DAN Armendáriz: Прывітанне, усім.
Я Дэн Armendariz, настаўнік у інфарматыцы для [? Cs?]
і сёння я буду казаць з вамі аб лічбавай фатаграфіі.
Цяпер, у прыватнасці, мы збіраемся зрабіць паскораны курс ўсяго за 60 хвілін
па шэрагу пытанняў ў лічбавай фатаграфіі.
На жаль, у нас ёсць спакаваныя дом тут
каб накшталт як выбраць сваё ўласнае прыгода,
і мы пастараемся, каб атрымаць праз наколькі гэта магчыма.
>> Такім чынам, без далейшых delay-- калі вам здарыцца
хаваецца пад rock-- чалавецтва ў першы раз
пакласці спушчальны апарат на камету, які з'яўляецца даволі халаднавата рэч.
Phi-свецкага чалавека або Філ-й або якой-небудзь спосаб на самай справе прамаўляючы
this-- Я чуў яго вымавіў рознымі спосабамі,
але гэта, вядома, спушчальны апарат і з ёй спадарожніка
што на самой справе прынёс крэдытор каметы кожнага
ёсць некаторыя лічбавыя камеры устаноўлены і звязаныя з імі.
Так што гэта выгляд Філе з OSIRIS вузкі кут камеры Розетта,
так Rosetta з'яўляецца машына, якая на самой справе прынёс Філе да каметы.
>> Філе з'яўляецца сам, і як пасадачны модуль Філе было яго спосабам пасадкі на камету,
гэта зрабіў некалькі фотаздымкаў.
І такім чынам, ёсць нешта цікавае Пра гэта, што я хачу падкрэсліць,
і ў першую чаргу, гэта проста спушчальны апарат,
вядома, але калі вы заўважылі навакольныя што, здаецца, няма ні адной зоркі.
Так што я дадаў крыху больш чорны толькі від дызайну слайда,
але самы цэнтр, вельмі кут слайда
на самай справе з'яўляецца арыгінальнай, зыходны малюнак якія прыйшлі з OSIRIS камеры Розетта.
Так што нібыта даюць што некаторыя consideration--
Таму, калі гэта на самай справе ў глыбокім космасе, з'яўляецца яго
так, што ёсць не Зоркі на гэтай фатаграфіі.
>> Так што пару іншых рэчы, каб зірнуць at-- гэта
быў фотаздымак, якая вярнулася з Філе, гэта было ўчора я думаю,
пасля таго, як на самой справе пасадку.
І, на жаль, гэта была справа дзе вельмі спачатку, што Філе прызямліўся
ён адскочыў некалькі разоў, і так гэта на самай справе не правільнае становішча
Чакаецца, што яны, але ўсё ж такі мае гэты від
з ахайным самай каметы.
І адзін з рэчаў, якія сапраўды ахайна аб тым, што вы разумееце, што
Rosetta падарожнічае па каля 10 гадоў у прасторы,
так што гэта азначае, што лічбавы фотаапарат тэхналогіі, якія ўтрымліваюцца ў
Філе і Rosetta з'яўляецца не менш за 10 гадоў,
але калі вы ідзяце назад па запісах там на самой справе навуковая артыкул
які быў апублікаваны ў 1998 годзе які казаў пра спецыфіку
ад спецыфікацыі камер на кожным з гэтых спадарожнікаў.
>> І гэта 1988, гэта даўным-даўно.
Ці ёсць у вас якія-небудзь ідэі, якога роду лічбавай камеры тэхналогіі
была даступная тады?
Там, аказваецца, лічбавай Камера называецца EOS D2000 Canon
і гэта было сапраўды першая лічбавая камера
што высветлілася, што людзі мяркуюць, сур'ёзныя і выкарыстоўваюцца лічбавыя камеры,
так гэта была справа што яшчэ ў 1998 годзе, калі
былі стварэння Характарыстыкі што яны проста
ізалявальную плёнку адзін з гэтых Canon EOS d2000s у гэтым спушчальны апарат?
Ну, вядома, няма.
>> Гэта прызначаецца, каб быць навуковае прыборабудаванне
і так ёсць шмат дэталяў што на самой справе адбылося ў гэтым,
але толькі, каб даць вам некаторы кантэкст, Гэты першакласны D2000 лінейнай камеры
было два мегапіксэльны сэнсар і можа заняць фота каля 3,5 кадра ў секунду.
Так два мегапікселяў даволі жахлівым, калі вы
маюць сучасны смартфон, такіх як iPhone або Android Phone гэта магло б
у тым, што камера на пярэдняй панэлі прылады
на самай справе мае адзін ці два мегапікселя, Прыкладна ў той жа колькасць пікселяў
як камера Rosetta тым: гэта свайго роду высокай якасці адзін.
Філе спушчальны апарат на самай справе ёсць і іншыя камеры
што толькі адзін мегапікселяў кожная.
Я думаю, што ёсць масіў шэсць для панарам
а потым яшчэ адзін для некаторых навуковых даследаванняў
і таму ў асноўным фота што мы толькі глядзелі на
было прынята па сутнасці з адзін-мегапіксэльная камера.
>> Цяпер, вядома, гэта накшталт з не вельмі справядлівае параўнанне,
таму што, калі мы гаворым аб навуковым плане
лічбавай фатаграфіі, то ёсць шмат дадатковай працы, што
павінен перайсці ў пераканаўшыся, што гэта на самай справе адбываецца, каб быць правільным
і што яны могуць на самой справе атрымаць некаторыя выкарыстоўваюцца дадзеныя з гэтага.
І ёсць некаторыя цікавыя усе аб камеры Rosetta
што мы сапраўды можам даведацца з дакумент, які быў апублікаваны яшчэ ў 98-.
У прыватнасці, ён меў чатыры мегапікселя камера, якая была даволі ўражлівай.
Гэта на самай справе было вельмі Вялікая матрыца размер--
мы пагаворым аб памеры сэнсара.
Гэта было даволі добра эквівалент да стандартнага 35 мм кадра.
Мы пагаворым аб тым, што ў толькі ледзь-ледзь, спадзяюся,
Калі мы на самай справе дабрацца да яго.
>> І максімальная вытрымка Хуткасць, з тым, іншымі словамі,
Максімальная колькасць часу, што замест чым самы хуткі колькасць часу, якое
Датчык быў фактычна ў стане збору дадзеных і захапіць святло
для ўздзеяння было адзін 1/100 секунды,
якія, шчыра кажучы, даволі сумныя параўнанні у гэтай лічбавай камерай, якая на самой справе
які выйшаў у 1998 годзе, які дзейнічаў каля 1/4000 або, магчыма, 1/8000
секунды.
Такім чынам, давайце зірнем на іншы малюнак з космасу.
>> Гэта адбылося з JAXA, які з'яўляецца касмічнае агенцтва Японіі
і гэта карціна, калі яны выпусцілі спадарожнік, які пайшоў вакол Месяца
і зрабіў некалькі фотаздымкаў, і гэта было, я лічу, рост месяца, што
падышоў, што і гэта фантастычны вобраз,
але зноў жа, вы павінны Цікава, што будзе далей.
Чаму там няма зорак у гэтай сцэне?
Так разумею, што мы з вамі гаворым аб лічбавай фатаграфіі, адзін
з найбольш важных аспектаў гэта разгледзець экспазіцыю.
І, вядома, экспазіцыя не тое, што мы на самай справе
справу з выключна лічбавая фатаграфія, гэта
ставіцца да плёнкавай фатаграфіі а таксама, а таксама відэаздымка
і шэраг іншых галінах, дзе мы на самай справе захопу малюнкаў,
але там сапраўды чатыры асноўных рэчы, якія ўплываюць на экспазіцыю.
>> Адзін з самых важных рэчаў, гэта колькасць даступнага святла.
Але часам вы можаце кантраляваць гэта, калі вы знаходзіцеся ў студыі,
напрыклад, або ў гэтым пакоі мы можа кантраляваць колькасць святла
паварочваючы некалькі агнёў на, паварочваючы выключаным святлом,
а ў выпадку Спадарожнікі яны сапраўды
не мае ніякага кантролю над гэтым.
Гэта колькасць сонечнага святла, якія існуюць у небе
ці, хутчэй, у прасторы, што адлюстроўвае ад кожнага з гэтых аб'ектаў
і можа быць сабрана шляхам гэтага датчыка.
Так даступная сума святло, мы можа ці не можа
кантраляваць у залежнасці на тым акалічнасці ,,
але зьвярніце ўвагу, што мы таксама ёсць тры іншых параметраў
як well-- вытрымкі, ISO, адтуліну, праз якое любая камера
на самай справе выкарыстоўвае, каб маніпуляваць, каб паспрабаваць захапіць колькасць наяўнага святла
якія існуюць у навакольнага асяроддзі.
Так што іншы спосаб думаць аб тым, што вы
ёсць датчык ў лічбавай камеры, яго можа сабраць пэўную колькасць святла,
ёсць дыяпазон колькасці святла што ён можа на самай справе збору,
занадта мала святла, і ён не будзе зарэгіструйцеся, дык гэта будзе выглядаць зусім цёмна.
Занадта шмат святла, і гэта будзе на самай справе здушыць датчык
і гэта будзе выглядаць зусім белы.
Такім чынам, мы маем гэтыя параметры каб паспрабаваць кампенсаваць
на суму наяўнай святло, які існуе ў сцэне
і ўсталяваць, што колькасць святла, у сцэне з дыяпазонам
што наша датчык можа на самай справе захапіць.
>> Такім чынам, давайце зробім крок назад і трохі пагаворым пра святло.
Такім чынам, вы, магчыма, памятаеце з сярэдняй школы фізікі,
святло, вядома, фатоны, якія мае ўласцівасці як хвалі і рэчывы,
і з-за яго ўласцівасці хвалі яго
працуе ў розных даўжынях хваль і мы, як людзі могуць толькі
інтэрпрэтаваць і зразумець і атрымаць праз нашы вочы
невялікі спектр Электрамагнітны спектр, якія
ўяўляе колер што мы можам бачыць.
Цяпер, гэта цікава адзначыць, Вядома, што нашай візуальнай сістэмы
з'яўляецца даволі складаная сістэма, якая складаецца з з шырокага спектру дэталяў, не толькі
толькі нашы вочы, але нават усе суб часткі ўнутры вочы,
у тым ліку лінзы, дыяфрагма і сятчаткі
ў самым канцы з усімі клеткі, звязаныя з гэтым,
але і шлях да мозгу а сам глядзельная кара.
>> А гэта можа прывесці да вельмі цікавае з'ява, на самай справе
ўплываюць на нас, як фатографы, і, магчыма, больш
правільна ўздзейнічаць на канструкцыю камеры і лічбавыя камеры.
Так што гэта Вы можаце ці не бачылі, калі ў Вас ёсць
быў тролінг вакол на Інтэрнэт дастаткова доўга.
Гэта проста аптычны Ілюзія, дзе ёсць
два пліткі, якія labeled-- плітка у верхняй частцы гэтай ілюзіі і пліткі У
у цэнтры, і Проста так здарылася, што яны
на самай справе сапраўды такога ж колеру.
Так што нават калі вы ведаеце, гэта Справа ў тым, вы паглядзіце на яго
і гэта ўсё яшчэ выглядае не зусім правільна.
Гэта на самай справе вельмі моцны візуальнае ўспрыманне
што наш мозг гуляе на нас.
Проста, каб паспрабаваць даказаць, гэта вам ледзь-ледзь,
>> Я збіраюся выхоўваць Тое ж самае малюнак у Photoshop
і я збіраюся выхоўваць піпетку інструмент, выбраць колер у кафлі,
і я збіраюся зрабіць трохі Колер масток паміж А і В
і, спадзяюся, зараз вы можаце сартаваць, бачаць, што адбываецца,
ці вы можаце па крайняй меры пераканаць сабе, што гэты колер
На самай справе ж у гэтых двух плітак.
Такім чынам, дазвольце мне зрабіць невялікае адступленне трохі, таму што Я сапраўды хачу паказаць вам гэта проста
растлумачыць той факт, што ў нас ёсць візуальная сістэма, якая ўскладняе.
Нашы вочы не працуюць навукова як спушчальны апарат Філе б
і як лічбавы Камера будзе, і ў гэтым
выклікае некаторыя праблемы, якія на самай справе ўплываюць на нас, як у лічбавай фатаграфіі.
Так што, калі мы зірнем на Будынак вочы
мы не павінны сапраўды турбавацца аб занадта шмат,
але ёсць, вядома, касач і аб'ектыў, які на самай справе сканцэнтравана
святло ў задняй частцы вачэй, які мае сятчаткі.
Сятчатка мае мноства вочак, і ў самым цэнтры нашага бачання
існуе структура называецца ямкай, дзе
у нас ёсць вельмі высокую канцэнтрацыю дэталізацыі клетак, якія
дазваляюць нам бачыць каляровае зрок і мноства іншых рэчаў.
Цяпер сятчаткі складаецца з разнастайнасць тыпаў клетак.
Там дзве асноўныя тыпы, якія мы сапраўды занепакоеныя.
Там жа палачкі і колбачкамі, і кожны з іх
маюць розныя ўласцівасці, так стрыжні для прыкладу
звязаны ў першую чаргу з начным бачаннем,
у той час як конусаў даць нам наш дзень зрок.
Што гэта азначае, што палачак больш адчувальныя да святла.
Яны тыя, якія актывуюцца і
выкарыстоўваюцца, калі вы знаходзіцеся на вуліцы ў сярэдзіна ночы, напрыклад.
І гузы, як правіла, ужываецца тады, калі ў вас ёсць высокай дэталізацыяй бачанне
або калі вы на самой справе ў дзённы час.
Гэтак жа, як мы казалі, стрыжні маюць больш лёгкую адчувальнасць,
конусы маюць менш.
У ямцы, якая была, што Структура, што я згадаў
гэта ў самым цэнтры сятчаткі у цэнтры поля гледжання
ў вас ёсць высокай канцэнтрацыі конусы і нізкая канцэнтрацыя стрыжняў.
На самай справе, у параўнанні наяўнасць стрыжні ў цэлым у ўсёй сятчаткі
вельмі высокая.
Вы маюць значна больш стрыжняў, чым у вас конусы, які з'яўляецца даволі цікавым
і накшталт выслізгвае трохі, каб Справа ў тым, што найбольшая колькасць дэталяў
што ў нас ёсць і Найбольшая колькасць дзённага гледжання
што мы маем у Самы цэнтр нашага бачання.
>> Калі мы выходзім на вуліцу ноччу, калі ў Вас ёсць быў у планетарый, напрыклад,
Вы, напэўна, чулі гаспадар на самай справе сказаць
што, калі вы хочаце паглядзець на што-то ў небе
на самай справе глядзець на яго ў кут вочы.
Прычына ў тым, у вас ёсць больш цягі ў вашай перыферыі
чым вы займаецеся ў цэнтр, а гэта значыць,
што вы, магчыма, можа бачыць, што падрабязна трохі лепш
з гэтай больш адчувальнай вочка.
>> Цяпер асноўным стымулам для конусаў trichomatic,
гэта азначае, што конусы на самай справе тыя, якія забяспечваюць нам
наш каляровы зрок, таму сярод іншых Прычыны Гэта, у спалучэнні
Таму сярод белага дня мы можам на самай справе ўспрымаюць значна больш кветак
чым мы можам у сярэдзіне ночы.
Вы маглі заўважыць, калі вы ідзяце звонку ў сярэдзіне ночы
колеру не здаюцца такімі яркімі.
Адна з прычын, па што гэта тое, што конусы
з'яўляюцца тыя, якія забяспечваюць нам Нашы каляровага гледжання,
і конусы, што становяцца неактыўнымі ноччу.
>> Аналагічна Зараз, пруткі на самай справе выяўлення руху
і гэта яшчэ адна прычына, чаму гэта вельмі карысна на перыферыі
і чаму мы можам выявіць рух больш перыферыя, чым калі мы на самай справе
глядзіць прама на нешта.
Цяпер, прычына таго, што мы можам на самай справе маюць каляровасці бачанне з
з гэтых конусаў клетак адбываецца таму, што у нас ёсць розныя тыпы конусаў
Гэта адказ на розныя даўжыні хваль Святла, і гэта не дакладная навука.
Мы не кажам, што адна Канкрэтны тып Колбачкі
адказвае менавіта некаторыя пэўных даўжынь хваль святла,
ведаю, што ёсць крывая водгуку што асацыюецца з гэтым.
І гэта азначае, што некаторыя з іх ёсць некаторыя супадзенні ў дадзеным элеменце,
каб мы маглі на самай справе ёсць Сартаваць па нелінейнай стымулу
з рознымі тыпамі фарбаў.
>> І на самай справе, гэта менавіта тое, што бывае, калі мы зірнем на гэта
у нас ёсць тры розных тыпу cells-- S-тып клетак, які
для кароткіх даўжынь хваль, Тыпы лееў, якія абсалютна
найбольш распаўсюджаныя тыпы конусаў ўнутры нашага вока,
і вы заўважыце, што тыя вельмі высока ў гэтым дыяпазоне,
значна бліжэй да зялёнай спектру.
І гэта на самай справе вельмі, вельмі важна для нас
як лічбавых фатографаў і пабудова лічбавых камер
таму што гэта адзін з першаснай Прычыны why-- добра, што ёсць
шмат рэчаў, якія гэта ўздзеяння і, спадзяюся, мы
атрымаць шанец трапіць на іх.
Але вынік гэтага з'яўляецца тое, што мы на самай справе
лепш рэагуюць на зялёныя даўжыні хваль чым мы на чырвоны або сіні,
і на самай справе наша крывая водгуку вельмі моцна адрозніваецца для гэтага.
>> І калі вы як бы блізка Вашы вочы на ​​хвілінку
і ўявіце, што ў вас ёсць тры Падобныя нумары, якія
зусім цёмна, за выключэннем вельмі цэнтр ёсць лямпачка.
І ў адным пакоі, вы ёсць зялёны лямпачкі,
у адным пакоі ў вас ёсць чырвонае святло лямпы, а ў другой у вас ёсць сіняя лямпачку,
і гэта ўсё, што вы маеце на У гэтым нумары для асвятлення.
А калі ўявіць, адносна Яркасць гэтых нумароў на аснове
выключна на гэтай адзінай святла Крыніца, паспрабуйце ўявіць сабе,
якія можна было б адчуваць сябе ярчэй, і правільны адказ зялёным колерам.
Наогул тое, што адбываецца, што з-за мы адказваем, таму што нашы колбачкамі з'яўляюцца
стымулявала шмат больш, зялёны Даўжыні хваль, чым любыя іншыя,
мы рэагуем значна больш, што святло, і так, што на самой справе
вельмі важна для нашага ўспрымання яркасці і светлыя,
у адрозненне ад некаторых Гэтыя і іншыя колеры.
>> Цяпер, калі мы зірнем яшчэ раз на гэта, структура вочы, што ў нас,
у нас быў курс святло, які паступае на левай баку гэтай дыяграмы
праз вясёлкі, факусуюць лінзай і на гэтай, так званай «цэнзара»,
наша сятчатка ў вельмі назад вачэй, і гэта вельмі падобныя
структуры лічбавага Камера таксама і ў некалькі спосабаў.
У нас ёсць лінза, якая на самой справе выкарыстоўваць фокус святла.
І гэтае святло тады факусуюць на вельмі назад
камеры, якая мае датчык.
>> Зараз гэта схема лічбавай SLR-- люстраной камерай лінза, якая
Для тых з вас, незнаёмыя з'яўляюцца свайго роду
з больш прафесійна выглядаюць іх.
Яны тыя, якія дазваляюць змяняць аб'ектывы,
яны тыя, якія маюць горб на верхняй частцы камеры, у якой
прызма і відашукальнік так Вы можаце фактычна глядзець праз яго.
Прычына, па якой гэта працуе такім чынам, што ён робіць
з'яўляецца тое, што пентапризма на самай справе адлюстроўвае святло, што
прыйшоў праз аб'ектыў і адлюстроўваецца ад
люстэрка, якое працуе, што сядзіць пад вуглом 45 градусаў.
Гэта ідзе ўверх праз пентапризмой а затым праз відашукальнік
дзе вы зможаце ўбачыць малюнак.
>> Калі вы на самой справе ўзяць экспазіцыі, люстэрка перамяшчаецца ўверх і ў бок,
затвор адкрываецца, і гэта дазваляе святло, каб прайсці ўвесь шлях назад
праз і прама трапіў у датчык, што выклікае ўздзеянне адбудзецца.
Такім чынам, у тыповай канфігурацыі, якую вы не можа рэальна ўбачыць малюнак праз
Відашукальнік ў адпаведныя лічбавыя SLR, вы не можаце ўбачыць малюнак
праз відашукальнік і Таксама здымак.
Калі вам пашчасціла мець адзін з гэтых камер
Вы маглі б сказаць добра, што я маюць рэжым папярэдняга прагляду,
але што гэта па сутнасці робіць яго падымае люстэрка ў бок.
Ён выключаецца, раўнасільна адключэння, Аптычны відашукальнік і
выкарыстоўвае экран на задняй камера на аснове святла
што датчык прыёму.
>> Зараз ёсць важны аспект святла, каб прызнаць за тое,
што ён складаецца з даўжынь хваль, што ён складаецца з кветак, якія
у выніку розных Даўжыні хваляў, і што
з'яўляецца тое, што асобы фатоны, якія складаюць святло
ёсць прамая карэляцыя адноснай яркасці,
або інтэнсіўнасці гэтага святла.
Такім чынам, кожны раз, калі мы падвоіць колькасць фатонаў
на якой-небудзь канкрэтнай даўжыні хвалі гэтага святла, то
мы па сутнасці падваенне інтэнсіўнасці,
мы падвойвае Яркасць гэтага святла,
і гэта вельмі важна называюць у фатаграфіі.
Гэта называецца спыняецца.
Таму, калі мы гаворым пра ўздзеянне, мы гаворым пра прыпынкамі ў гэтым выпадку.
Як правіла, мы хочам, каб паспрабаваць маніпуляваць гэта Квант паняцце фатонаў
што на самой справе якія ўваходзяць у нашай камеры
альбо наяўнасці або падваенне Колькасць святла, што дапускаецца ў.
Так што гэта вельмі, вельмі часта, што вы ўбачыце,
нумары, звязаныя з гэтай ідэяй прыпынкаў.
Так, напрыклад, ідэі кампенсацыя экспазіцыі,
якія мы яшчэ пагаворым аб ўсяго хвіліну,
працуе ў гэтым паняцці спыняецца, калі адзін канец
з'яўляецца падваенне або памяншэнне ў два разы у залежнасці ад кірунку
Вы збіраецеся сумы святло, які ўводзяцца.
>> Цяпер, вядома, калі мы гаворым пра Колькасць прыпынкаў, так што, напрыклад,
давайце казаць, што мы гаворым аб змене з двух прыпынкаў, у адрозненне ад аднаго прыпынку.
Гэта азначае, што мы не проста падваенне гэта, але мы падвойвае яго зноў,
так мяняецца два прыпынкі Вынікі ў чатыры разы
Розніца ў Інтэнсіўнасць святла.
Акрамя таго, тры прыпынкі адрозненні ў восем,
чатыры прыпынкі складае 16 гадоў, гэтак далей, і гэтак далей.
>> Такім чынам, нават невялікі лік колькасць прыпынкаў можа прадстаўляць
Вялікая разнастайнасць розных інтэнсіўнасці ў свет.
І на самай справе, калі мы гаворым аб дзённай супраць яркі
дзень у параўнанні з самай цёмнай ночы мы знаходзімся на самай справе гаворым аб 20 прыпынкаў, магчыма,
на абсалютная большасць.
Гэта, верагодна, што-то бліжэй да 15 прыпынкаў або каля таго,
але гэта будзе важна праз хвіліну, як мы
працягваць казаць аб экспазіцыі.
>> Такім чынам, мы крыху пагаварылі пра святло і так, давайце пагаворым аб некаторых
з гэтых ўздзеяння Налады, якія на самай справе
дазваляюць нам, каб захапіць святло, які існуе ў сцэне.
Там гэта вытрымка, ёсць ISO і дыяфрагмы,
і мы спасылаліся трохі Вытрымка раней,
але ў мяне ёсць відэа, якое накшталт шоў анатомію камеры
а таксама будзе асвятляць гэта Ідэя самога засаўкі.
Так што я тут высокая хуткасць Фатаграфія, якая
Мне давялося знайсці на Інтэрнэт і тое, што вы ўбачыце,
гэта дзеянне на самай справе захопу ўздзеяння
на дадзеным лічбавых люстраных фотакамер.
>> Так як я кажу, я хачу, каб вы заплацілі увагу на пару рэчаў.
Па-першае, звярніце ўвагу, што люстэрка перамяшчаецца ўверх у бок,
Нагадаем, што мы гаварылі пра гэта ў лічбавых люстраных фотакамер.
Зараз звернеце ўвагу, што рэч, якая мы бачым яго за што
сам па сабе не сырыя датчыка, але гэта на самай справе кавалак пластыка
або кеўлару ў залежнасці ад Якасць камеры, што
дзейнічае як затвор.
Гэта механічны затвор на самай справе выйсці з шляху
і выстаўляе датчык знізу.
Такім чынам, давайце зірнем у гэтым яшчэ адзін раз
так што вы можаце сартаваць вахты дзеянне засаўкі.
Люстэрка рухаецца уверх па чынам, адкрываецца апавяшчэнне засаўкі
а затым вельмі хутка ёсць іншы заслону, які зачыняецца за ім.
Гэта вельмі тыповы набор для лічбавых люстраных фотакамер з механічнымі жалюзі.
Мы будзем мець дзве шторы, якія працуе як у гарызантальным,
ці вертыкальна, у залежнасці на канкрэтнай камеры
і ён будзе рухацца па уся плоскасць.
Першы першая шторка адкрыецца, падвяргаючы датчык знізу,
і другі заслону зачыніць такім чынам спыняючы экспазіцыі.
>> Зараз ёсць і іншыя віды жалюзі а таксама, і на самай справе для нашых мэтаў
мы не павінны турбавацца пра іх занадта шмат для электроннага засаўкі выключэннем.
Так што гэта механічнае затвор, і вы будзеце, як правіла,
знайсці гэта на лічбавых люстраных фотакамер.
І ўся камбінацыя з гэтых рухаў,
у тым ліку люстэрка рухаючыся ўверх, у бок,
адкрыццё засаўкі, а затым Другі заслону закрыцця за ім,
Вынікі ў гэтай характарыстыцы клік, што мы чуем у камерах.
Але для камер, якія ня на самай справе зрабіць што фізічная шум,
такіх як камеры тэлефонаў і Кампактныя камеры і смартфоны
і мноства іншых, што яны маюць электронны затвор.
Электронны разбураныя ня працаваць у адной і той жа чынам,
а ён пачынае счытваць дадзеныя з Датчык, а затым адразу ж спыняецца,
ці, хутчэй, гэта дазваляе датчык для назапашваць дадзеныя пра змены
у напружанне, выкліканае фатоны ўдару датчык
І тады будзе на самой справе ясна, што адзін раз экспазіцыі на самай справе завершана.
>> Так што гэта свайго роду самая жорсткая Вызначэнне хуткасці засаўкі,
але тое, што ў канчатковым рахунку гэта азначае, што гэта вызначае, як шмат святла мы
на самай справе атрымання на плоскасці датчыка,
і ў канчатковым выніку гэта азначае, што мы можам змяніць затвор
Хуткасць праз прыпынкаў.
Мы маглі б мець затвор адкрыць для аднаго другога,
напрыклад, і таму мы хацелі б сказаць, што наша хуткасць засаўкі, то за адну секунду.
І што гэта азначае механічнае Умовы што адкрывае першы заслону,
датчык затым падвяргалі каб запаліць на працягу адной секунды,
а затым другі заслону зачыняецца за ім.
>> Тады, вядома, мы можам змяніць гэта прыпынку
калі мы ідзем стоп ярчэй гэта азначае, што мы тады
павінны мець затвор адкрыты даўжэй,
так што мы можам сабраць больш фатонаў.
Так прыпынак ярчэй прывядзе ў двух другі хуткасці засаўкі.
Акрамя таго, прыпынак цямней, якая азначае, што мы павінны мець затвор
адкрыць для меншае колькасць часу, таму мы б ёсць паўсекунды хуткасці засаўкі.
Мы можам працягваць ісці ў любым кірунак, але калі вы гуляеце вакол
з наладамі па ваша камера, вы, верагодна,
Адзначым, што здаецца, прыкладна падвоіцца
або ўдвая ў залежнасці ад напрамак вашай налады.
>> Цяпер, вытрымка, таму што мы можа быць гэта адкрыць для некаторай адвольнай
Колькасць часу, сапраўды мае некаторы ўплыў на наш імідж.
У прыватнасці, уявіце сабе, што адбудзецца, калі вы
захапіўшы ўсё фатоны ў канкрэтнай сцэне
за пару секунд.
Вы можаце сабе ўявіць, калі ёсць нейкі рух у гэтай сцэне,
Так, напрыклад, ёсць мяч што рухаецца па сцэне,
або ў выпадку гэтым здымак ёсць
хваля, рухаецца па сцэне.
>> Я захопу фатонаў ад усяго гэтага руху,
так што гэта выклікае размытасць, якая становіцца
вельмі прыкметныя ў фатаграфіі і часам гэта наўмысна.
Часам вы сапраўды жадаеце атрымаць размытасць так што вы можаце згладзіць
рух хваляў, напрыклад, ці, магчыма, вы
хочаце на самай справе захапіць рух хутка які рухаецца
аўтамабіль, вы хочаце на самай справе захапіць Рух феерверк, напрыклад.
Дарэчы, многія людзі любяць хадзіць звонку і здымцы феерверкаў
і маюць вельмі высокі, хуткі затвор хуткасці, якая выглядае проста жахлівым,
таму што гэта проста кароткае імгненне выбуху або некалькі секунд пасля
а затым усе яны chimping.
>> Ці ведаеце вы, што chimping ёсць?
Гэта, як вы сфатаграфаваць, справа, і то вы згорбіўшыся вашай камеры,
і вы паказаць сваім сябрам і вы, як "ах, ах, ах".
Chimping, ці не так?
ОК.
>> Так што прыязджайце назад, так што вы павінны гэта Ідэя феерверкаў, дзе гэта сапраўды
Руху гэтых феерверкаў Гэта сапраўды цікава, так
паспрабуйце паэксперыментаваць з Ваша хуткасць засаўкі
і захапіўшы рух выкарыстоўваючы вельмі доўгай вытрымкай,
, А не за вельмі кароткі адзін.
Вядома, гэта азначае, што вы можаце атрымаць рух
размыццё з-за шырокага шэрагу фактараў.
Гэта не можа быць проста аб'ектам у гэтая сцэна, што гэта хутка рухаецца,
як гэта мае месца ў піратэхнічных тут, ці іншы аўтамабіль або навакольнага асяроддзя
на гэтай фатаграфіі па злева, але замест гэтага прадставіць
калі вы спрабуеце правесці ў тэлефон ці фотаапарат так доўга.
Незалежна ад таго, колькі вы на самай справе рыхтуйцеся,
Вы будзеце мець невялікая колькасць рух, які прыводзіць да якой-то руху
размыццё ў межах вашай камеры.
>> Так што калі вы паспрабуйце процідзейнічаць гэтаму, вы альбо
прыйдзецца павялічыць вытрымку такі, што памяншае колькасць часу,
што аканіцы на самай справе адкрыты і, такім чынам, замарожванне, што рух,
ці вам трэба стабілізаваць камера ў некаторым родзе.
У якім, гэтым выпадку вы можаце Каб выкарыстоўваць штатыў
або, каб усталяваць камеру ўніз на некаторы ўстойлівае табліца ці нешта ўздоўж гэтых ліній
на самай справе замарозіць што асаблівая рух.
Так што гэта мастацкае Пытанне, які ў вас ёсць
спытаць сябе, у якім кірунку я на самой справе хачу ўзяць гэта,
я хачу, каб паспрабаваць захапіць рух шляхам мець гэта наўмыснае размыцця руху,
ці я хачу, каб замарозіць рух, а часам
замарожванне рух менавіта тое, што Вы хочаце, на прыкладзе спорту
Фотаздымак напрыклад.
>> Вы сапраўды хочаце, каб захапіць што дакладнае момант, калі нешта адбываецца,
або, магчыма, замест таго, атрымаць гэта гладкая Рух паўнаце некаторай ступені
Вы сапраўды хочаце, каб захапіць Сартаваць імгненнага моманту
што падае хваля або перапынкі супраць року
і вы хочаце, каб захапіць гэты момант.
Вы, вядома, хочаце, каб захапіць гэта.
Дарэчы, гэта тое, што ён выглядае, мая камера прамоклі, я прамок,
гэта было цалкам нармальна.
Не турбуйцеся пра гэта, шмат камер
значна мацней, чым можна было б сабе ўявіць.
Кнопкі на камеры былі трохі шурпаты
ад пяшчанага stuff-- сканчаў тым, што добра.
>> Але часам вы на самой справе хочаце змяшаць як рух і да гэтага часу ў адной камеры.
Такім чынам, уявіце, што адбудзецца, калі ў вас ёсць які рухаецца аб'ект
і панарамаванне камеры з гэтым аб'ектам захоўваючы некаторую частку гэтага аб'екта да гэтага часу
цалкам яшчэ адносна нейкая частка на датчык,
калі вы ў стане мець доўгі затвор Хуткасць, з якой на самай справе захоплівае рух
з навакольнага асяроддзя, але вы трымаеце што адна частка аб'екта
ранейшаму адносна некаторай часткі на ваш датчык можна выкарыстоўваць адначасова і атрымаць
Сартаваць акуратныя эфекту, дзе вы знаходзіцеся магчымасць атрымаць што-то ў фокусе
і без усялякага руху размыццё, але накшталт размыцця
ўсё астатняе ў навакольным асяроддзі.
А часам гэта на самай справе тое, што вы хочаце і для спорту,
Часам вы хочаце, каб перадаць гэты рух самога руху
або ідэя хуткасці.
Так, напрыклад, у аўтагонкі Вы не маглі б
хочаце, каб цалкам замарозіць рух аўтамабіля і колаў,
таму што тады гэта будзе выглядаць як гэта нікуды не дзенецца.
Гэта проста стоячы на трэк, забяспечваючы
некаторыя з якія сапраўды могуць даць некаторы колькасць драмы да сцэны.
Такім чынам, давайце зробім крок назад ад вытрымку засаўкі, трохі
і пагаворым аб некаторых з іх іншыя параметры, а таксама.
Адным з іх з'яўляецца ISO і Вы, напэўна, чулі
гэтага тэрміна ў Кантэкст адчувальнасці,
але гэта не зусім дакладныя спосаб думаць пра гэта, па меншай меры,
з пункту гледжання лічбавых камер.
Мы на самай справе не мяняецца Адчувальнасць камеры,
там на самой справе нейкай іншай электронны падман, што гэта
адбываецца пад капотам, але для нашых мэтаў зараз,
думаць пра яго, як адчувальнасць ОК спосаб
думаць пра гэта, асабліва У вартасным выразе экспазіцыі.
>> Так ISO пачынаецца звычайна на круглым коштам 100.
Гэта проста свайго роду адвольнае значэнне, і калі мы
павінны думаць пра гэта ў нашым Груба кажучы, як адчувальнасць,
павышэнне ISO азначае, што Датчык стаць трохі больш
адчувальнай да святла, які дазволіць затым
нам змяніць затвор Хуткасць хутчэй.
Гэта значыць, іншымі словамі, таму што мы спрабуе атрымаць колькасць святла,
у нашай сцэне, каб адпавядаць Ўказаны дыяпазон нашай камеры
мы павінны гуляць з імі налады, так што гэтыя два параметры
што мы ўжо згадвалі, а таксама дыяфрагмы што мы будзем гаварыць у імгненне,
для таго, каб сапраўды атрымаць што дакладнае Дыяпазон фатонаў ў межах нашай датчыка.
Такім чынам, адзін з спосабаў, якімі мы можам зрабіць гэта адно, а адзін са спосабаў
што мы можам змяніць нашу вытрымку
гэта таксама змяніць ISO для дадзенай сцэны.
Так за кошт павелічэння ISO Мы павялічыць так званы адчувальнасць,
што дазваляе нам зрабіць вытрымка засаўкі,
ці таксама, магчыма, мы на самай справе хочам каб зрабіць вытрымку даўжэй.
Магчыма, мы на самай справе хочаце мець больш нізкую ISO
і павялічыць час затвор адкрыты, каб захапіць нашу рух
або для захопу, што размытасць па нейкай мастацкай мэты.
>> Цяпер недахоп ІСО Вядома, у тым, што мы на самай справе
атрымаць дастатковую колькасць шуму ў выніку.
І гэта толькі некаторыя прыклады ад адносна старых камер,
але як правіла, гэта паказвае, Цікава, агульная тэндэнцыя
што больш буйныя камеры, як правіла, зрабіць некалькі лепш у барацьбе пытанняў шуму.
І гэта на самай справе не так што больш буйныя камеры робяць гэта,
ёсць шмат фактараў, якія граюць у this-- ўзросце датчыка
з'яўляецца адным важным адрозненнем, але і памер піксэлях,
так што гэта на самай справе не Памер камеры,
але памер самога пікселяў можа зрабіць вялізную розніцу, таму што больш
пікселяў можа захапіць больш святла, ёсць больш пляц, праз якую вы
можа на самай справе захапіць больш фатонаў.
А таксама электронікі з'яўляюцца крыху больш
і яны не могуць трымаць большае напружанне, магчыма,
і быць у стане даць нам лепш стаўленне сігнал-шум.
Так што мноства прычын, чаму, але, наогул кажучы, вялікія датчыкі
ці нават больш пікселяў, больш канкрэтна, дазваляюць атрымаць лепшае якасць з
нашых высокіх значэннях ISO.
Калі вы сапраўды змагаецца з атрыманнем Шмат шуму з вашых малюнкаў,
Магчыма, вы карыстаецеся, для Напрыклад, смартфон,
мае датчык, які сапраўды, вельмі маленькі і таму, што
мае вельмі высокую мегапіксэльнай разлічваць, пікселі таксама
павінны быць вельмі малы, што прыводзіць да адносна шумны вобраз пры высокіх ISO.
>> Такім чынам, адзін з рэчаў, якія мы заўважылі, што паляпшэнні ISO шум проста
быў велізарны, асабліва у апошнія гады.
Датчыкі па сутнасці тэхналогія вельмі падобная на нашы кампутары
і з цягам часу, што гэта сапраўды, сапраўды палепшылася,
і ў цяперашні час шум, які мы бачым, ў лічбавых камерах сапраўды моцна
перавышае магчымасці шуму плёнкі.
Такім чынам, іншымі словамі, лічбавы камеры з лічбавых камер
мы можам узяць вобразы, якія далёка менш крупчастым, нашмат чысцей, чым плёнкі,
і гэта, можа быць, добра гэта ці дрэнна у залежнасці ад таго, як вы на гэта глядзіце.
Часам вы, як якія маюць, што Дадатковая тэкстура для таго,
але вы, вядома, можаце дадаць якія пасля ў праграмным забеспячэнні.
>> Такім чынам, давайце гэтыя два ў Спалучэнне гэтых двух ідэй
і аб'яднаць іх, каб зразумець, як мы можа змяніць адзін, каб ўздзейнічаць на іншы.
Такім чынам, у кантэксце ISO і хуткасць засаўкі,
уявіце сабе, што я вязу На гэтай фатаграфіі, якія
Я зрабіў шмат гадоў таму назад У 2007 годзе ў Нью-Гемпшыры.
Я быў на лаве падсудных у край Уиннипесоки
і там было некалькі халодных зорак чые сляды я хацеў захапіць.
Таму я маю камеру на вуліцы, які змяніў спосабы
так што я мог мець некалькі хвілін варта часу экспазіцыі,
і проста чакалі звонку ў халодны на працягу 15 хвілін і атрымаў гэтую карціну.
>> І такім чынам, ёсць мноства зорак тут, гэта ОК фатаграфіі,
але ў самым цэнтры я маю звярнуў увагу на адну канкрэтную зорку,
Я думаю, што я спытаў астраном сябра і яны сказалі, што быў вялікі ў той час.
Адным з цікавых рэчы, каб заўважыць гэта
што вы, вядома, можаце паглядзець Кручэнне Зямлі ў зорных трас,
але зьвярніце ўвагу, што радыус акружнасці, здаецца,
атрымліваць менш, як вы атрымаеце у верхняй правай частцы.
Гэта таму, што я быў паказваючы камера на поўнач,
і гэта аказалася проста з слайд проста трохі
быў Палярная зорка праз які Зямля круціцца.
ОК.
Так ці інакш, у нас ёсць гэтая зорка што я хачу звярнуць увагу.
Vega, ён мае спецыфіку даўжыня, і зразумеў,
што калі я хачу, каб зорны след ўжо справа
што я павінен быў бы зрабіць, гэта Для змены хуткасці засаўкі.
Я павінен быў бы мець затвор адкрыць на працягу больш доўгага перыяду часу,
але колькасць святла ў гэтай сцэне з'яўляецца фіксаванай,
Я не магу на самой справе змяніць затвор Хуткасць без змены чаго-небудзь
астатняе так, каб сума Святло, які ўваходзіць у маю камеру
працягвае быць правільным, і я па-ранейшаму каб атрымаць правільнае значэнне экспазіцыі фатаграфіі.
>> Так што я магу, вядома, змяніць адчувальнасць,
і калі вы ў стане глядзець на гэта адносна невялікі тэкст пад кожным
з гэтых вобразаў вы будзеце ўбачыць змены, якія
адбылося тое, што я змяніў ISO на адна прыпынак, таму змяненне яго ад ISO 800
ІСО 400, які затым дазволілі мне павялічыць затвор
хуткасць прыкладна на велічыню 2.
І гэта, як мы былі магчымасць атрымаць менавіта
Гэта зорны след, што было ў два разы даўжэй.
>> Добра, тады давайце казаць пра гэта трэцяй ідэі апертуры.
Цяпер дыяфрагмы, у адрозненне ад хуткасць засаўкі і ISO,
не вельмі прыемна падваенне або памяншэнне ў два разы
прадстаўляць аднаго спыніць змяненне ў экспазіцыі.
Прычынай гэтага з'яўляецца тое, што дыяфрагмы або F-лік сапраўды
Стаўленне некаторых рэчаў якія звязаны з лінзай.
Цяпер гэты абраз на самай справе з цяпер неіснуючай Apple Aperture
праграмнае забеспячэнне, якое з'яўляецца занадта дрэнна.
Гэта было фантастычнае праграмнае забеспячэнне, але з таго, што гэты абраз мае якім
з'яўляецца прадстаўніком партыі лінзы, якія ў вас ёсць на камерах
гэта дадзеныя па ніжэй права гэтага аб'ектыва.
Вы заўважыце, што ён кажа 50 міліметраў, што фокусная адлегласць аб'ектыва,
а таксама мае гэты 1: 1,4, я ведаю, гэта з ног на галаву, але вы можаце прачытаць яго,
гэта 1: 1,4, і гэта на самай справе гэта адтуліну.
Гэта на самай справе F-лік, Максімальна магчымая дыяфрагма гэтага аб'ектыва.
І гэта важна таму што гэта кажа нам
нямала ўласцівасці з гэтай нагоды прыватнасці lens-- фокусная адлегласць
кажа нам, як павялічаны або павялічаны з яго , У 50 міліметраў на тыповыя камеры
з'яўляецца свайго роду вельмі стэнд вобласці гледжання, гэта не занадта паменшаным маштабе,
Гэта не занадта павялічана, гэта, мабыць, некалькі
роўна як яна будзе выглядаць на наш вачэй, але, безумоўна,
некаторыя змены ў поле зроку.
>> Давайце зірнем зараз на гэта адтуліну.
Суадносіны тут менавіта Стаўленне фокуснай адлегласці падзяліць
па адтулін эфектыўны дыяметр, Такім чынам, што ж гэта на самай справе азначае?
Такім чынам, давайце мець на ўвазе, што гэта Аддзел па хвілінку.
Дыяфрагменнай лік ад гэтага папярэдняя слайд, на самай справе гэта значэнне 1,4,
1 тоўстай кішкі проста ўяўляе Справа ў тым, што гэтыя суадносіны,
і фокусная адлегласць гэта за 50 міліметраў.
Так што гэта важна, і мы будзем ў стане высветліць, чаму ўсяго за секунду.
>> Дык вось спрошчанае ўяўленне аб'ектыва, гэта выгляд збоку лінзы.
На вельмі далёкім правам гэтай фатаграфіі у нас ёсць ўяўнай плоскасці датчыка.
Звярніце ўвагу, гэты знак тут, ёсць Вертыкальная лінія з круга.
Гэта ўяўляе плоскасці датчыка, і калі вы
здараецца, ёсць лічбавы SLR або нейкай іншай прасунутай камерай
зірнуць на целе гэтай камеры, Вы маглі б фактычна знайсці сімвал
і што ўяўляе сабой плоскасць праз які ваш датчык на самай справе
існуюць дзе-то ў што камера, але ў любым выпадку мы
можна вымераць фокусная адлегласць ад вузлавая кропка аб'ектыва, які
у гэтым спрошчаным што проста адбываецца
каб быць у адной лінзы, усё Шлях да сябе ў факальнай плоскасці.
І ёсць эфектыўны Дыяметр гэтага аб'ектыва.
>> Дыяметр максімальны адтуліну, праз якое
фатоны ўваходзяць і сканцэнтраваны на датчыку.
Але ўявіце сабе, што будзе, адбылося ўсяго за хвіліну
калі б мы мелі такую ​​колькасць святло, які быў на самай справе
ў стане пракрасціся праз наш аб'ектыў, але мы на самай справе абмежаваныя гэтым,
таму ў нас ёсць нейкае прылада, што фактычна зводзіцца колькасць святла,
на вонкавым боку ад ўступлення ў гэтую lens--
вельмі падобны на вясёлкавай абалонцы ў нашых вачах.
Калі вы выходзіце на вуліцу, Напрыклад, і гэта
яркага дзённага святла вы маглі б на самай справе заўважыце, што вашыя сціскае касач
каб менш святла, і аналагічна, калі Вы ідзяце ўнутры ў самым цёмным памяшканні,
Вашы касач пашырае, каб больш святла.
Гэта дакладна я аналагічна Сітуацыя да таго, што мы маем тут.
>> І так, што гэта на самай справе азначае, што дыяфрагменнай лік мае
некаторыя ўказанні, як менавіта шмат святла гэты аб'ектыў на самай справе
здольныя назапашваць праз гэта дыяметр і фокусная адлегласць,
таму што, як мы на самай справе павялічыць фокусная адлегласць,
Дыяметр неабходна будзе павялічыць каб дазволіць тое ж самае колькасць фатонаў
увайсці ў аб'ектыве і трапляюць на датчык.
Так што некаторыя матэматычныя што мы можаце зрабіць, каб на самай справе высветліць,
Менавіта тое, што розніца стоп паміж рознымі F-га.
Так што я спадзяюся, будзе маюць магчымасць размясціць раздатачны матэрыял
побач з горкамі, які будзе на самай справе паказаць вам, што матэматыку.
>> Гэта ідзе праз гэта і прымае ўсе гэта пад увагу,
але вы таксама можаце роду высветліць гэта самі
праз гэта стаўленне, што мы толькі што казалі пра
і ўявіце, што шлях, які мы можам абмежаваць святло
з дапамогай гэтага механізму складаецца ў маюць розны колькасць абласцей
праз якія святло можа праходзіць.
Так што, калі ў нас ёсць цыркуляр аб'ектыў, які мае адтуліну
што гэта такое вялікае, што азначае, што фатоны, працякалы праз гэтай галіне,
але ўявіце сабе, як гэта можа змяніць Калі мы на самай справе абмежаваць гэтую вобласць.
Так, таму што мы на самай справе гаворым аб розніцы ў раёне
а не які-небудзь лінейных змены, такія як хуткасць засаўкі,
гэта на самай справе тое, што выклікае Вельмі дзіўныя нумары
што мы бачым з F-га.
>> Так што просты спосаб запомніць адрозненні
у адной прыпынку паміж усе F-лікаў.
Па-першае памятаць дзве numbers-- f1 і F1.2 і двойчы кожны, каб атрымаць наступнае
лік.
Так, напрыклад, вы б падвойныя f1, атрымліваем f2,
так што зараз радок значэнняў дыяфрагмы што мы маем, f1, f1.4, f2.
Цяпер возьмем гэтую секунду Колькасць, 1,4 і ўдвая больш.
Так што цяпер у нас ёсць 2 і 2,8, і можа працягваць ісці такім чынам.
4, 5.6, 8 і гэтак далей, і гэтак далей.
Гэта разбурае прыкладна праз 32 ці нешта падобнае,
але гэта досыць блізка, набліжэнне для нашых мэтаў.
>> Гэтак жа, як хуткасць засаўкі і ISO, дыяфрагмы
сапраўды аказвае ўплыў на нашы малюнка, і адзін з самых вялікіх уздзеянняў
што на самой справе мае за тое, што гэта
дазваляе больш-менш светла залежнасці на Ці мы звужаныя
дыяфрагму або павялічыць яго памер, Самае вялікае змяненне, магчыма, што яна мае
гэта колькасць фоне размыццё, што вы маглі б на самай справе
ёсць у вашым малюнку.
Чым больш Апертура, больш размыты фон
Вы на самой справе ёсць у вашым малюнку.
Такім чынам, вы можаце паменшыць памер дыяфрагма, тым самым дазваляючы ў прапускае святло
і атрымаць больш вашых Сцэна ў фокусе, ці вы
можна паспрабаваць павялічыць памер дыяфрагма шляхам памяншэння дыяфрагменнай лік
і вы атрымаеце менш Сцэна ў належным фокусе.
І гэта можа быць эфектыўным інструментам, а таксама
Калі вы хочаце, каб ізаляваць аб'ект ад фон, напрыклад, ці, магчыма,
ў вас сапраўды ёсць пейзаж стрэл і вы хочаце зрабіць адваротнае.
Вы хочаце, каб паспрабаваць атрымаць як мага больш таго, што, як гэта магчыма ў фокусе,
і так, што вы можаце на самой справе зрабіць гэта Затым паменшыць памер апертуры
падвысіўшы дыяфрагменнай лік і змянення іншых значэнняў вытрымкі,
або іншыя значэнні экспазіцыі, як неабходнасці на самай справе захапіць як шмат
Вашай сцэне і ўвагі як вам хацелася б.
>> Так што гэта вялікі чацвёркі.
Мы гаварылі аб памеры даступны святло, хуткасць засаўкі
што на самой справе там, ISO, і дыяфрагмы і як колькасць даступнага святла
гэта мы накшталт на ласку Сцэна, што мы, аказваецца, захопу,
калі мы не пашчасціла мець Крыты налады або якой-небудзь іншы спосаб
што мы можам паўплываць, што Колькасць святла, і як
мы можам выкарыстоўваць тры values-- вытрымка, ISO, і дыяфрагму,
вар'іраваць колькасць святла што ўваходзіць у наш датчыка
і захоплівае наша ўздзеянне.
І так што гэта абмеркаванне прыпынкаў і як
Я ўжо згадваў пра тое, як ёсць гэта адрозненне.
>> Там гэта каля 20 прыпынкаў Розніца, магчыма,
паміж днём яркай светлай і цёмны цёмная ноч без месяца
Зіхатлівы або што-небудзь як, што і камеры
як правіла, працуюць у дынамічны Дыяпазон, так магчымы дыяпазон
святла, яны могуць на самай справе захоп, як правіла, значна ніжэй.
Магчыма, па аналогіі з 10 спыняецца, або, можа быць на ўзроўні максімум 12 прыпынкаў,
і мы гаворым пра некаторых сапраўды высокі канец камеры тут.
Вы можаце ўспомніць з нашага абмеркавання раней шлюпкі Філе
што былі некаторыя фенаменальны technology-- добра,
камера Rosetta былі некаторыя фенаменальны Тэхналогія на працягу перыяду часу, 1998,
і што на самой справе мае магчымасць 14 прыпынкаў дынамічнага дыяпазону.
>> Але гэта сапраўды азначае, то аб гэтым
што калі ў нас ёсць нейкі прадмет, напрыклад як месяц або каметы, што гэта
асвятляецца цалкам на па сонечнае святло з любой атмасферы
асабліва з улікам некаторых, што святло, то ўсё ў фонавым рэжыме
проста будзе так зусім цёмна, што мы не
будзе ў стане бачыць гэта.
Так што гэта свайго роду асноўнай прычыны Таму многія з гэтых фатаграфій ёсць
Такія жорсткія асвятленне, што ёсць ні атмасферы не адлюстроўваюць яго і сартаваць
з запоўніць прабелы ў шчыліны Месяца, напрыклад,
або расколінах каметы, але і таму што зоркі, якія на самай справе
ў начным небе так цёмна, па адносінах да зямлі, што істоты
асветлены сонцам, што яны трапляюць далёка ў экспазіцыі і мы не можам на самай справе
убачыць іх наогул.
>> Такім чынам, некаторыя тэрміны тут, ёсць недоэкспонирование,
ператрымку, часам ёсць як недастатковая экспазіцыя
гэта калі што-то трохі занадта цёмна,
Вы на самой справе трэба павялічыць экспазіцыю
на самай справе атрымаць усе падрабязнасці.
Underexposure-- прыкмет яго гэта ўсё выглядае проста занадта цёмна,
ценявыя зоны маюць Абсалютна ні адна дэталь.
Гэта адна не страшна недоэкспонирован, але гэта даволі кепска.
>> Ператрымку наадварот.
Вы ператрымаць часткі вашага малюнка
і вы страцілі дэталі, таму што гэта проста занадта яркі для вашага датчыка.
Вы, магчыма, спатрэбіцца змяніць экспазіцыю Значэння кампенсаваць гэта.
І калі ў вас ёсць і мы будзем Вы толькі выгляд не пашанцавала.
>> Так адзін з спосабаў пераадолення гэтых пытанні, таму што часта вас
прыйдзе да кампрамісу паміж Магчымасці камеры
і сума, якую вы можаце вар'іраваць гэтыя тры экспазіцыі
каштоўнасці і колькасць святла, існуе ў сцэне, таму адзін з лепшых
паўнамоцтвы, якія ў вас ёсць, асабліва калі Вы здымкай
гэта проста крыху пачакаць у той час як для лепшым святле.
Наогул апоўдні святло сапраўды суровы, ён кідае вельмі рэзкія цені,
ёсць менш атмасферы на самай справе адлюстроўваюць і рассейваюць некаторую частку святла
і так проста, як правіла, не вельмі добрая сітуацыя.
Калі вы ў стане чакаць нават проста некалькі гадзін,
пачакайце, пакуль прыцемках або калі вы ў стане зрабіць гэта, стаць на досвітку
і вы будзеце ўзнагароджаныя з дзіўна мяккім святлом
што ёсць шмат color-- цёплыя колеру і тоны
што вынікі ад святла, які праходзіць за кошт больш атмасферы.
>> Цяпер вельмі хутка, ёсць Гэтая канцэпцыя ўліку,
што і камера на самай справе ад нашага імя
змяніць кожны з іх тры значэнні экспазіцыі
і паспрабаваць захапіць адпаведнае малюнак.
І наогул, што камера робіць гэта спрабуе ўзяць усю сцэну
і глядзець на яго ў Сартаваць сярэдняга шэрага колеру.
Ён спрабуе высветліць, што сярэднія тоны, сярэдні яркасць
сцэны, і ён будзе спрабаваць выставіць сваю фатаграфію для яго.
>> І, як правіла, ёсць некаторыя Дадатковая фантастычны ідзе ў гэта,
гэта будзе падзяліць яго на Разнастайнасць зон
і ён будзе спрабаваць высветліць, у у якой зоне вы на самой справе накіраваныя,
і кажаце: Добра, што, верагодна, вельмі важна зону
і так яно будзе ўжываць некаторыя дадатковыя узважванне або прыярытэту да гэтай зоне
і ўсё, што матэрыял добра, але гэта будзе па-ранейшаму
ёсць праблема, што нягледзячы на ​​тое, Вы, магчыма, некаторыя малюнкі, якія
падвяргаюцца ўздзеянню гэтага сярэдзіне шэры, сцэна не можа на самай справе
мэтазгодна для гэтага.
І так, калі вы не карыстаецеся Абсалютная большасць ручной рэжым
даступныя на вашай камеры, вы верагодна, абапіраючыся на свае камеры метр
у нейкай ступені, каб паспрабаваць дапамагчы Вы выбіраеце гэтыя значэння экспазіцыі.
А гэта азначае, што Часам вам трэба
зрабіць тое, што называецца Кампенсацыя экспазіцыі паведаміць
камера, якая сцэна на самай справе трохі
адрозніваецца ад яго меркавання.
Такім чынам, у прыватнасці, калі ў вас ёсць Сцэна, дзе ёсць шмат снегу,
ці шмат белага пяску, як ў выпадку гэтага малюнка
ці ён мае шмат цёмных участкаў, гэта вельмі цёмная, вельмі цёмная алея
ці нешта падобнае, цёмна- ноччу і вы на самой справе
неабходна паведаміць камеру што ён павінен не
выставіць на самай сярэдзіне Вы можаце ўжыць некаторыя экспазіцыі
Кампенсацыя, каб пераадолець гэтую праблему.
>> Такім чынам, у гэтым прыкладзе, у арыгінале ўздзеянне, што камера хацеў
быў злева.
Звярніце ўвагу, як ён выглядае-то сумна шэры, гэта дакладна не тое, што вы хочаце
і я хацеў бы прапанаваць, што гэта на самой справе адна з лепшых рэчаў,
што вы можаце зрабіць, каб палепшыць вашыя фатаграфіі
з'яўляецца надаваць больш увагі экспазіцыі Налада кампенсацыі на вашай камеры
таму што, хутчэй за ўсё, калі вы прымаеце сцэна ў снезе, што асабліва
актуальна для тых з нам тут, у Кембрыджы,
вельмі хутка ён збіраецца пачаць снег, або калі вы знаходзіцеся за межамі
і гэта цёмна ноччу то ў вас сапраўды ёсць
ўжываць нейкую кампенсацыю экспазіцыі.
>> Такім чынам, вы прымяніць экспазіцыі кампенсацыя прыпынкаў
і што вы робіце гэта вы кажаце камера для павелічэння або памяншэння
Кампенсацыя экспазіцыі аснове з уступленнем на сярэдне-шэрага,
у гэтым выпадку, я ведаю, што з-за Сцэна збіраецца быць ярчэй
чым камера была чакаючы яго мне трэба
на самай справе сказаць яму, каб павялічыць кампенсацыя экспазіцыі,
так, дадаўшы станоўчы 1 прыпынак Значэнне экспазіцыі кампенсацыя экспазіцыі
Я сказаў камеру, што гэта на самай справе ярчэй, чым чакаў
і будзе прымаць Належным чынам фатаграфію.
Акрамя таго, мы маглі б мець сцэна, якая была занадта цёмна.
Напрыклад, калі вы спрабуеце прыняць вобраз чалавека, які гэта
насіць цёмны паліто, напрыклад, то але на справе можа заблытаць камеру
у робячы ўсё трохі занадта яркі,
Вы, магчыма, спатрэбіцца набраць у некаторых адмоўнае кампенсацыі экспазіцыі
каб пераадолець гэтую праблему.
>> Цяпер шматлікія камеры маюць шырокі Разнастайнасць рэжымаў вымярэння экспазіцыі.
На самай справе, тое, што вы знойдзеце тое, што просты камерай,
танней камера тым больш мод гэта мае
і гэта проста смешна тое, што яны прайшлі праз.
Я бачыў камеры цяпер, вядома, ёсць, як аўтапартрэт рэжыме,
але ў іх ёсць рэжым вечарынкі, свечкі Рэжым, рэжым закат, рэжым феерверка,
Рэжым пляж, рэжым снег.
Я бачыў адну камеру, якая была пляж Рэжым і пляж два рэжыму,
так што я паняцця не маю, тое, што Розніца паміж гэтымі двума была,
але гэта не мае значэння.
Вы сапраўды не трэба любы з гэтых рэжымаў,
таму што пераважная большасць часу яны не робяць нічога асаблівага ў камеры,
з наладамі камеры, іншыя не зьмяняючы гэтыя тры экспазіцыі
значэння.
Так што калі вы толькі выгляд думаю аб тым, што вы, магчыма, хочаце з
гэтага канкрэтнага малюнка, то можа пераадолець гэтыя праблемы
і выкарыстоўваць адзін з простых, адзін з рэжымаў больш сырых ўліку
так што вы можаце ўзяць фатаграфіі з значна больш кантролю.
Так, напрыклад, у партрэт вы маглі б на самай справе
Каб ізаляваць ваш аб'ект ад фону, які
азначае памяншэнне дыяфрагменнай лік або якія маюць вельмі вялікае адтуліну,
так што вы атрымаеце вельмі добры фон Размыццё ад іх або ў тым, што стрэл,
і так, што б быць вашым прыярытэтам.
І гэта менавіта тое, што Рэжымы Партрэт у гэтых камерах робяць,
гэта спрабуе зрабіць адтуліны як мага больш
і змяняе сябра Налады ў выніку.
>> ОК.
Так што давайце ісці ў зусім іншы Кірунак і казаць трохі больш
аб лічбавым аспекце лічбавых камер
і проста казаць вельмі хутка аб датчыках і некаторыя
з розных тэхналогій і некаторыя з рэчаў,
што на самой справе ўплыў нам як фатографаў.
Я спасылаўся на дынамічным дыяпазонам раней, і мы можам думаць датчыкаў
як масіў вядро, што захапіць свет у форме кроплі.
>> Такім чынам, уявіце, мы адправіліся Масіў вядра за межамі
і яны збіраюцца захапіць дождж, і мы можам вымераць колькасць дажджу
У кожным з гэтых каўшоў і гэта наш лад,
так званы, і мы можам узяць Гэтая аналогія даволі далёка
і гэта на самай справе адносна добрая аналогія
таму што ён спасылаецца на шэраг рэчы ў лічбавай камеры.
Уявіце сабе пару сцэнарыяў.
Перш за ўсё, уявіце, што можа адбыцца калі мы дазволім дождж або фатоны на самай справе
падае ў наш вядро і ня шмат на самай справе падае там.
Цяпер уявіце, што ў нас ёсць некаторыя накшталт спосаб вымярэння гэтага,
калі ў нас ёсць некаторы вымярэнне гэта не дастаткова дакладныя
вымераць невялікая колькасць вады што мы на самай справе сабралі іх
гэта нічым не адрозніваецца ад шум, мы на самай справе не
будзе ў стане вымераць што ў якой-небудзь сігнал.
>> І таму мы, магчыма, думаю, як да значэння, якое ў рэчаіснасці
падыходзіць для гэтага Невялікая колькасць белага колеру.
Гэта намякае на гэтай праблеме датчыкаў якія не сабраць дастатковую колькасць фатонаў
і гэта занадта цёмна і так ёсць шум
у гэтых цёмных абласцях малюнка.
Акрамя таго, калі мы дазваляем занадта шмат, каб збіраць у гэтым вядры можа запоўніць
і на самай справе перапаўнення і так за гэтай кропцы
у нас няма ніякага спосабу вымярэння або ведаючы, колькі дажджу мае роўна
зваліўся ў гэтым вядры, мы проста ведаць, што гэта за максімумам.
Гэта менавіта тое, што адбываецца ў гэтых Вядра, а таксама, ці ў гэтых пікселяў
як добра, што, як толькі мы атрымаў на максімум напружання
то гэта на самай справе не магчыма каб атрымаць які-небудзь больш падрабязна з гэтага
і мы атрымалі б ператрымку.
>> Мы можам на самай справе прыняць гэта Аналогія проста крыху далей
калі ўявіць, зноў Гэты масіў каўшоў
што сядзяць побач адзін з адным.
Адзін з гэтых каўшоў запаўняецца вадой.
Вы можаце сабе ўявіць, гэта можа праліць на суседнія вядра,
і гэтая канцэпцыя вядомая як квітнеючыя ў лічбавай камеры
і мы на самай справе бачым гэта ў шырокі Разнастайнасць абставінаў, пры якіх
вельмі, вельмі яркі раздзел сцэна, якая моцна недоэкспонирован
на самай справе кроў некаторыя з яго дадзеных да суседніх пікселяў, а таксама
і выклікаць тыя стаць ператрымаць а таксама, што
з'яўляецца свайго роду цікавага з'явы.
>> Цяпер уявіце, што мы на самай справе ў стане ўзяць
падзел паміж Максімальная сума аб'ёму
што мы на самай справе здольны вымяраць тут,
наша поўную магутнасць і, Наш поўны аб'ём каўша,
дзеліцца на мінімальна магчымым сігналу.
Гэта будзе наш дынамічны Дыяпазон і адным з спосабаў,
ёсць мноства спосабаў, якімі мы можам палепшыць дынамічны дыяпазон для камеры
і што гэта па сутнасці кажа, Магчымы дыяпазон, гэты дыяпазон, што мы былі
намякаючы на ​​перад, што дазваляе нам вызначыць, як шмат ці як мала святла
мы можам на самай справе захапіць з нашай камерай.
Так што разнастайнасць спосабаў палепшыць гэты дынамічны дыяпазон
як вы можаце сабе ўявіць.
Адзін з іх будзе мець перавышае bucket-- на самай справе
дазваляюць нам, каб захапіць поўную сігнал.
Яшчэ адзін спосаб зрабіць гэта, каб звесці да мінімуму выяўляе сігнал,
каб фактычна паменшыць колькасць шуму, які мы атрымліваем з
з электронікі менавіта гэты датчык,
і некаторыя з дасягненні ў апошнія гады
якія, па сутнасці, у тым, каб паменшыць найменшы
рэгіструецца сігнал у межах Датчык, а затым
мы можам палепшыць нашу дынамічны дыяпазон і атрымаць павышэнне
ў нашых фотаздымках.
>> Цяпер адзін з іншага вельмі важна рэчы, каб зразумець, з лічбавых камер
з'яўляецца тое, што яны прыходзяць у Разнастайнасць памераў сэнсараў
і такім чынам ёсць вялікая разнастайнасць памераў.
Адна з самых вялікіх рэчаў сучасных лічбавых камер
з'яўляецца тое, што мы бачым усё больш і больш Датчыкі ў меншых і меншых камер,
але ёсць вялікая разнастайнасць рэчы, што гэта на самай справе наступствы,
не апошнім з якіх з'яўляецца спосаб што фокусная адлегласць будзе на самой справе
змяніць поле зроку залежнасці ад памеру датчыка.
Так ўявіце сабе, усяго за некалькі хвілін, і быццам з тізера за тое, што вы павінны глядзець
у пасля гэтага семінара на самай справе over--
уявіце сабе, што ў нас ёсць аб'ектыў, які таму што гэта кругавыя праекты
гэты цыркуляр малюнак на некаторыя Месца і прадставіць
у нас ёсць датчык, які параўнальна вялікі і захоплівае столькі
гэтай галіне, як гэта магчыма, у у гэтым выпадку наш чырвоны датчык тут.
>> Цяпер уявіце сабе, у нас ёсць менш Датчык, гэты блакітны датчык, які
захоплівае цэнтр Частка гэтага малюнка.
Калі вы дзьме як уверх, так, каб быць прыкладна такога ж памеру вы будзеце
звярніце ўвагу на сіні датчыка здаецца, ўраджай,
гэта, здаецца, гэта цэнтральная частка і
робіць яго падобным вы выкарыстанне большага фокуснай адлегласці
аб'ектыў, чым вы ёсць на самой справе.
Так, па гэтай прычыне, як мы паменшыць памер датчыкаў
мы таксама павінны паменшыць памер і фокусная адлегласць з нашых лінзаў
для таго, каб кампенсаваць гэта змяніць у поле зроку.
І, як вы, магчыма, памятаеце з наша дыскусія аб дыяфрагме
толькі некалькі хвілін таму, гэта азначае, што мы таксама
павінны змяніць памеры нашага дыяфрагмы для падтрымання той жа дыяфрагменнай лік.
>> Так што мы можам пайсці далей і далей да шырокага спектру тым у памерах датчыкаў і ўсё
гэтыя рэчы, але гэта сапраўды толькі тізер некаторыя з рэчаў,
што вы маглі б на самай справе пачаць вывучаць.
Калі мы пачынаем казаць пра Гэта крыху больш
мы пачынаем казаць аб 35 мм эквівалент.
Мы маглі б мець нейкае даведка памер лічбавага датчыка
што мы можам параўнаць іншыя датчыкі ў парадак
каб абмеркаваць нашы фокусныя адлегласці ў больш значным чынам
і таму я, вядома, выказаць здагадку, што вы пачаць рабіць вашыя даследаванні ў гэтай галіне
Калі вы зацікаўлены ў Робячы гэта, але цяпер гэта
Падобна на тое, мне не хапае часу і мы павінны падпісаць.
>> Таму я хачу падзякаваць вас усё вельмі шмат для прагляду.
Я адпраўлю слайды, мы маем тут онлайн, а таксама
што раздатачны матэрыял, які дазваляе каб зразумець трохі
больш матэматыкі за дурных F-колькасці,
і я заклікаю вас каб зірнуць на гэта.
І так дзякуй вам вялікі за глядзець, і я спадзяюся, што ўбачу вас у бліжэйшы час.
Ох.
Дзякую вам, дзякую вам.
Бліскучы аўдыторыі карыстаецца яго.