1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 DAN Armendáriz: Прывітанне, усім. 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 Я Дэн Armendariz, настаўнік у інфарматыцы для [? Cs?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 і сёння я буду казаць з вамі аб лічбавай фатаграфіі. 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 Цяпер, у прыватнасці, мы збіраемся зрабіць паскораны курс ўсяго за 60 хвілін 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 па шэрагу пытанняў ў лічбавай фатаграфіі. 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 На жаль, у нас ёсць спакаваныя дом тут 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 каб накшталт як выбраць сваё ўласнае прыгода, 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 і мы пастараемся, каб атрымаць праз наколькі гэта магчыма. 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> Такім чынам, без далейшых delay-- калі вам здарыцца 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 хаваецца пад rock-- чалавецтва ў першы раз 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 пакласці спушчальны апарат на камету, які з'яўляецца даволі халаднавата рэч. 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 Phi-свецкага чалавека або Філ-й або якой-небудзь спосаб на самай справе прамаўляючы 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 this-- Я чуў яго вымавіў рознымі спосабамі, 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 але гэта, вядома, спушчальны апарат і з ёй спадарожніка 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 што на самой справе прынёс крэдытор каметы кожнага 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 ёсць некаторыя лічбавыя камеры устаноўлены і звязаныя з імі. 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 Так што гэта выгляд Філе з OSIRIS вузкі кут камеры Розетта, 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 так Rosetta з'яўляецца машына, якая на самой справе прынёс Філе да каметы. 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> Філе з'яўляецца сам, і як пасадачны модуль Філе было яго спосабам пасадкі на камету, 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 гэта зрабіў некалькі фотаздымкаў. 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 І такім чынам, ёсць нешта цікавае Пра гэта, што я хачу падкрэсліць, 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 і ў першую чаргу, гэта проста спушчальны апарат, 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 вядома, але калі вы заўважылі навакольныя што, здаецца, няма ні адной зоркі. 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 Так што я дадаў крыху больш чорны толькі від дызайну слайда, 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 але самы цэнтр, вельмі кут слайда 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 на самай справе з'яўляецца арыгінальнай, зыходны малюнак якія прыйшлі з OSIRIS камеры Розетта. 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 Так што нібыта даюць што некаторыя consideration-- 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 Таму, калі гэта на самай справе ў глыбокім космасе, з'яўляецца яго 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 так, што ёсць не Зоркі на гэтай фатаграфіі. 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> Так што пару іншых рэчы, каб зірнуць at-- гэта 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 быў фотаздымак, якая вярнулася з Філе, гэта было ўчора я думаю, 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 пасля таго, як на самой справе пасадку. 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 І, на жаль, гэта была справа дзе вельмі спачатку, што Філе прызямліўся 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 ён адскочыў некалькі разоў, і так гэта на самай справе не правільнае становішча 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 Чакаецца, што яны, але ўсё ж такі мае гэты від 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 з ахайным самай каметы. 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 І адзін з рэчаў, якія сапраўды ахайна аб тым, што вы разумееце, што 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta падарожнічае па каля 10 гадоў у прасторы, 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 так што гэта азначае, што лічбавы фотаапарат тэхналогіі, якія ўтрымліваюцца ў 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 Філе і Rosetta з'яўляецца не менш за 10 гадоў, 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 але калі вы ідзяце назад па запісах там на самой справе навуковая артыкул 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 які быў апублікаваны ў 1998 годзе які казаў пра спецыфіку 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 ад спецыфікацыі камер на кожным з гэтых спадарожнікаў. 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> І гэта 1988, гэта даўным-даўно. 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 Ці ёсць у вас якія-небудзь ідэі, якога роду лічбавай камеры тэхналогіі 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 была даступная тады? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 Там, аказваецца, лічбавай Камера называецца EOS D2000 Canon 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 і гэта было сапраўды першая лічбавая камера 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 што высветлілася, што людзі мяркуюць, сур'ёзныя і выкарыстоўваюцца лічбавыя камеры, 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 так гэта была справа што яшчэ ў 1998 годзе, калі 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 былі стварэння Характарыстыкі што яны проста 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 ізалявальную плёнку адзін з гэтых Canon EOS d2000s у гэтым спушчальны апарат? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 Ну, вядома, няма. 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> Гэта прызначаецца, каб быць навуковае прыборабудаванне 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 і так ёсць шмат дэталяў што на самой справе адбылося ў гэтым, 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 але толькі, каб даць вам некаторы кантэкст, Гэты першакласны D2000 лінейнай камеры 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 было два мегапіксэльны сэнсар і можа заняць фота каля 3,5 кадра ў секунду. 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 Так два мегапікселяў даволі жахлівым, калі вы 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 маюць сучасны смартфон, такіх як iPhone або Android Phone гэта магло б 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 у тым, што камера на пярэдняй панэлі прылады 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 на самай справе мае адзін ці два мегапікселя, Прыкладна ў той жа колькасць пікселяў 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 як камера Rosetta тым: гэта свайго роду высокай якасці адзін. 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 Філе спушчальны апарат на самай справе ёсць і іншыя камеры 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 што толькі адзін мегапікселяў кожная. 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 Я думаю, што ёсць масіў шэсць для панарам 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 а потым яшчэ адзін для некаторых навуковых даследаванняў 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 і таму ў асноўным фота што мы толькі глядзелі на 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 было прынята па сутнасці з адзін-мегапіксэльная камера. 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> Цяпер, вядома, гэта накшталт з не вельмі справядлівае параўнанне, 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 таму што, калі мы гаворым аб навуковым плане 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 лічбавай фатаграфіі, то ёсць шмат дадатковай працы, што 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 павінен перайсці ў пераканаўшыся, што гэта на самай справе адбываецца, каб быць правільным 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 і што яны могуць на самой справе атрымаць некаторыя выкарыстоўваюцца дадзеныя з гэтага. 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 І ёсць некаторыя цікавыя усе аб камеры Rosetta 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 што мы сапраўды можам даведацца з дакумент, які быў апублікаваны яшчэ ў 98-. 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 У прыватнасці, ён меў чатыры мегапікселя камера, якая была даволі ўражлівай. 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 Гэта на самай справе было вельмі Вялікая матрыца размер-- 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 мы пагаворым аб памеры сэнсара. 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 Гэта было даволі добра эквівалент да стандартнага 35 мм кадра. 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 Мы пагаворым аб тым, што ў толькі ледзь-ледзь, спадзяюся, 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 Калі мы на самай справе дабрацца да яго. 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> І максімальная вытрымка Хуткасць, з тым, іншымі словамі, 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 Максімальная колькасць часу, што замест чым самы хуткі колькасць часу, якое 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 Датчык быў фактычна ў стане збору дадзеных і захапіць святло 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 для ўздзеяння было адзін 1/100 секунды, 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 якія, шчыра кажучы, даволі сумныя параўнанні у гэтай лічбавай камерай, якая на самой справе 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 які выйшаў у 1998 годзе, які дзейнічаў каля 1/4000 або, магчыма, 1/8000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 секунды. 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 Такім чынам, давайце зірнем на іншы малюнак з космасу. 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> Гэта адбылося з JAXA, які з'яўляецца касмічнае агенцтва Японіі 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 і гэта карціна, калі яны выпусцілі спадарожнік, які пайшоў вакол Месяца 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 і зрабіў некалькі фотаздымкаў, і гэта было, я лічу, рост месяца, што 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 падышоў, што і гэта фантастычны вобраз, 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 але зноў жа, вы павінны Цікава, што будзе далей. 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 Чаму там няма зорак у гэтай сцэне? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 Так разумею, што мы з вамі гаворым аб лічбавай фатаграфіі, адзін 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 з найбольш важных аспектаў гэта разгледзець экспазіцыю. 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 І, вядома, экспазіцыя не тое, што мы на самай справе 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 справу з выключна лічбавая фатаграфія, гэта 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 ставіцца да плёнкавай фатаграфіі а таксама, а таксама відэаздымка 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 і шэраг іншых галінах, дзе мы на самай справе захопу малюнкаў, 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 але там сапраўды чатыры асноўных рэчы, якія ўплываюць на экспазіцыю. 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> Адзін з самых важных рэчаў, гэта колькасць даступнага святла. 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 Але часам вы можаце кантраляваць гэта, калі вы знаходзіцеся ў студыі, 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 напрыклад, або ў гэтым пакоі мы можа кантраляваць колькасць святла 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 паварочваючы некалькі агнёў на, паварочваючы выключаным святлом, 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 а ў выпадку Спадарожнікі яны сапраўды 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 не мае ніякага кантролю над гэтым. 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 Гэта колькасць сонечнага святла, якія існуюць у небе 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 ці, хутчэй, у прасторы, што адлюстроўвае ад кожнага з гэтых аб'ектаў 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 і можа быць сабрана шляхам гэтага датчыка. 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 Так даступная сума святло, мы можа ці не можа 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 кантраляваць у залежнасці на тым акалічнасці ,, 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 але зьвярніце ўвагу, што мы таксама ёсць тры іншых параметраў 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 як well-- вытрымкі, ISO, адтуліну, праз якое любая камера 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 на самай справе выкарыстоўвае, каб маніпуляваць, каб паспрабаваць захапіць колькасць наяўнага святла 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 якія існуюць у навакольнага асяроддзі. 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 Так што іншы спосаб думаць аб тым, што вы 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 ёсць датчык ў лічбавай камеры, яго можа сабраць пэўную колькасць святла, 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 ёсць дыяпазон колькасці святла што ён можа на самай справе збору, 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 занадта мала святла, і ён не будзе зарэгіструйцеся, дык гэта будзе выглядаць зусім цёмна. 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 Занадта шмат святла, і гэта будзе на самай справе здушыць датчык 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 і гэта будзе выглядаць зусім белы. 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 Такім чынам, мы маем гэтыя параметры каб паспрабаваць кампенсаваць 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 на суму наяўнай святло, які існуе ў сцэне 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 і ўсталяваць, што колькасць святла, у сцэне з дыяпазонам 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 што наша датчык можа на самай справе захапіць. 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> Такім чынам, давайце зробім крок назад і трохі пагаворым пра святло. 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 Такім чынам, вы, магчыма, памятаеце з сярэдняй школы фізікі, 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 святло, вядома, фатоны, якія мае ўласцівасці як хвалі і рэчывы, 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 і з-за яго ўласцівасці хвалі яго 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 працуе ў розных даўжынях хваль і мы, як людзі могуць толькі 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 інтэрпрэтаваць і зразумець і атрымаць праз нашы вочы 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 невялікі спектр Электрамагнітны спектр, якія 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 ўяўляе колер што мы можам бачыць. 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 Цяпер, гэта цікава адзначыць, Вядома, што нашай візуальнай сістэмы 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 з'яўляецца даволі складаная сістэма, якая складаецца з з шырокага спектру дэталяў, не толькі 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 толькі нашы вочы, але нават усе суб часткі ўнутры вочы, 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 у тым ліку лінзы, дыяфрагма і сятчаткі 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 ў самым канцы з усімі клеткі, звязаныя з гэтым, 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 але і шлях да мозгу а сам глядзельная кара. 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> А гэта можа прывесці да вельмі цікавае з'ява, на самай справе 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 ўплываюць на нас, як фатографы, і, магчыма, больш 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 правільна ўздзейнічаць на канструкцыю камеры і лічбавыя камеры. 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 Так што гэта Вы можаце ці не бачылі, калі ў Вас ёсць 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 быў тролінг вакол на Інтэрнэт дастаткова доўга. 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 Гэта проста аптычны Ілюзія, дзе ёсць 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 два пліткі, якія labeled-- плітка у верхняй частцы гэтай ілюзіі і пліткі У 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 у цэнтры, і Проста так здарылася, што яны 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 на самай справе сапраўды такога ж колеру. 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 Так што нават калі вы ведаеце, гэта Справа ў тым, вы паглядзіце на яго 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 і гэта ўсё яшчэ выглядае не зусім правільна. 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 Гэта на самай справе вельмі моцны візуальнае ўспрыманне 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 што наш мозг гуляе на нас. 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 Проста, каб паспрабаваць даказаць, гэта вам ледзь-ледзь, 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> Я збіраюся выхоўваць Тое ж самае малюнак у Photoshop 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 і я збіраюся выхоўваць піпетку інструмент, выбраць колер у кафлі, 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 і я збіраюся зрабіць трохі Колер масток паміж А і В 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 і, спадзяюся, зараз вы можаце сартаваць, бачаць, што адбываецца, 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 ці вы можаце па крайняй меры пераканаць сабе, што гэты колер 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 На самай справе ж у гэтых двух плітак. 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 Такім чынам, дазвольце мне зрабіць невялікае адступленне трохі, таму што Я сапраўды хачу паказаць вам гэта проста 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 растлумачыць той факт, што ў нас ёсць візуальная сістэма, якая ўскладняе. 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 Нашы вочы не працуюць навукова як спушчальны апарат Філе б 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 і як лічбавы Камера будзе, і ў гэтым 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 выклікае некаторыя праблемы, якія на самай справе ўплываюць на нас, як у лічбавай фатаграфіі. 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 Так што, калі мы зірнем на Будынак вочы 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 мы не павінны сапраўды турбавацца аб занадта шмат, 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 але ёсць, вядома, касач і аб'ектыў, які на самай справе сканцэнтравана 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 святло ў задняй частцы вачэй, які мае сятчаткі. 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 Сятчатка мае мноства вочак, і ў самым цэнтры нашага бачання 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 існуе структура называецца ямкай, дзе 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 у нас ёсць вельмі высокую канцэнтрацыю дэталізацыі клетак, якія 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 дазваляюць нам бачыць каляровае зрок і мноства іншых рэчаў. 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 Цяпер сятчаткі складаецца з разнастайнасць тыпаў клетак. 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 Там дзве асноўныя тыпы, якія мы сапраўды занепакоеныя. 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 Там жа палачкі і колбачкамі, і кожны з іх 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 маюць розныя ўласцівасці, так стрыжні для прыкладу 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 звязаны ў першую чаргу з начным бачаннем, 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 у той час як конусаў даць нам наш дзень зрок. 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 Што гэта азначае, што палачак больш адчувальныя да святла. 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 Яны тыя, якія актывуюцца і 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 выкарыстоўваюцца, калі вы знаходзіцеся на вуліцы ў сярэдзіна ночы, напрыклад. 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 І гузы, як правіла, ужываецца тады, калі ў вас ёсць высокай дэталізацыяй бачанне 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 або калі вы на самой справе ў дзённы час. 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 Гэтак жа, як мы казалі, стрыжні маюць больш лёгкую адчувальнасць, 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 конусы маюць менш. 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 У ямцы, якая была, што Структура, што я згадаў 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 гэта ў самым цэнтры сятчаткі у цэнтры поля гледжання 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 ў вас ёсць высокай канцэнтрацыі конусы і нізкая канцэнтрацыя стрыжняў. 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 На самай справе, у параўнанні наяўнасць стрыжні ў цэлым у ўсёй сятчаткі 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 вельмі высокая. 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 Вы маюць значна больш стрыжняў, чым у вас конусы, які з'яўляецца даволі цікавым 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 і накшталт выслізгвае трохі, каб Справа ў тым, што найбольшая колькасць дэталяў 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 што ў нас ёсць і Найбольшая колькасць дзённага гледжання 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 што мы маем у Самы цэнтр нашага бачання. 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> Калі мы выходзім на вуліцу ноччу, калі ў Вас ёсць быў у планетарый, напрыклад, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 Вы, напэўна, чулі гаспадар на самай справе сказаць 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 што, калі вы хочаце паглядзець на што-то ў небе 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 на самай справе глядзець на яго ў кут вочы. 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 Прычына ў тым, у вас ёсць больш цягі ў вашай перыферыі 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 чым вы займаецеся ў цэнтр, а гэта значыць, 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 што вы, магчыма, можа бачыць, што падрабязна трохі лепш 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 з гэтай больш адчувальнай вочка. 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> Цяпер асноўным стымулам для конусаў trichomatic, 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 гэта азначае, што конусы на самай справе тыя, якія забяспечваюць нам 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 наш каляровы зрок, таму сярод іншых Прычыны Гэта, у спалучэнні 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 Таму сярод белага дня мы можам на самай справе ўспрымаюць значна больш кветак 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 чым мы можам у сярэдзіне ночы. 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 Вы маглі заўважыць, калі вы ідзяце звонку ў сярэдзіне ночы 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 колеру не здаюцца такімі яркімі. 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 Адна з прычын, па што гэта тое, што конусы 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 з'яўляюцца тыя, якія забяспечваюць нам Нашы каляровага гледжання, 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 і конусы, што становяцца неактыўнымі ноччу. 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> Аналагічна Зараз, пруткі на самай справе выяўлення руху 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 і гэта яшчэ адна прычына, чаму гэта вельмі карысна на перыферыі 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 і чаму мы можам выявіць рух больш перыферыя, чым калі мы на самай справе 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 глядзіць прама на нешта. 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 Цяпер, прычына таго, што мы можам на самай справе маюць каляровасці бачанне з 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 з гэтых конусаў клетак адбываецца таму, што у нас ёсць розныя тыпы конусаў 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 Гэта адказ на розныя даўжыні хваль Святла, і гэта не дакладная навука. 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 Мы не кажам, што адна Канкрэтны тып Колбачкі 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 адказвае менавіта некаторыя пэўных даўжынь хваль святла, 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 ведаю, што ёсць крывая водгуку што асацыюецца з гэтым. 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 І гэта азначае, што некаторыя з іх ёсць некаторыя супадзенні ў дадзеным элеменце, 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 каб мы маглі на самай справе ёсць Сартаваць па нелінейнай стымулу 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 з рознымі тыпамі фарбаў. 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> І на самай справе, гэта менавіта тое, што бывае, калі мы зірнем на гэта 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 у нас ёсць тры розных тыпу cells-- S-тып клетак, які 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 для кароткіх даўжынь хваль, Тыпы лееў, якія абсалютна 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 найбольш распаўсюджаныя тыпы конусаў ўнутры нашага вока, 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 і вы заўважыце, што тыя вельмі высока ў гэтым дыяпазоне, 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 значна бліжэй да зялёнай спектру. 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 І гэта на самай справе вельмі, вельмі важна для нас 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 як лічбавых фатографаў і пабудова лічбавых камер 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 таму што гэта адзін з першаснай Прычыны why-- добра, што ёсць 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 шмат рэчаў, якія гэта ўздзеяння і, спадзяюся, мы 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 атрымаць шанец трапіць на іх. 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 Але вынік гэтага з'яўляецца тое, што мы на самай справе 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 лепш рэагуюць на зялёныя даўжыні хваль чым мы на чырвоны або сіні, 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 і на самай справе наша крывая водгуку вельмі моцна адрозніваецца для гэтага. 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> І калі вы як бы блізка Вашы вочы на ​​хвілінку 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 і ўявіце, што ў вас ёсць тры Падобныя нумары, якія 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 зусім цёмна, за выключэннем вельмі цэнтр ёсць лямпачка. 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 І ў адным пакоі, вы ёсць зялёны лямпачкі, 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 у адным пакоі ў вас ёсць чырвонае святло лямпы, а ў другой у вас ёсць сіняя лямпачку, 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 і гэта ўсё, што вы маеце на У гэтым нумары для асвятлення. 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 А калі ўявіць, адносна Яркасць гэтых нумароў на аснове 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 выключна на гэтай адзінай святла Крыніца, паспрабуйце ўявіць сабе, 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 якія можна было б адчуваць сябе ярчэй, і правільны адказ зялёным колерам. 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 Наогул тое, што адбываецца, што з-за мы адказваем, таму што нашы колбачкамі з'яўляюцца 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 стымулявала шмат больш, зялёны Даўжыні хваль, чым любыя іншыя, 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 мы рэагуем значна больш, што святло, і так, што на самой справе 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 вельмі важна для нашага ўспрымання яркасці і светлыя, 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 у адрозненне ад некаторых Гэтыя і іншыя колеры. 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> Цяпер, калі мы зірнем яшчэ раз на гэта, структура вочы, што ў нас, 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 у нас быў курс святло, які паступае на левай баку гэтай дыяграмы 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 праз вясёлкі, факусуюць лінзай і на гэтай, так званай «цэнзара», 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 наша сятчатка ў вельмі назад вачэй, і гэта вельмі падобныя 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 структуры лічбавага Камера таксама і ў некалькі спосабаў. 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 У нас ёсць лінза, якая на самой справе выкарыстоўваць фокус святла. 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 І гэтае святло тады факусуюць на вельмі назад 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 камеры, якая мае датчык. 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> Зараз гэта схема лічбавай SLR-- люстраной камерай лінза, якая 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 Для тых з вас, незнаёмыя з'яўляюцца свайго роду 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 з больш прафесійна выглядаюць іх. 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 Яны тыя, якія дазваляюць змяняць аб'ектывы, 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 яны тыя, якія маюць горб на верхняй частцы камеры, у якой 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 прызма і відашукальнік так Вы можаце фактычна глядзець праз яго. 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 Прычына, па якой гэта працуе такім чынам, што ён робіць 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 з'яўляецца тое, што пентапризма на самай справе адлюстроўвае святло, што 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 прыйшоў праз аб'ектыў і адлюстроўваецца ад 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 люстэрка, якое працуе, што сядзіць пад вуглом 45 градусаў. 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 Гэта ідзе ўверх праз пентапризмой а затым праз відашукальнік 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 дзе вы зможаце ўбачыць малюнак. 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> Калі вы на самой справе ўзяць экспазіцыі, люстэрка перамяшчаецца ўверх і ў бок, 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 затвор адкрываецца, і гэта дазваляе святло, каб прайсці ўвесь шлях назад 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 праз і прама трапіў у датчык, што выклікае ўздзеянне адбудзецца. 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 Такім чынам, у тыповай канфігурацыі, якую вы не можа рэальна ўбачыць малюнак праз 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 Відашукальнік ў адпаведныя лічбавыя SLR, вы не можаце ўбачыць малюнак 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 праз відашукальнік і Таксама здымак. 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 Калі вам пашчасціла мець адзін з гэтых камер 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 Вы маглі б сказаць добра, што я маюць рэжым папярэдняга прагляду, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 але што гэта па сутнасці робіць яго падымае люстэрка ў бок. 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 Ён выключаецца, раўнасільна адключэння, Аптычны відашукальнік і 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 выкарыстоўвае экран на задняй камера на аснове святла 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 што датчык прыёму. 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> Зараз ёсць важны аспект святла, каб прызнаць за тое, 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 што ён складаецца з даўжынь хваль, што ён складаецца з кветак, якія 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 у выніку розных Даўжыні хваляў, і што 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 з'яўляецца тое, што асобы фатоны, якія складаюць святло 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 ёсць прамая карэляцыя адноснай яркасці, 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 або інтэнсіўнасці гэтага святла. 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 Такім чынам, кожны раз, калі мы падвоіць колькасць фатонаў 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 на якой-небудзь канкрэтнай даўжыні хвалі гэтага святла, то 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 мы па сутнасці падваенне інтэнсіўнасці, 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 мы падвойвае Яркасць гэтага святла, 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 і гэта вельмі важна называюць у фатаграфіі. 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 Гэта называецца спыняецца. 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 Таму, калі мы гаворым пра ўздзеянне, мы гаворым пра прыпынкамі ў гэтым выпадку. 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 Як правіла, мы хочам, каб паспрабаваць маніпуляваць гэта Квант паняцце фатонаў 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 што на самой справе якія ўваходзяць у нашай камеры 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 альбо наяўнасці або падваенне Колькасць святла, што дапускаецца ў. 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 Так што гэта вельмі, вельмі часта, што вы ўбачыце, 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 нумары, звязаныя з гэтай ідэяй прыпынкаў. 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 Так, напрыклад, ідэі кампенсацыя экспазіцыі, 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 якія мы яшчэ пагаворым аб ўсяго хвіліну, 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 працуе ў гэтым паняцці спыняецца, калі адзін канец 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 з'яўляецца падваенне або памяншэнне ў два разы у залежнасці ад кірунку 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 Вы збіраецеся сумы святло, які ўводзяцца. 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> Цяпер, вядома, калі мы гаворым пра Колькасць прыпынкаў, так што, напрыклад, 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 давайце казаць, што мы гаворым аб змене з двух прыпынкаў, у адрозненне ад аднаго прыпынку. 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 Гэта азначае, што мы не проста падваенне гэта, але мы падвойвае яго зноў, 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 так мяняецца два прыпынкі Вынікі ў чатыры разы 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 Розніца ў Інтэнсіўнасць святла. 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 Акрамя таго, тры прыпынкі адрозненні ў восем, 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 чатыры прыпынкі складае 16 гадоў, гэтак далей, і гэтак далей. 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> Такім чынам, нават невялікі лік колькасць прыпынкаў можа прадстаўляць 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 Вялікая разнастайнасць розных інтэнсіўнасці ў свет. 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 І на самай справе, калі мы гаворым аб дзённай супраць яркі 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 дзень у параўнанні з самай цёмнай ночы мы знаходзімся на самай справе гаворым аб 20 прыпынкаў, магчыма, 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 на абсалютная большасць. 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 Гэта, верагодна, што-то бліжэй да 15 прыпынкаў або каля таго, 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 але гэта будзе важна праз хвіліну, як мы 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 працягваць казаць аб экспазіцыі. 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> Такім чынам, мы крыху пагаварылі пра святло і так, давайце пагаворым аб некаторых 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 з гэтых ўздзеяння Налады, якія на самай справе 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 дазваляюць нам, каб захапіць святло, які існуе ў сцэне. 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 Там гэта вытрымка, ёсць ISO і дыяфрагмы, 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 і мы спасылаліся трохі Вытрымка раней, 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 але ў мяне ёсць відэа, якое накшталт шоў анатомію камеры 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 а таксама будзе асвятляць гэта Ідэя самога засаўкі. 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 Так што я тут высокая хуткасць Фатаграфія, якая 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 Мне давялося знайсці на Інтэрнэт і тое, што вы ўбачыце, 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 гэта дзеянне на самай справе захопу ўздзеяння 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 на дадзеным лічбавых люстраных фотакамер. 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> Так як я кажу, я хачу, каб вы заплацілі увагу на пару рэчаў. 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 Па-першае, звярніце ўвагу, што люстэрка перамяшчаецца ўверх у бок, 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 Нагадаем, што мы гаварылі пра гэта ў лічбавых люстраных фотакамер. 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 Зараз звернеце ўвагу, што рэч, якая мы бачым яго за што 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 сам па сабе не сырыя датчыка, але гэта на самай справе кавалак пластыка 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 або кеўлару ў залежнасці ад Якасць камеры, што 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 дзейнічае як затвор. 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 Гэта механічны затвор на самай справе выйсці з шляху 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 і выстаўляе датчык знізу. 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 Такім чынам, давайце зірнем у гэтым яшчэ адзін раз 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 так што вы можаце сартаваць вахты дзеянне засаўкі. 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 Люстэрка рухаецца уверх па чынам, адкрываецца апавяшчэнне засаўкі 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 а затым вельмі хутка ёсць іншы заслону, які зачыняецца за ім. 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 Гэта вельмі тыповы набор для лічбавых люстраных фотакамер з механічнымі жалюзі. 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 Мы будзем мець дзве шторы, якія працуе як у гарызантальным, 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 ці вертыкальна, у залежнасці на канкрэтнай камеры 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 і ён будзе рухацца па уся плоскасць. 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 Першы першая шторка адкрыецца, падвяргаючы датчык знізу, 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 і другі заслону зачыніць такім чынам спыняючы экспазіцыі. 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> Зараз ёсць і іншыя віды жалюзі а таксама, і на самай справе для нашых мэтаў 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 мы не павінны турбавацца пра іх занадта шмат для электроннага засаўкі выключэннем. 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 Так што гэта механічнае затвор, і вы будзеце, як правіла, 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 знайсці гэта на лічбавых люстраных фотакамер. 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 І ўся камбінацыя з гэтых рухаў, 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 у тым ліку люстэрка рухаючыся ўверх, у бок, 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 адкрыццё засаўкі, а затым Другі заслону закрыцця за ім, 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 Вынікі ў гэтай характарыстыцы клік, што мы чуем у камерах. 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 Але для камер, якія ня на самай справе зрабіць што фізічная шум, 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 такіх як камеры тэлефонаў і Кампактныя камеры і смартфоны 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 і мноства іншых, што яны маюць электронны затвор. 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 Электронны разбураныя ня працаваць у адной і той жа чынам, 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 а ён пачынае счытваць дадзеныя з Датчык, а затым адразу ж спыняецца, 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 ці, хутчэй, гэта дазваляе датчык для назапашваць дадзеныя пра змены 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 у напружанне, выкліканае фатоны ўдару датчык 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 І тады будзе на самой справе ясна, што адзін раз экспазіцыі на самай справе завершана. 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> Так што гэта свайго роду самая жорсткая Вызначэнне хуткасці засаўкі, 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 але тое, што ў канчатковым рахунку гэта азначае, што гэта вызначае, як шмат святла мы 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 на самай справе атрымання на плоскасці датчыка, 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 і ў канчатковым выніку гэта азначае, што мы можам змяніць затвор 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 Хуткасць праз прыпынкаў. 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 Мы маглі б мець затвор адкрыць для аднаго другога, 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 напрыклад, і таму мы хацелі б сказаць, што наша хуткасць засаўкі, то за адну секунду. 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 І што гэта азначае механічнае Умовы што адкрывае першы заслону, 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 датчык затым падвяргалі каб запаліць на працягу адной секунды, 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 а затым другі заслону зачыняецца за ім. 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> Тады, вядома, мы можам змяніць гэта прыпынку 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 калі мы ідзем стоп ярчэй гэта азначае, што мы тады 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 павінны мець затвор адкрыты даўжэй, 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 так што мы можам сабраць больш фатонаў. 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 Так прыпынак ярчэй прывядзе ў двух другі хуткасці засаўкі. 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 Акрамя таго, прыпынак цямней, якая азначае, што мы павінны мець затвор 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 адкрыць для меншае колькасць часу, таму мы б ёсць паўсекунды хуткасці засаўкі. 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 Мы можам працягваць ісці ў любым кірунак, але калі вы гуляеце вакол 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 з наладамі па ваша камера, вы, верагодна, 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 Адзначым, што здаецца, прыкладна падвоіцца 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 або ўдвая ў залежнасці ад напрамак вашай налады. 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> Цяпер, вытрымка, таму што мы можа быць гэта адкрыць для некаторай адвольнай 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 Колькасць часу, сапраўды мае некаторы ўплыў на наш імідж. 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 У прыватнасці, уявіце сабе, што адбудзецца, калі вы 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 захапіўшы ўсё фатоны ў канкрэтнай сцэне 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 за пару секунд. 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 Вы можаце сабе ўявіць, калі ёсць нейкі рух у гэтай сцэне, 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 Так, напрыклад, ёсць мяч што рухаецца па сцэне, 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 або ў выпадку гэтым здымак ёсць 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 хваля, рухаецца па сцэне. 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> Я захопу фатонаў ад усяго гэтага руху, 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 так што гэта выклікае размытасць, якая становіцца 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 вельмі прыкметныя ў фатаграфіі і часам гэта наўмысна. 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 Часам вы сапраўды жадаеце атрымаць размытасць так што вы можаце згладзіць 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 рух хваляў, напрыклад, ці, магчыма, вы 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 хочаце на самай справе захапіць рух хутка які рухаецца 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 аўтамабіль, вы хочаце на самай справе захапіць Рух феерверк, напрыклад. 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 Дарэчы, многія людзі любяць хадзіць звонку і здымцы феерверкаў 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 і маюць вельмі высокі, хуткі затвор хуткасці, якая выглядае проста жахлівым, 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 таму што гэта проста кароткае імгненне выбуху або некалькі секунд пасля 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 а затым усе яны chimping. 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> Ці ведаеце вы, што chimping ёсць? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 Гэта, як вы сфатаграфаваць, справа, і то вы згорбіўшыся вашай камеры, 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 і вы паказаць сваім сябрам і вы, як "ах, ах, ах". 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping, ці не так? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 ОК. 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> Так што прыязджайце назад, так што вы павінны гэта Ідэя феерверкаў, дзе гэта сапраўды 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 Руху гэтых феерверкаў Гэта сапраўды цікава, так 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 паспрабуйце паэксперыментаваць з Ваша хуткасць засаўкі 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 і захапіўшы рух выкарыстоўваючы вельмі доўгай вытрымкай, 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 , А не за вельмі кароткі адзін. 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 Вядома, гэта азначае, што вы можаце атрымаць рух 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 размыццё з-за шырокага шэрагу фактараў. 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 Гэта не можа быць проста аб'ектам у гэтая сцэна, што гэта хутка рухаецца, 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 як гэта мае месца ў піратэхнічных тут, ці іншы аўтамабіль або навакольнага асяроддзя 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 на гэтай фатаграфіі па злева, але замест гэтага прадставіць 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 калі вы спрабуеце правесці ў тэлефон ці фотаапарат так доўга. 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 Незалежна ад таго, колькі вы на самай справе рыхтуйцеся, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 Вы будзеце мець невялікая колькасць рух, які прыводзіць да якой-то руху 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 размыццё ў межах вашай камеры. 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> Так што калі вы паспрабуйце процідзейнічаць гэтаму, вы альбо 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 прыйдзецца павялічыць вытрымку такі, што памяншае колькасць часу, 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 што аканіцы на самай справе адкрыты і, такім чынам, замарожванне, што рух, 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 ці вам трэба стабілізаваць камера ў некаторым родзе. 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 У якім, гэтым выпадку вы можаце Каб выкарыстоўваць штатыў 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 або, каб усталяваць камеру ўніз на некаторы ўстойлівае табліца ці нешта ўздоўж гэтых ліній 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 на самай справе замарозіць што асаблівая рух. 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 Так што гэта мастацкае Пытанне, які ў вас ёсць 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 спытаць сябе, у якім кірунку я на самой справе хачу ўзяць гэта, 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 я хачу, каб паспрабаваць захапіць рух шляхам мець гэта наўмыснае размыцця руху, 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 ці я хачу, каб замарозіць рух, а часам 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 замарожванне рух менавіта тое, што Вы хочаце, на прыкладзе спорту 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 Фотаздымак напрыклад. 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> Вы сапраўды хочаце, каб захапіць што дакладнае момант, калі нешта адбываецца, 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 або, магчыма, замест таго, атрымаць гэта гладкая Рух паўнаце некаторай ступені 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 Вы сапраўды хочаце, каб захапіць Сартаваць імгненнага моманту 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 што падае хваля або перапынкі супраць року 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 і вы хочаце, каб захапіць гэты момант. 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 Вы, вядома, хочаце, каб захапіць гэта. 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 Дарэчы, гэта тое, што ён выглядае, мая камера прамоклі, я прамок, 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 гэта было цалкам нармальна. 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 Не турбуйцеся пра гэта, шмат камер 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 значна мацней, чым можна было б сабе ўявіць. 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 Кнопкі на камеры былі трохі шурпаты 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 ад пяшчанага stuff-- сканчаў тым, што добра. 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> Але часам вы на самой справе хочаце змяшаць як рух і да гэтага часу ў адной камеры. 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 Такім чынам, уявіце, што адбудзецца, калі ў вас ёсць які рухаецца аб'ект 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 і панарамаванне камеры з гэтым аб'ектам захоўваючы некаторую частку гэтага аб'екта да гэтага часу 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 цалкам яшчэ адносна нейкая частка на датчык, 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 калі вы ў стане мець доўгі затвор Хуткасць, з якой на самай справе захоплівае рух 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 з навакольнага асяроддзя, але вы трымаеце што адна частка аб'екта 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 ранейшаму адносна некаторай часткі на ваш датчык можна выкарыстоўваць адначасова і атрымаць 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 Сартаваць акуратныя эфекту, дзе вы знаходзіцеся магчымасць атрымаць што-то ў фокусе 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 і без усялякага руху размыццё, але накшталт размыцця 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 ўсё астатняе ў навакольным асяроддзі. 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 А часам гэта на самай справе тое, што вы хочаце і для спорту, 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 Часам вы хочаце, каб перадаць гэты рух самога руху 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 або ідэя хуткасці. 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 Так, напрыклад, у аўтагонкі Вы не маглі б 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 хочаце, каб цалкам замарозіць рух аўтамабіля і колаў, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 таму што тады гэта будзе выглядаць як гэта нікуды не дзенецца. 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 Гэта проста стоячы на трэк, забяспечваючы 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 некаторыя з якія сапраўды могуць даць некаторы колькасць драмы да сцэны. 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 Такім чынам, давайце зробім крок назад ад вытрымку засаўкі, трохі 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 і пагаворым аб некаторых з іх іншыя параметры, а таксама. 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 Адным з іх з'яўляецца ISO і Вы, напэўна, чулі 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 гэтага тэрміна ў Кантэкст адчувальнасці, 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 але гэта не зусім дакладныя спосаб думаць пра гэта, па меншай меры, 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 з пункту гледжання лічбавых камер. 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 Мы на самай справе не мяняецца Адчувальнасць камеры, 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 там на самой справе нейкай іншай электронны падман, што гэта 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 адбываецца пад капотам, але для нашых мэтаў зараз, 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 думаць пра яго, як адчувальнасць ОК спосаб 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 думаць пра гэта, асабліва У вартасным выразе экспазіцыі. 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> Так ISO пачынаецца звычайна на круглым коштам 100. 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 Гэта проста свайго роду адвольнае значэнне, і калі мы 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 павінны думаць пра гэта ў нашым Груба кажучы, як адчувальнасць, 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 павышэнне ISO азначае, што Датчык стаць трохі больш 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 адчувальнай да святла, які дазволіць затым 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 нам змяніць затвор Хуткасць хутчэй. 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 Гэта значыць, іншымі словамі, таму што мы спрабуе атрымаць колькасць святла, 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 у нашай сцэне, каб адпавядаць Ўказаны дыяпазон нашай камеры 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 мы павінны гуляць з імі налады, так што гэтыя два параметры 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 што мы ўжо згадвалі, а таксама дыяфрагмы што мы будзем гаварыць у імгненне, 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 для таго, каб сапраўды атрымаць што дакладнае Дыяпазон фатонаў ў межах нашай датчыка. 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 Такім чынам, адзін з спосабаў, якімі мы можам зрабіць гэта адно, а адзін са спосабаў 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 што мы можам змяніць нашу вытрымку 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 гэта таксама змяніць ISO для дадзенай сцэны. 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 Так за кошт павелічэння ISO Мы павялічыць так званы адчувальнасць, 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 што дазваляе нам зрабіць вытрымка засаўкі, 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 ці таксама, магчыма, мы на самай справе хочам каб зрабіць вытрымку даўжэй. 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 Магчыма, мы на самай справе хочаце мець больш нізкую ISO 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 і павялічыць час затвор адкрыты, каб захапіць нашу рух 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 або для захопу, што размытасць па нейкай мастацкай мэты. 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> Цяпер недахоп ІСО Вядома, у тым, што мы на самай справе 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 атрымаць дастатковую колькасць шуму ў выніку. 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 І гэта толькі некаторыя прыклады ад адносна старых камер, 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 але як правіла, гэта паказвае, Цікава, агульная тэндэнцыя 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 што больш буйныя камеры, як правіла, зрабіць некалькі лепш у барацьбе пытанняў шуму. 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 І гэта на самай справе не так што больш буйныя камеры робяць гэта, 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 ёсць шмат фактараў, якія граюць у this-- ўзросце датчыка 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 з'яўляецца адным важным адрозненнем, але і памер піксэлях, 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 так што гэта на самай справе не Памер камеры, 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 але памер самога пікселяў можа зрабіць вялізную розніцу, таму што больш 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 пікселяў можа захапіць больш святла, ёсць больш пляц, праз якую вы 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 можа на самай справе захапіць больш фатонаў. 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 А таксама электронікі з'яўляюцца крыху больш 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 і яны не могуць трымаць большае напружанне, магчыма, 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 і быць у стане даць нам лепш стаўленне сігнал-шум. 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 Так што мноства прычын, чаму, але, наогул кажучы, вялікія датчыкі 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 ці нават больш пікселяў, больш канкрэтна, дазваляюць атрымаць лепшае якасць з 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 нашых высокіх значэннях ISO. 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 Калі вы сапраўды змагаецца з атрыманнем Шмат шуму з вашых малюнкаў, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 Магчыма, вы карыстаецеся, для Напрыклад, смартфон, 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 мае датчык, які сапраўды, вельмі маленькі і таму, што 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 мае вельмі высокую мегапіксэльнай разлічваць, пікселі таксама 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 павінны быць вельмі малы, што прыводзіць да адносна шумны вобраз пры высокіх ISO. 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> Такім чынам, адзін з рэчаў, якія мы заўважылі, што паляпшэнні ISO шум проста 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 быў велізарны, асабліва у апошнія гады. 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 Датчыкі па сутнасці тэхналогія вельмі падобная на нашы кампутары 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 і з цягам часу, што гэта сапраўды, сапраўды палепшылася, 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 і ў цяперашні час шум, які мы бачым, ў лічбавых камерах сапраўды моцна 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 перавышае магчымасці шуму плёнкі. 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 Такім чынам, іншымі словамі, лічбавы камеры з лічбавых камер 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 мы можам узяць вобразы, якія далёка менш крупчастым, нашмат чысцей, чым плёнкі, 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 і гэта, можа быць, добра гэта ці дрэнна у залежнасці ад таго, як вы на гэта глядзіце. 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 Часам вы, як якія маюць, што Дадатковая тэкстура для таго, 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 але вы, вядома, можаце дадаць якія пасля ў праграмным забеспячэнні. 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> Такім чынам, давайце гэтыя два ў Спалучэнне гэтых двух ідэй 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 і аб'яднаць іх, каб зразумець, як мы можа змяніць адзін, каб ўздзейнічаць на іншы. 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 Такім чынам, у кантэксце ISO і хуткасць засаўкі, 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 уявіце сабе, што я вязу На гэтай фатаграфіі, якія 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 Я зрабіў шмат гадоў таму назад У 2007 годзе ў Нью-Гемпшыры. 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 Я быў на лаве падсудных у край Уиннипесоки 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 і там было некалькі халодных зорак чые сляды я хацеў захапіць. 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 Таму я маю камеру на вуліцы, які змяніў спосабы 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 так што я мог мець некалькі хвілін варта часу экспазіцыі, 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 і проста чакалі звонку ў халодны на працягу 15 хвілін і атрымаў гэтую карціну. 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> І такім чынам, ёсць мноства зорак тут, гэта ОК фатаграфіі, 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 але ў самым цэнтры я маю звярнуў увагу на адну канкрэтную зорку, 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 Я думаю, што я спытаў астраном сябра і яны сказалі, што быў вялікі ў той час. 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 Адным з цікавых рэчы, каб заўважыць гэта 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 што вы, вядома, можаце паглядзець Кручэнне Зямлі ў зорных трас, 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 але зьвярніце ўвагу, што радыус акружнасці, здаецца, 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 атрымліваць менш, як вы атрымаеце у верхняй правай частцы. 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 Гэта таму, што я быў паказваючы камера на поўнач, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 і гэта аказалася проста з слайд проста трохі 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 быў Палярная зорка праз які Зямля круціцца. 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 ОК. 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 Так ці інакш, у нас ёсць гэтая зорка што я хачу звярнуць увагу. 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 Vega, ён мае спецыфіку даўжыня, і зразумеў, 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 што калі я хачу, каб зорны след ўжо справа 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 што я павінен быў бы зрабіць, гэта Для змены хуткасці засаўкі. 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 Я павінен быў бы мець затвор адкрыць на працягу больш доўгага перыяду часу, 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 але колькасць святла ў гэтай сцэне з'яўляецца фіксаванай, 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 Я не магу на самой справе змяніць затвор Хуткасць без змены чаго-небудзь 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 астатняе так, каб сума Святло, які ўваходзіць у маю камеру 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 працягвае быць правільным, і я па-ранейшаму каб атрымаць правільнае значэнне экспазіцыі фатаграфіі. 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> Так што я магу, вядома, змяніць адчувальнасць, 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 і калі вы ў стане глядзець на гэта адносна невялікі тэкст пад кожным 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 з гэтых вобразаў вы будзеце ўбачыць змены, якія 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 адбылося тое, што я змяніў ISO на адна прыпынак, таму змяненне яго ад ISO 800 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 ІСО 400, які затым дазволілі мне павялічыць затвор 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 хуткасць прыкладна на велічыню 2. 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 І гэта, як мы былі магчымасць атрымаць менавіта 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 Гэта зорны след, што было ў два разы даўжэй. 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> Добра, тады давайце казаць пра гэта трэцяй ідэі апертуры. 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 Цяпер дыяфрагмы, у адрозненне ад хуткасць засаўкі і ISO, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 не вельмі прыемна падваенне або памяншэнне ў два разы 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 прадстаўляць аднаго спыніць змяненне ў экспазіцыі. 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 Прычынай гэтага з'яўляецца тое, што дыяфрагмы або F-лік сапраўды 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 Стаўленне некаторых рэчаў якія звязаны з лінзай. 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 Цяпер гэты абраз на самай справе з цяпер неіснуючай Apple Aperture 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 праграмнае забеспячэнне, якое з'яўляецца занадта дрэнна. 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 Гэта было фантастычнае праграмнае забеспячэнне, але з таго, што гэты абраз мае якім 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 з'яўляецца прадстаўніком партыі лінзы, якія ў вас ёсць на камерах 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 гэта дадзеныя па ніжэй права гэтага аб'ектыва. 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 Вы заўважыце, што ён кажа 50 міліметраў, што фокусная адлегласць аб'ектыва, 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 а таксама мае гэты 1: 1,4, я ведаю, гэта з ног на галаву, але вы можаце прачытаць яго, 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 гэта 1: 1,4, і гэта на самай справе гэта адтуліну. 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 Гэта на самай справе F-лік, Максімальна магчымая дыяфрагма гэтага аб'ектыва. 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 І гэта важна таму што гэта кажа нам 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 нямала ўласцівасці з гэтай нагоды прыватнасці lens-- фокусная адлегласць 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 кажа нам, як павялічаны або павялічаны з яго , У 50 міліметраў на тыповыя камеры 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 з'яўляецца свайго роду вельмі стэнд вобласці гледжання, гэта не занадта паменшаным маштабе, 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 Гэта не занадта павялічана, гэта, мабыць, некалькі 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 роўна як яна будзе выглядаць на наш вачэй, але, безумоўна, 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 некаторыя змены ў поле зроку. 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> Давайце зірнем зараз на гэта адтуліну. 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 Суадносіны тут менавіта Стаўленне фокуснай адлегласці падзяліць 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 па адтулін эфектыўны дыяметр, Такім чынам, што ж гэта на самай справе азначае? 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 Такім чынам, давайце мець на ўвазе, што гэта Аддзел па хвілінку. 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 Дыяфрагменнай лік ад гэтага папярэдняя слайд, на самай справе гэта значэнне 1,4, 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 1 тоўстай кішкі проста ўяўляе Справа ў тым, што гэтыя суадносіны, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 і фокусная адлегласць гэта за 50 міліметраў. 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 Так што гэта важна, і мы будзем ў стане высветліць, чаму ўсяго за секунду. 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> Дык вось спрошчанае ўяўленне аб'ектыва, гэта выгляд збоку лінзы. 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 На вельмі далёкім правам гэтай фатаграфіі у нас ёсць ўяўнай плоскасці датчыка. 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 Звярніце ўвагу, гэты знак тут, ёсць Вертыкальная лінія з круга. 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 Гэта ўяўляе плоскасці датчыка, і калі вы 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 здараецца, ёсць лічбавы SLR або нейкай іншай прасунутай камерай 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 зірнуць на целе гэтай камеры, Вы маглі б фактычна знайсці сімвал 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 і што ўяўляе сабой плоскасць праз які ваш датчык на самай справе 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 існуюць дзе-то ў што камера, але ў любым выпадку мы 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 можна вымераць фокусная адлегласць ад вузлавая кропка аб'ектыва, які 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 у гэтым спрошчаным што проста адбываецца 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 каб быць у адной лінзы, усё Шлях да сябе ў факальнай плоскасці. 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 І ёсць эфектыўны Дыяметр гэтага аб'ектыва. 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> Дыяметр максімальны адтуліну, праз якое 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 фатоны ўваходзяць і сканцэнтраваны на датчыку. 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 Але ўявіце сабе, што будзе, адбылося ўсяго за хвіліну 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 калі б мы мелі такую ​​колькасць святло, які быў на самай справе 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 ў стане пракрасціся праз наш аб'ектыў, але мы на самай справе абмежаваныя гэтым, 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 таму ў нас ёсць нейкае прылада, што фактычна зводзіцца колькасць святла, 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 на вонкавым боку ад ўступлення ў гэтую lens-- 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 вельмі падобны на вясёлкавай абалонцы ў нашых вачах. 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 Калі вы выходзіце на вуліцу, Напрыклад, і гэта 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 яркага дзённага святла вы маглі б на самай справе заўважыце, што вашыя сціскае касач 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 каб менш святла, і аналагічна, калі Вы ідзяце ўнутры ў самым цёмным памяшканні, 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 Вашы касач пашырае, каб больш святла. 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 Гэта дакладна я аналагічна Сітуацыя да таго, што мы маем тут. 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> І так, што гэта на самай справе азначае, што дыяфрагменнай лік мае 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 некаторыя ўказанні, як менавіта шмат святла гэты аб'ектыў на самай справе 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 здольныя назапашваць праз гэта дыяметр і фокусная адлегласць, 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 таму што, як мы на самай справе павялічыць фокусная адлегласць, 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 Дыяметр неабходна будзе павялічыць каб дазволіць тое ж самае колькасць фатонаў 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 увайсці ў аб'ектыве і трапляюць на датчык. 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 Так што некаторыя матэматычныя што мы можаце зрабіць, каб на самай справе высветліць, 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 Менавіта тое, што розніца стоп паміж рознымі F-га. 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 Так што я спадзяюся, будзе маюць магчымасць размясціць раздатачны матэрыял 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 побач з горкамі, які будзе на самай справе паказаць вам, што матэматыку. 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> Гэта ідзе праз гэта і прымае ўсе гэта пад увагу, 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 але вы таксама можаце роду высветліць гэта самі 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 праз гэта стаўленне, што мы толькі што казалі пра 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 і ўявіце, што шлях, які мы можам абмежаваць святло 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 з дапамогай гэтага механізму складаецца ў маюць розны колькасць абласцей 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 праз якія святло можа праходзіць. 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 Так што, калі ў нас ёсць цыркуляр аб'ектыў, які мае адтуліну 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 што гэта такое вялікае, што азначае, што фатоны, працякалы праз гэтай галіне, 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 але ўявіце сабе, як гэта можа змяніць Калі мы на самай справе абмежаваць гэтую вобласць. 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 Так, таму што мы на самай справе гаворым аб розніцы ў раёне 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 а не які-небудзь лінейных змены, такія як хуткасць засаўкі, 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 гэта на самай справе тое, што выклікае Вельмі дзіўныя нумары 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 што мы бачым з F-га. 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> Так што просты спосаб запомніць адрозненні 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 у адной прыпынку паміж усе F-лікаў. 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 Па-першае памятаць дзве numbers-- f1 і F1.2 і двойчы кожны, каб атрымаць наступнае 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 лік. 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 Так, напрыклад, вы б падвойныя f1, атрымліваем f2, 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 так што зараз радок значэнняў дыяфрагмы што мы маем, f1, f1.4, f2. 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 Цяпер возьмем гэтую секунду Колькасць, 1,4 і ўдвая больш. 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 Так што цяпер у нас ёсць 2 і 2,8, і можа працягваць ісці такім чынам. 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5.6, 8 і гэтак далей, і гэтак далей. 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 Гэта разбурае прыкладна праз 32 ці нешта падобнае, 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 але гэта досыць блізка, набліжэнне для нашых мэтаў. 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> Гэтак жа, як хуткасць засаўкі і ISO, дыяфрагмы 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 сапраўды аказвае ўплыў на нашы малюнка, і адзін з самых вялікіх уздзеянняў 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 што на самой справе мае за тое, што гэта 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 дазваляе больш-менш светла залежнасці на Ці мы звужаныя 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 дыяфрагму або павялічыць яго памер, Самае вялікае змяненне, магчыма, што яна мае 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 гэта колькасць фоне размыццё, што вы маглі б на самай справе 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 ёсць у вашым малюнку. 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 Чым больш Апертура, больш размыты фон 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 Вы на самой справе ёсць у вашым малюнку. 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 Такім чынам, вы можаце паменшыць памер дыяфрагма, тым самым дазваляючы ў прапускае святло 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 і атрымаць больш вашых Сцэна ў фокусе, ці вы 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 можна паспрабаваць павялічыць памер дыяфрагма шляхам памяншэння дыяфрагменнай лік 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 і вы атрымаеце менш Сцэна ў належным фокусе. 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 І гэта можа быць эфектыўным інструментам, а таксама 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 Калі вы хочаце, каб ізаляваць аб'ект ад фон, напрыклад, ці, магчыма, 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 ў вас сапраўды ёсць пейзаж стрэл і вы хочаце зрабіць адваротнае. 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 Вы хочаце, каб паспрабаваць атрымаць як мага больш таго, што, як гэта магчыма ў фокусе, 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 і так, што вы можаце на самой справе зрабіць гэта Затым паменшыць памер апертуры 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 падвысіўшы дыяфрагменнай лік і змянення іншых значэнняў вытрымкі, 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 або іншыя значэнні экспазіцыі, як неабходнасці на самай справе захапіць як шмат 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 Вашай сцэне і ўвагі як вам хацелася б. 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> Так што гэта вялікі чацвёркі. 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 Мы гаварылі аб памеры даступны святло, хуткасць засаўкі 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 што на самой справе там, ISO, і дыяфрагмы і як колькасць даступнага святла 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 гэта мы накшталт на ласку Сцэна, што мы, аказваецца, захопу, 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 калі мы не пашчасціла мець Крыты налады або якой-небудзь іншы спосаб 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 што мы можам паўплываць, што Колькасць святла, і як 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 мы можам выкарыстоўваць тры values-- вытрымка, ISO, і дыяфрагму, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 вар'іраваць колькасць святла што ўваходзіць у наш датчыка 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 і захоплівае наша ўздзеянне. 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 І так што гэта абмеркаванне прыпынкаў і як 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 Я ўжо згадваў пра тое, як ёсць гэта адрозненне. 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> Там гэта каля 20 прыпынкаў Розніца, магчыма, 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 паміж днём яркай светлай і цёмны цёмная ноч без месяца 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 Зіхатлівы або што-небудзь як, што і камеры 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 як правіла, працуюць у дынамічны Дыяпазон, так магчымы дыяпазон 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 святла, яны могуць на самай справе захоп, як правіла, значна ніжэй. 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 Магчыма, па аналогіі з 10 спыняецца, або, можа быць на ўзроўні максімум 12 прыпынкаў, 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 і мы гаворым пра некаторых сапраўды высокі канец камеры тут. 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 Вы можаце ўспомніць з нашага абмеркавання раней шлюпкі Філе 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 што былі некаторыя фенаменальны technology-- добра, 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 камера Rosetta былі некаторыя фенаменальны Тэхналогія на працягу перыяду часу, 1998, 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 і што на самой справе мае магчымасць 14 прыпынкаў дынамічнага дыяпазону. 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> Але гэта сапраўды азначае, то аб гэтым 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 што калі ў нас ёсць нейкі прадмет, напрыклад як месяц або каметы, што гэта 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 асвятляецца цалкам на па сонечнае святло з любой атмасферы 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 асабліва з улікам некаторых, што святло, то ўсё ў фонавым рэжыме 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 проста будзе так зусім цёмна, што мы не 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 будзе ў стане бачыць гэта. 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 Так што гэта свайго роду асноўнай прычыны Таму многія з гэтых фатаграфій ёсць 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 Такія жорсткія асвятленне, што ёсць ні атмасферы не адлюстроўваюць яго і сартаваць 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 з запоўніць прабелы ў шчыліны Месяца, напрыклад, 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 або расколінах каметы, але і таму што зоркі, якія на самай справе 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 ў начным небе так цёмна, па адносінах да зямлі, што істоты 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 асветлены сонцам, што яны трапляюць далёка ў экспазіцыі і мы не можам на самай справе 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 убачыць іх наогул. 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> Такім чынам, некаторыя тэрміны тут, ёсць недоэкспонирование, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 ператрымку, часам ёсць як недастатковая экспазіцыя 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 гэта калі што-то трохі занадта цёмна, 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 Вы на самой справе трэба павялічыць экспазіцыю 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 на самай справе атрымаць усе падрабязнасці. 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 Underexposure-- прыкмет яго гэта ўсё выглядае проста занадта цёмна, 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 ценявыя зоны маюць Абсалютна ні адна дэталь. 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 Гэта адна не страшна недоэкспонирован, але гэта даволі кепска. 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> Ператрымку наадварот. 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 Вы ператрымаць часткі вашага малюнка 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 і вы страцілі дэталі, таму што гэта проста занадта яркі для вашага датчыка. 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 Вы, магчыма, спатрэбіцца змяніць экспазіцыю Значэння кампенсаваць гэта. 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 І калі ў вас ёсць і мы будзем Вы толькі выгляд не пашанцавала. 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> Так адзін з спосабаў пераадолення гэтых пытанні, таму што часта вас 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 прыйдзе да кампрамісу паміж Магчымасці камеры 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 і сума, якую вы можаце вар'іраваць гэтыя тры экспазіцыі 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 каштоўнасці і колькасць святла, існуе ў сцэне, таму адзін з лепшых 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 паўнамоцтвы, якія ў вас ёсць, асабліва калі Вы здымкай 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 гэта проста крыху пачакаць у той час як для лепшым святле. 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 Наогул апоўдні святло сапраўды суровы, ён кідае вельмі рэзкія цені, 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 ёсць менш атмасферы на самай справе адлюстроўваюць і рассейваюць некаторую частку святла 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 і так проста, як правіла, не вельмі добрая сітуацыя. 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 Калі вы ў стане чакаць нават проста некалькі гадзін, 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 пачакайце, пакуль прыцемках або калі вы ў стане зрабіць гэта, стаць на досвітку 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 і вы будзеце ўзнагароджаныя з дзіўна мяккім святлом 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 што ёсць шмат color-- цёплыя колеру і тоны 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 што вынікі ад святла, які праходзіць за кошт больш атмасферы. 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> Цяпер вельмі хутка, ёсць Гэтая канцэпцыя ўліку, 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 што і камера на самай справе ад нашага імя 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 змяніць кожны з іх тры значэнні экспазіцыі 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 і паспрабаваць захапіць адпаведнае малюнак. 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 І наогул, што камера робіць гэта спрабуе ўзяць усю сцэну 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 і глядзець на яго ў Сартаваць сярэдняга шэрага колеру. 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 Ён спрабуе высветліць, што сярэднія тоны, сярэдні яркасць 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 сцэны, і ён будзе спрабаваць выставіць сваю фатаграфію для яго. 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> І, як правіла, ёсць некаторыя Дадатковая фантастычны ідзе ў гэта, 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 гэта будзе падзяліць яго на Разнастайнасць зон 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 і ён будзе спрабаваць высветліць, у у якой зоне вы на самой справе накіраваныя, 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 і кажаце: Добра, што, верагодна, вельмі важна зону 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 і так яно будзе ўжываць некаторыя дадатковыя узважванне або прыярытэту да гэтай зоне 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 і ўсё, што матэрыял добра, але гэта будзе па-ранейшаму 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 ёсць праблема, што нягледзячы на ​​тое, Вы, магчыма, некаторыя малюнкі, якія 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 падвяргаюцца ўздзеянню гэтага сярэдзіне шэры, сцэна не можа на самай справе 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 мэтазгодна для гэтага. 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 І так, калі вы не карыстаецеся Абсалютная большасць ручной рэжым 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 даступныя на вашай камеры, вы верагодна, абапіраючыся на свае камеры метр 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 у нейкай ступені, каб паспрабаваць дапамагчы Вы выбіраеце гэтыя значэння экспазіцыі. 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 А гэта азначае, што Часам вам трэба 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 зрабіць тое, што называецца Кампенсацыя экспазіцыі паведаміць 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 камера, якая сцэна на самай справе трохі 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 адрозніваецца ад яго меркавання. 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 Такім чынам, у прыватнасці, калі ў вас ёсць Сцэна, дзе ёсць шмат снегу, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 ці шмат белага пяску, як ў выпадку гэтага малюнка 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 ці ён мае шмат цёмных участкаў, гэта вельмі цёмная, вельмі цёмная алея 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 ці нешта падобнае, цёмна- ноччу і вы на самой справе 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 неабходна паведаміць камеру што ён павінен не 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 выставіць на самай сярэдзіне Вы можаце ўжыць некаторыя экспазіцыі 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 Кампенсацыя, каб пераадолець гэтую праблему. 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> Такім чынам, у гэтым прыкладзе, у арыгінале ўздзеянне, што камера хацеў 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 быў злева. 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 Звярніце ўвагу, як ён выглядае-то сумна шэры, гэта дакладна не тое, што вы хочаце 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 і я хацеў бы прапанаваць, што гэта на самой справе адна з лепшых рэчаў, 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 што вы можаце зрабіць, каб палепшыць вашыя фатаграфіі 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 з'яўляецца надаваць больш увагі экспазіцыі Налада кампенсацыі на вашай камеры 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 таму што, хутчэй за ўсё, калі вы прымаеце сцэна ў снезе, што асабліва 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 актуальна для тых з нам тут, у Кембрыджы, 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 вельмі хутка ён збіраецца пачаць снег, або калі вы знаходзіцеся за межамі 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 і гэта цёмна ноччу то ў вас сапраўды ёсць 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 ўжываць нейкую кампенсацыю экспазіцыі. 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> Такім чынам, вы прымяніць экспазіцыі кампенсацыя прыпынкаў 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 і што вы робіце гэта вы кажаце камера для павелічэння або памяншэння 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 Кампенсацыя экспазіцыі аснове з уступленнем на сярэдне-шэрага, 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 у гэтым выпадку, я ведаю, што з-за Сцэна збіраецца быць ярчэй 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 чым камера была чакаючы яго мне трэба 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 на самай справе сказаць яму, каб павялічыць кампенсацыя экспазіцыі, 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 так, дадаўшы станоўчы 1 прыпынак Значэнне экспазіцыі кампенсацыя экспазіцыі 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 Я сказаў камеру, што гэта на самай справе ярчэй, чым чакаў 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 і будзе прымаць Належным чынам фатаграфію. 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 Акрамя таго, мы маглі б мець сцэна, якая была занадта цёмна. 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 Напрыклад, калі вы спрабуеце прыняць вобраз чалавека, які гэта 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 насіць цёмны паліто, напрыклад, то але на справе можа заблытаць камеру 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 у робячы ўсё трохі занадта яркі, 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 Вы, магчыма, спатрэбіцца набраць у некаторых адмоўнае кампенсацыі экспазіцыі 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 каб пераадолець гэтую праблему. 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> Цяпер шматлікія камеры маюць шырокі Разнастайнасць рэжымаў вымярэння экспазіцыі. 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 На самай справе, тое, што вы знойдзеце тое, што просты камерай, 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 танней камера тым больш мод гэта мае 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 і гэта проста смешна тое, што яны прайшлі праз. 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 Я бачыў камеры цяпер, вядома, ёсць, як аўтапартрэт рэжыме, 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 але ў іх ёсць рэжым вечарынкі, свечкі Рэжым, рэжым закат, рэжым феерверка, 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 Рэжым пляж, рэжым снег. 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 Я бачыў адну камеру, якая была пляж Рэжым і пляж два рэжыму, 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 так што я паняцця не маю, тое, што Розніца паміж гэтымі двума была, 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 але гэта не мае значэння. 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 Вы сапраўды не трэба любы з гэтых рэжымаў, 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 таму што пераважная большасць часу яны не робяць нічога асаблівага ў камеры, 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 з наладамі камеры, іншыя не зьмяняючы гэтыя тры экспазіцыі 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 значэння. 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 Так што калі вы толькі выгляд думаю аб тым, што вы, магчыма, хочаце з 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 гэтага канкрэтнага малюнка, то можа пераадолець гэтыя праблемы 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 і выкарыстоўваць адзін з простых, адзін з рэжымаў больш сырых ўліку 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 так што вы можаце ўзяць фатаграфіі з значна больш кантролю. 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 Так, напрыклад, у партрэт вы маглі б на самай справе 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 Каб ізаляваць ваш аб'ект ад фону, які 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 азначае памяншэнне дыяфрагменнай лік або якія маюць вельмі вялікае адтуліну, 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 так што вы атрымаеце вельмі добры фон Размыццё ад іх або ў тым, што стрэл, 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 і так, што б быць вашым прыярытэтам. 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 І гэта менавіта тое, што Рэжымы Партрэт у гэтых камерах робяць, 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 гэта спрабуе зрабіць адтуліны як мага больш 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 і змяняе сябра Налады ў выніку. 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> ОК. 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 Так што давайце ісці ў зусім іншы Кірунак і казаць трохі больш 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 аб лічбавым аспекце лічбавых камер 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 і проста казаць вельмі хутка аб датчыках і некаторыя 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 з розных тэхналогій і некаторыя з рэчаў, 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 што на самой справе ўплыў нам як фатографаў. 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 Я спасылаўся на дынамічным дыяпазонам раней, і мы можам думаць датчыкаў 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 як масіў вядро, што захапіць свет у форме кроплі. 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> Такім чынам, уявіце, мы адправіліся Масіў вядра за межамі 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 і яны збіраюцца захапіць дождж, і мы можам вымераць колькасць дажджу 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 У кожным з гэтых каўшоў і гэта наш лад, 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 так званы, і мы можам узяць Гэтая аналогія даволі далёка 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 і гэта на самай справе адносна добрая аналогія 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 таму што ён спасылаецца на шэраг рэчы ў лічбавай камеры. 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 Уявіце сабе пару сцэнарыяў. 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 Перш за ўсё, уявіце, што можа адбыцца калі мы дазволім дождж або фатоны на самай справе 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 падае ў наш вядро і ня шмат на самай справе падае там. 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 Цяпер уявіце, што ў нас ёсць некаторыя накшталт спосаб вымярэння гэтага, 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 калі ў нас ёсць некаторы вымярэнне гэта не дастаткова дакладныя 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 вымераць невялікая колькасць вады што мы на самай справе сабралі іх 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 гэта нічым не адрозніваецца ад шум, мы на самай справе не 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 будзе ў стане вымераць што ў якой-небудзь сігнал. 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> І таму мы, магчыма, думаю, як да значэння, якое ў рэчаіснасці 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 падыходзіць для гэтага Невялікая колькасць белага колеру. 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 Гэта намякае на гэтай праблеме датчыкаў якія не сабраць дастатковую колькасць фатонаў 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 і гэта занадта цёмна і так ёсць шум 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 у гэтых цёмных абласцях малюнка. 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 Акрамя таго, калі мы дазваляем занадта шмат, каб збіраць у гэтым вядры можа запоўніць 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 і на самай справе перапаўнення і так за гэтай кропцы 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 у нас няма ніякага спосабу вымярэння або ведаючы, колькі дажджу мае роўна 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 зваліўся ў гэтым вядры, мы проста ведаць, што гэта за максімумам. 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 Гэта менавіта тое, што адбываецца ў гэтых Вядра, а таксама, ці ў гэтых пікселяў 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 як добра, што, як толькі мы атрымаў на максімум напружання 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 то гэта на самай справе не магчыма каб атрымаць які-небудзь больш падрабязна з гэтага 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 і мы атрымалі б ператрымку. 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> Мы можам на самай справе прыняць гэта Аналогія проста крыху далей 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 калі ўявіць, зноў Гэты масіў каўшоў 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 што сядзяць побач адзін з адным. 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 Адзін з гэтых каўшоў запаўняецца вадой. 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 Вы можаце сабе ўявіць, гэта можа праліць на суседнія вядра, 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 і гэтая канцэпцыя вядомая як квітнеючыя ў лічбавай камеры 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 і мы на самай справе бачым гэта ў шырокі Разнастайнасць абставінаў, пры якіх 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 вельмі, вельмі яркі раздзел сцэна, якая моцна недоэкспонирован 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 на самай справе кроў некаторыя з яго дадзеных да суседніх пікселяў, а таксама 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 і выклікаць тыя стаць ператрымаць а таксама, што 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 з'яўляецца свайго роду цікавага з'явы. 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> Цяпер уявіце, што мы на самай справе ў стане ўзяць 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 падзел паміж Максімальная сума аб'ёму 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 што мы на самай справе здольны вымяраць тут, 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 наша поўную магутнасць і, Наш поўны аб'ём каўша, 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 дзеліцца на мінімальна магчымым сігналу. 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 Гэта будзе наш дынамічны Дыяпазон і адным з спосабаў, 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 ёсць мноства спосабаў, якімі мы можам палепшыць дынамічны дыяпазон для камеры 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 і што гэта па сутнасці кажа, Магчымы дыяпазон, гэты дыяпазон, што мы былі 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 намякаючы на ​​перад, што дазваляе нам вызначыць, як шмат ці як мала святла 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 мы можам на самай справе захапіць з нашай камерай. 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 Так што разнастайнасць спосабаў палепшыць гэты дынамічны дыяпазон 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 як вы можаце сабе ўявіць. 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 Адзін з іх будзе мець перавышае bucket-- на самай справе 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 дазваляюць нам, каб захапіць поўную сігнал. 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 Яшчэ адзін спосаб зрабіць гэта, каб звесці да мінімуму выяўляе сігнал, 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 каб фактычна паменшыць колькасць шуму, які мы атрымліваем з 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 з электронікі менавіта гэты датчык, 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 і некаторыя з дасягненні ў апошнія гады 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 якія, па сутнасці, у тым, каб паменшыць найменшы 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 рэгіструецца сігнал у межах Датчык, а затым 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 мы можам палепшыць нашу дынамічны дыяпазон і атрымаць павышэнне 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 ў нашых фотаздымках. 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> Цяпер адзін з іншага вельмі важна рэчы, каб зразумець, з лічбавых камер 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 з'яўляецца тое, што яны прыходзяць у Разнастайнасць памераў сэнсараў 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 і такім чынам ёсць вялікая разнастайнасць памераў. 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 Адна з самых вялікіх рэчаў сучасных лічбавых камер 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 з'яўляецца тое, што мы бачым усё больш і больш Датчыкі ў меншых і меншых камер, 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 але ёсць вялікая разнастайнасць рэчы, што гэта на самай справе наступствы, 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 не апошнім з якіх з'яўляецца спосаб што фокусная адлегласць будзе на самой справе 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 змяніць поле зроку залежнасці ад памеру датчыка. 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 Так ўявіце сабе, усяго за некалькі хвілін, і быццам з тізера за тое, што вы павінны глядзець 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 у пасля гэтага семінара на самай справе over-- 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 уявіце сабе, што ў нас ёсць аб'ектыў, які таму што гэта кругавыя праекты 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 гэты цыркуляр малюнак на некаторыя Месца і прадставіць 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 у нас ёсць датчык, які параўнальна вялікі і захоплівае столькі 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 гэтай галіне, як гэта магчыма, у у гэтым выпадку наш чырвоны датчык тут. 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> Цяпер уявіце сабе, у нас ёсць менш Датчык, гэты блакітны датчык, які 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 захоплівае цэнтр Частка гэтага малюнка. 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 Калі вы дзьме як уверх, так, каб быць прыкладна такога ж памеру вы будзеце 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 звярніце ўвагу на сіні датчыка здаецца, ўраджай, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 гэта, здаецца, гэта цэнтральная частка і 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 робіць яго падобным вы выкарыстанне большага фокуснай адлегласці 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 аб'ектыў, чым вы ёсць на самой справе. 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 Так, па гэтай прычыне, як мы паменшыць памер датчыкаў 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 мы таксама павінны паменшыць памер і фокусная адлегласць з нашых лінзаў 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 для таго, каб кампенсаваць гэта змяніць у поле зроку. 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 І, як вы, магчыма, памятаеце з наша дыскусія аб дыяфрагме 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 толькі некалькі хвілін таму, гэта азначае, што мы таксама 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 павінны змяніць памеры нашага дыяфрагмы для падтрымання той жа дыяфрагменнай лік. 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> Так што мы можам пайсці далей і далей да шырокага спектру тым у памерах датчыкаў і ўсё 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 гэтыя рэчы, але гэта сапраўды толькі тізер некаторыя з рэчаў, 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 што вы маглі б на самай справе пачаць вывучаць. 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 Калі мы пачынаем казаць пра Гэта крыху больш 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 мы пачынаем казаць аб 35 мм эквівалент. 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 Мы маглі б мець нейкае даведка памер лічбавага датчыка 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 што мы можам параўнаць іншыя датчыкі ў парадак 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 каб абмеркаваць нашы фокусныя адлегласці ў больш значным чынам 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 і таму я, вядома, выказаць здагадку, што вы пачаць рабіць вашыя даследаванні ў гэтай галіне 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 Калі вы зацікаўлены ў Робячы гэта, але цяпер гэта 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 Падобна на тое, мне не хапае часу і мы павінны падпісаць. 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> Таму я хачу падзякаваць вас усё вельмі шмат для прагляду. 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 Я адпраўлю слайды, мы маем тут онлайн, а таксама 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 што раздатачны матэрыял, які дазваляе каб зразумець трохі 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 больш матэматыкі за дурных F-колькасці, 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 і я заклікаю вас каб зірнуць на гэта. 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 І так дзякуй вам вялікі за глядзець, і я спадзяюся, што ўбачу вас у бліжэйшы час. 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 Ох. 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 Дзякую вам, дзякую вам. 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 Бліскучы аўдыторыі карыстаецца яго. 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827