DAN ARMENDARIZ: Hola a tots. Estic Dan Armendariz, preceptor en ciències de la computació per [? Cs?] i avui vaig a parlar amb vostè sobre la fotografia digital. Ara, en particular, anem a fer un curs intensiu en només 60 minuts sobre una sèrie de temes a la fotografia digital. Malauradament, no tenim 1 ple complet aquí a una cosa així com triar la teva pròpia aventura, i anem a tractar d'aconseguir a través tant com sigui possible. Així que sense més delay-- llevat que succeeixi que s'amaga sota una rock-- la humanitat té per primera vegada afegir un mòdul d'aterratge en un estel, que és una cosa molt bé. Phi-laic o Phil-i o alguna camí de la realitat pronunciant esto-- He sentit pronunciat una varietat de maneres, però per descomptat això lander i el satèl·lit associat que en realitat portat el prestador al cometa cada tenen algunes càmeres digitals adjunt i associat amb ells. Així que aquesta és l'opinió de Philae de Cambra d'angle estret OSIRIS de Rosetta, així Rosetta és la màquina que realment Philae portat a l'estel. Philae és el si mateix i com lander Philae va ser el seu aterratge en forma d'un estel, es va trencar algunes fotos. I així hi ha alguna cosa interessant sobre el qual jo vull assenyalar, i primer de tot, aquest és només el mòdul d'aterratge, per descomptat, però si nota que envolta que no sembla haver cap estrella. Així que he afegit un extra negre poc només una espècie de disseny de la diapositiva, però el mateix centre, el molt racó d'aquesta diapositiva és de fet original, la imatge original que provenien de la càmera OSIRIS de Rosetta. Així que només una espècie de donar que alguns consideration-- per què, si això és de fet en l'espai profund, és el cas que no hi estrelles en aquesta fotografia. Així que només un parell d'un altre coses que mirin aquest at-- Era una foto que va tornar de Philae, això va ser ahir crec, després que en realitat havia aterrat. I, per desgràcia, era el cas on el primer que va aterrar Philae rebotar un parell de vegades, i així no és en realitat la posició adequada que esperaven, però encara té aquest tipus d'aire cura del propi cometa. I una de les coses que realment polit d'això és que t'adones que Rosetta ha estat viatjant per al voltant de 10 anys a través de l'espai, el que això significa que la càmera digital tecnologia que està continguda dins de Philae i Rosetta és menys 10 anys d'edat, però si vostè va a través dels registres en realitat hi ha un article científic que va ser publicat el 1998 que va parlar sobre els detalls de les especificacions de la càmeres en cada un d'aquests satèl·lits. I això és 1988, això va ser fa molt de temps. Té alguna idea de quin tipus de tecnologia de càmeres digitals estava disponible en aquest llavors? Passa que hi ha una càmera digital càmera anomenada la EOS D2000 Cànon i va ser realment la la primera càmera digital que va sortir que la gent considera que ser càmeres digitals greus i utilitzables, així va ser que el cas que ja el 1998, quan allí estaven creant la especificacions que simplement conducte gravar un d'aquests Cànon D2000s EOS a aquest mòdul d'aterratge? Bé, és clar que no. Això està destinat a ser un instrument científic i el que hi ha una gran quantitat de detalls que en realitat va entrar en això, però només per donar-li una mica de context, aquesta part superior de la càmera D2000 línia tenia dos sensors megapíxels i podria prendre fotos en al voltant de 3,5 fotogrames per segon. Així que dos megapíxels és bastant abismal, si tenir un smartphone modern com un iPhone o telèfon Android que podria ser que la càmera la part frontal del dispositiu en realitat té un o dos megapíxels, aproximadament el mateix nombre de píxels ja que la càmera Rosetta itself-- això és una espècie d'alta qualitat un. El aterrizador Philae en realitat té altres cambres que són només un megapíxels cadascuna. Crec que hi ha una gran varietat de sis per panorames i després hi ha un altre per a alguns estudis científics i així que bàsicament la foto que estàvem buscant en va ser presa essencialment amb una càmera d'un megapíxel. Bé, és clar, això és una espècie de no una comparació molt justa, perquè quan estem parlant sobre l'aspecte científic de la fotografia digital després hi molt del treball addicional que ha d'anar en assegurar-se que que és en realitat serà correcte i que poden aconseguir realment algunes dades utilitzables fora d'això. I hi ha alguns interessants coses de la càmera Rosetta que en realitat podem aprendre de la paper que es va publicar de nou en el '98. En particular, tenia una de quatre megapíxels càmera, que era bastant impressionant. De fet tenia un molt gran size-- sensor parlarem més sobre la mida del sensor. Això va ser bastant bé equivalent a un marc de 35 mil·límetres estàndard. Parlarem més sobre això en només una mica, és d'esperar si aconseguim realment a ella. I el tret màxim velocitat, de manera que en altres paraules, la quantitat màxima de temps que, en lloc més ràpid que la quantitat de temps que el sensor era realment capaç de capturar dades i capturar les llums per a l'exposició va ser de 1 1/100 d'un segon, que és francament bastant abismal comparat a aquesta càmera digital que en realitat que va sortir el 1998, que va funcionar aproximadament 1/4000 o potser 1/8000 d'un segon. Així que donem una ullada a una altra imatge des de l'espai. Això va sortir de JAXA, que és l'agència espacial del Japó i aquesta és una foto d'ells llançat un satèl·lit que va ser al voltant de la lluna i va prendre algunes fotografies, i això era Crec que un augment de la Lluna que es va apoderar d'això, i ell és una imatge fantàstica, però una vegada més cal preguntar-se què està passant. Per què no hi ha estrelles en aquesta escena? Així adonem que estem parlant sobre fotografia digital, un dels aspectes més importants de és considerar l'exposició. I, per descomptat, l'exposició és no és una cosa que en realitat tractar amb únicament en fotografia digital, aquesta s'aplica a la fotografia de pel·lícula així i també videografia i una varietat d'altres camps on en realitat estem capturant imatges, però no hi ha realment quatre principals les coses que afecten a l'exposició. Una de les coses més importants és la quantitat de llum disponible. Ara, de vegades es pot controlar això, si estàs en un estudi, per exemple, o en aquesta sala pot controlar la quantitat de llum girant algunes llums encesos, apagar els llums, però en el cas de la satèl·lits que realment no tenen cap control sobre això. És la quantitat de llum solar que hi ha al cel o més aviat en l'espai que reflecteix fora de cada un d'aquests objectes i pot ser recollida per aquest sensor. Així que la quantitat disponible llum, que pot o no tenir control sobre funció de la circumstància, de notar que també tenir altres tres ajustos com bé-- velocitat d'obturació, ISO, 1 obertura per la qual qualsevol càmera en realitat utilitza per manipular a tractar de capturar la quantitat de llum disponible que hi ha en el medi ambient. Així que una altra manera de pensar d'això és que vostè tenir un sensor a una càmera digital, es pot recollir una certa quantitat de llum, hi ha una gamma de quantitat de llum que en realitat pot recollir, molt poca llum i no ho farà registre, de manera que semblarà totalment fosc. L'excés de llum i ho farà en realitat aclaparar al sensor i es veurà totalment blanc. Així que tenim aquests ajustos per intentar compensar de la quantitat disponible la llum que hi ha en l'escena i adaptar-se a aquesta quantitat de llum en l'escena a la gamma que el nostre sensor en realitat pot capturar. Així que anem a fer un pas enrere i parlar una mica sobre la llum. Així que es pot recordar de la física de l'escola secundària, la llum és, per descomptat, és fotons que té propietats tant de l'ona i la matèria, ia causa del seu propietats d'una ona que opera en diverses longituds d'ona i nosaltres, com a éssers humans només pot interpretar i comprendre i rebre a través dels nostres ulls un petit espectre de la espectre electromagnètic, el qual representa el color que som capaços de veure. Ara, és interessant observar per descomptat que el nostre sistema visual és un sistema bastant complex que es fa per una àmplia varietat de peces, no només només els nostres ulls, però fins i tot la totalitat de les parts sub dins dels ulls, incloent la lent, l'iris i la retina a la part de darrere amb tota la cèl·lules associades amb això, sinó també la via al cervell i la pròpia escorça visual. I això pot portar a alguns molt fenomen interessant que en realitat afectar com a fotògrafs, i potser més impactar correctament el disseny de càmeres i càmeres digitals. Així que això pot o no han vist si has estat curricà al voltant en el Internet durant el temps suficient. És només una òptica il·lusió on hi ha són dues fitxes que són rajoles labeled-- A a la part superior d'aquesta il·lusió i la rajola B al centre, i que passa és que ells són de fet exactament el mateix color. Així que fins i tot si vostè sap això De fet, es miri i encara no es veu del tot bé. Aquesta és de fet, una molt forta percepció visual que el nostre cervell està jugant en nosaltres. Només per tractar de provar això a vostè una mica, Vaig a obrir el mateixa imatge en Photoshop i jo vaig a obrir el comptagotes eina, seleccionar el color de la rajola A, i jo vaig a dibuixar una mica pont de color entre A i B i espero que ara pot fer-ho sort de veure el que està passant, o almenys pot convèncer es que aquest color és de fet, la mateixa en aquests dos rajoles. Així que permetin-me una digressió una mica, perquè Realment t'estic mostrant això només per deixar en clar el fet que tenim una sistema visual que complica les coses. Els nostres ulls no funcionen científicament com l'aterrador Philae faria i igual que una càmera digital càmera ho faria, i aquest provoca alguns problemes que en realitat afectar com a fotògrafs digitals. Així que si fem una ullada a l'estructura de l'ull nosaltres no tenim que realment preocupar-se massa d'ell, però no és, per descomptat, l'iris i la lent que en realitat es centra la llum a la part posterior de l'ull, que té la retina. La retina té una varietat de cèl·lules, i en el mateix centre de la nostra visió hi ha una estructura anomenada la fòvea, on tenim una molt alta concentració de les cèl·lules de detall que ens permeten veure la visió del color i una varietat d'altres coses. Ara, la retina està composta de una varietat de tipus de cèl·lules. Hi ha dos tipus principals que estem molt preocupats. Hi ha cons i bastons, i cada un d'aquests tenen diferents propietats, de manera que les varetes per exemple estan associats principalment amb la visió nocturna, mentre que els cons de donar-nos la nostra visió dia. El que això significa és que les cèl·lules de vareta són més sensibles a la llum. Ells són els que s'activen i que estan en ús quan s'està fora de la meitat de la nit, per exemple. I cons tendeixen a estar en ús quan Té alta visió detallada o quan en realitat ets a la llum del dia. Així que igual que dèiem, varetes tenen una sensibilitat més llum, cons tenen menys. A la fòvea, que va ser que estructura que he esmentat això està en el mateix centre de la retina al centre del seu camp de visió vostè té una alta concentració de cons i una baixa concentració de varetes. De fet, la presència relativa de varetes generals en tota la retina és molt alta. Vostè té molt més varetes del que té cons, que és bastant interessant i en certa manera eludeix una mica a la fet que la major quantitat de detalls que tenim i la major quantitat de visió dia que tenim és al centre de la nostra visió. Quan sortim a la nit si vostè té estat en un planetari, per exemple, vostè pot haver sentit l'amfitrió realment dir que quan es vol mirar alguna cosa en el cel realment mirar a la cantonada del seu ull. La raó d'això és que tens més varetes a la seva perifèria del que fas en el centre, i significa això? que potser pot veure que detall una mica millor amb aquesta cèl·lula més sensible. Ara, l'estímul primari per cons és Trichomátic, això significa que els cons són realment els que ens proporcionen la nostra visió dels colors, de manera que entre altres raons això en combinació és per això que en plena llum del dia que puguem realment percebre molts més colors del que pot en el medi de la nit. Vostè pot haver notat si vas fora al mig de la nit els colors no semblen ser tan brillant. Una de les raons de és a dir que els cons són els que proporcionen per a nosaltres la nostra visió del color, i els cons són el tornen inactives a la nit. Ara de manera similar, varetes en realitat detectar moviment i aquesta és una altra raó per la qual que és molt útil en la perifèria i per què podem detectar el moviment més en la perifèria que quan estem en realitat mirant directament a alguna cosa. Ara, la raó per la qual estem en condicions de en realitat tenen la visió tricromàtica terme d'aquestes cèl·lules cons és perquè tenim diferents tipus de cons que responen a diferents longituds d'ona de la llum, i no és una ciència exacta. No diem que un tipus específic de cèl·lules con respon amb precisió a alguns longituds d'ona de llum específiques, Sé que hi ha una corba de resposta que està associada amb aquests. I això implica que algunes d'elles hi ha cert solapament en aquest element, així que en realitat podríem tenir tipus d'un estímul no lineal a diversos tipus de colors. I, de fet, això és precisament el succeeix, si fem una ullada a aquest tenim tres tipus diferents de cells-- La cèl·lula de tipus s, que és per a longituds d'ona curtes, la Tipus MDN, que són absolutament els tipus més freqüents de cons dins del nostre ull, i t'adones que es tracta de molt alt d'aquest espectre, molt més a prop de l'espectre verd. I aquesta realitat és molt, molt important per a nosaltres com a fotògrafs digitals i en la construcció de càmeres digitals perquè aquesta és una de les primàries raons què-- bo, hi ha un munt de coses que aquesta impactes i esperem veure't tenir l'oportunitat d'arribar-hi. Però el resultat d'aquesta és que en realitat respondre millor a les longituds d'ona verda que nosaltres a vermell o blau, i de fet la nostra corba de resposta és molt diferent per això. I si vostè espècie de prop els teus ulls per un minut i imaginar que té tres habitacions similars que són tots totalment a les fosques, llevat del centre hi ha una bombeta. I en una habitació, que tenir una bombeta de llum verda, en una habitació que té una bombeta de llum vermella, en un altre que té una bombeta de llum blava, i això és tot el que té a aquesta sala per a la il·luminació. I si vostè s'imagina la relació brillantor d'aquestes habitacions basat purament en aquesta única llum font, tracti d'imaginar que un pot sentir més brillant, i la resposta correcta és verd. Generalment el que passa és que, a causa de responem, perquè les nostres cèl·lules con són estimulat molt més pel verd longituds d'ona que per qualsevol altre, responem molt més perquè llum, i de manera que és en realitat molt important per a la nostra percepció de brillantor i lluminós, a diferència d'alguns aquests altres colors. Ara, si prenem una ullada de nou a això, l'estructura de l'ull que teníem, havíem llum curs que ve en a la banda esquerra d'aquest diagrama a través de l'iris, enfocat per la lent i en aquest anomenat "censor" la nostra retina a la part posterior de l'ull, i això és molt similar a l'estructura d'una càmera digital càmera, així en alguns aspectes. Tenim un objectiu, que és en realitat utilitzat l'enfocament de la llum. I aquesta llum és llavors centrat en la part de darrere de la càmera, que té el sensor. Ara bé, aquest és un diagrama d'un digitals SLR-- una càmera rèflex de lent única, que per a aquells de vostès que són poc familiars són una espècie dels més professionals els que busquen. Ells són els que li permeten canviar les lents, ells són els que tenen un gep a la part superior de la cambra on el prisma i el visor és tan en realitat es pot veure a través d'ell. La raó que funciona d'aquesta manera que ho fa és que el pentaprisma realitat reflecteix la llum que ha entrat per la lent i reflectida un mirall que opera que es troba en un angle de 45 graus. Es puja a través del pentaprisma i llavors fora a través del visor on es pot veure la imatge. Quan en realitat es pren l'exposició, el mirall es mou cap amunt i fora del camí, l'obturador s'obre, i que permet que la llum passi tot el camí de tornada i directament a través de colpejar el sensor, que fa que l'exposició a succeir. Així que en la configuració típica que no pot realment veure la imatge a través el visor d'una càmera digital adequada SLR, no pots realment veure la imatge pel visor i també capturar la imatge. Si li passa que té d'aquestes càmeres es podria dir així em tenir una manera de vista prèvia, però el que, bàsicament, el fa aixeca el mirall fora del camí. S'apaga, essencialment desactiva, el visor òptic i utilitza la pantalla a la part posterior de la càmera en funció de la llum que el sensor està rebent. Ara hi ha un aspecte important de llum per reconèixer més enllà del fet que es compon de longituds d'ona, que es compon dels colors, que com a resultat dels diversos longituds d'ona, i que és que l'individu fotons que componen la llum tenen una correlació directa per la brillantor relatiu, oa la intensitat d'aquesta llum. Així que cada vegada que ens duplicar el nombre de fotons en qualsevol longitud d'ona particular d'aquesta llum després estem essencialment la duplicació de la intensitat, estem duplicant el la brillantor de la llum, i això té una molt important nomenar a la fotografia. Es diu parades. Així que quan estem parlant de l'exposició, parlem de les parades d'aquesta manera. Generalment Volem tractar de manipular aquesta noció és quantificat de fotons que són en realitat entrar a la nostra càmera per qualsevol que tingui o la duplicació de la quantitat de llum que es permet en. Així que és molt, molt freqüent que veurà nombres relacionats amb aquesta idea de parades. Així, per exemple, la idea de compensació de l'exposició, que parlarem més aproximadament en un minut, opera en aquesta noció de s'atura en una sola parada és un doble o la meitat depenent de la direcció ves de la quantitat de llum que està ingressant. Bé, és clar, quan estem parlant de un nombre de parades, així que per exemple, diguem que estem parlant d'un canvi de dues parades en oposició a una parada. Això significa no només estem duplicant ella, però estem duplicant de nou, de manera que un canvi de dues parades resultats en un període de quatre vegades diferència en el intensitat de la llum. Així mateix, una parada de tres diferències és vuit, quatre parades és de 16, així successivament i així successivament. Així que fins i tot un nombre baix de les parades pot representar una àmplia varietat de diferents intensitats de llum. I de fet, quan estem parlant sobre la llum del dia davant dels més brillants dia enfront de la nit més fosca que estem realment parlant de 20 parades potser en l'absoluta majoria. Això és probablement una cosa més a prop de 15 parades més o menys, però que serà important en tan sols un minut ja que seguir parlant de l'exposició. Així que parlem una mica sobre llum i així que anem a parlar d'algunes d'aquests una altra exposició Els ajustos que en realitat ens permeten copsar la llum que hi ha en una escena. Hi ha velocitat d'obturació, hi ISO i el diafragma, i al·ludim una mica a la velocitat d'obturació abans, però tinc un vídeo que tipus de mostra l'anatomia d'una càmera i també s'il·luminarà aquest idea del propi obturador. Així que tinc aquí Foto d'alta velocitat que Em va passar a buscar a la Internet, i el que vostè veurà És aquesta acció de realitat capturar una exposició en aquesta rèflex digital en particular. Així com que estic parlant jo vull que paguis atenció a un parell de coses. Primer, noti que el mirall es mou cap amunt fora del camí, recordem que parlem de això en una rèflex digital. Ara noti que el que ho estem veient darrere d'aquesta no és el mateix sensor cru, però és de fet una peça de plàstic o Kevlar depenent de la qualitat de la càmera que funciona com l'obturador. És un obturador mecànic en realitat moure fora del camí i exposa el sensor sota. Així que donem una ullada en això una vegada més així que vostè pot ordenar de rellotge l'acció del disparador. El mirall es mou cap amunt pel Així, avís obturador s'obre i després molt ràpidament hi una altra cortina que tanca darrere seu. Es tracta d'un conjunt molt típic per càmeres rèflex digitals amb persianes mecàniques. Haurem dues cortines que opera de manera horitzontal o vertical depenent a la cambra en particular i es mourà a través tot el pla. En primer lloc la primera cortina s'obrirà, exposar el sensor sota, i la segona cortina es tancarà detenint així l'exposició. Ara bé, hi ha altres tipus de persianes així, i realment per als nostres propòsits nosaltres no hem de preocupar d'ells també molt excepte pel obturador electrònic. Així que aquest és un mecànic obturador, i en general va La trobareu a la rèflex digital. I tota la combinació d'aquests moviments, incloent el mirall Moure cap amunt, fora del camí, l'obertura de l'obturador, i després el segon tancament cortina darrere d'ella, resultats en aquesta característica clic que escoltem a les cambres. Però per a les càmeres que no fer realment fer que el soroll físic, com ara telèfons amb càmera i càmeres compactes i telèfons intel·ligents i una varietat d'altres és que que tenen un obturador electrònic. Una electrònica destrossat no ho fa operar de la mateixa manera, sinó que comença a llegir dades de el sensor i després s'atura immediatament, o més aviat permet que el sensor acumular les dades dels canvis en la tensió causada per fotons que colpegen el sensor i després ho farà realment clar que una vegada que l'exposició és en realitat completa. Així que això és una espècie de la més rígida definició de la velocitat d'obturació, però el que en última instància, això significa és que aquesta és la definició de la quantitat de llum que són realment reben en el pla sensor, i en última instància, això significa que podem canviar l'obturador velocitat en termes de parades. Pot ser que tinguem l'obturador obrir per un sol segon, per exemple, i pel que podríem dir que la nostra velocitat d'obturació és llavors un segon. I el que això significa en la mecànica termes és que la primera cortina s'obre, el sensor s'exposa a continuació, a la llum durant un segon, i després el segon cortina es tanca darrere seu. Després, per descomptat, podem canviar això per un límit si anem una brillant parada això vol dir que llavors has de mantenir el obturador obert durant més temps, perquè puguem recollir més fotons. Així resultaria una brillant parada en dues, segon a la velocitat de l'obturador. De la mateixa manera, un fosc parada, el que faria vol dir que hem de tenir l'obturador obrir per menys quantitat de temps, així que ho faria tenir mig segon d'una velocitat d'obturació. Podem seguir endavant, ja sigui en direcció, però si jugues al voltant amb la configuració de la seva càmera, és probable que s'adonarà que el que sembla a aproximadament el doble de o reduir a la meitat, depenent de la direcció del seu afinació. Ara, la velocitat d'obturació, ja que pot haver d'obrir per alguna arbitrària quantitat de temps té algun impacte en la nostra imatge. En particular, imaginar ¿Què passa si vostè és la captura de tots els fotons en una escena en particular durant un parell de segons. Vostè pot imaginar si hi ha algun moviment dins d'aquesta escena, així que per exemple hi ha una bola que es mou a través de l'escena, o en el cas d'aquesta fotografia hi una ona que es mou a través de l'escena. Estic capturar els fotons de tot aquest moviment, així que això està causant un el desenfocament de moviment que es converteix molt visible dins de la fotografia i de vegades això és intencional. A vegades en realitat vol aconseguir alguns desenfocament de moviment perquè pugui suavitzar el moviment de les onades, per exemple, o potser voler capturar realitat moviment d'un moviment ràpid cotxe, que voleu capturar la realitat moviment dels focs artificials, per exemple. Per cert, moltes persones els encanta anar fora i fer fotos de focs artificials i tenen molt alta, d'obturació ràpida velocitats, que només es veu abismal, perquè és només el breu moment de explosió o un parell de segons després i després hi ha tots chimping. Saps el que és chimping? És com si et prens una foto, a la dreta, i llavors vostè està inclinat sobre la seva càmera, i mostrar als seus amics i vostè és com, "oh, oh, oh." Chimping, oi? D'acord. Així que tornar, pel que té aquest idea de focs artificials on és realment els moviments d'aquests focs artificials això és molt interessant, de manera que experimentar amb la velocitat d'obturació i capturar el moviment utilitzar una velocitat d'obturació molt llarg, en lloc d'un molt curt. Per descomptat, això significa que es pot obtenir de moviment desenfocament causa d'una àmplia varietat de factors. Podria no ser l'objecte en aquesta escena que es mou ràpidament, com és el cas en els focs artificials aquí, o l'altre cotxe o el medi ambient en aquesta foto a la a l'esquerra, però en comptes imaginar si vostè està tractant de mantenir la telèfon o la càmera durant tant de temps. No importa el molt que en realitat prepara't, vostè tindrà una petita quantitat de moviment que es tradueix en un cert moviment difuminar dins de la seva càmera. Així que si estàs intenta contrarestar això, ja sigui haver d'augmentar la velocitat d'obturació tan que disminueix la quantitat de temps que les persianes en realitat obert i la congelació d'aquesta manera que el moviment, o vostè necessita per estabilitzar la càmera d'alguna manera. En el qual, cas que et poden que desitgi utilitzar un trípode o per ajustar la càmera a través d'alguns estable taula o alguna cosa per l'estil per congelar realment que el moviment en particular. Així que aquesta és una obra artística pregunta que vostè té preguntar-se és en quina direcció Com puc realment vull prendre això, ¿Vull tractar de capturar el moviment fent que aquest moviment intencional, o vull congelar el moviment, i de vegades congelar el moviment és precisament el que desitja, en l'exemple dels esports fotografia per exemple. De debò vols capturar aquest precís moment en què alguna cosa està passant, o potser d'aconseguir aquest suau el moviment de la totalitat d'algunes maneres realment voleu capturar el tipus de moment instantània que una onada d'accidents o trenca contra les roques i que desitja capturar aquest moment. Segurament voldrà capturar aquest. Per cert, això és el que sembla, la meva càmera es va amarar, em va amarar, que era totalment bé. No es preocupi, una gran quantitat de càmeres són molt més fort del que imagines. Els botons de la càmera eren una mica sorrenca de la stuff-- sorra va acabar sent bé. Ara, de vegades vostè realment vol barrejar tant moviment i encara en una càmera. Així que imagina't el que passa si vostè té un objecte en moviment i s'enquadra la càmera amb aquest objecte mantenint una part d'aquest objecte encara totalment encara amb relació a alguna porció del seu sensor, si vostè és capaç de tenir una llarga obturador velocitat que realment captura el moviment del medi ambient, sinó a mantenir que una part de l'objecte Encara en relació amb alguna porció de el sensor es poden barrejar els dos i obtenir una mena d'efecte polit on siguis capaç d'aconseguir alguna cosa en focus i sense cap tipus de moviment manca de definició, sinó una mena de creu tota la resta en el medi ambient. I de vegades això és en realitat el que vol també per als esports, de vegades fas que vol transmetre aquest moviment del moviment mateix o la idea de la velocitat. Així, per exemple, en una carrera de cotxes que no poden voler congelar totalment la moviment del cotxe i les rodes, perquè llavors es veurà com que no va enlloc. És només que es col·loca en la pista, proporcionant alguns dels que en realitat pot donar una certa quantitat de dramatisme a l'escena. Així que anem a fer un pas enrere des la velocitat d'obturació una mica i parlar d'alguns d'ells altres paràmetres també. Un d'ells és la norma ISO, i vostè pot haver sentit del terme en el context de la sensibilitat, però això no és realment una precisa forma de pensar-hi, almenys en termes de les càmeres digitals. No canviarem realment la sensibilitat de la càmera, en realitat hi ha alguna altra engany electrònic que és passant sota de la capella, però per als nostres propòsits, per ara, pensar-hi com la sensibilitat és una manera Acceptar pensar-hi, sobretot En termes de valor de l'exposició. Així ISO comença generalment a un valor ronda de 100. És només una mena de valor arbitrari, i si són a pensar-hi en la nostra termes simplificats com la sensibilitat, l'augment de la ISO vol dir que el sensor es converteixen en poc més sensible a la llum, el que permetria que canviem l'obturador velocitat per ser més ràpid. Així que, en altres paraules, perquè som tractant d'obtenir la quantitat de llum en la nostra escena per harmonitzar el rang específic de la nostra càmera hem de jugar amb ells ajustos, per la qual cosa aquests dos paràmetres que hem esmentat i també l'obertura que anem a parlar sobre un moment, per tal d'aconseguir realment que necessita gamma de fotons dins del nostre sensor. Així que una de les formes en que som capaços per fer això un, i una de les maneres que som capaços de alterar la nostra velocitat d'obturació és canviar també la ISO per a una escena determinada. Així que mitjançant l'augment de la ISO ens augmentar l'anomenada sensibilitat, que ens permet fer la velocitat d'obturació més ràpida, o potser el mateix que realment volem per fer que la velocitat d'obturació més temps. Potser en realitat vull tenir un ISO més baix i augmentar el temps que el obturador està obert per capturar nostre moviment o per capturar aquest moviment borrós per a algun propòsit artístic. Ara l'únic inconvenient amb la norma ISO de Per descomptat, és que en realitat obtenir una bona quantitat de soroll com a resultat. I aquests són alguns exemples des de càmeres relativament antics, però generalment això mostra una interessant tendència general que les càmeres més grans tendeixen a fer una mica millor en la lluita contra els problemes de soroll. I en realitat no és el cas que les càmeres més grans ho estan fent, hi ha un munt de factors que juguen en esto-- l'edat del sensor és una distinció important, sinó també la mida del píxel, així que no és realment la mida de la càmera, però la mida de la pròpia píxels pot fer una gran diferència, perquè gran píxels poden capturar més llum, hi ha més àrea a través del qual vostè en realitat pot capturar més fotons. I també l'electrònica són una mica més gran i ells no poden celebrar més tensió, potser, i ser capaç de donar-nos una millor relació senyal a soroll. Així que hi ha una varietat de raons per les quals, però en termes generals, els sensors més grans o píxels més grans, més específicament ens permet obtenir una millor qualitat fora dels nostres valors ISO alts. Si vostè està realment lluitant amb aconseguir molt soroll de les seves imatges, Potser estiguis usant, per exemple, un telèfon intel·ligent que té un sensor que és realment, molt petit i perquè té una molt alta megapíxels comptar, els píxels també ha de ser molt petita, el que resulta en una imatge relativament sorollós a ISOs alts. Així que una de les coses que hem notat és que les millores de soroll ISO ACABA estat enorme, sobretot en els últims anys. Els sensors essencialment una tecnologia molt similar a la dels nostres ordinadors i amb el temps que és molt, molt millorat, i avui dia el soroll que veiem en les càmeres digitals realment granment supera les capacitats sonores de pel·lícula. Així, en altres paraules, el digital càmeres amb càmeres digitals podem prendre imatges que estan lluny menys gra, molt més net que el cinema, i això és potser bo o dolent depenent de com es miri. A vegades t'agrada haver de textura addicional perquè, però per descomptat, pots afegir que més tard en programari. Així que prenguem aquests dos a combinació d'aquestes dues idees i combinar-los per adonar-se del que poden alterar un per impactar l'altre. Així, en el context de ISO i la velocitat d'obturació, Imagino que estic prenent aquesta fotografia, que Ho vaig fer fa molts anys enrere el 2007, a Nova Hampshire. Jo estava en un moll al vora del llac Winnipesaukee i hi havia algunes estrelles fredes els senders Volia capturar. Així que em vaig posar la meva càmera exterior, canviat les maneres perquè jo pogués tenir diversos minuts per valor de temps d'exposició, i simplement va esperar fora en el fred durant 15 minuts i va aconseguir aquesta imatge. I el que hi ha una gran varietat d'estrelles aquí, és una fotografia bé, però en el centre mateix tinc posat en relleu un estel en particular, que Crec que li vaig preguntar a un amic astrònom i em van dir que era gran en el moment. Un dels interessant coses a destacar és que per descomptat pot veure el La rotació de la Terra en els rastres de l'estrella, notar que el radi del cercle sembla a reduir-se a mesura que a la part superior dreta. Això és perquè jo estava assenyalant la càmera cap al nord, i això va aparèixer just de la diapositiva només poc va ser l'estrella del Nord a través de que la Terra rotava. D'acord. Així que de totes maneres, tenim aquesta estrella que vull assenyalar. Vega, té una específica longitud, i es va adonar que si volia fer el rastre de l'estrella ja la cosa que jo necessito fer és per canviar la velocitat d'obturació. Jo hauria de tenir l'obturador obrir per a una quantitat de temps més llarg, però la quantitat de llum en aquesta escena és fixa, No puc canviar realment l'obturador velocitat sense canviar alguna cosa més, així que la quantitat de la llum que entra a la meva càmera segueix sent correcta, i segueixo per obtenir una fotografia correctament exposada. Així que puc, per descomptat, canviar la sensibilitat, i si ets capaç de mirar a aquesta relativament petit de text sota de cada d'aquestes imatges podràs veure el canvi que passat és que he canviat la ISO per una parada, de manera que canviar des ISO 800 a ISO 400, que a continuació es va deixar mi per augmentar l'obturador accelerar aproximadament per un valor de 2. I així és com érem capaç d'obtenir amb precisió aquest rastre de l'estrella que era el doble de temps. Molt bé, pel que a continuació parlarem sobre aquesta tercera idea de l'obertura. Ara obertura, a diferència de velocitat d'obturació i la ISO, no té una molt agradable doble o la meitat per representar un sol aturar el canvi en l'exposició. La raó d'això és que obertura o nombre f és realment una relació d'algunes de les coses que estan relacionats amb una lent. Ara bé, aquesta icona és en realitat de l'Obertura de poma ja desapareguda programari, que és massa dolent. Va ser un programari fantàstic, però un de les coses que aquesta icona ha de és representativa d'una gran quantitat de lents que té en les càmeres és les dades de la més baixa dreta d'aquesta lent. Es nota que diu 50 mil·límetres, que és la longitud focal de la lent, i també té aquest 1: 1,4, ho sé que és al revés, però vostè pot llegir-lo, és 1: 1,4 i que és en realitat aquesta obertura. Això és en realitat el nombre f, la l'obertura màxima possible d'aquesta lent. I això és important perquè això ens diu algunes propietats bastant sobre això en particular lens-- la distància focal ens diu com ampliar o reduir al és a dir, 50 mil·límetres en una càmera típica És una espècie molt aturar-se de camp de vista, no és massa alejaste, No és molt ampliada, és potser una mica igual a com es veuria a els nostres ulls, però no hi ha dubte alguns canvis en el camp de visió. Fem una ullada ara a aquesta obertura. La relació aquí és precisament el relació de la longitud focal dividida per les obertures diàmetre efectiu, així que què vol dir això realment? Així que tindrem en compte aquesta divisió per un minut. El nombre f d'aquesta anterior tobogan va ser, de fet, aquest valor 1,4, l'1 de còlon només representa el fet que aquesta és una relació, i la longitud focal és aquest 50 mil·límetres. Així que això és important i estarem capaç d'esbrinar per què en tan sols uns segons. Així que aquí hi ha una vista simplificada de una lent, és una vista lateral de la lent. Per molt extrem dret d'aquesta imatge tenim un pla del sensor imaginari. Vegeu aquest símbol aquí, hi ha una línia vertical amb un cercle. Això representa una pla del sensor, i si passa que té una càmera rèflex digital o una espècie d'una altra càmera avançada fer una ullada al cos d'aquesta cambra, que en realitat podria trobar el símbol i que representa el pla a través del qual el sensor realitat existir en algun lloc dins de aquesta cambra, però de totes maneres ens pot mesurar la longitud focal des el punt de la lent, que nodal en aquest simplificada cosa li passa estar en un sol element de lent, tot la forma de la pròpia pla focal. I hi ha una efectiva diàmetre d'aquesta lent. El diàmetre és el màxim obertura per la qual els fotons entren i són centrat en el sensor. Però imagini el que podria ocórrer per un minut si tinguéssim aquesta quantitat de llum que era en realitat capaç d'entrar a través del nostre lent, però en realitat ens limitem això, així que tenim algun tipus de dispositiu que en realitat reduït la quantitat de llum a l'exterior de que ve a aquest lens-- molt similar a l'iris als ulls. Quan vas fora, per exemple, i que és la llum del dia que et poden en realitat notar que els seus iris s'estreny lloguer en menys llum, el mateix quan vas per dins en una cambra fosca, seva iris s'expandeix per permetre que més llum. És precisament sóc anàloga situació que el que tenim aquí. I així el que en realitat això mitjans és que el nombre f té alguna indicació de com precisament molta llum aquesta lent és en realitat capaç d'acumular a través d'aquest diàmetre i la longitud focal, perquè com hem fet augmentar la longitud focal, el diàmetre hauria d'augmentar per permetre que la mateixa quantitat de fotons per entrar a la lent i caure sobre el sensor. Així que hi ha una mica de matemàtica que pot fer per esbrinar realment fos Què és exactament la diferència parada està entre els diferents números f. Així que vaig a esperar que es capaç de publicar un fullet al costat de les diapositives que ho farà mostren en realitat que les matemàtiques. Això va a través d'aquest i té en compte tot això, sinó que també pots mena de esbrinar tu mateix a través d'aquesta relació que estàvem parlant de i imaginar que la forma en què som capaços de restringir la llum a través d'aquest mecanisme és tenir diferents quantitats d'àrees a través del qual la llum és capaç de fluir. Així que si tenim una circular lent que té una obertura això és tan gran que vol dir que fotons estan fluint a través d'aquesta àrea, però imagineu com això podria canviar si en realitat restringim aquesta zona. Així que pel fet que en realitat estem parlant sobre una diferència en l'àrea en lloc d'algun tipus de lineal canviar, com la velocitat d'obturació, això és en realitat el que fa els números molt estranyes que veiem fora de nombres f. Així que hi ha una manera fàcil de recordar les diferències en una parada entre tots els números f. En primer lloc recordar dues f1 numbers-- i F1.2 i doble cadascun per aconseguir un posterior nombre. Així, per exemple, que ho faria dobles f1, obtenim f2, de manera que ara la cadena de valors d'obertura que el que tenim són f1, F1.4, f2. Ara prenem aquesta segona nombre, 1.4 i doble. Així que ara tenim 2 i 2,8, i pot continuar al llarg d'aquesta manera. 4, 5.6, 8 i així successivament i així successivament. Això es desglossa després d'aproximadament el 32 o alguna cosa així, però és prou a prop aproximació per als nostres propòsits. Així que igual que la velocitat d'obturació i la ISO, l'obertura no tenir un impacte en les nostres imatges, i un dels majors impactes que en realitat té més enllà del fet que és permetent més o menys llum en funció si hem estret la nostra obertura o augmentar la seva mida, el canvi més important potser que té és la quantitat de fons desdibuixar que et poden en realitat tenir dins de la seva imatge. Com més gran sigui l'obertura, més de fons borrós vostè realment té en la seva imatge. Així que vostè pot reduir la mida de la obertura, deixant d'aquesta manera permet que la llum en i obtenir més de la seva escena al focus, o pot tractar d'augmentar la mida de la obertura al disminuir el nombre f i obtindrà menys de l'escena en l'enfocament adequat. I això pot ser una eina eficaç, així si vol aïllar el subjecte de el fons, per exemple, o potser que realment té una foto del paisatge i vol fer el contrari. Vostè vol tractar d'obtenir la major quantitat que com sigui possible en el focus, i així que el que en realitat podria fer és a continuació, disminuir la mida de l'obertura per l'augment del seu nombre fy alterant els altres valors d'obturació, o els altres valors d'exposició a mida adequada per capturar realment tant de la seva escena i l'enfocament com li agradaria. Així que això és els quatre grans. Parlem sobre la quantitat de llum disponible, la velocitat d'obturació això és realment allà, ISO, i l'obertura i com la quantitat de llum disponible és que som una espècie de a mercè de la escena que ens ha tocat ser la captura, llevat que ens passa que té un configuració d'interior o d'alguna altra manera que podem tenir un impacte que quantitat de llum, i com podem utilitzar els tres values-- velocitat d'obturació, ISO, i l'obertura, per variar la quantitat de llum que entra al nostre sensor i capta la nostra exposició. I el que no està discussió de parades i com Esmentat anteriorment sobre com hi ha aquesta distinció. Hi ha prop de 20 parades diferència potser entre els més brillants dia brillant i la més fosca nit fosca sense lluna brillant ni res com aquesta, i càmeres tendeixen a operar en un dinàmic rang, de manera que la gamma possible de la llum que pot en realitat captura tendeix a ser molt menor. Potser en la línia d'uns 10 s'atura, o potser en un màxim de 12 parades, i estem parlant d'alguns realment càmeres de gamma alta aquí. Vostè pot recordar de la nostra discussió anterior del mòdul d'aterratge Philae que tenien algun fenomenal la tecnologia, com també, la càmera Rosetta tenia algun fenomenal tecnologia per al període de temps, 1998, i que té en realitat possible 14 parades de rang dinàmic. Però això realment implica alguna cosa sobre això que si tenim algun objecte, com per com la lluna o un cometa que és il·luminada completament llum del sol amb qualsevol atmosfera especialment per reflectir una mica d'això llum, llavors qualsevol cosa en el fons només serà tan completament fosca que no som serà capaç de veure'l. Així que això és una espècie de la raó primària per la qual moltes d'aquestes fotografies tenen tals il·luminació dura és que hi ha no hi ha ambient per reflexionar i ordenar d'omplir els buits en la esquerdes de la lluna, per exemple, o les esquerdes de l'estel, sinó també perquè les estrelles que són en realitat en el cel de la nit són tan fosc respecte a terra que està sent il·luminat pel sol que cauen de distància, en l'exposició i no podem realment veure ells en absolut. Així que alguns dels termes aquí, hi ha subexposició, sobreexposició, de vegades hi ha tant, subexposició és quan alguna cosa és un mica massa fosca, que realment necessita augmentar l'exposició per aconseguir realment tots els detalls. Underexposure-- les senyes d'identitat de la mateixa és tot el que només es veu massa fosca, les àrees d'ombra tenen absolutament cap detall. Aquest no és horriblement subexposades, però és bastant dolent. La sobreexposició és el contrari. Vostè ha sobreexposat parts de la imatge i que ha perdut detall perquè és simplement massa brillant per al seu sensor. Podria ser necessari canviar la seva exposició valors per compensar això. I si vostè té tant, anem a vostè és només una espècie de fora de sort. Així que una manera de superar aquests problemes, perquè sovint li entrarà en un compromís entre les capacitats de la seva càmera i la quantitat que pugui en realitat variar aquests tres exposició valors i la quantitat de llum que existeix en l'escena de manera que un dels millors poders que té, especialment si vostè està prenent fotografies a l'exterior és just esperar una mica mentre que per a una millor llum. Generalment llum del migdia és realment aspre, que projecta ombres molt dures, hi ha menys atmosfera per realment reflectir i dispersar part de la llum i pel que només tendeix a ser no és una molt bona situació. Si ets capaç d'esperar encara que sigui un parell d'hores, esperar fins al vespre o si vostè és en condicions de fer-ho, s'aixeca a l'alba i vostè serà recompensat amb la llum meravellosament suau que té un munt de color-- colors càlids i tons que resulta de la llum que passa a través de més de l'atmosfera. Ara molt ràpidament, hi ha aquest concepte de mesura, que és el que la càmera en realitat ho fa en el nostre nom per alterar cadascun d'aquests tres valors d'exposició i tractar de capturar una imatge apropiada. I en general, el que fa la càmera és que tracta de prendre tota l'escena i mirar-lo en el espècie de gris mig. Es tracta d'esbrinar quin és el tons mitjans, la brillantor mitjà de l'escena, i es tractarà de exposar la seva fotografia per a això. I en general hi ha una certa addicional fantàstica entra en això, es dividiran en una varietat de zones i tractarà d'esbrinar en quina zona realment has enfocat, i dic bé això és probablement una zona molt important i pel que s'aplicarà una quantitat ponderació o prioritat a aquesta zona i tot això és bé, però això encara va tenen el problema que encara pot ser que hagi algunes imatges que estan sent exposats a aquest mitjà gris, l'escena no pot en realitat ser apropiada per això. I així, llevat que estiguis usant la manera més absolut Manual disponible en la seva càmera, ets probablement confiant en el seu mesurador de càmeres en cert grau per tractar d'ajudar a escollir aquests valors d'exposició. I això vol dir que de tant en tant el que necessita fer alguna cosa que es diu compensació de l'exposició a notificar la càmera que l'escena és en realitat una mica diferent de la seva suposició. Així, en particular, si vostè té un escena en què hi ha una gran quantitat de neu, o un munt de sorra blanca com en el cas d'aquesta imatge o que té una gran quantitat d'àrees fosques, és 1 molt ombrívola, carreró molt fosc o alguna cosa per l'estil, fosc en realitat la nit i vostè de notificar a la càmera que necessita no exposar per al medi es pot aplicar una mica d'exposició compensació per superar aquest problema. Així, en aquest exemple, l'original l'exposició que la càmera volia va anar a l'esquerra. Observeu com es veu una espècie de sord gris, no és precisament el que vol i jo diria que aquest és de fet una de les millors coses que vostè pot fer per Millori la seva fotografia és prestar més atenció a l'exposició ajust de compensació de la càmera perquè el més probable si vostè està prenent un escena de la neu, que és especialment rellevant per als de nosaltres aquí a Cambridge, molt aviat es va a començar a la neu, o si estàs fora i és fosca a la nit llavors vostè realment té aplicar una mica de compensació de l'exposició. Així que vostè aplica l'exposició compensació en parades i el que fa és dir-li al la càmera per augmentar o disminuir basat la compensació de l'exposició per haver assumit gris mig, en aquest cas, ho sé perquè l'escena seria més brillant que la càmera era I esperem que el que necessitava a dir en realitat per augmentar la compensació de l'exposició, afegint una positiva 1 parada de valor d'exposició de compensació de l'exposició Li vaig dir a la càmera que en realitat brillant del que estava anticipant i que després prendre un ben exposada fotografia. De la mateixa manera, podríem tenir un escena que estava massa fosc. Per exemple, si vostè està tractant per prendre una imatge d'algú que és portava un abric fosc, per exemple, a continuació, que en realitat podria confondre a la càmera en la fabricació de tot mica massa brillant, és possible que hagi de marcar d'alguna la compensació d'exposició negativa per superar aquest problema. Ara moltes càmeres tenen una àmplia varietat de maneres de mesurament. De fet, el que es trobarà és que la més simple de la cambra, el més barat de la càmera els més maneres que té i això és simplement ridícul el que han viscut. He vist les càmeres ara, és clar hi ha com una manera d'autoretrat, però tenen una manera de festa, llum de les espelmes manera, una manera de posta de sol, la manera de focs artificials, manera de platja, la manera de neu. Vaig veure una càmera que tenia una platja la manera i la platja de dues maneres, així que no tinc idea del que la diferència entre els dos era, però no importa. Segur que no necessita qualsevol d'aquestes maneres, perquè la gran majoria de les vegades no fan res especial per a la càmera, a la configuració de la càmera, un altre que l'alteració d'aquests tres exposició valors. Així que si vostè pensa només una mena de sobre el que és possible que vulgueu sortir d'aquesta imatge en particular, podria superar aquests problemes i l'ús d'un dels més simples, un de les maneres de mesurament més primes pel que en realitat es pot fer fotos amb molt més control. Així, per exemple, en una retrat que en realitat podria voler aïllar el subjecte des del fons, que significaria disminuir el nombre f o tenir una obertura molt gran, perquè pugui obtenir molt bonic fons desenfocament d'ells o dins d'aquest tir, i pel que seria la seva prioritat. I això és precisament el que el maneres vertical en aquestes càmeres fan, és que tracta de fer el obertures tan grans com sigui possible i altera l'altra ajustaments com a resultat. D'acord. Així que entrarem en una completament diferent direcció i parlar una mica més sobre l'aspecte digitals càmeres digitals de i parlar molt ràpid sobre els sensors i alguns de les diferents tecnologies i algunes de les coses que en realitat impacte nosaltres com a fotògrafs. Jo havia al·ludit rang dinàmic abans i podem pensar en sensors com un conjunt de cub que capturar la llum en forma de gotes de pluja. Així que imaginem ens vam proposar una sèrie de cubs fora i que van a captar la pluja, i llavors podem mesurar la quantitat de pluja en cada un d'aquests cubs i aquesta és la nostra imatge, L'anomenat, i podem prendre aquesta analogia bastant lluny i en realitat és un relativament bona analogia perquè al·ludeix a un nombre de les coses dins de la càmera digital. Imagini un parell d'escenaris. En primer lloc, imaginar el que podria succeir si permetem que la pluja o fotons per realment caure en la galleda i no molt que en realitat cau allà. Ara imaginem que tenim una espècie de forma de mesurar això, si tenim alguna mesura això no és prou precís per mesurar la petita quantitat d'aigua que en realitat hem recollit a continuació que és indistingible de soroll, no estem realment serà capaç de mesurar que, com qualsevol tipus de senyal. I, llavors, potser endevinem com al valor que és en realitat apropiat per a aquest petita quantitat de blanc. Això fa referència a aquest problema de sensors que no recapten prou fotons i és simplement massa fosca i així hi ha soroll en aquestes regions fosques de la imatge. De la mateixa manera, si permetem massa recollir en aquest cub que podria omplir i en realitat desbordament i així més enllà d'aquest punt no tenim forma de mesurar o saber quanta pluja té precisament caigut dins d'aquest cub, que acabem de sé que és més enllà del màxim. Això és precisament el que passa en aquests cubs, així, o en aquests píxels així, és que una vegada que hem arribat al seu màxim de voltatge llavors no és realment possible per obtenir més detall que i que anava a aconseguir una sobreexposició. De fet, podem aprofitar aquesta analogia una mica més si un s'imagina de nou aquest conjunt de cubs que estan asseguts un al costat de l'altre. Un d'aquests cubs s'omple d'aigua. Es pot imaginar que podria vessar sobre en cubs veïns, i aquest concepte es coneix com floració dins d'una càmera digital i que en realitat veiem això en una àmplia varietat de circumstàncies en què una secció molt, molt brillant de la escena que està extremadament sobreexposada en realitat sagnar alguns dels seus dades als píxels veïns, així i causen aquells que es converteixen en sobreexposada, així, que és una espècie d'un fenomen interessant. Ara imaginem que estem realment capaços de prendre una divisió entre el quantitat màxima de volum que en realitat estem capaç de mesurar aquí, la nostra capacitat d'ompliment, la nostra capacitat de franc ple, dividit pel senyal més petita possible. Aquesta seria la nostra dinàmica gamma i una de les maneres, hi ha diverses maneres que podem millorar el rang dinàmic per a una càmera i el que diu en essència és la rang possible, aquesta gamma que estàvem en al·lusió a l'anterior, que ens permet especificar la quantitat i poca llum en realitat podem captar amb la nostra càmera. Així que hi ha una varietat de maneres per millorar aquest rang dinàmic com es pot imaginar. Un d'ells és tenir un bucket-- més grans en realitat ens permetrà captar un senyal més completa. Una altra manera de fer això és minimitzar el senyal detectable, per disminuir realment el quantitat de soroll que sortim de l'electrònica de aquest sensor en particular, i alguns dels avenços en els últims anys han, de fet, a estat disminuir la més petita senyal detectable dins el sensor i després som capaços de millorar la nostra rang dinàmic i obtenir millores dins de les nostres fotografies. Ara un dels altres realment important coses que s'adonen de les càmeres digitals és que vénen en una varietat de mides de sensor i pel que hi ha una àmplia varietat de mides. Una de les grans coses de les modernes càmeres digitals és que estem veient més i més gran sensors en les càmeres més petites i més petites, però hi ha una àmplia varietat de coses que en realitat això impactes, no menys important dels quals és el camí que la distància focal farà realitat canviar el camp de visió depenent en la mida del sensor. Així que imagina't, només per minuts, i classificar d'un teaser del que ha de buscar a després d'aquest seminari és en realitat over-- Imaginem que tenim un objectiu que perquè és projectes circulars aquesta imatge circular a algun lloc i imaginar tenim un sensor que és relativament gran i captura tant d'aquesta zona com sigui possible, en aquest cas el nostre sensor vermell aquí. Ara imaginem que tenim un menor sensor, aquest sensor blau que capta el centre porció d'aquesta imatge. Si bufa tant per ser aproximadament la mateixa mida que vaig notar en el sensor blau sembla ser un cultiu, que sembla ser la següent part central i fa que sembli com si estiguessis usant una longitud focal més gran lent del que realment són. Així, per aquesta raó, com ja reduir la mida dels sensors també hem de reduir la mida i la longitud focal de les nostres lents amb la finalitat de compensar aquesta canviar en el camp de visió. I com es pot recordar de la nostra discussió sobre l'obertura Fa tan sols uns minuts, això vol dir que també haver de canviar el diàmetre del nostre obertura per mantenir el mateix nombre f. Així que podem seguir i seguir a una àmplia varietat de temes en mides de sensor i tot aquestes coses, però això és realment només un avanç d'algunes de les coses que en realitat es podria començar a mirar. Quan vam començar a parlar de això una mica més vam començar a parlar de 35 equivalència de mil·límetre. Pot ser que tinguem algun tipus de Mida de la referència d'un sensor digital que som capaços de comparar altres sensors a fi per discutir les nostres distàncies focals d'una manera més significativa i pel que sens dubte suggereixo que començar a fer la seva investigació en aquesta àrea si vostè està interessat en fent això, però per ara Sembla com si m'he quedat sense temps i anem a haver de signar. Així que vull donar les gràcies a vostè tots per la seva visualització. Vaig a publicar les diapositives que que tenim aquí en línia i també que fullet que li permet per entendre una mica més la matemàtica darrere dels números f extravagants, i ho faig animar-vos a fer una ullada a això. I així moltes gràcies per veient i espero veure't aviat. Oh. Gràcies, gràcies. Els il·lustres públic en gaudeix.