1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 DAN ARMENDARIZ: Hola a todos. 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 Estoy Dan Armendariz, preceptor en ciencias de la computación para [? Cs?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 y hoy voy a hablar con usted acerca de la fotografía digital. 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 Ahora, en particular, vamos a hacer un curso intensivo en sólo 60 minutos 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 sobre una serie de temas en la fotografía digital. 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 Desafortunadamente, no tenemos un lleno completo aquí 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 a algo así como elegir tu propia aventura, 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 y vamos a tratar de conseguir a través tanto como sea posible. 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> Así que sin más delay-- a menos que suceda 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 que se esconde bajo una rock-- la humanidad tiene por primera vez 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 poner un módulo de aterrizaje en un cometa, que es una cosa muy bien. 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 Phi-laico o Phil-y o alguna camino de la realidad pronunciando 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 esto-- He oído pronunciado una variedad de maneras, 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 pero por supuesto esto lander y el satélite asociado 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 que en realidad traído el prestamista al cometa cada 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 tienen algunas cámaras digitales adjunto y asociado con ellos. 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 Así que esta es la opinión de Philae de Cámara de ángulo estrecho OSIRIS de Rosetta, 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 así Rosetta es la máquina que realmente Philae traído a la cometa. 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> Philae es el sí mismo y como lander Philae fue su aterrizaje en forma de un cometa, 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 se rompió algunas fotos. 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 Y así hay algo interesante sobre el que yo quiero señalar, 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 y primero de todo, este es sólo el módulo de aterrizaje, 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 por supuesto, pero si nota que rodea que no parece haber ninguna estrella. 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 Así que he añadido un extra negro poco sólo una especie de diseño de la diapositiva, 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 pero el mismo centro, el muy rincón de esta diapositiva 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 es de hecho original, la imagen original que provenían de la cámara OSIRIS de Rosetta. 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 Así que sólo una especie de dar que algunos consideration-- 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 por qué, si esto es de hecho en el espacio profundo, ¿es 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 el caso de que no existen estrellas en esta fotografía. 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> Así que sólo un par de otro cosas que miren este at-- 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 Era una foto que regresó de Philae, esto fue ayer creo, 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 después de que en realidad había aterrizado. 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 Y, por desgracia, era el caso donde el primero que aterrizó Philae 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 rebotó un par de veces, y así no es en realidad la posición adecuada 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 que esperaban, pero todavía tiene este tipo 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 de aire cuidado del propio cometa. 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 Y una de las cosas que realmente aseado de esto es que te das cuenta de que 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta ha estado viajando por alrededor de 10 años a través del espacio, 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 lo que esto significa que la cámara digital tecnología que está contenida dentro de 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 Philae y Rosetta es menos 10 años de edad, 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 pero si usted va a través de los registros en realidad hay un artículo científico 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 que fue publicado en 1998 que habló sobre los detalles 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 de las especificaciones de la cámaras en cada uno de estos satélites. 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> Y esto es 1988, eso fue hace mucho tiempo. 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 ¿Tiene alguna idea de qué tipo de tecnología de cámaras digitales 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 estaba disponible en ese entonces? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 Sucede que hay una cámara digital cámara llamada la EOS D2000 Canon 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 y fue realmente la la primera cámara digital 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 que salió que la gente considera que ser cámaras digitales graves y utilizables, 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 así fue que el caso que ya en 1998, cuando 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 allí estaban creando la especificaciones que simplemente 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 conducto grabó uno de estos Canon D2000s EOS a este módulo de aterrizaje? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 Bueno, por supuesto que no. 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> Esto está destinado a ser un instrumento científico 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 y lo que hay una gran cantidad de detalles que en realidad entró en esto, 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 pero sólo para darle un poco de contexto, esta parte superior de la cámara d2000 línea 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 tenía dos sensores megapíxeles y podría tomar fotos en alrededor de 3,5 fotogramas por segundo. 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 Así que dos megapíxeles es bastante abismal, si 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 tener un smartphone moderno como un iPhone o teléfono Android que podría 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 ser que la cámara la parte frontal del dispositivo 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 en realidad tiene uno o dos megapíxeles, aproximadamente el mismo número de píxeles 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 ya que la cámara Rosetta itself-- eso es una especie de alta calidad una. 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 El aterrizador Philae en realidad tiene otras cámaras 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 que son sólo uno megapíxeles cada una. 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 Creo que hay una gran variedad de seis para panoramas 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 y luego hay otro para algunos estudios científicos 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 y así que básicamente la foto que estábamos buscando en 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 fue tomada esencialmente con una cámara de un megapixel. 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> Ahora, por supuesto, esto es una especie de no una comparación muy justa, 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 porque cuando estamos hablando sobre el aspecto científico 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 de la fotografía digital luego está mucho del trabajo adicional que 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 tiene que ir en asegurarse de que que es en realidad va a ser correcto 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 y que pueden conseguir realmente algunos datos utilizables fuera de esto. 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 Y hay algunos interesantes cosas de la cámara Rosetta 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 que en realidad podemos aprender de la papel que se publicó de nuevo en el '98. 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 En particular, tenía una de cuatro megapíxeles cámara, que era bastante impresionante. 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 De hecho tenía un muy gran size-- sensor 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 hablaremos más sobre el tamaño del sensor. 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 Eso fue bastante bien equivalente a un marco de 35 milímetros estándar. 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 Hablaremos más sobre esto en sólo un poco, es de esperar 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 si conseguimos realmente a ella. 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> Y el disparo máximo velocidad, por lo que en otras palabras, 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 la cantidad máxima de tiempo que, en lugar más rápido que la cantidad de tiempo que 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 el sensor era realmente capaz de capturar datos y capturar las luces 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 para la exposición fue de uno 1/100 de un segundo, 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 que es francamente bastante abismal comparado a esta cámara digital que en realidad 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 que salió en 1998, que funcionó aproximadamente 1/4000 o tal vez 1/8000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 de un segundo. 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 Así que echemos un vistazo a otra imagen desde el espacio. 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> Esto salió de JAXA, que es la agencia espacial de Japón 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 y esta es una foto de ellos lanzado un satélite que fue alrededor de la luna 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 y tomó algunas fotografías, y esto era Creo que un aumento de la Luna que 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 se apoderó de eso, y él es una imagen fantástica, 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 pero una vez más hay que preguntarse qué está pasando. 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 Por qué no hay estrellas en esta escena? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 Así damos cuenta de que estamos hablando sobre fotografía digital, una 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 de los aspectos más importantes de es considerar la exposición. 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 Y, por supuesto, la exposición es no es algo que en realidad 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 tratar con únicamente en fotografía digital, esta 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 se aplica a la fotografía de película así y también videografía 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 y una variedad de otros campos donde en realidad estamos capturando imágenes, 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 pero no hay realmente cuatro principales las cosas que afectan a la exposición. 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> Una de las cosas más importantes es la cantidad de luz disponible. 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 Ahora, a veces se puede controlar esto, si estás en un estudio, 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 por ejemplo, o en esta sala puede controlar la cantidad de luz 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 girando algunas luces encendidas, apagar las luces, 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 pero en el caso de la satélites que realmente 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 no tienen ningún control sobre esto. 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 Es la cantidad de luz solar que existen en el cielo 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 o más bien en el espacio que refleja fuera de cada uno de estos objetos 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 y puede ser recogida por este sensor. 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 Así que la cantidad disponible luz, que puede o no 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 tener control sobre función de la circunstancia, 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 de notar que también tener otros tres ajustes 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 como bien-- velocidad de obturación, ISO, un abertura por la cual cualquier cámara 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 en realidad utiliza para manipular a tratar de capturar la cantidad de luz disponible 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 que existen en el medio ambiente. 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 Así que otra manera de pensar de esto es que usted 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 tener un sensor en una cámara digital, se puede recoger una cierta cantidad de luz, 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 hay una gama de cantidad de luz que en realidad puede recoger, 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 muy poca luz y no lo hará registro, por lo que parecerá totalmente oscuro. 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 El exceso de luz y lo hará en realidad abrumar al sensor 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 y se verá totalmente blanco. 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 Así que tenemos estos ajustes para tratar de compensar 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 de la cantidad disponible la luz que existe en la escena 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 y adaptarse a esa cantidad de luz en la escena a la gama 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 que nuestro sensor en realidad puede capturar. 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> Así que vamos a dar un paso atrás y hablar un poco acerca de la luz. 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 Así que se puede recordar de la física de la escuela secundaria, 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 la luz es, por supuesto, es fotones que tiene propiedades tanto de la onda y la materia, 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 y debido a su propiedades de una onda que 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 opera en varias longitudes de onda y nosotros, como seres humanos sólo puede 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 interpretar y comprender y recibir a través de nuestros ojos 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 un pequeño espectro de la espectro electromagnético, el cual 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 representa el color que somos capaces de ver. 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 Ahora, es interesante observar por supuesto que nuestro sistema visual 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 es un sistema bastante complejo que se hace por una amplia variedad de piezas, no sólo 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 sólo nuestros ojos, pero incluso la totalidad de las partes sub dentro de los ojos, 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 incluyendo la lente, el iris y la retina 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 en la parte de atrás con toda la células asociadas con eso, 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 sino también la vía al cerebro y la propia corteza visual. 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> Y esto puede llevar a algunos muy fenómeno interesante que en realidad 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 afectarnos como fotógrafos, y tal vez más 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 impactar correctamente el diseño de cámaras y cámaras digitales. 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 Así que esto puede o no han visto si has 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 sido curricán alrededor en el Internet durante el tiempo suficiente. 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 Es sólo una óptica ilusión donde hay 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 son dos fichas que son baldosas labeled-- A en la parte superior de esta ilusión y el azulejo B 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 en el centro, y que pasa es que ellos 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 son de hecho exactamente el mismo color. 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 Así que incluso si usted sabe esto De hecho, se mire 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 y todavía no se ve del todo bien. 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 Esta es de hecho una muy fuerte percepción visual 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 que nuestro cerebro está jugando en nosotros. 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 Sólo para tratar de probar esto a usted un poco, 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> Voy a abrir el misma imagen en Photoshop 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 y yo voy a abrir el cuentagotas herramienta, seleccionar el color de la baldosa A, 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 y yo voy a dibujar un poco puente de color entre A y B 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 y espero que ahora puede hacerlo suerte de ver lo que está pasando, 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 o al menos puede convencer se que este color es 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 de hecho, la misma en estos dos azulejos. 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 Así que permítanme una digresión un poco, porque Realmente te estoy mostrando esto sólo 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 para dejar en claro el hecho de que tenemos una sistema visual que complica las cosas. 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 Nuestros ojos no funcionan científicamente como el aterrizador Philae haría 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 y al igual que una cámara digital cámara lo haría, y este 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 provoca algunos problemas que en realidad afectarnos como fotógrafos digitales. 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 Así que si echamos un vistazo a la estructura del ojo 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 nosotros no tenemos que realmente preocuparse demasiado de él, 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 pero no es, por supuesto, el iris y la lente que en realidad se centra 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 la luz en la parte posterior de el ojo, que tiene la retina. 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 La retina tiene una variedad de células, y en el mismo centro de nuestra visión 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 existe una estructura llamada la fóvea, donde 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 tenemos una muy alta concentración de las células de detalle que 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 nos permiten ver la visión del color y una variedad de otras cosas. 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 Ahora, la retina está compuesta de una variedad de tipos de células. 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 Hay dos tipos principales que estamos muy preocupados. 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 Hay conos y bastones, y cada uno de estos 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 tienen diferentes propiedades, por lo que las varillas por ejemplo 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 están asociados principalmente con la visión nocturna, 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 mientras que los conos de darnos nuestra visión día. 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 Lo que esto significa es que las células de varilla son más sensibles a la luz. 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 Ellos son los que se activan y que 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 están en uso cuando se está fuera de la mitad de la noche, por ejemplo. 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 Y conos tienden a estar en uso cuando Tiene alta visión detallada 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 o cuando en realidad estás en la luz del día. 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 Así que al igual que decíamos, varillas tienen una sensibilidad más luz, 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 conos tienen menos. 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 En la fóvea, que fue que estructura que he mencionado 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 eso está en el mismo centro de la retina en el centro de su campo de visión 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 usted tiene una alta concentración de conos y una baja concentración de varillas. 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 De hecho, la presencia relativa de varillas generales en toda la retina 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 es muy alta. 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 Usted tiene mucho más varillas de lo que tiene conos, que es bastante interesante 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 y en cierto modo elude un poco a la hecho de que la mayor cantidad de detalles 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 que tenemos y la mayor cantidad de visión día 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 que tenemos está en el centro de nuestra visión. 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> Cuando salimos por la noche si usted tiene estado en un planetario, por ejemplo, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 usted puede haber oído el anfitrión realmente decir 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 que cuando se quiere mirar algo en el cielo 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 realmente mirarlo en la esquina de su ojo. 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 La razón de ello es que tienes más varillas en su periferia 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 de lo que haces en el centro, y significa esto? 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 que tal vez puede ver que detalle un poco mejor 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 con esa célula más sensible. 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> Ahora, el estímulo primario para conos es Trichomátic, 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 eso significa que los conos son realmente los que nos proporcionan 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 nuestra visión de los colores, por lo que entre otras razones esto en combinación 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 es por eso que en plena luz del día que podamos realmente percibir muchos más colores 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 de lo que puede en el medio de la noche. 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 Usted puede haber notado si vas fuera en el medio de la noche 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 los colores no parecen ser tan brillante. 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 Una de las razones de es decir que los conos 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 son los que proporcionan para nosotros nuestra visión del color, 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 y los conos son lo vuelven inactivas por la noche. 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> Ahora de manera similar, varillas en realidad detectar movimiento 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 y esta es otra razón por la cual que es muy útil en la periferia 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 y por qué podemos detectar el movimiento más en la periferia que cuando estamos en realidad 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 mirando directamente a algo. 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 Ahora, la razón por la que estamos en condiciones de en realidad tienen la visión tricromática cabo 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 de estas células conos es porque tenemos diferentes tipos de conos 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 que responden a diferentes longitudes de onda de la luz, y no es una ciencia exacta. 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 No decimos que uno tipo específico de células cono 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 responde con precisión a algunos longitudes de onda de luz específicas, 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 Sé que hay una curva de respuesta que está asociada con estos. 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 Y eso implica que algunas de ellas hay cierto solapamiento en este elemento, 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 así que en realidad podríamos tener tipo de un estímulo no lineal 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 a diversos tipos de colores. 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> Y, de hecho, esto es precisamente lo sucede, si echamos un vistazo a este 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 tenemos tres tipos diferentes de cells-- La célula de tipo s, que 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 es para longitudes de onda cortas, la Tipos MDL, que son absolutamente 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 los tipos más frecuentes de conos dentro de nuestro ojo, 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 y te das cuenta que se trata de muy alto de este espectro, 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 mucho más cerca del espectro verde. 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 Y esta realidad es muy, muy importante para nosotros 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 como fotógrafos digitales y en la construcción de cámaras digitales 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 porque esta es una de las primarias razones qué-- bueno, hay 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 un montón de cosas que esta impactos y esperamos verte 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 tener la oportunidad de llegar a ellos. 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 Pero el resultado de esta es que en realidad 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 responder mejor a las longitudes de onda verde que nosotros a rojo o azul, 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 y de hecho nuestra curva de respuesta es muy diferente para eso. 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> Y si usted especie de cerca tus ojos para un minuto 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 e imaginar que tiene tres habitaciones similares que son todos 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 totalmente a oscuras, salvo en el centro hay una bombilla. 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 Y en una habitación, que tener una bombilla de luz verde, 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 en una habitación que tiene una bombilla de luz roja, en otro que tiene una bombilla de luz azul, 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 y eso es todo lo que tiene en esta sala para la iluminación. 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 Y si usted se imagina la relación brillo de estas habitaciones basado 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 puramente en esta única luz fuente, trate de imaginar 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 que uno puede sentir más brillante, y la respuesta correcta es verde. 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 Generalmente lo que sucede es que, debido a respondemos, porque nuestras células cono son 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 estimulado mucho más por el verde longitudes de onda que por cualquier otro, 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 respondemos mucho más para que luz, y de manera que es en realidad 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 muy importante para nuestra percepción de brillo y luminoso, 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 a diferencia de algunos de estos otros colores. 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> Ahora, si tomamos un vistazo de nuevo a esto, la estructura del ojo que teníamos, 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 teníamos luz curso que viene en en el lado izquierdo de este diagrama 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 a través del iris, enfocado por la lente y en este llamado "censor" 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 nuestra retina en la parte posterior de el ojo, y esto es muy similar 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 a la estructura de una cámara digital cámara, así en algunos aspectos. 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 Tenemos un objetivo, que es en realidad utilizado el enfoque de la luz. 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 Y esa luz es entonces centrado en la parte de atrás 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 de la cámara, que tiene el sensor. 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> Ahora bien, este es un diagrama de un digitales SLR-- una cámara réflex de lente única, que 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 para aquellos de ustedes que son poco familiares son una especie 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 de los más profesionales los que buscan. 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 Ellos son los que le permiten cambiar las lentes, 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 ellos son los que tienen una joroba en la parte superior de la cámara donde 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 el prisma y el visor es tan en realidad se puede ver a través de él. 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 La razón de que funciona de esa manera que lo hace 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 es que el pentaprisma realidad refleja la luz que 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 ha entrado por la lente y reflejada 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 un espejo que opera que se encuentra en un ángulo de 45 grados. 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 Se sube a través del pentaprisma y entonces fuera a través del visor 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 donde se puede ver la imagen. 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> Cuando en realidad se toma la exposición, el espejo se mueve hacia arriba y fuera del camino, 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 el obturador se abre, y que permite que la luz pase todo el camino de vuelta 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 y directamente a través de golpear el sensor, que hace que la exposición a suceder. 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 Así que en la configuración típica que no puede realmente ver la imagen a través 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 el visor de una cámara digital adecuada SLR, usted no puede realmente ver la imagen 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 por el visor y también capturar la imagen. 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 Si le sucede que tiene una de estas cámaras 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 se podría decir así me tener un modo de vista previa, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 pero lo que, básicamente, lo hace levanta el espejo fuera del camino. 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 Se apaga, esencialmente desactiva, el visor óptico y 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 utiliza la pantalla en la parte posterior de la cámara en función de la luz 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 que el sensor está recibiendo. 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> Ahora hay un aspecto importante de luz para reconocer más allá del hecho 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 que se compone de longitudes de onda, que se compone de los colores, que 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 como resultado de los diversos longitudes de onda, y que 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 es que el individuo fotones que componen la luz 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 tienen una correlación directa para el brillo relativo, 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 o a la intensidad de esa luz. 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 Así que cada vez que nos duplicar el número de fotones 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 en cualquier longitud de onda particular de esa luz después 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 estamos esencialmente la duplicación de la intensidad, 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 estamos duplicando el el brillo de la luz, 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 y esto tiene una muy importante nombrar en la fotografía. 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 Se llama paradas. 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 Así que cuando estamos hablando de la exposición, hablamos de las paradas de esta manera. 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 Generalmente Queremos tratar de manipular esta noción es cuantificado de fotones 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 que son en realidad entrar en nuestra cámara 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 por cualquiera que tenga o la duplicación de la cantidad de luz que se permite en. 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 Así que es muy, muy frecuente que verá 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 números relacionados con esta idea de paradas. 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 Así, por ejemplo, la idea de compensación de la exposición, 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 que hablaremos más aproximadamente en un minuto, 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 opera en esta noción de se detiene en una sola parada 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 es un doble o la mitad dependiendo de la dirección 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 vas de la cantidad de luz que está ingresando. 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> Ahora, por supuesto, cuando estamos hablando de un número de paradas, así que por ejemplo, 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 digamos que estamos hablando de un cambio de dos paradas en oposición a una parada. 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 Esto significa no sólo estamos duplicando ella, pero estamos duplicando de nuevo, 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 por lo que un cambio de dos paradas resultados en un período de cuatro veces 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 diferencia en el intensidad de la luz. 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 Asimismo, una parada de tres diferencias es ocho, 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 cuatro paradas es de 16, así sucesivamente y así sucesivamente. 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> Así que incluso un número bajo de las paradas puede representar 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 una amplia variedad de diferentes intensidades de luz. 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 Y de hecho, cuando estamos hablando acerca de la luz del día frente a los más brillantes 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 día frente a la noche más oscura que estamos realmente hablando de 20 paradas quizá 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 en la absoluta mayoría. 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 Eso es probablemente algo más cerca de 15 paradas más o menos, 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 pero que va a ser importante en tan sólo un minuto ya que 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 seguir hablando de la exposición. 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> Así que hablamos un poco acerca de luz y así que vamos a hablar de algunas 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 de éstos otra exposición Los ajustes que en realidad 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 nos permiten captar la luz que existe en una escena. 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 Hay velocidad de obturación, hay ISO y el diafragma, 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 y aludimos un poco a la velocidad de obturación antes, 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 pero tengo un video que tipo de muestra la anatomía de una cámara 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 y también se iluminará este idea del propio obturador. 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 Así que tengo aquí Foto de alta velocidad que 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 Me pasó a buscar en la Internet, y lo que usted verá 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 Es esta acción de realidad capturar una exposición 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 en esta réflex digital en particular. 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> Así como que estoy hablando yo quiero que pagues atención a un par de cosas. 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 Primero, note que el espejo se mueve hacia arriba fuera del camino, 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 recordemos que hablamos de esto en una réflex digital. 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 Ahora note que lo que lo estamos viendo detrás de esa 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 no es el propio sensor crudo, pero es de hecho una pieza de plástico 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 o Kevlar dependiendo de la calidad de la cámara que 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 funciona como el obturador. 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 Es un obturador mecánico en realidad moverse fuera del camino 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 y expone el sensor debajo. 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 Así que echemos un vistazo en esto una vez más 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 así que usted puede ordenar de reloj la acción del disparador. 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 El espejo se mueve hacia arriba por el Así, aviso obturador se abre 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 y luego muy rápidamente hay otra cortina que cierra detrás de él. 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 Se trata de un conjunto muy típico para cámaras réflex digitales con persianas mecánicas. 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 Tendremos dos cortinas que opera de manera horizontal 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 o vertical dependiendo en la cámara en particular 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 y se moverá a través todo el plano. 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 En primer lugar la primera cortina se abrirá, exponer el sensor debajo, 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 y la segunda cortina se cerrará deteniendo así la exposición. 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> Ahora bien, hay otros tipos de persianas así, y realmente para nuestros propósitos 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 nosotros no tenemos que preocuparnos de ellos también mucho excepto por el obturador electrónico. 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 Así que este es un mecánico obturador, y por lo general va 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 La encontrará en la réflex digital. 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 Y toda la combinación de estos movimientos, 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 incluyendo el espejo Moverse hacia arriba, fuera del camino, 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 la apertura del obturador, y luego el segundo cierre cortina detrás de ella, 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 resultados en esa característica clic que escuchamos en las cámaras. 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 Pero para las cámaras que no hacer realmente hacer que el ruido físico, 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 tales como teléfonos con cámara y cámaras compactas y teléfonos inteligentes 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 y una variedad de otros es que que tienen un obturador electrónico. 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 Una electrónica destrozado no lo hace operar de la misma manera, 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 sino que empieza a leer datos de el sensor y luego se detiene inmediatamente, 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 o más bien permite que el sensor acumular los datos de los cambios 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 en la tensión causada por fotones que golpean el sensor 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 y luego lo hará realmente claro que una vez que la exposición es en realidad completa. 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> Así que esto es una especie de la más rígida definición de la velocidad de obturación, 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 pero lo que en última instancia, esto significa es que esta es la definición de la cantidad de luz que 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 son realmente reciben en el plano sensor, 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 y en última instancia, esto significa que podemos cambiar el obturador 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 velocidad en términos de paradas. 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 Puede ser que tengamos el obturador abrir por un solo segundo, 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 por ejemplo, y por lo que podríamos decir que nuestra velocidad de obturación es entonces un segundo. 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 Y lo que eso significa en la mecánica términos es que la primera cortina se abre, 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 el sensor se expone a continuación, a la luz durante un segundo, 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 y luego el segundo cortina se cierra detrás de él. 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> Luego, por supuesto, podemos cambiar esto por un tope 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 si vamos un brillante parada esto significa que entonces 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 tienes que mantener el obturador abierto durante más tiempo, 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 para que podamos recoger más fotones. 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 Así resultaría una brillante parada en dos, segundo en la velocidad del obturador. 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 Del mismo modo, un oscuro parada, lo que haría significa que tenemos que tener el obturador 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 abrir por menos cantidad de tiempo, así que lo haría tener medio segundo de una velocidad de obturación. 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 Podemos seguir adelante, ya sea en dirección, pero si juegas alrededor 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 con la configuración de su cámara, es probable que 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 se dará cuenta de que lo que parece a aproximadamente el doble de 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 o reducir a la mitad, dependiendo de la dirección de su afinación. 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> Ahora, la velocidad de obturación, ya que puede tener que abrir por alguna arbitraria 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 cantidad de tiempo tiene algún impacto en nuestra imagen. 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 En particular, imaginar ¿qué pasa si usted es 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 la captura de todos los fotones en una escena en particular 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 durante un par de segundos. 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 Usted puede imaginar si hay algún movimiento dentro de esta escena, 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 así que por ejemplo hay una bola que se mueve a través de la escena, 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 o en el caso de esta fotografía hay 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 una onda que se mueve a través de la escena. 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> Estoy capturar los fotones de todo ese movimiento, 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 así que esto está causando un el desenfoque de movimiento que se convierte 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 muy visible dentro de la fotografía ya veces esto es intencional. 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 A veces en realidad quiere conseguir algunos desenfoque de movimiento para que pueda suavizar 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 el movimiento de las olas, por ejemplo, o tal vez 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 querer capturar realidad movimiento de un movimiento rápido 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 coche, que desea capturar la realidad movimiento de los fuegos artificiales, por ejemplo. 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 Por cierto, muchas personas les encanta ir fuera y tomar fotos de fuegos artificiales 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 y tienen muy alta, de obturación rápida velocidades, que sólo se ve abismal, 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 porque es sólo el breve momento de explosión o un par de segundos después 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 y luego están todos chimping. 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> ¿Sabes lo que es chimping? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 Es como si te tomas una foto, a la derecha, y entonces usted está inclinado sobre su cámara, 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 y mostrar a sus amigos y usted es como, "oh, oh, oh." 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping, ¿verdad? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 DE ACUERDO. 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> Así que volver, por lo que tiene este idea de fuegos artificiales donde es realmente 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 los movimientos de estos fuegos artificiales eso es muy interesante, por lo que 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 experimentar con la velocidad de obturación 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 y capturar el movimiento utilizar una velocidad de obturación muy largo, 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 en lugar de un muy corto. 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 Por supuesto, esto significa que se puede obtener de movimiento 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 desenfoque debido a una amplia variedad de factores. 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 Podría no ser el objeto en esta escena que se mueve rápidamente, 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 como es el caso en los fuegos artificiales aquí, o el otro coche o el medio ambiente 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 en esta foto en la a la izquierda, pero en vez imaginar 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 si usted está tratando de mantener la teléfono o la cámara durante tanto tiempo. 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 No importa lo mucho que en realidad prepárate, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 usted tendrá una pequeña cantidad de movimiento que se traduce en un cierto movimiento 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 difuminar dentro de su cámara. 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> Así que si estás intenta contrarrestar eso, ya sea 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 tener que aumentar la velocidad de obturación tan que disminuye la cantidad de tiempo 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 que las persianas en realidad abierto y la congelación de ese modo que el movimiento, 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 o usted necesita para estabilizar la cámara de alguna manera. 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 En el que, caso que te pueden que desee utilizar un trípode 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 o para ajustar la cámara a través de algunos estable mesa o algo por el estilo 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 para congelar realmente que el movimiento en particular. 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 Así que esta es una obra artística pregunta que usted tiene 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 que preguntarse es en qué dirección Cómo puedo realmente quiero tomar esto, 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 ¿quiero tratar de capturar el movimiento haciendo que este movimiento intencional, 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 o quiero congelar el movimiento, ya veces 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 congelar el movimiento es precisamente lo que desea, en el ejemplo de los deportes 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 fotografía por ejemplo. 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> ¿De verdad quieres capturar ese preciso momento en que algo está pasando, 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 o tal vez de conseguir este suave el movimiento de la totalidad de algunas maneras 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 usted realmente desea capturar el tipo de momento instantánea 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 de que una ola de accidentes o rompe contra las rocas 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 y que desea capturar ese momento. 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 Seguramente querrá capturar este. 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 Por cierto, esto es lo que parece, mi cámara se empapó, me empapó, 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 que era totalmente bien. 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 No se preocupe, una gran cantidad de cámaras son 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 mucho más fuerte de lo que imaginas. 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 Los botones de la cámara eran un poco arenosa 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 de la stuff-- arena terminó siendo bien. 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> Ahora, a veces usted realmente quiere mezclar tanto movimiento y todavía en una cámara. 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 Así que imagínate lo que sucede si usted tiene un objeto en movimiento 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 y se encuadra la cámara con ese objeto manteniendo una parte de ese objeto aún 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 totalmente todavía con relación a alguna porción de su sensor, 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 si usted es capaz de tener una larga obturador velocidad que realmente captura el movimiento 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 del medio ambiente, sino a mantener que una parte del objeto 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 Todavía en relación con alguna porción de el sensor se pueden mezclar ambos y obtener 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 una especie de efecto aseado donde estés capaz de conseguir algo en foco 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 y sin ningún tipo de movimiento falta de definición, sino una especie de borrón 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 todo lo demás en el medio ambiente. 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 Y a veces esto es en realidad lo que quiere también para los deportes, 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 a veces haces que quiere transmitir este movimiento del movimiento mismo 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 o la idea de la velocidad. 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 Así, por ejemplo, en una carrera de coches que no pueden 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 querer congelar totalmente la movimiento del coche y las ruedas, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 porque entonces se verá como que no va a ninguna parte. 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 Es sólo que se coloca en la pista, proporcionando 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 algunos de los que en realidad puede dar una cierta cantidad de dramatismo a la escena. 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 Así que vamos a dar un paso atrás desde la velocidad de obturación un poco 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 y hablar de algunos de ellos otros ajustes también. 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 Uno de ellos es la norma ISO, y usted puede haber oído 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 del término en el contexto de la sensibilidad, 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 pero eso no es realmente una precisa forma de pensar en ello, por lo menos 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 en términos de las cámaras digitales. 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 No vamos a cambiar realmente la sensibilidad de la cámara, 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 en realidad hay alguna otra engaño electrónico que es 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 pasando debajo de la capilla, pero para nuestros propósitos, por ahora, 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 pensar en ello como la sensibilidad es una manera Aceptar 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 pensar en ello, sobre todo En términos de valor de la exposición. 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> Así ISO comienza generalmente a un valor ronda de 100. 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 Es sólo una especie de valor arbitrario, y si 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 son a pensar en ello en nuestra términos simplificados como la sensibilidad, 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 el aumento de la ISO significa que el sensor se convierten en poco más 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 sensible a la luz, lo que permitiría 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 que cambiemos el obturador velocidad para ser más rápido. 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 Así que, en otras palabras, porque somos tratando de obtener la cantidad de luz 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 en nuestra escena para armonizar el rango específico de nuestra cámara 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 tenemos que jugar con ellos ajustes, por lo que estos dos ajustes 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 que hemos mencionado y también la apertura que vamos a hablar acerca de un momento, 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 con el fin de conseguir realmente que precisa gama de fotones dentro de nuestro sensor. 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 Así que una de las formas en que somos capaces para hacer esto uno, y una de las maneras 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 que somos capaces de alterar nuestra velocidad de obturación 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 es cambiar también la ISO para una escena determinada. 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 Así que mediante el aumento de la ISO nos aumentar la denominada sensibilidad, 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 que nos permite hacer la velocidad de obturación más rápida, 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 o tal vez lo mismo que realmente queremos para hacer que la velocidad de obturación más tiempo. 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 Tal vez en realidad quiero tener un ISO más bajo 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 y aumentar el tiempo que el obturador está abierto para capturar nuestro movimiento 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 o para capturar ese movimiento borroso para algún propósito artístico. 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> Ahora el único inconveniente con la norma ISO de Por supuesto, es que en realidad 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 obtener una buena cantidad de ruido como resultado. 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 Y estos son algunos ejemplos desde cámaras relativamente antiguos, 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 pero generalmente esto muestra una interesante tendencia general 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 que las cámaras más grandes tienden a hacer un poco mejor en la lucha contra los problemas de ruido. 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 Y en realidad no es el caso que las cámaras más grandes lo están haciendo, 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 hay un montón de factores que juegan en esto-- la edad del sensor 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 es una distinción importante, sino también el tamaño del píxel, 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 así que no es realmente la tamaño de la cámara, 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 pero el tamaño de la propia píxeles puede hacer una gran diferencia, porque grande 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 píxeles pueden capturar más luz, hay más área a través del cual usted 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 en realidad puede capturar más fotones. 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 Y también la electrónica son un poco más grande 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 y ellos no pueden celebrar más tensión, tal vez, 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 y ser capaz de darnos una mejor relación señal a ruido. 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 Así que hay una variedad de razones por las que, pero en términos generales, los sensores más grandes 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 o píxeles más grandes, más específicamente nos permite obtener una mejor calidad fuera 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 de nuestros valores ISO altos. 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 Si usted está realmente luchando con conseguir mucho ruido de sus imágenes, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 Quizás estés usando, por ejemplo, un teléfono inteligente que 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 tiene un sensor que es realmente, muy pequeño y porque 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 tiene una muy alta megapíxeles contar, los píxeles también 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 tiene que ser muy pequeña, lo que resulta en una imagen relativamente ruidoso a ISOs altos. 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> Así que una de las cosas que hemos notado es que las mejoras de ruido ISO ACABA 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 sido enorme, sobre todo en los últimos años. 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 Los sensores esencialmente una tecnología muy similar a la de nuestros ordenadores 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 y con el tiempo que es muy, muy mejorado, 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 y hoy en día el ruido que vemos en las cámaras digitales realmente grandemente 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 supera las capacidades sonoras de película. 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 Así, en otras palabras, lo digital cámaras con cámaras digitales 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 podemos tomar imágenes que están lejos menos grano, mucho más limpio que el cine, 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 y esto es quizá bueno o malo dependiendo de cómo se mire. 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 A veces te gusta tener que textura adicional para que, 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 pero por supuesto, puedes añadir que más tarde en software. 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> Así que tomemos estos dos en combinación de estas dos ideas 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 y combinarlos para darse cuenta de lo que pueden alterar uno para impactar el otro. 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 Así, en el contexto de ISO y la velocidad de obturación, 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 Imagino que estoy tomando esta fotografía, que 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 Lo hice hace muchos años atrás en 2007, en Nueva Hampshire. 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 Yo estaba en un muelle en el borde del lago Winnipesaukee 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 y había algunas estrellas frías cuyos senderos Quería capturar. 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 Así que me puse mi cámara exterior, cambiado los modos 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 para que yo pudiera tener varios minutos por valor de tiempo de exposición, 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 y simplemente esperó fuera en el frío durante 15 minutos y consiguió esta imagen. 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> Y lo que hay una gran variedad de estrellas aquí, es una fotografía bien, 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 pero en el centro mismo tengo puesto de relieve una estrella en particular, que 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 Creo que le pregunté a un amigo astrónomo y me dijeron que era grande en el momento. 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 Uno de los interesante cosas a destacar es 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 que por supuesto puede ver el La rotación de la Tierra en los rastros de la estrella, 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 notar que el radio del círculo parece 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 a reducirse a medida que a la parte superior derecha. 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 Eso es porque yo estaba señalando la cámara hacia el norte, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 y esto apareció justo de la diapositiva sólo poco 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 fue la estrella del Norte a través de que la Tierra rotaba. 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 DE ACUERDO. 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 Así que de todos modos, tenemos esta estrella que quiero señalar. 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 Vega, tiene una específica longitud, y se dio cuenta 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 que si quería hacer el rastro de la estrella ya la cosa 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 que yo necesito hacer es para cambiar la velocidad de obturación. 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 Yo tendría que tener el obturador abrir para una cantidad de tiempo más largo, 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 pero la cantidad de luz en esta escena es fija, 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 No puedo cambiar realmente el obturador velocidad sin cambiar algo 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 más, así que la cantidad de la luz que entra en mi cámara 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 sigue siendo correcta, y sigo para obtener una fotografía correctamente expuesta. 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> Así que puedo, por supuesto, cambiar la sensibilidad, 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 y si eres capaz de mirar a esta relativamente pequeño de texto debajo de cada 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 de estas imágenes podrás ver el cambio que 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 ocurrido es que he cambiado la ISO por una parada, por lo que cambiar desde ISO 800 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 a ISO 400, que a continuación se dejó mí para aumentar el obturador 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 acelerar aproximadamente por un valor de 2. 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 Y así es como éramos capaz de obtener con precisión 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 este rastro de la estrella que era el doble de tiempo. 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> Muy bien, por lo que a continuación vamos a hablar sobre esta tercera idea de la abertura. 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 Ahora abertura, a diferencia de velocidad de obturación y la ISO, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 no tiene una muy agradable doble o la mitad 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 para representar un solo detener el cambio en la exposición. 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 La razón de ello es que abertura o número f es realmente 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 una relación de algunas de las cosas que están relacionados con una lente. 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 Ahora bien, este icono es en realidad de la Apertura de manzana ya desaparecida 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 software, que es demasiado malo. 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 Fue un software fantástico, pero uno de las cosas que este icono tiene que 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 es representativa de una gran cantidad de lentes que tiene en las cámaras 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 es los datos de la más baja derecha de esta lente. 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 Se nota que dice 50 milímetros, que es la longitud focal de la lente, 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 y también tiene este 1: 1,4, lo sé que es al revés, pero usted puede leerlo, 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 es 1: 1,4 y que es en realidad esta abertura. 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 Esto es en realidad el número f, la la abertura máxima posible de esta lente. 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 Y esto es importante porque esto nos dice 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 algunas propiedades bastante sobre esto en particular lens-- la distancia focal 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 nos dice cómo ampliar o reducir a lo es decir, 50 milímetros en una cámara típica 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 Es una especie muy pararse de campo de vista, no es demasiado alejaste, 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 No es muy ampliada, es quizás algo 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 igual a como se vería a nuestros ojos, pero no hay duda 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 algunos cambios en el campo de visión. 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> Echemos un vistazo ahora a esta abertura. 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 La relación aquí es precisamente el relación de la longitud focal dividida 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 por las aberturas diámetro efectivo, así que ¿qué significa esto realmente? 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 Así que vamos a tener en cuenta esta división por un minuto. 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 El número f de esta anterior tobogán fue, de hecho, este valor 1,4, 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 el 1 de colon sólo representa el hecho de que esta es una relación, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 y la longitud focal es este 50 milímetros. 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 Así que esto es importante y vamos a estar capaz de averiguar por qué en tan sólo unos segundos. 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> Así que aquí está una vista simplificada de una lente, es una vista lateral de la lente. 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 Por muy extremo derecho de esta imagen tenemos un plano del sensor imaginario. 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 Observe este símbolo aquí, hay una línea vertical con un círculo. 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 Eso representa una plano del sensor, y si 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 sucede que tiene una cámara réflex digital o una especie de otra cámara avanzada 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 echar un vistazo en el cuerpo de esa cámara, que en realidad podría encontrar el símbolo 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 y que representa el plano a través del cual el sensor realidad 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 existir en algún lugar dentro de esa cámara, pero de todos modos nos 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 puede medir la longitud focal desde el punto de la lente, que nodal 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 en este simplificada cosa le pasa 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 estar en un solo elemento de lente, todo la forma de la propia plano focal. 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 Y hay una efectiva diámetro de esa lente. 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> El diámetro es el máximo abertura por la cual 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 los fotones entran y son centrado en el sensor. 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 Pero imagínese lo que podría ocurrir por un minuto 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 si tuviéramos esta cantidad de luz que era en realidad 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 capaz de entrar a través de nuestro lente, pero en realidad nos limitamos esto, 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 así que tenemos algún tipo de dispositivo que en realidad reducido la cantidad de luz 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 en el exterior de que viene a este lens-- 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 muy similar al iris en los ojos. 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 Cuando vas fuera, por ejemplo, y que es 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 la luz del día que te pueden en realidad notar que sus iris se estrecha 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 en alquiler en menos luz, lo mismo cuando vas por dentro en un cuarto oscuro, 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 su iris se expande para permitir que más luz. 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 Es precisamente soy análoga situación que lo que tenemos aquí. 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> Y así lo que en realidad esto medios es que el número f tiene 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 alguna indicación de cómo precisamente mucha luz esta lente es en realidad 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 capaz de acumular a través de este diámetro y la longitud focal, 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 porque como hemos hecho aumentar la longitud focal, 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 el diámetro tendría que aumentar para permitir que la misma cantidad de fotones 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 para entrar en la lente y caer sobre el sensor. 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 Así que hay un poco de matemática que puede hacer para averiguar realmente fuera 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 ¿Qué es exactamente la diferencia parada está entre los distintos números f. 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 Así que voy a esperar que se capaz de publicar un folleto 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 junto a las diapositivas que lo hará muestran en realidad que las matemáticas. 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> Eso va a través de este y toma en cuenta todo esto, 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 sino que también puedes especie de averiguarlo tú mismo 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 a través de esta relación que estábamos hablando de 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 e imaginar que la forma en que somos capaces de restringir la luz 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 a través de este mecanismo es tener diferentes cantidades de áreas 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 a través del cual la luz es capaz de fluir. 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 Así que si tenemos una circular lente que tiene una abertura 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 eso es tan grande que significa que fotones están fluyendo a través de esa área, 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 pero imagínense cómo esto podría cambiar si en realidad restringimos esa zona. 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 Así que debido a que en realidad estamos hablando acerca de una diferencia en el área 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 en lugar de algún tipo de lineal cambiar, como la velocidad de obturación, 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 esto es en realidad lo que hace los números muy extrañas 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 que vemos fuera de números f. 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> Así que hay una manera fácil de recordar las diferencias 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 en una parada entre todos los números f. 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 En primer lugar recordar dos f1 numbers-- y f1.2 y doble cada uno para conseguir un posterior 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 número. 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 Así, por ejemplo, que lo haría dobles f1, obtenemos f2, 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 por lo que ahora la cadena de valores de apertura que lo que tenemos son f1, f1.4, f2. 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 Ahora tomamos esa segunda número, 1.4 y doble. 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 Así que ahora tenemos 2 y 2,8, y puede continuar a lo largo de esta manera. 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5.6, 8 y así sucesivamente y así sucesivamente. 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 Esto se desglosa después de aproximadamente el 32 o algo así, 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 pero es lo suficientemente cerca aproximación para nuestros propósitos. 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> Así que al igual que la velocidad de obturación y la ISO, la apertura 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 no tener un impacto en nuestras imágenes, y uno de los mayores impactos 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 que en realidad tiene más allá del hecho de que es 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 permitiendo más o menos luz en función de si hemos estrechado 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 nuestra apertura o aumentarse su tamaño, el cambio más importante quizás que tiene 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 es la cantidad de fondo desdibujar que te pueden en realidad 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 tener dentro de su imagen. 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 Cuanto mayor sea la abertura, más de fondo borroso 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 usted realmente tiene en su imagen. 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 Así que usted puede reducir el tamaño de la abertura, dejando de este modo permite que la luz en 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 y obtener más de su escena en el foco, o 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 puede tratar de aumentar el tamaño de la apertura al disminuir el número f 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 y obtendrá menos de la escena en el enfoque adecuado. 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 Y esto puede ser una herramienta eficaz, así 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 si usted desea aislar el sujeto de el fondo, por ejemplo, o tal vez 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 que realmente tiene una foto del paisaje y quiere hacer lo contrario. 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 Usted quiere tratar de obtener la mayor cantidad de que como sea posible en el foco, 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 y así que lo que en realidad podría hacer es a continuación, disminuir el tamaño de la abertura 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 por el aumento de su número fy alterando los otros valores de obturación, 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 o los otros valores de exposición a medida adecuada para capturar realmente tanto 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 de su escena y el enfoque como le gustaría. 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> Así que esto es los cuatro grandes. 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 Hablamos acerca de la cantidad de luz disponible, la velocidad de obturación 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 eso es realmente allí, ISO, y la abertura y cómo la cantidad de luz disponible 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 es que somos una especie de a merced de la escena que nos ha tocado ser la captura, 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 a menos que nos sucede que tiene un configuración de interior o de alguna otra manera 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 que podemos tener un impacto que cantidad de luz, y cómo 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 podemos utilizar los tres values-- velocidad de obturación, ISO, y la apertura, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 para variar la cantidad de luz que entra a nuestro sensor 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 y capta nuestra exposición. 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 Y lo que no esta discusión de paradas y cómo 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 Mencioné anteriormente sobre cómo hay esta distinción. 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> Hay cerca de 20 paradas diferencia quizás 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 entre los más brillantes día brillante y la más oscura noche oscura sin luna 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 brillante ni nada como esa, y cámaras 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 tienden a operar en un dinámico rango, por lo que la gama posible 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 de la luz que puede en realidad captura tiende a ser mucho menor. 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 Tal vez en la línea de unos 10 se detiene, o tal vez en un máximo de 12 paradas, 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 y estamos hablando de algunos realmente cámaras de gama alta aquí. 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 Usted puede recordar de nuestra discusión anterior del módulo de aterrizaje Philae 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 que tenían algún fenomenal la tecnología, como también, 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 la cámara Rosetta tenía algún fenomenal tecnología para el período de tiempo, 1998, 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 y que tiene en realidad posible 14 paradas de rango dinámico. 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> Pero esto realmente implica algo sobre esto 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 que si tenemos algún objeto, como por como la luna o un cometa que es 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 iluminada por completo luz del sol con cualquier atmósfera 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 especialmente para reflejar algo de eso luz, entonces cualquier cosa en el fondo 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 sólo va a ser tan completamente oscura que no somos 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 va a ser capaz de verlo. 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 Así que esto es una especie de la razón primaria por la cual muchas de estas fotografías tienen 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 tales iluminación dura es que hay no hay ambiente para reflexionar y ordenar 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 de llenar los vacíos en la grietas de la luna, por ejemplo, 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 o las grietas de la cometa, sino también porque las estrellas que son en realidad 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 en el cielo de la noche son tan oscuro respecto al suelo que está siendo 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 iluminado por el sol que caen de distancia, en la exposición y no podemos realmente 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 ver ellos en absoluto. 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> Así que algunos de los términos aquí, hay subexposición, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 sobreexposición, a veces hay tanto, subexposición 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 es cuando algo es un poco demasiado oscura, 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 que realmente necesita aumentar la exposición 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 para conseguir realmente todos los detalles. 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 Underexposure-- las señas de identidad de la misma es todo lo que sólo se ve demasiado oscura, 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 las áreas de sombra tienen absolutamente ningún detalle. 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 Éste no es horrendamente subexpuestas, pero es bastante malo. 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> La sobreexposición es lo contrario. 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 Usted ha sobreexpuesto partes de la imagen 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 y que ha perdido detalle porque es simplemente demasiado brillante para su sensor. 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 Puede que tenga que cambiar su exposición valores para compensar eso. 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 Y si usted tiene tanto, vamos a usted es sólo una especie de fuera de suerte. 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> Así que una manera de superar estos problemas, porque con frecuencia le 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 entrará en un compromiso entre las capacidades de su cámara 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 y la cantidad que pueda en realidad variar estos tres exposición 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 valores y la cantidad de luz que existe en la escena por lo que uno de los mejores 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 poderes que tiene, especialmente si usted está tomando fotografías en el exterior 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 es justo esperar un poco mientras que para una mejor luz. 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 Generalmente luz del mediodía es realmente áspero, que proyecta sombras muy duras, 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 hay menos atmósfera para realmente reflejar y dispersar parte de la luz 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 y por lo que sólo tiende a ser no es una muy buena situación. 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 Si eres capaz de esperar aunque sea un par de horas, 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 esperar hasta el anochecer o si usted es en condiciones de hacerlo, se levanta al amanecer 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 y usted será recompensado con la luz maravillosamente suave 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 que tiene un montón de Color-- colores cálidos y tonos 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 que resulta de la luz que pasa a través de más de la atmósfera. 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> Ahora muy rápidamente, hay este concepto de medición, 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 que es lo que la cámara en realidad lo hace en nuestro nombre 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 para alterar cada uno de estos tres valores de exposición 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 y tratar de capturar una imagen apropiada. 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 Y en general, lo que hace la cámara es que trata de tomar toda la escena 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 y mirarlo en el especie de gris medio. 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 Se trata de averiguar cuál es el tonos medios, el brillo medio 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 de la escena, y se tratará de exponer su fotografía para ello. 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> Y por lo general hay una cierta adicional fantástica entra en esto, 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 se dividirán en una variedad de zonas 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 y tratará de averiguar en qué zona realmente has enfocado, 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 y digo bien eso es probablemente una zona muy importante 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 y por lo que se aplicará algo extra ponderación o prioridad a esa zona 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 y todo eso es bien, pero esto todavía va 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 tienen el problema de que aunque puede que tenga algunas imágenes que 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 están siendo expuestos a este medio gris, la escena no puede en realidad 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 ser apropiada para eso. 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 Y así, a menos que estés usando el modo más absoluto Manual 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 disponible en su cámara, eres probablemente confiando en su medidor de cámaras 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 en cierto grado para tratar de ayudar a escoger estos valores de exposición. 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 Y esto significa que de vez en cuando lo que necesita 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 hacer algo que se llama compensación de la exposición a notificar 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 la cámara que la escena es en realidad un poco 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 diferente de su suposición. 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 Así, en particular, si usted tiene un escena en la que hay una gran cantidad de nieve, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 o un montón de arena blanca como en el caso de esta imagen 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 o que tiene una gran cantidad de áreas oscuras, es una muy sombría, callejón muy oscuro 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 o algo por el estilo, oscuro en realidad la noche y usted 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 que notificar a la cámara que necesita no 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 exponer para el medio se puede aplicar un poco de exposición 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 compensación para superar este problema. 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> Así, en este ejemplo, el original la exposición que la cámara quería 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 fue a la izquierda. 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 Observe cómo se ve una especie de sordo gris, no es precisamente lo que quiere 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 y yo diría que este es de hecho una de las mejores cosas 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 que usted puede hacer para Mejore su fotografía 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 es prestar más atención a la exposición ajuste de compensación de la cámara 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 porque lo más probable si usted está tomando un escena de la nieve, que es especialmente 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 relevante para los de nosotros aquí en Cambridge, 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 muy pronto se va a comenzar a la nieve, o si estás fuera 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 y es oscura por la noche entonces usted realmente tiene 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 aplicar un poco de compensación de la exposición. 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> Así que usted aplica la exposición compensación en paradas 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 y lo que hace es decirle al la cámara para aumentar o disminuir 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 basado la compensación de la exposición por haber asumido gris medio, 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 en este caso, lo sé porque la escena iba a ser más brillante 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 que la cámara era Y esperamos que el que necesitaba 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 a decir en realidad para aumentar la compensación de la exposición, 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 añadiendo una positiva 1 parada de valor de exposición de compensación de la exposición 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 Le dije a la cámara que en realidad brillante de lo que estaba anticipando 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 y que luego tomar un bien expuesta fotografía. 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 Del mismo modo, podríamos tener un escena que estaba demasiado oscuro. 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 Por ejemplo, si usted está tratando para tomar una imagen de alguien que es 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 llevaba un abrigo oscuro, por ejemplo, a continuación, que en realidad podría confundir a la cámara 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 en la fabricación de todo poco demasiado brillante, 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 es posible que tenga que marcar de alguna la compensación de exposición negativa 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 para superar este problema. 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> Ahora muchas cámaras tienen una amplia variedad de modos de medición. 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 De hecho, lo que se encontrará es que la más simple de la cámara, 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 el más barato de la cámara los más modos que tiene 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 y esto es simplemente ridículo lo que han vivido. 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 He visto las cámaras ahora, por supuesto hay como un modo de autorretrato, 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 pero tienen un modo de fiesta, luz de las velas modo, un modo de puesta de sol, el modo de fuegos artificiales, 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 modo de playa, el modo de nieve. 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 Vi una cámara que tenía una playa el modo y la playa de dos modos, 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 así que no tengo idea de lo que la diferencia entre los dos era, 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 pero no importa. 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 Usted realmente no necesita cualquiera de esos modos, 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 porque la gran mayoría de las veces no hacen nada especial para la cámara, 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 a la configuración de la cámara, otro que la alteración de estos tres exposición 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 valores. 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 Así que si usted piensa sólo una especie de acerca de lo que es posible que desee salir 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 de esa imagen en particular, podría superar esos problemas 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 y el uso de uno de los más simples, uno de los modos de medición más primas 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 por lo que en realidad se puede tomar fotos con mucho más control. 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 Así, por ejemplo, en una retrato que en realidad podría 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 querer aislar el sujeto desde el fondo, que 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 significaría disminuir el número f o tener una apertura muy grande, 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 para que pueda obtener muy bonito fondo desenfoque de ellos o dentro de ese tiro, 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 y por lo que sería su prioridad. 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 Y eso es precisamente lo que el modos vertical en estas cámaras hacen, 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 es que trata de hacer el aberturas tan grandes como sea posible 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 y altera la otra ajustes como resultado. 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> DE ACUERDO. 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 Así que vamos a entrar en una completamente diferente dirección y hablar un poco más 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 sobre el aspecto digitales cámaras digitales de 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 y hablar muy rápido sobre los sensores y algunos 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 de las diferentes tecnologías y algunas de las cosas 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 que en realidad impacto nosotros como fotógrafos. 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 Yo había aludido rango dinámico antes y podemos pensar en sensores 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 como un conjunto de cubo que capturar la luz en forma de gotas de lluvia. 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> Así que imaginamos nos propusimos una serie de cubos fuera 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 y que van a captar la lluvia, y entonces podemos medir la cantidad de lluvia 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 en cada uno de esos cubos y esa es nuestra imagen, 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 El llamado, y podemos tomar esta analogía bastante lejos 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 y en realidad es un relativamente buena analogía 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 porque alude a un número de las cosas dentro de la cámara digital. 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 Imagine un par de escenarios. 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 En primer lugar, imaginar lo que podría suceder si permitimos que la lluvia o fotones para realmente 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 caer en el cubo y no mucho que en realidad cae allí. 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 Ahora imaginemos que tenemos una especie de forma de medir esto, 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 si tenemos alguna medida eso no es lo suficientemente preciso 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 para medir la pequeña cantidad de agua que en realidad hemos recogido a continuación 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 que es indistinguible de ruido, no estamos realmente 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 va a ser capaz de medir que, como cualquier tipo de señal. 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> Y, entonces, tal vez adivinamos como al valor que es en realidad 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 apropiado para ese pequeña cantidad de blanco. 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 Esto alude a este problema de sensores que no recaudan suficientes fotones 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 y es simplemente demasiado oscura y así hay ruido 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 en estas regiones oscuras de la imagen. 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 Del mismo modo, si permitimos demasiado recoger en este cubo que podría llenar 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 y en realidad desbordamiento y así más allá de ese punto 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 no tenemos forma de medir o saber cuánta lluvia tiene precisamente 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 caído dentro de este cubo, que acabamos de sé que es más allá del máximo. 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 Eso es precisamente lo que ocurre en estos cubos, así, o en estos píxeles 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 así, es que una vez que hemos llegado a su máximo de voltaje 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 entonces no es realmente posible para obtener más detalle de que 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 y que iba a conseguir una sobreexposición. 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> De hecho, podemos aprovechar esta analogía un poco más 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 si uno se imagina de nuevo este conjunto de cubos 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 que están sentados uno junto al otro. 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 Uno de estos cubos se llena de agua. 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 Se puede imaginar que podría derramarse encima en cubos vecinos, 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 y este concepto se conoce como floración dentro de una cámara digital 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 y que en realidad vemos esto en una amplia variedad de circunstancias en las que 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 una sección muy, muy brillante de la escena que está extremadamente sobreexpuesta 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 en realidad sangrar algunos de sus datos a los píxeles vecinos, así 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 y causan aquellos que se convierten en sobreexpuesta, así, que 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 es una especie de un fenómeno interesante. 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> Ahora imaginemos que estamos realmente capaces de tomar 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 una división entre el cantidad máxima de volumen 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 que en realidad estamos capaz de medir aquí, 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 nuestra capacidad de llenado, nuestra capacidad de balde lleno, 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 dividido por la señal más pequeña posible. 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 Esta sería nuestra dinámica gama y una de las maneras, 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 hay varias maneras que podemos mejorar el rango dinámico para una cámara 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 y lo que dice en esencia es la rango posible, esta gama que estábamos 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 en alusión al anterior, que nos permite especificar la cantidad y poca luz 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 en realidad podemos captar con nuestra cámara. 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 Así que hay una variedad de maneras para mejorar este rango dinámico 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 como se puede imaginar. 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 Uno de ellos es tener un bucket-- más grandes en realidad 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 nos permitirá captar una señal más completa. 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 Otra forma de hacer esto es minimizar la señal detectable, 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 para disminuir realmente el cantidad de ruido que salgamos 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 de la electrónica de este sensor en particular, 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 y algunos de los avances en los últimos años 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 han, de hecho, a sido disminuir la más pequeña 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 señal detectable dentro el sensor y luego 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 somos capaces de mejorar nuestra rango dinámico y obtener mejoras 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 dentro de nuestras fotografías. 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> Ahora uno de los otros realmente importante cosas que se dan cuenta de las cámaras digitales 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 es que vienen en una variedad de tamaños de sensor 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 y por lo que hay una amplia variedad de tamaños. 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 Una de las grandes cosas de las modernas cámaras digitales 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 es que estamos viendo más y más grande sensores en las cámaras más pequeñas y más pequeñas, 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 pero hay una amplia variedad de cosas que en realidad esto impactos, 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 no menos importante de los cuales es el camino que la distancia focal hará realidad 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 cambiar el campo de visión dependiendo en el tamaño del sensor. 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 Así que imagínate, sólo por minutos, y clasificar de un teaser de lo que debe buscar 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 a después de este seminario es en realidad over-- 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 Imaginemos que tenemos un objetivo que porque es proyectos circulares 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 esta imagen circular a algún lugar e imaginar 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 tenemos un sensor que es relativamente grande y captura tanto 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 de esta zona como sea posible, en este caso nuestro sensor rojo aquí. 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> Ahora imaginemos que tenemos un menor sensor, este sensor azul que 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 capta el centro porción de esta imagen. 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 Si usted sopla tanto para ser aproximadamente el mismo tamaño que voy 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 notar en el sensor azul parece ser un cultivo, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 que parece ser la siguiente parte central y 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 hace que parezca como si estuvieras usando una longitud focal más grande 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 lente de lo que realmente son. 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 Así, por esta razón, como ya reducir el tamaño de los sensores 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 también tenemos que reducir el tamaño y la longitud focal de nuestras lentes 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 con el fin de compensar esa cambiar en el campo de visión. 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 Y como se puede recordar de nuestra discusión acerca de la apertura 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 Hace tan sólo unos minutos, esto significa que también 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 tener que cambiar el diámetro de nuestro abertura para mantener el mismo número f. 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> Así que podemos seguir y seguir a una amplia variedad de temas en tamaños de sensor y todo 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 estas cosas, pero esto es realmente sólo un avance de algunas de las cosas 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 que en realidad se podría comenzar a mirar en. 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 Cuando empezamos a hablar de esto un poco más 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 empezamos a hablar de 35 equivalencia de milímetro. 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 Puede ser que tengamos algún tipo de Tamaño de la referencia de un sensor digital 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 que somos capaces de comparar otros sensores a fin 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 para discutir nuestras distancias focales de una manera más significativa 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 y por lo que sin duda sugiero que empezar a hacer su investigación en esa área 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 si usted está interesado en haciendo eso, pero por ahora 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 Parece como si me he quedado sin tiempo y vamos a tener que firmar. 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> Así que quiero dar las gracias a usted todos por su visualización. 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 Voy a publicar las diapositivas que que tenemos aquí en línea y también 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 que folleto que le permite para entender un poco 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 más la matemática detrás de los números f extravagantes, 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 y lo hago animaros a echar un vistazo a eso. 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 Y así muchas gracias por viendo y espero verte pronto. 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 Oh. 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 Gracias, gracias. 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 Los ilustres público lo disfruta. 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827