1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 DAN ARMENDARIZ: Bonjour, tout le monde. 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 Je suis Dan Armendariz, précepteur en informatique pour [? Cs?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 et aujourd'hui, je vais parler de vous sur la photographie numérique. 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 Maintenant, en particulier, nous allons faire un cours accéléré en seulement 60 minutes 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 sur un certain nombre de sujets dans la photographie numérique. 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 Malheureusement, nous avons une salle comble ici 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 à un peu comme choisir votre propre aventure, 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 et nous allons essayer d'obtenir par la mesure du possible. 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> Alors sans plus delay-- sauf si vous arrive 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 se cacher sous un rock-- l'humanité a pour la première fois 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 mettre un atterrisseur sur une comète, qui est une chose assez cool. 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 Phi-laïc ou Phil-y ou une voie de fait prononcer 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 this-- Je ai entendu prononcé une variété de façons, 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 mais bien sûr cela atterrisseur et le satellite associé 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 qui a effectivement apporté la prêteur de la comète chaque 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 avoir des appareils photo numériques ci-joint et qui leur sont associés. 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 Donc, ce est la vue de Philae partir OSIRIS la caméra à angle étroit de Rosetta, 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 afin Rosetta est la machine qui fait Philae amené vers la comète. 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> Philae est l'atterrisseur soi et comme Philae était son atterrissage voies sur une comète, 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 il cassé quelques photos. 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 Et donc il ya quelque chose d'intéressant sur ce que je tiens à souligner, 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 et tout d'abord, cette est juste l'atterrisseur, 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 bien sûr, mais si vous remarquez environnante qu'il semble y avoir aucun étoiles. 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 Je ai donc ajouté un peu noir supplémentaire juste une sorte de conception de la diapositive, 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 mais le centre, le coin même de cette diapositive 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 est en fait originale, l'image originale qui venaient de la caméra OSIRIS de Rosetta. 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 Donc, juste une sorte de donner que certains consideration-- 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 pourquoi, si ce ne est, en fait, dans l'espace profond, est-il 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 le cas où il n'y a pas stars dans cette photo. 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> Il suffit donc de quelques autres choses à jeter un oeil ce at-- 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 était une photo qui est revenu de Philae, ce était hier, je pense, 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 après qu'il avait effectivement atterri. 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 Et malheureusement, ce était le cas où le tout premier que Philae atterri 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 il a rebondi à quelques reprises, et ainsi de ce ne est pas réellement la bonne position 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 qu'ils se attendaient, mais encore a ce genre 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 d'aspect soigné de la comète elle-même. 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 Et l'une des choses qui est vraiment bien ce sujet est que vous vous rendez compte que 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta a voyagé pour environ 10 ans à travers l'espace, 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 cela signifie que si l'appareil photo numérique technologie qui est contenue à l'intérieur 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 Philae et Rosetta est moins de 10 ans, 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 mais si vous allez à travers les dossiers il ya en fait un article scientifique 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 qui a été publié en 1998 qui parlait sur les spécificités 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 des spécifications de la caméras sur chacun de ces satellites. 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> Et ce est 1988, ce était il ya longtemps. 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 Avez-vous une idée de ce genre des technologies de l'appareil photo numérique 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 était disponible à l'époque? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 Il arrive d'être un numérique appareil appelé EOS Canon d2000 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 et ce était vraiment le première caméra numérique 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 qui est sorti que les gens considérés des caméras numériques graves et utilisables, 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 il en fut ainsi le cas qui en 1998, lorsque 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 il y avait la création de la spécifications que tout simplement ils 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 scotchée un de ces Canon EOS d2000s à cet atterrisseur? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 Eh bien, bien sûr que non. 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> Cet article est destiné à être un instrument scientifique 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 et donc il ya beaucoup de détails qui ont donné lieu dans cette, 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 mais juste pour vous donner un peu de contexte, ce top de la caméra d2000 ligne 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 eu deux mégapixels du capteur et pourrait prendre Photos à environ 3,5 images par seconde. 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 Donc deux mégapixels est assez catastrophique, si vous 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 avoir un smartphone moderne tels que un iPhone ou un téléphone Android, il pourrait 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 être que l'appareil photo l'avant de votre appareil 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 a fait une ou deux mégapixels, environ le même nombre de pixels 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 que la caméra elle se est d'Rosetta ce est en quelque sorte l'une de haute qualité. 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 L'atterrisseur Philae a fait d'autres caméras 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 qui ne sont que l'une mégapixels chacun. 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 Je pense qu'il ya un tableau six pour les panoramas 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 et puis il ya une autre pour certaines études scientifiques 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 et donc en gros la photo que nous voulions juste au 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 était pris essentiellement par un appareil photo une mégapixels. 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> Maintenant, bien sûr, ce est une sorte de ne pas une comparaison très juste, 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 parce que quand nous parlons à propos de l'aspect scientifique 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 de la photographie numérique puis il ya beaucoup à du travail supplémentaire 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 doit se mettre en veillant à ce que ce est en fait va être correcte 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 et qu'ils peuvent réellement obtenir certaines données utilisables sur cette. 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 Et il ya quelques intéressantes choses à propos de la caméra Rosetta 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 que nous pouvons apprendre de la document qui a été publié en 98 arrière. 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 En particulier, il avait quatre mégapixels caméra, ce qui était assez impressionnant. 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 Il avait effectivement une très size-- grande de capteur 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 nous allons parler plus sur la taille du capteur. 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 Ce était assez bien équivalent à un châssis de 35 mm standard. 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 Nous parlerons plus que juste un peu, je l'espère 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 si nous obtenons réellement à lui. 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> Et l'obturateur maximum vitesse, donc en d'autres termes, 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 le montant maximum du temps que, plutôt que le montant le plus rapide de temps 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 le capteur était effectivement en mesure de saisir les données et de capturer les lumières 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 pour l'exposition était une 1/100 de seconde, 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 qui est franchement assez catastrophique par rapport à cet appareil photo numérique qui fait 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 qui est sorti en 1998, qui a fonctionné environ 1/4000 ou peut-être 1/8000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 d'une seconde. 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 Donc, nous allons jeter un oeil à une autre image de l'espace. 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> Ce est sorti de la JAXA, qui est l'agence spatiale du Japon 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 et ce est une photo de leur publié un satellite qui va autour de la lune 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 et a pris quelques photos, et ce était je crois une hausse de lune qui 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 est venu au cours de cette, et ce est une image fantastique, 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 mais encore une fois vous avez à demander ce qui se passe. 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 Pourquoi yat-il pas d'étoiles dans cette scène? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 Donc rendons compte que nous nous parlons sur la photographie numérique, une 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 des aspects les plus importants de ce est de considérer l'exposition. 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 Et bien sûr, l'exposition est pas quelque chose que nous avons en fait 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 traiter uniquement la photographie numérique, cette 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 se applique à la photographie du film aussi bien et aussi vidéographie 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 et une variété d'autres domaines où nous sommes en train de capturer des images, 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 mais il ya vraiment quatre grands les choses qui influent sur l'exposition. 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> Une des choses les plus importantes est la quantité de lumière disponible. 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 Maintenant, parfois, vous pouvez contrôler cela, si vous êtes dans un studio, 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 par exemple, ou dans cette salle nous peut contrôler la quantité de lumière 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 en tournant quelques lumières sur, éteindre les lumières, 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 mais dans le cas de la Ils ont vraiment satellites 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 ne ont aucun contrôle sur cela. 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 Ce est la quantité de lumière solaire qui existent dans le ciel 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 ou plutôt dans l'espace qui reflète hors tension de chacun de ces objets 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 et peuvent être collectées par ce capteur. 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 Ainsi, le montant disponible lumière, nous peut ou non 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 avoir le contrôle de fonction les circonstances, 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 de constater que nous avons aussi avoir trois autres paramètres 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 well-- que la vitesse d'obturation, ISO, un ouverture à travers laquelle tout appareil photo 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 utilise effectivement à manipuler pour tenter de capturer la quantité de lumière disponible 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 qui existe dans l'environnement. 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 Donc, une autre façon de penser à ce sujet est que vous 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 disposer un capteur dans un appareil photo numérique, il peut recueillir une certaine quantité de lumière, 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 il ya une gamme de quantité de lumière qu'il peut effectivement recueillir, 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 trop peu de lumière et il ne sera pas inscrire, donc il va chercher totalement sombre. 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 Trop de lumière et il sera fait submerger le capteur 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 et il va chercher tout blanc. 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 Nous avons donc ces paramètres pour essayer de compenser 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 pour le montant disponible lumière qui existe dans la scène 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 et se adapter à ce quantité de lumière dans la scène pour la plage 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 que notre capteur peut en fait capturer. 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> Alors prenons un peu de recul et parler un peu de lumière. 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 Donc, vous pourriez rappeler à partir physique du secondaire, 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 la lumière est bien sûr est photons qui a propriétés à la fois la vague et de la matière, 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 et en raison de sa propriétés d'un il d'onde 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 fonctionne dans différentes longueurs d'onde et nous, les humains ne peut 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 interpréter et de comprendre et de recevoir à travers nos yeux 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 une petite gamme de la spectre électromagnétique, qui 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 représente la couleur que nous sommes en mesure de voir. 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 Maintenant, il est intéressant de noter bien sûr que notre système visuel 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 est un système assez complexe qui est faite d'une grande variété de pièces, et non pas seulement 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 seulement nos yeux, mais même tous les sous éléments dans les yeux, 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 y compris la lentille, l'iris et de la rétine 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 dans le dos même avec toute la cellules, associées à ce 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 mais également la voie vers le cerveau et le cortex visuel lui-même. 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> Et cela peut conduire à de très phénomène intéressant en fait que 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 impact sur nous en tant que photographes, et peut-être plus 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 incidence correctement la conception de caméras et appareils photo numériques. 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 Donc, ce que vous pouvez ou ne pas avoir vu si vous avez 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 été traîne autour de la Internet pour assez longtemps. 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 Ce est juste une optique illusion où 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 sont deux tuiles qui sont labeled-- carreaux A au sommet de cette illusion et de tuiles B 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 au centre, et il se trouve juste qu'ils 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 sont en fait exactement de la même couleur. 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 Donc, même si vous savez que ce fait, vous le regardez 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 et il ne semble pas encore tout à fait raison. 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 Ce est en fait un très forte perception visuelle 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 que notre cerveau joue sur nous. 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 Juste pour essayer de prouver cela pour vous un peu, 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> Je vais aborder le même image dans Photoshop 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 et je vais ouvrir la pipette outil, sélectionnez la couleur dans le Un carreau, 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 et je vais dessiner un peu pont de couleur entre A et B 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 et je espère que maintenant vous pouvez sorte de voir ce qui se passe, 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 ou vous pouvez au moins convaincre vous que cette couleur est 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 en fait le même dans ces deux tuiles. 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 Permettez-moi de me égare un peu, parce Je suis vraiment vous montrer ce juste 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 à préciser le fait que nous avons un système visuel qui complique les choses. 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 Nos yeux ne fonctionnent pas scientifiquement comme l'atterrisseur Philae serait 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 et comme un numérique appareil serait, et ce 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 provoque quelques problèmes qui fait impact sur nous en tant que photographes numériques. 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 Donc, si nous prenons un coup d'oeil la structure de l'œil 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 nous ne avons pas vraiment soucier trop de lui, 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 mais il est bien sûr l'iris et la lentille qui se concentre effectivement 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 la lumière à l'arrière de l'oeil, qui a la rétine. 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 La rétine a une variété de cellules, et dans le centre même de notre vision 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 il existe une structure appelée la fovéa où 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 nous avons une très forte concentration des cellules de détail qui 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 nous permettent de voir la vision des couleurs et une variété d'autres choses. 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 Maintenant, la rétine est constituée de une variété de types de cellules. 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 Il ya deux grands types que nous sommes vraiment préoccupés par. 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 Il ya bâtonnets et des cônes, et chacun de ceux-ci 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 avoir des propriétés différentes, de sorte que les tiges, par exemple 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 sont principalement associés avec la vision de nuit, 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 alors cônes nous donner notre vision de jour. 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 Ce que cela signifie est que les cellules de tige sont plus sensibles à la lumière. 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 Ils sont ceux qui sont activés et que 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 sont en cours d'utilisation lorsque vous êtes à l'extérieur en au milieu de la nuit, par exemple. 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 Et cônes ont tendance à être en cours d'utilisation lors vous avez une vision haute détaillée 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 ou lorsque vous êtes réellement dans la lumière du jour. 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 Ainsi, tout comme nous le disions, tiges ont une sensibilité plus de lumière, 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 ont moins de cônes. 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 Dans la fovéa, qui était celle la structure que je ai mentionné 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 ce est au beau milieu de la rétine dans le centre de votre champ de vision 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 vous avez une forte concentration de cônes et une faible concentration de tiges. 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 En fait, la présence relative de tiges globaux dans l'ensemble de la rétine 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 est très élevé. 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 Vous avez beaucoup plus de tiges que vous avez cônes, ce qui est assez intéressant 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 et une sorte de échappe un peu à la fait que la plus grande quantité de détails 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 que nous avons et le plus grande quantité de vision de jour 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 que nous avons est dans la centre de notre vision. 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> Quand nous allons à l'extérieur la nuit si vous avez été d'un planétarium par exemple, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 vous avez pu entendre l'hôte fait dire 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 que lorsque vous voulez regarder quelque chose dans le ciel 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 effectivement regarder dans le coin de l'œil. 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 La raison en est que vous avez plusieurs tiges dans votre périphérie 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 que vous faites dans le centre, et ce moyen 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 que vous pouvez peut-être voir que détail un peu mieux 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 avec cette cellule plus sensible. 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> Maintenant, le stimulus primaire pour les cônes est Trichomatic, 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 cela signifie que les cônes sont vraiment ceux qui nous fournissent 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 notre vision de la couleur, afin entre autres raisons ceci en combinaison 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 est pourquoi, en plein jour nous pouvons percevoir en réalité beaucoup plus de couleurs 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 que nous ne pouvons dans le milieu de la nuit. 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 Vous avez sans doute remarqué si vous allez à l'extérieur au milieu de la nuit 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 les couleurs ne semblent pas être aussi brillant. 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 L'une des raisons pour ce est que les cônes 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 sont ceux qui offrent nous notre vision des couleurs, 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 et les cônes sont ce que devenue inactive pendant la nuit. 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> De même, les tiges maintenant effectivement détecter le mouvement 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 et ce est une autre raison pour laquelle il est très utile dans la périphérie 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 et pourquoi nous pouvons détecter les mouvements plus la périphérie que lorsque nous sommes en fait 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 regarder directement quelque chose. 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 Maintenant, la raison pour laquelle nous sommes en mesure de ont fait une vision trichromatique sur 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 de ces cellules cônes est parce que nous avons différents types de cônes 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 qui répondent aux différentes longueurs d'onde de la lumière, et ce ne est pas une science exacte. 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 Nous ne disons pas que l'on type spécifique de cellules de cône 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 répond précisément à certains longueurs d'onde spécifiques de la lumière, 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 sais qu'il ya une courbe de réponse qui est associé avec ces derniers. 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 Et cela implique que certains d'entre eux il ya un certain chevauchement dans cet élément, 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 afin que nous puissions réellement avoir une sorte de stimulus non-linéaire 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 à différents types de couleurs. 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> Et en fait, ce est précisément ce qui se passe, si nous prenons un oeil à ce 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 nous avons trois types de différents cells-- La cellule s-type, qui 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 est pour les courtes longueurs d'onde, le Types MDL, qui sont absolument 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 les types les plus répandus de cônes au sein de notre œil, 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 et vous remarquerez que ceux qui sont très haut dans ce spectre, 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 beaucoup plus proche du spectre vert. 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 Et ce est en fait très, très important pour nous 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 en tant que photographes numériques et la construction des appareils photo numériques 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 car ce est l'un des principaux raisons pourquoi-- bien, il ya 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 beaucoup de choses que ce impacts et nous espérons 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 obtenir une chance de s'y rendre. 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 Mais le résultat de cette ce est que nous avons effectivement 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 mieux répondre aux longueurs d'onde vertes que ce que nous faisons au rouge ou bleu, 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 et en fait notre courbe de réponse est très différent pour cela. 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> Et si vous sorte de proximité vos yeux pour une minute 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 et imaginez que vous avez trois chambres similaires qui sont tous 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 totalement sombre sauf dans le très centre il ya une ampoule. 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 Et dans une pièce, vous avoir une ampoule verte, 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 dans une chambre vous avez une ampoule rouge, dans un autre vous avez une ampoule de lumière bleue, 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 et ce est tout ce que vous avez dans cette chambre pour l'éclairage. 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 Et si vous imaginez le parent luminosité de ces chambres en fonction 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 uniquement sur cette seule lumière la source, essayez d'imaginer 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 dont on pourrait se sentir plus lumineux, et la réponse correcte est vert. 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 Généralement ce qui se passe est que, parce que nous répondons, parce que nos cônes sont 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 stimulé beaucoup plus par le vert longueurs d'onde que par tous les autres, 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 nous répondons beaucoup plus à celle la lumière, et ce est donc en fait 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 très important pour notre perception de la luminosité et lumineux, 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 par opposition à une partie de ces autres couleurs. 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> Maintenant, si nous prenons à nouveau un coup d'oeil cela, la structure de l'œil que nous avions, 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 nous avons eu la lumière de cours qui vient dans sur le côté gauche de ce diagramme, 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 à travers l'iris, focalisé par la lentille et sur cette soi-disant «censure», 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 notre rétine à l'arrière de l'oeil, ce qui est très semblable 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 à la structure d'un convertisseur numérique appareil ainsi à certains égards. 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 Nous avons un objectif, qui est en fait utilisé l'accent la lumière. 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 Et que la lumière est alors focalisé sur le dos même 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 de l'appareil, qui a le capteur. 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> Or, ce est un schéma d'un convertisseur numérique SLR-- un appareil photo reflex mono-objectif, qui 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 pour ceux d'entre vous qui ne sont pas familiers sont en quelque sorte 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 de ceux qui cherchent plus professionnels. 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 Ils sont ceux qui vous permettent de changer de lentilles, 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 ils sont ceux qui ont une bosse sur le dessus de l'appareil où 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 le prisme et le viseur est si vous pouvez réellement regarder à travers. 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 La raison pour laquelle cela fonctionne de cette façon que ce est le cas 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 ce est que le fait pentaprisme reflète la lumière qui 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 est venu à travers la lentille et réfléchie par 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 un miroir qui fonctionne que se trouve à un angle de 45 degrés. 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 Il monte à travers le pentaprisme et puis à travers le viseur 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 où vous êtes en mesure de voir l'image. 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> Lorsque vous prenez en fait l'exposition, le miroir déplace vers le haut et hors de la voie, 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 l'obturateur est ouvert, et qui permet passer la lumière tout le chemin du retour 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 et directement frappé par le capteur, ce qui provoque l'exposition à produire. 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 Donc, dans la configuration typique vous ne peut pas vraiment voir l'image à travers 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 le viseur dans un bon numérique SLR, vous ne pouvez pas vraiment voir l'image 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 dans le viseur et aussi capturer l'image. 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 Si vous arrive d'avoir une de ces caméras 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 vous pourriez dire que je bien avoir un mode de prévisualisation, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 mais qu'est-ce qui fait essentiellement qu'il ascenseurs le miroir de la route. 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 Il se éteint, désactive essentiellement, le viseur optique et 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 utilise l'écran à l'arrière de la caméra basée sur la lumière 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 que le capteur reçoit. 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> Maintenant, il ya un aspect important de la lumière de reconnaître au-delà du fait 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 ce qu 'il est constitué de longueurs d'onde, ce qu 'il est constitué de couleurs, qui 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 à la suite des diverses longueurs d'onde, et que 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 est que l'individu photons qui constituent la lumière 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 avoir une corrélation directe à la luminosité relative, 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 ou à l'intensité de cette lumière. 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 Ainsi, chaque fois que nous doubler le nombre de photons 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 à tout longueur d'onde particulière de cette lumière, puis 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 nous sommes essentiellement doubler l'intensité, 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 nous doubler le luminosité de cette lumière, 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 et cela a un très important nommer dans la photographie. 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 Il a appelé arrêts. 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 Ainsi, lorsque nous parlons de l'exposition, nous parlons des arrêts de cette façon. 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 Nous voulons généralement essayer de manipuler ce est la notion quantifié de photons 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 qui sont en fait entrer dans notre caméra 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 soit par doublement de l'avoir ou quantité de lumière qui est autorisée à. 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 Donc, ce est très, très fréquente que vous verrez 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 numéros liés à cette idée d'arrêts. 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 Ainsi, par exemple, l'idée la compensation d'exposition, 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 dont nous parlerons plus à propos dans une minute, 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 opère dans cette notion de arrête où un seul arrêt 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 est un doublement ou à la moitié en fonction de la direction 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 vous allez de la quantité de la lumière qui est en cours de saisie. 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> Maintenant, bien sûr, quand nous parlons un certain nombre d'arrêts, de sorte que par exemple, 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 disons que nous parlons d'un changement de deux arrêts par opposition à un arrêt. 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 Cela signifie que nous ne sommes pas simplement doublons , mais nous allons doubler à nouveau, 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 donc un changement de deux arrêts résultats dans un quatre fois 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 la différence de intensité de la lumière. 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 De même, un arrêt de trois différences est de huit, 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 quatre arrêts est de 16, ainsi de suite et ainsi de suite. 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> Ainsi, même un faible nombre des arrêts peut représenter 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 une grande variété de différents intensités de lumière. 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 Et en fait, quand nous parlons à propos de la lumière du jour par rapport à la plus brillante 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 jour par rapport à la nuit la plus sombre nous sommes vraiment parler peut-être 20 arrêts 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 au plus absolu. 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 Ce est probablement quelque chose près de 15 arrêts ou plus, 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 mais ce sera important dans une minute que nous 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 continuer à parler de l'exposition. 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> Donc, nous avons parlé un peu de lumière et nous allons donc parler de certains 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 de ces autre exposition paramètres que fait 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 nous permettent de capturer les lumière qui existe dans une scène. 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 Il ya la vitesse d'obturation, il ya ISO et l'ouverture, 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 et nous avons fait allusion un peu à la vitesse d'obturation avant, 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 mais je ai une vidéo de ce genre de montre l'anatomie d'une caméra 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 et sera également éclairer cette idée de l'obturateur lui-même. 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 Je ai donc ici ce Photo à haute vitesse qui 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 Il me est arrivé de trouver sur le Internet, et ce que vous verrez 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 est cette action de fait la capture d'une exposition 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 sur ce reflex numérique particulier. 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> Donc, comme je parle, je veux que vous payez l'attention sur un certain nombre de choses. 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 Notez tout d'abord que le miroir déplace vers le haut de la route, 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 Rappelons que nous avons parlé cela dans un reflex numérique. 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 Maintenant, remarquez que la chose qui nous voyons que derrière 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 ne est pas le capteur première elle-même, mais ce est en fait une pièce en matière plastique 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 Kevlar ou en fonction de la qualité de la caméra que 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 fonctionne comme l'obturateur. 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 Ce est un obturateur mécanique effectivement déplacer hors de la voie 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 et expose le capteur dessous. 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 Donc, nous allons jeter un coup d'oeil à ce une fois de plus 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 de sorte que vous pouvez trier la montre l'action de l'obturateur. 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 Le miroir déplace vers le haut par la Ainsi, préavis obturateur se ouvre 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 puis très vite il est un autre rideau qui se ferme derrière elle. 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 Ce est un ensemble très typique pour reflex numériques avec des volets mécaniques. 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 Nous aurons deux rideaux qui exploite horizontalement 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 ou verticalement en fonction sur la caméra particulière 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 et il se déplacera sur l'ensemble du plan. 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 D'abord le premier rideau se ouvre, exposer le capteur en dessous, 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 et le second rideau va fermer arrêtant ainsi l'exposition. 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> Maintenant il ya d'autres types de volets ainsi, et vraiment pour nos fins 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 nous ne avons pas à vous en soucier trop beaucoup, sauf pour l'obturateur électronique. 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 Donc, ce est une mécanique obturateur, et vous aurez généralement 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 trouver sur reflex numérique. 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 Et toute combinaison de ces mouvements, 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 y compris le miroir déplacement, hors de la voie, 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 l'ouverture de l'obturateur, puis le deuxième clôture de rideau derrière elle, 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 cette caractéristique se traduit par Cliquez sur ce que nous entendons dans les appareils photo. 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 Mais pour les caméras qui ne le font pas effectivement faire ce bruit physique, 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 tels que les téléphones et caméras appareils compacts et les téléphones intelligents 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 et une variété d'autres est que ils ont un obturateur électronique. 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 Une électronique brisé ne le fait pas procéder de la même manière, 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 mais il commence à lire les données sur le capteur et se arrête immédiatement, 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 ou plutôt elle permet au capteur de accumuler les données des changements 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 de la tension provoquée par photons frappant le capteur 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 puis il sera en fait clair, il une fois que l'exposition est réellement complète. 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> Donc, ce est en quelque sorte des plus rigides définition de la vitesse d'obturation, 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 mais ce que cela signifie en fin de compte, ce est que ce est de définir la quantité de lumière nous 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 sont en fait recevoir sur le plan du capteur, 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 et en fin de compte, cela signifie que nous pouvons changer l'obturateur 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 vitesse en termes d'arrêts. 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 Nous pourrions avoir l'obturateur ouvrir une seule seconde, 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 par exemple, et ainsi nous dirions que notre vitesse d'obturation est alors une seconde. 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 Et ce que cela signifie dans la mécanique termes, ce est que le premier rideau se ouvre, 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 le capteur est ensuite exposé à la lumière pendant une seconde, 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 puis la seconde rideau se ferme derrière elle. 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> Alors bien sûr, nous pouvons changer cela en un arrêt 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 si nous allons un brillant d'arrêt cela signifie que nous avons ensuite 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 avoir à garder le obturateur ouvert pendant plus longtemps, 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 afin que nous puissions collecter plus de photons. 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 Ainsi, un brillant d'arrêt entraînerait en deux secondes la vitesse d'obturation. 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 De même, une plus sombre d'arrêt, ce qui serait signifie que nous devons avoir l'obturateur 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 ouvrir pour moins de temps si nous le ferions une seconde moitié de la vitesse d'obturation. 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 Nous pouvons continuer à aller dans les deux direction, mais si vous jouez 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 avec les réglages sur votre appareil photo, vous avez probablement 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 remarquerez qu'il semble à environ le double 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 réduire de moitié ou selon la direction de votre réglage. 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> Maintenant, la vitesse d'obturation parce que nous peut avoir l'ouvrir pour certains arbitraire 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 quantité de temps ne ont un certain impact sur notre image. 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 En particulier, imaginez ce qui se passe si vous êtes 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 capturer tous les photons dans une scène en particulier 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 sur une couple de secondes. 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 Vous pouvez l'imaginer se il ya un mouvement au sein de cette scène, 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 Ainsi, par exemple, il ya une balle qui se déplace sur la scène, 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 ou dans le cas de cette photo il ya 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 une vague qui se déplace à travers la scène. 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> Je capture les photons que l'ensemble du mouvement, 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 donc ce est à l'origine d'un le flou de mouvement qui devient 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 très visible au sein de la photographie et parfois ce est intentionnel. 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 Parfois vous voulez vraiment obtenir un effet de flou de sorte que vous peut lisser 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 le mouvement des vagues, par exemple, ou peut-être vous 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 vouloir effectivement capturer mouvement d'un mouvement rapide 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 voiture, vous voulez réellement saisir la mouvement de feux d'artifice, par exemple. 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 Par ailleurs, beaucoup de gens aiment aller à l'extérieur et prendre des photos de feux d'artifice 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 et ont très élevé, obturation rapide vitesses, qui ressemble tout simplement catastrophique, 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 parce que ce est juste le bref moment de explosion ou un couple de secondes après 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 puis ils sont tous chimping. 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> Savez-vous ce chimping est? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 Ce est comme vous prenez une photo, à droite, et alors vous êtes penché sur votre appareil photo, 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 et vous montrer à vos amis et vous êtes comme, "oh, oh, oh." 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping, non? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 D'ACCORD. 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> Revenez donc, si vous avez cette idée de feux d'artifice où il est vraiment 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 les mouvements de ces feux d'artifice ce est vraiment intéressant, donc 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 essayez d'expérimenter avec la vitesse d'obturation 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 et capturer le mouvement en utilisant une vitesse d'obturateur très long, 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 plutôt que d'une très courte. 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 Bien sûr, cela signifie que vous pouvez obtenir le mouvement 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 flou dû à une grande variété de facteurs. 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 Il pourrait ne pas être simplement l'objet dans cette scène qui bouge rapidement, 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 comme ce est le cas dans les feux d'artifice ici, ou de l'autre voiture ou l'environnement 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 Sur cette photo le à gauche, mais imaginez 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 si vous essayez de tenir de la téléphone ou votre appareil photo pendant si longtemps. 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 Peu importe combien vous effectivement accrochez-vous, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 vous aurez une petite quantité de mouvement qui se traduit par un certain mouvement 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 flou au sein de votre appareil photo. 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> Donc, si vous essayez de contrez que, soit vous 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 avoir pour augmenter la vitesse d'obturation de façon qu'il diminue la quantité de temps 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 en fait que les volets ouverts et le gel ainsi que le mouvement, 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 ou vous avez besoin pour stabiliser l'appareil photo d'une manière quelconque. 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 Dans lequel, cas, vous pourriez vouloir utiliser un trépied 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 ou pour régler la caméra vers le bas sur certains stable table ou quelque chose du genre 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 réellement geler cette motion. 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 Ce est donc une artistique question que vous avez 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 vous poser est dans quelle direction ne fait, je veux profiter de cette, 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 ce que je veux essayer de capturer le mouvement en ayant cette motion blur intentionnelle, 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 ou ce que je veux de geler la motion, et parfois 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 geler le mouvement est précisément ce que vous voulez, dans l'exemple du sport 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 la photographie par exemple. 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> Vous voulez vraiment capturer que précise moment où quelque chose se passe, 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 ou peut-être plutôt que obtenir ce bon mouvement de la totalité de certains égards 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 vous voulez vraiment capturer le genre de moment instantanée 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 qu'une vague se bloque ou pauses contre la roche 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 et que vous voulez capturer ce moment. 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 Vous aurez certainement envie de capturer cette. 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 Par ailleurs, ce est à quoi il ressemble, mon appareil photo était inondée, je me suis trempé, 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 il était tout à fait bien. 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 Ne t'en fais pas, un grand nombre de caméras sont 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 beaucoup plus fort que vous pouvez l'imaginer. 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 Les boutons de l'appareil étaient un peu graveleuse 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 du sable de stuff-- a fini par être bien. 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> Maintenant parfois vous voulez réellement de mélanger à la fois le mouvement et toujours en un seul appareil. 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 Alors, imaginez ce qui arrive si vous avez un objet en mouvement 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 et vous déplacez votre appareil photo avec cet objet en gardant une partie de cet objet encore 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 totalement immobile par rapport à une partie sur votre capteur, 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 si vous êtes en mesure d'avoir une longue obturation vitesse qui saisit réellement mouvement 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 de l'environnement, mais vous conservez que une partie de l'objet 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 toujours par rapport à une partie sur votre capteur vous pouvez mélanger les deux et obtenir 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 une sorte d'effet soignée où vous êtes en mesure d'obtenir quelque chose en netteté 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 et sans aucun mouvement flou, mais sorte de flou 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 tout le reste dans l'environnement. 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 Et parfois, ce est en fait ce que vous voulez aussi pour les sports, 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 parfois vous ne avez que vous voulez transmettre cette motion de la motion elle-même 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 ou l'idée de la vitesse. 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 Ainsi, par exemple, dans un course automobile vous ne pourriez pas 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 vouloir geler totalement la mouvement de la voiture et les roues, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 car alors il se penchera comme il ne va pas ne importe où. 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 Ce est juste debout sur la piste, offrant 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 certaines de qui peut effectivement donner une certaine quantité de drame à la scène. 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 Prenons donc un pas en arrière accélérer le volet un peu 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 et parler de certains de ces d'autres paramètres ainsi. 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 L'un d'eux est l'ISO, et vous avez pu entendre 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 du terme dans le contexte de la sensibilité, 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 mais ce ne est pas vraiment une précision façon de penser à ce sujet, au moins 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 en termes d'appareils photo numériques. 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 Nous ne sommes pas réellement changer la sensibilité de la caméra, 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 il ya en fait une autre la ruse électronique qui est 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 passe sous le capot, mais pour nos besoins pour l'instant, 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 penser comme la sensibilité est un moyen OK 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 y penser, surtout En termes de valeur d'exposition. 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> Alors commence généralement ISO à une valeur autour de 100. 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 Ce est juste une sorte de valeur arbitraire, et si nous 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 sont pour penser à lui dans notre termes simplifiés que la sensibilité, 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 l'augmentation de la norme ISO signifie que le capteur devient un peu plus 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 sensible à la lumière, ce qui permettrait 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 nous changions l'obturateur la vitesse pour être plus rapide. 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 Donc, en d'autres termes, parce que nous sommes essayer d'obtenir la quantité de lumière 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 dans notre scène faisant correspondre le gamme spécifique de notre caméra 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 nous avons à jouer avec ces paramètres, de sorte que ces deux paramètres 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 que nous avons mentionné et également ouverture que nous parlerons dans un instant, 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 afin d'obtenir vraiment que précise gamme de photons au sein de notre capteur. 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 Donc, l'un des moyens que nous sommes en mesure pour ce faire une, et l'un des moyens 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 que nous sommes en mesure de modifier notre vitesse d'obturation 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 est de changer aussi le ISO pour une scène donnée. 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 Donc, en augmentant la norme ISO nous augmenter la sensibilité que l'on appelle, 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 qui nous permet de faire la vitesse d'obturation plus rapide, 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 ou même peut-être que nous voulons effectivement pour rendre la vitesse d'obturation plus. 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 Peut-être que nous avons effectivement voulez avoir un ISO plus faible 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 et augmenter le temps que le obturateur est ouvert pour capturer notre motion 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 ou pour capturer cette motion blur dans un but artistique. 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> Maintenant la baisse de la norme ISO Bien sûr, ce est que nous avons effectivement 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 obtenir une bonne quantité de bruit à la suite. 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 Et ce sont quelques exemples de relativement anciennes caméras, 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 mais en général, ce qui montre une tendance générale intéressante 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 que les grandes caméras ont tendance à faire un peu mieux dans la lutte contre les problèmes de bruit. 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 Et ce ne est pas vraiment le cas que les grandes caméras font, 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 il ya beaucoup de facteurs qui jouent dans this-- l'âge du capteur 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 est une distinction importante, mais aussi la taille du pixel, 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 donc ce est pas vraiment le taille de la caméra, 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 mais la taille des pixels peut lui-même faire une énorme différence, car plus grande 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 pixels peuvent capturer plus de lumière, il ya plus d'espace à travers lequel vous 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 peut effectivement capturer plus de photons. 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 Et aussi l'électronique sont un peu plus grand 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 et qu'ils ne peuvent pas tenir plus la tension, peut-être, 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 et être en mesure de nous donner une meilleur rapport signal sur bruit. 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 Donc, il ya une variété de raisons, mais en règle générale, plus gros capteurs 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 ou plus spécifiquement plus grands pixels nous permettent d'obtenir une meilleure qualité sur 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 de nos réglages ISO élevés. 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 Si vous êtes vraiment mal à l'obtention beaucoup de bruit sur vos images, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 peut-être vous utilisez, par par exemple, un smartphone qui 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 a un capteur qui est vraiment, vraiment petit et parce qu'il 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 a une très haute mégapixels compter, les pixels aussi 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 doivent être très faible, ce qui se traduit par une image relativement bruyant des sensibilités ISO élevées. 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> Donc, l'une des choses que nous avons remarqué, ce est que les améliorations de bruit ISO vient 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 été énorme, surtout ces dernières années. 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 Les capteurs essentiellement une technologie très similaire à celle de nos ordinateurs 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 et au fil du temps ce est vraiment, vraiment améliorée, 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 et de nos jours le bruit que nous voyons dans les appareils photo numériques vraiment beaucoup 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 dépasse les capacités sonores de film. 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 En d'autres termes, la numérique caméras avec des caméras numériques 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 nous pouvons prendre des images qui sont loin moins granuleuse, beaucoup plus propre que le film, 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 et ce est peut-être bon ou mauvais selon la façon dont vous le regardez. 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 Parfois, vous aimez avoir que texture supplémentaire pour cela, 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 mais vous pouvez bien sûr ajouter que plus tard dans le logiciel. 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> Prenons donc ces deux en combinaison de ces deux idées 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 et les combiner pour réaliser à quel point nous peut modifier un à un impact sur l'autre. 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 Ainsi, dans le contexte de ISO et la vitesse d'obturation, 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 imagine que je prends cette photo, qui 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 Je l'ai fait il ya de nombreuses années en arrière en 2007 dans le New Hampshire. 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 Je étais sur un quai à la bord du lac Winnipesaukee 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 et il y avait des étoiles froides dont les sentiers que je voulais capturer. 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 Je ai donc mis mon appareil photo à l'extérieur, modifié les modes 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 pour que je puisse avoir plusieurs minutes de dollars de temps d'exposition, 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 et juste attendu dehors dans le froid pendant 15 minutes et a obtenu cette image. 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> Et donc il ya une variété d'étoiles ici, ce est une photographie OK, 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 mais à tout le centre, je ai mis en évidence une étoile particulière, qui 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 Je pense que je ai demandé à un ami l'astronome et ils ont dit qu'il était grand à l'époque. 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 L'un des intéressant choses à remarquer est 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 que vous pouvez bien sûr voir le La rotation de la Terre dans les traînées d'étoiles, 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 de remarquer que le rayon du cercle semble 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 à devenir plus petit que vous obtenez à la partie supérieure droite. 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 Ce est parce que je faisais remarquer la caméra vers le nord, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 et cela semblait juste de la diapositive juste peu 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 était l'étoile du Nord par que la Terre tournait. 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 D'ACCORD. 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 Donc de toute façon, nous avons cette étoile que je tiens à souligner. 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 Vega, il a une spécifique longueur, et réalisé 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 que si je voulais faire de la Filé d'étoiles plus la chose 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 que je dois faire est pour changer la vitesse d'obturation. 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 Je aimerais avoir l'obturateur ouvrir pour un montant de plus de temps, 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 mais la quantité de lumière dans cette scène est fixe, 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 Je ne peux pas réellement changer l'obturateur vitesse sans changer quelque chose 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 d'autre sorte que la somme de la lumière qui entre dans mon appareil photo 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 continue d'être correcte, et je continue pour obtenir une photo correctement exposée. 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> Donc, je peux bien sûr changer la sensibilité, 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 et si vous êtes capable de regarder à ce relativement petit texte en dessous de chaque 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 de ces images vous aurez voir le changement qui 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 qui se est passé, ce est que je ai changé l'ISO par un arrêt, il changer de la norme ISO 800 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 ISO 400, ce qui laisse ensuite moi d'augmenter l'obturateur 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 accélérer de façon approximative par une valeur de 2. 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 Et ce est ainsi que nous étions en mesure d'obtenir précisément 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 ce sentier étoiles qui était deux fois plus longtemps. 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> Très bien, oui, alors parlons de cette troisième idée de l'ouverture. 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 Maintenant ouverture, contrairement vitesse d'obturation et l'ISO, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 ne possède pas une très belle doublement ou à la moitié 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 pour représenter un seul arrêter le changement de l'exposition. 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 La raison en est que ouverture ou nombre f est vraiment 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 un ratio de certaines choses qui sont liés à une lentille. 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 Maintenant cette icône est en fait à partir de la pomme Ouverture aujourd'hui disparue 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 logiciel, ce qui est dommage. 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 Ce est un logiciel fantastique, mais une des choses que cette icône a qui 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 est représentatif d'un lot de lentilles que vous avez sur les caméras 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 est les données de la plus faible droit de cet objectif. 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 Vous remarquerez qu'il dit 50 millimètres, qui est la distance focale de la lentille, 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 et il a aussi cette 1: 1,4, je sais ce est à l'envers, mais vous pouvez le lire, 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 il est de 1: 1,4 et qui est effectivement cette ouverture. 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 Ce est en fait le nombre f, la ouverture maximale possible de cette lentille. 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 Et ce est important parce que ce nous dit 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 quelques propriétés tout à fait à ce sujet notamment lens-- la longueur focale 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 nous raconte comment un zoom avant ou un zoom arrière, il est, de 50 millimètres sur un appareil typique 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 est une sorte de champ très tenir des vue, il ne est pas trop un zoom arrière, 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 ce ne est pas trop agrandie, ce est peut-être un peu 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 égal à quoi il ressemblerait à notre œil, mais il est certainement 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 des changements dans le champ de vision. 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> Jetons un coup d'oeil maintenant à cette ouverture. 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 Le ratio est ici précisément la rapport de la longueur focale divisée 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 par les ouvertures diamètre effectif, alors qu'est-ce que cela signifie réellement? 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 Donc, gardons à l'esprit cette division pour juste une minute. 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 Le nombre f de cette précédente diaporama était en fait cette valeur de 1,4, 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 l'une virgule représente un peu le fait qu'il se agit d'un rapport, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 et la longueur focale ce est 50 millimètres. 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 Donc, ce est important et nous serons en mesure de savoir pourquoi dans une seconde. 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> Alors, voici une vue simpliste de une lentille, ce est une vue de côté de la lentille. 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 Sur le très extrême droite de cette image nous avons un plan du capteur imaginaire. 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 Remarquez ce symbole ici, il ya une ligne verticale avec un cercle. 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 Cela représente une plan du capteur, et si vous 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 arrive d'avoir un reflex numérique ou une sorte de autre caméra avancée 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 jetez un oeil sur le corps de la caméra, vous pourriez effectivement trouver le symbole 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 et qui représente le plan à travers lequel votre capteur effectivement 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 exister quelque part au sein de cette caméra, mais de toute façon nous 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 peut mesurer la longueur focale de le point de la lentille, qui nodale 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 dans ce simpliste chose arrive juste 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 être dans un élément de lentille unique, toutes le chemin vers le plan focal elle-même. 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 Et il ya un moyen efficace diamètre de cette lentille. 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> Le diamètre est au maximum ouverture à travers laquelle 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 les photons entrent et sont centré sur le capteur. 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 Mais imaginez ce qui pourrait passer pour juste une minute 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 si nous avions cette quantité de la lumière qui était en fait 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 pouvoir entrer par notre objectif, mais nous avons effectivement restreint ce, 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 nous avons donc une sorte de dispositif qui en fait réduit la quantité de lumière 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 à l'extérieur à partir de à venir dans ce lens-- 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 très similaire à l'iris à nos yeux. 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 Lorsque vous allez à l'extérieur, par exemple, et il est 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 la lumière du jour vous pourriez réellement remarquerez que vos contracte de l'iris 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 pour laisser passer moins de lumière, même quand vous allez à l'intérieur dans une chambre noire très, 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 votre iris se dilate pour permettre plus de lumière. 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 Ce est justement suis analogue situation que nous avons ici. 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> Et donc ce que cela fait signifie que le nombre f a 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 une indication de précision comment beaucoup de lumière cet objectif est en fait 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 capable d'accumuler à travers ce diamètre et la longueur focale, 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 parce que nous avons effectivement augmenter la longueur focale, 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 le diamètre devrait augmenter pour permettre à la même quantité de photons 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 pour entrer dans l'objectif et tomber sur le capteur. 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 Donc, il ya un peu de maths que nous peut faire pour réellement comprendre 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 précisément ce que une différence d'arrêt est entre les différents nombres f. 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 Alors je vais espère être en mesure d'afficher un document 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 à côté des diapositives qui sera effectivement vous montrer que les mathématiques. 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> Qui passe par cela et prend tout cela en compte, 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 mais vous pouvez également trier des comprendre par vous-même 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 par rapport ce que nous venons de parler 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 et d'imaginer que la façon dont nous sommes en mesure de restreindre la lumière 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 par ce mécanisme est de avoir différentes quantités de domaines 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 à travers laquelle la lumière est capable de se écouler. 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 Donc, si nous avons une circulaire lentille qui présente une ouverture 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 ce est cette grande ce qui signifie que photons se écoulent par cette région, 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 mais imaginez comment cela pourrait changer si nous limitons ce domaine. 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 Donc, parce que nous parlons en fait sur une différence de surface 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 plutôt que une sorte de linéaire changer, comme la vitesse d'obturation, 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 ce est en fait ce qui provoque le nombre très étranges 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 que nous voyons sur le nombre f. 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> Donc, il ya un moyen facile de rappeler les différences 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 dans un arrêt entre tous les nombres f. 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 Rappelez-vous d'abord deux f1 et f1.2 numbers-- et double chacun pour obtenir une suite 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 Numéro. 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 Ainsi, par exemple, vous le feriez f1 doubles, nous obtenons f2, 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 Alors maintenant, la chaîne de valeurs d'ouverture que nous avons sont f1, f1.4, f2. 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 Maintenant, nous prenons cette seconde nombre, 1,4 et le double. 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 Nous avons donc maintenant 2 et 2,8, et nous peut continuer le long de cette façon. 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5,6, 8 et ainsi de suite et ainsi de suite. 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 Ce montant se décompose après environ le 32 ou quelque chose comme ça, 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 mais il est assez proche approximation pour nos fins. 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> Ainsi, tout comme la vitesse d'obturation et ISO, l'ouverture 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 ne avoir un impact sur nos images, et l'un des plus grands impacts 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 qu'il a effectivement au-delà du fait que ce est 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 permettant plus ou moins de lumière en fonction si nous avons resserré 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 notre ouverture ou augmenté sa taille, le plus grand changement peut-être qu'il a 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 est la quantité de fond flou que vous pourriez effectivement 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 avoir au sein de votre image. 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 Plus l'ouverture, plus flou fond 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 vous avez fait dans votre image. 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 Ainsi, vous pouvez réduire la taille de la ouverture, laissant ainsi en laisse passer la lumière 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 et obtenir plus de votre scène mise au point, ou vous 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 peut essayer d'augmenter la taille de la ouverture en diminuant le nombre f 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 et vous obtiendrez moins de la scène mise au point correcte. 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 Et cela peut être une outil efficace ainsi 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 si vous souhaitez isoler votre sujet de l'arrière-plan, par exemple, ou peut-être 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 vous avez réellement un coup de paysage et que vous voulez faire le contraire. 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 Vous voulez essayer d'obtenir autant de ce que possible la mise au point, 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 et ainsi de ce que vous pourriez faire est effectivement puis diminuer la taille de l'ouverture 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 en augmentant votre f-nombre et modifier les autres valeurs d'obturation, 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 ou les autres valeurs d'exposition que appropriés pour vraiment capturer autant 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 de votre scène et de se concentrer que vous pourriez aimer. 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> Ce est donc les quatre grands. 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 Nous avons parlé de la quantité de lumière disponible, la vitesse d'obturation 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 ce est effectivement là, ISO, et l'ouverture et la façon dont la quantité de lumière disponible 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 ce est que nous sommes en quelque sorte à la merci de la scène qui nous arrive d'être capturer, 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 à moins que nous arrive d'avoir un configuration intérieure ou d'une autre manière 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 que nous pouvons avoir un impact que quantité de lumière, et comment 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 nous pouvons utiliser les trois values-- vitesse d'obturation, ISO, et l'ouverture, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 faire varier la quantité de lumière qui entre à notre capteur 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 et capte notre exposition. 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 Et donc il ya cette discussion des arrêts et comment 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 Je ai mentionné plus tôt sur la façon il ya cette distinction. 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> Il ya environ 20 arrêts la différence peut-être 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 entre le jour lumineux et brillants la plus sombre nuit noire sans lune 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 brillant ou quoi que ce soit comme ça, et des caméras 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 ont tendance à fonctionner dans un dynamique plage, de sorte que la gamme possible 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 de la lumière qu'ils peuvent réellement capture tend à être beaucoup plus faible. 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 Peut-être le long des lignes d'environ 10 arrête, ou peut-être à un maximum de 12 arrêts, 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 et nous parlons un peu vraiment haut de gamme des caméras ici. 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 Vous pouvez vous rappeler de notre discussion antérieure de l'atterrisseur Philae 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 qui avait quelques phénoménale technology-- bien, 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 la caméra Rosetta avait quelque phénoménale La technologie pour la période de temps 1998, 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 et qui a effectivement possible 14 arrêts de plage dynamique. 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> Mais cela implique vraiment quelque chose à ce 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 que si nous avons un objet, tels comme la lune ou une comète qui est 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 illuminée complète par soleil avec ne importe quelle atmosphère 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 en particulier pour tenir compte de certains de ces la lumière, alors tout en arrière-plan 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 va tout simplement de l'être complètement sombre que nous ne sommes pas 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 va être capable de le voir. 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 Donc, ce est en quelque sorte la raison principale pourquoi beaucoup de ces photographies ont 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 cet éclairage dure est qu'il ya pas d'atmosphère pour réfléchir et trier 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 de combler les lacunes dans la crevasses de la lune, par exemple, 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 ou les crevasses de la comète, mais aussi parce que les étoiles qui sont en fait 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 dans le ciel de nuit sont si sombre par rapport au sol qui est en cours 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 illuminée par le soleil qu'ils tombent loin dans l'exposition et nous ne pouvons pas réellement 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 voir que ce soit. 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> Donc, une certaine terminologie ici, il ya une sous-exposition, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 surexposition, parfois il ya à la fois, sous- 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 est quand quelque chose est un peu trop sombre, 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 vous avez réellement besoin de augmenter l'exposition 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 pour réellement obtenir tous les détails. 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 Underexposure-- les caractéristiques de celui-ci est tout a l'air tout simplement trop sombre, 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 les zones d'ombre ont absolument aucun détail. 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 Celui-ci ne est pas horriblement sous-exposée, mais ce est assez mauvais. 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> La surexposition est le contraire. 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 Vous avez surexposé parties de votre image 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 et vous avez perdu en détail parce que ce est tout simplement trop brillant pour votre capteur. 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 Vous devrez peut-être modifier votre exposition valeurs pour compenser cela. 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 Et si vous avez à la fois, nous allons vous êtes juste une sorte de pas de chance. 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> Donc, une façon de surmonter ces questions, parce que souvent vous 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 entrera en un compromis entre les capacités de votre appareil photo 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 et le montant que vous pouvez fait varier ces trois exposition 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 les valeurs et la quantité de lumière qui existe dans la scène si l'un des meilleurs 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 pouvoirs que vous avez, surtout si vous prenez des photos à l'extérieur 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 est juste attendre un peu tandis que pour une meilleure lumière. 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 Généralement lumière de midi est vraiment dure, il jette des ombres très dures, 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 il ya moins d'atmosphère réellement réfléchir et saupoudrer avec un peu de la lumière 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 et il a tendance à être juste pas une très bonne situation. 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 Si vous êtes en mesure d'attendre même quelques heures, 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 attendre la tombée du jour ou si vous êtes mesure de le faire, se lever à l'aube 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 et vous serez récompensé avec la lumière merveilleusement douce 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 qui a beaucoup de color-- couleurs chaudes et le ton 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 qui résulte de la lumière passant par suite de l'atmosphère. 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> Maintenant très rapidement, il ya ce concept de dosage, 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 qui est ce que la caméra ne fait en notre nom 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 de modifier chacun de ces trois valeurs d'exposition 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 et essayer de capturer une image appropriée. 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 Et généralement ce que l'appareil photo ne est-il essaie de prendre toute la scène 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 et de regarder dans le sorte de gris moyen. 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 Il essaie de comprendre quel est le tons moyens, la luminosité moyenne 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 de la scène, et il va essayer de exposer votre photo pour elle. 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> Et généralement il ya une certaine va plus fantastique dans cette, 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 il sera diviser en une variété de zones 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 et il va essayer de comprendre dans quelle zone que vous avez réellement concentré, 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 et dire que ce est probablement OK une zone très important 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 et il se appliquera quelques extra pondération ou la priorité à cette zone 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 et tout ça est bien, mais ce sera toujours 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 avoir le problème que même si vous pourriez avoir quelques images 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 sont exposés à ce milieu gris, la scène peut pas réellement 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 être approprié pour cela. 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 Et donc à moins que vous utilisez le mode le plus manuel absolue 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 disponibles sur votre appareil, vous êtes sans doute compter sur votre caméras mètres 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 dans une certaine mesure pour essayer d'aider vous prenez ces valeurs d'exposition. 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 Et cela signifie que parfois vous avez besoin 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 de faire quelque chose appelé la compensation d'exposition de notifier 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 l'appareil que la scène est en fait un peu 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 différent de son hypothèse. 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 Donc, en particulier, si vous avez un scène où il ya beaucoup de neige, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 ou beaucoup de sable blanc comme dans le cas de cette image 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 ou il a beaucoup de zones sombres, ce est une très sombre ruelle, très sombre 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 ou quelque chose comme ça, sombre la nuit et vous avez réellement 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 besoin de notifier la caméra qu'il doit pas 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 exposer pour le milieu très vous pouvez appliquer une certaine exposition 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 rémunération à surmonter ce problème. 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> Donc, dans cet exemple, l'origine l'exposition que la caméra voulait 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 est sur la gauche. 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 Remarquez comment il regarde sorte de terne gris, ce ne est pas exactement ce que vous voulez 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 et je dirais que ce est en fait l'un des meilleures choses 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 que vous pouvez faire pour Améliorez votre photographie 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 est d'accorder plus d'attention à l'exposition réglage de la compensation sur votre appareil photo 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 parce que très probablement si vous prenez un scène dans la neige, ce qui est particulièrement 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 pertinente pour ceux d'entre nous ici à Cambridge, 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 Très vite, il va commencer à la neige, ou si vous êtes à l'extérieur 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 et ce est sombre la nuit alors vous avez réellement 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 d'appliquer une compensation de l'exposition. 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> Donc, vous appliquez l'exposition indemnisation des arrêts 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 et ce que vous faites, ce est vous dire la caméra à augmenter ou diminuer 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 base la compensation d'exposition de son accession à gris moyen, 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 dans ce cas, je le sais parce que la scène allait être plus lumineux 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 que la caméra était se attendant à ce que je avais besoin 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 au fait dire à augmenter la compensation d'exposition, 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 donc en ajoutant un positif de 1 arrêt valeur d'exposition de la compensation de l'exposition 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 Je ai dit à la caméra que ce est fait plus brillant qu'il anticipait 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 et prendrait alors une photo correctement exposée. 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 De même, nous pourrions avoir un scène qui était trop sombre. 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 Par exemple, si vous essayez pour prendre une image de quelqu'un qui est 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 vêtu d'un manteau sombre par exemple, alors il pourrait en fait confondre la caméra 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 dans tout ce que faire peu trop lumineux, 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 vous pourriez avoir besoin pour composer dans certains négative compensation d'exposition 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 Pour surmonter ce problème. 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> Maintenant, beaucoup de caméras ont un large variété de modes de mesure. 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 En fait, ce que vous trouverez est que le plus simple de l'appareil photo, 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 le moins cher de la caméra les plus modes, il a 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 et ce est tout simplement ridicule ce qu'ils ont vécu. 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 Je ai vu des caméras maintenant, bien sûr il est comme un mode autoportrait, 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 mais ils ont un mode de parti, un chandelles mode, un mode de coucher de soleil, mode feux d'artifice, 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 mode plage, mode neige. 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 Je ai vu un appareil qui avait une plage le mode et la plage deux modes, 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 donc je ne ai aucune idée ce que le différence entre les deux était, 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 mais il n'a pas d'importance. 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 Vraiment, vous ne avez pas besoin l'un de ces modes, 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 parce que la grande majorité du temps ils font rien de spécial à la caméra, 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 les paramètres de l'appareil photo, l'autre que de modifier ces trois exposition 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 des valeurs. 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 Donc, si vous pensez juste sorte de sur ce que vous voudrez peut-être à 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 de cette image particulière, vous pourrait surmonter ces problèmes 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 et utiliser l'un des plus simple, une des modes de mesure plus premières 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 de sorte que vous pouvez réellement prendre des photos avec beaucoup plus de contrôle. 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 Ainsi, par exemple, dans un portrait que vous pourriez réellement 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 vouloir isoler le sujet à partir du fond, qui 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 signifierait diminuer le nombre f ou ayant une très grande ouverture, 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 de sorte que vous obtenez très joli fond estomper d'eux ou dans ce coup, 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 et alors ce serait votre priorité. 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 Et ce est précisément ce que le modes portrait de ces caméras font, 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 est il essaie de faire le des ouvertures aussi grandes que possible 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 et modifie l'autre les paramètres en conséquence. 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> D'ACCORD. 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 Allons donc dans un complètement différent direction et de parler un peu plus 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 sur l'aspect numérique caméras numériques de 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 et juste parler très rapidement sur certains capteurs et 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 des différentes technologies et certaines des choses 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 qui ont un impact réellement nous en tant que photographes. 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 Je avais fait allusion à plage dynamique avant et nous pouvons penser de capteurs 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 comme étant une matrice de godets que capter la lumière sous la forme de gouttes de pluie. 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> Alors imaginons nous avons lancé un gamme de godets l'extérieur 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 et ils vont capturer la pluie, et nous pouvons alors mesurer la quantité de pluie 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 dans chacun de ces godets et ce est notre image, 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 soi-disant, et nous pouvons prendre cette analogie assez loin 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 et ce est en fait un relativement bonne analogie 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 car il fait allusion à un certain nombre de les choses au sein de l'appareil photo numérique. 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 Imaginez quelques scénarios. 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 Tout d'abord, imaginez ce qui pourrait arriver si nous permettons à la pluie ou à photons effectivement 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 tomber dans notre seau et non beaucoup à tombe réellement là. 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 Maintenant, imaginez que nous avons une sorte de moyen de mesurer cela, 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 si nous avons une certaine mesure ce ne est pas assez précis 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 à mesurer la petite quantité d'eau que nous avons effectivement recueilli puis 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 il est impossible de distinguer bruit, nous ne sommes pas réellement 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 va être capable de mesurer que toute sorte de signal. 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> Et donc nous allons peut-être deviner à la valeur qui est en fait 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 approprié pour que petite quantité de blanc. 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 Ce est une allusion à ce problème de capteurs qui ne recueillent pas suffisamment de photons 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 et ce est juste trop sombre et ainsi il ya du bruit 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 dans ces régions sombres de l'image. 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 De même, si nous laissons trop recueillir dans ce seau il pourrait combler 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 et en fait trop-plein et ainsi au-delà de ce point 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 nous ne avons aucun moyen de mesurer ou de sachant combien la pluie a précisément 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 tombé dans ce seau, nous venons sachez que ce est au-delà du maximum. 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 Ce est précisément ce qui se passe dans ces seaux ainsi, ou dans ces pixels 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 ainsi, ce est que une fois que nous avons obtenu à leur maximum de tension 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 alors il ne est pas réellement possible pour obtenir plus de détails sur ce que 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 et nous aurions une surexposition. 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> Nous pouvons réellement saisir cette analogie juste un peu plus loin 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 si vous imaginez à nouveau ce tableau de seaux 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 qui sont assis à côté de l'autre. 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 L'un de ces seaux se remplit d'eau. 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 Vous pouvez imaginer qu'il pourrait renverser plus dans des seaux voisins, 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 et ce concept est connu comme floraison dans un appareil photo numérique 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 et nous voyons effectivement ce dans un large variété de circonstances où 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 une section très, très lumineux de la scène qui est extrêmement surexposée 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 seront effectivement purger une partie de ses données sur les pixels voisins ainsi 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 et provoquer ceux de devenir surexposée ainsi, qui 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 est une sorte d'un phénomène intéressant. 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> Maintenant imaginons que nous sommes effectivement en mesure de prendre 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 une division entre le montant maximum du volume 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 que nous sommes en fait capable de mesurer ici, 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 notre capacité de bien pleine, notre capacité de seau plein, 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 divisé par le signal le plus petit possible. 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 Ce serait notre dynamique et une gamme de moyens, 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 il ya différentes façons que nous pouvons améliorer la plage dynamique pour un appareil photo 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 et ce que cela dit essentiellement est le gamme possible, cette gamme que nous étions 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 faisant allusion à avant, qui nous permet de préciser comment ou combien peu de lumière 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 nous pouvons réellement saisir avec notre caméra. 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 Donc, il ya une variété de façons pour améliorer cette gamme dynamique 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 comme vous pouvez l'imaginer. 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 L'un d'eux est d'avoir un en fait plus grandes bucket-- 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 nous permettent de capter un signal plus complète. 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 Une autre façon de le faire est de minimiser le signal détectable, 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 en fait à diminuer le quantité de bruit que nous sortons 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 de l'électronique de ce capteur particulier, 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 et une partie de la progrès au cours des dernières années 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 ont, en fait, été de diminuer le plus petit 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 signal détectable dans les le capteur et ensuite 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 nous sommes en mesure d'améliorer notre plage dynamique et obtenir des améliorations 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 au sein de nos photographies. 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> Maintenant une de l'autre vraiment important choses à réaliser avec des appareils photo numériques 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 ce est qu'ils viennent dans une variété de tailles de capteur 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 et donc il ya une grande variété de tailles. 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 Une des grandes choses des appareils photo numériques modernes 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 ce est que nous voyons plus en plus grand capteurs dans les appareils photo plus en plus petits, 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 mais il ya une grande variété de choses que cette réalité impacts, 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 pas le moindre de ce qui est la manière cette longueur focale sera effectivement 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 modifier le champ de vision en fonction de la taille du capteur. 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 Alors, imaginez, juste pour minutes, et trier d'un teaser pour ce que vous devriez regarder 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 après le séminaire est en fait over-- 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 imaginer que nous avons un objectif qui parce que ce est des projets circulaires 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 cette image circulaire sur un emplacement et d'imaginer 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 nous avons un capteur qui est relativement grand et capture autant 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 de cette zone, donc, en ce cas, notre capteur rouge ici. 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> Maintenant, imaginez que nous avons une plus petite capteur, ce capteur bleu 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 capture le centre partie de cette image. 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 Si vous soufflez à la fois pour être environ la même taille que vous vais 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 remarquerez sur le capteur bleu semble être une culture, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 il semble être présent partie centrale et il 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 fait ressembler vous êtes utilisant une longueur focale plus grande 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 lentille que vous êtes réellement. 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 Donc, pour cette raison, comme nous réduire la taille des capteurs 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 nous devons aussi réduire la taille et la distance focale des lentilles de nos 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 afin de compenser que changer dans le champ de vision. 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 Et comme vous pouvez le rappeler à partir notre discussion sur l'ouverture 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 Il ya quelques minutes, cela signifie également que l'on 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 avoir à changer le diamètre de notre ouverture pour maintenir le même nombre f. 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> Donc, nous pouvons continuer encore et encore à une grande variété des sujets dans des tailles de capteurs et tous les 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 ces choses, mais ce est vraiment juste un teaser pour certaines des choses 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 que vous pourriez effectivement commencer à chercher dans. 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 Lorsque nous commençons à parler ce un peu plus 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 nous commençons à parler 35 millimètre équivalence. 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 Nous pourrions avoir une sorte de taille de référence d'un capteur numérique 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 que nous sommes en mesure de comparer d'autres capteurs à afin 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 pour discuter de nos focales d'une manière plus significative 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 et donc je suggère certainement que vous commencer à faire vos recherches dans ce domaine 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 si vous êtes intéressé à le faire, mais pour l'instant il 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 semble que je ne ai plus de temps et nous aurons à signer. 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> Je tiens donc à vous remercier tous très bien pour le visionnement. 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 Je vais poster les diapositives nous avons ici en ligne et aussi 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 que document qui vous permet de comprendre un peu 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 plus l'mathématiques derrière les nombres f farfelus, 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 et je vous encourage de prendre un coup d'oeil. 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 Et je vous remercie beaucoup pour regarder et je espère vous voir bientôt. 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 Oh. 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 Merci, merci. 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 Le public bénéficie d'illustres il. 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827