1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 दान Armendariz: नमस्कार, सब लोग। 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 मैं दान Armendariz हूँ, गुरू [के लिए कंप्यूटर विज्ञान के क्षेत्र में? सीएस?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 और आज मैं बात कर रही हो जा रहा हूँ डिजिटल फोटोग्राफी के बारे में आप के लिए। 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 अब, विशेष रूप से हम करने जा रहे हैं सिर्फ 60 मिनट में एक क्रैश कोर्स करना 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 विषयों के एक नंबर पर डिजिटल फोटोग्राफी में। 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 दुर्भाग्य से, हम हैं यहां खचाखच भरे 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 चुन तरह की सॉर्ट करने के लिए अपनी खुद की साहसिक, 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 और हम प्राप्त करने की कोशिश करेंगे जितना संभव हो के माध्यम से। 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> तो आगे की बिना आप भी हो, जब तक delay-- 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 एक rock-- के तहत छिपे होने की मानवता बहुत पहले समय के लिए है 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 एक धूमकेतु पर एक लैंडर में कहें, जो एक बहुत अच्छी बात है। 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 फी-देना या फिल-वाई या कुछ वास्तव में उच्चारण के रास्ते 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 this-- मैं इसे सुना है विभिन्न तरीकों से सुनाया, 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 लेकिन निश्चित रूप से इस लैंडर और संबद्ध उपग्रह 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 कि वास्तव में लाया धूमकेतु प्रत्येक के लिए ऋणदाता 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 कुछ डिजिटल कैमरों जुड़ा हुआ है और उनके साथ जुड़े। 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 तो यह Philae की दृष्टि से है रोसेट्टा के ओसीरसि संकीर्ण कोण कैमरा, 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 इतना जानने मशीन है कि वास्तव में है धूमकेतु के लिए खत्म हो Philae लाया। 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> Philae लैंडर ही है और के रूप में है Philae, एक धूमकेतु पर अपनी तरह से लैंडिंग था 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 यह कुछ तस्वीरें बोले। 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 और तो कुछ दिलचस्प नहीं है मैं कहना चाहता हूँ कि इस बारे में, 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 और सब से पहले, इस , बस लैंडर है 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 ज़ाहिर है, लेकिन अगर तुम नोटिस आसपास के कोई सितारे नहीं हो रहा है कि। 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 तो मैं एक छोटा सा अतिरिक्त काला जोड़ा बस की तरह स्लाइड के डिजाइन की, 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 लेकिन बहुत केन्द्र, इस स्लाइड के बहुत कोने 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 तथ्य यह है कि मूल में है, मूल छवि उस जानने के ओसीरसि कैमरे से आया है। 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 तो बस की तरह दे कुछ consideration-- कि 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 यही कारण है, इस तथ्य में है गहरे अंतरिक्ष में, यह है 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 वहाँ कोई नहीं कर रहे हैं कि मामला इस तस्वीर में सितारों। 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> अन्य की तो सिर्फ एक जोड़ी चीजें इस at-- एक नज़र रखना 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 से वापस आ गया है कि एक फोटो था Philae, यह मुझे लगता है कि कल था 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 बाद में यह वास्तव में उतरा था। 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 और दुर्भाग्य से, यह मामला था जहां Philae उतरा है कि बहुत पहले 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 यह एक दो बार बाउंस, और इसलिए यह वास्तव में उचित स्थिति नहीं है 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 उन्हें उम्मीद है कि है, लेकिन अभी भी यह इस तरह का है 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 धूमकेतु के ही साफ दिखावट की। 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 और चीजों की एक वास्तव में साफ है कि आप इस बारे में पता है कि यह है कि 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta के लिए यात्रा कर दिया गया है अंतरिक्ष के माध्यम से लगभग 10 साल, 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 तो इसका मतलब है कि डिजिटल कैमरा भीतर निहित है कि प्रौद्योगिकी 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 Philae और Rosetta है 10 साल की उम्र कम से कम, 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 लेकिन यदि आप रिकॉर्ड के माध्यम से वापस जाने के लिए अगर एक वैज्ञानिक कागज वास्तव में नहीं है 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 कि 1998 में वापस प्रकाशित किया गया था कि विशेष के बारे में बात की थी 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 के विनिर्देशों के इन उपग्रहों में से प्रत्येक पर कैमरों। 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> और यह 1988 है, कि एक लंबे समय से पहले है। 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 आप किस तरह का कोई विचार नहीं है डिजिटल कैमरा तकनीक की 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 वापस तो उपलब्ध था? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 एक डिजिटल होने के लिए वहाँ होने कैमरा कैनन EOS D2000 बुलाया 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 और यह वास्तव में था पहले डिजिटल कैमरा 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 कि लोगों के लिए माना जाता है कि बाहर आया गंभीर और प्रयोग करने योग्य डिजिटल कैमरों हो सकता है, 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 इसलिए यह मामला था 1998 में जब कि वापस 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 वहाँ निर्माण कर रहे थे विनिर्देशों कि वे बस 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 वाहिनी इन कैनन का एक टेप इस लैंडर के लिए EOS d2000s? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 खैर, बिल्कुल नहीं। 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> यह एक होने का मतलब है वैज्ञानिक उपकरण 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 और इतने विस्तार का एक बहुत कुछ है कि वास्तव में, इस में चला गया 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 लेकिन सिर्फ आपको कुछ संदर्भ देने के लिए, लाइन D2000 कैमरे के इस शीर्ष 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 दो मेगापिक्सेल संवेदक था और समय लग सकता है प्रति सेकंड के बारे में 3.5 तख्ते पर तस्वीरें। 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 तो दो मेगापिक्सल है बहुत निराशाजनक है, तुम अगर 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 इस तरह के रूप में एक आधुनिक स्मार्टफोन है एक iPhone या Android यह हो सकता है फोन 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 हो कि कैमरे पर आपके डिवाइस के सामने 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 वास्तव में एक या दो मेगापिक्सल है, पिक्सल के एक ही नंबर के बारे में 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 जानने कैमरे के रूप में itself-- कि उच्च गुणवत्ता वाले एक की तरह है। 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 Philae लैंडर वास्तव में अन्य कैमरों की है 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 केवल एक मेगापिक्सल प्रत्येक कि कर रहे हैं। 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 मैं एक सरणी लगता है कि वहाँ छह के पैनोरमा के लिए 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 और फिर एक और वहाँ कुछ वैज्ञानिक अध्ययन के लिए 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 और तो बुनियादी तौर पर तस्वीर हम सिर्फ देख रहे थे कि 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 साथ अनिवार्य रूप से लिया गया था एक एक मेगापिक्सेल कैमरा। 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> अब जाहिर है, इस तरह का है की नहीं एक बहुत निष्पक्ष तुलना, 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 हम बात कर रहे हैं, क्योंकि जब वैज्ञानिक पहलू के बारे में 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 डिजिटल फोटोग्राफी की फिर वहाँ है अतिरिक्त काम के लिए एक बहुत कुछ है कि 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 यह सुनिश्चित करने में जाना पड़ता है यह वास्तव में सही होने जा रहा है 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 और वे वास्तव में प्राप्त कर सकते हैं इस से बाहर कुछ प्रयोग करने योग्य डेटा। 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 और कुछ दिलचस्प नहीं है जानने कैमरे के बारे में बातें 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 हम वास्तव में से सीख सकते हैं कि '98 में वापस प्रकाशित किया गया था कि कागज। 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 विशेष रूप से, यह एक चार मेगापिक्सेल था बहुत प्रभावशाली था जो कैमरा,। 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 यह वास्तव में एक बहुत ही था बड़े संवेदक size-- 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 हम सेंसर आकार के बारे में अधिक बात करेंगे। 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 यह बहुत अच्छी तरह से बराबर था एक मानक 35 मिलीमीटर फ्रेम करने के लिए। 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 हम में उस के बारे में अधिक बात करेंगे बस थोड़ा सा, उम्मीद 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 हम वास्तव में इसे करने के लिए मिलता है। 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> और अधिकतम शटर गति, दूसरे शब्दों में तो, 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 समय की अधिकतम राशि है, बल्कि समय के सबसे तेजी से राशि की तुलना में है कि 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 सेंसर करने के लिए वास्तव में सक्षम था डेटा पर कब्जा है और रोशनी पर कब्जा करने के लिए 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 लोगों तक पहुंचाने के लिए किया गया था एक दूसरे से एक 1/100, 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 जो तुलना में स्पष्ट रूप से बहुत निराशाजनक है इस डिजिटल कैमरा करने के लिए है कि वास्तव में 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 उस संचालित है, जो 1998 में बाहर आया लगभग 1/4000 या शायद 1/8000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 एक दूसरे की। 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 तो चलो पर एक नज़र रखना अंतरिक्ष से एक और छवि। 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> इस जाक्सा, से बाहर आया था जो जापान की अंतरिक्ष एजेंसी है 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 और इस जारी किया है कि वे की एक तस्वीर है चांद के चारों ओर चला गया है कि एक उपग्रह 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 और कुछ तस्वीरें ले लिया, और यह मैं एक चाँद वृद्धि का मानना ​​था कि 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 उस पर आया था, और यह एक शानदार छवि है, 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 लेकिन फिर आप के लिए है पर क्या हो रहा है पता नहीं। 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 क्यों इस दृश्य में कोई सितारे कर रहे हैं? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 तो हम बात कर रहे हैं एहसास है कि डिजिटल फोटोग्राफी, एक के बारे में 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 के सर्वाधिक महत्वपूर्ण पहलुओं में से यह जोखिम पर विचार करना है। 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 और हां, जोखिम है कुछ नहीं है कि हम वास्तव में 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 केवल के साथ सौदा डिजिटल फोटोग्राफी, इस 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 फोटोग्राफी फिल्म करने के लिए लागू होता है के रूप में अच्छी तरह से और भी वीडियोग्राफी 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 और अन्य क्षेत्रों जहां की एक किस्म हम वास्तव में, छवियों पर कब्जा कर रहे हैं 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 लेकिन वास्तव में प्रमुख चार वहाँ लोगों तक पहुंचाने के प्रभाव है कि चीजें। 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> सबसे महत्वपूर्ण बातों में से एक उपलब्ध प्रकाश की राशि है। 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 अब कभी कभी आप नियंत्रित कर सकते हैं यह आपको एक स्टूडियो में कर रहे हैं, 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 उदाहरण के लिए, या इस कमरे में हम प्रकाश की मात्रा को नियंत्रित कर सकते हैं 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 पर कुछ रोशनी बदल कर, रोशनी को बंद, 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 लेकिन के मामले में उपग्रहों वे वास्तव में 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 इस पर कोई नियंत्रण नहीं है। 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 यह सूर्य के प्रकाश की राशि है आकाश में मौजूद 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 या बल्कि अंतरिक्ष में दर्शाता है कि इन वस्तुओं में से प्रत्येक के लिए रवाना 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 और इस संवेदक द्वारा एकत्र किया जा सकता है। 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 तो राशि उपलब्ध प्रकाश, हम कर सकते हैं या नहीं कर सकते 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 के आधार पर नियंत्रण हालात पर, 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 लेकिन हम यह भी कहा कि नोटिस तीन अन्य सेटिंग है 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 well-- शटर गति, आईएसओ, एक के रूप में एपर्चर जो किसी भी कैमरे के माध्यम से 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 वास्तव में करने के लिए प्रयास करने के लिए हेरफेर करने के लिए उपयोग करता है उपलब्ध प्रकाश की राशि पर कब्जा 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 कि वातावरण में मौजूद हैं। 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 तो दूसरे तरीके से सोचने के लिए इस बारे में है कि तुम 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 एक डिजिटल कैमरे में यह एक सेंसर है प्रकाश की एक निश्चित राशि जमा कर सकते हैं, 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 प्रकाश की राशि की एक सीमा है यह वास्तव में जमा कर सकते हैं कि 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 बहुत कम प्रकाश और यह नहीं होगा यह पूरी तरह से अंधेरा देख लेंगे तो, रजिस्टर। 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 बहुत ज्यादा प्रकाश और यह होगा वास्तव में सेंसर डूब 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 और यह पूरी तरह से सफेद दिखेगा। 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 इसलिए हम इन सेटिंग्स क्षतिपूर्ति करने के लिए प्रयास करने के लिए 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 उपलब्ध राशि के लिए दृश्य में मौजूद है कि प्रकाश 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 और प्रकाश की राशि है कि फिट श्रृंखला के लिए दृश्य में 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 हमारे सेंसर वास्तव में कब्जा कर सकते हैं। 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> तो चलो एक कदम वापस ले और प्रकाश के बारे में थोड़ा बात करते हैं। 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 तो तुम से याद हो सकता है उच्च विद्यालय के भौतिक विज्ञान, 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 प्रकाश जरूर है है कि फोटॉनों है इस मामले की लहर है और दोनों के गुण, 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 और क्योंकि इसकी एक लहर यह के गुण 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 विभिन्न तरंग दैर्ध्य में चल रही है और हम के रूप में मनुष्य ही कर सकते हैं 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 व्याख्या और समझने और हमारी आंखों के माध्यम से प्राप्त होता है 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 का एक छोटा सा स्पेक्ट्रम विद्युत चुम्बकीय वर्णक्रम, जो 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 रंग का प्रतिनिधित्व करता है हम यह देखने के लिए सक्षम हो। 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 अब, यह दिलचस्प है ध्यान दें निश्चित रूप से हमारे दृश्य प्रणाली है कि 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 किया जाता है कि एक नहीं बल्कि जटिल प्रणाली है भागों की एक विस्तृत विविधता के ऊपर ही नहीं, 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 बस हमारी आँखें, लेकिन फिर भी सभी की आँखों के भीतर उप भागों, 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 लेंस सहित, आईरिस और रेटिना 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 बहुत पीठ के साथ सभी उस के साथ जुड़े कोशिकाओं, 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 मस्तिष्क के लिए मार्ग भी है लेकिन और दृश्य प्रांतस्था ही। 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> और यह कुछ बहुत ही करने के लिए नेतृत्व कर सकते हैं दिलचस्प घटना है कि वास्तव में 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 फोटोग्राफरों के रूप में हमें प्रभावित कर, और शायद अधिक 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 सही ढंग से डिजाइन प्रभाव कैमरों और डिजिटल कैमरों। 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 यह तो आप कर सकते हैं या हो सकता है आपने अगर नहीं देखा होगा 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 पर चारों ओर trolling गया काफी लंबे समय के लिए इंटरनेट। 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 यह सिर्फ एक ऑप्टिकल है भ्रम जहां वहाँ 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 labeled-- टाइल एक कर रहे हैं कि दो टाइल हैं इस भ्रम और टाइल बी के शीर्ष पर 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 केंद्र में है, और यह सिर्फ इतना होता है कि वे 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 वास्तव में वास्तव में एक ही रंग के होते हैं। 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 आप यह जानते हैं तो भी अगर तथ्य यह है, तुम इसे देखो 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 और यह अभी भी काफी सही नहीं लगती है। 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 यह वास्तव में एक बहुत मजबूत दृश्य धारणा 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 कि हमारे मस्तिष्क को हम पर खेल रहा है। 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 बस साबित करने के लिए प्रयास करने के लिए यह आप के लिए एक छोटा सा, 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> मैं ऊपर लाने के लिए जा रहा हूँ फ़ोटोशॉप में एक ही छवि 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 और मैं eyedropper के ऊपर लाने के लिए जा रहा हूँ उपकरण, एक टाइल में रंग का चयन करें 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 और मैं एक छोटे से आकर्षित करने के लिए जा रहा हूँ ए और बी के बीच रंग पुल 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 और उम्मीद है कि अब आप कर सकते हैं की तरह क्या हो रहा है देखते हैं, 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 या आप कम से कम मना कर सकते हैं इस रंग है कि अपने आप को 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 इन दो टाइल में एक ही वास्तव में। 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 इसलिए, क्योंकि मुझे एक छोटा सा पीछे हटना जाने मैं वास्तव में आप यह सिर्फ दिखा रहा हूँ 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 हम एक स्पष्ट है कि इस तथ्य को बनाने के लिए मामला पेचीदा है कि दृश्य प्रणाली। 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 हमारी आंखों के वैज्ञानिक रूप से काम नहीं कर रहे Philae लैंडर की तरह होगा 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 और एक डिजिटल तरह कैमरा होगा, और इस 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 कुछ समस्याओं का कारण बनता है कि वास्तव में डिजिटल फोटोग्राफरों के रूप में हमें प्रभावित कर। 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 हम एक नज़र में ले तो अगर आंख की संरचना 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 हम वास्तव में करने के लिए नहीं है इसके बारे में बहुत ज्यादा चिंता के बारे में, 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 लेकिन निश्चित रूप से आईरिस नहीं है और वास्तव में केंद्रित है कि लेंस 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 के पीछे में प्रकाश रेटिना है जो आंख,। 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 रेटिना की कोशिकाओं की एक किस्म है, और हमारी दृष्टि के बहुत केन्द्र में 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 एक संरचना मौजूद है गतिका जहां बुलाया 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 हम एक बहुत ही उच्च एकाग्रता है विस्तार से कोशिकाओं की है कि 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 हमें रंग दृष्टि देखने के लिए अनुमति अन्य बातों के बारे में और एक किस्म। 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 अब रेटिना से बना है कोशिकाओं के प्रकार की एक किस्म। 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 दो प्रमुख प्रकार है कि हम साथ वास्तव में चिंतित हैं। 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 छड़ और शंकु नहीं है, और इनमें से प्रत्येक 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 अलग गुण होते हैं, उदाहरण के लिए, ताकि छड़ 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 मुख्य रूप से जुड़े रहे हैं रात दृष्टि से, 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 शंकु जबकि हमें हमारे दिन दृष्टि दे। 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 क्या इसका मतलब यह है कि रॉड कोशिकाओं है प्रकाश के प्रति संवेदनशील हैं। 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 वे लोग कर रहे हैं कि सक्रिय और कहा कि कर रहे हैं 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 तुम बाहर में कर रहे हैं जब उपयोग में हैं उदाहरण के लिए रात के बीच,। 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 और शंकु का उपयोग करते समय में हो जाते हैं यदि आप उच्च विस्तृत दृष्टि है 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 या आप दिन के उजाले में वास्तव में कर रहे हैं। 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 तो बस हम कह रहे थे, जैसे छड़ और अधिक प्रकाश संवेदनशीलता है, 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 शंकु कम है। 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 यह थी कि जो गतिका में मैंने उल्लेख किया है कि संरचना 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 कि रेटिना के बहुत बीच में है देखने के अपने क्षेत्र के केंद्र में 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 आप के एक उच्च एकाग्रता है शंकु और छड़ के एक कम एकाग्रता। 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 वास्तव में, सापेक्ष उपस्थिति अपने पूरे रेटिना में समग्र छड़ 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 बहुत अधिक है। 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 आप आप की तुलना में कहीं अधिक छड़ है बहुत दिलचस्प है, जो शंकु, 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 और एक तरह से करने के लिए एक छोटा सा eludes तथ्य यह है कि विस्तार की सबसे बड़ी राशि 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 हमारे पास और कहा कि दिन दृष्टि की सबसे बड़ी राशि 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 है कि हम में है हमारी दृष्टि के बहुत केन्द्र। 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> आप है, तो हम रात में बाहर जाने के लिए जब उदाहरण के लिए एक तारामंडल के लिए किया गया, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 क्या आपने सुना है हो सकता है मेजबान वास्तव में कहना है 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 आप देखना चाहता हूँ कि जब आकाश में ऊपर कुछ पर 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 वास्तव में इसे देखो अपनी आँख के कोने। 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 उस के लिए कारण आपके पास है अपनी परिधि में अधिक छड़ 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 आप में करने से केंद्र है, और इस का मतलब 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 आप शायद देख सकते हैं कि उस विस्तार से थोड़ा बेहतर 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 कि अधिक संवेदनशील सेल के साथ। 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> अब, प्राथमिक प्रोत्साहन शंकु के लिए, trichomatic है 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 कि शंकु हैं कि इसका मतलब है हमें प्रदान करते हैं कि वास्तव में लोगों को 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 हमारे रंग दृष्टि, अन्य के बीच इतना संयोजन में कारणों से इस 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 क्यों हम कर सकते हैं दिन के उजाले में है वास्तव में कहीं अधिक रंग देखती 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 हम रात के बीच में कर सकते हैं। 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 अगर तुम जाओ आपने गौर किया हो सकता है रात के बीच में बाहर 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 रंग के रूप में उज्ज्वल हो ऐसा नहीं लगता है। 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 के लिए कारणों में से एक कि कि शंकु है 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 प्रदान कर रहे हैं हमारे रंग दृष्टि हमारे लिए, 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 और शंकु क्या कर रहे हैं रात में निष्क्रिय हो जाते हैं। 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> अब इसी तरह, छड़ वास्तव में गति का पता लगाने 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 और यह एक और कारण है यह परिधि में बहुत उपयोगी है 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 और यही कारण है कि हम और अधिक में गति का पता लगाने कर सकते हैं हम वास्तव में कर रहे हैं जब से परिधि 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 कुछ पर सीधे देख रहे हैं। 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 अब, हम करने में सक्षम कारण हैं कि वास्तव में trichromatic दृष्टि से बाहर है 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 इन शंकु कोशिकाओं की वजह से है हम शंकु के विभिन्न प्रकार है 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 अलग तरंग दैर्ध्य के लिए कि जवाब का प्रकाश है, और यह एक सटीक विज्ञान नहीं है। 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 हम चाहते हैं कि एक मत कहो कोन सेल के विशिष्ट प्रकार 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 कुछ करने के लिए ठीक से प्रतिक्रिया प्रकाश की विशिष्ट तरंग दैर्ध्य, 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 एक प्रतिक्रिया वक्र पता है वहाँ कि इन के साथ जुड़ा है। 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 और कहा कि है कि उनमें से कुछ का तात्पर्य इस तत्व में कुछ ओवरलैप है, 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 इसलिए हम वास्तव में हो सकता है एक गैर रेखीय प्रोत्साहन की तरह 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 रंगों के विभिन्न प्रकार के लिए। 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> और वास्तव में, यह ठीक है क्या हम इस पर एक नज़र रखना है, तो क्या होता है 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 हम तीन अलग अलग प्रकार की है एस प्रकार सेल, cells-- जो 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 छोटी तरंग दैर्ध्य के लिए है, बिल्कुल हैं जो एमडीएल प्रकार, 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 सबसे प्रचलित प्रकार हमारी आँख के भीतर शंकु की, 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 और आप कर रहे हैं उन है कि नोटिस इस स्पेक्ट्रम में बहुत अधिक है, 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 हरी स्पेक्ट्रम के लिए बहुत करीब। 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 और यह वास्तव में है हमें करने के लिए बहुत, बहुत महत्वपूर्ण 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 डिजिटल फोटोग्राफरों के रूप में और में डिजिटल कैमरों के निर्माण 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 इस प्राथमिक में से एक है क्योंकि कारणों में अच्छी तरह से, वहाँ why-- 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 मतलब यह है कि बहुत सारी चीज़ें प्रभावों और उम्मीद है कि हम हूँ 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 उन्हें पाने के लिए एक मौका मिलता है। 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 लेकिन इस का परिणाम हम चाहते हैं कि वास्तव में है 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 हरे रंग की तरंग दैर्ध्य के लिए बेहतर जवाब हम लाल करने के लिए या नीले रंग के लिए करते हैं, की तुलना में 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 और वास्तव में हमारी प्रतिक्रिया वक्र उस के लिए बहुत अलग है। 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> और आप अगर तरह के करीब सिर्फ एक मिनट के लिए अपनी आँखें 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 और आप तीन है कि कल्पना सभी कर रहे हैं कि इसी तरह के कमरे 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 बहुत में छोड़कर पूरी तरह से अंधेरा केंद्र एक प्रकाश बल्ब है। 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 और एक कमरे में, आप एक हरे रंग का प्रकाश बल्ब है, 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 एक कमरे में आप एक लाल बत्ती बल्ब है, किसी अन्य रूप में आप एक नीले प्रकाश बल्ब है, 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 और कहा कि आप में है सब रोशनी के लिए इस कमरे। 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 और तुम रिश्तेदार की कल्पना अगर इन कमरों की चमक आधारित 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 विशुद्ध रूप से इस एक प्रकाश पर स्रोत, कल्पना करने की कोशिश 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 एक उज्जवल लग रहा है हो सकता है, और सही जवाब हरा है। 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 आम तौर पर क्या होता है क्योंकि हमारे शंकु कोशिकाओं रहे हैं, क्योंकि हम जवाब 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 हरे रंग से बहुत अधिक प्रेरित किसी भी अन्य लोगों की तुलना में तरंग दैर्ध्य, 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 हम चाहते हैं कि करने के लिए और अधिक जवाब प्रकाश, और इतनी है कि वास्तव में है 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 हमारी धारणा के लिए बहुत महत्वपूर्ण चमक और चमकदार की, 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 से कुछ के लिए विरोध के रूप में इन अन्य रंग। 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> अब, हम पर फिर से एक नज़र रखना अगर यही नहीं, हम था कि आंख की संरचना, 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 हम में आता है कि पाठ्यक्रम प्रकाश पड़ा इस चित्र की बाईं ओर 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 आईरिस के माध्यम से, लेंस द्वारा ध्यान केंद्रित और इस तथाकथित पर "सेंसर," 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 बहुत पीठ के कम से हमारे रेटिना आंख, और यह बहुत समान है 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 एक डिजिटल की संरचना करने के लिए कैमरे के रूप में अच्छी तरह से कुछ मायनों। 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 हम वास्तव में है जो एक लेंस है, ध्यान प्रकाश का इस्तेमाल किया। 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 और कहा कि प्रकाश तो है बहुत पीठ पर ध्यान केंद्रित 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 सेंसर है जो कैमरा, के। 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> अब यह एक डिजिटल का एक चित्र है SLR-- एक एकल लेंस पलटा कैमरा, जो 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 आप उन लोगों के लिए है कि अपरिचित तरह कर रहे हैं 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 अधिक पेशेवर देख लोगों में से। 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 वे लोग कर रहे हैं कि आप लेंस को बदलने की अनुमति है, 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 वे एक कूबड़ है कि लोगों को कर रहे हैं कैमरे जहां के शीर्ष पर 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 चश्मे और दृश्यदर्शी इतनी है आप वास्तव में इसे माध्यम से देख सकते हैं। 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 यह काम करता है कि कारण यह होता है कि उस तरह से 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 है कि वास्तव में pentaprism प्रकाश को दर्शाता है कि 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 के माध्यम से में आ गया है लेंस और बंद परिलक्षित 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 कि चल रही है कि एक दर्पण एक 45 डिग्री के कोण पर बैठता है। 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 यह pentaprism के माध्यम से ऊपर चला जाता है और फिर दृश्यदर्शी के माध्यम से बाहर 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 आप छवि को देखने के लिए सक्षम हैं, जहां। 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> जब आप वास्तव में जोखिम लेने, दर्पण, और जिस तरह से बाहर ले जाता है 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 शटर खोला जाता है, और है कि अनुमति देता है प्रकाश सभी तरह वापस पारित करने के लिए 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 के माध्यम से और सीधे, सेंसर मारा जो ऐसा करने के लिए जोखिम का कारण बनता है। 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 ठेठ विन्यास में तो तुम वास्तव में के माध्यम से छवि नहीं देख सकते हैं 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 एक उचित डिजिटल में दृश्यदर्शी एसएलआर, आप वास्तव में छवि नहीं देख सकते हैं 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 दृश्यदर्शी के माध्यम से और भी छवि पर कब्जा। 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 आप के लिए होता है इन कैमरों में से एक 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 आप अच्छी तरह से कहते हैं कि मैं हो सकता है एक पूर्वावलोकन विधा है, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 लेकिन यह है कि अनिवार्य रूप से यह क्या करता है जिस तरह से बाहर दर्पण हटाया। 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 यह अनिवार्य रूप से अक्षम कर देता है, बंद हो जाती है ऑप्टिकल दृश्यदर्शी और यह 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 की पीठ पर स्क्रीन का उपयोग करता है प्रकाश पर आधारित कैमरे 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 कि सेंसर प्राप्त कर रहा है। 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> अब का एक महत्वपूर्ण पहलू नहीं है प्रकाश तथ्य से परे पहचान करने के लिए 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 यह तरंग दैर्ध्य से बना है कि, यह है, कि रंगों से बना है कि 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 विभिन्न का एक परिणाम के रूप में तरंग दैर्ध्य, और कहा कि 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 अलग-अलग है कि प्रकाश है कि मेकअप फोटॉनों 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 एक सीधा संबंध है रिश्तेदार चमक को, 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 या कि प्रकाश की तीव्रता को। 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 तो हर बार है कि हम फोटॉनों की संख्या दोगुनी 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 किसी विशेष तरंगदैर्ध्य पर कि प्रकाश की तो 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 हम अनिवार्य रूप से कर रहे हैं तीव्रता दोहरीकरण, 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 हम दोहरीकरण रहे कि प्रकाश की चमक, 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 और यह एक बहुत ही महत्वपूर्ण है फोटोग्राफी में नाम है। 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 यह बंद हो जाता कहा जाता है। 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 इसलिए हम लोगों तक पहुंचाने के बारे में बात कर रहे हैं, हम इस तरह से बंद हो जाता है के बारे में बात करते हैं। 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 हम आम तौर पर हेरफेर करने की कोशिश करना चाहते हैं इस फोटॉनों की quantized धारणा है 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 वास्तव में कर रहे हैं कि हमारे कैमरे में प्रवेश 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 होने या दोहरीकरण या तो द्वारा में अनुमति दी है कि प्रकाश की मात्रा। 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 इसलिए यह बहुत, बहुत है आप देखेंगे कि लगातार 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 बंद हो जाता है के इस विचार से संबंधित संख्या। 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 उदाहरण के लिए, विचार तो जोखिम मुआवजा की, 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 हम और अधिक बात करेंगे जो बस एक मिनट में के बारे में, 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 की इस धारणा में चल रही है जहां एक भी रोक बंद हो जाता है 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 एक दोहरीकरण या संयोग है दिशा पर निर्भर करता है 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 आप की राशि के लिए जा रहे हैं दर्ज किया जा रहा है कि प्रकाश। 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> अब ज़ाहिर है, के बारे में हम बात कर रहे हैं जब बंद हो जाता है की एक संख्या है, उदाहरण के लिए तो, 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 हम एक परिवर्तन के बारे में बात कर रहे हैं, हम कहते हैं दो बंद हो जाता है के रूप में एक बंद करने का विरोध किया। 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 यह हम सिर्फ दोहरीकरण नहीं कर रहे हैं इसका मतलब यह है, लेकिन हम इसे फिर से दोहरीकरण रहे 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 इसलिए एक दो बंद हो जाता बदलते एक चार बार में परिणाम 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 में अंतर प्रकाश की तीव्रता। 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 इसी तरह, एक तीन रोक मतभेद, आठ है 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 चार बंद हो जाता है और इतने पर और आगे तो, 16 है। 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> तो भी एक कम संख्या का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं बंद हो जाता है 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 अलग की एक विस्तृत विविधता प्रकाश में तीव्रता। 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 और वास्तव में, जब हम बात कर रहे हैं प्रतिभाशाली बनाम के बारे में दिन के उजाले 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 हम कर रहे हैं अंधेरी रात बनाम दिन वास्तव में शायद के बारे में 20 बंद हो जाता है बात कर 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 सबसे निरपेक्ष पर। 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 यही कारण है कि शायद कुछ है 15 बंद हो जाता है या ऐसा करने के लिए करीब, 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 लेकिन यह है कि महत्वपूर्ण हो जाएगा हम के रूप में सिर्फ एक मिनट में 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 जोखिम के बारे में बात कर रखो। 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> इसलिए हम के बारे में थोड़ा बात की प्रकाश और तो कुछ के बारे में बात करते हैं 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 इन अन्य लोगों तक पहुंचाने की सेटिंग्स है कि वास्तव में 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 हमें कब्जा करने की अनुमति एक दृश्य में मौजूद है प्रकाश। 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 शटर गति है, आईएसओ और एपर्चर है, वहाँ 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 और हम एक छोटा सा alluded पहले गति शटर को, 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 लेकिन मुझे लगता है कि तरह के एक वीडियो के लिए क्या है की एक कैमरे की शारीरिक रचना से पता चलता है 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 और भी इस रोशन करेंगे शटर खुद का विचार है। 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 तो मैं यहाँ यह है उच्च गति तस्वीर जो 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 मैं पर खोजने के लिए हुआ इंटरनेट, और आप देखेंगे कि क्या 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 वास्तव में इस कार्रवाई की है एक जोखिम पर कब्जा 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 यह विशेष रूप से डिजिटल एसएलआर पर। 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> मैं बात कर रहा हूँ के रूप में तो मैं आप भुगतान करना चाहते हैं चीजों की एक जोड़ी के लिए ध्यान। 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 सबसे पहले, दर्पण कि नोटिस जिस तरह से बाहर तक चलता है, 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 हम के बारे में बात की है कि याद एक डिजिटल एसएलआर में इस। 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 अब नोटिस बात यह है कि कि हम चाहते हैं कि इसके पीछे देख रहे हैं 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 है न कच्ची ही संवेदक, लेकिन यह वास्तव में प्लास्टिक का एक टुकड़ा है 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 या केवलर के आधार पर कैमरे की गुणवत्ता कि 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 शटर के रूप में चल रही है। 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 यह एक यांत्रिक शटर वास्तव में जिस तरह से बाहर स्थानांतरित 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 और नीचे सेंसर को उजागर करता है। 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 तो चलो एक नज़र रखना इस एक और समय पर 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 ताकि आप घड़ी की तरह कर सकते हैं शटर की कार्रवाई की। 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 दर्पण से ऊपर ले जाता है इस तरह, नोटिस शटर को खोलता है 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 और फिर बहुत जल्दी नहीं है इसके पीछे बंद कर देता है कि एक और पर्दा। 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 इस के लिए एक बहुत विशिष्ट सेट अप है मैकेनिकल बंद के साथ डिजिटल एसएलआर। 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 हम दो पर्दे होगा कि चल रही है या तो क्षैतिज 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 या खड़ी निर्भर करता है विशेष कैमरे पर 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 और इसे पार कदम होगा पूरे विमान। 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 सबसे पहले पहली पर्दा खुल जाएगा, नीचे सेंसर उजागर 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 और दूसरा पर्दा बंद हो जाएगा जिससे जोखिम को रोकने के। 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> अब दरवाज़े के अन्य प्रकार के होते हैं के रूप में अच्छी तरह से, और वास्तव में हमारे उद्देश्यों के लिए 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 हम भी उनके बारे में चिंता करने की जरूरत नहीं है इलेक्ट्रॉनिक शटर को छोड़कर ज्यादा। 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 तो यह एक यांत्रिक है शटर, और आप आमतौर पर हूँ 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 डिजिटल एसएलआर पर इस पाते हैं। 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 और पूरे संयोजन इन आंदोलनों की, 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 दर्पण सहित ऊपर जा रहा है, जिस तरह से बाहर है, 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 शटर खोलने, और फिर इसके पीछे दूसरा पर्दा समापन, 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 उस विशेषता में परिणाम हम कैमरे में सुना है कि क्लिक करें। 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 लेकिन कैमरों के लिए नहीं है कि वास्तव में, कि भौतिक शोर मचाना 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 ऐसे कैमरा फोन के रूप में और कॉम्पैक्ट कैमरे और स्मार्ट फोन 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 और दूसरों की एक किस्म है कि वे एक इलेक्ट्रॉनिक शटर है। 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 बिखर एक इलेक्ट्रॉनिक नहीं करता उसी तरह से काम करते हैं, 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 बल्कि इसे बंद डेटा को पढ़ने के लिए शुरू होता है सेंसर और फिर तुरंत बंद हो जाता है 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 या यों कहें कि यह करने के लिए सेंसर की अनुमति देता है परिवर्तन के डेटा जमा 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 की वजह से वोल्टेज में सेंसर मार फोटॉनों 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 और फिर यह होगा वास्तव में स्पष्ट है कि यह लोगों तक पहुंचाने के लिए एक बार वास्तव में पूरा हो गया है। 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> तो यह सबसे कठोर की तरह है शटर गति की परिभाषा 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 लेकिन क्या अंततः इसका मतलब यह है कि इस कितना प्रकाश को परिभाषित है हम 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 वास्तव में प्राप्त कर रहे हैं सेंसर विमान पर, 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 और अंतत: इसका मतलब यह है हम शटर बदल सकते हैं 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 बंद हो जाता है के मामले में गति। 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 हम शटर हो सकता है एक भी पल के लिए खुला है, 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 उदाहरण के लिए, और इसलिए हम कहेंगे कि हमारे शटर गति फिर एक दूसरे नंबर पर है। 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 और क्या है कि यांत्रिक में इसका मतलब है शर्तों, पहली पर्दा खुलता है वह यह है कि 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 सेंसर फिर सामने आ रहा है एक पल के लिए हल्का करने के लिए, 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 और फिर दूसरा पर्दा इसके पीछे बंद कर देता है। 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> तो ज़ाहिर है, हम कर सकते हैं एक रोकने के द्वारा इस बदलाव 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 हम एक बंद उज्जवल जाना यह है कि हम तो है कि इसका मतलब है 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 रखने के लिए है , अब के लिए खुला शटर 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 इसलिए हम अधिक फोटॉनों जमा कर सकते हैं। 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 इसलिए एक बंद उज्जवल नतीजा होगा दो दूसरे शटर गति में। 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 इसी तरह, एक रोकने के गहरे, जो होगा हम शटर के पास है इसका मतलब है कि 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 इसलिए हम समय की कम राशि के लिए खोलने के लिए एक शटर गति की एक दूसरी छमाही है। 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 हम या तो में जा रहा रख सकते हैं दिशा है, लेकिन यदि आप खेलने के आसपास 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 पर सेटिंग्स के साथ अपने कैमरे, तो आप शायद 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 ऐसा लगता है कि नोटिस जाएगा लगभग दोगुना करने के लिए 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 या के आधार पर आधा आपकी ट्यूनिंग की दिशा। 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> अब, शटर गति क्योंकि हम यह कुछ मनमाना के लिए खोलने के लिए हो सकता है 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 समय की राशि है हमारी छवि पर कुछ प्रभाव। 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 विशेष रूप से, कल्पना आप कर रहे हैं तो क्या होता है 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 फोटॉनों के सभी पर कब्जा एक खास दृश्य में 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 सेकंड के एक जोड़े पर। 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 अगर वहाँ आप कल्पना कर सकते इस दृश्य के भीतर कुछ आंदोलन, 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 तो उदाहरण के लिए एक गेंद नहीं है कि, दृश्य पार चालें 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 या इस के मामले में वहाँ की तस्वीर 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 दृश्य भर चलता रहता है कि एक लहर। 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> मैं फोटॉनों कब्जा कर रहा हूँ कि पूरे आंदोलन से, 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 तो यह एक पैदा कर रहा है हो जाता है कि इस प्रस्ताव का कलंक 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 फोटोग्राफ के भीतर बहुत ही दिखाई और कभी-कभी यह जानबूझकर है। 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 कभी कभी आप वास्तव में प्राप्त करना चाहते हैं कुछ प्रस्ताव कलंक ताकि आप बाहर चिकनी कर सकते हैं 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 लहरों की गति, उदाहरण के लिए, या शायद आप 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 वास्तव में कब्जा करना चाहते हैं एक तेजी से चलती का आंदोलन 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 कार, ​​आप वास्तव में कब्जा करना चाहते हैं उदाहरण के लिए आतिशबाजी का आंदोलन,। 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 वैसे, कई लोगों को जाने के लिए प्यार आतिशबाजी के बाहर और ले तस्वीरें 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 और बहुत अधिक है, तेजी से शटर है बस निराशाजनक लग रहा है जो गति, 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 इसके बारे में अभी संक्षिप्त पल है क्योंकि विस्फोट या सेकंड के एक जोड़े के बाद 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 और फिर वे सब chimping रहे हैं। 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> आप क्या chimping है पता है? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 यह आप सही, एक तस्वीर लेने की तरह है, और तो आप अपने कैमरे पर hunched रहे हैं, 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 और आप अपने दोस्तों को दिखाने और यदि आप पसंद कर रहे हैं, "ओह, ओह, ओह।" 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping, है ना? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 ठीक है। 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> तो वापस आते हैं, तो आप इस के लिए है यह सच है जहां आतिशबाजी के विचार 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 इन आतिशबाजी के आंदोलनों इतना है कि, वास्तव में दिलचस्प है 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 साथ प्रयोग करने की कोशिश अपने शटर गति 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 और आंदोलन पर कब्जा एक बहुत लंबे समय के शटर गति का उपयोग करते हुए, 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 बल्कि एक बहुत ही कम एक से अधिक है। 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 बेशक, इस का मतलब तुम गति प्राप्त कर सकते हैं 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 कारकों की एक विस्तृत विविधता की वजह से धुंधला। 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 यह बस में वस्तु नहीं हो सकता है जल्दी से बढ़ रहा है कि इस दृश्य, 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 यहां आतिशबाजी में मामला है, अन्य कार या पर्यावरण या 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 पर इस तस्वीर में छोड़ दिया है, लेकिन इसके बजाय कल्पना 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 आप में से पकड़ने की कोशिश कर रहे हैं फोन या कि लंबे समय के लिए अपने कैमरे। 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितना वास्तव में अपने आप को संभालो, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 आप की एक छोटी राशि होगा कुछ प्रस्ताव करने के लिए अनुवाद है कि आंदोलन 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 अपने कैमरे के भीतर धब्बा। 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> आप करने की कोशिश कर रहे हैं तो आप या तो, कि प्रतिक्रिया 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 इसलिए शटर की गति को बढ़ाने के लिए है यह समय की मात्रा कम हो जाती है कि 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 शटर वास्तव में खुला है कि और इस तरह, कि प्रस्ताव ठंड 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 या आप को स्थिर करने की जरूरत है किसी तरह से कैमरे। 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 है, जो मामले में आप कर सकते हैं एक तिपाई का उपयोग करना चाहते हैं 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 या कुछ स्थिर पर कैमरे के नीचे स्थापित करने के लिए उन पंक्तियों के साथ तालिका या कुछ और 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 वास्तव में फ्रीज करने के लिए उस विशेष प्रस्ताव। 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 तो यह एक कलात्मक है आपको लगता है कि सवाल 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 अपने आप से पूछना करने के लिए किस दिशा में है मैं वास्तव में इस लेने के लिए करना चाहते हैं, 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 मैं प्रस्ताव पर कब्जा करने की कोशिश करना चाहते हैं यह जानबूझकर गति कलंक होने से, 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 या मैं फ्रीज करना चाहते हैं गति, और कभी कभी 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 गति ठंड ठीक क्या है आप खेल के उदाहरण में, चाहते हैं 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 उदाहरण के लिए फोटोग्राफी। 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> क्या तुम सच में लगता है कि सटीक कब्जा करना चाहते हैं कुछ हो रहा है उस पल, 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 या शायद इस चिकनी पाने के बजाय कुछ मायनों की सम्पूर्णता का प्रस्ताव 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 क्या तुम सच में कब्जा करना चाहते हैं पल पल की तरह 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 एक लहर है कि दुर्घटनाओं या चट्टान के खिलाफ टूटता 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 और आप उस क्षण पर कब्जा करना चाहते हैं। 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 आप निश्चित रूप से इस पर कब्जा करना चाहते है। 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 वैसे, यह, यह कैसा लग रहा है मेरा कैमरा, लथपथ हो गया मैं लथपथ हो गया, 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 यह पूरी तरह से ठीक हो गया था। 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 इसकी चिंता मत कीजिए, कैमरों की एक बहुत हैं 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 आप कल्पना होगा की तुलना में मजबूत एक बहुत। 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 कैमरे पर बटन एक छोटे से किरकिरा थे 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 रेत stuff-- से ठीक किया जा रहा समाप्त हो गया। 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> अब कभी कभी आप वास्तव में मिश्रण करना चाहते हैं गति और अभी भी एक कैमरा दोनों। 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 यदि ऐसा है तो क्या होता है कल्पना आप एक चलती वस्तु है 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 और आप उस वस्तु के साथ अपने कैमरे पैन अभी भी उस वस्तु का कुछ हिस्सा रखते हुए 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 करने के लिए पूरी तरह से अभी भी रिश्तेदार अपने संवेदक पर कुछ हिस्से, 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 यदि आप एक लंबे समय के शटर के लिए सक्षम कर रहे हैं वास्तव में आंदोलन को दर्शाता है कि गति 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 आप रहते हैं, लेकिन पर्यावरण की वस्तु का एक हिस्सा है कि 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 पर कुछ हिस्से अभी भी रिश्तेदार अपने संवेदक आप दोनों का मिश्रण है और प्राप्त कर सकते हैं 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 आप कर रहे हैं, जहां स्वच्छ प्रभाव का एक तरह से तेज ध्यान में कुछ पाने के लिए सक्षम 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 और किसी भी प्रस्ताव के बिना कलंक, लेकिन कलंक की तरह 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 वातावरण में सब कुछ। 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 और कभी कभी यह वास्तव में है क्या आप खेल के लिए भी चाहते हैं, 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 कभी कभी आप को व्यक्त करना चाहते हैं प्रस्ताव के ही इस प्रस्ताव 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 या गति का विचार है। 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 उदाहरण के लिए, एक में तो कार रेस तुम नहीं हो सकता 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 पूरी तरह से फ्रीज करना चाहते हैं कार और पहियों की गति, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 तब यह देखना होगा क्योंकि जैसे कि यह कहीं भी नहीं जा रहा है। 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 यह बस पर खड़ी है ट्रैक, प्रदान 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 उस में से कुछ वास्तव में दे सकते हैं दृश्य के लिए नाटक के कुछ राशि। 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 तो चलो से एक कदम वापस ले लो शटर एक छोटा सा की गति 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 और इनमें से कुछ के बारे में बात अन्य सेटिंग्स के रूप में अच्छी तरह से। 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 उनमें से एक आईएसओ है, और क्या आपने सुना है हो सकता है 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 में इस शब्द का संवेदनशीलता के संदर्भ में, 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 लेकिन लगता है कि वास्तव में एक सटीक नहीं है कम से कम, इसके बारे में सोचने का तरीका 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 डिजिटल कैमरों के संदर्भ में। 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 हम वास्तव में नहीं बदल रहे हैं कैमरे की संवेदनशीलता, 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 वास्तव में कुछ अन्य वहाँ है कि इलेक्ट्रॉनिक प्रवंचना 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 हुड के नीचे हो रहा है, लेकिन अब के लिए हमारे उद्देश्यों के लिए, 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 इसके बारे में के रूप में सोच संवेदनशीलता ठीक एक तरीका है 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 विशेष रूप से, इसके बारे में सोचने के लिए जोखिम मूल्य के संदर्भ में। 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> इसलिए आईएसओ आम तौर पर शुरू होता है 100 का एक दौर मूल्य पर। 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 यह एक के बस की तरह है मनमाना मूल्य, और हम अगर 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 में यह सोचने के लिए कर रहे हैं हमारे संवेदनशीलता के रूप में सरल शब्दों में, 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 आईएसओ का मतलब है कि बढ़ रही है सेंसर से थोड़ा अधिक हो 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 प्रकाश के प्रति संवेदनशील, जो तब की अनुमति होगी 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 हमें शटर को बदलने के लिए गति तेज होने के लिए। 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 तो, दूसरे शब्दों में हम कर रहे हैं, क्योंकि प्रकाश की मात्रा को प्राप्त करने की कोशिश 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 हमारे दृश्य में मैच के लिए हमारे कैमरे की विशेष रेंज 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 हम इन के साथ खेलने के लिए है सेटिंग्स, तो इन दो सेटिंग्स 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 हम भी एपर्चर उल्लेख किया है और है कि कि हम, बस एक पल में के बारे में बात करेंगे 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 सच है कि सटीक पाने के लिए हमारे सेंसर के भीतर फोटॉनों की सीमा होती है। 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 हम सक्षम हैं कि तरीकों में से एक तो यह एक है, और किसी एक तरीके से ऐसा करने के लिए 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 हम करने में सक्षम हो हमारे शटर गति में परिवर्तन 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 भी बदल रहा है एक दिया दृश्य के लिए आईएसओ। 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 इसलिए आईएसओ हम वृद्धि से तथाकथित संवेदनशीलता को बढ़ाने, 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 जो हमें करने की अनुमति देता शटर की गति तेज, 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 या वैसे ही शायद हम वास्तव में चाहते हैं अब शटर गति बनाने के लिए। 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 शायद हम वास्तव में एक कम आईएसओ है चाहता हूँ 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 और समय है कि वृद्धि शटर हमारे प्रस्ताव पर कब्जा करने के लिए खुला है 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 या कि गति कलंक कब्जा करने के लिए कुछ कलात्मक उद्देश्य के लिए। 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> आईएसओ के लिए अब नकारात्मक पहलू बेशक, हम चाहते हैं कि वास्तव में है 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 एक परिणाम के रूप में शोर का एक उचित मात्रा में मिलता है। 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 और ये कुछ उदाहरण हैं अपेक्षाकृत पुराने कैमरों से, 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 लेकिन आम तौर पर यह एक से पता चलता है दिलचस्प सामान्य प्रवृत्ति 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 बड़े कैमरों से थोड़ा करते हैं कि शोर के मुद्दों का मुकाबला करने में बेहतर है। 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 और यह वास्तव में मामला नहीं है बड़े कैमरों यह कर रहे हैं कि, 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 खेलने वाले कारकों की एक बहुत कुछ है सेंसर के this-- उम्र में 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 एक महत्वपूर्ण अंतर है, लेकिन यह भी पिक्सेल का आकार, 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 तो यह वास्तव में नहीं है कैमरे के आकार, 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 लेकिन पिक्सल के ही आकार कर सकते हैं बड़ा क्योंकि एक बड़ा फर्क 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 पिक्सल, अधिक प्रकाश कब्जा कर सकते हैं अधिक क्षेत्र वहाँ के माध्यम से जो है आप 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 वास्तव में अधिक फोटॉनों कब्जा कर सकते हैं। 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 और भी इलेक्ट्रॉनिक्स एक छोटा सा बड़ा कर रहे हैं 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 और वे पकड़ नहीं कर सकते अधिक वोल्टेज, शायद, 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 और हमें एक देने के लिए सक्षम हो शोर अनुपात करने के लिए बेहतर संकेत। 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 इसलिए कारणों क्यों की एक किस्म है, लेकिन आम तौर पर, बड़ा सेंसर बोल रहा हूँ 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 या बड़ा पिक्सल अधिक विशेष रूप से हमें बेहतर गुणवत्ता के बाहर ले जाने की अनुमति 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 हमारे उच्च आईएसओ सेटिंग्स की। 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 क्या तुम सच में हो रही के साथ संघर्ष कर रहे हैं अपने चित्रों के बाहर शोर का एक बहुत, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 शायद आप के लिए, का उपयोग कर रहे हैं उदाहरण के लिए, एक स्मार्टफोन है कि 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 , सच है कि एक सेंसर है वास्तव में छोटे और इसकी वजह यह 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 एक बहुत ही उच्च मेगापिक्सेल है इसके अलावा, पिक्सल गिनती 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 में यह परिणाम है, जो बहुत छोटे होने की जरूरत उच्च ISO को पर एक अपेक्षाकृत शोर छवि। 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> इसलिए हम ध्यान दिया है कि चीजों में से एक है कि आईएसओ शोर सुधार सिर्फ है 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 विशेष रूप से, भारी कर दिया गया हाल के वर्षों में। 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 अनिवार्य रूप से सेंसर प्रौद्योगिकी हमारे कंप्यूटर की है कि बहुत समान 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 और समय के साथ यह है वास्तव में, वास्तव में सुधार हुआ है, 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 और आजकल शोर हम देखते हैं कि डिजिटल कैमरों में वास्तव में बहुत 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 फिल्म के शोर क्षमताओं से अधिक है। 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 दूसरे शब्दों में, डिजिटल तो डिजिटल कैमरों के साथ कैमरे 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 हम दूर कर रहे हैं कि छवियों को ले जा सकते हैं कम फिल्म की तुलना में कहीं क्लीनर, दानेदार, 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 और यह शायद अच्छा है या बुरा है आप कैसे इसे देखो पर निर्भर करता है। 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 कभी कभी आपको लगता है कि होने की तरह उस के लिए अतिरिक्त बनावट, 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 लेकिन आप के पाठ्यक्रम में जोड़ सकते हैं कि बाद में सॉफ्टवेयर में। 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> तो चलो में इन दो ले लो इन दोनों के विचारों में संयोजन 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 और हम कैसे महसूस करने के लिए उन्हें गठबंधन अन्य प्रभावित करने के लिए एक परिवर्तन कर सकते हैं। 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 के संदर्भ में तो आईएसओ और शटर स्पीड, 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 मैं ले जा रहा हूँ कि कल्पना इस तस्वीर को, जो 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 मैं वापस कई साल पहले किया था न्यू हैम्पशायर में 2007 में। 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 मैं में एक गोदी पर था झील Winnipesaukee की बढ़त 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 और कुछ शांत सितारे वहां गया था जिसका ट्रेल्स मैं कब्जा करना चाहता था। 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 इसलिए मैं अपने कैमरे सेट बाहर, मोड बदल 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 मैं कई हो सकता था कि इतनी जोखिम समय के लायक मिनट, 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 और सिर्फ ठंड में बाहर इंतजार कर रहे थे 15 मिनट के लिए और इस तस्वीर को मिला है। 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> और तो सितारों की एक किस्म है यहाँ, यह ठीक एक तस्वीर है, 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 लेकिन बहुत केन्द्र पर मैं एक विशेष सितारा, पर प्रकाश डाला जो 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 मुझे लगता है मैं एक खगोलशास्त्री दोस्त से कहा कि लगता है और वे इसे समय में बड़ा था। 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 दिलचस्प में से एक सूचना के लिए चीजों है 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 आप के पाठ्यक्रम को देख सकते हैं कि स्टार ट्रेल्स में पृथ्वी के घूर्णन, 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 लेकिन यह है कि नोटिस वृत्त की त्रिज्या लगता है 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 आप प्राप्त कर के रूप में छोटे पाने के लिए ऊपरी भाग के लिए। 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 मैं इशारा कर रहा था इसलिए है क्योंकि उत्तर की ओर कैमरा, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 और यह सिर्फ के दिखाई दिया स्लाइड बस थोड़ा सा 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 उत्तर सितारा के माध्यम से किया गया था जो पृथ्वी के घूर्णन की गई थी। 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 ठीक है। 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 तो वैसे भी, हम इस स्टार है कि मैं बाहर बात करना चाहते हैं। 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 वेगा, यह एक विशिष्ट है लंबाई, और महसूस किया 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 कि मैं करना चाहता था अगर स्टार के निशान अब बात 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 मैं क्या करने की जरूरत है कि शटर गति बदलने के लिए। 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 मैं शटर के लिए होता है समय की एक लंबी राशि के लिए खुला है, 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 लेकिन प्रकाश की राशि इस दृश्य में तय हो गई है, 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 मैं वास्तव में शटर बदल नहीं सकते कुछ बदलने के बिना गति 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 बाकी राशि का इतना है कि अपने कैमरे में प्रवेश करती है कि प्रकाश 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 सही होना जारी है, और मैं जारी एक ठीक से उजागर तस्वीर पाने के लिए। 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> तो मैं निश्चित रूप से कर सकते हैं संवेदनशीलता को बदलने, 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 और आप इस पर देखने के लिए कर रहे हैं अगर प्रत्येक नीचे अपेक्षाकृत छोटे पाठ 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 इन चित्रों में से तुम हूँ परिवर्तन देखते हैं कि 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 हुआ मैं द्वारा आईएसओ बदल रहा है एक बंद है, इसलिए आईएसओ 800 से इसे बदलने 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 तो अनुमति दी है जो आईएसओ 400, करने के लिए मुझे शटर को बढ़ाने के लिए 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 दो में से एक मान से लगभग गति। 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 और कहा कि हम थे कि कैसे ठीक प्राप्त करने में सक्षम 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 दो बार के रूप में लंबे समय था कि इस स्टार निशान। 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> ठीक है, तो फिर चलो बात करते हैं एपर्चर के इस तीसरे विचार के बारे में। 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 अब एपर्चर, के विपरीत शटर गति और आईएसओ, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 एक बहुत जरूरत नहीं है अच्छा दोहरीकरण या संयोग 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 एक भी प्रतिनिधित्व करने के लिए जोखिम में परिवर्तन करना बंद करो। 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 उस के लिए कारण यह है कि एपर्चर या एफ संख्या वास्तव में है 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 कुछ चीजों के अनुपात कि एक लेंस से संबंधित हैं। 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 अब इस आइकन से वास्तव में है अब मृत सेब एपर्चर 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 जो भी बुरा है सॉफ्टवेयर,। 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 यह एक शानदार सॉफ्टवेयर था, लेकिन एक इस आइकन है कि चीजों में से कौन सा 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 का एक बहुत का प्रतिनिधि है आप कैमरों पर है कि लेंस 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 कम पर डेटा है इस लेंस की सही। 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 आप इसे 50 मिलीमीटर का कहना है कि नोटिस, जो लेंस के फोकल लंबाई है, 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 मुझे पता है, 1.4: और यह भी इस एक है यह उल्टा है, लेकिन आप इसे पढ़ सकते हैं, 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 1.4 और वह यह है: यह एक है वास्तव में इस एपर्चर। 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 यह वास्तव में एफ संख्या है, इस लेंस की अधिकतम संभव एपर्चर। 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 और यह महत्वपूर्ण है यह हमें बताता है क्योंकि 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 इस बारे में काफी कुछ गुण विशेष फोकल लंबाई lens-- 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 में तेजी से बढ़ी है या इसे बाहर तेजी से बढ़ी है कि कैसे हमें बताता है एक ठेठ कैमरे पर 50 मिलीमीटर है, 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 के क्षेत्र के एक बहुत ही खड़े प्रकार है देखने के लिए, यह भी, बाहर तेजी से बढ़ी नहीं है 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 यह भी है, में तेजी से बढ़ी नहीं है यह कुछ हद तक शायद है 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 यह करने के लिए कैसे लगेगा के बराबर हमारी नजर है, लेकिन निश्चित रूप से नहीं है 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 देखने के क्षेत्र में कुछ परिवर्तन। 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> चलो इस एपर्चर में अब एक नज़र रखना। 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 यहाँ अनुपात ठीक है फोकल लम्बाई के अनुपात विभाजित 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 apertures के द्वारा प्रभावी व्यास, तो यह वास्तव में क्या मतलब है? 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 तो चलो मन इस में रहते हैं सिर्फ एक मिनट के लिए विभाजन। 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 यह पिछले से एफ संख्या स्लाइड, वास्तव में यह 1.4 मूल्य था 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 एक पेट के बस का प्रतिनिधित्व करता है तथ्य यह है कि यह एक अनुपात है कि, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 और फोकल लंबाई यह 50 मिलीमीटर है। 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 इसलिए यह महत्वपूर्ण है और हम हो जाएगा क्यों बस एक पल में पता लगाने के लिए सक्षम है। 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> तो यहाँ की एक oversimplified देखें है एक लेंस, यह लेंस के एक पक्ष के दृष्टिकोण है। 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 इस छवि से बहुत दूर सही पर हम एक काल्पनिक सेंसर विमान है। 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 वहाँ है, यहाँ इस प्रतीक को नोटिस एक चक्र के साथ एक खड़ी रेखा। 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 प्रतिनिधित्व करता है कि एक सेंसर विमान, और आप अगर 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 एक डिजिटल एसएलआर के लिए होता है या अन्य उन्नत कैमरा के कुछ प्रकार 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 कि कैमरे के शरीर पर एक नज़र रखना, आप वास्तव में प्रतीक मिल सकता है 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 और कहा कि विमान का प्रतिनिधित्व करता है जो वास्तव में अपने संवेदक के माध्यम से 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 कहीं भीतर मौजूद कि कैमरा, लेकिन फिर भी हम 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 से फोकल लंबाई उपाय कर सकते हैं लेंस के नोडल बिंदु जो 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 इस oversimplified में बात सिर्फ होता है 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 सब एक एकल लेंस तत्व में होना फोकल हवाई जहाज़ में ही करने का तरीका। 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 और एक प्रभावी नहीं है कि लेंस के व्यास। 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> व्यास अधिकतम है एपर्चर जिसके माध्यम से 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 फोटॉनों भर रहे हैं सेंसर करने पर जोर दिया। 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 लेकिन क्या हो सकता है की कल्पना सिर्फ एक मिनट के लिए भी हो 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 हम की इस राशि के लिए किया था अगर वास्तव में था कि प्रकाश 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 हमारे लेंस के माध्यम से प्रवेश करने में सक्षम, लेकिन हम वास्तव में, इस प्रतिबंधित 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 इसलिए हम डिवाइस के कुछ प्रकार है कि वास्तव में प्रकाश की मात्रा कम 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 से बाहर पर इस lens-- में आ रहा है 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 हमारी आँखों में आईरिस के बहुत समान। 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 आप बाहर जाते हैं, उदाहरण के लिए, यह और बात है 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 आप वास्तव में हो सकता है उज्ज्वल दिन के उजाले अपनी आईरिस सिकोड़ता है कि नोटिस 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 इसी तरह, जब कम रोशनी में जाने के लिए आप एक बहुत ही darkroom में अंदर जाने के लिए, 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 अपनी आईरिस और अधिक प्रकाश की अनुमति के लिए फैलता है। 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 यह ठीक है अनुरूप हूँ हम यहाँ है क्या स्थिति है। 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> और तो क्या यह वास्तव में साधन एफ संख्या है कि है 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 ठीक कैसे के कुछ संकेत ज्यादा प्रकाश इस लेंस वास्तव में है 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 इस के माध्यम से जमा करने के लिए सक्षम व्यास और फोकल लंबाई, 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 क्योंकि वास्तव में हम के रूप में फोकल लंबाई बढ़ाने, 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 व्यास को बढ़ाने की आवश्यकता होगी फोटॉनों की एक ही राशि की अनुमति के लिए 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 लेंस में प्रवेश करने के लिए और संवेदक पर गिर जाते हैं। 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 तो कुछ गणित है कि वहाँ हम वास्तव में यह पता लगाने के लिए कर सकते हैं 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 ठीक एक को रोकने के क्या अंतर विभिन्न एफ संख्याओं के बीच है। 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 इसलिए मुझे उम्मीद है कि हो जाएगा एक थिसिस पोस्ट करने में सक्षम 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 स्लाइड्स के बगल में है कि करेंगे वास्तव में आपको लगता है कि गणित दिखा। 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> यही कारण है कि इस के माध्यम से चला जाता है और खाते में यह सब लेता है, 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 लेकिन आप भी प्रकार का कर सकते हैं अपने आप को यह समझ से बाहर 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 इस अनुपात के माध्यम से कि हम बस के बारे में बात कर रहे थे 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 और कल्पना तरीका है कि कि हम प्रकाश को प्रतिबंधित करने में सक्षम हैं 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 इस तंत्र के माध्यम से करने के लिए है क्षेत्रों के विभिन्न मात्रा में है 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 जिसके माध्यम से प्रकाश प्रवाह करने के लिए सक्षम है। 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 इसलिए हम एक परिपत्र है अगर एक छेद है कि लेंस 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 कि इसका मतलब है कि इस बड़ी है फोटॉनों, उस क्षेत्र के माध्यम से बह रही हैं 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 लेकिन यह कैसे बदल सकता है कल्पना हम वास्तव में उस क्षेत्र को प्रतिबंधित है। 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 तो क्या हम वास्तव में बात कर रहे हैं, क्योंकि क्षेत्र में एक अंतर के बारे में 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 बल्कि रैखिक के कुछ प्रकार से इस तरह के शटर गति के रूप में, परिवर्तन, 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 यह वास्तव में क्या कारण बनता है बहुत ही अजीब संख्या 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 हम एफ-संख्या से बाहर देखते हैं। 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> तो एक आसान तरीका करने के लिए नहीं है मतभेदों को याद 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 एक बंद के बीच में F-संख्या के सभी। 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 पहले दो numbers-- F1 और f1.2 याद और डबल हर एक के एक बाद प्राप्त करने के लिए 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 नंबर। 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 तो उदाहरण के लिए, आप करेंगे डबल F1, हम F2 मिल 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 एपर्चर मूल्यों का तो अब स्ट्रिंग हम F1, f1.4, F2 हैं कि। 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 अब हम चाहते हैं कि दूसरा ले संख्या, 1.4 और डबल कि। 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 तो अब हम दो है और 2.8, और हम इस फैशन में साथ जारी रख सकते हैं। 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5.6, 8 और इतने पर और आगे। 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 इस बारे में बाद टूट जाती है की तरह है कि 32 या कुछ और, 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 लेकिन यह काफी करीब है हमारे उद्देश्यों के लिए सन्निकटन। 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> तो बस शटर गति की तरह और आईएसओ, एपर्चर 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 हमारे छवियों पर प्रभाव पड़ता है, और सबसे बड़ी प्रभावों में से एक 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 यह वास्तव में है कि यह तथ्य यह है कि परे 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 अनुमति देने के लिए और अधिक या कम प्रकाश निर्भर करता है हम constricted है कि क्या पर 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 हमारे एपर्चर या, यह आकार में वृद्धि हुई है शायद यह है कि सबसे बड़ा परिवर्तन 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 पृष्ठभूमि की राशि है आप वास्तव में हो सकता है कि कलंक 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 अपनी छवि के भीतर है। 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 एपर्चर बड़ा, अधिक पृष्ठभूमि कलंक 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 आप वास्तव में अपनी छवि में होगा। 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 तो क्या आप के आकार को कम कर सकते हैं एपर्चर, जिससे में दे प्रकाश देता है 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 और अधिक पाने के लिए अपने ध्यान में दृश्य हैं, या आप 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 का आकार बढ़ाने के लिए कोशिश कर सकते हैं F-संख्या कम करके एपर्चर 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 और आप में से कम मिलेगा उचित ध्यान में दृश्य। 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 और यह एक हो सकता है प्रभावी उपकरण के रूप में अच्छी तरह से 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 आप से अपने विषय को अलग-थलग करना चाहते हैं पृष्ठभूमि, उदाहरण के लिए, या शायद 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 आप वास्तव में एक परिदृश्य गोली मार दी है और आप विपरीत करना चाहते हैं। 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 आप के रूप में ज्यादा पाने की कोशिश करना चाहते हैं ध्यान में उस के रूप में संभव के, 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 और इतनी है कि आप वास्तव में क्या कर सकता है फिर एपर्चर के आकार में कमी 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 अपने एफ संख्या में वृद्धि से और अन्य शटर मूल्यों में फेरबदल, 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 या अन्य लोगों तक पहुंचाने के मूल्यों के रूप में वास्तव में के रूप में ज्यादा पर कब्जा करने के लिए उपयुक्त 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 अपने दृश्य और ध्यान देने की तुम जैसे हो सकता है। 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> तो इस बड़े चार है। 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 हम की राशि के बारे में बात की थी उपलब्ध प्रकाश, शटर स्पीड 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 कि वहाँ वास्तव में है, आईएसओ, और एपर्चर और कैसे उपलब्ध प्रकाश की राशि 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 हम की दया पर की तरह कर रहे है हम पर कब्जा होना होगा कि दृश्य, 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 हम एक के लिए होता है, जब तक इनडोर सेटअप या किसी अन्य तरीके 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 हम चाहते हैं कि प्रभावित कर सकता है कि प्रकाश की राशि, और कैसे 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 हम तीन values-- उपयोग कर सकते हैं शटर गति, आईएसओ, और एपर्चर, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 प्रकाश की मात्रा भिन्न करने के लिए कि हमारे सेंसर करने के लिए प्रवेश करती है 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 और हमारे लोगों तक पहुंचाने के कब्जा। 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 और इसलिए इस वहाँ बंद हो जाता है की चर्चा और कैसे 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 मैं कैसे पर पहले उल्लेख किया इस तरह के अंतर नहीं है। 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> के बारे में 20 बंद हो जाता है नहीं है फर्क शायद 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 छात्रों को उज्जवल दिन के बीच और किसी भी चंद्रमा के बिना अंधेरी रात के अंधेरे 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 उदय या कुछ भी ऐसे ही, और कैमरों 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 एक गतिशील में संचालित करने के लिए करते हैं रेंज, संभव सीमा ताकि 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 प्रकाश की है कि वे वास्तव में कर सकते हैं कब्जा काफी कम हो जाता है। 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 शायद के बारे में 10 की तर्ज पर बंद हो जाता है, या शायद एक अधिकतम 12 बंद हो जाता है पर, 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 और हम कुछ के बारे में बात कर रहे हैं यहाँ वास्तव में उच्च अंत कैमरों। 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 आप हमारी चर्चा से याद हो सकता है Philae लैंडर के पहले 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 कि कुछ असाधारण था , अच्छी तरह से technology-- 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 जानने कैमरा कुछ असाधारण था समय अवधि, 1998 के लिए प्रौद्योगिकी, 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 और कहा कि वास्तव में संभव है गतिशील रेंज के 14 बंद हो जाता है। 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> लेकिन यह सच निकलता है इस बारे में कुछ 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 हम कुछ वस्तु है, अगर ऐसा है कि चंद्रमा या है कि एक धूमकेतु के रूप में 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 द्वारा पर पूर्ण प्रबुद्ध किसी भी वातावरण के साथ सूरज की रोशनी 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 विशेष रूप से उस में से कुछ को प्रतिबिंबित करने के लिए पृष्ठभूमि में प्रकाश है, तो कुछ भी 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 बस इतना होने जा रहा है हम नहीं कर रहे हैं कि पूरी तरह से अंधेरा 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 यह देखने के लिए सक्षम होने के लिए जा रहा है। 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 तो यह प्राथमिक कारण की तरह है यही कारण है कि इन तस्वीरों का एक बहुत कुछ है 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 इस तरह के कठोर प्रकाश है कि वहाँ है कोई माहौल यह दर्शाते हैं और सॉर्ट करने के लिए 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 की में अंतराल में भरने चाँद की दरारों, उदाहरण के लिए, 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 या धूमकेतु की दरारों, लेकिन यह भी वास्तव में कर रहे हैं कि सितारों क्योंकि 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 रात आकाश के भीतर इतने गहरे हैं जा रहा है कि जमीन के सापेक्ष 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 वे गिर कि सूर्य द्वारा प्रबुद्ध दूर जोखिम में है और हम वास्तव में नहीं कर सकते 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 जो भी उन्हें देखते हैं। 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> तो यहाँ कुछ शब्दावली, अपूर्ण फोटो नहीं है, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 overexposure, कभी कभी दोनों, अपूर्ण फोटो नहीं है 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 कुछ एक है जब है भी अंधेरा छोटा सा, 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 आप वास्तव में करने की जरूरत है निवेश बढ़ा 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 वास्तव में सभी विवरण मिलता है। 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 यह की पहचान Underexposure-- सब कुछ है, अभी जिस तरह से भी अंधेरा दिखता है 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 छाया क्षेत्रों में है बिल्कुल कोई विस्तार। 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 यह एक horrendously नहीं है अंडरएक्स्पोज़, लेकिन यह बहुत बुरा है। 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> Overexposure विपरीत है। 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 आप overexposed है अपनी छवि के कुछ भागों 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 यह इसलिए है क्योंकि और आप विस्तार से खो दिया है अपने संवेदक के लिए बस बहुत उज्जवल। 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 आप अपने जोखिम को बदलने की आवश्यकता हो सकती है मानों उस के लिए क्षतिपूर्ति करने के लिए। 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 आप दोनों है, तो हम करेंगे तुम भाग्य से बाहर बस की तरह कर रहे हैं। 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> तो एक तरह से इन पर काबू पाने के लिए मुद्दों, अक्सर आप क्योंकि 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 के बीच एक समझौता में आ जाएगा अपने कैमरे की क्षमताओं 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 और राशि है कि आप कर सकते हैं वास्तव में इन तीन लोगों तक पहुंचाने के लिए अलग अलग 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 मूल्यों और प्रकाश की मात्रा कि सर्वश्रेष्ठ में से तो एक दृश्य में मौजूद है 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 आपके पास अधिकार है कि, विशेष रूप से अगर आप बाहर तस्वीरें ले जा रहे हैं 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 बस थोड़ा इंतजार करने के लिए है बेहतर प्रकाश के लिए करते हैं। 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 आम तौर पर दोपहर प्रकाश सच है कठोर, यह बहुत ही कठोर छाया डाले, 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 कम माहौल वास्तव में करने के लिए नहीं है प्रतिबिंबित और प्रकाश की कुछ तितर बितर 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 और तो यह सिर्फ हो जाता है नहीं एक बहुत अच्छी स्थिति। 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 आप प्रतीक्षा करने के लिए सक्षम हैं, तो यहां तक ​​कि बस कुछ ही घंटे, 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 आप कर रहे हैं अगर शाम तक इंतजार करना या ऐसा करने में सक्षम, भोर में उठना 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 और आप पुरस्कृत किया जाएगा अद्भुत नरम प्रकाश के साथ 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 कि color-- का एक बहुत है गर्म रंग और टोन 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 उस प्रकाश गुजर से यह परिणाम वातावरण के अधिक के माध्यम से। 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> अब बहुत जल्दी, वहाँ पैमाइश की इस अवधारणा को, 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 क्या कैमरा है जो वास्तव में हमारी ओर से करता है 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 इनमें से प्रत्येक को बदलने के लिए तीन लोगों तक पहुंचाने के मूल्यों 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 और एक उचित छवि पर कब्जा करने की कोशिश करते हैं। 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 और कैमरे करता है आम तौर पर क्या है यह पूरे दृश्य लेने की कोशिश करता है 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 और में इसे देखो मध्य ग्रे की तरह। 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 यह क्या है यह पता लगाने की कोशिश करता है मध्य टन, मध्य चमक 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 दृश्य की है, और यह करने की कोशिश करेंगे इसके लिए आपकी तस्वीर को बेनकाब। 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> और आम तौर पर वहाँ कुछ शानदार अतिरिक्त इस में चला जाता है, 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 यह में विभाजित होगा क्षेत्रों की एक किस्म 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 और उस में यह पता लगाने की कोशिश करेंगे जो क्षेत्र आप वास्तव में ध्यान केंद्रित किया है, 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 और ठीक है कि शायद का कहना है कि एक बहुत ही महत्वपूर्ण क्षेत्र 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 और इसलिए यह कुछ अतिरिक्त लागू होगी उस क्षेत्र के लिए भार या प्राथमिकता 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 और वह सब सामान है ठीक है, लेकिन यह अभी भी होगा 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 समस्या है कि भले ही आप कुछ छवियों हो सकता है कि 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 इस बीच उजागर करने के लिए किया जा रहा है ग्रे, दृश्य वास्तव में नहीं हो सकता है 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 उस के लिए उपयुक्त हो। 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 और तो आप उपयोग कर रहे हैं जब तक पूर्ण सबसे मैनुअल मोड 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 अपने कैमरे पर उपलब्ध है, आप कर रहे हैं शायद अपने कैमरों मीटर पर भरोसा 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 कुछ हद तक मदद करने के लिए प्रयास करने के लिए आप इन लोगों तक पहुंचाने के मूल्यों को चुन सकते हैं। 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 और इस का मतलब है कि कभी-कभी आप की जरूरत है 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 कहा जाता है कुछ करने के लिए जोखिम मुआवजा सूचित करने के लिए 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 दृश्य है कि कैमरे एक छोटा सा वास्तव में है 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 अपनी इस धारणा से अलग। 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 इसलिए विशेष रूप से, अगर आपके पास एक बर्फ की एक बहुत कुछ है, जहां दृश्य, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 या सफेद रेत के रूप में एक बहुत इस छवि के मामले में 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 या यह यह है, अंधेरे क्षेत्रों का एक बहुत है एक बहुत ही अस्पष्ट, बहुत ही गहरे पगडंडी 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 या ऐसा कुछ है, अंधेरा वास्तव में रात और आप पर 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 कैमरे को सूचित करने की आवश्यकता है यह नहीं है कि जरूरत 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 बहुत मध्यम लिए बेनकाब आप कुछ जोखिम लागू कर सकते हैं 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 मुआवजे इस मुद्दे पर काबू पाने के लिए। 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> इस उदाहरण में, मूल तो जोखिम कैमरा चाहते थे कि 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 बाईं तरफ था। 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 यह सुस्त की तरह लग रहा है सूचना कैसे ग्रे, यह आप क्या चाहते हैं ठीक नहीं है 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 और मैं यह है कि सुझाव देना चाहूँगा सबसे अच्छी चीजों के लिए वास्तव में एक 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 आप के लिए क्या कर सकते हैं कि अपने फोटोग्राफी में सुधार 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 प्रदर्शन करने के लिए और अधिक ध्यान देना है अपने कैमरे पर मुआवजा सेटिंग 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 तुम एक ले जा रहे हैं सबसे अधिक संभावना है, क्योंकि विशेष रूप से है जो बर्फ में दृश्य 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 उन लोगों के लिए प्रासंगिक हमें यहां कैम्ब्रिज में, 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 बहुत जल्द ही इसे शुरू करने जा रहा है बर्फ के लिए, या आप बाहर कर रहे हैं 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 और यह रात में अंधेरा है तो आप वास्तव में है 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 कुछ जोखिम मुआवजा लागू करने के लिए। 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> तो आप जोखिम लागू बंद हो जाता है में मुआवजा 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 और तुम क्या आपको बता है वृद्धि या कमी के लिए या तो कैमरा 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 जोखिम मुआवजा आधारित मध्य ग्रे की अपनी धारणा पर, 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 इस मामले में, मुझे लगता है, क्योंकि जानते हैं कि दृश्य उज्जवल होने जा रहा था 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 कैमरा था की तुलना यह उम्मीद मैं जरूरत 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 वास्तव में वृद्धि करने के लिए यह बताने के लिए जोखिम मुआवजा, 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 इसलिए का एक सकारात्मक एक स्टॉप जोड़कर जोखिम मुआवजा के लोगों तक पहुंचाने के मूल्य 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 यह वास्तव में है कि मैं कैमरे से कहा यह आशंका थी की तुलना में उज्जवल 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 और फिर एक ले जाएगा ठीक से तस्वीर अवगत कराया। 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 इसी तरह, हम एक हो सकता है उस दृश्य को भी अंधेरा था। 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 उदाहरण के लिए, यदि आप कोशिश कर रहे हैं कोई है जो की एक छवि लेने के लिए 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 तो उदाहरण के लिए एक काले कोट पहने हुए यह वास्तव में कैमरे भ्रमित हो सकता है 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 बनाने में सब कुछ बहुत उज्ज्वल छोटा सा, 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 आप में से कुछ में डायल करने के लिए आवश्यकता हो सकती है नकारात्मक जोखिम मुआवजा 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 इस मुद्दे पर काबू पाने के लिए। 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> अब कई कैमरों एक विस्तृत है पैमाइश मोड की विविधता भी है। 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 वास्तव में, आप पाएंगे क्या है सरल कैमरा है कि, 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 कैमरा सस्ता यह है अधिक मोड 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 और यह सिर्फ हास्यास्पद है क्या वे के माध्यम से चले गए हैं। 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 मैं निश्चित रूप से अब कैमरों को देखा है एक आत्म चित्र मोड की तरह नहीं है 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 लेकिन वे एक पार्टी मोड, मोमबत्ती की रोशनी में है मोड, एक सूर्यास्त मोड, आतिशबाजी मोड, 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 समुद्र तट मोड, बर्फ मोड। 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 मैं एक समुद्र तट था कि एक कैमरा देखा मोड और समुद्र तट दो मोड, 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 इसलिए मुझे पता नहीं क्या है उन दोनों के बीच अंतर था, 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 लेकिन यह बात नहीं है। 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 आप वास्तव में जरूरत नहीं है उन मोड के किसी भी, 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 क्योंकि समय के विशाल बहुमत वे कैमरे के लिए कुछ खास नहीं कर 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 कैमरे में सेटिंग्स के लिए, अन्य इन तीन लोगों तक पहुंचाने के फेरबदल से 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 मान। 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 तो आप बस की तरह लगता है कि अगर आप बाहर चाहते हो सकता है के बारे में 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 उस विशेष छवि के बावजूद, आप उन मुद्दों पर काबू पाने सकता है 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 और सरल, एक से एक का उपयोग अधिक कच्चे पैमाइश मोड की 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 ताकि आप वास्तव में तस्वीरें ले जा सकते हैं एक महान सौदा अधिक नियंत्रण के साथ। 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 उदाहरण के लिए, एक में तो चित्र आप वास्तव में हो सकता है 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 अपने विषय को अलग-थलग करना चाहते हैं पृष्ठभूमि से जो 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 F-संख्या कम करने का मतलब होगा या, एक बहुत बड़ी एपर्चर होने 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 इसलिए यदि आप बहुत अच्छी पृष्ठभूमि मिल उनके पास से या उस शॉट के भीतर कलंक, 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 और इतनी है कि अपनी प्राथमिकता होगी। 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 और कहा कि ठीक क्या है इन कैमरों में चित्र मोड, करते हैं 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 है इसे बनाने की कोशिश करता है संभव के रूप में के रूप में बड़े छिद्र 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 और अन्य बदल एक परिणाम के रूप में सेटिंग्स। 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> ठीक है। 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 तो चलो एक पूरी तरह से अलग में जाने दिशा और अधिक थोड़ा सा बात 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 डिजिटल पहलू के बारे में के डिजिटल कैमरों 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 और अभी बहुत जल्दी से बात सेंसर और कुछ के बारे में 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 विभिन्न प्रौद्योगिकियों की और बातों में से कुछ 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 कि वास्तव में प्रभाव फोटोग्राफरों के रूप में हमें। 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 मैं गतिशील रेंज के लिए alluded था और इससे पहले कि हम सेंसर के बारे में सोच सकते हैं 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 बाल्टी की एक सरणी होने के रूप में है कि वर्षा के रूप में प्रकाश पर कब्जा। 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> इसलिए हम एक बाहर सेट की कल्पना बाल्टी की सरणी बाहर 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 और वे बारिश पर कब्जा करने के लिए जा रहे हैं, और हम तो बारिश की मात्रा को माप सकते हैं 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 उन बाल्टियों में से प्रत्येक में और कहा कि हमारी छवि है, 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 तथाकथित, और हम ले जा सकते हैं इस सादृश्य काफी दूर 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 और यह वास्तव में एक अपेक्षाकृत अच्छा सादृश्य 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 इसके बारे में एक नंबर करने के लिए alludes क्योंकि डिजिटल कैमरे के भीतर बातें। 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 परिदृश्यों की एक जोड़ी की कल्पना करो। 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 सबसे पहले, क्या हो सकता है की कल्पना हम वास्तव में करने के लिए बारिश या फोटॉनों की अनुमति 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 हमारे बाल्टी में गिर जाते हैं और नहीं करने के लिए एक बहुत वास्तव में वहाँ गिर जाता है। 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 अब हम कुछ है कि कल्पना इस मापने की तरह की तरह, 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 हम कुछ माप है अगर पर्याप्त है कि सही नहीं है 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 पानी की छोटी राशि को मापने के लिए हम वास्तव में तो जमा की है कि 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 इसमें से अप्रभेद्य है शोर, हम वास्तव में नहीं कर रहे हैं 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 उपाय करने में सक्षम होने जा रहा संकेत है कि किसी भी प्रकार के रूप में। 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> और इसलिए हम शायद के रूप में लगता हूँ वास्तव में है कि मूल्य को 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 उस के लिए उपयुक्त सफेद रंग की छोटी राशि। 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 इस सेंसर की इस समस्या के लिए alludes कि पर्याप्त फोटॉनों एकत्र नहीं है 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 और यह अभी भी अंधेरा है और इतना शोर नहीं है 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 छवि के इन अंधेरे क्षेत्रों में। 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 इसी तरह, अगर हम करने के लिए बहुत ज्यादा की अनुमति देते हैं इसे भरने के हो सकता है इस बाल्टी में इकट्ठा 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 ऊपर और वास्तव में अतिप्रवाह और इसलिए उस बिंदु से परे 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 हम मापने का कोई तरीका नहीं है या ज्यादा बारिश ठीक है जाने कैसे 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 इस बाल्टी के भीतर गिर गया है, हम बस यह अधिकतम परे है कि पता है। 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 यही कारण है कि इन में होता है ठीक क्या है के रूप में अच्छी तरह से बाल्टी, या इन पिक्सल में 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 साथ ही, हम है कि एक बार है वोल्टेज की अपनी अधिकतम करने के लिए मिल गया 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 तो यह वास्तव में संभव नहीं है उस से बाहर किसी भी अधिक विस्तार पाने के लिए 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 और हम एक overexposure मिल जाएगा। 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> हम वास्तव में इस ले जा सकते हैं सादृश्य बस थोड़ा सा आगे 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 आप फिर से कल्पना अगर बाल्टी के इस सरणी 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 कि एक दूसरे के बगल में बैठे हैं। 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 इन बाल्टियों में से एक पानी से भर जाता है। 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 आप इसे गिराना हो सकता है कल्पना कर सकते हैं अधिक पड़ोसी बाल्टी में, 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 और इस अवधारणा के रूप में जाना जाता है एक डिजिटल कैमरा के भीतर खिल 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 और हम वास्तव में एक विस्तृत में यह देखना हालात जहां की विविधता 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 की एक बहुत, बहुत उज्ज्वल अनुभाग अत्यंत overexposed है कि दृश्य 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 वास्तव में अपने डेटा के कुछ खून बहाना होगा पड़ोसी पिक्सल से अधिक के रूप में अच्छी तरह से 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 और उन बनने के लिए कारण के रूप में अच्छी तरह से overexposed जो 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 एक दिलचस्प घटना की तरह है। 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> अब हम कर रहे हैं कि कल्पना लेने के लिए वास्तव में सक्षम 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 के बीच एक विभाजन मात्रा की अधिकतम राशि 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 हम वास्तव में कर रहे हैं कि यहां उपाय करने में सक्षम, 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 हमारी पूरी तरह से क्षमता, हमारी पूरी बाल्टी क्षमता, 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 छोटी संभव संकेत से विभाजित। 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 यह हमारे गतिशील होगा सीमा और तरीकों में से एक, 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 तरीकों की विविधता है कि हम कर सकते हैं एक कैमरे के लिए गतिशील रेंज में सुधार 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 और क्या यह अनिवार्य रूप से कहते हैं संभव रेंज, हम थे कि इस रेंज 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 पहले की ओर इशारा करते हैं कि करने के लिए हमें की अनुमति देता है निर्दिष्ट कितना या कैसे थोड़ा प्रकाश 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 हम वास्तव में हमारे कैमरे के साथ कब्जा कर सकते हैं। 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 तो तरीकों की एक किस्म है वहाँ इस गतिशील रेंज में सुधार करने के लिए 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 आप कल्पना कर सकते हैं। 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 उनमें से एक एक के लिए है वास्तव में बड़ा bucket-- 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 हमें एक फुलर संकेत पर कब्जा करने की अनुमति देते हैं। 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 ऐसा करने के लिए एक और तरीका है करने के लिए है detectable संकेत कम से कम, 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 वास्तव में कमी करने के लिए हम बाहर निकलना है कि शोर की राशि 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 के इलेक्ट्रॉनिक्स की इस विशेष सेंसर, 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 और कुछ हाल के वर्षों में प्रगति 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 वास्तव में, करने के लिए किया गया है छोटी से छोटी कमी 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 भीतर detectable संकेत सेंसर और फिर 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 हम सुधार कर सकते हैं हमारे गतिशील रेंज और सुधार मिल 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 हमारे तस्वीरों के भीतर। 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> वास्तव में महत्वपूर्ण अन्य की अब एक चीजें डिजिटल कैमरों के साथ महसूस करने के लिए 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 वे एक में आते हैं संवेदक आकार के विभिन्न प्रकार 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 और इसलिए आकार की एक विस्तृत विविधता है। 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 महान चीज़ों में से एक आधुनिक डिजिटल कैमरों की 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 हम बड़ा और बड़ा देख रहे हैं वह यह है कि और छोटे छोटे कैमरों में सेंसर, 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 लेकिन की एक विस्तृत विविधता है चीजें इस वास्तव में है कि प्रभावों, 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 नहीं, जिनमें से कम से कम तरीका है फोकल लंबाई वास्तव में होगा 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 निर्भर करता है देखने के क्षेत्र बदलने सेंसर के आकार पर। 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 तो कुछ ही मिनटों के लिए, कल्पना, और क्रमबद्ध आप दिखना चाहिए के लिए एक नमूना की 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 इस संगोष्ठी के बाद में वास्तव में over-- है 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 हम एक लेंस है कि कल्पना कि यह परिपत्र परियोजनाओं है क्योंकि 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 पर इस परिपत्र छवि कुछ स्थान और कल्पना 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 हम अपेक्षाकृत है कि एक सेंसर है बड़े और के रूप में ज्यादा कब्जा है 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 संभव के रूप में इस क्षेत्र में की इस मामले हमारे यहाँ लाल संवेदक। 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> अब हम एक छोटे कल्पना सेंसर, इस नीले सेंसर कि 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 केंद्र को कैप्चर इस छवि के भाग। 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 आप होना करने के लिए दोनों झटका लगभग एक ही आकार तुम हूँ 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 नीले संवेदक पर नोटिस एक फसल हो रहा है, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 यह इस किया जा रहा है केंद्र हिस्सा है और यह 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 आप कर रहे हैं इसे देखो की तरह बना देता है एक बड़ा फोकल लंबाई का उपयोग 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 लेंस आप वास्तव में कर रहे हैं की तुलना में। 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 इस कारण से, के रूप में तो हम सेंसर के आकार हटना 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 हम यह भी आकार छोटा करने के लिए है और हमारे लेंस के फोकल लंबाई 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 उस के लिए क्षतिपूर्ति करने के क्रम में देखने के क्षेत्र में बदल जाते हैं। 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 और जैसा कि आप में से याद हो सकता है एपर्चर के बारे में हमारी चर्चा 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 बस कुछ ही मिनट पहले, यह है कि हम यह भी कहा कि इसका मतलब है 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 के व्यास बदलने के लिए है हमारी एपर्चर एक ही च संख्या बनाए रखने के लिए। 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> इसलिए हम एक विस्तृत विविधता के लिए और पर जा सकते हैं संवेदक आकार और सभी विषयों में 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 इन बातों को, लेकिन यह सच है चीजों में से कुछ के लिए सिर्फ एक नमूना 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 आप वास्तव में हो सकता है कि में देख शुरू करते हैं। 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 हम के बारे में बात करना शुरू करते हैं यह एक छोटा सा और 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 हम 35 के बारे में बात शुरू मिलीमीटर समानक। 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 हम किसी प्रकार का हो सकता है एक डिजिटल सेंसर के संदर्भ आकार 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 हम तुलना करने में सक्षम हो कि आदेश में करने के लिए अन्य सेंसर 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 हमारे फोकल लंबाई चर्चा करने के लिए एक और अधिक सार्थक तरीके 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 और इसलिए मैं निश्चित रूप से आप का सुझाव है कि उस क्षेत्र में अपने अनुसंधान कर रही शुरू 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 आप में रुचि रखते हैं यही नहीं, लेकिन अब के लिए क्या कर रही है यह 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 मैं समय से बाहर चला गया है की तरह लगता है और हम छुट्टी पर हस्ताक्षर करने के लिए होगा। 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> तो मैं आपको धन्यवाद देना चाहता हूँ देखने के लिए सभी को बहुत बहुत धन्यवाद। 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 मैं स्लाइड पोस्ट करेंगे कि हम ऑनलाइन और भी यहाँ है 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 आपको अनुमति देता है कि कि थिसिस एक छोटा सा समझने के लिए 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 अधिक गणित निराला एफ संख्या के पीछे, 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 और मैं आपको प्रोत्साहित करते हैं उस पर एक नज़र लेने के लिए। 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 और तो आप के लिए बहुत बहुत धन्यवाद देख रहा है और मैं आप जल्द ही देखने की उम्मीद है। 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 ओह। 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 शुक्रिया, शुक्रिया। 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 शानदार दर्शकों इसे प्राप्त है। 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827