1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 DAN Armendariz: Halo, semua orang. 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 Aku Dan Armendariz, guru dalam ilmu komputer untuk [? Cs?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 dan hari ini aku akan berbicara kepada Anda tentang fotografi digital. 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 Sekarang, khususnya kami akan melakukan kursus kilat hanya dalam 60 menit 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 pada sejumlah topik dalam fotografi digital. 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 Sayangnya, kita harus rumah yang penuh sesak di sini 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 memilah seperti memilih petualangan Anda sendiri, 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 dan kami akan mencoba untuk mendapatkan melalui sebanyak mungkin. 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> Jadi tanpa lanjut delay-- kecuali jika Anda kebetulan 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 bersembunyi di bawah rock-- sebuah kemanusiaan memiliki untuk pertama kalinya 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 menempatkan pendarat pada komet, yang merupakan hal yang cukup keren. 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 Phi-lay atau Phil-y atau cara untuk benar-benar mengucapkan 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 this-- Saya pernah mendengar diucapkan berbagai cara, 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 tapi tentu saja pendarat ini dan satelit terkait 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 yang benar-benar membawa pemberi pinjaman untuk komet setiap 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 memiliki beberapa kamera digital melekat dan terkait dengan mereka. 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 Jadi ini adalah pandangan Philae dari OSIRIS kamera sudut sempit Rosetta itu, 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 jadi Rosetta adalah mesin yang benar-benar membawa Philae ke komet. 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> Philae adalah pendarat itu sendiri dan sebagai Philae adalah cara mendarat pada komet, 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 itu bentak beberapa foto. 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 Dan ada sesuatu yang menarik tentang hal ini yang saya ingin menunjukkan, 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 dan pertama-tama, ini hanya pendarat, 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 Tentu saja, tetapi jika Anda melihat di sekitar bahwa ada tampaknya tidak ada bintang. 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 Jadi saya menambahkan sedikit hitam tambahan hanya semacam desain slide, 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 tapi sangat tengah, sangat sudut geser ini 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 sebenarnya asli, gambar asli yang datang dari kamera Rosetta di OSIRIS. 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 Jadi hanya semacam memberikan bahwa beberapa consideration-- 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 mengapa, jika hal ini sebenarnya di dalam ruang, itu 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 kasus yang ada bintang dalam foto ini. 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> Jadi hanya beberapa lainnya hal untuk melihat at-- ini 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 adalah foto yang kembali dari Philae, ini kemarin saya pikir, 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 setelah itu benar-benar mendarat. 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 Dan sayangnya, itu terjadi dimana pertama yang mendarat Philae 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 itu memantul beberapa kali, dan sebagainya itu tidak benar-benar posisi yang tepat 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 yang mereka harapkan, tapi masih memiliki semacam ini 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 dari tampilan rapi komet itu sendiri. 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 Dan salah satu hal yang benar-benar rapi tentang ini adalah bahwa Anda menyadari bahwa 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta telah bepergian untuk sekitar 10 tahun melalui ruang, 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 jadi ini berarti bahwa kamera digital teknologi yang terkandung dalam 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 Philae dan Rosetta adalah Setidaknya berusia 10 tahun, 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 tetapi jika Anda kembali melalui catatan sebenarnya ada karya ilmiah 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 yang diterbitkan kembali pada tahun 1998 yang berbicara tentang spesifik 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 dari spesifikasi kamera pada masing-masing satelit ini. 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> Dan ini adalah tahun 1988, itu waktu yang lama. 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 Apakah Anda tahu apa jenis teknologi kamera digital 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 tersedia saat itu? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 Ada yang akan terjadi digital Kamera disebut Canon EOS D2000 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 dan itu benar-benar kamera digital pertama 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 yang keluar bahwa orang-orang yang dianggap menjadi kamera digital yang serius dan bermanfaat, 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 jadi apakah itu kasus itu kembali pada tahun 1998 ketika 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 ada yang menciptakan spesifikasi bahwa mereka hanya 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 saluran ditempelkan salah satu dari Canon ini EOS d2000s ke pendarat ini? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 Nah, tentu saja tidak. 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> Hal ini dimaksudkan untuk menjadi instrumen ilmiah 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 dan jadi ada banyak detail yang benar-benar masuk ke ini, 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 tapi hanya untuk memberikan beberapa konteks, atas ini kamera D2000 baris 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 memiliki dua sensor megapiksel dan bisa mengambil Foto sekitar 3,5 frame per detik. 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 Jadi dua megapixels cukup buruk, jika Anda 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 memiliki smartphone modern seperti iPhone atau Android telepon itu mungkin 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 bahwa kamera pada bagian depan perangkat Anda 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 sebenarnya memiliki satu atau dua megapiksel, tentang jumlah pixel yang sama 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 sebagai kamera Rosetta itself-- itu semacam satu kualitas tinggi. 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 The Philae pendarat sebenarnya memiliki kamera lain 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 yang hanya satu megapixel masing-masing. 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 Saya pikir ada sebuah array enam untuk panorama 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 dan kemudian ada lagi untuk beberapa studi ilmiah 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 dan jadi pada dasarnya foto bahwa kita hanya melihat 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 pada dasarnya diambil dengan kamera satu megapiksel. 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> Sekarang tentu saja, ini adalah jenis tidak perbandingan sangat adil, 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 karena ketika kita berbicara tentang aspek ilmiah 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 fotografi digital maka ada banyak pekerjaan tambahan yang 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 harus pergi ke memastikan bahwa itu benar-benar akan menjadi benar 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 dan bahwa mereka benar-benar bisa mendapatkan beberapa data yang dapat digunakan dari ini. 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 Dan ada beberapa yang menarik hal tentang kamera Rosetta 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 bahwa kita benar-benar dapat belajar dari kertas yang diterbitkan kembali '98. 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 Secara khusus, ia memiliki empat megapiksel kamera, yang cukup mengesankan. 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 Ini benar-benar memiliki sangat sensor size-- besar 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 kita akan berbicara lebih lanjut tentang ukuran sensor. 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 Itu cukup baik setara dengan standar bingkai 35 milimeter. 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 Kita akan berbicara lebih banyak tentang itu di hanya sedikit, mudah-mudahan 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 jika kita benar-benar sampai ke sana. 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> Dan shutter maksimum kecepatan, jadi dengan kata lain, 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 jumlah maksimum waktu itu, bukan dari jumlah tercepat waktu itu 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 sensor itu sebenarnya mampu menangkap data dan untuk menangkap lampu 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 untuk eksposur adalah salah satu 1/100 detik, 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 yang terus terang cukup buruk dibandingkan kamera digital ini yang benar-benar 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 yang keluar pada tahun 1998, yang dioperasikan sekitar 1 / 4.000 atau mungkin 1 / 8.000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 detik. 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 Jadi mari kita lihat gambar lain dari ruang angkasa. 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> Hal ini keluar dari JAXA, yang adalah badan antariksa Jepang 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 dan ini adalah gambar mereka merilis satelit yang mengitari bulan 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 dan mengambil beberapa foto, dan ini saya percaya kenaikan bulan yang 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 datang itu, dan itu adalah gambar yang fantastis, 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 tapi sekali lagi Anda harus bertanya-tanya apa yang sedang terjadi. 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 Mengapa tidak ada bintang dalam adegan ini? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 Jadi menyadari bahwa kita kita berbicara tentang fotografi digital, satu 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 aspek yang paling penting dari itu adalah untuk mempertimbangkan eksposur. 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 Dan tentu saja, paparan bukan sesuatu yang kita benar-benar 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 berurusan dengan semata-mata fotografi digital, ini 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 berlaku untuk film fotografi juga dan juga videografi 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 dan berbagai bidang lain di mana kita benar-benar menangkap gambar, 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 tapi benar-benar empat besar hal-hal yang berdampak eksposur. 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> Salah satu hal yang paling penting adalah jumlah cahaya yang tersedia. 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 Sekarang kadang-kadang Anda dapat mengontrol ini, jika Anda berada di sebuah studio, 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 misalnya, atau di ruangan ini kita dapat mengontrol jumlah cahaya 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 dengan memutar beberapa lampu, mematikan lampu, 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 tetapi dalam kasus satelit mereka benar-benar 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 tidak memiliki kontrol atas ini. 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 Ini adalah jumlah sinar matahari yang ada di langit 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 atau lebih tepatnya di ruang angkasa yang mencerminkan off dari masing-masing benda tersebut 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 dan dapat dikumpulkan oleh sensor ini. 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 Jadi jumlah yang tersedia cahaya, kita mungkin atau mungkin tidak 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 memiliki kontrol atas tergantung pada keadaan, 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 tetapi melihat bahwa kami juga memiliki tiga pengaturan lain 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 seperti baik shutter speed, ISO, sebuah aperture melalui kamera apapun 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 benar-benar menggunakan untuk memanipulasi untuk mencoba menangkap jumlah cahaya yang tersedia 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 yang ada di lingkungan. 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 Jadi cara lain untuk berpikir tentang ini adalah bahwa Anda 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 memiliki sensor di kamera digital, dapat mengumpulkan sejumlah cahaya, 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 ada berbagai jumlah cahaya yang benar-benar dapat mengumpulkan, 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 terlalu sedikit cahaya dan tidak akan mendaftar, sehingga akan terlihat benar-benar gelap. 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 Terlalu banyak cahaya dan akan sebenarnya membanjiri sensor 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 dan akan terlihat benar-benar putih. 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 Jadi kita memiliki pengaturan ini mencoba untuk mengkompensasi 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 untuk jumlah yang tersedia cahaya yang ada di tempat kejadian 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 dan cocok dengan jumlah cahaya dalam adegan ke kisaran 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 bahwa sensor kita benar-benar dapat menangkap. 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> Jadi mari kita mengambil langkah mundur dan berbicara sedikit tentang cahaya. 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 Jadi, Anda mungkin ingat dari fisika SMA, 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 cahaya ini tentu saja adalah foton yang memiliki sifat dari kedua gelombang dan materi, 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 dan karena nya properti dari itu gelombang 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 beroperasi di berbagai panjang gelombang dan kita sebagai manusia hanya bisa 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 menafsirkan dan memahami dan terima melalui mata kita 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 spektrum kecil spektrum elektromagnetik, yang 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 merupakan warna bahwa kita dapat melihat. 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 Sekarang, itu menarik untuk dicatat tentu saja bahwa sistem visual kita 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 adalah sistem yang agak rumit yang dibuat up dari berbagai bagian, tidak hanya 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 hanya mata kita, tapi bahkan semua sub bagian dalam mata, 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 termasuk lensa, iris dan retina 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 di belakang sangat dengan semua Sel-sel yang berhubungan dengan itu, 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 tetapi juga jalan menuju otak dan korteks visual itu sendiri. 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> Dan ini dapat menyebabkan beberapa sangat fenomena menarik yang benar-benar 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 mempengaruhi kita sebagai fotografer, dan mungkin lebih 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 berdampak benar desain kamera dan kamera digital. 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 Jadi ini Anda mungkin atau mungkin tidak melihat jika Anda sudah 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 telah trolling di sekitar internet cukup lama. 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 Ini hanya sebuah optik ilusi di mana ada 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 dua ubin yang labeled-- ubin A di bagian atas ilusi dan genteng B 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 di tengah, dan Kebetulan mereka 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 sebenarnya persis dengan warna yang sama. 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 Jadi bahkan jika Anda tahu ini Bahkan, Anda melihat itu 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 dan masih tidak terlihat cukup tepat. 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 Hal ini sebenarnya sangat persepsi visual yang kuat 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 bahwa otak kita bermain di kami. 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 Hanya mencoba untuk membuktikan ini untuk Anda sedikit, 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> Aku akan memunculkan gambar yang sama di Photoshop 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 dan aku akan membawa pipet Alat, pilih warna di ubin A, 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 dan aku akan menarik sedikit Warna jembatan antara A dan B 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 dan mudah-mudahan sekarang Anda bisa semacam melihat apa yang terjadi, 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 atau Anda setidaknya bisa meyakinkan diri sendiri bahwa warna ini 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 sebenarnya sama dalam dua ubin tersebut. 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 Jadi, saya ngelantur sedikit, karena Aku benar-benar menunjukkan Anda ini hanya 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 untuk memperjelas fakta bahwa kita memiliki sistem visual yang memperumit masalah. 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 Mata kita tidak beroperasi secara ilmiah seperti pendarat Philae akan 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 dan seperti digital Kamera akan, dan ini 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 menyebabkan beberapa masalah yang benar-benar mempengaruhi kita sebagai fotografer digital. 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 Jadi jika kita melihat pada struktur mata 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 kita tidak harus benar-benar khawatir terlalu banyak, 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 tapi tentu saja ada iris dan lensa yang benar-benar berfokus 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 cahaya ke belakang mata, yang memiliki retina. 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 Retina memiliki berbagai sel, dan di pusat penglihatan kami 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 terdapat struktur disebut fovea mana 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 kami memiliki konsentrasi yang sangat tinggi sel detail yang 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 memungkinkan kita untuk melihat penglihatan warna dan berbagai hal lainnya. 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 Sekarang retina terdiri dari berbagai jenis sel. 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 Ada dua jenis utama yang kami benar-benar peduli dengan. 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 Ada batang dan kerucut, dan masing-masing 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 memiliki sifat yang berbeda, sehingga batang misalnya 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 terutama terkait dengan night vision, 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 sedangkan kerucut memberi kita visi hari kami. 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 Apakah ini berarti bahwa sel-sel batang lebih sensitif terhadap cahaya. 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 Mereka orang-orang yang diaktifkan dan bahwa 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 sedang digunakan ketika Anda berada di luar di tengah malam, misalnya. 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 Dan kerucut cenderung digunakan ketika Anda memiliki visi rinci tinggi 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 atau ketika Anda benar-benar di siang hari. 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 Jadi seperti yang kita katakan, batang memiliki sensitivitas yang lebih ringan, 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 kerucut memiliki kurang. 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 Di fovea, yang adalah bahwa struktur yang saya sebutkan 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 yang ada di bagian paling tengah retina di tengah lapangan pandang Anda 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 Anda memiliki konsentrasi tinggi kerucut dan konsentrasi rendah batang. 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 Bahkan, kehadiran relatif batang keseluruhan di seluruh retina Anda 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 sangat tinggi. 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 Anda memiliki lebih banyak batang daripada yang Anda miliki kerucut, yang cukup menarik 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 dan semacam dimengerti sedikit ke Fakta bahwa jumlah terbesar detail 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 yang kita miliki dan jumlah terbesar dari visi hari 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 yang kita miliki adalah di pusat penglihatan kita. 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> Ketika kita pergi ke luar pada malam hari jika Anda sudah pernah ke planetarium misalnya, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 Anda mungkin telah mendengar tuan rumah benar-benar mengatakan 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 bahwa ketika Anda ingin melihat sesuatu di langit 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 benar-benar melihat dalam sudut mata Anda. 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 Alasan untuk itu adalah Anda memiliki batang lebih pinggiran Anda 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 daripada yang Anda lakukan di pusat, dan ini berarti 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 Anda mungkin dapat melihat bahwa rinci sedikit lebih baik 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 dengan sel lebih sensitif. 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> Sekarang, stimulus utama untuk kerucut adalah trichomatic, 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 itu berarti bahwa kerucut yang benar-benar orang-orang yang berikan kepada kami 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 penglihatan warna kami, sehingga antara lain Alasan ini dalam kombinasi 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 mengapa di siang hari bolong kita bisa sebenarnya merasakan jauh lebih warna 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 dari yang kita dapat di tengah malam. 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 Anda mungkin telah memperhatikan jika Anda pergi luar di tengah malam 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 warna tampaknya tidak menjadi seperti terang. 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 Salah satu alasan untuk itu adalah bahwa kerucut 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 adalah orang-orang yang memberikan kami penglihatan warna kami, 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 dan kerucut adalah apa menjadi tidak aktif di malam hari. 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> Sekarang sama, batang sebenarnya mendeteksi gerakan 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 dan ini adalah alasan lain mengapa itu sangat berguna dalam pinggiran 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 dan mengapa kita bisa mendeteksi gerakan lebih pinggiran daripada ketika kita benar-benar 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 melihat langsung sesuatu. 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 Sekarang, alasan bahwa kita mampu benar-benar memiliki visi trikromatik keluar 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 sel kerucut tersebut adalah karena kami memiliki berbagai jenis kerucut 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 yang merespon panjang gelombang yang berbeda dari cahaya, dan itu bukan ilmu pasti. 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 Kami tidak mengatakan bahwa orang jenis tertentu sel kerucut 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 merespon tepat untuk beberapa panjang gelombang cahaya tertentu, 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 tahu ada kurva respon yang terkait dengan ini. 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 Dan yang menyiratkan bahwa beberapa dari mereka ada beberapa tumpang tindih dalam elemen ini, 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 jadi kita mungkin benar-benar memiliki semacam stimulus non-linear 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 untuk berbagai jenis warna. 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> Dan pada kenyataannya, ini adalah tepat apa terjadi, jika kita melihat pada ini 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 kami memiliki tiga jenis cells-- The s-jenis sel, yang 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 untuk panjang gelombang pendek, yang Jenis MDL, yang benar-benar 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 jenis yang paling umum kerucut dalam mata kita, 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 dan Anda melihat bahwa mereka adalah sangat tinggi di spektrum ini, 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 lebih dekat dengan spektrum hijau. 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 Dan ini sebenarnya sangat, sangat penting bagi kami 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 sebagai fotografer digital dan pembangunan kamera digital 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 karena ini adalah salah satu utama alasan why-- baik, ada 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 banyak hal yang ini dampak dan mudah-mudahan kita akan 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 mendapatkan kesempatan untuk sampai ke mereka. 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 Namun hasil ini adalah bahwa kita benar-benar 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 merespon lebih baik untuk panjang gelombang hijau daripada kita lakukan untuk merah atau biru, 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 dan bahkan kurva respon kita sangat berbeda untuk itu. 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> Dan jika Anda semacam dekat mata Anda untuk hanya satu menit 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 dan bayangkan bahwa Anda memiliki tiga Kamar yang sama yang semua 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 benar-benar gelap, kecuali di bagian paling center ada bola lampu. 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 Dan dalam satu ruangan, Anda memiliki lampu hijau, 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 dalam satu ruangan Anda memiliki lampu merah, di lain Anda memiliki bola lampu biru, 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 dan itu semua yang Anda miliki di ruangan ini untuk penerangan. 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 Dan jika Anda membayangkan relatif kecerahan kamar ini didasarkan 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 murni lampu tunggal ini sumber, coba bayangkan 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 mana yang mungkin merasa lebih cerah, dan jawaban yang benar adalah hijau. 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 Umumnya apa yang terjadi adalah bahwa karena kita menanggapi, karena sel-sel kerucut kita 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 dirangsang lebih oleh hijau panjang gelombang daripada yang lainnya, 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 kita menanggapi lebih banyak untuk itu cahaya, dan sebagainya yang sebenarnya 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 sangat penting bagi persepsi kita kecerahan dan bercahaya, 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 sebagai lawan beberapa ini warna lain. 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> Sekarang, jika kita melihat lagi pada ini, struktur mata yang kita miliki, 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 kami memiliki kursus cahaya yang datang dalam di sisi kiri diagram ini 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 melalui iris, difokuskan oleh lensa dan ke apa yang disebut "sensor," 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 retina kami di bagian paling belakang mata, dan ini sangat mirip 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 dengan struktur digital Kamera juga dalam beberapa hal. 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 Kami memiliki lensa, yang sebenarnya menggunakan fokus cahaya. 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 Dan cahaya yang kemudian difokuskan ke bagian paling belakang 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 kamera, yang memiliki sensor. 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> Sekarang ini adalah diagram digital SLR-- kamera single lens reflex, yang 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 bagi anda yang tidak terbiasa adalah semacam 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 satu yang tampak lebih profesional. 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 Mereka orang-orang yang memungkinkan Anda untuk mengubah lensa, 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 mereka adalah orang-orang yang memiliki punuk di bagian atas kamera di mana 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 prisma dan jendela bidik begitu Anda benar-benar dapat melihat melalui itu. 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 Alasan bahwa ia bekerja seperti itu bahwa hal itu 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 adalah bahwa pentaprism sebenarnya memantulkan cahaya yang 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 telah datang melalui lensa dan terpantul 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 cermin yang beroperasi bahwa duduk di sudut 45 derajat. 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 Ini naik melalui pentaprism yang dan kemudian keluar melalui jendela bidik 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 di mana Anda dapat melihat gambar. 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> Ketika Anda benar-benar mengambil eksposur, cermin bergerak naik dan keluar dari jalan, 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 rana dibuka, dan yang memungkinkan cahaya untuk melewati semua jalan kembali 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 melalui dan langsung memukul sensor, yang menyebabkan paparan terjadi. 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 Jadi dalam konfigurasi khas Anda tidak bisa benar-benar melihat gambar melalui 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 jendela bidik dalam digital yang tepat SLR, Anda tidak bisa benar-benar melihat gambar 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 melalui jendela bidik dan juga menangkap gambar. 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 Jika Anda kebetulan memiliki salah satu kamera ini 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 Anda mungkin mengatakan baik saya memiliki modus pratinjau, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 tapi apa yang pada dasarnya melakukannya mengangkat cermin keluar dari jalan. 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 Ternyata off, pada dasarnya menonaktifkan, jendela bidik optik dan 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 menggunakan layar di belakang kamera berdasarkan cahaya 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 bahwa sensor menerima. 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> Sekarang ada aspek penting dari cahaya untuk mengenali melampaui fakta 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 bahwa itu terdiri dari panjang gelombang, bahwa itu terdiri dari warna, yang 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 sebagai hasil dari berbagai panjang gelombang, dan bahwa 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 adalah bahwa individu foton yang membentuk cahaya 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 memiliki korelasi langsung untuk kecerahan relatif, 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 atau intensitas cahaya yang. 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 Jadi setiap kali kita dua kali lipat jumlah foton 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 setiap panjang gelombang tertentu cahaya yang kemudian 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 kita pada dasarnya menggandakan intensitas, 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 kita menggandakan kecerahan cahaya itu, 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 dan ini memiliki sangat penting nama dalam fotografi. 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 Ini disebut berhenti. 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 Jadi ketika kita berbicara tentang eksposur, kita berbicara tentang berhenti dengan cara ini. 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 Kita umumnya ingin mencoba untuk memanipulasi ini adalah gagasan terkuantisasi foton 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 yang sebenarnya masuk ke kamera kami 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 dengan baik memiliki atau menggandakan jumlah cahaya yang diperbolehkan dalam. 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 Jadi itu sangat, sangat sering bahwa Anda akan melihat 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 angka yang berhubungan dengan ide ini berhenti. 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 Jadi misalnya, ide kompensasi exposure, 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 yang akan kita bicarakan lebih tentang hanya dalam satu menit, 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 beroperasi di gagasan ini berhenti di mana berhenti tunggal 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 adalah dua kali lipat atau mengurangi separuh tergantung pada arah 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 Anda akan dari jumlah cahaya yang sedang masuk. 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> Sekarang tentu saja, ketika kita berbicara tentang sejumlah berhenti, jadi misalnya, 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 katakanlah kita sedang berbicara tentang perubahan dari dua berhenti sebagai lawan satu stop. 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 Ini berarti kita tidak hanya dua kali lipat itu, tapi kami dua kali lipat lagi, 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 sehingga mengubah dua berhenti hasil dalam empat kali 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 perbedaan dalam intensitas cahaya. 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 Demikian juga, tiga berhenti perbedaan adalah delapan, 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 empat berhenti adalah 16, seterusnya dan sebagainya. 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> Jadi, bahkan angka yang rendah dari berhenti dapat mewakili 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 berbagai berbeda intensitas cahaya. 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 Dan pada kenyataannya, ketika kita berbicara tentang siang hari versus terang 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 hari versus malam gelap kami benar-benar berbicara tentang 20 berhenti mungkin 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 di paling mutlak. 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 Itu mungkin sesuatu lebih dekat ke 15 berhenti atau lebih, 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 tapi itu akan menjadi penting hanya dalam menit seperti yang kita 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 terus berbicara tentang eksposur. 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> Jadi kita berbicara sedikit tentang cahaya dan mari kita bicara tentang beberapa 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 ini eksposur lainnya pengaturan yang benar-benar 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 memungkinkan kita untuk menangkap cahaya yang ada dalam sebuah adegan. 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 Ada shutter speed, ada ISO dan aperture, 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 dan kami singgung sedikit untuk kecepatan rana sebelumnya, 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 tapi aku punya video semacam dari menunjukkan anatomi kamera 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 dan juga akan menerangi ini ide rana itu sendiri. 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 Jadi saya miliki di sini ini foto kecepatan tinggi yang 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 Saya kebetulan menemukan pada internet, dan apa yang Anda akan melihat 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 adalah tindakan ini benar-benar menangkap eksposur 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 pada SLR digital ini khusus. 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> Jadi seperti yang saya sedang berbicara saya ingin Anda membayar memperhatikan beberapa hal. 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 Pertama, perhatikan bahwa cermin bergerak keluar dari jalan, 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 ingat bahwa kita bicarakan ini dalam SLR digital. 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 Sekarang perhatikan bahwa hal yang kita melihat di balik itu 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 bukan sensor baku itu sendiri, tetapi itu sebenarnya sepotong plastik 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 atau Kevlar tergantung pada kualitas kamera yang 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 beroperasi sebagai shutter. 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 Ini adalah rana mekanik benar-benar pindah keluar dari jalan 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 dan mengekspos sensor di bawahnya. 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 Jadi mari kita lihat ini sekali lagi 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 sehingga Anda dapat mengurutkan menonton aksi shutter. 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 Cermin bergerak naik oleh cara, pemberitahuan shutter terbuka 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 dan kemudian sangat cepat ada tirai lain yang menutup di belakangnya. 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 Ini adalah satu set up yang sangat khas untuk SLR digital dengan jendela mekanik. 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 Kami akan memiliki dua tirai yang beroperasi baik horisontal 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 atau vertikal tergantung pada kamera tertentu 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 dan akan bergerak melintasi seluruh pesawat. 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 Pertama tirai pertama akan terbuka, mengekspos sensor di bawahnya, 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 dan tirai kedua akan menutup sehingga menghentikan eksposur. 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> Sekarang ada jenis lain dari jendela juga, dan benar-benar untuk tujuan kita 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 kita tidak perlu khawatir tentang mereka terlalu banyak kecuali untuk rana elektronik. 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 Jadi ini adalah mekanik rana, dan Anda akan biasanya 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 menemukan ini pada SLR digital. 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 Dan seluruh kombinasi dari gerakan-gerakan ini, 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 termasuk cermin bergerak naik, keluar dari jalan, 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 pembukaan shutter, dan kemudian kedua tirai penutup belakangnya, 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 Hasil di karakteristik yang klik yang kita dengar dalam kamera. 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 Tapi untuk kamera yang tidak benar-benar membuat kebisingan fisik, 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 seperti ponsel kamera dan kamera kompak dan ponsel pintar 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 dan berbagai lain adalah bahwa mereka memiliki shutter elektronik. 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 Sebuah elektronik hancur tidak beroperasi dengan cara yang sama, 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 melainkan mulai membaca data dari sensor dan kemudian segera berhenti, 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 atau lebih tepatnya memungkinkan sensor untuk mengumpulkan data dari perubahan 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 pada tegangan yang disebabkan oleh foton memukul sensor 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 dan kemudian akan benar-benar jelas itu setelah paparan sebenarnya lengkap. 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> Jadi ini adalah semacam paling kaku definisi kecepatan rana, 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 tapi apa akhirnya ini berarti bahwa ini mendefinisikan seberapa banyak cahaya yang kita 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 sebenarnya menerima pada bidang sensor, 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 dan akhirnya ini berarti bahwa kita dapat mengubah rana 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 kecepatan dalam hal berhenti. 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 Kita mungkin memiliki rana buka untuk single kedua, 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 misalnya, dan jadi kita akan mengatakan bahwa kecepatan rana kami kemudian satu detik. 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 Dan apa artinya dalam mekanik istilah adalah bahwa tirai pertama terbuka, 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 sensor ini kemudian terkena cahaya untuk satu detik, 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 dan kemudian yang kedua tirai menutup di belakangnya. 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> Kemudian tentu saja, kita bisa mengubah ini dengan berhenti 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 jika kita berhenti cerah ini berarti bahwa kita kemudian 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 harus menjaga rana terbuka lebih lama, 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 sehingga kita bisa mengumpulkan lebih banyak foton. 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 Jadi berhenti cerah akan menghasilkan dalam dua kecepatan rana kedua. 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 Demikian juga, berhenti lebih gelap, yang akan berarti bahwa kita harus memiliki rana 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 terbuka untuk lebih sedikit waktu sehingga kita akan memiliki setengah detik dari kecepatan rana. 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 Kita bisa terus baik arah, tetapi jika Anda bermain-main 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 dengan pengaturan pada kamera Anda, Anda mungkin 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 akan melihat bahwa tampaknya menjadi sekitar dua kali lipat 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 atau membagi tergantung pada arah tuning. 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> Sekarang, kecepatan rana karena kita dapat memilikinya terbuka untuk beberapa sewenang-wenang 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 jumlah waktu memang memiliki beberapa dampak pada citra kami. 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 Secara khusus, bayangkan apa yang terjadi jika Anda 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 menangkap semua foton dalam sebuah adegan tertentu 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 selama beberapa detik. 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 Anda mungkin membayangkan jika ada beberapa gerakan dalam adegan ini, 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 jadi misalnya ada bola yang bergerak di tempat kejadian, 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 atau dalam kasus ini foto ada 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 gelombang yang bergerak di tempat kejadian. 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> Saya menangkap foton itu seluruh gerakan, 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 jadi ini menyebabkan motion blur yang menjadi 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 sangat terlihat dalam foto itu dan kadang-kadang hal ini disengaja. 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 Kadang-kadang Anda benar-benar ingin mendapatkan beberapa blur sehingga Anda dapat memuluskan 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 gerak gelombang, misalnya, atau mungkin Anda 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 ingin benar-benar menangkap pergerakan yang bergerak cepat 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 mobil, Anda ingin benar-benar menangkap gerakan kembang api, misalnya. 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 By the way, banyak orang suka pergi luar dan mengambil gambar kembang api 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 dan memiliki sangat tinggi, rana kecepatan, yang hanya terlihat buruk, 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 karena itu hanya sesaat ledakan atau beberapa detik setelah 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 dan kemudian mereka semua chimping. 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> Apakah Anda tahu apa yang chimping? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 Ini seperti Anda mengambil gambar, benar, dan maka Anda membungkuk di atas kamera, 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 dan Anda menunjukkan teman-teman Anda dan Anda seperti, "oh, oh, oh." 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping, kan? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 OKE. 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> Jadi kembali, sehingga Anda memiliki ini Ide kembang api di mana itu benar-benar 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 gerakan kembang api ini itu benar-benar menarik, sehingga 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 cobalah bereksperimen dengan kecepatan rana Anda 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 dan menangkap gerakan menggunakan kecepatan rana yang sangat panjang, 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 bukan salah satu yang sangat singkat. 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 Tentu saja, ini berarti Anda bisa mendapatkan gerak 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 blur karena berbagai faktor. 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 Ini mungkin tidak hanya menjadi objek dalam adegan ini yang bergerak cepat, 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 seperti halnya dalam kembang api di sini, atau mobil lain atau lingkungan 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 dalam foto ini pada kiri, tetapi bayangkan 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 jika Anda mencoba untuk menahan dari telepon atau kamera selama itu. 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 Tidak peduli berapa banyak Anda sebenarnya penjepit diri, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 Anda akan memiliki sejumlah kecil Gerakan yang menerjemahkan beberapa gerakan 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 blur dalam kamera Anda. 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> Jadi jika Anda mencoba untuk melawan itu, Anda juga 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 harus meningkatkan kecepatan rana sehingga yang mengurangi jumlah waktu 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 bahwa jendela benar-benar terbuka dan dengan demikian pembekuan gerakan itu, 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 atau Anda perlu untuk menstabilkan kamera dalam beberapa cara. 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 Di mana, hal ini Anda mungkin ingin menggunakan tripod 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 atau untuk mengatur kamera di atas beberapa stabil tabel atau sesuatu sepanjang garis 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 untuk benar-benar membekukan bahwa gerakan tertentu. 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 Jadi ini adalah seni pertanyaan yang Anda miliki 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 untuk bertanya pada diri sendiri adalah di mana arah saya benar-benar ingin mengambil ini, 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 apakah saya ingin mencoba untuk menangkap gerak dengan memiliki gerakan ini kabur disengaja, 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 atau apakah saya ingin membekukan gerak, dan kadang-kadang 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 pembekuan gerakan adalah tepat apa yang Anda inginkan, dalam contoh olahraga 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 fotografi misalnya. 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> Anda benar-benar ingin menangkap bahwa yang tepat saat itu terjadi sesuatu, 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 atau mungkin daripada mendapatkan ini mulus gerak keseluruhan beberapa cara 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 Anda benar-benar ingin menangkap semacam momen instan 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 bahwa gelombang crash atau istirahat terhadap batu 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 dan Anda ingin mengabadikan momen itu. 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 Anda pasti akan ingin menangkap ini. 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 By the way, ini adalah apa yang tampak seperti, kamera saya mendapat direndam, saya mendapat direndam, 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 itu benar-benar baik-baik saja. 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 Jangan terlalu dipikirkan, banyak kamera yang 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 banyak yang lebih kuat daripada yang Anda bayangkan. 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 Tombol-tombol pada kamera sedikit berpasir 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 dari stuff-- pasir akhirnya menjadi baik-baik saja. 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> Sekarang kadang-kadang Anda benar-benar ingin mencampur baik gerak dan masih dalam satu kamera. 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 Jadi bayangkan apa yang terjadi jika Anda memiliki objek bergerak 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 dan Anda panci kamera dengan objek yang menjaga beberapa bagian dari objek yang masih 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 benar-benar masih relatif beberapa bagian pada sensor Anda, 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 jika Anda dapat memiliki shutter panjang kecepatan yang benar-benar menangkap gerakan 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 lingkungan tetapi Anda tetap bahwa salah satu bagian dari objek 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 masih relatif terhadap beberapa bagian di sensor Anda, Anda dapat mencampur keduanya dan mendapatkan 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 semacam efek rapi di mana Anda berada bisa mendapatkan sesuatu dalam fokus yang tajam 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 dan tanpa gerak apapun blur, tapi semacam blur 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 segala sesuatu yang lain di lingkungan. 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 Dan kadang-kadang ini sebenarnya apa yang Anda inginkan juga untuk olahraga, 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 kadang-kadang Anda apakah Anda ingin menyampaikan gerakan ini gerakan itu sendiri 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 atau gagasan kecepatan. 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 Jadi misalnya, dalam mobil balap Anda mungkin tidak 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 ingin benar-benar membekukan gerak mobil dan roda, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 karena maka akan terlihat seperti itu tidak akan berhasil. 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 Ini hanya berdiri di trek, menyediakan 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 beberapa yang benar-benar dapat memberikan beberapa jumlah drama ke TKP. 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 Jadi mari kita mengambil langkah mundur dari rana kecepatan sedikit 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 dan berbicara tentang beberapa ini Pengaturan lain juga. 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 Salah satunya adalah ISO, dan Anda mungkin telah mendengar 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 istilah dalam konteks sensitivitas, 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 tapi itu tidak benar-benar akurat cara berpikir tentang hal itu, setidaknya 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 dalam hal kamera digital. 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 Kami tidak benar-benar berubah sensitivitas kamera, 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 sebenarnya ada beberapa lainnya tipu elektronik yang 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 terjadi di bawah kap mesin, tetapi untuk tujuan kita untuk saat ini, 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 memikirkan hal itu sebagai sensitivitas adalah cara OK 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 untuk berpikir tentang hal ini, terutama Dalam hal nilai eksposur. 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> Jadi ISO dimulai umum dengan nilai putaran 100. 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 Ini hanya semacam suatu nilai sewenang-wenang, dan jika kita 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 adalah memikirkan dalam kita istilah sederhana sebagai sensitivitas, 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 meningkatkan ISO berarti bahwa sensor menjadi sedikit lebih 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 sensitif terhadap cahaya, yang kemudian akan memungkinkan 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 kita untuk mengubah rana kecepatan menjadi lebih cepat. 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 Jadi, dengan kata lain karena kita mencoba untuk mendapatkan jumlah cahaya 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 dalam adegan kami untuk mencocokkan kisaran tertentu kamera kami 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 kita harus bermain dengan ini pengaturan, sehingga kedua pengaturan 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 bahwa kita telah disebutkan dan juga aperture bahwa kita akan berbicara tentang hanya dalam beberapa saat, 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 untuk benar-benar mendapatkan yang tepat berbagai foton dalam sensor kami. 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 Jadi salah satu cara yang kami dapat untuk melakukan satu ini, dan salah satu cara 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 bahwa kita bisa mengubah kecepatan rana kami 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 adalah juga mengubah ISO untuk adegan tertentu. 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 Jadi dengan meningkatkan ISO kami meningkatkan disebut sensitivitas, 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 yang memungkinkan kita untuk membuat kecepatan rana yang lebih cepat, 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 atau juga mungkin kami benar-benar ingin untuk membuat kecepatan rana lebih lama. 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 Mungkin kita benar-benar ingin memiliki yang lebih rendah ISO 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 dan meningkatkan waktu yang rana terbuka untuk menangkap gerakan kami 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 atau untuk menangkap yang blur untuk tujuan artistik. 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> Sekarang downside ke ISO Tentu saja, adalah bahwa kita benar-benar 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 mendapatkan cukup banyak suara sebagai hasilnya. 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 Dan ini adalah beberapa contoh dari kamera yang relatif lama, 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 tetapi umumnya ini menunjukkan kecenderungan umum yang menarik 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 bahwa kamera yang lebih besar cenderung melakukan sedikit lebih baik dalam memerangi masalah kebisingan. 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 Dan itu tidak benar-benar terjadi bahwa kamera yang lebih besar melakukannya, 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 ada banyak faktor yang memainkan ke this-- usia sensor 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 merupakan salah satu perbedaan penting, tetapi juga ukuran pixel, 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 sehingga tidak benar-benar ukuran kamera, 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 tetapi ukuran pixel itu sendiri bisa membuat perbedaan besar karena lebih besar 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 piksel dapat menangkap lebih banyak cahaya, masih ada lagi daerah di mana Anda 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 benar-benar dapat menangkap foton lebih. 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 Dan juga elektronik yang sedikit lebih besar 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 dan mereka tidak bisa terus tegangan lebih, mungkin, 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 dan mampu memberi kita sinyal yang lebih baik untuk rasio kebisingan. 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 Jadi ada berbagai alasan mengapa, tapi secara umum, sensor yang lebih besar 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 atau piksel yang lebih besar lebih khusus memungkinkan kita untuk mendapatkan kualitas yang lebih baik keluar 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 pengaturan ISO yang lebih tinggi. 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 Jika Anda benar-benar berjuang dengan mendapatkan banyak suara dari gambar, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 mungkin Anda gunakan, untuk Misalnya, smartphone yang 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 memiliki sensor yang benar-benar, sangat kecil dan karena itu 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 memiliki megapiksel yang sangat tinggi menghitung, piksel juga 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 harus sangat kecil, yang menghasilkan gambar yang relatif bising di ISO tinggi. 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> Jadi salah satu hal yang kita perhatikan adalah bahwa perbaikan noise ISO baru saja 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 sangatlah besar, terutama dalam beberapa tahun terakhir. 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 Sensor dasarnya teknologi sangat mirip dengan komputer kita 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 dan dari waktu ke waktu itu benar-benar membaik, 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 dan saat ini suara yang kita lihat dalam kamera digital benar-benar sangat 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 melebihi kemampuan suara film. 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 Jadi dengan kata lain, digital kamera dengan kamera digital 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 kita dapat mengambil gambar yang jauh kurang kasar, jauh lebih bersih daripada film, 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 dan ini mungkin baik atau buruk tergantung pada bagaimana Anda melihatnya. 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 Kadang-kadang Anda seperti memiliki bahwa tekstur tambahan untuk itu, 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 tetapi tentunya Anda bisa menambahkan yang kemudian dalam perangkat lunak. 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> Jadi mari kita dua ke Kombinasi dua gagasan ini 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 dan menggabungkan mereka untuk menyadari betapa kita dapat mengubah seseorang untuk mempengaruhi yang lain. 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 Jadi dalam konteks ISO dan shutter speed, 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 membayangkan bahwa saya mengambil foto ini, yang 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 Saya melakukan beberapa tahun yang lalu kembali pada tahun 2007 di New Hampshire. 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 Aku berada di dermaga di tepi Danau Winnipesaukee 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 dan ada beberapa bintang keren yang jalan aku ingin menangkap. 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 Jadi saya mengatur kamera saya luar, mengubah mode 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 sehingga saya bisa memiliki beberapa menit senilai waktu pemaparan, 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 dan hanya menunggu di luar dalam dingin selama 15 menit dan mendapat gambar ini. 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> Dan ada berbagai bintang di sini, itu adalah foto OK, 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 tapi di pusat sangat aku sudah disorot satu bintang tertentu, yang 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 Saya pikir saya bertanya teman astronom dan mereka bilang itu besar pada saat itu. 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 Salah satu yang menarik hal yang perlu diperhatikan adalah 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 Anda tentu saja dapat melihat Rotasi bumi di jalan bintang, 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 tetapi perhatikan bahwa jari-jari lingkaran tampaknya 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 untuk mendapatkan yang lebih kecil seperti yang Anda mendapatkan ke bagian kanan atas. 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 Itu karena saya menunjuk kamera ke arah utara, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 dan ini muncul hanya dari slide hanya sedikit 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 adalah bintang Utara melalui yang Bumi berputar. 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 OKE. 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 Jadi, kita memiliki bintang ini yang saya ingin menunjukkan. 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 Vega, ia memiliki spesifik panjang, dan menyadari 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 bahwa jika saya ingin membuat trail bintang lagi hal 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 bahwa saya perlu lakukan adalah untuk mengubah kecepatan rana. 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 Saya harus memiliki rana terbuka untuk jumlah yang lebih lama, 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 tetapi jumlah cahaya dalam adegan ini adalah tetap, 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 Aku tidak bisa benar-benar mengubah rana kecepatan tanpa mengubah sesuatu 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 lain sehingga jumlah cahaya yang masuk ke kamera saya 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 terus menjadi benar, dan saya terus untuk mendapatkan foto benar terkena. 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> Jadi saya tentu saja mengubah sensitivitas, 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 dan jika Anda dapat melihat ini teks yang relatif kecil di bawah masing-masing 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 gambar-gambar ini Anda akan melihat perubahan yang 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 terjadi adalah bahwa saya mengubah ISO dengan one stop, sehingga mengubahnya dari ISO 800 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 ISO 400, yang kemudian dibiarkan saya untuk meningkatkan rana 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 kecepatan sekitar dengan nilai 2. 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 Dan itu adalah bagaimana kita bisa mendapatkan tepat 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 ini jejak bintang yang dua kali lebih lama. 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> Baiklah, jadi kemudian mari kita bicara tentang ide ketiga dari aperture. 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 Sekarang aperture, tidak seperti shutter speed dan ISO, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 tidak memiliki yang sangat penggandaan bagus atau mengurangi separuh 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 untuk mewakili satu menghentikan perubahan eksposur. 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 Alasan untuk itu adalah bahwa aperture atau f-angka benar-benar 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 rasio beberapa hal yang terkait dengan lensa. 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 Sekarang ikon ini sebenarnya dari Aperture apel sekarang mati 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 software, yang terlalu buruk. 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 Itu adalah software yang fantastis, tapi satu dari hal-hal yang ikon ini memiliki yang 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 adalah wakil dari banyak lensa yang Anda miliki di kamera 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 adalah data pada lebih rendah kanan lensa ini. 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 Anda melihat bahwa ia mengatakan 50 milimeter, yang merupakan panjang fokus lensa, 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 dan juga memiliki ini 1: 1,4, saya tahu itu terbalik, tapi Anda bisa membacanya, 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 itu 1: 1,4 dan itu adalah sebenarnya aperture ini. 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 Ini sebenarnya adalah f-number, yang mungkin aperture maksimum lensa ini. 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 Dan ini penting karena ini memberitahu kita 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 beberapa properti tentang hal ini khususnya lens-- panjang fokus 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 memberitahu kita bagaimana diperbesar atau diperbesar keluar itu adalah, 50 milimeter pada kamera biasa 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 adalah sangat berdiri semacam bidang melihat, itu tidak terlalu diperbesar keluar, 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 itu tidak terlalu diperbesar, itu mungkin agak 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 sama dengan bagaimana hal itu akan terlihat untuk mata kita, tapi pasti ada 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 beberapa perubahan di bidang pandang. 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> Mari kita lihat sekarang di aperture ini. 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 Rasio di sini justru rasio panjang fokus dibagi 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 oleh lubang diameter efektif, jadi apa ini benar-benar berarti? 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 Jadi mari kita diingat ini divisi untuk hanya satu menit. 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 F-nomor dari ini sebelumnya geser sebenarnya nilai 1.4 ini, 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 1 usus hanya mewakili fakta bahwa ini adalah rasio, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 dan panjang fokus apakah ini 50 milimeter. 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 Jadi ini penting dan kami akan mampu mencari tahu mengapa hanya satu detik. 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> Jadi, inilah pandangan disederhanakan dari lensa, itu adalah pandangan sisi lensa. 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 Di sangat jauh kanan gambar ini kita memiliki sebuah pesawat sensor imajiner. 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 Perhatikan simbol ini di sini, ada garis vertikal dengan lingkaran. 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 Itu merupakan Pesawat sensor, dan jika Anda 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 kebetulan memiliki SLR digital atau semacam kamera canggih lainnya 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 kita lihat pada tubuh kamera itu, Anda mungkin benar-benar menemukan simbol 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 dan yang mewakili pesawat di mana sensor Anda benar-benar 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 ada di suatu tempat dalam kamera itu, tapi tetap kita 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 dapat mengukur panjang fokus dari titik nodal dari lensa, yang 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 dalam hal ini disederhanakan Hal hanya terjadi 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 berada di elemen lensa tunggal, semua cara untuk bidang fokus itu sendiri. 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 Dan ada yang efektif diameter lensa yang. 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> Diameter adalah maksimum aperture mana 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 foton masuk dan difokuskan pada sensor. 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 Tapi bayangkan apa yang mungkin terjadi hanya satu menit 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 jika kita memiliki jumlah ini cahaya yang sebenarnya 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 bisa masuk melalui lensa kita, tapi kami benar-benar terbatas ini, 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 jadi kita memiliki semacam perangkat yang benar-benar mengurangi jumlah cahaya 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 di luar dari datang ke lens-- ini 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 sangat mirip dengan iris di mata kita. 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 Ketika Anda pergi ke luar, misalnya, dan itu 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 siang hari yang cerah Anda mungkin benar-benar melihat bahwa menyempitkan iris Anda 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 untuk membiarkan kurang cahaya, juga saat Anda masuk ke dalam ke kamar gelap sangat, 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 iris Anda mengembang untuk memungkinkan lebih banyak cahaya. 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 Justru saya analog Situasi apa yang kita miliki di sini. 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> Sebenarnya dan jadi apa ini berarti adalah bahwa f-angka memiliki 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 beberapa indikasi tepat bagaimana banyak cahaya lensa ini sebenarnya 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 mampu mengakumulasi melalui ini diameter dan panjang fokus, 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 karena seperti yang kita benar-benar meningkatkan panjang fokus, 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 diameter akan perlu meningkatkan untuk memungkinkan jumlah yang sama foton 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 untuk masuk ke dalam lensa dan jatuh ke sensor. 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 Jadi ada beberapa matematika yang kita dapat lakukan untuk benar-benar mengetahui 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 persis apa berhenti perbedaan adalah antara berbagai f-angka. 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 Jadi saya mudah-mudahan akan mampu mengirim handout 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 sebelah slide yang akan benar-benar menunjukkan Anda matematika itu. 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> Yang melewati ini dan mengambil semua ini ke account, 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 tetapi Anda juga bisa semacam mencari tahu sendiri 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 melalui rasio ini yang kami hanya berbicara tentang 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 dan membayangkan bahwa cara yang kami dapat membatasi cahaya 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 melalui mekanisme ini adalah untuk memiliki jumlah yang berbeda dari daerah 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 melalui mana cahaya dapat mengalir. 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 Jadi jika kita memiliki melingkar lensa yang memiliki aperture 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 itu ini besar yang berarti bahwa foton yang mengalir melalui daerah itu, 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 tapi bayangkan bagaimana hal ini bisa berubah jika kita benar-benar membatasi daerah itu. 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 Jadi karena kita benar-benar berbicara tentang perbedaan di daerah 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 bukan semacam linear berubah, seperti kecepatan rana, 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 ini sebenarnya apa yang menyebabkan angka yang sangat aneh 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 yang kita lihat dari f-angka. 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> Jadi ada cara mudah untuk mengingat perbedaan 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 dalam satu atap antara semua-angka f. 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 Pertama ingat dua f1 Numbers dan f1.2 dan double masing-masing untuk mendapatkan berikutnya 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 nomor. 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 Jadi misalnya, Anda akan f1 ganda, kita mendapatkan f2, 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 jadi sekarang string nilai aperture bahwa kita telah berada f1, f1.4, f2. 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 Sekarang kita mengambil kedua nomor, 1.4 dan dua kali lipat. 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 Jadi sekarang kita memiliki 2 dan 2,8, dan kami dapat terus bersama dengan cara ini. 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5,6, 8, dan seterusnya dan sebagainya. 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 Hal ini rusak setelah sekitar 32 atau sesuatu seperti itu, 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 tapi itu cukup dekat pendekatan untuk tujuan kita. 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> Jadi seperti kecepatan rana dan ISO, aperture 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 tidak berdampak pada gambar kita, dan salah satu dampak terbesar 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 yang sebenarnya memiliki di luar fakta bahwa itu 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 memungkinkan lebih atau kurang cahaya tergantung apakah kita telah tercekat 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 aperture kami atau meningkat itu ukuran, perubahan terbesar mungkin yang telah 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 adalah jumlah latar belakang blur bahwa Anda mungkin benar-benar 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 memiliki dalam gambar Anda. 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 Semakin besar aperture, lebih background blur 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 Anda akan benar-benar memiliki dalam gambar Anda. 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 Sehingga Anda dapat mengurangi ukuran aperture, sehingga membiarkan di memungkinkan cahaya 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 dan mendapatkan lebih banyak dari Anda Adegan dalam fokus, atau Anda 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 dapat mencoba untuk meningkatkan ukuran aperture dengan mengurangi f-number 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 dan Anda akan mendapatkan lebih sedikit dari adegan dalam fokus yang tepat. 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 Dan ini bisa menjadi alat yang efektif juga 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 jika Anda ingin mengisolasi subjek dari latar belakang, misalnya, atau mungkin 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 Anda benar-benar memiliki tembakan lanskap dan Anda ingin melakukan yang sebaliknya. 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 Anda ingin mencoba untuk mendapatkan sebanyak itu mungkin dalam fokus, 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 dan jadi apa yang Anda mungkin benar-benar lakukan adalah kemudian mengurangi ukuran aperture 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 dengan meningkatkan f-nomor dan mengubah nilai shutter lainnya, 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 atau nilai-nilai eksposur lain tepat untuk benar-benar menangkap sebanyak 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 adegan Anda dan fokus seperti yang mungkin Anda inginkan. 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> Jadi ini adalah empat besar. 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 Kami berbicara tentang jumlah cahaya yang tersedia, kecepatan rana 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 itu benar-benar ada, ISO, dan aperture dan berapa jumlah cahaya yang tersedia 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 adalah kita semacam pada belas kasihan dari adegan yang kita kebetulan menangkap, 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 kecuali kita kebetulan memiliki pengaturan dalam ruangan atau cara lain 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 bahwa kita dapat berdampak bahwa jumlah cahaya, dan bagaimana 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 kita bisa menggunakan tiga values-- shutter speed, ISO, dan aperture, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 untuk memvariasikan jumlah cahaya yang masuk ke sensor kami 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 dan menangkap eksposur. 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 Dan jadi ada ini Diskusi berhenti dan bagaimana 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 Saya sebutkan sebelumnya tentang bagaimana ada perbedaan ini. 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> Ada sekitar 20 berhenti Perbedaan mungkin 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 antara hari cerah terang dan malam gelap gelap tanpa bulan setiap 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 bersinar atau apa pun seperti itu, dan kamera 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 cenderung beroperasi di dinamis range, sehingga berbagai kemungkinan 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 cahaya yang mereka benar-benar bisa capture cenderung jauh lebih rendah. 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 Mungkin sepanjang garis sekitar 10 berhenti, atau mungkin pada maksimum 12 berhenti, 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 dan kita berbicara tentang beberapa benar-benar high-end kamera di sini. 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 Anda mungkin ingat dari diskusi kita sebelumnya dari pendarat Philae 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 yang memiliki beberapa fenomenal technology-- baik, 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 kamera Rosetta memiliki beberapa fenomenal teknologi untuk periode waktu 1998, 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 dan yang benar-benar memiliki kemungkinan 14 berhenti dari rentang dinamis. 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> Tapi ini benar-benar menyiratkan sesuatu tentang ini 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 bahwa jika kita memiliki beberapa objek, seperti sebagai bulan atau komet yang 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 diterangi penuh oleh sinar matahari dengan suasana apapun 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 terutama untuk mencerminkan sebagian dari cahaya, maka apa pun di latar belakang 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 hanya akan menjadi begitu benar-benar gelap yang kita tidak 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 akan dapat melihatnya. 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 Jadi ini semacam alasan utama mengapa banyak foto-foto ini memiliki 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 pencahayaan yang keras tersebut adalah bahwa ada ada atmosfer untuk mencerminkan dan memilah 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 dari mengisi kekosongan di celah-celah bulan, misalnya, 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 atau celah-celah komet, tetapi juga karena bintang-bintang yang sebenarnya 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 dalam langit malam yang begitu gelap relatif terhadap tanah yang menjadi 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 diterangi oleh matahari yang jatuh jauh di eksposur dan kita tidak bisa benar-benar 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 melihat mereka sama sekali. 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> Jadi beberapa terminologi di sini, ada underexposure, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 overexposure, kadang-kadang ada keduanya, underexposure 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 adalah ketika sesuatu adalah sedikit terlalu gelap, 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 Anda benar-benar perlu meningkatkan eksposur 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 untuk benar-benar mendapatkan semua rincian. 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 Underexposure-- keunggulan itu adalah segalanya hanya tampak terlalu gelap, 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 daerah bayangan memiliki benar-benar tidak ada detail. 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 Yang satu ini tidak horrendously kurang terang, tapi itu sangat buruk. 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> Overexposure adalah sebaliknya. 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 Anda telah overexposed bagian dari gambar Anda 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 dan Anda telah kehilangan rinci karena itu terlalu terang untuk sensor Anda. 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 Anda mungkin perlu mengubah eksposur Anda Nilai untuk mengkompensasi itu. 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 Dan jika Anda memiliki keduanya, kita akan Anda hanya semacam kurang beruntung. 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> Jadi salah satu cara untuk mengatasi ini masalah, karena sering Anda 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 akan datang ke kompromi antara kemampuan kamera Anda 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 dan jumlah yang Anda bisa sebenarnya bervariasi tiga paparan ini 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 nilai dan jumlah cahaya yang ada dalam adegan sehingga salah satu yang terbaik 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 kekuatan yang Anda miliki, terutama jika Anda mengambil foto di luar 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 adalah untuk hanya menunggu sedikit sedangkan untuk cahaya yang lebih baik. 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 Umumnya cahaya siang benar-benar keras, itu melemparkan bayangan yang sangat keras, 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 ada sedikit atmosfer untuk benar-benar mencerminkan dan menyebarkan beberapa cahaya 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 dan sehingga hanya cenderung tidak situasi yang sangat baik. 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 Jika Anda bisa menunggu bahkan hanya beberapa jam, 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 menunggu sampai senja atau jika Anda mampu melakukannya, bangun pada waktu fajar 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 dan Anda akan dihargai dengan cahaya indah lembut 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 yang memiliki banyak color-- warna-warna hangat dan nada 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 yang dihasilkan dari lewat cahaya melalui lebih dari atmosfer. 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> Sekarang sangat cepat, ada Konsep ini metering, 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 yang adalah apa kamera sebenarnya atas nama kami 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 untuk mengubah masing-masing tiga nilai eksposur 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 dan mencoba untuk menangkap gambar yang sesuai. 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 Dan umumnya apa kamera tidak adalah mencoba untuk mengambil seluruh adegan 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 dan melihat dalam semacam abu-abu tengah. 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 Akan mencoba untuk mencari tahu apa yang nada tengah, kecerahan tengah 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 adegan, dan akan mencoba untuk mengekspos foto Anda untuk itu. 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> Dan biasanya ada beberapa tambahan yang fantastis masuk ke dalam ini, 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 itu akan membaginya menjadi berbagai zona 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 dan ia akan mencoba untuk mencari tahu di yang zona Anda sudah benar-benar fokus, 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 dan mengatakan OK itu mungkin zona yang sangat penting 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 dan sehingga akan menerapkan beberapa tambahan pembobotan atau prioritas untuk zona yang 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 dan semua itu adalah baik, tapi ini masih akan 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 memiliki masalah bahwa meskipun Anda mungkin memiliki beberapa gambar yang 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 sedang terkena tengah ini abu-abu, adegan mungkin tidak benar-benar 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 sesuai untuk itu. 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 Dan kecuali jika Anda menggunakan modus yang paling petunjuk mutlak 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 tersedia pada kamera Anda, Anda mungkin mengandalkan kamera meteran 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 untuk beberapa derajat untuk mencoba untuk membantu Anda memilih nilai eksposur tersebut. 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 Dan ini berarti bahwa kadang-kadang Anda perlu 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 untuk melakukan sesuatu yang disebut kompensasi eksposur untuk memberitahu 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 kamera bahwa adegan sebenarnya sedikit 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 berbeda dari asumsi. 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 Jadi pada khususnya, jika Anda memiliki adegan di mana ada banyak salju, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 atau banyak pasir putih dalam kasus gambar ini 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 atau memiliki banyak daerah gelap, itu sangat gelap, gang sangat gelap 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 atau sesuatu seperti itu, gelap di malam hari dan Anda benar-benar 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 perlu memberitahu kamera yang perlu tidak 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 mengekspos untuk sangat tengah Anda dapat menerapkan beberapa eksposur 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 kompensasi untuk mengatasi masalah ini. 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> Jadi, dalam contoh ini, asli paparan bahwa kamera ingin 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 berada di sebelah kiri. 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 Perhatikan bagaimana tampilannya semacam kusam abu-abu, itu tidak tepat apa yang Anda inginkan 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 dan saya akan menyarankan bahwa ini adalah sebenarnya salah satu hal terbaik 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 yang dapat Anda lakukan untuk meningkatkan fotografi Anda 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 adalah untuk lebih memperhatikan paparan Pengaturan kompensasi pada kamera Anda 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 karena kemungkinan besar jika Anda mengambil adegan dalam salju, yang terutama 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 relevan bagi kami di sini di Cambridge, 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 segera itu akan mulai salju, atau jika Anda berada di luar 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 dan itu gelap di malam hari maka Anda benar-benar memiliki 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 menerapkan beberapa kompensasi eksposur. 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> Jadi Anda menerapkan eksposur kompensasi berhenti 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 dan apa yang Anda lakukan adalah Anda memberitahu kamera baik kenaikan atau penurunan 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 berdasarkan kompensasi pencahayaan asumsi yang abu-abu menengah, 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 dalam hal ini, saya tahu bahwa karena adegan itu akan lebih cerah 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 dari kamera itu mengharapkan saya butuhkan 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 untuk benar-benar mengatakan itu untuk meningkatkan kompensasi pencahayaan, 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 sehingga dengan menambahkan positif 1 stop nilai eksposur kompensasi eksposur 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 Saya mengatakan kamera itu sebenarnya terang dari itu mengantisipasi 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 dan kemudian akan mengambil benar terkena foto. 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 Demikian juga, kita mungkin memiliki adegan yang terlalu gelap. 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 Sebagai contoh, jika Anda mencoba untuk mengambil gambar dari seseorang yang 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 mengenakan mantel hitam misalnya kemudian itu mungkin benar-benar membingungkan kamera 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 untuk membuat segalanya sedikit terlalu terang, 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 Anda mungkin perlu untuk dial beberapa kompensasi eksposur negatif 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 untuk mengatasi masalah ini. 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> Sekarang banyak kamera memiliki lebar berbagai mode metering. 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 Bahkan, apa yang akan Anda temukan adalah bahwa sederhana kamera, 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 lebih murah kamera lebih mode memiliki 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 dan ini hanya konyol apa yang telah mereka lalui. 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 Saya telah melihat kamera sekarang tentu saja ada seperti modus potret diri, 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 tetapi mereka memiliki modus partai, lilin Modus, modus matahari terbenam, modus kembang api, 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 Modus pantai, modus salju. 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 Aku melihat satu kamera yang memiliki pantai Modus dan pantai dua modus, 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 jadi saya tidak tahu apa yang Perbedaan antara kedua adalah, 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 tapi itu tidak masalah. 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 Anda tidak benar-benar membutuhkan salah satu dari mereka mode, 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 karena sebagian besar waktu mereka lakukan tidak ada yang istimewa untuk kamera, 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 pengaturan di kamera, lainnya daripada mengubah tiga paparan ini 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 nilai nilai. 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 Jadi jika Anda hanya semacam berpikir tentang apa yang mungkin Anda inginkan 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 itu gambar tertentu, Anda bisa mengatasi masalah tersebut 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 dan menggunakan salah satu sederhana, satu mode metering yang lebih baku 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 sehingga Anda benar-benar dapat mengambil foto dengan besar kesepakatan kontrol lebih. 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 Jadi misalnya, dalam potret Anda mungkin benar-benar 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 ingin mengisolasi subjek Anda dari latar belakang yang 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 berarti mengurangi f-number atau memiliki aperture yang sangat besar, 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 sehingga Anda mendapatkan latar belakang yang sangat bagus blur dari mereka atau dalam tembakan yang, 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 dan sehingga akan menjadi prioritas Anda. 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 Dan inilah yang yang mode portrait di kamera ini lakukan, 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 adalah mencoba untuk membuat lubang sebesar mungkin 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 dan mengubah lainnya pengaturan sebagai hasilnya. 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> OKE. 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 Jadi mari kita pergi ke sama sekali berbeda arah dan berbicara sedikit lebih 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 tentang aspek digital kamera digital 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 dan hanya berbicara sangat cepat tentang sensor dan beberapa 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 teknologi yang berbeda dan beberapa hal 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 yang benar-benar berdampak kita sebagai fotografer. 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 Aku menyinggung jangkauan dinamis sebelum dan kita bisa memikirkan sensor 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 sebagai array ember yang menangkap cahaya dalam bentuk hujan. 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> Jadi bayangkan kami berangkat sebuah array ember luar 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 dan mereka akan menangkap hujan, dan kita kemudian bisa mengukur jumlah hujan 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 di masing-masing ember dan itu adalah gambar kita, 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 disebut, dan kita bisa mengambil analogi ini cukup jauh 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 dan itu benar-benar analogi yang relatif baik 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 karena menyinggung sejumlah hal dalam kamera digital. 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 Bayangkan beberapa skenario. 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 Pertama-tama, bayangkan apa yang akan terjadi jika kita membiarkan hujan atau foton untuk benar-benar 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 jatuh ke dalam ember dan tidak banyak untuk benar-benar jatuh di sana. 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 Sekarang bayangkan bahwa kita memiliki beberapa semacam cara untuk mengukur ini, 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 jika kita memiliki beberapa pengukuran itu tidak cukup akurat 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 untuk mengukur jumlah kecil air bahwa kita sudah benar-benar terkumpul kemudian 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 itu dibedakan dari kebisingan, kami tidak benar-benar 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 akan mampu mengukur bahwa apapun sinyal. 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> Dan jadi kita mungkin akan menebak sebagai dengan nilai yang sebenarnya 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 sesuai untuk itu sedikit putih. 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 Hal ini menyinggung masalah ini sensor yang tidak mengumpulkan cukup foton 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 dan itu terlalu gelap dan jadi ada kebisingan 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 di daerah-daerah gelap gambar. 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 Demikian juga, jika kita membiarkan terlalu banyak untuk mengumpulkan ke dalam ember ini mungkin mengisi 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 up dan benar-benar meluap dan melampaui titik itu 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 kita tidak memiliki cara untuk mengukur atau mengetahui berapa banyak hujan memiliki tepat 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 jatuh dalam ember ini, kami hanya tahu bahwa itu berada di luar maksimal. 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 Itulah tepatnya apa yang terjadi dalam ini ember juga, atau dalam piksel ini 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 juga, adalah bahwa sekali kita sudah mendapatkan ke maksimum tegangan 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 maka itu tidak benar-benar mungkin untuk mendapatkan lebih detail dari yang 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 dan kami akan mendapatkan overexposure. 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> Kami benar-benar dapat mengambil ini analogi hanya sedikit lebih jauh 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 jika Anda bayangkan lagi array ini dari ember 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 yang duduk di samping satu sama lain. 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 Salah satu ember ini mengisi dengan air. 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 Anda bisa membayangkan itu mungkin tumpah lebih ke dalam ember tetangga, 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 dan konsep ini dikenal sebagai mekar dalam kamera digital 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 dan kita benar-benar melihat hal ini dalam lebar berbagai keadaan di mana 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 bagian yang sangat, sangat terang dari Adegan yang sangat overexposed 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 akan benar-benar berdarah beberapa data ke piksel tetangga juga 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 dan menyebabkan mereka menjadi overexposed juga, yang 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 adalah jenis fenomena menarik. 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> Sekarang bayangkan bahwa kita sebenarnya mampu mengambil 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 sebuah divisi antara jumlah maksimum volume 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 bahwa kita benar-benar mampu mengukur sini, 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 kapasitas baik penuh kami, Kapasitas ember penuh kami, 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 dibagi oleh sinyal sekecil mungkin. 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 Ini akan menjadi dinamis kami jangkauan dan salah satu cara, 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 ada berbagai cara yang kita bisa meningkatkan jangkauan dinamis untuk kamera 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 dan apa dasarnya mengatakan adalah berbagai kemungkinan, kisaran ini bahwa kami 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 menyinggung sebelumnya, yang memungkinkan kita untuk menentukan seberapa banyak atau sedikit cahaya 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 kita benar-benar dapat menangkap dengan kamera kami. 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 Jadi ada berbagai cara untuk meningkatkan jangkauan dinamis ini 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 seperti yang Anda bayangkan. 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 Salah satunya adalah memiliki bucket-- besar sebenarnya 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 memungkinkan kita untuk menangkap sinyal yang lebih lengkap. 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 Cara lain untuk melakukan ini adalah untuk meminimalkan sinyal terdeteksi, 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 untuk benar-benar mengurangi jumlah suara yang kita keluar 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 elektronik dari sensor tertentu, 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 dan beberapa kemajuan dalam beberapa tahun terakhir 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 telah, pada kenyataannya, berkunjung ke mengurangi terkecil 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 sinyal terdeteksi dalam sensor dan kemudian 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 kita mampu meningkatkan kami dynamic range dan mendapatkan perbaikan 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 dalam foto-foto kami. 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> Sekarang salah satu dari yang lain benar-benar penting hal untuk menyadari dengan kamera digital 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 adalah bahwa mereka datang dalam berbagai ukuran sensor 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 dan jadi ada berbagai macam ukuran. 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 Salah satu hal besar kamera digital modern 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 adalah bahwa kita melihat yang lebih besar dan lebih besar sensor di kamera yang lebih kecil dan lebih kecil, 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 tapi ada berbagai macam hal-hal yang sebenarnya ini dampak, 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 tidak sedikit yang merupakan jalan bahwa panjang fokus akan benar-benar 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 mengubah bidang pandang tergantung pada ukuran sensor. 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 Jadi bayangkan, hanya untuk beberapa menit, dan semacam dari teaser untuk apa yang harus Anda melihat 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 dalam setelah seminar ini sebenarnya over-- 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 bayangkan bahwa kita memiliki lensa yang karena itu proyek melingkar 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 gambar lingkaran ini ke beberapa lokasi dan bayangkan 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 kami memiliki sensor yang relatif besar dan menangkap sebanyak 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 daerah ini mungkin, di hal ini sensor merah kami di sini. 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> Sekarang bayangkan kita memiliki lebih kecil sensor, sensor biru ini yang 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 menangkap pusat bagian dari gambar ini. 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 Jika Anda meniup kedua hingga menjadi kira-kira ukuran yang sama Anda akan 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 perhatikan pada sensor biru tampaknya menjadi tanaman, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 tampaknya ini bagian tengah dan 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 membuatnya tampak seperti Anda menggunakan focal length yang lebih besar 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 lensa dari Anda sebenarnya. 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 Jadi untuk alasan ini, seperti yang kita mengecilkan ukuran sensor 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 kami juga memiliki mengecilkan ukuran dan panjang fokus lensa kami 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 untuk mengkompensasi untuk itu perubahan bidang pandang. 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 Dan seperti yang mungkin Anda ingat dari diskusi kita tentang aperture 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 hanya beberapa menit yang lalu, ini berarti bahwa kami juga 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 harus mengubah diameter kami aperture untuk mempertahankan f-nomor yang sama. 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> Jadi kita bisa terus dan terus ke berbagai topik dalam ukuran sensor dan semua 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 hal-hal ini, tapi ini benar-benar hanya teaser untuk beberapa hal 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 Anda mungkin benar-benar mulai melihat ke dalam. 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 Ketika kita mulai berbicara tentang ini sedikit lebih 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 kita mulai berbicara tentang 35 milimeter persamaan. 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 Kita mungkin memiliki semacam Ukuran referensi sensor digital 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 bahwa kita dapat membandingkan sensor lainnya dalam rangka 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 untuk membahas panjang fokus kami dalam cara yang lebih bermakna 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 dan jadi saya pasti menyarankan Anda mulai melakukan penelitian di daerah itu 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 Jika Anda tertarik melakukan hal itu, tapi untuk saat ini 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 Sepertinya aku sudah kehabisan waktu dan kita harus menandatangani. 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> Jadi saya ingin mengucapkan terima kasih semua sangat banyak untuk melihat. 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 Saya akan posting slide yang kita miliki di sini secara online dan juga 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 bahwa handout yang memungkinkan Anda untuk memahami sedikit 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 lebih matematika di belakang f-angka aneh, 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 dan saya mendorong Anda untuk melihat pada saat itu. 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 Dan terima kasih banyak untuk menonton dan saya berharap untuk melihat Anda segera. 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 Oh. 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 Trimakasih trimakasih. 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 Para penonton terkenal menikmatinya. 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827