1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 DAN ARMENDARIZ: Ciao a tutti. 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 Sono Dan Armendariz, precettore in informatica per [? Cs?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 e oggi ho intenzione di parlare con te di fotografia digitale. 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 Ora, in particolare stiamo andando a fare un corso accelerato in soli 60 minuti 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 su un numero di argomenti in fotografia digitale. 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 Purtroppo, abbiamo una casa imballato qui 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 per un po 'come scegliere la tua avventura, 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 e cercheremo di ottenere attraverso il più possibile. 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> Quindi, senza ulteriori delay-- meno che non vi capita 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 per essere nascosto sotto un rock-- l'umanità ha per la prima volta 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 mettere un lander su una cometa, che è una cosa piuttosto fresco. 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 Phi-laico o Phil-y o qualche modo di realtà pronunciare 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 questo-- Ho sentito pronunciato una varietà di modi, 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 ma naturalmente questo lander e il satellite associato 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 che in realtà ha portato la prestatore alla cometa ogni 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 avere alcune fotocamere digitali allegata e ad essi associati. 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 Quindi questa è la vista di Philae da OSIRIS fotocamera angolo stretto di Rosetta, 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 così Rosetta è la macchina che effettivamente Philae portato verso la cometa. 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> Philae è il lander stesso e come Philae è stato il suo modo di atterraggio su una cometa, 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 è scattato alcune foto. 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 E così c'è qualcosa di interessante su questo che voglio sottolineare, 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 e prima di tutto, questo è solo il lander, 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 naturalmente, ma se si nota circostante che ci sembra essere senza stelle. 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 Così ho aggiunto un po 'di nero in più appena sorta di disegno della diapositiva, 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 ma il centro, il molto angolo di questa diapositiva 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 è infatti originale, l'immagine originale che è venuto dalla fotocamera di Rosetta OSIRIS. 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 Quindi, solo una sorta di dare che alcuni consideration-- 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 perché, se questo è infatti nello spazio profondo, è esso 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 il caso che non vi sono stelle in questa fotografia. 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> Quindi, solo un paio di altri cose da dare un'occhiata at-- questo 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 Era una foto che è tornato da Philae, questo era ieri credo, 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 dopo che aveva effettivamente sbarcati. 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 E purtroppo, è stato il caso dove il primo che Philae atterrato 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 è rimbalzato un paio di volte, e così in realtà non è nella posizione corretta 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 che si aspettavano, ma ancora ha questo tipo 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 di sguardo pulito della cometa stessa. 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 E una delle cose che è veramente pulito di questo è che ti rendi conto che 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta ha viaggiato per circa 10 anni attraverso lo spazio, 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 questo significa che la fotocamera digitale La tecnologia che è contenuto all'interno 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 Philae e Rosetta è almeno 10 anni di età, 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 ma se si va indietro tra i record c'è in realtà un lavoro scientifico 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 che è stata pubblicata nel 1998 che ha parlato sulle specifiche 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 delle specifiche del telecamere su ognuno di questi satelliti. 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> E questo è il 1988, che è molto tempo fa. 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 Avete qualche idea di che tipo di tecnologia delle fotocamere digitali 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 era disponibile allora? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 Ci capita di essere digitale fotocamera denominata EOS D2000 Canon 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 ed era veramente la prima fotocamera digitale 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 che è venuto fuori che le persone considerate essere fotocamere digitali gravi e utilizzabili, 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 così era il caso che nel 1998, quando 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 ci stavano creando il specifiche che semplicemente 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 dotto registrato uno di questi Canon D2000s EOS a questo lander? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 Beh, certo che no. 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> Questo è inteso per essere un strumento scientifico 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 e quindi c'è un sacco di dettagli che in realtà è andato in questa, 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 ma solo per darvi qualche contesto, questo superiore della fotocamera d2000 linea 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 avuto sensore a due megapixel e potrebbe prendere foto a circa 3,5 fotogrammi al secondo. 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 Così due megapixel è piuttosto abissale, se 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 avere uno smartphone moderno, come un iPhone o Android telefono si potrebbe 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 essere che la fotocamera la parte anteriore del dispositivo 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 in realtà ha uno o due megapixel, circa lo stesso numero di pixel 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 come la fotocamera Rosetta itself-- che è una sorta di quello di alta qualità. 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 Il lander Philae in realtà ha altre telecamere 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 che sono solo uno megapixel ciascuno. 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 Penso che ci sia una matrice di sei per panorami 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 e poi c'è un altro per alcuni studi scientifici 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 e quindi sostanzialmente la foto che stavamo solo guardando 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 è stata presa essenzialmente una fotocamera da un megapixel. 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> Ora, naturalmente, questo è una specie di non molto equo confronto, 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 perché quando si parla circa l'aspetto scientifico 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 della fotografia digitale poi c'è un sacco di lavoro aggiuntivo che 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 deve andare in assicurandosi che è in realtà sta per essere corretto 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 e che possono realmente ottenere alcuni dati utilizzabili su questo. 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 E c'è qualche interessante cose sulla fotocamera Rosetta 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 che possiamo realmente imparare dal carta che è stato pubblicato nel '98. 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 In particolare, essa aveva un quattro megapixel macchina fotografica, che era abbastanza impressionante. 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 In realtà aveva un grande size-- sensore 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 parleremo di più su dimensioni del sensore. 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 E 'stato abbastanza bene equivalente ad un telaio 35 millimetri standard. 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 Parleremo di più che in solo un po ', si spera 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 se abbiamo effettivamente arrivare ad essa. 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> E il massimo shutter velocità, quindi in altre parole, 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 la quantità massima di tempo che, piuttosto più veloce rispetto alla quantità di tempo che 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 il sensore è effettivamente in grado di acquisire i dati e di catturare le luci 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 per l'esposizione era uno 1/100 di secondo, 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 che è francamente piuttosto abissale rispetto a questa fotocamera digitale che in realtà 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 che è venuto fuori nel 1998, che ha operato circa 1 / 4.000 o forse 1 / 8.000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 di un secondo. 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 Quindi, diamo uno sguardo a un'altra immagine dallo spazio. 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> Questo è venuto fuori di JAXA, che è l'agenzia spaziale giapponese 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 e questa è una foto di loro rilasciato un satellite che fece il giro del Luna 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 e ha preso alcune fotografie, e questo era Credo che un aumento della luna che 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 è venuto su quella, e è un'immagine fantastica, 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 ma ancora una volta si deve chiedo che cosa sta succedendo. 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 Perché non ci sono stelle in questa scena? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 Così rendiamo conto che stiamo parlando sulla fotografia digitale, uno 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 degli aspetti più importanti è da considerare l'esposizione. 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 E, naturalmente, l'esposizione è non qualcosa che in realtà 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 affrontare esclusivamente in fotografia digitale, questo 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 si applica al cinema fotografia come bene e anche videografia 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 e una varietà di altri campi dove stiamo in realtà la cattura delle immagini, 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 ma c'è davvero quattro principali cose che hanno un impatto di esposizione. 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> Una delle cose più importanti è la quantità di luce disponibile. 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 Ora a volte è possibile controllare questo, se siete in uno studio, 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 per esempio, o in questa camera abbiamo può controllare la quantità di luce 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 dalla trasformazione di alcune luci, spegnere le luci, 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 ma nel caso della satelliti Hanno davvero 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 non hanno alcun controllo su questo. 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 E è la quantità di luce solare che esistono nel cielo 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 ovvero nello spazio che riflette off di ciascuno di questi oggetti 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 e possono essere raccolte da questo sensore. 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 Quindi la quantità disponibile luce, ci può o non può 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 avere il controllo su base sulla circostanza, 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 a meno di notare che anche noi avere altri tre impostazioni 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 come well-- velocità dell'otturatore, ISO, un apertura attraverso la quale qualsiasi telecamera 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 utilizza realmente manipolare per cercare di catturare la quantità di luce disponibile 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 che esistono nell'ambiente. 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 Quindi un altro modo di pensare di questo è che si 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 avere un sensore in una macchina fotografica digitale, può raccogliere una certa quantità di luce, 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 c'è una gamma di quantità di luce che può effettivamente raccogliere, 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 troppo poca luce e non lo farà la registrazione, così sembrerà completamente buio. 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 Troppa luce e sarà in realtà sopraffare il sensore 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 e sarà completamente bianco. 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 Così abbiamo queste impostazioni per cercare di compensare 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 per la quantità disponibile luce che esiste nella scena 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 e misura la quantità di luce nella scena alla gamma 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 che il nostro sensore può effettivamente catturare. 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> Quindi facciamo un passo indietro e parlare un po 'di luce. 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 Così si potrebbe ricordare da fisica delle scuole superiori, 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 luce è naturalmente è fotoni che ha proprietà di entrambi dell'onda e la materia, 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 e per la sua proprietà di un esso un'onda 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 opera in varie lunghezze d'onda e noi come esseri umani solo può 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 interpretare e comprendere e ricevere attraverso i nostri occhi 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 un piccolo spettro del spettro elettromagnetico, che 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 rappresenta il colore che siamo in grado di vedere. 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 Ora, è interessante notare naturalmente che il nostro sistema visivo 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 è un sistema piuttosto complesso che è fatto up di una grande varietà di componenti, non solo 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 solo i nostri occhi, ma anche a tutti le parti secondarie all'interno gli occhi, 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 compresa la lente, l'iride e la retina 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 nel retro con tutte le cellule associate a tale, 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 ma anche il percorso al cervello e la corteccia visiva stessa. 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> E questo può portare a qualche molto fenomeno che interessa effettivamente 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 Ci impatto come fotografi, e forse più 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 impatto correttamente la progettazione di telecamere e macchine fotografiche digitali. 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 Quindi questo si può o può non hanno visto se hai 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 stato trolling intorno al Internet abbastanza a lungo. 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 E 'solo un ottica illusione dove 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 sono due tessere che sono labeled-- tegola A nella parte superiore di questa illusione e piastrelle B 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 al centro, e così succede che 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 sono infatti esattamente lo stesso colore. 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 Quindi, anche se si sa questo Infatti, si guarda 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 e ancora non sembra giusto. 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 Questo è in realtà molto forte percezione visiva 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 che il nostro cervello sta giocando su di noi. 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 Proprio per cercare di dimostrare questo per un po ', 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> Ho intenzione di portare il stessa immagine in Photoshop 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 e ho intenzione di portare il contagocce strumento, selezionare il colore della tegola A, 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 e ho intenzione di disegnare un po ' ponte di colore tra A e B 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 e, si spera ora è possibile sorta di vedere cosa sta succedendo, 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 o si può almeno convincere lei che questo colore è 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 infatti lo stesso in questi due tessere. 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 Quindi lasciatemi divagare un po ', perché Io veramente sto mostrando questo basta 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 per rendere chiaro il fatto che abbiamo un sistema visivo che complica le cose. 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 I nostri occhi non funzionano scientificamente come il lander Philae sarebbe 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 e come un digitale fotocamera sarebbe, e questo 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 provoca alcuni problemi che effettivamente Ci impatto come fotografi digitali. 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 Quindi, se diamo uno sguardo alle la struttura dell'occhio 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 noi non abbiamo veramente preoccuparsi troppo di esso, 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 ma vi è naturalmente dell'iride e la lente che focalizza effettivamente 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 la luce sul retro del l'occhio, che ha la retina. 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 La retina ha una varietà di cellule, e nel centro della nostra visione 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 esiste una struttura chiamata fovea dove 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 abbiamo una concentrazione molto elevata di celle di dettaglio che 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 ci permettono di vedere visione dei colori e una varietà di altre cose. 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 Ora la retina è costituito da una varietà di tipi di cellule. 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 Ci sono due tipi principali che siamo davvero interessati a. 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 Ci sono coni e bastoncelli, e ciascuno di questi 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 hanno proprietà diverse, quindi le aste per esempio 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 sono prevalentemente associati con visione notturna, 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 considerando coni darci la nostra visione giorno. 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 Ciò significa che le cellule asta sono più sensibili alla luce. 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 Sono quelli che vengono attivati ​​e che 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 sono in uso quando si è fuori il cuore della notte, per esempio. 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 E coni tendono ad essere in uso quando avete alta visione dettagliata 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 o quando si è in realtà alla luce del giorno. 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 Così, proprio come dicevamo, aste hanno una sensibilità più luce, 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 Coni hanno meno. 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 Nella fovea, cioè che struttura che ho detto 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 che è nel bel mezzo della retina al centro del campo visivo 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 si ha un'alta concentrazione di coni e una bassa concentrazione di aste. 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 Infatti, la presenza relativa di aste complessivi in ​​tutta la tua retina 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 è molto alta. 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 Avete molto più aste che hai Coni, il che è piuttosto interessante 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 e una sorta di sfugge un po 'per il fatto che la maggior quantità di dettaglio 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 che abbiamo e la maggiore quantità di visione giorno 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 che abbiamo è nella centro della nostra visione. 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> Quando andiamo fuori di notte se avete stato quello di un planetario per esempio, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 si potrebbe avere sentito l'host che effettivamente dire 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 che quando si vuole guardare qualcosa nel cielo 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 effettivamente guardare a lui nel la coda dell'occhio. 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 La ragione di ciò è che devi più aste nel vostro periferia 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 di te nel centro, e questo mezzo 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 che si può forse vedere che dettaglio un po 'meglio 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 con quella cella più sensibile. 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> Ora, lo stimolo primario per coni è Trichomatic, 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 ciò significa che i coni sono davvero quelle che forniscono a noi 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 la nostra visione del colore, in modo tra l'altro ragioni questo in combinazione 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 è per questo che in pieno giorno possiamo in realtà percepire molto di più colori 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 che possiamo nel bel mezzo della notte. 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 Potreste aver notato se si va fuori nel mezzo della notte 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 i colori non sembrano essere più brillante. 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 Uno dei motivi cioè che i coni 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 sono quelli che forniscono a noi la nostra visione dei colori, 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 ed i coni sono ciò diventano inattivi durante la notte. 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> Ora analogamente, barre in realtà rilevare il movimento 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 e questo è un altro motivo per cui è molto utile nella periferia 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 e perché siamo in grado di rilevare il movimento più in la periferia rispetto a quando siamo in realtà 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 guardando direttamente a qualcosa. 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 Ora, la ragione per cui siamo in grado di in realtà hanno una visione tricromatica fuori 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 di queste cellule coni è perché abbiamo diversi tipi di coni 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 che rispondono a diverse lunghezze d'onda di luce, e non è una scienza esatta. 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 Noi non diciamo che uno tipo specifico di cellule cono 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 risponde proprio ad alcuni specifiche lunghezze d'onda della luce, 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 che c'è un curva di risposta che è associato con questi. 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 E ciò implica che alcuni di essi c'è qualche sovrapposizione in questo elemento, 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 così potremmo effettivamente sorta di uno stimolo non lineare 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 a vari tipi di colori. 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> E in effetti, questo è esattamente ciò che succede, se diamo uno sguardo a questo 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 abbiamo tre diversi tipi di cells-- La cella s-type, che 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 è per lunghezze d'onda corte, la Tipi MDL, che sono assolutamente 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 i tipi più prevalenti di coni all'interno del nostro occhio, 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 e si nota che questi sono molto alto in questo spettro, 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 molto più vicino allo spettro verde. 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 E questo è in realtà molto, molto importante noi 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 come fotografi digitali e in la costruzione di fotocamere digitali 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 perché questo è uno dei primari motivi why-- bene, c'è 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 un sacco di cose che questo impatti e speriamo 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 avere la possibilità di arrivare a loro. 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 Ma il risultato di questa è che in realtà 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 rispondere meglio alle lunghezze d'onda verde di noi di rosso o di blu, 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 e infatti la curva di risposta è molto diverso per questo. 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> E se una sorta di stretta gli occhi solo per un minuto 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 e immaginate di avere tre camere simili che sono tutti 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 completamente buio tranne nel molto centro c'è una lampadina. 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 E in una stanza, si avere una lampadina verde, 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 in una stanza si ha una lampadina rossa, in un altro si dispone di una lampadina blu, 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 e questo è tutto quello che hai in questa stanza per l'illuminazione. 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 E se si immagina la relativa luminosità di queste camere base 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 esclusivamente su questo singolo luce fonte, provate a immaginare 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 che si potrebbe sentire più luminoso, e la risposta corretta è verde. 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 Generalmente succede che perché rispondiamo, perché le nostre cellule cono sono 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 stimolato molto più dal verde lunghezze d'onda che da tutti gli altri, 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 rispondiamo molto di più a quello luce, così che è effettivamente 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 molto importante per la nostra percezione di luminosità e luminosa, 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 al contrario di alcune questi altri colori. 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> Ora, se diamo uno sguardo nuovo a questo, la struttura dell'occhio che abbiamo avuto, 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 abbiamo avuto la luce, naturalmente, che viene in sul lato sinistro del diagramma 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 attraverso l'iride, focalizzata dalla lente e su questo cosiddetto "censore," 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 la nostra retina per lo retro l'occhio, e questo è molto simile 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 la struttura di una digitali fotocamera e in qualche modo. 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 Abbiamo una lente, che è in realtà utilizzata la messa a fuoco la luce. 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 E che la luce è quindi incentrata sul molto indietro 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 della telecamera, che ha il sensore. 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> Ora questo è uno schema di un convertitore digitale SLR-- una fotocamera reflex a lente singola, che 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 per quelli di voi che sono sconosciuti sono specie 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 di quelli più professionali. 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 Sono quelli che permettono di cambiare le lenti, 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 sono quelli che hanno una gobba sulla parte superiore della fotocamera dove 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 il prisma e il mirino è così si può effettivamente guardare attraverso di esso. 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 La ragione che funziona in questo modo che lo fa 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 è che il pentaprisma effettivamente riflette la luce che 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 è venuto in attraverso la obiettivo e riflessa 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 uno specchio che opera tale si siede ad un angolo di 45 gradi. 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 Si passa attraverso il pentaprisma e poi attraverso il mirino 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 dove si è in grado di vedere l'immagine. 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> Quando si prendono effettivamente l'esposizione, lo specchio si muove su e fuori strada, 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 l'otturatore è aperto, e che permette la luce di passare tutto il ritorno 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 attraverso e direttamente colpito il sensore, che provoca l'esposizione per accadere. 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 Quindi, nella configurazione tipica voi non può effettivamente vedere l'immagine attraverso 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 il mirino in una corretta digitale SLR, non si può effettivamente vedere l'immagine 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 attraverso il mirino e inoltre acquisire l'immagine. 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 Se vi capita di avere una di queste telecamere 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 si potrebbe dire pure io avere una modalità di anteprima, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 ma ciò che fa essenzialmente solleva lo specchio allontanato. 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 Si spegne, disabilita in sostanza, il mirino ottico e 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 utilizza lo schermo sul retro la fotocamera in base alla luce 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 che il sensore riceve. 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> Ora c'è un aspetto importante di luce per riconoscere al di là del fatto 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 che è costituita da lunghezze d'onda, che si compone di colori, che 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 come risultato delle varie lunghezze d'onda, e che 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 è che l'individuo fotoni che compongono la luce 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 avere una correlazione diretta alla luminosità relativa, 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 o l'intensità di quella luce. 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 Così ogni volta che abbiamo raddoppiare il numero di fotoni 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 a qualsiasi lunghezza d'onda particolare di quella luce poi 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 siamo essenzialmente raddoppiando l'intensità, 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 stiamo raddoppiando la la luminosità di quella luce, 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 e questo è molto importante nome in fotografia. 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 Si chiama fermate. 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 Così, quando stiamo parlando di esposizione, si parla di fermate in questo modo. 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 In genere vogliamo cercare di manipolare questo è quantizzata nozione di fotoni 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 che sono in realtà entrare nella nostra camera 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 da una abbia o raddoppiando la quantità di luce che è consentito in. 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 Quindi è molto, molto frequente che vedrete 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 numeri relativi a questa idea di fermate. 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 Così, per esempio, l'idea di compensazione dell'esposizione, 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 cui parleremo più su in appena un minuto, 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 opera in questa nozione di ferma dove una sola fermata 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 è un raddoppio o dimezzamento a seconda della direzione 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 si sta andando la quantità di luce che viene immesso. 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> Ora, naturalmente, quando si parla di un numero di fermate, quindi, ad esempio, 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 diciamo che stiamo parlando di un cambiamento di due soste, come contrari a una fermata. 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 Ciò significa che non stiamo solo raddoppiando , ma stiamo raddoppiando di nuovo, 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 quindi un cambiamento due fermate risultati in quattro volte 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 differenza intensità della luce. 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 Analogamente, tre arresto differenze sono otto, 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 quattro fermate è 16, così via e così via. 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> Così, anche un numero basso di ferma può rappresentare 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 un'ampia varietà di differenti intensità di luce. 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 E infatti, quando si parla sulla luce del giorno contro il più luminoso 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 giorno contro la notte più buia siamo davvero parlando di 20 fermate, forse 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 al più assoluto. 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 Questo è probabilmente qualcosa più vicino a 15 fermate o giù di lì, 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 ma che sarà importante in appena un minuto come noi 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 continuare a parlare di esposizione. 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> Così abbiamo parlato un po 'di luce e così parliamo di alcuni 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 di questi altri dell'esposizione Impostazioni che in realtà 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 ci permettono di cogliere il luce che esiste in una scena. 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 C'è il tempo di posa, c'è ISO e del diaframma, 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 e abbiamo accennato un po ' alla velocità dell'otturatore prima, 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 ma ho un video che specie della mostra l'anatomia di una telecamera 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 e inoltre si illuminerà questo idea dell'otturatore stesso. 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 Così ho qui foto ad alta velocità che 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 Mi è capitato di trovare su internet, e quello che vedrete 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 questa azione è effettivamente catturando un'esposizione 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 su questo particolare reflex digitale. 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> Così come io sto parlando io voglio che tu paghi attenzione a un paio di cose. 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 Innanzitutto, si noti che lo specchio si muove fuori dal percorso, 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 ricordo che abbiamo parlato questo in una reflex digitale. 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 Ora notare che la cosa che stiamo vedendo dietro che 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 non è il sensore prima stessa, ma è infatti un pezzo di plastica 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 o Kevlar seconda della qualità della telecamera 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 funziona come l'otturatore. 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 Si tratta di un otturatore meccanico in realtà sposta di mezzo 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 ed espone il sensore sotto. 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 Quindi diamo un'occhiata in questo ancora una volta 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 in modo da poter ordinare di guardia l'azione dell'otturatore. 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 Lo specchio sposta dalla modo, apre preavviso otturatore 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 quindi molto rapidamente c'è un'altra tenda che chiude dietro di esso. 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 Questo è un insieme molto tipico per reflex digitali con persiane meccanici. 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 Avremo due tende che opera in orizzontale 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 o in verticale a seconda in particolare telecamera 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 e si sposterà lungo l'intero piano. 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 In primo luogo il primo sipario si aprirà, esponendo il sensore sotto, 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 e la seconda tendina si chiuderà arrestando così l'esposizione. 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> Ora ci sono altri tipi di imposte così, e proprio per i nostri scopi 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 non ci si deve preoccupare troppo molto tranne per l'otturatore elettronico. 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 Quindi questo è un meccanico otturatore, e sarete in genere 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 trovare questo su reflex digitale. 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 E tutta la combinazione di questi movimenti, 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 compreso lo specchio salendo, fuori strada, 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 l'apertura dell'otturatore, e quindi la secondo closing tenda dietro di esso, 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 risultati in tale caratteristica clicchiamo che sentiamo nelle fotocamere. 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 Ma per le telecamere che non fare effettivamente fare quel rumore fisico, 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 come ad esempio telefoni cellulari con fotocamera e fotocamere compatte e smartphone 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 e una varietà di altri è che hanno un otturatore elettronico. 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 Un elettronica frantumi non lo fa operare nello stesso modo, 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 ma inizia a leggere i dati il sensore e poi si ferma immediatamente, 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 ovvero permette il sensore accumulare i dati delle modifiche 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 nella tensione causata dalla fotoni colpiscono il sensore 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 e poi sarà effettivamente cancellarlo una volta che l'esposizione è in realtà completa. 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> Quindi questo è una sorta di più rigido definizione di velocità dell'otturatore, 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 ma ciò che in ultima analisi significa che questo sta definendo la quantità di luce che 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 sono in realtà di ricezione sul piano del sensore, 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 e alla fine questo significa che possiamo cambiare l'otturatore 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 velocità in termini di fermate. 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 Potremmo avere l'otturatore aperto per un solo secondo, 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 per esempio, e quindi potremmo dire che il nostro tempo di posa è quindi un secondo. 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 E che cosa significa nella meccanica termini è che apre la prima tenda, 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 il sensore è quindi esposto alla luce per un secondo, 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 e poi la seconda sipario si chiude dietro di esso. 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> Poi, naturalmente, si può cambiare questo da un arresto 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 se andiamo un più luminoso di stop questo significa che abbiamo poi 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 devono mantenere la otturatore aperto più a lungo, 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 in modo da poter raccogliere più fotoni. 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 Così un brillante arresto comporterebbe in due secondi il tempo di posa. 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 Allo stesso modo, una più scura di arresto, che avrebbe significa che dobbiamo avere l'otturatore 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 aperto per meno quantità di tempo così avremmo avere mezzo secondo di una velocità di scatto. 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 Siamo in grado di andare avanti in entrambe le direzione, ma se si gioca in giro 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 con le impostazioni la fotocamera, probabilmente 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 noterà che sembra a circa il doppio 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 o dimezzare seconda della direzione della messa a punto. 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> Ora, la velocità dell'otturatore, perché noi può avere aperto per qualche arbitrario 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 quantità di tempo non hanno un certo impatto sulla nostra immagine. 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 In particolare, immaginare cosa succede se sei 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 catturare tutti i fotoni in una scena particolare 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 su un paio di secondi. 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 Si potrebbe immaginare se c'è qualche movimento all'interno di questa scena, 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 così per esempio c'è una palla che si muove attraverso la scena, 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 o nel caso di questa fotografia c'è 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 un'onda che si muove in tutta la scena. 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> Sto catturare i fotoni da tale intero movimento, 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 quindi questo sta causando un motion blur che diventa 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 molto visibile all'interno della fotografia e qualche volta questo è intenzionale. 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 A volte si vuole realmente ottenere alcuni sfocatura di movimento in modo da poter appianare 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 il movimento delle onde, per esempio, o forse 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 vogliono catturare realmente movimento di un rapido movimento 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 auto, si vuole catturare in realtà il movimento di fuochi d'artificio, per esempio. 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 Tra l'altro, molte persone amano andare immagini fuori e prendere di fuochi d'artificio 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 e sono molto elevato, scatto veloce velocità, che sembra proprio abissale, 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 perché è solo il breve momento di un'esplosione o un paio di secondi dopo 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 e poi sono tutti chimping. 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> Sapete cosa chimping è? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 E 'come si scatta una foto, a destra, e allora stai curvo fotocamera, 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 e di mostrare i tuoi amici e tu sei come, "oh, oh, oh". 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping, giusto? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 OK. 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> Quindi tornare, in modo da avere questo idea di fuochi d'artificio in cui è davvero 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 i movimenti di questi fuochi d'artificio questo è davvero interessante, così 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 provare a sperimentare con la velocità dell'otturatore 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 e catturare il movimento con un lunghissimo tempo di posa, 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 piuttosto che molto breve. 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 Naturalmente, questo significa che si può ottenere il movimento 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 sfocatura a causa di una varietà di fattori. 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 Potrebbe non essere solo l'oggetto in questa scena che si muove in fretta, 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 come avviene nelle pirotecnico qui, o l'altra macchina o dell'ambiente 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 in questa foto sulla a sinistra, ma invece immaginare 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 se si sta cercando di tenere il telefono o la fotocamera per così tanto tempo. 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 Non importa quanto si in realtà preparatevi, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 si avrà una piccola quantità di movimento che si traduce in un certo movimento 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 sfocatura all'interno della fotocamera. 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> Quindi, se siete tenta di contrastare che, hai 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 necessario aumentare la velocità dell'otturatore in modo che riduce la quantità di tempo 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 che le imposte effettivamente aperto e il congelamento in tal modo che il movimento, 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 o è necessario per stabilizzare la telecamera in qualche modo. 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 In quale caso si potrebbe desidera utilizzare un treppiede 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 o per impostare la telecamera verso il basso su alcuni stabili tavolo o qualcosa del genere 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 di congelare realtà quel particolare movimento. 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 Quindi questo è un artistico domanda che avete 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 porsi è in quale direzione posso effettivamente voglio prendere questo, 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 voglio cercare di catturare il movimento avendo questo intenzionale motion blur, 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 o voglio congelare il movimento, e talvolta 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 congelamento del movimento è appunto quello si desidera, nell'esempio di sport 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 fotografia per esempio. 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> Sei sicuro di voler catturare quel preciso momento che qualcosa sta accadendo, 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 o forse, piuttosto che ottenere questo liscio movimento della totalità di alcuni modi 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 davvero si vuole catturare il tipo di momento instant 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 che un'onda blocca o rompe contro la roccia 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 e si desidera catturare quel momento. 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 Certamente vuole catturare questo. 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 Tra l'altro, questo è quello che sembra, la mia macchina fotografica erano bagnati, mi sono bagnato, 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 era totalmente bene. 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 Non si preoccupi, un sacco di telecamere sono 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 molto più forte di quanto si possa immaginare. 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 I pulsanti sulla fotocamera erano un po 'granulosa 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 dal stuff-- sabbia ha finito per essere bene. 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> Ora a volte si vuole realmente mescolare sia movimento e ancora in una macchina fotografica. 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 Quindi immaginare che cosa succede se si dispone di un oggetto in movimento 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 e una panoramica della fotocamera con quell'oggetto mantenendo una parte di tale oggetto ancora 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 totalmente ancora rispetto al qualche parte sul sensore, 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 se siete in grado di avere una lunga otturatore Velocità che in realtà cattura movimento 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 dell'ambiente, ma si mantiene che una parte dell'oggetto 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 ancora rispetto a qualche parte su il sensore potete mescolare entrambi e ottenere 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 una sorta di effetto pulito dove sei in grado di ottenere qualcosa a fuoco 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 e senza alcun movimento sfocatura, ma una sorta di sfocatura 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 tutto il resto dell'ambiente. 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 E a volte questo è in realtà quello che vuoi anche per lo sport, 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 A volte non si vuole trasmettere questo movimento del moto stesso 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 o l'idea della velocità. 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 Così, per esempio, in un gara automobilistica non si potrebbe 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 vogliono congelare completamente la movimento della macchina e le ruote, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 perché allora sembrerà come se non va da nessuna parte. 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 E 'solo in piedi su la pista, fornendo 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 alcuni di che può effettivamente dare certa quantità di dramma alla scena. 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 Quindi facciamo un passo indietro da l'otturatore velocità un po ' 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 e parlare di alcuni di questi altre impostazioni come bene. 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 Uno di questi è ISO, e si potrebbe avere sentito 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 del termine nel contesto di sensibilità, 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 ma che non è proprio un accurato modo di pensare, almeno 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 in termini di macchine fotografiche digitali. 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 Non stiamo davvero cambiando la sensibilità della telecamera, 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 c'è in realtà un altro inganno elettronico che è 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 accadendo sotto la cappa, ma per i nostri scopi per ora, 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 pensando come sensibilità è un modo OK 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 a pensarci, soprattutto In termini di valore di esposizione. 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> Quindi ISO inizia generalmente ad un valore intorno a 100. 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 E 'solo una sorta di valore arbitrario, e se 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 sono a pensarci bene nel nostro termini semplificati come la sensibilità, 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 aumentando la ISO significa che il sensore diventa leggermente più 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 sensibile alla luce, che quindi consentire 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 noi per cambiare l'otturatore velocità per essere più veloce. 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 Quindi, in altre parole, perché siamo cercando di ottenere la quantità di luce 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 nella nostra scena in base al specifica gamma della nostra macchina fotografica 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 dobbiamo giocare con questi impostazioni, così queste due impostazioni 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 che abbiamo detto e anche l'apertura che parleremo in un momento, 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 al fine di ottenere davvero preciso gamma di fotoni all'interno del nostro sensore. 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 Così uno dei modi in cui siamo in grado per fare questo, e uno dei modi 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 che siamo in grado di modificare la nostra velocità dell'otturatore 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 è quello di cambiare anche la ISO per una determinata scena. 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 Così aumentando la ISO abbiamo aumentare la cosiddetta sensibilità, 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 che ci permette di fare la velocità dell'otturatore, 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 o forse allo stesso modo vogliamo davvero per rendere più la velocità dell'otturatore. 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 Forse in realtà vogliono avere una ISO inferiore 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 e aumentare il tempo che il otturatore è aperto a catturare la nostra mozione 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 o di catturare quella motion blur per qualche scopo artistico. 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> Ora l'aspetto negativo di ISO Naturalmente, è che in realtà 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 ottenere una notevole quantità di rumore di conseguenza. 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 E questi sono alcuni esempi da relativamente vecchie macchine fotografiche, 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 ma generalmente questo mostra un interessante tendenza generale 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 che le telecamere più grandi tendono a fare un po ' meglio nella lotta contro i problemi di rumore. 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 E non è proprio il caso che le telecamere più grandi stanno facendo, 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 ci sono un sacco di fattori che giocano in questa-- l'età del sensore 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 è una distinzione importante, ma anche la dimensione del pixel, 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 quindi non è proprio il dimensioni della fotocamera, 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 ma la dimensione dei pixel si può fare una grande differenza, perché più grande 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 pixel in grado di catturare più luce, non c'è più area attraverso la quale si 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 può effettivamente catturare più fotoni. 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 E anche l'elettronica sono un po 'più grande 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 e che smussano detengono più tensione, forse, 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 ed essere in grado di darci un meglio rapporto segnale-rumore. 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 Quindi c'è una serie di motivi, ma in generale, i sensori più grandi 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 o più grandi pixel più specificamente ci permettono di ottenere una migliore qualità fuori 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 delle nostre impostazioni ISO più elevate. 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 Se sei veramente lottando con ottenere un sacco di rumore dalle vostre immagini, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 forse si sta utilizzando, per esempio, uno smartphone che 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 ha un sensore che è veramente, veramente piccola e perché 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 ha un altissimo megapixel contare, i pixel anche 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 deve essere molto piccolo, che si traduce in un'immagine relativamente rumoroso a sensibilità ISO elevate. 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> Così una delle cose che abbiamo notato è che i miglioramenti di rumore ISO ha appena 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 stato enorme, soprattutto negli ultimi anni. 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 I sensori essenzialmente una tecnologia molto simile a quella dei nostri computer 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 e nel corso del tempo è molto, molto migliorata, 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 e oggi il rumore che vediamo nelle fotocamere digitali davvero molto 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 supera le capacità sonore di film. 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 In altre parole, il digitale telecamere con le fotocamere digitali 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 possiamo prendere le immagini che sono molto meno granuloso, molto più pulita rispetto alla pellicola, 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 e questo è forse buono o cattivo a seconda di come la si guarda. 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 A volte vi piace avere quella supplementare di texture per questo, 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 ma si può ovviamente aggiungere che più tardi nel software. 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> Quindi cerchiamo di prendere questi due in combinazione di questi due idee 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 e combinarli per rendersi conto di quanto si può modificare uno di impatto all'altro. 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 Così nel contesto ISO e la velocità dell'otturatore, 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 Immagino che sto prendendo questa fotografia, che 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 Ho fatto molti anni fa indietro nel 2007 in New Hampshire. 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 Ero su un bacino al bordo del lago di Winnipesaukee 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 e c'era alcune stelle fredde i cui sentieri Volevo catturare. 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 Così ho impostato la mia macchina fotografica fuori, cambiato le modalità 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 in modo che potessi avere diversi di minuti di tempo di esposizione, 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 e appena aspettato fuori al freddo per 15 minuti e ottenuto questa immagine. 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> E quindi c'è una varietà di stelle qui, è una fotografia OK, 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 ma al centro ho evidenziato una particolare stella, che 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 Penso che ho chiesto a un amico astronomo e hanno detto che era grande al momento. 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 Una delle interessanti cose da notare è 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 che si può, naturalmente, vedere il La rotazione della Terra nei sentieri stelle, 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 a meno di notare che la raggio del cerchio sembra 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 a diminuire, come si ottiene alla porzione superiore destra. 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 Questo perché stavo indicando la fotocamera verso il nord, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 e questo è apparso solo di la diapositiva appena po ' 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 era la stella del Nord attraverso che la Terra ruotava. 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 OK. 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 Comunque, abbiamo questa stella che voglio sottolineare. 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 Vega, ha una specifica lunghezza e realizzato 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 che se volevo fare il trail stella più la cosa 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 che avrei bisogno di fare è per modificare la velocità dell'otturatore. 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 Avrei dovuto avere l'otturatore aperto per un tempo più lungo, 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 ma la quantità di luce in questa scena è fissa, 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 Non posso realmente cambiare l'otturatore velocità senza cambiare qualcosa 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 gli altri in modo che la quantità di luce che entra nella mia macchina fotografica 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 continua ad essere corretti, e continuo per ottenere una fotografia correttamente esposta. 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> Così posso naturalmente cambiare la sensibilità, 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 e se siete in grado di guardare a questo relativamente piccolo testo sotto ogni 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 di queste immagini Avrete vedere il cambiamento che 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 successo è che ho cambiato la ISO da una fermata, in modo da cambiare da ISO 800 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 ISO 400, che poi consentito mi Per aumentare l'otturatore 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 velocizzare circa per un valore di 2. 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 Ed è così che siamo stati in grado di ottenere con precisione 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 questo percorso stella che era il doppio del tempo. 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> Va bene, e allora parliamone questa terza idea di apertura. 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 Ora l'apertura, a differenza velocità dell'otturatore e ISO, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 non ha una molto bel raddoppio o dimezzamento 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 per rappresentare un singolo fermare il cambiamento in esposizione. 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 La ragione di ciò è che diaframma o numero f è davvero 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 un rapporto di alcune cose che sono legati a un obiettivo. 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 Ora questa icona è in realtà da la Apple Aperture ormai defunta 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 software, che è troppo male. 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 E 'stato un fantastico software, ma una delle cose che questa icona ha che 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 rappresentativa molta lenti che hai sul telecamere 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 sono i dati sulla parte bassa destra di questo obiettivo. 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 Si nota che dice 50 millimetri che è la lunghezza focale della lente, 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 e ha anche 1: 1.4, lo so è a testa in giù, ma si può leggere, 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 è 1: 1.4 e che è in realtà questa apertura. 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 Questo è in realtà il numero f, il possibile apertura massima di questo obiettivo. 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 E questo è importante perché questo ci dice 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 un bel paio di proprietà su questo particolare lens-- la lunghezza focale 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 ci dice come ingrandita o ingrandito esso è, 50 millimetri in una tipica fotocamera 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 è una specie molto stare di campo vista, non è troppo ingrandito, 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 non è troppo ingrandita, è forse un po ' 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 uguale a come sarebbe guardare a il nostro occhio, ma c'è sicuramente 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 alcuni cambiamenti nel campo visivo. 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> Diamo uno sguardo ora a questa apertura. 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 Il rapporto ecco precisamente la rapporto tra la lunghezza focale diviso 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 dalle aperture diametro effettivo, così che cosa significa in concreto? 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 Quindi cerchiamo di tenere a mente questo divisione solo per un minuto. 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 Il f-numero da questo precedente scivolo era infatti questo valore 1.4, 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 il 1 colon rappresenta solo il fatto che si tratta di un rapporto, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 e la lunghezza focale è questo 50 millimetri. 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 Quindi questo è importante e ci sarà in grado di scoprire il motivo per cui in appena un secondo. 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> Quindi, ecco una visione semplicistica di una lente, è una vista laterale della lente. 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 Proprio alla destra di questa immagine abbiamo un piano del sensore immaginario. 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 NOTA Questo simbolo qui, c'è una linea verticale con un cerchio. 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 Ciò rappresenta un piano del sensore, e se 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 capita di avere una reflex digitale o una sorta di altra fotocamera avanzata 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 un'occhiata sul corpo di tale macchina, si potrebbe effettivamente trovare il simbolo 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 e che rappresenta il piano attraverso il quale il sensore realtà 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 esistere da qualche parte dentro quella macchina fotografica, ma in ogni caso siamo 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 può misurare la lunghezza focale da il punto nodale della lente, che 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 in questo semplificato cosa succede solo 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 essere in un unico elemento di lente, tutte fino al piano focale stessa. 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 E c'è un efficace diametro di quella lente. 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> Il diametro è la massima apertura attraverso la quale 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 i fotoni entrano e sono focalizzata sul sensore. 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 Ma immaginare che cosa potrebbe accadere solo per un minuto 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 se avessimo questa quantità di luce che era in realtà 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 in grado di entrare attraverso il nostro obiettivo, ma in realtà limitati questo, 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 quindi abbiamo una sorta di dispositivo che effettivamente ridotto la quantità di luce 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 all'esterno dal viene in questo lens-- 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 molto simile a dell'iride nei nostri occhi. 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 Quando si va fuori, per esempio, ed è 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 pieno giorno si potrebbe effettivamente notare che le constricts iris 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 per far in meno luce, allo stesso modo in cui si va dentro in una camera oscura, 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 dell'iride si espande per consentire più luce. 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 È proprio am analogo situazione per quello che abbiamo qui. 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> E così che cosa questo realmente significa che il numero f ha 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 qualche indicazione di precisione come molta luce questo obiettivo è in realtà 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 grado di accumulare attraverso questo diametro e la lunghezza focale, 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 perché come abbiamo effettivamente aumentare la lunghezza focale, 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 il diametro dovrebbe aumentare per consentire la stessa quantità di fotoni 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 per entrare nella lente e cadere sul sensore. 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 Quindi c'è un po 'di matematica che abbiamo può fare per capire realmente fuori 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 Quello che proprio la differenza di arresto è tra i vari numeri f. 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 Così sarò spera in grado di pubblicare uno stampato 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 accanto alle diapositive che verrà effettivamente dimostrare che la matematica. 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> Che attraversa queste e prende in considerazione tutto questo, 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 ma è anche possibile una sorta di capirlo da soli 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 attraverso questo rapporto che stavamo parlando 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 e immaginare che il modo in cui siamo in grado di limitare la luce 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 attraverso questo meccanismo è quello avere diverse quantità di aree 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 attraverso il quale la luce è in grado di fluire. 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 Quindi, se abbiamo una circolare lente che ha un'apertura 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 che è questo grande che significa che fotoni fluiscono attraverso quella zona, 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 ma immaginare come questo potrebbe cambiare se in realtà ci limitiamo quella zona. 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 Quindi perché stiamo in realtà parlando circa una differenza di superficie 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 piuttosto che una sorta di linea modificare, come la velocità dell'otturatore, 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 questo è in realtà ciò che provoca i numeri molto strano 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 che vediamo su numeri f. 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> Quindi c'è un modo semplice per ricordare le differenze 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 in una fermata tra tutti i numeri f. 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 Prima ricordare due f1 numbers-- e f1.2 e doppio ognuno per ottenere una successiva 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 numero. 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 Così, per esempio, si farebbe doppie f1, f2 otteniamo, 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 così ora la serie di valori di apertura che abbiamo sono f1, F1.4, f2. 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 Ora prendiamo questo secondo numero, 1.4 e il doppio. 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 Così ora abbiamo 2 e 2.8, e noi può proseguire lungo in questo modo. 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5.6, 8 e così via e così via. 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 Questo rompe dopo circa il 32 o qualcosa del genere, 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 ma è abbastanza vicino approssimazione per i nostri scopi. 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> Così come la velocità dell'otturatore e ISO, l'apertura 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 non hanno un impatto sulle nostre immagini, e uno dei più grandi impatti 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 che ha effettivamente oltre al fatto che è 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 permettendo più o meno luce a seconda se abbiamo ristretto 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 la nostra apertura o aumentato la sua dimensione, il più grande cambiamento che forse ha 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 è la quantità di sfondo sfocatura che si potrebbe effettivamente 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 avere all'interno l'immagine. 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 Più grande è l'apertura, il più sfocatura dello sfondo 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 ci troveremo avete nella vostra immagine. 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 Così è possibile ridurre le dimensioni del apertura, lasciando così in luce lascia 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 e ottenere più del vostro scena a fuoco, o si 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 può cercare di aumentare la dimensione della diaframma diminuendo il numero f 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 e si otterrà meno la scena corretta messa a fuoco. 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 E questo può essere un strumento efficace come pure 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 se si desidera isolare il soggetto da sfondo, per esempio, o forse 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 in realtà hanno un colpo paesaggio e si vuole fare il contrario. 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 Si vuole cercare di ottenere il più di tale possibile a fuoco, 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 e così quello che si potrebbe realmente fare è poi ridurre la dimensione dell'apertura 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 aumentando il numero F e alterando gli altri valori di scatto, 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 o altri valori di esposizione come opportuno acquisire in realtà tanto 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 della scena e messa a fuoco come ti avrebbe fatto piacere. 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> Quindi questo è il grande quattro. 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 Abbiamo parlato della quantità di luce disponibile, la velocità dell'otturatore 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 che in realtà è lì, ISO, e l'apertura e come la quantità di luce disponibile 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 è che siamo una sorta di in balia della scena che ci capita di essere la cattura, 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 a meno che non ci capita di avere una installazione al coperto o in qualche altro modo 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 che possiamo avere un impatto che quantità di luce, e come 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 possiamo usare i tre values-- velocità dell'otturatore, ISO, e l'apertura, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 per variare la quantità di luce che entra al nostro sensore 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 e cattura la nostra esposizione. 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 E quindi c'è questa la discussione di fermate e come 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 Ho già detto in precedenza su come c'è questa distinzione. 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> Ci sono circa 20 fermate differenza forse 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 tra i più brillanti giorno luminoso e la notte oscura più buia, senza luna 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 brillante o niente del genere, e fotocamere 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 tendono ad operare in una dinamica gamma, così la possibile gamma 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 di luce che possono realmente cattura tende ad essere molto inferiore. 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 Forse lungo le linee di circa 10 si ferma, o forse ad un massimo di 12 fermate, 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 e stiamo parlando di alcuni davvero fotocamere di fascia alta qui. 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 Si potrebbe ricordare dalla nostra discussione precedente del lander Philae 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 che aveva alcuni fenomenali tecnologici, quali bene, 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 la fotocamera Rosetta aveva qualche fenomenale tecnologia per il periodo di tempo, 1998 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 e che ha effettivamente possibile 14 fermate della gamma dinamica. 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> Ma ciò implica davvero qualcosa su questo 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 che se abbiamo qualche oggetto, come ad come la luna o una cometa che è 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 illuminata in pieno dalla la luce del sole con qualsiasi ambiente 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 soprattutto per riflettere un po 'di quel luce, allora nulla in background 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 sta solo andando a essere così completamente buio che non siamo 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 sarà in grado di vedere. 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 Quindi questo è una sorta di motivo principale perché un sacco di queste fotografie hanno 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 tale illuminazione dura è che non c'è nessuna atmosfera per riflettere e ordinare 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 di colmare le lacune del fessure della luna, per esempio, 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 o le fessure della cometa, ma anche perché le stelle che sono in realtà 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 nel cielo notturno sono così buio rispetto al suolo che viene 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 illuminato dal sole che cadono via in esposizione e non possiamo in realtà 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 vederli sorta. 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> Così alcuni termini qui, c'è sottoesposizione, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 sovraesposizione, a volte c'è entrambi, sottoesposizione 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 è quando qualcosa è un po 'troppo scuro, 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 è effettivamente necessario aumentare l'esposizione 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 per ottenere effettivamente tutti i dettagli. 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 Underexposure-- le caratteristiche di esso è tutto ciò sembra proprio troppo scuro, 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 le zone d'ombra sono assolutamente nessun dettaglio. 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 Questo non è orrendamente sottoesposta, ma è piuttosto male. 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> La sovraesposizione è l'opposto. 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 Hai sovraesposta porzioni dell'immagine 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 e hai perso dettaglio perché è semplicemente troppo luminoso per il sensore. 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 Potrebbe essere necessario cambiare la vostra esposizione I valori per compensare questo. 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 E se avete sia, faremo sei solo una sorta di fuori di fortuna. 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> Quindi un modo per superare queste problemi, perché spesso si 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 entrerà in un compromesso tra le capacità della fotocamera 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 e l'importo che si può in realtà variare questi tre esposizioni 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 valori e la quantità di luce che esiste nella scena così uno dei migliori 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 poteri che si hanno, in particolare se si sta prendendo fotografie fuori 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 è quello di aspettare solo un po ' mentre per una luce migliore. 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 Generalmente luce meridiana è davvero aspro, si getta ombre molto dure, 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 c'è meno atmosfera di realtà riflettere e disperdere una parte della luce 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 e quindi tende solo essere Non una situazione molto buona. 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 Se siete in grado di aspettare anche solo poche ore, 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 attendere fino al tramonto o se siete in grado di farlo, alzarsi all'alba 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 e sarete ricompensati con la luce meravigliosamente morbida 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 che ha un sacco di Colore-- colori e toni caldi 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 che risulta dalla luce che passa attraverso più dell'atmosfera. 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> Ora molto velocemente, c'è questo concetto di misurazione, 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 che è quello che la macchina in realtà lo fa per conto nostro 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 alterare ciascuno di questi tre valori di esposizione 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 e cercare di catturare un'immagine appropriata. 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 E in generale che cosa fa la fotocamera è il tentativo di prendere l'intera scena 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 e guardare nella sorta di grigio medio. 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 Si cerca di capire qual è il toni medi, la luminosità centrale 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 della scena, e si cercherà di esporre la fotografia per esso. 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> E di solito c'è qualche addizionale fantastica va in questo, 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 si dividerà in una varietà di zone 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 e cercherà di capire in quale zona si è in realtà concentrato, 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 e dire che è probabilmente OK una zona molto importante 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 e così si applicherà alcuni extra ponderazione o la priorità a quella zona 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 e tutta quella roba è bene, ma questo sarà ancora 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 hanno il problema che, anche se si potrebbe avere alcune immagini che 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 sono esposti a questo centro grigio, la scena non può in realtà 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 essere appropriato per questo. 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 E quindi a meno che si sta utilizzando la modalità più manuale di assoluto 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 disponibile sulla fotocamera, sei probabilmente contando sul vostro telecamere metro 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 in una certa misura per cercare di aiutare si sceglie questi valori di esposizione. 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 E questo significa che di tanto in tanto è necessario 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 di fare qualcosa chiamato compensazione dell'esposizione di notifica 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 la telecamera che la scena è in realtà un po ' 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 diverso rispetto al suo assunto. 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 Quindi, in particolare, se si dispone di un scena dove c'è un sacco di neve, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 o un sacco di sabbia bianca come nel caso di questa immagine 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 o ha un sacco di zone scure, è molto ombroso, vicolo molto scuro 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 o qualcosa di simile, scuro di notte e in realtà 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 necessità di informare la fotocamera che ha bisogno di non 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 esporre per il bel mezzo è possibile applicare una certa esposizione 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 compensazione per superare questo problema. 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> Quindi in questo esempio, l'originale esposizione che la fotocamera voluto 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 era a sinistra. 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 Notate come appare sorta di noioso grigio, non è esattamente ciò che si vuole 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 e vorrei suggerire che questo è in realtà una delle cose migliori 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 che si può fare per migliorare la vostra fotografia 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 è quello di prestare maggiore attenzione all'esposizione impostazione di compensazione sulla fotocamera 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 perché molto probabilmente se sta assumendo un scena nella neve, che è particolarmente 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 rilevante per quelli di noi qui a Cambridge, 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 molto presto che sta per iniziare di neve, o se siete fuori 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 ed è buio di notte poi in realtà hanno 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 di applicare una compensazione dell'esposizione. 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> Quindi si applica l'esposizione la compensazione in fermate 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 e ciò che si fa è di dire al fotocamera per aumentare o diminuire 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 basato la compensazione dell'esposizione sulla sua assunzione di grigio medio, 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 in questo caso, lo so perché la scena sarebbe stato più luminoso 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 che la macchina fotografica era aspettandosi che avevo bisogno 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 dire in realtà aumentare la compensazione dell'esposizione, 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 quindi aggiungendo un arresto positivo di 1 valore dell'esposizione di compensazione dell'esposizione 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 Ho detto la macchina fotografica che in realtà più luminoso di quello che stava anticipando 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 e poi avrebbe preso un correttamente esposti fotografia. 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 Allo stesso modo, potremmo avere un scena che era troppo buio. 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 Ad esempio, se si sta cercando per scattare una foto di qualcuno che è 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 indossa un cappotto scuro, ad esempio, allora potrebbe davvero confondere la fotocamera 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 nel rendere tutto po 'troppo luminoso, 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 potrebbe essere necessario chiamare in qualche compensazione dell'esposizione negativo 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 per superare questo problema. 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> Ora molte fotocamere hanno una vasta varietà di modalità di misurazione. 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 In realtà, quello che troverete è che il semplice fotocamera, 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 il più economico della fotocamera più modi che ha 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 e questo è semplicemente ridicolo quello che hanno vissuto. 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 Ho visto le telecamere ora naturalmente c'è come una modalità di autoritratto, 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 ma hanno una modalità party, a lume di candela modalità, una modalità tramonto, modalità fuochi d'artificio, 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 Modalità spiaggia, la modalità neve. 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 Ho visto una macchina fotografica che aveva una spiaggia la modalità e la spiaggia a due modalità, 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 quindi non ho idea di che cosa il differenza tra i due è stato, 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 ma non importa. 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 Non avete davvero bisogno una di tali modalità, 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 perché la stragrande maggioranza del tempo non fanno nulla di speciale per la fotocamera, 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 le impostazioni della fotocamera, altro di alterare questi tre esposizioni 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 valori. 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 Quindi, se appena sorta di pensare su ciò che si potrebbe desiderare fuori 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 di quella particolare immagine, è poteva superare questi problemi 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 e utilizzare uno dei più semplici, uno le modalità di misurazione più prime 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 in modo che si può effettivamente prendere foto con molto più controllo. 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 Così, per esempio, in un ritratto si potrebbe effettivamente 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 vogliono isolare il soggetto dallo sfondo, che 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 significherebbe diminuire il numero f o avere una grande apertura, 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 in modo da ottenere molto bello sfondo sfocatura da loro o all'interno di quel colpo, 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 e così che sarebbe la vostra priorità. 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 E questo è esattamente ciò che il modalità ritratto in queste telecamere fanno, 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 è che cerca di fare il aperture più grandi possibile 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 e altera l'altra impostazioni di conseguenza. 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> OK. 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 Quindi cerchiamo di andare in una completamente diversa direzione e parlare un po 'di più 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 circa l'aspetto digitale fotocamere digitali di 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 e solo parlare molto rapidamente su sensori e alcuni 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 delle diverse tecnologie e alcune delle cose 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 che effettivamente impatto noi come fotografi. 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 Avevo accennato gamma dinamica prima e possiamo pensare di sensori 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 come un array di bucket catturare la luce sotto forma di gocce di pioggia. 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> Quindi immaginiamo siamo partiti un serie di secchi di fuori 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 e che stanno andando a catturare la pioggia, e Possiamo quindi misurare la quantità di pioggia 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 in ciascuna di tali benne e che è la nostra immagine, 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 I cosiddetti, e possiamo prendere questa analogia abbastanza lontano 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 e in realtà è un relativamente buona analogia 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 perché allude ad un numero di cose all'interno della fotocamera digitale. 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 Immaginate un paio di scenari. 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 Prima di tutto, immaginare cosa potrebbe accadere se permettiamo pioggia o fotoni effettivamente 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 cadere in nostro secchio e non molto effettivamente cade lì. 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 Ora immaginate che abbiamo un po ' sorta di modo di misurare questo, 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 se abbiamo qualche misura questo non è abbastanza preciso 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 per misurare la piccola quantità di acqua che abbiamo fatto poi raccolto 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 è indistinguibile da rumore, non siamo in realtà 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 sarà in grado di misurare che, come qualsiasi tipo di segnale. 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> E così faremo, forse indovinare al valore che è in realtà 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 opportuno che tale piccola quantità di bianco. 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 Questo allude a questo problema di sensori che non raccolgono sufficienti fotoni 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 ed è troppo scuro e quindi c'è rumore 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 in queste regioni scure dell'immagine. 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 Allo stesso modo, se permettiamo troppo raccogliere in questo secchio si potrebbe riempire 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 e in realtà troppo pieno e così oltre quel punto 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 non abbiamo modo di misura o di sapendo quanta pioggia ha proprio 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 caduti in questo secchio, abbiamo appena so che è oltre il massimo. 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 Questo è esattamente ciò che accade in questi Benne pure, o in questi pixel 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 così, è che una volta che abbiamo ottenuto al loro massimo di tensione 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 poi in realtà non è possibile per avere più dettagli su tale 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 e avremmo avuto una sovraesposizione. 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> Possiamo effettivamente prendere questo analogia solo un po 'più lontano 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 se si immagina di nuovo questa matrice di benne 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 che sono seduti uno accanto all'altro. 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 Una di queste benne riempie con l'acqua. 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 Si può immaginare che potrebbe rovesciarsi over in segmenti vicini, 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 e questo concetto è noto come fioritura all'interno di una macchina fotografica digitale 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 e che effettivamente vediamo questo in una vasta varietà di circostanze in cui 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 una sezione molto, molto luminoso del scena che è estremamente sovraesposta 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 realmente sanguinare alcuni suoi dati verso i pixel vicini pure 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 e causano quelle di diventare sovraesposta pure, che 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 è una specie di un fenomeno interessante. 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> Ora immaginiamo che siamo in realtà in grado di prendere 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 una divisione tra la massima quantità di volume 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 che siamo in realtà in grado di misurare qui, 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 la nostra capacità di bene pieno, la nostra capacità secchio pieno, 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 diviso per il più piccolo segnale possibile. 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 Questo sarebbe il nostro dinamico gamma e uno dei modi, 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 ci sono diversi modi che possiamo migliorare la gamma dinamica per una telecamera 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 e cosa dice questo in sostanza è il possibile gamma, questa gamma che eravamo 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 alludendo alla prima, che ci permette di specificare quanto o quanto poco di luce 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 possiamo realmente catturare con la nostra macchina fotografica. 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 Quindi c'è una varietà di modi per migliorare questa gamma dinamica 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 come si potrebbe immaginare. 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 Uno di loro è di avere un bucket-- grandi realtà 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 ci permettono di cogliere un segnale più piena. 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 Un altro modo per farlo è quello di ridurre al minimo il segnale rilevabile, 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 per ridurre effettivamente la quantità di rumore che si ottiene fuori 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 dell'elettronica di questo particolare sensore, 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 e alcune delle progressi negli ultimi anni 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 sono, infatti, stati di diminuire il più piccolo 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 segnale rilevabile all'interno il sensore e poi 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 siamo in grado di migliorare la nostra gamma dinamica e ottenere miglioramenti 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 all'interno delle nostre fotografie. 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> Ora, uno degli altri veramente importante cose da realizzare con le fotocamere digitali 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 è che vengono in una varietà di dimensioni del sensore 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 e quindi c'è una grande varietà di formati. 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 Una delle grandi cose di moderne fotocamere digitali 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 è che stiamo vedendo sempre più grandi I sensori a telecamere più piccole, 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 ma c'è un'ampia varietà di cose che questo in realtà l'impatto, 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 non ultimo dei quali è il modo che la lunghezza focale sarà effettivamente 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 modificare il campo visivo seconda dalle dimensioni del sensore. 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 Quindi immaginate, solo per i minuti, e ordinare di un teaser per quello che si dovrebbe guardare 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 in dopo questo seminario è in realtà over-- 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 Immaginiamo di avere un obiettivo che perché è progetti circolari 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 questa immagine circolare per una certa posizione e immaginare 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 abbiamo un sensore che è relativamente grande e cattura più 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 di quest'area possibile, questo caso il nostro sensore rosso qui. 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> Ora immaginate che abbiamo un piccolo sensore, questo sensore blu che 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 cattura il centro porzione di questa immagine. 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 Se si soffia sia per essere circa la stessa dimensione Avrete 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 notare al sensore blu sembra essere una coltura, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 sembra essere questo porzione centrale ed 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 lo fa apparire come siete con una lunghezza focale più grande 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 lente di quello che realmente sono. 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 Quindi, per questo motivo, come abbiamo ridurre le dimensioni di sensori 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 dobbiamo anche ridurre le dimensioni e la lunghezza focale delle nostre lenti 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 al fine di compensare questo modificare nel campo visivo. 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 E come si potrebbe ricordare da la nostra discussione su apertura 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 a pochi minuti fa, ciò significa che anche 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 dover cambiare il diametro della nostra apertura per mantenere lo stesso numero f. 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> Così possiamo andare avanti per una vasta gamma di argomenti di dimensioni del sensore e tutto 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 queste cose, ma questo è davvero solo un teaser per alcune delle cose 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 che si potrebbe effettivamente cominciare a guardare in. 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 Quando si comincia a parlare questo un po 'di più 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 si comincia a parlare di 35 millimetri equivalenza. 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 Potremmo avere una sorta di dimensioni di riferimento di un sensore digitale 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 che siamo in grado di confrontare altri sensori a onde 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 di discutere le nostre lunghezze focali in modo più significativo 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 e così ho certamente suggerisco iniziare a fare la vostra ricerca in quella zona 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 se siete interessati a farlo, ma per ora 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 sembra Ho eseguito fuori dal tempo e dovremo firmare. 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> Quindi voglio ringraziarvi tutti molto per la visualizzazione. 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 Vi posterò le diapositive che abbiamo qui online e anche 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 che volantino che consente per capire un po ' 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 più la matematica dietro le stravaganti numeri f, 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 e lo faccio incoraggiarvi a dare un'occhiata a questo. 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 E così vi ringrazio molto per guardando e spero di vedervi presto. 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 Oh. 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 Grazie, grazie. 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 Il pubblico illustri gode. 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827