DAN ARMENDARIZ: Ciao a tutti. Sono Dan Armendariz, precettore in informatica per [? Cs?] e oggi ho intenzione di parlare con te di fotografia digitale. Ora, in particolare stiamo andando a fare un corso accelerato in soli 60 minuti su un numero di argomenti in fotografia digitale. Purtroppo, abbiamo una casa imballato qui per un po 'come scegliere la tua avventura, e cercheremo di ottenere attraverso il più possibile. Quindi, senza ulteriori delay-- meno che non vi capita per essere nascosto sotto un rock-- l'umanità ha per la prima volta mettere un lander su una cometa, che è una cosa piuttosto fresco. Phi-laico o Phil-y o qualche modo di realtà pronunciare questo-- Ho sentito pronunciato una varietà di modi, ma naturalmente questo lander e il satellite associato che in realtà ha portato la prestatore alla cometa ogni avere alcune fotocamere digitali allegata e ad essi associati. Quindi questa è la vista di Philae da OSIRIS fotocamera angolo stretto di Rosetta, così Rosetta è la macchina che effettivamente Philae portato verso la cometa. Philae è il lander stesso e come Philae è stato il suo modo di atterraggio su una cometa, è scattato alcune foto. E così c'è qualcosa di interessante su questo che voglio sottolineare, e prima di tutto, questo è solo il lander, naturalmente, ma se si nota circostante che ci sembra essere senza stelle. Così ho aggiunto un po 'di nero in più appena sorta di disegno della diapositiva, ma il centro, il molto angolo di questa diapositiva è infatti originale, l'immagine originale che è venuto dalla fotocamera di Rosetta OSIRIS. Quindi, solo una sorta di dare che alcuni consideration-- perché, se questo è infatti nello spazio profondo, è esso il caso che non vi sono stelle in questa fotografia. Quindi, solo un paio di altri cose da dare un'occhiata at-- questo Era una foto che è tornato da Philae, questo era ieri credo, dopo che aveva effettivamente sbarcati. E purtroppo, è stato il caso dove il primo che Philae atterrato è rimbalzato un paio di volte, e così in realtà non è nella posizione corretta che si aspettavano, ma ancora ha questo tipo di sguardo pulito della cometa stessa. E una delle cose che è veramente pulito di questo è che ti rendi conto che Rosetta ha viaggiato per circa 10 anni attraverso lo spazio, questo significa che la fotocamera digitale La tecnologia che è contenuto all'interno Philae e Rosetta è almeno 10 anni di età, ma se si va indietro tra i record c'è in realtà un lavoro scientifico che è stata pubblicata nel 1998 che ha parlato sulle specifiche delle specifiche del telecamere su ognuno di questi satelliti. E questo è il 1988, che è molto tempo fa. Avete qualche idea di che tipo di tecnologia delle fotocamere digitali era disponibile allora? Ci capita di essere digitale fotocamera denominata EOS D2000 Canon ed era veramente la prima fotocamera digitale che è venuto fuori che le persone considerate essere fotocamere digitali gravi e utilizzabili, così era il caso che nel 1998, quando ci stavano creando il specifiche che semplicemente dotto registrato uno di questi Canon D2000s EOS a questo lander? Beh, certo che no. Questo è inteso per essere un strumento scientifico e quindi c'è un sacco di dettagli che in realtà è andato in questa, ma solo per darvi qualche contesto, questo superiore della fotocamera d2000 linea avuto sensore a due megapixel e potrebbe prendere foto a circa 3,5 fotogrammi al secondo. Così due megapixel è piuttosto abissale, se avere uno smartphone moderno, come un iPhone o Android telefono si potrebbe essere che la fotocamera la parte anteriore del dispositivo in realtà ha uno o due megapixel, circa lo stesso numero di pixel come la fotocamera Rosetta itself-- che è una sorta di quello di alta qualità. Il lander Philae in realtà ha altre telecamere che sono solo uno megapixel ciascuno. Penso che ci sia una matrice di sei per panorami e poi c'è un altro per alcuni studi scientifici e quindi sostanzialmente la foto che stavamo solo guardando è stata presa essenzialmente una fotocamera da un megapixel. Ora, naturalmente, questo è una specie di non molto equo confronto, perché quando si parla circa l'aspetto scientifico della fotografia digitale poi c'è un sacco di lavoro aggiuntivo che deve andare in assicurandosi che è in realtà sta per essere corretto e che possono realmente ottenere alcuni dati utilizzabili su questo. E c'è qualche interessante cose sulla fotocamera Rosetta che possiamo realmente imparare dal carta che è stato pubblicato nel '98. In particolare, essa aveva un quattro megapixel macchina fotografica, che era abbastanza impressionante. In realtà aveva un grande size-- sensore parleremo di più su dimensioni del sensore. E 'stato abbastanza bene equivalente ad un telaio 35 millimetri standard. Parleremo di più che in solo un po ', si spera se abbiamo effettivamente arrivare ad essa. E il massimo shutter velocità, quindi in altre parole, la quantità massima di tempo che, piuttosto più veloce rispetto alla quantità di tempo che il sensore è effettivamente in grado di acquisire i dati e di catturare le luci per l'esposizione era uno 1/100 di secondo, che è francamente piuttosto abissale rispetto a questa fotocamera digitale che in realtà che è venuto fuori nel 1998, che ha operato circa 1 / 4.000 o forse 1 / 8.000 di un secondo. Quindi, diamo uno sguardo a un'altra immagine dallo spazio. Questo è venuto fuori di JAXA, che è l'agenzia spaziale giapponese e questa è una foto di loro rilasciato un satellite che fece il giro del Luna e ha preso alcune fotografie, e questo era Credo che un aumento della luna che è venuto su quella, e è un'immagine fantastica, ma ancora una volta si deve chiedo che cosa sta succedendo. Perché non ci sono stelle in questa scena? Così rendiamo conto che stiamo parlando sulla fotografia digitale, uno degli aspetti più importanti è da considerare l'esposizione. E, naturalmente, l'esposizione è non qualcosa che in realtà affrontare esclusivamente in fotografia digitale, questo si applica al cinema fotografia come bene e anche videografia e una varietà di altri campi dove stiamo in realtà la cattura delle immagini, ma c'è davvero quattro principali cose che hanno un impatto di esposizione. Una delle cose più importanti è la quantità di luce disponibile. Ora a volte è possibile controllare questo, se siete in uno studio, per esempio, o in questa camera abbiamo può controllare la quantità di luce dalla trasformazione di alcune luci, spegnere le luci, ma nel caso della satelliti Hanno davvero non hanno alcun controllo su questo. E è la quantità di luce solare che esistono nel cielo ovvero nello spazio che riflette off di ciascuno di questi oggetti e possono essere raccolte da questo sensore. Quindi la quantità disponibile luce, ci può o non può avere il controllo su base sulla circostanza, a meno di notare che anche noi avere altri tre impostazioni come well-- velocità dell'otturatore, ISO, un apertura attraverso la quale qualsiasi telecamera utilizza realmente manipolare per cercare di catturare la quantità di luce disponibile che esistono nell'ambiente. Quindi un altro modo di pensare di questo è che si avere un sensore in una macchina fotografica digitale, può raccogliere una certa quantità di luce, c'è una gamma di quantità di luce che può effettivamente raccogliere, troppo poca luce e non lo farà la registrazione, così sembrerà completamente buio. Troppa luce e sarà in realtà sopraffare il sensore e sarà completamente bianco. Così abbiamo queste impostazioni per cercare di compensare per la quantità disponibile luce che esiste nella scena e misura la quantità di luce nella scena alla gamma che il nostro sensore può effettivamente catturare. Quindi facciamo un passo indietro e parlare un po 'di luce. Così si potrebbe ricordare da fisica delle scuole superiori, luce è naturalmente è fotoni che ha proprietà di entrambi dell'onda e la materia, e per la sua proprietà di un esso un'onda opera in varie lunghezze d'onda e noi come esseri umani solo può interpretare e comprendere e ricevere attraverso i nostri occhi un piccolo spettro del spettro elettromagnetico, che rappresenta il colore che siamo in grado di vedere. Ora, è interessante notare naturalmente che il nostro sistema visivo è un sistema piuttosto complesso che è fatto up di una grande varietà di componenti, non solo solo i nostri occhi, ma anche a tutti le parti secondarie all'interno gli occhi, compresa la lente, l'iride e la retina nel retro con tutte le cellule associate a tale, ma anche il percorso al cervello e la corteccia visiva stessa. E questo può portare a qualche molto fenomeno che interessa effettivamente Ci impatto come fotografi, e forse più impatto correttamente la progettazione di telecamere e macchine fotografiche digitali. Quindi questo si può o può non hanno visto se hai stato trolling intorno al Internet abbastanza a lungo. E 'solo un ottica illusione dove sono due tessere che sono labeled-- tegola A nella parte superiore di questa illusione e piastrelle B al centro, e così succede che sono infatti esattamente lo stesso colore. Quindi, anche se si sa questo Infatti, si guarda e ancora non sembra giusto. Questo è in realtà molto forte percezione visiva che il nostro cervello sta giocando su di noi. Proprio per cercare di dimostrare questo per un po ', Ho intenzione di portare il stessa immagine in Photoshop e ho intenzione di portare il contagocce strumento, selezionare il colore della tegola A, e ho intenzione di disegnare un po ' ponte di colore tra A e B e, si spera ora è possibile sorta di vedere cosa sta succedendo, o si può almeno convincere lei che questo colore è infatti lo stesso in questi due tessere. Quindi lasciatemi divagare un po ', perché Io veramente sto mostrando questo basta per rendere chiaro il fatto che abbiamo un sistema visivo che complica le cose. I nostri occhi non funzionano scientificamente come il lander Philae sarebbe e come un digitale fotocamera sarebbe, e questo provoca alcuni problemi che effettivamente Ci impatto come fotografi digitali. Quindi, se diamo uno sguardo alle la struttura dell'occhio noi non abbiamo veramente preoccuparsi troppo di esso, ma vi è naturalmente dell'iride e la lente che focalizza effettivamente la luce sul retro del l'occhio, che ha la retina. La retina ha una varietà di cellule, e nel centro della nostra visione esiste una struttura chiamata fovea dove abbiamo una concentrazione molto elevata di celle di dettaglio che ci permettono di vedere visione dei colori e una varietà di altre cose. Ora la retina è costituito da una varietà di tipi di cellule. Ci sono due tipi principali che siamo davvero interessati a. Ci sono coni e bastoncelli, e ciascuno di questi hanno proprietà diverse, quindi le aste per esempio sono prevalentemente associati con visione notturna, considerando coni darci la nostra visione giorno. Ciò significa che le cellule asta sono più sensibili alla luce. Sono quelli che vengono attivati ​​e che sono in uso quando si è fuori il cuore della notte, per esempio. E coni tendono ad essere in uso quando avete alta visione dettagliata o quando si è in realtà alla luce del giorno. Così, proprio come dicevamo, aste hanno una sensibilità più luce, Coni hanno meno. Nella fovea, cioè che struttura che ho detto che è nel bel mezzo della retina al centro del campo visivo si ha un'alta concentrazione di coni e una bassa concentrazione di aste. Infatti, la presenza relativa di aste complessivi in ​​tutta la tua retina è molto alta. Avete molto più aste che hai Coni, il che è piuttosto interessante e una sorta di sfugge un po 'per il fatto che la maggior quantità di dettaglio che abbiamo e la maggiore quantità di visione giorno che abbiamo è nella centro della nostra visione. Quando andiamo fuori di notte se avete stato quello di un planetario per esempio, si potrebbe avere sentito l'host che effettivamente dire che quando si vuole guardare qualcosa nel cielo effettivamente guardare a lui nel la coda dell'occhio. La ragione di ciò è che devi più aste nel vostro periferia di te nel centro, e questo mezzo che si può forse vedere che dettaglio un po 'meglio con quella cella più sensibile. Ora, lo stimolo primario per coni è Trichomatic, ciò significa che i coni sono davvero quelle che forniscono a noi la nostra visione del colore, in modo tra l'altro ragioni questo in combinazione è per questo che in pieno giorno possiamo in realtà percepire molto di più colori che possiamo nel bel mezzo della notte. Potreste aver notato se si va fuori nel mezzo della notte i colori non sembrano essere più brillante. Uno dei motivi cioè che i coni sono quelli che forniscono a noi la nostra visione dei colori, ed i coni sono ciò diventano inattivi durante la notte. Ora analogamente, barre in realtà rilevare il movimento e questo è un altro motivo per cui è molto utile nella periferia e perché siamo in grado di rilevare il movimento più in la periferia rispetto a quando siamo in realtà guardando direttamente a qualcosa. Ora, la ragione per cui siamo in grado di in realtà hanno una visione tricromatica fuori di queste cellule coni è perché abbiamo diversi tipi di coni che rispondono a diverse lunghezze d'onda di luce, e non è una scienza esatta. Noi non diciamo che uno tipo specifico di cellule cono risponde proprio ad alcuni specifiche lunghezze d'onda della luce, che c'è un curva di risposta che è associato con questi. E ciò implica che alcuni di essi c'è qualche sovrapposizione in questo elemento, così potremmo effettivamente sorta di uno stimolo non lineare a vari tipi di colori. E in effetti, questo è esattamente ciò che succede, se diamo uno sguardo a questo abbiamo tre diversi tipi di cells-- La cella s-type, che è per lunghezze d'onda corte, la Tipi MDL, che sono assolutamente i tipi più prevalenti di coni all'interno del nostro occhio, e si nota che questi sono molto alto in questo spettro, molto più vicino allo spettro verde. E questo è in realtà molto, molto importante noi come fotografi digitali e in la costruzione di fotocamere digitali perché questo è uno dei primari motivi why-- bene, c'è un sacco di cose che questo impatti e speriamo avere la possibilità di arrivare a loro. Ma il risultato di questa è che in realtà rispondere meglio alle lunghezze d'onda verde di noi di rosso o di blu, e infatti la curva di risposta è molto diverso per questo. E se una sorta di stretta gli occhi solo per un minuto e immaginate di avere tre camere simili che sono tutti completamente buio tranne nel molto centro c'è una lampadina. E in una stanza, si avere una lampadina verde, in una stanza si ha una lampadina rossa, in un altro si dispone di una lampadina blu, e questo è tutto quello che hai in questa stanza per l'illuminazione. E se si immagina la relativa luminosità di queste camere base esclusivamente su questo singolo luce fonte, provate a immaginare che si potrebbe sentire più luminoso, e la risposta corretta è verde. Generalmente succede che perché rispondiamo, perché le nostre cellule cono sono stimolato molto più dal verde lunghezze d'onda che da tutti gli altri, rispondiamo molto di più a quello luce, così che è effettivamente molto importante per la nostra percezione di luminosità e luminosa, al contrario di alcune questi altri colori. Ora, se diamo uno sguardo nuovo a questo, la struttura dell'occhio che abbiamo avuto, abbiamo avuto la luce, naturalmente, che viene in sul lato sinistro del diagramma attraverso l'iride, focalizzata dalla lente e su questo cosiddetto "censore," la nostra retina per lo retro l'occhio, e questo è molto simile la struttura di una digitali fotocamera e in qualche modo. Abbiamo una lente, che è in realtà utilizzata la messa a fuoco la luce. E che la luce è quindi incentrata sul molto indietro della telecamera, che ha il sensore. Ora questo è uno schema di un convertitore digitale SLR-- una fotocamera reflex a lente singola, che per quelli di voi che sono sconosciuti sono specie di quelli più professionali. Sono quelli che permettono di cambiare le lenti, sono quelli che hanno una gobba sulla parte superiore della fotocamera dove il prisma e il mirino è così si può effettivamente guardare attraverso di esso. La ragione che funziona in questo modo che lo fa è che il pentaprisma effettivamente riflette la luce che è venuto in attraverso la obiettivo e riflessa uno specchio che opera tale si siede ad un angolo di 45 gradi. Si passa attraverso il pentaprisma e poi attraverso il mirino dove si è in grado di vedere l'immagine. Quando si prendono effettivamente l'esposizione, lo specchio si muove su e fuori strada, l'otturatore è aperto, e che permette la luce di passare tutto il ritorno attraverso e direttamente colpito il sensore, che provoca l'esposizione per accadere. Quindi, nella configurazione tipica voi non può effettivamente vedere l'immagine attraverso il mirino in una corretta digitale SLR, non si può effettivamente vedere l'immagine attraverso il mirino e inoltre acquisire l'immagine. Se vi capita di avere una di queste telecamere si potrebbe dire pure io avere una modalità di anteprima, ma ciò che fa essenzialmente solleva lo specchio allontanato. Si spegne, disabilita in sostanza, il mirino ottico e utilizza lo schermo sul retro la fotocamera in base alla luce che il sensore riceve. Ora c'è un aspetto importante di luce per riconoscere al di là del fatto che è costituita da lunghezze d'onda, che si compone di colori, che come risultato delle varie lunghezze d'onda, e che è che l'individuo fotoni che compongono la luce avere una correlazione diretta alla luminosità relativa, o l'intensità di quella luce. Così ogni volta che abbiamo raddoppiare il numero di fotoni a qualsiasi lunghezza d'onda particolare di quella luce poi siamo essenzialmente raddoppiando l'intensità, stiamo raddoppiando la la luminosità di quella luce, e questo è molto importante nome in fotografia. Si chiama fermate. Così, quando stiamo parlando di esposizione, si parla di fermate in questo modo. In genere vogliamo cercare di manipolare questo è quantizzata nozione di fotoni che sono in realtà entrare nella nostra camera da una abbia o raddoppiando la quantità di luce che è consentito in. Quindi è molto, molto frequente che vedrete numeri relativi a questa idea di fermate. Così, per esempio, l'idea di compensazione dell'esposizione, cui parleremo più su in appena un minuto, opera in questa nozione di ferma dove una sola fermata è un raddoppio o dimezzamento a seconda della direzione si sta andando la quantità di luce che viene immesso. Ora, naturalmente, quando si parla di un numero di fermate, quindi, ad esempio, diciamo che stiamo parlando di un cambiamento di due soste, come contrari a una fermata. Ciò significa che non stiamo solo raddoppiando , ma stiamo raddoppiando di nuovo, quindi un cambiamento due fermate risultati in quattro volte differenza intensità della luce. Analogamente, tre arresto differenze sono otto, quattro fermate è 16, così via e così via. Così, anche un numero basso di ferma può rappresentare un'ampia varietà di differenti intensità di luce. E infatti, quando si parla sulla luce del giorno contro il più luminoso giorno contro la notte più buia siamo davvero parlando di 20 fermate, forse al più assoluto. Questo è probabilmente qualcosa più vicino a 15 fermate o giù di lì, ma che sarà importante in appena un minuto come noi continuare a parlare di esposizione. Così abbiamo parlato un po 'di luce e così parliamo di alcuni di questi altri dell'esposizione Impostazioni che in realtà ci permettono di cogliere il luce che esiste in una scena. C'è il tempo di posa, c'è ISO e del diaframma, e abbiamo accennato un po ' alla velocità dell'otturatore prima, ma ho un video che specie della mostra l'anatomia di una telecamera e inoltre si illuminerà questo idea dell'otturatore stesso. Così ho qui foto ad alta velocità che Mi è capitato di trovare su internet, e quello che vedrete questa azione è effettivamente catturando un'esposizione su questo particolare reflex digitale. Così come io sto parlando io voglio che tu paghi attenzione a un paio di cose. Innanzitutto, si noti che lo specchio si muove fuori dal percorso, ricordo che abbiamo parlato questo in una reflex digitale. Ora notare che la cosa che stiamo vedendo dietro che non è il sensore prima stessa, ma è infatti un pezzo di plastica o Kevlar seconda della qualità della telecamera funziona come l'otturatore. Si tratta di un otturatore meccanico in realtà sposta di mezzo ed espone il sensore sotto. Quindi diamo un'occhiata in questo ancora una volta in modo da poter ordinare di guardia l'azione dell'otturatore. Lo specchio sposta dalla modo, apre preavviso otturatore quindi molto rapidamente c'è un'altra tenda che chiude dietro di esso. Questo è un insieme molto tipico per reflex digitali con persiane meccanici. Avremo due tende che opera in orizzontale o in verticale a seconda in particolare telecamera e si sposterà lungo l'intero piano. In primo luogo il primo sipario si aprirà, esponendo il sensore sotto, e la seconda tendina si chiuderà arrestando così l'esposizione. Ora ci sono altri tipi di imposte così, e proprio per i nostri scopi non ci si deve preoccupare troppo molto tranne per l'otturatore elettronico. Quindi questo è un meccanico otturatore, e sarete in genere trovare questo su reflex digitale. E tutta la combinazione di questi movimenti, compreso lo specchio salendo, fuori strada, l'apertura dell'otturatore, e quindi la secondo closing tenda dietro di esso, risultati in tale caratteristica clicchiamo che sentiamo nelle fotocamere. Ma per le telecamere che non fare effettivamente fare quel rumore fisico, come ad esempio telefoni cellulari con fotocamera e fotocamere compatte e smartphone e una varietà di altri è che hanno un otturatore elettronico. Un elettronica frantumi non lo fa operare nello stesso modo, ma inizia a leggere i dati il sensore e poi si ferma immediatamente, ovvero permette il sensore accumulare i dati delle modifiche nella tensione causata dalla fotoni colpiscono il sensore e poi sarà effettivamente cancellarlo una volta che l'esposizione è in realtà completa. Quindi questo è una sorta di più rigido definizione di velocità dell'otturatore, ma ciò che in ultima analisi significa che questo sta definendo la quantità di luce che sono in realtà di ricezione sul piano del sensore, e alla fine questo significa che possiamo cambiare l'otturatore velocità in termini di fermate. Potremmo avere l'otturatore aperto per un solo secondo, per esempio, e quindi potremmo dire che il nostro tempo di posa è quindi un secondo. E che cosa significa nella meccanica termini è che apre la prima tenda, il sensore è quindi esposto alla luce per un secondo, e poi la seconda sipario si chiude dietro di esso. Poi, naturalmente, si può cambiare questo da un arresto se andiamo un più luminoso di stop questo significa che abbiamo poi devono mantenere la otturatore aperto più a lungo, in modo da poter raccogliere più fotoni. Così un brillante arresto comporterebbe in due secondi il tempo di posa. Allo stesso modo, una più scura di arresto, che avrebbe significa che dobbiamo avere l'otturatore aperto per meno quantità di tempo così avremmo avere mezzo secondo di una velocità di scatto. Siamo in grado di andare avanti in entrambe le direzione, ma se si gioca in giro con le impostazioni la fotocamera, probabilmente noterà che sembra a circa il doppio o dimezzare seconda della direzione della messa a punto. Ora, la velocità dell'otturatore, perché noi può avere aperto per qualche arbitrario quantità di tempo non hanno un certo impatto sulla nostra immagine. In particolare, immaginare cosa succede se sei catturare tutti i fotoni in una scena particolare su un paio di secondi. Si potrebbe immaginare se c'è qualche movimento all'interno di questa scena, così per esempio c'è una palla che si muove attraverso la scena, o nel caso di questa fotografia c'è un'onda che si muove in tutta la scena. Sto catturare i fotoni da tale intero movimento, quindi questo sta causando un motion blur che diventa molto visibile all'interno della fotografia e qualche volta questo è intenzionale. A volte si vuole realmente ottenere alcuni sfocatura di movimento in modo da poter appianare il movimento delle onde, per esempio, o forse vogliono catturare realmente movimento di un rapido movimento auto, si vuole catturare in realtà il movimento di fuochi d'artificio, per esempio. Tra l'altro, molte persone amano andare immagini fuori e prendere di fuochi d'artificio e sono molto elevato, scatto veloce velocità, che sembra proprio abissale, perché è solo il breve momento di un'esplosione o un paio di secondi dopo e poi sono tutti chimping. Sapete cosa chimping è? E 'come si scatta una foto, a destra, e allora stai curvo fotocamera, e di mostrare i tuoi amici e tu sei come, "oh, oh, oh". Chimping, giusto? OK. Quindi tornare, in modo da avere questo idea di fuochi d'artificio in cui è davvero i movimenti di questi fuochi d'artificio questo è davvero interessante, così provare a sperimentare con la velocità dell'otturatore e catturare il movimento con un lunghissimo tempo di posa, piuttosto che molto breve. Naturalmente, questo significa che si può ottenere il movimento sfocatura a causa di una varietà di fattori. Potrebbe non essere solo l'oggetto in questa scena che si muove in fretta, come avviene nelle pirotecnico qui, o l'altra macchina o dell'ambiente in questa foto sulla a sinistra, ma invece immaginare se si sta cercando di tenere il telefono o la fotocamera per così tanto tempo. Non importa quanto si in realtà preparatevi, si avrà una piccola quantità di movimento che si traduce in un certo movimento sfocatura all'interno della fotocamera. Quindi, se siete tenta di contrastare che, hai necessario aumentare la velocità dell'otturatore in modo che riduce la quantità di tempo che le imposte effettivamente aperto e il congelamento in tal modo che il movimento, o è necessario per stabilizzare la telecamera in qualche modo. In quale caso si potrebbe desidera utilizzare un treppiede o per impostare la telecamera verso il basso su alcuni stabili tavolo o qualcosa del genere di congelare realtà quel particolare movimento. Quindi questo è un artistico domanda che avete porsi è in quale direzione posso effettivamente voglio prendere questo, voglio cercare di catturare il movimento avendo questo intenzionale motion blur, o voglio congelare il movimento, e talvolta congelamento del movimento è appunto quello si desidera, nell'esempio di sport fotografia per esempio. Sei sicuro di voler catturare quel preciso momento che qualcosa sta accadendo, o forse, piuttosto che ottenere questo liscio movimento della totalità di alcuni modi davvero si vuole catturare il tipo di momento instant che un'onda blocca o rompe contro la roccia e si desidera catturare quel momento. Certamente vuole catturare questo. Tra l'altro, questo è quello che sembra, la mia macchina fotografica erano bagnati, mi sono bagnato, era totalmente bene. Non si preoccupi, un sacco di telecamere sono molto più forte di quanto si possa immaginare. I pulsanti sulla fotocamera erano un po 'granulosa dal stuff-- sabbia ha finito per essere bene. Ora a volte si vuole realmente mescolare sia movimento e ancora in una macchina fotografica. Quindi immaginare che cosa succede se si dispone di un oggetto in movimento e una panoramica della fotocamera con quell'oggetto mantenendo una parte di tale oggetto ancora totalmente ancora rispetto al qualche parte sul sensore, se siete in grado di avere una lunga otturatore Velocità che in realtà cattura movimento dell'ambiente, ma si mantiene che una parte dell'oggetto ancora rispetto a qualche parte su il sensore potete mescolare entrambi e ottenere una sorta di effetto pulito dove sei in grado di ottenere qualcosa a fuoco e senza alcun movimento sfocatura, ma una sorta di sfocatura tutto il resto dell'ambiente. E a volte questo è in realtà quello che vuoi anche per lo sport, A volte non si vuole trasmettere questo movimento del moto stesso o l'idea della velocità. Così, per esempio, in un gara automobilistica non si potrebbe vogliono congelare completamente la movimento della macchina e le ruote, perché allora sembrerà come se non va da nessuna parte. E 'solo in piedi su la pista, fornendo alcuni di che può effettivamente dare certa quantità di dramma alla scena. Quindi facciamo un passo indietro da l'otturatore velocità un po ' e parlare di alcuni di questi altre impostazioni come bene. Uno di questi è ISO, e si potrebbe avere sentito del termine nel contesto di sensibilità, ma che non è proprio un accurato modo di pensare, almeno in termini di macchine fotografiche digitali. Non stiamo davvero cambiando la sensibilità della telecamera, c'è in realtà un altro inganno elettronico che è accadendo sotto la cappa, ma per i nostri scopi per ora, pensando come sensibilità è un modo OK a pensarci, soprattutto In termini di valore di esposizione. Quindi ISO inizia generalmente ad un valore intorno a 100. E 'solo una sorta di valore arbitrario, e se sono a pensarci bene nel nostro termini semplificati come la sensibilità, aumentando la ISO significa che il sensore diventa leggermente più sensibile alla luce, che quindi consentire noi per cambiare l'otturatore velocità per essere più veloce. Quindi, in altre parole, perché siamo cercando di ottenere la quantità di luce nella nostra scena in base al specifica gamma della nostra macchina fotografica dobbiamo giocare con questi impostazioni, così queste due impostazioni che abbiamo detto e anche l'apertura che parleremo in un momento, al fine di ottenere davvero preciso gamma di fotoni all'interno del nostro sensore. Così uno dei modi in cui siamo in grado per fare questo, e uno dei modi che siamo in grado di modificare la nostra velocità dell'otturatore è quello di cambiare anche la ISO per una determinata scena. Così aumentando la ISO abbiamo aumentare la cosiddetta sensibilità, che ci permette di fare la velocità dell'otturatore, o forse allo stesso modo vogliamo davvero per rendere più la velocità dell'otturatore. Forse in realtà vogliono avere una ISO inferiore e aumentare il tempo che il otturatore è aperto a catturare la nostra mozione o di catturare quella motion blur per qualche scopo artistico. Ora l'aspetto negativo di ISO Naturalmente, è che in realtà ottenere una notevole quantità di rumore di conseguenza. E questi sono alcuni esempi da relativamente vecchie macchine fotografiche, ma generalmente questo mostra un interessante tendenza generale che le telecamere più grandi tendono a fare un po ' meglio nella lotta contro i problemi di rumore. E non è proprio il caso che le telecamere più grandi stanno facendo, ci sono un sacco di fattori che giocano in questa-- l'età del sensore è una distinzione importante, ma anche la dimensione del pixel, quindi non è proprio il dimensioni della fotocamera, ma la dimensione dei pixel si può fare una grande differenza, perché più grande pixel in grado di catturare più luce, non c'è più area attraverso la quale si può effettivamente catturare più fotoni. E anche l'elettronica sono un po 'più grande e che smussano detengono più tensione, forse, ed essere in grado di darci un meglio rapporto segnale-rumore. Quindi c'è una serie di motivi, ma in generale, i sensori più grandi o più grandi pixel più specificamente ci permettono di ottenere una migliore qualità fuori delle nostre impostazioni ISO più elevate. Se sei veramente lottando con ottenere un sacco di rumore dalle vostre immagini, forse si sta utilizzando, per esempio, uno smartphone che ha un sensore che è veramente, veramente piccola e perché ha un altissimo megapixel contare, i pixel anche deve essere molto piccolo, che si traduce in un'immagine relativamente rumoroso a sensibilità ISO elevate. Così una delle cose che abbiamo notato è che i miglioramenti di rumore ISO ha appena stato enorme, soprattutto negli ultimi anni. I sensori essenzialmente una tecnologia molto simile a quella dei nostri computer e nel corso del tempo è molto, molto migliorata, e oggi il rumore che vediamo nelle fotocamere digitali davvero molto supera le capacità sonore di film. In altre parole, il digitale telecamere con le fotocamere digitali possiamo prendere le immagini che sono molto meno granuloso, molto più pulita rispetto alla pellicola, e questo è forse buono o cattivo a seconda di come la si guarda. A volte vi piace avere quella supplementare di texture per questo, ma si può ovviamente aggiungere che più tardi nel software. Quindi cerchiamo di prendere questi due in combinazione di questi due idee e combinarli per rendersi conto di quanto si può modificare uno di impatto all'altro. Così nel contesto ISO e la velocità dell'otturatore, Immagino che sto prendendo questa fotografia, che Ho fatto molti anni fa indietro nel 2007 in New Hampshire. Ero su un bacino al bordo del lago di Winnipesaukee e c'era alcune stelle fredde i cui sentieri Volevo catturare. Così ho impostato la mia macchina fotografica fuori, cambiato le modalità in modo che potessi avere diversi di minuti di tempo di esposizione, e appena aspettato fuori al freddo per 15 minuti e ottenuto questa immagine. E quindi c'è una varietà di stelle qui, è una fotografia OK, ma al centro ho evidenziato una particolare stella, che Penso che ho chiesto a un amico astronomo e hanno detto che era grande al momento. Una delle interessanti cose da notare è che si può, naturalmente, vedere il La rotazione della Terra nei sentieri stelle, a meno di notare che la raggio del cerchio sembra a diminuire, come si ottiene alla porzione superiore destra. Questo perché stavo indicando la fotocamera verso il nord, e questo è apparso solo di la diapositiva appena po ' era la stella del Nord attraverso che la Terra ruotava. OK. Comunque, abbiamo questa stella che voglio sottolineare. Vega, ha una specifica lunghezza e realizzato che se volevo fare il trail stella più la cosa che avrei bisogno di fare è per modificare la velocità dell'otturatore. Avrei dovuto avere l'otturatore aperto per un tempo più lungo, ma la quantità di luce in questa scena è fissa, Non posso realmente cambiare l'otturatore velocità senza cambiare qualcosa gli altri in modo che la quantità di luce che entra nella mia macchina fotografica continua ad essere corretti, e continuo per ottenere una fotografia correttamente esposta. Così posso naturalmente cambiare la sensibilità, e se siete in grado di guardare a questo relativamente piccolo testo sotto ogni di queste immagini Avrete vedere il cambiamento che successo è che ho cambiato la ISO da una fermata, in modo da cambiare da ISO 800 ISO 400, che poi consentito mi Per aumentare l'otturatore velocizzare circa per un valore di 2. Ed è così che siamo stati in grado di ottenere con precisione questo percorso stella che era il doppio del tempo. Va bene, e allora parliamone questa terza idea di apertura. Ora l'apertura, a differenza velocità dell'otturatore e ISO, non ha una molto bel raddoppio o dimezzamento per rappresentare un singolo fermare il cambiamento in esposizione. La ragione di ciò è che diaframma o numero f è davvero un rapporto di alcune cose che sono legati a un obiettivo. Ora questa icona è in realtà da la Apple Aperture ormai defunta software, che è troppo male. E 'stato un fantastico software, ma una delle cose che questa icona ha che rappresentativa molta lenti che hai sul telecamere sono i dati sulla parte bassa destra di questo obiettivo. Si nota che dice 50 millimetri che è la lunghezza focale della lente, e ha anche 1: 1.4, lo so è a testa in giù, ma si può leggere, è 1: 1.4 e che è in realtà questa apertura. Questo è in realtà il numero f, il possibile apertura massima di questo obiettivo. E questo è importante perché questo ci dice un bel paio di proprietà su questo particolare lens-- la lunghezza focale ci dice come ingrandita o ingrandito esso è, 50 millimetri in una tipica fotocamera è una specie molto stare di campo vista, non è troppo ingrandito, non è troppo ingrandita, è forse un po ' uguale a come sarebbe guardare a il nostro occhio, ma c'è sicuramente alcuni cambiamenti nel campo visivo. Diamo uno sguardo ora a questa apertura. Il rapporto ecco precisamente la rapporto tra la lunghezza focale diviso dalle aperture diametro effettivo, così che cosa significa in concreto? Quindi cerchiamo di tenere a mente questo divisione solo per un minuto. Il f-numero da questo precedente scivolo era infatti questo valore 1.4, il 1 colon rappresenta solo il fatto che si tratta di un rapporto, e la lunghezza focale è questo 50 millimetri. Quindi questo è importante e ci sarà in grado di scoprire il motivo per cui in appena un secondo. Quindi, ecco una visione semplicistica di una lente, è una vista laterale della lente. Proprio alla destra di questa immagine abbiamo un piano del sensore immaginario. NOTA Questo simbolo qui, c'è una linea verticale con un cerchio. Ciò rappresenta un piano del sensore, e se capita di avere una reflex digitale o una sorta di altra fotocamera avanzata un'occhiata sul corpo di tale macchina, si potrebbe effettivamente trovare il simbolo e che rappresenta il piano attraverso il quale il sensore realtà esistere da qualche parte dentro quella macchina fotografica, ma in ogni caso siamo può misurare la lunghezza focale da il punto nodale della lente, che in questo semplificato cosa succede solo essere in un unico elemento di lente, tutte fino al piano focale stessa. E c'è un efficace diametro di quella lente. Il diametro è la massima apertura attraverso la quale i fotoni entrano e sono focalizzata sul sensore. Ma immaginare che cosa potrebbe accadere solo per un minuto se avessimo questa quantità di luce che era in realtà in grado di entrare attraverso il nostro obiettivo, ma in realtà limitati questo, quindi abbiamo una sorta di dispositivo che effettivamente ridotto la quantità di luce all'esterno dal viene in questo lens-- molto simile a dell'iride nei nostri occhi. Quando si va fuori, per esempio, ed è pieno giorno si potrebbe effettivamente notare che le constricts iris per far in meno luce, allo stesso modo in cui si va dentro in una camera oscura, dell'iride si espande per consentire più luce. È proprio am analogo situazione per quello che abbiamo qui. E così che cosa questo realmente significa che il numero f ha qualche indicazione di precisione come molta luce questo obiettivo è in realtà grado di accumulare attraverso questo diametro e la lunghezza focale, perché come abbiamo effettivamente aumentare la lunghezza focale, il diametro dovrebbe aumentare per consentire la stessa quantità di fotoni per entrare nella lente e cadere sul sensore. Quindi c'è un po 'di matematica che abbiamo può fare per capire realmente fuori Quello che proprio la differenza di arresto è tra i vari numeri f. Così sarò spera in grado di pubblicare uno stampato accanto alle diapositive che verrà effettivamente dimostrare che la matematica. Che attraversa queste e prende in considerazione tutto questo, ma è anche possibile una sorta di capirlo da soli attraverso questo rapporto che stavamo parlando e immaginare che il modo in cui siamo in grado di limitare la luce attraverso questo meccanismo è quello avere diverse quantità di aree attraverso il quale la luce è in grado di fluire. Quindi, se abbiamo una circolare lente che ha un'apertura che è questo grande che significa che fotoni fluiscono attraverso quella zona, ma immaginare come questo potrebbe cambiare se in realtà ci limitiamo quella zona. Quindi perché stiamo in realtà parlando circa una differenza di superficie piuttosto che una sorta di linea modificare, come la velocità dell'otturatore, questo è in realtà ciò che provoca i numeri molto strano che vediamo su numeri f. Quindi c'è un modo semplice per ricordare le differenze in una fermata tra tutti i numeri f. Prima ricordare due f1 numbers-- e f1.2 e doppio ognuno per ottenere una successiva numero. Così, per esempio, si farebbe doppie f1, f2 otteniamo, così ora la serie di valori di apertura che abbiamo sono f1, F1.4, f2. Ora prendiamo questo secondo numero, 1.4 e il doppio. Così ora abbiamo 2 e 2.8, e noi può proseguire lungo in questo modo. 4, 5.6, 8 e così via e così via. Questo rompe dopo circa il 32 o qualcosa del genere, ma è abbastanza vicino approssimazione per i nostri scopi. Così come la velocità dell'otturatore e ISO, l'apertura non hanno un impatto sulle nostre immagini, e uno dei più grandi impatti che ha effettivamente oltre al fatto che è permettendo più o meno luce a seconda se abbiamo ristretto la nostra apertura o aumentato la sua dimensione, il più grande cambiamento che forse ha è la quantità di sfondo sfocatura che si potrebbe effettivamente avere all'interno l'immagine. Più grande è l'apertura, il più sfocatura dello sfondo ci troveremo avete nella vostra immagine. Così è possibile ridurre le dimensioni del apertura, lasciando così in luce lascia e ottenere più del vostro scena a fuoco, o si può cercare di aumentare la dimensione della diaframma diminuendo il numero f e si otterrà meno la scena corretta messa a fuoco. E questo può essere un strumento efficace come pure se si desidera isolare il soggetto da sfondo, per esempio, o forse in realtà hanno un colpo paesaggio e si vuole fare il contrario. Si vuole cercare di ottenere il più di tale possibile a fuoco, e così quello che si potrebbe realmente fare è poi ridurre la dimensione dell'apertura aumentando il numero F e alterando gli altri valori di scatto, o altri valori di esposizione come opportuno acquisire in realtà tanto della scena e messa a fuoco come ti avrebbe fatto piacere. Quindi questo è il grande quattro. Abbiamo parlato della quantità di luce disponibile, la velocità dell'otturatore che in realtà è lì, ISO, e l'apertura e come la quantità di luce disponibile è che siamo una sorta di in balia della scena che ci capita di essere la cattura, a meno che non ci capita di avere una installazione al coperto o in qualche altro modo che possiamo avere un impatto che quantità di luce, e come possiamo usare i tre values-- velocità dell'otturatore, ISO, e l'apertura, per variare la quantità di luce che entra al nostro sensore e cattura la nostra esposizione. E quindi c'è questa la discussione di fermate e come Ho già detto in precedenza su come c'è questa distinzione. Ci sono circa 20 fermate differenza forse tra i più brillanti giorno luminoso e la notte oscura più buia, senza luna brillante o niente del genere, e fotocamere tendono ad operare in una dinamica gamma, così la possibile gamma di luce che possono realmente cattura tende ad essere molto inferiore. Forse lungo le linee di circa 10 si ferma, o forse ad un massimo di 12 fermate, e stiamo parlando di alcuni davvero fotocamere di fascia alta qui. Si potrebbe ricordare dalla nostra discussione precedente del lander Philae che aveva alcuni fenomenali tecnologici, quali bene, la fotocamera Rosetta aveva qualche fenomenale tecnologia per il periodo di tempo, 1998 e che ha effettivamente possibile 14 fermate della gamma dinamica. Ma ciò implica davvero qualcosa su questo che se abbiamo qualche oggetto, come ad come la luna o una cometa che è illuminata in pieno dalla la luce del sole con qualsiasi ambiente soprattutto per riflettere un po 'di quel luce, allora nulla in background sta solo andando a essere così completamente buio che non siamo sarà in grado di vedere. Quindi questo è una sorta di motivo principale perché un sacco di queste fotografie hanno tale illuminazione dura è che non c'è nessuna atmosfera per riflettere e ordinare di colmare le lacune del fessure della luna, per esempio, o le fessure della cometa, ma anche perché le stelle che sono in realtà nel cielo notturno sono così buio rispetto al suolo che viene illuminato dal sole che cadono via in esposizione e non possiamo in realtà vederli sorta. Così alcuni termini qui, c'è sottoesposizione, sovraesposizione, a volte c'è entrambi, sottoesposizione è quando qualcosa è un po 'troppo scuro, è effettivamente necessario aumentare l'esposizione per ottenere effettivamente tutti i dettagli. Underexposure-- le caratteristiche di esso è tutto ciò sembra proprio troppo scuro, le zone d'ombra sono assolutamente nessun dettaglio. Questo non è orrendamente sottoesposta, ma è piuttosto male. La sovraesposizione è l'opposto. Hai sovraesposta porzioni dell'immagine e hai perso dettaglio perché è semplicemente troppo luminoso per il sensore. Potrebbe essere necessario cambiare la vostra esposizione I valori per compensare questo. E se avete sia, faremo sei solo una sorta di fuori di fortuna. Quindi un modo per superare queste problemi, perché spesso si entrerà in un compromesso tra le capacità della fotocamera e l'importo che si può in realtà variare questi tre esposizioni valori e la quantità di luce che esiste nella scena così uno dei migliori poteri che si hanno, in particolare se si sta prendendo fotografie fuori è quello di aspettare solo un po ' mentre per una luce migliore. Generalmente luce meridiana è davvero aspro, si getta ombre molto dure, c'è meno atmosfera di realtà riflettere e disperdere una parte della luce e quindi tende solo essere Non una situazione molto buona. Se siete in grado di aspettare anche solo poche ore, attendere fino al tramonto o se siete in grado di farlo, alzarsi all'alba e sarete ricompensati con la luce meravigliosamente morbida che ha un sacco di Colore-- colori e toni caldi che risulta dalla luce che passa attraverso più dell'atmosfera. Ora molto velocemente, c'è questo concetto di misurazione, che è quello che la macchina in realtà lo fa per conto nostro alterare ciascuno di questi tre valori di esposizione e cercare di catturare un'immagine appropriata. E in generale che cosa fa la fotocamera è il tentativo di prendere l'intera scena e guardare nella sorta di grigio medio. Si cerca di capire qual è il toni medi, la luminosità centrale della scena, e si cercherà di esporre la fotografia per esso. E di solito c'è qualche addizionale fantastica va in questo, si dividerà in una varietà di zone e cercherà di capire in quale zona si è in realtà concentrato, e dire che è probabilmente OK una zona molto importante e così si applicherà alcuni extra ponderazione o la priorità a quella zona e tutta quella roba è bene, ma questo sarà ancora hanno il problema che, anche se si potrebbe avere alcune immagini che sono esposti a questo centro grigio, la scena non può in realtà essere appropriato per questo. E quindi a meno che si sta utilizzando la modalità più manuale di assoluto disponibile sulla fotocamera, sei probabilmente contando sul vostro telecamere metro in una certa misura per cercare di aiutare si sceglie questi valori di esposizione. E questo significa che di tanto in tanto è necessario di fare qualcosa chiamato compensazione dell'esposizione di notifica la telecamera che la scena è in realtà un po ' diverso rispetto al suo assunto. Quindi, in particolare, se si dispone di un scena dove c'è un sacco di neve, o un sacco di sabbia bianca come nel caso di questa immagine o ha un sacco di zone scure, è molto ombroso, vicolo molto scuro o qualcosa di simile, scuro di notte e in realtà necessità di informare la fotocamera che ha bisogno di non esporre per il bel mezzo è possibile applicare una certa esposizione compensazione per superare questo problema. Quindi in questo esempio, l'originale esposizione che la fotocamera voluto era a sinistra. Notate come appare sorta di noioso grigio, non è esattamente ciò che si vuole e vorrei suggerire che questo è in realtà una delle cose migliori che si può fare per migliorare la vostra fotografia è quello di prestare maggiore attenzione all'esposizione impostazione di compensazione sulla fotocamera perché molto probabilmente se sta assumendo un scena nella neve, che è particolarmente rilevante per quelli di noi qui a Cambridge, molto presto che sta per iniziare di neve, o se siete fuori ed è buio di notte poi in realtà hanno di applicare una compensazione dell'esposizione. Quindi si applica l'esposizione la compensazione in fermate e ciò che si fa è di dire al fotocamera per aumentare o diminuire basato la compensazione dell'esposizione sulla sua assunzione di grigio medio, in questo caso, lo so perché la scena sarebbe stato più luminoso che la macchina fotografica era aspettandosi che avevo bisogno dire in realtà aumentare la compensazione dell'esposizione, quindi aggiungendo un arresto positivo di 1 valore dell'esposizione di compensazione dell'esposizione Ho detto la macchina fotografica che in realtà più luminoso di quello che stava anticipando e poi avrebbe preso un correttamente esposti fotografia. Allo stesso modo, potremmo avere un scena che era troppo buio. Ad esempio, se si sta cercando per scattare una foto di qualcuno che è indossa un cappotto scuro, ad esempio, allora potrebbe davvero confondere la fotocamera nel rendere tutto po 'troppo luminoso, potrebbe essere necessario chiamare in qualche compensazione dell'esposizione negativo per superare questo problema. Ora molte fotocamere hanno una vasta varietà di modalità di misurazione. In realtà, quello che troverete è che il semplice fotocamera, il più economico della fotocamera più modi che ha e questo è semplicemente ridicolo quello che hanno vissuto. Ho visto le telecamere ora naturalmente c'è come una modalità di autoritratto, ma hanno una modalità party, a lume di candela modalità, una modalità tramonto, modalità fuochi d'artificio, Modalità spiaggia, la modalità neve. Ho visto una macchina fotografica che aveva una spiaggia la modalità e la spiaggia a due modalità, quindi non ho idea di che cosa il differenza tra i due è stato, ma non importa. Non avete davvero bisogno una di tali modalità, perché la stragrande maggioranza del tempo non fanno nulla di speciale per la fotocamera, le impostazioni della fotocamera, altro di alterare questi tre esposizioni valori. Quindi, se appena sorta di pensare su ciò che si potrebbe desiderare fuori di quella particolare immagine, è poteva superare questi problemi e utilizzare uno dei più semplici, uno le modalità di misurazione più prime in modo che si può effettivamente prendere foto con molto più controllo. Così, per esempio, in un ritratto si potrebbe effettivamente vogliono isolare il soggetto dallo sfondo, che significherebbe diminuire il numero f o avere una grande apertura, in modo da ottenere molto bello sfondo sfocatura da loro o all'interno di quel colpo, e così che sarebbe la vostra priorità. E questo è esattamente ciò che il modalità ritratto in queste telecamere fanno, è che cerca di fare il aperture più grandi possibile e altera l'altra impostazioni di conseguenza. OK. Quindi cerchiamo di andare in una completamente diversa direzione e parlare un po 'di più circa l'aspetto digitale fotocamere digitali di e solo parlare molto rapidamente su sensori e alcuni delle diverse tecnologie e alcune delle cose che effettivamente impatto noi come fotografi. Avevo accennato gamma dinamica prima e possiamo pensare di sensori come un array di bucket catturare la luce sotto forma di gocce di pioggia. Quindi immaginiamo siamo partiti un serie di secchi di fuori e che stanno andando a catturare la pioggia, e Possiamo quindi misurare la quantità di pioggia in ciascuna di tali benne e che è la nostra immagine, I cosiddetti, e possiamo prendere questa analogia abbastanza lontano e in realtà è un relativamente buona analogia perché allude ad un numero di cose all'interno della fotocamera digitale. Immaginate un paio di scenari. Prima di tutto, immaginare cosa potrebbe accadere se permettiamo pioggia o fotoni effettivamente cadere in nostro secchio e non molto effettivamente cade lì. Ora immaginate che abbiamo un po ' sorta di modo di misurare questo, se abbiamo qualche misura questo non è abbastanza preciso per misurare la piccola quantità di acqua che abbiamo fatto poi raccolto è indistinguibile da rumore, non siamo in realtà sarà in grado di misurare che, come qualsiasi tipo di segnale. E così faremo, forse indovinare al valore che è in realtà opportuno che tale piccola quantità di bianco. Questo allude a questo problema di sensori che non raccolgono sufficienti fotoni ed è troppo scuro e quindi c'è rumore in queste regioni scure dell'immagine. Allo stesso modo, se permettiamo troppo raccogliere in questo secchio si potrebbe riempire e in realtà troppo pieno e così oltre quel punto non abbiamo modo di misura o di sapendo quanta pioggia ha proprio caduti in questo secchio, abbiamo appena so che è oltre il massimo. Questo è esattamente ciò che accade in questi Benne pure, o in questi pixel così, è che una volta che abbiamo ottenuto al loro massimo di tensione poi in realtà non è possibile per avere più dettagli su tale e avremmo avuto una sovraesposizione. Possiamo effettivamente prendere questo analogia solo un po 'più lontano se si immagina di nuovo questa matrice di benne che sono seduti uno accanto all'altro. Una di queste benne riempie con l'acqua. Si può immaginare che potrebbe rovesciarsi over in segmenti vicini, e questo concetto è noto come fioritura all'interno di una macchina fotografica digitale e che effettivamente vediamo questo in una vasta varietà di circostanze in cui una sezione molto, molto luminoso del scena che è estremamente sovraesposta realmente sanguinare alcuni suoi dati verso i pixel vicini pure e causano quelle di diventare sovraesposta pure, che è una specie di un fenomeno interessante. Ora immaginiamo che siamo in realtà in grado di prendere una divisione tra la massima quantità di volume che siamo in realtà in grado di misurare qui, la nostra capacità di bene pieno, la nostra capacità secchio pieno, diviso per il più piccolo segnale possibile. Questo sarebbe il nostro dinamico gamma e uno dei modi, ci sono diversi modi che possiamo migliorare la gamma dinamica per una telecamera e cosa dice questo in sostanza è il possibile gamma, questa gamma che eravamo alludendo alla prima, che ci permette di specificare quanto o quanto poco di luce possiamo realmente catturare con la nostra macchina fotografica. Quindi c'è una varietà di modi per migliorare questa gamma dinamica come si potrebbe immaginare. Uno di loro è di avere un bucket-- grandi realtà ci permettono di cogliere un segnale più piena. Un altro modo per farlo è quello di ridurre al minimo il segnale rilevabile, per ridurre effettivamente la quantità di rumore che si ottiene fuori dell'elettronica di questo particolare sensore, e alcune delle progressi negli ultimi anni sono, infatti, stati di diminuire il più piccolo segnale rilevabile all'interno il sensore e poi siamo in grado di migliorare la nostra gamma dinamica e ottenere miglioramenti all'interno delle nostre fotografie. Ora, uno degli altri veramente importante cose da realizzare con le fotocamere digitali è che vengono in una varietà di dimensioni del sensore e quindi c'è una grande varietà di formati. Una delle grandi cose di moderne fotocamere digitali è che stiamo vedendo sempre più grandi I sensori a telecamere più piccole, ma c'è un'ampia varietà di cose che questo in realtà l'impatto, non ultimo dei quali è il modo che la lunghezza focale sarà effettivamente modificare il campo visivo seconda dalle dimensioni del sensore. Quindi immaginate, solo per i minuti, e ordinare di un teaser per quello che si dovrebbe guardare in dopo questo seminario è in realtà over-- Immaginiamo di avere un obiettivo che perché è progetti circolari questa immagine circolare per una certa posizione e immaginare abbiamo un sensore che è relativamente grande e cattura più di quest'area possibile, questo caso il nostro sensore rosso qui. Ora immaginate che abbiamo un piccolo sensore, questo sensore blu che cattura il centro porzione di questa immagine. Se si soffia sia per essere circa la stessa dimensione Avrete notare al sensore blu sembra essere una coltura, sembra essere questo porzione centrale ed lo fa apparire come siete con una lunghezza focale più grande lente di quello che realmente sono. Quindi, per questo motivo, come abbiamo ridurre le dimensioni di sensori dobbiamo anche ridurre le dimensioni e la lunghezza focale delle nostre lenti al fine di compensare questo modificare nel campo visivo. E come si potrebbe ricordare da la nostra discussione su apertura a pochi minuti fa, ciò significa che anche dover cambiare il diametro della nostra apertura per mantenere lo stesso numero f. Così possiamo andare avanti per una vasta gamma di argomenti di dimensioni del sensore e tutto queste cose, ma questo è davvero solo un teaser per alcune delle cose che si potrebbe effettivamente cominciare a guardare in. Quando si comincia a parlare questo un po 'di più si comincia a parlare di 35 millimetri equivalenza. Potremmo avere una sorta di dimensioni di riferimento di un sensore digitale che siamo in grado di confrontare altri sensori a onde di discutere le nostre lunghezze focali in modo più significativo e così ho certamente suggerisco iniziare a fare la vostra ricerca in quella zona se siete interessati a farlo, ma per ora sembra Ho eseguito fuori dal tempo e dovremo firmare. Quindi voglio ringraziarvi tutti molto per la visualizzazione. Vi posterò le diapositive che abbiamo qui online e anche che volantino che consente per capire un po ' più la matematica dietro le stravaganti numeri f, e lo faccio incoraggiarvi a dare un'occhiata a questo. E così vi ringrazio molto per guardando e spero di vedervi presto. Oh. Grazie, grazie. Il pubblico illustri gode.