1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 DAN Armendáriz: Witam wszystkich. 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 Jestem Dan Armendariz, nauczycielem w informatyce dla [? Cs?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 i dziś mam zamiar mówić do was o fotografii cyfrowej. 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 Teraz, w szczególności będziemy zrobić kurs w ciągu zaledwie 60 minut 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 na szereg zagadnień w fotografii cyfrowej. 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 Niestety, mamy zapakowane tutaj dom 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 sortowanie od jak wybrać własne przygody, 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 a my staramy się poprzez jak to możliwe. 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> Więc bez dalszego delay-- chyba że zdarzy 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 ukrywa się pod rock-- ludzkość po raz pierwszy 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 umieścić lądownik na komety, co jest całkiem fajne. 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 Phi-lay-y lub Phil lub niektórych sposób rzeczywiście wypowiedzenie 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 this-- Słyszałem go wymawiane na różne sposoby, 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 ale oczywiście to lądownik i związane satelitarnej 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 które rzeczywiście przyniósł pożyczkodawca każdej komety 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 jakieś aparaty cyfrowe zamontowane i z nimi związane. 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 Więc to jest widok File z OSIRIS wąski kąt kamery Rosetty, 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 tak Rosetta jest maszyna, która w rzeczywistości przyniósł Philae nad do komety. 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> File jest sama, jak lądownik File był jego sposób lądowania na komety, 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 to rzucił kilka zdjęć. 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 A więc jest coś ciekawego o tym, że chcę zwrócić uwagę, 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 a przede wszystkim tę tylko lądownik, 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 Oczywiście, ale jeśli zauważysz okolic że nie wydaje się być żadnych gwiazdek. 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 Więc dodałem trochę ekstra czarny po prostu rodzaj konstrukcji zjeżdżalni, 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 ale w samym centrum, bardzo rogu tego slajdu 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 w rzeczywistości jest to oryginał, oryginalny obraz że pochodzi z kamery Rosetty OSIRIS. 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 Więc po prostu jakby dać że niektóre consideration-- 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 Dlatego też, jeżeli jest to w rzeczywistości w przestrzeni kosmicznej, jest to 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 zdarza się, że nie ma już gwiazdy w tej fotografii. 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> Więc po prostu kilka innych rzeczy spojrzeć at-- tego 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 było zdjęcie, które wróciły z File, to było wczoraj, jak sądzę, 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 po tym, jak rzeczywiście wylądował. 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 I niestety, to był przypadek gdzie pierwszy, który wylądował File 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 odbił się kilka razy, i tak to nie jest naprawdę właściwe stanowisko 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 że oczekuje, ale wciąż ma ten rodzaj 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 z estetycznym wyglądem samej komety. 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 A jedną z rzeczy, które naprawdę schludne o to, że zdajesz sobie sprawę, że 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta podróżuje do około 10 lat w przestrzeni, 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 to oznacza to, że aparat cyfrowy Technologia, która jest zawarta w 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 File i Rosetta najmniej 10 lat, 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 ale jeśli cofnąć się po rekordach Jest rzeczywiście praca naukowa 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 które zostało opublikowane w 1998 roku który mówił o specyfice 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 ze specyfikacji kamery na każdym z tych satelitów. 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> A to 1988, to dawno temu. 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 Czy masz jakiś pomysł, jakiego rodzaju technologii cyfrowych kamer 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 była dostępna wtedy? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 Nie stało się cyfrowe Aparat o nazwie EOS D2000 Canon 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 i to było naprawdę Pierwszy aparat cyfrowy 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 że okazało się, że ludzie, uważane być poważne i użyteczne aparaty cyfrowe, 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 tak było w przypadku że jeszcze w 1998 roku, kiedy 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 nie tworzyliśmy specyfikacje, że po prostu 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 Kanał taśmą jeden z tych Canon D2000s EOS do tego lądownika? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 Cóż, oczywiście, że nie. 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> Ta jest przeznaczona do instrument naukowy 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 i tak jest dużo szczegółów że rzeczywiście poszedł do tego, 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 ale po prostu dać pewien kontekst, ta góra D2000 aparat linii 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 miał dwa megapikselowy sensor i może podjąć zdjęcia na około 3,5 klatek na sekundę. 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 Więc dwa megapiksele jest całkiem fatalne, jeśli Ciebie 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 Posiadamy nowoczesny smartfon, takich jak iPhone lub Android to może zadzwonić 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 się, że aparat z przodu urządzenia 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 faktycznie ma jeden lub dwa megapikseli, o tej samej liczbie pikseli 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 jako aparat Rosetta itself-- to jest coś w rodzaju tej, o wysokiej jakości. 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 File lądownik faktycznie ma innych aparatów 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 że to tylko jedna megapikseli każda. 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 Myślę, że jest tablica z sześciu do panoram 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 a następnie, że jest inny w pewnych badaniach naukowych 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 i tak w zasadzie zdjęcia że byliśmy po prostu patrząc na 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 została podjęta głównie z megapikselowy aparat jeden. 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> Teraz oczywiście, jest to rodzaj z nie bardzo uczciwe porównanie, 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 bo kiedy mówimy o aspekcie naukowym 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 fotografii cyfrowej to nie ma wiele do dodatkowych prac, które 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 ma iść do upewniając się, że to faktycznie będzie poprawna 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 i że mogą one uzyskać niektóre użyteczne dane z tego. 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 A jest jakaś ciekawa rzeczy o aparacie Rosetta 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 że możemy uczyć się od rzeczywistości papieru, który ukazał się w '98. 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 W szczególności, że miał cztery megapikseli Kamera, która była dość imponująca. 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 To było rzeczywiście bardzo Duża matryca size-- 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 będziemy mówić więcej o wielkości przetwornika. 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 To było całkiem dobrze równoważne w standardowej ramie 35 milimetra. 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 Porozmawiamy o tym w tylko trochę, mam nadzieję, 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 jeśli rzeczywiście dostać się do niego. 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> A maksymalna migawki Prędkość, więc innymi słowy 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 maksymalny czas, że raczej niż najszybszy czas, że 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 Czujnik może faktycznie przechwytywania danych i do przechwytywania światła 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 dla ekspozycji było jeden 1/100 sekundy 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 który jest szczerze dość nędzne w porównaniu do tego aparatu cyfrowego, które faktycznie 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 który ukazał się w 1998 roku, która działa około 1/4000, a może 1/8000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 sekundy. 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 Warto więc przyjrzeć się kolejny obraz z miejsca. 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> Ten wyszedł z JAXA, które jest japońska agencja kosmiczna 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 i to jest obraz wydali satelitarnej, który kręci się wokół Księżyca 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 i zrobiłem kilka zdjęć, i Uważam, że był to księżyc, że wzrost 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 przyszli, że i to fantastyczny obraz, 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 ale znowu trzeba Zastanawiam się, co się dzieje. 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 Dlaczego nie ma gwiazdy w tej scenie? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 Tak sobie sprawę, że mówimy o fotografii cyfrowej, jednym 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 z najważniejszych aspektów to jest do rozważenia ekspozycji. 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 I oczywiście, ekspozycja jest nie coś, co w rzeczywistości 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 zajmować wyłącznie fotografia cyfrowa, w tym 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 odnosi się do fotografii filmowej jak również i również videography 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 i wiele innych dziedzinach, w których my faktycznie przechwytywania obrazów, 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 ale tam naprawdę cztery główne rzeczy, które wpływają na ekspozycję. 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> Jedną z najważniejszych rzeczy, jest ilość dostępnego światła. 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 Teraz czasami można kontrolować tego, czy jesteś w studio, 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 na przykład, czy w tym pokoju, może kontrolować ilość światła 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 obracając jakieś światła, włączeniem światła wyłączone, 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 jednak w przypadku Satelity są naprawdę 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 nie mają żadnej kontroli nad tym. 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 Jest to ilość światła słonecznego że istnieje w niebie 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 czy raczej w przestrzeni, która odzwierciedla od każdej z tych obiektów 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 i mogą być zbierane przez ten czujnik. 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 Więc kwota dostępna lekki, że może lub nie może 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 mieć kontrolę nad zależności na okoliczności, 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 ale zauważ, że my również trzy inne ustawienia 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 jak well-- otwarcia migawki, ISO, przysłony, dzięki którym każdy aparat 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 nie używa się do manipulowania, aby spróbować uchwycić ilość światła 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 które występują w środowisku. 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 Tak więc kolejny sposób, że o to, że Ciebie 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 posiadają czujnik w aparacie cyfrowym, to Można zebrać pewną ilość światła, 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 istnieje zakres ilości światła że może faktycznie zebrać, 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 za mało światła i nie będzie rejestracji, więc to wygląda zupełnie ciemno. 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 Zbyt dużo światła i będzie rzeczywiście przerastają czujnik 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 i będzie to wyglądać zupełnie białe. 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 Mamy więc te ustawienia próby kompensacji 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 do kwoty dostępnej światło, które istnieje na scenie 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 i pasują, że ilość światła w scenie do zakresu 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 że nasz czujnik może rzeczywiście zrobić. 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> Warto więc zrobić krok do tyłu i powiedzieć trochę o świetle. 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 Więc może pamiętacie z fizyka gimnazjum, 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 Światło jest oczywiście to, że ma fotony Własności obydwu fali i materia 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 i dlatego jego właściwości w nim fali 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 działa w różnych długościach fali a my jako ludzie mogą tylko 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 interpretacji i zrozumienia i otrzymywać za pośrednictwem naszych oczach 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 małe Widmo widma elektromagnetycznego, które 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 oznacza kolor że jesteśmy w stanie zobaczyć. 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 Teraz, to warto zauważyć, Oczywiście, że nasz system wizualny 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 jest dość skomplikowany system, który jest się z wielu różnych części, a nie tylko 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 tylko nasze oczy, ale nawet wszystkie elementy podrzędne w oczach, 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 w tym soczewki tęczówki i siatkówki 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 w bardzo z powrotem wszystkie Komórki związane z tym, 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 a także drogą do mózgu a sam korą wzrokową. 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> A może to prowadzić do niektórych bardzo Ciekawym zjawiskiem, które faktycznie 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 wpływ na nas, fotografów, a może i więcej 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 prawidłowo wpływają na konstrukcję kamery i aparaty cyfrowe. 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 Więc to może być lub Nie widziałem, jeśli już 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 zostały trolling wokół na www wystarczająco długo. 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 To tylko optyczne Złudzenie, gdzie nie 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 Są dwie płytki, które są labeled-- płytki w górnej części tej iluzji i płytek B 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 w centrum, a Tak się składa, że 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 w rzeczywistości dokładnie taki sam kolor. 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 Więc nawet jeśli wiesz, że to Fakt, to spojrzeć 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 i nadal nie wygląda tak. 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 Jest to w rzeczywistości bardzo silne percepcja wzrokowa 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 że nasz mózg jest gra na nas. 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 Wystarczy spróbować udowodnić ci to trochę, 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> Mam zamiar przywołać sam obraz w Photoshopie 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 i mam zamiar przywołać pipety Narzędzie, wybrać kolor na tabliczce A, 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 i mam zamiar wyciągnąć trochę Kolor mostu między A i B 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 i miejmy nadzieję, teraz możesz rodzaj zobaczyć, co się dzieje, 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 lub można przynajmniej przekonać się, że ten kolor jest 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 W rzeczywistości same w obu płytek. 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 Więc pozwól mi błądzić trochę, bo Naprawdę pokazuję wam to po prostu 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 uświadomienie, że fakt, że mamy system wizualizacji, który komplikuje sytuację. 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 Nasze oczy nie pracują naukowo jak będzie File lądownika 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 i jak cyfrowe Aparat będzie, co 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 powoduje pewne problemy, które faktycznie wpływ na nas, fotografów cyfrowych. 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 Więc jeśli spojrzeć na Struktura oka 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 nie musimy się naprawdę martwić się o zbyt wiele, 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 ale jest oczywiście tęczówka i soczewki, które rzeczywiście koncentruje 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 światła z tyłu oka, który ma siatkówki. 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 Siatkówki zawiera wiele komórek, w samym centrum naszej wizji 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 istnieje strukturę nazywa fovea gdzie 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 mamy bardzo wysokim stężeniu szczegółowo, że komórki 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 pozwalają nam zobaczyć widzenie kolorów i wiele innych rzeczy. 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 Teraz siatkówki tworzą Różnorodność typów komórek. 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 Są dwa główne typy, które jesteśmy bardzo zainteresowani. 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 Jest pręciki i czopki, a każdy z nich 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 mają różne właściwości, tak na przykład pręty 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 są przede wszystkim związane o widzenie w nocy, 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 podczas gdy szyszki nam nasz dzień wizję. 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 Oznacza to, że pręciki są bardziej wrażliwe na światło. 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 Są takie, które są aktywowane, a 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 są w użyciu, gdy jesteś na zewnątrz w Środek nocy, na przykład. 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 I szyszki wydają się być w użytku, gdy masz wysokie szczegółową wizję 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 lub gdy jesteś w rzeczywistości w świetle dziennym. 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 Tak jak mówiliśmy, Pręty mają wrażliwość więcej światła, 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 Szyszki mają mniej. 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 W dołka uznawał Struktura, że ​​wspomniałem 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 to w samym środku siatkówki w centrum swojego pola widzenia 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 masz wysokie stężenie stożki i niskie stężenie prętów. 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 W rzeczywistości, względem Obecność pręty ogólne w całej siatkówki 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 jest bardzo wysoka. 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 Trzeba znacznie więcej, niż masz pręty Szyszki, co jest bardzo interesujące 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 i jakby trochę umyka do Fakt, że największa ilość szczegółów 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 że mamy i Największą ilość dni wizji 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 że mamy to w Ścisłe centrum naszej wizji. 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> Kiedy idziemy na zewnątrz w nocy, jeśli masz byłem do planetarium na przykład, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 może słyszeliście hosta rzeczywiście powiedzieć, 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 że gdy chcesz wyglądać na coś w niebo 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 właściwie spojrzeć na to w kącik oka. 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 Powodem jest to masz więcej pręty w swoim obwodzie 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 niż ty w Centrum, a to oznacza, 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 że można być może zobaczyć, że szczegół trochę lepiej 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 z tym bardziej wrażliwej komórce. 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> Teraz Pierwotnym bodźcem szyszki jest Trichomatic, 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 co oznacza, że ​​są czopki naprawdę te, które dostarczają do nas 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 nasze widzenie kolorów, więc m.in. Powody to w połączeniu 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 Dlatego w biały dzień tylko możemy rzeczywiście postrzegają znacznie więcej kolorów 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 niż my w środku nocy. 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 Można zauważyć, jeśli się zewnątrz w środku nocy 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 kolory nie wydaje się być tak jasne. 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 Jedną z przyczyn to, że stożki 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 są te, które dostarczają z nas nasze widzenie kolorów, 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 i jakie są czopki stają się nieaktywne w nocy. 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> Teraz podobnie, pręty faktycznie wykrywania ruchu 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 i to jest kolejny powód, jest to bardzo użyteczne w obwodzie 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 i dlatego możemy wykrywać ruch bardziej peryferii niż kiedy jesteśmy naprawdę 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 patrząc wprost na coś. 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 Teraz powód, że jesteśmy w stanie rzeczywiście trójbarwnego widzenia się 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 tych stożków komórek tak dlatego mamy różne rodzaje stożków 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 które reagują na różnych długościach fali światła, a to nie jest nauką ścisłą. 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 Nie mówimy, że jeden Specyficzny rodzaj Czopki 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 odpowiada dokładnie niektóre specyficzne długości fali światła, 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 wiedzą, że nie jest krzywą odpowiedzi który jest związany z nich. 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 A to oznacza, że ​​niektóre z nich istnieje pewna część tego elementu, 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 więc może rzeczywiście mają rodzaj nieliniowego bodźca 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 różnych typów kolorów. 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> A w rzeczywistości, to jest właśnie to, co dzieje się, jeśli spojrzeć na to 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 mamy trzy różne rodzaje cells-- Cela s-type, który 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 jest na krótkich falach, Typy MDL, które są absolutnie 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 najbardziej rozpowszechnione rodzaje szyszek w naszym oku, 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 i można zauważyć, że są to bardzo wysoko w widmie 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 bliższy zielonej widma. 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 I to właściwie jest bardzo, bardzo ważne dla nas 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 jak i cyfrowych fotografów budowa aparatów cyfrowych 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 ponieważ jest to jeden z podstawowym Przyczyny why-- cóż, 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 Wiele rzeczy, że ta oddziaływania i mam nadzieję, że my będziemy 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 szansę, aby dostać się do nich. 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 Jednak skutkiem tego jest to, że w rzeczywistości 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 lepiej odpowiadać na zielonej fali niż my na czerwony lub niebieski, 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 w rzeczywistości nasza krzywa odpowiedzi bardzo różni się do tego. 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> A jeśli ciebie jakby w pobliżu Twoje oczy tylko na chwilę 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 i wyobraź sobie, że masz trzy podobne pokoje, które są wszystkie 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 zupełnie ciemno z wyjątkiem bardzo Centrum znajduje się żarówka. 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 I w jednym pomieszczeniu, można mają zieloną żarówkę, 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 w jednym pokoju masz czerwoną żarówkę, w innym masz niebieskie żarówki, 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 i to wszystko, co masz w pokój dla oświetlenia. 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 A jeśli wyobrazić względna Jasność z tych pokoi na podstawie 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 wyłącznie na tym jednym świetle źródła, spróbuj wyobrazić sobie 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 co może czuć jaśniejsze, i poprawna odpowiedź jest zielony. 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 Generalnie to, co się dzieje, jest to, że z powodu reagować, ponieważ nasze komórki stożkowe 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 stymulowane przez znacznie bardziej zielone długość fali niż dowolnymi innymi 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 odpowiadamy, że dużo więcej światła, a więc jest to rzeczywiście 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 bardzo ważne dla naszej percepcji jasności i świetliste, 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 w przeciwieństwie do niektórych te inne kolory. 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> Teraz, jeśli weźmiemy ponownie spojrzeć na to struktura oka, że ​​mieliśmy, 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 mieliśmy światło, które pochodzi z kursu z lewej strony tego rysunku 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 przez przesłonę skupiane przez soczewkę i na tej tak zwanej "cenzurÄ" 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 nasza siatkówka na samym końcu oczu, co jest bardzo podobna 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 na strukturę cyfrowego Aparat jak również w pewnym sensie. 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 Mamy obiektyw, który jest w rzeczywistości używane ostrość światła. 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 I to światło jest następnie koncentruje się na samym końcu 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 aparatu, który ma czujnik. 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> Teraz jest schemat cyfrowego SLR-- lustrzanka pojedyncza soczewka, która 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 dla tych z was, które są nieznane są swego 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 z nich bardziej profesjonalny wygląd. 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 Są takie, które pozwala na zmianę obiektywów, 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 są te, które mają garb na szczycie aparatu w 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 pryzmatu i wizjera jest tak rzeczywiście można poszukać w nim. 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 Dlatego, że to działa w ten sposób, że nie 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 jest to, że w rzeczywistości pryzmatem pentagonalnym odbija światło 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 przyszedł w przez obiektywu i odbija się 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 Lustro, że działa, że siedzi pod kątem 45 stopni. 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 To idzie w górę przez pryzmatem pentagonalnym a następnie na zewnątrz przez wizjer 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 gdzie jesteś w stanie zobaczyć obraz. 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> Jeśli faktycznie mają ekspozycję, lustro porusza się i na uboczu, 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 przesłona jest otwarta, a to umożliwia światło przechodzi z powrotem 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 przez i bezpośrednio uderzył sensor, co powoduje narażenie się stało. 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 Tak więc w typowej konfiguracji można Nie można rzeczywiście zobaczyć zdjęcie w 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 Wizjer w odpowiedni cyfrowy SLR, nie można rzeczywiście zobaczyć obraz 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 przez wizjer i również przechwytywać obraz. 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 Jeśli zdarzy się, że jeden z tych kamer 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 można powiedzieć, że dobrze, że posiada tryb podglądu, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 ale co to w zasadzie robi to podnosi lustro z drogi. 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 Okazuje się, zasadniczo wyłącza, wizjer optyczny i 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 wykorzystuje ekran z tyłu aparat na świetle 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 że czujnik odbiorczy. 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> Teraz jest ważnym aspektem Światło rozpoznać poza tym, 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 że składa się z fal, że składa się kolor, a 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 wskutek różnego długość fali, a 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 jest to, że osoby fotonami, które tworzą światło 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 mają bezpośredni związek do względnej jasności 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 lub natężenie tego światła. 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 Dlatego za każdym razem, że podwoić liczbę fotonów 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 przy danej długości fali tego światła, a następnie 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 jesteśmy zasadniczo podwojenie intensywności, 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 mamy podwojenie Jasność tego światła, 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 i to ma bardzo ważne wymienić w fotografii. 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 To się nazywa przystanków. 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 Więc, gdy mówimy o ekspozycji, mówimy o przystankach w ten sposób. 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 Zazwyczaj chcą próbować manipulować to kwantyzowany pojęcie fotonów 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 które są w rzeczywistości wprowadzenie do naszej kamery 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 albo przez posiadające lub podwojenie ilość światła, które jest dozwolone w. 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 Więc to jest bardzo, bardzo częste, że zobaczysz 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 numery odnoszące się do tego pomysłu z przystanków. 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 Tak więc, na przykład, pomysł kompensacji ekspozycji, 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 które będziemy mówić więcej o w zaledwie minutę, 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 działa w tym pojęciu zatrzymuje się, gdzie jeden przystanek 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 dwukrotny lub jest zmniejszenie o połowę w zależności od kierunku 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 idziesz na ilość Światło, które jest wpisu. 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> Teraz oczywiście, kiedy mówimy o Liczba przystanków, więc na przykład, 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 powiedzmy, że mówimy o zmianę dwa postoje w przeciwieństwie do jednego przystanku. 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 Oznacza to, że nie tylko podwaja to, ale jesteśmy podwojenie go ponownie, 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 tak zmieniając dwa przystanki Wyniki w ciągu czterech razy 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 Różnica Intensywność światła. 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 Podobnie, trzy przystanek Różnice jest osiem, 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 cztery stopnie 16, tak dalej, i tak dalej. 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> Tak więc nawet niewielka liczba z przystanków może reprezentować 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 szeroką gamę różnorodnych intensywności w świetle. 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 I rzeczywiście, kiedy mówimy o światło kontra najzdolniejszych 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 dzień w stosunku do najciemniejszej nocy jesteśmy naprawdę mówimy o 20 przystanków może 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 w absolutnej większości. 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 To chyba coś bliżej do 15 przystanków i tak, 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 ale to będzie ważne w zaledwie minutę, jak my 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 rozmawiać na temat ekspozycji. 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> Więc rozmawialiśmy trochę o Światło i tak porozmawiajmy o niektórych 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 tych innych ekspozycji Ustawienia, które faktycznie 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 pozwala nam uchwycić światło, które istnieje w scenie. 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 Jest czas otwarcia migawki, nie ma ISO i przysłony, 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 a my trochę nawiązywał aby przed czasem otwarcia migawki, 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 ale mam film, który swego o przedstawia anatomię kamery 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 a także zapali to idea samej bramy. 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 Więc mam tutaj szybki zdjęcia, które 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 Zdarzyło mi się znaleźć na internet, i to, co można zobaczyć 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 jest to działanie w rzeczywistości przechwytywanie ekspozycji 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 na tym szczególnym lustrzanek cyfrowych. 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> Tak jak mówię Chcę, abyś płacił uwagę na kilka rzeczy. 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 Po pierwsze należy zauważyć, że lustro przesuwa się na drodze 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 Przypomnijmy, że rozmawialiśmy o to w lustrzance cyfrowej. 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 Zauważcie, że to, co widzimy go w tyle za 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 nie jest sam czujnik na surowo, ale w rzeczywistości jest kawałek plastiku 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 lub w zależności od kevlaru Jakość aparatu, który 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 działa jako element zamykający. 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 Jest to mechaniczna migawka faktycznie przenieść z drogi 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 i wkłada czujnik pod spodem. 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 Warto więc spojrzeć w tym jeszcze raz 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 więc można sortować zegarka działanie migawki. 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 Lustro porusza się przez sposób, zawiadomienie migawka otwiera 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 a następnie bardzo szybko, nie ma kolejna kurtyna zamyka za nim. 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 To jest bardzo typowe zestaw się na lustrzanki cyfrowe z okiennicami mechanicznych. 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 Będziemy mieć dwie zasłony, które działa zarówno poziomo 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 lub pionowo w zależności w szczególności aparatu 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 i będzie poruszać się Cały samolot. 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 Najpierw pierwsza kurtyna otworzy, wystawienie czujnika pod spodem 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 i druga kurtyna będzie zamknąć zatrzymując w ten sposób ekspozycji. 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> Obecnie istnieją inne typy żaluzji jak dobrze, i tak naprawdę dla naszych celów 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 nie musimy martwić się o nich zbyt wiele z wyjątkiem przesłony elektronicznego. 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 Więc to jest mechaniczne migawki, a będziesz zazwyczaj 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 znaleźć to na lustrzanek cyfrowych. 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 I cały zestaw z tych ruchów, 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 tym lustra porusza się w górę, z drogi, 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 otwarcie migawki, a następnie Drugi zamykania kurtyny za nim, 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 Wyniki w tej cechy kliknij, które słyszymy w kamerach. 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 Ale dla kamer, które nie rzeczywiście sprawi, że hałas fizycznej, 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 takich jak telefony z aparatem i aparaty kompaktowe i smartfony 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 i różne inne, że mają elektroniczną migawkę. 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 Elektroniczna rozbita nie działają w ten sam sposób, 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 ale zaczyna odczytywać danych Czujnik i natychmiast zatrzymuje 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 lub raczej umożliwia czujnik do gromadzić dane o zmianach 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 w napięcia spowodowanych fotony uderzając czujnik 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 i wtedy będzie jasne, że rzeczywiście po ekspozycji jest właściwie zakończona. 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> Jest to więc rodzaj najbardziej sztywne Definicja czasu otwarcia migawki, 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 ale to, co ostatecznie oznacza to, że to jest określenie, jak dużo światła, że 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 są w rzeczywistości odbiera w płaszczyźnie czujnika 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 i ostatecznie to oznacza że możemy zmienić przesłonę 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 Prędkość w zakresie przystanków. 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 Możemy mieć migawkę otwarty na jednym drugim 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 na przykład, a więc powiedzieć, że nasz czas otwarcia migawki jest to jedna sekunda. 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 A co to oznacza w mechaniczne warunki jest to, że pierwsza kurtyna otwiera, 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 Czujnik jest następnie poddano na światło przez jedną sekundę, 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 i druga Kurtyna zamyka za nim. 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> Wtedy oczywiście, możemy to zmienić przystanku 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 jeśli pójdziemy jaśniejszy zatrzymania to oznacza, że ​​następnie 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 zachować migawki otwarte dłużej, 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 tak, że możemy zebrać więcej fotonów. 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 Więc jaśniejsze przystanek spowodowałoby w dwie sekundy migawki. 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 Podobnie ciemniejsze przystanek, które będzie oznacza to, że musimy mieć migawkę 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 otworzyć za mniej czasu, więc będzie mają pół sekundy otwarcia migawki. 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 Możemy iść dalej albo w kierunek, ale jeśli bawić 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 z ustawieniami aparat, prawdopodobnie 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 zauważy, że wydaje około dwukrotnie 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 lub zmniejszyć o połowę w zależności od kierunek swojej tuningu. 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> Teraz, czas otwarcia migawki, ponieważ my może mieć to dla niektórych arbitralne otworzyć 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 czas ma pewien wpływ na nasz wizerunek. 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 W szczególności, wyobraź sobie, co się stanie, jeśli jesteś 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 przechowuje wszystkie fotonów W określonej sceny 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 w ciągu kilku sekund. 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 Można sobie wyobrazić, jeśli istnieje jakiś ruch w tym miejscu, 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 tak na przykład istnieje piłka które przemieszcza się w poprzek sceny 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 lub w przypadku tego Fotografia nie ma 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 fala, która porusza się na scenie. 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> Jestem przechwytywania fotonów z tego całego ruchu, 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 tak to jest przyczyną motion blur, że staje się 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 bardzo widoczne w fotografii a czasem jest to zamierzone. 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 Czasami rzeczywiście chcesz uzyskać niektóre poruszenie więc można wygładzić 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 Ruch fal, na przykład, czy może cię 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 Aby właściwie uchwycić Ruch szybkiego ruchu 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 Samochód, chcesz naprawdę uchwycić Ruch fajerwerków, na przykład. 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 Nawiasem mówiąc, wielu ludzi kocha się udać na zewnątrz i robić zdjęcia fajerwerków 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 i mają bardzo wysoki, szybki migawki prędkości, która wygląda po prostu fatalne, 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 bo to tylko krótka chwila wybuch lub kilka sekund po 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 i oni wszyscy chimping. 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> Czy wiesz, co chimping jest? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 To jak zrobić zdjęcie, prawa i to jesteś zgarbiony aparatu, 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 i pokazać znajomym i jesteś jak "Och, och, och". 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping, prawda? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 OK. 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> Więc wrócić, więc trzeba to Pomysł fajerwerków, gdzie to naprawdę 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 ruchy tych fajerwerków to naprawdę ciekawe, więc 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 wypróbować Twój czas otwarcia migawki 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 i przechwytywanie ruchu przy użyciu bardzo długiego czasu otwarcia migawki, 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 zamiast bardzo krótki. 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 Oczywiście, oznacza to, że można uzyskać ruch 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 rozmycie spowodowane różnymi czynnikami. 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 To może nie być tylko obiekt w ta scena, która porusza się szybko, 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 jak to jest w przypadku fajerwerków tutaj lub inny samochód lub środowiska 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 na tym zdjęciu na w lewo, ale zamiast tego wyobrazić 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 jeśli starasz się trzymać z telefon lub aparat tak długo. 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 Bez względu na to, jak bardzo faktycznie przygotuj się, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 będziesz miał niewielką ilość Ruch, który przekłada się na jakiś ruch 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 rozmycie w Twoim aparacie. 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> Jeśli więc spróbować przeciwdziałać, trzeba albo 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 trzeba zwiększyć szybkość migawki tak tym samym zmniejsza ilość czasu 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 że rzeczywiście otwarte okiennice i tym samym zamrożenie tego ruchu, 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 czy trzeba ustabilizować Kamera w jakiś sposób. 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 W którym to przypadku może po użyć statywu 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 lub ustawić aparat w dół na niektóre stabilne Stół lub coś w tym kierunku 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 faktycznie zamrozić że zwłaszcza ruchu. 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 Więc to jest artystyczny Pytanie, które trzeba 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 zadać sobie pytanie, w jakim kierunku czy faktycznie chcę wziąć to, 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 nie chcę próbować przechwycić ruch poprzez to celowe rozmycie ruchu, 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 czy chcę, aby zatrzymać ruchu, a czasem 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 zamrożenie ruchu jest właśnie to, co chcesz, na przykład w sporcie 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 Fotografia jest dla przykładu. 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> Naprawdę chcesz uchwycić, że precyzyjne moment, że coś się dzieje, 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 czy może raczej, niż się tego gładka Ruch całości pewnymi względami 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 naprawdę chcesz, aby uchwycić rodzaj błyskawicznej chwili 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 że fala awarii lub Wakacje przeciwko skały 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 i chcesz, aby uchwycić ten moment. 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 Na pewno będzie chciał zrobić tego. 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 Nawiasem mówiąc, jest to, jak to wygląda, mój aparat się moczy, mam namoczone, 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 było całkowicie w porządku. 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 Nie martw się o to, Wiele aparatów są 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 dużo silniejsze niż można sobie wyobrazić. 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 Przyciski na kamery były trochę piaszczysty 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 z stuff-- piasku skończyło się to dobrze. 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> Teraz czasami rzeczywiście chcesz mieszać zarówno w ruchu i wciąż jedna kamera. 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 Więc sobie wyobrazić, co się stanie, jeśli masz poruszającego się obiektu 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 i przesuwać aparat z tego przedmiotu utrzymanie jakąś część tego obiektu wciąż 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 Nadal w stosunku do całości jakaś część na czujniku, 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 jeśli jesteś w stanie mieć długą migawki Prędkość faktycznie rejestruje ruch 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 środowiska, ale zachować że jedna z części przedmiotu 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 nadal w stosunku do pewnej części na sensor można mieszać oba i uzyskać 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 rodzaj efektu czystej, gdzie jesteś w stanie uzyskać coś w ostrych fokus 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 i bez ruchu rozmycie, ale rodzaj rozmycia 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 wszystko inne w środowisku. 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 A czasami jest to faktycznie co chcesz również dla sportu, 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 czasami chcesz przekazać Ten ruch samego ruchu 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 lub idea prędkości. 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 Tak na przykład, w wyścig samochodowy może nie 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 chce całkowicie zamrozić Ruch samochodów i kół, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 bo to będzie wyglądać jakby nigdzie się nie wybiera. 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 To jest po prostu stojąc na utwór, zapewniając 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 niektórzy, że może faktycznie dać pewna ilość dramatu na scenie. 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 Warto więc zrobić krok do tyłu od prędkość migawki trochę 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 i porozmawiać o niektórych z nich inne ustawienia, jak również. 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 Jednym z nich jest ISO i może słyszeliście 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 terminu, w Kontekst wrażliwości, 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 ale to nie jest dokładne sposób myślenia o niej, co najmniej 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 w odniesieniu do aparatów cyfrowych. 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 Nie jesteśmy rzeczywiście się zmienia Czułość aparatu, 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 Jest rzeczywiście jakiś inny elektroniczna oszustwo to 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 dzieje się pod maską, ale dla naszych celów, do teraz, 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 myśląc o tym, jak Czułość jest OK sposobem 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 o tym myśleć, zwłaszcza Pod względem wartości ekspozycji. 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> Tak rozpoczyna się zwykle ISO przy okrągłym wartości 100. 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 To tylko rodzaj dowolna wartość, a jeśli 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 są myśleć o tym w naszym uproszczone warunki jak wrażliwość, 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 zwiększenie ISO oznacza, że Czujnik stać się nieco bardziej 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 wrażliwe na światło, które następnie umożliwiają 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 nam zmienić przesłonę Prędkość jest szybszy. 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 Tak więc, innymi słowy, ponieważ mamy staramy się ilość światła 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 w naszej sceny, aby dopasować określony zakres naszej kamery 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 musimy grać z nich Ustawienia, więc te dwa ustawienia 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 że już wspomniałem, a także przysłony że będziemy rozmawiać o za chwilę, 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 w celu uzyskania, że ​​precyzyjne naprawdę Zakres fotonów w naszym czujnika. 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 Tak więc jeden ze sposobów, które jesteśmy w stanie zrobić ten jeden, a jednym ze sposobów 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 że jesteśmy w stanie zmienić nasz czas otwarcia migawki 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 jest również zmienić ISO dla danej sceny. 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 Tak więc przez zwiększenie ISO wE zwiększenie tzw czułość 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 która pozwala nam na czas otwarcia migawki 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 lub podobnie może rzeczywiście chcą aby czas otwarcia migawki dłużej. 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 Być może rzeczywiście chcą mieć niższe ISO 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 i zwiększyć czas, otwarcia migawki, aby uchwycić nasz ruch 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 lub uchwycić ten efekt rozmycia dla niektórych artystycznych celów. 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> Teraz minusem ISO z Oczywiście, jest to, że rzeczywiście 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 uzyskać sporo hałasu w wyniku. 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 I to są przykłady ze stosunkowo starych aparatów, 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 ale generalnie to pokazuje ciekawe ogólny trend 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 że większe aparaty mają tendencję do zrobienia nieco lepiej w zwalczaniu problemów z hałasem. 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 I to naprawdę nie jest przypadek że większe aparaty robią to, 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 istnieje wiele czynników, które odgrywają w this-- wieku czujnika 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 jest ważne rozróżnienie, ale również wielkość piksela 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 więc to naprawdę nie jest Wielkość aparatu, 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 ale rozmiar samego pikseli może stanowić ogromną różnicę ponieaz większe 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 pikseli może przechwycić więcej światła, to jeszcze obszar, przez który można 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 może rzeczywiście zrobić więcej fotonów. 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 A także elektronika są trochę większe 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 i nie potrafią trzymać więcej napięcia, być może, 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 i być w stanie dać nam lepszy stosunek sygnału do szumu. 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 Więc jest wiele powodów, dla których, ale ogólnie rzecz biorąc, większe czujniki 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 lub większe piksele dokładniej pozwalają nam uzyskać lepszą jakość się 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 naszych wyższych ustawieniach ISO. 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 Jeśli jesteś naprawdę boryka się z coraz wiele hałasu z obrazów, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 być może używasz, dla Przykładem, smartphone, który 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 posiada czujnik, który jest naprawdę, bardzo małe i dlatego, że 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 ma bardzo wysoką megapikseli liczyć, piksele również 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 muszą być bardzo małe, co skutkuje stosunkowo głośno obrazu przy wysokich czułościach ISO. 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> Tak więc jedną z rzeczy, którą zauważyłem jest ogranicza zakłócenia ISO ma tylko 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 była ogromna, zwłaszcza w ostatnich latach. 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 Czujniki zasadniczo technologia Bardzo podobny do komputerowymi 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 oraz w czasie jego bardzo, bardzo się poprawiła, 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 i obecnie hałas, że widzimy w aparatach cyfrowych naprawdę znacznie 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 przekracza możliwości hałasu folii. 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 Więc innymi słowy, cyfrowych Kamery z aparatów cyfrowych 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 możemy robić zdjęcia, które są o wiele mniej ziarnisty, znacznie czystsze niż film, 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 i to jest może dobre lub złe w zależności od tego, jak na to spojrzeć. 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 Czasami chciałbym, że dodatkowe tekstury, które, 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 ale można oczywiście dodać później programowo. 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> Warto więc te dwa do Połączenie tych dwóch pomysłów 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 i połączyć je, aby uświadomić sobie, w jaki sposób może zmienić jeden na uderzenia inne. 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 Tak więc w ramach ISO i szybkość migawki, 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 wyobraź sobie, że biorę fotografia ta, która 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 Zrobiłem wiele lat temu wstecz w 2007 roku w New Hampshire. 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 Byłem na doku krawędź jeziora Winnipesaukee 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 i nie było fajne gwiazdki którego ślady Chciałem uchwycić. 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 Tak ustawić aparat na zewnątrz, zmienił tryby 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 tak, że mogę mieć kilka minut warto czasu ekspozycji, 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 i po prostu czekał na zewnątrz w zimny przez 15 minut i dostał to zdjęcie. 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> I tak tam wiele gwiazd tutaj, to OK, fotografia, 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 ale w samym centrum mam podkreślił jeden szczególny gwiazda, która 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 Myślę, że poprosiłem astronom znajomego i powiedzieli, że był duży w tym czasie. 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 Jeden z ciekawe rzeczy uwagi jest 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 że można oczywiście zobaczyć Obrót Ziemi gwiezdnych szlaków w, 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 ale zauważ, że promień okręgu wydaje 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 coraz mniejsze, jak dostać się w prawej górnej części. 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 To dlatego, że wskazywała Kamera w kierunku północnym, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 i pojawiła się właśnie z tego zjeżdżalnia tylko trochę 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 był gwiazdą Północna przez której Ziemia obraca. 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 OK. 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 Tak w każdym razie, mamy to gwiazda że chcę podkreślić. 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 Vega, że ​​ma on szczególną Długość i zrealizowane 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 że jeśli chcę zrobić Star Trail już rzeczą 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 że muszę zrobić to zmienić czas otwarcia migawki. 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 Chciałbym mieć migawkę otworzyć przez dłuższy okres czasu, 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 ale ilość światła W tym miejscu jest stała 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 Nie może faktycznie zmienić przesłonę Prędkość bez zmiany coś 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 innych, tak że wysokość światło, które wchodzi do mojego aparatu 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 nadal jest poprawna, a ja nadal aby uzyskać odpowiednio narażone fotografię. 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> Więc mogę oczywiście zmiany czułości 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 i jeśli jesteś w stanie spojrzeć na to stosunkowo niewielki tekst poniżej każdego 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 z tych obrazów, które będziesz zobaczyć zmiany, które 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 stało się to, że zmieniłem przez ISO jeden przystanek, więc zmieniając go od ISO 800 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 ISO 400, który następnie pozostawiono mi zwiększyć przesłonę 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 prędkość w przybliżeniu o wartości 2. 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 I to jest to, jak my w stanie uzyskać dokładne 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 gwiazda szlak, który był dwa razy dłuższy. 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> W porządku, więc to porozmawiajmy o tym trzecim idei otworem. 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 Teraz przysłony, w przeciwieństwie do czas otwarcia migawki i czułość ISO, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 nie ma bardzo ładne podwojenie lub zmniejszenie o połowę 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 do reprezentowania singiel zatrzymać zmianę ekspozycji. 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 Powodem tego jest to, że Otwór lub liczba f jest naprawdę 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 Stosunek niektórych rzeczy które są podobne do soczewki. 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 Teraz ta ikona jest faktycznie od nieistniejącego już Apple Aperture 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 Oprogramowanie, które jest tak źle. 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 To było fantastyczne oprogramowanie, ale z rzeczy, które ta ikona ma 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 jest przedstawicielem wielu Soczewki, które masz w kamerach 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 jest dane na niższe Prawo do tego obiektywu. 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 Można zauważyć, że mówi 50 milimetrów, który jest ogniskowa obiektywu 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 i ma też to 1: 1,4, wiem to jest do góry nogami, ale można ją przeczytać, 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 to 1: 1,4 i to jest właściwie to przysłony. 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 To jest rzeczywiście liczba f, Maksymalna możliwa przysłona tego obiektywu. 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 I to jest ważne bo to mówi nam, 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 sporo na ten temat właściwości szczególności lens-- ogniskową 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 mówi nam, jak powiększony lub pomniejszony go znajduje się 50 mm na typowej kamery 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 Jest to rodzaj bardzo stanąć z dziedziny Widok, to nie jest zbyt pomniejszona, 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 to nie jest zbyt powiększony, to może nieco 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 równa, jak to będzie wyglądać, aby nasze oko, ale jest na pewno 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 Niektóre zmiany w polu widzenia. 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> Rzućmy okiem na tym otworze teraz. 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 Stosunek ten jest dokładnie Stosunek długości ogniskowej podzielona 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 przez otwory skuteczna średnica więc co to właściwie oznacza? 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 Warto więc pamiętać o tym podział na zaledwie minutę. 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 Liczba f od tego poprzedniego zjeżdżalnia była w rzeczywistości ta wartość 1,4, 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 1 dwukropek po prostu reprezentuje Fakt, że jest to wskaźnik, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 i ogniskowa jest to 50 mm. 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 Więc to jest ważne i będziemy w stanie dowiedzieć się, dlaczego w ciągu sekundy. 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> Więc oto uproszczony widok obiektywu, jest widokiem z boku soczewki. 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 Na bardzo prawej tego zdjęcia mamy wyimaginowanego czujnika samolot. 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 Zauważ, ten symbol tutaj, nie Linia pionowa z okręgu. 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 To oznacza Czujnik samolot, i jeśli was 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 zdarzy się, że lustrzanki cyfrowej lub jakiś inny zaawansowanym aparatem 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 spójrz na ciele tego aparatu, można rzeczywiście znaleźć symbol 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 i że stanowi płaszczyznę dzięki której Twoja czujnik rzeczywiście 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 istnieje gdzieś w że aparat, ale i tak mamy 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 może mierzyć długość ogniskowej od węzłowego punktu soczewki, która 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 w ten uproszczony co właśnie się dzieje 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 się na jednym elemencie soczewki, wszystkie sposobem na samolot ogniskowej. 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 I jest skuteczne Średnica tej soczewki. 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> Średnica maksymalna Otwór, przez który 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 fotony wejść i są koncentruje się na czujniku. 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 Ale wyobraź sobie, co mogłoby nastąpi to tylko minutę 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 gdybyśmy mieli tę kwotę Światło, które faktycznie 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 w stanie wprowadzić w naszym obiektywie ale w rzeczywistości ogranicza się to, 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 więc mamy jakieś urządzenia, które faktycznie zmniejszyć ilość światła 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 na zewnątrz z przyjścia na ten lens-- 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 bardzo podobne do tęczówki w oczach. 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 Kiedy idziesz na zewnątrz, na przykład, jest to 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 Jasne światło może po naprawdę zauważysz, że zwęża iris 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 do wynajęcia w mniej światła, podobnie jak w przypadku go wewnątrz w bardzo ciemni, 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 Twoje tęczówki rozszerza aby więcej światła. 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 To właśnie jestem analogiczne Sytuacja do tego, co my tu mamy. 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> I tak, co to właściwie oznacza to, że liczba f ma 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 dokument wskazuje dokładnie, jak dużo światła obiektyw ten jest rzeczywiście 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 w stanie zgromadzić przez to średnica i długość ogniskowej, 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 bo jak w rzeczywistości zwiększa długość ogniskowej, 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 Średnica musiałby zwiększyć aby taką samą ilość fotonów 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 wejść w obiektywie i spadają na czujniku. 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 Więc nie matematyka, że ​​niektóre może zrobić, aby rzeczywiście dowiedzieć się, 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 właśnie różnicę zatrzymania znajduje się pomiędzy różnymi liczby f. 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 Więc ja mam nadzieję, że będzie w stanie opublikować materiałów informacyjnych 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 obok zjeżdżalni, że będzie faktycznie pokazać, że matematyka. 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> Który przechodzi przez to i bierze to wszystko pod uwagę, 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 ale można również rodzaj ustalić to sam 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 przez to, że stosunek byliśmy tylko o 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 i wyobraź sobie, że sposób, w jaki jesteśmy w stanie ograniczyć światło 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 za pomocą tego mechanizmu jest mają różne ilości obszarów 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 przez które światło może przepływać. 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 Więc jeśli mamy okólnik Soczewka, która ma otwór 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 że to jest duże, że oznacza to, że Fotony są przepływające przez ten obszar, 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 ale sobie wyobrazić, jak to może się zmienić jeśli rzeczywiście ograniczyć ten obszar. 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 Tak, ponieważ jesteśmy naprawdę mówimy o różnicy w dziedzinie 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 a nie jakimś liniowym zmiany, takie jak prędkość migawki, 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 to jest rzeczywiście to, co powoduje, to bardzo dziwne numery 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 które widzimy z liczby f. 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> Więc jest to prosty sposób pamiętaj różnice 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 w jednym przystanku między wszystkie liczby f. 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 Po pierwsze pamiętaj, dwa numbers-- f1 i F1.2 i dwukrotnie każdy z nich, aby dostać kolejne 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 liczba. 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 Tak na przykład, byś podwójne f1, mamy f2, 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 więc teraz ciąg wartości przysłony że mamy są f1, f1.4, f2. 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 Teraz możemy przyjąć, że sekunda Numer, 1.4 oraz dwukrotnie. 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 Więc teraz mamy 2 i 2,8, a my Można dalej wzdłuż w ten sposób. 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5,6, 8 i tak dalej, i tak dalej. 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 To rozbija po około coś w tym 32 lub, 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 ale jest na tyle blisko, przybliżeniem dla naszych celów. 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> Tak jak czas otwarcia migawki, i ISO, przysłony 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 ma wpływu na zdjęcia, i jeden z największych wpływów 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 że rzeczywiście ma poza tym, że jest to 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 umożliwiając bardziej lub mniej w zależności od światła od tego, czy mamy ściśnięte 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 nasz przysłony lub zwiększone jego rozmiar, Największą zmianą chyba, że ​​ma 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 jest kwota tle rozmycie, że może faktycznie 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 mają w swoim obrazie. 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 Im większa wartość przysłony, więcej rozmycie tła 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 będziesz faktycznie mają w obrazie. 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 Więc można zmniejszyć rozmiar wartość przysłony, tym samym pozwalając na umożliwia światło 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 i uzyskać więcej z Twojego Scena w centrum uwagi, albo 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 Można spróbować zwiększyć rozmiar przysłony poprzez zmniejszenie wartości f 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 a dostaniesz mniej scena w odpowiedniej ostrości. 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 I może być skuteczne narzędzie, jak również 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 jeśli chcesz, aby odizolować od fotografowanego obiektu tło, na przykład, albo być może 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 rzeczywiście mają krajobraz strzał i chcesz zrobić odwrotnie. 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 Chcesz spróbować uzyskać jak najwięcej tego, jak to jest możliwe w centrum uwagi, 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 i tak, co możesz zrobić, to w rzeczywistości Następnie zmniejsza rozmiar otworu 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 poprzez zwiększenie wartości f i zmieniania innych wartości migawki, 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 lub inne wartości ekspozycji jak należy właściwie uchwycić jak najwięcej 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 od sceny i ostrości jak można się podoba. 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> Więc to jest wielka czwórka. 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 Rozmawialiśmy o wysokości dostępne światła, czas otwarcia migawki 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 że faktycznie istnieje, ISO i przysłony i jak ilość dostępnego światła 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 to jesteśmy jakby na łasce Scena, że ​​stało się uchwycenie, 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 chyba, że ​​zdarzy się, Konfiguracja wewnątrz lub w inny sposób 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 że możemy mieć wpływ, że Ilość światła, i jak 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 możemy użyć trzech values-- prędkość migawki, ISO i przysłony, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 aby zmienić ilość światła, który wchodzi do naszego czujnika 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 i oddaje naszą ekspozycję. 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 A więc jest to dyskusja na przystankach i jak 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 Wspomniałem wcześniej o tym, jak nie ma to rozróżnienie. 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> Istnieje około 20 przystanków Różnica może 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 między najjaśniejszym jasny dzień i najciemniejszy ciemna noc bez księżyca 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 Lśnienie czy coś tak, i kamer 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 tendencję do działania w dynamicznym Zakres, więc możliwy zakres 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 światła, które może faktycznie przechwytywania zazwyczaj znacznie niższa. 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 Być może na wzór 10 zatrzymuje się, a może w ciągu maksymalnie 12 przystanków, 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 i mówimy o niektórych naprawdę wysokiej klasy aparaty tutaj. 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 Możesz przypomnieć z naszej dyskusji wcześniej lądownika File 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 że miał kilka fenomenalne technology-- dobrze, 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 Aparat Rosetta miał kilka fenomenalne technologia dla okresu 1998 roku, 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 i że faktycznie ma możliwość 14 przystanki zakresu dynamicznego. 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> Ale to naprawdę oznacza, coś na ten temat 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 że jeśli mamy jakiś obiekt, np jak księżyc lub komety, która jest 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 świeci pełnym przez światło z każdej atmosferze 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 w szczególności w celu uwzględnienia niektórych, że światła, a następnie coś w tle 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 jest po prostu będzie tak zupełnie ciemno, że nie jesteśmy 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 będzie w stanie go zobaczyć. 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 Jest to więc rodzaj główny powód Dlatego wiele z tych zdjęć mają 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 takie ostrego światła jest to, że nie ma nie ma atmosfery, aby odzwierciedlić go i sortować 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 od wypełnić luki w szczeliny księżyca, na przykład, 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 lub szczelinach komety, ale także bo gwiazdy, które są w rzeczywistości 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 w niebie jest tak ciemno w stosunku do masy, która jest będącego 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 oświetlone przez słońce, które zaliczać się w ekspozycji i nie możemy właściwie 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 zobaczyć ich w ogóle. 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> Więc trochę terminologii tutaj tam niedoświetlenie, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 prześwietlenie, czasami tam zarówno niedoświetlenia 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 jest wtedy, gdy coś jest trochę zbyt ciemny, 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 rzeczywiście trzeba zwiększyć narażenie 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 rzeczywiście dostać wszystkie szczegóły. 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 Underexposure-- z charakterystycznych cech tego wszystko wygląda po prostu zbyt ciemno, 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 obszary cienia mają absolutnie żadnych szczegółów. 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 To nie jest horrendalnie niedoświetlone, ale to bardzo źle. 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> Prześwietlenie jest odwrotnie. 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 Zostały prześwietlone części obrazu 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 i straciłeś szczegółów, bo to po prostu zbyt jasne dla czujnika. 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 Być może trzeba zmienić ekspozycję Wartości, aby zrekompensować to. 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 A jeśli masz zarówno my będziemy jesteś po prostu rodzaj szczęścia. 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> Więc jeden sposób, by sobie z nimi poradzić kwestie, ponieważ częściej Ciebie 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 wejdzie w kompromisu pomiędzy możliwości swojego aparatu 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 a kwota, którą można w rzeczywistości różnią się te trzy ekspozycji 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 wartości i ilości światła występuje w miejscu, aby jeden z najlepiej 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 uprawnienia, które mają, zwłaszcza jeśli jesteś robienia zdjęć na zewnątrz 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 jest po prostu trochę poczekać podczas gdy dla lepszym świetle. 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 Generalnie w południe światło jest naprawdę szorstki, rzuca bardzo ostre cienie, 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 nie mniej atmosfera rzeczywiście refleksji i rozpraszają część światła 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 i tak właśnie jest zwykle nie bardzo dobra sytuacja. 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 Jeśli jesteś w stanie czekać nawet tylko kilka godzin, 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 poczekać do zmierzchu lub jeśli jesteś w stanie to zrobić, wstać o świcie 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 a będziesz nagrodzony z cudownie miękkiego światła 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 która posiada wiele color-- ciepłe kolory i dźwięk 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 wynikająca z światła przechodzącego dzięki bardziej atmosfery. 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> Teraz bardzo szybko, nie ta koncepcja pomiaru, 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 do czego aparat faktycznie robi w naszym imieniu 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 zmienić każdy z tych trzy wartości ekspozycji 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 i staram się uchwycić odpowiedni wizerunek. 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 I generalnie to, co robi aparat Jest to stara się brać całą scenę 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 i patrzeć na nią w rodzaj średniej szarości. 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 Próbuje dowiedzieć się, co jest średnie tony, środkowa jasności 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 sceny i będzie starał się wystawiać swoje zdjęcie na to. 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> I zazwyczaj jest jakiś Dodatkowym fantastyczne idzie do tego, 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 będzie podzielić ją na Różnorodność stref 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 i będzie próbował dowiedzieć się, w która linia już faktycznie skupiony, 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 i powiedzieć OK, to prawdopodobnie Strefa bardzo ważne 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 i tak będzie stosować jakieś dodatkowe waga lub priorytet tej strefie 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 i wszystkie rzeczy jest w porządku, ale to nadal będzie 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 mają problem, że chociaż Może masz jakieś zdjęcia, które 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 są narażeni na tym środku szary, scena nie może w rzeczywistości 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 być odpowiednie do tego. 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 I tak, o ile nie używasz Tryb najbardziej Instrukcja absolutna 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 dostępne w aparacie, jesteś zapewne opierając się na swojej metr kamery 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 do pewnego stopnia, aby spróbować pomóc wybrać te wartości ekspozycji. 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 Oznacza to, iż czasami trzeba 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 zrobić coś, co nazywa Kompensacja ekspozycji powiadomić 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 Aparat że scena jest w rzeczywistości trochę 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 inny niż jego założeniu. 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 Tak więc w szczególności, jeśli masz Scena, w której jest dużo śniegu, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 lub wiele białym piasku W przypadku tego obrazu 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 albo ma dużo ciemnych obszarach, to bardzo mroczna, bardzo ciemne alejki 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 lub coś w tym stylu, ciemne w nocy i faktycznie 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 należy powiadomić aparat to, że nie wymaga 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 wystawiać na samym środku można zastosować kilka ekspozycji 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 Kompensacja przezwyciężyć ten problem. 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> Tak więc w tym przykładzie, w oryginale Ekspozycja, że ​​aparat Szukamy 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 było na lewo. 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 Zauważ, jak wygląda rodzaju nudne szary, to nie jest dokładnie to, co chcesz 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 i chciałbym sugerować, że jest to faktycznie jedna z najlepszych rzeczy, 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 co można zrobić, aby Udoskonalaj swoje zdjęcia 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 jest, aby zwrócić większą uwagę na narażenie Ustawienie kompensacji aparatu 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 ponieważ najprawdopodobniej, jeśli pacjent przyjmuje sceny w śniegu, co jest szczególnie 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 istotne dla tych, my tu w Cambridge, 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 bardzo szybko, to będzie zacząć śniegu, lub jeśli jesteś poza 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 i jest ciemno w nocy wtedy rzeczywiście 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 zastosować jakąś kompensację ekspozycji. 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> Tak więc zastosowanie ekspozycji odszkodowania w przystankami 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 i co możesz zrobić, to powiedzieć aparat albo zwiększenia lub zmniejszenia 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 na podstawie kompensacja ekspozycji na jego założeniu średniej szarości, 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 w tym przypadku, ponieważ wiem, że Scena miała być jaśniejsze 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 niż aparat był spodziewałem się, że potrzebne 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 rzeczywiście powiedzieć to, aby zwiększyć kompensacja ekspozycji, 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 to przez dodanie korzystnie 1 zatrzymanie Wartość ekspozycji z kompensacji ekspozycji 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 Powiedziałem, że to aparat rzeczywistości jaśniejsze niż to było przewidywanie 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 i będzie następnie prawidłowo wystawione zdjęcie. 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 Podobnie, możemy mieć Scena, że ​​było zbyt ciemno. 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 Na przykład, jeśli próbujesz aby zrobić zdjęcie z kimś, kto jest 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 ubrany w ciemny płaszcz, na przykład wtedy Może to faktycznie mylić kamery 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 do podejmowania wszystko trochę zbyt jasny, 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 może trzeba wybrać w niektórych ujemna kompensacja ekspozycji 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 przezwyciężyć ten problem. 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> Teraz wiele aparaty mają szerokie Różnorodność rodzajów pomiaru. 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 W rzeczywistości to, co znajdziesz jest że prostszym aparacie, 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 tańsze kamery tym bardziej, że ma tryby 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 i to jest po prostu śmieszne co już przeszedł. 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 Widziałem teraz oczywiście kamer nie ma jak w trybie autoportret, 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 ale mają tryb Party, przy świecach Tryb, tryb zachód słońca, Fajerwerki, 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 Tryb plaża, śnieg Tryb. 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 Widziałem jedną kamerę, która miała plażę tryb i tryb Plaża dwa, 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 więc nie mam pojęcia, co Różnica między tymi dwoma było, 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 ale to nie ma znaczenia. 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 Tak naprawdę nie potrzebujesz któregokolwiek z tych trybów, 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 ponieważ ogromna większość czasu nie robią nic specjalnego aparatu, 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 z ustawieniami w aparacie, inne niż zmianę tych trzech ekspozycji 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 wartości. 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 Więc jeśli tylko coś w rodzaju, że o tym, co warto się 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 tego konkretnego obrazu, można może przezwyciężyć te problemy 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 i wykorzystać jeden z prostszych, jednego z bardziej surowych tryby pomiaru 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 tak, że rzeczywiście można robić zdjęcia o wiele więcej kontroli. 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 Tak na przykład, w Portret, który może Cię naprawdę 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 chcą odizolować swój temat od tła, które 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 oznaczałoby obniżenie wartości f lub o bardzo dużej przysłony 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 więc masz bardzo ładne tło rozmycie od nich lub w tym ujęciu, 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 i tak byłby to priorytet. 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 I to jest właśnie to, co się Tryby portret w tych kamer zrobić, 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 Jest to stara się Otwory są duże, jak to możliwe 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 i zmienia inne Ustawienia w wyniku. 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> OK. 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 Więc chodźmy się zupełnie inaczej kierunek i powiedzieć trochę więcej 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 o aspekcie cyfrowej kamery cyfrowej 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 i po prostu mówić bardzo szybko o czujnikach i niektóre 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 różnych technologii a niektóre z rzeczy, 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 faktycznie wpływ nam jako fotografów. 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 Ja wspomniałem zakresie dynamicznym przed i możemy myśleć czujników 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 jako tablica wiadro, że wychwytywania światła w postaci kropel. 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> Więc wyobraź sobie, wyruszyliśmy Tablica wiadra zewnątrz 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 i oni będą przechwytywać deszcz, a możemy następnie zmierzyć ilość deszczu 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 w każdym z tych wiader i to jest nasz wizerunek, 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 tzw, i możemy podjąć analogia ta dość daleko 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 i to jest w rzeczywistości stosunkowo dobra analogia 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 ponieważ nawiązuje do szeregu rzeczy w aparacie cyfrowym. 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 Wyobraź sobie kilka scenariuszy. 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 Po pierwsze, wyobrazić sobie, co może się zdarzyć jeśli pozwolimy deszcz lub fotonów rzeczywiście 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 należą do naszego wiadra i nie Wiele faktycznie spada tam. 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 Teraz wyobraź sobie, że mamy jedne rodzaju sposób pomiaru tego, 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 jeśli mamy jakiś pomiar to nie jest na tyle dokładna, 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 zmierzyć niewielką ilość wody że mamy rzeczywiście zebrano następnie 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 to jest nie do odróżnienia od hałasu, nie jesteśmy w rzeczywistości 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 będzie w stanie zmierzyć że każdy rodzaj sygnału. 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> I tak będziemy chyba domyślić, jak do wartości, która jest faktycznie 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 właściwe, że Niewielka ilość bieli. 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 Ten nawiązuje do tego problemu czujników które nie zebrać wystarczającą ilość fotonów 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 i to jest po prostu zbyt ciemno a więc nie ma hałasu 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 w tych ciemnych obszarach obrazu. 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 Podobnie, jeśli pozwolimy zbyt wiele zebrać do tego wiadra może wypełnić 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 i rzeczywiście przepełnienie a tak poza tym punktem 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 nie mamy sposobu pomiaru lub wiedząc, jak dokładnie ma dużo deszczu 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 spadła w tym wiadrze, po prostu wiem, że to nie do maksimum. 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 To jest właśnie to, co dzieje się w nich Wiadra, jak również, czy w tych pikseli 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 jak również to, że raz mamy dostał się do ich maksimum napięcia 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 to nie jest to faktycznie możliwe uzyskać żadnych więcej szczegółów na które 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 i chcemy uzyskać prześwietlenie. 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> Możemy rzeczywiście wziąć to Analogia tylko trochę dalej 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 jeśli wyobrazić ponownie ta tablica wiader 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 które siedzą obok siebie. 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 Jeden z tych wiader wypełnia się wodą. 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 Można sobie wyobrazić, to może rozlać nad do sąsiednich wiadra, 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 i to pojęcie jest znany jako kwitnienie w aparacie cyfrowym 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 i naprawdę zobaczyć to w szerokim różne okoliczności, w których 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 bardzo, bardzo jasny fragment Scena, która jest bardzo prześwietlony 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 rzeczywiście krwawi niektóre z jego danych nad do sąsiednich pikseli, jak również 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 i spowodować tym, by stać się prześwietlone, jak również, które 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 niby ciekawe zjawisko. 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> Teraz wyobraź sobie, że jesteśmy faktycznie w stanie podjąć 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 podział Maksymalna kwota objętości 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 że jesteśmy w rzeczywistości w stanie mierzyć tutaj 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 nasza pełna zdolność dobrze, nasza pełna pojemność łyżki, 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 podzielona na minimalnej sygnału. 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 To będzie nasz dynamiczny Zakres i jednym ze sposobów, 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 istnieje wiele sposobów, że możemy zwiększyć zakres dynamiczny dla kamery 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 i co to jest w zasadzie mówi Możliwy zakres, zakres ten, że byliśmy 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 nawiązując do wcześniej, że pozwala nam określić, jak dużo lub jak mało światła 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 faktycznie możemy zrobić z naszej kamery. 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 Więc jest wiele sposobów aby poprawić ten zakres dynamiczny 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 jak można sobie wyobrazić. 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 Jednym z nich jest posiadanie większe bucket-- faktycznie 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 pozwala nam uchwycić pełniejsze sygnał. 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 Innym sposobem na to jest zminimalizowania sygnału wykrywalne 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 faktycznie zmniejszyć ilość hałasu, że wyjdziemy 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 układu elektronicznego ten konkretny czujnik, 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 a niektóre postęp w ostatnich latach 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 są w rzeczywistości, w: zmniejszyć najmniejszy 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 Sygnał wykrywalne w ciągu czujnik, a następnie 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 jesteśmy w stanie poprawić nasze zakres dynamiczny i uzyskać poprawę 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 w naszych fotografiach. 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> Teraz jedna z drugiej naprawdę ważne rzeczy sobie sprawę z aparatów cyfrowych 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 jest to, że pochodzą one w Różnorodność rozmiarów czujnika 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 i więc jest wiele różnych rozmiarach. 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 Jednym z wielkich rzeczy nowoczesnych aparatów cyfrowych 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 jest to, że widzimy coraz większe Czujniki w coraz mniejszych kamer, 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 ale istnieje duża różnorodność rzeczy, że to rzeczywiście wpływ, 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 Nie wśród których jest sposób że w rzeczywistości będzie ogniskowa 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 zmienić pole widzenia w zależności od wielkości czujnika. 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 Więc wyobraź sobie, tylko na kilka minut, a porządek z zapowiedzią, co należy zwracać 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 na po seminarium jest rzeczywiście over-- 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 wyobraź sobie, że mamy obiektyw bo to projekty okrągłe 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 Ten okrągły obraz na pewne miejsce i wyobrazić sobie 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 mamy czujnik, który jest stosunkowo duże i oddaje tyle 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 tego obszaru, jak to możliwe, w w tym przypadku nasz czerwony czujnik tutaj. 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> Teraz wyobraź sobie, mamy mniejsze czujnik ten niebieski czujnik, który 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 oddaje centrum Część tego obrazu. 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 Jeśli cios zarówno do być przybliżeniu tej samej wielkości, które będziesz 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 zauważyć na czujnik niebieski Wydaje się, że rośliny, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 wydaje się, że ta część środkowa i 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 sprawia, że ​​wygląda jak jesteś na większej odległości ogniskowej 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 Obiektyw niż faktycznie są. 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 Tak z tego powodu, jak zmniejszyć rozmiar czujników 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 musimy też zmniejszyć rozmiar i ogniskowa naszych obiektywów 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 w celu wyrównania, że zmieniają się w polu widzenia. 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 I jak może pamiętacie z nasza dyskusja o aperturze 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 zaledwie kilka minut temu, to oznacza, że ​​my również 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 zmienić średnicę naszego przysłony, aby utrzymać ten sam fw. 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> Tak więc możemy iść dalej i dalej do szerokiej gamy tematów w rozmiarach i wszystkich czujników 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 te rzeczy, ale to jest naprawdę tylko teaser na niektóre rzeczy 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 że może faktycznie rozpocząć patrząc. 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 Kiedy zaczynamy mówić o to trochę więcej 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 zaczniemy mówić o 35 milimetr równoważności. 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 Możemy mieć jakiś Wielkość odniesienia czujnika cyfrowego 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 że jesteśmy w stanie porównać inne czujniki do w celu 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 do dyskusji na naszym ogniskowe w bardziej znaczący sposób 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 i tak na pewno sugerują, że Ciebie zacząć robić swoje badania w tym obszarze 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 jeśli jesteś zainteresowany robi to, ale na razie 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 Wygląda na to, że zabrakło czasu i będziemy musieli podpisać się. 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> Więc chcę podziękować bardzo wiele do oglądania. 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 Wyślę slajdy, które Mamy tu również online 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 że jałmużna, która pozwala zrozumieć trochę 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 więcej matematyki za zwariowanych liczby f, 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 a ja zachęcam spójrz na to. 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 I tak bardzo dziękuję za oglądania i mam nadzieję, do zobaczenia wkrótce. 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 Och. 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 Dziękuję, dziękuję. 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 Dostojny publiczność cieszy. 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827