1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 DAN Armendáriz: Привет, всем. 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 Я Дэн Armendariz, наставник в информатике для [? Cs?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 и сегодня я буду говорить с вами о цифровой фотографии. 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 Теперь, в частности, мы собираемся сделать ускоренный курс всего за 60 минут 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 по ряду вопросов в цифровой фотографии. 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 К сожалению, у нас есть упакованы дом здесь 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 чтобы вроде как выбрать свое собственное приключение, 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 и мы постараемся, чтобы получить через насколько это возможно. 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> Итак, без дальнейших delay-- если вам случится 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 скрывается под rock-- человечество в первый раз 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 положить спускаемый аппарат на комету, который является довольно прохладно вещь. 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 Phi-мирянина или Фил-й или какой-либо способ на самом деле произнося 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 this-- Я слышал его произнес различными способами, 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 но это, конечно, спускаемый аппарат и с ней спутника 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 что на самом деле принес кредитор кометы каждого 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 есть некоторые цифровые камеры установлены и связаны с ними. 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 Так что это вид Филе из OSIRIS узкий угол камеры Розетты, 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 так Rosetta является машина, которая на самом деле принес Филе к кометы. 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> Филе является сам, и как посадочный модуль Филе было его способом посадки на комету, 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 это сделал несколько фотографий. 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 И таким образом, есть что-то интересное Об этом, что я хочу подчеркнуть, 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 и в первую очередь, это просто спускаемый аппарат, 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 конечно, но если вы заметили окружающие что, кажется, нет ни одной звезды. 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 Так что я добавил немного больше черный только вид дизайна слайда, 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 но самый центр, очень угол слайда 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 на самом деле является оригинальной, исходное изображение которые пришли из OSIRIS камеры Розетты. 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 Так что вроде дают что некоторые consideration-- 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 Поэтому, если это на самом деле в глубоком космосе, является его 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 так, что есть не Звезды на этой фотографии. 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> Так что пару других вещи, чтобы взглянуть at-- это 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 был фотография, которая вернулась из Филе, это было вчера я думаю, 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 после того, как на самом деле посадку. 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 И, к сожалению, это было дело где очень сначала, что Филе приземлился 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 он отскочил несколько раз, и так это на самом деле не правильное положение 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 Ожидается, что они, но все-таки имеет этот вид 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 из опрятным самой кометы. 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 И один из вещей, которые действительно опрятно о том, что вы понимаете, что 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta путешествует по около 10 лет в пространстве, 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 так что это означает, что цифровой фотоаппарат технологии, которые содержатся в 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 Филе и Rosetta является не менее 10 лет, 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 но если вы идете назад по записям там на самом деле научная статья 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 который был опубликован в 1998 году который говорил о специфике 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 от спецификации камер на каждом из этих спутников. 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> И это 1988, это давным-давно. 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 Есть ли у вас какие-либо идеи, какого рода цифровой камеры технологии 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 была доступна тогда? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 Там, оказывается, цифровой Камера называется EOS D2000 Canon 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 и это было действительно первая цифровая камера 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 что выяснилось, что люди полагают, серьезные и используемые цифровые камеры, 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 так это было дело что еще в 1998 году, когда 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 были создания Характеристики что они просто 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 изолирующую пленку один из этих Canon EOS d2000s в этом спускаемый аппарат? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 Ну, конечно, нет. 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> Это предназначается, чтобы быть научное приборостроение 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 и так есть много деталей что на самом деле произошло в этом, 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 но только, чтобы дать вам некоторый контекст, Этот первоклассный D2000 линейной камеры 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 было два мегапиксельный сенсор и может занять фото около 3,5 кадра в секунду. 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 Так два мегапикселей довольно ужасным, если вы 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 имеют современный смартфон, таких как iPhone или Android Phone это могло бы 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 в том, что камера на передней панели устройства 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 на самом деле имеет один или два мегапикселя, Примерно в то же количество пикселей 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 как камера Rosetta том: это своего рода высокого качества один. 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 Филе спускаемый аппарат на самом деле есть и другие камеры 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 что только один мегапикселей каждая. 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 Я думаю, что есть массив шесть для панорам 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 а потом еще один для некоторых научных исследований 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 и поэтому в основном фото что мы только смотрели на 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 было принято по существу с один-мегапиксельная камера. 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> Теперь, конечно, это вроде из не очень справедливое сравнение, 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 потому что, когда мы говорим о научном плане 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 цифровой фотографии, то есть много дополнительной работы, что 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 должен перейти в убедившись, что это на самом деле происходит, чтобы быть правильным 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 и что они могут на самом деле получить некоторые используемые данные из этого. 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 И есть некоторые интересные все о камере Rosetta 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 что мы действительно можем узнать из документ, который был опубликован еще в 98-. 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 В частности, он имел четыре мегапикселя камера, которая была довольно впечатляющей. 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 Это на самом деле было очень Большая матрица размер-- 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 мы поговорим о размере сенсора. 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 Это было довольно хорошо эквивалент к стандартному 35 мм кадра. 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 Мы поговорим о том, что в только чуть-чуть, надеюсь, 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 Если мы на самом деле добраться до него. 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> И максимальная выдержка Скорость, с тем, другими словами, 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 Максимальное количество времени, что вместо чем самый быстрый количество времени, которое 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 Датчик был фактически в состоянии сбора данных и захватить свет 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 для воздействия было один 1/100 секунды, 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 которые, откровенно говоря, довольно плачевны сравнению в этой цифровой камерой, которая на самом деле 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 который вышел в 1998 году, который действовал около 1/4000 или, возможно, 1/8000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 секунды. 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 Итак, давайте взглянем на другое изображение из космоса. 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> Это произошло из JAXA, который является космическое агентство Японии 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 и это картина, когда они выпустили спутник, который пошел вокруг Луны 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 и сделал несколько фотографий, и это было, я считаю, рост луны, что 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 подошел, что и это фантастический образ, 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 но опять же, вы должны Интересно, что будет дальше. 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 Почему там нет звезд в этой сцене? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 Так понимаю, что мы с вами говорим о цифровой фотографии, один 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 из наиболее важных аспектов это рассмотреть экспозицию. 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 И, конечно, экспозиция не то, что мы на самом деле 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 дело с исключительно цифровая фотография, это 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 относится к пленочной фотографии а также, а также видеосъемка 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 и ряд других областях, где мы на самом деле захвата изображений, 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 но там действительно четыре основных вещи, которые влияют на экспозицию. 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> Один из самых важных вещей, это количество доступного света. 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 Но иногда вы можете контролировать это, если вы находитесь в студии, 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 например, или в этой комнате мы может контролировать количество света 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 поворачивая несколько огней на, поворачивая выключенным светом, 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 а в случае Спутники они действительно 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 не имеет никакого контроля над этим. 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 Это количество солнечного света, которые существуют в небе 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 или, скорее, в пространстве, что отражает от каждого из этих объектов 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 и может быть собрана путем этого датчика. 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 Так доступная сумма свет, мы может или не может 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 контролировать в зависимости на том обстоятельстве,, 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 но обратите внимание, что мы также есть три других параметров 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 как well-- выдержки, ISO, отверстие, через которое любая камера 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 на самом деле использует, чтобы манипулировать, чтобы попытаться захватить количество имеющегося света 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 которые существуют в окружающей среде. 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 Так что другой способ думать о том, что вы 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 есть датчик в цифровой камере, его может собрать определенное количество света, 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 есть диапазон количества света что он может на самом деле сбора, 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 слишком мало света, и он не будет зарегистрируйтесь, так это будет выглядеть совсем темно. 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 Слишком много света, и это будет на самом деле подавить датчик 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 и это будет выглядеть совершенно белый. 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 Итак, мы имеем эти параметры чтобы попытаться компенсировать 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 на сумму имеющейся свет, который существует в сцене 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 и установить, что количество света, в сцене с диапазоном 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 что наша датчик может на самом деле захватить. 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> Итак, давайте сделаем шаг назад и немного поговорим о свете. 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 Таким образом, вы, возможно, помните из средней школы физики, 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 свет, конечно, фотоны, которые имеет свойства как волны и вещества, 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 и из-за его свойства волны него 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 работает в различных длинах волн и мы, как люди могут только 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 интерпретировать и понять и получить через наши глаза 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 небольшой спектр Электромагнитный спектр, которые 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 представляет цвет что мы можем видеть. 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 Теперь, это интересно отметить, Конечно, что нашей визуальной системы 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 является довольно сложная система, которая состоит из из широкого спектра деталей, не только 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 только наши глаза, но даже все суб части внутри глаза, 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 в том числе линзы, диафрагма и сетчатки 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 в самом конце со всеми клетки, связанные с этим, 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 но и путь к мозгу а сам зрительная кора. 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> А это может привести к очень интересное явление, на самом деле 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 влияют на нас, как фотографы, и, возможно, более 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 правильно воздействовать на конструкцию камеры и цифровые камеры. 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 Так что это Вы можете или не видели, если у Вас есть 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 был троллинг вокруг на Интернет достаточно долго. 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 Это просто оптический Иллюзия, где есть 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 два плитки, которые labeled-- плитка в верхней части этой иллюзии и плитки В 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 в центре, и Просто так случилось, что они 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 на самом деле точно такого же цвета. 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 Так что даже если вы знаете, это Дело в том, вы посмотрите на него 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 и это все еще выглядит не совсем правильно. 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 Это на самом деле очень сильный визуальное восприятие 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 что наш мозг играет на нас. 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 Просто, чтобы попытаться доказать, это вам чуть-чуть, 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> Я собираюсь воспитывать То же самое изображение в Photoshop 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 и я собираюсь воспитывать пипетку инструмент, выбрать цвет в кафеле, 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 и я собираюсь сделать немного Цвет мостик между А и В 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 и, надеюсь, теперь вы можете сортировать, видят, что происходит, 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 или вы можете по крайней мере убедить себе, что этот цвет 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 На самом деле же в этих двух плиток. 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 Итак, позвольте мне сделать небольшое отступление немного, потому что Я действительно хочу показать вам это просто 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 прояснить тот факт, что у нас есть визуальная система, которая усложняет. 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 Наши глаза не работают научно как спускаемый аппарат Филе бы 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 и как цифровой Камера будет, и в этом 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 вызывает некоторые проблемы, которые на самом деле влияют на нас, как в цифровой фотографии. 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 Так что, если мы взглянем на Строение глаза 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 мы не должны действительно беспокоиться о слишком много, 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 но есть, конечно, ирис и объектив, который на самом деле сосредоточена 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 свет в задней части глаз, который имеет сетчатки. 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 Сетчатка имеет множество ячеек, и в самом центре нашего видения 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 существует структура называется ямкой, где 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 у нас есть очень высокую концентрацию детализации клеток, которые 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 позволяют нам видеть цветное зрение и множество других вещей. 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 Теперь сетчатки состоит из разнообразие типов клеток. 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 Там две основные типы, которые мы действительно обеспокоены. 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 Там же палочки и колбочки, и каждый из них 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 имеют различные свойства, так стержни для примера 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 связаны в первую очередь с ночным видением, 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 в то время как конусов дать нам наш день зрение. 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 Что это означает, что палочек более чувствительны к свету. 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 Они те, которые активируются и 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 используются, когда вы находитесь на улице в середина ночи, например. 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 И шишки, как правило, применяется тогда, когда у вас есть высокой детализацией видение 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 или когда вы на самом деле в дневное время. 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 Так же, как мы говорили, стержни имеют более легкую чувствительность, 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 конусы имеют меньше. 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 В ямке, которая была, что Структура, что я упомянул 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 это в самом центре сетчатки в центре поля зрения 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 у вас есть высокой концентрации конусы и низкая концентрация стержней. 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 В самом деле, по сравнению наличие стержни в целом в всей сетчатки 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 очень высока. 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 Вы имеют гораздо больше стержней, чем у вас конусы, который является довольно интересным 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 и вроде ускользает немного, чтобы Дело в том, что наибольшее количество деталей 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 что у нас есть и Наибольшее количество дневного зрения 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 что мы имеем в Самый центр нашего видения. 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> Когда мы выходим на улицу ночью, если у Вас есть был в планетарий, например, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 Вы, наверное, слышали хозяин на самом деле сказать 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 что, когда вы хотите посмотреть на что-то в небе 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 на самом деле смотреть на него в угол глаза. 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 Причина в том, у вас есть больше тяги в вашей периферии 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 чем вы занимаетесь в центр, а это значит, 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 что вы, возможно, может видеть, что подробно немного лучше 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 с этой более чувствительной ячейки. 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> Теперь основным стимулом для конусов trichomatic, 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 это означает, что конусы на самом деле те, которые обеспечивают нам 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 наш цветовое зрение, поэтому среди других Причины Это, в сочетании 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 Поэтому средь бела дня мы можем на самом деле воспринимают гораздо больше цветов 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 чем мы можем в середине ночи. 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 Вы могли заметить, если вы идете снаружи в середине ночи 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 цвета не кажутся такими яркими. 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 Одна из причин, по что это то, что конусы 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 являются те, которые обеспечивают нам Наши цветового зрения, 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 и конусы, что становятся неактивными ночью. 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> Аналогично Сейчас, прутки на самом деле обнаружения движения 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 и это еще одна причина, почему это очень полезно на периферии 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 и почему мы можем обнаружить движение больше периферия, чем когда мы на самом деле 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 смотрит прямо на что-то. 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 Теперь, причина того, что мы можем на самом деле имеют цветности видение из 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 из этих конусов клеток происходит потому, что у нас есть различные типы конусов 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 Это ответ на различные длины волн Света, и это не точная наука. 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 Мы не говорим, что одна Конкретный тип Колбочки 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 отвечает именно некоторые определенных длин волн света, 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 знаю, что есть кривая отклика что ассоциируется с этим. 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 И это означает, что некоторые из них есть некоторые совпадения в данном элементе, 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 чтобы мы могли на самом деле есть Сортировать по нелинейной стимула 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 с различными типами красок. 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> И в самом деле, это именно то, что бывает, если мы взглянем на это 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 у нас есть три различных типа cells-- S-тип клеток, который 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 для коротких длин волн, Типы леев, которые абсолютно 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 наиболее распространенные типы конусов внутри нашего глаза, 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 и вы заметите, что те очень высоко в этом спектре, 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 гораздо ближе к зеленой спектра. 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 И это на самом деле очень, очень важно для нас 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 как цифровых фотографов и построение цифровых камер 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 потому что это один из первичной Причины why-- хорошо, что есть 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 много вещей, которые это воздействия и, надеюсь, мы 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 получить шанс попасть на них. 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 Но результат этого является то, что мы на самом деле 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 лучше реагируют на зеленые длины волн чем мы на красный или синий, 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 и в самом деле наша кривая отклика очень сильно отличается для этого. 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> И если вы как бы близко Ваши глаза на минутку 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 и представьте, что у вас есть три Похожие номера, которые 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 совсем темно, за исключением очень центр есть лампочка. 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 И в одной комнате, вы есть зеленый лампочки, 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 в одной комнате у вас есть красный свет лампы, в другой у вас есть синее лампочку, 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 и это все, что вы имеете в В этом номере для освещения. 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 А если представить, относительно Яркость этих номеров на основе 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 исключительно на этой единственной света Источник, попробуйте представить себе, 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 которые можно было бы чувствовать себя ярче, и правильный ответ зеленым цветом. 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 Вообще то, что происходит, что из-за мы отвечаем, потому что наши колбочки являются 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 стимулировала много больше, зеленый Длины волн, чем любые другие, 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 мы реагируем гораздо больше, что свет, и так, что на самом деле 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 очень важно для нашего восприятия яркости и светлые, 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 в отличие от некоторых Эти и другие цвета. 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> Теперь, если мы взглянем еще раз на это, структура глаза, что у нас, 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 у нас был курс свет, поступающий на левой стороне этой диаграммы 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 через радужку, фокусируется линзой и на этой, так называемой «цензора», 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 наша сетчатка в очень назад глаз, и это очень похожи 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 структуре цифрового Камера также и в несколько способов. 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 У нас есть линза, которая на самом деле использовать фокус света. 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 И этот свет тогда фокусируется на очень назад 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 камеры, имеющей датчик. 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> Теперь это схема цифровой SLR-- зеркальной камерой линза, которая 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 Для тех из вас, незнакомы являются своего рода 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 из более профессионально выглядящие них. 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 Они те, которые позволяют менять объективы, 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 они те, которые имеют горб на верхней части камеры, в которой 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 призма и видоискатель так Вы можете фактически смотреть через него. 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 Причина, по которой это работает таким образом, что он делает 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 является то, что пентапризма на самом деле отражает свет, что 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 пришел через объектив и отражается от 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 зеркало, которое работает, что сидит под углом 45 градусов. 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 Это идет вверх через пентапризмой а затем через видоискатель 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 где вы сможете увидеть изображение. 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> Когда вы на самом деле взять экспозиции, зеркало перемещается вверх и в сторону, 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 затвор открывается, и это позволяет свет, чтобы пройти весь путь обратно 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 через и прямо попал в датчик, что вызывает воздействие произойдет. 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 Таким образом, в типичной конфигурации, которую вы не может реально увидеть изображение через 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 Видоискатель в соответствующие цифровые SLR, вы не можете увидеть изображение 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 через видоискатель и Также снимок. 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 Если вам посчастливилось иметь один из этих камер 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 Вы могли бы сказать хорошо, что я имеют режим предварительного просмотра, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 но что это по существу делает его поднимает зеркало в сторону. 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 Он выключается, равносильно отключению, Оптический видоискатель и 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 использует экран на задней камера на основе света 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 что датчик приема. 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> Теперь есть важный аспект света, чтобы признать за то, 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 что он состоит из длин волн, что он состоит из цветов, которые 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 в результате различных Длины волн, и что 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 является то, что лица фотоны, которые составляют свет 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 есть прямая корреляция относительной яркости, 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 или интенсивности этого света. 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 Таким образом, каждый раз, когда мы удвоить количество фотонов 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 на какой-либо конкретной длины волны этого света, то 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 мы по существу удвоение интенсивности, 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 мы удваиваем Яркость этого света, 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 и это очень важно называют в фотографии. 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 Это называется останавливается. 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 Поэтому, когда мы говорим о воздействии, мы говорим о остановками в этом случае. 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 Как правило, мы хотим, чтобы попытаться манипулировать это квантуется понятие фотонов 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 что на самом деле входящие в нашей камеры 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 либо наличия или удвоение Количество света, что допускается в. 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 Так что это очень, очень часто, что вы увидите, 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 номера, связанные с этой идеей остановок. 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 Так, например, идеи компенсация экспозиции, 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 которые мы еще поговорим о всего минуту, 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 работает в этом понятии останавливается, когда один конец 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 является удвоение или уменьшение в два раза в зависимости от направления 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 Вы собираетесь суммы свет, который вводимых. 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> Теперь, конечно, когда мы говорим о Количество остановок, так что, например, 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 давайте говорить, что мы говорим об изменении из двух остановок, в отличие от одной остановки. 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 Это означает, что мы не просто удвоение это, но мы удваиваем его снова, 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 так меняется две остановки Результаты в четыре раза 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 Разница в Интенсивность света. 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 Кроме того, три остановки различия в восемь, 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 четыре остановки составляет 16 лет, так далее, и так далее. 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> Таким образом, даже небольшое число количество остановок может представлять 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 Большое разнообразие различных интенсивности в свет. 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 И в самом деле, когда мы говорим о дневной против яркий 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 день по сравнению с самой темной ночи мы находимся на самом деле говорим о 20 остановок, возможно, 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 на абсолютное большинство. 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 Это, вероятно, что-то ближе к 15 остановок или около того, 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 но это будет важно через минуту, как мы 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 продолжать говорить об экспозиции. 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> Таким образом, мы немного поговорили о свет и так, давайте поговорим о некоторых 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 из этих воздействия Настройки, которые на самом деле 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 позволяют нам, чтобы захватить свет, который существует в сцене. 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 Там это выдержка, есть ISO и диафрагмы, 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 и мы ссылались немного Выдержка раньше, 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 но у меня есть видео, которое вроде шоу анатомию камеры 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 а также будет освещать это Идея самого затвора. 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 Так что я здесь высокая скорость Фотография, которая 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 Мне довелось найти на Интернет и то, что вы увидите, 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 это действие на самом деле захвата воздействия 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 на данном цифровых зеркальных фотокамер. 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> Так как я говорю, я хочу, чтобы вы заплатили внимание на пару вещей. 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 Во-первых, обратите внимание, что зеркало перемещается вверх в сторону, 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 Напомним, что мы говорили о это в цифровых зеркальных фотокамер. 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 Теперь обратите внимание, что вещь, которая мы видим его за что 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 сам по себе не сырые датчика, но это на самом деле кусок пластика 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 или кевлара в зависимости от Качество камеры, что 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 действует как затвор. 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 Это механический затвор на самом деле выйти из пути 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 и выставляет датчик снизу. 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 Итак, давайте взглянем в этом еще один раз 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 так что вы можете сортировать вахты действие затвора. 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 Зеркало движется вверх по образом, открывается уведомление затвора 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 а затем очень быстро есть другой занавес, который закрывается за ним. 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 Это очень типичный набор для цифровых зеркальных фотокамер с механическими жалюзи. 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 Мы будем иметь две шторы, которые работает как в горизонтальном, 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 или вертикально, в зависимости на конкретной камере 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 и он будет двигаться по вся плоскость. 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 Первый первая шторка откроется, подвергая датчик снизу, 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 и второй занавес закрыть таким образом останавливая экспозиции. 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> Теперь есть и другие виды жалюзи а также, и на самом деле для наших целей 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 мы не должны беспокоиться о них слишком много для электронного затвора исключением. 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 Так что это механическое затвор, и вы будете, как правило, 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 найти это на цифровых зеркальных фотокамер. 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 И вся комбинация из этих движений, 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 в том числе зеркала двигаясь вверх, в сторону, 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 открытие затвора, а затем Второй занавес закрытия за ним, 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 Результаты в этой характеристике клик, что мы слышим в камерах. 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 Но для камер, которые не на самом деле сделать что физическая шум, 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 таких как камеры телефонов и Компактные камеры и смартфоны 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 и множество других, что они имеют электронный затвор. 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 Электронный разрушены не работать в одной и той же образом, 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 а он начинает считывать данные с Датчик, а затем сразу же останавливается, 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 или, скорее, это позволяет датчик для накапливать данные об изменениях 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 в напряжение, вызванное фотоны удара датчик 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 И тогда будет на самом деле ясно, что один раз экспозиции на самом деле завершена. 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> Так что это своего рода самая жесткая Определение скорости затвора, 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 но то, что в конечном счете это означает, что это определяет, как много света мы 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 на самом деле получения на плоскости датчика, 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 и в конечном итоге это означает, что мы можем изменить затвор 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 Скорость через остановок. 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 Мы могли бы иметь затвор открыть для одного второго, 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 например, и поэтому мы хотели бы сказать, что наша скорость затвора, то за одну секунду. 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 И что это означает механическое Условия что открывает первый занавес, 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 датчик затем подвергали чтобы зажечь в течение одной секунды, 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 а затем второй занавес закрывается за ним. 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> Тогда, конечно, мы можем изменить это остановке 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 если мы идем стоп ярче это означает, что мы тогда 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 должны иметь затвор открыт дольше, 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 так что мы можем собрать больше фотонов. 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 Так остановка ярче приведет в двух второй скорости затвора. 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 Кроме того, остановка темнее, которая означает, что мы должны иметь затвор 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 открыть для меньшее количество времени, поэтому мы бы есть полсекунды скорости затвора. 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 Мы можем продолжать идти в любом направление, но если вы играете вокруг 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 с настройками по ваша камера, вы, вероятно, 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 Отметим, что кажется, примерно удвоится 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 или вдвое в зависимости от направление вашей настройки. 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> Теперь, выдержка, потому что мы может быть это открыть для некоторой произвольной 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 Количество времени, действительно имеет некоторое влияние на наш имидж. 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 В частности, представьте себе, что произойдет, если вы 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 захватив все фотоны в конкретной сцене 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 за пару секунд. 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 Вы можете себе представить, если есть какое-то движение в этой сцене, 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 Так, например, есть мяч что движется по сцене, 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 или в случае этом фотография есть 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 волна, движется по сцене. 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> Я захвата фотонов от всего этого движения, 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 так что это вызывает размытость, которая становится 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 очень заметны в фотографии и иногда это намеренно. 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 Иногда вы действительно хотите получить размытость так что вы можете сгладить 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 движение волн, например, или, возможно, вы 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 хотите на самом деле захватить движение быстро движущегося 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 автомобиль, вы хотите на самом деле захватить Движение фейерверк, например. 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 Кстати, многие люди любят ходить снаружи и съемке фейерверков 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 и имеют очень высокий, быстрый затвор скорости, которая выглядит просто ужасным, 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 потому что это просто краткий миг взрыва или несколько секунд после 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 а затем все они chimping. 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> Знаете ли вы, что chimping есть? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 Это, как вы сфотографировать, справа, и то вы сгорбившись вашей камеры, 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 и вы показать своим друзьям и вы, как "ах, ах, ах". 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping, не так ли? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 ОК. 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> Так что приезжайте назад, так что вы должны это Идея фейерверков, где это действительно 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 Движения этих фейерверков Это действительно интересно, так 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 попробуйте поэкспериментировать с Ваша скорость затвора 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 и захватив движение используя очень долгой выдержкой, 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 , а не за очень короткий один. 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 Конечно, это означает, что вы можете получить движение 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 размытие из-за широкого ряда факторов. 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 Это не может быть просто объектом в эта сцена, что это быстро движется, 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 как это имеет место в пиротехнических здесь, или другой автомобиль или окружающей среды 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 на этой фотографии по слева, но вместо этого представить 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 если вы пытаетесь провести в телефон или фотоаппарат так долго. 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 Независимо от того, сколько вы на самом деле готовьтесь, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 Вы будете иметь небольшое количество движение, которое приводит к какой-то движения 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 размытие в пределах вашей камеры. 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> Так что если вы попробуйте противодействовать этому, вы либо 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 придется увеличить выдержку такой, что уменьшает количество времени, 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 что ставни на самом деле открыт и, таким образом, замораживание, что движение, 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 или вам нужно стабилизировать камера в некотором роде. 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 В котором, этом случае вы можете Чтобы использовать штатив 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 или, чтобы установить камеру вниз на некоторое устойчивое таблица или что-то вдоль этих линий 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 на самом деле заморозить что особое движение. 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 Так что это художественное Вопрос, который у вас есть 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 спросить себя, в каком направлении я на самом деле хочу взять это, 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 я хочу, чтобы попытаться захватить движение путем иметь это преднамеренное размытия движения, 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 или я хочу, чтобы заморозить движение, а иногда 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 замораживание движение именно то, что Вы хотите, на примере спорта 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 Фотография например. 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> Вы действительно хотите, чтобы захватить что точное момент, когда что-то происходит, 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 или, возможно, вместо того, получить это гладкая Движение полноте некоторой степени 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 Вы действительно хотите, чтобы захватить Сортировать мгновенного момента 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 что падает волна или перерывы против рока 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 и вы хотите, чтобы захватить этот момент. 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 Вы, конечно, хотите, чтобы захватить это. 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 Кстати, это то, что он выглядит, моя камера промокли, я промок, 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 это было совершенно нормально. 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 Не беспокойтесь об этом, много камер 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 гораздо сильнее, чем можно было бы себе представить. 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 Кнопки на камере были немного шероховатый 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 от песчаного stuff-- заканчивал тем, что хорошо. 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> Но иногда вы на самом деле хотите смешать как движение и до сих пор в одной камере. 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 Итак, представьте, что произойдет, если у вас есть движущийся объект 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 и панорамирование камеры с этим объектом сохраняя некоторую часть этого объекта до сих пор 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 полностью еще относительно какая-то часть на датчик, 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 если вы в состоянии иметь долгий затвор Скорость, с которой на самом деле захватывает движение 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 из окружающей среды, но вы держите что одна часть объекта 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 прежнему относительно некоторой части на ваш датчик можно использовать одновременно и получить 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 Сортировать аккуратные эффекта, где вы находитесь возможность получить что-то в фокусе 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 и без всякого движения размытие, но вроде размытия 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 все остальное в окружающей среде. 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 А иногда это на самом деле то, что вы хотите и для спорта, 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 Иногда вы хотите, чтобы передать это движение самого движения 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 или идея скорости. 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 Так, например, в автогонки Вы не могли бы 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 хотите, чтобы полностью заморозить движение автомобиля и колес, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 потому что тогда это будет выглядеть как это никуда не денется. 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 Это просто стоя на трек, обеспечивая 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 некоторые из которые действительно могут дать некоторое количество драмы к сцене. 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 Итак, давайте сделаем шаг назад от выдержку затвора, немного 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 и поговорим о некоторых из них другие параметры, а также. 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 Одним из них является ISO и Вы, наверное, слышали 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 этого термина в Контекст чувствительности, 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 но это не совсем точны способ думать об этом, по крайней мере, 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 с точки зрения цифровых камер. 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 Мы на самом деле не меняется Чувствительность камеры, 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 там на самом деле какой-то другой электронный обман, что это 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 происходит под капотом, но для наших целей сейчас, 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 думать о нем, как чувствительность ОК способ 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 думать об этом, особенно В стоимостном выражении экспозиции. 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> Так ISO начинается обычно на круглом стоимостью 100. 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 Это просто своего рода произвольное значение, и если мы 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 должны думать об этом в нашем Грубо говоря, как чувствительность, 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 повышение ISO означает, что Датчик стать немного более 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 чувствительной к свету, который позволит затем 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 нам изменить затвор Скорость быстрее. 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 То есть, другими словами, потому что мы пытается получить количество света, 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 в нашей сцене, чтобы соответствовать Указанный диапазон нашей камеры 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 мы должны играть с ними настройки, так что эти два параметра 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 что мы уже упоминали, а также диафрагмы что мы будем говорить в мгновение, 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 для того, чтобы действительно получить что точное Диапазон фотонов в пределах нашей датчика. 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 Итак, один из способов, которыми мы можем сделать это одно, а один из способов 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 что мы можем изменить нашу выдержку 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 это также изменить ISO для данной сцены. 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 Так за счет увеличения ISO Мы увеличить так называемый чувствительность, 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 что позволяет нам сделать выдержка затвора, 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 или также, возможно, мы на самом деле хотим чтобы сделать выдержку дольше. 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 Возможно, мы на самом деле хотите иметь более низкую ISO 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 и увеличить время затвор открыт, чтобы захватить нашу движение 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 или для захвата, что размытость по какой-то художественной цели. 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> Теперь недостаток ИСО Конечно, в том, что мы на самом деле 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 получить достаточное количество шума в результате. 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 И это лишь некоторые примеры от относительно старых камер, 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 но как правило, это показывает, Интересно, общая тенденция 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 что более крупные камеры, как правило, сделать несколько лучше в борьбе вопросов шума. 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 И это на самом деле не так что более крупные камеры делают это, 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 есть много факторов, которые играют в this-- возрасте датчика 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 является одним важным отличием, но и размер пикселя, 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 так что это на самом деле не Размер камеры, 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 но размер самого пикселей может сделать огромную разницу, потому что больше 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 пикселей может захватить больше света, есть больше площадь, через которую вы 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 может на самом деле захватить больше фотонов. 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 А также электроники являются немного больше 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 и они не могут держать большее напряжение, возможно, 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 и быть в состоянии дать нам лучше отношение сигнал-шум. 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 Так что множество причин, почему, но, вообще говоря, большие датчики 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 или даже больше пикселей, более конкретно, позволяют получить лучшее качество из 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 наших высоких значениях ISO. 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 Если вы действительно борется с получением Много шума из ваших изображений, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 Возможно, вы используете, для Например, смартфон, 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 имеет датчик, который действительно, очень маленький и потому, что 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 имеет очень высокую мегапиксельной рассчитывать, пиксели также 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 должны быть очень мал, что приводит к относительно шумный образ при высоких ISO. 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> Итак, один из вещей, которые мы заметили, что улучшения ISO шум просто 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 был огромен, особенно в последние годы. 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 Датчики по существу технология очень похожа на наши компьютеры 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 и с течением времени, что это действительно, действительно улучшилось, 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 и в настоящее время шум, который мы видим, в цифровых камерах действительно сильно 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 превышает возможности шума пленки. 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 Итак, другими словами, цифровой камеры с цифровых камер 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 мы можем взять образы, которые далеко менее зернистым, намного чище, чем пленки, 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 и это, может быть, хорошо это или плохо в зависимости от того, как вы на это смотрите. 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 Иногда вы, как имеющие, что Дополнительная текстура для того, 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 но вы, конечно, можете добавить которые впоследствии в программном обеспечении. 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> Итак, давайте эти два в Сочетание этих двух идей 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 и объединить их, чтобы понять, как мы может изменить один, чтобы воздействовать на другой. 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 Таким образом, в контексте ISO и скорость затвора, 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 представьте себе, что я везу На этой фотографии, которые 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 Я сделал много лет назад назад В 2007 году в Нью-Гемпшире. 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 Я был на скамье подсудимых в край Уиннипесоки 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 и там было несколько холодных звезд чьи следы я хотел захватить. 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 Поэтому я мою камеру на улице, изменивший способы 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 так что я мог иметь несколько минут стоит времени экспозиции, 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 и просто ждали снаружи в холодный в течение 15 минут и получил эту картину. 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> И таким образом, есть множество звезд здесь, это ОК фотографии, 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 но в самом центре я имею обратил внимание на одну конкретную звезду, 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 Я думаю, что я спросил астроном друга и они сказали, что был большой в то время. 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 Одним из интересных вещи, чтобы заметить это 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 что вы, конечно, можете посмотреть Вращение Земли в звездных трасс, 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 но обратите внимание, что радиус окружности, кажется, 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 получать меньше, как вы получите в верхней правой части. 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 Это потому, что я был указывая камера на север, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 и это оказалось просто из слайд просто немного 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 был Полярная звезда через который Земля вращается. 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 ОК. 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 Так или иначе, у нас есть эта звезда что я хочу обратить внимание. 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 Vega, он имеет специфику длина, и понял, 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 что если я хочу, чтобы звездный след уже дело 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 что я должен был бы сделать, это Для изменения скорости затвора. 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 Я должен был бы иметь затвор открыть в течение более длительного периода времени, 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 но количество света в этой сцене является фиксированной, 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 Я не могу на самом деле изменить затвор Скорость без изменения чего-либо 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 остальное так, чтобы сумма Свет, который входит в мою камеру 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 продолжает быть правильным, и я по-прежнему чтобы получить правильное значение экспозиции фотографии. 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> Так что я могу, конечно, изменить чувствительность, 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 и если вы в состоянии смотреть на это относительно небольшой текст под каждым 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 из этих образов вы будете увидеть изменения, которые 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 произошло то, что я изменил ISO на одна остановка, поэтому изменение его от ISO 800 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 ИСО 400, который затем позволили мне увеличить затвор 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 скорость примерно на величину 2. 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 И это, как мы были возможность получить именно 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 Это звездный след, что было в два раза дольше. 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> Ладно, тогда давайте говорить об этом третьей идеи апертуры. 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 Теперь диафрагмы, в отличие от скорость затвора и ISO, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 не очень приятно удвоение или уменьшение в два раза 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 представлять одного остановить изменение в экспозиции. 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 Причиной этого является то, что диафрагмы или F-число действительно 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 Отношение некоторых вещей которые связаны с линзой. 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 Теперь эта икона на самом деле из ныне несуществующей Apple Aperture 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 программное обеспечение, которое является слишком плохо. 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 Это было фантастическое программное обеспечение, но из того, что эта икона имеет котором 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 является представителем партии линзы, которые у вас есть на камерах 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 это данные по ниже право этого объектива. 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 Вы заметите, что он говорит 50 миллиметров, что фокусное расстояние объектива, 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 а также имеет этот 1: 1,4, я знаю, это с ног на голову, но вы можете прочитать его, 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 это 1: 1,4, и это на самом деле это отверстие. 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 Это на самом деле F-число, Максимально возможная диафрагма этого объектива. 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 И это важно потому что это говорит нам 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 немало свойства по этому поводу частности lens-- фокусное расстояние 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 говорит нам, как увеличены или увеличены из его , в 50 миллиметров на типичные камеры 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 является своего рода очень стенд области зрения, это не слишком уменьшенном масштабе, 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 Это не слишком увеличено, это, пожалуй, несколько 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 равно как она будет выглядеть на наш глаз, но, безусловно, 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 некоторые изменения в поле зрения. 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> Давайте взглянем теперь на это отверстие. 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 Соотношение здесь именно Отношение фокусного расстояния разделить 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 по отверстий эффективный диаметр, Итак, что же это на самом деле означает? 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 Итак, давайте иметь в виду, что это Отдел по минутку. 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 Диафрагменное число от этого предыдущая слайд, на самом деле это значение 1,4, 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 1 толстой кишки просто представляет Дело в том, что это соотношение, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 и фокусное расстояние это за 50 миллиметров. 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 Так что это важно, и мы будем в состоянии выяснить, почему всего за секунду. 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> Так вот упрощенное представление объектива, это вид сбоку линзы. 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 На очень дальнем правом этой фотографии у нас есть воображаемой плоскости датчика. 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 Обратите внимание, этот символ здесь, есть Вертикальная линия с круга. 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 Это представляет плоскости датчика, и если вы 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 случается, есть цифровой SLR или какой-то другой продвинутой камерой 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 взглянуть на теле этой камеры, Вы могли бы фактически найти символ 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 и что представляет собой плоскость через который ваш датчик на самом деле 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 существуют где-то в что камера, но в любом случае мы 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 можно измерить фокусное расстояние от узловая точка объектива, который 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 в этом упрощенном что просто происходит 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 чтобы быть в одной линзы, все Путь к себе в фокальной плоскости. 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 И есть эффективный Диаметр этого объектива. 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> Диаметр максимальный отверстие, через которое 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 фотоны входят и сосредоточены на датчике. 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 Но представьте себе, что будет, произошло всего за минуту 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 если бы мы имели такое количество свет, который был на самом деле 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 в состоянии проникнуть через наш объектив, но мы на самом деле ограничены этим, 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 поэтому у нас есть какое-то устройство, что фактически сводится количество света, 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 на внешней стороне от вступления в эту lens-- 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 очень похож на радужной оболочке в наших глазах. 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 Когда вы выходите на улицу, Например, и это 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 яркого дневного света вы могли бы на самом деле заметите, что ваши сжимает ирис 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 чтобы меньше света, и аналогично, когда Вы идете внутри в самом темном помещении, 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 Ваши ирис расширяет, чтобы больше света. 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 Это точно я аналогично Ситуация к тому, что мы имеем здесь. 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> И так, что это на самом деле означает, что диафрагменное число имеет 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 некоторые указания, как именно много света этот объектив на самом деле 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 способны накапливать через это диаметр и фокусное расстояние, 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 потому что, как мы на самом деле увеличить фокусное расстояние, 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 Диаметр необходимо будет увеличить чтобы позволить то же самое количество фотонов 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 войти в объективе и попадают на датчик. 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 Так что некоторые математические что мы можете сделать, чтобы на самом деле выяснить, 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 Именно то, что разница стоп между различными F-числа. 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 Так что я надеюсь, будет имеют возможность разместить раздаточный материал 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 рядом с горками, который будет на самом деле показать вам, что математику. 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> Это идет через это и принимает все это во внимание, 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 но вы также можете рода выяснить это сами 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 через это отношение, что мы только что говорили о 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 и представьте, что путь, который мы можем ограничить свет 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 с помощью этого механизма состоит в имеют разное количество областей 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 через которые свет может проходить. 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 Так что, если у нас есть циркуляр объектив, который имеет отверстие 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 что это такое большое, что означает, что фотоны, протекающий через этой области, 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 но представьте себе, как это может изменить Если мы на самом деле ограничить эту область. 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 Так, потому что мы на самом деле говорим о разнице в районе 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 а не какой-то линейных изменения, такие как скорость затвора, 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 это на самом деле то, что вызывает Очень странные номера 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 что мы видим из F-числа. 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> Так что простой способ запомнить различия 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 в одной остановке между все F-чисел. 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 Во-первых помнить две numbers-- f1 и F1.2 и дважды каждый, чтобы получить последующее 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 число. 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 Так, например, вы бы двойные f1, получаем f2, 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 так что теперь строка значений диафрагмы что мы имеем, f1, f1.4, f2. 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 Теперь возьмем эту секунду Количество, 1,4 и вдвое больше. 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 Так что теперь у нас есть 2 и 2,8, и может продолжать идти таким образом. 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5.6, 8 и так далее, и так далее. 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 Это разрушает примерно через 32 или что-то подобное, 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 но это достаточно близко, приближение для наших целей. 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> Так же, как скорость затвора и ISO, диафрагмы 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 действительно оказывает влияние на наши изображения, и один из самых больших воздействий 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 что на самом деле имеет за то, что это 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 позволяет более или менее светло зависимости на ли мы суженные 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 диафрагму или увеличить его размер, Самое большое изменение, возможно, что она имеет 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 это количество фоне размытие, что вы могли бы на самом деле 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 есть в вашем изображении. 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 Чем больше апертура, более размытый фон 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 Вы на самом деле есть в вашем изображении. 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 Таким образом, вы можете уменьшить размер диафрагма, тем самым позволяя в пропускает свет 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 и получить больше ваших Сцена в фокусе, или вы 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 можно попробовать увеличить размер диафрагма путем уменьшения диафрагменное число 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 и вы получите меньше Сцена в надлежащем фокусе. 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 И это может быть эффективным инструментом, а также 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 Если вы хотите, чтобы изолировать объект от фон, например, или, возможно, 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 у вас действительно есть пейзаж выстрел и вы хотите сделать обратное. 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 Вы хотите, чтобы попытаться получить как можно больше того, что, как это возможно в фокусе, 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 и так, что вы можете на самом деле сделать это Затем уменьшить размер апертуры 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 повысив диафрагменное число и изменения других значений выдержки, 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 или другие значения экспозиции, как необходимости на самом деле захватить как много 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 Вашей сцене и внимания как вам хотелось бы. 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> Так что это большой четверки. 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 Мы говорили о размере доступный свет, скорость затвора 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 что на самом деле там, ISO, и диафрагмы и как количество доступного света 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 это мы вроде на милость Сцена, что мы, оказывается, захвата, 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 если мы не посчастливилось иметь Крытый настройки или какой-либо другой способ 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 что мы можем повлиять, что Количество света, и как 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 мы можем использовать три values-- выдержка, ISO, и диафрагму, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 варьировать количество света что входит в наш датчика 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 и захватывает наше воздействие. 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 И так что это обсуждение остановок и как 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 Я уже упоминал о том, как есть это различие. 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> Там это около 20 остановок Разница, возможно, 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 между днем ​​яркой светлой и темный темная ночь без луны 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 Сияющий или что-нибудь как, что и камеры 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 как правило, работают в динамический Диапазон, так возможный диапазон 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 света, они могут на самом деле захват, как правило, значительно ниже. 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 Возможно, по аналогии с 10 останавливается, или, может быть на уровне максимум 12 остановок, 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 и мы говорим о некоторых действительно высокий конец камеры здесь. 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 Вы можете вспомнить из нашего обсуждения ранее шлюпки Филе 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 что были некоторые феноменальный technology-- хорошо, 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 камера Rosetta были некоторые феноменальный Технология в течение периода времени, 1998, 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 и что на самом деле имеет возможность 14 остановок динамического диапазона. 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> Но это действительно означает, то об этом 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 что если у нас есть какой-то предмет, например как луна или кометы, что это 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 освещается полностью на по солнечный свет с любой атмосфере 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 особенно с учетом некоторых, что свет, то все в фоновом режиме 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 просто будет так совсем темно, что мы не 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 будет в состоянии видеть это. 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 Так что это своего рода основной причины Поэтому многие из этих фотографий есть 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 Такие жесткие освещение, что есть ни атмосферы не отражают его и сортировать 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 из заполнить пробелы в щели Луны, например, 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 или расщелинах кометы, но и потому что звезды, которые на самом деле 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 в ночном небе так темно, по отношению к земле, что существа 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 освещенный солнцем, что они попадают далеко в экспозиции и мы не можем на самом деле 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 увидеть их вообще. 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> Таким образом, некоторые термины здесь, есть недоэкспонирование, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 передержка, иногда есть как недостаточная экспозиция 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 это когда что-то немного слишком темно, 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 Вы на самом деле нужно увеличить экспозицию 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 на самом деле получить все подробности. 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 Underexposure-- признаков него это все выглядит просто слишком темно, 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 теневые зоны имеют Абсолютно ни одна деталь. 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 Это одна не страшно недоэкспонирован, но это довольно плохо. 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> Передержка наоборот. 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 Вы передержано части вашего изображения 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 и вы потеряли детали, потому что это просто слишком яркий для вашего датчика. 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 Вы, возможно, потребуется изменить экспозицию Значения компенсировать это. 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 И если у вас есть и мы будем Вы только вид не повезло. 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> Так один из способов преодоления этих вопросы, потому что часто вас 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 придет к компромиссу между Возможности камеры 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 и сумма, которую вы можете варьировать эти три экспозиции 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 ценности и количество света, существует в сцене, поэтому один из лучших 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 полномочия, которые у вас есть, особенно если Вы съемкой 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 это просто немного подождать в то время как для лучшем свете. 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 Вообще полдень свет действительно суровый, он бросает очень резкие тени, 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 есть меньше атмосферы на самом деле отражают и рассеивают некоторую часть света 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 и так просто, как правило, не очень хорошая ситуация. 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 Если вы в состоянии ждать даже просто несколько часов, 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 подождите, пока сумерках или если вы в состоянии сделать это, встать на рассвете 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 и вы будете вознаграждены с удивительно мягким светом 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 что есть много color-- теплые цвета и тона 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 что результаты от света, проходящего за счет более атмосферы. 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> Теперь очень быстро, есть Эта концепция учета, 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 что и камера на самом деле от нашего имени 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 изменить каждый из них три значения экспозиции 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 и попытаться захватить соответствующее изображение. 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 И вообще, что камера делает это пытается взять всю сцену 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 и смотреть на него в Сортировать среднего серого цвета. 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 Он пытается выяснить, что средние тона, средний яркость 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 сцены, и он будет пытаться выставить свою фотографию для него. 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> И, как правило, есть некоторые Дополнительная фантастический идет в это, 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 это будет разделить его на Разнообразие зон 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 и он будет пытаться выяснить, в в какой зоне вы на самом деле направлены, 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 и говорите: Хорошо, что, вероятно, очень важно зону 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 и так оно будет применять некоторые дополнительные взвешивание или приоритета к этой зоне 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 и все, что материал хорошо, но это будет по-прежнему 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 есть проблема, что несмотря на то, Вы, возможно, некоторые изображения, которые 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 подвергаются воздействию этого середине серый, сцена не может на самом деле 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 целесообразно для этого. 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 И так, если вы не используете Абсолютное большинство ручной режим 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 доступны на вашей камере, вы вероятно, опираясь на свои камеры метр 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 в какой-то степени, чтобы попытаться помочь Вы выбираете эти значения экспозиции. 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 А это означает, что Иногда вам нужно 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 сделать то, что называется Компенсация экспозиции уведомить 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 камера, которая сцена на самом деле немного 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 отличается от его предположения. 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 Таким образом, в частности, если у вас есть Сцена, где есть много снега, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 или много белого песка, как в случае этого изображения 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 или он имеет много темных участков, это очень темная, очень темная аллея 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 или что-то подобное, темно- ночью и вы на самом деле 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 необходимо уведомить камеру что он должен не 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 выставить на самой середине Вы можете применить некоторые экспозиции 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 Компенсация, чтобы преодолеть эту проблему. 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> Таким образом, в этом примере, в оригинале воздействие, что камера хотел 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 был слева. 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 Обратите внимание, как он выглядит-то скучно серый, это точно не то, что вы хотите 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 и я хотел бы предложить, что это на самом деле одна из лучших вещей, 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 что вы можете сделать, чтобы улучшить ваши фотографии 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 является уделять больше внимания экспозиции Настройка компенсации на вашей камере 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 потому что, скорее всего, если вы принимаете сцена в снегу, что особенно 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 актуально для тех из нам здесь, в Кембридже, 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 очень скоро он собирается начать снег, или если вы находитесь за пределами 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 и это темно ночью то у вас действительно есть 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 применять какую-то компенсацию экспозиции. 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> Таким образом, вы применить экспозиции компенсация остановок 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 и что вы делаете это вы говорите камера для увеличения или уменьшения 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 Компенсация экспозиции основе с вступлением на средне-серого, 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 в этом случае, я знаю, что из-за Сцена собирается быть ярче 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 чем камера была ожидая его мне нужно 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 на самом деле сказать ему, чтобы увеличить компенсация экспозиции, 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 так, добавив положительный 1 остановку Значение экспозиции компенсация экспозиции 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 Я сказал камеру, что это на самом деле ярче, чем ожидал 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 и будет принимать Должным образом фотографию. 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 Кроме того, мы могли бы иметь сцена, которая была слишком темно. 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 Например, если вы пытаетесь принять образ человека, который это 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 носить темное пальто, например, то но на деле может запутать камеру 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 в делая все немного слишком яркий, 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 Вы, возможно, потребуется набрать в некоторых отрицательное компенсации экспозиции 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 чтобы преодолеть эту проблему. 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> Сейчас многие камеры имеют широкий Разнообразие режимов замера экспозиции. 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 В самом деле, то, что вы найдете то, что простой камерой, 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 дешевле камера тем больше мод это имеет 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 и это просто смешно то, что они прошли через. 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 Я видел камеры теперь, конечно, есть, как автопортрет режиме, 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 но у них есть режим вечеринки, свечи Режим, режим закат, режим фейерверка, 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 Режим пляж, режим снег. 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 Я видел одну камеру, которая была пляж Режим и пляж два режима, 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 так что я понятия не имею, то, что Разница между этими двумя была, 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 но это не имеет значения. 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 Вы действительно не нужно любой из этих режимов, 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 потому что подавляющее большинство времени они не делают ничего особенного в камере, 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 с настройками камеры, другие не изменяя эти три экспозиции 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 значения. 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 Так что если вы только вид думаю о том, что вы, возможно, хотите из 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 этого конкретного изображения, то может преодолеть эти проблемы 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 и использовать один из простых, один из режимов больше сырых учета 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 так что вы можете взять фотографии с гораздо больше контроля. 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 Так, например, в портрет вы могли бы на самом деле 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 Чтобы изолировать ваш объект от фона, который 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 означает уменьшение диафрагменное число или имеющие очень большое отверстие, 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 так что вы получите очень хороший фон Размытие от них или в том, что выстрел, 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 и так, что бы быть вашим приоритетом. 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 И это именно то, что Режимы Портрет в этих камерах делают, 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 это пытается сделать отверстия как можно больше 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 и изменяет друга Настройки в результате. 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> ОК. 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 Так что давайте идти в совершенно другой Направление и говорить немного больше 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 о цифровом аспекте цифровых камер 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 и просто говорить очень быстро о датчиках и некоторые 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 из различных технологий и некоторые из вещей, 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 что на самом деле влияние нам как фотографов. 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 Я ссылался на динамическим диапазоном раньше, и мы можем думать датчиков 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 как массив ведро, что захватить свет в форме капли. 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> Итак, представьте, мы отправились Массив ведра за пределами 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 и они собираются захватить дождь, и мы можем измерить количество дождя 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 В каждом из этих ковшей и это наш образ, 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 так называемый, и мы можем взять Эта аналогия довольно далеко 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 и это на самом деле относительно хорошая аналогия 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 потому что он ссылается на ряд вещи в цифровой камере. 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 Представьте себе пару сценариев. 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 Прежде всего, представьте, что может произойти если мы позволим дождь или фотоны на самом деле 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 падает в наше ведро и не много на самом деле падает там. 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 Теперь представьте, что у нас есть некоторые вроде способ измерения этого, 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 если у нас есть некоторое измерение это не достаточно точны 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 измерить небольшое количество воды что мы на самом деле собрали их 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 это ничем не отличается от шум, мы на самом деле не 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 будет в состоянии измерить что в какой-либо сигнал. 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> И поэтому мы, возможно, думаю, как к значению, которое в действительности 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 подходит для этого Небольшое количество белого цвета. 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 Это намекает на этой проблеме датчиков которые не собрать достаточное количество фотонов 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 и это слишком темно и так есть шум 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 в этих темных областях изображения. 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 Кроме того, если мы позволяем слишком много, чтобы собирать в этом ведре может заполнить 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 и на самом деле переполнения и так за этой точке 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 у нас нет никакого способа измерения или зная, сколько дождя имеет ровно 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 упал в этом ведре, мы просто знать, что это за максимумом. 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 Это именно то, что происходит в этих Ведра, а также, или в этих пикселей 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 как хорошо, что, как только мы получил на максимум напряжения 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 то это на самом деле не возможно чтобы получить какой-либо более подробно из этого 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 и мы получили бы передержку. 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> Мы можем на самом деле принять это Аналогия просто немного дальше 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 если представить, снова Этот массив ковшей 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 что сидят рядом друг с другом. 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 Один из этих ковшей заполняется водой. 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 Вы можете себе представить, это может пролить на соседние ведра, 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 и эта концепция известна как цветущие в цифровой камеры 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 и мы на самом деле видим это в широкий Разнообразие обстоятельств, при которых 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 очень, очень яркий раздел сцена, которая сильно недоэкспонирован 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 на самом деле кровь некоторые из его данных к соседних пикселей, а также 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 и вызвать те стать передержано а также, что 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 является своего рода интересного явления. 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> Теперь представьте, что мы на самом деле в состоянии взять 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 разделение между Максимальная сумма объема 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 что мы на самом деле способен измерять здесь, 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 наша полную мощность и, Наш полный объем ковша, 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 делится на минимально возможном сигнала. 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 Это будет наш динамичный Диапазон и одним из способов, 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 есть множество способов, которыми мы можем улучшить динамический диапазон для камеры 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 и что это по существу говорит, Возможный диапазон, этот диапазон, что мы были 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 намекая на перед, что позволяет нам определить, как много или как мало света 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 мы можем на самом деле захватить с нашей камерой. 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 Так что разнообразие способов улучшить этот динамический диапазон 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 как вы можете себе представить. 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 Один из них будет иметь превышает bucket-- на самом деле 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 позволяют нам, чтобы захватить полную сигнал. 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 Еще один способ сделать это, чтобы свести к минимуму обнаруживаемый сигнал, 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 чтобы фактически уменьшить количество шума, который мы получаем из 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 из электроники именно этот датчик, 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 и некоторые из достижения в последние годы 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 которые, по сути, в том, чтобы уменьшить наименьший 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 регистрируемый сигнал в пределах Датчик, а затем 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 мы можем улучшить нашу динамический диапазон и получить повышение 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 в наших фотографиях. 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> Теперь один из другого очень важно вещи, чтобы понять, с цифровых камер 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 является то, что они приходят в Разнообразие размеров сенсоров 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 и таким образом есть большое разнообразие размеров. 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 Одна из самых больших вещей современных цифровых камер 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 является то, что мы видим все больше и больше Датчики в меньших и меньших камер, 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 но есть большое разнообразие вещи, что это на самом деле последствия, 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 не последним из которых является способ что фокусное расстояние будет на самом деле 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 изменить поле зрения зависимости от размера датчика. 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 Так представьте себе, всего за несколько минут, и вроде из тизера за то, что вы должны смотреть 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 в после этого семинара на самом деле over-- 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 представьте себе, что у нас есть объектив, который потому что это круговые проекты 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 этот циркуляр изображение на некоторые Место и представить 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 у нас есть датчик, который сравнительно большой и захватывает столько 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 этой области, как это возможно, в в этом случае наш красный датчик здесь. 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> Теперь представьте себе, у нас есть меньше Датчик, этот голубой датчик, который 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 захватывает центр Часть этого изображения. 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 Если вы дуете как вверх, так, чтобы быть примерно такого же размера вы будете 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 обратите внимание на синий датчика кажется, урожай, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 это, кажется, это центральная часть и 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 делает его похожим вы использование большего фокусного расстояния 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 объектив, чем вы есть на самом деле. 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 Так, по этой причине, как мы уменьшить размер датчиков 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 мы также должны уменьшить размер и фокусное расстояние из наших линз 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 для того, чтобы компенсировать это изменить в поле зрения. 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 И, как вы, возможно, помните из наша дискуссия о диафрагме 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 только несколько минут назад, это означает, что мы также 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 должны изменить размеры нашего диафрагмы для поддержания той же диафрагменное число. 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> Так что мы можем пойти дальше и дальше к широкому спектру тем в размерах датчиков и все 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 эти вещи, но это действительно только тизер некоторые из вещей, 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 что вы могли бы на самом деле начать изучать. 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 Когда мы начинаем говорить о Это немного больше 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 мы начинаем говорить о 35 мм эквивалент. 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 Мы могли бы иметь какое-то справка размер цифрового датчика 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 что мы можем сравнить другие датчики в порядок 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 чтобы обсудить наши фокусные расстояния в более значимым образом 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 и поэтому я, конечно, предположить, что вы начать делать ваши исследования в этой области 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 Если вы заинтересованы в Делая это, но сейчас это 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 Похоже, мне не хватает времени и мы должны подписать. 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> Поэтому я хочу поблагодарить вас все очень много для просмотра. 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 Я отправлю слайды, мы имеем здесь онлайн, а также 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 что раздаточный материал, который позволяет чтобы понять немного 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 более математики за дурацких F-числа, 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 и я призываю вас чтобы взглянуть на это. 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 И так спасибо вам большое за смотреть, и я надеюсь увидеть вас в ближайшее время. 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 Ох. 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 Благодарю вас, благодарю вас. 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 Блистательный аудитории пользуется его. 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827