DAN Armendáriz: Привет, всем.
Я Дэн Armendariz, наставник в информатике для [? Cs?]
и сегодня я буду говорить с вами о цифровой фотографии.
Теперь, в частности, мы собираемся сделать ускоренный курс всего за 60 минут
по ряду вопросов в цифровой фотографии.
К сожалению, у нас есть упакованы дом здесь
чтобы вроде как выбрать свое собственное приключение,
и мы постараемся, чтобы получить через насколько это возможно.
>> Итак, без дальнейших delay-- если вам случится
скрывается под rock-- человечество в первый раз
положить спускаемый аппарат на комету, который является довольно прохладно вещь.
Phi-мирянина или Фил-й или какой-либо способ на самом деле произнося
this-- Я слышал его произнес различными способами,
но это, конечно, спускаемый аппарат и с ней спутника
что на самом деле принес кредитор кометы каждого
есть некоторые цифровые камеры установлены и связаны с ними.
Так что это вид Филе из OSIRIS узкий угол камеры Розетты,
так Rosetta является машина, которая на самом деле принес Филе к кометы.
>> Филе является сам, и как посадочный модуль Филе было его способом посадки на комету,
это сделал несколько фотографий.
И таким образом, есть что-то интересное Об этом, что я хочу подчеркнуть,
и в первую очередь, это просто спускаемый аппарат,
конечно, но если вы заметили окружающие что, кажется, нет ни одной звезды.
Так что я добавил немного больше черный только вид дизайна слайда,
но самый центр, очень угол слайда
на самом деле является оригинальной, исходное изображение которые пришли из OSIRIS камеры Розетты.
Так что вроде дают что некоторые consideration--
Поэтому, если это на самом деле в глубоком космосе, является его
так, что есть не Звезды на этой фотографии.
>> Так что пару других вещи, чтобы взглянуть at-- это
был фотография, которая вернулась из Филе, это было вчера я думаю,
после того, как на самом деле посадку.
И, к сожалению, это было дело где очень сначала, что Филе приземлился
он отскочил несколько раз, и так это на самом деле не правильное положение
Ожидается, что они, но все-таки имеет этот вид
из опрятным самой кометы.
И один из вещей, которые действительно опрятно о том, что вы понимаете, что
Rosetta путешествует по около 10 лет в пространстве,
так что это означает, что цифровой фотоаппарат технологии, которые содержатся в
Филе и Rosetta является не менее 10 лет,
но если вы идете назад по записям там на самом деле научная статья
который был опубликован в 1998 году который говорил о специфике
от спецификации камер на каждом из этих спутников.
>> И это 1988, это давным-давно.
Есть ли у вас какие-либо идеи, какого рода цифровой камеры технологии
была доступна тогда?
Там, оказывается, цифровой Камера называется EOS D2000 Canon
и это было действительно первая цифровая камера
что выяснилось, что люди полагают, серьезные и используемые цифровые камеры,
так это было дело что еще в 1998 году, когда
были создания Характеристики что они просто
изолирующую пленку один из этих Canon EOS d2000s в этом спускаемый аппарат?
Ну, конечно, нет.
>> Это предназначается, чтобы быть научное приборостроение
и так есть много деталей что на самом деле произошло в этом,
но только, чтобы дать вам некоторый контекст, Этот первоклассный D2000 линейной камеры
было два мегапиксельный сенсор и может занять фото около 3,5 кадра в секунду.
Так два мегапикселей довольно ужасным, если вы
имеют современный смартфон, таких как iPhone или Android Phone это могло бы
в том, что камера на передней панели устройства
на самом деле имеет один или два мегапикселя, Примерно в то же количество пикселей
как камера Rosetta том: это своего рода высокого качества один.
Филе спускаемый аппарат на самом деле есть и другие камеры
что только один мегапикселей каждая.
Я думаю, что есть массив шесть для панорам
а потом еще один для некоторых научных исследований
и поэтому в основном фото что мы только смотрели на
было принято по существу с один-мегапиксельная камера.
>> Теперь, конечно, это вроде из не очень справедливое сравнение,
потому что, когда мы говорим о научном плане
цифровой фотографии, то есть много дополнительной работы, что
должен перейти в убедившись, что это на самом деле происходит, чтобы быть правильным
и что они могут на самом деле получить некоторые используемые данные из этого.
И есть некоторые интересные все о камере Rosetta
что мы действительно можем узнать из документ, который был опубликован еще в 98-.
В частности, он имел четыре мегапикселя камера, которая была довольно впечатляющей.
Это на самом деле было очень Большая матрица размер--
мы поговорим о размере сенсора.
Это было довольно хорошо эквивалент к стандартному 35 мм кадра.
Мы поговорим о том, что в только чуть-чуть, надеюсь,
Если мы на самом деле добраться до него.
>> И максимальная выдержка Скорость, с тем, другими словами,
Максимальное количество времени, что вместо чем самый быстрый количество времени, которое
Датчик был фактически в состоянии сбора данных и захватить свет
для воздействия было один 1/100 секунды,
которые, откровенно говоря, довольно плачевны сравнению в этой цифровой камерой, которая на самом деле
который вышел в 1998 году, который действовал около 1/4000 или, возможно, 1/8000
секунды.
Итак, давайте взглянем на другое изображение из космоса.
>> Это произошло из JAXA, который является космическое агентство Японии
и это картина, когда они выпустили спутник, который пошел вокруг Луны
и сделал несколько фотографий, и это было, я считаю, рост луны, что
подошел, что и это фантастический образ,
но опять же, вы должны Интересно, что будет дальше.
Почему там нет звезд в этой сцене?
Так понимаю, что мы с вами говорим о цифровой фотографии, один
из наиболее важных аспектов это рассмотреть экспозицию.
И, конечно, экспозиция не то, что мы на самом деле
дело с исключительно цифровая фотография, это
относится к пленочной фотографии а также, а также видеосъемка
и ряд других областях, где мы на самом деле захвата изображений,
но там действительно четыре основных вещи, которые влияют на экспозицию.
>> Один из самых важных вещей, это количество доступного света.
Но иногда вы можете контролировать это, если вы находитесь в студии,
например, или в этой комнате мы может контролировать количество света
поворачивая несколько огней на, поворачивая выключенным светом,
а в случае Спутники они действительно
не имеет никакого контроля над этим.
Это количество солнечного света, которые существуют в небе
или, скорее, в пространстве, что отражает от каждого из этих объектов
и может быть собрана путем этого датчика.
Так доступная сумма свет, мы может или не может
контролировать в зависимости на том обстоятельстве,,
но обратите внимание, что мы также есть три других параметров
как well-- выдержки, ISO, отверстие, через которое любая камера
на самом деле использует, чтобы манипулировать, чтобы попытаться захватить количество имеющегося света
которые существуют в окружающей среде.
Так что другой способ думать о том, что вы
есть датчик в цифровой камере, его может собрать определенное количество света,
есть диапазон количества света что он может на самом деле сбора,
слишком мало света, и он не будет зарегистрируйтесь, так это будет выглядеть совсем темно.
Слишком много света, и это будет на самом деле подавить датчик
и это будет выглядеть совершенно белый.
Итак, мы имеем эти параметры чтобы попытаться компенсировать
на сумму имеющейся свет, который существует в сцене
и установить, что количество света, в сцене с диапазоном
что наша датчик может на самом деле захватить.
>> Итак, давайте сделаем шаг назад и немного поговорим о свете.
Таким образом, вы, возможно, помните из средней школы физики,
свет, конечно, фотоны, которые имеет свойства как волны и вещества,
и из-за его свойства волны него
работает в различных длинах волн и мы, как люди могут только
интерпретировать и понять и получить через наши глаза
небольшой спектр Электромагнитный спектр, которые
представляет цвет что мы можем видеть.
Теперь, это интересно отметить, Конечно, что нашей визуальной системы
является довольно сложная система, которая состоит из из широкого спектра деталей, не только
только наши глаза, но даже все суб части внутри глаза,
в том числе линзы, диафрагма и сетчатки
в самом конце со всеми клетки, связанные с этим,
но и путь к мозгу а сам зрительная кора.
>> А это может привести к очень интересное явление, на самом деле
влияют на нас, как фотографы, и, возможно, более
правильно воздействовать на конструкцию камеры и цифровые камеры.
Так что это Вы можете или не видели, если у Вас есть
был троллинг вокруг на Интернет достаточно долго.
Это просто оптический Иллюзия, где есть
два плитки, которые labeled-- плитка в верхней части этой иллюзии и плитки В
в центре, и Просто так случилось, что они
на самом деле точно такого же цвета.
Так что даже если вы знаете, это Дело в том, вы посмотрите на него
и это все еще выглядит не совсем правильно.
Это на самом деле очень сильный визуальное восприятие
что наш мозг играет на нас.
Просто, чтобы попытаться доказать, это вам чуть-чуть,
>> Я собираюсь воспитывать То же самое изображение в Photoshop
и я собираюсь воспитывать пипетку инструмент, выбрать цвет в кафеле,
и я собираюсь сделать немного Цвет мостик между А и В
и, надеюсь, теперь вы можете сортировать, видят, что происходит,
или вы можете по крайней мере убедить себе, что этот цвет
На самом деле же в этих двух плиток.
Итак, позвольте мне сделать небольшое отступление немного, потому что Я действительно хочу показать вам это просто
прояснить тот факт, что у нас есть визуальная система, которая усложняет.
Наши глаза не работают научно как спускаемый аппарат Филе бы
и как цифровой Камера будет, и в этом
вызывает некоторые проблемы, которые на самом деле влияют на нас, как в цифровой фотографии.
Так что, если мы взглянем на Строение глаза
мы не должны действительно беспокоиться о слишком много,
но есть, конечно, ирис и объектив, который на самом деле сосредоточена
свет в задней части глаз, который имеет сетчатки.
Сетчатка имеет множество ячеек, и в самом центре нашего видения
существует структура называется ямкой, где
у нас есть очень высокую концентрацию детализации клеток, которые
позволяют нам видеть цветное зрение и множество других вещей.
Теперь сетчатки состоит из разнообразие типов клеток.
Там две основные типы, которые мы действительно обеспокоены.
Там же палочки и колбочки, и каждый из них
имеют различные свойства, так стержни для примера
связаны в первую очередь с ночным видением,
в то время как конусов дать нам наш день зрение.
Что это означает, что палочек более чувствительны к свету.
Они те, которые активируются и
используются, когда вы находитесь на улице в середина ночи, например.
И шишки, как правило, применяется тогда, когда у вас есть высокой детализацией видение
или когда вы на самом деле в дневное время.
Так же, как мы говорили, стержни имеют более легкую чувствительность,
конусы имеют меньше.
В ямке, которая была, что Структура, что я упомянул
это в самом центре сетчатки в центре поля зрения
у вас есть высокой концентрации конусы и низкая концентрация стержней.
В самом деле, по сравнению наличие стержни в целом в всей сетчатки
очень высока.
Вы имеют гораздо больше стержней, чем у вас конусы, который является довольно интересным
и вроде ускользает немного, чтобы Дело в том, что наибольшее количество деталей
что у нас есть и Наибольшее количество дневного зрения
что мы имеем в Самый центр нашего видения.
>> Когда мы выходим на улицу ночью, если у Вас есть был в планетарий, например,
Вы, наверное, слышали хозяин на самом деле сказать
что, когда вы хотите посмотреть на что-то в небе
на самом деле смотреть на него в угол глаза.
Причина в том, у вас есть больше тяги в вашей периферии
чем вы занимаетесь в центр, а это значит,
что вы, возможно, может видеть, что подробно немного лучше
с этой более чувствительной ячейки.
>> Теперь основным стимулом для конусов trichomatic,
это означает, что конусы на самом деле те, которые обеспечивают нам
наш цветовое зрение, поэтому среди других Причины Это, в сочетании
Поэтому средь бела дня мы можем на самом деле воспринимают гораздо больше цветов
чем мы можем в середине ночи.
Вы могли заметить, если вы идете снаружи в середине ночи
цвета не кажутся такими яркими.
Одна из причин, по что это то, что конусы
являются те, которые обеспечивают нам Наши цветового зрения,
и конусы, что становятся неактивными ночью.
>> Аналогично Сейчас, прутки на самом деле обнаружения движения
и это еще одна причина, почему это очень полезно на периферии
и почему мы можем обнаружить движение больше периферия, чем когда мы на самом деле
смотрит прямо на что-то.
Теперь, причина того, что мы можем на самом деле имеют цветности видение из
из этих конусов клеток происходит потому, что у нас есть различные типы конусов
Это ответ на различные длины волн Света, и это не точная наука.
Мы не говорим, что одна Конкретный тип Колбочки
отвечает именно некоторые определенных длин волн света,
знаю, что есть кривая отклика что ассоциируется с этим.
И это означает, что некоторые из них есть некоторые совпадения в данном элементе,
чтобы мы могли на самом деле есть Сортировать по нелинейной стимула
с различными типами красок.
>> И в самом деле, это именно то, что бывает, если мы взглянем на это
у нас есть три различных типа cells-- S-тип клеток, который
для коротких длин волн, Типы леев, которые абсолютно
наиболее распространенные типы конусов внутри нашего глаза,
и вы заметите, что те очень высоко в этом спектре,
гораздо ближе к зеленой спектра.
И это на самом деле очень, очень важно для нас
как цифровых фотографов и построение цифровых камер
потому что это один из первичной Причины why-- хорошо, что есть
много вещей, которые это воздействия и, надеюсь, мы
получить шанс попасть на них.
Но результат этого является то, что мы на самом деле
лучше реагируют на зеленые длины волн чем мы на красный или синий,
и в самом деле наша кривая отклика очень сильно отличается для этого.
>> И если вы как бы близко Ваши глаза на минутку
и представьте, что у вас есть три Похожие номера, которые
совсем темно, за исключением очень центр есть лампочка.
И в одной комнате, вы есть зеленый лампочки,
в одной комнате у вас есть красный свет лампы, в другой у вас есть синее лампочку,
и это все, что вы имеете в В этом номере для освещения.
А если представить, относительно Яркость этих номеров на основе
исключительно на этой единственной света Источник, попробуйте представить себе,
которые можно было бы чувствовать себя ярче, и правильный ответ зеленым цветом.
Вообще то, что происходит, что из-за мы отвечаем, потому что наши колбочки являются
стимулировала много больше, зеленый Длины волн, чем любые другие,
мы реагируем гораздо больше, что свет, и так, что на самом деле
очень важно для нашего восприятия яркости и светлые,
в отличие от некоторых Эти и другие цвета.
>> Теперь, если мы взглянем еще раз на это, структура глаза, что у нас,
у нас был курс свет, поступающий на левой стороне этой диаграммы
через радужку, фокусируется линзой и на этой, так называемой «цензора»,
наша сетчатка в очень назад глаз, и это очень похожи
структуре цифрового Камера также и в несколько способов.
У нас есть линза, которая на самом деле использовать фокус света.
И этот свет тогда фокусируется на очень назад
камеры, имеющей датчик.
>> Теперь это схема цифровой SLR-- зеркальной камерой линза, которая
Для тех из вас, незнакомы являются своего рода
из более профессионально выглядящие них.
Они те, которые позволяют менять объективы,
они те, которые имеют горб на верхней части камеры, в которой
призма и видоискатель так Вы можете фактически смотреть через него.
Причина, по которой это работает таким образом, что он делает
является то, что пентапризма на самом деле отражает свет, что
пришел через объектив и отражается от
зеркало, которое работает, что сидит под углом 45 градусов.
Это идет вверх через пентапризмой а затем через видоискатель
где вы сможете увидеть изображение.
>> Когда вы на самом деле взять экспозиции, зеркало перемещается вверх и в сторону,
затвор открывается, и это позволяет свет, чтобы пройти весь путь обратно
через и прямо попал в датчик, что вызывает воздействие произойдет.
Таким образом, в типичной конфигурации, которую вы не может реально увидеть изображение через
Видоискатель в соответствующие цифровые SLR, вы не можете увидеть изображение
через видоискатель и Также снимок.
Если вам посчастливилось иметь один из этих камер
Вы могли бы сказать хорошо, что я имеют режим предварительного просмотра,
но что это по существу делает его поднимает зеркало в сторону.
Он выключается, равносильно отключению, Оптический видоискатель и
использует экран на задней камера на основе света
что датчик приема.
>> Теперь есть важный аспект света, чтобы признать за то,
что он состоит из длин волн, что он состоит из цветов, которые
в результате различных Длины волн, и что
является то, что лица фотоны, которые составляют свет
есть прямая корреляция относительной яркости,
или интенсивности этого света.
Таким образом, каждый раз, когда мы удвоить количество фотонов
на какой-либо конкретной длины волны этого света, то
мы по существу удвоение интенсивности,
мы удваиваем Яркость этого света,
и это очень важно называют в фотографии.
Это называется останавливается.
Поэтому, когда мы говорим о воздействии, мы говорим о остановками в этом случае.
Как правило, мы хотим, чтобы попытаться манипулировать это квантуется понятие фотонов
что на самом деле входящие в нашей камеры
либо наличия или удвоение Количество света, что допускается в.
Так что это очень, очень часто, что вы увидите,
номера, связанные с этой идеей остановок.
Так, например, идеи компенсация экспозиции,
которые мы еще поговорим о всего минуту,
работает в этом понятии останавливается, когда один конец
является удвоение или уменьшение в два раза в зависимости от направления
Вы собираетесь суммы свет, который вводимых.
>> Теперь, конечно, когда мы говорим о Количество остановок, так что, например,
давайте говорить, что мы говорим об изменении из двух остановок, в отличие от одной остановки.
Это означает, что мы не просто удвоение это, но мы удваиваем его снова,
так меняется две остановки Результаты в четыре раза
Разница в Интенсивность света.
Кроме того, три остановки различия в восемь,
четыре остановки составляет 16 лет, так далее, и так далее.
>> Таким образом, даже небольшое число количество остановок может представлять
Большое разнообразие различных интенсивности в свет.
И в самом деле, когда мы говорим о дневной против яркий
день по сравнению с самой темной ночи мы находимся на самом деле говорим о 20 остановок, возможно,
на абсолютное большинство.
Это, вероятно, что-то ближе к 15 остановок или около того,
но это будет важно через минуту, как мы
продолжать говорить об экспозиции.
>> Таким образом, мы немного поговорили о свет и так, давайте поговорим о некоторых
из этих воздействия Настройки, которые на самом деле
позволяют нам, чтобы захватить свет, который существует в сцене.
Там это выдержка, есть ISO и диафрагмы,
и мы ссылались немного Выдержка раньше,
но у меня есть видео, которое вроде шоу анатомию камеры
а также будет освещать это Идея самого затвора.
Так что я здесь высокая скорость Фотография, которая
Мне довелось найти на Интернет и то, что вы увидите,
это действие на самом деле захвата воздействия
на данном цифровых зеркальных фотокамер.
>> Так как я говорю, я хочу, чтобы вы заплатили внимание на пару вещей.
Во-первых, обратите внимание, что зеркало перемещается вверх в сторону,
Напомним, что мы говорили о это в цифровых зеркальных фотокамер.
Теперь обратите внимание, что вещь, которая мы видим его за что
сам по себе не сырые датчика, но это на самом деле кусок пластика
или кевлара в зависимости от Качество камеры, что
действует как затвор.
Это механический затвор на самом деле выйти из пути
и выставляет датчик снизу.
Итак, давайте взглянем в этом еще один раз
так что вы можете сортировать вахты действие затвора.
Зеркало движется вверх по образом, открывается уведомление затвора
а затем очень быстро есть другой занавес, который закрывается за ним.
Это очень типичный набор для цифровых зеркальных фотокамер с механическими жалюзи.
Мы будем иметь две шторы, которые работает как в горизонтальном,
или вертикально, в зависимости на конкретной камере
и он будет двигаться по вся плоскость.
Первый первая шторка откроется, подвергая датчик снизу,
и второй занавес закрыть таким образом останавливая экспозиции.
>> Теперь есть и другие виды жалюзи а также, и на самом деле для наших целей
мы не должны беспокоиться о них слишком много для электронного затвора исключением.
Так что это механическое затвор, и вы будете, как правило,
найти это на цифровых зеркальных фотокамер.
И вся комбинация из этих движений,
в том числе зеркала двигаясь вверх, в сторону,
открытие затвора, а затем Второй занавес закрытия за ним,
Результаты в этой характеристике клик, что мы слышим в камерах.
Но для камер, которые не на самом деле сделать что физическая шум,
таких как камеры телефонов и Компактные камеры и смартфоны
и множество других, что они имеют электронный затвор.
Электронный разрушены не работать в одной и той же образом,
а он начинает считывать данные с Датчик, а затем сразу же останавливается,
или, скорее, это позволяет датчик для накапливать данные об изменениях
в напряжение, вызванное фотоны удара датчик
И тогда будет на самом деле ясно, что один раз экспозиции на самом деле завершена.
>> Так что это своего рода самая жесткая Определение скорости затвора,
но то, что в конечном счете это означает, что это определяет, как много света мы
на самом деле получения на плоскости датчика,
и в конечном итоге это означает, что мы можем изменить затвор
Скорость через остановок.
Мы могли бы иметь затвор открыть для одного второго,
например, и поэтому мы хотели бы сказать, что наша скорость затвора, то за одну секунду.
И что это означает механическое Условия что открывает первый занавес,
датчик затем подвергали чтобы зажечь в течение одной секунды,
а затем второй занавес закрывается за ним.
>> Тогда, конечно, мы можем изменить это остановке
если мы идем стоп ярче это означает, что мы тогда
должны иметь затвор открыт дольше,
так что мы можем собрать больше фотонов.
Так остановка ярче приведет в двух второй скорости затвора.
Кроме того, остановка темнее, которая означает, что мы должны иметь затвор
открыть для меньшее количество времени, поэтому мы бы есть полсекунды скорости затвора.
Мы можем продолжать идти в любом направление, но если вы играете вокруг
с настройками по ваша камера, вы, вероятно,
Отметим, что кажется, примерно удвоится
или вдвое в зависимости от направление вашей настройки.
>> Теперь, выдержка, потому что мы может быть это открыть для некоторой произвольной
Количество времени, действительно имеет некоторое влияние на наш имидж.
В частности, представьте себе, что произойдет, если вы
захватив все фотоны в конкретной сцене
за пару секунд.
Вы можете себе представить, если есть какое-то движение в этой сцене,
Так, например, есть мяч что движется по сцене,
или в случае этом фотография есть
волна, движется по сцене.
>> Я захвата фотонов от всего этого движения,
так что это вызывает размытость, которая становится
очень заметны в фотографии и иногда это намеренно.
Иногда вы действительно хотите получить размытость так что вы можете сгладить
движение волн, например, или, возможно, вы
хотите на самом деле захватить движение быстро движущегося
автомобиль, вы хотите на самом деле захватить Движение фейерверк, например.
Кстати, многие люди любят ходить снаружи и съемке фейерверков
и имеют очень высокий, быстрый затвор скорости, которая выглядит просто ужасным,
потому что это просто краткий миг взрыва или несколько секунд после
а затем все они chimping.
>> Знаете ли вы, что chimping есть?
Это, как вы сфотографировать, справа, и то вы сгорбившись вашей камеры,
и вы показать своим друзьям и вы, как "ах, ах, ах".
Chimping, не так ли?
ОК.
>> Так что приезжайте назад, так что вы должны это Идея фейерверков, где это действительно
Движения этих фейерверков Это действительно интересно, так
попробуйте поэкспериментировать с Ваша скорость затвора
и захватив движение используя очень долгой выдержкой,
, а не за очень короткий один.
Конечно, это означает, что вы можете получить движение
размытие из-за широкого ряда факторов.
Это не может быть просто объектом в эта сцена, что это быстро движется,
как это имеет место в пиротехнических здесь, или другой автомобиль или окружающей среды
на этой фотографии по слева, но вместо этого представить
если вы пытаетесь провести в телефон или фотоаппарат так долго.
Независимо от того, сколько вы на самом деле готовьтесь,
Вы будете иметь небольшое количество движение, которое приводит к какой-то движения
размытие в пределах вашей камеры.
>> Так что если вы попробуйте противодействовать этому, вы либо
придется увеличить выдержку такой, что уменьшает количество времени,
что ставни на самом деле открыт и, таким образом, замораживание, что движение,
или вам нужно стабилизировать камера в некотором роде.
В котором, этом случае вы можете Чтобы использовать штатив
или, чтобы установить камеру вниз на некоторое устойчивое таблица или что-то вдоль этих линий
на самом деле заморозить что особое движение.
Так что это художественное Вопрос, который у вас есть
спросить себя, в каком направлении я на самом деле хочу взять это,
я хочу, чтобы попытаться захватить движение путем иметь это преднамеренное размытия движения,
или я хочу, чтобы заморозить движение, а иногда
замораживание движение именно то, что Вы хотите, на примере спорта
Фотография например.
>> Вы действительно хотите, чтобы захватить что точное момент, когда что-то происходит,
или, возможно, вместо того, получить это гладкая Движение полноте некоторой степени
Вы действительно хотите, чтобы захватить Сортировать мгновенного момента
что падает волна или перерывы против рока
и вы хотите, чтобы захватить этот момент.
Вы, конечно, хотите, чтобы захватить это.
Кстати, это то, что он выглядит, моя камера промокли, я промок,
это было совершенно нормально.
Не беспокойтесь об этом, много камер
гораздо сильнее, чем можно было бы себе представить.
Кнопки на камере были немного шероховатый
от песчаного stuff-- заканчивал тем, что хорошо.
>> Но иногда вы на самом деле хотите смешать как движение и до сих пор в одной камере.
Итак, представьте, что произойдет, если у вас есть движущийся объект
и панорамирование камеры с этим объектом сохраняя некоторую часть этого объекта до сих пор
полностью еще относительно какая-то часть на датчик,
если вы в состоянии иметь долгий затвор Скорость, с которой на самом деле захватывает движение
из окружающей среды, но вы держите что одна часть объекта
прежнему относительно некоторой части на ваш датчик можно использовать одновременно и получить
Сортировать аккуратные эффекта, где вы находитесь возможность получить что-то в фокусе
и без всякого движения размытие, но вроде размытия
все остальное в окружающей среде.
А иногда это на самом деле то, что вы хотите и для спорта,
Иногда вы хотите, чтобы передать это движение самого движения
или идея скорости.
Так, например, в автогонки Вы не могли бы
хотите, чтобы полностью заморозить движение автомобиля и колес,
потому что тогда это будет выглядеть как это никуда не денется.
Это просто стоя на трек, обеспечивая
некоторые из которые действительно могут дать некоторое количество драмы к сцене.
Итак, давайте сделаем шаг назад от выдержку затвора, немного
и поговорим о некоторых из них другие параметры, а также.
Одним из них является ISO и Вы, наверное, слышали
этого термина в Контекст чувствительности,
но это не совсем точны способ думать об этом, по крайней мере,
с точки зрения цифровых камер.
Мы на самом деле не меняется Чувствительность камеры,
там на самом деле какой-то другой электронный обман, что это
происходит под капотом, но для наших целей сейчас,
думать о нем, как чувствительность ОК способ
думать об этом, особенно В стоимостном выражении экспозиции.
>> Так ISO начинается обычно на круглом стоимостью 100.
Это просто своего рода произвольное значение, и если мы
должны думать об этом в нашем Грубо говоря, как чувствительность,
повышение ISO означает, что Датчик стать немного более
чувствительной к свету, который позволит затем
нам изменить затвор Скорость быстрее.
То есть, другими словами, потому что мы пытается получить количество света,
в нашей сцене, чтобы соответствовать Указанный диапазон нашей камеры
мы должны играть с ними настройки, так что эти два параметра
что мы уже упоминали, а также диафрагмы что мы будем говорить в мгновение,
для того, чтобы действительно получить что точное Диапазон фотонов в пределах нашей датчика.
Итак, один из способов, которыми мы можем сделать это одно, а один из способов
что мы можем изменить нашу выдержку
это также изменить ISO для данной сцены.
Так за счет увеличения ISO Мы увеличить так называемый чувствительность,
что позволяет нам сделать выдержка затвора,
или также, возможно, мы на самом деле хотим чтобы сделать выдержку дольше.
Возможно, мы на самом деле хотите иметь более низкую ISO
и увеличить время затвор открыт, чтобы захватить нашу движение
или для захвата, что размытость по какой-то художественной цели.
>> Теперь недостаток ИСО Конечно, в том, что мы на самом деле
получить достаточное количество шума в результате.
И это лишь некоторые примеры от относительно старых камер,
но как правило, это показывает, Интересно, общая тенденция
что более крупные камеры, как правило, сделать несколько лучше в борьбе вопросов шума.
И это на самом деле не так что более крупные камеры делают это,
есть много факторов, которые играют в this-- возрасте датчика
является одним важным отличием, но и размер пикселя,
так что это на самом деле не Размер камеры,
но размер самого пикселей может сделать огромную разницу, потому что больше
пикселей может захватить больше света, есть больше площадь, через которую вы
может на самом деле захватить больше фотонов.
А также электроники являются немного больше
и они не могут держать большее напряжение, возможно,
и быть в состоянии дать нам лучше отношение сигнал-шум.
Так что множество причин, почему, но, вообще говоря, большие датчики
или даже больше пикселей, более конкретно, позволяют получить лучшее качество из
наших высоких значениях ISO.
Если вы действительно борется с получением Много шума из ваших изображений,
Возможно, вы используете, для Например, смартфон,
имеет датчик, который действительно, очень маленький и потому, что
имеет очень высокую мегапиксельной рассчитывать, пиксели также
должны быть очень мал, что приводит к относительно шумный образ при высоких ISO.
>> Итак, один из вещей, которые мы заметили, что улучшения ISO шум просто
был огромен, особенно в последние годы.
Датчики по существу технология очень похожа на наши компьютеры
и с течением времени, что это действительно, действительно улучшилось,
и в настоящее время шум, который мы видим, в цифровых камерах действительно сильно
превышает возможности шума пленки.
Итак, другими словами, цифровой камеры с цифровых камер
мы можем взять образы, которые далеко менее зернистым, намного чище, чем пленки,
и это, может быть, хорошо это или плохо в зависимости от того, как вы на это смотрите.
Иногда вы, как имеющие, что Дополнительная текстура для того,
но вы, конечно, можете добавить которые впоследствии в программном обеспечении.
>> Итак, давайте эти два в Сочетание этих двух идей
и объединить их, чтобы понять, как мы может изменить один, чтобы воздействовать на другой.
Таким образом, в контексте ISO и скорость затвора,
представьте себе, что я везу На этой фотографии, которые
Я сделал много лет назад назад В 2007 году в Нью-Гемпшире.
Я был на скамье подсудимых в край Уиннипесоки
и там было несколько холодных звезд чьи следы я хотел захватить.
Поэтому я мою камеру на улице, изменивший способы
так что я мог иметь несколько минут стоит времени экспозиции,
и просто ждали снаружи в холодный в течение 15 минут и получил эту картину.
>> И таким образом, есть множество звезд здесь, это ОК фотографии,
но в самом центре я имею обратил внимание на одну конкретную звезду,
Я думаю, что я спросил астроном друга и они сказали, что был большой в то время.
Одним из интересных вещи, чтобы заметить это
что вы, конечно, можете посмотреть Вращение Земли в звездных трасс,
но обратите внимание, что радиус окружности, кажется,
получать меньше, как вы получите в верхней правой части.
Это потому, что я был указывая камера на север,
и это оказалось просто из слайд просто немного
был Полярная звезда через который Земля вращается.
ОК.
Так или иначе, у нас есть эта звезда что я хочу обратить внимание.
Vega, он имеет специфику длина, и понял,
что если я хочу, чтобы звездный след уже дело
что я должен был бы сделать, это Для изменения скорости затвора.
Я должен был бы иметь затвор открыть в течение более длительного периода времени,
но количество света в этой сцене является фиксированной,
Я не могу на самом деле изменить затвор Скорость без изменения чего-либо
остальное так, чтобы сумма Свет, который входит в мою камеру
продолжает быть правильным, и я по-прежнему чтобы получить правильное значение экспозиции фотографии.
>> Так что я могу, конечно, изменить чувствительность,
и если вы в состоянии смотреть на это относительно небольшой текст под каждым
из этих образов вы будете увидеть изменения, которые
произошло то, что я изменил ISO на одна остановка, поэтому изменение его от ISO 800
ИСО 400, который затем позволили мне увеличить затвор
скорость примерно на величину 2.
И это, как мы были возможность получить именно
Это звездный след, что было в два раза дольше.
>> Ладно, тогда давайте говорить об этом третьей идеи апертуры.
Теперь диафрагмы, в отличие от скорость затвора и ISO,
не очень приятно удвоение или уменьшение в два раза
представлять одного остановить изменение в экспозиции.
Причиной этого является то, что диафрагмы или F-число действительно
Отношение некоторых вещей которые связаны с линзой.
Теперь эта икона на самом деле из ныне несуществующей Apple Aperture
программное обеспечение, которое является слишком плохо.
Это было фантастическое программное обеспечение, но из того, что эта икона имеет котором
является представителем партии линзы, которые у вас есть на камерах
это данные по ниже право этого объектива.
Вы заметите, что он говорит 50 миллиметров, что фокусное расстояние объектива,
а также имеет этот 1: 1,4, я знаю, это с ног на голову, но вы можете прочитать его,
это 1: 1,4, и это на самом деле это отверстие.
Это на самом деле F-число, Максимально возможная диафрагма этого объектива.
И это важно потому что это говорит нам
немало свойства по этому поводу частности lens-- фокусное расстояние
говорит нам, как увеличены или увеличены из его , в 50 миллиметров на типичные камеры
является своего рода очень стенд области зрения, это не слишком уменьшенном масштабе,
Это не слишком увеличено, это, пожалуй, несколько
равно как она будет выглядеть на наш глаз, но, безусловно,
некоторые изменения в поле зрения.
>> Давайте взглянем теперь на это отверстие.
Соотношение здесь именно Отношение фокусного расстояния разделить
по отверстий эффективный диаметр, Итак, что же это на самом деле означает?
Итак, давайте иметь в виду, что это Отдел по минутку.
Диафрагменное число от этого предыдущая слайд, на самом деле это значение 1,4,
1 толстой кишки просто представляет Дело в том, что это соотношение,
и фокусное расстояние это за 50 миллиметров.
Так что это важно, и мы будем в состоянии выяснить, почему всего за секунду.
>> Так вот упрощенное представление объектива, это вид сбоку линзы.
На очень дальнем правом этой фотографии у нас есть воображаемой плоскости датчика.
Обратите внимание, этот символ здесь, есть Вертикальная линия с круга.
Это представляет плоскости датчика, и если вы
случается, есть цифровой SLR или какой-то другой продвинутой камерой
взглянуть на теле этой камеры, Вы могли бы фактически найти символ
и что представляет собой плоскость через который ваш датчик на самом деле
существуют где-то в что камера, но в любом случае мы
можно измерить фокусное расстояние от узловая точка объектива, который
в этом упрощенном что просто происходит
чтобы быть в одной линзы, все Путь к себе в фокальной плоскости.
И есть эффективный Диаметр этого объектива.
>> Диаметр максимальный отверстие, через которое
фотоны входят и сосредоточены на датчике.
Но представьте себе, что будет, произошло всего за минуту
если бы мы имели такое количество свет, который был на самом деле
в состоянии проникнуть через наш объектив, но мы на самом деле ограничены этим,
поэтому у нас есть какое-то устройство, что фактически сводится количество света,
на внешней стороне от вступления в эту lens--
очень похож на радужной оболочке в наших глазах.
Когда вы выходите на улицу, Например, и это
яркого дневного света вы могли бы на самом деле заметите, что ваши сжимает ирис
чтобы меньше света, и аналогично, когда Вы идете внутри в самом темном помещении,
Ваши ирис расширяет, чтобы больше света.
Это точно я аналогично Ситуация к тому, что мы имеем здесь.
>> И так, что это на самом деле означает, что диафрагменное число имеет
некоторые указания, как именно много света этот объектив на самом деле
способны накапливать через это диаметр и фокусное расстояние,
потому что, как мы на самом деле увеличить фокусное расстояние,
Диаметр необходимо будет увеличить чтобы позволить то же самое количество фотонов
войти в объективе и попадают на датчик.
Так что некоторые математические что мы можете сделать, чтобы на самом деле выяснить,
Именно то, что разница стоп между различными F-числа.
Так что я надеюсь, будет имеют возможность разместить раздаточный материал
рядом с горками, который будет на самом деле показать вам, что математику.
>> Это идет через это и принимает все это во внимание,
но вы также можете рода выяснить это сами
через это отношение, что мы только что говорили о
и представьте, что путь, который мы можем ограничить свет
с помощью этого механизма состоит в имеют разное количество областей
через которые свет может проходить.
Так что, если у нас есть циркуляр объектив, который имеет отверстие
что это такое большое, что означает, что фотоны, протекающий через этой области,
но представьте себе, как это может изменить Если мы на самом деле ограничить эту область.
Так, потому что мы на самом деле говорим о разнице в районе
а не какой-то линейных изменения, такие как скорость затвора,
это на самом деле то, что вызывает Очень странные номера
что мы видим из F-числа.
>> Так что простой способ запомнить различия
в одной остановке между все F-чисел.
Во-первых помнить две numbers-- f1 и F1.2 и дважды каждый, чтобы получить последующее
число.
Так, например, вы бы двойные f1, получаем f2,
так что теперь строка значений диафрагмы что мы имеем, f1, f1.4, f2.
Теперь возьмем эту секунду Количество, 1,4 и вдвое больше.
Так что теперь у нас есть 2 и 2,8, и может продолжать идти таким образом.
4, 5.6, 8 и так далее, и так далее.
Это разрушает примерно через 32 или что-то подобное,
но это достаточно близко, приближение для наших целей.
>> Так же, как скорость затвора и ISO, диафрагмы
действительно оказывает влияние на наши изображения, и один из самых больших воздействий
что на самом деле имеет за то, что это
позволяет более или менее светло зависимости на ли мы суженные
диафрагму или увеличить его размер, Самое большое изменение, возможно, что она имеет
это количество фоне размытие, что вы могли бы на самом деле
есть в вашем изображении.
Чем больше апертура, более размытый фон
Вы на самом деле есть в вашем изображении.
Таким образом, вы можете уменьшить размер диафрагма, тем самым позволяя в пропускает свет
и получить больше ваших Сцена в фокусе, или вы
можно попробовать увеличить размер диафрагма путем уменьшения диафрагменное число
и вы получите меньше Сцена в надлежащем фокусе.
И это может быть эффективным инструментом, а также
Если вы хотите, чтобы изолировать объект от фон, например, или, возможно,
у вас действительно есть пейзаж выстрел и вы хотите сделать обратное.
Вы хотите, чтобы попытаться получить как можно больше того, что, как это возможно в фокусе,
и так, что вы можете на самом деле сделать это Затем уменьшить размер апертуры
повысив диафрагменное число и изменения других значений выдержки,
или другие значения экспозиции, как необходимости на самом деле захватить как много
Вашей сцене и внимания как вам хотелось бы.
>> Так что это большой четверки.
Мы говорили о размере доступный свет, скорость затвора
что на самом деле там, ISO, и диафрагмы и как количество доступного света
это мы вроде на милость Сцена, что мы, оказывается, захвата,
если мы не посчастливилось иметь Крытый настройки или какой-либо другой способ
что мы можем повлиять, что Количество света, и как
мы можем использовать три values-- выдержка, ISO, и диафрагму,
варьировать количество света что входит в наш датчика
и захватывает наше воздействие.
И так что это обсуждение остановок и как
Я уже упоминал о том, как есть это различие.
>> Там это около 20 остановок Разница, возможно,
между днем ​​яркой светлой и темный темная ночь без луны
Сияющий или что-нибудь как, что и камеры
как правило, работают в динамический Диапазон, так возможный диапазон
света, они могут на самом деле захват, как правило, значительно ниже.
Возможно, по аналогии с 10 останавливается, или, может быть на уровне максимум 12 остановок,
и мы говорим о некоторых действительно высокий конец камеры здесь.
Вы можете вспомнить из нашего обсуждения ранее шлюпки Филе
что были некоторые феноменальный technology-- хорошо,
камера Rosetta были некоторые феноменальный Технология в течение периода времени, 1998,
и что на самом деле имеет возможность 14 остановок динамического диапазона.
>> Но это действительно означает, то об этом
что если у нас есть какой-то предмет, например как луна или кометы, что это
освещается полностью на по солнечный свет с любой атмосфере
особенно с учетом некоторых, что свет, то все в фоновом режиме
просто будет так совсем темно, что мы не
будет в состоянии видеть это.
Так что это своего рода основной причины Поэтому многие из этих фотографий есть
Такие жесткие освещение, что есть ни атмосферы не отражают его и сортировать
из заполнить пробелы в щели Луны, например,
или расщелинах кометы, но и потому что звезды, которые на самом деле
в ночном небе так темно, по отношению к земле, что существа
освещенный солнцем, что они попадают далеко в экспозиции и мы не можем на самом деле
увидеть их вообще.
>> Таким образом, некоторые термины здесь, есть недоэкспонирование,
передержка, иногда есть как недостаточная экспозиция
это когда что-то немного слишком темно,
Вы на самом деле нужно увеличить экспозицию
на самом деле получить все подробности.
Underexposure-- признаков него это все выглядит просто слишком темно,
теневые зоны имеют Абсолютно ни одна деталь.
Это одна не страшно недоэкспонирован, но это довольно плохо.
>> Передержка наоборот.
Вы передержано части вашего изображения
и вы потеряли детали, потому что это просто слишком яркий для вашего датчика.
Вы, возможно, потребуется изменить экспозицию Значения компенсировать это.
И если у вас есть и мы будем Вы только вид не повезло.
>> Так один из способов преодоления этих вопросы, потому что часто вас
придет к компромиссу между Возможности камеры
и сумма, которую вы можете варьировать эти три экспозиции
ценности и количество света, существует в сцене, поэтому один из лучших
полномочия, которые у вас есть, особенно если Вы съемкой
это просто немного подождать в то время как для лучшем свете.
Вообще полдень свет действительно суровый, он бросает очень резкие тени,
есть меньше атмосферы на самом деле отражают и рассеивают некоторую часть света
и так просто, как правило, не очень хорошая ситуация.
Если вы в состоянии ждать даже просто несколько часов,
подождите, пока сумерках или если вы в состоянии сделать это, встать на рассвете
и вы будете вознаграждены с удивительно мягким светом
что есть много color-- теплые цвета и тона
что результаты от света, проходящего за счет более атмосферы.
>> Теперь очень быстро, есть Эта концепция учета,
что и камера на самом деле от нашего имени
изменить каждый из них три значения экспозиции
и попытаться захватить соответствующее изображение.
И вообще, что камера делает это пытается взять всю сцену
и смотреть на него в Сортировать среднего серого цвета.
Он пытается выяснить, что средние тона, средний яркость
сцены, и он будет пытаться выставить свою фотографию для него.
>> И, как правило, есть некоторые Дополнительная фантастический идет в это,
это будет разделить его на Разнообразие зон
и он будет пытаться выяснить, в в какой зоне вы на самом деле направлены,
и говорите: Хорошо, что, вероятно, очень важно зону
и так оно будет применять некоторые дополнительные взвешивание или приоритета к этой зоне
и все, что материал хорошо, но это будет по-прежнему
есть проблема, что несмотря на то, Вы, возможно, некоторые изображения, которые
подвергаются воздействию этого середине серый, сцена не может на самом деле
целесообразно для этого.
И так, если вы не используете Абсолютное большинство ручной режим
доступны на вашей камере, вы вероятно, опираясь на свои камеры метр
в какой-то степени, чтобы попытаться помочь Вы выбираете эти значения экспозиции.
А это означает, что Иногда вам нужно
сделать то, что называется Компенсация экспозиции уведомить
камера, которая сцена на самом деле немного
отличается от его предположения.
Таким образом, в частности, если у вас есть Сцена, где есть много снега,
или много белого песка, как в случае этого изображения
или он имеет много темных участков, это очень темная, очень темная аллея
или что-то подобное, темно- ночью и вы на самом деле
необходимо уведомить камеру что он должен не
выставить на самой середине Вы можете применить некоторые экспозиции
Компенсация, чтобы преодолеть эту проблему.
>> Таким образом, в этом примере, в оригинале воздействие, что камера хотел
был слева.
Обратите внимание, как он выглядит-то скучно серый, это точно не то, что вы хотите
и я хотел бы предложить, что это на самом деле одна из лучших вещей,
что вы можете сделать, чтобы улучшить ваши фотографии
является уделять больше внимания экспозиции Настройка компенсации на вашей камере
потому что, скорее всего, если вы принимаете сцена в снегу, что особенно
актуально для тех из нам здесь, в Кембридже,
очень скоро он собирается начать снег, или если вы находитесь за пределами
и это темно ночью то у вас действительно есть
применять какую-то компенсацию экспозиции.
>> Таким образом, вы применить экспозиции компенсация остановок
и что вы делаете это вы говорите камера для увеличения или уменьшения
Компенсация экспозиции основе с вступлением на средне-серого,
в этом случае, я знаю, что из-за Сцена собирается быть ярче
чем камера была ожидая его мне нужно
на самом деле сказать ему, чтобы увеличить компенсация экспозиции,
так, добавив положительный 1 остановку Значение экспозиции компенсация экспозиции
Я сказал камеру, что это на самом деле ярче, чем ожидал
и будет принимать Должным образом фотографию.
Кроме того, мы могли бы иметь сцена, которая была слишком темно.
Например, если вы пытаетесь принять образ человека, который это
носить темное пальто, например, то но на деле может запутать камеру
в делая все немного слишком яркий,
Вы, возможно, потребуется набрать в некоторых отрицательное компенсации экспозиции
чтобы преодолеть эту проблему.
>> Сейчас многие камеры имеют широкий Разнообразие режимов замера экспозиции.
В самом деле, то, что вы найдете то, что простой камерой,
дешевле камера тем больше мод это имеет
и это просто смешно то, что они прошли через.
Я видел камеры теперь, конечно, есть, как автопортрет режиме,
но у них есть режим вечеринки, свечи Режим, режим закат, режим фейерверка,
Режим пляж, режим снег.
Я видел одну камеру, которая была пляж Режим и пляж два режима,
так что я понятия не имею, то, что Разница между этими двумя была,
но это не имеет значения.
Вы действительно не нужно любой из этих режимов,
потому что подавляющее большинство времени они не делают ничего особенного в камере,
с настройками камеры, другие не изменяя эти три экспозиции
значения.
Так что если вы только вид думаю о том, что вы, возможно, хотите из
этого конкретного изображения, то может преодолеть эти проблемы
и использовать один из простых, один из режимов больше сырых учета
так что вы можете взять фотографии с гораздо больше контроля.
Так, например, в портрет вы могли бы на самом деле
Чтобы изолировать ваш объект от фона, который
означает уменьшение диафрагменное число или имеющие очень большое отверстие,
так что вы получите очень хороший фон Размытие от них или в том, что выстрел,
и так, что бы быть вашим приоритетом.
И это именно то, что Режимы Портрет в этих камерах делают,
это пытается сделать отверстия как можно больше
и изменяет друга Настройки в результате.
>> ОК.
Так что давайте идти в совершенно другой Направление и говорить немного больше
о цифровом аспекте цифровых камер
и просто говорить очень быстро о датчиках и некоторые
из различных технологий и некоторые из вещей,
что на самом деле влияние нам как фотографов.
Я ссылался на динамическим диапазоном раньше, и мы можем думать датчиков
как массив ведро, что захватить свет в форме капли.
>> Итак, представьте, мы отправились Массив ведра за пределами
и они собираются захватить дождь, и мы можем измерить количество дождя
В каждом из этих ковшей и это наш образ,
так называемый, и мы можем взять Эта аналогия довольно далеко
и это на самом деле относительно хорошая аналогия
потому что он ссылается на ряд вещи в цифровой камере.
Представьте себе пару сценариев.
Прежде всего, представьте, что может произойти если мы позволим дождь или фотоны на самом деле
падает в наше ведро и не много на самом деле падает там.
Теперь представьте, что у нас есть некоторые вроде способ измерения этого,
если у нас есть некоторое измерение это не достаточно точны
измерить небольшое количество воды что мы на самом деле собрали их
это ничем не отличается от шум, мы на самом деле не
будет в состоянии измерить что в какой-либо сигнал.
>> И поэтому мы, возможно, думаю, как к значению, которое в действительности
подходит для этого Небольшое количество белого цвета.
Это намекает на этой проблеме датчиков которые не собрать достаточное количество фотонов
и это слишком темно и так есть шум
в этих темных областях изображения.
Кроме того, если мы позволяем слишком много, чтобы собирать в этом ведре может заполнить
и на самом деле переполнения и так за этой точке
у нас нет никакого способа измерения или зная, сколько дождя имеет ровно
упал в этом ведре, мы просто знать, что это за максимумом.
Это именно то, что происходит в этих Ведра, а также, или в этих пикселей
как хорошо, что, как только мы получил на максимум напряжения
то это на самом деле не возможно чтобы получить какой-либо более подробно из этого
и мы получили бы передержку.
>> Мы можем на самом деле принять это Аналогия просто немного дальше
если представить, снова Этот массив ковшей
что сидят рядом друг с другом.
Один из этих ковшей заполняется водой.
Вы можете себе представить, это может пролить на соседние ведра,
и эта концепция известна как цветущие в цифровой камеры
и мы на самом деле видим это в широкий Разнообразие обстоятельств, при которых
очень, очень яркий раздел сцена, которая сильно недоэкспонирован
на самом деле кровь некоторые из его данных к соседних пикселей, а также
и вызвать те стать передержано а также, что
является своего рода интересного явления.
>> Теперь представьте, что мы на самом деле в состоянии взять
разделение между Максимальная сумма объема
что мы на самом деле способен измерять здесь,
наша полную мощность и, Наш полный объем ковша,
делится на минимально возможном сигнала.
Это будет наш динамичный Диапазон и одним из способов,
есть множество способов, которыми мы можем улучшить динамический диапазон для камеры
и что это по существу говорит, Возможный диапазон, этот диапазон, что мы были
намекая на перед, что позволяет нам определить, как много или как мало света
мы можем на самом деле захватить с нашей камерой.
Так что разнообразие способов улучшить этот динамический диапазон
как вы можете себе представить.
Один из них будет иметь превышает bucket-- на самом деле
позволяют нам, чтобы захватить полную сигнал.
Еще один способ сделать это, чтобы свести к минимуму обнаруживаемый сигнал,
чтобы фактически уменьшить количество шума, который мы получаем из
из электроники именно этот датчик,
и некоторые из достижения в последние годы
которые, по сути, в том, чтобы уменьшить наименьший
регистрируемый сигнал в пределах Датчик, а затем
мы можем улучшить нашу динамический диапазон и получить повышение
в наших фотографиях.
>> Теперь один из другого очень важно вещи, чтобы понять, с цифровых камер
является то, что они приходят в Разнообразие размеров сенсоров
и таким образом есть большое разнообразие размеров.
Одна из самых больших вещей современных цифровых камер
является то, что мы видим все больше и больше Датчики в меньших и меньших камер,
но есть большое разнообразие вещи, что это на самом деле последствия,
не последним из которых является способ что фокусное расстояние будет на самом деле
изменить поле зрения зависимости от размера датчика.
Так представьте себе, всего за несколько минут, и вроде из тизера за то, что вы должны смотреть
в после этого семинара на самом деле over--
представьте себе, что у нас есть объектив, который потому что это круговые проекты
этот циркуляр изображение на некоторые Место и представить
у нас есть датчик, который сравнительно большой и захватывает столько
этой области, как это возможно, в в этом случае наш красный датчик здесь.
>> Теперь представьте себе, у нас есть меньше Датчик, этот голубой датчик, который
захватывает центр Часть этого изображения.
Если вы дуете как вверх, так, чтобы быть примерно такого же размера вы будете
обратите внимание на синий датчика кажется, урожай,
это, кажется, это центральная часть и
делает его похожим вы использование большего фокусного расстояния
объектив, чем вы есть на самом деле.
Так, по этой причине, как мы уменьшить размер датчиков
мы также должны уменьшить размер и фокусное расстояние из наших линз
для того, чтобы компенсировать это изменить в поле зрения.
И, как вы, возможно, помните из наша дискуссия о диафрагме
только несколько минут назад, это означает, что мы также
должны изменить размеры нашего диафрагмы для поддержания той же диафрагменное число.
>> Так что мы можем пойти дальше и дальше к широкому спектру тем в размерах датчиков и все
эти вещи, но это действительно только тизер некоторые из вещей,
что вы могли бы на самом деле начать изучать.
Когда мы начинаем говорить о Это немного больше
мы начинаем говорить о 35 мм эквивалент.
Мы могли бы иметь какое-то справка размер цифрового датчика
что мы можем сравнить другие датчики в порядок
чтобы обсудить наши фокусные расстояния в более значимым образом
и поэтому я, конечно, предположить, что вы начать делать ваши исследования в этой области
Если вы заинтересованы в Делая это, но сейчас это
Похоже, мне не хватает времени и мы должны подписать.
>> Поэтому я хочу поблагодарить вас все очень много для просмотра.
Я отправлю слайды, мы имеем здесь онлайн, а также
что раздаточный материал, который позволяет чтобы понять немного
более математики за дурацких F-числа,
и я призываю вас чтобы взглянуть на это.
И так спасибо вам большое за смотреть, и я надеюсь увидеть вас в ближайшее время.
Ох.
Благодарю вас, благодарю вас.
Блистательный аудитории пользуется его.