1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 DAN Armendariz: Pozdravljeni, vsi. 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 Sem Dan Armendariz, preceptor v računalništvu za [? Cs?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 in danes bom govoril da vas o digitalni fotografiji. 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 Sedaj, še zlasti se bomo narediti crash seveda v samo 60 minutah 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 o številnih temah v digitalni fotografiji. 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 Na žalost, smo pakirane hiša tukaj 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 za nekakšen izberite svoje avanture, 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 in bomo poskušali dobiti s čim bolj. 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> Torej, brez nadaljnje delay-- razen če se zgodi, 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 ki se skriva pod rock-- človeštvo ima za zelo prvič 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 dal lander na komet, kar je precej kul stvar. 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 Phi-lay ali Phil-y ali nekatere način dejansko izgovorijo 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 this-- sem ga slišala izgovarja na različne načine, 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 ampak seveda to lander in povezane satelitske 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 da dejansko prinesel posojilodajalec vsaki kometa 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 imajo nekatere digitalne fotoaparate pritrjena in z njimi povezani. 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 Torej, to je pogled Philae od Rosetta je OSIRIS ozkega kota kamere, 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 tako Rosetta je stroj, ki dejansko prinesel Philae prenesejo kometa. 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> Philae je lander sam in kot Philae je bil njen način pristanka na komet, 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 je zlomil nekaj fotografij. 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 In tako je nekaj zanimivo O tem, da želim poudariti, 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 in najprej to je samo lander, 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 Seveda, če pa opazite okolici da se zdi, da nima zvezde. 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 Zato sem dodal malo ekstra črna le nekako zasnovo diapozitiva, 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 vendar zelo center Zelo kotiček tega diapozitiva 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 je v resnici izvirniku, izvirna slika ki je prišel iz Osiris kamere Rosetta je. 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 Torej, samo nekako dal da so nekateri consideration-- 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 Zato, če je to v resnici v vesolje, je to, 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 primeru, da ne obstajajo zvezde na tej fotografiji. 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> Torej, samo nekaj drugega stvari, da si ogledate ta at-- 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 je bila fotografija, ki se je vrnil iz Philae, je bilo to včeraj mislim, 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 potem ko je dejansko pristal. 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 In žal, to se je zgodilo kjer je prva, ki Philae pristal 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 je odbil nekaj krat, in tako to dejansko ni pravilna pozicija 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 da so pričakovali, vendar Še vedno pa ima takšno 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 čeden videz kometa sama. 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 In ena od stvari, ki je res lepo pri tem je, da se zavedaš, da je 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta je bil na poti približno 10 leti skozi prostor, 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 tako da to pomeni, da digitalni fotoaparat Tehnologija, ki je vsebovana v 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 Philae in Rosetta je najmanj 10 let, 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 ampak, če greš nazaj po zapisih tam je pravzaprav znanstveni članek 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 ki je bila objavljena leta 1998 ki je govoril o posebnostih 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 specifikacij kamere na vsakem od teh satelitov. 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> In to je 1988, da je že davno. 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 Ali imate kakšno idejo, kakšno digitalne tehnologije fotoaparata 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 je bil na voljo takrat? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 Tam se zgodi, da se digitalna Kamera se imenuje Canon EOS D2000 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 in je bilo res Prvi digitalni fotoaparat 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 da je prišel ven, da ljudje štejejo za resne in uporabni digitalni fotoaparati, 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 tako da je bil to primer da je leta 1998, ko 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 tam je bilo ustvarjanje specifikacije, ki jih preprosto 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 kanal posnet eno od teh Canon EOS d2000s te lander? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 No, seveda ne. 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> To pomeni, da je znanstveni instrument 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 in tako obstaja veliko podrobnosti da je dejansko šel v to, 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 ampak samo, da vam nekaj konteksta, Ta vrh D2000 linijsko kamero 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 je imel dva senzorja milijona slikovnih pik in lahko traja Fotografije na približno 3,5 posnetka na sekundo. 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 Torej dva milijona slikovnih pik je precej Nedosežan, če vas 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 imajo sodoben pametni kot iPhone ali Android telefon, da bi lahko 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 je, da kamera na sprednji del naprave 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 dejansko ima enega ali dva milijona slikovnih pik, približno enako število pikslov 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 kot Rosetta kamero itself-- to je nekako ene visoke kakovosti. 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 Philae lander dejansko ima druge kamere 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 da so samo en pik vsak. 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 Mislim, da je matrika šest za panorame 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 in potem je tukaj še ena pri nekaterih znanstvenih študij 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 in tako v bistvu fotografija da smo samo gledaš 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 je bila sprejeta predvsem s enega milijona slikovnih pik kamero. 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> Zdaj seveda, to je neke vrste ki ni zelo poštena primerjava, 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 ker ko govorimo o znanstvenem vidiku 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 digitalne fotografije, potem obstaja veliko dodatnega dela, ki 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 mora iti v zagotavljanju, da to je dejansko dogaja, da je pravilna 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 in da so dejansko dobili nekaj uporabnih podatkov iz tega. 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 In tam je nekaj zanimivih stvari o Rosetta kamere 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 da bomo lahko dejansko učijo od papir, ki je bila objavljena že leta '98. 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 Zlasti je imela štiri megapixel Kamera, ki je bil precej impresiven. 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 To dejansko je imel zelo Velik senzor size-- 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 bomo govorili več o velikosti senzorja. 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 To je bilo zelo dobro, enakovredne s standardno 35 milimetra okvirja. 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 Bomo govorili več o tem v Samo malo, upajmo 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 če bomo dejansko priti do nje. 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> In največja zaslonka hitrost, tako da z drugimi besedami, 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 največja količina časa, da bi namesto kot najhitrejši časa, da 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 Senzor je bil dejansko sposoben zajem podatkov in za zajemanje luči 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 za izpostavljenost je bila eden 1/100 sekunde, 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 ki je odkrito precej Nedosežan primerjavi na ta digitalni fotoaparat, ki dejansko 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 ki je prišel ven leta 1998, ki je delovala približno 1 / 4.000 ali morda 1/8000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 sekunde. 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 Torej, kaj je si oglejte ena slika iz prostora. 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> Ta je prišel iz JAXA, ki je vesoljska agencija Japonskem 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 in to je slika sproščeni satelit, ki je šel okoli lune 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 in vzel nekaj fotografij, in to je bil Verjamem dvig luna, ki 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 prišel čez to, in to je fantastično sliko, 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 ampak spet moraš Sprašujem se, kaj se dogaja. 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 Zakaj ni zvezd v tej sceni? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 Tako spoznali, da smo govorimo o digitalni fotografiji, eno 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 najpomembnejših vidikov je, da razmisli o izpostavljenosti. 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 In seveda, izpostavljenost ni nekaj, kar smo dejansko 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 ukvarjajo z izključno Digitalna fotografija, to 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 velja za filmsko fotografijo kot tudi in tudi videosnemanje 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 in številnih drugih področjih, kjer smo dejansko fotografiranje, 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 vendar pa je res štiri glavna stvari, ki vplivajo na izpostavljenost. 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> Ena od najpomembnejših stvari je količina razpoložljive svetlobe. 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 Zdaj včasih lahko nadzorujete To, če ste v studiu, 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 na primer, ali v tem prostoru smo lahko nadzorujejo količino svetlobe 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 z obračanjem nekatere luči, obračanja luči off, 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 vendar v primeru Sateliti so res 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 nimajo nobenega nadzora nad tem. 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 To je količina sončne svetlobe da obstajajo na nebu 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 oziroma v prostor, ki odraža izklop vsakega od teh objektov 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 in lahko pobere ta senzor. 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 Torej voljo znesek svetlobe, smo lahko ali pa ne 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 imeti nadzor nad odvisno na okoliščino, 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 ampak obvestilo, da smo tudi imajo tri druge nastavitve 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 kot well-- hitrosti zaklopa, ISO, odprtina, skozi katero koli kamero 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 dejansko uporablja za manipulacijo, da bi poskušali zajamete količino razpoložljive svetlobe 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 ki obstajajo v okolju. 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 Torej še en način, da razmišljajo O tem je, da vas 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 ima senzor v digitalni fotoaparat, ga mogoče zbrati določeno količino svetlobe, 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 da je območje količino svetlobe da lahko dejansko zbira, 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 premalo svetlobe in to ne bo register, tako da boste videti popolnoma temno. 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 Preveč svetlobe in bo dejansko zasenčijo senzor 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 in bo videti popolnoma bela. 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 Torej imamo te nastavitve da bi poskušali nadomestiti 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 za količino razpoložljivih svetloba, ki obstaja na sceni 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 in fit, da količino svetlobe v prizoru na območju 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 da lahko naša senzor dejansko posneti. 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> Torej, kaj je narediti korak nazaj in malo govorim o svetlobi. 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 Tako da boste morda spomnite iz srednješolec fizika, 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 svetloba je seveda fotoni, ki ima lastnosti obeh valov in snovi, 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 in zaradi svoje lastnosti z njo valov 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 deluje v različnih valovnih dolžinah in mi kot lahko samo ljudje 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 razložiti in razumeti in prejemanje skozi naše oči 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 majhen spekter elektromagnetnega spektra, ki 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 predstavlja barvo da smo sposobni videti. 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 Sedaj, to je zanimivo omeniti, Seveda, da je naš vizualni sistem 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 je precej zapleten sistem, ki je narejen sestavljen iz različnih delov, ne le 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 samo naše oči, ampak tudi vse sub deli v oči, 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 vključno z lečo, šarenica in mrežnica 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 V zelo nazaj z vsemi celice povezane s tem, 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 ampak tudi pot do možganov in samo vizualni korteks. 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> In to lahko povzroči nekaj zelo Zanimiv pojav, ki dejansko 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 nas vpliva, kot je fotografov, in morda bolj 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 pravilno vplivala na oblikovanje kamere in digitalne fotoaparate. 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 Torej, to vam lahko zahteva ali ne bi videli, če ste 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 je panulo okoli na internet dovolj dolgo. 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 To je samo optično iluzija, če obstaja 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 sta ploščice, ki so labeled-- ploščice na vrhu te iluzije in ploščice B 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 v sredini, in prav tako se zgodi, da se 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 so v bistvu popolnoma enake barve. 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 Torej, tudi če veš to Dejstvo, gledate na to 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 in še vedno ne izgleda čisto v redu. 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 To je v bistvu zelo močna vizualna percepcija 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 da naši možgani se igrajo na nas. 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 Samo, da bi poskušali dokazati, To, da vas malo, 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> Jaz grem, da bi do isto sliko v Photoshopu 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 in grem, da bi do kapalko orodje, da izberete barvo strešnika A, 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 in grem pripraviti malo Barva most med A in B 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 in upam, da sedaj lahko nekako videti, kaj se dogaja, 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 ali lahko vsaj prepričati sam da je ta barva 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 v bistvu enaka v teh dveh ploščic. 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 Zato mi dovolite, skrenem malo, ker Res sem vam pokazal to samo 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 da bo jasno, da imamo vizualni sistem, ki zapleta zadeve. 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 Naše oči ne delujejo znanstveno kot Philae lander bi 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 ter kot digitalni Kamera bi, in to 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 povzroča nekaj težav, ki so dejansko nas vpliva kot digitalnih fotoaparatov. 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 Torej, če vzamemo poglej struktura očesa 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 nimamo, da bo res skrbeti preveč o tem, 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 vendar pa je seveda iris in leče, ki dejansko osredotoča 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 Glede na hrbtni strani oko, ki ima mrežnico. 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 Mrežnice ima vrsto celic, in v samem središču naše vizije 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 obstaja strukturo imenovano Fovea kjer 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 imamo zelo visoke koncentracije detajlov celic, 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 Dovolite nam, da vidite, barvni vid in številnih drugih stvari. 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 Zdaj je mrežnica sestavljajo različnih vrst celic. 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 Obstaja dve glavni vrsti, da smo res skrbi. 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 Obstaja palice in stožci, in vsak od teh 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 imajo različne lastnosti, zato so drogovi za primer 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 so povezana predvsem z nočno gledanje, 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 ker so storži, da nam naš dan vizijo. 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 Kaj to pomeni, da se palice celice so bolj občutljive na svetlobo. 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 Oni so tisti, ki se aktivira in da 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 so v uporabi, ko ste zunaj na Sredi noči, npr. 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 In stožci ponavadi v uporabo, kadar imate visok podrobno vizijo 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 ali ko ste dejansko na dnevni svetlobi. 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 Torej, tako kot smo govorili Palice imajo bolj občutljivost za svetlobo, 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 stožci imajo manj. 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 V fovea, ki je bil, da struktura, ki sem jih omenil 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 ki je v samem središču mrežnice v središču vidnem polju 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 ti imajo visoko koncentracijo stožci in nizka koncentracija palic. 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 Dejstvo, relativna prisotnost Splošni palice v vašem celotnem mrežnice 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 je zelo visoka. 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 Imate veliko več palice, kot ste jih stožci, kar je zelo zanimivo 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 in nekako izmika malo do Dejstvo, da je največja količina podrobnosti 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 da imamo in največja količina dan vida 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 da smo v Zelo center naše vizije. 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> Ko gremo izven ponoči, če ste jih bila planetarij primer, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 ste morda slišali gostitelj pravzaprav reči 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 da, če želite videti na nekaj v nebo 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 dejansko pogled na to, v kotiček očesa. 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 Razlog za to je, da imajo več palice v vašem periferiji 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 kot ti v center, kar pomeni, 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 da boste morda lahko videli, da detajl malo bolje 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 s tem bolj občutljivo celico. 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> Zdaj, primarni dražljaj za storži je trichomatic, 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 to pomeni, da so stožci res tisti, ki zagotavljajo, da nas 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 naš barvni vid, tako da med drugim Razlogi to v kombinaciji 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 Zato podnevi močeh dejansko zaznavajo veliko več barv 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 kot smo lahko sredi noči. 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 Morda ste opazili, če greš zunaj sredi noči 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 barve ne zdi, da je tako svetla. 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 Eden od razlogov za da je to stožci 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 so tisti, ki zagotavljajo da nam naši barvni vid, 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 in storži so kaj postanejo neaktivni ponoči. 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> Zdaj Podobno, palice dejansko zaznajo gibanje 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 in to je še en razlog, zakaj je zelo koristen pri obodu 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 in zakaj smo lahko zazna gibanje več obrobje kot takrat, ko smo dejansko 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 videti neposredno na nekaj. 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 Zdaj, razlog, da smo sposobni dejansko imajo TRIKROMATOGRAMSKE vizijo ven 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 teh stožcev celic zaradi imamo različne vrste stožci 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 ki se odzivajo na različne valovne dolžine svetlobe, in to ni eksaktna znanost. 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 Ne bomo rekli, da je eden posebna vrsta stožca celice 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 natančno odziva na nekatere posebne valovne dolžine svetlobe, 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 vem, da je krivulja odziva ki je povezano z njimi. 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 In to pomeni, da so nekateri od njih obstaja določeno prekrivanje v tem elementu, 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 tako da bomo lahko dejansko imajo vrsta nelinearno dražljaj 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 za različne vrste barv. 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> In v resnici, to je točno, kaj se zgodi, če vzamemo poglej tole 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 imamo tri različne vrste cells-- S-tip celice, ki 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 je za kratke valovne dolžine, MDL vrste, ki so nujno 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 Najpogostejše vrste stožci v naše oči, 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 in boste opazili, da so tisti, zelo visoko v tej spektra, 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 veliko bližje zeleni spektra. 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 In to je pravzaprav Zelo, zelo pomembno za nas 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 kot digitalnih fotoaparatov in izgradnja digitalne fotoaparate 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 ker je to eden od primarnih Razlogi why-- dobro, tam je 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 Veliko stvari, ki jih je ta vplivi in ​​upajmo, da se bomo 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 dobili priložnost, da se z njimi. 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 Toda rezultat tega je, da smo dejansko 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 bolje odzovejo na zelenih valovnih dolžin kot mi, da rdeča ali modra, 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 in v resnici naša krivulja odziva je zelo drugačen za to. 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> In če vas nekako blizu vaše oči za samo minuto 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 in si predstavljajte, da imate tri podobne sobe, ki so vse 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 popolnoma temno, razen v zelo Center je žarnica. 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 In v enem prostoru, si imajo zeleno žarnico, 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 v eni sobi imaš rdečo žarnico, v drugi imate modro žarnico, 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 in to je vse, kar imate v ta soba za osvetlitev. 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 In če si predstavljate, relativna Svetlost teh prostorov temelji 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 zgolj na posamezne luči vir, poskusite predstavljati 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 katera morda počutili svetlejši, in pravilen odgovor je zelena. 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 Na splošno, kaj se zgodi, je, da zato, ker smo se odzvali, ker so naše celice z membrano 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 spodbudila veliko več, ki jih zelena valovne dolžine, kot z vsemi drugimi, 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 moramo odgovoriti še veliko več, da svetlobe, in da je dejansko 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 zelo pomembna za naše dojemanje svetlosti in svetlobni, 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 v nasprotju z nekaterimi Te druge barve. 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> Zdaj, če bomo še enkrat si oglejte to, struktura oči, da smo imeli, 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 smo imeli seveda svetlobo, ki prihaja v na levi strani skice 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 skozi iris, usmerjena z leče in na tej tako imenovani "cenzor" 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 naša mrežnica na zelo nazaj oko, in to je zelo podoben 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 strukture digitalnega kamero, kot tudi v nekaj načinov. 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 Imamo lečo, ki je dejansko uporablja ostrino svetlobe. 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 In ta luč je nato osredotoča na zelo nazaj 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 kamere, ki ima senzor. 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> Zdaj je ta diagram digitalnega SLR-- refleksni fotoaparat en sam objektiv, ki 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 Za tiste med vami, ne poznajo, so nekako 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 bolj profesionalnega videza narave. 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 Oni so tisti, ki vam omogočajo, da spremenite leče, 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 oni so tisti, ki imajo grbo na vrhu fotoaparata kadar 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 prizma in iskalo je tako lahko dejansko videti skozi to. 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 Razlog, da deluje na ta način, da to počne 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 je, da pentaprizemsko dejansko odseva svetlobo, ki 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 je prišel skozi objektiv in se odbije 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 ogledalo, ki deluje, da sedi pod kotom 45 stopinj. 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 Gre gor s pentaprizmo nato pa skozi iskalo 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 kje ste sposobni videti sliko. 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> Ko ste dejansko prevzame izpostavljenost, ogledalo premika gor in ven s poti, 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 zaklop se odpre, in ki omogoča svetlobe, da prenese vso pot nazaj 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 skozi in se neposredno prizadela senzor, ki povzroča izpostavljenost zgodi. 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 Torej, v značilni konfiguraciji si dejansko ne vidim slike prek 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 iskalo v ustrezno digitalno SLR, ne moreš dejansko videli sliko 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 skozi iskalo tudi posnamete sliko. 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 Če se zgodi, da imajo eden od teh kamer 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 bi lahko rekli tudi jaz imajo način predogleda, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 ampak kaj, da jih v bistvu ne dvigne zrcalo iz poti. 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 To izklopi, v bistvu onemogoči, optično iskalo in 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 uporablja zaslon na hrbtni strani Kamera temelji na svetlobo 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 da je senzor prejema. 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> Zdaj je pomemben vidik svetlo priznati preko dejstva 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 da je sestavljen iz valovnih dolžin, da je sestavljena iz barv, ki 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 kot posledica različnih valovne dolžine, in da 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 je, da je posameznik fotoni, ki tvorijo svetlobo 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 imajo neposredno povezavo relativne svetlosti, 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 ali intenzivnost te svetlobe. 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 Torej, vsakič, ko smo podvojitev števila fotonov 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 v določenem valovni dolžini iz tega vidika, potem 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 smo v glavnem podvojitev intenzivnosti, 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 smo podvojitev svetlost tej luči, 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 in to je zelo pomembno ime v fotografiji. 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 Imenuje se ustavi. 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 Torej, ko govorimo o izpostavljenosti, govorimo o postankih na ta način. 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 Smo na splošno želijo, da bi poskušali manipulirati To je quantized pojem fotonov 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 ki so dejansko vstopajo v našo kamero 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 bodisi ima ali podvojitev količino svetlobe, ki je dovoljena v. 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 Torej, to je zelo, zelo pogosto, da boste videli 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 številke, povezane s to idejo postankov. 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 Tako na primer zamisli kompenzacije osvetlitve, 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 katerih bomo govorili več o v samo eno minuto, 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 deluje v tem pojmu ustavi, kjer je en sam postanek 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 je podvojitev ali prepolovitev glede na smer 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 greš zneska Luč, ki se je vpisana. 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> Zdaj seveda, ko govorimo o število postankov, tako na primer, 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 recimo, da govorimo o spremembi dveh postankov v nasprotju enem mestu. 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 To pomeni, da smo ne samo podvojitev da, vendar smo jo podvojili enkrat, 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 tako spreminja dve postanke rezultate v štirikrat 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 Razlika svetilnost. 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 Podobno tri zavorna Razlike je osem, 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 Štiri postaje je 16, tako naprej in tako naprej. 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> Torej, tudi majhno število o ustavi lahko predstavljajo 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 Najrazličnejše razlikuje intenzivnosti v svetlobo. 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 In v resnici, ko govorimo o daylight versus najsvetlejši 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 dan v primerjavi z najtemnejšo noč bova res govorimo o 20 postankov morda 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 na absolutno večino. 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 To je verjetno nekaj bližje 15 postankov ali tako, 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 ampak da bo pomembno v samo minuto, kot smo 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 da govorimo o izpostavljenosti. 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> Tako smo se pogovarjali malo o svetlobe in tako da je govoriti o nekaterih 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 teh drugih izpostavljenosti Nastavitve, ki dejansko 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 Dovolite nam, da zajame svetloba, ki obstaja na sceni. 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 Tam je hitrost zaklopa, tam je ISO in zaslonko, 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 in mi namignil malo na hitrost zaklopa prej, 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 ampak jaz še video, ki nekako od prikazuje anatomijo kamere 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 in tudi bo osvetlitev Ideja preklopnika samega. 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 Torej, tukaj imam to visoke foto hitrost, ki 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 Jaz se je zgodilo, da bi našli na internet, in kaj boste videli 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 je ta ukrep dejansko zajemanje izpostavljenost 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 o tem digitalni SLR. 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> Tako Govorim hočem plačati pozornost na nekaj stvari. 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 Najprej opazimo, da je ogledalo premakne navzgor od poti, 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 Odpoklic, da smo se pogovarjali o to v digitalni SLR. 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 Sedaj opazili, da stvar, ki smo ga videli v ozadju, da je 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 ni sama surova senzor, vendar dejansko je kos plastike 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 ali kevlarja odvisno Kakovost kamero, da 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 deluje kot zaklopa. 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 To je mehanski zaklop dejansko premaknete iz poti 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 in izpostavlja senzor pod njim. 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 Torej, kaj si oglejte pri tem še enkrat 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 tako da lahko nekako straži delovanje zaklopa. 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 Ogledalo premika navzgor s način, se odpre obvestilo zaklopa 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 in nato zelo hitro je drugo zavese, da zapre za njim. 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 To je zelo tipičen set up za Digitalni zrcalno-refleksni fotoaparati z mehanskimi polkna. 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 Bomo imeli dve zavese, ki deluje vodoravno 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 ali vertikalno glede na posebno kamero 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 in bo premakniti čez celotno letalo. 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 Prvi bo prva zavesa odpre, izpostavljanje senzor pod njim, 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 in drugi zavese bo zaprl s čimer se zaustavi izpostavljenost. 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> Zdaj obstajajo druge vrste polken kot tudi, in v resnici za naše namene 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 nam ni treba skrbeti za njih preveč veliko razen za elektronsko preklopnika. 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 Torej je to mehanska zaklopa, in boste običajno 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 zdi na digitalnih SLR. 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 In celotna kombinacija teh gibanj, 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 vključno z ogledalom premikanje navzgor, od poti, 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 odprtina zaslonke, in nato Drugi zavesa zapiranje zadaj, 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 Rezultati v to lastnost Kliknite, da smo slišali v kamere. 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 Ampak za kamere, ki ne dejansko bi to fizično hrup, 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 kot so telefoni s kamero in kompaktne kamere in pametne telefone 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 in različne druge, da imajo elektronski zaklop. 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 Elektronska razbili ne delujejo na enak način, 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 ampak se začne brati podatke off senzor in nato takoj ustavi, 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 oziroma omogoča senzorja kopičijo podatke o spremembah 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 v napetost, ki jo povzroča fotoni hitting senzor 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 in potem bo dejansko jasno, da ko je izpostavljenost je pravzaprav popolna. 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> Torej, to je nekako najbolj toga opredelitev hitrosti zaklopa, 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 ampak tisto, kar v končni fazi to pomeni, da To je opredelitev, koliko svetlobe smo 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 dejansko prejemajo na ravnino senzorja, 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 in končno to pomeni, da bomo lahko spremenite zaklop 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 hitrost glede naslonov. 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 Morda bomo imeli zaklop Odpri za eno sekundo, 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 na primer, in da bi rekli, da je naša hitrost zaklopa je potem ena drugi. 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 In kaj to pomeni v mehansko pogoji, da se odpre prva zavesa, 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 Senzor je potem izpostavljena na svetlobo za eno sekundo, 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 in potem drugi zavesa zapre za njim. 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> Potem pa seveda, ne moremo to spremenili s postankom 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 če gremo svetlejši stop To pomeni, da dobi 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 morajo voditi zaklop odprt dlje, 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 tako da se lahko zbere več fotonov. 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 Torej bi svetlejši stop povzroči v dveh drugem hitrosti zaklopa. 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 Podobno, temnejša postaja, ki bi pomeni, da moramo imeti zaklop 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 odpreti za manj časa, da bi mi ima pol sekunde hitrosti zaklopa. 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 Mi lahko nadaljujem v obeh smer, vendar, če ste igral 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 z nastavitvami za fotoaparat, boste verjetno 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 boste opazili, da se zdi, do približno dvakrat 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 ali prepoloviti, odvisno Smer vašega tuning. 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> Zdaj, hitrost zaklopa, ker mi Lahko so ga odprli za nekaj samovoljno 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 časa ima nekaj vpliva na našo podobo. 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 Zlasti predstavljate kaj se zgodi, če ste 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 zajemanje vseh fotonov v določenem prizorišču 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 v nekaj sekundah. 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 Lahko si predstavljate, če obstaja premiki v tej sceni, 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 tako na primer tam je žogo ki se premika po sceni, 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 ali v primeru te fotografija obstaja 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 val, ki se premika po sceni. 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> Jaz zajemanje fotone od tega celotnega pretoka, 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 tako da to povzroča motion blur, da postane 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 zelo vidna v fotografijo in včasih je to namerno. 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 Včasih želite, da bi dobili nekateri motion blur, da boste lahko nemoteno izvajajo 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 gibanje valov, na primer, ali pa vas 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 želijo dejansko zajame gibanje hitro premikanje 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 avto, hočeš dejansko zajame pretok ognjemete, npr. 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 Mimogrede, mnogi ljudje radi, da gredo zunaj in slikal za ognjemete 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 in imajo zelo visok, hiter zaklop Hitrosti, ki samo izgleda Nedosežan, 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 saj to je samo kratek trenutek eksplozija ali nekaj sekund po 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 in potem oni vse chimping. 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> Ali veste, kaj chimping je? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 To je, kot ste vzeli sliko, desno, in potem ste sključen nad fotoaparatom, 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 in vam pokaže svoje prijatelje in ste kot "oh, oh, oh." 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping, kajne? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 OK. 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> Tako da pridejo nazaj, tako da imate to Ideja za ognjemete, če je to res 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 premiki teh ognjemetom to je res zanimivo, da 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 poskusite eksperimentirati z vaša hitrost zaklopa 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 in zajemanje gibanja uporabo zelo dolgo hitrost zaklopa, 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 namesto zelo kratka. 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 Seveda, to pomeni, da boste lahko dobili predlog 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 zamegljenosti zaradi različnih dejavnikov. 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 To ne bi bilo le predmet v ta prizor, ki se hitro premika, 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 kot je to primer v ognjemet tukaj, ali drug avto ali okolje 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 V tej fotografiji na levo, ampak zamisliti 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 Če ste poskušali imeti od telefon ali fotoaparat za tako dolgo. 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 Ne glede na to, koliko ste dejansko brace sebe, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 ste imeli majhno količino gibanje, ki pomeni, da neki predlog 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 blur v fotoaparatu. 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> Torej, če ste poskušali preprečiti, da ste bodisi 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 morala povečati hitrost zaklopa, tako da zmanjšuje količino časa 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 da so zaklopi dejansko odprt in s tem zamrzovanje to gibanje, 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 ali boste potrebovali za stabilizacijo Kamera na nek način. 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 V katerem primeru boste morda želite uporabiti stativ 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 ali pa nastavite fotoaparat navzdol na nekaterih stabilna tabele ali kaj podobnega 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 dejansko zamrzne da zlasti gibanje. 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 Torej, to je umetniški Vprašanje, ki ste 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 da se vprašajte, v katero smer jaz dejansko želijo, da se to, 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 ne želim, da bi poskušali ujeti gibanje ki jih ima ta namerno zamegljenosti, 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 ali pa ne želim, da zamrzne motion, včasih 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 zamrznitev gibanja, je točno to, kar hočeš, na primer šport 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 fotografija npr. 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> Si res želite, da zajame, ki natančno Trenutek, da se nekaj dogaja, 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 ali morda ne bi dobili ta gladka Gibanje celoti nekaterih pogledih 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 si res želite, da zajame nekako instant trenutku 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 da val sesuje ali odmori proti skali 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 in želite ujeti ta trenutek. 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 Zagotovo boste želeli, da zajame to. 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 Mimogrede, to je, kako izgleda, moj fotoaparat dobil namočena, sem se namoči, 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 je bil popolnoma v redu. 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 Ne skrbite, Veliko kamer 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 veliko močnejši, kot bi si predstavljate. 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 Gumbi na fotoaparatu so malo kašaste 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 iz peska stuff-- končal pa v redu. 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> Zdaj včasih si dejansko želijo, da se pomešajo tako gibanje in še eno kamero. 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 Torej, predstavljajte si, kaj se zgodi, če imate premikajočih se objektov, 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 in se pomikali fotoaparat s tem predmetom vodenje nekaterih del tega predmeta še vedno 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 popolnoma vedno relativno nekaj del na senzor, 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 Če ste sposobni, da imajo dolgo zaklop hitrost, ki dejansko zajema gibanje 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 okolja, temveč boste obdržali da en del predmeta 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 Še vedno glede na enem delu o senzor lahko mix oboje in dobili 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 nekako čeden učinek, kje ste lahko dobili nekaj v ostre 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 in brez predloga blur, ampak nekako blur 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 Vse ostalo v okolju. 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 In včasih je to pravzaprav kaj želite, tudi za šport, 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 Včasih si želite posredovati To gibanje gibanja samega 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 ali je zamisel o hitrosti. 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 Tako na primer, pri avto dirka ne boste mogli 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 želite popolnoma zamrzne gibanje avtomobila in kolesa, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 ker potem bo videti kot da ne gre nikamor. 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 To je samo stoji na proga, ki zagotavlja 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 nekateri, ki lahko dejansko dobimo nekateri znesek drame na sceni. 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 Torej, kaj je korak nazaj od Hitrost zaklopa malo 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 in govori o nekaterih od teh druge nastavitve, kot dobro. 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 Eden od njih je ISO, in ste morda slišali 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 izraza v kontekst občutljivosti, 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 ampak to ni res natančen način razmišljanja o tem, vsaj 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 v zvezi z digitalnimi fotoaparati. 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 Mi dejansko ne spreminja občutljivost kamere, 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 tam je pravzaprav nekaj drugega Elektronska Lukavstvo da je 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 dogaja pod pokrovom motorja, vendar za naše namene, za zdaj, 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 razmišljam o njem kot Občutljivost je v redu pot 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 razmišljati o tem, še posebej, V smislu vrednosti izpostavljenosti. 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> Torej ISO začne splošno na okrogli vrednosti 100. 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 To je le nekako poljubna vrednost, in če bomo 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 naj si o njej mislijo v našem poenostavljenimi izrazi kot so občutljivost, 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 povečanje ISO pomeni, da senzor nekoliko bolj postane 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 občutljivi na svetlobo, ki bi omogočila 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 nas, da spremenite zaklop hitrost hitrejši. 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 Torej, z drugimi besedami, ker smo poskuša priti količino svetlobe 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 v naši sceni, da se ujemajo posebno območje naše kamere 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 moramo igrati z njimi Nastavitve, tako da sta ti dve nastavitve 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 da smo omenili, pa tudi odprtine da se bomo pogovorili o tem v samo trenutek, 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 da bi res dobili, da natančno Razpon fotonov znotraj našega senzorja. 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 Torej, eden od načinov, da smo sposobni to storiti, eden od načinov, 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 da smo sposobni spreminjajo našo hitrost zaklopa 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 je spremenila tudi ISO za posamezen prizor. 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 Torej, s povečanjem ISO smo mi poveča tako imenovano občutljivost, 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 ki nam omogoča, da hitrost zaklopa hitreje, 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 ali tudi morda dejansko želimo da bo hitrost zaklopa več. 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 Morda smo pravzaprav želijo, da imajo nižjo ISO 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 in povečanje časa, da loputa je odprta, da zajame naše gibanje 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 ali da zajame to zamegljenosti za nekatere umetniške namene. 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> Zdaj negativna ISO od Seveda pa je, da smo v resnici 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 dobili pošteno količino hrupa, kot rezultat. 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 In to so nekateri primeri relativno starih fotoaparatov, 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 ampak na splošno to kaže Zanimivo splošni trend 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 da veliki kamere ponavadi nekoliko storiti boljši v boju vprašanja hrupa. 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 In to ni res tako da veliki kamere so to počeli, 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 tam je veliko dejavnikov, ki igrajo v this-- starosti senzorja 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 je ena pomembna razlika, pa tudi velikost piksla, 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 tako da to ni res Velikost kamere, 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 vendar velikost samih pik lahko veliko razliko, saj večja 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 slikovnih pik lahko zajame več svetlobe, tam je bolj površina skozi katero 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 dejansko lahko zajame več fotonov. 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 In tudi elektronika so malo večji 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 in jih ne moremo imeti več napetosti, morda, 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 in biti sposoben, da nam boljše razmerje med signalom in hrupom. 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 Torej, obstaja več razlogov, zakaj je ampak na splošno gledano, večji senzorji 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 ali večje pik natančneje Dovolite nam, da bi dobili boljšo kakovost ven 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 naših višjih nastavitvah ISO. 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 Če ste res borijo z pridobivanje Veliko hrupa iz vaših slik, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 Morda ga uporabljate za Na primer, pametni telefon, ki 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 ima senzor, ki je v resnici, zelo majhen in zato, ker je 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 ima zelo visoko megapixel štetje pik tudi 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 biti zelo majhna, kar povzroči razmeroma glasen slike pri visokih ISO. 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> Tako je eden izmed stvari, ki smo jih opazili, je da izboljšave hrupa ISO ima samo 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 bila ogromna, še posebej, v zadnjih letih. 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 Senzorji bistvu tehnologija zelo podoben tistemu naših računalnikov 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 in sčasoma je res, res izboljšalo, 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 in danes hrup, da vidimo pri digitalnih fotoaparatih res močno 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 presega zmogljivosti hrupa filmu. 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 Torej, z drugimi besedami, z digitalnim kamere, digitalne fotoaparate 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 bomo lahko slike, ki so daleč manj zrnat, veliko čistejši kot film, 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 in to je morda dobra ali slaba odvisno od tega, kako gledate na to. 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 Včasih vam je všeč, da imajo Dodatna teksturo za to, 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 lahko pa seveda dodate ki je kasneje v programski opremi. 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> Torej, vzemimo ti dve v Kombinacija teh dveh zamisli 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 in jih združiti, da zavedaš, kako smo lahko spremeni eno vplivali drugi. 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 Torej v okviru ISO in hitrost zaklopa, 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 Predstavljam si, da sem ob Ta fotografija, ki 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 Jaz sem pred mnogimi leti nazaj v letu 2007, v New Hampshiru. 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 Bil sem na dok rob jezera Winnipesaukee 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 in tam je nekaj kul zvezde katere poti sem želel ujeti. 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 Zato sem, moj fotoaparat zunaj, spremenili načini 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 tako da sem lahko še več minut vredno časa izpostavljenosti, 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 in samo čakali zunaj na mrazu 15 minut in dobil to sliko. 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> In tako se je sorta zvezd tu, je v redu fotografijo, 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 vendar na zelo center Sem izpostavil eno posebno zvezdo, ki je 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 Mislim, da sem vprašal astronom prijatelja in so rekli, da je bil velik v tistem času. 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 Eden izmed zanimivo stvari za obvestilo je 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 da lahko seveda videli Vrtenje Zemlje v zvezdnih stez, 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 ampak obvestilo, da Polmer kroga zdi 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 da bi dobili manjši, kot ste dobili v zgornjem desnem kotu. 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 To je zato, ker sem bila obrnjena fotoaparat proti severu, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 in ta pojavila samo od slide le malo 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 je Severna zvezda skozi ki je bila Zemlja vrti. 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 OK. 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 Tako nekako, imamo to zvezdo da želim poudariti. 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 Vega, da ima poseben Dolžina in realizirani 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 da če sem želel, da bi zvezda pot več stvar 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 da bi morali storiti, je, za spremembo hitrosti zaklopa. 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 Bi moral imeti zaklop Odpri dalj časa, 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 toda količina svetlobe V tem prizoru je določena, 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 Ne morem se dejansko spreminjajo zaklop Hitrost brez spreminjanja nekaj 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 sicer tako, da je količina svetlobe, ki vstopi v mojo kamero 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 je še vedno pravilna, in sem še naprej da bi dobili pravilno izpostavljeno fotografijo. 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> Tako sem lahko seveda spremenite občutljivost, 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 in če ste sposobni, da pogled na to relativno majhen tekst pod vsakim 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 od teh slik, ki jih bom videti spremembo, ki 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 se je zgodilo, da sem spremenil ISO, ki jih vse na enem mestu, tako da ga spreminja od ISO 800 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 ISO 400, ki pa dovoljuje me povečanje zaklop 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 pospešiti približno z vrednostjo 2. 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 In to je, kako smo bili mogli priti prav 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 ta zvezda pot, ki je bila dvakrat dlje. 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> Vse je v redu, tako da potem pogovoriva o tem tretjem idejo odprtino. 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 Sedaj odprtino, v nasprotju hitrost zaklopa in ISO, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 nima zelo Lepo podvojitev ali prepolovitev 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 da predstavljajo en sam stop sprememb v izpostavljenosti. 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 Razlog za to je, da zaslonka ali f-število je res 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 Razmerje nekaterih stvari ki so povezane z lečo. 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 Zdaj ta ikona je v resnici iz zdaj propadli jabolko Aperture 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 programsko opremo, ki je preveč slabo. 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 Bilo je fantastično programske opreme, vendar stvari, ki jih ima ta ikona, ki 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 je predstavnik partije leče, ki jih imate o kamerah 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 so podatki o nižji Pravica do tega objektiva. 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 Ste opazili, da je pravi 50 milimetrov, ki je goriščna razdalja leče, 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 prav tako pa je to 1: 1,4, vem je z glavo navzdol, lahko pa ga preberete, 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 to je 1: 1,4 in da je dejansko to zaslonke. 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 To je pravzaprav f-število, Najvišja možna odprtina tem objektivom. 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 In to je pomembno ker ta nam pove, 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 kar nekaj lastnosti, o tem zlasti lens-- goriščno razdaljo 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 nam pove, kako povečate ali pomanjšana ga je 50 milimetrov na tipičnem kamere 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 je zelo izstopa vrsta področju pogled, to ni preveč pomanjšana, 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 to ni preveč povečavi, to je morda nekoliko 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 enako, kako bi bilo videti, da naše oko, vendar pa je vsekakor 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 nekatere spremembe v vidnem polju. 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> Oglejmo pogled zdaj na tej odprtini. 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 Razmerje tukaj je ravno razmerje med goriščno razdaljo razdeljen 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 z odprtinami efektivni premer, Torej, kaj to dejansko pomeni? 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 Torej, kaj je v mislih tega oddelek za samo eno minuto. 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 F-številka iz tega Prejšnja drsna bil to dejansko 1,4 vrednost, 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 1 debelo črevo prav predstavlja Dejstvo, da je to razmerje, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 in goriščna razdalja Je to 50 milimetrov. 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 Torej je to pomembno in da bomo možnost, da bi ugotovili, zakaj v samo sekundo. 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> Torej, tukaj je poenostavljeno pogled leča, je stranski pogled na leče. 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 Na zelo daleč pravica to sliko imamo namišljenega tipala letalo. 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 Opazite ta simbol tukaj, tam je navpična črta s krogom. 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 Ki predstavlja Senzor letalo, in če vas 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 zgodi, da ima digitalni zrcalno-refleksni fotoaparat ali nekakšen drugi napredni fotoaparat 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 poglej na telesu te kamere, boste morda dejansko našli simbol 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 in ki predstavlja ravnino preko katerega senzor dejansko 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 obstaja nekje v da kamero, ampak vseeno smo 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 lahko izmerimo goriščno razdaljo od ključno mesto leče, ki je 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 v to poenostavljeno stvar samo se zgodi 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 da se v enem elementu leče, vse pot do goriščne ravnine same. 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 In tam je učinkovit Premer te leče. 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> Premer je najvišja odprtina, skozi katero 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 fotoni vstop in so osredotočena na tipalu. 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 Vendar pa si predstavljati, kaj bi lahko zgodilo samo minuto 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 če bi imeli ta znesek Luč, ki je bila dejansko 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 mogli vstopiti skozi naš objektiv, vendar smo dejansko omeji to, 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 tako da imamo neko napravo, ki dejansko zmanjša količino svetlobe 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 na zunanji strani od ki prihajajo v tem lens-- 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 Zelo podobna šarenice v naših očeh. 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 Ko greste ven, na primer, in to je 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 svetla dnevna boste morda dejansko opazili, da vaša iris constricts 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 pustiti v manj svetlobe, prav tako, ko greš notri v samem temnico, 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 vaše šarenice širi omogoča več svetlobe. 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 To je ravno sem analogna Razmere na to, kar imamo tukaj. 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> In kaj to dejansko pomeni, da je f-število 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 nekateri navedbo natančno, kako veliko svetlobe ta objektiv je dejansko 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 lahko kopičijo skozi to Premer in goriščna razdalja, 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 saj, kot smo v resnici poveča goriščno razdaljo, 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 Premer bi morali povečati omogoča enako količino fotonov 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 za vstop v objektiv in pade na senzor. 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 Torej obstaja nekaj matematike, ki smo lahko storite, da dejansko ugotovimo, 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 natančno tisto razliko stop med različnimi F-številk. 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 Tako da bom, upajmo, lahko objavite letaka 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 poleg diapozitive, ki bodo dejansko pokazati, da matematika. 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> Da gre skozi to in traja vse to upošteva, 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 lahko pa tudi nekako pogruntati sami 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 s tem, da je razmerje smo govorili o 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 in si predstavljam, da je način, na katerega smo sposobni omejiti svetlobo 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 prek tega mehanizma je, da imajo različne zneske področjih 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 skozi katero je svetloba lahko teče. 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 Torej, če imamo krožno objektiv, ki ima odprtino 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 da je to velik, da pomeni, da fotoni se pretaka skozi to območje, 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 ampak si predstavljam, kako bi to spremenili če bomo dejansko omejuje na to območje. 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 Zato, ker smo dejansko govorimo o razlike v območju 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 namesto neke vrste linearnih spremeni, kot je hitrost zaklopa, 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 to je pravzaprav tisto, kar povzroča zelo čudne številke 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 da vidimo iz F-številk. 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> Torej obstaja enostaven način, da zapomniti razlik 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 na enem mestu med vsi F-številk. 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 Najprej spomnim dve numbers-- f1 in F1.2 in dvakrat vsak dobiti naknadno 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 številka. 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 Tako, na primer, bi si dvoposteljna f1, smo dobili F2, 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 tako da sedaj niz vrednosti zaslonke da smo f1, f1.4, f2. 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 Zdaj bomo to sekundo Številka, 1.4 in dvakrat. 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 Torej, zdaj imamo 2 in 2.8, in smo lahko še naprej skupaj na ta način. 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5.6, 8 in tako naprej in tako naprej. 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 To pokvari po približno 32 ali nekaj takega, 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 ampak to je dovolj blizu približek za naše namene. 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> Torej, tako kot hitrost zaklopa in ISO, odprtina 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 ne vpliva na naše slike, in eden izmed največjih vplivov 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 da je dejansko preko dejstva, da je 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 omogoča bolj ali manj svetlobe, odvisno o tem, ali smo stlačiti 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 naša zaslonke ali povečana je velikost, Največja sprememba morda, da ima 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 je količina ozadja zamegljenosti, ki jo lahko dejansko 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 imajo v vaše slike. 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 Večja odprtina, več zameglitev ozadja 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 boste dejansko imeli v vaši sliki. 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 Tako da lahko zmanjša velikost zaslonko, s čimer najemnin v lets svetlobo 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 in dobili več vaših scene v središču pozornosti, ali pa 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 lahko poskusite povečati velikost odprtina, ki zmanjšuje število F 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 in boš dobil manj scena v ustreznem poudarkom. 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 In to lahko učinkovito orodje, kot tudi 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 če želite izolirati svoj predmet iz ozadje, na primer, ali morda 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 ste dejansko imajo krajinsko strel in želite storiti nasprotno. 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 Si želite, da bi poskušali dobiti čim več od tega je mogoče v središču, 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 in kaj si lahko v resnici naredil je, nato zmanjša velikost odprtine 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 s povečanjem svojega število F in spreminjanjem druge vrednosti osvetlitve, 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 ali druge vrednosti izpostavljenosti kot Primerno je dejansko ujeti toliko 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 vašega scene in osredotočenosti kot bi si želeli. 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> Torej je to velik štiri. 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 Pogovarjali smo se o višini na voljo svetlobe, hitrost zaklopa 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 da je dejansko tam, ISO in zaslonko in kako je količina razpoložljive svetlobe 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 je, da smo nekako na milost in nemilost Prizor, ki se zgodi, da je treba ujeti, 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 razen če se zgodi, da imajo notranji nastavitev ali kakšen drug način, 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 da bomo lahko vpliva, da Količina svetlobe, in kako 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 lahko uporabite tri values-- hitrost zaklopa, ISO in zaslonko, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 spreminjati količino svetlobe da vstopi v našo senzorjem 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 in zajema našo izpostavljenost. 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 In zato je to Razprava o ustavi in ​​kako 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 Sem že prej omenil, kako tam je to razlikovanje. 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> Obstaja približno 20 postankov Razlika morda 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 med najsvetlejšo svetel dan in najtemnejši temna noč brez lune 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 shining ali karkoli na tak način in kamere 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 ponavadi delujejo v dinamični območje, zato je mogoče območje 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 svetlobe, ki jih lahko dejansko Zajem zna biti precej nižja. 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 Morda po vzoru 10 ustavi, ali pa na največ 12 postankov, 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 in govorimo o nekaterih res high end kamere tukaj. 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 Morda se boste spomnili iz naše razprave zgodnejši Philae lander 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 da so imeli nekateri fenomenalen technology-- dobro, 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 Rosetta fotoaparat imel nekaj fenomenalen Tehnologija za časovno obdobje, 1998, 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 in da je dejansko možno 14 postaj z dinamičnim razponom. 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> Ampak to res pomeni, nekaj o tem 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 da če imamo nekaj predmetov, na primer kakor luna ali komet, ki je 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 osvetljeni polno jih sončna svetloba z nobenim atmosfero 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 zlasti odražajo nekaj, da svetlobe, nato pa v ozadju nič 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 je le, da bo tako popolnoma temno, da nismo 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 bodo mogli videti. 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 Torej, to je nekako glavni razlog zakaj veliko teh fotografij imajo 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 tako kruto razsvetljava je, da obstaja no vzdušje, ki ga izražajo in razvrščanje 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 za zapolnitev vrzeli v razpoke v luno, na primer, 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 ali razpoke komet, ampak tudi zaradi zvezde, ki so dejansko 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 v nočnem nebu, so tako temno glede na tla, ki je pri čemer 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 osvetljen s soncem, da spadajo stran izpostavljenost in ne moremo dejansko 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 jih videli whatsoever. 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> Torej nekaj terminologija tukaj, tam je Nezadovoljiva osvetlitev, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 prekomerna, včasih tam je tako, Nezadovoljiva osvetlitev 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 je, ko je nekaj malo pretemno, 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 boste dejansko morali poveča izpostavljenost 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 dejansko dobil vse podrobnosti. 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 Underexposure-- prepoznavnih njo je vse, samo izgleda preveč temna, 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 področja senci imajo absolutno nobene podrobnosti. 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 Tole ni horrendously premalo osvetljena, vendar je to precej slabo. 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> Prekomerna je ravno nasprotno. 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 Ki ste jih pretirano deli vaše slike 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 in ste izgubili podrobnost, saj je preprosto preveč svetla za vašega senzorja. 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 Morda boste morali spremeniti svojo izpostavljenost Vrednosti za nadomestilo za to. 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 In če imate tako, da bomo ste le nekako od sreče. 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> Torej, eden od načinov za premagovanje vprašanja, saj pogosto boste 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 bo prišel v kompromis med Zmogljivosti fotoaparata 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 in znesek, ki ga lahko dejansko razlikujejo teh treh izpostavljenost 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 vrednote in količino svetlobe, ki obstaja sceni tako ena izmed najboljših 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 Pooblastila, ki jih imajo, še posebej, če ste fotografiranje zunaj 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 je samo počakati malo medtem ko je za boljši luči. 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 Splošno Opoldanska svetloba je res kruto, to meče zelo ostre sence, 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 tam je manj vzdušje, da dejansko izražajo in raztreseni nekatere luči 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 in zato samo kaže, da je ni zelo dober položaj. 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 Če ste sposobni počakajte celo samo nekaj ur, 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 počakajte mraku ali če ste možnost, da to storijo, vstati ob zori 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 in boste nagrajeni s čudovito mehko svetlobo 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 da ima veliko color-- tople barve in tone 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 ki izhaja iz lahkega prehoda z več atmosfero. 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> Zdaj se zelo hitro, da je Ta koncept števcev, 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 ki je tisto, kar kamera v resnici počne v našem imenu 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 spremeniti vsak od teh Tri vrednosti izpostavljenosti 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 in poskušajo ujeti ustrezno sliko. 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 In na splošno, kaj počne kamera je poskušal vzeti celotno sceno 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 in pogled na to, v nekako srednje sive. 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 Poskuša ugotoviti, kaj je srednji toni, srednji svetlost 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 scene in bo poskušal izpostavi svojo fotografijo za to. 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> In ponavadi obstaja nekaj Dodatna fantastično gre v to, 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 jo bo razdelite različnih območjih 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 in bodo poskušali ugotoviti, v ki cona ste dejansko usmerjena, 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 in pravijo, da je verjetno OK Zelo pomembno območje 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 in tako se bo držala nekaj ekstra ponder ali prednost tega območja 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 in vse to je globa, bo to vendar vedno 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 imajo problem, da čeprav boste morda morali nekaj slik, ki 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 so izpostavljeni temu sredini siva, scene ne sme dejansko 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 primerna za to. 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 In tako da če ste z uporabo absolutna večina ročni način 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 na voljo na fotoaparatu, da ste Verjetno se opira na kamere meter 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 do neke mere, da bi poskušali pomagati ste izbrali te vrednosti izpostavljenosti. 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 In to pomeni, da Občasno boste morali 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 storiti nekaj, kar ti Nadomestilo izpostavljenost obvesti 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 Fotoaparat, ki prizor je pravzaprav malo 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 razlikuje od njegove predpostavke. 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 Torej, še zlasti, če imate Prizor, kjer je veliko snega, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 ali veliko belega peska kot pri tej sliki 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 ali pa ima veliko temnih območij, to je zelo temačne, zelo temno Ozka ulica 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 ali nekaj takega, temno ponoči in ste dejansko 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 morate obvestiti kamere da mora ne 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 izpostavili za samega sredini lahko namažete izpostavljenost 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 Nadomestilo za premagovanje te težave. 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> Torej, v tem primeru, v izvirniku izpostavljenosti, ki je želel kamero 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 je na levi strani. 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 Opazili, kako izgleda vrste dolgočasno siva, to ni ravno tisto, kar želite 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 in jaz bi predlagal, da je to dejansko eden najboljših stvari 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 ki jih lahko storite, da izboljša vaše fotografije 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 je, da več pozornosti nameniti izpostavljenosti Nadomestilo nastavitev fotoaparata 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 ker je najbolj verjetno, če jemljete scena na snegu, ki je še posebej 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 pomembne za tiste, nas tukaj v Cambridgeu, 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 Zelo kmalu pa se dogaja, da začnete za sneg, ali če ste izven 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 in to je temno ponoči potem ste dejansko imajo 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 uporabljati nekaj kompenzacijo osvetlitve. 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> Torej si velja izpostavljenost nadomestilo v ustavi 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 in kaj morate storiti, je poveste Kamera bodisi povečanje ali zmanjšanje 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 temelji nadomestilo izpostavljenost na predpostavki, srednji sivi, 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 v tem primeru je, vem, da zato, ker Prizor je, da bo svetlejša 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 kot je bila kamera pričakoval sem potreboval 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 ga dejansko povedati povečanje kompenzacija osvetlitve 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 da z dodatkom pozitivno 1 prislon Vrednost izpostavljenosti kompenzacije osvetlitve 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 Povedal sem kamero, ki je dejansko svetlejša, kot je bilo predvidevanje 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 in bi nato pravilno izpostavljena fotografijo. 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 Prav tako pa smo Prizor, ki je bilo pretemno. 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 Na primer, če hočeš vzeti podobo nekoga, ki je 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 nosil temno plast, na primer takrat to lahko dejansko zmedlo kamere 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 v vsem, česar malo preveč svetla, 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 boste morda morali poklicati v nekaterih negativna kompenzacija izpostavljenosti 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 premagati to težavo. 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> Zdaj mnogi fotoaparati imajo širok različnih načinih merjenja. 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 V bistvu, kaj boste našli, je da je enostavnejši kamero, 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 cenejša kamera več načinov, da ima 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 in to je samo smešno kaj so šli skozi. 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 Sem videl kamere zdaj seveda je kot načinu Avtoportret, 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 vendar imajo Način stranka, sveč način, način sončni zahod, ognjemet način, 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 način plaži, način sneg. 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 Videl sem eno kamero, ki je imel plažo Način in plaža dva načina, 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 tako da nimam pojma, kaj je Razlika med njima je, 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 ampak to ni važno. 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 Ne boste res potrebujejo koli od teh načinov, 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 ker je večina časa počnejo nič posebnega s fotoaparatom, 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 na nastavitve v fotoaparatu, druga od spreminjanja teh treh izpostavljenost 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 vrednosti. 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 Torej, če ste le nekako mislim o tem, kaj boste morda želeli ven 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 navedene določeno sliko, boste lahko premagati teh vprašanj 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 in uporabite eno enostavnejše, enega bolj surovih načini merjenja 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 tako da lahko dejansko posnamete fotografije z veliko več nadzora. 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 Tako na primer, pri portret boste morda dejansko 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 želimo izolirati svoj predmet iz ozadja, ki je 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 bi pomenilo, zmanjšuje število F ali ima zelo veliko odprtino, 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 tako da boste dobili zelo lepo ozadje blur od njih ali v ta strel, 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 in tako, da bi bila vaša prioriteta. 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 In to je točno tisto, kar je portret načini v teh kamer storiti, 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 je to skuša narediti Odprtine čim večja 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 in spreminja drugo nastavitve, kot rezultat. 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> OK. 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 Torej, pojdimo v popolnoma drugačen Smer in govori malo bolj 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 o digitalni vidiku za digitalne fotoaparate 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 in samo govori zelo hitro O senzorjev in nekaterih 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 različnih tehnologij in nekatere stvari, 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 da dejansko vpliva nam kot fotografov. 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 Sem namiguje na dinamični razpon preden bomo lahko zamislite senzorjev 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 kot niz vedro, da zajame svetlobo v obliki dežnih kapljic. 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> Tako si predstavljam smo določene array žlice zunaj 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 in oni bodo ujeti dež in potem lahko izmerimo količino dežja 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 V vsaki od teh vedra in da je naša podoba, 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 tako imenovani, in ne moremo sprejeti ta analogija precej daleč 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 in to je dejansko relativno dobra analogija 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 saj namiguje na številnih stvari v digitalnem fotoaparatu. 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 Predstavljajte si nekaj scenarijev. 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 Najprej si predstavljati, kaj bi se lahko zgodilo Če dovolimo, dež ali fotonov, da dejansko 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 sodijo v naše vedro in ne Veliko dejansko spada tja. 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 Zdaj pa si predstavljajte, da imamo nekaj nekako način merjenja tega, 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 če imamo nekaj meritev da ni dovolj natančen 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 merjenje majhno količino vode da smo dejansko zbrane potem 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 je ni mogoče ločevati od hrup, smo dejansko ne 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 bo sposoben meriti da kakor koli vrste signala. 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> In tako bomo morda ugibati kot na vrednost, ki je dejansko 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 primerno, da majhno količino bele. 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 To namiguje na to težavo senzorjev da ne zbere dovolj fotonov 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 in to je samo pretemno in tako da je hrup 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 V teh temnih delih slike. 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 Prav tako, če bomo dovolili preveč zbirati v tem razredu, da bi zapolnili 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 up in dejansko overflow in tako izven te točke 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 nimamo način merjenja ali vedo, kako ima veliko dežja natančno 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 padel v tem razredu, smo samo vem, da je izven največ. 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 To je točno to, kar se dogaja v teh žlice, kot tudi, ali v teh pik 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 kot dobro, je, da ko smo jih prišel do največje napetosti 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 potem to dejansko ni mogoče da bi dobili še več podrobnosti iz da 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 in mi bi dobili preveliko. 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> Mi lahko dejansko sprejme to Analogija je le malo naprej 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 če spet predstavljate ta niz vedrih 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 da se seje drug poleg drugega. 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 Ena od teh vedra napolni z vodo. 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 Lahko si predstavljam, da bi lahko zavržete več kot v sosednjih vedra, 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 in ta koncept je znan kot cvetenje v digitalnem fotoaparatu 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 in smo dejansko videli to na široko različne okoliščine, v katerih 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 Zelo, zelo svetli del Prizor, ki je zelo pretirano 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 bo dejansko krvavijo nekaterih svojih podatkov več kot v sosednjih pikslov, kot tudi 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 in povzroči tiste, ki postanejo pretirano, kot tudi, kar 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 je nekako zanimiv pojav. 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> Zdaj pa si predstavljajte, da smo dejansko sposobni sprejeti 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 delitev med največja količina volumna 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 da smo dejansko lahko meri tukaj, 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 Naše polno zmogljivost tudi, Naše polno zmogljivost vedro, 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 deljeno z najmanjšim možnim signala. 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 To bi bilo naše dinamično Obseg in eden od načinov, 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 obstaja več načinov, da bomo lahko izboljša dinamični razpon za kamero 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 in kaj to v bistvu pravi, da je mogoče območje, je to območje, ki smo bili 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 namiguje, da pred, ki nam omogoča, da opredeliti, kako veliko ali kako malo svetlobe 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 lahko dejansko posneti z našo kamero. 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 Torej, obstaja več načinov da bi izboljšali ta dinamični razpon 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 kot si lahko predstavljate. 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 Eden od njih je, da imajo Večje bucket-- dejansko 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 Dovolite nam, da zajame popolnejše signal. 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 Drug način za to je, da zmanjšanje detektabilen signal, 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 dejansko zmanjšala Količina hrupa, da smo ven 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 za elektroniko To še zlasti senzor, 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 in nekateri napredek v zadnjih letih 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 so dejansko bila zmanjšajo najmanjše 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 detektirati signala znotraj senzor in nato 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 smo sposobni izboljšati našo dinamični razpon in dobili izboljšave 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 znotraj naših fotografij. 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> Zdaj eden drugega res pomembno stvari uresničiti z digitalnimi fotoaparati 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 je, da pridejo različne velikosti senzorjev 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 in da obstaja veliko različnih velikosti. 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 Ena od velikih stvari sodobnih digitalnih fotoaparatov 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 je, da smo priča večja in večja Senzorji v manjše in manjše fotoaparate, 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 vendar obstaja veliko različnih stvari, ki to dejansko vplivi, 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 nenazadnje, od katerih je pot da goriščna razdalja bo dejansko 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 spremeniti vidno polje odvisno na velikost senzorja. 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 Tako si predstavljam, samo za minute, in nekako iz teaser za kaj morate iskati 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 po tem, ko ta seminar je pravzaprav over-- 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 predstavljajte si, da imamo objektiv, ki ker je krožne projekte 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 Ta okrožnica sliko na nekatere lokacije in predstavljate 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 imamo senzor, ki je relativno velika in zajema toliko 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 na tem področju, kot je mogoče, v V tem primeru je naša rdeča senzor tukaj. 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> Zdaj pa si predstavljajte imamo manjše senzor, to modro senzor, 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 ujame center Del te slike. 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 Če ste razstrelili, tako do bo približno enake velikosti vam bom 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 opazili na modri senzor Zdi se, da je pridelek, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 zdi se, da ta srednji del in ga 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 česar je videti, kot da ste uporabi večje goriščno razdaljo 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 objektiv, kot si pravzaprav so. 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 Torej iz tega razloga, kot smo skrči na velikost tipala 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 moramo tudi skrči velikost in goriščna razdalja naših objektivov 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 za nadomestilo za to spremembo v vidnem polju. 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 In kot ste morda spomnite iz Naša razprava o odprtino 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 le nekaj minut nazaj, To pomeni, da tudi 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 spremeniti premer naših Odprtina za ohranitev enako število F. 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> Torej, lahko gremo naprej in naprej na najrazličnejše tem v velikosti senzorja in vse 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 te stvari, ampak to je res samo teaser za nekatere stvari, 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 ki jo lahko dejansko začnete iskati v. 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 Ko začnemo govoriti o to malo bolj 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 začnemo govoriti o 35 Enakovrednost milimeter. 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 Morda bomo imeli nekakšne Referenčna velikost digitalni senzor 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 da smo sposobni za primerjavo drugi senzorji v red 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 razpravljati o naših goriščnice na bolj razumljiv način 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 in zato sem vsekakor priporočamo, da vas začeti početje vaše raziskave na tem področju 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 če ste zainteresirani počne to, ampak za zdaj je 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 Zdi se, kot sem že zmanjkalo časa in bomo morali podpisati off. 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> Torej, rad bi se vam zahvalil vse zelo veliko za gledanje. 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 Bom post diapozitive, ki imamo tukaj na spletu in tudi 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 da miloščina, ki vam omogoča, razumeti malo 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 več matematike zadaj čudaški F-številk, 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 in jaz vas spodbujamo da pogled na to. 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 In zato hvala lepa za gledal in upam, da se kmalu vidimo. 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 Oh. 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 Hvala, hvala. 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 V illustrious občinstvo jo uživa. 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827