1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 DAN Armendáriz: สวัสดีทุกคน 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 ฉันแดน Armendariz, พระอุปัชฌาย์ ในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ [? Cs?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 และในวันนี้ผมจะพูด กับคุณเกี่ยวกับการถ่ายภาพดิจิตอล 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 ตอนนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เรากำลังจะ ทำหลักสูตรความผิดพลาดในเวลาเพียง 60 นาที 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 กับจำนวนของหัวข้อ ในการถ่ายภาพดิจิตอล 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 แต่น่าเสียดายที่เรามี เต็มไปบ้านที่นี่ 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 การจัดเรียงเช่นเลือก การผจญภัยของคุณเอง 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 และเราจะพยายามที่จะได้รับ ผ่านมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> ดังนั้นโดยไม่ต้องเพิ่มเติม delay-- จนกว่าคุณจะเกิดขึ้น 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 ที่จะซ่อนตัวอยู่ใต้ rock-- มนุษย์มีเป็นครั้งแรกมาก 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 ใส่แลนเดอร์ในดาวหาง ซึ่งเป็นสิ่งที่เย็นสวย 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 พีวางหรือฟิล-Y หรือบางส่วน วิธีการออกเสียงจริง 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 เจ้านี่ผมเคยได้ยินมัน เด่นชัดความหลากหลายของวิธี 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 แต่แน่นอนแลนเดอร์นี้ และดาวเทียมที่เกี่ยวข้อง 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 ที่นำมาใช้งานได้จริง ผู้ให้กู้จะดาวหางแต่ละ 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 มีบางกล้องดิจิตอล ที่แนบมาและเกี่ยวข้องกับพวกเขา 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 ดังนั้นนี่คือมุมมองของ Philae จาก Rosetta ของ OSIRIS กล้องมุมแคบ 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 Rosetta เพื่อให้เป็นเครื่องที่จริง นำ Philae ไปดาวหาง 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> Philae เป็นคนงานของตัวเองและเป็น Philae ก็เชื่อมโยงไปถึงวิธีการของตนในดาวหาง 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 มัน snapped ภาพบางส่วน 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 และเพื่อให้มีบางสิ่งบางอย่างที่น่าสนใจ เกี่ยวกับเรื่องนี้ที่ผมอยากจะชี้ให้เห็น 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 และเป็นครั้งแรกของทั้งหมดนี้ เป็นเพียงแลนเดอร์, 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 แน่นอน แต่ถ้าคุณสังเกตเห็นโดยรอบ ที่ดูเหมือนว่าจะมีดาวยังไม่มีการ 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 ดังนั้นผมจึงเพิ่มนิด ๆ หน่อย ๆ สีดำพิเศษ เพียงแค่การจัดเรียงของการออกแบบของภาพนิ่ง 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 แต่ศูนย์มาก มุมมากของสไลด์นี้ 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 เดิมอยู่ในความเป็นจริงภาพต้นฉบับ ที่มาจากกล้อง OSIRIS Rosetta ของ 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 ดังนั้นเพียงแค่การจัดเรียงของให้ ที่ consideration-- บาง 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 ทำไมถ้าเป็นในความเป็นจริง ในห้วงอวกาศมันเป็น 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 กรณีที่ไม่มี ดาวในรูปนี้ 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> ดังนั้นเพียงแค่คู่ของคนอื่น ๆ สิ่งที่จะดู at-- นี้ 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 เป็นภาพที่กลับมาจาก Philae นี้คือเมื่อวานนี้ผมคิดว่า 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 หลังจากที่มันได้ที่ดินจริง 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 และโชคร้ายก็คือกรณีที่ ที่แรกที่ Philae ที่ดิน 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 มันเด้งสองครั้งและอื่น ๆ มันไม่จริงตำแหน่งที่เหมาะสม 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 ที่พวกเขาคาดหวัง แต่ ก็ยังมีชนิดนี้ 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 ของดูเรียบร้อยของดาวหางตัวเอง 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 และหนึ่งในสิ่งที่ประณีตจริงๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้คือการที่คุณรู้ว่า 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta ได้รับการเดินทางเพื่อ ประมาณ 10 ปีที่ผ่านมาพื้นที่ 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 ดังนั้นนี้หมายความว่ากล้องดิจิตอล เทคโนโลยีที่บรรจุอยู่ภายใน 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 Philae และ Rosetta คือ อย่างน้อย 10 ปี 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 แต่ถ้าคุณกลับไปผ่านระเบียน มีจริงกระดาษทางวิทยาศาสตร์ 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 ที่ได้รับการตีพิมพ์ในปี 1998 กลับมา ที่พูดคุยเกี่ยวกับรายละเอียด 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 ของข้อกำหนดของ กล้องในแต่ละดาวเทียมเหล่านี้ 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> และนี่คือปี 1988 ว่าเป็นช่วงเวลาที่นานมาแล้ว 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 คุณมีความคิดสิ่งใด ๆ ของเทคโนโลยีกล้องดิจิตอล 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 ที่มีอยู่กลับมาแล้ว? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 มีเกิดขึ้นเป็นดิจิตอล เรียกว่ากล้อง Canon EOS D2000 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 และมันก็เป็นจริงๆ ครั้งแรกกล้องดิจิตอล 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 ที่ออกมาว่าคนที่ถือว่า จะร้ายแรงและใช้งานกล้องดิจิตอล 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 ดังนั้นมันเป็นกรณีที่ กลับไปว่าในปี 1998 เมื่อ 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 มีการสร้าง คุณสมบัติที่พวกเขาเพียงแค่ 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 ท่อเทปหนึ่งในจำนวนนี้แคนนอน EOS d2000s แลนเดอร์ไปนี้หรือไม่? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 ดีแน่นอนไม่ได้ 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> นี้จะหมายถึงการเป็น เครื่องมือทางวิทยาศาสตร์ 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 และเพื่อให้มีจำนวนมากของรายละเอียด ที่จริงเดินเข้าไปในห้องนี้ 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 แต่เพียงเพื่อให้คุณบริบทบางอย่าง ด้านบนของบรรทัดกล้อง D2000 นี้ 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 มีเซ็นเซอร์สองล้านพิกเซลและอาจต้องใช้เวลา ภาพถ่ายที่ประมาณ 3.5 เฟรมต่อวินาที 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 ดังนั้นสองล้านพิกเซลเป็น สุดซึ้งสวยถ้าคุณ 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 มีมาร์ทโฟนที่ทันสมัย​​เช่น iPhone หรือโทรศัพท์ Android มันอาจ 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 เป็นไปได้ว่ากล้อง ด้านหน้าของอุปกรณ์ของคุณ 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 จริงมีหนึ่งหรือสองล้านพิกเซล เกี่ยวกับจำนวนเดียวกันของพิกเซล 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 เป็นกล้อง Rosetta itself-- นั่นคือการจัดเรียงของที่มีคุณภาพสูงหนึ่ง 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 Philae แลนเดอร์ จริงมีกล้องอื่น ๆ 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 ที่มีเพียงหนึ่งล้านพิกเซลแต่ละ 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 ผมคิดว่ามีอาร์เรย์ หกสำหรับพาโนรามา 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 และแล้วก็มีอีก สำหรับบางคนการศึกษาทางวิทยาศาสตร์ 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 และดังนั้นโดยทั่วไปภาพ ว่าเราเป็นเพียงแค่มองไปที่ 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 ถูกนำมาเป็นหลักด้วย ล้านพิกเซลหนึ่ง 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> ตอนนี้แน่นอนนี้เป็นชนิด ไม่สามารถเปรียบเทียบกันมาก 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 เพราะเมื่อเรากำลังพูดถึง เกี่ยวกับแง่มุมทางวิทยาศาสตร์ 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 การถ่ายภาพดิจิตอลแล้วมี จำนวนมากที่จะการทำงานเพิ่มเติมที่ 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 มีที่จะไปสู่​​การทำให้แน่ใจว่า มันจริงที่เกิดขึ้นมีความถูกต้อง 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 และพวกเขาจะได้รับจริง ข้อมูลบางอย่างใช้งานได้ออกจากนี้ 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 และมีบางส่วนที่น่าสนใจ สิ่งที่เกี่ยวกับกล้อง Rosetta 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 ที่เราสามารถเรียนรู้จาก กระดาษที่ถูกตีพิมพ์กลับมาอยู่ใน 98 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันมีสี่ล้านพิกเซล กล้องซึ่งเป็นที่น่าประทับใจสวย 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 มันจริงมีมาก เซ็นเซอร์ขนาดใหญ่ size-- 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 เราจะพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับขนาดเซ็นเซอร์ 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 นั่นคือสวยดีเทียบเท่า ให้มีมาตรฐานที่กรอบ 35 มิลลิเมตร 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 เราจะพูดเพิ่มเติมเกี่ยวกับว่าใน เพียงเล็กน้อยหวังว่า 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 ถ้าเราได้รับจริงกับมัน 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> และชัตเตอร์สูงสุด ความเร็วดังนั้นในคำอื่น ๆ 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 จำนวนเงินสูงสุดของเวลาที่ค่อนข้าง กว่าจำนวนเงินที่เร็วที่สุดในช่วงเวลานั้น 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 เซ็นเซอร์ก็สามารถที่จะจริง เก็บข้อมูลและการจับภาพไฟ 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 สำหรับการเปิดรับเป็น หนึ่ง 1/100 วินาที, 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 ซึ่งเป็นตรงไปตรงมาสวยสุดซึ้งเมื่อเทียบ กับกล้องดิจิตอลนี้ที่จริง 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 ที่ออกมาในปี 1998 ซึ่งดำเนินการ ประมาณ 1/4000 หรืออาจจะ 1/8000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 เป็นครั้งที่สอง 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 ดังนั้นลองมาดูที่ รูปภาพอื่นจากพื้นที่ 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> นี้ออกมาจาก JAXA ซึ่ง เป็นหน่วยงานพื้นที่ของประเทศญี่ปุ่น 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 และนี่คือภาพของพวกเขาก็ปล่อย ดาวเทียมที่เดินไปรอบ ๆ ดวงจันทร์ 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 และถ่ายภาพบางส่วนและ นี้คือผมเชื่อว่าการเพิ่มขึ้นของดวงจันทร์ที่ 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 มามากกว่านั้นและ มันเป็นภาพที่ยอดเยี่ยม 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 แต่อีกครั้งที่คุณต้อง สงสัยว่าสิ่งที่เกิดขึ้น 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 ทำไมจึงมีดาวในฉากนี้? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 ดังนั้นเราตระหนักดีว่าเรากำลังพูดถึง เกี่ยวกับการถ่ายภาพดิจิตอลหนึ่ง 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 ในส่วนที่สำคัญที่สุดของ มันคือการพิจารณาการเปิดรับ 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 และแน่นอนการเปิดรับคือ ไม่ใช่สิ่งที่เราจริง 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 จัดการกับ แต่เพียงผู้เดียวใน การถ่ายภาพดิจิตอลนี้ 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 นำไปใช้กับฟิล์มถ่ายภาพ เป็นอย่างดีและยังมีพาร์ทเมนต์ 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 และความหลากหลายของสาขาอื่น ๆ ที่ เรากำลังจริงจับภาพ, 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 แต่มีจริงๆสี่ที่สำคัญ สิ่งที่ส่งผลกระทบต่อการสัมผัส 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> หนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุด คือปริมาณของแสง 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 ตอนนี้บางครั้งคุณสามารถควบคุม นี้ถ้าคุณอยู่ในสตูดิโอ 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 เช่นหรือในห้องนี้เรา สามารถควบคุมปริมาณของแสง 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 โดยการเปิดไฟบาง ๆ การเปิดไฟปิด 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 แต่ในกรณีของ ดาวเทียมพวกเขาจริงๆ 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 ไม่ได้มีการควบคุมใด ๆ 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 มันเป็นปริมาณแสงแดด ที่มีอยู่ในท้องฟ้า 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 หรือมากกว่าในพื้นที่ที่สะท้อนให้เห็นถึง ออกของแต่ละวัตถุเหล่านี้ 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 และสามารถเก็บรวบรวมโดยเซ็นเซอร์นี้ 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 ดังนั้นจำนวนเงินที่มีอยู่ แสงที่เราอาจจะหรืออาจจะไม่ 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 มีการควบคุมขึ้นอยู่ ในกรณีที่ 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 แต่สังเกตเห็นว่าเรายัง มีสามการตั้งค่าอื่น ๆ 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 เป็นความเร็วชัตเตอร์สวยหน่อย, ISO, รูรับแสงผ่านกล้องใด ๆ 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 จริงที่ใช้ในการจัดการกับการพยายามที่จะ จับปริมาณแสงที่มีอยู่ 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 ที่มีอยู่ในสภาพแวดล้อม 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 ดังนั้นวิธีการที่จะคิดว่า เกี่ยวกับเรื่องนี้ก็คือค​​ุณ 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 มีเซ็นเซอร์ในกล้องดิจิตอลก็ สามารถเก็บจำนวนหนึ่งของแสง 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 มีช่วงของปริมาณของแสง ว่ามันจริงสามารถรวบรวม 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 แสงน้อยเกินไปและมันจะไม่ ลงทะเบียนจึงจะดูมืดโดยสิ้นเชิง 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 แสงมากเกินไปและจะ จริงครอบงำเซ็นเซอร์ 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 และมันจะมีลักษณะสีขาวทั้งหมด 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 ดังนั้นเราจึงมีการตั้งค่าเหล่านี้ เพื่อพยายามที่จะชดเชย 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 สำหรับจำนวนเงินที่มี แสงที่มีอยู่ในที่เกิดเหตุ 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 และเหมาะสมกับปริมาณแสงที่ ในที่เกิดเหตุในช่วง 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 ที่เซ็นเซอร์ของเราจริงสามารถจับภาพ 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> ดังนั้นขอให้ใช้ขั้นตอนกลับและ พูดคุยเล็กน้อยเกี่ยวกับแสง 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 ดังนั้นคุณอาจจำจาก ฟิสิกส์โรงเรียนมัธยม 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 แสงเป็นหลักสูตรที่เป็นโฟตอนที่มี คุณสมบัติของทั้งสองคลื่นและเรื่อง 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 และเนื่องจากในตัวของมัน คุณสมบัติของคลื่นลูกมัน 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 การดำเนินงานในช่วงความยาวคลื่นต่างๆ และเราเป็นมนุษย์เท่านั้นที่สามารถ 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 ตีความและเข้าใจ และได้รับการผ่านสายตาของเรา 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 สเปกตรัมเล็ก ๆ ของ สเปกตรัมแม่เหล็กไฟฟ้าซึ่ง 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 แสดงให้เห็นถึงสี ว่าเราสามารถที่จะเห็น 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 ตอนนี้ก็น่าสนใจที่จะทราบ แน่นอนว่าระบบการมองเห็นของเรา 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 เป็นระบบที่ซับซ้อนมากกว่าที่จะทำ ขึ้นจากความหลากหลายของชิ้นส่วนที่ไม่เพียง แต่ 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 เพียงแค่ดวงตาของเรา แต่แม้ทั้งหมด ส่วนย่อยภายในดวงตา 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 รวมทั้งเลนส์ ไอริสและจอตา 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 ในด้านหลังมากกับทุกคน เซลล์ที่เกี่ยวข้องกับที่ 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 แต่ยังเดินไปยังสมอง และเยื่อหุ้มสมองภาพตัวเอง 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> และนี้สามารถนำไปสู่​​บางมาก ปรากฏการณ์ที่น่าสนใจที่จริง 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 ส่งผลกระทบต่อเราในฐานะช่างภาพ และบางทีอาจจะมากกว่า 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 ได้อย่างถูกต้องส่งผลกระทบต่อการออกแบบของ กล้องและกล้องดิจิตอล 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 ดังนั้นนี้คุณอาจจะหรืออาจ ไม่ได้เห็นถ้าคุณได้ 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 ถูกหลอกไปรอบ ๆ อินเทอร์เน็ตนานพอ 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 มันเป็นเพียงแค่ออปติคอล ภาพลวงตาที่มี 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 มีสองกระเบื้องที่มีกระเบื้อง labeled-- ที่ด้านบนของภาพมายานี้และกระเบื้อง B 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 ที่ศูนย์และมัน เกิดขึ้นเพียงเพื่อว่าพวกเขา 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 ในความเป็นจริงว่ามีสีเดียวกัน 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 ดังนั้นแม้ว่าคุณจะรู้ว่านี้ ความเป็นจริงคุณมองไปที่มัน 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 และก็ยังไม่ได้ดูค่อนข้างขวา 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 นี่คือในความเป็นจริงมาก การรับรู้ภาพที่แข็งแกร่ง 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 ที่สมองของเราจะเล่นกับเรา 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 เพียงแค่พยายามที่จะพิสูจน์ นี้ให้คุณนิด ๆ หน่อย ๆ 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> ผมจะนำมาขึ้น ภาพเดียวกันใน Photoshop 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 และผมจะนำมาขึ้น Eyedropper เครื่องมือเลือกสีในกระเบื้อง, 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 และผมจะวาดเล็ก ๆ น้อย ๆ สะพานสีระหว่าง A และ B 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 และหวังว่าตอนนี้คุณสามารถ การเรียงลำดับของดูสิ่งที่เกิดขึ้น 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 หรือคุณสามารถอย่างน้อยโน้มน้าว ตัวเองว่าสีนี้เป็น 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 ในความเป็นจริงเหมือนกันในทั้งสองกระเบื้อง 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 เพื่อให้ฉันพูดนอกเรื่องนิด ๆ หน่อย ๆ เพราะ ผมกำลังแสดงให้คุณเพียงแค่นี้ 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 ให้ชัดเจนความจริงที่ว่าเรามี ระบบภาพที่มีความซับซ้อนเรื่อง 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 ดวงตาของเราไม่ได้ใช้งานทางวิทยาศาสตร์ เช่นคนงาน Philae จะ 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 และเช่นเดียวกับดิจิตอล กล้องจะและนี้ 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 ทำให้เกิดปัญหาบางอย่างที่จริง ส่งผลกระทบต่อเราในฐานะช่างภาพดิจิตอล 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 ดังนั้นหากเราจะดูที่ โครงสร้างของตา 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 เราไม่ได้มีจริงๆ กังวลเกี่ยวกับการที่มากเกินไปของมัน 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 แต่มีแน่นอนม่านตา และเลนส์ที่จริงมุ่งเน้นไปที่ 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 แสงเข้าด้านหลังของ ตาซึ่งมีจอประสาทตา 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 จอประสาทตามีความหลากหลายของเซลล์ และในใจกลางของวิสัยทัศน์ของเรา 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 มีอยู่โครงสร้าง เรียกว่า fovea ที่ 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 เรามีความเข้มข้นสูงมาก ของเซลล์รายละเอียดที่ 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 ช่วยให้เราสามารถเห็นการมองเห็นสี และความหลากหลายของสิ่งอื่น ๆ 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 ตอนนี้จอประสาทตาถูกสร้างขึ้นจาก ความหลากหลายของประเภทของเซลล์ 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 มีสองประเภทหลักที่ เรากำลังกังวลจริงๆกับ 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 มีแท่งและเป็นกรวย, และแต่ละเหล่านี้ 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 มีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน เพื่อให้แท่งตัวอย่างเช่น 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 ที่เกี่ยวข้องเป็นหลัก ด้วยวิสัยทัศน์กลางคืน 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 ในขณะที่กรวยให้เราวิสัยทัศน์วันของเรา 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 สิ่งนี้หมายความว่าเซลล์คัน มีความไวต่อแสง 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 พวกเขากำลังคนที่ จะเปิดใช้งานและที่ 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 ในการใช้งานเมื่อคุณอยู่ข้างนอกใน กลางดึกเช่น 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 และกรวยมีแนวโน้มที่จะอยู่ในการใช้งานเมื่อ คุณมีวิสัยทัศน์ที่มีรายละเอียดสูง 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 หรือเมื่อคุณจริงในเวลากลางวัน 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 ดังนั้นเช่นเดียวกับที่เรากำลังพูดว่า แท่งมีความไวต่อแสงมากขึ้น 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 กรวยมีน้อย 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 ใน fovea ซึ่งเป็นที่ โครงสร้างที่ผมกล่าวถึง 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 ที่อยู่ตรงกลางของจอประสาทตา ในใจกลางของเขตของมุมมองของคุณ 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 คุณมีความเข้มข้นสูง กรวยและความเข้มข้นต่ำของแท่ง 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 ในความเป็นจริงการปรากฏตัวของญาติของ แท่งโดยรวมในจอประสาทตาของคุณทั้งหมด 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 สูงมาก 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 คุณมีแท่งไกลมากขึ้นกว่าที่คุณมี กรวยซึ่งเป็นที่น่าสนใจสวย 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 และการจัดเรียงของพระเอกเล็กน้อย ความจริงที่ว่าจำนวนมากที่สุดของรายละเอียด 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 ที่เรามีและ จำนวนมากที่สุดของวิสัยทัศน์วัน 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 ที่เรามีอยู่ใน ใจกลางของวิสัยทัศน์ของเรา 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> เมื่อเราออกไปข้างนอกในเวลากลางคืนถ้าคุณได้ เคยไปท้องฟ้าจำลองตัวอย่างเช่น, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 คุณอาจเคยได้ยิน โฮสต์จริงบอกว่า 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 ที่ว่าเมื่อคุณต้องการที่จะดู ที่บางสิ่งบางอย่างขึ้นไปในท้องฟ้า 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 จริงมองไปที่มันใน มุมของตาของคุณ 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 เหตุผลที่คุณมี แท่งมากขึ้นในรอบของคุณ 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 กว่าที่คุณทำใน ศูนย์และวิธีการนี​​้ 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 ที่คุณอาจจะเห็นว่า รายละเอียดนิด ๆ หน่อย ๆ ดีกว่า 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 กับว่าเซลล์ที่มีความสำคัญมากขึ้น 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> ตอนนี้กระตุ้นหลัก สำหรับกรวยเป็น trichomatic, 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 นั่นหมายความว่ามีกรวย จริงๆคนที่ให้ไว้กับเรา 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 การมองเห็นสีของเราดังนั้นในหมู่อื่น ๆ ด้วยเหตุผลนี้ในการรวมกัน 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 คือเหตุผลที่ในตอนกลางวันแสก ๆ ที่เราสามารถทำได้ จริงรู้สึกสีไกลมากขึ้น 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 กว่าที่เราสามารถทำได้ในตอนกลางคืน 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 คุณอาจจะได้สังเกตเห็นถ้าคุณไป ออกไปข้างนอกในตอนกลางคืน 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 สีที่ไม่ได้ดูเหมือนจะสดใส 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 หนึ่งในสาเหตุของการ ที่เป็นที่กรวย 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 เป็นคนที่ให้ ให้เรามองเห็นสีของเรา 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 และกรวยเป็นสิ่งที่ กลายเป็นไม่ได้ใช้งานในเวลากลางคืน 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> ตอนนี้ในทำนองเดียวกัน, แท่ง จริงตรวจจับการเคลื่อนไหว 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 และนี่คือเหตุผลที่ว่าทำไมอีก มันเป็นประโยชน์อย่างมากในรอบนอก 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 และทำไมเราสามารถตรวจจับการเคลื่อนไหวมากขึ้นในการ รอบกว่าเมื่อเราจริง 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 มองตรงไปที่บางสิ่งบางอย่าง 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 ตอนนี้เหตุผลที่เราสามารถที่จะ จริงมีวิสัยทัศน์ Trichromatic ออก 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 กรวยเซลล์เหล่านี้เป็นเพราะ เรามีชนิดที่แตกต่างกันของกรวย 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 ที่ตอบสนองต่อความยาวคลื่นที่แตกต่างกัน ของแสงและก็ไม่ใช่วิทยาศาสตร์ที่แน่นอน 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 เราไม่ได้บอกว่าหนึ่ง ประเภทที่เฉพาะเจาะจงของเซลล์รูปกรวย 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 ตอบสนองได้อย่างแม่นยำไปบางส่วน ความยาวคลื่นที่เฉพาะเจาะจงของแสง 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 รู้ว่ามีเส้นโค้งการตอบสนอง ที่เชื่อมโยงกับสิ่งเหล่านี้ 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 และนั่นก็หมายความว่าบางส่วนของพวกเขา มีการทับซ้อนกันในองค์ประกอบนี้บาง 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 ดังนั้นเราอาจจะมีจริง การเรียงลำดับของการกระตุ้นการไม่เชิงเส้น 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 ประเภทต่างๆของสี 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> และในความเป็นจริงนี้เป็นสิ่งที่ จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราจะดูที่นี้ 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 เรามีสามประเภทที่แตกต่างกันของ cells-- เซลล์ s-ชนิดซึ่ง 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 สำหรับความยาวคลื่นสั้น ประเภท MDL ซึ่งเป็นอย่างยิ่ง 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 ประเภทที่แพร่หลายมากที่สุด กรวยภายในดวงตาของเรา 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 และคุณสังเกตเห็นว่าผู้ที่มี สูงมากขึ้นในคลื่นความถี่นี้ 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 มากใกล้กับสเปกตรัมสีเขียว 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 และนี้เป็นจริง มากสำคัญมากสำหรับเรา 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 เป็นช่างภาพดิจิตอลและใน การก่อสร้างของกล้องดิจิตอล 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 เพราะนี่คือหนึ่งในหลัก เหตุผล why-- ดีมี 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 หลายสิ่งหลายอย่างที่ว่านี้ ผลกระทบและหวังว่าเราจะ 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 ได้รับโอกาสที่จะได้รับให้กับพวกเขา 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 แต่ผลจากการนี​​้ คือการที่เราจริง 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 ตอบสนองดีกว่าที่จะความยาวคลื่นสีเขียว กว่าที่เราจะทำอย่างไรเพื่อที่จะสีแดงหรือสีฟ้า 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 และในความเป็นจริงโค้งตอบสนองของเรา จะแตกต่างกันมากสำหรับการที่ 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> และถ้าคุณจัดเรียงของใกล้ ดวงตาของคุณเพียงนาที 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 และคิดว่าคุณมีสาม ห้องพักที่คล้ายกันที่มีทั้งหมด 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 มืดทั้งหมดยกเว้นในมาก ศูนย์มีหลอดไฟ 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 และในห้องหนึ่งคุณ มีหลอดไฟสีเขียว 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 ในห้องพักคนที่คุณมีหลอดไฟสีแดง ในอีกคุณมีหลอดไฟสีฟ้า 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 และนั่นคือทั้งหมดที่คุณมีใน ห้องนี้เพื่อให้ความสว่าง 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 และถ้าคุณจินตนาการญาติ ความสว่างของห้องพักดังกล่าวจาก 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 เกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างหมดจดแสงเดียว แหล่งที่มาลองจินตนาการ 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 ที่หนึ่งอาจจะรู้สึกสดใส และคำตอบที่ถูกต้องเป็นสีเขียว 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 โดยทั่วไปสิ่งที่เกิดขึ้นก็คือว่าเพราะ เราตอบสนองเพราะเซลล์รูปกรวยของเรามี 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 กระตุ้นมากขึ้นด้วยสีเขียว ความยาวคลื่นกว่าคนอื่น ๆ ใด ๆ 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 เราตอบสนองมากขึ้นเพื่อที่ แสงและอื่น ๆ ที่เป็นจริง 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 สำคัญมากสำหรับการรับรู้ของเรา ของความสว่างและส่องสว่าง 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 เมื่อเทียบกับบางส่วนของ สีอื่น ๆ เหล่านี้ 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> ตอนนี้ถ้าเราจะดูอีกครั้งที่ นี้โครงสร้างตาที่เรามี 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 เรามีแสงแน่นอนที่มาใน ที่ด้านซ้ายของแผนภาพนี้ 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 ผ่านม่านตาเน้นเลนส์ และบนนี้เรียกว่า "การตรวจสอบ" 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 จอประสาทตาของเราที่มากด้านหลังของ ตาและนี่คือที่คล้ายกันมาก 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 โครงสร้างของดิจิตอล กล้องเช่นกันในวิธีการบางอย่าง 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 เรามีเลนส์ที่เป็นจริง ใช้โฟกัสแสง 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 และแสงที่เป็นแล้ว มุ่งเน้นไปยังด้านหลังมาก 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 ของกล้องที่มีเซ็นเซอร์ 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> ขณะนี้เป็นแผนภาพของดิจิตอล SLR-- กล้องสะท้อนเลนส์เดียวซึ่ง 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 สำหรับบรรดาของคุณที่ ไม่คุ้นเคยจะเรียงลำดับ 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 ของคนที่กำลังมองหามืออาชีพมากขึ้น 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 พวกเขากำลังคนที่ ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนเลนส์ 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 พวกเขากำลังคนที่มีเซ็กส์ ด้านบนของกล้องที่ 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 ปริซึมและช่องมองภาพเป็นดังนั้น คุณจริงสามารถมองผ่านได้ 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 เหตุผลว่าการทำงาน วิธีการที่จะไม่ว่า 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 คือว่า pentaprism จริง สะท้อนให้เห็นถึงแสงที่ 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 ได้มาผ่าน เลนส์และสะท้อนออกมา 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 กระจกที่ดำเนินการที่ นั่งอยู่ที่มุม 45 องศา 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 มันจะไปขึ้นผ่านปริซึมห้าเหลี่ยม แล้วออกมาผ่านช่องมองภาพ 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 ที่คุณสามารถที่จะเห็นภาพ 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> เมื่อคุณจริงจะรับการ กระจกเลื่อนขึ้นและออกจากทาง 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 ชัตเตอร์ถูกเปิดและที่ช่วยให้ แสงจะผ่านตลอดทางกลับ 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 ผ่านโดยตรงและตีเซ็นเซอร์ ซึ่งเป็นสาเหตุของการเปิดรับที่จะเกิดขึ้น 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 ดังนั้นในการตั้งค่าทั่วไปคุณ จะไม่ได้เห็นภาพผ่าน 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 ช่องมองภาพในระบบดิจิตอลที่เหมาะสม SLR คุณจะไม่ได้เห็นภาพ 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 ผ่านช่องมองภาพและ นอกจากนี้ยังมีการจับภาพ 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 หากคุณเกิดขึ้นที่จะมี อย่างใดอย่างหนึ่งของกล้องเหล่านี้ 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 คุณอาจจะบอกว่าดีฉัน มีโหมดการแสดงตัวอย่าง, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 แต่สิ่งที่เป็นหลักไม่ได้ ยกกระจกออกจากทาง 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 มันจะเปิดออกเป็นหลักปิดการใช้งาน, ช่องมองภาพแสงและมัน 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 ใช้หน้าจอบนด้านหลังของ กล้องขึ้นอยู่กับแสง 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 เซ็นเซอร์ที่จะได้รับ 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> ขณะนี้มีแง่มุมที่สำคัญของ แสงที่จะยอมรับความจริงที่เกิน 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 ว่ามันถูกสร้างขึ้นจากความยาวคลื่น ว่ามันถูกสร้างขึ้นจากสีที่ 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 เป็นผลมาจากที่ต่างๆ ความยาวคลื่นและที่ 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 คือการที่แต่ละบุคคล โฟตอนที่ทำขึ้นแสง 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 มีความสัมพันธ์โดยตรง เพื่อความสว่างญาติ 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 หรือความเข้มของแสงที่ 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 ดังนั้นเวลาที่เราทุกคน เพิ่มจำนวนของโฟตอน 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 ที่ความยาวคลื่นใด ๆ ของแสงที่แล้ว 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 เราเป็นหลัก เป็นสองเท่าของความรุนแรงที่ 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 เรากำลังเป็นสองเท่า ความสว่างของแสงที่ 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 และนี้มีความสำคัญมาก ชื่อในการถ่ายภาพ 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 มันเรียกว่าหยุด 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 ดังนั้นเมื่อเรากำลังพูดถึงการเปิดรับ เราพูดคุยเกี่ยวกับการหยุดในลักษณะนี้ 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 โดยทั่วไปเราต้องการที่จะพยายามที่จะจัดการ นี่คือความคิดไทโฟตอน 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 ที่เป็นจริง เข้ามาในกล้องของเรา 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 โดยทั้งที่มีหรือสองเท่า ปริมาณของแสงที่ได้รับอนุญาตใน 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 ดังนั้นจึงเป็นมาก บ่อยครั้งที่คุณจะเห็น 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 ตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับความคิดของการหยุดนี้ 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 ดังนั้นตัวอย่างเช่นความคิด การชดเชยแสง 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 ซึ่งเราจะพูดคุยมากขึ้น เกี่ยวกับในเวลาเพียงนาที 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 การดำเนินงานในความคิดนี้ หยุดที่หยุดเดียว 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 เป็นสองเท่าหรือลดลงครึ่งหนึ่ง ขึ้นอยู่กับทิศทาง 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 คุณกำลังจะไปของจำนวนเงินที่ แสงที่ถูกป้อน 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> ตอนนี้แน่นอนเมื่อเรากำลังพูดถึง จำนวนหยุดดังนั้นสำหรับตัวอย่างเช่น 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 สมมุติว่าเรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง ของทั้งสองหยุดเมื่อเทียบกับหนึ่งหยุด 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 ซึ่งหมายความว่าเราจะไม่ได้เป็นเพียงการเสแสร้ง แต่เรากำลังเป็นสองเท่าของมันอีกครั้ง 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 ดังนั้นการเปลี่ยนสองหยุด ผลในครั้งที่สี่ 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 ความแตกต่างใน ความเข้มของแสง 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 ในทำนองเดียวกันสามหยุด ความแตกต่างคือแปด 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 สี่หยุดคือ 16, อื่น ๆ และอื่น ๆ 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> ดังนั้นแม้จำนวนน้อย การหยุดสามารถเป็นตัวแทนของ 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 หลากหลายที่แตกต่างกัน ความเข้มในที่มีแสง 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 และในความเป็นจริงเมื่อเรากำลังพูดถึง เกี่ยวกับเวลากลางวันเมื่อเทียบกับความสว่าง 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 เมื่อเทียบกับวันคืนที่มืดมนที่สุดของเรา จริงๆการพูดคุยประมาณ 20 หยุดบางที 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 ที่แน่นอนที่สุด 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 นั่นอาจเป็นบางสิ่งบางอย่าง ใกล้ชิดกับ 15 หยุดหรือดังนั้น 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 แต่ที่จะมีความสำคัญ ในเวลาเพียงไม่กี่นาทีในขณะที่เรา 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 ให้พูดเกี่ยวกับการสัมผัส 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> ดังนั้นเราจึงได้พูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับ แสงและเพื่อขอพูดคุยเกี่ยวกับบางส่วน 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 จากการสัมผัสอื่น ๆ เหล่านี้ การตั้งค่าที่จริง 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 ช่วยให้เราสามารถจับภาพ แสงที่มีอยู่ในที่เกิดเหตุ 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 มีความเร็วชัตเตอร์เป็น, มี ISO และรูรับแสง 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 และเราพูดพาดพิงนิด ๆ หน่อย ๆ เพื่อความเร็วชัตเตอร์ก่อน 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 แต่ฉันจะมีวิดีโอที่จัดเรียง การแสดงให้เห็นถึงลักษณะทางกายวิภาคของกล้อง 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 และยังจะส่องสว่างนี้ ความคิดของตัวเองชัตเตอร์ 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 ดังนั้นผมจึงมีที่นี่ ภาพความเร็วสูงที่ 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 ฉันเกิดขึ้นเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับ อินเทอร์เน็ตและสิ่งที่คุณจะได้เห็น 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 คือการกระทำของจริงนี้ จับการสัมผัส 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 เกี่ยวกับกล้องดิจิตอล SLR นี้โดยเฉพาะ 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> ดังนั้นในขณะที่ผมกำลังพูดถึงฉันต้องการให้คุณจ่าย ให้ความสนใจกับสองสิ่ง 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 ครั้งแรกที่สังเกตเห็นว่ากระจก ย้ายขึ้นมาจากวิธีการที่ 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 การเรียกคืนที่เราได้พูดคุยเกี่ยวกับ ในกล้องดิจิตอล SLR 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 แจ้งให้ทราบว่าตอนนี้สิ่งที่ ที่เราเห็นมันอยู่เบื้องหลังว่า 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 ไม่เซ็นเซอร์ดิบตัวเอง แต่ ในความเป็นจริงชิ้นส่วนของพลาสติก 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 หรือเคฟล่าร์ขึ้นอยู่กับ คุณภาพของกล้องที่ 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 ทำงานเป็นชัตเตอร์ 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 มันเป็นชัตเตอร์กล จริงย้ายออกจากทาง 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 และตีแผ่เซ็นเซอร์ใต้ 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 ดังนั้นลองมาดู ในเวลานี้อีกครั้งหนึ่ง 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 เพื่อให้คุณสามารถจัดเรียงของนาฬิกา การกระทำของชัตเตอร์ 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 กระจกเลื่อนขึ้นโดย วิธีชัตเตอร์เปิดแจ้งให้ทราบล่วงหน้า 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 และจากนั้นได้อย่างรวดเร็วมี ม่านที่ปิดอยู่เบื้องหลังมันอีก 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 นี้เป็นชุดที่ขึ้นทั่วไปมากสำหรับ กล้องดิจิตอล SLR ที่มีบานประตูกล 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 เราจะมีสองผ้าม่านที่ ดำเนินทั้งแนวนอน 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 หรือแนวตั้งขึ้นอยู่ ในกล้องโดยเฉพาะอย่างยิ่ง 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 และจะย้ายข้าม เครื่องบินทั้งหมด 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 แรกม่านแรกจะเปิด เปิดเผยเซ็นเซอร์ใต้ 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 และผ้าม่านที่สองจะปิด จึงหยุดการสัมผัส 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> ขณะนี้มีชนิดอื่น ๆ ของบานประตูหน้าต่าง เป็นอย่างดีและจริงๆสำหรับวัตถุประสงค์ของเรา 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 เราไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับพวกเขามากเกินไป มากยกเว้นชัตเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 ดังนั้นนี่คือกล ชัตเตอร์และคุณจะมักจะ 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 พบนี้ในกล้องดิจิตอล SLR 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 และการรวมกันทั้งหมด ของการเคลื่อนไหวเหล่านี้ 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 รวมทั้งกระจก ขยับขึ้นจากวิธีการที่ 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 เปิดชัตเตอร์แล้ว ปิดม่านที่สองที่อยู่เบื้องหลังมัน 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 ผลในลักษณะที่ว่า คลิกที่เราได้ยินในกล้อง 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 แต่สำหรับกล้องที่ไม่ได้ จริงให้ว่าเสียงทางกายภาพ 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 เช่นโทรศัพท์มือถือกล้องและ กล้องขนาดเล็กและโทรศัพท์สมาร์ท 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 และความหลากหลายของคนอื่น ๆ ก็คือว่า พวกเขามีชัตเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 อิเล็กทรอนิกส์แตกไม่ได้ ดำเนินการในลักษณะเดียวกัน 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 แต่มันเริ่มที่จะอ่านข้อมูลออก เซ็นเซอร์แล้วหยุดทันที 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 หรือมากกว่าจะช่วยให้เซ็นเซอร์ สะสมข้อมูลของการเปลี่ยนแปลง 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 แรงดันไฟฟ้าที่เกิดจากการ โฟตอนตีเซ็นเซอร์ 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 และจากนั้นก็จะชัดเจนจริง การสัมผัสครั้งเดียวเสร็จสมบูรณ์จริง 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> ดังนั้นนี่คือการจัดเรียงของที่เข้มงวดมากที่สุด ความหมายของความเร็วชัตเตอร์ 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 แต่สิ่งที่ท้ายที่สุดนี้หมายความว่า นี้คือการกำหนดแสงเท่าใดเรา 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 เป็นจริงที่ได้รับ บนเครื่องบินเซ็นเซอร์ 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 และท้ายที่สุดนี้หมายถึง ว่าเราสามารถเปลี่ยนชัตเตอร์ 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 ความเร็วในแง่ของการหยุด 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 เราอาจจะมีชั​​ตเตอร์ เปิดให้วินาทีเดียว 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 ตัวอย่างและเพื่อให้เราจะบอกว่า ความเร็วชัตเตอร์ของเรานั้นก็เป็นคนที่สอง 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 และสิ่งที่มีความหมายในทางกล เงื่อนไขคือม่านแรกที่เปิด 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 เซ็นเซอร์สัมผัสแล้ว แสงนานหนึ่งวินาที 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 แล้วที่สอง ผ้าม่านปิดอยู่เบื้องหลังมัน 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> แล้วแน่นอนเราสามารถ เปลี่ยนแปลงได้โดยหยุด 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 ถ้าเราไปหยุดที่สดใส นี้หมายความว่าเราแล้ว 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 จะต้องเก็บ ชัตเตอร์เปิดให้บริการสำหรับอีกต่อไป 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 เพื่อให้เราสามารถเก็บโฟตอนมากขึ้น 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 ดังนั้นสว่างหยุดจะส่งผลให้ ในความเร็วชัตเตอร์ที่สองสอง 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 ในทำนองเดียวกันเข้มหยุดซึ่งจะ หมายความว่าเราจะต้องมีชัตเตอร์ 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 เปิดให้ระยะเวลาน้อยกว่าดังนั้นเราจะ มีช่วงครึ่งหลังของความเร็วชัตเตอร์ 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 เราสามารถเก็บไปทั้งใน ทิศทาง แต่ถ้าคุณเล่นรอบ 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 ด้วยการตั้งค่าบน กล้องของคุณคุณอาจ 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 จะสังเกตเห็นว่ามันดูเหมือนว่า สองครั้งประมาณ 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 หรือลดลงครึ่งหนึ่งขึ้นอยู่กับ ทิศทางของการปรับแต่งของคุณ 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> ตอนนี้ความเร็วชัตเตอร์เพราะเรา สามารถมีได้เปิดให้พลบางส่วน 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 ระยะเวลาที่จะมี ผลกระทบบางส่วนในภาพของเรา 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 โดยเฉพาะอย่างยิ่งจินตนาการ สิ่งที่เกิดขึ้นถ้าคุณ 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 จับภาพทั้งหมดของโฟตอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉาก 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 ในช่วงสองสามวินาที 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 คุณอาจคิดว่ามี การเคลื่อนไหวบางอย่างที่อยู่ในฉากนี้ 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 ดังนั้นสำหรับตัวอย่างเช่นมีลูก ที่ย้ายข้ามที่เกิดเหตุ 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 หรือในกรณีนี้ ภาพมี 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 คลื่นที่เคลื่อนผ่านฉาก 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> ผมจับโฟตอน จากการเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 ดังนั้นนี้เป็นสาเหตุของ เคลื่อนไหวเบลอที่จะกลายเป็น 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 มองเห็นได้มากภายในภาพ และบางครั้งนี้เป็นความตั้งใจ 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 บางครั้งคุณจริงต้องการที่จะได้รับ เคลื่อนไหวเบลอบางอย่างเพื่อให้คุณสามารถเรียบออก 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 การเคลื่อนที่ของคลื่น เช่นหรือบางทีคุณอาจ 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 ต้องการที่จะจับจริง การเคลื่อนไหวของการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 รถที่คุณต้องการที่จะจับจริง การเคลื่อนไหวของดอกไม้ไฟเช่น 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 โดยวิธีการที่หลาย ๆ คนชอบที่จะไป ออกไปข้างนอกและถ่ายภาพของดอกไม้ไฟ 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 และมีความสูงมากชัตเตอร์ที่เร็วมาก ความเร็วซึ่งเพียงแค่รูปลักษณ์สุดซึ้ง 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 เพราะมันเป็นเพียงช่วงเวลาสั้น ๆ ของ ระเบิดหรือสองสามวินาทีหลังจากที่ 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 และพวกเขาก็กำลัง chimping ทั้งหมด 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> คุณรู้ว่าสิ่งที่ chimping คืออะไร? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 มันก็เหมือนกับคุณถ่ายภาพขวาและ แล้วคุณจะทำให้โค้งกว่ากล้องของคุณ 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 และคุณแสดงให้เพื่อนของคุณ และคุณเช่น "โอ้โอ้โอ้". 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping ใช่มั้ย? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 ตกลง 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> ดังนั้นกลับมาเพื่อให้คุณมีนี้ ความคิดของดอกไม้ไฟที่เป็นจริง 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 การเคลื่อนไหวของดอกไม้ไฟเหล่านี้ ที่น่าสนใจจริงๆดังนั้น 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 ลองทดลองกับ ความเร็วชัตเตอร์ของคุณ 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 และจับการเคลื่อนไหว ใช้ความเร็วชัตเตอร์นานมาก 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 มากกว่าหนึ่งที่สั้นมาก 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 ของหลักสูตรนี้หมายความว่า ที่คุณจะได้รับการเคลื่อนไหว 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 เบลอเนื่องจากความหลากหลายของปัจจัย 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 มันอาจจะไม่เพียงแค่เป็นวัตถุในการ ฉากนี้ที่เคลื่อนย้ายได้อย่างรวดเร็ว 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 เช่นในกรณีของดอกไม้ไฟที่นี่ หรือรถอื่น ๆ หรือสภาพแวดล้อม 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 ในภาพบนนี้ เหลือ แต่จินตนาการ 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 ถ้าคุณกำลังพยายามที่จะถือของ โทรศัพท์มือถือหรือกล้องของท่านมานานแล้วว่า 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 ไม่ว่าเท่าไหร่ที่คุณ จริงรั้งตัวเอง, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 คุณจะมีจำนวนเล็กน้อย การเคลื่อนไหวที่แปลกับการเคลื่อนไหวบางอย่าง 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 เบลอภายในกล้องของคุณ 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> ถ้าคุณกำลังพยายามที่จะ ตอบโต้ว่าคุณทั้งสอง 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 ต้องมีการเพิ่มความเร็วชัตเตอร์เพื่อ ว่ามันลดปริมาณของเวลา 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 บานประตูหน้าต่างที่เปิดจริง และด้วยเหตุนั้นการแช่แข็งการเคลื่อนไหวนั้น 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 หรือคุณต้องการที่จะรักษาเสถียรภาพ กล้องในทางใดทางหนึ่ง 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 ซึ่งในกรณีที่คุณอาจ ต้องการที่จะใช้ขาตั้งกล้อง 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 หรือการตั้งค่ากล้องลงในบางส่วนที่มีความเสถียร ตารางหรือสิ่งที่ตามเส้นที่ 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 ที่จริงการแช่แข็ง ว่าการเคลื่อนไหวโดยเฉพาะอย่างยิ่ง 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 ดังนั้นนี่คือศิลปะ คำถามที่คุณมี 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 ถามตัวเองอยู่ในทิศทางที่ ไม่จริงผมต้องการที่จะใช้นี้ 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 ฉันต้องการที่จะพยายามที่จะจับการเคลื่อนไหว โดยมีการเคลื่อนไหวเบลอนี้เจตนา 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 หรือฉันต้องการที่จะหยุด การเคลื่อนไหวและบางครั้ง 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 การแช่แข็งการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งที่แม่นยำ ที่คุณต้องการในตัวอย่างของการกีฬา 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 การถ่ายภาพเช่น 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> คุณอยากที่จะจับที่แม่นยำ ขณะที่บางสิ่งบางอย่างที่เกิดขึ้น 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 หรือบางทีอาจจะมากกว่าที่จะได้รับเรียบนี้ การเคลื่อนไหวของความสมบูรณ์ของว​​ิธีการบางอย่าง 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 คุณต้องการที่จะจับ การเรียงลำดับของช่วงเวลาทันที 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 ที่เกิดปัญหาหรือคลื่น แบ่งก้อนหิน 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 และคุณต้องการที่จะจับภาพขณะที่ 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 แน่นอนคุณจะต้องการจับภาพนี้ 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 โดยวิธีการนี​​้เป็นสิ่งที่ดูเหมือนว่า กล้องของฉันได้แช่ผมได้แช่ 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 มันจะดีทั้งหมด 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้ จำนวนมากของกล้อง 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 มากแข็งแรงกว่าที่คุณจะคิด 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 ปุ่มบนกล้อง มีเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีทราย 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 จาก stuff-- ทราย จบลงด้วยการที่ดี 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> ตอนนี้บางครั้งคุณจริงต้องการที่จะผสม ทั้งการเคลื่อนไหวและยังคงอยู่ในกล้อง 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 ดังนั้นจินตนาการสิ่งที่จะเกิดขึ้นหาก คุณมีการเคลื่อนย้ายวัตถุ 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 และคุณแพนกล้องของคุณกับวัตถุที่ การรักษาส่วนหนึ่งของวัตถุที่บางส่วนยังคง 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 ทั้งหมดยังคงมีความสัมพันธ์กับ บางส่วนบนเซ็นเซอร์ของคุณ 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 ถ้าคุณสามารถที่จะมีชั​​ตเตอร์นาน ความเร็วที่จริงจับการเคลื่อนไหว 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 ของสภาพแวดล้อม แต่คุณเก็บ ที่เป็นส่วนหนึ่งของวัตถุ 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 ยังคงเทียบกับในบางส่วน เซ็นเซอร์ของคุณคุณสามารถผสมทั้งสองและได้รับ 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 การเรียงลำดับของผลกระทบเรียบร้อยคุณจะอยู่ที่ไหน สามารถที่จะได้รับบางสิ่งบางอย่างในการโฟกัสที่คมชัด 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 และไม่มีการเคลื่อนไหวใด ๆ เบลอ แต่การเรียงลำดับของภาพเบลอ 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 ทุกอย่างอื่นในสภาพแวดล้อม 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 และบางครั้งนี้เป็นจริง สิ่งที่คุณต้องการสำหรับการเล่นกีฬา 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 บางครั้งที่คุณทำคุณต้องการนำเสนอ การเคลื่อนไหวของการเคลื่อนไหวนี้เอง 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 หรือความคิดของความเร็ว 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 ดังนั้นสำหรับตัวอย่างเช่นใน การแข่งขันรถที่คุณอาจจะไม่ 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 ต้องการที่จะหยุดโดยสิ้นเชิง การเคลื่อนที่ของรถและล้อ, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 แล้วเพราะมันจะมีลักษณะ เหมือนมันไม่ไปไหนทั้งนั้น 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 มันเป็นเพียงแค่ยืนอยู่บน ติดตามให้ 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 บางส่วนของที่จริงสามารถให้ เงินบางส่วนของละครที่เกิดเหตุ 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 ดังนั้นขอให้ใช้ขั้นตอนกลับจาก ความเร็วชัตเตอร์นิด ๆ หน่อย ๆ 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 และพูดคุยเกี่ยวกับบางส่วนของเหล่านี้ การตั้งค่าอื่น ๆ เช่นกัน 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 หนึ่งในนั้นคือการรับรองมาตรฐาน ISO และ คุณอาจเคยได้ยิน 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 ระยะเวลาในการ บริบทของความไว 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 แต่ที่ไม่ได้จริงๆที่ถูกต้อง วิธีคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างน้อย 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 ในแง่ของกล้องดิจิตอล 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 เราไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงจริง ความไวของกล้อง 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 มีจริงอื่น ๆ กลอุบายอิเล็กทรอนิกส์ที่ 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 ที่เกิดขึ้นภายใต้เครื่องดูดควัน, แต่สำหรับวัตถุประสงค์ของเราตอนนี้ 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 คิดว่ามันเป็น ความไวเป็นวิธีที่ตกลง 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 ที่จะคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในแง่ของค่าแสง 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> ดังนั้น ISO เริ่มต้นโดยทั่วไป มูลค่าที่รอบ 100 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 มันเรียงลำดับเพียง มูลค่าโดยพลการและถ้าเรา 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 จะคิดว่ามันในของเรา แง่ง่ายเป็นไว 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 เพิ่มขึ้น ISO หมายความว่า เซ็นเซอร์กลายเป็นมากขึ้นเล็กน้อย 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 ไวต่อแสง ซึ่งก็จะช่วยให้ 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 เราเปลี่ยนชัตเตอร์ ความเร็วจะเร็ว 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 ดังนั้นในคำอื่น ๆ เพราะเรา พยายามที่จะได้รับปริมาณของแสง 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 ในฉากของเราเพื่อให้ตรงกับ ช่วงเฉพาะของกล้องของเรา 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 เราต้องเล่นกับสิ่งเหล่านี้ การตั้งค่าเพื่อให้ทั้งสองการตั้งค่า 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 ที่เราได้กล่าวถึงและรูรับแสง ที่เราจะพูดถึงในเวลาเพียงชั่วครู่หนึ่ง 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 เพื่อที่จะได้รับจริงๆที่แม่นยำ ช่วงของโฟตอนภายในเซ็นเซอร์ของเรา 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 ดังนั้นหนึ่งในวิธีการที่เราสามารถ การทำเช่นนี้และหนึ่งในวิธีที่ 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 ว่าเราสามารถที่จะ ปรับเปลี่ยนความเร็วชัตเตอร์ของเรา 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 คือการยังเปลี่ยน ISO สำหรับฉากที่กำหนด 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 ดังนั้นโดยการเพิ่มมาตรฐาน ISO เรา เพิ่มความไวแสงที่เรียกว่า 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 ซึ่งช่วยให้เราที่จะทำให้ ความเร็วชัตเตอร์ได้เร็วขึ้น 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 หรือบางทีอาจจะเหมือนกันที่เราต้องการจริง ที่จะทำให้ความเร็วชัตเตอร์อีกต่อไป 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 บางทีเราจริง ต้องการที่จะมีต่ำกว่ามาตรฐาน ISO 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 และเพิ่มเวลาที่ ชัตเตอร์จะเปิดให้จับภาพการเคลื่อนไหวของเรา 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 หรือในการจับภาพเคลื่อนไหวเบลอว่า สำหรับบางวัตถุประสงค์ศิลปะ 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> ตอนนี้ข้อเสียของมาตรฐาน ISO แน่นอนก็คือว่าเราจริง 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 ได้รับจำนวนเงินที่ยุติธรรมของเสียงเป็นผล 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างบางส่วน จากกล้องที่ค่อนข้างเก่า 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 แต่โดยทั่วไปนี้แสดงให้เห็น แนวโน้มทั่วไปที่น่าสนใจ 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 ว่ากล้องขนาดใหญ่มีแนวโน้มที่จะทำเล็กน้อย ที่ดีกว่าในการต่อสู้กับปัญหาของเสียง 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 และมันไม่จริงกรณี ว่ากล้องที่มีขนาดใหญ่จะทำมัน 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 มีจำนวนมากของปัจจัยที่เล่น เจ้านี่เป็นยุคของการเซ็นเซอร์ 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 เป็นหนึ่งในความแตกต่างที่สำคัญ แต่ยังขนาดของพิกเซล, 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 ดังนั้นจึงเป็นเรื่องไม่จริง ขนาดของกล้อง 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 แต่ขนาดของพิกเซลที่ตัวเองสามารถ สร้างความแตกต่างอย่างมากเพราะมีขนาดใหญ่ 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 พิกเซลสามารถจับภาพแสงมากขึ้น มีพื้นที่มากขึ้นผ่านที่คุณ 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 จริงสามารถจับโฟตอนมากขึ้น 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 และยังมีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ มีขนาดใหญ่กว่านิดหน่อย 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 และพวกเขาลาดเทถือ แรงดันไฟฟ้ามากขึ้นบางที 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 และสามารถที่จะให้เรา สัญญาณที่ดีขึ้นต่อเสียง 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 ดังนั้นจึงมีความหลากหลายของเหตุผล, แต่โดยทั่วไปการพูด, เซ็นเซอร์ที่ใหญ่กว่า 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 หรือพิกเซลที่มีขนาดใหญ่มากขึ้นโดยเฉพาะ ช่วยให้เราเพื่อให้ได้คุณภาพที่ดีกว่าออก 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 ของการตั้งค่า ISO ที่สูงขึ้นของเรา 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 หากคุณกำลังจริงๆดิ้นรนกับการได้รับ หลายเสียงออกมาจากภาพของคุณ, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 บางทีคุณอาจจะใช้สำหรับ ตัวอย่างเช่นมาร์ทโฟนที่ 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 มีเซ็นเซอร์ที่จริง, ขนาดเล็กมากและเพราะมัน 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 มีล้านพิกเซลที่สูงมาก นับพิกเซลนอกจากนี้ยังมี 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 จะต้องมีขนาดเล็กมากซึ่งส่งผลให้ ภาพที่มีเสียงดังค่อนข้างที่ ISOs สูง 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> ดังนั้นหนึ่งในสิ่งที่เราได้สังเกตเห็นคือ ว่าการปรับปรุงเสียง ISO มีเพียงแค่ 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 รับอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในปีที่ผ่านมา 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 เซ็นเซอร์เทคโนโลยีเป็นหลัก คล้ายกับที่ของเครื่องคอมพิวเตอร์ของเรา 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 และเมื่อเวลาผ่านไปมัน จริงๆที่ดีขึ้นจริงๆ 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 และในปัจจุบันเสียงที่เราเห็น ในกล้องดิจิตอลจริงๆอย่างมาก 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 เกินกว่าความสามารถในเสียงของภาพยนตร์เรื่องนี้ 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 ดังนั้นในคำอื่น ๆ ดิจิตอล กล้องที่มีกล้องดิจิตอล 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 เราสามารถใช้ภาพที่อยู่ห่างไกล น้อยเหมือนเม็ดเล็กไกลสะอาดกว่าภาพยนตร์ 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 และนี่อาจจะดีหรือไม่ดี ขึ้นอยู่กับวิธีการที่คุณมองไปที่มัน 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 บางครั้งคุณชอบที่มี เนื้อเพิ่มเติมสำหรับการที่ 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 แต่คุณสามารถของหลักสูตรเพิ่ม ที่ต่อมาในซอฟแวร์ 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> ดังนั้นลองมาทั้งสองเป็น การรวมกันในทั้งสองความคิด 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 และรวมพวกเขาตระหนักถึงวิธีการที่เรา สามารถเปลี่ยนแปลงหนึ่งที่จะส่งผลกระทบต่อคนอื่น ๆ 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 ดังนั้นในบริบทของ ISO และความเร็วชัตเตอร์ 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 คิดว่าฉันสละ ภาพนี้ซึ่ง 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 ผมทำมาหลายปีแล้วกลับมา ในปี 2007 ในมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 ฉันอยู่ในท่าเรือที่ ขอบของทะเลสาบ Winnipesaukee 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 และมีบางส่วนดาวเย็น ซึ่งเป็นเส้นทางที่ฉันต้องการที่จะจับ 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 ดังนั้นผมจึงตั้งกล้องของฉัน นอกเปลี่ยนโหมด 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 เพื่อที่ฉันจะมีหลาย นาทีที่คุ้มค่าของเวลาการเปิดรับ 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 และเพียงแค่รออยู่ด้านนอกในเย็น เป็นเวลา 15 นาทีและมีภาพนี้ 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> และเพื่อให้มีความหลากหลายของดาว ที่นี่ก็ถ่ายตกลง 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 แต่ที่ศูนย์มากฉันได้ เน้นดาวหนึ่งโดยเฉพาะซึ่ง 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 ผมคิดว่าผมถามเพื่อนนักดาราศาสตร์ และพวกเขาบอกว่ามันเป็นใหญ่ในเวลา 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 หนึ่งที่น่าสนใจ สิ่งที่สังเกตได้ 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 ที่คุณสามารถเห็นแน่นอน หมุนของโลกในเส้นทางดาว 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 แต่สังเกตเห็นว่า รัศมีของวงกลมที่ดูเหมือนว่า 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 ที่จะได้รับมีขนาดเล็กที่คุณได้รับ ในส่วนด้านบนขวา 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 นั่นเป็นเพราะผมได้ชี้ กล้องไปทางทิศเหนือ, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 และนี้ปรากฏเพียง สไลด์เพียงแค่นิด ๆ หน่อย ๆ 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 เป็น NORTH STAR ผ่าน ซึ่งโลกถูกหมุน 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 ตกลง 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 ดังนั้นต่อไปเรามีดาวดวงนี้ ที่ผมอยากจะชี้ให้เห็น 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 เวก้าก็มีที่เฉพาะเจาะจง ความยาวและตระหนัก 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 ว่าถ้าผมอยากจะทำ เส้นทางดาวอีกต่อไปสิ่งที่ 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 ว่าผมจะต้องทำคือ เพื่อเปลี่ยนความเร็วชัตเตอร์ 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 ผมจะต้องมีชัตเตอร์ เปิดสำหรับจำนวนเงินที่ยาวของเวลา 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 แต่ปริมาณของแสง ในฉากนี้ได้รับการแก้ไข 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 ฉันไม่สามารถจริงเปลี่ยนชัตเตอร์ ความเร็วโดยไม่ต้องเปลี่ยนอะไรบางอย่าง 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 อื่นเพื่อให้ปริมาณของ แสงที่เข้าสู่กล้องของฉัน 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 ยังคงเป็นที่ถูกต้องและผมก็ยังคง เพื่อให้ได้ภาพที่สัมผัสได้อย่างถูกต้อง 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> ดังนั้นผมจึงสามารถของหลักสูตร เปลี่ยนความไว, 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 และถ้าคุณสามารถที่จะดูที่นี้ ข้อความที่มีขนาดค่อนข้างเล็กด้านล่างแต่ละ 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 ภาพเหล่านี้คุณจะ เห็นการเปลี่ยนแปลงที่ 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 ที่เกิดขึ้นก็คือว่าผมเปลี่ยน ISO โดย ครบวงจรที่เปลี่ยนจาก ISO 800 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 มาตรฐาน ISO 400 ซึ่งได้รับอนุญาตแล้ว ฉันจะเพิ่มขึ้นชัตเตอร์ 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 ความเร็วประมาณค่าของ 2 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 และนั่นคือวิธีการที่เรามี สามารถรับได้อย่างแม่นยำ 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 เส้นทางดาวดวงนี้ว่าเป็นสองเท่า 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> สิทธิทั้งหมดอย่างนั้นขอพูดคุย เกี่ยวกับเรื่องนี้ความคิดที่สามของรูรับแสง 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 ตอนนี้รูรับแสงที่แตกต่าง ความเร็วชัตเตอร์และ ISO, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 ไม่ได้มีมาก เพิ่มขึ้นที่ดีหรือลดลงครึ่งหนึ่ง 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 เพื่อเป็นตัวแทนเพียงหนึ่งเดียว หยุดการเปลี่ยนแปลงในการเปิดรับ 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 เหตุผลก็คือว่า รูรับแสง F-หรือตัวเลขที่เป็นจริง 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 อัตราส่วนของบางสิ่งบางอย่าง ที่เกี่ยวข้องกับเลนส์ 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 ตอนนี้ไอคอนนี้เป็นจริงจาก รูรับแสงแอปเปิ้ลตอนตาย 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 ซอฟแวร์ซึ่งเป็นเลวร้ายเกินไป 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 มันเป็นซอฟแวร์ที่ยอดเยี่ยม แต่อย่างหนึ่ง สิ่งที่ไอคอนนี้มีที่ 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 เป็นตัวแทนของจำนวนมาก เลนส์ที่คุณมีในกล้อง 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 เป็นข้อมูลในที่ต่ำกว่า ด้านขวาของเลนส์นี้ 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 คุณสังเกตเห็นว่ามันบอกว่า 50 มิลลิเมตร ซึ่งเป็นความยาวโฟกัสของเลนส์ 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 และก็ยังมีนี้ 1: 1.4, ฉันรู้ว่า มันคว่ำลง แต่คุณสามารถอ่านได้ 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 มันเป็น 1: 1.4 และที่เป็น จริงรูรับแสงนี้ 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 นี้เป็นจริง F-จำนวน รูรับแสงสูงสุดเป็นไปได้ของเลนส์นี้ 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 และนี่เป็นสิ่งที่สำคัญ เพราะบอกเรา 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 ค่อนข้างคุณสมบัติไม่กี่เกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง lens-- ความยาวโฟกัส 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 บอกเราว่าซูมหรือซูมออกมัน คือ 50 มิลลิเมตรในกล้องทั่วไป 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 เป็นยืนมากเรียงลำดับของเขตของ มุมมองก็ไม่ได้ซูมเกินไปออก 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 มันไม่ได้ซูมเกินไปใน มันอาจจะค่อนข้าง 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 เท่ากับว่ามันจะมองไปที่ ตาของเรา แต่มีแน่นอน 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 เปลี่ยนแปลงบางอย่างในด้านการดู 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> ลองมาดูตอนนี้ที่รูรับแสงนี้ 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 อัตราส่วนที่นี่เป็นอย่างแม่นยำ อัตราส่วนของความยาวโฟกัสแบ่ง 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 โดยช่องขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางที่มีประสิทธิภาพ ดังนั้นนี้สิ่งที่ไม่จริงหมายถึงอะไร 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 ดังนั้นขอให้เก็บไว้ในใจนี้ ส่วนเพียงไม่กี่นาที 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 F-จำนวนจากก่อนหน้านี้ สไลด์ในความเป็นจริงนี้ 1.4 ความคุ้มค่า 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 1 ลำไส้ใหญ่เพียงแสดงให้เห็นถึง ความจริงที่ว่านี้เป็นอัตราส่วน, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 และความยาวโฟกัส นี่คือ 50 มิลลิเมตร 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 ดังนั้นนี่คือสิ่งที่สำคัญและเราจะ สามารถที่จะหาเหตุผลว่าทำไมในเวลาเพียงสอง 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> ดังนั้นนี่คือมุมมองที่สมจริงสมจังของ เลนส์มันเป็นมุมมองด้านข้างของเลนส์ 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 เมื่อวันที่ไกลมากขวาของภาพนี้ เรามีเครื่องบินเซ็นเซอร์จินตนาการ 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 ขอให้สังเกตสัญลักษณ์นี้ที่นี่มี เส้นแนวตั้งกับวง 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 ที่แสดงถึง เครื่องบินเซ็นเซอร์และถ้าคุณ 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 เกิดขึ้นจะมีกล้องดิจิตอล SLR หรือ บางจัดเรียงของกล้องขั้นสูงอื่น ๆ 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 ใช้เวลาดูในร่างกายของกล้องนั้น คุณจริงอาจพบสัญลักษณ์ 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 และที่แสดงถึงเครื่องบิน ที่ผ่านการเซ็นเซอร์จริงของคุณ 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 อยู่ที่ไหนสักแห่ง กล้องที่ แต่อย่างไรก็ตามเรา 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 สามารถวัดความยาวโฟกัสจาก จุดสำคัญของเลนส์ซึ่ง 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 ในนี้สมจริงสมจัง สิ่งที่เพิ่งเกิดขึ้น 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 ที่จะอยู่ในเลนส์เดียวทั้งหมด วิธีที่จะระนาบโฟกัสตัวเอง 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 และมีประสิทธิภาพ เส้นผ่าศูนย์กลางของเลนส์ที่ 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> เส้นผ่าศูนย์กลางสูงสุด รูรับแสงที่ผ่านการ 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 โฟตอนใส่และมีความ มุ่งเน้นไปที่การเซ็นเซอร์ 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 แต่คิดว่าสิ่งที่อาจจะ เกิดขึ้นเพียงไม่กี่นาที 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 ถ้าเรามีเงินจำนวนนี้ แสงที่เป็นจริง 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 สามารถป้อนผ่านเลนส์ของเรา แต่เรา จำกัด จริงนี้ 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 ดังนั้นเราจึงมีการจัดเรียงของอุปกรณ์บางอย่างที่ จริงลดปริมาณของแสง 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 จากด้านนอก ที่เข้ามาใน lens-- นี้ 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 คล้ายกับม่านตาในสายตาของเรา 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 เมื่อคุณออกไปข้างนอก เช่นและมัน 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 แสงสว่างที่คุณอาจจะจริง สังเกตเห็นว่าหดม่านตาของคุณ 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 ที่จะให้ในที่มีแสงน้อยเช่นเดียวกันเมื่อ คุณไปภายในเป็นห้องมืดมาก 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 ม่านตาของคุณขยายเพื่อให้แสงมากขึ้น 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 มันเป็นอย่างแม่นยำ am คล้ายคลึง สถานการณ์กับสิ่งที่เราได้ที่นี่ 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> และเพื่อให้สิ่งนี้จริง วิธีการก็คือ F-มีจำนวน 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 ข้อบ่งชี้บางส่วนของวิธีการได้อย่างแม่นยำ มากแสงเลนส์นี้เป็นจริง 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 สามารถสะสมผ่านทางนี้ ขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางและความยาวโฟกัส 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 เพราะในขณะที่เราจริง เพิ่มความยาวโฟกัส 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 เส้นผ่าศูนย์กลางจะต้องเพิ่มขึ้น เพื่อให้จำนวนเงินเดียวกันของโฟตอน 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 ที่จะเข้าสู่เลนส์ และตกอยู่บนเซ็นเซอร์ 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 ดังนั้นมีทางคณิตศาสตร์บางอย่างที่เรา สามารถทำที่จะคิดออกจริง 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 สิ่งที่แตกต่างหยุด อยู่ระหว่างหมายเลข F-ต่างๆ 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 ดังนั้นผมจึงหวังว่าจะได้รับ สามารถโพสต์เอกสาร 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 ถัดจากภาพนิ่งที่จะ จริงแสดงว่าคณิตศาสตร์ 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> ที่ผ่านไปนี้และ จะใช้เวลาทั้งหมดนี้ในบัญชี 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 แต่คุณยังสามารถเรียงลำดับของ คิดออกเอง 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 ผ่านอัตราส่วนนี้ว่า เราเป็นเพียงแค่การพูดคุยเกี่ยวกับ 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 และคิดว่าวิธีการที่ เราสามารถที่จะ จำกัด การแสง 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 ผ่านกลไกนี้คือการ มีจำนวนแตกต่างของพื้นที่ 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 ผ่านทางที่แสงสามารถที่จะไหล 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 ดังนั้นหากเรามีวงกลม เลนส์ที่มีรูรับแสง 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 ที่มีขนาดใหญ่นี้นั่นหมายความว่า โฟตอนจะไหลผ่านพื้นที่ที่ 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 แต่คิดว่าวิธีนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง ถ้าเราจริงพื้นที่ที่ จำกัด 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 ดังนั้นเพราะเรากำลังพูดจริง เกี่ยวกับความแตกต่างในพื้นที่ 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 มากกว่าการเรียงลำดับของการเชิงเส้นบาง เปลี่ยนเช่นความเร็วชัตเตอร์ 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 นี้เป็นจริงสิ่งที่ทำให้เกิด ตัวเลขที่แปลกมาก 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 ที่เราเห็นจากหมายเลข F- 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> ดังนั้นจึงมีวิธีง่ายๆในการ จำความแตกต่าง 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 ในระหว่างหยุด ทั้งหมดของตัวเลข F- 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 ครั้งแรกจำได้ว่าสอง f1 เบอร์และ f1.2 และเป็นหนึ่งในสองแต่ละที่จะได้รับตามมา 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 จำนวน 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 ดังนั้นสำหรับตัวอย่างเช่นคุณจะ f1 สองที่เราได้รับ f2, 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 ดังนั้นตอนนี้สตริงของค่ารูรับแสง ที่เราได้เป็น F1, 1.4, F2 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 ตอนนี้เราใช้เวลาที่สองที่ หมายเลข 1.4 และคู่ที่ 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 ดังนั้นตอนนี้เรามี 2 และ 2.8 และเรา สามารถดำเนินการต่อไปตามในแบบนี้ 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5.6, 8 และอื่น ๆ และอื่น ๆ 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 นี้หยุดลงหลังจากที่เกี่ยวกับ 32 หรือสิ่งที่ต้องการที่ 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 แต่ก็ใกล้พอ ประมาณสำหรับวัตถุประสงค์ของเรา 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> ดังนั้นเพียงแค่เช่นความเร็วชัตเตอร์ และ ISO, รูรับแสง 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 จะมีผลกระทบต่อภาพของเรา, และเป็นหนึ่งในผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 ว่ามันจริงมี เกินกว่าความเป็นจริงว่ามันเป็น 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 ช่วยให้มากหรือน้อยขึ้นอยู่ไฟ อยู่กับว่าเราได้ตีบ 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 รูรับแสงของเราหรือเพิ่มขึ้นก็ขนาด เปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดบางทีที่มันมี 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 คือปริมาณของพื้นหลัง เบลอที่คุณอาจจะจริง 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 มีที่อยู่ในภาพของคุณ 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 รูรับแสงขนาดใหญ่, ฉากหลังเบลอมากขึ้น 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 คุณจริงจะมีในภาพของคุณ 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 เพื่อให้คุณสามารถลดขนาดของ รูรับแสงจะช่วยให้ในการช่วยให้แสง 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 และได้รับเพิ่มเติมจากของคุณ ที่เกิดเหตุอยู่ในโฟกัสหรือคุณ 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 สามารถพยายามที่จะเพิ่มขนาดของ รูรับแสงโดยการลดจำนวน F- 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 และคุณจะได้รับน้อยลง ที่เกิดเหตุอยู่ในโฟกัสที่เหมาะสม 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 และนี่อาจจะเป็น เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพเช่นกัน 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 ถ้าคุณต้องการที่จะแยกเรื่องของคุณจาก พื้นหลังเช่นหรือบางทีอาจจะ 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 คุณจริงต้องยิงภูมิทัศน์ และคุณต้องการที่จะทำตรงข้าม 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 คุณต้องการที่จะพยายามที่จะได้รับเป็นอย่างมาก จากการที่เป็นไปได้ในโฟกัส 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 และเพื่อให้สิ่งที่คุณอาจจะเป็นจริง แล้วลดขนาดของรูรับแสง 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 โดยการเพิ่มจำนวน F-ของคุณและ การเปลี่ยนแปลงค่าชัตเตอร์อื่น ๆ 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 หรือค่าอื่น ๆ ที่เปิดรับ เหมาะสมที่จะเป็นจริงจับภาพได้มาก 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 ของฉากและความสำคัญของคุณ ในขณะที่คุณอาจจะชอบ 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> ดังนั้นนี่คือบิ๊กโฟร์ 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 เราได้พูดคุยเกี่ยวกับปริมาณของ แสง, ความเร็วชัตเตอร์ 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 ที่จริงมี, ISO, และรูรับแสง และวิธีการที่ปริมาณของแสงที่มีอยู่ 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 คือเรากำลังจัดเรียงของที่ความเมตตาของ ฉากที่เราจะได้รับการจับภาพ 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 ถ้าเราเกิดขึ้นจะมี การติดตั้งในร่มหรือบางวิธีอื่น ๆ 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 ที่เราสามารถส่งผลกระทบที่ ปริมาณของแสงและวิธีการ 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 เราสามารถใช้สาม values​​-- ความเร็วชัตเตอร์, ISO, และรูรับแสง, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 จะแตกต่างกันปริมาณของแสง ที่เข้าสู่การเซ็นเซอร์ของเรา 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 และจับการสัมผัสของเรา 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 และเพื่อให้มีนี้ การอภิปรายของหยุดและวิธีการ 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 ที่ผมกล่าวถึงก่อนหน้านี้เกี่ยวกับวิธีการ มีความแตกต่างนี้ 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> มีประมาณ 20 หยุด ความแตกต่างที่อาจจะ 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 ระหว่างวันที่สดใสและสว่าง คืนที่มืดมืดที่สุดโดยไม่ต้องใด ๆ ดวงจันทร์ 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 ส่องแสงหรืออะไร เช่นนั้นและกล้อง 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 มีแนวโน้มที่จะทำงานในแบบไดนามิก ช่วงดังนั้นช่วงที่เป็นไปได้ 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 ของแสงที่พวกเขาสามารถจริง จับมีแนวโน้มที่จะต่ำกว่ามาก 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 บางทีอาจจะเป็นไปตามเส้นประมาณ 10 หยุดหรืออาจจะอย่างสูงสุด 12 หยุด 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 และเรากำลังพูดถึงบางอย่าง สูงจริงๆกล้องสิ้นสุดที่นี่ 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 คุณอาจจะจำได้จากการสนทนาของเรา ก่อนหน้านี้ Philae แลนเดอร์ 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 ที่มีบางส่วนปรากฎการณ์ technology-- ดี 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 กล้อง Rosetta มีบางปรากฎการณ์ เทคโนโลยีสำหรับช่วงเวลา 1998 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 และที่จริงมีความเป็นไปได้ 14 หยุดช่วงแบบไดนามิก 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> แต่นี้จริงๆหมายถึง บางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 ว่าถ้าเรามีวัตถุบางอย่างเช่น เป็นดวงจันทร์หรือดาวหางที่ 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 เรืองแสงเต็มรูปแบบโดย แสงแดดที่มีบรรยากาศใด ๆ 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่จะสะท้อนให้เห็นถึงบางส่วนของที่ แสงแล้วอะไรในพื้นหลัง 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 เป็นเพียงการไปจะเป็นอย่างนั้น มืดสนิทที่เราไม่ได้ 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 จะสามารถที่จะเห็นมัน 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 ดังนั้นนี่คือการจัดเรียงของเหตุผลหลัก ทำไมจำนวนมากภาพเหล่านี้มี 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 เช่นแสงที่รุนแรงคือมี บรรยากาศที่จะสะท้อนให้เห็นถึงมันและจัดเรียง 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 การกรอกข้อมูลลงในช่องว่างใน รอยแยกของดวงจันทร์เช่น 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 หรือรอยแยกของดาวหาง แต่ยัง เพราะดาวที่เป็นจริง 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 ภายในท้องฟ้ายามค่ำ​​คืนมีความมืดมาก เมื่อเทียบกับพื้นดินที่เป็น 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 เรืองแสงจากดวงอาทิตย์ที่พวกเขาตกอยู่ ไปในการเปิดรับและเราไม่สามารถจริง 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 เห็นพวกเขา แต่อย่างใด 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> ดังนั้นบางคำศัพท์ที่นี่ มีเกินไป, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 การตากบางครั้ง มีทั้งเกินไป 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 คือเมื่อบางสิ่งบางอย่าง นิด ๆ หน่อย ๆ มืดเกินไป 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 คุณจริงต้อง เพิ่มการแสดงผล 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 ที่จะได้รับจริงทุกรายละเอียด 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 Underexposure-- โศกของมัน เป็นทุกอย่างก็ดูวิธีที่มืดเกินไป 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 พื้นที่เงามี อย่างไม่มีรายละเอียด 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 หนึ่งนี้ไม่ได้น่ากลัว แสง แต่ก็ไม่ดีงาม 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> มากเกินไปเป็นสิ่งที่ตรงกันข้าม 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 คุณได้ overexposed บางส่วนของภาพของคุณ 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 และคุณได้สูญเสียรายละเอียดเพราะมันเป็น เพียงแค่สว่างเกินไปสำหรับเซ็นเซอร์ของคุณ 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 คุณอาจจะต้องเปลี่ยนความเสี่ยงของคุณ ค่าชดเชยที่ 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 และถ้าคุณมีทั้งเราจะ คุณเพียงแค่การจัดเรียงของออกจากโชค 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> ดังนั้นทางเดียวที่จะเอาชนะเหล่านี้ ปัญหาเพราะคุณบ่อย 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 จะเข้ามาในการประนีประนอมระหว่าง ความสามารถของกล้องของคุณ 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 และจำนวนเงินที่คุณสามารถ จริงแตกต่างกันการสัมผัสทั้งสาม 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 ค่านิยมและปริมาณของแสงที่ อยู่ในที่เกิดเหตุเพื่อให้เป็นหนึ่งในที่ดีที่สุด 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 อำนาจที่คุณมีโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า คุณกำลังถ่ายภาพนอก 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 เป็นเพียงการรอน้อย ในขณะที่สำหรับแสงที่ดีกว่า 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 แสงเที่ยงโดยทั่วไปเป็นจริง ที่รุนแรงก​​็ดุจเงาที่รุนแรงมาก 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 มีบรรยากาศที่น้อยจริง สะท้อนและกระจายแสงบางส่วนของ 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 และอื่น ๆ มันก็มีแนวโน้มที่จะ ไม่ใช่สถานการณ์ที่ดีมาก 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 หากคุณสามารถที่จะรอ แม้เพียงแค่ไม่กี่ชั่วโมง 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 รอจนกว่าจะมืดหรือถ้าคุณ สามารถที่จะทำเช่นนั้นได้รับการขึ้นในยามเช้า 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 และคุณจะได้รับการตอบแทน ด้วยแสงนุ่มสบาย 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 ที่มีจำนวนมาก color-- โทนสีอบอุ่นและเสียง 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 เป็นผลมาจากการส่งผ่านแสง ผ่านมากขึ้นของบรรยากาศ 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> ตอนนี้ได้อย่างรวดเร็วมี แนวคิดของการวัดแสงนี้ 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 ซึ่งเป็นสิ่งที่กล้อง ไม่จริงในนามของเรา 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 ที่จะปรับเปลี่ยนแต่ละเหล่านี้ สามค่าการเปิดรับ 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 และพยายามที่จะจับภาพที่เหมาะสม 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 และโดยทั่วไปสิ่งที่กล้องไม่ มันพยายามที่จะใช้ฉากทั้งหมด 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 และมองไปที่มันใน การเรียงลำดับของสีเทากลาง 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 มันพยายามที่จะคิดออกว่าเป็น โทนสีกลางสว่างกลาง 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 ของฉากและก็จะพยายามที่จะ เปิดเผยรูปถ่ายของคุณสำหรับมัน 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> และมักจะมีบาง เพิ่มเติมที่ยอดเยี่ยมไปลงในนี้ 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 มันจะแบ่งออกเป็น ความหลากหลายของโซน 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 และมันก็จะพยายามที่จะคิดออกใน ซึ่งโซนที่คุณได้มุ่งเน้นไปที่จริง 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 และบอกว่าตกลงที่อาจ โซนสิ่งที่สำคัญมาก 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 และดังนั้นจึงจะนำมาใช้บางพิเศษ น้ำหนักหรือความสำคัญกับโซนนั้น 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 และทุกสิ่งที่เป็น ดี แต่นี้จะยังคง 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 มีปัญหาว่าแม้ว่า คุณอาจจะมีบางภาพที่ 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 มีการสัมผัสกับตรงกลางนี้ สีเทาที่เกิดเหตุอาจจะไม่จริง 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 มีความเหมาะสมสำหรับการที่ 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 ดังนั้นถ้าคุณกำลังใช้ โหมดคู่มือที่สุดแน่นอน 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 ที่มีอยู่ในกล้องของคุณคุณ อาจจะอาศัยอยู่ในกล้องของคุณเมตร 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 ในระดับหนึ่งที่จะพยายามที่จะช่วย คุณสามารถเลือกค่าการเปิดรับเหล่านี้ 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 และนี้หมายความว่า บางครั้งที่คุณต้องการ 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 ที่จะทำสิ่งที่เรียกว่า การชดเชยแสงที่จะแจ้งให้ 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 กล้องที่เกิดเหตุ เป็นจริงนิด ๆ หน่อย ๆ 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 ที่แตกต่างกันกว่าสมมติฐานของ 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 ดังนั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมี ฉากที่มีจำนวนมากของหิมะ, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 หรือจำนวนมากของหาดทรายสีขาวเป็น ในกรณีที่ภาพนี้ 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 หรือมีจำนวนมากบริเวณที่มืดก็ เงามากตรอกมืดมาก 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 หรือสิ่งที่ต้องการที่มืด ในเวลากลางคืนและคุณจริง 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 จำเป็นต้องแจ้งให้กล้อง ที่จะต้องไม่ได้ 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 เปิดเผยสำหรับตรงกลาง คุณสามารถใช้การได้รับสารบางอย่าง 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 ค่าชดเชยที่จะเอาชนะปัญหานี้ 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> ดังนั้นในตัวอย่างนี้เดิม การเปิดรับแสงที่กล้องต้องการ 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 เป็นทางด้านซ้าย 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 ขอให้สังเกตว่าจะดูการจัดเรียงของความหมองคล้ำ สีเทาก็ไม่ได้สิ่งที่คุณต้องการ 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 และผมจะแนะนำว่านี่คือ จริงหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 ที่คุณสามารถทำได้เพื่อ ปรับปรุงการถ่ายภาพของคุณ 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 คือการให้ความสำคัญกับการเปิดรับ การตั้งค่าชดเชยในกล้องของคุณ 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 เพราะมีโอกาสมากที่สุดถ้าคุณจะพา ที่เกิดเหตุอยู่ในหิมะซึ่งเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่ง 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 สำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องของ เราที่นี่ในเคมบริดจ์ 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 เร็ว ๆ นี้ก็จะเริ่มต้น หิมะหรือถ้าคุณอยู่นอก 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 และมันมืดในเวลากลางคืน แล้วคุณจะมี 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 เพื่อนำไปใช้ชดเชยแสงบาง 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> ดังนั้นที่คุณใช้การสัมผัส ค่าชดเชยในการหยุด 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 และสิ่งที่คุณทำคือการที่คุณบอก กล้องทั้งการเพิ่มขึ้นหรือลดลง 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 การชดเชยแสงตาม บนสมมติฐานของสีเทากลาง 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 ในกรณีนี้ผมรู้ว่าเพราะ ที่เกิดเหตุเป็นไปได้ที่สดใส 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 กว่ากล้องเป็น คาดหวังว่ามันฉันต้องการ 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 ที่จริงบอกได้ว่ามันจะเพิ่มขึ้น การชดเชยแสง, 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 ดังนั้นโดยการเพิ่มบวก 1 หยุด ค่าแสงของการชดเชยแสง 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 ผมบอกกล้องว่ามันเป็นจริง สว่างกว่าที่มันจะถูกคาดการณ์ไว้ 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 และจากนั้นจะใช้เวลา สัมผัสถูกถ่ายภาพ 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 ในทำนองเดียวกันเราอาจจะมี ที่เกิดเหตุเป็นที่มืดเกินไป 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 ตัวอย่างเช่นถ้าคุณกำลังพยายาม ที่จะใช้ภาพของคนที่ 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 สวมเสื้อคลุมสีเข้มเช่นนั้น จริง ๆ แล้วมันอาจจะสร้างความสับสนให้กล้อง 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 ในการทำทุกอย่าง นิด ๆ หน่อย ๆ สว่างเกินไป 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 คุณอาจจะต้องกดในบาง การชดเชยแสงเชิงลบ 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 ที่จะเอาชนะปัญหานี้ 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> ตอนนี้หลายคนมีกล้องกว้าง ความหลากหลายของโหมดวัดแสง 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 ในความเป็นจริงสิ่งที่คุณจะพบคือ ที่ง่ายกล้อง 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 ราคาถูกกว่ากล้อง โหมดมากขึ้นก็มี 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 และนี่เป็นเพียงแค่ไร้สาระ สิ่งที่พวกเขาได้ผ่านไปแล้ว 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 ผมเคยเห็นกล้องตอนนี้แน่นอน มีเหมือนโหมดแนวตั้งด้วยตนเอง 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 แต่พวกเขามีโหมดปาร์ตี้ใต้แสงเทียน , โหมดพระอาทิตย์ตกโหมดดอกไม้ไฟ 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 โหมดชายหาด, โหมดหิมะ 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 ผมเห็นกล้องที่มีชายหาด โหมดและหาดสองโหมด 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 ดังนั้นผมจึงมีความคิดว่าไม่มี ความแตกต่างระหว่างทั้งสองคือ 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 แต่มันไม่สำคัญ 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 คุณไม่จำเป็นจริงๆ ใด ๆ ของรูปแบบเหล่านั้น 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 เพราะส่วนใหญ่ของเวลา ที่พวกเขาทำอะไรพิเศษกับกล้อง 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 การตั้งค่าในกล้องอื่น ๆ กว่าการเปลี่ยนแปลงการเปิดรับสามเหล่านี้ 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 ค่า 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 ดังนั้นหากคุณเพียงแค่การจัดเรียงของคิด เกี่ยวกับสิ่งที่คุณอาจต้องการออก 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 ของภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่คุณ สามารถเอาชนะปัญหาเหล​​่านั้น 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 และใช้อย่างใดอย่างหนึ่งที่เรียบง่ายอย่างใดอย่างหนึ่ง ในโหมดวัดแสงดิบมากขึ้น 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 เพื่อให้คุณสามารถถ่ายภาพ ที่มีการจัดการที่ดีการควบคุมมากขึ้น 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 ดังนั้นสำหรับตัวอย่างเช่นใน ภาพที่คุณอาจจะจริง 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 ต้องการที่จะแยกเรื่องของคุณ จากพื้นหลังที่ 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 จะหมายถึงการลดฉหมายเลข หรือมีรูรับแสงขนาดใหญ่มาก 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 เพื่อให้คุณได้รับพื้นหลังที่ดีมาก เบลอจากพวกเขาหรือภายในยิงนั้น 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 และเพื่อที่จะให้ความสำคัญของคุณ 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 และนั่นคือสิ่งที่แม่นยำ โหมดภาพในกล้องเหล่านี้ทำ 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 มันพยายามที่จะทำให้ รูรับแสงที่มีขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่ทำได้ 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 และทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ การตั้งค่าเป็นผล 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> ตกลง 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 ดังนั้นเราจะเข้าไปในที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ทิศทางและพูดคุยนิด ๆ หน่อย ๆ 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 เกี่ยวกับด้านดิจิตอล ของกล้องดิจิตอล 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 และเพียงแค่พูดคุยได้อย่างรวดเร็ว เกี่ยวกับการเซ็นเซอร์และบาง 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 ของเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน และบางส่วนของสิ่งที่ 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 ที่ส่งผลกระทบจริง เราเป็นช่างภาพ 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 ผมพูดพาดพิงถึงช่วงแบบไดนามิก ก่อนและเราสามารถคิดของเซ็นเซอร์ 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 ในฐานะที่เป็นอาร์เรย์ของถังที่ แสงจับภาพในรูปแบบของเม็ดฝ​​น 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> ดังนั้นจินตนาการที่เรากำหนดไว้ อาร์เรย์ของถังด้านนอก 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 และพวกเขากำลังจะจับฝนและ เราก็จะสามารถวัดปริมาณน้ำฝน 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 ในแต่ละถังเหล่านั้น และนั่นคือภาพของเรา 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 ที่เรียกว่าและเราสามารถใช้ การเปรียบเทียบนี้ค่อนข้างจะไกล 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 และมันก็เป็นจริง การเปรียบเทียบค่อนข้างดี 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 เพราะมัน alludes กับจำนวนของ สิ่งที่อยู่ในกล้องดิจิตอล 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 ลองนึกภาพคู่ของสถ​​านการณ์ 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 แรกของทุกจินตนาการสิ่งที่อาจจะเกิดขึ้น ถ้าเราปล่อยให้ฝนหรือโฟตอนจริง 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 ตกอยู่ในถังของเราและไม่ได้ จำนวนมากที่จะตกอยู่ที่นั่นจริง 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 ตอนนี้คิดว่าเรามีบางอย่าง การเรียงลำดับของวิธีการวัดนี้ 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 ถ้าเรามีการวัดบาง ที่ไม่ถูกต้องเพียงพอ 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 การวัดปริมาณน้ำขนาดเล็ก ที่เราได้รวบรวมจริงแล้ว 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 มันแตกต่างจาก เสียงเราไม่ได้จริง 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 จะสามารถที่จะวัด ที่เป็นประเภทของสัญญาณใด ๆ 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> และเพื่อให้เราอาจจะคิดว่าเป็น ค่าที่เป็นจริง 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 ที่เหมาะสมสำหรับการที่ จำนวนเงินขนาดเล็กของสีขาว 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 นี้ alludes กับปัญหาของการเซ็นเซอร์นี้ ที่จะไม่เก็บโฟตอนพอ 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 และเป็นเพียงมืดเกินไป และเพื่อให้มีสัญญาณรบกวน 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 ในภูมิภาคเหล่านี้มืดของภาพ 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 ในทำนองเดียวกันถ้าเราอนุญาตให้มากเกินไปที่จะ เก็บลงในถังนี้มันอาจจะเติม 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 ขึ้นและล้นจริง และอื่น ๆ ที่นอกเหนือจากจุดที่ 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 เรามีวิธีการวัดหรือไม่ รู้ว่ามีฝนตกมากอย่างแม่นยำ 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 ลดลงภายในถังนี้เราเพียงแค่ รู้ว่ามันเป็นเกินสูงสุด 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นเหล่านี้ บุ้งกี๋เป็นอย่างดีหรือพิกเซลเหล่านี้ 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 ได้เป็นอย่างดีคือว่าเมื่อเราได้ อากาศที่สูงสุดของแรงดันไฟฟ้าของพวกเขา 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 แล้วมันเป็นไปไม่ได้จริง ที่จะได้รับรายละเอียดใด ๆ เพิ่มเติมจากที่ 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 และเราจะได้รับการตาก 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> เราสามารถใช้เวลานี้ ความคล้ายคลึงกันเพียงเล็กน้อยต่อไป 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 ถ้าคุณจินตนาการอีกครั้ง อาร์เรย์ของถังนี้ 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 ที่กำลังนั่งอยู่ติดกัน 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 หนึ่งในถังเหล่านี้ เติมขึ้นด้วยน้ำ 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 คุณสามารถคิดว่ามันอาจจะรั่วไหล ไปสู่​​ถังใกล้เคียง 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 และแนวคิดนี้เป็นที่รู้จักกัน บานภายในกล้องดิจิตอล 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 และเราเห็นจริงในกว้าง ความหลากหลายของกรณีที่ 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 มากส่วนที่สว่างมากของ ฉากที่สว่างเกินไปมาก 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 จริงจะมีเลือดออกบางส่วนของข้อมูลที่ ไปพิกเซลเพื่อนบ้านได้เป็นอย่างดี 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 และก่อให้เกิดเหล่านั้นจะกลายเป็น overexposed เช่นกันซึ่ง 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 เป็นชนิดของปรากฏการณ์ที่น่าสนใจ 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> ตอนนี้คิดว่าเรา จริงสามารถที่จะใช้ 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 ส่วนระหว่าง จำนวนเงินสูงสุดของไดรฟ์ 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 ที่เรากำลังจริง สามารถที่จะวัดที่นี่ 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 กำลังการผลิตเต็มรูปแบบที่ดีของเรา ความจุถังเต็มรูปแบบของเรา 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 โดยแบ่งออกเป็นสัญญาณที่เล็กที่สุดที่เป็นไปได้ 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 นี้จะเป็นแบบไดนามิกของเรา ช่วงและเป็นหนึ่งในวิธีการที่ 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 มีความหลากหลายของวิธีการที่เราสามารถทำได้ ปรับปรุงช่วงแบบไดนามิกสำหรับกล้อง 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 และสิ่งนี้เป็นหลักว่าเป็น ช่วงที่เป็นไปได้ในช่วงที่เราอยู่นี้ 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 ยิ่งทำให้ก่อนที่ช่วยให้เราสามารถ ระบุเท่าใดหรือว่าแสงน้อย 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 เราสามารถจับภาพด้วยกล้องของเรา 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 ดังนั้นจึงมีความหลากหลายของวิธี ในการปรับปรุงนี้ช่วงแบบไดนามิก 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 ที่คุณอาจคิด 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 หนึ่งในนั้นคือการมี bucket-- ใหญ่กว่าจริง 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 ช่วยให้เราสามารถจับสัญญาณฟูลเลอร์ 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 วิธีการที่จะทำเช่นนี้ก็คือการ ลดสัญญาณตรวจพบ 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 จะลดลงจริง ความดังของเสียงที่เราได้รับการออก 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 อิเล็กทรอนิกส์ของ เซ็นเซอร์นี้โดยเฉพาะ 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 และบางส่วนของ ความก้าวหน้าในปีที่ผ่านมา 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 ได้ในความเป็นจริงที่จะได้รับ ลดลงน้อยที่สุด 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 สัญญาณที่ตรวจพบภายใน เซ็นเซอร์แล้ว 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 เราสามารถที่จะปรับปรุงของเรา ช่วงแบบไดนามิกและได้รับการปรับปรุง 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 ภายในรูปถ่ายของเรา 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> ตอนหนึ่งของอื่น ๆ ที่สำคัญจริงๆ สิ่งที่จะต้องตระหนักกับกล้องดิจิตอล 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 คือการที่พวกเขามาใน ความหลากหลายของขนาดเซ็นเซอร์ 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 และเพื่อให้มีความหลากหลายของขนาด 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 หนึ่งในสิ่งที่ดี ของกล้องดิจิตอลที่ทันสมัย 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 คือการที่เราจะเห็นมีขนาดใหญ่และขนาดใหญ่ เซ็นเซอร์ในกล้องมีขนาดเล็กและขนาดเล็ก 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 แต่มีความหลากหลายของ สิ่งที่ว่านี้ผลกระทบจริง 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 ไม่น้อยซึ่งเป็นวิธี ที่ความยาวโฟกัสจะจริง 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 เปลี่ยนมุมมองขึ้นอยู่ กับขนาดของเซ็นเซอร์ 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 ดังนั้นจินตนาการเพียงนาทีและการจัดเรียง ของทีเซอร์สำหรับสิ่งที่คุณควรมอง 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 ลงหลังจากการสัมมนาครั้งนี้ เป็น over-- จริง 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 คิดว่าเรามีเลนส์ที่ เพราะมันเป็นโครงการที่เป็นวงกลม 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 ภาพนี้เป็นวงกลมไป บางสถานที่และจินตนาการ 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 เรามีเซ็นเซอร์ที่ค่อนข้าง ขนาดใหญ่และจับให้มากที่สุด 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 ของพื้นที่นี้เป็นไปได้ใน กรณีนี้เซ็นเซอร์สีแดงของเราที่นี่ 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> ตอนนี้คิดว่าเรามีขนาดเล็กลง เซ็นเซอร์นี้เซ็นเซอร์สีน้ำเงินที่ 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 จับศูนย์ ส่วนของภาพนี้ 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 ถ้าคุณระเบิดทั้งสองขึ้นเพื่อเป็น ประมาณขนาดเดียวกับที่คุณจะ 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 แจ้งให้ทราบที่เซ็นเซอร์สีฟ้า ดูเหมือนว่าจะมีการเพาะปลูก, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 ดูเหมือนว่าจะเป็นแบบนี้ ส่วนศูนย์และมัน 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 ทำให้มีลักษณะเหมือนคุณ โดยใช้ความยาวโฟกัสขนาดใหญ่ 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 เลนส์กว่าที่คุณเป็นจริง 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 ดังนั้นด้วยเหตุนี้ในขณะที่เรา หดขนาดของเซ็นเซอร์ 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 เรายังมีการหดขนาด และความยาวโฟกัสของเลนส์ของเรา 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 ในการสั่งซื้อเพื่อชดเชยการที่ การเปลี่ยนแปลงในด้านการดู 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 และในขณะที่คุณอาจจำจาก การสนทนาของเราเกี่ยวกับรูรับแสง 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 เพียงไม่กี่นาทีที่ผ่านมา นี้หมายความว่าเรายัง 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 มีการเปลี่ยนแปลงขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางของเรา รูรับแสงในการรักษาฉหมายเลขเดียวกัน 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> ดังนั้นเราจึงสามารถไปบนและบนที่หลากหลาย หัวข้อในขนาดเซ็นเซอร์และทั้งหมด 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 สิ่งเหล่านี้ แต่นี้เป็นจริง เพียงแค่ทีเซอร์สำหรับบางสิ่ง 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 ที่คุณอาจจะจริง เริ่มมองเข้าไปใน 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 เมื่อเราเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับ นี้นิด ๆ หน่อย ๆ 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 เราเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับ 35 เทียบเท่ามิลลิเมตร 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 เราอาจจะมีการจัดเรียงของบาง ขนาดการอ้างอิงของเซ็นเซอร์ดิจิตอล 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 ว่าเราสามารถที่จะเปรียบเทียบ เซ็นเซอร์อื่น ๆ ในการสั่งซื้อ 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 เพื่อหารือเกี่ยวกับความยาวโฟกัสของเรา ในทางที่มีความหมายมากขึ้น 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 และแน่นอนฉันขอแนะนำให้คุณ เริ่มต้นการทำวิจัยของคุณในพื้นที่ที่ 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 หากคุณสนใจใน ทำอย่างนั้น แต่สำหรับตอนนี้มัน 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 ดูเหมือนว่าฉันได้หมดเวลา และเราจะมีการลงนาม 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> ดังนั้นผมจึงอยากจะขอบคุณ ทั้งหมดเป็นอย่างมากสำหรับการดู 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 ผมจะโพสต์ภาพนิ่งที่ เราได้ที่นี่ออนไลน์และ 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 เอกสารที่ช่วยให้คุณทราบว่า เพื่อทำความเข้าใจนิด ๆ หน่อย ๆ 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 คณิตศาสตร์มากขึ้น ที่อยู่เบื้องหลังแปลกประหลาด F-ตัวเลข 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 และฉันจะแนะนำให้คุณ ที่จะดูว่า 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 และเพื่อขอบคุณมากสำหรับ ดูและผมหวังที่จะเห็นคุณเร็ว ๆ นี้ 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 โอ้ 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 ขอบคุณขอบคุณ 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 ผู้ชมที่โด่งดังสนุกกับมัน 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827