1 00:00:00,000 --> 00:00:10,647 2 00:00:10,647 --> 00:00:11,980 DAN Armendáriz: Привіт, всім. 3 00:00:11,980 --> 00:00:16,590 Я Ден Armendariz, наставник в інформатиці для [? Cs?] 4 00:00:16,590 --> 00:00:19,890 і сьогодні я буду говорити з вами про цифрової фотографії. 5 00:00:19,890 --> 00:00:24,030 Тепер, зокрема, ми збираємося зробити прискорений курс всього за 60 хвилин 6 00:00:24,030 --> 00:00:26,701 з низки питань в цифровій фотографії. 7 00:00:26,701 --> 00:00:28,450 На жаль, у нас є упаковані будинок тут 8 00:00:28,450 --> 00:00:31,070 щоб ніби як вибрати своє власне пригода, 9 00:00:31,070 --> 00:00:35,290 і ми постараємося, щоб отримати через наскільки це можливо. 10 00:00:35,290 --> 00:00:38,600 >> Отже, без подальших delay-- якщо вам трапиться 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,890 ховається під rock-- людство в перший раз 12 00:00:42,890 --> 00:00:46,960 покласти спусковий апарат на комету, який є досить прохолодно річ. 13 00:00:46,960 --> 00:00:50,640 Phi-мирянина або Філ-й або який-небудь спосіб насправді вимовляючи 14 00:00:50,640 --> 00:00:52,890 this-- Я чув його виголосив різними способами, 15 00:00:52,890 --> 00:00:58,320 але це, звичайно, спусковий апарат і з нею супутника 16 00:00:58,320 --> 00:01:00,470 що насправді приніс кредитор комети кожного 17 00:01:00,470 --> 00:01:04,069 є деякі цифрові камери встановлені і пов'язані з ними. 18 00:01:04,069 --> 00:01:10,130 Так що це вид Філе з OSIRIS вузький кут камери Розетти, 19 00:01:10,130 --> 00:01:14,590 так Rosetta є машина, яка насправді приніс Філе до комети. 20 00:01:14,590 --> 00:01:18,250 >> Філе є сам, і як посадковий модуль Філе було його способом посадки на комету, 21 00:01:18,250 --> 00:01:19,249 це зробив декілька фотографій. 22 00:01:19,249 --> 00:01:22,290 І таким чином, є щось цікаве Про це, що я хочу підкреслити, 23 00:01:22,290 --> 00:01:25,320 і в першу чергу, це просто спусковий апарат, 24 00:01:25,320 --> 00:01:29,990 звичайно, але якщо ви помітили навколишні що, здається, немає жодної зірки. 25 00:01:29,990 --> 00:01:33,780 Так що я додав трохи більше чорний тільки вид дизайну слайда, 26 00:01:33,780 --> 00:01:36,050 але самий центр, дуже кут слайда 27 00:01:36,050 --> 00:01:41,414 насправді є оригінальною, вихідне зображення які прийшли з OSIRIS камери Розетти. 28 00:01:41,414 --> 00:01:43,330 Так що начебто дають що деякі consideration-- 29 00:01:43,330 --> 00:01:46,250 Тому, якщо це насправді в глибокому космосі, є його 30 00:01:46,250 --> 00:01:50,010 так, що їсти не Зірки на цій фотографії. 31 00:01:50,010 --> 00:01:52,920 >> Так що пару інших речі, щоб поглянути at-- це 32 00:01:52,920 --> 00:01:58,160 був фотографія, яка повернулася з Філе, це було вчора я думаю, 33 00:01:58,160 --> 00:01:59,620 після того, як насправді посадку. 34 00:01:59,620 --> 00:02:02,910 І, на жаль, це була справа де дуже спочатку, що Філе приземлився 35 00:02:02,910 --> 00:02:06,020 він відскочив кілька разів, і так це насправді не правильне положення 36 00:02:06,020 --> 00:02:08,270 Очікується, що вони, але все-таки має цей вид 37 00:02:08,270 --> 00:02:10,919 з охайним самої комети. 38 00:02:10,919 --> 00:02:14,010 І один з речей, які дійсно охайно про те, що ви розумієте, що 39 00:02:14,010 --> 00:02:16,690 Rosetta подорожує по близько 10 років в просторі, 40 00:02:16,690 --> 00:02:20,480 так що це означає, що цифровий фотоапарат технології, які містяться в 41 00:02:20,480 --> 00:02:23,360 Філе і Rosetta є не менше 10 років, 42 00:02:23,360 --> 00:02:26,450 але якщо ви йдете назад по записах там насправді наукова стаття 43 00:02:26,450 --> 00:02:31,120 який був опублікований в 1998 році який говорив про специфіку 44 00:02:31,120 --> 00:02:36,290 від специфікації камер на кожному з цих супутників. 45 00:02:36,290 --> 00:02:39,360 >> І це 1988, це давним-давно. 46 00:02:39,360 --> 00:02:42,000 Чи є у вас які-небудь ідеї, якого роду цифрової камери технології 47 00:02:42,000 --> 00:02:43,370 була доступна тоді? 48 00:02:43,370 --> 00:02:48,700 Там, виявляється, цифровий Камера називається EOS D2000 Canon 49 00:02:48,700 --> 00:02:51,160 і це було дійсно перша цифрова камера 50 00:02:51,160 --> 00:02:55,980 що з'ясувалося, що люди вважають, серйозні і використовувані цифрові камери, 51 00:02:55,980 --> 00:02:58,410 так це була справа що ще в 1998 році, коли 52 00:02:58,410 --> 00:03:01,270 були створення Характеристики що вони просто 53 00:03:01,270 --> 00:03:05,320 ізолюючу плівку один з цих Canon EOS d2000s в цьому спусковий апарат? 54 00:03:05,320 --> 00:03:06,780 Ну, звичайно, немає. 55 00:03:06,780 --> 00:03:08,720 >> Це призначається, щоб бути наукове приладобудування 56 00:03:08,720 --> 00:03:11,920 і так є багато деталей що насправді відбулося в цьому, 57 00:03:11,920 --> 00:03:16,560 але тільки, щоб дати вам деякий контекст, Цей першокласний D2000 лінійної камери 58 00:03:16,560 --> 00:03:22,280 було два мегапіксельний сенсор і може зайняти фото близько 3,5 кадру в секунду. 59 00:03:22,280 --> 00:03:24,230 Так два мегапікселів досить жахливим, якщо ви 60 00:03:24,230 --> 00:03:29,170 мають сучасний смартфон, таких як iPhone або Android Phone це могло б 61 00:03:29,170 --> 00:03:31,700 в тому, що камера на передній панелі пристрою 62 00:03:31,700 --> 00:03:35,230 насправді має один або два мегапікселя, Приблизно в той же кількість пікселів 63 00:03:35,230 --> 00:03:39,960 як камера Rosetta тому: це свого роду високої якості один. 64 00:03:39,960 --> 00:03:44,680 Філе спусковий апарат насправді є й інші камери 65 00:03:44,680 --> 00:03:46,380 що тільки один мегапікселів кожна. 66 00:03:46,380 --> 00:03:48,580 Я думаю, що є масив шість для панорам 67 00:03:48,580 --> 00:03:51,580 а потім ще один для деяких наукових досліджень 68 00:03:51,580 --> 00:03:54,060 і тому в основному фото що ми тільки дивилися на 69 00:03:54,060 --> 00:03:57,570 було прийнято по суті з один-мегапіксельна камера. 70 00:03:57,570 --> 00:04:01,090 >> Тепер, звичайно, це начебто з не надто справедливе порівняння, 71 00:04:01,090 --> 00:04:04,130 тому що, коли ми говоримо про науковому плані 72 00:04:04,130 --> 00:04:09,662 цифрової фотографії, тобто багато додаткової роботи, що 73 00:04:09,662 --> 00:04:12,370 повинен перейти в переконавшись, що це насправді відбувається, щоб бути правильним 74 00:04:12,370 --> 00:04:16,170 і що вони можуть насправді отримати деякі використовувані дані з цього. 75 00:04:16,170 --> 00:04:20,119 І є деякі цікаві все про камері Rosetta 76 00:04:20,119 --> 00:04:23,160 що ми дійсно можемо дізнатися з документ, який був опублікований ще в 98-. 77 00:04:23,160 --> 00:04:26,550 Зокрема, він мав чотири мегапікселя камера, яка була досить вражаючою. 78 00:04:26,550 --> 00:04:28,724 Це насправді було дуже Велика матриця размер-- 79 00:04:28,724 --> 00:04:30,140 ми поговоримо про розмір сенсора. 80 00:04:30,140 --> 00:04:34,254 Це було досить добре еквівалент до стандартного 35 мм кадру. 81 00:04:34,254 --> 00:04:36,670 Ми поговоримо про те, що в тільки чуть-чуть, сподіваюся, 82 00:04:36,670 --> 00:04:38,770 Якщо ми насправді дістатися до нього. 83 00:04:38,770 --> 00:04:40,880 >> І максимальна витримка Швидкість, з тим, іншими словами, 84 00:04:40,880 --> 00:04:45,300 Максимальна кількість часу, що замість ніж найшвидший кількість часу, який 85 00:04:45,300 --> 00:04:49,540 Датчик був фактично в стані збору даних і захопити світ 86 00:04:49,540 --> 00:04:51,990 для впливу було один 1/100 секунди, 87 00:04:51,990 --> 00:04:56,210 які, відверто кажучи, досить плачевні порівнянні в цій цифровою камерою, яка насправді 88 00:04:56,210 --> 00:05:01,820 який вийшов в 1998 році, який діяв близько 1/4000 або, можливо, 1/8000 89 00:05:01,820 --> 00:05:03,740 секунди. 90 00:05:03,740 --> 00:05:05,850 Отже, давайте поглянемо на інше зображення з космосу. 91 00:05:05,850 --> 00:05:09,820 >> Це сталося через JAXA, який є космічне агентство Японії 92 00:05:09,820 --> 00:05:15,075 і це картина, коли вони випустили супутник, який пішов навколо Місяця 93 00:05:15,075 --> 00:05:18,630 і зробив кілька фотографій, і це було, я вважаю, зростання місяця, що 94 00:05:18,630 --> 00:05:21,250 підійшов, що і це фантастичний образ, 95 00:05:21,250 --> 00:05:23,410 але знову ж таки, ви повинні Цікаво, що буде далі. 96 00:05:23,410 --> 00:05:26,496 Чому там немає зірок в цій сцені? 97 00:05:26,496 --> 00:05:29,120 Так розумію, що ми з вами говоримо про цифрової фотографії, один 98 00:05:29,120 --> 00:05:33,230 з найбільш важливих аспектів це розглянути експозицію. 99 00:05:33,230 --> 00:05:36,030 І, звичайно, експозиція не те, що ми насправді 100 00:05:36,030 --> 00:05:38,150 справу з виключно цифрова фотографія, це 101 00:05:38,150 --> 00:05:40,970 відноситься до плівкової фотографії а також, а також відеозйомка 102 00:05:40,970 --> 00:05:44,650 та ряд інших областях, де ми насправді захоплення зображень, 103 00:05:44,650 --> 00:05:48,810 але там дійсно чотири основні речі, які впливають на експозицію. 104 00:05:48,810 --> 00:05:51,940 >> Один з найбільш важливих речей, це кількість доступного світла. 105 00:05:51,940 --> 00:05:54,366 Але іноді ви можете контролювати це, якщо ви перебуваєте в студії, 106 00:05:54,366 --> 00:05:56,990 наприклад, або в цій кімнаті ми може контролювати кількість світла 107 00:05:56,990 --> 00:05:59,200 повертаючи кілька вогнів на, повертаючи вимкненим світлом, 108 00:05:59,200 --> 00:06:02,040 а в разі Супутники вони дійсно 109 00:06:02,040 --> 00:06:05,460 не має ніякого контролю над цим. 110 00:06:05,460 --> 00:06:09,520 Ця кількість сонячного світла, які існують в небі 111 00:06:09,520 --> 00:06:13,470 або, скоріше, в просторі, що відбиває від кожного з цих об'єктів 112 00:06:13,470 --> 00:06:16,560 і може бути зібрана шляхом цього датчика. 113 00:06:16,560 --> 00:06:18,560 Так доступна сума світло, ми може або не може 114 00:06:18,560 --> 00:06:21,230 контролювати залежно на тій обставині ,, 115 00:06:21,230 --> 00:06:24,100 але зверніть увагу, що ми також є три інших параметрів 116 00:06:24,100 --> 00:06:28,870 як well-- витримки, ISO, отвір, через який будь-яка камера 117 00:06:28,870 --> 00:06:33,690 насправді використовує, щоб маніпулювати, щоб спробувати захопити кількість наявного світла 118 00:06:33,690 --> 00:06:35,110 які існують у навколишньому середовищі. 119 00:06:35,110 --> 00:06:37,100 Так що інший спосіб думати про те, що ви 120 00:06:37,100 --> 00:06:40,690 є датчик в цифровій камері, його може зібрати певну кількість світла, 121 00:06:40,690 --> 00:06:43,990 є діапазон кількості світла що він може насправді збору, 122 00:06:43,990 --> 00:06:47,240 занадто мало світла, і він не буде зареєструйтеся, так це виглядатиме зовсім темно. 123 00:06:47,240 --> 00:06:50,280 Занадто багато світла, і це буде насправді придушити датчик 124 00:06:50,280 --> 00:06:51,890 і це буде виглядати зовсім білий. 125 00:06:51,890 --> 00:06:54,810 Отже, ми маємо ці параметри щоб спробувати компенсувати 126 00:06:54,810 --> 00:06:57,560 на суму наявної світло, яке існує в сцені 127 00:06:57,560 --> 00:07:00,860 і встановити, що кількість світла, в сцені з діапазоном 128 00:07:00,860 --> 00:07:04,000 що наша датчик може насправді захопити. 129 00:07:04,000 --> 00:07:07,610 >> Отже, давайте зробимо крок назад і трохи поговоримо про світло. 130 00:07:07,610 --> 00:07:10,300 Таким чином, ви, можливо, пам'ятаєте з середньої школи фізики, 131 00:07:10,300 --> 00:07:17,780 світло, звичайно, фотони, які має властивості як хвилі і речовини, 132 00:07:17,780 --> 00:07:24,090 і через його властивості хвилі нього 133 00:07:24,090 --> 00:07:27,240 працює в різних довжинах хвиль і ми, як люди можуть тільки 134 00:07:27,240 --> 00:07:30,430 інтерпретувати і зрозуміти і отримати через наші очі 135 00:07:30,430 --> 00:07:34,420 невеликий спектр Електромагнітний спектр, які 136 00:07:34,420 --> 00:07:37,540 представляє колір що ми можемо бачити. 137 00:07:37,540 --> 00:07:41,510 Тепер, це цікаво відзначити, Звичайно, що нашій візуальної системи 138 00:07:41,510 --> 00:07:45,460 є досить складна система, яка складається з з широкого спектру деталей, не тільки 139 00:07:45,460 --> 00:07:49,180 тільки наші очі, але навіть всі суб частини всередині ока, 140 00:07:49,180 --> 00:07:51,566 в тому числі лінзи, діафрагма і сітківки 141 00:07:51,566 --> 00:07:53,940 в самому кінці з усіма клітини, пов'язані з цим, 142 00:07:53,940 --> 00:07:57,350 але й шлях до мозку а сам зорова кора. 143 00:07:57,350 --> 00:08:00,420 >> А це може призвести до дуже цікаве явище, насправді 144 00:08:00,420 --> 00:08:03,610 впливають на нас, як фотографи, і, можливо, більш 145 00:08:03,610 --> 00:08:07,660 правильно впливати на конструкцію камери і цифрові камери. 146 00:08:07,660 --> 00:08:09,692 Так що це Ви можете або не бачили, якщо у Вас є 147 00:08:09,692 --> 00:08:11,900 був троллінг навколо на Інтернет досить довго. 148 00:08:11,900 --> 00:08:15,540 Це просто оптичний Ілюзія, де є 149 00:08:15,540 --> 00:08:20,300 два плитки, які labeled-- плитка у верхній частині цієї ілюзії і плитки В 150 00:08:20,300 --> 00:08:22,540 в центрі, і Просто так сталося, що вони 151 00:08:22,540 --> 00:08:24,638 насправді точно такого ж кольору. 152 00:08:24,638 --> 00:08:26,513 Так що навіть якщо ви знаєте, це Справа в тому, ви подивіться на нього 153 00:08:26,513 --> 00:08:28,096 і це все ще виглядає не зовсім правильно. 154 00:08:28,096 --> 00:08:30,690 Це насправді дуже сильний візуальне сприйняття 155 00:08:30,690 --> 00:08:34,700 що наш мозок грає на нас. 156 00:08:34,700 --> 00:08:37,789 Просто, щоб спробувати довести, це вам чуть-чуть, 157 00:08:37,789 --> 00:08:40,600 >> Я збираюся виховувати Те ж саме зображення в Photoshop 158 00:08:40,600 --> 00:08:46,090 і я збираюся виховувати піпетку інструмент, вибрати колір в кахлі, 159 00:08:46,090 --> 00:08:50,400 і я збираюся зробити трохи Колір місток між А і В 160 00:08:50,400 --> 00:08:54,170 і, сподіваюся, тепер ви можете сортувати, бачать, що відбувається, 161 00:08:54,170 --> 00:08:57,110 або ви можете принаймні переконати собі, що цей колір 162 00:08:57,110 --> 00:08:59,920 Насправді ж у цих двох плиток. 163 00:08:59,920 --> 00:09:03,470 Отже, дозвольте мені зробити невеликий відступ небагато, тому що Я дійсно хочу показати вам це просто 164 00:09:03,470 --> 00:09:09,990 прояснити той факт, що у нас є візуальна система, яка ускладнює. 165 00:09:09,990 --> 00:09:14,560 Наші очі не працюють науково як спусковий апарат Філе б 166 00:09:14,560 --> 00:09:16,420 і як цифровий Камера буде, і в цьому 167 00:09:16,420 --> 00:09:20,181 викликає деякі проблеми, які насправді впливають на нас, як в цифровій фотографії. 168 00:09:20,181 --> 00:09:22,180 Так що, якщо ми поглянемо на Будова ока 169 00:09:22,180 --> 00:09:24,310 ми не повинні дійсно турбуватися про занадто багато, 170 00:09:24,310 --> 00:09:29,070 але є, звичайно, ірис і об'єктив, який насправді зосереджена 171 00:09:29,070 --> 00:09:32,610 світло в задній частині очей, який має сітківки. 172 00:09:32,610 --> 00:09:36,922 Сітківка має безліч осередків, і в самому центрі нашого бачення 173 00:09:36,922 --> 00:09:38,880 існує структура називається ямкою, де 174 00:09:38,880 --> 00:09:41,590 у нас є дуже високу концентрацію деталізації клітин, які 175 00:09:41,590 --> 00:09:46,020 дозволяють нам бачити кольоровий зір і безліч інших речей. 176 00:09:46,020 --> 00:09:49,425 Тепер сітківки складається з різноманітність типів клітин. 177 00:09:49,425 --> 00:09:51,800 Там дві основні типи, які ми дійсно стурбовані. 178 00:09:51,800 --> 00:09:54,430 Там же палички і колбочки, і кожен з них 179 00:09:54,430 --> 00:09:56,590 мають різні властивості, так стрижні для прикладу 180 00:09:56,590 --> 00:09:58,500 пов'язані в першу чергу з нічним баченням, 181 00:09:58,500 --> 00:10:00,510 в той час як конусів дати нам наш день зір. 182 00:10:00,510 --> 00:10:03,890 Що це означає, що паличок більш чутливі до світла. 183 00:10:03,890 --> 00:10:05,740 Вони ті, які активуються і 184 00:10:05,740 --> 00:10:08,698 використовуються, коли ви знаходитесь на вулиці в середина ночі, наприклад. 185 00:10:08,698 --> 00:10:11,860 І шишки, як правило, застосовується тоді, коли у вас є високою деталізацією бачення 186 00:10:11,860 --> 00:10:14,930 або коли ви насправді в денний час. 187 00:10:14,930 --> 00:10:17,700 Так само, як ми говорили, стрижні мають більш легку чутливість, 188 00:10:17,700 --> 00:10:19,549 конуси мають менше. 189 00:10:19,549 --> 00:10:21,840 В ямці, яка була, що Структура, що я згадав 190 00:10:21,840 --> 00:10:26,120 це в самому центрі сітківки в центрі поля зору 191 00:10:26,120 --> 00:10:30,630 у вас є високої концентрації конуси і низька концентрація стрижнів. 192 00:10:30,630 --> 00:10:34,690 Справді, в порівнянні наявність стрижні в цілому в всієї сітківки 193 00:10:34,690 --> 00:10:35,410 дуже висока. 194 00:10:35,410 --> 00:10:38,870 Ви мають набагато більше стрижнів, ніж у вас конуси, який є досить цікавим 195 00:10:38,870 --> 00:10:44,487 і начебто вислизає трохи, щоб Справа в тому, що найбільша кількість деталей 196 00:10:44,487 --> 00:10:46,570 що у нас є і Найбільша кількість денного зору 197 00:10:46,570 --> 00:10:49,540 що ми маємо в Самий центр нашого бачення. 198 00:10:49,540 --> 00:10:54,521 >> Коли ми виходимо на вулицю вночі, якщо у Вас є був в планетарій, наприклад, 199 00:10:54,521 --> 00:10:56,270 Ви, напевно, чули господар насправді сказати 200 00:10:56,270 --> 00:10:58,640 що, коли ви хочете подивитися на щось в небі 201 00:10:58,640 --> 00:11:01,100 насправді дивитися на нього в кут ока. 202 00:11:01,100 --> 00:11:04,020 Причина в тому, у вас є більше тяги у вашій периферії 203 00:11:04,020 --> 00:11:05,950 чим ви займаєтеся в центр, а це означає, 204 00:11:05,950 --> 00:11:09,210 що ви, можливо, може бачити, що детально трохи краще 205 00:11:09,210 --> 00:11:11,400 з цією більш чутливою осередки. 206 00:11:11,400 --> 00:11:13,760 >> Тепер основним стимулом для конусів trichomatic, 207 00:11:13,760 --> 00:11:16,450 це означає, що конуси насправді ті, які забезпечують нам 208 00:11:16,450 --> 00:11:20,400 наш колірний зір, тому серед інших Причини Це, в поєднанні 209 00:11:20,400 --> 00:11:24,245 Тому серед білого дня ми можемо насправді сприймають набагато більше квітів 210 00:11:24,245 --> 00:11:25,870 чим ми можемо в середині ночі. 211 00:11:25,870 --> 00:11:27,480 Ви могли помітити, якщо ви йдете зовні в середині ночі 212 00:11:27,480 --> 00:11:30,050 кольори не здаються такими яскравими. 213 00:11:30,050 --> 00:11:32,660 Одна з причин, по що це те, що конуси 214 00:11:32,660 --> 00:11:35,450 є ті, які забезпечують нам Наші колірного зору, 215 00:11:35,450 --> 00:11:39,960 і конуси, що стають неактивними вночі. 216 00:11:39,960 --> 00:11:41,974 >> Аналогічно Зараз, прутки насправді виявлення руху 217 00:11:41,974 --> 00:11:44,640 і це ще одна причина, чому це дуже корисно на периферії 218 00:11:44,640 --> 00:11:47,764 і чому ми можемо виявити рух більше периферія, ніж коли ми насправді 219 00:11:47,764 --> 00:11:50,090 дивиться прямо на щось. 220 00:11:50,090 --> 00:11:53,280 Тепер, причина того, що ми можемо насправді мають кольоровості бачення з 221 00:11:53,280 --> 00:11:57,480 з цих конусів клітин відбувається тому, що у нас є різні типи конусів 222 00:11:57,480 --> 00:12:03,120 Це відповідь на різні довжини хвиль Світла, і це не точна наука. 223 00:12:03,120 --> 00:12:06,500 Ми не говоримо, що одна Конкретний тип Колбочки 224 00:12:06,500 --> 00:12:09,230 відповідає саме деякі визначених довжин хвиль світла, 225 00:12:09,230 --> 00:12:11,930 знаю, що є крива відгуку що асоціюється з цим. 226 00:12:11,930 --> 00:12:15,160 І це означає, що деякі з них є деякі збіги в даному елементі, 227 00:12:15,160 --> 00:12:20,650 щоб ми могли насправді є Сортувати за нелінійної стимулу 228 00:12:20,650 --> 00:12:22,020 з різними типами фарб. 229 00:12:22,020 --> 00:12:24,936 >> І справді, це саме те, що буває, якщо ми поглянемо на це 230 00:12:24,936 --> 00:12:28,840 у нас є три різних типи cells-- S-тип клітин, який 231 00:12:28,840 --> 00:12:32,120 для коротких довжин хвиль, Типи леїв, які абсолютно 232 00:12:32,120 --> 00:12:34,690 найбільш поширені типи конусів всередині нашого ока, 233 00:12:34,690 --> 00:12:38,980 і ви помітите, що ті дуже високо в цьому спектрі, 234 00:12:38,980 --> 00:12:41,880 набагато ближче до зеленої спектра. 235 00:12:41,880 --> 00:12:43,950 І це насправді дуже, дуже важливо для нас 236 00:12:43,950 --> 00:12:47,230 як цифрових фотографів і побудова цифрових камер 237 00:12:47,230 --> 00:12:54,160 тому що це один з первинної Причини why-- добре, що є 238 00:12:54,160 --> 00:12:56,640 багато речей, які це впливу і, сподіваюся, ми 239 00:12:56,640 --> 00:12:57,990 отримати шанс потрапити на них. 240 00:12:57,990 --> 00:13:00,980 Але результат цього є те, що ми насправді 241 00:13:00,980 --> 00:13:06,250 краще реагують на зелені довжини хвиль ніж ми на червоний або синій, 242 00:13:06,250 --> 00:13:08,990 і справді наша крива відгуку дуже сильно відрізняється для цього. 243 00:13:08,990 --> 00:13:11,600 >> І якщо ви як би близько Ваші очі на хвилинку 244 00:13:11,600 --> 00:13:16,210 і уявіть, що у вас є три Схожі номери, які 245 00:13:16,210 --> 00:13:19,590 зовсім темно, за винятком дуже центр є лампочка. 246 00:13:19,590 --> 00:13:22,572 І в одній кімнаті, ви є зелений лампочки, 247 00:13:22,572 --> 00:13:25,780 в одній кімнаті у вас є червоне світло лампи, в інший у вас є синє лампочку, 248 00:13:25,780 --> 00:13:28,370 і це все, що ви маєте на У цьому номері для освітлення. 249 00:13:28,370 --> 00:13:32,470 А якщо уявити, щодо Яскравість цих номерів на основі 250 00:13:32,470 --> 00:13:37,420 виключно на цій єдиній світла Джерело, спробуйте уявити собі, 251 00:13:37,420 --> 00:13:41,950 які можна було б почувати себе яскравіше, і правильну відповідь зеленим кольором. 252 00:13:41,950 --> 00:13:46,360 Взагалі те, що відбувається, що через ми відповідаємо, бо наші колбочки є 253 00:13:46,360 --> 00:13:50,010 стимулювала багато більше, зелений Довжини хвиль, ніж будь-які інші, 254 00:13:50,010 --> 00:13:55,700 ми реагуємо набагато більше, що світло, і так, що насправді 255 00:13:55,700 --> 00:13:58,750 дуже важливо для нашого сприйняття яскравості і світлі, 256 00:13:58,750 --> 00:14:04,130 на відміну від деяких Ці та інші кольори. 257 00:14:04,130 --> 00:14:08,570 >> Тепер, якщо ми поглянемо ще раз на це, структура очі, що у нас, 258 00:14:08,570 --> 00:14:11,810 у нас був курс світло, що надходить на лівій стороні цієї діаграми 259 00:14:11,810 --> 00:14:15,090 через райдужку, фокусується лінзою і на цій, так званій «цензора», 260 00:14:15,090 --> 00:14:19,110 наша сітківка в дуже назад очей, і це дуже схожі 261 00:14:19,110 --> 00:14:22,850 структурі цифрового Камера також і в кілька способів. 262 00:14:22,850 --> 00:14:26,110 У нас є лінза, яка насправді використовувати фокус світла. 263 00:14:26,110 --> 00:14:28,320 І це світло тоді фокусується на дуже назад 264 00:14:28,320 --> 00:14:31,100 камери, що має датчик. 265 00:14:31,100 --> 00:14:35,546 >> Тепер це схема цифрової SLR-- дзеркальною камерою лінза, яка 266 00:14:35,546 --> 00:14:37,420 Для тих з вас, незнайомі є свого роду 267 00:14:37,420 --> 00:14:39,003 з більш професійно виглядають них. 268 00:14:39,003 --> 00:14:41,720 Вони ті, які дозволяють міняти об'єктиви, 269 00:14:41,720 --> 00:14:45,760 вони ті, які мають горб на верхній частині камери, в якій 270 00:14:45,760 --> 00:14:48,890 призма і видошукач так Ви можете фактично дивитися через нього. 271 00:14:48,890 --> 00:14:51,270 Причина, по якій це працює таким чином, що він робить 272 00:14:51,270 --> 00:14:54,390 є те, що пентапрізма насправді відбиває світло, що 273 00:14:54,390 --> 00:14:57,350 прийшов через об'єктив і відбивається від 274 00:14:57,350 --> 00:15:00,565 дзеркало, яке працює, що сидить під кутом 45 градусів. 275 00:15:00,565 --> 00:15:03,440 Це йде вгору через пентапризмой а потім через видошукач 276 00:15:03,440 --> 00:15:06,020 де ви зможете побачити зображення. 277 00:15:06,020 --> 00:15:09,930 >> Коли ви насправді взяти експозиції, дзеркало переміщається вгору і в сторону, 278 00:15:09,930 --> 00:15:13,930 затвор відкривається, і це дозволяє світло, щоб пройти весь шлях назад 279 00:15:13,930 --> 00:15:18,280 через і прямо потрапив в датчик, що викликає вплив станеться. 280 00:15:18,280 --> 00:15:24,810 Таким чином, в типовій конфігурації, яку ви не може реально побачити зображення через 281 00:15:24,810 --> 00:15:28,185 Видошукач у відповідні цифрові SLR, ви не можете побачити зображення 282 00:15:28,185 --> 00:15:31,150 через видошукач і Також знімок. 283 00:15:31,150 --> 00:15:32,900 Якщо вам пощастило мати один з цих камер 284 00:15:32,900 --> 00:15:35,250 Ви могли б сказати добре, що я мають режим попереднього перегляду, 285 00:15:35,250 --> 00:15:39,620 але що це по суті робить його піднімає дзеркало в сторону. 286 00:15:39,620 --> 00:15:43,510 Він вимикається, рівносильно відключенню, Оптичний видошукач і 287 00:15:43,510 --> 00:15:46,866 використовує екран на задній камера на основі світла 288 00:15:46,866 --> 00:15:49,592 що датчик прийому. 289 00:15:49,592 --> 00:15:54,520 >> Тепер є важливий аспект світла, щоб визнати за те, 290 00:15:54,520 --> 00:16:00,360 що він складається з довжин хвиль, що він складається з квітів, які 291 00:16:00,360 --> 00:16:02,360 в результаті різних Довжини хвиль, і що 292 00:16:02,360 --> 00:16:05,900 є те, що особи фотони, які становлять світло 293 00:16:05,900 --> 00:16:08,580 є пряма кореляція відносної яскравості, 294 00:16:08,580 --> 00:16:10,790 або інтенсивності цього світла. 295 00:16:10,790 --> 00:16:14,100 Таким чином, кожен раз, коли ми подвоїти кількість фотонів 296 00:16:14,100 --> 00:16:16,932 на будь-якої конкретної довжини хвилі цього світла, то 297 00:16:16,932 --> 00:16:18,640 ми по суті подвоєння інтенсивності, 298 00:16:18,640 --> 00:16:21,380 ми подвоюємо Яскравість цього світла, 299 00:16:21,380 --> 00:16:23,840 і це дуже важливо називають у фотографії. 300 00:16:23,840 --> 00:16:25,340 Це називається зупиняється. 301 00:16:25,340 --> 00:16:28,680 Тому, коли ми говоримо про вплив, ми говоримо про зупинками в цьому випадку. 302 00:16:28,680 --> 00:16:35,235 Як правило, ми хочемо, щоб спробувати маніпулювати це квантуется поняття фотонів 303 00:16:35,235 --> 00:16:37,380 що насправді входять до нашої камери 304 00:16:37,380 --> 00:16:41,930 або наявності або подвоєння Кількість світла, що допускається в. 305 00:16:41,930 --> 00:16:46,110 Так що це дуже, дуже часто, що ви побачите, 306 00:16:46,110 --> 00:16:48,640 номера, пов'язані з цією ідеєю зупинок. 307 00:16:48,640 --> 00:16:51,576 Так, наприклад, ідеї компенсація експозиції, 308 00:16:51,576 --> 00:16:53,450 які ми ще поговоримо про всього хвилину, 309 00:16:53,450 --> 00:16:56,920 працює в цьому понятті зупиняється, коли один кінець 310 00:16:56,920 --> 00:16:59,520 є подвоєння або зменшення в два рази в залежності від напрямку 311 00:16:59,520 --> 00:17:03,000 Ви збираєтеся суми світло, яке вводяться. 312 00:17:03,000 --> 00:17:07,010 >> Тепер, звичайно, коли ми говоримо про Кількість зупинок, так що, наприклад, 313 00:17:07,010 --> 00:17:11,740 давайте говорити, що ми говоримо про зміну з двох зупинок, на відміну від однієї зупинки. 314 00:17:11,740 --> 00:17:15,530 Це означає, що ми не просто подвоєння це, але ми подвоюємо його знову, 315 00:17:15,530 --> 00:17:19,300 так змінюється дві зупинки Результати в чотири рази 316 00:17:19,300 --> 00:17:21,740 Різниця в Інтенсивність світла. 317 00:17:21,740 --> 00:17:23,980 Крім того, три зупинки відмінності у вісім, 318 00:17:23,980 --> 00:17:26,230 чотири зупинки становить 16 років, так далі, і так далі. 319 00:17:26,230 --> 00:17:29,760 >> Таким чином, навіть невелике число кількість зупинок може представляти 320 00:17:29,760 --> 00:17:33,980 Велика різноманітність різних інтенсивності у світ. 321 00:17:33,980 --> 00:17:38,350 І справді, коли ми говоримо про денний проти яскравий 322 00:17:38,350 --> 00:17:43,010 день в порівнянні з найтемнішої ночі ми знаходимося насправді говоримо про 20 зупинок, можливо, 323 00:17:43,010 --> 00:17:44,210 на абсолютну більшість. 324 00:17:44,210 --> 00:17:48,020 Це, ймовірно, щось ближче до 15 зупинок або близько того, 325 00:17:48,020 --> 00:17:50,180 але це буде важливо через хвилину, як ми 326 00:17:50,180 --> 00:17:52,330 продовжувати говорити про експозицію. 327 00:17:52,330 --> 00:17:55,610 >> Таким чином, ми трохи поговорили про світло і так, давайте поговоримо про деякі 328 00:17:55,610 --> 00:17:58,320 з цих впливу Установки, які насправді 329 00:17:58,320 --> 00:18:02,930 дозволяють нам, щоб захопити світло, яке існує в сцені. 330 00:18:02,930 --> 00:18:05,450 Там це витримка, є ISO і діафрагми, 331 00:18:05,450 --> 00:18:07,870 і ми посилалися трохи Витримка раніше, 332 00:18:07,870 --> 00:18:11,780 але в мене є відео, яке начебто шоу анатомію камери 333 00:18:11,780 --> 00:18:16,530 а також висвітлюватиме це Ідея самого затвора. 334 00:18:16,530 --> 00:18:19,170 Так що я тут висока швидкість Фотографія, яка 335 00:18:19,170 --> 00:18:22,170 Мені довелося знайти на Інтернет і те, що ви побачите, 336 00:18:22,170 --> 00:18:26,570 це дія насправді захоплення впливу 337 00:18:26,570 --> 00:18:29,470 на даному цифрових дзеркальних фотокамер. 338 00:18:29,470 --> 00:18:33,640 >> Так як я кажу, я хочу, щоб ви заплатили увагу на пару речей. 339 00:18:33,640 --> 00:18:37,640 По-перше, зверніть увагу, що дзеркало переміщується вгору в сторону, 340 00:18:37,640 --> 00:18:40,500 Нагадаємо, що ми говорили про це в цифрових дзеркальних фотокамер. 341 00:18:40,500 --> 00:18:43,520 Тепер зверніть увагу, що річ, яка ми бачимо його за що 342 00:18:43,520 --> 00:18:48,280 сам по собі не сирі датчика, але це насправді шматок пластику 343 00:18:48,280 --> 00:18:53,040 або кевлара в залежності від Якість камери, що 344 00:18:53,040 --> 00:18:54,060 діє як затвор. 345 00:18:54,060 --> 00:18:57,040 Це механічний затвор насправді вийти з шляху 346 00:18:57,040 --> 00:18:59,821 і виставляє датчик знизу. 347 00:18:59,821 --> 00:19:01,570 Отже, давайте поглянемо в цьому ще один раз 348 00:19:01,570 --> 00:19:04,640 так що ви можете сортувати вахти дію затвора. 349 00:19:04,640 --> 00:19:07,330 Дзеркало рухається вгору по чином, відкривається повідомлення затвора 350 00:19:07,330 --> 00:19:11,600 а потім дуже швидко є інший завіса, яка закривається за ним. 351 00:19:11,600 --> 00:19:16,080 Це дуже типовий набір для цифрових дзеркальних фотокамер з механічними жалюзі. 352 00:19:16,080 --> 00:19:19,340 Ми будемо мати дві штори, які працює як в горизонтальному, 353 00:19:19,340 --> 00:19:23,170 або вертикально, залежно на конкретній камері 354 00:19:23,170 --> 00:19:25,240 і він буде рухатися по вся площину. 355 00:19:25,240 --> 00:19:28,540 Перший перша шторка відкриється, піддаючи датчик знизу, 356 00:19:28,540 --> 00:19:33,420 і другий завісу закрити таким чином зупиняючи експозиції. 357 00:19:33,420 --> 00:19:36,720 >> Тепер є й інші види жалюзі а також, і насправді для наших цілей 358 00:19:36,720 --> 00:19:40,712 ми не повинні турбуватися про них занадто багато для електронного затвора винятком. 359 00:19:40,712 --> 00:19:42,920 Так що це механічне затвор, і ви будете, як правило, 360 00:19:42,920 --> 00:19:45,875 знайти це на цифрових дзеркальних фотокамер. 361 00:19:45,875 --> 00:19:47,750 І вся комбінація з цих рухів, 362 00:19:47,750 --> 00:19:49,708 в тому числі дзеркала рухаючись вгору, убік, 363 00:19:49,708 --> 00:19:52,800 відкриття затвора, а потім Другий завісу закриття за ним, 364 00:19:52,800 --> 00:19:57,220 Результати в цій характеристиці клік, що ми чуємо в камерах. 365 00:19:57,220 --> 00:19:59,820 Але для камер, котрі не насправді зробити що фізична шум, 366 00:19:59,820 --> 00:20:05,010 таких як камери телефонів і Компактні камери і смартфони 367 00:20:05,010 --> 00:20:08,680 і безліч інших, що вони мають електронний затвор. 368 00:20:08,680 --> 00:20:12,130 Електронний зруйновані не працювати в одній і тій же чином, 369 00:20:12,130 --> 00:20:15,540 а він починає зчитувати дані з Датчик, а потім відразу ж зупиняється, 370 00:20:15,540 --> 00:20:21,600 або, скоріше, це дозволяє датчик для накопичувати дані про зміни 371 00:20:21,600 --> 00:20:25,090 в напругу, викликану фотони удару датчик 372 00:20:25,090 --> 00:20:29,770 І тоді буде насправді ясно, що один раз експозиції насправді завершена. 373 00:20:29,770 --> 00:20:35,140 >> Так що це свого роду найжорсткіша Визначення швидкості затвора, 374 00:20:35,140 --> 00:20:40,900 але те, що в кінцевому рахунку це означає, що це визначає, як багато світла ми 375 00:20:40,900 --> 00:20:45,810 насправді отримання на площині датчика, 376 00:20:45,810 --> 00:20:49,060 і в кінцевому підсумку це означає, що ми можемо змінити затвор 377 00:20:49,060 --> 00:20:51,220 Швидкість через зупинок. 378 00:20:51,220 --> 00:20:53,930 Ми могли б мати затвор відкрити для одного друга, 379 00:20:53,930 --> 00:20:57,290 наприклад, і тому ми хотіли б сказати, що наша швидкість затвора, то за одну секунду. 380 00:20:57,290 --> 00:21:01,010 І що це означає механічне Умови що відкриває перший завіса, 381 00:21:01,010 --> 00:21:03,370 датчик потім піддавали щоб запалити протягом однієї секунди, 382 00:21:03,370 --> 00:21:06,060 а потім другий завісу закривається за ним. 383 00:21:06,060 --> 00:21:08,030 >> Тоді, звичайно, ми можемо змінити це зупинці 384 00:21:08,030 --> 00:21:11,220 якщо ми йдемо стоп яскравіше це означає, що ми тоді 385 00:21:11,220 --> 00:21:14,010 повинні мати затвор відкритий довше, 386 00:21:14,010 --> 00:21:16,240 так що ми можемо зібрати більше фотонів. 387 00:21:16,240 --> 00:21:20,570 Так зупинка яскравіше призведе у двох другої швидкості затвора. 388 00:21:20,570 --> 00:21:23,770 Крім того, зупинка темніше, яка означає, що ми повинні мати затвор 389 00:21:23,770 --> 00:21:28,149 відкрити для меншу кількість часу, тому ми б є півсекунди швидкості затвора. 390 00:21:28,149 --> 00:21:30,690 Ми можемо продовжувати йти в будь-якому напрямок, але якщо ви граєте навколо 391 00:21:30,690 --> 00:21:32,860 з настройками за ваша камера, ви, ймовірно, 392 00:21:32,860 --> 00:21:35,810 Відзначимо, що здається, приблизно подвоїться 393 00:21:35,810 --> 00:21:39,130 або вдвічі залежно від напрямок вашої настройки. 394 00:21:39,130 --> 00:21:43,030 >> Тепер, витримка, тому що ми може бути це відкрити для деякої довільної 395 00:21:43,030 --> 00:21:46,700 Кількість часу, дійсно має деякий вплив на наш імідж. 396 00:21:46,700 --> 00:21:49,170 Зокрема, уявіть собі, що станеться, якщо ви 397 00:21:49,170 --> 00:21:52,830 захопивши всі фотони в конкретній сцені 398 00:21:52,830 --> 00:21:54,550 за пару секунд. 399 00:21:54,550 --> 00:21:57,740 Ви можете собі уявити, якщо є якийсь рух в цій сцені, 400 00:21:57,740 --> 00:22:00,610 Так, наприклад, є м'яч що рухається по сцені, 401 00:22:00,610 --> 00:22:02,370 або в разі цьому фотографія є 402 00:22:02,370 --> 00:22:04,760 хвиля, рухається по сцені. 403 00:22:04,760 --> 00:22:07,980 >> Я захоплення фотонів від усього цього руху, 404 00:22:07,980 --> 00:22:10,380 так що це викликає розмитість, яка стає 405 00:22:10,380 --> 00:22:14,370 дуже помітні у фотографії і іноді це навмисно. 406 00:22:14,370 --> 00:22:17,650 Іноді ви дійсно хочете отримати розмитість так що ви можете згладити 407 00:22:17,650 --> 00:22:20,980 рух хвиль, наприклад, або, можливо, ви 408 00:22:20,980 --> 00:22:23,900 хочете насправді захопити рух швидко рухається 409 00:22:23,900 --> 00:22:28,450 автомобіль, ви хочете насправді захопити Рух феєрверк, наприклад. 410 00:22:28,450 --> 00:22:31,990 До речі, багато людей люблять ходити зовні і зйомці феєрверків 411 00:22:31,990 --> 00:22:35,500 і мають дуже високий, швидкий затвор швидкості, яка виглядає просто жахливим, 412 00:22:35,500 --> 00:22:39,241 тому що це просто коротка мить вибуху або кілька секунд після 413 00:22:39,241 --> 00:22:40,490 а потім всі вони chimping. 414 00:22:40,490 --> 00:22:41,698 >> Чи знаєте ви, що chimping є? 415 00:22:41,698 --> 00:22:45,180 Це, як ви сфотографувати, праворуч, і то ви згорбившись вашої камери, 416 00:22:45,180 --> 00:22:47,471 і ви показати своїм друзям і ви, як "ах, ах, ах". 417 00:22:47,471 --> 00:22:48,280 Chimping, чи не так? 418 00:22:48,280 --> 00:22:48,890 ОК. 419 00:22:48,890 --> 00:22:52,487 >> Так що приїжджайте тому, так що ви повинні це Ідея феєрверків, де це дійсно 420 00:22:52,487 --> 00:22:55,070 Руху цих феєрверків Це дійсно цікаво, так 421 00:22:55,070 --> 00:22:57,310 спробуйте поекспериментувати з Ваша швидкість затвора 422 00:22:57,310 --> 00:23:00,900 і захопивши рух використовуючи дуже довгої витримкою, 423 00:23:00,900 --> 00:23:02,460 , А не за дуже короткий один. 424 00:23:02,460 --> 00:23:05,300 Звичайно, це означає, що ви можете отримати рух 425 00:23:05,300 --> 00:23:07,130 розмиття через широкого ряду факторів. 426 00:23:07,130 --> 00:23:10,680 Це не може бути просто об'єктом в ця сцена, що це швидко рухається, 427 00:23:10,680 --> 00:23:15,200 як це має місце в піротехнічних тут, або інший автомобіль або навколишнього середовища 428 00:23:15,200 --> 00:23:17,940 на цій фотографії по зліва, але замість цього уявити 429 00:23:17,940 --> 00:23:22,790 якщо ви намагаєтеся провести в телефон або фотоапарат так довго. 430 00:23:22,790 --> 00:23:25,110 Незалежно від того, скільки ви насправді готуйтеся, 431 00:23:25,110 --> 00:23:28,440 Ви будете мати невелику кількість рух, який призводить до якоїсь руху 432 00:23:28,440 --> 00:23:30,450 розмиття в межах вашої камери. 433 00:23:30,450 --> 00:23:32,640 >> Так що якщо ви спробуйте протидіяти цьому, ви або 434 00:23:32,640 --> 00:23:36,630 доведеться збільшити витримку такий, що зменшує кількість часу, 435 00:23:36,630 --> 00:23:39,930 що віконниці насправді відкритий і, таким чином, заморожування, що рух, 436 00:23:39,930 --> 00:23:42,716 або вам потрібно стабілізувати камера в деякому роді. 437 00:23:42,716 --> 00:23:44,590 В якому, цьому випадку ви можете Щоб використовувати штатив 438 00:23:44,590 --> 00:23:48,190 або, щоб встановити камеру вниз на деякий сталий таблиця або щось уздовж цих ліній 439 00:23:48,190 --> 00:23:50,785 насправді заморозити що особливий рух. 440 00:23:50,785 --> 00:23:52,660 Так що це художній Питання, яке у вас є 441 00:23:52,660 --> 00:23:56,080 запитати себе, в якому напрямку я насправді хочу взяти це, 442 00:23:56,080 --> 00:24:01,790 я хочу, щоб спробувати захопити рух шляхом мати це навмисне розмиття руху, 443 00:24:01,790 --> 00:24:04,400 або я хочу, щоб заморозити рух, а іноді 444 00:24:04,400 --> 00:24:07,580 заморожування рух саме те, що Ви хочете, на прикладі спорту 445 00:24:07,580 --> 00:24:08,610 Фотографія наприклад. 446 00:24:08,610 --> 00:24:13,260 >> Ви дійсно хочете, щоб захопити що точне момент, коли щось відбувається, 447 00:24:13,260 --> 00:24:17,610 або, можливо, замість того, отримати це гладка Рух повноті деякій мірі 448 00:24:17,610 --> 00:24:20,460 Ви дійсно хочете, щоб захопити Сортувати миттєвого моменту 449 00:24:20,460 --> 00:24:23,070 що падає хвиля або перерви проти року 450 00:24:23,070 --> 00:24:24,810 і ви хочете, щоб захопити цей момент. 451 00:24:24,810 --> 00:24:26,940 Ви, звичайно, хочете, щоб захопити це. 452 00:24:26,940 --> 00:24:30,730 До речі, це те, що він виглядає, моя камера промокли, я промок, 453 00:24:30,730 --> 00:24:31,890 це було абсолютно нормально. 454 00:24:31,890 --> 00:24:33,639 Не турбуйтеся про це, багато камер 455 00:24:33,639 --> 00:24:37,140 набагато сильніше, ніж можна було б собі уявити. 456 00:24:37,140 --> 00:24:39,950 Кнопки на камері були трохи шорсткий 457 00:24:39,950 --> 00:24:43,010 від піщаного stuff-- закінчував тим, що добре. 458 00:24:43,010 --> 00:24:48,290 >> Але іноді ви насправді хочете змішати як рух і досі в одній камері. 459 00:24:48,290 --> 00:24:51,040 Отже, уявіть, що станеться, якщо у вас є рухомий об'єкт 460 00:24:51,040 --> 00:24:57,610 і панорамування камери з цим об'єктом зберігаючи деяку частину цього об'єкта досі 461 00:24:57,610 --> 00:25:00,980 повністю ще відносно якась частина на датчик, 462 00:25:00,980 --> 00:25:04,680 якщо ви в змозі мати довгий затвор Швидкість, з якою насправді захоплює рух 463 00:25:04,680 --> 00:25:08,540 з навколишнього середовища, але ви тримаєте що одна частина об'єкта 464 00:25:08,540 --> 00:25:12,700 раніше відносно деякої частини на ваш датчик можна використовувати одночасно і отримати 465 00:25:12,700 --> 00:25:18,260 Сортувати акуратні ефекту, де ви знаходитесь можливість отримати щось у фокусі 466 00:25:18,260 --> 00:25:20,910 і без всякого руху розмиття, але начебто розмиття 467 00:25:20,910 --> 00:25:24,240 все інше в навколишньому середовищі. 468 00:25:24,240 --> 00:25:26,820 А іноді це насправді те, що ви хочете і для спорту, 469 00:25:26,820 --> 00:25:31,230 Іноді ви хочете, щоб передати цей рух самого руху 470 00:25:31,230 --> 00:25:32,990 або ідея швидкості. 471 00:25:32,990 --> 00:25:36,600 Так, наприклад, в автогонки Ви не могли б 472 00:25:36,600 --> 00:25:39,749 хочете, щоб повністю заморозити рух автомобіля і коліс, 473 00:25:39,749 --> 00:25:42,040 бо тоді це буде виглядати як це нікуди не дінеться. 474 00:25:42,040 --> 00:25:44,120 Це просто стоячи на трек, забезпечуючи 475 00:25:44,120 --> 00:25:51,129 деякі з які дійсно можуть дати деяка кількість драми до сцени. 476 00:25:51,129 --> 00:25:53,670 Отже, давайте зробимо крок назад від витримку затвора, трохи 477 00:25:53,670 --> 00:25:56,410 і поговоримо про деякі з них інші параметри, а також. 478 00:25:56,410 --> 00:25:59,340 Одним з них є ISO і Ви, напевно, чули 479 00:25:59,340 --> 00:26:02,370 цього терміна в Контекст чутливості, 480 00:26:02,370 --> 00:26:05,400 але це не зовсім точні спосіб думати про це, принаймні, 481 00:26:05,400 --> 00:26:07,590 з точки зору цифрових камер. 482 00:26:07,590 --> 00:26:10,211 Ми насправді не міняється Чутливість камери, 483 00:26:10,211 --> 00:26:12,460 там насправді якийсь інший електронний обман, що це 484 00:26:12,460 --> 00:26:16,240 відбувається під капотом, але для наших цілей зараз, 485 00:26:16,240 --> 00:26:19,310 думати про нього, як чутливість ОК спосіб 486 00:26:19,310 --> 00:26:22,960 думати про це, особливо У вартісному вираженні експозиції. 487 00:26:22,960 --> 00:26:26,380 >> Так ISO починається зазвичай на круглому вартістю 100. 488 00:26:26,380 --> 00:26:29,870 Це просто свого роду довільне значення, і якщо ми 489 00:26:29,870 --> 00:26:33,820 повинні думати про це в нашому Грубо кажучи, як чутливість, 490 00:26:33,820 --> 00:26:37,600 підвищення ISO означає, що Датчик стати трохи більш 491 00:26:37,600 --> 00:26:40,280 чутливою до світла, який дозволить потім 492 00:26:40,280 --> 00:26:43,950 нам змінити затвор Швидкість швидше. 493 00:26:43,950 --> 00:26:46,700 Тобто, іншими словами, тому що ми намагається отримати кількість світла, 494 00:26:46,700 --> 00:26:51,140 в нашій сцені, щоб відповідати Зазначений діапазон нашої камери 495 00:26:51,140 --> 00:26:54,630 ми повинні грати з ними настройки, так що ці два параметри 496 00:26:54,630 --> 00:26:58,270 що ми вже згадували, а також діафрагми що ми будемо говорити в мить, 497 00:26:58,270 --> 00:27:03,704 для того, щоб дійсно отримати що точне Діапазон фотонів в межах нашої датчика. 498 00:27:03,704 --> 00:27:06,620 Отже, один із способів, якими ми можемо зробити це одне, а один із способів 499 00:27:06,620 --> 00:27:08,470 що ми можемо змінити нашу витримку 500 00:27:08,470 --> 00:27:12,460 це також змінити ISO для даної сцени. 501 00:27:12,460 --> 00:27:16,420 Так за рахунок збільшення ISO Ми збільшити так званий чутливість, 502 00:27:16,420 --> 00:27:19,820 що дозволяє нам зробити витримка затвора, 503 00:27:19,820 --> 00:27:23,570 або також, можливо, ми насправді хочемо щоб зробити витримку довше. 504 00:27:23,570 --> 00:27:25,950 Можливо, ми насправді хочете мати більш низьку ISO 505 00:27:25,950 --> 00:27:30,170 і збільшити час затвор відкритий, щоб захопити нашу рух 506 00:27:30,170 --> 00:27:34,330 або для захоплення, що розмитість з якоїсь художньої мети. 507 00:27:34,330 --> 00:27:36,830 >> Тепер недолік ІСО Звичайно, в тому, що ми насправді 508 00:27:36,830 --> 00:27:39,330 отримати достатню кількість шуму в результаті. 509 00:27:39,330 --> 00:27:42,220 І це лише деякі приклади від відносно старих камер, 510 00:27:42,220 --> 00:27:47,570 але як правило, це показує, Цікаво, загальна тенденція 511 00:27:47,570 --> 00:27:52,500 що більш великі камери, як правило, зробити кілька краще в боротьбі питань шуму. 512 00:27:52,500 --> 00:27:55,350 І це насправді не так що більш великі камери роблять це, 513 00:27:55,350 --> 00:28:00,000 є багато чинників, які грають в this-- віці датчика 514 00:28:00,000 --> 00:28:03,181 є однією важливою відмінністю, але і розмір пікселя, 515 00:28:03,181 --> 00:28:04,930 так що це насправді не Розмір камери, 516 00:28:04,930 --> 00:28:08,950 але розмір самого пікселів може зробити величезну різницю, бо більше 517 00:28:08,950 --> 00:28:12,150 пікселів може захопити більше світла, є більше площа, через яку ви 518 00:28:12,150 --> 00:28:13,850 може насправді захопити більше фотонів. 519 00:28:13,850 --> 00:28:15,850 А також електроніки є трохи більше 520 00:28:15,850 --> 00:28:21,570 і вони не можуть тримати більша напруга, можливо, 521 00:28:21,570 --> 00:28:24,320 і бути в змозі дати нам краще ставлення сигнал-шум. 522 00:28:24,320 --> 00:28:28,720 Так що безліч причин, чому, але, взагалі кажучи, великі датчики 523 00:28:28,720 --> 00:28:33,245 або навіть більше пікселів, більш конкретно, дозволяють отримати кращу якість з 524 00:28:33,245 --> 00:28:35,270 наших високих значеннях ISO. 525 00:28:35,270 --> 00:28:38,750 Якщо ви дійсно бореться з отриманням Багато шуму з ваших зображень, 526 00:28:38,750 --> 00:28:41,900 Можливо, ви використовуєте, для Наприклад, смартфон, 527 00:28:41,900 --> 00:28:44,710 має датчик, який дійсно, дуже маленький і тому, що 528 00:28:44,710 --> 00:28:47,910 має дуже високу мегапіксельною розраховувати, пікселі також 529 00:28:47,910 --> 00:28:55,190 повинні бути дуже малий, що призводить до щодо галасливий образ при високих ISO. 530 00:28:55,190 --> 00:29:00,700 >> Отже, один з речей, які ми помітили, що поліпшення ISO шум просто 531 00:29:00,700 --> 00:29:02,770 був величезний, особливо в останні роки. 532 00:29:02,770 --> 00:29:09,020 Датчики по суті технологія дуже схожа на наші комп'ютери 533 00:29:09,020 --> 00:29:11,390 і з плином часу, що це дійсно, дійсно покращився, 534 00:29:11,390 --> 00:29:18,650 і в даний час шум, який ми бачимо, в цифрових камерах дійсно сильно 535 00:29:18,650 --> 00:29:22,020 перевищує можливості шуму плівки. 536 00:29:22,020 --> 00:29:24,560 Отже, іншими словами, цифровий камери з цифрових камер 537 00:29:24,560 --> 00:29:29,080 ми можемо взяти образи, які далеко менш зернистим, набагато чистіше, ніж плівки, 538 00:29:29,080 --> 00:29:31,930 і це, можливо, добре це чи погано в залежності від того, як ви на це дивитеся. 539 00:29:31,930 --> 00:29:34,890 Іноді ви, як мають, що Додаткова текстура для того, 540 00:29:34,890 --> 00:29:39,110 але ви, звичайно, можете додати які згодом у програмному забезпеченні. 541 00:29:39,110 --> 00:29:43,770 >> Отже, давайте ці два в Поєднання цих двох ідей 542 00:29:43,770 --> 00:29:49,750 і об'єднати їх, щоб зрозуміти, як ми може змінити один, щоб впливати на інший. 543 00:29:49,750 --> 00:29:52,960 Таким чином, в контексті ISO і швидкість затвора, 544 00:29:52,960 --> 00:29:55,720 уявіть собі, що я везу На цій фотографії, які 545 00:29:55,720 --> 00:29:58,530 Я зробив багато років тому назад У 2007 році в Нью-Гемпширі. 546 00:29:58,530 --> 00:30:02,730 Я був на лаві підсудних в край Уінніпесокі 547 00:30:02,730 --> 00:30:07,000 і там було кілька холодних зірок чиї сліди я хотів захопити. 548 00:30:07,000 --> 00:30:10,270 Тому я мою камеру на вулиці, який змінив способи 549 00:30:10,270 --> 00:30:13,300 так що я міг мати кілька хвилин стоїть часу експозиції, 550 00:30:13,300 --> 00:30:18,060 і просто чекали зовні в холодний протягом 15 хвилин і отримав цю картину. 551 00:30:18,060 --> 00:30:21,980 >> І таким чином, є безліч зірок тут, це ОК фотографії, 552 00:30:21,980 --> 00:30:25,660 але в самому центрі я маю звернув увагу на одну конкретну зірку, 553 00:30:25,660 --> 00:30:29,511 Я думаю, що я запитав астроном одного і вони сказали, що був великий в той час. 554 00:30:29,511 --> 00:30:31,260 Одним з цікавих речі, щоб помітити це 555 00:30:31,260 --> 00:30:35,390 що ви, звичайно, можете подивитися Обертання Землі в зоряних трас, 556 00:30:35,390 --> 00:30:38,180 але зверніть увагу, що радіус кола, здається, 557 00:30:38,180 --> 00:30:41,160 отримувати менше, як ви отримаєте у верхній правій частині. 558 00:30:41,160 --> 00:30:44,610 Це тому, що я був вказуючи камера на північ, 559 00:30:44,610 --> 00:30:49,200 і це виявилося просто з слайд просто трохи 560 00:30:49,200 --> 00:30:57,900 був Полярна зірка через який Земля обертається. 561 00:30:57,900 --> 00:30:58,400 ОК. 562 00:30:58,400 --> 00:31:01,280 Так чи інакше, у нас є ця зірка що я хочу звернути увагу. 563 00:31:01,280 --> 00:31:04,170 Vega, він має специфіку довжина, і зрозумів, 564 00:31:04,170 --> 00:31:08,770 що якщо я хочу, щоб зоряний слід вже справа 565 00:31:08,770 --> 00:31:11,660 що я мав би зробити, це Для зміни швидкості затвора. 566 00:31:11,660 --> 00:31:15,230 Я повинен був би мати затвор відкрити протягом більш тривалого періоду часу, 567 00:31:15,230 --> 00:31:17,390 але кількість світла в цій сцені є фіксованою, 568 00:31:17,390 --> 00:31:20,960 Я не можу насправді змінити затвор Швидкість без зміни чого-небудь 569 00:31:20,960 --> 00:31:26,260 інше так, щоб сума Світло, яке входить в мою камеру 570 00:31:26,260 --> 00:31:30,840 продовжує бути правильним, і я як і раніше щоб отримати правильне значення експозиції фотографії. 571 00:31:30,840 --> 00:31:32,630 >> Так що я можу, звичайно, змінити чутливість, 572 00:31:32,630 --> 00:31:38,490 і якщо ви в змозі дивитися на це відносно невеликий текст під кожним 573 00:31:38,490 --> 00:31:41,400 з цих образів ви будете побачити зміни, які 574 00:31:41,400 --> 00:31:48,955 відбулося те, що я змінив ISO на одна зупинка, тому зміна його від ISO 800 575 00:31:48,955 --> 00:31:53,840 ІСО 400, який потім дозволили мені збільшити затвор 576 00:31:53,840 --> 00:31:57,940 швидкість приблизно на величину 2. 577 00:31:57,940 --> 00:32:00,030 І це, як ми були можливість отримати саме 578 00:32:00,030 --> 00:32:04,850 Це зоряний слід, що було в два рази довше. 579 00:32:04,850 --> 00:32:09,270 >> Гаразд, тоді давайте говорити про це третя ідеї апертури. 580 00:32:09,270 --> 00:32:12,760 Тепер діафрагми, на відміну від швидкість затвора та ISO, 581 00:32:12,760 --> 00:32:15,060 не надто приємно подвоєння або зменшення в два рази 582 00:32:15,060 --> 00:32:19,100 представляти одного зупинити зміну в експозиції. 583 00:32:19,100 --> 00:32:22,070 Причиною цього є те, що діафрагми або F-число дійсно 584 00:32:22,070 --> 00:32:26,630 Ставлення деяких речей які пов'язані з лінзою. 585 00:32:26,630 --> 00:32:30,680 Тепер ця ікона насправді з нині неіснуючої Apple Aperture 586 00:32:30,680 --> 00:32:31,940 програмне забезпечення, яке є занадто погано. 587 00:32:31,940 --> 00:32:35,840 Це було фантастичне програмне забезпечення, але з того, що ця ікона має якому 588 00:32:35,840 --> 00:32:39,770 є представником партії лінзи, які у вас є на камерах 589 00:32:39,770 --> 00:32:43,271 це дані по нижче право цього об'єктива. 590 00:32:43,271 --> 00:32:46,520 Ви помітите, що він говорить 50 міліметрів, що фокусна відстань об'єктива, 591 00:32:46,520 --> 00:32:51,060 а також має цей 1: 1,4, я знаю, це з ніг на голову, але ви можете прочитати його, 592 00:32:51,060 --> 00:32:55,280 це 1: 1,4, і це насправді цей отвір. 593 00:32:55,280 --> 00:33:00,590 Це насправді F-число, Максимально можлива діафрагма цього об'єктива. 594 00:33:00,590 --> 00:33:02,660 І це важливо тому що це говорить нам 595 00:33:02,660 --> 00:33:05,780 чимало властивості з цього приводу Зокрема lens-- фокусна відстань 596 00:33:05,780 --> 00:33:10,690 говорить нам, як збільшені або збільшені з його , В 50 міліметрів на типові камери 597 00:33:10,690 --> 00:33:16,100 є свого роду дуже стенд області зору, це не надто зменшеному масштабі, 598 00:33:16,100 --> 00:33:19,380 Це не надто збільшено, це, мабуть, кілька 599 00:33:19,380 --> 00:33:23,860 так само як вона буде виглядати на наше око, але, безумовно, 600 00:33:23,860 --> 00:33:26,170 деякі зміни в полі зору. 601 00:33:26,170 --> 00:33:28,310 >> Давайте поглянемо тепер на цей отвір. 602 00:33:28,310 --> 00:33:34,390 Співвідношення тут саме Ставлення фокусної відстані розділити 603 00:33:34,390 --> 00:33:37,800 по отворів ефективний діаметр, Отже, що ж це насправді означає? 604 00:33:37,800 --> 00:33:40,050 Отже, давайте мати на увазі, що це Відділ по хвилинку. 605 00:33:40,050 --> 00:33:45,540 Діафрагма від цього попередня слайд, насправді це значення 1,4, 606 00:33:45,540 --> 00:33:49,110 1 товстої кишки просто представляє Справа в тому, що це співвідношення, 607 00:33:49,110 --> 00:33:52,480 і фокусна відстань це за 50 міліметрів. 608 00:33:52,480 --> 00:33:56,840 Так що це важливо, і ми будемо в змозі з'ясувати, чому всього за секунду. 609 00:33:56,840 --> 00:34:00,710 >> Так ось спрощене уявлення об'єктива, це вид збоку лінзи. 610 00:34:00,710 --> 00:34:05,260 На дуже далекому правом цієї фотографії у нас є уявної площини датчика. 611 00:34:05,260 --> 00:34:08,290 Зверніть увагу, цей символ тут, є Вертикальна лінія з кола. 612 00:34:08,290 --> 00:34:10,159 Це являє площині датчика, і якщо ви 613 00:34:10,159 --> 00:34:14,977 трапляється, є цифровий SLR або якоїсь іншої просунутої камерою 614 00:34:14,977 --> 00:34:18,060 поглянути на тілі цієї камери, Ви могли б фактично знайти символ 615 00:34:18,060 --> 00:34:21,080 і що являє собою площину через який ваш датчик насправді 616 00:34:21,080 --> 00:34:25,480 існують десь в що камера, але в будь-якому випадку ми 617 00:34:25,480 --> 00:34:28,431 можна виміряти фокусна відстань від вузлова точка об'єктива, який 618 00:34:28,431 --> 00:34:30,139 в цьому спрощеному що просто відбувається 619 00:34:30,139 --> 00:34:34,199 щоб бути в одній лінзи, все Шлях до себе в фокальній площині. 620 00:34:34,199 --> 00:34:37,260 І є ефективний Діаметр цього об'єктива. 621 00:34:37,260 --> 00:34:40,400 >> Діаметр максимальний отвір, через який 622 00:34:40,400 --> 00:34:45,275 фотони входять і зосереджені на датчику. 623 00:34:45,275 --> 00:34:48,500 Але уявіть собі, що буде, відбулося всього за хвилину 624 00:34:48,500 --> 00:34:52,630 якби ми мали таку кількість світло, який був насправді 625 00:34:52,630 --> 00:34:56,370 в змозі проникнути через наш об'єктив, але ми насправді обмежені цим, 626 00:34:56,370 --> 00:34:59,870 тому у нас є якийсь пристрій, що фактично зводиться кількість світла, 627 00:34:59,870 --> 00:35:02,600 на зовнішній стороні від вступу до цієї lens-- 628 00:35:02,600 --> 00:35:04,720 дуже схожий на райдужній оболонці в наших очах. 629 00:35:04,720 --> 00:35:07,670 Коли ви виходите на вулицю, Наприклад, і це 630 00:35:07,670 --> 00:35:11,050 яскравого денного світла ви могли б насправді помітите, що ваші стискає ірис 631 00:35:11,050 --> 00:35:14,840 щоб менше світла, і аналогічно, коли Ви йдете всередині в самому темному приміщенні, 632 00:35:14,840 --> 00:35:16,730 Ваші ірис розширює, щоб більше світла. 633 00:35:16,730 --> 00:35:21,460 Це точно я аналогічно Ситуація до того, що ми маємо тут. 634 00:35:21,460 --> 00:35:25,930 >> І так, що це насправді означає, що діафрагма має 635 00:35:25,930 --> 00:35:33,170 деякі вказівки, як саме багато світла цей об'єктив насправді 636 00:35:33,170 --> 00:35:36,910 здатні накопичувати через це діаметр і фокусна відстань, 637 00:35:36,910 --> 00:35:39,790 тому що, як ми насправді збільшити фокусну відстань, 638 00:35:39,790 --> 00:35:44,970 Діаметр необхідно буде збільшити щоб дозволити те ж саме кількість фотонів 639 00:35:44,970 --> 00:35:49,200 увійти в об'єктиві і потрапляють на датчик. 640 00:35:49,200 --> 00:35:51,840 Так що деякі математичні що ми можете зробити, щоб насправді з'ясувати, 641 00:35:51,840 --> 00:35:59,780 Саме те, що різниця стоп між різними F-числа. 642 00:35:59,780 --> 00:36:02,760 Так що я сподіваюся, буде мають можливість розмістити роздатковий матеріал 643 00:36:02,760 --> 00:36:05,310 поряд з гірками, який буде насправді показати вам, що математику. 644 00:36:05,310 --> 00:36:07,610 >> Це йде через це і приймає все це до уваги, 645 00:36:07,610 --> 00:36:10,050 але ви також можете роду з'ясувати це самі 646 00:36:10,050 --> 00:36:12,500 через це відношення, що ми тільки що говорили про 647 00:36:12,500 --> 00:36:16,150 і уявіть, що шлях, який ми можемо обмежити світло 648 00:36:16,150 --> 00:36:19,660 за допомогою цього механізму полягає в мають різну кількість областей 649 00:36:19,660 --> 00:36:21,780 через які світло може проходити. 650 00:36:21,780 --> 00:36:24,250 Так що, якщо у нас є циркуляр об'єктив, який має отвір 651 00:36:24,250 --> 00:36:27,530 що це таке велике, що означає, що фотони, що протікає через цій галузі, 652 00:36:27,530 --> 00:36:31,890 але уявіть собі, як це може змінити Якщо ми насправді обмежити цю область. 653 00:36:31,890 --> 00:36:35,050 Так, тому що ми насправді говоримо про різницю в районі 654 00:36:35,050 --> 00:36:38,190 а не якийсь лінійних зміни, такі як швидкість затвора, 655 00:36:38,190 --> 00:36:41,190 це насправді те, що викликає Дуже дивні номери 656 00:36:41,190 --> 00:36:43,170 що ми бачимо з F-числа. 657 00:36:43,170 --> 00:36:45,590 >> Так що простий спосіб запам'ятати відмінності 658 00:36:45,590 --> 00:36:48,130 в одній зупинці між всі F-чисел. 659 00:36:48,130 --> 00:36:54,750 По-перше пам'ятати дві numbers-- f1 і F1.2 і двічі кожен, щоб отримати подальше 660 00:36:54,750 --> 00:36:55,250 число. 661 00:36:55,250 --> 00:36:58,480 Так, наприклад, ви б подвійні f1, отримуємо f2, 662 00:36:58,480 --> 00:37:04,700 так що тепер рядок значень діафрагми що ми маємо, f1, f1.4, f2. 663 00:37:04,700 --> 00:37:07,400 Тепер візьмемо цю секунду Кількість, 1,4 і вдвічі більше. 664 00:37:07,400 --> 00:37:11,040 Так що тепер у нас є 2 і 2,8, і може продовжувати йти таким чином. 665 00:37:11,040 --> 00:37:15,180 4, 5.6, 8 і так далі, і так далі. 666 00:37:15,180 --> 00:37:19,630 Це руйнує приблизно через 32 або щось подібне, 667 00:37:19,630 --> 00:37:23,670 але це досить близько, наближення для наших цілей. 668 00:37:23,670 --> 00:37:27,940 >> Так само, як швидкість затвора і ISO, діафрагми 669 00:37:27,940 --> 00:37:33,050 дійсно впливає на наші зображення, і один з найбільших впливів 670 00:37:33,050 --> 00:37:35,390 що насправді має за те, що це 671 00:37:35,390 --> 00:37:38,820 дозволяє більш-менш ясно залежності на Чи ми звужені 672 00:37:38,820 --> 00:37:42,570 діафрагму або збільшити її розмір, Найбільше зміна, можливо, що вона має 673 00:37:42,570 --> 00:37:45,160 це кількість тлі розмиття, що ви могли б насправді 674 00:37:45,160 --> 00:37:46,900 є у вашому зображенні. 675 00:37:46,900 --> 00:37:50,250 Чим більше апертура, більше розмитий фон 676 00:37:50,250 --> 00:37:52,880 Ви насправді є у вашому зображенні. 677 00:37:52,880 --> 00:37:56,710 Таким чином, ви можете зменшити розмір діафрагма, тим самим дозволяючи в пропускає світло 678 00:37:56,710 --> 00:38:01,240 і отримати більше ваших Сцена у фокусі, або ви 679 00:38:01,240 --> 00:38:06,190 можна спробувати збільшити розмір діафрагма шляхом зменшення діафрагма 680 00:38:06,190 --> 00:38:11,032 і ви отримаєте менше Сцена в належному фокусі. 681 00:38:11,032 --> 00:38:12,740 І це може бути ефективним інструментом, а також 682 00:38:12,740 --> 00:38:16,550 Якщо ви хочете, щоб ізолювати об'єкт від фон, наприклад, або, можливо, 683 00:38:16,550 --> 00:38:19,770 у вас дійсно є пейзаж постріл і ви хочете зробити зворотне. 684 00:38:19,770 --> 00:38:22,870 Ви хочете, щоб спробувати отримати якомога більше того, що, як це можливо у фокусі, 685 00:38:22,870 --> 00:38:26,350 і так, що ви можете насправді зробити це Потім зменшити розмір апертури 686 00:38:26,350 --> 00:38:31,460 підвищивши діафрагма і зміни інших значень витримки, 687 00:38:31,460 --> 00:38:35,510 або інші значення експозиції, як необхідності насправді захопити як багато 688 00:38:35,510 --> 00:38:39,250 Вашій сцені й уваги як вам хотілося б. 689 00:38:39,250 --> 00:38:40,619 >> Так що це великий четвірки. 690 00:38:40,619 --> 00:38:43,285 Ми говорили про розмір доступне світло, швидкість затвора 691 00:38:43,285 --> 00:38:47,280 що насправді там, ISO, і діафрагми і як кількість доступного світла 692 00:38:47,280 --> 00:38:52,330 це ми начебто на милість Сцена, що ми, виявляється, захоплення, 693 00:38:52,330 --> 00:38:55,500 якщо ми не пощастило мати Критий налаштування або який-небудь інший спосіб 694 00:38:55,500 --> 00:38:58,210 що ми можемо вплинути, що Кількість світла, і як 695 00:38:58,210 --> 00:39:01,730 ми можемо використовувати три values-- витримка, ISO, і діафрагму, 696 00:39:01,730 --> 00:39:06,010 варіювати кількість світла що входить в наш датчика 697 00:39:06,010 --> 00:39:08,690 і захоплює нашу вплив. 698 00:39:08,690 --> 00:39:10,950 І так що це обговорення зупинок і як 699 00:39:10,950 --> 00:39:13,550 Я вже згадував про те, як Тобто це відмінність. 700 00:39:13,550 --> 00:39:16,060 >> Там це близько 20 зупинок Різниця, можливо, 701 00:39:16,060 --> 00:39:20,650 між днем ​​яскравою світлою і темний темна ніч без місяця 702 00:39:20,650 --> 00:39:23,480 Сяючий або що-небудь як, що і камери 703 00:39:23,480 --> 00:39:26,720 як правило, працюють в динамічний Діапазон, так можливий діапазон 704 00:39:26,720 --> 00:39:29,710 світла, вони можуть насправді захоплення, як правило, значно нижче. 705 00:39:29,710 --> 00:39:34,500 Можливо, за аналогією з 10 зупиняється, або, може бути на рівні максимум 12 зупинок, 706 00:39:34,500 --> 00:39:37,690 і ми говоримо про деяких дійсно високий кінець камери тут. 707 00:39:37,690 --> 00:39:41,530 Ви можете пригадати з нашого обговорення раніше шлюпки Філе 708 00:39:41,530 --> 00:39:43,530 що були деякі феноменальний technology-- добре, 709 00:39:43,530 --> 00:39:48,120 камера Rosetta були деякі феноменальний Технологія протягом періоду часу, 1998, 710 00:39:48,120 --> 00:39:52,000 і що насправді має можливість 14 зупинок динамічного діапазону. 711 00:39:52,000 --> 00:39:54,010 >> Але це дійсно означає, то про це 712 00:39:54,010 --> 00:39:57,350 що якщо у нас є якийсь предмет, наприклад як місяць або комети, що це 713 00:39:57,350 --> 00:40:00,630 висвітлюється повністю на по сонячне світло з будь атмосфері 714 00:40:00,630 --> 00:40:05,700 особливо з урахуванням деяких, що світло, то все у фоновому режимі 715 00:40:05,700 --> 00:40:08,270 просто буде так зовсім темно, що ми не 716 00:40:08,270 --> 00:40:10,190 буде в змозі бачити це. 717 00:40:10,190 --> 00:40:16,290 Так що це свого роду основної причини Тому багато з цих фотографій є 718 00:40:16,290 --> 00:40:19,530 Такі жорсткі освітлення, що є ні атмосфери не відображають його і сортувати 719 00:40:19,530 --> 00:40:22,680 з заповнити прогалини в щілини Місяця, наприклад, 720 00:40:22,680 --> 00:40:27,430 або ущелинах комети, але й тому що зірки, які насправді 721 00:40:27,430 --> 00:40:30,870 в нічному небі так темно, по відношенню до землі, що істоти 722 00:40:30,870 --> 00:40:34,980 освітлений сонцем, що вони потрапляють далеко в експозиції і ми не можемо насправді 723 00:40:34,980 --> 00:40:37,410 побачити їх взагалі. 724 00:40:37,410 --> 00:40:40,760 >> Таким чином, деякі терміни тут, є недоекспонірованность, 725 00:40:40,760 --> 00:40:43,740 перетримка, іноді є як недостатня експозиція 726 00:40:43,740 --> 00:40:45,591 це коли щось трохи занадто темно, 727 00:40:45,591 --> 00:40:47,340 Ви насправді потрібно збільшити експозицію 728 00:40:47,340 --> 00:40:49,280 насправді отримати всі подробиці. 729 00:40:49,280 --> 00:40:52,690 Underexposure-- ознак нього це все виглядає просто занадто темно, 730 00:40:52,690 --> 00:40:55,030 тіньові зони мають Абсолютно жодна деталь. 731 00:40:55,030 --> 00:40:58,070 Це одна не страшно недотримано, але це досить погано. 732 00:40:58,070 --> 00:40:59,510 >> Перетримка навпаки. 733 00:40:59,510 --> 00:41:02,020 Ви перетримати частини вашого зображення 734 00:41:02,020 --> 00:41:05,790 і ви втратили деталі, тому що це просто занадто яскравий для вашого датчика. 735 00:41:05,790 --> 00:41:09,800 Ви, можливо, буде потрібно змінити експозицію Значення компенсувати це. 736 00:41:09,800 --> 00:41:12,960 І якщо у вас є і ми будемо Ви тільки вид не пощастило. 737 00:41:12,960 --> 00:41:16,160 >> Так один із способів подолання цих питання, тому що часто вас 738 00:41:16,160 --> 00:41:19,930 прийде до компромісу між Можливості камери 739 00:41:19,930 --> 00:41:24,620 і сума, яку ви можете варіювати ці три експозиції 740 00:41:24,620 --> 00:41:28,370 цінності і кількість світла, існує в сцені, тому один з кращих 741 00:41:28,370 --> 00:41:31,630 повноваження, які у вас є, особливо якщо Ви зйомкою 742 00:41:31,630 --> 00:41:34,630 це просто трохи почекати в той час як для кращому світлі. 743 00:41:34,630 --> 00:41:39,990 Взагалі опівдні світло дійсно суворий, він кидає дуже різкі тіні, 744 00:41:39,990 --> 00:41:43,630 їсти менше атмосфери насправді відображають і розсіюють деяку частину світла 745 00:41:43,630 --> 00:41:47,420 і так просто, як правило, не дуже гарна ситуація. 746 00:41:47,420 --> 00:41:49,650 Якщо ви в змозі чекати навіть просто кілька годин, 747 00:41:49,650 --> 00:41:53,770 почекайте, поки сутінках або якщо ви в змозі зробити це, встати на світанку 748 00:41:53,770 --> 00:41:57,220 і ви будете винагороджені з дивно м'яким світлом 749 00:41:57,220 --> 00:42:01,480 що є багато color-- теплі кольори і тони 750 00:42:01,480 --> 00:42:07,300 що результати від світла, що проходить за рахунок більш атмосфери. 751 00:42:07,300 --> 00:42:11,350 >> Тепер дуже швидко, є Ця концепція обліку, 752 00:42:11,350 --> 00:42:14,560 що і камера насправді від нашого імені 753 00:42:14,560 --> 00:42:19,500 змінити кожен з них три значення експозиції 754 00:42:19,500 --> 00:42:22,270 і спробувати захопити відповідне зображення. 755 00:42:22,270 --> 00:42:25,410 І взагалі, що камера робить це намагається взяти всю сцену 756 00:42:25,410 --> 00:42:27,370 і дивитися на нього в Сортувати середнього сірого кольору. 757 00:42:27,370 --> 00:42:30,740 Він намагається з'ясувати, що середні тони, середній яскравість 758 00:42:30,740 --> 00:42:35,140 сцени, і він буде намагатися виставити свою фотографію для нього. 759 00:42:35,140 --> 00:42:38,160 >> І, як правило, є деякі Додаткова фантастичний йде в це, 760 00:42:38,160 --> 00:42:40,687 це буде розділити його на Різноманітність зон 761 00:42:40,687 --> 00:42:43,520 і він буде намагатися з'ясувати, в в якій зоні ви насправді спрямовані, 762 00:42:43,520 --> 00:42:45,710 і говорите: Добре, що, ймовірно, дуже важливо зону 763 00:42:45,710 --> 00:42:49,780 і так воно буде застосовувати деякі додаткові зважування або пріоритету до цієї зони 764 00:42:49,780 --> 00:42:52,520 і все, що матеріал добре, але це буде як і раніше 765 00:42:52,520 --> 00:42:55,860 є проблема, що незважаючи на те, Ви, можливо, деякі зображення, які 766 00:42:55,860 --> 00:43:01,280 піддаються впливу цього середині сірий, сцена не може насправді 767 00:43:01,280 --> 00:43:03,570 доцільно для цього. 768 00:43:03,570 --> 00:43:07,900 І так, якщо ви не використовуєте Абсолютна більшість ручний режим 769 00:43:07,900 --> 00:43:11,440 доступні на вашій камері, ви ймовірно, спираючись на свої камери метр 770 00:43:11,440 --> 00:43:15,972 в якійсь мірі, щоб спробувати допомогти Ви обираєте ці значення експозиції. 771 00:43:15,972 --> 00:43:17,680 А це означає, що Іноді вам потрібно 772 00:43:17,680 --> 00:43:20,310 зробити те, що називається Компенсація експозиції повідомити 773 00:43:20,310 --> 00:43:23,050 камера, яка сцена насправді трохи 774 00:43:23,050 --> 00:43:26,180 відрізняється від його припущення. 775 00:43:26,180 --> 00:43:30,000 Таким чином, зокрема, якщо у вас є Сцена, де є багато снігу, 776 00:43:30,000 --> 00:43:32,530 або багато білого піску, як у разі цього зображення 777 00:43:32,530 --> 00:43:37,580 або він має багато темних ділянок, це дуже темна, дуже темна алея 778 00:43:37,580 --> 00:43:39,830 або щось подібне, темно- вночі і ви насправді 779 00:43:39,830 --> 00:43:42,750 необхідно повідомити камеру що він повинен не 780 00:43:42,750 --> 00:43:45,630 виставити на самій середині Ви можете застосувати деякі експозиції 781 00:43:45,630 --> 00:43:48,240 Компенсація, щоб подолати цю проблему. 782 00:43:48,240 --> 00:43:51,980 >> Таким чином, в цьому прикладі, в оригіналі вплив, що камера хотів 783 00:43:51,980 --> 00:43:52,860 був зліва. 784 00:43:52,860 --> 00:43:57,310 Зверніть увагу, як він виглядає якось нудно сірий, це точно не те, що ви хочете 785 00:43:57,310 --> 00:44:00,130 і я хотів би запропонувати, що це насправді одна з кращих речей, 786 00:44:00,130 --> 00:44:02,400 що ви можете зробити, щоб поліпшити ваші фотографії 787 00:44:02,400 --> 00:44:06,310 є приділяти більше уваги експозиції Налаштування компенсації на вашій камері 788 00:44:06,310 --> 00:44:09,700 тому що, швидше за все, якщо ви приймаєте сцена в снігу, що особливо 789 00:44:09,700 --> 00:44:11,491 актуально для тих із нам тут, в Кембриджі, 790 00:44:11,491 --> 00:44:14,925 дуже скоро він збирається почати сніг, або якщо ви перебуваєте за межами 791 00:44:14,925 --> 00:44:16,800 і це темно вночі то у вас дійсно є 792 00:44:16,800 --> 00:44:18,910 застосовувати якусь компенсацію експозиції. 793 00:44:18,910 --> 00:44:22,390 >> Таким чином, ви застосувати експозиції компенсація зупинок 794 00:44:22,390 --> 00:44:25,390 і що ви робите це ви говорите камера для збільшення або зменшення 795 00:44:25,390 --> 00:44:29,530 Компенсація експозиції основі з вступом на середньо-сірого, 796 00:44:29,530 --> 00:44:33,160 в цьому випадку, я знаю, що через Сцена збирається бути яскравіше 797 00:44:33,160 --> 00:44:35,470 ніж камера була чекаючи його мені потрібно 798 00:44:35,470 --> 00:44:39,670 насправді сказати йому, щоб збільшити компенсація експозиції, 799 00:44:39,670 --> 00:44:44,430 так, додавши позитивний 1 зупинку Значення експозиції компенсація експозиції 800 00:44:44,430 --> 00:44:47,770 Я сказав камеру, що це насправді яскравіше, ніж очікував 801 00:44:47,770 --> 00:44:51,910 і буде приймати Належним чином фотографію. 802 00:44:51,910 --> 00:44:55,320 Крім того, ми могли б мати сцена, яка була занадто темно. 803 00:44:55,320 --> 00:44:58,560 Наприклад, якщо ви намагаєтеся прийняти образ людини, яка це 804 00:44:58,560 --> 00:45:01,690 носити темне пальто, наприклад, то але на ділі може заплутати камеру 805 00:45:01,690 --> 00:45:03,690 в роблячи все трохи занадто яскравий, 806 00:45:03,690 --> 00:45:06,650 Ви, можливо, буде потрібно набрати в деяких негативне компенсації експозиції 807 00:45:06,650 --> 00:45:08,930 щоб подолати цю проблему. 808 00:45:08,930 --> 00:45:12,200 >> Зараз багато камери мають широкий Різноманітність режимів виміру експозиції. 809 00:45:12,200 --> 00:45:15,820 Справді, те, що ви знайдете те, що простий камерою, 810 00:45:15,820 --> 00:45:18,200 дешевше камера тим більше мод це має 811 00:45:18,200 --> 00:45:21,160 і це просто смішно те, що вони пройшли через. 812 00:45:21,160 --> 00:45:24,710 Я бачив камери тепер, звичайно, Тобто, як автопортрет режимі, 813 00:45:24,710 --> 00:45:29,230 але у них є режим вечірки, свічки Режим, режим захід, режим феєрверку, 814 00:45:29,230 --> 00:45:30,965 Режим пляж, режим сніг. 815 00:45:30,965 --> 00:45:35,600 Я бачив одну камеру, яка була пляж Режим і пляж два режими, 816 00:45:35,600 --> 00:45:38,440 так що я поняття не маю, те, що Різниця між цими двома була, 817 00:45:38,440 --> 00:45:39,670 але це не має значення. 818 00:45:39,670 --> 00:45:41,630 Ви дійсно не потрібно будь-який з цих режимів, 819 00:45:41,630 --> 00:45:46,680 тому що переважна більшість часу вони не роблять нічого особливого в камері, 820 00:45:46,680 --> 00:45:50,860 з настройками камери, інші не зраджуючи ці три експозиції 821 00:45:50,860 --> 00:45:51,474 значення. 822 00:45:51,474 --> 00:45:53,890 Так що якщо ви тільки вид думаю про те, що ви, можливо, хочете з 823 00:45:53,890 --> 00:45:56,570 цього конкретного зображення, то може подолати ці проблеми 824 00:45:56,570 --> 00:46:00,780 і використовувати один з простих, один з режимів більше сирих обліку 825 00:46:00,780 --> 00:46:05,050 так що ви можете взяти фотографії з набагато більше контролю. 826 00:46:05,050 --> 00:46:07,060 Так, наприклад, в портрет ви могли б насправді 827 00:46:07,060 --> 00:46:09,930 Щоб ізолювати ваш об'єкт від фону, який 828 00:46:09,930 --> 00:46:13,270 означає зменшення діафрагма або мають дуже великий отвір, 829 00:46:13,270 --> 00:46:17,262 так що ви отримаєте дуже хороший фон Розумієте від них або в тому, що постріл, 830 00:46:17,262 --> 00:46:18,720 і так, що б бути вашим пріоритетом. 831 00:46:18,720 --> 00:46:21,580 І це саме те, що Режими Портрет в цих камерах роблять, 832 00:46:21,580 --> 00:46:24,220 це намагається зробити отвори якомога більше 833 00:46:24,220 --> 00:46:29,280 і змінює друга Налаштування в результаті. 834 00:46:29,280 --> 00:46:30,210 >> ОК. 835 00:46:30,210 --> 00:46:33,990 Так що давайте йти в зовсім інший Напрямок та говорити трохи більше 836 00:46:33,990 --> 00:46:36,960 про цифрове аспекті цифрових камер 837 00:46:36,960 --> 00:46:39,764 і просто говорити дуже швидко про датчики і деякі 838 00:46:39,764 --> 00:46:41,930 з різних технологій і деякі з речей, 839 00:46:41,930 --> 00:46:45,060 що насправді вплив нам як фотографів. 840 00:46:45,060 --> 00:46:48,870 Я посилався на динамічним діапазоном раніше, і ми можемо думати датчиків 841 00:46:48,870 --> 00:46:54,760 як масив відро, що захопити світ у формі краплі. 842 00:46:54,760 --> 00:46:57,980 >> Отже, уявіть, ми вирушили Масив відра за межами 843 00:46:57,980 --> 00:47:03,080 і вони збираються захопити дощ, і ми можемо виміряти кількість дощу 844 00:47:03,080 --> 00:47:05,080 У кожному з цих ковшів і це наш образ, 845 00:47:05,080 --> 00:47:08,870 так званий, і ми можемо взяти Ця аналогія досить далеко 846 00:47:08,870 --> 00:47:11,470 і це насправді відносно гарна аналогія 847 00:47:11,470 --> 00:47:15,570 бо він посилається на ряд речі в цифровій камері. 848 00:47:15,570 --> 00:47:17,040 Уявіть собі пару сценаріїв. 849 00:47:17,040 --> 00:47:21,280 Перш за все, уявіть, що може відбутися якщо ми дозволимо дощ або фотони насправді 850 00:47:21,280 --> 00:47:25,150 падає в наше відро і не багато насправді падає там. 851 00:47:25,150 --> 00:47:27,750 Тепер уявіть, що у нас є деякі зразок спосіб вимірювання цього, 852 00:47:27,750 --> 00:47:30,650 якщо у нас є деякий вимір це не досить точні 853 00:47:30,650 --> 00:47:34,962 виміряти невелику кількість води що ми насправді зібрали їх 854 00:47:34,962 --> 00:47:37,170 це нічим не відрізняється від шум, ми насправді не 855 00:47:37,170 --> 00:47:39,490 буде в змозі виміряти що в якій-небудь сигнал. 856 00:47:39,490 --> 00:47:42,760 >> І тому ми, можливо, думаю, як до значення, яке насправді 857 00:47:42,760 --> 00:47:45,760 підходить для цього Невелика кількість білого кольору. 858 00:47:45,760 --> 00:47:49,920 Це натякає на цій проблемі датчиків що не зібрати достатню кількість фотонів 859 00:47:49,920 --> 00:47:52,060 і це занадто темно і так є шум 860 00:47:52,060 --> 00:47:54,550 в цих темних областях зображення. 861 00:47:54,550 --> 00:47:58,380 Крім того, якщо ми дозволяємо занадто багато, щоб збирати в цьому відрі може заповнити 862 00:47:58,380 --> 00:48:01,660 і насправді переповнення і так за цій точці 863 00:48:01,660 --> 00:48:05,320 у нас немає ніякого способу вимірювання або знаючи, скільки дощу має рівно 864 00:48:05,320 --> 00:48:09,610 впав цього відрі, ми просто знати, що це за максимумом. 865 00:48:09,610 --> 00:48:12,980 Це саме те, що відбувається в цих Відра, а також, чи в цих пікселів 866 00:48:12,980 --> 00:48:17,160 як добре, що, як тільки ми отримав на максимум напруги 867 00:48:17,160 --> 00:48:20,155 то це насправді не можливо щоб отримати який-небудь більш докладно з цього 868 00:48:20,155 --> 00:48:22,560 і ми отримали б пересмикування. 869 00:48:22,560 --> 00:48:25,270 >> Ми можемо насправді прийняти це Аналогія просто трохи далі 870 00:48:25,270 --> 00:48:27,420 якщо уявити, знову Цей масив ковшів 871 00:48:27,420 --> 00:48:29,340 що сидять поруч один з одним. 872 00:48:29,340 --> 00:48:31,270 Один з цих ковшів заповнюється водою. 873 00:48:31,270 --> 00:48:34,850 Ви можете собі уявити, це може пролити на сусідні відра, 874 00:48:34,850 --> 00:48:38,630 і ця концепція відома як квітучі в цифрової камери 875 00:48:38,630 --> 00:48:42,640 і ми насправді бачимо це в широкий Різноманітність обставин, за яких 876 00:48:42,640 --> 00:48:48,710 дуже, дуже яскравий розділ сцена, яка сильно недотримано 877 00:48:48,710 --> 00:48:54,380 насправді кров деякі з його даних до сусідніх пікселів, а також 878 00:48:54,380 --> 00:48:57,570 і викликати ті стати перетримати а також, що 879 00:48:57,570 --> 00:48:59,730 є свого роду цікавого явища. 880 00:48:59,730 --> 00:49:02,460 >> Тепер уявіть, що ми насправді в змозі взяти 881 00:49:02,460 --> 00:49:05,300 поділ між Максимальна сума обсягу 882 00:49:05,300 --> 00:49:07,150 що ми насправді здатний вимірювати тут, 883 00:49:07,150 --> 00:49:10,160 наша повну потужність і, Наш повний обсяг ковша, 884 00:49:10,160 --> 00:49:13,600 ділиться на мінімально можливому сигналу. 885 00:49:13,600 --> 00:49:16,807 Це буде наш динамічний Діапазон і одним із способів, 886 00:49:16,807 --> 00:49:19,890 є безліч способів, якими ми можемо поліпшити динамічний діапазон для камери 887 00:49:19,890 --> 00:49:23,270 і що це по суті говорить, Можливий діапазон, цей діапазон, що ми були 888 00:49:23,270 --> 00:49:27,500 натякаючи на перед, що дозволяє нам визначити, як багато або як мало світла 889 00:49:27,500 --> 00:49:30,414 ми можемо насправді захопити з нашою камерою. 890 00:49:30,414 --> 00:49:32,830 Так що різноманітність способів поліпшити цей динамічний діапазон 891 00:49:32,830 --> 00:49:33,705 як ви можете собі уявити. 892 00:49:33,705 --> 00:49:36,620 Один з них матиме перевищує bucket-- насправді 893 00:49:36,620 --> 00:49:39,180 дозволяють нам, щоб захопити повну сигнал. 894 00:49:39,180 --> 00:49:42,910 Ще один спосіб зробити це, щоб звести до мінімуму виявляється сигнал, 895 00:49:42,910 --> 00:49:46,250 щоб фактично зменшити кількість шуму, який ми отримуємо з 896 00:49:46,250 --> 00:49:50,910 з електроніки саме цей датчик, 897 00:49:50,910 --> 00:49:53,110 і деякі з досягнення в останні роки 898 00:49:53,110 --> 00:49:56,020 які, по суті, в тому, щоб зменшити найменший 899 00:49:56,020 --> 00:50:00,650 реєстрований сигнал в межах Датчик, а потім 900 00:50:00,650 --> 00:50:03,740 ми можемо покращити нашу динамічний діапазон і отримати підвищення 901 00:50:03,740 --> 00:50:06,960 в наших фотографіях. 902 00:50:06,960 --> 00:50:10,190 >> Тепер один з іншого дуже важливо речі, щоб зрозуміти, з цифрових камер 903 00:50:10,190 --> 00:50:12,740 є те, що вони приходять в Різноманітність розмірів сенсорів 904 00:50:12,740 --> 00:50:14,820 і таким чином є велика різноманітність розмірів. 905 00:50:14,820 --> 00:50:18,060 Одна з найбільших речей сучасних цифрових камер 906 00:50:18,060 --> 00:50:22,560 є те, що ми бачимо все більше і більше Датчики в менших і менших камер, 907 00:50:22,560 --> 00:50:26,070 але є велика різноманітність речі, що це насправді наслідки, 908 00:50:26,070 --> 00:50:30,250 не останнім з яких є спосіб що фокусна відстань буде насправді 909 00:50:30,250 --> 00:50:34,600 змінити поле зору залежності від розміру датчика. 910 00:50:34,600 --> 00:50:38,760 Так уявіть собі, всього за кілька хвилин, і начебто з тізера за те, що ви повинні дивитися 911 00:50:38,760 --> 00:50:41,350 в після цього семінару насправді over-- 912 00:50:41,350 --> 00:50:44,310 уявіть собі, що у нас є об'єктив, який тому що це кругові проекти 913 00:50:44,310 --> 00:50:47,810 цей циркуляр зображення на деякі Місце і представити 914 00:50:47,810 --> 00:50:51,130 у нас є датчик, який порівняно великий і захоплює стільки 915 00:50:51,130 --> 00:50:55,820 цій галузі, як це можливо, в в цьому випадку наш красний датчик тут. 916 00:50:55,820 --> 00:50:59,190 >> Тепер уявіть собі, у нас є менше Датчик, цей блакитний датчик, який 917 00:50:59,190 --> 00:51:01,710 захоплює центр Частина цього зображення. 918 00:51:01,710 --> 00:51:04,560 Якщо ви дуеті як вгору, так, щоб бути приблизно такого ж розміру ви будете 919 00:51:04,560 --> 00:51:07,230 зверніть увагу на синій датчика здається, урожай, 920 00:51:07,230 --> 00:51:09,380 це, здається, це центральна частина і 921 00:51:09,380 --> 00:51:12,360 робить його схожим ви використання більшої фокусної відстані 922 00:51:12,360 --> 00:51:14,340 об'єктив, ніж ви є насправді. 923 00:51:14,340 --> 00:51:17,600 Так, з цієї причини, як ми зменшити розмір датчиків 924 00:51:17,600 --> 00:51:23,030 ми також повинні зменшити розмір і фокусна відстань з наших лінз 925 00:51:23,030 --> 00:51:26,120 для того, щоб компенсувати це змінити в полі зору. 926 00:51:26,120 --> 00:51:29,070 І, як ви, можливо, пам'ятаєте з наша дискусія про діафрагму 927 00:51:29,070 --> 00:51:31,290 тільки кілька хвилин тому, це означає, що ми також 928 00:51:31,290 --> 00:51:37,070 повинні змінити розміри нашого діафрагми для підтримки тієї ж діафрагма. 929 00:51:37,070 --> 00:51:41,795 >> Так що ми можемо піти далі і далі до широкого спектру тим в розмірах датчиків і все 930 00:51:41,795 --> 00:51:44,670 ці речі, але це дійсно тільки тизер деякі з речей, 931 00:51:44,670 --> 00:51:47,047 що ви могли б насправді почати вивчати. 932 00:51:47,047 --> 00:51:49,130 Коли ми починаємо говорити про Це трохи більше 933 00:51:49,130 --> 00:51:51,380 ми починаємо говорити про 35 мм еквівалент. 934 00:51:51,380 --> 00:51:58,400 Ми могли б мати якесь довідка розмір цифрового датчика 935 00:51:58,400 --> 00:52:01,440 що ми можемо порівняти інші датчики в порядок 936 00:52:01,440 --> 00:52:05,635 щоб обговорити наші фокусні відстані в більш значущим чином 937 00:52:05,635 --> 00:52:09,530 і тому я, звичайно, припустити, що ви почати робити ваші дослідження в цій області 938 00:52:09,530 --> 00:52:11,830 Якщо ви зацікавлені в Роблячи це, але зараз це 939 00:52:11,830 --> 00:52:14,360 Схоже, мені не вистачає часу і ми повинні підписати. 940 00:52:14,360 --> 00:52:17,440 >> Тому я хочу подякувати вам всі дуже багато для перегляду. 941 00:52:17,440 --> 00:52:19,779 Я відправлю слайди, ми маємо тут онлайн, а також 942 00:52:19,779 --> 00:52:22,070 що роздатковий матеріал, який дозволяє щоб зрозуміти трохи 943 00:52:22,070 --> 00:52:24,924 більше математики за безглуздих F-числа, 944 00:52:24,924 --> 00:52:26,840 і я закликаю вас щоб поглянути на це. 945 00:52:26,840 --> 00:52:29,631 І так спасибі вам велике за дивитися, і я сподіваюся побачити вас найближчим часом. 946 00:52:29,631 --> 00:52:32,510 947 00:52:32,510 --> 00:52:33,010 Ох. 948 00:52:33,010 --> 00:52:34,490 Дякую вам, дякую вам. 949 00:52:34,490 --> 00:52:37,210 Блискучий аудиторії користується його. 950 00:52:37,210 --> 00:52:38,827