DAN Armendariz環：大家好。
我是丹Armendariz環，導師 在計算機科學的[？ CS？]
今天，我將所討論 給大家介紹數碼攝影。
現在，特別是我們要 做一個速成班在短短60分鐘
對一些議題 在數碼攝影。
不幸的是，我們有 這裡座無虛席
到有點像選擇 你自己的冒險，
我們將努力讓 通過盡可能多地。
>> 因此，沒有進一步的 delay--除非你碰巧
根據rock--藏身 人類擁有的第一次
把著陸器上的彗星， 這是一個很酷的事情。
披鋪或菲爾 - y或一些 實際上發音方式
this--我聽說 發音多種方式，
但當然這著陸器 和相關聯的衛星
實際上帶來的 貸款人每個彗星
有一些數碼相機 連接並與他們有聯繫。
因此，這是菲萊從視圖 羅塞塔的OSIRIS窄角相機，
所以羅塞塔是機器實際上是 菲萊帶來了彗星。
>> 菲萊是著陸器本身並作為 菲萊是它的方式登陸彗星，
它搶購一些照片。
所以有一些有趣的事情 關於這一點，我想指出，
與首先，這 僅僅是著陸器，
當然，但如果你發現周圍的 這似乎有沒有星星。
所以我加了一點點額外的黑色 滑蓋設計的只是排序，
但很中心， 這張幻燈片非常一角
實際上原，原圖像 是來自羅塞塔的OSIRIS照相機。
所以只是那種給 有些consideration--
為何，如果這是實際上 在深空，它是
不存在的情況下 明星這張照片。
>> 所以，只是一對夫婦的其他 事情要看看at--這
是回來從照片 菲萊，這是昨天，我認為，
之後，它實際上降落。
不幸的是，它是如此 其中，第一個是菲萊登陸
它反彈幾次，所以 這實際上不是正確的位置
他們預期，但 它仍然有這種
整齊的樣子彗星本身。
而事情一說是很整潔 這個是你知道
羅塞塔已經旅行了 通過空間約10年，
因此這意味著，數字照相機 這是包含在技術
菲萊和Rosetta是 至少10歲，
但如果你回去通過記錄 有實際上是一個科學論文
這是發表在1998年 即談到具體
的規格 相機對這些衛星。
>> 這是1988年， 這是一個很久以前。
你有什麼想法是什麼樣的 數碼相機技術
可用回來呢？
那裡恰好是一個數字 相機被稱為佳能EOS D2000
，這是真的 第一台數碼相機
說出來，人們認為 是嚴重的和可用的數碼相機，
所以是它的情況下 ，早在1998年時，
有創建 規範他們根本
管這些錄音佳能之一 EOS d2000s這個登陸器？
嗯，當然不是。
>> 這意味著是一個 科學儀器
所以有很多細節 實際上進入了這個，
只是給你一些情況下， 行D2000相機此之上
有200萬像素傳感器和可採取 照片以每秒約3.5幀。
所以，兩百萬像素的 非常糟糕的，如果你
擁有現代化的智能手機，如 iPhone或Android手機也可能
是，在攝像機 設備的前面
實際上有一個或兩百萬像素， 關於相同的像素數
作為羅塞塔相機itself-- 這是排序的高品質之一。
Philae著陸器 實際上有其他相機
這是每個只有一個百萬像素。
我覺得有一個數組 六為全景
再有另一個 對於一些科學研究
所以基本的照片 我們只是在看
被帶到本質上 一個萬像素的攝像頭。
>> 現在當然，這是一種 不是一個很公平的比較，
因為當我們談論 有關科學方面
數碼攝影的話還有 很多額外的工作，
有進入確保 它實際上將是正確的
而且，他們可以真正得到 一些可用的數據出於此。
並有一些有趣的 了解關於Rosetta攝像頭的東西
我們其實可以從學習 這是出版早在98年的紙張。
尤其是，它有一個4兆像素 攝像頭，這是相當令人印象深刻。
它實際上有一個非常 大型傳感器size--
我們將更多地談論傳感器尺寸。
這是相當不錯相當於 到一個標準35毫米幀。
我們將更多地談論，在 只是一點點，希望
如果我們真正得到它。
>> 和最大快門 速度，因此，換句話說，
時間的最高量，而 比最快的時間即
傳感器實際上能 捕獲數據，並捕捉到燈
對於曝光是 1秒的1/100，
這相比簡直是一場很糟糕 實際上此數字照相機
說出來於1998年，經營 約1/4000或者是1/8000
第二。
因此，讓我們一起來看看 來自太空的另一幅圖像。
>> 這走了出來JAXA，哪 是日本航天機構
這是他們發布的照片 這又繞月球衛星
並拍攝了一些照片，和 這是我認為一個月亮升起的
走過來的，並 這是一個夢幻般的形象，
但同樣你必須 不知道是怎麼回事。
為何會出現在這個場景中沒有星星？
所以，認識到我們我們談論 有關數碼攝影，人們
的最重要的方面 這是要考慮的風險。
當然，曝光是 不是我們真正
處理僅在 數碼攝影，這
適用於膠片攝影 同時，也錄像
和其他多種領域，其中的 我們實際上是拍攝圖像，
但有真正的四大 事情影響曝光。
>> 其中最重要的事情 可光量。
現在，有時候你可以控制 這一點，如果你在一個工作室，
例如，或者在這個房間裡，我們 可以控制光量
通過將部分燈光， 轉向燈關閉，
但是，在該情況下 衛星他們真的
沒有過這方面的控制。
它是太陽光的量 存在於天空
或者更確切地說，在太空中反映 關每個對象的
並且可以通過該傳感器來收集。
所以可用的量 光，我們可能會或可能不會
有過不同的控制 上的情況下，
但是請注意，我們也 還有其他三個設置
作為well--快門速度，ISO，一 孔，通過該相機的任何
實際上使用操縱來嘗試 可捕捉的光量
存在於環境中。
所以另一種方式去思考 關於這是你
有一個傳感器中的數字照相機，它 可以收集的光的一定量，
有一個範圍的光量 它實際上可以收集，
光線過少，它不會 註冊，所以它會看起來完全黑了。
光線過多，它會 實際上壓倒傳感器
它看起來完全白色。
因此，我們有這些設置 試圖補償
可用的量 光中存在的場景
並且適合光的量 在現場的範圍
我們的傳感器能夠捕捉實際。
>> 因此，讓我們退後一步， 談一點關於光。
所以，你可能還記得，從 高中物理，
光當然是光子有 無論是波和物質的性質，
並且由於其 一波它的性質
工作在各種波長 我們作為人類只能
解釋和理解 並接收通過我們的眼睛
小的頻譜的 電磁波譜，其中
表示色 我們能夠看到的。
現在，它是有趣的 當然，我們的視覺系統
是由一個相當複雜的系統 向上的各種各樣的零件，不僅
但只是我們的眼睛，甚至全部 眼睛內的子部件，
包括透鏡， 虹膜和視網膜
在很後面所有的 與之相關的細胞，
而且該途徑向大腦 和視覺皮層本身。
>> 而這可能會導致一些非常 實際上有趣的現象
影響我們作為攝影師， 也許更
影響正確的設計 相機和數碼相機。
所以這一點，你可能會或可能 沒有看到，如果你已經
被曳圍繞上 互聯網足夠長的時間。
這只是一個光 錯覺那裡
兩個瓷磚是labeled--圖片A 在這種錯覺和瓦B頂部
在中心處，並且它 碰巧的是，他們
實際上完全相同的顏色。
所以，即使你知道這 其實，你看看吧
它仍然看起來並不完全正確。
這實際上是一個非常 強烈的視覺觀感
我們的大腦是在玩我們。
只是為了試圖證明 這個給你一點點，
>> 我要調出 在Photoshop中相同的圖像
我要去帶來了滴管 工具，在瓷磚選擇顏色，
而且我要畫一個小 A和B之間的顏色橋樑
並希望現在你可以 排序看是怎麼回事，
或者你至少可以說服 自己這個顏色是
事實上在這兩個瓦片相同。
因此，讓我離題一點點，因為 我真的向你展示這只是
要明確的是，我們有一個 視覺系統的複雜問題。
我們的眼睛不科學工作 像Philae著陸器會
和類似的數字 相機會，而這
會導致一些問題，實際上 影響我們的數碼攝影師。
因此，如果我們看一看 眼睛的結構
我們沒有真正 擔心太多了吧，
但當然還有虹膜 而實際上聚焦鏡頭
光進入的背面 眼，其具有視網膜。
視網膜有多種細胞， 而在我們的視野的中心
存在一個結構 被稱為中央凹的地方
我們有一個非常高的濃度 細節細胞的
讓我們看到的色覺 和各種其他的事情。
現在視網膜是由 多種類型的細胞。
有兩種主要類型 我們真的很關心。
有桿和視錐細胞， 與每個這些
具有不同的特性， 所以棒為例
主要相關 具有夜視，
而錐給我們我們一天的視野。
這是什麼意思的是，視桿細胞 對光更敏感。
他們是那些 被激活，並且
在使用中，當你在外面 在半夜，例如。
和視錐細胞往往是在使用時 你有高詳細的願景
或者當你實際上是在白天。
所以就像我們說， 棒有更多的光敏感，
視錐細胞少。
在中央凹，這是 我提到的結構
這是在視網膜的正中 在視場的中心
有高濃度的 錐體和桿的低濃度。
事實上，相對的存在 整體棒在你的整個視網膜
是非常高的。
你有更多的棒比你 視錐細胞，這是非常有趣的
和某種逃避一點點的 事實細節的最大量
我們有和 天視力量最大
我們已經在 我們的視野中心。
>> 當我們到外面去，晚上如果你 去過天文館例如，
你可能聽說過 居然說主機
當你想看看 的東西在天空
其實看它在 你的眼角。
究其原因，那就是你有 在你的周圍更棒
比你在做 中心，並且這裝置
你也許可以看到， 細節一點點好
與更敏感的細胞。
>> 現在，主激勵 對於錐是trichomatic，
這意味著，該錐體 真的是那些提供給我們
我們的色覺，所以在其他 結合這一原因
也就是為什麼在光天化日之下，我們可以 實際上感知更為顏色
比我們可以在半夜。
你可能已經注意到，如果你去 在半夜外面
顏色似乎不一樣明亮。
其中一個原因 即，該錐
是那些提供 我們我們的色覺，
和視錐細胞是什麼 成為在夜間處於非活動狀態。
>> 現在，同樣的，棒 實際檢測運動
這是另一個原因 它是在外圍非常有用
為什麼我們可以檢測運動更 外圍時相比，我們實際上
直接在找什麼東西。
現在，其原因是，我們能夠 實際上有三色視覺出來
這些錐細胞是因為 我們有不同類型的錐體
不同波長的響應 光，它不是一個精確的科學。
我們不說，一個 視錐細胞的特定類型
響應精確一些 特定波長的光，
知道有一個響應曲線 這與這些有關。
而這意味著一些人認為 有一個在這個元素有一些重疊，
所以我們實際上可能有 排序非線性刺激
各種類型的顏色。
>> 而事實上，這正是 發生，如果我們看看這個
我們有三種不同類型的 cells-- S型細胞，其
為短的波長，所述 MDL類型，這是絕對的
最普遍的類型 我們的眼睛內視錐細胞，
你注意到那些 非常高的在這個頻譜，
更接近綠色光譜。
而這實際上是 非常非常對我們很重要
作為數碼攝影師和 數碼相機的構造
因為這是主之一 原因why--好，有
很多事情，這 影響，希望我們能
有機會得到他們。
但是這樣的結果 是，我們實際上
更好地應對綠色波長 比我們做的紅色或藍色，
而實際上我們的響應曲線 對於那些非常不同。
>> 如果你幾分親密 你的眼睛只需一分鐘
想像你有三個 類似的客房，所有的
除非在非常黑暗的完全 中央有一個燈泡。
而在一個房間裡，你 有一個綠色燈泡，
在一個房間裡，你有一個紅色的燈泡， 在另一個你有一個藍色燈泡，
而這一切你在 這個房間的照明。
如果你相對想像和 這些房間亮度的基礎
純粹的這個單燈 源，試著想像
其中一個可能會覺得更亮， 而正確答案是綠色的。
一般是什麼情況，由於 我們作出回應，因為我們的視錐細胞是
由綠色刺激得多 波長比任何其他人，
我們應對更加給 光，所以，實際上是
我們的看法非常重要 亮度和發光的，
相對於一些 這些其他的顏色。
>> 現在，如果我們再次來看看 這一點，眼睛的結構，我們有，
我們不得不進來的光線當然 在此圖的左側
通過光圈，聚焦透鏡 而到這個所謂的“審查”
我們的視網膜在很後面的 的眼睛，這是非常相似
到數字的結構 攝像頭以及在某些方面。
我們有一個鏡頭，這實際上是 所使用的聚焦的光。
和光接著 聚焦在很後面
相機，其具有傳感器。
>> 現在，這是一個數字的圖 SLR--一個單鏡頭反​​光照相機，其
對於那些你 不熟悉的排序
更專業的的。
他們是那些 讓您更換鏡頭，
他們是那些有駝峰 相機，其中的頂
棱鏡和取景器是如此 實際上你可以看一下吧。
它的工作原理的原因 這種方式，它不
的是，五棱鏡實際上 反射光即
已經通過進來 鏡頭和反射
一面鏡子，這工作 坐在一個45度角。
它上升到五棱鏡 然後出通過取景器
在這裡你能看到圖像。
>> 當你真正需要的曝光， 鏡向上移動並閃開，
快門被打開，並且允許 的光以一路回傳
通過直接擊中傳感器， 這使得曝光的事情發生。
因此，在典型配置中， 實際上無法看到圖像通過
在一個適當的數字取景器 單反相機，你不能真正看到的圖像
通過取景器取景 還捕獲圖像。
如果你碰巧有 這些相機之一
你可能會說我很好 有預覽模式，
但，基本上做它 舉起鏡子的方法。
它關閉，基本上是禁用， 光學取景器，它
使用在屏幕上的背面 基於光的相機
該傳感器被接收。
>> 現在，有一個重要方面 光認識到超越的事實
它是由波長， 它是由顏色時，那
作為各種的結果 波長的光，並且
的是，個別 光子組成的光
有直接的相關性 的相對亮度，
或以該光的強度。
所以每次我們 一倍的光子數
在任何特定的波長 該光然後
我們基本上是 強度增加一倍，
我們正在加倍 該光的亮度，
這具有非常重要的 攝影名。
這就是所謂的停止。
所以，當我們談論的曝光， 我們談論這樣停止。
我們通常想嘗試操縱 這是光子的量子化概念
這實際上是 進入我們的鏡頭
由要么有或將翻番 光被允許量。
所以這是非常，非常 頻繁，你會看到
與此相關的想法站的號碼。
因此，例如，這個想法 曝光補償，
我們將討論更多 大約在短短的一分鐘，
工作在這個概念 停在那裡單止損
是加倍或減半 根據方向
你要的量 該公司正在進入光。
>> 現在當然，當我們談論 若干站，因此，例如，
比方說，我們正在談論的變化 兩站，而不是一站。
這意味著我們不只是增加一倍 它，但我們再次翻番了，
這樣一個不斷變化的兩站 結果在4倍
在差分 的光的強度。
同樣地，一個三停 差異是8，
四站是16，等等等等。
>> 因此，即使低一些 的停止可以代表
各種各樣的不同 強度的光。
而事實上，當我們談論 關於日光與最亮
天與最黑暗的夜晚我們 真正在談論20站可能
在絕對最大。
這可能是什麼 接近15停止左右，
但是這將是重要的 在短短的一分鐘，因為我們
一直談論的曝光。
>> 所以我們談了一點關於 光讓我們談談一些
這些其他曝光 設置實際
讓我們捕捉 光中存在的一個場景。
有快門速度， 有ISO和光圈，
我們提到一點點 之前，快門速度，
但我有一個視頻排序 的示出了攝像機的解剖
同時還將闡明這 想法快門本身。
所以，我這裡有本 高速光這
我偶然發現的 互聯網，以及你將看到
是實際上這一行動 捕捉曝光
在這個特殊的數碼單反相機。
>> 所以，我是說我要你支付 注意兩件事情。
首先，注意鏡子 向上移動閃開，
回想一下，我們談到了 這在數碼單反相機。
現在可以看到的東西， 我們看到它背後
不是原始傳感器本身，而是 它實際上是一塊塑料
或凱夫拉爾取決於 攝像機的質量
用作快門。
這是一個機械快門 實際上遷出的方式
和下方暴露傳感器。
因此，讓我們一起來看看 在這一個更多的時間
這樣你就可以進行排序手錶 快門的動作。
鏡子的上移 方式，通知快門打開
然後很快出現 另一幕是關閉它的後面。
這是一個非常典型的設置為 數碼單反相機使用機械快門。
我們將有兩個窗簾 無論是工作水平
或垂直視 特定的相機
它會在整個移動 整個平面。
首先第一簾幕也將打開， 露出下面的傳感器，
第二簾幕將會關閉 由此停止曝光。
>> 現在也有其他類型的百葉窗 還有，真正為我們的宗旨
我們不必擔心他們太 多除了電子快門。
因此，這是一種機械 快門，你通常會
發現這在數碼單反。
而整個組合 這些運動，
包括鏡子 動起來了，閃開，
快門開口，然後將 其背後第二幕結束時，
結果的特徵在於 點擊我們聽到相機。
但對於相機不 實際上使物理噪音，
如拍照手機和 緊湊型相機和智能手機
和各種其他的是 它們有一個電子快門。
電子破滅了不 操作以同樣的方式，
而是它開始讀取數據關 傳感器，然後立即停止，
或者更確切地說，它允許傳感器 累積的變化數據
在所引起的電壓 光子撞擊傳感器
然後它實際上將其清除 一旦曝光其實是完整的。
>> 因此，這是排序的最嚴格 快門速度的定義，
但最終這意味著， 這是確定有多少光我們
實際上接收 在傳感器平面
最終，這意味著 我們可以更改快門
速度在停止的條款。
我們可能有快門 打開單個第二，
例如，所以我們會說， 我們的快門速度為一秒鐘。
並在機械裝置是什麼 術語是，第一簾打開時，
傳感器然後暴露 點亮一秒鐘，
然後將第二 窗簾背後關閉。
>> 那麼當然，我們可以 通過停止改變這種
如果我們停止亮 這意味著，我們再
必須保持 快門打開的時間越長，
這樣我們就可以收集更多的光子。
所以停止亮會導致 兩秒的快門速度。
同樣地，一個停止暗，這將 意味著我們必須有快門
開放的時間，所以我們會量少 有一個快門速度的半秒。
我們可以繼續下去，在任 的方向，但如果你玩
與設置 你的相機，你可能
會發現，它似乎 約一倍
或取決於減半 您的調整方向。
>> 現在，快門速度，因為我們 可以把它打開了一段任意
的時間量確實有 對我們的形象產生一定的影響。
具體地，設想 如果你發生了什麼
捕捉所有的光子 在一個特定的場景
過了幾秒鐘。
你可以想像，如果有 這一幕中的一些動作，
因此，例如有一個球 該移動劃過的痕跡，
或在此情況下 照片有
一波橫跨移動場景。
>> 我捕獲的光子 從整個運動，
所以這是造成 運動模糊是變
照片中非常明顯 有時候這是故意的。
有時候，你真的想要得到 一些運動模糊這樣你就可以抹平
海浪的運動， 例如，或者你
要真正捕捉 一個快速移動的運動
汽車，要真正捕捉 煙火的運動，例如。
順便說一句，很多人都喜歡去 煙花外面拍照
並具有非常高，速度快的快門 速度，這只是看起來深不可測，
因為它是只是短暫的瞬間 爆炸或後幾秒鐘
然後他們都chimping。
>> 你知道什麼是chimping？
這就像你拍張照片，權利， 那麼你彎腰駝背你的相機，
而你顯示你的朋友 和你一樣，“哦，哦，哦。”
Chimping，對不對？
好不好。
>> 所以回來，所以你有這樣的 煙花知道它在哪兒真的
這些煙花爆竹的運動 這真的很有趣，所以
嘗試與實驗 您的快門速度
和捕捉運動 用一個很長的快門速度，
而不是一個很短的一個。
當然，這意味著 你可以得到運動
模糊由於各種各樣的因素。
它可能不只是在對象 這個場景的快速移動，
因為是在煙花這裡的情況， 或者其他汽車或環境
在這張照片上的 離開，而是想像
如果你想持有的 手機或相機那麼久。
不管你多麼 實際上振奮自己，
你將有少量的 這意味著一些運動運動
模糊相機內。
>> 因此，如果你嘗試 抵消，你要么
必須增加快門速度，以便 它減少的時間量
將快門實際打開 從而凍結該議案，
或者你需要穩定 相機以某種方式。
在其中，如果你可能 要使用三腳架
或者設置攝像頭拍攝下來的一些穩定 表或類似的規定
實際上凍結 特定的運動。
因此，這是一種藝術 你有問題
要問自己是在哪個方向 我其實是想藉此，
我想和嘗試捕捉運動 有了這個故意的運動模糊，
還是我要凍結 運動，有時
凍結的議案正是 你想，在運動的例子
攝影為例。
>> 你真的想捕捉精確的 此刻某些事情正在發生，
或者，而不是得到這個平穩 的某些方面，整體的動作
你真的想捕捉 的一個瞬間的那種
一個波崩潰或 對岩石破裂
你想捕捉的那一刻。
你肯定會想抓住這一點。
順便說一句，這是什麼樣子， 我的相機淋濕了，我被浸泡，
它完全罰款。
不用擔心， 很多攝像機
強很多比你想像。
相機上的按鈕 都有些堅韌不拔
從沙stuff-- 最終被罰款。
>> 現在有時你真的想混 運動和仍處於一個攝像頭。
所以，想像一下，如果發生了什麼 你有一個移動物體
你與該對象平移相機 保持該對象的某些部分仍
完全還是相對 您傳感器某些部分，
如果你能夠有一個長快門 速度居然捕捉運動
的環境，但你保持 對象的那一部分
還是相對於某些部分 您的傳感器可以混合使用，並得到
一種整齊的效果你在哪裡 能夠得到的東西在大家關注的焦點
並沒有任何運動 模糊，但那種模糊
一切在環境中。
有時候這實際上是 你想也對體育是什麼，
有時你做你想要傳達 運動本身的這項議案
或速度的想法。
因此，例如，在一 賽車，你可能不
要完全凍結 轎廂和車輪的運動，
因為那會顯得 像它不會去任何地方。
它只是站在 賽道上，提供
一些能夠真正給 戲劇的一幕一定量。
因此，讓我們退後一步，從 快門速度有點
說說其中的一些 其他設置也是如此。
其中之一是ISO，和 你可能聽說過
在任期 敏感的背景下，
但是這不是一個真正的準確 想著它，至少方式
在數碼相機而言。
我們實際上沒有改變 攝像機的靈敏度，
有實際上一些其他的 電子掛羊頭賣狗肉那
發生在引擎蓋下面， 但我們的目的就目前來看，
它作為思考 靈敏度是一個不錯的方法
想一想，尤其是 在曝光值表示。
>> 所以ISO普遍開始 在100圓值。
這是一個剛剛排序 任意值，並且，如果我們
是想在我們 簡化術語如靈敏度，
增加了ISO意味著 傳感器稍微變
怕光， 這將然後讓
我們改變快門 速度要快。
所以，換句話說，因為我們是 試圖獲得的光量
在我們的場景匹配 我們的相機特定範圍
我們與這些玩 設置，所以這兩個設置
我們已經提到的，也光圈 我們將討論在短短的一瞬間，
為了真正得到了準確的 我們的範圍內傳感器的光子。
讓我們能夠的途徑之一 要做到這一點的，並且其中一個方法
我們能夠以 改變我們的快門速度
是也改變 ISO對於給定的場景。
因此，通過增大ISO我們 增加了所謂的靈敏度，
這使我們能夠 快門速度快，
或也可能是我們真正想要 為了使快門速度更長。
我們實際上也許 希望有一個較低的ISO
和增加的時間，即 快門打開捕捉我們的運動
或以捕獲運動模糊 對於一些藝術的目的。
>> 現在，下行至ISO 當然，實際上我們
噪音得到了相當數量的結果。
這些都是一些例子 從相對老相機，
但一般這顯示了一個 有趣的大勢所趨
這更大的相機往往稍做 在打擊噪聲問題更好。
而且這不是真的如此 這更大的相機也正在這樣做，
有很多的因素發揮 入傳感器的this--年齡
一個重要的區別， 而且該像素的尺寸，
所以它不是真的 相機的尺寸，
但是像素本身的尺寸可以 由於做出更大的巨大差異
像素可以捕捉更多光線， 還有，通過它的更大的面積，你
其實可以捕捉更多的光子。
而且電子 是有點大
他們不能持有 更多的電壓，也許
並能夠給我們一個 更好的信噪比。
因此，有各種各樣的原因， 但總體來講，更大的傳感器
或更大的像素更具體 讓我們得到更好的質量了
我們更高的ISO設置。
如果你真的有越來越艱難 大量的噪音從您的圖片，
也許你正在使用的 例如，智能手機
有一個傳感器，真的， 真的很小，因為它
具有極高的百萬像素 算，像素也
必須是非常小的，這導致 在高ISO的一個相對嘈雜的形象。
>> 所以事情之一，我們已經注意到的是 即ISO降噪改進剛
是巨大的，尤其是 近年。
這些傳感器本質上是一個技術 非常類似於我們的計算機
隨著時間的推移它的 真的，真的好轉，
與時下的噪音，我們看到 在數碼相機真的很大
超過薄膜的噪聲性能。
因此，換句話說，在數字 相機與數碼相機
我們可以採取遠圖像 更少的顆粒感，遠遠比電影更清潔，
這也許是好還是壞 這取決於你如何看待它。
有時候，你喜歡具有 附加紋理的是，
但你當然可以添加 後來的軟件。
>> 因此，讓我們把這些兩成 在這兩個思想結合
並結合他們認識到我們如何 可以改變一個影響另一個。
這樣的背景下 ISO和快門速度，
想像一下，我要帶 這張照片，這
我做了很多年前回 2007年在新罕布什爾州。
我是在停靠在 Winnipesaukee湖的邊緣
並有一些很酷的明星 他的足跡我想捕捉。
所以，我把我的相機 外，改變了模式
這樣我可以有幾個 值得一分鐘的曝光時間，
而剛剛在寒冷的外面等候 15分鐘，得到了這幅畫。
>> 所以有各種各樣的明星 在這裡，這是一個正常的照片，
但在市中心我已經 突出一個特定的明星，這
我想，我問一個天文學家朋友 他們說，這是大的時候。
一個有趣的 事情要注意的是
可以當然看 地球自轉的星跡，
但要注意的 圓的半徑似乎
讓小如你 到右上部。
那是因為我指著 攝像頭向北，
而這似乎只是 幻燈片只是點點
是北星通過 其中，地球旋轉。
好不好。
所以無論如何，我們有這個明星 我想指出。
維加，它具有一個特定的 長度，並實現
如果我想使 星跡長的東西
那我需要做的是 改變快門速度。
我就必須有快門 開一段較長的時間，
但光的量 在這個場景是固定的，
我不能真正改變快門 速度而不改變什麼
否則使量 光進入我的相機
仍然是正確的，我繼續 得到正確曝光的照片。
>> 因此，我當然可以 改變靈敏度，
如果你能看看這個 下面的每個相對較小的文本
這些圖片，你會 看到變化的
碰巧的是，我通過改變ISO 一站，所以從ISO 800進行更改
為ISO 400，其然後允許 我增加快門
通過2的值約為速度。
那就是我們是如何 能夠得到準確
這顆恆星的山路，是美國的兩倍長。
>> 好吧，這樣的話讓我們來談談 關於孔的該第三想法。
現在光圈，不像 快門速度和ISO，
不具有一個非常 漂亮的加倍或減半
來表示單個 停止改變曝光。
其原因在於 孔或f值是真
有些事情比 所涉及的透鏡。
現在，這個圖標實際上是從 現已解散的蘋果光圈
軟件，這是太糟糕了。
這是一個夢幻般的軟件，但一 的事情，這個圖標有哪些
代表了很多的 你對相機鏡頭
是在較低的數據 權這個鏡頭。
您會注意到它說50毫米， 這是透鏡的焦距，
它也有這個1：1.4，我知道 這是倒掛的，但你可以讀它，
這是1：1.4，這是 其實這光圈。
這實際上是F-號， 這款鏡頭的最大光圈可能。
這是很重要的 因為這告訴我們
對此不少物業 特別lens--焦距
告訴我們如何放大或縮小它 是50毫米在一個典型的相機
是一個很受不了那種場 看來，這不是太縮小，
這不是太放大， 這或許有點
等於它如何期待 我們的眼球，但有一定
一些變化中的視場。
>> 讓我們來看看現在這個光圈。
這裡的比例恰是 焦距的比例分成
由孔的有效直徑， 那麼這實際上意味著什麼？
因此，讓我們記住這個 師為一分鐘。
從這個以前的f值 幻燈片，其實這個1.4的價值，
1結腸只是代表 的事實，這是一個比，
焦距 這是50毫米。
因此，這是非常重要的，我們將 能夠找出為什麼在短短的一秒鐘。
>> 因此，這裡是一個過於簡單化的觀點 一個透鏡，它的透鏡的側視圖​​。
在很遠的右側這張圖片 我們有一個假想的傳感器平面。
這裡要注意這個符號，還有 帶圓圈的垂直線。
這代表了 傳感器平面，如果你
正好有一台數碼單反或 某種其他高級相機
看看上的相機機身， 你可能很難找到符號
和表示該平面 通過這些傳感器的實際
在某處存在 該攝像機，但無論如何我們
可以測量從焦距 鏡頭中，結點而
在這個過於簡單化 事情只是發生
是在一個單透鏡元件，所有 順便焦平面本身。
並有一個有效的 直徑鏡頭。
>> 的直徑是最大 孔，通過該
光子進入，並 集中到傳感器。
但是想像一下什麼可能 發生的一分鐘
如果我們有這個量 光竟是
能夠通過我們的鏡頭進入， 但我們實際上限制這一點，
所以我們有某種設備的 實際上減少了​​光的量
從外部 來到這個lens--
非常類似於我們的眼睛虹膜。
當你到外面去， 例如，它的
明亮的日光下，你實際上可能 注意到你的虹膜收縮
為了讓更少的光，同樣，當 你去裡面成為一個非常暗室，
你的虹膜擴大，讓更多的光線。
這恰恰是類似 情況，我們這裡。
>> 還等什麼這實際上 裝置是f數具有
一些跡象表明，正是如何 遠光這個鏡頭實際上是
能夠積累通過此 直徑和焦距，
因為當我們實際上 增加焦距，
直徑將需要增加 以允許光子的相同量
進入到透鏡 並落到傳感器。
因此，有一些數學是我們 能做到真正搞清楚
正是停止差異 是各個f值之間。
所以我希望是 能夠發布一個講義
旁邊的幻燈片將 實際上告訴你，數學。
>> 那經過這一點， 需要到所有這些因素，
但你可以排序也 弄清楚自己
通過這個比率 我們只是在談論
和想像的方式， 我們能夠限制光
通過這個機制，是 有不同數量的區域
通過該光能夠流動。
所以，如果我們有一個圓形 透鏡具有一個孔
這是這家大型這意味著， 光子流經該區域，
但想像這可能會改變 如果我們實際上是限制該地區。
所以，因為我們實際上談 有關在區域的差
而不是某種線性 變化，諸如快門速度，
其實這是什麼原因造成的 很陌生號碼
我們看到了F-數字。
>> 所以，有一個簡單的方法來 記得差異
在兩者之間一站式 所有的F-數字。
首先記住兩numbers-- f1和F1.2 和雙每一個獲得後續
號。
因此，例如，你會 雙F1，我們得到F2，
光圈值所以現在的字符串 我們已經是F1，F1.4，F2。
現在我們採​​取第二 數，1.4和兩倍。
所以現在我們有2個和2.8，而我們 可以以這種方式繼續沿著。
4，5.6 8等等，等等。
這後約分解 32或者類似的東西，
但它的足夠接近 逼近我們的目的。
>> 所以就像快門速度 和ISO，孔徑
確實對我們的形象產生影響， 和最大的影響之一
它實際上有 之外的事實，它的
讓更多或更少的光視 我們是否有收縮
我們光圈或增加它的大小， 或許，它有最大的變化
是背景的量 模糊，你實際上可能
有你的圖像中。
光圈越大， 更多的背景虛化
你其實有你的形象。
所以，你可以減少的大小 光圈，從而讓在讓光線
並獲得更多的你 現場焦點，或者你
可以嘗試增加的大小 孔徑通過減小F數
你會得到的少 現場正確對焦。
這可以是一個 有效的工具，以及
如果你想從隔離你的主題 的背景下，例如，或者
你確實有一個拍風景 你想要做的正好相反。
你想嘗​​試得到盡可能多 那是可能的重點，
還等什麼，你可能實際上做的是 然後減小光圈的大小
通過提高你的f值和 改變對方的快門值，
或其它曝光值 適當的實際捕捉盡可能多
場景和重點 你可能會喜歡。
>> 所以這是四大。
我們談到的量 可用光，快門速度
這實際上是在那裡，ISO和光圈 以及如何使用光量
是我們排序在的擺佈 現場，我們碰巧捕捉，
除非我們碰巧有一個 室內設置或其他方式
我們可以說影響 光量，以及如何
我們可以使用3 values​​-- 快門速度，ISO和光圈，
以改變光的量 進入我們的傳感器
並吸引了我們的風險。
所以有這 站的討論，以及如何
我在前面就提到如何 有這種區別。
>> 有大約20站 區別或許
最亮的陽光明媚的日子之間 最黑暗的黑夜，沒有任何的月亮
閃耀或任何 這樣，和照相機
傾向於在動態操作 範圍，所以可能的範圍內
光，他們實際上可以 捕獲往往要低得多。
或許沿著約10線 停止，或者在最多12個站，
我們正在談論的一些 真正的高端攝像頭在這裡。
您可能還記得，從我們的討論 早前Philae著陸器的
這有一些驚人 技術 - 好了，
羅塞塔相機有一些驚人 技術的時間段，1998年，
而且實際上有可能 14停止的動態範圍。
>> 但是，這真的意味著 一些關於這個
如果我們有一些對象，例如 如月亮或彗星的
由全亮 陽光與任何氣氛
尤其是反映一些的 光，然後在後台的任何
只是要如此 完全黑了，我們是不是
要能夠看到它。
因此，這是排序的首要原因 為什麼很多這些照片有
這樣苛刻的照明是，有 沒有大氣，以反映它和排序
填補在空白 月亮的縫隙，例如，
彗星或裂縫，而且也 因為這其實是明星
夜空中是如此的黑暗 相對於正在的地面
通過他們屬於太陽照亮 走在曝光，我們實際上並不能
看到他們任何責任。
>> 所以，一些術語在這裡， 有曝光不足，
曝光過度，有時 有兩種，曝光不足
是當事情是一個 有點太黑了，
你真正需要 增加曝光
真正得到所有的細節。
Underexposure--它的標誌 一切只是看起來太黑了，
陰影區域有 絕對沒有任何細節。
這個人是不是窘況 曝光不足，但它是非常糟糕的。
>> 過度曝光是相反的。
你已經曝光過度 圖像的部分
你已經失去了細節，因為它是 簡直太亮了您的傳感器。
您可能需要改變你的曝光 值來補償這一點。
如果你有這兩個，我們將 你只是有點倒霉。
>> 這樣一種方式來克服這些 的問題，因為你經常
將進入的折衷 相機的功能
和金額，你可以 實際上改變這三種曝光
值和光量即 在場景中存在的最好的這麼一
你有，權力尤其是當 你外面拍照
是只是等待一點點 同時，為更好的光。
一般中午光真的 苛刻，它施放非常苛刻的陰影，
有較少的氛圍，實際上 反映和散射一些光
因此它只是趨於 不是一個很好的局面。
如果你能等待 甚至只是幾個小時，
等到黃昏或如果你 有條件的話，起床黎明
你會得到回報 與奇妙的光線柔和
有很多color--的 溫馨的色彩和色調
而導致的光通過 通過更加的大氣。
>> 現在非常快，有 計量的這一概念，
這是什麼相機 實際上確實代表我們
以改變每個這些 3曝光值
並試圖捕捉一個合適的圖像。
和一般的相機做什麼 就是它試圖把整個場景
看看它的 那種中間灰色。
它試圖弄清楚什麼是 中間色調，中間亮度
的場景，並且它會嘗試 揭露它的照片。
>> 而且通常有一些 更多夢幻般的進入這一點，
它將把它分成 各種區域
它會揣摩中 哪個區域，你實際上已經集中，
說OK這可能 一個很重要的區
因此它適用一些額外的 權重或優先級，以該區域
和所有的東西是 精緻，但這將仍然
有問題，即使 你可能有一些的圖像，
不斷接觸到該中間 灰色，現場實際上可能不
適合這一點。
所以，除非你使用 絕對最手動模式
可你的相機，你 可能是依靠你的攝像機儀
在一定程度上試圖幫助 你選擇這些曝光值。
這意味著 有時你需要
做一種叫 曝光補償通知
攝像機的場景 居然是一點點
不同於它的假設。
所以，特別是，如果你有一個 現場，有一個很大的雪，
還是有很多白色的沙灘為 在該圖像的情況下
或者它有很多的暗區，這是 一個很朦朧，很黑暗的胡同裡
或類似的東西，黑暗 在晚上和你實際
需要通知照相機 它需要不
暴露的正中央 你可以塗抹一些曝光
補償來克服這個問題。
>> 因此，在這個例子中，原始 曝光相機通緝
是在左邊。
請注意它看起來有點沉悶 灰色，這不正是你想要的
我會認為這是 最好的事情居然1
你可以做 提高你的攝影
是要更加注重曝光 你的相機上設置的補償
因為最有可能的，如果你正在服用 現場在雪地裡，這是特別
相關的那些 我們這裡在劍橋，
很快它會啟動 雪，或者如果你在外面
和它的黑暗，晚上 那麼你確實有
應用一些曝光補償。
>> 所以你申請曝光 在停止補償
而你做的是什麼，你告訴 相機以增加或減少
曝光補償依據 在中間灰色的假設，
在這種情況下，我知道，因為 現場將是光明的
比相機是 期待它，我需要
實際上告訴它增加 曝光補償，
所以通過將正1​​停止的 曝光補償的曝光值
我告訴相機，它實際上 亮度比它預測
並會再取一 正確曝光的照片。
同樣，我們可能有一個 場景太黑了。
例如，如果你想 拿別人的形象是誰的
身穿深色大衣為例，然後 它實際上可能混淆相機
為使一切 有點太亮，
您可能需要在某些撥號 負曝光補償
為克服這個問題。
>> 現在很多相機都有廣泛 多種測光模式。
事實上，你會發現什麼是 相機的簡單，
該相機便宜 更多的模式有
而這僅僅是荒謬的 他們已經經歷了什麼。
我見過相機現在當然 有喜歡自拍模式，
但他們有一個派對模式，燭光 模式，日落模式，焰火模式，
海灘模式，雪景模式。
只見一個個攝像頭，有一個海灘 模式和海灘2模式，
所以我不知道是什麼 這兩個之間的差異，
但它並不重要。
你並不真的需要 任何這些模式，
因為絕大多數時候 他們這樣做沒有什麼特別的相機，
在相機中的設置，其他 不是改變這三種曝光
值。
所以，如果你只是那種認為 什麼，你可能想出來
該特定圖像，則 可以克服這些問題
並使用的簡單，一一 更原始的測光模式
因此，你實際上可以拍照 用了大量的更多的控制。
因此，例如，在一 人像你實際上可能
要孤立你的主題 從背景，這
將意味著降低f數 或者有一個非常大的光圈，
所以你得到非常好的背景 他們或鏡頭內模糊，
所以這將是你的優先。
而這正是 在這些攝像頭肖像模式呢，
是它試圖使 孔盡可能大
和改變其他 設置作為結果。
>> 好不好。
因此，讓我們進入一個完全不同的 方向和說話多一點點
關於數字方面 的數碼相機
而只講速度非常快 有關傳感器和一些
的不同的技術 與一些事情
實際影響 我們的攝影師。
我已經提到的動態範圍 之前，我們能想到的傳感器
作為是桶的數組 在雨滴的形式捕捉光線。
>> 所以，想像一下，我們設置了一個 水桶陣外
他們要去捕捉下雨， 那麼我們就可以測量降雨量
在每一個這些水桶 那就是我們的形象，
所謂的，我們可以採取 這個比喻很遠
它實際上是一個 比較好的比喻
因為它暗示了若干 數字照相機內的東西。
想像一下，一對夫婦的情景。
首先，想像會發生什麼事情 如果我們允許雨水或光子來實際
落入我們鬥，而不是 很多真正屬於那裡。
現在想像一下，我們有一些 排序的測量這種方式，
如果我們有一些測量 這還不夠準確
以測量的少量的水 我們實際上已經收集再
這是從沒有區別 噪音，我們實際上沒有
要能夠測量 這是任何類型的信號。
>> 因此，我們也許會猜測為 到實際值
適用於該 少量的白色。
這暗示了傳感器這個問題 沒有收集到足夠的光子
它只是太黑了 所以有噪音
在圖像的這些暗區。
同樣，如果我們讓太多 收集到這個桶可能填補
和實際的溢出 因此超出該點
我們沒有辦法測量或 知道多少雨有精確
這種內鬥下降，我們只是 知道這是超出最大。
這是在這些情況正是 水桶一樣好，甚至在這些像素
還有，就是一旦我們 得到他們的最大電壓
那麼它實際上不可能 獲得更多的細節，並且該
我們會得到一個曝光過度。
>> 實際上，我們可以藉此 比喻只是一點點進一步
如果你再想像 水桶這陣
被坐在旁邊的對方。
其中一個桶 填滿了水。
你能想像它可能蔓延 到鄰國桶，
這個概念被稱為 數字照相機內開花
我們真切地看到這在很寬 多種情況下，其中
的一個非常，非常光明節 場面極其過度曝光
實際上流血它的一些數據 轉移到相鄰像素，以及
而導致這些成為 曝光過度，以及，這
是那種一個有趣的現象。
>> 現在想像一下，我們 居然能夠承擔
之間的一個部門 體積的最大數量
我們是真正 能夠在這裡測量，
我們全阱容量， 我們全鬥容量，
由最小可能信號分割。
這將是我們的動態 範圍和方式之一，
有多種方式，我們可以 提高動態範圍照相機
而這是什麼本質上說是 可能的範圍內，這個範圍，我們是
暗指之前，讓我們能夠 指定多少或如何小光
我們其實可以捕捉我們的相機。
因此，有多種方式 要改善這種動態範圍
正如你可能想像。
其中之一是有一個 大bucket--實際上
讓我們捕捉到更全面的信號。
另一種方式來做到這一點是 可檢測的信號最小化，
實際上降低 我們得到的噪聲量
的電子 這個特殊的傳感器，
和一些 在最近幾年的進步
有，事實上，一直以 降低最小
在檢測信號 傳感器然後
我們能夠改善我們 動態範圍，並獲得改善
在我們的照片。
>> 現在，人們另一個非常重要的 事情要實現與數碼相機
是，它們都在一 各種傳感器尺寸
所以有各種各樣的尺寸。
一個偉大的事情 現代數碼相機
是，我們看到越來越大 傳感器在越來越小的相機，
但有各種各樣的 東西，這其實影響，
不是其中最重要的是這樣的 即焦距實際上會
改變觀點視場 在傳感器的尺寸。
所以，想像一下，只需幾分鐘，和排序 捉弄你應該看什麼
進入本次研討會後， 實際上over--
假設我們有一個鏡頭， 因為它是圓形的項目
在這個圓形圖像 一些位置和想像
我們有一個傳感器，它是相對 大和捕捉盡可能多
這個區域成為可能，在 這種情況下，我們在這裡的紅傳感器。
>> 現在想像一下，我們有一個小 傳感器，這個藍色傳感器
捕捉中心 這一形象的一部分。
如果你吹起來對著被 大致相同的尺寸你會
注意在藍色傳感器 似乎是一種作物，
這似乎是這樣的 中心部分和其
使它看起來像你 使用較大的焦距
鏡頭比你實際的。
因此，對於這個原因，因為我們 縮小傳感器的尺寸
我們也不得不縮小規模 與我們的鏡頭焦距
為了補償這種 改變視場。
正如你可能還記得 我們對光圈討論
短短幾分鐘前， 這意味著我們還
必須改變的直徑我們 孔以保持相同的F數。
>> 所以我們可以繼續下去，以各種 傳感器尺寸和所有主題
這些東西，但是這是真的 只是一個傳情的一些事情
你實際上可能 開始尋找到。
當我們開始談論 更多此一點點
我們開始談論35 毫米等效。
我們可能有某種 數字傳感器的參考尺寸
我們能夠比較 其他傳感器，以便
討論我們的焦段 以更有意義的方式
所以我當然建議你 開始做你的研究在該領域
如果你有興趣 這樣做，但現在
好像我已經跑出來的時候 我們將不得不擱筆。
>> 所以，我要感謝你 都非常觀看。
我會後的幻燈片 我們在網上也
該講義，讓您 要了解一點點
更多的數學 古怪的F-數字背後，
而我呢鼓勵你 看看那個。
所以非常感謝你的 看，我希望能盡快見到你。
呵呵。
謝謝你，謝謝你。
傑出的觀眾喜歡它。