1 00:00:00,000 --> 00:00:10,384 2 00:00:10,384 --> 00:00:12,050 CHRISTOPHER BARTOLOMĚJE: Dobrý den. 3 00:00:12,050 --> 00:00:14,290 Děkujeme, že jste přišli na Google Glass-- Breaking 4 00:00:14,290 --> 00:00:16,206 Prostřednictvím skleněný strop relace, nebo seminář. 5 00:00:16,206 --> 00:00:18,450 6 00:00:18,450 --> 00:00:24,070 Tato konkrétní seminář není opravdu na základě, jako jsou, kódování příklady. 7 00:00:24,070 --> 00:00:28,480 Je to v podstatě, když Učil jsem tento same-- 8 00:00:28,480 --> 00:00:32,220 nebo když jsem se tréninku studenty CS50 v loňském roce na projektech Google Glass, 9 00:00:32,220 --> 00:00:34,570 nebylo kódování, které opravdu, ale opravdu ovlivněn je. 10 00:00:34,570 --> 00:00:38,600 Bylo to, no, jak jsem si všechny Tyto nástroje, které Google mi dal, 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,310 a použít je k vytvoření konkrétní aplikace? 12 00:00:42,310 --> 00:00:43,810 Budeme projít pár věcí. 13 00:00:43,810 --> 00:00:45,130 Chystáme se jít přes návrhové vzory. 14 00:00:45,130 --> 00:00:46,630 Chystáme se jít přes aplikace. 15 00:00:46,630 --> 00:00:53,540 Chystáme se projít, jak přesně aby se všechny znalosti, které Google 16 00:00:53,540 --> 00:00:57,660 se chystá dát you-- protože Google je mimořádný v tom smyslu, dávání 17 00:00:57,660 --> 00:00:59,870 ty všechny vzorky, které potřebujete. 18 00:00:59,870 --> 00:01:03,660 Chystají se vám všem dokumentace je třeba k jeho provedení. 19 00:01:03,660 --> 00:01:05,840 Ale budeme používat že znalosti, které jsem 20 00:01:05,840 --> 00:01:09,980 vzhledem k tomu, abyste vytvářet Skla, aplikace. 21 00:01:09,980 --> 00:01:12,125 Tak pojďme tady začal. 22 00:01:12,125 --> 00:01:15,000 Takže pár věcí, které byste měli jen držet v zadní části hlavy 23 00:01:15,000 --> 00:01:19,890 vždy, když děláte Google Glass aplikace. 24 00:01:19,890 --> 00:01:22,310 Protože jeden z věcí o Google Glass v 25 00:01:22,310 --> 00:01:28,360 sama o sobě, že je to kontroverzní kus technologie 26 00:01:28,360 --> 00:01:31,154 že není mnoho lidí skutečně používat. 27 00:01:31,154 --> 00:01:33,070 Takže v zadní části hlava, měli byste vždy 28 00:01:33,070 --> 00:01:36,800 myslím, about-- konečný Úspěch každého nositelný technologie 29 00:01:36,800 --> 00:01:40,030 závisí na aplikacích které jsou k dispozici pro něj. 30 00:01:40,030 --> 00:01:47,870 V případě, že to není dobré aplikace pro specifické zařízení, pak je to k ničemu. 31 00:01:47,870 --> 00:01:50,140 >> Jiná věc je, jak sklo vývojáři, výzva 32 00:01:50,140 --> 00:01:53,030 je vytvářet aplikace, které jsou pohodlnější a inovační 33 00:01:53,030 --> 00:01:55,080 než naše vlastní mobilní aplikace zařízení. 34 00:01:55,080 --> 00:01:58,010 A to není ve skutečnosti znamenat, že máte 35 00:01:58,010 --> 00:02:00,370 vytvořit zcela zcela nové aplikace. 36 00:02:00,370 --> 00:02:05,740 Mám na mysli například, mohu jen prostě jít, OK Glass, vyfotit, 37 00:02:05,740 --> 00:02:08,655 sdílet. 38 00:02:08,655 --> 00:02:10,770 A pak jsem si jen říct, sdílet. 39 00:02:10,770 --> 00:02:12,260 OK Glass. 40 00:02:12,260 --> 00:02:12,760 Share. 41 00:02:12,760 --> 00:02:16,500 42 00:02:16,500 --> 00:02:20,540 A mohu sdílet na mých kruhů jen takhle na Google+, nebo tak něco. 43 00:02:20,540 --> 00:02:23,330 >> Je to mnohem rychlejší, než mě jít tady, pořízení snímku, 44 00:02:23,330 --> 00:02:25,210 a pak se v podstatě dělá to samé. 45 00:02:25,210 --> 00:02:26,630 Tak to je to pohodlnější. 46 00:02:26,630 --> 00:02:31,440 Je to inovativní způsob, jak to udělat věci trochu víc rychlejší. 47 00:02:31,440 --> 00:02:34,660 >> Nyní, jiný způsob, jak přemýšlet o Aplikace Google Glass, 48 00:02:34,660 --> 00:02:37,830 nebo jakýkoliv typ nositelný technologie app, je to, že pokud máte úplně 49 00:02:37,830 --> 00:02:40,730 otřel svůj mobilní přístroj, co by bylo prvních pět 50 00:02:40,730 --> 00:02:44,319 aplikace, které byste vlastně ke stažení, a proč? 51 00:02:44,319 --> 00:02:46,110 Takže jen držet ty zadní části hlavy 52 00:02:46,110 --> 00:02:53,710 když se chystáte začít s plánováním aplikace Google Glass. 53 00:02:53,710 --> 00:02:55,040 >> Takže to, co je to agenda? 54 00:02:55,040 --> 00:02:56,831 První věc, že ​​jsme chystá udělat, je, že jsme 55 00:02:56,831 --> 00:02:59,274 bude v podstatě říct, co je sklo? 56 00:02:59,274 --> 00:03:02,190 Budeme mluvit o sklo časová osa, v podstatě to, co 57 00:03:02,190 --> 00:03:06,797 se pohybuje po obrazovce, když vás pomocí ovladače podél boku. 58 00:03:06,797 --> 00:03:09,130 Budeme mluvit o návrhové vzory pro sklo. 59 00:03:09,130 --> 00:03:13,090 >> Budeme mluvit o zrcadlu API proti sklo vývojáře kit. 60 00:03:13,090 --> 00:03:14,890 Hodím, že kolem hodně, v podstatě, 61 00:03:14,890 --> 00:03:19,840 proto, že zrcadlo je API Originální aplikační program 62 00:03:19,840 --> 00:03:22,210 rozhraní, která byla vydána společností Google. 63 00:03:22,210 --> 00:03:23,550 To je cloud založený. 64 00:03:23,550 --> 00:03:26,080 Vzhledem k tomu, GDK, Glass Development Kit, 65 00:03:26,080 --> 00:03:29,620 byl propuštěn později dolů silnice, v podstatě tak, že 66 00:03:29,620 --> 00:03:33,100 můžete skutečně používat hardware schopnosti ve službě Google Glass. 67 00:03:33,100 --> 00:03:36,875 Půjdeme přes některé profesní tipů, a také, v podstatě, některé prostředky. 68 00:03:36,875 --> 00:03:40,820 69 00:03:40,820 --> 00:03:44,120 >> Takže místo toho, vysvětlovat přesně to, co je Glass celkově, 70 00:03:44,120 --> 00:03:45,870 Já jsem prostě jít k použití jeden minutové video 71 00:03:45,870 --> 00:03:48,520 že Google poskytuje na druh jít přes to, 72 00:03:48,520 --> 00:03:54,800 protože si myslím, že je to v podstatě Nejlepší způsob, jak to udělat, aniž bych dávat 73 00:03:54,800 --> 00:03:56,240 Sklo na každého jedince zde. 74 00:03:56,240 --> 00:04:01,064 75 00:04:01,064 --> 00:04:01,730 [VIDEO Přehrávání] 76 00:04:01,730 --> 00:04:05,340 -Tady Jsou základy o tom, jak používat sklo. 77 00:04:05,340 --> 00:04:06,960 Toto je váš touchpad. 78 00:04:06,960 --> 00:04:09,370 To běží z chrámu do ucha. 79 00:04:09,370 --> 00:04:12,850 Klepněte na touchpad probudit Glass. 80 00:04:12,850 --> 00:04:15,830 Měli byste vidět na displej nad vaší přímé viditelnosti. 81 00:04:15,830 --> 00:04:19,260 Nastavte ji vidět všechno. 82 00:04:19,260 --> 00:04:21,880 >> Domovská obrazovka zobrazuje hodiny. 83 00:04:21,880 --> 00:04:23,180 To je na časové ose. 84 00:04:23,180 --> 00:04:24,740 Je to řada karet. 85 00:04:24,740 --> 00:04:27,710 Věci vlevo jsou se děje právě teď, nebo přijde, 86 00:04:27,710 --> 00:04:32,280 jako počasí, blížící se let, nebo událost v kalendáři. 87 00:04:32,280 --> 00:04:35,110 Můžete klepnout na libovolné kartě vidět víc. 88 00:04:35,110 --> 00:04:37,110 Přejeďte dolů odkudkoli vrátit se na časovou osu. 89 00:04:37,110 --> 00:04:40,350 90 00:04:40,350 --> 00:04:43,340 >> Karty vpravo domovské obrazovky jsou z minulosti. 91 00:04:43,340 --> 00:04:47,930 Například, zprávy, videa nebo fotografie. 92 00:04:47,930 --> 00:04:50,930 Klepněte na fotografii, aby se podělit, a vyberte si jeden z vašich přátel. 93 00:04:50,930 --> 00:05:00,110 94 00:05:00,110 --> 00:05:01,930 Přejeďte dolů se vrátit do pohotovostního režimu. 95 00:05:01,930 --> 00:05:03,855 A bavit zkoumání. 96 00:05:03,855 --> 00:05:07,172 >> [END VIDEOPŘEHRÁVÁNÍ] 97 00:05:07,172 --> 00:05:14,095 98 00:05:14,095 --> 00:05:16,220 CHRISTOPHER BARTOLOMĚJE: Tak to je obecný uživatel 99 00:05:16,220 --> 00:05:19,770 rozhraní pro Google Glass. 100 00:05:19,770 --> 00:05:26,610 V podstatě je to velmi jednoduchý, časová osa zaměřená UI 101 00:05:26,610 --> 00:05:30,010 , který umožňuje uživateli používat ne pouze hlasové příkazy, ale také 102 00:05:30,010 --> 00:05:34,270 Tento bar podél pravé ruky strana přejeďte opravdu 103 00:05:34,270 --> 00:05:40,220 Rychle přes různá specifická Rozměry jednotlivých Glass času 104 00:05:40,220 --> 00:05:41,600 karty. 105 00:05:41,600 --> 00:05:43,100 >> Takže to, co je na skle? 106 00:05:43,100 --> 00:05:45,870 No, displej je o 360 640. 107 00:05:45,870 --> 00:05:50,850 Fotoaparát je sama o sobě pět megapixelů kamera, která dělá nahrávání 720p videa. 108 00:05:50,850 --> 00:05:54,270 Je vybaven Wi-Fi a Bluetooth na tom, ale to nemá mobilní. 109 00:05:54,270 --> 00:05:58,270 Tak, aby použít sklo mimo síť Wi-Fi, 110 00:05:58,270 --> 00:06:02,780 budete muset v podstatě propojit se do telefonu pomocí hotspot. 111 00:06:02,780 --> 00:06:05,180 >> Úložiště je asi 12 GB, a to není 112 00:06:05,180 --> 00:06:06,790 včetně operačního systému. 113 00:06:06,790 --> 00:06:10,590 Je to celkem 16 v podstatě. 114 00:06:10,590 --> 00:06:14,160 Má dva gigabajty paměti RAM. 115 00:06:14,160 --> 00:06:18,250 A tam je nějaký další skvělý kusy technologií, které jsou postaveny v. 116 00:06:18,250 --> 00:06:19,430 Máte gyroskop. 117 00:06:19,430 --> 00:06:21,430 Máte akcelerometr. 118 00:06:21,430 --> 00:06:24,350 Máte okolního světla snímání a blízkost 119 00:06:24,350 --> 00:06:26,630 Senzor, který je používán pro, stejně jako, blikat. 120 00:06:26,630 --> 00:06:30,910 Například, když jsem blikat, bude to trvat obraz, který je tak trochu divné. 121 00:06:30,910 --> 00:06:37,370 Ale je to jeden z těch kousků, které můžete využít vnitřní SDK. 122 00:06:37,370 --> 00:06:43,190 >> A máte také kost Vedení audio převodník. 123 00:06:43,190 --> 00:06:47,350 Takže to mi umožňuje opravdu druh šepotu, OK Glass. 124 00:06:47,350 --> 00:06:51,910 A pak to bude přístup k mým příkazům. 125 00:06:51,910 --> 00:06:57,050 Takže celkově je to, co Google Glass je. 126 00:06:57,050 --> 00:07:02,830 >> Takže pojďme dostat více do natvrdlý kostrbatý, co tyto časové karty, 127 00:07:02,830 --> 00:07:06,050 a jak můžeme použít dělat různé věci. 128 00:07:06,050 --> 00:07:08,360 Takže tam jsou tři typy časové osy karet. 129 00:07:08,360 --> 00:07:13,040 Tam je statický karta, která zobrazí text, HTML, obrázky a videa. 130 00:07:13,040 --> 00:07:16,530 131 00:07:16,530 --> 00:07:19,870 Tyto věci mohou být také použity k vyvolat tyto věci zvané živé karty, 132 00:07:19,870 --> 00:07:20,520 nebo ponoření. 133 00:07:20,520 --> 00:07:23,730 A budeme mluvit o že v trochu. 134 00:07:23,730 --> 00:07:27,940 >> Živý se zobrazí karta karty, které jsou důležité v současné moment-- 135 00:07:27,940 --> 00:07:30,620 věci, které je vykreslen v podstatě. 136 00:07:30,620 --> 00:07:33,410 Stopky je dobrým příkladem pro to. 137 00:07:33,410 --> 00:07:37,020 >> A ponoření zobrazuje to, co nazýváme Android činnost, která 138 00:07:37,020 --> 00:07:40,690 v podstatě se přes celou obrazovku. 139 00:07:40,690 --> 00:07:45,940 Takže myšlenka tady je budete moci vydělat hodně dobrý, čistý, ostrý, 140 00:07:45,940 --> 00:07:51,580 a dynamické aplikace, ať už je to jen jednoduchý HTML CSS 141 00:07:51,580 --> 00:07:54,910 šablona, ​​zda něco co se děje a aktivní. 142 00:07:54,910 --> 00:08:00,350 To je obraz hry volal Zombies Run, který 143 00:08:00,350 --> 00:08:01,900 je vlastně docela legrace. 144 00:08:01,900 --> 00:08:03,090 Podíváme se na to. 145 00:08:03,090 --> 00:08:12,052 A to je hra, tu, která používá gyroscope-- Pořád říkal gyroscope-- 146 00:08:12,052 --> 00:08:13,010 jo, to je gyroskop. 147 00:08:13,010 --> 00:08:14,260 Co mám dělat? 148 00:08:14,260 --> 00:08:17,710 Gyroskop, takže můžete vlastně vyrovnat věci na hlavu. 149 00:08:17,710 --> 00:08:21,160 150 00:08:21,160 --> 00:08:23,580 >> Tak pojďme na to více do časové osy karet. 151 00:08:23,580 --> 00:08:27,440 Statické karty mohou také obsahovat svazek karet, například, foto album. 152 00:08:27,440 --> 00:08:32,400 Mohli jste vidět, že označená Tento malý stránka klapka tady. 153 00:08:32,400 --> 00:08:37,059 Když klepnete na něj, že jste daný Další linií časové osy karet. 154 00:08:37,059 --> 00:08:40,580 A tam si budete moci druh listovat pomocí posuvníku, 155 00:08:40,580 --> 00:08:42,805 a budete mít také možnost sdílet konkrétní karty. 156 00:08:42,805 --> 00:08:48,397 157 00:08:48,397 --> 00:08:51,230 Takže teď, že byste měli být poněkud seznámí s různými typy 158 00:08:51,230 --> 00:08:53,529 z časové osy karet, to, co budeme dělat 159 00:08:53,529 --> 00:08:55,570 se budeme mluvit o návrhové vzory. 160 00:08:55,570 --> 00:08:59,290 A to je asi věc že většina studentů uvíznou 161 00:08:59,290 --> 00:09:03,590 se, když začnou potápění do Google Glass vývoje. 162 00:09:03,590 --> 00:09:05,170 >> Takže tam jsou tři návrhové vzory. 163 00:09:05,170 --> 00:09:08,550 První designový vzor je pravidelná oznámení. 164 00:09:08,550 --> 00:09:12,660 A co to dělá, že používá zrcadlo API webové služby nebo Android pozadí 165 00:09:12,660 --> 00:09:15,960 služby, aby se zasadila Oznámení na časové ose. 166 00:09:15,960 --> 00:09:19,590 Například, pokud se zaregistrujete up pro aplikaci cnn.com to, 167 00:09:19,590 --> 00:09:26,520 by vám zaslat upozornění, když je tu novinka událost, která nastala. 168 00:09:26,520 --> 00:09:31,860 >> Zrcadlo API může být použit k vytvoření jakýkoli language-- zrcadlo API může 169 00:09:31,860 --> 00:09:34,560 používat kterýkoli jazyk k vytváření interakce webové služby. 170 00:09:34,560 --> 00:09:39,230 Takže v podstatě, jako když jste ne velmi dobře obeznámeni s Java, 171 00:09:39,230 --> 00:09:45,010 což je to, co GDK využívá, a vy jste větší zájem v PHP například, 172 00:09:45,010 --> 00:09:49,080 můžete napsat PHP služby a aplikace, Sklo, která 173 00:09:49,080 --> 00:09:51,090 interaguje s tím, na rozdíl od s 174 00:09:51,090 --> 00:09:55,520 ponořit hlouběji do části Java technologií. 175 00:09:55,520 --> 00:10:00,050 K použití Android pozadí služby Java na Kit Glass rozvoj. 176 00:10:00,050 --> 00:10:03,155 >> Takže to, co budeme dělat, je budeme přepínat se k pouhý například na sklo, 177 00:10:03,155 --> 00:10:03,800 kdybychom mohli. 178 00:10:03,800 --> 00:10:07,486 179 00:10:07,486 --> 00:10:08,360 Omlouváme se za obrazovku. 180 00:10:08,360 --> 00:10:11,340 Je nakloněn na stranu tady, pro lidi, kteří jsou uvnitř. 181 00:10:11,340 --> 00:10:31,410 182 00:10:31,410 --> 00:10:31,930 Tam jsme jít. 183 00:10:31,930 --> 00:10:33,110 Omlouvám se za to. 184 00:10:33,110 --> 00:10:36,220 Bere trochu načíst zde. 185 00:10:36,220 --> 00:10:40,090 >> Tak tohle je příklad něčeho že New York Times pošle. 186 00:10:40,090 --> 00:10:43,780 Je to pravidelné oznámení, že obsahuje více statické karty, které 187 00:10:43,780 --> 00:10:45,670 má informace o tom. 188 00:10:45,670 --> 00:10:58,800 Takže když jsem klikněte na to-- a to bude load-- tam půjdeme. 189 00:10:58,800 --> 00:11:00,860 Když kliknu na něj, a pak to, co dostanete zde 190 00:11:00,860 --> 00:11:04,890 se dostanete informace o titulku, nebo příběh. 191 00:11:04,890 --> 00:11:08,235 Můžete se také připojit, co se tak, , který umí číst nahlas. 192 00:11:08,235 --> 00:11:11,740 A co číst nahlas dělá, je to bude číst vám do ucha. 193 00:11:11,740 --> 00:11:14,080 Nemůžete opravdu slyšet to, ale v podstatě je to 194 00:11:14,080 --> 00:11:17,730 konektor kosti, které bude číst ve vaší hlavě. 195 00:11:17,730 --> 00:11:19,590 To je nejlepší způsob, jak to. 196 00:11:19,590 --> 00:11:22,880 >> Tak to je, jaký druh pravidelné upozornění jsou kolem. 197 00:11:22,880 --> 00:11:25,270 K dispozici je veškeré typy z nich. 198 00:11:25,270 --> 00:11:27,250 Pokud používáte Twitter, Twitter je další aplikace 199 00:11:27,250 --> 00:11:29,760 Tento druh vám příklad na to, co tyto pravidelné oznámení 200 00:11:29,760 --> 00:11:30,260 aplikace jsou. 201 00:11:30,260 --> 00:11:33,390 202 00:11:33,390 --> 00:11:38,400 >> Druhý návrh pattern-- a půjdeme, a vrátit se do věci. 203 00:11:38,400 --> 00:11:42,120 Druhý návrhový vzor je trvalým úkolem. 204 00:11:42,120 --> 00:11:45,780 A v podstatě se jedná o to, že karta stále běží na pozadí. 205 00:11:45,780 --> 00:11:46,780 Můžete zanechat kartu. 206 00:11:46,780 --> 00:11:49,210 Můžete jít něco dělat jinde v časové ose. 207 00:11:49,210 --> 00:11:53,462 Ale v podstatě to, co se děje je to, že je to pořád běží. 208 00:11:53,462 --> 00:11:55,670 Něco se vždycky na, jako reálné aplikace, 209 00:11:55,670 --> 00:11:57,950 jako například stopky. 210 00:11:57,950 --> 00:12:01,420 >> To lze provést pouze pomocí Developer Kit skla. 211 00:12:01,420 --> 00:12:05,150 Ale můžete plně využít výhod všech hardwaru skla. 212 00:12:05,150 --> 00:12:08,330 Android GDK je pouze Java. 213 00:12:08,330 --> 00:12:11,260 Takže pokud jste obeznámeni s Javou, to je skvělé. 214 00:12:11,260 --> 00:12:14,770 Pokud jste obeznámeni s operačním systémem Android vývoj specificky, 215 00:12:14,770 --> 00:12:16,751 tam je velký seminář, věřím. 216 00:12:16,751 --> 00:12:18,250 Nejsem si jistý, co přesně čas. 217 00:12:18,250 --> 00:12:21,080 Ale je tu seminář Na Android vývoji. 218 00:12:21,080 --> 00:12:24,220 Pokud plánujete dělat GDK, doporučuji jít na, že jeden 219 00:12:24,220 --> 00:12:26,389 specificky, protože to bude překrývat 220 00:12:26,389 --> 00:12:28,180 přesně to, co jste budete používat pro Glass. 221 00:12:28,180 --> 00:12:31,080 222 00:12:31,080 --> 00:12:32,320 >> Tak pojďme se podívat. 223 00:12:32,320 --> 00:12:34,020 Pojďme otevřít jinou aplikaci. 224 00:12:34,020 --> 00:12:37,020 Mohli bychom přejít na věc? 225 00:12:37,020 --> 00:12:37,520 OK Glass. 226 00:12:37,520 --> 00:12:43,990 227 00:12:43,990 --> 00:12:44,490 Začít běh. 228 00:12:44,490 --> 00:12:54,090 229 00:12:54,090 --> 00:12:58,610 Tak tohle je hra, kterou používám když se nudím, když jsem běhat, 230 00:12:58,610 --> 00:13:02,180 volal Zombies Run. 231 00:13:02,180 --> 00:13:07,217 A v podstatě to, co dělá, je to, že je to v podstatě tracks--, 232 00:13:07,217 --> 00:13:09,050 vedete od Zombies po celou dobu. 233 00:13:09,050 --> 00:13:12,070 Ale je to jako kdybych run-- vím to bude opravdu awkward-- 234 00:13:12,070 --> 00:13:19,170 ale když jsem běhat tady to, by měl sledovat, nebo mi dát tempo. 235 00:13:19,170 --> 00:13:23,530 To by mělo aktualizovat, jak daleko jsem spustit, nebo věci, jako je to. 236 00:13:23,530 --> 00:13:25,620 >> Takže tohle je jako je-- to Aplikace je essentially-- 237 00:13:25,620 --> 00:13:28,620 to trvá chvilku k aktualizaci na to side-- nepříjemné. 238 00:13:28,620 --> 00:13:32,030 Ale v podstatě to, co se děje Zde je, že je to stále běží. 239 00:13:32,030 --> 00:13:33,470 A ty interakce s ním. 240 00:13:33,470 --> 00:13:35,730 A můžete to prostě o dělat různé věci. 241 00:13:35,730 --> 00:13:37,460 A tak existuje mnoho Aplikace, které jsou podobně. 242 00:13:37,460 --> 00:13:40,334 A je tu aplikace, které můžete skutečně vytvořit to dělat totéž. 243 00:13:40,334 --> 00:13:43,680 244 00:13:43,680 --> 00:13:44,460 Tak to je vše. 245 00:13:44,460 --> 00:14:05,530 246 00:14:05,530 --> 00:14:06,750 >> Dobrá. 247 00:14:06,750 --> 00:14:09,820 Takže příští designu vzor je ponoření. 248 00:14:09,820 --> 00:14:13,465 Ponoření se bude spotřebovávat celokrajné displej a celý časová osa. 249 00:14:13,465 --> 00:14:17,800 Takže si vlastně nemůžeme jen tak vyskočit a jít dělat jiné věci, pokud chcete. 250 00:14:17,800 --> 00:14:21,270 Je to tak jako když hrajete hra na skle v sobě. 251 00:14:21,270 --> 00:14:24,590 To lze provést pouze používá se také gdk. 252 00:14:24,590 --> 00:14:27,433 Takže ještě jednou, Výhody použití gdk 253 00:14:27,433 --> 00:14:31,840 je to, že jste v podstatě převzít plnou Výhodou veškerý hardware, který je 254 00:14:31,840 --> 00:14:34,510 Na Google Glass v sobě. 255 00:14:34,510 --> 00:14:40,190 >> Takže jsme jít až na Ještě jeden příklad na sklo. 256 00:14:40,190 --> 00:14:42,050 OK Glass. 257 00:14:42,050 --> 00:14:46,930 Zahrajte si hru rovnováhy. 258 00:14:46,930 --> 00:14:52,287 Tak tohle je hra, kterou jsem chtěl hrát, když Nudím se v práci, jen na schůzi. 259 00:14:52,287 --> 00:14:54,120 Doufejme, že to ukážu tady každou chvíli teď. 260 00:14:54,120 --> 00:14:58,220 261 00:14:58,220 --> 00:14:59,190 Tam jsme jít. 262 00:14:59,190 --> 00:15:00,200 Dobrá. 263 00:15:00,200 --> 00:15:03,290 Takže to, co to je, je, že jsem použitím JavaScript 264 00:15:03,290 --> 00:15:08,380 vyvážit tyto objekty na moje hlava, takové věci. 265 00:15:08,380 --> 00:15:11,235 Tak to je druh ponoření aplikace. 266 00:15:11,235 --> 00:15:12,485 Úroveň devět je jako nemožné. 267 00:15:12,485 --> 00:15:15,240 268 00:15:15,240 --> 00:15:15,940 >> OK, Glass. 269 00:15:15,940 --> 00:15:20,240 K dispozici je také interaktivní hra, která můžete dělat, like-- ne nahrávat videa. 270 00:15:20,240 --> 00:15:32,720 271 00:15:32,720 --> 00:15:35,290 Zastavit nahrávání. 272 00:15:35,290 --> 00:15:36,910 Proč jste nahrávání? 273 00:15:36,910 --> 00:15:37,970 Promiňte. 274 00:15:37,970 --> 00:15:41,830 Sklo se zlobit. 275 00:15:41,830 --> 00:15:42,520 OK, Glass. 276 00:15:42,520 --> 00:15:51,790 277 00:15:51,790 --> 00:15:53,470 OK, Glass. 278 00:15:53,470 --> 00:15:59,379 Zahrajte si hru Clay střelec. 279 00:15:59,379 --> 00:16:01,670 Tak tohle je další z ty podivné interaktivní hry 280 00:16:01,670 --> 00:16:04,080 že můžete flákat se. 281 00:16:04,080 --> 00:16:07,630 To využívá mnoho komponent uvnitř Google Glass. 282 00:16:07,630 --> 00:16:09,480 Fire. 283 00:16:09,480 --> 00:16:09,980 Fire. 284 00:16:09,980 --> 00:16:11,650 Jsem hrozný v této hře. 285 00:16:11,650 --> 00:16:16,290 A v podstatě, stačí použít Slovo oheň skutečně jít ven a oheň. 286 00:16:16,290 --> 00:16:17,000 Fire. 287 00:16:17,000 --> 00:16:18,420 Oh, to nikdy nestane. 288 00:16:18,420 --> 00:16:21,670 Budu si to ujít pokaždé. 289 00:16:21,670 --> 00:16:23,554 Ale je to trochu dává víc na příklad 290 00:16:23,554 --> 00:16:26,220 použití všech různých komponenty, aby se tyto skleněné hry. 291 00:16:26,220 --> 00:16:32,719 292 00:16:32,719 --> 00:16:34,635 Takže další věc, kterou chci o tu myslet 293 00:16:34,635 --> 00:16:40,090 Je metody vyvolání, fantazie termín pro, jak mám začít svou žádost? 294 00:16:40,090 --> 00:16:44,740 Takže existují různé způsoby, jak do využívat různé metody vyvolání. 295 00:16:44,740 --> 00:16:48,840 Různé návrhové vzory, pro příklad pravidelné oznámení, 296 00:16:48,840 --> 00:16:51,150 ty, které se nepoužívá OK, nabídky Glass. 297 00:16:51,150 --> 00:16:54,050 Takže pokud jste chtěl udělat něco že měl a poslal oznámení, 298 00:16:54,050 --> 00:16:59,201 že máte aplikaci, která připomíná jste o něčem, co se stalo, 299 00:16:59,201 --> 00:17:01,950 vy nebudete mít možnost vyvolat, která pomocí menu skla. 300 00:17:01,950 --> 00:17:04,260 Je to jen něco, co že budete moci dělat 301 00:17:04,260 --> 00:17:05,614 Skrz sklo GDK v sobě. 302 00:17:05,614 --> 00:17:10,270 303 00:17:10,270 --> 00:17:14,900 >> Takže jsem pomocí těchto dvou podmínky, zrcadlo API a Glass GDK. 304 00:17:14,900 --> 00:17:18,569 A tak jsem jít do ty trochu víc hlouběji. 305 00:17:18,569 --> 00:17:21,730 Takže před GDK, zrcadlo se používají především 306 00:17:21,730 --> 00:17:24,530 jako interakce aplikace. 307 00:17:24,530 --> 00:17:26,980 Používá backend web služby dosáhnout 308 00:17:26,980 --> 00:17:29,880 jednoduché úkoly, jako je časové ose odběry, sdílení obsahu, 309 00:17:29,880 --> 00:17:31,390 a hlas textu. 310 00:17:31,390 --> 00:17:35,370 Skleněné nádobí pomocí zrcadlového API může být napsán v téměř jakémkoli jazyce. 311 00:17:35,370 --> 00:17:38,130 Sklo, že pouze používá zrcadlo API nebude 312 00:17:38,130 --> 00:17:41,130 mají schopnost používat hlasové metody vyvolání, 313 00:17:41,130 --> 00:17:45,770 ani hardware dobroty, jako je gyroskop a akcelerometr. 314 00:17:45,770 --> 00:17:48,670 >> Můžete vytvářet Sklo bez fyzické zařízení v ruce. 315 00:17:48,670 --> 00:17:49,680 Tak to je pěkná věc. 316 00:17:49,680 --> 00:17:54,280 Takže pokud budete potřebovat jen vytvořit Sklo, že nemáte opravdu 317 00:17:54,280 --> 00:17:56,850 Potřebujeme skutečné zařízení, si můžete udělat, a to zejména 318 00:17:56,850 --> 00:18:00,900 jestli je to těžké získat aktuální Google Glass, nebo, pokud nemáte, 319 00:18:00,900 --> 00:18:02,940 nebo něco tohoto druhu. 320 00:18:02,940 --> 00:18:05,690 To vyžaduje znalost oAuth2. 321 00:18:05,690 --> 00:18:08,789 A co open ověřování Je-li vám někdy 322 00:18:08,789 --> 00:18:11,080 jít na webové stránky, která říká, že Přihlaste se pomocí svého Facebook, 323 00:18:11,080 --> 00:18:14,930 nebo se přihlásit do svého účtu Google, takové věci, že to otevřené Auth. 324 00:18:14,930 --> 00:18:19,330 A to je v podstatě bude použít, protože zrcadlo API je cloud 325 00:18:19,330 --> 00:18:22,050 servis. 326 00:18:22,050 --> 00:18:25,470 >> Pokud jde o GDK, Glass Developer Kit je, v podstatě, 327 00:18:25,470 --> 00:18:28,000 rozšíření na Android rozvoji. 328 00:18:28,000 --> 00:18:30,020 To může být použit pouze s Java. 329 00:18:30,020 --> 00:18:32,640 Vývojáři mají full ačkoli všem nativní hardware 330 00:18:32,640 --> 00:18:35,790 rysy, včetně gyroskop a akcelerometr. 331 00:18:35,790 --> 00:18:38,290 To se používá především pro hlasové vyvolání schopnosti, 332 00:18:38,290 --> 00:18:42,700 jak jste saw-- OK, Glass, že celá nabídka thing-- 333 00:18:42,700 --> 00:18:46,726 živé karty a působivé aplikace. 334 00:18:46,726 --> 00:18:48,850 To však vyžaduje, aby vás má přístroj v ruce, 335 00:18:48,850 --> 00:18:52,700 proto, že musí být vždy trvale načtení kódu až do svého Glass 336 00:18:52,700 --> 00:18:53,577 otestovat. 337 00:18:53,577 --> 00:18:56,200 338 00:18:56,200 --> 00:19:00,180 >> Tak GDK proti zrcadla. 339 00:19:00,180 --> 00:19:03,720 Tyto výhody jsou, že jeho jednoduché pro Android vývojáře, 340 00:19:03,720 --> 00:19:05,230 začátečník nebo profesionál. 341 00:19:05,230 --> 00:19:07,720 Máte schopnost použít všechny nativní hardware. 342 00:19:07,720 --> 00:19:09,580 To otevírá dveře Interaktivní Sklo, 343 00:19:09,580 --> 00:19:12,370 v režimu offline funkčnost kde nepotřebujete internet, 344 00:19:12,370 --> 00:19:13,970 a spousta dokumentace. 345 00:19:13,970 --> 00:19:16,640 Tak to je dobře zdokumentováno. 346 00:19:16,640 --> 00:19:20,250 >> Tyto nevýhody jsou, že je to jen k dispozici jen v jednom jazyce, Java. 347 00:19:20,250 --> 00:19:23,370 A integrovaný rozvoj nastavení může mít skutečně velmi dlouhou dobu 348 00:19:23,370 --> 00:19:23,870 dělat. 349 00:19:23,870 --> 00:19:26,771 Když řeknu, že dlouhou dobu, a mám na mysli Třeba pár hodin, aby si to 350 00:19:26,771 --> 00:19:27,395 nakonfigurovány. 351 00:19:27,395 --> 00:19:30,009 352 00:19:30,009 --> 00:19:31,800 Existuje mnoho věci, také, budete mít 353 00:19:31,800 --> 00:19:34,920 zvážit, jako baterie život a využití paměti. 354 00:19:34,920 --> 00:19:38,535 Chci říct, že jsem byl na 100%, pokud Začal jsem tuto prezentaci. 355 00:19:38,535 --> 00:19:41,640 356 00:19:41,640 --> 00:19:44,110 A Nechal jsem 20% už. 357 00:19:44,110 --> 00:19:48,820 >> Takže v závislosti na aplikaci, kterou používáte, a v závislosti na tom, co vaši aplikaci vlastně 358 00:19:48,820 --> 00:19:54,130 to chcete myslet, OK, co mohu dělat s nejvíce minimální baterie 359 00:19:54,130 --> 00:19:54,890 Spotřeba život? 360 00:19:54,890 --> 00:19:59,308 To jsou důležité věci, když začnete všechny ty dobroty. 361 00:19:59,308 --> 00:20:02,620 >> Pokud jde o zrcadle API, můžete do značné míry 362 00:20:02,620 --> 00:20:04,740 použít téměř jakýkoliv jazyk že má webový rámec. 363 00:20:04,740 --> 00:20:10,170 Nelze použít C, ale například, můžete použít PHP, Java, Python, Ruby, 364 00:20:10,170 --> 00:20:14,550 Jdi, další různé jazyky. 365 00:20:14,550 --> 00:20:18,770 A skvělá věc je to prostě používá jednoduchý web architektury. 366 00:20:18,770 --> 00:20:19,980 Uděláte žádost o příspěvek. 367 00:20:19,980 --> 00:20:21,350 To vloží kartu. 368 00:20:21,350 --> 00:20:22,850 Uděláte požadavek GET. 369 00:20:22,850 --> 00:20:24,750 To dostane karty. 370 00:20:24,750 --> 00:20:27,960 >> Mezi nevýhody je to, že je třeba OAuth2 znalosti, tj. Znamení 371 00:20:27,960 --> 00:20:29,360 se pomocí svého účtu Google. 372 00:20:29,360 --> 00:20:33,560 A to může být někdy matoucí pro lidi. 373 00:20:33,560 --> 00:20:37,477 Věřím, že když se semináře jsou vyvěšeny, že nejen snímky, 374 00:20:37,477 --> 00:20:39,310 ale některé jiné materiály jsou k ní připojeny. 375 00:20:39,310 --> 00:20:40,300 Je to správné? 376 00:20:40,300 --> 00:20:43,500 A mám velkou PDF, jako devět stránek ve formátu PDF, 377 00:20:43,500 --> 00:20:45,550 o tom, jak nastavit vše, co se na lidi. 378 00:20:45,550 --> 00:20:48,790 A to vám dává představu o tom, jako struktury databáze 379 00:20:48,790 --> 00:20:51,520 držet klíče a žetony. 380 00:20:51,520 --> 00:20:58,090 Takže budu snad moci vrhnout nějaké světlo na OAuth 381 00:20:58,090 --> 00:21:01,550 se jít do tohoto dokumentu trochu dál. 382 00:21:01,550 --> 00:21:05,140 >> Jednou z věcí, které je velký con je že není funkce v režimu offline. 383 00:21:05,140 --> 00:21:09,294 Je potřeba připojení k internetu. 384 00:21:09,294 --> 00:21:10,850 Pokud se nemůžete rozhodnout, nebojte se. 385 00:21:10,850 --> 00:21:12,560 Můžete použít obojí. 386 00:21:12,560 --> 00:21:17,620 Například, řekněme, že vytvoříte hry pomocí ponoření přes GDK. 387 00:21:17,620 --> 00:21:20,390 Dalo by se také vytvořit leaderboard, že je v cloudu. 388 00:21:20,390 --> 00:21:24,510 Pomocí zrcadlo API, můžete poslat svůj skóre na vaší žebříčku webové službě, 389 00:21:24,510 --> 00:21:26,320 tak to může být zobrazen. 390 00:21:26,320 --> 00:21:29,840 >> Takže se v podstatě chcete použít to, co je nejlepší pro váš typ aplikace. 391 00:21:29,840 --> 00:21:33,930 Ne necessarily-- nemáte jít na jednu nebo na druhou stranu. 392 00:21:33,930 --> 00:21:37,950 Je to jen, že jeden to bude be-- pokud budete používat oba, 393 00:21:37,950 --> 00:21:39,350 můžete mít potřebu to. 394 00:21:39,350 --> 00:21:40,850 A to je hodně práce. 395 00:21:40,850 --> 00:21:43,610 Ale je to určitě stojí za to pokud můžete dostat přes. 396 00:21:43,610 --> 00:21:47,850 397 00:21:47,850 --> 00:21:55,530 >> Tak jsem ti dát rychlý příklad zrcadlo API a jeho schopnosti. 398 00:21:55,530 --> 00:21:58,220 Tak například jeden z věci that-- to 399 00:21:58,220 --> 00:22:03,930 je startér projekt Glass, které přichází se vzorky Google. 400 00:22:03,930 --> 00:22:05,700 Je to v podstatě stanovuje vše, co 401 00:22:05,700 --> 00:22:08,900 může udělat alespoň zrcadla API. 402 00:22:08,900 --> 00:22:11,440 >> Některé z věcí, které jsem měl zobrazeno vás dříve také, 403 00:22:11,440 --> 00:22:14,365 například hra, rovnováha hra a ty, 404 00:22:14,365 --> 00:22:18,735 to jsou vlastně ukázka kód, který Google poskytuje. 405 00:22:18,735 --> 00:22:24,375 Tak vidíte, Google udělal hodně práce za vás. 406 00:22:24,375 --> 00:22:27,570 Stačí si v podstatě zjistit, jak přesně se 407 00:22:27,570 --> 00:22:31,480 aby vaše aplikace společně lépe využít 408 00:22:31,480 --> 00:22:34,200 tyto nástroje a ty věci že jsem vám dal. 409 00:22:34,200 --> 00:22:36,810 >> To je příklad pro časové ose. 410 00:22:36,810 --> 00:22:41,970 Ale co můžeme dělat, je zde, kód za na to, 411 00:22:41,970 --> 00:22:45,010 je můžete vidět, jak přesně vložení zprávy do časové osy, 412 00:22:45,010 --> 00:22:49,730 nebo vložit obrázek, nebo vložit karta s očíslovanými HTML. 413 00:22:49,730 --> 00:22:53,620 Subscriptions-- předplatné je něco, co se přihlásíte k. 414 00:22:53,620 --> 00:22:55,880 Například jsem se přihlásit The New York Times. 415 00:22:55,880 --> 00:23:01,600 A tak posílám sklo, my specifický Glass, aktualizuje pravidelně. 416 00:23:01,600 --> 00:23:04,250 To je to, co se skutečně zrcadlo API je. 417 00:23:04,250 --> 00:23:08,820 A na webových stránkách Glass vývojáře, mají všichni to tady pro tebe, 418 00:23:08,820 --> 00:23:12,510 takže můžete v podstatě využít toto. 419 00:23:12,510 --> 00:23:15,680 >> Takže jeden z dalších věci, které jsem si přál, abych měl 420 00:23:15,680 --> 00:23:19,165 když jsem byl vývoji Skleněné aplikací dříve, a také moji studenti v loňském roce, 421 00:23:19,165 --> 00:23:20,540 je to super věc. 422 00:23:20,540 --> 00:23:22,980 A je to jen Sklo designer toku. 423 00:23:22,980 --> 00:23:26,860 A designer tok Sklo je v podstatě způsob, jak pro vás 424 00:23:26,860 --> 00:23:29,990 vytvořit aplikaci Google Glass, takže můžete skutečně 425 00:23:29,990 --> 00:23:31,890 zjistit, co se děje. 426 00:23:31,890 --> 00:23:36,450 >> Tak jsem postavil tento druh dočasné Google Glass aplikace zde. 427 00:23:36,450 --> 00:23:37,710 OK, Glass. 428 00:23:37,710 --> 00:23:40,850 A pak chci, aby to něco udělat. 429 00:23:40,850 --> 00:23:43,430 Spusťte CS50 aplikace. 430 00:23:43,430 --> 00:23:46,070 A pak se to bude říkat, welcome to my CS50 app. 431 00:23:46,070 --> 00:23:49,490 A pak jsem si klepnout, jak můžete viz zde, pro více možností. 432 00:23:49,490 --> 00:23:54,650 A jeden, já si buď udělat automatický A plus, nebo můžu psát své pset pro mě. 433 00:23:54,650 --> 00:23:57,390 Takže tam různé věci. 434 00:23:57,390 --> 00:24:01,810 Používáte-li moje volba pset psát, říká, varování, nedoporučuje. 435 00:24:01,810 --> 00:24:04,820 Nechci, aby sklo napište pset pro vás. 436 00:24:04,820 --> 00:24:12,010 >> Ale v podstatě je to pěkný nástroj že mnoho lidí minul. 437 00:24:12,010 --> 00:24:15,730 A to by bylo skvělé pokud můžete pomoci vyložit 438 00:24:15,730 --> 00:24:19,260 aplikace v jednom z těchto položek. 439 00:24:19,260 --> 00:24:23,020 A super věc také je, že tam je to tlačítko přezkoumání návrhu. 440 00:24:23,020 --> 00:24:25,330 A co to Design Review Tlačítko ano, v podstatě, 441 00:24:25,330 --> 00:24:29,580 je to umožňuje aktuální věnované Glass tým, aby přezkoumaly své aplikace 442 00:24:29,580 --> 00:24:31,940 a dá vám připomínky na to předem. 443 00:24:31,940 --> 00:24:38,430 Takže mnoho skvělých vlastností, které Glass tým odvedl za účelem vybudování to, 444 00:24:38,430 --> 00:24:41,890 aby to tak jednoduché, jak je to možné pro můžete skutečně psát Google Glass 445 00:24:41,890 --> 00:24:43,276 aplikace. 446 00:24:43,276 --> 00:24:43,776 Jo? 447 00:24:43,776 --> 00:24:45,734 >> Reproduktor 1: Je to jen navrhovat, nebo pak můžete 448 00:24:45,734 --> 00:24:49,966 přeložit tohle-- to dělá automaticky přeložit do kódu, který můžete použít? 449 00:24:49,966 --> 00:24:53,090 CHRISTOPHER BARTOLOMĚJE: Takže otázka bylo to, že je to pouze pro design, 450 00:24:53,090 --> 00:24:55,555 a to přeložit do skutečný kód pro vás? 451 00:24:55,555 --> 00:24:56,540 Ne, to není. 452 00:24:56,540 --> 00:24:59,740 Ale co to dělá, je to porazit obří bílá tabule a tuny 453 00:24:59,740 --> 00:25:01,870 bílé kousky papíru. 454 00:25:01,870 --> 00:25:06,020 Takže přesně víte, jednou můžete použít zvláštní kartu, 455 00:25:06,020 --> 00:25:08,860 víte, že to bude apply-- při píšete svůj program, 456 00:25:08,860 --> 00:25:13,990 oh, chci tuto konkrétní kartu vlastně spustit něco jiného. 457 00:25:13,990 --> 00:25:15,770 A tak se stanovuje to velmi pěkně. 458 00:25:15,770 --> 00:25:20,007 A pokud plánujete udělat aplikaci Google Glass 459 00:25:20,007 --> 00:25:23,090 a proveďte jednu z nich, tak bych předložit jeden z nich jako pre-návrh. 460 00:25:23,090 --> 00:25:26,130 A jsem si jistý, vaše TF bude opravdu šťastná, že proto, že bude 461 00:25:26,130 --> 00:25:28,088 být, oh to je to, co aplikace dělá. 462 00:25:28,088 --> 00:25:29,700 Já vím, co jsem očekával od ní. 463 00:25:29,700 --> 00:25:31,491 Vzhledem k tomu, někdy je to opravdu těžké udržet 464 00:25:31,491 --> 00:25:33,240 sledovat, co se děje v aplikaci Glass. 465 00:25:33,240 --> 00:25:38,290 466 00:25:38,290 --> 00:25:41,570 >> Pojďme se vrátit k tomu. 467 00:25:41,570 --> 00:25:44,245 Další skvělá věc je využít ze skla, hřiště 468 00:25:44,245 --> 00:25:48,300 přezkoumat a vytvořit obsah, který zobrazuje na vaší žádosti. 469 00:25:48,300 --> 00:25:57,800 Takže to, co to je, je nástroj, kde na vás může skutečně navrhnout, jak věci vypadají. 470 00:25:57,800 --> 00:26:04,470 Tak například, když chci, aby make-- čeká na to, aby zatížení zde. 471 00:26:04,470 --> 00:26:14,230 472 00:26:14,230 --> 00:26:17,940 >> Pokud chci, aby se specifické šablony, mohu 473 00:26:17,940 --> 00:26:22,370 tomu, že se zde pomocí to, v podstatě nástroj 474 00:26:22,370 --> 00:26:25,460 že nám dali, opravdu přizpůsobit 475 00:26:25,460 --> 00:26:30,520 jak se vaše skutečné karty budou vypadat. 476 00:26:30,520 --> 00:26:32,540 Dobrý den. 477 00:26:32,540 --> 00:26:36,610 To je skvělé. 478 00:26:36,610 --> 00:26:38,480 Díky, Google. 479 00:26:38,480 --> 00:26:40,820 Takže se můžete skutečně uvidíte, jak vaše karty 480 00:26:40,820 --> 00:26:42,642 bude vypadat, když se je začít stavět 481 00:26:42,642 --> 00:26:44,850 a pak začít posílat jim se k Google Glass. 482 00:26:44,850 --> 00:26:52,040 483 00:26:52,040 --> 00:26:55,010 >> Další věc je to PDF leták, že jsem 484 00:26:55,010 --> 00:26:58,000 vytvořený v order-- pokud vás se dělat oznámení 485 00:26:58,000 --> 00:27:03,140 služby, pravidelné oznámení, nebo pracovat s zrcadlovým API na rozdíl 486 00:27:03,140 --> 00:27:05,490 na GDK. 487 00:27:05,490 --> 00:27:07,870 A dovolte mi, abych, že pro vás. 488 00:27:07,870 --> 00:27:36,830 489 00:27:36,830 --> 00:27:39,415 >> Vezmeme trochu načíst tady, je mi líto. 490 00:27:39,415 --> 00:27:43,510 Předpokládaný být již otevřen. 491 00:27:43,510 --> 00:27:44,010 Tam jsme jít. 492 00:27:44,010 --> 00:27:46,640 493 00:27:46,640 --> 00:27:53,560 >> Tak například, pokud chcete, aby nastavit pomocí zrcadlového API, 494 00:27:53,560 --> 00:27:57,340 Mám plnou podrobné instrukce o tom, jak to udělat, jak that-- 495 00:27:57,340 --> 00:28:01,780 přístupu k rozhraní API společnosti Google konzole, s tím, co účet, 496 00:28:01,780 --> 00:28:06,150 jak vytvořit specific-- umožňuje zrcadlo API, 497 00:28:06,150 --> 00:28:09,190 práce s open ověřování, a také 498 00:28:09,190 --> 00:28:13,260 jak používat hřiště, které jsme prostě konkrétně se podíval na. 499 00:28:13,260 --> 00:28:19,440 Tak dobré informace zde, že bude přijít s aktuálním snímku palubě. 500 00:28:19,440 --> 00:28:22,520 >> V opačném případě můžete také dělat jiné věci tady, 501 00:28:22,520 --> 00:28:30,050 a konkrétně se to strukturu databáze, které jsem vytvořil, 502 00:28:30,050 --> 00:28:32,820 nebo, že jsem udělal pro jste, že se můžete podívat na 503 00:28:32,820 --> 00:28:38,030 vidět, jak se staví open autentizace tabulka pro uživatele. 504 00:28:38,030 --> 00:28:41,079 Takže něco se také porozumět reklamu sledovat, 505 00:28:41,079 --> 00:28:43,620 zvláště pokud se chystáte bude pracovat se zrcadlovou API. 506 00:28:43,620 --> 00:28:55,800 507 00:28:55,800 --> 00:28:56,400 Tady jste. 508 00:28:56,400 --> 00:29:02,530 509 00:29:02,530 --> 00:29:05,640 >> Tak, tuny zdrojů. 510 00:29:05,640 --> 00:29:10,540 Co Doporučuji udělat, je jít do developers.google.com/glass a číst, 511 00:29:10,540 --> 00:29:14,150 protože tam je hodně informací tam, 512 00:29:14,150 --> 00:29:17,720 příliš mnoho projít celý seminář. 513 00:29:17,720 --> 00:29:21,220 Ale je tu hodně informací, že je to Mnoho užitečných informací, že druh 514 00:29:21,220 --> 00:29:24,640 rozšíří ještě o tom, zvláště na kódovém stránku věci. 515 00:29:24,640 --> 00:29:27,630 Také jsem přidal rychlý Úvodní příručka pro GDK, 516 00:29:27,630 --> 00:29:30,600 takže pokud budete potřebovat druh skočit do toho, 517 00:29:30,600 --> 00:29:32,770 máte možnost k tomu, že stejně. 518 00:29:32,770 --> 00:29:36,290 >> Já jsem added-- tam je video tady, Android Návody. 519 00:29:36,290 --> 00:29:38,630 K dispozici je video na YouTube která je v ceně, že pokud máte 520 00:29:38,630 --> 00:29:42,920 Chcete začít rozvíjet pomocí Android operační systém, 521 00:29:42,920 --> 00:29:46,630 pokud jste začátečník, který video bude opravdu pomůže udělat. 522 00:29:46,630 --> 00:29:51,170 Opět platí, že skleněné aplikace které používají gdk 523 00:29:51,170 --> 00:29:53,000 jsou doslova Android aplikace. 524 00:29:53,000 --> 00:29:56,090 Mohou přístavu a zpět. 525 00:29:56,090 --> 00:29:58,740 >> Nakonec jsem přidal Google Průvodce pro Javu styl. 526 00:29:58,740 --> 00:30:02,090 Pokud existuje něco specifically-- Jak to mám udělat je-- víte, 527 00:30:02,090 --> 00:30:05,830 to, co je nejlepší způsob, jak to udělat pro smyčce, pokud jde o Google? 528 00:30:05,830 --> 00:30:10,230 Tento průvodce styl bude pomůže dělat ty věci. 529 00:30:10,230 --> 00:30:11,550 >> A to je vše. 530 00:30:11,550 --> 00:30:13,990 Takže doufám, že ti kluci mají dostatek informací 531 00:30:13,990 --> 00:30:17,760 jít kupředu s skákání do aplikace Google Glass. 532 00:30:17,760 --> 00:30:19,590 Ale určitě navštívit zdroje. 533 00:30:19,590 --> 00:30:24,930 Rozhodně ponořit do různých typů aplikací, které jsou k dispozici, 534 00:30:24,930 --> 00:30:26,610 zejména ukázkové aplikace. 535 00:30:26,610 --> 00:30:28,810 Podívejte se na některé z kódu že pokud vás. 536 00:30:28,810 --> 00:30:32,770 A upřímně, s vaším zkušenosti v CS50, 537 00:30:32,770 --> 00:30:35,850 to by nemělo být obtížné věc proniknout do a dostat se dovnitř. 538 00:30:35,850 --> 00:30:36,750 OK? 539 00:30:36,750 --> 00:30:38,600 Děkuju. 540 00:30:38,600 --> 00:30:40,598