1 00:00:00,000 --> 00:00:10,384 2 00:00:10,384 --> 00:00:12,050 Кристофер ВАРФОЛОМЕЙ: Добрый день. 3 00:00:12,050 --> 00:00:14,290 Спасибо за то, чтобы Google Glass-- Главные 4 00:00:14,290 --> 00:00:16,206 Через потолка стеклянные сессия, или семинар. 5 00:00:16,206 --> 00:00:18,450 6 00:00:18,450 --> 00:00:24,070 Это специальный семинар на самом деле не на основе, как, примеры кодирования. 7 00:00:24,070 --> 00:00:28,480 По сути, это когда Я учил этот same-- 8 00:00:28,480 --> 00:00:32,220 или когда я наставником студентов CS50 В прошлом году на проекты Google Glass, 9 00:00:32,220 --> 00:00:34,570 это не было кодирование, что действительно, действительно повлиял на них. 10 00:00:34,570 --> 00:00:38,600 Это было, ну, как я принимаю все Эти инструменты, которые Google дал мне, 11 00:00:38,600 --> 00:00:42,310 и использовать их для создания конкретное применение? 12 00:00:42,310 --> 00:00:43,810 Мы собираемся перейти на пару вещей. 13 00:00:43,810 --> 00:00:45,130 Мы собираемся перейти шаблонов проектирования. 14 00:00:45,130 --> 00:00:46,630 Мы собираемся перейти приложений. 15 00:00:46,630 --> 00:00:53,540 Мы собираемся перейти, как именно принять все те знания, которые Google 16 00:00:53,540 --> 00:00:57,660 собирается дать you--, потому что Google необычайно в том смысле, давая 17 00:00:57,660 --> 00:00:59,870 Вы все образцы вам нужно. 18 00:00:59,870 --> 00:01:03,660 Они собираются, чтобы дать вам все Документация вам нужно реализовать его. 19 00:01:03,660 --> 00:01:05,840 Но мы собираемся использовать что знания, которые они уже 20 00:01:05,840 --> 00:01:09,980 дал вам создавать Стеклянная посуда, приложения стекла. 21 00:01:09,980 --> 00:01:12,125 Так что давайте начнем здесь. 22 00:01:12,125 --> 00:01:15,000 Таким образом, пара вещей, которые вы должны просто держать в задней части головы 23 00:01:15,000 --> 00:01:19,890 всякий раз, когда вы делаете Приложения Google Glass. 24 00:01:19,890 --> 00:01:22,310 Потому что одна из вещей, О Google Glass в 25 00:01:22,310 --> 00:01:28,360 Сам то, что это спорный кусок технологии 26 00:01:28,360 --> 00:01:31,154 что не многие люди на самом деле использовать. 27 00:01:31,154 --> 00:01:33,070 Таким образом, в задней части вашего голова, вы всегда должны 28 00:01:33,070 --> 00:01:36,800 думаю about-- конечной Успех любого носимых технологий 29 00:01:36,800 --> 00:01:40,030 зависит от применения которые доступны для него. 30 00:01:40,030 --> 00:01:47,870 Если нет никаких хороших приложений для конкретное устройство, а затем это ничего не стоит. 31 00:01:47,870 --> 00:01:50,140 >> Другое дело, как стекло Разработчики, задача 32 00:01:50,140 --> 00:01:53,030 является создание приложений, которые удобнее и инновационный 33 00:01:53,030 --> 00:01:55,080 чем наши собственные приложения для мобильных устройств. 34 00:01:55,080 --> 00:01:58,010 И это на самом деле не означает, что у вас есть 35 00:01:58,010 --> 00:02:00,370 создать целый новый приложение. 36 00:02:00,370 --> 00:02:05,740 Я имею в виду, например, я могу только просто идти, ОК Стекло, сфотографировать, 37 00:02:05,740 --> 00:02:08,655 поделиться с. 38 00:02:08,655 --> 00:02:10,770 И тогда я могу просто сказать: доля. 39 00:02:10,770 --> 00:02:12,260 OK Glass. 40 00:02:12,260 --> 00:02:12,760 Доля. 41 00:02:12,760 --> 00:02:16,500 42 00:02:16,500 --> 00:02:20,540 И я могу поделиться с моими кругах просто как то на Google+ или что-то. 43 00:02:20,540 --> 00:02:23,330 >> Это намного быстрее, чем я собираюсь здесь, съемкой 44 00:02:23,330 --> 00:02:25,210 а затем по существу делать то же самое. 45 00:02:25,210 --> 00:02:26,630 Так что делает его более удобным. 46 00:02:26,630 --> 00:02:31,440 Это инновационный способ сделать вещи немного более быстрый. 47 00:02:31,440 --> 00:02:34,660 >> Теперь, еще один способ думать о Приложение Google Glass, 48 00:02:34,660 --> 00:02:37,830 или любой тип носимых технологий Приложение, в том, что если вы полностью 49 00:02:37,830 --> 00:02:40,730 вытер свое мобильное устройство, что бы первые пять 50 00:02:40,730 --> 00:02:44,319 приложения, которые вы бы на самом деле скачать, и почему? 51 00:02:44,319 --> 00:02:46,110 Так просто держать тех, кто в затылок 52 00:02:46,110 --> 00:02:53,710 когда вы собираетесь начать проектирование Приложение Google Glass. 53 00:02:53,710 --> 00:02:55,040 >> Так что повестка дня? 54 00:02:55,040 --> 00:02:56,831 Первое, что мы собираюсь сделать, это мы 55 00:02:56,831 --> 00:02:59,274 будет в основном говорят, что стекло? 56 00:02:59,274 --> 00:03:02,190 Мы будем говорить о стекле сроки, в основном вещь, которая 57 00:03:02,190 --> 00:03:06,797 движется по экрану, когда вы использовать контроллер вдоль стороны. 58 00:03:06,797 --> 00:03:09,130 Мы будем говорить о шаблоны проектирования для стеклянной посуды. 59 00:03:09,130 --> 00:03:13,090 >> Мы будем говорить о зеркале API по сравнению с комплектом стекла разработчиков. 60 00:03:13,090 --> 00:03:14,890 Я брошу, что около много, по сути, 61 00:03:14,890 --> 00:03:19,840 потому что зеркало API был Оригинальная программа приложения 62 00:03:19,840 --> 00:03:22,210 интерфейс, который был выпущен Google. 63 00:03:22,210 --> 00:03:23,550 Вот на основе облачных вычислений. 64 00:03:23,550 --> 00:03:26,080 В то время как ГДК, Стекло Development Kit, 65 00:03:26,080 --> 00:03:29,620 был выпущен позже по дорога, по существу, так, чтобы 66 00:03:29,620 --> 00:03:33,100 Вы можете использовать аппаратные возможности в Google Glass. 67 00:03:33,100 --> 00:03:36,875 Мы пройдемся по некоторым профессиональные советы, а также, по сути, некоторые ресурсы. 68 00:03:36,875 --> 00:03:40,820 69 00:03:40,820 --> 00:03:44,120 >> Таким образом, вместо объяснения именно то, что стекло в целом, 70 00:03:44,120 --> 00:03:45,870 Я просто хочу, чтобы использовать одна минута видео 71 00:03:45,870 --> 00:03:48,520 что Google предоставил чтобы отчасти идете по ней, 72 00:03:48,520 --> 00:03:54,800 потому что я думаю, что это существенно Лучший способ сделать это без меня давая 73 00:03:54,800 --> 00:03:56,240 Стекло для каждого отдельного человека здесь. 74 00:03:56,240 --> 00:04:01,064 75 00:04:01,064 --> 00:04:01,730 [ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ВИДЕО] 76 00:04:01,730 --> 00:04:05,340 -Вот Являются основами о том, как использовать стекло. 77 00:04:05,340 --> 00:04:06,960 Это ваш тачпад. 78 00:04:06,960 --> 00:04:09,370 Он работает с вашей храма к уху. 79 00:04:09,370 --> 00:04:12,850 Коснитесь сенсорной панели, чтобы проснуться Glass. 80 00:04:12,850 --> 00:04:15,830 Вы должны увидеть экран выше вашей линии визирования. 81 00:04:15,830 --> 00:04:19,260 Отрегулируйте его, чтобы увидеть все. 82 00:04:19,260 --> 00:04:21,880 >> Домашний экран показывает часы. 83 00:04:21,880 --> 00:04:23,180 Это ваш график. 84 00:04:23,180 --> 00:04:24,740 Это ряд карт. 85 00:04:24,740 --> 00:04:27,710 Вещи слева являются что сейчас происходит или идет вверх, 86 00:04:27,710 --> 00:04:32,280 как погода, предстоящая полет, или событие в календаре. 87 00:04:32,280 --> 00:04:35,110 Вы можете нажать на любую карту, чтобы увидеть больше. 88 00:04:35,110 --> 00:04:37,110 Проведите вниз где-нибудь вернуться к временной шкале. 89 00:04:37,110 --> 00:04:40,350 90 00:04:40,350 --> 00:04:43,340 >> Карты справа Домашний экран из прошлого. 91 00:04:43,340 --> 00:04:47,930 Например, сообщения, видео или фото. 92 00:04:47,930 --> 00:04:50,930 Нажмите на фото, чтобы поделиться им, и выберите один из ваших друзей. 93 00:04:50,930 --> 00:05:00,110 94 00:05:00,110 --> 00:05:01,930 Проведите вниз, чтобы вернуться в режим ожидания. 95 00:05:01,930 --> 00:05:03,855 И весело исследовать. 96 00:05:03,855 --> 00:05:07,172 >> [END ВИДЕОВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ] 97 00:05:07,172 --> 00:05:14,095 98 00:05:14,095 --> 00:05:16,220 Кристофер ВАРФОЛОМЕЙ: Так вот общий Пользователь 99 00:05:16,220 --> 00:05:19,770 интерфейс для Google Glass. 100 00:05:19,770 --> 00:05:26,610 По сути, это очень просто, сроки ориентированных UI 101 00:05:26,610 --> 00:05:30,010 , что позволяет пользователю использовать не только голосовые команды, но и 102 00:05:30,010 --> 00:05:34,270 этот бар по правой сторона салфетки действительно 103 00:05:34,270 --> 00:05:40,220 быстро через различные специфические размеры разное время Glass 104 00:05:40,220 --> 00:05:41,600 карты. 105 00:05:41,600 --> 00:05:43,100 >> Так что на стекле? 106 00:05:43,100 --> 00:05:45,870 Ну, дисплей 640 360. 107 00:05:45,870 --> 00:05:50,850 Камера сама по себе пять мегапикселей камера, которая делает запись видео 720p. 108 00:05:50,850 --> 00:05:54,270 Он имеет Wi-Fi и Bluetooth на нем, но это не сотовая. 109 00:05:54,270 --> 00:05:58,270 Поэтому для того, использовать стекло за пределами сети Wi-Fi, 110 00:05:58,270 --> 00:06:02,780 Вы будете иметь по существу ссылку это к вашему телефону, используя точку доступа. 111 00:06:02,780 --> 00:06:05,180 >> Хранения составляет около 12 гигабайт, и это не 112 00:06:05,180 --> 00:06:06,790 в том числе операционной системы. 113 00:06:06,790 --> 00:06:10,590 Это всего 16, по существу. 114 00:06:10,590 --> 00:06:14,160 Он имеет два гигабайта оперативной памяти. 115 00:06:14,160 --> 00:06:18,250 И есть некоторые дополнительные здорово шт технологии, которые построены в. 116 00:06:18,250 --> 00:06:19,430 У вас есть гироскоп. 117 00:06:19,430 --> 00:06:21,430 У вас есть акселерометр. 118 00:06:21,430 --> 00:06:24,350 У вас есть окружающий свет зондирования и близость 119 00:06:24,350 --> 00:06:26,630 Датчик, который используется для, как, мигая. 120 00:06:26,630 --> 00:06:30,910 Например, если я мигать, это займет картина, которая является своеобразной странно. 121 00:06:30,910 --> 00:06:37,370 Но это одна из тех частей, которые можно использовать внутреннюю часть SDK. 122 00:06:37,370 --> 00:06:43,190 >> И у вас также есть кости проведение аудио преобразователь. 123 00:06:43,190 --> 00:06:47,350 Так что позволяет мне по-настоящему вид шепотом, хорошо Стекло. 124 00:06:47,350 --> 00:06:51,910 И тогда будет доступ к моей команды. 125 00:06:51,910 --> 00:06:57,050 Так что в целом является то, что Google Glass есть. 126 00:06:57,050 --> 00:07:02,830 >> Итак, давайте более в вшивый песчаный о том, что эти временные карточки, 127 00:07:02,830 --> 00:07:06,050 и как мы можем использовать их делать разные вещи. 128 00:07:06,050 --> 00:07:08,360 Таким образом, есть три типы временной шкалы карт. 129 00:07:08,360 --> 00:07:13,040 Там это статическая карта, которая Отображает текст, HTML, изображения и видео. 130 00:07:13,040 --> 00:07:16,530 131 00:07:16,530 --> 00:07:19,870 Эти вещи также могут быть использованы для вызывать эти вещи называются живой карты, 132 00:07:19,870 --> 00:07:20,520 или погружения,. 133 00:07:20,520 --> 00:07:23,730 И мы будем говорить о что в немного. 134 00:07:23,730 --> 00:07:27,940 >> А жить отображаются карты карты, которые являются важно в нынешних moment-- 135 00:07:27,940 --> 00:07:30,620 вещи, которые оказали, по существу. 136 00:07:30,620 --> 00:07:33,410 Секундомер Хорошим примером этого. 137 00:07:33,410 --> 00:07:37,020 >> И погружение отображает то, что мы называем Android деятельность, 138 00:07:37,020 --> 00:07:40,690 в основном берет на себя весь экран. 139 00:07:40,690 --> 00:07:45,940 Так идея здесь заключается в вы сможете сделать много хорошего, чистый, свежий, 140 00:07:45,940 --> 00:07:51,580 и динамические приложения, будь то это просто простой HTML CSS 141 00:07:51,580 --> 00:07:54,910 шаблон, будь то что происходит вокруг, и активным. 142 00:07:54,910 --> 00:08:00,350 Это образ игры называется зомби работать, что 143 00:08:00,350 --> 00:08:01,900 на самом деле довольно весело. 144 00:08:01,900 --> 00:08:03,090 Мы будем смотреть на это. 145 00:08:03,090 --> 00:08:12,052 И это игра здесь, что использует gyroscope-- я продолжаю говорить gyroscope-- 146 00:08:12,052 --> 00:08:13,010 да, это гироскоп. 147 00:08:13,010 --> 00:08:14,260 Что я делаю? 148 00:08:14,260 --> 00:08:17,710 Гироскоп, так что вы можете на самом деле сбалансировать вещи на голове. 149 00:08:17,710 --> 00:08:21,160 150 00:08:21,160 --> 00:08:23,580 >> Итак, давайте более в временной шкалы карт. 151 00:08:23,580 --> 00:08:27,440 Статические карты могут также содержать пакет карт, например, фотоальбом. 152 00:08:27,440 --> 00:08:32,400 Вы могли видеть, что обозначается эта маленькая страница лоскут прямо здесь. 153 00:08:32,400 --> 00:08:37,059 При нажатии на нее, вы дали Другая линия временной шкалы карт. 154 00:08:37,059 --> 00:08:40,580 И там вы сможете вид прокрутки с помощью прокрутки, 155 00:08:40,580 --> 00:08:42,805 и вы также будете иметь возможность поделиться конкретные карты. 156 00:08:42,805 --> 00:08:48,397 157 00:08:48,397 --> 00:08:51,230 Так что теперь вы должны быть несколько знакомы с различными типами 158 00:08:51,230 --> 00:08:53,529 из временной шкалы карт, то, что мы собираемся сделать 159 00:08:53,529 --> 00:08:55,570 что мы собираемся говорить о шаблонах проектирования. 160 00:08:55,570 --> 00:08:59,290 И это, пожалуй, самое что большинство студентов увязнуть 161 00:08:59,290 --> 00:09:03,590 с тем, когда они начинают дайвинг в развитие Google Glass. 162 00:09:03,590 --> 00:09:05,170 >> Таким образом, есть три варианта дизайна. 163 00:09:05,170 --> 00:09:08,550 Первый шаблон являются периодические уведомления. 164 00:09:08,550 --> 00:09:12,660 И что это делает его использует зеркало API веб-сервисы, или Android фон 165 00:09:12,660 --> 00:09:15,960 услуги нажмите Уведомления на шкале. 166 00:09:15,960 --> 00:09:19,590 Например, если вы подписываете для приложения cnn.com, в 167 00:09:19,590 --> 00:09:26,520 они пошлют вам уведомление, когда есть новости событие, которое произошло. 168 00:09:26,520 --> 00:09:31,860 >> Зеркало по API может быть использован для создания любой language-- зеркало API может 169 00:09:31,860 --> 00:09:34,560 использовать любой язык для создания Взаимодействие веб-сервисов. 170 00:09:34,560 --> 00:09:39,230 Так по существу, например, если вы не очень знакомы с Java, 171 00:09:39,230 --> 00:09:45,010 что и использует GDK, и вы больше заинтересованы в PHP, например, 172 00:09:45,010 --> 00:09:49,080 Вы можете написать в службу PHP и Приложение стекла, которые 173 00:09:49,080 --> 00:09:51,090 взаимодействует с тем, в отличие от того 174 00:09:51,090 --> 00:09:55,520 чтобы глубже погрузиться Java-части. 175 00:09:55,520 --> 00:10:00,050 Использует Android фоновых служб Java соответствии с Комплект стеклянных развития. 176 00:10:00,050 --> 00:10:03,155 >> Так что мы делаем, мы поменяемся к просто пример на стекле, 177 00:10:03,155 --> 00:10:03,800 если бы мы могли. 178 00:10:03,800 --> 00:10:07,486 179 00:10:07,486 --> 00:10:08,360 Извините за экрана. 180 00:10:08,360 --> 00:10:11,340 Это наклонена в сторону здесь, для людей, которые находятся внутри. 181 00:10:11,340 --> 00:10:31,410 182 00:10:31,410 --> 00:10:31,930 Там мы идем. 183 00:10:31,930 --> 00:10:33,110 К сожалению об этом. 184 00:10:33,110 --> 00:10:36,220 Займет немного для загрузки здесь. 185 00:10:36,220 --> 00:10:40,090 >> Так что это пример того, что что Нью-Йорк Таймс пошлет. 186 00:10:40,090 --> 00:10:43,780 Это периодическое уведомление о том, содержит несколько статических карт, которые 187 00:10:43,780 --> 00:10:45,670 имеет информацию о нем. 188 00:10:45,670 --> 00:10:58,800 Так что, если я нажимаю на it-- и это load-- мы идем. 189 00:10:58,800 --> 00:11:00,860 Если я нажимаю на него, а затем что вы получите здесь 190 00:11:00,860 --> 00:11:04,890 это вы будете получать информацию о заголовком или рассказа. 191 00:11:04,890 --> 00:11:08,235 Вы также можете прикрепить вещи к нему так что вы можете читать вслух. 192 00:11:08,235 --> 00:11:11,740 И то, что читать вслух делает его будет читать его вам в ухо. 193 00:11:11,740 --> 00:11:14,080 Вы не можете действительно услышать это, но по сути это 194 00:11:14,080 --> 00:11:17,730 Разъем кость, которая будет читать в вашей голове. 195 00:11:17,730 --> 00:11:19,590 Это лучший способ поставить его. 196 00:11:19,590 --> 00:11:22,880 >> Так вот какого рода периодических Уведомления о. 197 00:11:22,880 --> 00:11:25,270 Там все по-другому типы из них. 198 00:11:25,270 --> 00:11:27,250 Если вы используете Twitter, Щебетать другое приложение 199 00:11:27,250 --> 00:11:29,760 что-то дает вам пример том, что эти периодического уведомления 200 00:11:29,760 --> 00:11:30,260 приложения являются. 201 00:11:30,260 --> 00:11:33,390 202 00:11:33,390 --> 00:11:38,400 >> Второй дизайн pattern-- и мы пойдем и вернуться к вещи. 203 00:11:38,400 --> 00:11:42,120 Второй шаблон является постоянной задачей. 204 00:11:42,120 --> 00:11:45,780 И по сути, это карта, которая это постоянно работает в фоновом режиме. 205 00:11:45,780 --> 00:11:46,780 Вы можете оставить карту. 206 00:11:46,780 --> 00:11:49,210 Вы можете пойти и сделать что-то еще на временной шкале. 207 00:11:49,210 --> 00:11:53,462 Но по сути, то, что происходит является то, что он всегда работает. 208 00:11:53,462 --> 00:11:55,670 Что-то всегда будет на, как реального применения, 209 00:11:55,670 --> 00:11:57,950 Как и секундомер, например. 210 00:11:57,950 --> 00:12:01,420 >> Это может быть реализовано только с использованием набора разработчика Glass. 211 00:12:01,420 --> 00:12:05,150 Но вы можете в полной мере воспользоваться всех аппаратных стекла. 212 00:12:05,150 --> 00:12:08,330 Android GDK только Java. 213 00:12:08,330 --> 00:12:11,260 Так что, если вы знакомы с Java, это здорово. 214 00:12:11,260 --> 00:12:14,770 Если вы знакомы с Android развития, конкретно, 215 00:12:14,770 --> 00:12:16,751 есть большой семинар, я считаю. 216 00:12:16,751 --> 00:12:18,250 Я не уверен, что точное время. 217 00:12:18,250 --> 00:12:21,080 Но есть семинар на Android развития. 218 00:12:21,080 --> 00:12:24,220 Если вы планируете сделать GDK, я рекомендую пойти в том, что один 219 00:12:24,220 --> 00:12:26,389 В частности, потому, что это будет перекрываться 220 00:12:26,389 --> 00:12:28,180 именно то, что вы будем использовать для стекла. 221 00:12:28,180 --> 00:12:31,080 222 00:12:31,080 --> 00:12:32,320 >> Итак, давайте посмотрим. 223 00:12:32,320 --> 00:12:34,020 Давайте открыть другое приложение. 224 00:12:34,020 --> 00:12:37,020 Можем ли мы перейти на вещи? 225 00:12:37,020 --> 00:12:37,520 OK Glass. 226 00:12:37,520 --> 00:12:43,990 227 00:12:43,990 --> 00:12:44,490 Начните перспективе. 228 00:12:44,490 --> 00:12:54,090 229 00:12:54,090 --> 00:12:58,610 Так что это игра, которую я использую когда мне скучно, когда я иду работает, 230 00:12:58,610 --> 00:13:02,180 называется зомби работать. 231 00:13:02,180 --> 00:13:07,217 И по существу то, что он делает, это tracks-- это по существу, 232 00:13:07,217 --> 00:13:09,050 вы работаете с зомби все время. 233 00:13:09,050 --> 00:13:12,070 Но это, как если бы я run-- я знаю, это будет очень awkward-- 234 00:13:12,070 --> 00:13:19,170 но если я запускаю здесь, это должны отслеживать или дайте мне в ногу. 235 00:13:19,170 --> 00:13:23,530 Следует обновить, как далеко я бежать, или такие вещи, как, что. 236 00:13:23,530 --> 00:13:25,620 >> Так что это, как a-- это Приложение essentially-- 237 00:13:25,620 --> 00:13:28,620 он принимает секунду, чтобы обновить на что side-- раздражает. 238 00:13:28,620 --> 00:13:32,030 Но по сути, то, что происходит на здесь является то, что это всегда работает. 239 00:13:32,030 --> 00:13:33,470 И вы взаимодействуете с ним. 240 00:13:33,470 --> 00:13:35,730 И вы можете просто какая- из делать разные вещи. 241 00:13:35,730 --> 00:13:37,460 И таким образом, есть много приложения, которые, как. 242 00:13:37,460 --> 00:13:40,334 И есть приложения, которые вы можете на самом деле создать что сделать то же самое. 243 00:13:40,334 --> 00:13:43,680 244 00:13:43,680 --> 00:13:44,460 Так вот оно что. 245 00:13:44,460 --> 00:14:05,530 246 00:14:05,530 --> 00:14:06,750 >> Хорошо. 247 00:14:06,750 --> 00:14:09,820 Так что в следующий дизайна картина погружение. 248 00:14:09,820 --> 00:14:13,465 Погружения будут потреблять цельные экраном и вся шкала. 249 00:14:13,465 --> 00:14:17,800 Таким образом, вы на самом деле не может просто выскочить и идти делать другие вещи, если хотите. 250 00:14:17,800 --> 00:14:21,270 Это вроде как, если вы играете игра на стекле в себе. 251 00:14:21,270 --> 00:14:24,590 Это может быть реализовано только используя также ГДК. 252 00:14:24,590 --> 00:14:27,433 Итак, еще раз, Преимущества использования ГДК 253 00:14:27,433 --> 00:14:31,840 является то, что вы в основном принимают полную Преимущество всем аппаратном это 254 00:14:31,840 --> 00:14:34,510 на Google Glass в себе. 255 00:14:34,510 --> 00:14:40,190 >> Так что мы собираемся идти до Еще один пример на стекле. 256 00:14:40,190 --> 00:14:42,050 OK Glass. 257 00:14:42,050 --> 00:14:46,930 Играть в игру равновесия. 258 00:14:46,930 --> 00:14:52,287 Так что это игра, которую я хотел бы играть, когда Мне скучно на работе, просто в заседании. 259 00:14:52,287 --> 00:14:54,120 Надеюсь, он покажет здесь в любую секунду. 260 00:14:54,120 --> 00:14:58,220 261 00:14:58,220 --> 00:14:59,190 Там мы идем. 262 00:14:59,190 --> 00:15:00,200 Хорошо. 263 00:15:00,200 --> 00:15:03,290 Так что это является Я используя наличие 264 00:15:03,290 --> 00:15:08,380 сбалансировать эти предметы на моя голова, и тому подобное. 265 00:15:08,380 --> 00:15:11,235 Так что это своего рода погружение приложений. 266 00:15:11,235 --> 00:15:12,485 Уровень девять, как невозможно. 267 00:15:12,485 --> 00:15:15,240 268 00:15:15,240 --> 00:15:15,940 >> ОК, Стекло. 269 00:15:15,940 --> 00:15:20,240 Там также интерактивная игра, которая Вы можете сделать, like-- не записывать видео. 270 00:15:20,240 --> 00:15:32,720 271 00:15:32,720 --> 00:15:35,290 Остановить запись. 272 00:15:35,290 --> 00:15:36,910 Почему вы записи? 273 00:15:36,910 --> 00:15:37,970 Извините. 274 00:15:37,970 --> 00:15:41,830 Стекло действует до. 275 00:15:41,830 --> 00:15:42,520 ОК, Стекло. 276 00:15:42,520 --> 00:15:51,790 277 00:15:51,790 --> 00:15:53,470 ОК, Стекло. 278 00:15:53,470 --> 00:15:59,379 Играть в игру из глины шутер. 279 00:15:59,379 --> 00:16:01,670 Так что это еще один из эти странные интерактивные игры 280 00:16:01,670 --> 00:16:04,080 что вы можете возиться с. 281 00:16:04,080 --> 00:16:07,630 Это использует много компонентов внутри Google Glass. 282 00:16:07,630 --> 00:16:09,480 Огонь. 283 00:16:09,480 --> 00:16:09,980 Огонь. 284 00:16:09,980 --> 00:16:11,650 Я ужасно в этой игре. 285 00:16:11,650 --> 00:16:16,290 И по сути, вы можете просто использовать Слово огонь на самом деле выйти и огонь. 286 00:16:16,290 --> 00:16:17,000 Огонь. 287 00:16:17,000 --> 00:16:18,420 О, это никогда не случится. 288 00:16:18,420 --> 00:16:21,670 Я буду скучать по его каждый раз. 289 00:16:21,670 --> 00:16:23,554 Но это вроде дает Вы больше пример 290 00:16:23,554 --> 00:16:26,220 использования всех разные компоненты, чтобы сделать эти стеклянные игры. 291 00:16:26,220 --> 00:16:32,719 292 00:16:32,719 --> 00:16:34,635 Так что в следующий, что вы хочу думать о здесь 293 00:16:34,635 --> 00:16:40,090 это методы вызове причудливый термин для, как мне начать мое заявление? 294 00:16:40,090 --> 00:16:44,740 Так что есть разные способы использовать различные методы вызова. 295 00:16:44,740 --> 00:16:48,840 Различные шаблоны проектирования, для Пример периодические уведомления, 296 00:16:48,840 --> 00:16:51,150 тех, кто не будет использовать ОК, меню стекла. 297 00:16:51,150 --> 00:16:54,050 Так что, если Вы желаете, чтобы что-то сделать что было, и разослал уведомления, 298 00:16:54,050 --> 00:16:59,201 у вас есть приложение, которое напоминает Вы о чем-то, что случилось, 299 00:16:59,201 --> 00:17:01,950 вы не собираетесь быть в состоянии воспитывать, с помощью меню Glass. 300 00:17:01,950 --> 00:17:04,260 Вот только что-то что вы будете в состоянии сделать 301 00:17:04,260 --> 00:17:05,614 через стекло ГДК в себе. 302 00:17:05,614 --> 00:17:10,270 303 00:17:10,270 --> 00:17:14,900 >> Так что я использовал эти два Условия, зеркало API и стекло GDK. 304 00:17:14,900 --> 00:17:18,569 И поэтому я буду вдаваться в те, немного больше глубже. 305 00:17:18,569 --> 00:17:21,730 Поэтому, прежде чем ГДК, зеркало используется, прежде всего, 306 00:17:21,730 --> 00:17:24,530 как взаимодействие приложений. 307 00:17:24,530 --> 00:17:26,980 Он использует бэкэнд Интернет услуги для достижения 308 00:17:26,980 --> 00:17:29,880 простые задачи, такие как сроки Подписки, обмен контентом, 309 00:17:29,880 --> 00:17:31,390 и голос текста. 310 00:17:31,390 --> 00:17:35,370 Изделия из стекла при помощи зеркала API может записать почти на любом языке. 311 00:17:35,370 --> 00:17:38,130 Стеклянная посуда, что только использует зеркало API не будет 312 00:17:38,130 --> 00:17:41,130 есть возможность использовать голосовые методы вызове 313 00:17:41,130 --> 00:17:45,770 ни аппаратных лакомства, такие как гироскоп и акселерометр. 314 00:17:45,770 --> 00:17:48,670 >> Вы можете создать стеклянная посуда без физическое устройство в руке. 315 00:17:48,670 --> 00:17:49,680 Так что это хорошая вещь. 316 00:17:49,680 --> 00:17:54,280 Так что, если вам нужно просто создать Стеклянная посуда, что вы на самом деле не 317 00:17:54,280 --> 00:17:56,850 нужно реальное устройство, Вы можете сделать это, особенно 318 00:17:56,850 --> 00:18:00,900 если это трудно получить реальную Google Стекло, или если вы не имеете один, 319 00:18:00,900 --> 00:18:02,940 или что-то в этом роде. 320 00:18:02,940 --> 00:18:05,690 Это требует знания OAuth2. 321 00:18:05,690 --> 00:18:08,789 И то, что открытая аутентификация если вы когда-либо 322 00:18:08,789 --> 00:18:11,080 перейти на сайт, который говорит войдите в свой Facebook, 323 00:18:11,080 --> 00:18:14,930 или войдите в свой аккаунт Google, вещи, как, что, вот Open Auth. 324 00:18:14,930 --> 00:18:19,330 И это, по существу, будет используется потому, что зеркало API является облако 325 00:18:19,330 --> 00:18:22,050 обслуживание. 326 00:18:22,050 --> 00:18:25,470 >> Что касается ГДК, стекло Комплект для разработчика, в сущности, 327 00:18:25,470 --> 00:18:28,000 расширение Android развития. 328 00:18:28,000 --> 00:18:30,020 Он может быть использован только с Java. 329 00:18:30,020 --> 00:18:32,640 Разработчики полного, хотя и для всех родной аппаратных 330 00:18:32,640 --> 00:18:35,790 Особенности, в том числе гироскоп и акселерометр. 331 00:18:35,790 --> 00:18:38,290 Это в основном используется для голосовые Призыва способности, 332 00:18:38,290 --> 00:18:42,700 как вы saw-- ОК, Стекло, что все меню thing-- 333 00:18:42,700 --> 00:18:46,726 живые карты и захватывающие приложения. 334 00:18:46,726 --> 00:18:48,850 Это требует, чтобы вас есть устройство в руке, 335 00:18:48,850 --> 00:18:52,700 потому что вы всегда должны быть постоянно Загрузка кода до вашего стекла 336 00:18:52,700 --> 00:18:53,577 чтобы проверить с. 337 00:18:53,577 --> 00:18:56,200 338 00:18:56,200 --> 00:19:00,180 >> Так ГДК против зеркала. 339 00:19:00,180 --> 00:19:03,720 Плюсы в том, что его просто для разработчиков Android, 340 00:19:03,720 --> 00:19:05,230 новичок или профессионал. 341 00:19:05,230 --> 00:19:07,720 У вас есть способность к использовать все родное оборудования. 342 00:19:07,720 --> 00:19:09,580 Это открывает двери для интерактивный стеклянная посуда, 343 00:19:09,580 --> 00:19:12,370 форума функциональность, где Вы не нуждаетесь в Интернете, 344 00:19:12,370 --> 00:19:13,970 и много документации. 345 00:19:13,970 --> 00:19:16,640 Так что это хорошо документированы. 346 00:19:16,640 --> 00:19:20,250 >> Минусы в том, что это всего лишь доступны на одном языке, Java. 347 00:19:20,250 --> 00:19:23,370 И создать комплексное развитие может принять на самом деле довольно много времени, 348 00:19:23,370 --> 00:19:23,870 делать. 349 00:19:23,870 --> 00:19:26,771 Когда я говорю долго, и я имею в виду как, может быть, пару часов, чтобы получить его 350 00:19:26,771 --> 00:19:27,395 все настроено. 351 00:19:27,395 --> 00:19:30,009 352 00:19:30,009 --> 00:19:31,800 Есть много вещи, слишком, вы будете иметь 353 00:19:31,800 --> 00:19:34,920 рассмотреть, как батареи жизнь и использование памяти. 354 00:19:34,920 --> 00:19:38,535 Я имею в виду, я был в 100%, когда Я начал эту презентацию. 355 00:19:38,535 --> 00:19:41,640 356 00:19:41,640 --> 00:19:44,110 И я упал на 20% уже. 357 00:19:44,110 --> 00:19:48,820 >> Поэтому в зависимости от приложений, которые вы используете, и в зависимости от того, какой ваше приложение на самом деле 358 00:19:48,820 --> 00:19:54,130 делает, вы хотите, чтобы думать о, хорошо, что я могу делать с самой минимальной батареи 359 00:19:54,130 --> 00:19:54,890 потребление жизнь? 360 00:19:54,890 --> 00:19:59,308 Так что те важные вещи, когда вы начинаете использовать все эти вкусности. 361 00:19:59,308 --> 00:20:02,620 >> С точки зрения зеркало API, вы можете в значительной степени 362 00:20:02,620 --> 00:20:04,740 использовать практически любой язык что имеет веб-основу. 363 00:20:04,740 --> 00:20:10,170 Вы не можете использовать C, но, например, Вы можете использовать PHP, Java, Python, Ruby, 364 00:20:10,170 --> 00:20:14,550 Иди, другие на разных языках. 365 00:20:14,550 --> 00:20:18,770 И здорово, что это просто использует просто веб-архитектура. 366 00:20:18,770 --> 00:20:19,980 Вы делаете запрос пост. 367 00:20:19,980 --> 00:20:21,350 Она вставляет карту. 368 00:20:21,350 --> 00:20:22,850 Вы делаете запрос GET. 369 00:20:22,850 --> 00:20:24,750 Он получает карточки. 370 00:20:24,750 --> 00:20:27,960 >> Минусы в том, что вам нужно OAuth2 знания, т.е. знак 371 00:20:27,960 --> 00:20:29,360 с помощью своего аккаунта Google. 372 00:20:29,360 --> 00:20:33,560 А что может быть иногда в заблуждение людей. 373 00:20:33,560 --> 00:20:37,477 Я считаю, что, когда семинары размещены, что не только слайды, 374 00:20:37,477 --> 00:20:39,310 Но некоторые другие материалы прикреплены к ней. 375 00:20:39,310 --> 00:20:40,300 Разве это правильно? 376 00:20:40,300 --> 00:20:43,500 И у меня есть большой PDF, как девять страниц PDF, 377 00:20:43,500 --> 00:20:45,550 о том, как установить все, что на людей. 378 00:20:45,550 --> 00:20:48,790 И это дает вам представление о том, как структуры базы данных 379 00:20:48,790 --> 00:20:51,520 удерживая клавиши и маркеры. 380 00:20:51,520 --> 00:20:58,090 Так что я надеюсь, будет в состоянии пролить свет на OAuth 381 00:20:58,090 --> 00:21:01,550 с выходом в этом документе немного дальше. 382 00:21:01,550 --> 00:21:05,140 >> Одна из вещей, что большая кон является что нет функции форума. 383 00:21:05,140 --> 00:21:09,294 Вы должны иметь доступ в Интернет. 384 00:21:09,294 --> 00:21:10,850 Если вы не можете решить, не волнуйтесь. 385 00:21:10,850 --> 00:21:12,560 Вы можете использовать оба. 386 00:21:12,560 --> 00:21:17,620 Например, предположим, что вы создаете игра, с помощью погружения через ГДК. 387 00:21:17,620 --> 00:21:20,390 Можно также создать Лидеры вот в облаке. 388 00:21:20,390 --> 00:21:24,510 Использование зеркального API, вы можете отправить свой забить вашей таблице лидеров веб-службы, 389 00:21:24,510 --> 00:21:26,320 так что он может быть отображен. 390 00:21:26,320 --> 00:21:29,840 >> Таким образом, вы существенно хочу, чтобы использовать то, что лучшее для вашего типа приложения. 391 00:21:29,840 --> 00:21:33,930 Не necessarily-- вам не придется идти в одну сторону или другую. 392 00:21:33,930 --> 00:21:37,950 Это просто, что один собирается be--, если вы собираетесь использовать оба, 393 00:21:37,950 --> 00:21:39,350 Вы могли бы иметь потребность в этом. 394 00:21:39,350 --> 00:21:40,850 И это много работы. 395 00:21:40,850 --> 00:21:43,610 Но это определенно стоит если вы можете получить его до конца. 396 00:21:43,610 --> 00:21:47,850 397 00:21:47,850 --> 00:21:55,530 >> Поэтому я дам вам небольшой пример зеркало API и его возможности. 398 00:21:55,530 --> 00:21:58,220 Так, например, один из вещи that-- это 399 00:21:58,220 --> 00:22:03,930 является стартер проект стекла, приходит с образцами Google. 400 00:22:03,930 --> 00:22:05,700 Это в основном излагает Все, что вы 401 00:22:05,700 --> 00:22:08,900 можно сделать, по крайней мере, зеркала API. 402 00:22:08,900 --> 00:22:11,440 >> Некоторые из вещей, которые я имел показал вам ранее, а также, 403 00:22:11,440 --> 00:22:14,365 Например, в игре, игровой баланс и те, 404 00:22:14,365 --> 00:22:18,735 те на самом деле образец код, который Google предоставляет вам. 405 00:22:18,735 --> 00:22:24,375 Итак, вы видите, Google сделал Много работы для вас. 406 00:22:24,375 --> 00:22:27,570 Вам просто нужно, чтобы в основном выяснить, как именно 407 00:22:27,570 --> 00:22:31,480 разместить заявку вместе, чтобы лучше использовать 408 00:22:31,480 --> 00:22:34,200 эти инструменты и те вещи, что они дали вам. 409 00:22:34,200 --> 00:22:36,810 >> Это образец для шкале. 410 00:22:36,810 --> 00:22:41,970 Но что мы можем сделать здесь, код позади на это, 411 00:22:41,970 --> 00:22:45,010 это вы можете увидеть, как именно они вставить сообщение в сроки, 412 00:22:45,010 --> 00:22:49,730 или вставить картинку, или вставьте карта с разбивкой на страницы HTML. 413 00:22:49,730 --> 00:22:53,620 Subscriptions-- подписка то, что вы подписаться. 414 00:22:53,620 --> 00:22:55,880 Например, я могу подписаться в The New York Times. 415 00:22:55,880 --> 00:23:01,600 И так они посылают свой стакан, мой конкретных Стекло, обновляет периодически. 416 00:23:01,600 --> 00:23:04,250 Вот что на самом деле зеркало API есть. 417 00:23:04,250 --> 00:23:08,820 А на сайте Glass разработчика, у них есть все это здесь для вас, 418 00:23:08,820 --> 00:23:12,510 так что вы можете в основном использовать это. 419 00:23:12,510 --> 00:23:15,680 >> Итак, один из друга вещи, которые я хотел бы я имел 420 00:23:15,680 --> 00:23:19,165 когда я был разработки приложений стекла до, а также мои студенты в прошлом году, 421 00:23:19,165 --> 00:23:20,540 это здорово, что. 422 00:23:20,540 --> 00:23:22,980 И это называется Стеклянная посуда дизайнер потока. 423 00:23:22,980 --> 00:23:26,860 И дизайнер поток стеклянная посуда в основном для вас способом 424 00:23:26,860 --> 00:23:29,990 создать приложение Google Glass, так что вы можете на самом деле 425 00:23:29,990 --> 00:23:31,890 видеть, что происходит. 426 00:23:31,890 --> 00:23:36,450 >> Так что я построил этот вид временной Google Glass приложения здесь. 427 00:23:36,450 --> 00:23:37,710 ОК, Стекло. 428 00:23:37,710 --> 00:23:40,850 А потом я хочу, чтобы что-то сделать. 429 00:23:40,850 --> 00:23:43,430 Запуск CS50 приложение. 430 00:23:43,430 --> 00:23:46,070 А потом скажу, Добро пожаловать в мой CS50 приложения. 431 00:23:46,070 --> 00:23:49,490 И тогда я могу нажать, как вы можете здесь видите, больше вариантов. 432 00:23:49,490 --> 00:23:54,650 И один, я могу либо делать автоматический Плюс, или я могу написать мой PSET для меня. 433 00:23:54,650 --> 00:23:57,390 Так что разные вещи. 434 00:23:57,390 --> 00:24:01,810 Если вы используете свой вариант Pset писать, он говорит, предупреждая, не рекомендуется. 435 00:24:01,810 --> 00:24:04,820 Не хочу Стекло для написать PSET для вас. 436 00:24:04,820 --> 00:24:12,010 >> Но по сути, это хороший инструмент что много людей пропустили. 437 00:24:12,010 --> 00:24:15,730 И было бы здорово, если вы можете помочь выложить 438 00:24:15,730 --> 00:24:19,260 Ваше заявление в одном из этих пунктов. 439 00:24:19,260 --> 00:24:23,020 И здорово, что тоже, что есть эта кнопка Design Review. 440 00:24:23,020 --> 00:24:25,330 И то, что этот проект отзыв кнопка делает, по сути, 441 00:24:25,330 --> 00:24:29,580 это позволяет фактическая Google Стекло команда пересмотреть свое приложение 442 00:24:29,580 --> 00:24:31,940 и дать вам комментарии по этому заранее. 443 00:24:31,940 --> 00:24:38,430 Так много интересных функций, что стекло Команда сделано для того, чтобы построить его, 444 00:24:38,430 --> 00:24:41,890 чтобы сделать его как можно проще для Вы на самом деле написать Google Glass 445 00:24:41,890 --> 00:24:43,276 приложений. 446 00:24:43,276 --> 00:24:43,776 Да? 447 00:24:43,776 --> 00:24:45,734 >> SPEAKER 1: Это только дизайн, или вы можете затем 448 00:24:45,734 --> 00:24:49,966 перевести this-- делает это автоматически перевести в код, который вы можете использовать? 449 00:24:49,966 --> 00:24:53,090 Кристофер ВАРФОЛОМЕЙ: Так вопрос было то, что это только для проектирования, 450 00:24:53,090 --> 00:24:55,555 и это перевести в Фактический код для вас? 451 00:24:55,555 --> 00:24:56,540 Нет, это не так. 452 00:24:56,540 --> 00:24:59,740 Но то, что она делает, это он бил Гигантский белый доска и т 453 00:24:59,740 --> 00:25:01,870 белых листах бумаги. 454 00:25:01,870 --> 00:25:06,020 Таким образом, вы точно знаете, один раз Вы применяете определенную карту, 455 00:25:06,020 --> 00:25:08,860 Вы знаете, что это apply--, когда Вы пишете свою программу, 456 00:25:08,860 --> 00:25:13,990 О, я хочу эту конкретную карту на самом деле запустить что-то другое. 457 00:25:13,990 --> 00:25:15,770 И так кладет ее очень хорошо. 458 00:25:15,770 --> 00:25:20,007 И если вы планируете сделать заявку Google Glass 459 00:25:20,007 --> 00:25:23,090 и вы один из них, я бы представить один из них в качестве предварительной заявки. 460 00:25:23,090 --> 00:25:26,130 И я уверен, что ваш TF будет действительно рад, что, поскольку они будут 461 00:25:26,130 --> 00:25:28,088 быть, как О, это то, что ваше приложение. 462 00:25:28,088 --> 00:25:29,700 Я знаю, что я ожидал от него. 463 00:25:29,700 --> 00:25:31,491 Потому что иногда, это очень трудно держать 464 00:25:31,491 --> 00:25:33,240 отслеживать, что происходит в приложении стекла. 465 00:25:33,240 --> 00:25:38,290 466 00:25:38,290 --> 00:25:41,570 >> Давайте вернемся к этому. 467 00:25:41,570 --> 00:25:44,245 Еще одна вещь, это использовать детской площадки стеклянной посуде 468 00:25:44,245 --> 00:25:48,300 для рассмотрения и создавать контент, который отображает на вашем приложении. 469 00:25:48,300 --> 00:25:57,800 Так что то есть, то инструмент, где вас может на самом деле дизайн, как выглядят вещи. 470 00:25:57,800 --> 00:26:04,470 Так, например, если я хочу, чтобы make-- ждут, чтобы он сработал здесь. 471 00:26:04,470 --> 00:26:14,230 472 00:26:14,230 --> 00:26:17,940 >> Если я хочу, чтобы определенный шаблон, я могу 473 00:26:17,940 --> 00:26:22,370 сделать это здесь с помощью это, по существу, инструмент 474 00:26:22,370 --> 00:26:25,460 что они дали нам, действительно настроить 475 00:26:25,460 --> 00:26:30,520 как ваши фактические карты будет выглядеть. 476 00:26:30,520 --> 00:26:32,540 Здравствуйте. 477 00:26:32,540 --> 00:26:36,610 Это здорово. 478 00:26:36,610 --> 00:26:38,480 Спасибо, Google. 479 00:26:38,480 --> 00:26:40,820 Таким образом, вы можете на самом деле видеть, как ваши карты 480 00:26:40,820 --> 00:26:42,642 будет выглядеть, когда вы не терять их 481 00:26:42,642 --> 00:26:44,850 и тогда вы начинаете отправки их в Google Glass. 482 00:26:44,850 --> 00:26:52,040 483 00:26:52,040 --> 00:26:55,010 >> Следующее, что это PDF раздаточный материал, что я 484 00:26:55,010 --> 00:26:58,000 создан в order-- если вы собирались сделать уведомление 485 00:26:58,000 --> 00:27:03,140 услуги, периодические извещения, или работать с зеркальной API, в отличие 486 00:27:03,140 --> 00:27:05,490 в ГДК. 487 00:27:05,490 --> 00:27:07,870 И позвольте мне получить это для вас. 488 00:27:07,870 --> 00:27:36,830 489 00:27:36,830 --> 00:27:39,415 >> Принимая немного для загрузки здесь, извините. 490 00:27:39,415 --> 00:27:43,510 Предполагается, что уже открыто. 491 00:27:43,510 --> 00:27:44,010 Там мы идем. 492 00:27:44,010 --> 00:27:46,640 493 00:27:46,640 --> 00:27:53,560 >> Так, например, если вы хотите, чтобы настроить с помощью зеркала API, 494 00:27:53,560 --> 00:27:57,340 У меня есть полный подробные инструкции о том, как сделать that-- как 495 00:27:57,340 --> 00:28:01,780 доступ API в Google, Консоль, с тем, что счета, 496 00:28:01,780 --> 00:28:06,150 как создать specific-- позволяет зеркала API, 497 00:28:06,150 --> 00:28:09,190 работать с открытыми аутентификации, а также 498 00:28:09,190 --> 00:28:13,260 как использовать площадку, что мы просто специально посмотрел на. 499 00:28:13,260 --> 00:28:19,440 Так хорошая информация здесь, что поставляются с фактической слайды. 500 00:28:19,440 --> 00:28:22,520 >> В противном случае, вы можете также делать другие вещи здесь, 501 00:28:22,520 --> 00:28:30,050 и, в частности, есть Структура базы данных, что я создал, 502 00:28:30,050 --> 00:28:32,820 или что я сделал для Вы, что Вы можете смотреть на 503 00:28:32,820 --> 00:28:38,030 чтобы увидеть, как построить открытый Таблица проверки подлинности пользователей. 504 00:28:38,030 --> 00:28:41,079 Так что-то также понять объявление отслеживать, 505 00:28:41,079 --> 00:28:43,620 особенно если вы собираетесь работать с зеркальным API. 506 00:28:43,620 --> 00:28:55,800 507 00:28:55,800 --> 00:28:56,400 Там вы. 508 00:28:56,400 --> 00:29:02,530 509 00:29:02,530 --> 00:29:05,640 >> Так, тонна ресурсов. 510 00:29:05,640 --> 00:29:10,540 То, что я рекомендую делать это собирается developers.google.com/glass и читать, 511 00:29:10,540 --> 00:29:14,150 потому что есть много информации там, 512 00:29:14,150 --> 00:29:17,720 слишком много, чтобы перейти Весь семинар. 513 00:29:17,720 --> 00:29:21,220 Но есть информация, много, это много хорошей информации, что вид 514 00:29:21,220 --> 00:29:24,640 расширяет подробнее об этом, особенно на кодовой стороне вещей. 515 00:29:24,640 --> 00:29:27,630 Я также добавил быстро руководство по началу работы для ГДК, 516 00:29:27,630 --> 00:29:30,600 так что если вам нужно вид прыгнуть в него, 517 00:29:30,600 --> 00:29:32,770 у вас есть возможность сделать это, а также. 518 00:29:32,770 --> 00:29:36,290 >> Я added-- есть видео прямо здесь, Android Учебники. 519 00:29:36,290 --> 00:29:38,630 Там это видео YouTube что включено, что если вы 520 00:29:38,630 --> 00:29:42,920 хочу начать разработку с помощью Android операционная система, 521 00:29:42,920 --> 00:29:46,630 Если вы новичок, то видео действительно поможет вам сделать это. 522 00:29:46,630 --> 00:29:51,170 Опять же, приложения Стеклянные которые с помощью ГДК 523 00:29:51,170 --> 00:29:53,000 приложения, буквально Android. 524 00:29:53,000 --> 00:29:56,090 Они могут порт и обратно. 525 00:29:56,090 --> 00:29:58,740 >> Наконец, я добавил Google стиль руководства для Java. 526 00:29:58,740 --> 00:30:02,090 Если есть что-нибудь specifically-- Как мне это сделать a-- вы знаете, 527 00:30:02,090 --> 00:30:05,830 что лучший способ сделать цикл, с точки зрения Google? 528 00:30:05,830 --> 00:30:10,230 Это стиль руководства будет помочь вам сделать эти вещи. 529 00:30:10,230 --> 00:30:11,550 >> И это все. 530 00:30:11,550 --> 00:30:13,990 Так что я надеюсь, что вы, ребята есть достаточно информации, 531 00:30:13,990 --> 00:30:17,760 чтобы идти вперед с прыжком в Приложение Google Glass. 532 00:30:17,760 --> 00:30:19,590 Но, безусловно, посетить ресурсы. 533 00:30:19,590 --> 00:30:24,930 Определенно погрузиться в различных типах приложений, которые доступны, 534 00:30:24,930 --> 00:30:26,610 особенно примеры приложений. 535 00:30:26,610 --> 00:30:28,810 Посмотрите на некоторые из кода что они предоставили вам. 536 00:30:28,810 --> 00:30:32,770 И, честно говоря, с вашим опыт работы в CS50, 537 00:30:32,770 --> 00:30:35,850 она не должна быть трудной вещь, чтобы ворваться в и попасть внутрь. 538 00:30:35,850 --> 00:30:36,750 ОК? 539 00:30:36,750 --> 00:30:38,600 Спасибо. 540 00:30:38,600 --> 00:30:40,598