CHRISTOPHER BARTHOLOMEW: Dober dan.
Hvala za prihod v Google Glass-- Breaking
Prek steklenega stropa seja, ali seminar.
Ta poseben seminar ni res na podlagi, kot so, kodiranje primere.
To je v bistvu, ko Učila sem to nam je isti
ali pa, ko sem pod mentorstvom študentov za CS50 Lani na projektih Google Glass,
ni bilo kodiranje, da res, res jih je prizadela.
Bilo je dobro, kako naj sprejmejo vse ta orodja, da se je Google mi je dana,
in jih uporabite za izgradnjo poseben program?
Mi bomo šli čez par stvari.
Smo šli čez načrtovalskih vzorcev.
Smo šli preko aplikacije.
Smo šli čez točno, kako da sprejmejo vse znanje, ki Google
se dogaja, da bi you-- ker Google Izjemni v smislu daje
ste vsi vzorci, ki jih potrebujete.
Ti boš dal vse Dokumentacija morate za njeno izvajanje.
Ampak bomo uporabili da je znanje, da oni '
vam ga je dal, da ustvarite Steklenina, aplikacije Glass.
Torej, kaj je tu začelo.
Torej je nekaj stvari, ki jih morate samo ne na zadnji strani glave
vsakič, ko delaš Aplikacije Google Glass.
Ker je ena od stvari, o Google Glass v
Sama je, da je sporen kos tehnologije
da ni veliko ljudi dejansko uporabo.
Torej, v zadnji strani glava, morate vedno
mislim about-- ultimate Uspeh nosljivo tehnologijo
odvisno od aplikacij ki so na voljo za to.
Če tam ni dobrih vlog za posebno napravo, nato pa je brez vrednosti.
>> Druga stvar je, kot Glass razvijalci, izziv
je ustvariti programe, ki so bolj priročno in inovativno
kot naše lastne mobilne aplikacije naprave.
In to ne v resnici pomeni, da imate
ustvariti celotno blagovno znamko novo vlogo.
Mislim na primer, sem lahko samo le pojdi, OK Glass, da posnamete sliko,
deliti z.
In potem sem lahko samo rečem, delež.
OK Glass.
Share.
In sem lahko delite z mojimi krogih, samo kot da je na Googlu ali kaj podobnega.
>> To je veliko hitreje kot mi dogaja tukaj, fotografiranjem,
in nato v bistvu počne isto stvar.
Tako da je bolj priročno.
To je inovativen način za stvari malo bolj hitreje.
>> Zdaj pa še en način, da razmišljajo o aplikacija Google Glass,
ali katera koli vrsta nosljivi tehnologije app, da če ste popolnoma
obrisala svojo mobilno napravo, kaj bi bilo prvih pet
aplikacije, ki bi jih dejansko prenesti, in zakaj?
Torej, samo ne tisti, v nazaj iz tvoje glave
Ko boste začeli projektiranje aplikacija Google Glass.
>> Torej, kaj je na dnevnem redu?
Prva stvar, ki smo tekoč storiti, je, da smo
dogaja, da v bistvu povedati, kaj je steklo?
Bomo govorili o Glass časovni načrt, v bistvu stvar, ki
premika po zaslonu, ko vas uporabi krmilnik vzdolž strani.
Bomo govorili o Oblikovanje vzorce za steklovina.
>> Bomo govorili o ogledalu API versus komplet stekla za razvijalce.
Bom vrgel, da je okoli veliko, v bistvu,
ker je ogledalo API Prvotna vloga programa
vmesnik, ki je bil izdan s strani Googla.
To je oblak, ki temelji.
Ker je vm, Steklo Development Kit,
je izšla kasneje navzdol cesta, v bistvu tako, da
lahko dejansko uporabo strojne opreme zmogljivosti v Google Glass.
Šli bomo čez nekaj strokovnih nasvetov, in tudi, v bistvu, nekateri viri.
>> Torej, namesto da razloži točno to, kar je Steklo na splošno,
Jaz sem le, da bo za uporabo eno minuto video
da je Google da nekako iti čez to,
ker mislim, da je to v bistvu Najboljši način, da to storite, ne da bi me daje
Steklo za vsakega posameznika tukaj.
[VIDEO PREDVAJANJE]
-Here So osnove kako uporabljati steklo.
To je vaš touchpad.
Teče od templja do ušesu.
Dotaknite se sledilne ploščice, da se zbudiš steklo.
Moral bi videti zaslon zgoraj vašem vidnem polju.
Nastavite jo videti vse.
>> Domači zaslon prikazuje uro.
To je vaš časovni premici.
To je vrsta kartic.
Stvari, na levi so zdaj dogaja, ali prihaja,
kot vreme, prihajajoči let, ali dogodek v vašem koledarju.
Lahko pritisnete na katero koli kartico, da vidite več.
Potegnite navzdol kjerkoli pojdite nazaj na časovni premici.
>> Kartice na desni strani Domači zaslon je iz preteklosti.
Na primer, sporočila, videoposnetke ali fotografije.
Dotaknite se fotografije, da jo delijo, in izberite eno od vaših prijateljev.
Potegnite navzdol, da se vrnete v stanje pripravljenosti.
In se zabavali raziskuje.
>> [END VIDEO PREDVAJANJE]
CHRISTOPHER BARTHOLOMEW: Torej, to je generična uporabnik
vmesnik za Google Glass.
V bistvu je to zelo enostaven, časovni osredotočen UI
ki omogoča uporabniku, da ne uporabljajo le glasovne ukaze, ampak tudi
Ta bar ob desnem stran, da bo res potegniti
hitro prek različnih specifičnih dimenzije v različnih časovnih Glass
kartice.
>> Torej, kaj je na steklu?
No, zaslon je 640 s 360.
Kamera sama po sebi je pet milijonov slikovnih pik Kamera, ki ne 720p video snemanje.
Ima Wi-Fi in Bluetooth na njem, vendar nima celični.
Tako da uporabite steklo zunaj omrežja Wi-Fi,
boste morali bistveno povezati je na svojem telefonu z hotspot.
>> Shranjevanja približno 12 gigabajtov, in da ni
vključno z operacijskim sistemom.
To je v bistvu skupno 16.
Ima dva gigabajta pomnilnika RAM.
In tu je nekaj dodatnih super kosov tehnologije, ki so vgrajene v.
Imate giroskop.
Imate pospeška.
Imate svetlobo okolja zaznavanje in bližina
senzor, ki se uporablja za, na primer, utripa.
Na primer, če utripati, bo potrebno Slika, ki je nekako čudna.
Ampak to je eden od tistih kosov, ki lahko izkoristite notranjost SDK.
>> In imate tudi kost prevodnost audio pretvornik.
Tako, da mi omogoča, da res vrsta šepeta, OK Glass.
In potem bo dostop do mojih ukazov.
Tako da na splošno je tisto, kar Google Glass.
>> Torej, kaj je dobil več v gnjidama kašaste, kaj ti časovni kartice,
in kako jih lahko uporabite za različne stvari.
Tako obstajajo tri Vrste Timeline kartic.
Tam je statična kartico, ki prikaže besedilo, HTML, slike in video.
Te stvari se lahko uporabljajo tudi za sklicujejo na te stvari, imenovane žive kartico,
ali potopitev.
In bomo govorili o da v malo.
>> A v živo prikazuje kartice kartice, ki so Pomembno pri trenutni moment--
stvari, ki je izdana, v bistvu.
Štoparica je dober primer za to.
>> In potopitev prikazuje, kaj pravimo Android dejavnost,
v bistvu prevzame celoten zaslon.
Torej ideja je, da ste sposobni narediti veliko dobrega, čist, svež,
in dinamične aplikacije, bodisi to je samo preprost HTML CSS
predlogo, ali nekaj da se dogaja in aktivna.
To je podoba igre imenovano Zombies Run, ki
je pravzaprav zelo zabavno.
Bomo pogled na to.
In to je igra tukaj, da uporablja gyroscope-- Držim rekel gyroscope--
Ja, to je vrtavka.
Kaj počnem?
Giroskop, tako da lahko dejansko uravnotežiti stvari na glavo.
>> Torej, pojdimo bolj v časovnici kartic.
Statični kartice lahko vsebujejo tudi snop kartic, na primer, foto album.
Ste lahko videli, da je označen z to malo stran loputa tukaj.
Ko se dotaknete v to, da vam dajo druga vrstica Timeline kartic.
In tam boste mogli vrsta pomikanje po using vaš drsnik,
in boste lahko tudi deliti posebne kartice.
Torej sedaj, da bi morali biti nekoliko poznati različne vrste
od Timeline kartic, kaj bomo storili
se bomo pogovarjati o načrtovalskih vzorcev.
In to je verjetno stvar da se večina študentov dohitel
s, ko so začeli potapljanje v razvoj Google Glass.
>> Torej obstajajo trije vzorci načrtovanja.
Prvi zasnovni vzorec je periodična obvestila.
In kaj, da ga ne uporablja ogledalo API spletne storitve, ali Android ozadje
Storitve za potiskanje Obvestila na časovni premici.
Na primer, če se prijavite up za cnn.com je app,
da bi vam poslali obvestilo, ko tam je novica dogodek, ki se je zgodila.
>> Ogledalo API se lahko uporablja za ustvarjanje vsaka language-- ogledalo API lahko
uporablja katerikoli jezik za ustvarjanje interakcija spletna storitev.
Torej v bistvu, kot če ste ni zelo seznanjeni z Java,
ki je tisto, GDK uporablja, in ste bolj zanima PHP na primer,
lahko napišete PHP storitev in Vloga Stekleni da
interagira s tem, v nasprotju s
da se potopite globlje v deli Java za njo.
Uporablja storitve Android ozadja Java za Steklo Development Kit.
>> Torej, kaj bomo naredili, je, da bomo stikalo prenesejo samo primer na steklo,
če bi lahko.
Žal mi je za zaslon.
To je nagnjena na stran tukaj, za ljudi, ki so notri.
Tam gremo.
Žal mi je zaradi tega.
Traja malo tukaj naložiti.
>> Torej, to je primer nečesa da je New York Times, bi poslali.
To je periodično obveščanje, ki vsebuje več statične kartice,
ima informacije o njem.
Torej, če sem kliknite na it-- in To bo load-- gremo.
Če kliknem na njo, potem kaj boste dobili tukaj
se boste dobili informacije o naslovu ali zgodbo.
Lahko priložite tudi stvari, ki mu tako da lahko dejansko prebrali na glas.
In kaj prebrati na glas pa je to, ga bo prebral, da vam v ušesu.
Vam ne morem slišati to, ampak v bistvu je to
priključek kosti, ki bo prebral v tvoji glavi.
To je najboljši način, da ga proda.
>> Torej, to je, kakšno periodično Obvestila so približno.
Tam je vse različne vrste njih.
Če uporabljate Twitter, Twitter je ena app
da nekako vam daje zgled od kaj ti periodičnega obvestila
apps so.
>> Drugi oblikovanje pattern-- in bomo šli in gredo nazaj v stvar.
Druga zasnova vzorec je stalna naloga.
In v bistvu, to je kartica, ki je ves čas teče v ozadju.
Lahko pustite kartico.
Lahko greš nekaj storiti drugje na časovni premici.
Ampak v bistvu, kaj se je dogajalo je, da je vedno teče.
Nekaj ​​se vedno dogaja na, kot pravi vlogi,
kot štoparico, na primer.
>> To se lahko izvaja le Uporaba stekla Developer Kit.
Vendar se lahko v celoti izkoristijo vse strojne opreme steklo.
Android GDK je le Java.
Torej, če ste seznanjeni z Java, ki je super.
Če ste seznanjeni z Androidom Razvoj posebej,
obstaja velika seminar, verjamem.
Ne vem, kaj je točen čas.
Ampak tam je seminar na Android razvoj.
Če se nameravate storiti GDK, vam priporočam, da se dogaja, da je ena
še posebej, ker to se dogaja, da se prekrivajo
točno to, kar ste nameravate uporabljati za steklo.
>> Torej, poglejmo.
Odprimo še eno aplikacijo.
Smo lahko preklopite na stvar?
OK Glass.
Začeti teči.
Torej je to igra, ki jo uporabljam ko sem dolgčas, ko grem teči,
imenovano Zombies Run.
In v bistvu kaj počne, je to tracks-- je bistveno,
ko delate od Zombies ves čas.
Ampak to je tako kot če bi run-- vem To se dogaja, da je res awkward--
ampak če sem teči okrog tukaj je, bi morali slediti ali da mi tempo.
To bi morali posodobiti, kako daleč sem imel teči, ali stvari, kot je ta.
>> Torej, to je, kot je to a-- app je essentially--
to je ob sekundo posodobiti o tem side-- nadležno.
Ampak v bistvu, kaj se dogaja tukaj je, da se to vedno deluje.
In ste v stiku z njo.
In si lahko samo vrste za različne stvari.
In tako obstaja veliko Aplikacije, ki so podobno.
In tam je aplikacije, ki jih lahko dejansko ustvariti, da storijo enako stvar.
Torej, to je to.
>> Vse je v redu.
Torej naslednjega modela Vzorec je potopitev.
Potopitev bo porabiti celoten zaslon in celoten časovni.
Torej si dejansko ne more samo skoči ven in gredo druge stvari, če želite.
To je podobno, kot če igraš Igra na steklo samo po sebi.
To se lahko izvaja le tudi z uporabo kl.
Torej, še enkrat, prednosti uporabe kl
je, da si v bistvu sprejme polno Prednost vse strojne opreme, ki je
Google Glass pri sebi.
>> Tako smo šli do en primer na steklo.
OK Glass.
Igrajte igro ravnotežja.
Torej je to igra, ki jo rad igral, ko Jaz sem dolgčas na delovnem mestu, le na sestanku.
Upajmo, da bo to pokazal tu koli drugi sedaj.
Tam gremo.
Vse je v redu.
Torej, kaj je to, je, da sem uporabo JavaScript
za uravnoteženje teh predmetov na moja glava, take stvari.
Tako da je ta vrsta potopitev aplikacija.
Raven devet je kot nemogoče.
>> OK, Glass.
Tam je tudi interaktivna igra, ki lahko storite, like-- ne posnamete videoposnetek.
Prekiniti snemanje.
Zakaj snemaš?
Žal mi je.
Steklo deluje navzgor.
OK, Glass.
Igrajte igro Clay Shooter.
Torej, to je še ena od tiste čudne interaktivne igre
da lahko nered okrog s.
Ta uporablja veliko sestavnih delov, notranjost Google Glass.
Fire.
Jaz sem grozno pri tej igri.
In v bistvu, lahko preprosto uporabite beseda ogenj, da bi dejansko šel ven in ogenj.
Fire.
Oh, to ne bo nikoli zgodilo.
Bom ga pogrešam vsakič.
Ampak to nekako daje ste bolj za primer
za uporabo vseh drugačen komponente, da bi te Glass igre.
Torej naslednjo stvar, ki jo želeli, da razmišljajo o tem tukaj
je metode invokacija, fancy izraz za, kako naj začnem mojo vlogo?
Torej, obstajajo različni načini za vzvod različne metode sprožitve.
Različni vzorci načrtovanja, za Primer periodična obvestila,
tisti, ki ne bodo uporabljali OK, meni Glass.
Torej, če ste želeli narediti nekaj da je imel in poslali obvestila,
da imate aplikacijo, ki spominja si o nečem, kar se je zgodilo,
ne boš šel, da bi lahko prinese, da se z uporabo menija Glass.
To je le nekaj da boste mogli storiti
skozi steklo kl v sebi.
>> Tako sem bil z uporabo teh dveh Pogoji, ogledalo API in Glass kl.
In tako bom šel v tiste malo bolj globlje.
Torej pred kl, Ogledalo je bila uporabljena predvsem
kot interakcijo aplikacij.
Uporablja backend splet Storitve za dokončanje
preproste naloge, kot so časovni premici naročnine, deljenje vsebin,
in glas besedilo.
Steklovine z zrcalno API lahko biti napisana v skoraj vseh jeziku.
Stekleni da le uporablja zrcalno API ne bo
imajo sposobnost, da uporabi govorne metode invokacija,
niti strojne dobrote, kot so vrtavka in pospeška.
>> Lahko ustvarite Steklenina brez fizično napravo v roki.
Tako da je lepo stvar.
Torej, če boste morali samo ustvariti Stekleni izdelki, ki jih v resnici ne
Potrebujemo dejansko napravo, lahko to storite, še posebej,
če je težko priti do dejanskega Google Steklo, ali če nimate enega,
ali kaj te vrste.
To zahteva poznavanje oAuth2.
In kaj odprta za preverjanje pristnosti je, če vas kdaj
pojdite na spletno stran, ki pravi, prijavite s svojim Facebook,
ali pa se prijavite z Google Računom, take stvari, to je Odpri poobl.
In da se v bistvu dogaja, da se Rabljeni saj ogledalo API je oblak
storitev.
>> Kot je za kl, steklu Komplet za razvijalce je v bistvu
razširitev na Android razvoj.
Uporablja se lahko le z Java.
Razvijalci imajo polno čeprav vsem rodni strojne opreme
lastnosti, vključno z žiroskop in merilnik pospeška.
To se uporablja predvsem za glasovni klic oddaljene sposobnosti,
kot ste saw-- OK, steklo, da celoten menu thing--
žive kartice, in Čelada aplikacije.
To pa zahteva, da vas imajo napravo v roki,
ker ste vedno morali biti ves čas nalaganju kodo na vaš Glass
preizkusiti s.
>> Tako kl versus ogledalo.
Prednosti so, da je njena enostavna za Android razvijalci,
začetnik ali profesionalec.
Imaš sposobnost, da uporabiti vse avtohtone strojne opreme za.
To odpira vrata Interaktivni Steklenina,
offline funkcionalnosti, kjer ne potrebujete internet,
in veliko dokumentacije.
Torej, to je dobro dokumentiran.
>> Zaporniki so, da je to le na voljo samo v enem jeziku, Java.
In celostnega razvoja ustanovi dejansko lahko traja precej dolgo časa,
storiti.
Ko sem rekel, dolgo časa, in mislim, kot morda nekaj ur, da dobim
Vse nastavljen.
Obstaja veliko stvari, preveč, boste imeli
da razmisli, kot so baterije življenje in pomnilnika.
Mislim, da sem 100%, če Začel sem to predstavitev.
In sem že padla 20%.
>> Torej, odvisno od aplikacije, ki jih uporabljate, in glede na to, kaj vaše app dejansko
ne, boste želeli, da razmišljajo o tem, OK, kaj lahko počnem z najbolj minimalno baterijo
Poraba življenje?
Torej, to so pomembne stvari, ko začnete uporabljati vse te dobrote.
>> V zvezi z ogledalom API, lahko precej
uporabite skoraj vsak jezik da ima okvir spletno.
Ne morete uporabljati C, ampak za primer, lahko uporabite PHP, Java, Python, Ruby,
Pojdi, druge različne jezike.
In kul stvar je samo uporablja enostavna spletna arhitektura.
Naredite zahtevo post.
To vstavi kartico.
Naredite zahtevo dobil.
To postane kartice.
>> Cons je, da si morate OAuth2 znanje, to je znak,
s svojim Googlovim računom.
In da se lahko včasih zmedla ljudi.
Verjamem, da ko seminarji so objavili, da ne samo diapozitivov,
ampak nekateri drugi materiali se v zvezi z njo.
Ali je to pravilno?
In imam velik PDF kot devet strani PDF,
o tem, kako nastaviti vse, da se za ljudi.
In to vam daje idejo kot strukturo podatkovne baze
da imajo ključe in žetonov.
Tako da bom upam lahko, da delno osvetlile o OAuth
z tekoč v tem dokumentu malo naprej.
>> Ena od stvari, ki je velik con je da ni funkcionalnost offline.
Vi potrebujete dostop do interneta.
Če se ne morete odločiti, ne skrbite.
Lahko uporabite oboje.
Na primer, recimo, da ste ustvarili Igra z potopitvijo preko kl.
Lahko bi tudi ustvarili leaderboard, da je v oblaku.
Uporaba ogledalo API, lahko pošljete vaš rezultat na vaš leaderboard spletne storitve,
tako da se lahko prikaže.
>> Torej si v bistvu želijo uporabljati, kar je najboljše za vaš tip aplikacij.
Ne necessarily-- nimate da bi v eni ali drugi strani.
To je samo, da je eden dogaja, da be-- če boste za uporabo tako,
imate morda potrebo po tem.
In to je veliko dela.
Ampak to je vsekakor vredno če ga lahko dobite skozi.
>> Tako da vam bom dal hiter primer ogledalo API in njegove sposobnosti.
Tako na primer, enega stvari that-- to
je projekt Glass starter da prihaja z Google vzorcev.
To je v bistvu, določa vse, kar se vam
lahko storite z vsaj ogledalo API.
>> Nekatere stvari, ki sem jih imel vam pokazala prej, kot tudi,
na primer, igra, ravnovesje igra in tiste,
tistih, ki so dejansko vzorec kodo, ki vam Google ponuja.
Torej vidite, je Google naredil Veliko dela za vas.
Vi šele potreba, da v bistvu ugotovimo, kako natančno
da vaš zahtevek skupaj bolje uporabiti
ta orodja in te stvari da so vas dana.
>> To je vzorec za časovni premici.
Toda, kaj lahko storimo, je tu, koda zadaj na to,
se boste lahko videli, kako natančno so vstavite sporočilo v časovnici,
ali vstaviti sliko ali vstavite kartica z oštevilčenimi HTML.
Subscriptions-- naročnino nekaj, kar ste naročeni.
Na primer, sem se naročiti The New York Times.
In zato so poslali moje steklo, my posebna stekla, posodablja redno.
To je tisto, kar v resnici ogledalo API.
In na spletni strani Steklo za razvijalce, imajo vse to tukaj za vas,
tako da v bistvu lahko izkoristite to.
>> Tako eden od drugega stvari, ki bi si želel
ko sem bil razvoj aplikacij Glass prej, in tudi moji učenci lani,
je to kul stvar.
In se imenuje Oblikovalec steklovina tok.
In oblikovalec tok Stekleni je v bistvu način za vas
zgraditi aplikacijo Google Glass, tako da lahko dejansko
glej, kaj se dogaja.
>> Tako sem zgradil takšno začasno Google Glass vloga tukaj.
OK, Glass.
In potem hočem, da nekaj storiti.
Sprožiti CS50 aplikacijo.
In potem bom pa rekel, dobrodošli na moj CS50 app.
In potem sem lahko pokrije, kot si lahko glej tukaj za več možnosti.
In ena, lahko bodisi storiti samodejno Plus, ali znam moje PSET zame.
Torej je različne stvari.
Če uporabljate napišem možnost PSET, piše, opozorilo, ni priporočljiva.
Ne želim, da se steklo napišite PSET za vas.
>> Ampak v bistvu, to je lepo orodje da je veliko ljudi zamudil.
In da bi bilo super če vam lahko pomaga začrtate
vaša vloga v enem od teh postavk.
In kul stvar je, da je preveč tam je ta gumb pregled projektiranja.
In kaj je ta pregled načrtovanja Gumb ne, v bistvu,
je omogoča dejanski Google Steklo ekipa pregledala vaš app
in vam pripombe na njem vnaprej.
Torej, veliko kul funkcij, da je steklo Ekipa je naredil, da bi ga zgradili,
da bi bilo tako enostavno, kot je mogoče, da si dejansko napisati Google Glass
aplikacije.
Ja?
>> SPEAKER 1: Ali je to le Načrtujemo, ali lahko potem
translate this-- to stori samodejno prevedli v kodo, ki jo lahko uporabite?
CHRISTOPHER BARTHOLOMEW: Torej, vprašanje je, da je to le za oblikovanje,
in ne da prevesti v dejanska koda za vas?
Ne, to pa ne.
Ampak, kaj počne, je pa premagal velikan bela board in ton
belih kosov papirja.
Tako točno veste, enkrat ga uporabljajo posebno kartico,
veš, da se bo, ko apply-- pišete svoj program,
oh, hočem to posebno kartico dejansko sproži nekaj drugega.
In tako jo določa ven zelo lepo.
In če nameravate narediti aplikacijo Google Glass
in naredite eno od teh, bi oddam eden od njih, kot je vaše predprijavi.
In prepričan sem, da vaša TF bo res vesela, ker bom
biti všeč, oh to je tisto, kar vaša aplikacija ne.
Vem, kaj sem pričakoval od njega.
Ker včasih, to je res težko obdržati
tir, kaj se dogaja v kozarcu app.
>> Vrnimo se k temu.
Še ena kul stvar je uporabiti iz steklovine igrišče
pregledati in ustvarjanje vsebin, ki je prikazovanje na vaše vloge.
Torej, kaj je to, je orodje, s katerim vas dejansko lahko oblikujete kako stvari videti.
Tako na primer, če želim make-- čakajo na to, da tukaj naložiti.
>> Če želim, da bi posebno predlogo, sem lahko
narediti, da je tu uporabo to v bistvu orodje
ki ste nam dal, res prilagodite
kako vaše dejanske kartice gredo iskati.
Pozdravljeni.
To je super.
Hvala, Google.
Tako da lahko dejansko videli, kako so vaše kartice
bo videti, ko ste jih pričnejo gradnjo
in nato začnete pošiljati jim preko Google Glass.
>> Naslednja stvar je ta PDF letaka, ki sem jih
ustvarjena v order-- če vas grejo narediti obvestilo
Storitve, periodična obvestila, ali delo z ogledalom API, v nasprotju
za kl.
In kaj mi, da za vas.
>> Ob malo tukaj naložiti, žal.
Naj bi bila že odprta.
Tam gremo.
>> Tako na primer, če želite ustanovljen z zrcalno API,
Imam polno podrobna navodila o tem, kako narediti that-- kako
dostop na Googlov API konzola, s tem, kar računa,
kako ustvariti specific-- omogoča ogledalo API,
delajo z odprto preverjanje pristnosti, in tudi
kako uporabljati igrišče, ki smo samo posebej pogledal.
Tako dobre informacije tukaj, ki bo prihajajo z dejanskim slide krova.
>> Sicer pa lahko tudi vi druge stvari tukaj,
in še posebej tam struktura baze podatkov, ki sem jih ustvaril,
ali da sem naredil za vam, da si lahko ogledate na
da vidite, kako zgraditi odprto Preverjanje pristnosti miza za uporabnike.
Torej, nekaj je tudi razumeti oglas spremljate,
še posebej, če boš je delo z ogledalom API.
Tukaj si.
>> Torej, ton virov.
Kaj vam priporočam početje je šlo za developers.google.com/glass in branje,
zato, ker je veliko informacij tam,
preveč, da gredo čez Celoten seminar.
Ampak tam je veliko informacij, da je Veliko dobrih informacij, da je vrsta
širi več o tem, še posebej, na kodni strani stvari.
Dodal sem tudi hitro začetek priročnik za kl,
tako da, če morate nekako skoči vanj,
imate možnost, da to storim kot dobro.
>> Sem added-- obstaja video tukaj, Android Tutorials.
Tukaj je video YouTube ki je vključen, da če vas
želijo začeti razvijati uporabo Android operacijski sistem,
Če ste začetnik, da video bo res pomagal narediti.
Spet Glass aplikacije da uporabljate kl
so dobesedno samo Android aplikacij.
Lahko so pristanišča in nazaj.
>> Na koncu sem dodal Google slogovni priročnik za Javo.
Če je kaj specifically-- Kako naj naredim a-- veste,
Kaj je najboljši način za to za zanke, v smislu Googlu?
Da slogovni priročnik bo vam pomaga narediti te stvari.
>> In to je to.
Torej, upam, da ti fantje dovolj informacij
da gredo naprej s skoki v aplikacija Google Glass.
Ampak zagotovo obisk sredstva.
Definitivno se potopite v različne vrste aplikacij, ki so na voljo,
predvsem aplikacije vzorcu.
Pogled na nekatere kode da so ti na voljo.
In pošteno, s svojim izkušnje v CS50,
ne bi smelo biti težko stvar vdreti in priti v.
OK?
Hvala.