>> TOMAS REIMERS: بارد.
لذلك مرحبا، الجميع.
توماس اسمي.
أنا TF وهذا هو
ARMAGHAN BEHLUM: ارمي.
من الجميل أن نرى يا رفاق.
TOMAS REIMERS: بارد.
لذلك نحن ذاهبون ليكون الحديث حول ليب موشن اليوم.
حتى ليب موشن هو منتج رائع حقا أن
يتيح لك التفاعل مع الكمبيوتر بطريقة مختلفة.
لذا فإن الفكرة كلها وراء قفزة الحركة هو أنك
يمكن استخدام اليدين ل التفاعل مع الكمبيوتر.
حتى هنا لدي شيء اقامة.
سأتحدث عن ذلك في بعض الشيء.
ولكن النسخة الأساسي هو أن تتمكن من أرى أن لدي يدي أمام
من جهاز الكمبيوتر الخاص بي، وعندما ونقلها، يمكنك الحصول على التناظرية على الكمبيوتر
ويمكنك تحليل هذا.
يمكنك جعل فتات.
يمكنك استخدام يديك ل التفاعل مع الكمبيوتر
في طريقة جديدة ومثيرة للاهتمام.
>> حسنا، أنا في الواقع أولا تريد تمرير لارمي
لتظهر لك بعض العروض باردة ما بعض الناس قد فعلت مع هذا.
ومن ثم سوف نتحدث عن كيف أنت رمز فعلا مع هذا.
ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
مرحبا.
لذلك كما رأينا، قليلا البيانات هنا، ولكن دعونا نرى
ما بعض الناس قد فعلت مع هذا.
لذلك اسمحوا لي فقط فتح هذا المثال.
ومن ثم، لذلك، على سبيل المثال، يمكنك ان ترى يدي التناظرية هناك، ولكن الآن هذه المرة
بعض الأشخاص الذين يستخدمون الوحدة لديها قررت لوضع المزيد من الجلد الصغير
والاشياء حول اليد.
حتى أتمكن من، دعنا نذهب مع هذا واحد، بالتأكيد، لدينا يدي تتفاعل.
وربما يمكنك تخيل زوجين من الاشياء المفيدة الأخرى باردة
التي يمكنك القيام به مع هذا.
لذلك هذا هو مثال واحد على الأقل.
ثم دعونا القفز من هذا.
>> ثم واحدة أخرى باردة هو، دعنا نذهب مع هذا واحد.
Plasmo الكرة.
مرة أخرى، ونحن لن بالضرورة نتوقع هذا المستوى من التعقيد
من المشروع النهائي لCS50.
هذا هو فقط لتظهر لك بعض، تعطيك الرجال
إلهام القليل لما يمكنك القيام به مع اللاعبين ليب موشن.
هكذا على سبيل المثال وهنا بارد المثال الفيزياء، التي يوجد نذهب.
على حد سواء من يدي حتى الآن ل لدينا هذه الكرة البلازما قليلا.
والكرة تستجيب للفيزياء مني تتحرك يدي في جميع أنحاء الكرة.
الآن هذا هو كل شيء على الرغم من استخدام الوحدة، باستخدام نوع من الأدوات والأطر
أننا لم تدرس يا رفاق في الصف،
ولكن كما ترون بعض جدا المدى بارد تحويلات نشاط مع ذلك.
>> ولكن الشيء الوحيد الذي يمكن أن تفعله يا رفاق بدءا من الآن مع ليب موشن
هو العمل في جافا سكريبت.
ليب موشن لديه API جافا سكريبت أن يمكنك استخدام الرجال ونحن إلى حد كبير، إلى حد كبير
ننصح اللاعبين بناء المشاريع الخاصة بك باستخدام ذلك.
حتى مع ذلك، اسمحوا لي تمرير ذلك التراجع إلى توماس
الحديث عن القفزة الحركة وجافا سكريبت.
TOMAS REIMERS: بارد.
أو هل تريد أن تظهر لهم متخيل أولا؟
>> ARMAGHAN BEHLUM: أوه نعم.
نعم.
دعونا نتحدث أكثر عن ذلك متخيل.
>> TOMAS REIMERS: حتى على أبسط المستوى، وعندما تحصل على أول لليب موشن
وأنت تسير أن يكون هذا المربع.
هنا، تريد مني أن السيطرة؟
>> ARMAGHAN BEHLUM: نعم، لأنها تذهب.
>> TOMAS REIMERS: حتى عندما كنت أولا وصول الى ليب موشن
وأنت تسير أن يكون هذا المربع.
أنه يحتوي على الجهاز الذي يبدو شيئا من هذا القبيل.
تقوم بتوصيله إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك، تثبيت برامج التشغيل اللازمة،
وبعد ذلك سوف تكون أساسا إعداده.
ولذلك فإن أسهل طريقة لفرز من صفقة مع ليب موشن
وفتح هذا البرنامج لأنه يثبت دعا ليب موشن متخيل.
ومتخيل هو حرفيا ما أنا تظهر هنا.
فإنه يسمح لك أن ترى مخطط الهيكل العظمي من يديك.
وما ليب موشن وتفسيرها كما.
لذلك ليب موشن يستخدم الكاميرا لفرز من نظرة على يديك
وبعد ذلك يحاول أن يخمن ما تكوين الهيكل العظمي الأساسية التي تقوم
ترى على الشاشة.
وهذا ما يدل على ذلك لك.
ARMAGHAN BEHLUM: كل نقطة صغيرة واحدة
والشيء الذي تراه هناك البيانات التي تتوفر ليا رفاق
بالإضافة إلى استخدامها.
لذلك ترى أنه من القبض على أن توماس
خمسة أصابع، كل من تلك الأصابع مختلفة
وتتوفر أيضا بالنسبة لك في البيانات نقاط لاستخدامها في أي تطبيق
التي قد ترغب.
إذا كنت ترغب في معرفة ما إذا كان يفعل شخص ما وممتاز
يمكنك معرفة ما إذا كان أصابعهم وكرة لولبية وسواء أكانت
إصبع الإبهام يشير صعودا، أو حيث
المعصم أو النخيل وهذا النوع من الاشياء.
TOMAS REIMERS: بارد.
حتى تستطيع أن ترى بعض الإيماءات ذلك يفهم أفضل من غيرها.
تذكر، وأنها تبحث في الخاص اليد من خلال الكاميرا من الأسفل،
حتى عندما يكون لديك يديك مثل هذا يفهم بشكل كامل،
ولكن بمجرد البدء في محاولة والقيام ممتاز، وأحيانا يقرأ عليه،
أحيانا يمكن أن تخمين، ولكن بصراحة الكاميرا فقط لا يمكن أن نرى الإبهام.
حتى انها ليست حقا بالتأكيد ما يحدث.
فقط بعض القيود أن نأخذ في الاعتبار عندما كنت النامي مع هذا.
>> على أي حال، لذلك يذهب مرة أخرى إلى هذا.
ومتخيل الواقع لديه الكثير من الأدوات المفيدة.
لذلك ليب موشن هو المبرمجة في مثل هذه الطريقة
انهم لا يتوقعون منك أن التفاعل مع تلك البيانات صورة.
لم يفعلوا ذلك حقا نتوقع منكم أن نفهم
ما يحدث وراء الكواليس.
ما يفعلونه هو فضح مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات بالنسبة لك
بحيث يمكنك التفاعل مع هذه البيانات
مباشرة دون فهم ما يجري تحت غطاء محرك السيارة.
>> حتى إذا ضربنا H هنا في متخيل سترى الكثير من الخيارات.
واحد المهم هنا على الرغم من هو إذا كنت أصاب O ثم ضرب H،
سترى أنه يتيح لك رسم الإيماءات.
حتى لفتة، سترى توجه سهم عبر.
وهناك لفتة هي واحدة من الطرق التي القفزة الحركة نوع من يتيح لك الحصول على البيانات
دون الحاجة إلى معالجته.
وذلك بدلا من لي الحاجة إلى معرفة خارج، أوه، من جهة كان يتحرك،
حتى إذا كان لدي نقطة وصول، و سوف API نوع من قل لي،
مهلا، جعلوا هذه اللفتة.
حتى تتمكن من تقديم لفتات السهم الأساسية.
يمكنك جعل فتات دائرة.
يمكنك جعل التنصت الإيماءات.
ويمكنك ان تجعل فتات الصحافة الرئيسية.
نعم.
وهذا النوع من الاشياء.
حتى الآن بعد أن قمنا نوع من رأينا ما يمكن ليب موشن القيام به،
يمكنك أن ترى ذلك يمكن قراءة مجمله مجموعة من لفتات.
أعتقد أنني ذاهب ل تمريرها إلى ارمي
وانه ذاهب الى الحديث عن كيفية تحصل على هذه مع جافا سكريبت،
كيف يمكنك حتى أن أبدأ مشروعا مع هذا.
ومن ثم سوف نتحدث عن بعض أماكن باردة يمكنك الذهاب مع ذلك.
ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
يبدو جيدا.
لذا نعم، وأول شيء نحن وأريد منك أن تفعل بالطبع،
هو بعد حصولك على ليب موشن هو ل الذهاب إلى leapmotion.com، إعداد وتركيب
السائقين والاشياء.
بعد القيام بذلك يمكنك الذهاب تأكد من أن انها مرتبطة.
إذا كنت ترى في علبة الخاص بك قليلا لل قفزة رمز الحركة وانها الأخضر،
ثم تعلمون كنت كل مجموعة.
وبالطبع تحقق من بالضبط ما توماس أظهر فقط لأنك مع لفتات
والقيام الصنابير الشاشة، و الصنابير الرئيسية، وهذا النوع من الاشياء.
>> بعد ذلك على الرغم من أننا، مرة أخرى، كما قلت،
لدينا الوصول إلى كل هذه الأشياء في جافا سكريبت كذلك.
تعيين مثالية حتى أن ننصحك
الرجال هو أن يذهب إلى حسابك دليل عشقتك، المضيف المحلي،
الجمهور في الأجهزة CS50 الخاص بك.
وعندما تذهب هناك ما عليك تراه هو ملف HTML مؤشر نقطة.
والآن بعد أن مؤشر نقطة ملف HTML أو مؤشر نقطة
ملف PHP، أيهما غرامة، ما يمكن أن تفعله ثم
هو الذهاب الى نظام التشغيل الرئيسي الخاص بك.
وإذا ذهبت إلى عنوان IP المذكورة في أسفل اليمين
ركن من الأجهزة الخاصة بك هنا، كما ترون، ثم ما يحدث
وتذهب إلى صفحة هذا المشار إليه من قبل أن مؤشر نقطة ملف HTML.
لذلك كل التعليمات البرمجية التي قد كنت وضعت في هناك يحصل المرسلة وغير صالحة للاستعمال هنا.
>> TOMAS REIMERS: لذلك فمن أيضا لا يقل أهمية عن المرجعية
أنه إذا كنت الرجال يعرفون في الواقع كيفية إعداد ملقم نفسك،
أو تريد وضع هذه القضية على مستوى العالم على شبكة الإنترنت، وكنت موضع ترحيب للقيام بكل ما.
تذكر أن هذه هي ملفات جافا سكريبت فقط
وجميع تجهيز قفزة ويتم على العميل.
لذلك لا يهم حقا حيث حياة الخادم الخاص بك
طالما الكمبيوتر كنت عرض موقع على
وقد ليب موشن المثبتة.
ARMAGHAN BEHLUM: بالتأكيد.
مثل توماس قال: نعم، أيا كان يعمل ليا رفاق.
هذا هو مجرد واحد من توصياتنا.
الآن للبدء في استخدام القفزة الحركة ما كنت ستفعل
وكنت استيراد جافا سكريبت الملف من ليب موشن.
ثم من هناك ما يمكنك القيام به هو، الآن
أود فقط أن هذه الفقرة مجموعة العلامة مع معرف من النص.
الأشياء التي نوصي ووضع خيارات تحكم
لليب موشن مع تمكين الإيماءات ليكون صحيحا.
حتى افتراضيا تلك لفتات أننا أظهرنا لك
الرجال، الدائرة، و الصنبور الرئيسي، والضربات الشديدة،
تلك لا تظهر ل يا رفاق افتراضيا.
ولكن نحن نوصي بشدة باستخدام تلك لذلك كنت لا إعادة اختراع العجلة.
تمكين تلك إلى true، ويمر تلك خيارات تحكم للقفز نقطة حلقة
وكنت كل مجموعة للذهاب.
لأن ثم لديك فقط تعريف وظيفة مجهول
التي سوف تتخذ في الإطار من ليب موشن
وهذا الإطار لديه كل المعلومات التي كنت بحاجة الى الذهاب.
>> TOMAS REIMERS: هكذا فقط ل باختصار، لديك كائن واحد.
لديك هذه الوظيفة دعا قفزة نقطة الحلقة.
وكنت اسميها مع اثنين من الحجج.
كنت اسميها مع واحد، خيارات تحكم.
وهناك الكثير من الخيارات التي يمكن وضعها في هناك.
واحد ونحن في طريقنا لل التأكيد هو تمكين الإيماءات.
وإذا قمت بتعيين أنه يساوي صحيح ثم يمكنك الحصول على هذه اللفتات
أننا أظهرنا لكم في متخيل.
>> ثم الوسيطة الثانية هي وظيفة، انها نوع من مثل مكالمة هاتفية
الذي أطلق عليه اسم كل الوقت كل إطار من قفزة،
ذلك في كل مرة يسجل قفزة أن تحرك يدك، أن لديها إطار جديد.
وتدعو هذه الوظيفة مع واحد الحجة، الذي هو موضوع الإطار.
ويصف هذا الكائن إطار في الإطار كما قفزة يراها.
ARMAGHAN BEHLUM: بالضبط.
لذلك هذا يحتوي على كل مفيد اجزاء وقطع من المعلومات
التي كنا نتحدث عنها في وقت سابق.
فحص إطار نقطة لفتات هو مجموعة من لفتات
أن اشتعلت حركة قفزة الخاص بك أيدي به في الإطار الأخير.
هكذا على سبيل المثال، ما نحن به هنا هو أننا التحقق،
مهلا، قفزة، في هذا الإطار الأخير فعلت يمكنك التقاط أي لفتات التي فعلت؟
وإذا كان الأمر كذلك ما قررت أن تفعل وتكرار خلال تلك الإيماءات
ومحاولة الحصول على بعض مفيدة معلومات منهم.
كل لفتة لديها فريدة من نوعها ID المرتبطة به.
لديهم أنواع.
يمكنك أن تبحث في التي الأصابع وشارك في لفتات
عن طريق التحقق من هذه الاشياء pointable.
إذا كان الأمر كذلك عندما تذهب من خلال الاشياء API ليب موشن جافا سكريبت،
عندما يذكر pointables، انهم يتحدثون عن هذه الأصابع.
ثم اليدين، بطبيعة الحال، الكائن ناحية بأكمله.
>> ماذا بعد؟
يمكنك التحقق متى ذهبت الحركة على
لو، نعم، كل تلك الأشياء المفيدة.
ذلك ما أفعله الآن هنا هو أنني تسجيل الإطار،
ثم قمت بتحديث HTML لعرضه كل من هذه القطع من المعلومات
من الإطار.
لذلك دعونا التحقق من ذلك.
>> حتى هنا هو عليه.
وهنا ملف HTML مؤشر نقطة.
وكما رأيتم فقط عندما انتقلت فقط يدي قفزة اشتعلت حركة دائرة.
حتى تستطيع أن ترى لي القيام دائرة على هنا، بتحديث المعلومات مع الدائرة.
القيام الضربات الشديدة، يمسك الضربات الشديدة.
دعونا نحاول علامة تبويب الشاشة.
هناك نذهب.
الصنبور الشاشة والصنبور الرئيسي.
الصنابير الرئيسية لذلك أيضا، من قبل الطريقة هي عندما ضرب أسفل.
لذلك يمكنك أن تتخيل ربما لعب البيانو.
>> ومن ثم النقر على الشاشة هي عندما تضغط على الشاشة.
لذلك يمكنك أن تتخيل ربما كنت في الواقع لديك شاشة تعمل باللمس أمامك
وكنت تصل لمسة الشاشة أمامك.
وبعد ذلك يمكننا انتزاع واحدة من هذه الكائنات في هنا.
لذلك تذكر قلت أنني كنت تمرير إطار في سجل وحدة التحكم.
وحتى نتمكن من التحقق من جميع اجزاء وقطع من المعلومات
التي تتوفر في أن الإطار أيضا للاستخدام.
>> كما قلت سابقا، pointables هي الأصابع.
في تلك اللحظة لم يكن لدينا لدينا الأيدي أمام ليب موشن
لذلك مسجل الصفر، ولكن هذه هي الطريقة التي
ستبدأ لمعرفة ربما كم عدد أصابع هي الشاشة.
وهذا النوع من المعلومات.
TOMAS REIMERS: والتذكر هذا هو كائن فقط.
لذلك كل شيء يمكن الوصول إليها نوع من مثل البنية
في C. لديك الكائن اسم نقطة اسم الخاصية.
ثم في أن لديك المصفوفات وكان لديك غيرها من الأشياء،
ولكن تذكر انها كائن فقط.
لا يوجد شيء خاص لأننا باستخدام القفزة.
ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
باردة.
يجب علينا التحقق من زوجين من أمثلة جافا سكريبت؟
>> TOMAS REIMERS: حتى تذكر بسرعة أننا
وقال أن القفزة يمكن في الواقع تعمل على أي موقع.
يتم تقديم LeapJS فقط للعميل.
وذلك جنبا إلى جنب كعميل له تعلق ليب موشن انها ستعمل.
حتى ليب موشن لديها شبكة الانترنت حيث الناس
يمكن أن تشترك الأمثلة على من الأشياء التي قمت بها.
لذلك نحن مجرد الذهاب للذهاب من خلال اثنين منهم
لنرى ما هو ممكن قبل الغوص في المزيد من التفاصيل حول كيفية
فمن الممكن.
هكذا
ARMAGHAN BEHLUM: دعونا نرى.
TOMAS REIMERS: الآن يجب أن يكون العمل.
ARMAGHAN BEHLUM: حتى الآن قبل شاهدنا مثالا
باستخدام الوحدة التي جعلت أيدينا مع جلود الرسم مؤثرة جدا،
ولكن الآن يمكنك ان ترى يمكنك القيام به ل نفس الشيء داخل متصفح ويب.
هذا هو كل شيء داخل كروم فقط باستخدام جافا سكريبت.
ثم لطيفة أخرى شيء هو إذا كنت تريد
لمعرفة كيف فعلوا هذا، الأمثلة الجافا سكريبت
تتضمن أيضا خيارات التعليمات البرمجية التي يمكنك التحقق من وثم انظر
كيف أن هذا الشخص كان الاستيلاء اليدين ورموز ومثل هذا.
>> ذلك أن كل ما يمكن أن تجد في developer.leapmotion.com.
يمكنك الذهاب وتحقق من جافا سكريبت الأمثلة التي لديهم هناك.
لذا نعم.
هنا هذه، عفوا آسف.
دعونا نحاول أن مرة أخرى.
أوه.
لقد اثنين من اليد اليمنى.
لذا نعم.
>> TOMAS REIMERS: هكذا ومرة ​​أخرى، تذكر أحيانا قفزة عبث.
مجرد إعطائها الثانية.
انها ليست مثالية، ولكن من الجيد جدا.
ARMAGHAN BEHLUM: واحد توصية أخرى أيضا
هو لا يفعل ذلك في ضوء الشمس المباشر.
وبالتالي فإن الطريقة ليب موشن يعمل هو، في الواقع
إذا تبين لي أن الكاميرا هذه كذلك، وعلى ضوء الأشعة تحت الحمراء.
لذلك يرسل تلك الخروج ثم يقرأ لهم عندما أعود.
حتى إذا كنت في محاولة ل تفعل ذلك توجيه أشعة الشمس،
على سبيل المثال، هو على الأرجح لا الذهاب إلى العمل،
أو انها سوف تتطلب بعض المعايرة للقيام بذلك.
>> أيضا توصية أخرى هي ل مسح مساحة وراء القفزة
وأمام قفزة.
كما أنها تفكر في العمل داخل قبة هذا
المحيطة هذا الكائن ليب موشن.
إذا كان هناك حق الاشياء وراء ذلك كذلك،
أن يحدث أيضا للتدخل مع كيفية الحركة قفزة ال تحاول
الاعتراف يدك وهذا النوع من الاشياء.
>> لذلك، على سبيل المثال، وأعتقد أن في هذا حالة انها جهاز الكمبيوتر المحمول في الواقع
هذا النوع من جعل ليب موشن.
نعم، هناك نذهب.
حتى لو كنت مسح خارج جهاز الكمبيوتر المحمول من وراء ذلك من ناحية تظهر بشكل جيد جدا.
لذا نعم.
هناك ذلك.
لذلك ماذا فعلت نظهر لهم.
TOMAS REIMERS: أعتقد الآن ستكون المرة
لفرز من الغوص في ودعونا فقط جعل تجريبي تماما من نقطة الصفر.
انها سوف تكون بسيطة حقا.
أساسا ما نحن ذاهبون في محاولة القيام به هو جعله
حتى عندما كنت انتقد يدك، و خلفية ما يحدث لتبدأ بالحمرة،
وعندما كنت انتقد يدك، ل خلفية ما يحدث ليتحول إلى اللون الأخضر.
موافق؟
حقا بسيطة.
وانها في الاساس فقط الذهاب إلى الذهاب من خلال الكثير
من المفاهيم وراء قفزة لذلك ما في وسعنا
وصول الى هذا الفكر لكيفية عمل قفزة وكيف يمكننا أن نبني الاشياء مع ذلك.
ثم من هناك وسوف نقوم ربما فقط تظهر لك
في محرر مستندات API، وحيث كنت يمكن قراءة المزيد حول هذا الموضوع.
وبعد ذلك سوف يطلق عليه اليوم.
إذا هل تريد رمز أو هل تريد مني أن الرمز؟
ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
حسنا، أعتقد أننا يمكن أن تعمل معا حول هذا الموضوع ومحاولة
>> TOMAS REIMERS: لذا سنقوم القيام ببعض زوج الترميز.
ARMAGHAN BEHLUM: هناك نذهب.
هذا هو بالضبط ما أنا أراد أن يخرج.
باردة.
هكذا على سبيل المثال هنا، دعونا نرى.
بينما نحن بالتكرار من خلال الإيماءات بالفعل،
TOMAS REIMERS: نريد أن نجعل مجرد ملف جديد تماما؟
ARMAGHAN BEHLUM: ملف جديد تماما؟
نعم، بالتأكيد.
>> TOMAS REIMERS: نعم.
>> ARMAGHAN BEHLUM: لذلك دعونا نفعل ذلك.
>> TOMAS REIMERS: لذلك نحن ذاهبون لجعل ملف تماما.
ونحن سوف يطلق عليه تسليم نقطة HTML.
هذا بارد معي.
لذلك تذكر أن تفعل علامة HTML، ثم في أن يكون لديك الرأس.
أن رئيس لديه عنوان داخلها.
لذلك التبويب في الاتجاه الآخر.
هناك تذهب.
العنوان، ونحن سوف يطلق عليه قفزة مثال.
نعم.
>> ARMAGHAN BEHLUM: عفوا.
اللقب.
>> TOMAS REIMERS: نعم.
>> ARMAGHAN BEHLUM: لا نحن.
>> TOMAS REIMERS: و ثم دعونا جعل الجسم.
>> ARMAGHAN BEHLUM: الانتظار، دعونا أيضا التأكد من استيرادها.
TOMAS REIMERS: أوه، بطبيعة الحال.
بلدي سيئة.
لذلك تأكد دائما من حصولك على القفزة النصي لذلك هذا هو السيناريو نظرا للكم
بواسطة ليب موشن التي في الأساس يسمح متصفح الويب للاتصال
إلى الجهاز على جهاز الكمبيوتر الخاص بالمستخدم.
وبعد ذلك في هذا ونحن أيضا تحتاج إلى الجسم ودعونا فقط
جعل الجسم ويقول مرحبا لذلك أننا يمكن أن تظهر طلاب
كيفية الاتصال هذا جديدة صفحة الويب التي قطعتها.
ARMAGHAN BEHLUM: بالتأكيد.
لذلك دعونا وضعت للتو another--
>> TOMAS REIMERS: مرحبا، مرحبا العالم.
ذلك مثال بسيط للغاية.
في الحقيقة مجرد العرض.
>> ARMAGHAN BEHLUM: ثم هنا نحن يمكن أن تذهب إلى، فإننا يطلق عليه اليد نقطة HTML،
أليس كذلك؟
وأوه!
لذلك أنا أتساءل ما هو الخطأ مع هذا الحق الآن.
دعونا نضيف أذونات القراءة لتسليم نقطة HTML.
TOMAS REIMERS: هل تريد للقيام بذلك في محطة كبيرة
حتى نتمكن من تظهر فقط على the--
>> ARMAGHAN BEHLUM: نعم، هذا الأمر يبدو معقولا تماما.
حسنا.
لذلك أنا فقط واضاف ل الأذونات، ولكن إذا كنا
كان من إطلاعك على أذونات قبل أن
قد شاهد تلك اليد الواقع لم نقطة HTML يكن لديك أذونات القراءة
وبالتالي لم نتمكن من جعله.
ولكن الآن اذا لم نفعل ذلك، ونحن نرى لدينا مرحبا القليل العالم هناك حق.
>> TOMAS REIMERS: لذلك دعونا في الواقع، كما انه كان يكتب، مرحبا العالم،
فكرت في وسيلة نحن يمكن ان يتغير هذا.
دعونا جعله يقول مرحبا العالم، و ثم عندما كنت موجة، فإنه يقول وداعا.
أليس كذلك؟
لذلك مرحبا، وداعا.
>> ARMAGHAN BEHLUM: بالتأكيد.
>> TOMAS REIMERS: التي تبدو جيدة جدا.
>> ARMAGHAN BEHLUM: هذا يبدو جيدا بالنسبة لي، أيضا.
>> TOMAS REIMERS: حتى إذا نحن سنفعل ذلك دعونا فقط
التفكير من خلال صفحة ويب قليلا.
ونحن في طريقنا إلى حاجة بعض النصي الذي يسجل في الأساس
ان كنت لوحت وقفزة، موجة انتقاد و، نفس الشيء.
لذلك نحن سنحتاج الى السيناريو الذي تسجل في الأساس لذلك انتقاد.
وشيء آخر نحن الذهاب إلى تحتاجه هو نحن
سنحتاج الى بعض المحتوى الفعلي للتغيير.
>> حتى تتذكر، مسج يسمح لك بتغيير المحتوى.
ذلك شيء واحد نحن قد ترغب في تضمين في هذا هو مكتبة مسج.
ومن ثم لتكون قادرة على تحديد ما نحن ذاهبون فعلا لتغيير المحتوى،
وهذا ما تسير في حاجة إلى معرف أو فئة، أو شيء
أن نتمكن من استخدام لتحديده.
ولذا فإننا سوف فقط تعطيه ID سريع النص التغيير.
ثم هل تريد الاستيلاء على مسج؟
ARMAGHAN BEHLUM: إذن ما هو أول الشيء على موقعنا على القيام قائمة ثم الآن؟
TOMAS REIMERS: دعونا انتزاع مسج؟
ARMAGHAN BEHLUM: دعونا انتزاع مسج، OK، بارد.
في هذه الحالة، وانا ذاهب لدينا لactually--
حيث سيكون أفضل مكان للقيام بذلك؟
>> TOMAS REIMERS: مسج، حتى إذا كنت جوجل مسج، وأصيب مسج، أول
ARMAGHAN BEHLUM: الأول جدا واحد.
TOMAS REIMERS: أو تنزيل.
أنه بخير.
ضرب تحميل V1 و V2 على اليسار.
لذلك نحن واصفا مسج من على الانترنت مثل ربما كنت قد فعلت.
انتقل لأسفل.
فوق، فوق.
>> ARMAGHAN BEHLUM: أوه، والحق هنا الآن؟
TOMAS REIMERS: أو ذلك.
نعم.
حتى مسج لديه نسخة استضافت مما يعني أنك لا فعلا
تحتاج إلى تحميل البرنامج، ولكن كنت أكثر من
ومرحبا بكم في تنزيله وتستضيف بنفسك.
ARMAGHAN BEHLUM: بارد.
حتى الآن لدينا مسج.
الآن ما هي الخطوة التالية على موقعنا على القيام قائمة.
TOMAS REIMERS: ممتاز.
ذلك بجانب ما نحتاج القيام به هو أننا بحاجة فعلا
لإعطاء ص مرحبا العالم معرف حتى نتمكن من تغييره، أليس كذلك؟
لذلك دعونا نعطي فكرة عن، أنا لا أعرف، وتغيير النص؟
ARMAGHAN BEHLUM: دعنا فقط تفعل ذلك بهذه الطريقة، أعتقد.
TOMAS REIMERS: changeText، باردة.
والآن دعونا فقط تحديث الصفحة.
إنشاء أعمال كل شيء بالتأكيد.
لذلك مرة أخرى في المتصفح.
باردة.
دائما تذكير جيد أن عندما كنت بناء موقع على شبكة الانترنت،
ربما تحديث كل مرة تقوم أي تغيير كبير إلى حد ما فقط
لأن في بعض الأحيان لك إسقاط بطريق الخطأ علامة،
أو كنت غير قصد حذف شيء، ثم كسر شيء صغير،
ولكن بعد ذلك عندما قمت بإجراء تغيير أكبر كنت مثل، لماذا فعلت هذا التغيير الكبير
على ما يبدو كسر شيء غير ذات صلة.
لذلك فمن الجيد دائما أن فرز من تذهب وتفعل تلك الشيكات التعقل.
>> على أي حال حتى الآن دعونا نفعل الماضي الاختيار التعقل واحد،
الذي دعونا محاولة تغيير النص دون ليب موشن،
دون أي شيء، فقط على تحميل الصفحة أنها سوف
تغيير مرحبا العالم ل وداعا باستخدام مسج.
لذلك إذا كنت تتذكر يفضح مسج هذه وظيفة علامة الدولار،
وهو ما يمكن أن تمر CSS محدد ل، وهي النص تغيير الوسم، والتي
يختار العنصر مع معرف النص التغيير.
وبعد ذلك نحن ذاهبون استدعاء الأسلوب HTML
على الكائن فإنه يعود مع حجة وداعا السلسلة، والذي
سوف تغيير العناصر HTML لنقول وداعا.
رائع.
الذي يبدو باردا جدا.
والآن عندما كنا تحديث الصفحة نحن ذاهبون لرؤية
فإنه يغير على الفور إلى وداعا، أليس كذلك؟
لأنه لا ينتظر أي شيء.
نوع من بمجرد أن السيناريو يدير يتغير لوداعا.
باردة.
>> حتى الآن دعونا التفاف أنه في وظيفة.
الحق.
لذلك نحن ذاهبون الى تريد لجعل وظيفة.
ونحن سوف يطلق عليه داعا.
حتى وظيفة وداعا هو سيستغرق بدون وسائط
وانها ليست حقا سوف تعود أي شيء.
وانها مجرد الذهاب الى فعل ذلك في جافا سكريبت.
ممتاز.
لذلك لدينا وظيفة وداعا الآن يتغير النص إلى وداعا، أليس كذلك؟
لذلك هذا يعطينا وسيلة مع تغير الأساس
هذا النص إلى وداعا كلما كنا نسمي ذلك وظيفة.
أليس كذلك؟
لذلك هذا هو بارد جدا.
>> ARMAGHAN BEHLUM: حسنا، نحن ويمكن أيضا فقط للتأكد من
ذلك الآن لأننا لسنا استدعاء وظيفة، إذا كنا تحديث الصفحة،
تلاحظ ذلك لن لتغيير النص.
>> TOMAS REIMERS: ممتاز.
حتى الآن نحن في طريقنا للبدء للوصول الى الاشياء التي القفزة
التي كنا نتحدث عنها.
لذلك ارمي، هل تريد أن أعتبر من هنا أو؟
>> ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
بالتأكيد.
أنا ربما سنحتاج الى إلى أشياء الاختيار مزدوجة،
ولكن على سبيل المثال تذكر قلنا اننا نريد
للتأكد من في خيارات وضعناها تمكين فتات
TOMAS REIMERS: الصيد جيد.
ARMAGHAN BEHLUM: ليكون صحيحا.
وبعد ذلك تم التوصية التي من شأنها أن يا رفاق
تشغيل قفزة نقطة حلقة، التي كما قلنا سابقا،
لديها خيارين، كائن JSON أن هي الخيارات المتاحة لكيف تريد
لتكوين ليب موشن ل العمل، ثم وظيفة هذا
الذهاب للقبض على الإطار كما رد اتصال وظيفة مثل توماس كان يقول.
ومن ثم تعديل ما تريد للقيام بذلك وظيفة.
>> لذلك نحن تمرير في الخيار والآن نحدد
وظيفة التي سوف تتخذ في إطار.
والآن لدينا لتحديد ما تفعله تلك الوظيفة.
كما انها لمصلحة من المستقبل، نفعل ذلك للتأكد.
TOMAS REIMERS: ممتاز.
حتى الآن لدينا هذا قفزة ظيفة حلقة نقطة
الدعوة التي تقول أساسا مشاهدة قفزة مع هذه الخيارات، وفي كل مرة
تغييرات شيء، استدعاء هذا إطار وظيفة مع كافة البيانات
ان كنت على بينة من في الإطار.
يبدو جيدا جدا.
وحتى الآن الاختيار التعقل سريع، وأنا دائما يوصي،
وفي هذا وضعت للتو وحدة الإطار المنطقي نقطة.
ثم في كروم فتحه يصل وإلقاء نظرة على وحدة التحكم الخاصة بك
ولعب مع حولها قفزة لرؤية إطارات يتم تسجيل لأن ذلك سوف
تحصل على فكرة عن ما البيانات لديك الوصول إليها.
وكما هو الحال دائما إذا كنت تحصل على الخلط، بحث عن إشارة API.
ونحن سوف تشمل على الرابط لأنه في نهاية هذا.
>> ARMAGHAN BEHLUM: لذلك نحن تحديث الصفحة وثم
نذهب وفتح وحدة التحكم مرة أخرى.
والآن نلاحظ أننا وجود إطارات مرت في،
هذه الكائنات الصغيرة شاهدنا في وقت سابق.
لذا نعم.
هذه هي إطارات لدينا تظهر في وحدة التحكم.
باردة.
>> حتى الآن بعد أن قمنا أمسك إطارات، كما قد نتذكر سابق
من المثال أن لدينا، إذا كان لنا أن تحقق الاطار نقطة لفتات
نحصل على قائمة الإيماءات التي إطار اشتعلت مؤخرا.
يمكننا التحقق من طول أن مجموعة لمعرفة ما إذا اشتعلت قفزة أي لفتات.
حتى لو كان هذا الصفيف أكبر من الصفر ثم نحن
نعرف أن لدينا بعض الاشياء للقيام به.
>> لذلك دعونا التفاف أن تصل في حالة إذا والآن في هنا ما نعرفه هو أننا
شهدت لفتة، دعونا نعمل على ذلك.
حتى الآن أننا هنا نحن يكون بادرة لإنهاء إجراءات المغادرة.
TOMAS REIMERS: حسنا، أولا الشيء هو انها ليست بادرة واحدة فقط،
يمكن أن يكون العديد من الإيماءات.
>> ARMAGHAN BEHLUM: صحيح جدا.
TOMAS REIMERS: حتى في النمط C الكلاسيكي هنا
أننا ربما سوف ترغب في استخدام لحلقة.
ARMAGHAN BEHLUM: نحن هنا الحين.
قررنا أن تكرار من خلال الإيماءات.
ودعونا نرى.
ط زائد، زائد.
والآن إذا قطعناها على أنفسنا ربما فقط يساوي واحد فار فتة
إطار نقطة لفتات قوس ط، الآن لدينا
لفتة نفسه، الذي هو مجرد واحد مثيل واحد من كائن لفتة
بالنسبة لنا للعمل مع داخل هذا للحلقة.
حسنا.
TOMAS REIMERS: التعقل دعونا تحقق هنا مرة أخرى ومواساة فقط
نقطة الدخول فتة لنرى ما يمكننا الحصول عليها.
>> ARMAGHAN BEHLUM: وحدة التحكم سجل نقطة لفتة.
دوكي ج: okie.
وتحديث واحد مزيد من الوقت.
>> TOMAS REIMERS: ودعونا محاولة جعل لفتة.
سترى أن حفنة من، عندما الضربات الشديدة،
يمكنك الحصول على حفنة من فتات في وحدة التحكم واذا كان يحاول القيام به دائرة،
انها just--
>> ARMAGHAN BEHLUM: الدوائر هي لطيف حقا.
>> TOMAS REIMERS: الآن هناك شيء غريب هنا، والذي يفعل دائرة واحدة،
ولكن هذا يتم تسجيل 80 الإيماءات، أليس كذلك؟
كما أن هناك العديد من الإيماءات.
ذلك النوع الأول من شيء تحقيق، وهذا يمكن أن يكون مربكا،
غير أن لفتة لم يتم تسجيل مرة واحدة فقط.
>> على كل إطار، والحق، حتى إذا أفعله دائرة
سوف قفزة الكشف عن هذا هو تغيير، من هذا
هو التغيير، من هذا التغيير.
وسيتم تسجيل كل واحد من هؤلاء.
ولكن في كل واحد من هؤلاء، انها سوف نقول، أوه،
هناك لفتة حاليا في التقدم.
لذلك اسمحوا لي أن أقول، مهلا، هناك لفتة وانها حاليا في التقدم.
فما نحن لا نريد ل القيام به هو القول، يا، على كل واحد
تلك الإيماءات لك تريد تغيير النص.
ما نريد القيام به هو عندما يكون لفتة يتوقف، ونحن يمكن التحقق من ذلك،
ثم نريد أن تغيير النص.
ARMAGHAN BEHLUM: Mhmm.
لذلك مثل توماس هو شرح هذه اللفتات
قد يبدو من خلال متعددة إطارات، ولكن على سبيل المثال،
عندما كنا نتناول هذه الدائرة، يمكننا أن نرى
أن معرف واحد لذلك دائرة واحدة أننا
ربما كان محاولة لاستكمال كان نفس ID طوال الوقت.
في واقع الأمر، يمكنك أيضا تحقق من الحالة.
المحدثة.
>> ثم هذا هو على الارجح دائرة الأخيرة التي، أوه، حسنا، موافق.
حتى في بعض الأحيان أنه يظهر لك وضع وقف لفتة
وهذا يظهر لك ايضا الوضع بدء لفتة جديدة عندما
تعترف لمن أن كنت قد بدأت لفتة جديدة.
على سبيل المثال في هذه الحالة.
TOMAS REIMERS: بارد.
ARMAGHAN BEHLUM: نعم ذلك.
ومن ثم، دعونا نرى.
يمكنك أن تلاحظ أيضا على الرغم من أننا تبذل
دائرة والايماءات لديه نوع حقل يسمى
أن يقول لنا ما هو نوع من لفتة وهذا هو.
بحيث قد يكون من المفيد بالنسبة لنا حاولت وتفعل ما نقوم به.
TOMAS REIMERS: حتى الانتقال إلى JS،
الشيء الأول الذي يحدث لي أيضا، مجرد القراءة من خلال هذا الرمز
هو هناك الأمثل صغير، وهو ونحن في الواقع
لا تحتاج هذه الحالة إذا، أليس كذلك؟
لأنه إذا كان إطار نقطة لفتات نقطة طول صفر، أن لحلقة ل
لن تشغيل على أي حال.
لذلك نحن قد وكذلك تذهب فقط إلى الأمام وتخلص من ذلك.
مرة أخرى، في حين كنت كتابة التعليمات البرمجية من المهم أن نعود والفرز
من ريفاكتور كما كنت أدرك أن كنت يمكن أن تفعل شيئا أفضل،
أو أن هناك طريقة أخرى للقيام بذلك.
حتى الآن نحن مجرد الذهاب لتنظيف هذا بسرعة وأيضا تنظيف التعليمات البرمجية.
هذا هو صفقة كبيرة.
>> ARMAGHAN BEHLUM: جيد أسلوب وتقديره للغاية.
>> TOMAS REIMERS: يمكنك أقول دائما عندما يقوم شخص ما
لديها التعليمات البرمجية حيث هناك تستخدم ليكون إذا حالة وبعد ذلك إزالته،
لكنهم لم غير تعليق عليه.
من الواضح جدا و انها نوع من تبدو قبيحة.
ARMAGHAN BEHLUM: إذن ما هو المقبل على موقعنا على القيام قائمة؟
TOMAS REIMERS: حتى الآن كما كنا قائلا: أعتقد أن أول شيء نريد أن نفعله
وتأكد من أن هذه البادرة ل في الواقع انتقاد، أليس كذلك؟
>> ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
>> TOMAS REIMERS: حتى إذا نقوله أن وداعا لدينا هو نوع من مثل ممغنطة،
سنذهب مع انها انتقاد، و أول شيء يتعين علينا أن أقوله هو، مهلا،
وهذه اللفتة نوع انتقاد، أليس كذلك؟
لا دائرة أو أعلى، ولكن هل هو انتقاد؟
وبالتالي فإن الطريقة يمكننا أن نفعل ذلك ويمكننا القول فتة
نوع نقطة انتقاد المساواة المساواة كسلسلة.
>> ARMAGHAN BEHLUM: (غير مسموع) لفتة نوع نقطة يساوي يساوي انتقاد.
هناك ما نحن عليه.
>> TOMAS REIMERS: و ثم السؤال الأخير
نحن نريد أن نراه هو لفتة نقطة الدولة وقف على قدم المساواة على قدم المساواة، أليس كذلك؟
ولهذا عندما لقد تم إيقاف فتة.
أعتقد فعلا للانتقاد، وأنا أعرف هذا من على قمة رأسي،
ولكن كنت موضع ترحيب ل البحث عنه، عند
انتقد كل مرة يسجل عليه حتى يمكنك إيقاف لفتة البداية.
ثم آخر واحد ل مجرد لفتة توقف.
لذلك لن يكون هناك سوى محطة واحدة لفتة، والتي هي كبيرة بالنسبة لنا.
وذلك ما يمكننا القيام به هو القول ما اذا كان لفتة نقطة اكتب انتقاد المساواة المساواة وفتة نقطة
مكانة متساوية يساوي وقف، ثم دعونا التعقل
التحقق من هنا مواساة لفتة سجل نقطة.
>> ولذا فإننا سوف نعود هنا.
سنقوم بتحديث الصفحة.
والآن يجب أن المرة الوحيدة شيء أن تكون وحدة التحكم نقطة مسجلا هي أننا عندما انتقد.
ونحن نحاول أن انتقد ونرى شيئا.
أليس كذلك؟
لذلك هذا هو في الواقع قضية كبيرة.
نحن لا نرى ما كنا نتوقعه ل.
والتصحيح يمكن أن يكون جزء كبير من هذا.
لذا فإن أول شيء نحن ذاهبون أن أقوله هو، OK، دعونا مواساة نقطة
تسجيل الدخول إذا فتة نقطة اكتب انتقاد المساواة المساواة.
ARMAGHAN BEHLUM: نعم، دعونا نفعل ذلك.
TOMAS REIMERS: لذلك نحن الذهاب إلى العودة إلى هذا.
سنقوم التحديث.
سنقوم انتقاد.
ونحن في طريقنا لرؤية حفنة منهم.
موافق.
بشكل واضح ان المشكلة مع شركائنا في الوضع فتة نقطة.
حتى إذا فتحنا واحدة من هذه وسوف نقوم ابحث في الكائنات وسنرى،
حسنا، انها توقف، ولكن، يا، انه دعا الدولة، وليس الوضع.
حتى إذا اتجهنا إلى رمز لنا نحن أن نقول
إذا كان نوع فتة نقطة انتقاد المساواة المساواة ووقف على قدم المساواة الدولة فتة نقطة على قدم المساواة،
ثم سنقوم مواساة نقطة الدخول عليه.
وهكذا التحديث.
نحن انتقاد.
وسنرى أن على كل انتقاد، نحن فقط
الحصول على واحد، الذي هو نهاية، وهو أمر عظيم، أليس كذلك؟
هذا ما نريد.
>> ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
ويمكن أن نلاحظ أيضا أن معرفات ل كل من هذه الإيماءات هي منفصل.
وذلك توماس كان يقول لأننا اصطياد هذه الدولة قفة واحدة أن
موجود في نهاية انتقاد، ونحن الحصول على فتات منفصلة الفردية
من ليب موشن.
عظيم.
>> TOMAS REIMERS: دعونا نمضي قدما و مجرد فعل الشيء النهائي، الذي هو،
>> ARMAGHAN BEHLUM: وداعا.
>> TOMAS REIMERS: ممتاز.
والآن دعونا تحقق من موقعنا على الانترنت.
واحد
>> ARMAGHAN BEHLUM: الثانية.
ونحن لم، نعم، نحن لم يطلق عليه داعا.
عظيم.
>> TOMAS REIMERS: لا، وداعا هي وظيفة حقيقية.
>> ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
دعونا نفعل ذلك.
>> TOMAS REIMERS: وعندما نحن موجة داعا، وتقول وداعا.
>> ARMAGHAN BEHLUM: لدينا النصر.
>> TOMAS REIMERS: الاشياء لذا مثيرة جدا.
نأمل يمكنك بناء شيء آخر، ولكن يمكنك الحصول على فكرة، أليس كذلك؟
يمكنك الكشف عن فتات.
يمكنك استدعاء وظائف.
ومنذ ذلك الذي يعطي حقا لكم بعض اللبنات الأساسية جدا
أن نقول، أوه، ربما عندما انتقد ما يصل، لأنك يمكن أيضا الكشف عن الأشياء
مثل الاتجاه.
أريد لهم أن تفعل شيئا.
أو عندما انتقد الصحيح، وأنا نريد منهم أن تفعل شيئا.
ويمكننا أن تبدأ في الحصول على خلاقة مع بالضبط كيف
ونحن في طريقنا لتحسين موقعنا استخدام هذه الإيماءات انتقاد أو دائرة
لفتات، فتات أو الحنفية، إما الصنابير أو النقر على الشاشة الرئيسية.
ثم بخلاف ذلك كنت أكثر من موضع ترحيب للعب
مع البيانات الفعلية، ولكن إذا كنت تريد أن تفعل
أننا سوف أقترح عليك أن تذهب إلى مستندات لكنها في الواقع جيدة حقا.
لذلك توجهت الى مستندات الآن.
أو هل تريد التحدث عن ذلك؟
>> ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
دعونا نفعل ذلك.
أيضا واحدة طعام شهي الآخر من المشورة، نحاول ونفكر في هذا في 3D.
لذلك دعونا فعلا في سحب ما يصل تلك الإيماءات واحد لمزيد من الوقت سجل وحدة التحكم نقطة لفتة
ونحن نفعل ذلك.
أعود في والآن دعونا نحاول اثنين من هذه، زوجين من هؤلاء.
>> اذا ذهبنا في وتحقق من هذه اللفتات كذلك
كما يمكنك أن ترى أن انهم الأبعاد
في ثلاثة اتجاهات، في الواقع.
حتى لا تحد فقط نفسك إلى شاشة 2D
حتى وإن كنت قد يكون على موقع على الانترنت 2D.
يمكنك محاولة والتفكير في كيفية مستخدم قد تتفاعل مع الموقع في 3D.
TOMAS REIMERS: في الفضاء 3D.
ARMAGHAN BEHLUM: بالضبط.
ونعم.
حتى تحصل على الاتجاهات، والسرعات، كل هذه القطع باردة من المعلومات.
>> TOMAS REIMERS: وإذا كنت لا على دراية ذلك، فإنه يذهب X، Y،
ثم z غير هذا البعد الأخير.
فقط شيء والتي ربما كنت دراية إذا كنت قد تعاملت مع 3D
تنسيق الطائرات من قبل.
إذا كان لديك لا، انها نفس 2D واحد باستثناء هناك البعد الثالث.
نحن نسميها ض.
وكل شيء، نوع من تحب الاتجاه، والذي هو المكان الذي يجري،
position-- أعتقد أنه ربما حتى فضح التسارع، ولست متأكدا.
>> ARMAGHAN BEHLUM: نعم، على ما أعتقد.
لديه سرعة بالتأكيد.
أنا في الواقع ليست 100٪ متأكدة من التسارع.
>> TOMAS REIMERS: قد يكون خيارا يمكنك تمرير على شيء.
لذلك يتعرض موقف والسرعة في هذا النوع من ثلاثة الإحداثيات.
لذلك س، ص، ض أو دلتا س، ذ دلتا، دلتا ض.
لذا توجهت الآن إلى الوثائق انها developer.leapmotion.com
ثم يمكنك النقر فوق التوثيق.
مرة أخرى، ليب موشن لديه كل هذه واجهات برمجة التطبيقات الرائعة، واحدة للجافا سكريبت،
واحد لC شارب والوحدة، واحدة لل C ++، واحدة للجافا، واحدة للبيثون،
واحد لC. الهدف وأنا شخصيا سيدفع لك نحو جافا سكريبت
أو إذا كنت تريد أن تعلم لغة جديدة، في محاولة بيثون.
كل من هذه اللغات لقد عملت مع قبل وانهم من السهل حقا أن تعلم
وأنت تعرف بالفعل جافا سكريبت، التي يجعله المنافس جيد حقا.
>> كلمة واحدة من الحذر عند إدخال مستندات.
تأكد من أنك على مستندات V2.0.
لأنه إذا كنت على إصدار واحد، فهو لن يعمل.
أيضا لمعرض سبيل المثال.
قضينا جيدة 30 دقيقة تحاول التصحيح لدينا قفزة
قبل أن أدرك أن V1 لا يعمل مع V2.
وذلك فقط تأكد من أنك على الإصدار الثاني.
وبعد ذلك سوف تسمح له تظهر لديك مستندات.
ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
حتى هنا نظرة عامة API ثم بعض اجزاء وقطع من المعلومات
بعد أن قمنا سبق أن قال لك.
صغيرة لطيفة العائمة أيدي فوق ليب موشن.
وتذكيرا للتفكير حول الفضاء في 3D.
واحد من أول الأشياء للتفكير مع ليب موشن هي الأيدي، بطبيعة الحال.
شاهدنا تلك المعترف بها قبل متخيل.
ومن ثم قد تكون لديكم رأينا أن اعترفت
جزء من المعصم و الذراع المرتبطة به.
TOMAS REIMERS: إذا كنت تريد لسحب ما يصل متخيل.
ARMAGHAN BEHLUM: نعم، دعونا نفعل ذلك مرة أخرى.
TOMAS REIMERS: يمكنك أن ترى، دائما مجرد تذكير جيد لمعرفة نوع من،
ومتخيل يحاول أن يظهر جميع البيانات التي يرى قفزة.
لذلك سترى أن لدينا هذا النوع من أربع نقاط
من الرسغ والمعصم ثم الفعلي.
وعليك أيضا هذه الكرة في النخيل.
كل هذه هي النقاط تعترف معترف بها من قبل كبيسة.
>> ARMAGHAN BEHLUM: بالضبط.
وحتى مع ذلك الكائن اليد كل إطار يحتوي على مجموعة اليد
كذلك حيث يمكنك أيضا الحصول على اليسار واليد اليمنى.
يمكنك الحصول على التي اتجاه اليدين
تواجه مع وضعها الطبيعي اتجاه النخيل،
أو كما يسمونها النخيل العادي.
ماذا هل لدينا؟
نحن أيضا، عفوا.
دعونا نحاول وانتقل لأسفل بهذه الطريقة.
الذراعين والأصابع هي ممثلة في الإصبع
الطبقة، وهو كائن pointable.
مثل ذلك كنا نقول، رأينا أن مجموعة من pointables لكل جهة.
تلك هي بعض الشيء أصابع للتفكير.
لذلك هذا هو لمحة جيدة للذهاب من خلال لمحاولة فهم.
TOMAS REIMERS: (غير مسموع) ومن ناحية التشريح هناك.
ARMAGHAN BEHLUM: نعم، بالضبط.
لذا نعم.
هناك الكثير من البيانات الخام أن ليب موشن يأخذ في تفسر جيدا
بالنسبة لك، لذلك فمن عظيم فكرة للذهاب من هنا
ومحاولة معرفة كيفية ديه قفزة أحسب بالفعل الامور بالنسبة لك
وماذا في ذلك المعلومات التي لا بد من توافره من هناك.
ثم من هناك أوصي الخوض في هذا القسم الأيسر أكثر من هنا،
الذي يذهب، وأيضا في الواقع لا، تلك هي في الواقع مجرد المزيد من الأشياء API about--
>> TOMAS REIMERS: مرجع API في أسفل وعادة ما يكون مكان جيد للذهاب.
ربما رأى يا رفاق هذا عندما فعلنا خرائط جوجل PSET.
ولكن الإشارة حقا يذهب فقط من خلال جميع
وظائف والمعلمات متوفر في الكائن لك.
>> ARMAGHAN BEHLUM: نعم.
على سبيل المثال، وهذا هو ما كنت أبحث عن قبل.
عندما يكون لدينا نحن اليد يمكن أن تذهب ومعرفة
كيف توصي قفزة لنا لإيجاد اليد.
كما قلت سابقا، لدينا مجموعة واليدين.
معرفة ما إذا كان لدينا اليدين و ثم حاول والاستيلاء على يد واحدة
للتفاعل مع بتلك الطريقة.
وهذا ما نحن يوصي ليا رفاق.
لفتات والاشياء كذلك.
تسير هذه الوثائق API ل أن تكون أداة رائعة لليا رفاق.
هل لديك أي توصيات أخرى؟
>> TOMAS REIMERS: أنا لا.
أعتقد أن هذا جيد في الوقت الراهن.
>> ARMAGHAN BEHLUM: نعم، أعتقد ذلك أيضا.
لا تتردد في مراسلتنا عبر البريد الإلكتروني والحصول على في اتصال حول ليب موشن
إذا كنت تواجه أي مشاكل ربما أو بحاجة إلى أي توصيات.
ويمكننا ان نحاول ومعرفة الاشياء الخروج معك الرجال كذلك.
شكرا.
>> TOMAS REIMERS: العظمى.