>> TOMAS REIMERS: cool.
Taigi Sveiki, visi.
Mano vardas Tomas.
Aš TF ir tai yra
ARMAGHAN BEHLUM: Armi.
Malonu matyti jus vaikinai.
TOMAS REIMERS: cool.
Taigi, mes ketiname kalbėti apie Leap Motion ir šiandien.
Taigi šuolis Pasiūlymas yra tikrai cool produktas,
leidžia jums bendrauti su kompiuteris kitokiu būdu.
Taigi visa idėja šuolis judėjimas yra, kad jūs
galite naudoti savo rankas sąveikauja su kompiuteriu.
Taigi čia aš turiu kažką įsteigti.
Aš kalbėti apie tai truputį.
Tačiau pagrindinė versija yra, galite matyti, kad turiu rankas priešais
mano kompiuterį ir kai aš perkelti juos, Jūs gaunate analoginių kompiuteryje
ir jūs galite analizuoti tai.
Jūs galite padaryti gestus.
Galite naudoti savo rankas sąveikauja su kompiuteriu
naujos ir įdomiai.
>> Na, aš iš tikrųjų pirmą kartą nori įsiūlyti į ARMI
parodyti jums keletą įdomių demo ką kai kurie žmonės daryti su tai.
Ir tada mes kalbame apie tai, kaip jūs iš tikrųjų kodą tai.
ARMAGHAN BEHLUM: Taip.
Sveiki.
Taigi, kaip matėme, tiek duomenys čia, bet pažiūrėkime
ką kai kurie žmonės padarė su šiuo klausimu.
Taigi leiskite man tiesiog atverti šį pavyzdį.
Ir tada, taip, pavyzdžiui, jūs galite pamatyti mano ranka analoginis ten, bet dabar tai laikas
kai kurie žmonės naudoja Unity turi nusprendė įdėti šiek tiek daugiau odos
ir kita aplink ranka.
Taigi aš galiu, eikime su šiuo vienu, Žinoma, turi mano rankos bendrauja.
Ir jūs tikriausiai galite įsivaizduoti pora kitų įdomių naudingų dalykų
kad jūs galite padaryti su šia.
Taigi, tai yra bent jau vienas iš pavyzdžių.
Ir tada tegul iššokti tai.
>> Ir tada dar kietas vienas yra, eikime su šiuo vienu.
Plasmo kamuoliukas.
Vėlgi, mes nebūtinai tikėtis, šį sudėtingumo lygį
nuo galutinio projekto CS50.
Tai tik parodyti jums, kai, jums vaikinai
tiek įkvėpimo, ką vaikinai gali padaryti su Leap Motion.
Taigi, pavyzdžiui čia kietas fizikos pavyzdys, kuris ten einame.
Turi tiek mano rankos, kad dabar jūs turi šį mažą plazmos kamuolys.
Ir kamuolys reaguoja į fizikos man juda ranką aplink kamuolys.
Dabar visa tai, nors naudojant vienybę, naudojant rūšies priemones ir sistemas
kad mes ne mokė vaikinai klasėje,
bet, kaip jūs galite pamatyti keletą gana kietas paleisti Throughs su tuo.
>> Tačiau vienas dalykas, kad jus vaikinai galite padaryti pradedant nuo dabar su Leap Motion
yra darbas JavaScript.
Šuolis Pasiūlymas turi JavaScript API vaikinai, galite naudoti, ir mes labai, labai
rekomenduojame, kad jūs vaikinai statyti Jūsų projektai, naudojantys, kad.
Taigi su tuo, leiskite man perduoti jį atgal išjungti Tomas
kalbėti apie Leap Pasiūlymas ir "JavaScript".
TOMAS REIMERS: cool.
Arba jūs norite parodyti šie pirmiausia Visualizer?
>> ARMAGHAN BEHLUM: O taip.
Taip.
Pakalbėkime daugiau apie tą Visualizer.
>> TOMAS REIMERS: Taigi nuo svarbiausio lygis, kai jūs pirmą kartą patekti į Leap Motion
jūs ketinate turėti šį langą.
Čia nori man imtis kontroliuoti?
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taip, eiti į jį.
>> TOMAS REIMERS: Taigi, kai jūs Pirmoji gauti Leap Motion
jūs ketinate turėti šį langą.
Jis turi tai įtaisas, kuris atrodo kažkas panašaus į tai.
Jūs prijunkite jį prie kompiuterio, įdiegti reikiamas tvarkykles,
ir tada ji bus iš esmės būti įsteigtas.
Taigi paprasčiausias būdas rūšiuoti apie sandorį su Leap Motion
yra atverti šią programą jis įdiegia vadinamas šuolis Motion Visualizer.
Ir Visualizer yra tiesiog ką rodau čia.
Tai leidžia jums pamatyti skeleto kontūrai jūsų rankose.
Ir kas šuolis Pasiūlymas yra aiškinant juos.
Taigi šuolis Pasiūlymas naudoja fotoaparatą rūšiuoti pažvelgti į savo rankas
ir tada ji bando atspėti, ką Pagrindinis skeleto kompozicija, kurios jums
pamatyti ekranas.
Ir tai, ką jis rodo jums.
ARMAGHAN BEHLUM: Kiekvienas vieno prasmės
ir dalykas, kad jūs matote yra duomenys, kurie yra prieinami jums vaikinai
taip pat naudoti.
Taigi, kaip matote, kad tai užfiksuoti Tomas
turi penkis pirštus, kiekviena tie skirtingi pirštai
taip pat yra prieinama jums kaip duomenų taškai naudoti bet kokia paraiška
kad jūs galbūt norėsite.
Jei norite pamatyti, jei kas daro tai thumbs up
Jūs galite pamatyti, jei jų pirštų yra riesta ir ar jie
nykščio pirštu nukreipta į viršų, arba kai
jų riešo arba palmių yra ir kad daiktų rūšis.
TOMAS REIMERS: cool.
Taigi jūs galite pamatyti keletą gestai jis supranta geriau nei kiti.
Atminkite, kad tai yra pažvelgti į savo ranka iš ne iš apačios kamera,
todėl, kai jūs turite savo rankas, kaip tai jis supranta juos visiškai,
bet kai pradedi bandyti ir daryti Thumbs up, kartais jį perskaito,
kartais galima spėti, bet nuoširdžiai Fotoaparatas tiesiog negali matyti nykštį.
Taigi tai tikrai ne Ar tikrai tai, kas vyksta.
Tik tam tikri apribojimai nepamiršti kai jūs plėtoti su šiuo klausimu.
>> Bet kokiu atveju, todėl grįžta į tai.
Visualizer tikrųjų turi daug naudingų įrankių daug.
Taigi šuolis Pasiūlymas yra užprogramuotas tokiu būdu,
kad jie neturi tikėtis jus sąveikauti su ta vaizdo duomenis.
Jie tikrai ne tikimės, kad jūs suprantate
kas vyksta užkulisiuose.
Kas jie yra atskleisti API krūva už jus
taip, kad jūs galite sąveikauti su šiais duomenimis
tiesiogiai be supratimo kas vyksta po gaubtu.
>> Taigi, jei mes paspauskite H čia Visualizer pamatysite daug galimybių.
Svarbus čia nors tai, jei paspausite O ir tada paspauskite H,
Jūs pamatysite, kad jos leidžia jums atkreipti gestai.
Taigi gestas, pamatysite jis brėžia per rodyklę.
Gestas yra vienas iš būdų, kuris šuolis Pasiūlymas tarsi leidžia jums gauti ne duomenų
be tvarkyti.
Taigi, o ne man, kuriems reikia išsiaiškinti iš, oi, ranka juda,
net jei turiu galimybę tašką, API rūšiuoti tiesiog pasakykite man,
Ei, jie padarė šį gestą.
Taigi jūs galite padaryti pagrindinius rodyklių gestus.
Jūs galite padaryti apskritimo gestus.
Jūs galite padaryti paliesdami gestus.
Ir jūs galite padaryti svarbiausius spaudos gestus.
Taip.
Ir tai stuff natūra.
Taigi dabar, kad mes tarsi matė, ką šuolis Pasiūlymas gali padaryti,
jūs galite pamatyti gali skaityti visa krūva gestais.
Manau, kad ruošiuosi perduoti jį atgal į ARMI
ir jis ketina kalbėti apie tai, kaip jums ne tai su JavaScript,
kaip jums net pradėti projektą su tai.
Ir tada mes kalbame apie kai Cool Places galite eiti su tuo.
ARMAGHAN BEHLUM: Taip.
Skamba gerai.
Taigi, taip, pats pirmas dalykas, kurį mes nori jums padaryti, žinoma,
yra, kai jūs gaunate šuolis Pasiūlymas yra eiti į leapmotion.com, įsteigto, įdiegti
vairuotojai ir kita.
Po daryti, kad galite eiti įsitikinkite, kad jis yra prijungtas.
Jei matote savo mažai dėklą Šuolis Pasiūlymas piktogramą ir tai žalia,
tuomet jūs žinote, jūs viską.
Ir, žinoma, patikrinti, ką Tomas tik parodė jums gestais
ir daro ekrano čiaupai ir Pagrindiniai čiaupai, ir kad daiktų rūšis.
>> Po to, nors mes, dar kartą, kaip aš sakiau,
turime prieigą prie visų šių dalykų JavaScript, taip pat.
Idealus įsteigti, kad mes rekomenduojame jums
vaikinai yra eiti į savo vhost katalogas, vietinio kompiuterio,
viešojo jūsų CS50 prietaisu.
Ir kada jus ten, ką jūs matau indekso taškų HTML byla.
Dabar, kad indekso taškų HTML byla arba indekso taškų
PHP failą, kuris yra gerai, ką galite padaryti, tada
tai eiti į jūsų pagrindinį operacinę sistemą.
Ir jei jūs einate į IP adresą Štai išvardytos apatiniame dešiniajame
kampe prietaiso čia, kaip matote, kas tada atsitiks
yra jums eiti į puslapį, kuriame anketa nurodyti pagal šio indekso dot HTML failą.
Taigi visą kodą, kad jūs galite įdėti į ten gauna siunčiami ir yra naudojama čia.
>> TOMAS REIMERS: Taigi tai taip pat Svarbu tik nuoroda
kad, jei jus vaikinai iš tikrųjų žino, kaip nustatyti serverį patys,
ar jūs norite įdėti šį ant visame pasaulyje interneto, esate laukiami daryti viską.
Atminkite, kad tai yra vos JavaScript failai
ir visi šuolis apdorojimas yra daroma klientui.
Taigi tai tikrai ne klausimas kur yra jūsų serverio gyvenimai
taip ilgai, kaip kompiuterio Jūs žiūrite ant svetainę
buvo šuolis Pasiūlymas įdiegta.
ARMAGHAN BEHLUM: Absoliučiai.
Kaip Tomas sakė, taip, kas dirba jums vaikinai.
Tai tik vienas iš mūsų rekomendacijas.
Dabar pradėti naudotis šuolis Pasiūlymas, ką būtų galima padaryti,
yra jums būtų importuoti JavaScript failą iš Leap Motion.
Ir tada iš ten ką Jūs galite padaryti, tai, dabar
Turiu tik šią dalį Tag įsteigti su tekstu ID.
Daiktai, kad mes rekomenduojame yra nustatyti valdiklio parinktis
keliamaisiais judesiais kad gestai, kad būtų tiesa.
Taigi pagal nutylėjimą tie gestai, kad mes parodėme jums
vaikinai, ratas, ir pagrindinis čiaupas, o Kiepskie alus,
tie, kurie nėra įrodyta, kad vaikinai pagal nutylėjimą.
Bet mes labai rekomenduojame naudoti tiems, todėl jūs ne iš naujo.
Įjungti tiems, tiesa, einančios tie valdiklio galimybių šuolis dot kilpa
ir jūs visi nustatyti eiti.
Nes tada jums tereikia nustatė anoniminį funkciją
kad imsis rėmas iš Leap Motion
ir kad rėmas turi visas informacija, kad jūs ketinate reikia.
>> TOMAS REIMERS: Taigi tik Priminti, turite vieną objektą.
Jūs turite šią funkciją vadinamas šuolis taškas kilpa.
Ir jūs jį vadiname dviem argumentais.
Jūs ją vadina viena, reguliatorius parinktis.
Ir yra daug " variantai, galite įdėti ten.
Vienas mes ketiname pabrėžti, kad yra gestai.
Ir jei jūs nustatote, kad lygus tiesa tada Jūs galite gauti prieigą prie šio gestų
kad mes parodė jums į Visualizer.
>> Ir tada Antrasis argumentas yra funkcija, tai lyg kvietimas atgal
kuris bus vadinamas kiekvienas laikas kiekvieną Leap rėmas,
todėl kiekvieną kartą šuolis registrai, kuriuose tavo ranka judėti, jis turi naują rėmo.
Ir ji vadina šią funkciją su vienu argumentas, kuris yra rėmas objektas.
Ir, kad rėmas objektas aprašomas rėmas kaip šuolio jį mato.
ARMAGHAN BEHLUM: Būtent.
Taigi, tai yra visa naudinga bitai ir gabaliukai informacijos
kad mes kalbame apie anksčiau.
Tikrinimas rėmo dot gestus yra gestų masyvo
kad šuolis judesio pagauti savo rankos daro paskutiniame kadre.
Taigi, pavyzdžiui, tai, ką mes daro čia mes patikrinti,
ei, šuolis, tame paskutiniame kadre padarė jūs sugauti visus gestus, kad aš?
Ir jei taip, tai ką mes nuspręsime daryti yra pakartoti per tuos gestus
ir bandyti gauti naudingos informaciją iš jų.
Kiekvienas gestas yra unikalus ID, susijęs su juo.
Jie turi tipus.
Jūs galite peržvelgti pirštų buvo įtrauktos į gestų
tikrinant šią pointable stuff.
Taigi, jei kai jūs einate per Šuolis Pasiūlymas JavaScript API dalykų,
kai jie paminėti pointables, jie kalba apie šių pirštų.
Ir tada rankos, žinoma, Visa ranka objektas.
>> Ką dar?
Galite patikrinti, kiek laiko Pasiūlymas išvyko
, ir, taip, visi tie naudingų dalykų.
Taigi, ką aš darau dabar čia aš prisijungęs rėmą,
ir tada aš atnaujinti savo HTML rodyti visų šių informacijos bitai
nuo rėmo.
Taigi leiskite patikrinti, kad iš.
>> Taigi čia yra.
Štai puslapis taškas HTML byla.
Ir kaip jūs tik pamačiau, kai aš ką tik persikėlė mano ranka šuolis sugauti apskritimo judesiais.
Taigi jūs galite pamatyti mane daro ratą per čia atnaujina su apskritimo informaciją.
Daro Kiepskie alus, pagauna Kiepskie alus.
Pabandykime ekrano skirtuką.
Čia mes eiti.
Ekrano bakstelėkite ir svarbiausia iš čiaupo.
Taigi pagrindiniai čiaupai taip pat pagal būdas yra, kai paspausite žemyn.
Taigi galite įsivaizduoti, gal žaisti fortepijonas.
>> Ir tada ekranas čiaupai kai paspausite ekraną.
Taigi galite įsivaizduoti, o gal jūs iš tikrųjų turi jutiklinį ekraną priešais jus
ir jūs pataikyti liesti ekranas priešais jus.
Ir tada mes galime paimti vieną Šių objektų čia.
Taigi nepamirškite pasakiau, kad man buvo išlaikęs rėmą į konsolės žurnale.
Ir todėl mes galime patikrinti visi bitai ir gabaliukai informacijos
kad galimi , kad rėmas, taip pat naudoti.
>> Kaip ir sakiau anksčiau, pointables yra pirštai.
Tuo metu mes neturėjome mūsų rankos priešais Leap Motion
todėl užregistruotas nulį, bet tai kaip jums
pradės sužinoti gal kiek pirštai ekranas.
Ir Informacijos tipas.
TOMAS REIMERS: Ir prisiminti, tai tik daiktas.
Taigi viskas gali būti atvertas tarsi kaip struct
C Turite objektą pavadinimas taškas turto pavadinimas.
Ir tada per, kad jūs turite matricas ir turite kitų objektų,
tačiau nepamirškite, kad tai tik daiktas.
Nieko ypatingo nes mes naudojame šuolis.
ARMAGHAN BEHLUM: Taip.
Nemokama.
Jei mes patikrinti pora JavaScript pavyzdžių?
>> TOMAS REIMERS: Taigi greitai prisiminti, kad mes
sakė, kad šuolis iš tikrųjų galite paleisti bet kurį tinklalapį.
LeapJS tiesiog tarnavo klientui.
Ir taip kartu kaip klientas turi Šuolis Pasiūlymas pridedamas jis veiks.
Taigi šuolis Pasiūlymas turi svetainė, kurioje žmonės
gali dalintis savo pavyzdžius dalykų jie padarė.
Taigi mes tik ketina eiti per iš jų pora
pamatyti, kas įmanoma, prieš Nardymas į daugiau specifiką apie tai, kaip
tai įmanoma.
Taip
ARMAGHAN BEHLUM: Pažiūrėkime.
TOMAS REIMERS: Dabar reikia dirbti.
ARMAGHAN BEHLUM: Taigi dabar prieš matėme pavyzdį
naudojant vienybės lydytas mūsų rankas su gana įspūdingas grafikos odos,
tačiau dabar jūs galite pamatyti galite padaryti Tas pats viduje naršyklėje.
Tai viskas viduje Chrome " tik naudojant "JavaScript".
Ir tada kitas gražus dalykas yra, jei norite
žinoti, kaip jie tai padarė, kad JavaScript pavyzdžiai
taip pat kodo galimybes, galite patikrinti ir tada pamatyti
kaip šis asmuo buvo greiferiniai rankos ir kodai ir tokių.
>> Taigi, kad viskas, ką rasite ne developer.leapmotion.com.
Galite eiti ir patikrinti JavaScript pavyzdžių, kad jie turi ten.
Taigi taip.
Čia yra tai, Oi atsiprašau.
Pabandykime, kad dar kartą.
O.
Turiu du dešinės rankos.
Taigi taip.
>> TOMAS REIMERS: Taigi ir vėl, prisiminti kartais šuolis sujaukia.
Tiesiog suteikti jai antrą.
Ji nėra tobula, bet tai gana gera.
ARMAGHAN BEHLUM: Vienas kitas rekomendacijas, taip pat
yra ne padaryti jį nuo tiesioginių saulės spindulių.
Taigi, kaip šuolis Pasiūlymas darbai yra iš tikrųjų
jei aš parodyti fotoaparatą šį taip pat, infraraudonųjų spindulių šviesos.
Taigi ji siunčia tuos iš ir tada skaito juos, kai jie grįžta.
Taigi, jei jūs bandote tai padaryti tiesioginių saulės spindulių,
Pavyzdžiui, tai tikriausiai nesiruošia dirbti,
ar jis ketina reikalauti kai kalibravimo padaryti.
>> Be kita rekomendacija yra išvalyti erdvę už šuolis
ir priešais šuolio.
Pagalvokite apie tai, kaip darbo viduje kupolu ŠTAI
aplinkinių šį šuolis Motion objektą.
Jei yra dalykų teisė už jį, taip pat,
Štai taip pat ketina kištis su tuo, kaip šuolis Pasiūlymas bando
pripažinti savo ranką ir kad daiktų rūšis.
>> Taigi, pavyzdžiui, manau, kad šioje atveju ji mano nešiojamas iš tikrųjų
tai rūšies priėmimo šuolis judėjimas.
Taip, ten mes einame.
Taigi, jei aš išsiaiškinti mano nešiojamas už jį ranka parodyti gana gerai.
Taigi taip.
Yra tai.
Taigi, ką dar padarė mums parodyti jiems.
TOMAS REIMERS: manau dabar būtų laikas
rūšiuoti pasinerti į ir tegul tik padaryti demo visiškai nuo nulio.
Tai bus tikrai paprasta.
Iš esmės tai, ką mes ketiname pabandyti padaryti, tai ją
taip, kad kai jūs servetėlės ​​vertus, fonas ketina pradėti kaip raudona,
ir kai jūs servetėlės ​​ranką, fonas ketina žalias.
Gerai?
Tikrai paprasta.
Ir tai iš esmės tik ketinate eiti per daug
sąvokų, kodėl Šuolis, kad mes galime
patekti į šį, kaip šuolis veikia ideologijos ir kaip mes galime kurti stuff su tuo.
Ir tada iš ten mes tikriausiai tiesiog parodyti jums,
API dokumentai ir kur jus gali paskaityti daugiau apie tai.
Ir tada mes jį vadiname dieną.
Taigi jūs norite kodas arba tu nori man kodą?
ARMAGHAN BEHLUM: Taip.
Na, aš manau, kad mes galime dirbti kartu tai ir bandykite
>> TOMAS REIMERS: Taigi mes ką nors pora kodavimas.
ARMAGHAN BEHLUM: Nėra mes einame.
Štai ką aš norėjau sužinoti.
Nemokama.
Taigi, pavyzdžiui čia, pažiūrėkime.
Nors mes Iteracja per jau gestai,
TOMAS REIMERS: Norite padaryti tik visiškai naujas failas?
ARMAGHAN BEHLUM: Visiškai naujas failas?
Taip, tikrai.
>> TOMAS REIMERS: Taip.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taigi leiskite tai padaryti.
>> TOMAS REIMERS: Taigi mes ketiname padaryti visiškai failą.
Mes jį vadiname ranka dot HTML.
Štai kietas su manimi.
Taigi nepamirškite jūs HTML tegus tada per, kad jūs turite galvą.
Tai vadovas turi per jį titulą.
Taigi skirtukas kitas būdas.
There you go.
Pavadinimas, mes jį vadiname šuolis pavyzdys.
Yep.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Oi.
Pavadinimas.
>> TOMAS REIMERS: Yep.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Yra esame.
>> TOMAS REIMERS: O tada tegul padaryti kūną.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Palaukite, tegul Taip pat įsitikinkite, kad importuoti.
TOMAS REIMERS: O, žinoma.
Mano blogas.
Taigi visada įsitikinkite, kad turite šuolis scenarijų, kad yra scenarijų jums duota
iki Leap Motion kuri iš esmės leidžia interneto naršyklę prisijungti
kad dėl vartotojo kompiuteryje įrenginyje.
Ir tada tai mes taip pat reikia kūną ir tegul tik
padaryti kūno pasisveikinti taip kad mes galime parodyti studentams
kaip prisijungti prie šio naujo interneto puslapis, kad jie padarė.
ARMAGHAN BEHLUM: Žinoma.
Taigi leiskite tiesiog įdėti another--
>> TOMAS REIMERS: Sveiki, hello world.
Taigi labai paprastas pavyzdys.
Tikrai tik demo.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Ir tada mes čia gali eiti, mes pavadino jį ranka taškas HTML,
tiesa?
Ir oh!
Taigi man įdomu, kas yra negerai su šiuo dabar.
Pridėkime skaityti leidimus į rankas dot HTML.
TOMAS REIMERS: Ar norite padaryti jį į didįjį terminalo
kad galėtume tiesiog parodyti jį the--
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taip, tai prasminga.
Gerai.
Taigi, aš ką tik įdėjote teises, bet jei mes
buvo patikrinti leidimus, kol mes
būtų matę, kad iš tikrųjų ranka dot HTML neturėjo skaityti leidimus
ir todėl mes negalėjome padaryti ją.
Bet dabar, jei mes darome taip, mes pamatyti mūsų mažai hello world teisę ten.
>> TOMAS REIMERS: Tad tikrai, kaip jis rašė, hello world,
Aš maniau apie taip galėtume tai pakeisti.
Padarykime tai pasakyti hello world, ir tada, kai jūs banga, ji sako sudie.
Teisė?
Taigi labas, sudie.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Žinoma.
>> TOMAS REIMERS: Tai skamba gana gera.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Tai skamba gerai man per daug.
>> TOMAS REIMERS: Taigi, jei mes ketina daryti, kad tegul tik
manau, per tinklalapį truputį.
Mes ketiname reikia šiek tiek scenarijų kuri iš esmės registruoja
kad jūs mojavo ir šuolis, bangų ir servetėlės, tas pats dalykas.
Taigi mes ketiname reikia scenarijų, iš esmės registruoja tos servetėlės.
Ir dar vienas dalykas, mes ketinate reikia mes
ketinate reikia šiek tiek tikrasis turinys gali keistis.
>> Taigi, kai tik prisiminsite, jQuery leidžia keisti turinį.
Taigi vienas dalykas, mes galbūt norėsite įtraukti in tai yra JQuery biblioteka.
Ir tada, kad būtų galima pasirinkti, ką mes iš tikrųjų ketiname pakeisti turinį,
kad ketina reikia ID arba klasė, ar kažkas
kad mes galime naudoti, pasirinkite jį.
Taigi mes tiesiog suteikti jai Greita ID kaitos tekstą.
Ir tada jūs norite patraukti JQuery?
ARMAGHAN BEHLUM: Taigi, kas pirmas dalykas mūsų padaryti sąrašą, tada dabar?
TOMAS REIMERS: Leiskite patraukti JQuery?
ARMAGHAN BEHLUM: Leiskite patraukti jQuery, OK, atvėsti.
Tokiu atveju, aš ruošiuosi kad turi actually--
kur būtų geriausia vieta tai padaryti?
>> TOMAS REIMERS: JQuery, todėl, jei "Google" JQuery, nukentėjo JQuery, pirmiausia
ARMAGHAN BEHLUM: Labai pirmasis.
TOMAS REIMERS: arba atsisiųsti.
Tai gerai.
Rezultatas Parsisiųsti V1 ir V2 kairėje.
Taigi mes aprašyti JQuery nuo Prisijungė kaip jūs tikriausiai padaryta.
Slinkite žemyn.
Aukštyn, aukštyn.
>> ARMAGHAN BEHLUM: O, čia dabar?
TOMAS REIMERS: Arba, kad.
Yep.
Taigi JQuery yra Patalpinta versiją o tai reiškia, kad jūs ne iš tikrųjų
reikia atsisiųsti, bet jūs daugiau nei
sveikiname jį atsisiųsti ir priimančiosios jį patys.
ARMAGHAN BEHLUM: cool.
Taigi dabar mes turime JQuery.
Dabar kas toliau mūsų padaryti sąrašą.
TOMAS REIMERS: Nuostabus.
Taigi, kitą, ką mes turime padaryti, tai mes iš tikrųjų reikia
duoti p hello world ID todėl mes galime jį pakeisti, tiesa?
Taigi leiskite duoti idėją, Aš nežinau, keisti tekstą?
ARMAGHAN BEHLUM: tegul tiesiog tai padaryti tokiu būdu, I guess.
TOMAS REIMERS: changeText, kietas.
O dabar tegul tiesiog atnaujinkite puslapį.
Įsitikinkite, kad viskas veikia.
Taigi atgal į naršyklę.
Nemokama.
Visada geras priminimas, kad kai kuriate svetainę,
tikriausiai atnaujinti kiekvieną kartą, kai jūs padaryti bet šiek tiek reikšmingas pokytis tik
nes kartais netyčia nukristi žymą,
ar netyčia ištrinti kažką ir tada pertrauka kažką mažą,
bet tada, kai jums padaryti didesnę kaitą jūs kaip, kodėl tai padarė didelis pokytis
atrodytų, nutraukti nesusiję dalykas.
Taigi, tai visada gerai rūšiuoti eiti ir daryti tuos normalumas patikrinimus.
>> Bet kokiu atveju, todėl dabar galime daryti paskutinis normalumas patikrinti,
kuri pabandykime keisti teksto be Leap Motion,
be nieko, tiesiog ant puslapio apkrova jis bus
pakeisti hello world į sudie naudojant JQuery.
Taigi, jei jūs žinote, JQuery atskleidžia tai dolerio ženklas funkcija,
kurioje mes galime perduoti CSS selektorių, būtent grotelėmis pakeitimas tekstas, kuris
parenka su elementu Keitimai tekstą ID.
Ir tada mes ketiname skambinti metodą HTML
ant objekto jis grįžta su argumentas styginių atsisveikinti, kuris
keisis elementus HTML atsisveikinti.
Nuostabus.
Tai atrodo gana kietas.
Ir dabar, kai mes atnaujinti Puslapis mes ketiname pamatyti
jis akimirksniu pasikeičia į atsisveikinti, tiesa?
Nes jis nelaukia nieko.
Rūšiuoti kuo greičiau tą scenarijų veikia jis keičia ją atsisveikinti.
Nemokama.
>> Taigi, dabar tegul wrap, kad funkcijos.
Teisė.
Taigi mes ketiname nori padaryti funkciją.
Mes jį vadiname atsisveikinti.
Taigi funkcija sudie yra ketina imtis jokių argumentų
ir tai tikrai ne ketina grįžti nieko.
Ir tai tik ketina padaryti, kad "JavaScript".
Puikus.
Taigi, mūsų funkcija sudie dabar keičia tekstas atsisveikinti, tiesa?
Taigi, tai suteikia mums būdą kad iš pagrindų pakeitimo
kad tekstas atsisveikinti kai tai mes vadinami šią funkciją.
Teisė?
Taigi, tai yra gana kietas.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Na, mes taip pat gali tiesiog įsitikinkite, kad
kad dabar, nes mes neplaukia funkciją, jeigu mes atnaujinti puslapį,
pastebėsite, kad jis nesiruošia keisti tekstą.
>> TOMAS REIMERS: Puikiai.
Taigi dabar mes ketiname pradėti patekti į tą Leap stuff
kad mes kalbame apie.
Taigi Armi, ar norite jį nuo čia arba?
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taip.
Žinoma.
Aš tikriausiai reikės du kartus patikrinti dalykų,
bet, pvz prisiminti sakėme mes norėjome
įsitikinti Options mes nustatome kad gestai
TOMAS REIMERS: Geras laimikis.
ARMAGHAN BEHLUM: Kad būtų tiesa.
Ir tada mes buvome rekomenduoti kad vaikinai būtų
paleisti šuolis taškas kilpa, kuri kaip minėjome anksčiau,
turi dvi galimybes, JSON objektą, yra skirti, kaip norite parinktys
konfigūruoti šuolis judesio darbas, tada funkcija, kuri yra
ketina sugauti rėmą kaip perskambinti funkcionuoja kaip Tomas sakė.
Ir tada redaguoti tai, ko norite daryti su šia funkcija.
>> Taigi, mes pereiti į variantas ir dabar mes apibrėžiame
funkcija, kuri imsis rėmo.
Ir dabar mes turime apibrėžti kas, kad funkcija nėra.
Jis taip pat už sumetimais ateityje, tai, kad įsitikinti.
TOMAS REIMERS: Puikiai.
Taigi dabar mes turime tai šuolis taškas kilpa funkcija
skambinti, kuri iš esmės teigia, žiūrėti šuolis šių parinkčių ir kiekvieną kartą
kažkas keičiasi, vadiname funkcija rėmas su visų duomenų
kad esate susipažinę su rėmo.
Skamba labai gerai.
Taigi, dabar greitai normalumas patikrinti, kurį aš visada rekomenduojame,
yra, kad tiesiog Konsolės taškas žurnalas rėmas.
Ir tada Chrome atidarykite jį aukštyn ir pažvelgti į savo konsolės
ir pažaisti su šuolio pamatyti rėmai yra prisijungęs nes tai
gauti jums idėja, ką duomenų turite prieigą prie.
Ir kaip visada, jei jums supainioti, ieškoti API nuorodą.
Ir mes įtraukti nuorodą už, kad bent į tai, pabaigos.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taigi mes atnaujinti puslapį ir tada
mes einame ir vėl atverti konsolę.
Ir dabar pastebime, kad esame turintys rėmeliai praėjo ir,
šie maži objektai matėme anksčiau.
Taigi taip.
Tai yra mūsų rėmai rodyti konsolės.
Nemokama.
>> Taigi dabar, kad mes sugriebė rėmai, kaip jums gali prisiminti anksčiau
iš Pavyzdžiui, kad mes turėjome, jei mes patikrinti rėmo dot gestus
mes gauname iš gestų sąrašą, rėmas neseniai sugauti.
Mes galime patikrinti, kad masyvo ilgis pamatyti, jei šuolis sugauti visus gestus.
Taigi, jei, kad masyvas didesnis negu nulis, tada mes
žinau, kad mes turime kai kurių dalykų daryti.
>> Taigi leiskite susivynioti, kad iki į jeigu būklės o dabar čia, ką mes žinome, yra mums
mačiau gestas, tegul veikia ant jo.
Taigi dabar, kad mes čia turime turi gestas patikrinti.
TOMAS REIMERS: Na, pirmiausia dalykas yra tai ne tik vienas gestas,
tai gali būti daug gestai.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Labai teisinga.
TOMAS REIMERS: Taigi už klasikinis C stiliaus čia
mes tikriausiai norėsite naudoti ir kilpa.
ARMAGHAN BEHLUM: Čia mes tada.
Mes nusprendėme pakartoti per gestais.
Ir pažiūrėkime.
i pliusas, pliusas.
Ir dabar, jei mes gal padarė tik var gestas lygus
rėmas dot gestai laikiklis i, dabar mes turime
Pati gestas, kuris yra tik vienas vieno atvejo gestas objektą
mums dirbti su viduje tai už kilpos.
Gerai.
TOMAS REIMERS: Leiskite normalumas Tikrinti čia vėl ir tik konsolės
dot prisijungti gestas pamatyti, ką mes gauname.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Konsolės taškas žurnalas gestas.
Okie dokie.
Ir atnaujinti dar kartą.
>> TOMAS Reimers: ir tegul pabandykite gestas.
Jūs pamatysite, kad krūva d, kai jis Kiepskie alus,
jūs gaunate iš gestų krūva Konsolės ir jei jis bando daryti apskritimą,
tai just--
>> ARMAGHAN BEHLUM: Circles yra tiesiog tikrai gražus.
>> TOMAS REIMERS: Dabar yra Keistas dalykas čia kuri jis daro vieną ratą,
bet tai yra prisijungdami 80 gestus, tiesa?
Štai gestų aikštelė.
Taigi rikiuoti dalykas, kad realizuoti, o tai gali būti painu,
yra tai, kad gestas yra ne tik prisijungti tik vieną kartą.
>> Apie kiekvieną rėmelį, į dešinę, Taigi, jei aš darau apskritimą
Šuolis aptiks tai yra kaita, iš šio
yra pokytis, iš tai yra pasikeitimas.
Ir tai bus prisijungti kiekvieną iš jų.
Bet kiekviena vienas iš tų, jis ketina pasakyti, oi,
ten gestas metu vyksta.
Taigi leiskite man tiesiog pasakyti, ei, ten gestas, ir tai šiuo metu vyksta.
Taigi, ką mes nenorime padaryti, tai pasakyti, oi, kiekvieną vieną
tų gestų Jums norite pakeisti tekstą.
Ką mes norime padaryti, tai kai tas gestas sustoja, ir mes galime patikrinti, kad
tada mes norime pakeisti tekstą.
ARMAGHAN BEHLUM: mhmm.
Taigi, kaip Tomas yra paaiškinti šiuos gestus
gali atsirasti per kelias rėmai, bet, pavyzdžiui,
kai mes buvome, turintys kad apskritimas, matome
kad vienas, kad ID vieną ratą, kad mes
gali jau bando užpildyti buvo pats ID visoje.
Ir iš tiesų, taip pat galite patikrinti statusą.
atnaujinama.
>> Ir tada tai tikriausiai paskutinis ratas, kad, oi, gerai, gerai.
Taigi kartais rodo, statusas sustojimo gestas
ir ji taip pat rodo jums statusą pradinių naują gestas, kai
ji pripažįsta tikrai, kad jūs pradėjo naują gestas.
Pavyzdžiui, šiuo atveju.
TOMAS REIMERS: cool.
ARMAGHAN BEHLUM: Taigi taip.
Ir tada, pažiūrėkime.
Taip pat galite pastebėti, nors mes buvo padaryti
ratas ir gestas turi lauko vadinamas tipą
kad pasakoja, kokios gestą kad yra.
Taigi, kad gali būti naudinga mums Jums išbandyti ir ką mes darome.
TOMAS REIMERS: Taigi pereiti atgal į JS,
Pirmas dalykas, kad atsiranda man Taip pat, tik skaityti per šio kodekso
yra ten maža optimizavimas, kuris yra mes iš tikrųjų
nereikia tai jei sąlyga, tiesa?
Nes jei rėmas dot dot gestai ilgis yra lygus nuliui, kad kilpa s
nesiruošia paleisti vistiek.
Taigi mes taip pat gali tiesiog eiti į priekį ir atsikratyti, kad.
Vėlgi, o jūs rašote kodą svarbu grįžti ir rūšiuoti
nuo refactor kaip jūs suprantate, kad jus galėjo padaryti kažką geriau,
arba kad yra ir kitas būdas, kaip tai padaryti.
Taigi, dabar mes tik ketina išvalyti tai greitai ir išvalyti savo kodą.
Štai baisi.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Geras stilius yra labai vertinama.
>> TOMAS REIMERS: Jūs galite visada pasakykite, kai kas nors
turi kodą, kur naudojama, kad būtų, jei būklė ir tada jie išbraukti jį,
tačiau jie nebuvo odkomentować ją.
Tai labai akivaizdus ir tai rūšies atrodo negraži.
ARMAGHAN BEHLUM: Taigi, kas Kitas mūsų padaryti sąrašą?
TOMAS REIMERS: Taigi, dabar, kaip mes buvo sakydamas: Manau, kad pirmas dalykas, mes norime padaryti
yra įsitikinkite, kad gestas s iš tikrųjų servetėlės, tiesa?
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taip.
>> TOMAS REIMERS: Taigi, jei mes sakydamas, kad mūsų atsisveikinti rūšies kaip servetėlės,
mes eiti su jos servetėlės, Pirmas dalykas, mes turime pasakyti, ei,
yra gestas įveskite servetėlės, tiesa?
Ne ratas ar iš viršaus, bet tai servetėlės?
Taigi, kaip mes galime padaryti, kad yra, mes galime pasakyti gestas
taškas tipo lygi lygi servetėlės ​​kaip eilutę.
>> ARMAGHAN BEHLUM: [nesigirdi] gestas taškas tipo lygus lygus servetėlės.
Čia mes esame.
>> TOMAS REIMERS: O tada paskutinis klausimas
norime matyti yra gestas taškas Valstybė lygus lygus stotelė, tiesa?
Taigi, kad kai gestas manimi buvo sustabdytas.
Aš iš tikrųjų manau, servetėlės, aš žinau, tai ne mano galvos viršaus,
bet jūs kviečiame žiūrėti jį, kai jūs
perbraukite kiekvieną kartą ji įregistruoja ją kol nustosite yra pradžia gestas.
Ir tada paskutinis s tik stotelė gestas.
Taigi bus tik vienas stabdymo gestas, kuris yra puikus už mus.
Taigi, ką mes galime padaryti, tai pasakyti, jei gestas taškas įrašykite vienodas vienodas servetėlės ​​ir gestas tašką
statusas lygus lygus sustoti, tada tegul normalumas
Tikrinti čia paguosti dot žurnalo gestas.
>> Taigi mes grįžti čia.
Mes atnaujinti puslapį.
O dabar tik laiko kažkas turėtų būti konsolės taškas prisijungęs yra, kai mes servetėlės.
Ir mes stengiamės servetėlės ​​ir matome nieko.
Teisė?
Taigi iš tikrųjų tai yra didelė problema.
Mes nematome, ką tikimasi.
Ir derinimo gali būti didelė dalis tai.
Taigi pirmas dalykas, mes ketiname pasakyti yra, gerai, tegul konsolės tašką
prisijungti, jei gestas dot įrašykite vienodas vienodas servetėlės.
ARMAGHAN BEHLUM: Taip, tegul tai padaryti.
TOMAS REIMERS: Taigi mes ketina grįžti į tai.
Mes atnaujinti.
Mes servetėlės.
Ir mes ketiname pamatyti jų krūva.
Gerai.
Taigi aiškiai problema buvo mūsų gestas dot statusą.
Taigi, jei mes atverti vieną iš šių mes ieškoti objektų ir mes pamatyti,
gerai, tai stotelė, bet, oi, tai vadinama būklė, o ne statusas.
Taigi, jei mes grįžkite į Mūsų kodas galime sakyti,
jei gestas taškas tipo lygi lygi servetėlės ir gestas taškas valstybė lygus lygus stotelė,
tada mes konsolės taškas prisijunkite ją.
Ir taip atnaujinti.
Mes servetėlės.
Ir mes pamatysime, kad kas servetėlės, mes tik
gauti vieną, kuris yra pabaigoje, kuris yra puikus, tiesa?
Štai ką mes norime.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Yep.
Ir mes taip pat galime pastebėti, kad dėl ID kiekviena iš šių gestai yra atskira.
Taigi, kaip Tomas sakė, nes mes gaudyti šį vieno langelio būseną, kad
egzistuoja ties nuskaitytinos pabaigoje, mes gauti individualias atskirų gestų
nuo Leap Motion.
Didysis.
>> TOMAS REIMERS: Vykime į priekį ir tiesiog padaryti galutinį dalykas, kuris,
>> ARMAGHAN BEHLUM: Sudie.
>> TOMAS REIMERS: Nuostabus.
O dabar leiskite patikrinti mūsų svetainėje.
Vienas
>> ARMAGHAN BEHLUM: Antra.
Mes tikrai, taip, mes jį vadiname Sudie.
Didysis.
>> TOMAS REIMERS: Ne, Sudie yra reali funkcija.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taip.
Leiskite tai padaryti.
>> TOMAS REIMERS: Ir kai mes atsisveikinti, ji sako sudie.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Turime pergalę.
>> TOMAS REIMERS: Taigi gana įdomių dalykų.
Tikimės, kad jūs galite kurti kažką kitur, bet jūs gaunate idėja, tiesa?
Galite nustatyti, gestai.
Galite skambinti funkcijas.
Ir nuo to, kad tikrai suteikia jums keletas labai esminiai blokai
pasakyti, oi, gal kai jie braukite aukštyn, nes jūs taip pat gali aptikti dalykų
kaip kryptis.
Noriu, kad jie ką nors daryti.
Arba, kai jie braukti į dešinę, aš norime, kad jie ką nors daryti.
Ir mes galime pradėti gauti kūrybingi su, kaip tiksliai
mes ketiname pagerinti mūsų svetainėje naudojant šiuos servetėlės ​​gestai ar apskritimą
gestai, arba bakstelėkite gestai, arba raktas čiaupai arba ekrano čiaupai.
Ir tada, išskyrus, kad esate daugiau nei kviečiame žaisti
su faktiniais duomenimis, bet jei jūs norite daryti
kad mes rekomenduojame jums eiti į docs nes jie tikrai tikrai geras.
Taigi vadovauja docs dabar.
Arba jūs norite pasikalbėti apie tai?
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taip.
Leiskite tai padaryti.
Taip pat vienas kitą Smakołyk patarimų, Ar bandyti ir galvoti apie tai, 3D.
Taigi iš tikrųjų galime atsigriebti tuos gestus dar kartą konsolės taškas žurnalas gestas
ir mes tai padaryti.
Grįžk ir dabar pabandykime pora iš jų, pora iš jų.
>> Jei mes eiti ir patikrinti šie gestai taip pat
kaip jūs galite pamatyti, kad jie dimensijos
yra trimis kryptimis, iš tikrųjų.
Taigi ne tik apriboti sau 2D ekrane
nors jums gali būti 2D svetainėje.
Galite pabandyti ir galvoti, kaip vartotojas gali sąveikauti su 3D svetainę.
TOMAS REIMERS: Be 3D erdvėje.
ARMAGHAN BEHLUM: Būtent.
Ir taip.
Taigi Jūs gaunate kryptis, greičius, visi šie cool bitų informacijos.
>> TOMAS REIMERS: Ir jei esate ne susipažinę su, kad, jis eina X, Y,
ir tada z yra šis paskutinis aspektas.
Tiesiog kažkas, kuris tikriausiai yra susipažinę su, jei jūs nagrinėjami 3D
prieš koordinuoti lėktuvus.
Jei neturite, tai tas pats, kaip 2D vienas, išskyrus ten trečioji dimensija.
Mes tai vadiname z.
Ir viskas, tarsi kryptis, kuri yra, kur jis vyksta,
position-- manau ji gali net atskleisti pagreitį, aš nesu tikras.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taip, aš manau.
Jis tikrai yra greitis.
Aš tikrai ne 100% Nežinote apie pagreičio.
>> TOMAS REIMERS: Tai gali būti galimybė galite pereiti į kažką.
Taigi padėtis ir greitis yra veikiami Šiose trijose koordinačių rūšiuoti.
Taigi, x, y, z, arba delta x, delta y, delta z.
Taigi, dabar vadovauja dokumentus tai developer.leapmotion.com
ir tada jūs galite spustelėti dokumentus.
Vėlgi, šuolis Pasiūlymas turi visa tai nuostabūs API, vienas JavaScript,
vienas C Sharp ir vienybės, po vieną C ++, vienas Java, vienas Python,
ir vienas tikslo C. Aš asmeniškai būtų stumti jus į "JavaScript"
arba, jei norite sužinoti Naujas kalba, pabandykite Python.
Abi šių kalbų aš dirbau su prieš ir jie tikrai lengva išmokti
ir jūs jau žinote JavaScript, kurie todėl tikrai geras varžovas.
>> Vienas žodis atsargiai kai įvesite docs.
Įsitikinkite, kad jūs esate Docs v2.0.
Nes jei esate versija viena, ji neveiks.
Taip pat pavyzdyje galerijoje.
Mes praleido gerą 30 minučių bando debug mūsų šuolis
Prieš mes supratome, kad V1 neveikia su V2.
Taigi tiesiog įsitikinkite, kad esate versiją du.
Ir tada aš tegul parodyti savo docs.
ARMAGHAN BEHLUM: Taip.
Taigi čia API apžvalga ir tada kai bitai ir gabaliukai informacijos
kad mes jau pasakė jums.
Gražus slankiojo rankos virš šuolis Pasiūlymas.
Ir priminimas galvoti apie erdvę 3D.
Vienas iš pirmųjų objektų galvoti apie su Leap Motion yra rankos, žinoma.
Mes matėme, pripažintų pagal Visualizer.
Ir tada jums gali tekti matyti, kad jis pripažino
dalis riešo ir grupėje, susijęs su juo.
TOMAS REIMERS: Jei norite atsigriebti Visualizer.
ARMAGHAN BEHLUM: Taip, darykime, kad dar kartą.
TOMAS REIMERS: Jūs galite pamatyti, visada tiesiog geras priminimas rūšiuoti pamatyti,
Visualizer bando parodyti visi duomenys, šuolis mato.
Taigi jūs pamatysite, kad mes turime tai iš keturių taškų rūšiuoti
by riešo ir tada tikrasis riešo.
Ir jūs taip pat turite šį klausimą į delną kamuolio.
Visi šie taškai atpažins pripažino šuolis.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Būtent.
Ir taip su tuo rankų objektą kiekvienas kadras yra rankų masyvo
taip pat, jei jūs taip pat galite gauti kairė ir dešinė rankos.
Jūs galite gauti, kuri kryptis rankos
susiduria su įprasta kryptis delno,
arba kaip jie vadina jį palmių normalu.
Ką dar turime?
Mes taip pat, oops.
Pabandykime ir slinkite žemyn šį būdą.
Rankos, pirštai yra atstovaujamos pirštu
klasė, kuri yra pointable objektas.
Taigi, kaip mes buvo sakydamas, pamatėme, kad masyvas pointables kiekvienos pusės.
Tai yra šiek tiek pirštai galvoti apie tai.
Taigi tai yra gera apžvalga eiti per pabandyti ir suprasti.
TOMAS REIMERS: [nesigirdi] rankų anatomija ten.
ARMAGHAN BEHLUM: Taip, tiksliai.
Taigi taip.
Yra žaliavinio daug duomenų, kad Šuolis Pasiūlymas trunka interpretuoja gerai
Jums, todėl tai puikus idėja eiti per čia
ir bandyti išsiaiškinti, kaip šuolis turi jau suprato, ką už jus
ir taip, kokia informacija jums turi gauti iš ten.
Ir tada iš ten aš norėčiau rekomenduoti vyksta į šią kairiojoje sekcijoje per čia
kuri eina, gerai iš tikrųjų nėra, jie yra iš tikrųjų tik daugiau API Daiktai about--
>> TOMAS REIMERS: API nuoroda ne dugnas paprastai gera vieta eiti.
Jūs vaikinai tikriausiai matė tai, kai mes padarėme "Google Maps" PSET.
Tačiau nuoroda tikrai tiesiog eina per visus
funkcijų ir parametrų prieinami jums objektą.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taip.
Pavyzdžiui, tai yra tai, ką Aš ieškojau anksčiau.
Kai mes turime vertus, mes gali eiti ir išsiaiškinti,
kaip šuolis rekomenduoja mums rasti ranką.
Kaip ir sakiau anksčiau, turime laisvų rankų masyvo.
Sužinokite, ar mes turime rankas ir bandykite ir patraukti vieną ranką
sąveikauti su tokiu būdu.
Taigi tai, ką mes rekomenduojame jums vaikinai.
Gestai ir kita taip pat.
Tai API dokumentacija ketina būti fantastinis įrankis jums vaikinai.
Ar turite kokių nors rekomendacijų?
>> TOMAS REIMERS: aš ne.
Manau, kad gerai dabar.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Taip, Manau, kad taip, kaip gerai.
Jauskitės laisvai susisiekti su mumis ir gauti ryšį apie Leap Motion
jei turite gal jokių problemų ar reikia kokių nors rekomendacijų.
Ir mes galime išbandyti ir išsiaiškinti stuff su jumis vaikinai taip pat.
Ačiū.
>> TOMAS REIMERS: Didysis.