>> TOMAS REIMERS: కూల్.
కాబట్టి ప్రతి ఒక్కరూ ఎక్కువ.
నా పేరు యొక్క టోమస్.
నేను ఒక TF ఉన్నాను ఈ ఉంది
ARMAGHAN BEHLUM: · టాగ్లు: Armi.
మీరు అబ్బాయిలు చూడటానికి బాగుంది.
TOMAS REIMERS: కూల్.
కాబట్టి మేము మాట్లాడటం కావడం చేస్తున్నారు నేడు లీప్ మోషన్ గురించి.
కాబట్టి లీప్ మోషన్ ఒక నిజంగా చల్లని ఉత్పత్తి
మీరు ఒక ఇంటరాక్ట్ అనుమతిస్తుంది వేరే విధంగా కంప్యూటర్.
కాబట్టి మొత్తం ఆలోచన వెనుక లీప్ మోషన్ మీరు ఉంది
మీ చేతులు ఉపయోగించవచ్చు కంప్యూటర్ సంకర్షణ.
కాబట్టి ఇక్కడే నేను ఏదో ఏర్పాటు చేశారు.
నేను ఒక బిట్ దాని గురించి మాట్లాడదాము.
కానీ ప్రాథమిక వెర్షన్ మీరు చేయవచ్చు ఉంది నేను ముందు నా చేతులు కలిగి చూడండి
నేను వాటిని తరలించడానికి ఉన్నప్పుడు నా కంప్యూటర్ యొక్క, మీరు కంప్యూటర్లో అనలాగ్ పొందండి
మరియు మీరు ఈ విశ్లేషిస్తుంది.
మీరు హావభావాలు చేయవచ్చు.
మీరు మీ చేతులు ఉపయోగించవచ్చు కంప్యూటర్ సంకర్షణ
కొత్త మరియు ఆసక్తికరమైన విధంగా.
>> Well, నేను నిజానికి మొదటి · టాగ్లు: Armi ఆఫ్ పాస్ కావలసిన
మీరు ఏ కొన్ని చల్లని ప్రదర్శనలు చూపించడానికి కొంతమంది ఈ తో చేసారు.
మరియు తర్వాత మేము ఎలా గురించి మాట్లాడండి చేస్తాము మీరు నిజంగా ఈ కోడ్.
ARMAGHAN BEHLUM: అవును.
హలో.
మేము చూసిన వంటి కాబట్టి, చిన్న ఇక్కడ డేటా, కానీ యొక్క చూద్దాం
ఏ కొంతమంది ఈ చేసారు.
కాబట్టి నాకు ఈ ఉదాహరణ తెరుచుకుంటుంది తెలియజేయండి.
ఆపై, కాబట్టి, ఉదాహరణకు, మీరు చూడగలరు ఇప్పుడు నా చేతి అక్కడ అనలాగ్, కానీ ఈ సమయంలో
యూనిటీ ఉపయోగించి కొన్ని ప్రజలు కొంచెం చర్మం చాలు నిర్ణయించుకుంది
మరియు చేతి చుట్టూ అంశాలను.
కాబట్టి నేను యొక్క ఈ ఒక వీడలేదు చేయవచ్చు, ఖచ్చితంగా, నా చేతులు వ్యవహరించేటప్పుడు.
మరియు మీరు బహుశా ఒక ఊహించే ఇతర చల్లని ఉపయోగకరమైన విషయాలు జంట
మీరు ఈ పని చేసే.
కాబట్టి ఈ కనీసం ఒక ఉదాహరణ.
ఆపై యొక్క ఈ బయటకు వెళ్ళు తెలియజేయండి.
>> ఆపై మరో చల్లని ఒక , యొక్క ఈ ఒక వీడలేదు.
Plasmo బంతి.
మళ్లీ, మేము తప్పనిసరిగా లేదు చేస్తాను సంక్లిష్టత యొక్క ఈ స్థాయి భావిస్తున్నారు
CS50 కోసం తుది ప్రాజెక్ట్ నుండి.
ఈ మీకు చూపించడానికి ఉంది కొన్ని మీరు అబ్బాయిలు ఇవ్వాలని
ఒక చిన్న ప్రేరణ ఏమిటి మీరు అబ్బాయిలు లీప్ మోషన్ తో చేయవచ్చు.
కాబట్టి ఉదాహరణకు ఇక్కడ ఒక చల్లని వార్తలు అక్కడ మేము వెళ్ళి భౌతిక ఉదాహరణకు,.
నా చేతులు రెండు కాబట్టి ఇప్పుడు మీరు ఈ చిన్న ప్లాస్మా బంతిని.
మరియు బంతి భౌతిక స్పందిస్తోంది నాకు బంతి చుట్టూ నా చేతి కదిలే.
ఇప్పుడు ఈ అన్ని యూనిటీ ఉపయోగించి అయితే, టూల్స్ మరియు ముసాయిదాల రకమైన ఉపయోగించి
మేము బోధించాడు ఉండకపోతే ఆ తరగతి లో మీరు అబ్బాయిలు,
కానీ మీరు కొన్ని అందంగా చూడగలరు గా కూల్ పరుగుల ఆ Throughs.
>> కానీ ఒక విషయం మీరు అబ్బాయిలు చేసే లీప్ మోషన్ తో ఇప్పుడు ఆఫ్ మొదలు
జావాస్క్రిప్ట్ లో పని.
లీప్ మోషన్ ఒక JavaScript API కలిగి మీరు అబ్బాయిలు అత్యంత, అత్యంత ఉపయోగించండి మరియు చేయవచ్చు
మీరు అబ్బాయిలు నిర్మించే సిఫార్సు ఆ ఉపయోగించి మీ ప్రాజెక్టులు.
కాబట్టి ఆ, నాకు తెలియజేయండి టోమస్ ఆఫ్ అది తిరిగి పాస్
లీప్ గురించి మాట్లాడటానికి మోషన్ మరియు JavaScript.
TOMAS REIMERS: కూల్.
లేదా మీరు చూపాలనుకుంటున్న లేదు వాటిని మొదటి Visualizer?
>> ARMAGHAN BEHLUM: అవును ఓహ్.
అవును.
యొక్క ఆ Visualizer గురించి మరింత చర్చ లెట్.
>> TOMAS REIMERS: ఒక అత్యంత ప్రాధమిక కాబట్టి స్థాయి, మీరు మొదటి లీప్ మోషన్ ను
మీరు ఈ బాక్స్ చూడాలని.
ఇక్కడ, నాకు నియంత్రణ తీసుకోవాలని అనుకుంటున్నారా?
>> ARMAGHAN BEHLUM: అవును, అది కోసం వెళ్ళండి.
>> TOMAS REIMERS: సో మీరు మొదటి లీప్ మోషన్ ను
మీరు ఈ బాక్స్ చూడాలని.
ఇది ఒక పరికరం కలిగి ఈ వంటి ఏదో కనిపిస్తోంది.
మీరు మీ కంప్యూటర్ లోకి పెట్టబెడతాయి అవసరమైన డ్రైవర్లు ఇన్స్టాల్,
ఆపై ఇది ప్రాథమికంగా ఏర్పాటు చేయబడుతుంది.
సులభమయిన మార్గం క్రమం కాబట్టి లీప్ మోషన్ తో ఒప్పందం
అది సంస్థాపిస్తుంది ఈ కార్యక్రమం తెరుచుకుంటుంది ఉంది లీప్ మోషన్ Visualizer అని.
మరియు Visualizer వాచ్యంగా ఉంది నేను ఇక్కడ చూపిస్తున్న చేస్తున్నాను.
ఇది చూడటానికి అనుమతిస్తుంది మీ చేతులు అస్థిపంజర అవుట్లైన్.
ఏ లీప్ మోషన్ వాటిని వివరించడంలో ఉంది.
కాబట్టి లీప్ మోషన్ కెమెరా ఉపయోగించే మీ చేతిలో చూడండి క్రమం
మరియు అప్పుడు అది ఏమి ఊహించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది ప్రాథమిక అస్థిపంజర కూర్పు మీరు
స్క్రీన్ లో చూడండి.
మరియు అది మీరు చూపిస్తుంది ఏమిటి.
ARMAGHAN BEHLUM: ప్రతి ఒకే చిన్న పాయింట్
మరియు విషయం మీరు అక్కడ చూడండి మీరు అబ్బాయిలు అందుబాటులో ఆ డేటా
అలాగే ఉపయోగించడానికి.
కాబట్టి మీరు ఇది చూడండి బంధించే ఆ టోమస్
ఐదు వేళ్లు, ప్రతి ఉంది ఆ వివిధ వేళ్లు
డేటా వంటి మీ కోసం కూడా అందుబాటులో ఉన్నాయి పాయింట్లు సంసార అప్లికేషన్ లో ఉపయోగించడానికి
మీరు అనుకోవచ్చు.
మీరు ఉంటే చూడాలనుకుంటే ఎవరైనా ఒక బ్రొటనవేళ్లు అప్ చేయడం
మీరు వారి వేళ్లు ఉంటే చూడవచ్చు వంకరగా మరియు వారు ఉన్నామా ఉంటాయి
thumb వేలు గురిపెట్టి పైకి, లేదా పేరు
వారి మణికట్టు లేదా తాటి ఉంది మరియు stuff ఆ రకమైన.
TOMAS REIMERS: కూల్.
సో మీరు కొన్ని హావభావాలు చూడగలరు ఇతరులు కంటే మంచి అర్థం.
అది చూడటం అని గుర్తుంచుకోండి మీ దిగువ నుండి ఒక కెమెరా వద్ద నుండి చేతి,
కాబట్టి మీరు మీ చేతులు వంటి ఉన్నప్పుడు ఈ అది పూర్తిగా వాటిని అర్థం
మీరు ప్రయత్నించండి మొదలు మరియు ఒకసారి కానీ చేయండి బ్రొటనవేళ్లు అప్, కొన్నిసార్లు, చదువుతుంది
కొన్నిసార్లు అది అంచనా, కానీ నిజాయితీగా చేయవచ్చు కెమెరా కేవలం thumb చూడలేరు.
కనుక ఇది నిజంగా కాదు ఖచ్చితంగా ఏం.
జస్ట్ కొన్ని పరిమితులు గుర్తుపెట్టుకోవలసిన మీరు ఈ అభివృద్ధి చేస్తున్నారు.
>> ఏమైనా, కాబట్టి తిరిగి ఈ అన్నారు.
Visualizer నిజానికి ఉపయోగకరమైన సాధనాలు చాలా ఉంది.
కాబట్టి లీప్ మోషన్ ఉంది అటువంటి విధంగా ప్రోగ్రామ్
వారు మీరు ఆశించిన లేదు ఆ చిత్రం డేటా సంకర్షణ.
వారు నిజంగా లేదు మీరు అర్థం ఆశించే
ఏమి తెర వెనుక జరుగుతున్నది.
ఏమి బహిర్గతం ఉంది మీరు కోసం API లు ఒక సమూహం
మీరు అలాంటి ఈ డేటా సంకర్షణ
నేరుగా అవగాహన లేకుండా ఏమి హుడ్ కింద జరగబోతోంది.
>> కాబట్టి మేము Visualizer ఇక్కడ H కొట్టినప్పుడు మీరు ఎంపికలు చాలా చూస్తారు.
ఇక్కడ అయితే ముఖ్యమైన ఒకటి మీరు O హిట్ తరువాత H హిట్ ఉంటే,
మీరు చూస్తారు మీరు హావభావాలు డ్రా అనుమతిస్తుంది.
సో ఒక సంజ్ఞ, మీరు చూస్తారు అది అంతటా ఒక బాణం తొలగిస్తారు.
హావభావం మార్గాలు ఒకటి ఇది లీప్ ఉంది మోషన్ విధమైన మీరు వద్ద డేటా పొందడానికి అనుమతిస్తుంది
ప్రాసెస్ చేయకుండా.
కాబట్టి బదులుగా నాకు దొరుకుతుందని అవసరం కంటే బయటకు, OH, చేతి కదిలే
నేను పాయింట్ సదుపాయం, సరే API విధమైన కేవలం చెప్పు కనిపిస్తుంది,
హే, వారు ఈ సంజ్ఞ చేశారు.
కాబట్టి మీరు ప్రాథమిక బాణం హావభావాలు చేయవచ్చు.
మీరు సర్కిల్ హావభావాలు చేయవచ్చు.
మీరు హావభావాలు నొక్కడం చేయవచ్చు.
మరియు మీరు కీ ప్రెస్ హావభావాలు చేయవచ్చు.
అవును.
మరియు stuff ఆ రకమైన.
కాబట్టి ఇప్పుడు మేము విధమైన చేసిన లీప్ మోషన్ చేయాలని చెయ్యగలరు సాధించింది,
మీరు ఒక చదువుకోవచ్చు చూడగలరు హావభావాల యొక్క మొత్తం బంచ్.
నేను నేను వెళుతున్న అనుకుంటున్నాను · టాగ్లు: Armi తిరిగి పాస్
మరియు అతను ఎలా గురించి మాట్లాడండి జరగబోతోంది మీరు జావాస్క్రిప్ట్ తో ఈ వద్ద పొందండి
మీరు కూడా ఈ ఒక ప్రాజెక్ట్ ప్రారంభం.
మరియు తర్వాత మేము కొన్ని గురించి మాట్లాడదాము చల్లని ప్రదేశాల్లో మీరు ఆ తో వెళ్ళవచ్చు.
ARMAGHAN BEHLUM: అవును.
మంచిదనిపించింది.
కాబట్టి యేః, చాలా మొదటి విషయం మేము మీరు కోర్సు యొక్క చేయాలని,
మీరు పొందుటకు తర్వాత లీప్ మోషన్ ఉంది ఏర్పాటు leapmotion.com, వెళ్ళండి, ఇన్స్టాల్
డ్రైవర్లు మరియు stuff.
మీరు వెళ్ళి చేయడం తరువాత అది కనెక్ట్ నిర్ధారించుకోండి.
మీరు మీ చిన్న ట్రే లో చూసినట్లయితే లీప్ మోషన్ చిహ్నం మరియు దానిని ఆకుపచ్చ వార్తలు,
అప్పుడు మీరు అన్ని సెట్ ఉన్నాము తెలుసు.
మరియు కోర్సు యొక్క తనిఖీ వేటి టోమస్ కేవలం భంగిమలతో మీరు చూపించారు
మరియు స్క్రీన్ కుళాయిలు చేయడం, మరియు కీ కుళాయిలు, మరియు stuff ఆ రకమైన.
>> ఆ తరువాత మేము అయితే, మరోసారి, నేను అన్నాడు వంటి,
మేము ఈ అన్ని యాక్సెస్ అలాగే జావాస్క్రిప్ట్ విషయాలు.
ఆదర్శ ఏర్పాటు మేము మీరు సిఫారసు చేస్తాం
అబ్బాయిలు లోకి వెళ్ళి మీ vhost డైరెక్టరీ, స్థానిక హోస్ట్,
మీ CS50 పరికరంలోని ప్రజా.
మీరు అక్కడ వెళ్ళి, మరియు ఏమి మీరు చేస్తాము చూడండి సూచిక డాట్ HTML ఫైల్.
ఇప్పుడు ఆ సూచిక డాట్ HTML ఫైల్ లేదా ఇండెక్స్ డాట్
PHP ఫైలు, ఏది జరిమానా, మీరు అప్పుడు ఏమి చేయవచ్చు
మీ ప్రధాన ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ వెళ్ళండి.
మరియు మీరు IP చిరునామాకు వెళ్ళి ఉంటే ఆ కుడి దిగువన జాబితా యొక్క
ఇక్కడే మీ ఉపకరణం యొక్క మూలలో, మీరు చూడగలరు గా, అప్పుడు ఏమి జరుగుతుంది
మీరు ఆ పేజీకి వెళ్ళండి ఆ సూచిక డాట్ HTML ఫైల్ ద్వారా సూచించబడతాయి.
కాబట్టి మీరు అన్ని కోడ్ పెడతారు ఉండవచ్చు అక్కడ పంపిన మరియు ఇక్కడ ఉపయోగపడేలా కావాలి.
>> TOMAS REIMERS: సో అది కూడా వార్తలు సూచన కోసం ముఖ్యమైన కేవలం
మీరు అబ్బాయిలు వాస్తవానికి తెలిస్తే ఎలా ఒక సర్వర్ మీరే సెట్,
లేదా మీరు ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఈ ఉంచాలి కావలసిన వెబ్, మీరు పనులను స్వాగతం ఉన్నాము.
ఈ అని గుర్తుంచుకో జావాస్క్రిప్ట్ ఫైళ్లు
మరియు అన్ని లీప్ ప్రాసెసింగ్ క్లయింట్ చేయబడుతుంది.
కనుక ఇది నిజంగా పట్టింపు లేదు పేరు మీ సర్వర్ జీవితాలను
కంప్యూటర్ ఉన్నంతకాలం మీరు వెబ్ సైట్ లో చూస్తున్నపుడు
లీప్ మోషన్ స్థాపించింది.
ARMAGHAN BEHLUM: అబ్సొల్యూట్లీ.
టోమస్ వంటి అవును, అన్నాడు సంసార మీరు అబ్బాయిలు కోసం పనిచేస్తుంది.
ఈ కేవలం మా సిఫార్సులు ఒకటి.
ఇప్పుడు లీప్ ఉపయోగించి ప్రారంభించడానికి మీరు ఏమి చేస్తారు మోషన్
మీరు దిగుమతి చేస్తుంది లీప్ మోషన్ నుండి జావాస్క్రిప్ట్ ఫైలు.
ఆపై ఏమి నుండి మీరు ప్రస్తుతం, ఈ చేయవచ్చు
నేను ఈ పేరా కలిగి ట్యాగ్ టెక్స్ట్ యొక్క ఒక ID ఏర్పాటు.
మేము సిఫార్సు థింగ్స్ కంట్రోలర్ ఎంపికలు శాసిస్తోంది
తో లీప్ మోషన్ కోసం నిజమని హావభావాలు ఎనేబుల్.
అప్రమేయంగా ఆ సో మేము మీరు చూపించారు హావభావాలు
అబ్బాయిలు, సర్కిల్, మరియు కీ కార్చు, మరియు swipes,
ఆ చూపబడవు మీరు సిద్ధంగా అబ్బాయిలు.
కానీ మేము ఎక్కువ ఆ ఉపయోగించి సిఫార్సు కాబట్టి మీరు చక్రం పునరుద్ధరించుకుంటూ లేదు.
నిజమైన, ప్రయాణిస్తున్న వారికి ఆ ప్రారంభించు కంట్రోలర్ ఎంపికలు డాట్ లూప్ దుముకు
మరియు మీరు అన్ని వెళ్ళడానికి సెట్ చేస్తున్నారు.
అప్పుడు మీరు కేవలం కలిగి ఎందుకంటే ఒక అనామక ఫంక్షన్ నిర్వచించిన
ఒక పడుతుంది లీప్ మోషన్ నుండి ఫ్రేమ్
మరియు ఆ ఫ్రేమ్ అన్ని మీరు అవసరం చూడాలని ఆ సమాచారం.
>> TOMAS REIMERS: సో కేవలం పునశ్చరణ, మీరు ఒక వస్తువు.
మీరు ఈ చర్య లీపు డాట్ లూప్ అని.
మీరు రెండు వాదనలు తో కాల్.
మీరు ఒక తో అది కాల్ కంట్రోలర్ ఎంపికలు.
మరియు చాలా ఉన్నాయి ఎంపికలు మీరు అక్కడ లో ఉంచవచ్చు.
మేము చేయబోతున్నామని ఒక హావభావాలు ఎనేబుల్ ఉద్ఘాటించారు.
మరియు మీరు అప్పుడు సమాన ఒప్పుకు సెట్ చేస్తే మీరు ఈ హావభావాలు వద్ద యాక్సెస్ చేయవచ్చు
మేము Visualizer లో మీరు చూపించారు.
>> ఆపై రెండో వాదన ఒక ఫంక్షన్, అది తిరిగి రకమైన కాల్ వంటిది
ఇది ప్రతి అని ఉంటుంది సమయం లీప్ ప్రతి ఫ్రేమ్,
కాబట్టి ప్రతి సమయం లీపు రిజిస్టర్ల మీ చేతి తరలించడానికి ఇది ఒక కొత్త ఫ్రేమ్ ఉంది.
మరియు అది ఒక తో ఈ ఫంక్షన్ కాల్స్ ఫ్రేమ్ ఇది వస్తువు వాదన.
మరియు ఆ ఫ్రేమ్ వస్తువు వివరిస్తుంది లీప్ ఫ్రేమ్ అది చూస్తాడు.
ARMAGHAN BEHLUM: ఖచ్చితంగా.
కాబట్టి ఈ అన్ని ఉపయోగకరంగా కలిగి బిట్స్ మరియు సమాచారం ముక్కలు
మేము ముందుగా గురించి మాట్లాడుతూ ఆ.
ఫ్రేమ్ డాట్ హావభావాలు తనిఖీ చేస్తోంది హావభావాలు శ్రేణి
లీప్ మోషన్ ఆకర్షించింది మీ చివరి ఫ్రేం లో చేస్తున్న చేతులు.
కాబట్టి ఉదాహరణకు, మేము ఏమి చేస్తున్నామో ఇక్కడ చేస్తున్న మేము తనిఖీ చేస్తున్నాము ఉంది,
హే, ఆ చివరి ఫ్రేమ్ లో లీప్ చేశాడు మీరు నేను పెట్టిన ఏ హావభావాలు క్యాచ్?
మరియు మేము నిర్ణయించే దానిని కనుక ఆ హావభావాలను ద్వారా iterate ఉంది
మరియు ప్రయత్నించండి మరియు కొన్ని ఉపయోగకరమైన పొందండి వారి నుండి సమాచారం.
ప్రతి సంజ్ఞ ఒక ఏకైక ఉంది ID దానితో సంబంధం.
వారు రకాల ఉన్నాయి.
మీరు వేళ్లు చూడవచ్చు హావభావాలు నిమగ్నమయ్యారు
ఈ pointable stuff తనిఖీ ద్వారా.
మీరు ద్వారా వెళ్ళడానికి ఉన్నప్పుడు చేస్తే లీప్ మోషన్ జావాస్క్రిప్ట్ API స్టఫ్
వారు pointables గురించి ఉన్నప్పుడు, వారు ఈ వేళ్లు గురించి మాట్లాడటం చేస్తున్నాం.
ఆపై చేతులు, కోర్సు యొక్క, ఉన్నాయి మొత్తం వైపు వస్తువు.
>> ఏమి?
మీరు ఎంత తనిఖీ చేయవచ్చు చలన వెళ్ళింది
మరియు, అవును, ఆ ఉపయోగకరమైన విషయాలు.
కాబట్టి నేను ఇప్పుడు ఏమి చేస్తున్నానో నాకు ఇక్కడ నేను ఫ్రేమ్ లాగిన్,
ఆపై నేను ప్రదర్శించడానికి నా HTML అప్డేట్ సమాచారం యొక్క ఈ బిట్స్ అన్ని
ఫ్రేమ్ నుండి.
కాబట్టి యొక్క ఆ తనిఖీ వీలు.
>> కాబట్టి ఇక్కడ ఇది.
ఇక్కడ సూచిక డాట్ HTML ఫైల్.
మీరు చూసింది మరియు నేను కేవలం తరలించబడింది ఉన్నప్పుడు నా చేతి లీప్ ఒక వృత్తం మోషన్ ఆకర్షించింది.
కాబట్టి మీరు నన్ను ఒక వృత్తం చేయడం చూడగలరు ఇక్కడ, సర్కిల్ సమాచారాన్ని అప్డేట్ అవుతుంది.
Swipes చేయడం, swipes పట్టుకుంటాడు.
యొక్క ఒక స్క్రీన్ టాబ్ ప్రయత్నించండి లెట్.
అక్కడ మేము వెళ్ళి.
స్క్రీన్ టాప్ మరియు ఒక కీ నొక్కండి.
ద్వారా కూడా కాబట్టి కీ కుళాయిలు, మీరు డౌన్ తాకినప్పుడు మార్గం ఉన్నాయి.
కాబట్టి మీరు ఊహించే బహుశా ఒక పియానో.
>> ఆపై స్క్రీన్ కుళాయిలు ఉన్నాయి మీరు స్క్రీన్ కొట్టాడు.
కాబట్టి మీరు నిజంగా బహుశా ఊహించే మీరు ముందు ఒక టచ్ స్క్రీన్ కలిగి
మరియు మీరు టచ్ కొట్టిన చేస్తున్నారు మీరు ముందు తెర.
మరియు తర్వాత మేము ఒక పట్టుకొను చేయవచ్చు ఇక్కడ ఈ వస్తువులు.
కాబట్టి నేను అని చెప్పారు గుర్తు కన్సోల్ లాగ్ లోకి ఫ్రేమ్ ప్రయాణిస్తున్న.
కాబట్టి మేము తనిఖీ చేయవచ్చు అన్ని బిట్స్ మరియు సమాచారం ముక్కలు
అందుబాటులో ఉన్న అలాగే ఆ ఫ్రేమ్ ఉపయోగించడానికి.
>> ఇలా నేను ముందు చెప్పారు pointables వేళ్లు ఉంటాయి.
ఆ సమయంలో మనం లేదు మా లీప్ మోషన్ ముందు చేతులు
కాబట్టి ఇది సున్నా నమోదు కానీ ఈ ఎలా మీరు
బహుశా కనుగొనేందుకు ప్రారంభిస్తుంది ఎన్ని వేళ్లతో ఉంటాయి.
మరియు సమాచారం యొక్క రకం.
TOMAS REIMERS: రిమెంబరింగ్ ఈ కేవలం ఒక వస్తువు.
కాబట్టి ప్రతిదీ ప్రాప్తి చేయవచ్చు విధమైన ఒక struct వంటి
C. లో మీరు వస్తువు ఆస్తి పేరు డాట్ పేరు.
ఆపై ఆ లోపల మీరు శ్రేణుల మరియు మీరు ఇతర వస్తువులు ఉన్నాయి,
కానీ అది కేవలం ఒక వస్తువు యొక్క గుర్తు.
ప్రత్యేక ఏదీ లేదు మేము లీప్ ఉపయోగించే ఎందుకంటే.
ARMAGHAN BEHLUM: అవును.
కూల్.
మేము ఒక జంట బయటకు తనిఖీ చేయాలి జావాస్క్రిప్ట్ ఉదాహరణలు?
>> TOMAS REIMERS: సో త్వరగా గుర్తు మేము ఆ
అన్నారు లీప్ వాస్తవానికి ఆ ఏ వెబ్ సైట్ లో అమలు.
LeapJS కేవలం ఒక క్లయింట్ వడ్డిస్తారు.
కాబట్టి క్లయింట్ పాటు ఉంది గా లీప్ మోషన్ అది పని చేస్తుంది చెబుతుంటారు.
కాబట్టి లీప్ మోషన్ ఒక పేరు వెబ్సైట్ ప్రజలు
వారి ఉదాహరణలు పంచుకోవచ్చు విషయాలు వారు చేసిన.
కాబట్టి మేము కేవలం వెళ్ళి చూడాలని వాటిని ఒక జంట ద్వారా
ముందు సాధ్యం అని చూడడానికి గురించి మరింత ప్రత్యేకతలు లోకి డైవింగ్
అది సాధ్యం.
కాబట్టి
ARMAGHAN BEHLUM: యొక్క చూసేలా.
TOMAS REIMERS: ఇప్పుడు అది పని చేయాలి.
ARMAGHAN BEHLUM: సో ఇప్పుడు మేము ఒక ఉదాహరణగా చూసింది ముందు
మా చేతులు అన్వయించ యూనిటీ ఉపయోగించి అందంగా ఆకట్టుకునే గ్రాఫిక్ తొక్కలు,
కానీ ఇప్పుడు మీరు చేయవచ్చు చూడగలరు వెబ్ బ్రౌజర్ ఇదే.
ఈ అన్ని లోపల Chrome ఉంది జావాస్క్రిప్ట్ ఉపయోగించి.
ఆపై ఇతర nice మీరు అనుకుంటే విషయం
వారు ఈ ఎలా తెలుసుకోవాలి, జావాస్క్రిప్ట్ ఉదాహరణలు
కూడా కోడ్ ఎంపికలు ఉన్నాయి మీరు తనిఖీ మరియు అప్పుడు చూడగలరు
ఈ వ్యక్తిని ఎలా ఈడ్చడం జరిగినది చేతులు మరియు సంకేతాలు మరియు.
>> కాబట్టి అన్ని మీరు కనుగొనగలరు developer.leapmotion.com వద్ద.
మీరు వెళ్ళి జావాస్క్రిప్ట్ తనిఖీ చేయవచ్చు వారు అక్కడ ఉన్నాయి అని ఉదాహరణలు.
కాబట్టి యేః.
ఇక్కడ, ఈ ఉన్నాయి oops సారీ.
దాన్ని మళ్లీ ప్రయత్నించండి లెట్.
ఓహ్.
నేను రెండు కుడి చేతులు కలిగి.
కాబట్టి యేః.
>> TOMAS REIMERS: సో, మళ్ళీ, లీప్ అప్ messes కొన్నిసార్లు గుర్తుంచుకోవాలి.
జస్ట్ అది రెండవ ఇస్తాయి.
ఇది ఖచ్చితమైన కాదు, కానీ అది చాలా బావుంటుంది.
ARMAGHAN BEHLUM: వన్ ఇతర సిఫార్సు కూడా
ప్రత్యక్ష సూర్యకాంతి లో దీన్ని లేదు ఉంది.
మార్గం లీప్ మోషన్ కాబట్టి రచనలు వాస్తవానికి, ఉంది
నేను కెమెరా ఈ చూపిస్తే అలాగే, పరారుణ కాంతి.
కాబట్టి అది ఆ పంపుతుంది మరియు అప్పుడు వారు తిరిగి వచ్చినప్పుడు వాటిని చదువుతాడు.
మీరు ప్రయత్నిస్తున్న ఉంటే కాబట్టి సూర్యరశ్మి దర్శకత్వం చేయాలని,
ఉదాహరణకు, అది ఉంది పని ఉండదని,
లేదా అది అవసరం జరగబోతోంది కొన్ని అమరిక అలా.
>> అలాగే మరొక సిఫార్సు ఉంది లీప్ వెనుక స్పేస్ క్లియర్
మరియు లీప్ ముందు.
పని గా భావిస్తారు ఆ గోపురపు లోపల
ఈ లీప్ మోషన్ వస్తువు చుట్టూ.
Stuff అక్కడే ఉంటే అలాగే దాని వెనుక,
కూడా జోక్యం జరగబోతోంది ఎలా లీప్ మోషన్ యొక్క ప్రయత్నం
మీ చేతి గుర్తించాలని మరియు stuff ఆ రకమైన.
>> కాబట్టి, ఉదాహరణకు, నేను ఈ అనుకుంటున్నాను కేసు అది నిజానికి నా ల్యాప్టాప్
ఆ లీప్ మోషన్ తయారు ఉంటాము.
అవును, అక్కడ మేము వెళ్ళి.
నేను నుండి నా ల్యాప్టాప్ తీసివేసి చేస్తే దాని వెనుక వైపు అందంగా బాగా కనిపిస్తాయి.
కాబట్టి యేః.
ఆ ఉంది.
ఇదేవిధంగా else ఏమి మేము వాటిని చూపించు.
TOMAS REIMERS: నేను అనుకుంటున్నాను ఇప్పుడు సమయం ఉంటుంది
డైవ్ యొక్క క్రమం మరియు వీలు యొక్క కేవలం వీలు మొదటి నుండి పూర్తిగా ఒక డెమో చేస్తాయి.
ఇది నిజంగా సాధారణ చేస్తాడు.
సాధారణంగా మనం చేయబోతున్నామని దీన్ని ప్రయత్నించండి చేయండి
కాబట్టి మీరు మీ చేతి, తుడుపు ఉన్నప్పుడు నేపథ్య, ఎరుపు ప్రారంభించాలని జరగబోతోంది
మరియు మీరు మీ చేతి స్వైప్ చేసినప్పుడు, నేపథ్య ఆకుపచ్చ చేయడానికి జరగబోతోంది.
సరేనా?
రియల్లీ సింపుల్.
మరియు అది కేవలం ప్రాథమికంగా వార్తలు చాలా ద్వారా వెళ్ళడానికి వెళుతున్న
వెనుక భావనలు లీప్ మేము తద్వారా
లీప్ పనిచేస్తుంది ఎలా ఈ భావజాలాన్ని పొందండి మరియు మేము stuff నిర్మించడానికి ఎలా.
మరియు తర్వాత మేము చేస్తాము అక్కడ నుండి బహుశా మీరు చూపించడానికి
API డాక్స్ మరియు ఇక్కడ మీరు దీని గురించి మరింత చదువుకోవచ్చు.
మరియు తర్వాత మేము రోజు పిలుస్తాను.
కాబట్టి మీరు కోడ్ అనుకుంటున్నారు లేదా మీరు నాకు కోడ్ అనుకుంటున్నారు?
ARMAGHAN BEHLUM: అవును.
Well, నేను మేము పని చేయవచ్చు అంచనా కలిసి ఈ మరియు ప్రయత్నంలోనే
>> TOMAS REIMERS: సో మేము చేస్తాము కొన్ని జత కోడింగ్.
ARMAGHAN BEHLUM: అక్కడ మేము వెళ్ళి.
ఆ ఏమి ఖచ్చితంగా ఉంది నేను తనిఖీ కోరుకున్నారు.
కూల్.
సో ఇక్కడ ఉదాహరణకు, యొక్క చూసేలా.
మేము iterating ఉంటాయి ఇప్పటికే హావభావాలు ద్వారా,
TOMAS REIMERS: అనుకున్న కేవలం ఒక పూర్తిగా కొత్త ఫైలు?
ARMAGHAN BEHLUM: పూర్తిగా కొత్త ఫైలు?
ఖచ్చితంగా, అవును.
>> TOMAS REIMERS: అవును.
>> ARMAGHAN BEHLUM: సో యొక్క ఆ తెలియజేసేలా.
>> TOMAS REIMERS: సో మేము వెళుతున్న పూర్తిగా దాఖలు చేయడానికి.
మేము డాట్ HTML చేతితో పిలుస్తాను.
ఆ నాతో చల్లని ఉంది.
కాబట్టి మీరు ఒక HTML ట్యాగ్ గుర్తు, అప్పుడు ఆ లోపల మీరు ఒక తల ఉంటుంది.
ఆ తల లోపల ఒక శీర్షిక.
టాబ్ ఇతర విధంగా కాబట్టి.
అక్కడ మీరు వెళ్ళండి.
శీర్షిక, మేము లీప్ ఉదాహరణ పిలుస్తాను.
YEP.
>> ARMAGHAN BEHLUM: అయ్యో.
శీర్షిక.
>> TOMAS REIMERS: YEP.
>> ARMAGHAN BEHLUM: అక్కడ ఉంటాయి.
>> TOMAS REIMERS: మరియు అప్పుడు యొక్క ఒక శరీరం తయారు చేద్దాము.
>> ARMAGHAN BEHLUM: లెట్స్ వెయిట్ కూడా దిగుమతి నిర్ధారించుకోండి.
TOMAS REIMERS: ఓహ్, అయితే.
నా హేండ్.
కాబట్టి ఎల్లప్పుడూ మీరు లీప్ కలిగి నిర్ధారించుకోండి తద్వారా లిపి మీరు ఇచ్చిన స్క్రిప్ట్ వార్తలు
లీప్ మోషన్ ద్వారా ఇది ప్రాథమికంగా వెబ్ బ్రౌజర్ కనెక్ట్ అనుమతిస్తుంది
యూజర్ యొక్క కంప్యూటర్లో పరికరం.
ఆపై ఈ లో మేము కూడా ఒక శరీరం అవసరం మరియు కేవలం లెట్స్
శరీరం అలా hi చెప్పే తయారు మేము విద్యార్థులు చూపవచ్చు
ఎలా ఈ కొత్త కనెక్ట్ వారు చేసిన వెబ్ పేజీ.
ARMAGHAN BEHLUM: షూర్.
కాబట్టి యొక్క కేవలం మరొక ఉంచారు తెలియజేయండి
>> TOMAS REIMERS: హాయ్, హలో ప్రపంచ.
కాబట్టి ఒక చాలా ప్రాథమిక ఉదాహరణకు.
రియల్లీ కేవలం ఒక డెమో.
>> ARMAGHAN BEHLUM: ఆపై ఇక్కడ మనం మేము చేతి dot html అని, వెళ్ళవచ్చు,
కుడి?
మరియు ఓహ్!
నేను ఏమి తప్పు ఆశ్చర్యానికి ఇప్పుడు ఈ కుడి.
చదువుకోవచ్చు అనుమతులు జోడించండి లెట్ dot html చేతితో మాత్రమే.
TOMAS REIMERS: మీరు అనుకుంటున్నారా పెద్ద టెర్మినల్ లో దీన్ని
కాబట్టి మేము కేవలం వాట్ మీద చూపుతుంది అని
>> ARMAGHAN BEHLUM: అవును, ఇది అర్థవంతంగా ఉంటుంది.
అన్ని కుడి.
కాబట్టి నేను జోడించిన అనుమతులు, కానీ మనం ఉంటే
తనిఖీ ఉన్నారు అనుమతులు మేము ముందు
వాస్తవానికి చేతి చూసిన ఉండేది dot html రీడ్ అనుమతులు లేని
అందువలన మేము అది నిర్వహించలేదు.
మేము అలా అయితే ఇప్పుడు, మేము మా చూడండి అక్కడే చిన్న హలో.
>> TOMAS REIMERS: సో, వాస్తవానికి యొక్క లెట్ అతను రాస్తూ, హలో వరల్డ్,
నేను ఒక మార్గం గురించి ఆలోచన మేము ఈ మారిపోవచ్చు.
యొక్క ఇది సే హలో తయారు చేద్దాము, మరియు మీరు వేవ్ చేసినప్పుడు, అది వీడ్కోలు చెప్పారు.
కుడి?
కాబట్టి హలో, గుడ్బై.
>> ARMAGHAN BEHLUM: షూర్.
>> TOMAS REIMERS: ఆ అందమైన మంచి ధ్వనులు.
>> ARMAGHAN BEHLUM: ఆ చాలా, నాకు మంచిదనిపించింది.
>> TOMAS REIMERS: మేము ఉన్నాము కనుక ఆ యొక్క కేవలం వీలు చేయబోవడం
కొద్దిగా వెబ్ పేజీ ద్వారా అనుకుంటున్నాను.
మేము కొన్ని స్క్రిప్ట్ అవసరం చూడాలని ఇది ప్రధానంగా నమోదు
మీరు బెర్కిలీలను మరియు ఒక లీప్ కు ఒక అల ఒక తుడుపు అదే విషయం.
కాబట్టి మేము స్క్రిప్ట్ అవసరం చూడాలని ఆ ప్రధానంగా తుడుపు కోసం నమోదు.
మరియు మరొక విషయం మేము ఉన్నాము అవసరం వెళుతున్న మేము ఉన్నాము ఉంది
కొన్ని అవసరం అన్నారు అసలు కంటెంట్ మార్చడానికి.
>> మీరు గుర్తుంచుకోవాలి వంటి, j క్వెరీ కాబట్టి మీరు కంటెంట్ మార్చడానికి అనుమతిస్తుంది.
కాబట్టి ఒక విషయం మేము చేర్చాలనుకుంటే ఉండవచ్చు ఈ క్వెరీ లైబ్రరీ.
ఆపై ఏమి ఎంచుకోండి చేయగలరు మేము నిజంగా కంటెంట్ మార్చడానికి చూడాలని,
ఒక ID అవసరం జరగబోతోంది లేదా ఒక తరగతి, లేదా ఏదో
మేము దానిని ఎంచుకోండి ఉపయోగించవచ్చు.
కాబట్టి మేము కేవలం అది ఒక ఇస్తాము మార్పు టెక్స్ట్ శీఘ్ర ID.
ఆపై మీరు j క్వెరీ పట్టుకోడానికి అనుకుంటున్నారు?
ARMAGHAN BEHLUM: సో మొదటి ఏమిటి అప్పుడు ఇప్పుడు జాబితా చేయడానికి మా విషయం?
TOMAS REIMERS: యొక్క j క్వెరీ పట్టుకొను?
ARMAGHAN BEHLUM: లెట్ యొక్క j క్వెరీ, OK, చల్లని పట్టుకోడానికి.
ఆ సందర్భంలో, నేను వెళుతున్నాను నిజానికి కలిగి
పేరు ఉంటుంది అలా ఉత్తమ స్థలం?
>> TOMAS REIMERS: j క్వెరీ, కాబట్టి మీరు Google j క్వెరీ, మొదటి j క్వెరీ హిట్
ARMAGHAN BEHLUM: చాలా మొదటి.
TOMAS REIMERS: లేదా డౌన్లోడ్.
ఇది మంచిది.
ఎడమవైపు డౌన్ v1 మరియు v2 హిట్.
కాబట్టి మేము j క్వెరీ వర్ణించే చేసిన మీరు వంటి ఆన్లైన్ బహుశా చేశాను.
క్రిందికి స్క్రోల్ చేయండి.
అప్, అప్.
>> ARMAGHAN BEHLUM: ఓహ్, ఇక్కడే ఇప్పుడు?
TOMAS REIMERS: లేదా ఆ.
YEP.
కాబట్టి j క్వెరీ ఒక హోస్ట్ వెర్షన్ ఉంది ఇది మీరు నిజంగా లేదు అంటే
డౌన్లోడ్ అవసరం, కానీ మీరు కంటే ఎక్కువ అయితే
అది డౌన్లోడ్ స్వాగతం మరియు అది మీరే హోస్ట్.
ARMAGHAN BEHLUM: కూల్.
కాబట్టి ఇప్పుడు మేము క్వెరీ ఉన్నాయి.
ఇప్పుడు ఏమి తదుపరి మా చేయాలని జాబితా ఉంది.
TOMAS REIMERS: బ్రహ్మాండం.
సో వాట్ మేము అవసరం తదుపరి అలా మేము నిజంగా అవసరం ఉంది
p హలో ప్రపంచ ID ఇవ్వాలని కాబట్టి మేము కుడి, అది మార్చవచ్చు?
కాబట్టి యొక్క ఒక ఆలోచన కల్పించడానికి అనుమతిస్తాయి, నేను టెక్స్ట్ మార్చడానికి, తెలియదు?
ARMAGHAN BEHLUM: యొక్క లెట్ ఈ విధంగా చేస్తే, నేను ఊహిస్తున్నాను.
TOMAS REIMERS: changeText, చల్లని.
ఇప్పుడు యొక్క కేవలం పేజీ రిఫ్రెష్ తెలియజేయండి.
ఖచ్చితంగా ప్రతిదీ పనులు చేయడానికి.
సో తిరిగి బ్రౌజర్లో.
కూల్.
ఎల్లప్పుడూ ఒక మంచి రిమైండర్ మీరు ఒక వెబ్ సైట్ నిర్మించడానికి చేసిన తర్వాత,
బహుశా మీరు ప్రతిసారీ రిఫ్రెష్ ఏ కొంతవరకు ముఖ్యమైన మార్పు కేవలం
కొన్నిసార్లు మీరు ఎందుకంటే అనుకోకుండా ఒక ట్యాగ్ డ్రాప్,
లేదా మీరు అనుకోకుండా ఏదో తొలగించండి ఆపై మీరు, చిన్న ఏదో విచ్ఛిన్నం
కానీ అప్పుడు మీరు ఒక పెద్ద మార్పు చేస్తే మీరు ఈ పెద్ద మార్పు చేసింది, ఎందుకు వంటి ఉన్నాము
అకారణంగా సంబంధం విషయం విడిపోయారు.
కనుక ఇది యొక్క క్రమం చేయడానికి ఎల్లప్పుడూ మంచి వార్తలు వెళ్లి ఆ తెలివి తనిఖీలను చేయండి.
>> ఏమైనప్పటికీ కాబట్టి ఇప్పుడు యొక్క తెలియజేసేలా ఒక చివరి తెలివి చెక్,
ఇది ఉంది మార్చడానికి ప్రయత్నించండి తెలియజేయండి లీప్ మోషన్ లేకుండా టెక్స్ట్,
ఏదైనా లేకుండా, కేవలం పేజీ లోడ్ దీన్ని చేస్తాము
హలో ప్రపంచ మార్చడానికి వీడ్కోలు j క్వెరీ ఉపయోగించి.
మీరు j క్వెరీ బహిర్గతం గుర్తు చేస్తే ఈ డాలర్ సైన్ ఫంక్షన్
ఇది మేము, CSS సెలెక్టర్ పాస్ అవి హాష్ ట్యాగ్ మార్పు టెక్స్ట్, ఇది
మూలకం ఎంపిక మార్పు టెక్స్ట్ యొక్క ఒక ID.
మరియు తర్వాత మేము చేయబోతున్నామని పద్ధతి HTML కాల్
వస్తువు మీద తిరిగి ఒక స్ట్రింగ్ వీడ్కోలు యొక్క వాదన
అంశాలను మారుతుంది HTML వీడ్కోలు.
పరమాద్భుతం.
ఆ అందమైన చల్లని తెలుస్తోంది.
ఇప్పుడు మేము రిఫ్రెష్ మేము చూడండి చూడాలని పేజీ
ఇది తక్షణమే కుడి, వీడ్కోలు కు మార్పులు?
ఇది ఏదైనా వేచి లేదు ఎందుకంటే.
క్రమీకరించు వెంటనే ఆ స్క్రిప్ట్ వంటి ఆ వీడ్కోలు దానిని మారుస్తుంది నడుస్తుంది.
కూల్.
>> కాబట్టి ఇప్పుడు యొక్క ఒక ఫంక్షన్ లో ఆ వ్రాప్ వీలు.
కుడి.
కాబట్టి మేము చూడాలని ఒక ఫంక్షన్ చేయడానికి.
మేము వీడ్కోలు పిలుస్తాను.
ఫంక్షన్ కాబట్టి వీడ్కోలు ఉంది ఏ వాదనలు పడుతుంది అన్నారు
అది నిజంగా కాదు ఏదైనా తిరిగి వెళుతున్న.
మరియు అది కేవలం జరగబోతోంది జావాస్క్రిప్ట్ లో అలా.
అద్భుతమైన.
కాబట్టి మా ఫంక్షన్ వీడ్కోలు ఇప్పుడు వీడ్కోలు టెక్స్ట్, కుడి మార్పులు?
కాబట్టి ఈ మాకు ఒక మార్గాన్ని అందిస్తుంది ప్రధానంగా మార్పు
వీడ్కోలు చేసినప్పుడు ఆ టెక్స్ట్ మేము ఆ ఫంక్షన్ అని.
కుడి?
కాబట్టి ఈ చాలా బాగుంది.
>> ARMAGHAN BEHLUM: Well, మేము కూడా కేవలం ఖచ్చితంగా చేయవచ్చు
మేము కాల్ చేస్తున్నట్లు ఇప్పుడు నుండి ఫంక్షన్, మేము పేజీ రిఫ్రెష్ ఉంటే,
ఇది మాత్రం కాదు గమనించవచ్చు టెక్స్ట్ మార్చడానికి.
>> TOMAS REIMERS: బాగోలేదు.
కాబట్టి ఇప్పుడు మేము ఆరంభమవుతుంది చేస్తున్నారు ఆ లీప్ stuff పొందడానికి
మేము గురించి మాట్లాడుతూ.
కాబట్టి · టాగ్లు: Armi, మీరు అనుకుంటున్నారు ఇక్కడ లేదా నుంచి తీసుకెళ్లు?
>> ARMAGHAN BEHLUM: అవును.
షూర్.
నేను బహుశా అవసరం వెళుతున్న డబుల్ చెక్ విషయాలను,
కానీ ఉదాహరణకు గుర్తు మేము కావాలనుకుంటారు
ఐచ్ఛికాలు లో నిర్ధారించుకోండి మేము హావభావాలు ఎనేబుల్ సెట్
TOMAS REIMERS: గుడ్ క్యాచ్.
ARMAGHAN BEHLUM: నిజమని.
మరియు తర్వాత మేము సిఫార్సు చేశారు మీరు అబ్బాయిలు చేస్తాను అని
అమలు లీపు డాట్ లూప్, ఇది మేము ముందు చెప్పారు వంటి,
రెండు ఎంపికలు, ఒక JSON వస్తువు ఉంది అని మీరు ఎలా ఎంపికలను ఉంది
లీప్ మోషన్ ఆకృతీకరించుటకు ఆ పని, మరియు తర్వాత ఒక ఫంక్షన్
ఒక బ్యాక్ గా ఒక ఫ్రేమ్ క్యాచ్ అన్నారు టోమస్ వంటి ఫంక్షన్ చెప్పడం జరిగింది.
ఆపై మీరు ఏమి సవరించడానికి ఆ ఫంక్షన్ తో.
>> మేము లో పాస్ ఎంపిక మరియు ఇప్పుడు మేము నిర్ణయించుకోవాలి
ఒక చట్రంలో పడుతుంది ఒక ఫంక్షన్.
ఇప్పుడు మేము నిర్వచించటానికి కలిగి ఆ ఫంక్షన్ ఏమి.
ఇది కొరకు కూడా వార్తలు భవిష్యత్తులో, నిర్ధారించాలి చేయండి.
TOMAS REIMERS: బాగోలేదు.
కాబట్టి ఇప్పుడు మేము ఈ కలిగి లీపు డాట్ లూప్ ఫంక్షన్
ప్రధానంగా లీప్ చూడటానికి చెప్పారు ఇది కాల్ ఈ ఎంపికలు మరియు ప్రతి సమయం
ఏదో మార్పులు, ఈ కాల్ డేటా అన్ని ఫంక్షన్ ఫ్రేమ్
మీరు ఫ్రేమ్ లో తెలుసుకునే.
అందంగా మంచిదనిపించింది.
కాబట్టి ఇప్పుడు శీఘ్ర తెలివి చెక్, నేను ఎల్లప్పుడూ సిఫార్సు ఇది
కేవలం ఉంచారు ఉంది కన్సోల్ డాట్ చిట్టా ఫ్రేమ్.
ఆపై Chrome తెరవండి మరియు మీ కన్సోల్ వద్ద చూడండి
మరియు చూడండి లీప్ తో చుట్టూ ప్లే ఆ ఫ్రేములు ఎందుకంటే లాగ్ అవుతోంది
మీరు ఒక ఆలోచన పొందుటకు ఏమిటి డేటా మీరు ప్రాప్తి.
మరియు ఎల్లప్పుడూ మీరు అయోమయం get ఉంటే API సూచన వెతకండి.
మరియు మేము లింక్ చేరుస్తాము ఈ చివరిలో ఆ కోసం.
>> ARMAGHAN BEHLUM: సో మేము ఆపై పేజీని రిఫ్రెష్ మరియు
మేము వెళ్ళి మళ్ళీ కన్సోల్ తెరుచుకుంటుంది.
ఇప్పుడు మనం ఉన్నట్లు గమనించి లో ఆమోదించింది ఫ్రేమ్లను కలిగి,
ఈ చిన్న వస్తువులు మేము ముందు చూసిన.
కాబట్టి యేః.
ఈ మా ఫ్రేమ్లు కన్సోల్ లో కనపడక.
కూల్.
>> కాబట్టి ఇప్పుడు మేము పట్టుకుని చేసిన ఫ్రేములు, మీరు ముందు గుర్తు ఉండవచ్చు
, మేము ఉందని ఉదాహరణ నుండి మేము ఫ్రేమ్ డాట్ హావభావాలు తనిఖీ ఉంటే
మేము హావభావాలు జాబితా పొందుటకు ఫ్రేమ్ ఇటీవల ఆకర్షించింది.
మేము శ్రేణి యొక్క పొడవు తనిఖీ చేయవచ్చు లీప్ ఏ హావభావాలు ఆకర్షించింది ఉంటే చూడటానికి.
ఆ శ్రేణి చేస్తే సున్నా కంటే ఎక్కువ అప్పుడు మేము
మనం చెయ్యవలసింది కొన్ని అంశాలు ఉన్నాయని తెలుసు.
>> కాబట్టి యొక్క ఒక పరిస్థితి ఉంటే ఆ అప్ వ్రాప్ వీలు మరియు ఇప్పుడు ఇక్కడ మేము తెలిసిన మేము ఉంది
ఒక సంజ్ఞ చూసిన, దానిపై పని వీలు.
కాబట్టి ఇప్పుడు మేము ఇక్కడ ఉన్నాము మేము తనిఖీ ఒక సంజ్ఞ చేశారు.
TOMAS REIMERS: Well, మొదటి విషయం, అది కేవలం ఒక చిహ్నాల కాదు ఉంది
అది అనేక హావభావాలు కావచ్చు.
>> ARMAGHAN BEHLUM: చాలా నిజమైన.
TOMAS REIMERS: ప్రతి కాబట్టి ఇక్కడ క్లాసిక్ సి శైలి
మేము బహుశా ఒక లూప్ ఉపయోగించడానికి చెయ్యవచ్చును.
ARMAGHAN BEHLUM: ఇక్కడ మేము అప్పుడు ఉన్నాయి.
మేము iterate నిర్ణయించుకుంది హావభావాలు ద్వారా.
మరియు యొక్క చూసేలా.
నేను ప్లస్, ప్లస్.
ఇప్పుడు మేము ఉండవచ్చు చేసిన ఉంటే కేవలం var సంజ్ఞ సమానం
ఫ్రేమ్ డాట్ హావభావాలు బ్రాకెట్ i, ఇప్పుడు మనం
కేవలం ఒకటి ఇది సంజ్ఞ కూడా, ఒక సంజ్ఞ వస్తువు ఒకే ఉదాహరణకు
మాకు పని కోసం లూప్ ఈ లోపల.
అన్ని కుడి.
TOMAS REIMERS: లెట్స్ తెలివి మళ్ళీ ఇక్కడ తనిఖీ మరియు కేవలం పరచటానికి
డాట్ మేము పొందుటకు ఏమి చూడటానికి సంజ్ఞ లాగిన్.
>> ARMAGHAN BEHLUM: కన్సోల్ డాట్ చిట్టా సంజ్ఞ.
Okie dokie.
మరియు ఒక మరింత సమయం రిఫ్రెష్.
>> TOMAS REIMERS: మరియు లెట్స్ ఒక సంజ్ఞ తయారు ప్రయత్నించండి.
మీరు కొంత చూస్తారు , అతను కొట్టటాలు ఉన్నప్పుడు,
మీరు హావభావాలు కొంత పొందండి కన్సోల్ మరియు అతను ఒక వృత్తం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తే,
ఇది కేవలం వార్తలు
>> ARMAGHAN BEHLUM: వలయాలు కేవలం నిజంగా nice ఉంటాయి.
>> TOMAS REIMERS: ఇప్పుడు ఒక విచిత్రమైన విషయం ఉంది ఇక్కడ, అతను ఒక వృత్తం చేయుచున్నాడు ఇది,
కానీ ఈ కుడి, 80 హావభావాలు లాగిన్ ఉంటుంది?
ఆ హావభావాలు చాలా ఉంది.
కాబట్టి విషయం మొదటి విధమైన తెలుసుకుంటారు, మరియు ఈ అయోమయ ఉంటుంది,
ఒక సంజ్ఞ ఉంది కేవలం ఒకసారి లాగిన్ లేదు.
>> ప్రతి ఫ్రేమ్ న, కుడి, నేను ఒక వృత్తం చేయడం చేస్తున్నాను కాబట్టి
లీప్ ఈ గుర్తిస్తుంది ఒక మార్పు ఈ నుండి, ఉంది
ఈ మార్పు నుండి ఒక మార్పు.
మరియు అది ఆ ప్రతి ఒకటి లాగిన్ ఉంటుంది.
కానీ ఆ ప్రతి ఒకటి, అది, OH, చెప్పడానికి జరగబోతోంది
ఒక సంజ్ఞ పురోగతి ప్రస్తుతం ఉంది.
కాబట్టి హే, ఒక ఉంది, నాకు చెప్పడానికి వీలు సంజ్ఞ మరియు ప్రోగ్రెస్ లో ప్రస్తుతం ఉంది.
కాబట్టి మేము వద్దు ఏమి అలా ప్రతి ఒకటి ఓహ్, చెప్పాలి
ఆ హావభావాలను మీరు టెక్స్ట్ మార్చడానికి కావలసిన.
మనం చేయాలనుకుంటున్నారా ఉన్నప్పుడు ఆ సైగ అడ్డుకుంటాడు మరియు మేము ఆ తనిఖీ చేయవచ్చు,
అప్పుడు మేము టెక్స్ట్ మార్చడానికి కావలసిన.
ARMAGHAN BEHLUM: Mhmm.
టోమస్ ఉంది కాబట్టి వంటి ఈ హావభావాలు వివరిస్తూ
బహుళ ద్వారా అన్పించవచ్చు ఫ్రేమ్లను, కానీ ఉదాహరణకు,
మేము కలిగి ఉన్నాయి ఆ వృత్తం, మేము చూడగలరు
ఆ ఆ కోసం ID ఒకే సర్కిల్ మేము
పూర్తి ప్రయత్నిస్తున్నారు ఉండవచ్చు అదే ID అంతటా ఉంది.
నిజానికి, మీరు కూడా చెయ్యవచ్చు స్థితి తనిఖీ.
నవీకరించబడింది.
>> ఆపై ఈ బహుశా ఉంది గత సర్కిల్ ఆ, OH, బాగా, OK.
కాబట్టి కొన్నిసార్లు చూపిస్తుంది మీరు ఒక ఒక సంజ్ఞ నిలుపుదల స్థితి
మరియు అది కూడా మీరు ఒక స్థితిని చూపిస్తుంది ఒక కొత్త సంజ్ఞ ఉన్నప్పుడు మొదలు
అది ఖచ్చితంగా గుర్తిస్తుంది మీరు ఒక కొత్త సంజ్ఞ ప్రారంభించారు చేసిన.
ఈ సందర్భంలో ఉదాహరణకు.
TOMAS REIMERS: కూల్.
ARMAGHAN BEHLUM: అవును కాబట్టి.
ఆపై, యొక్క చూసేలా.
మీరు కూడా గమనించవచ్చు చేయవచ్చు మేము తయారు చేయబడేవి
ఒక వృత్తం మరియు సంజ్ఞ ఒక రంగంలో పేరిట ఉంది
మాకు చెబుతుంది ఏమి రకమైన సంజ్ఞ ఉంది.
కాబట్టి మాకు ఉపయోగకరంగా ఉండవచ్చు మీరు ప్రయత్నించండి మరియు మేము చేస్తున్న ఏమి.
TOMAS REIMERS: సో JS తిరిగి బదిలీ,
నాకు సంభవిస్తుంది ఆ మొదటి విషయం కూడా, కేవలం ఈ కోడ్ ద్వారా చదవడం
ఒక చిన్న ఆప్టిమైజేషన్ ఉంది ఉంది ఇది మేము నిజంగా ఉంది
కుడి, పరిస్థితి ఉంటే ఈ అవసరం లేదు?
ఫ్రేమ్ డాట్ హావభావాలు డాట్ ఉంటే ఎందుకంటే పొడవు లూప్ యొక్క సున్నా, ఉంది
ఏమైనప్పటికీ అమలు చేయడానికి వెళ్ళడం లేదు.
కాబట్టి మేము అలాగే కేవలం వెళ్లవచ్చు ముందుకు మరియు ఆ వదిలించుకోవటం.
మళ్ళీ, మీరు కోడ్ రాస్తున్నాం అది తిరిగి మరియు సార్ట్ వెళ్ళడానికి ముఖ్యం
refactor యొక్క మీరు అని తెలుసుకోవటం వంటి మంచి ఏదో చేయవచ్చని,
లేదా ఆ చేయడానికి మరొక మార్గం ఉంది.
కాబట్టి ఇప్పుడు మేము ఈ శుభ్రం చూడాలని త్వరగా మరియు కూడా మీ కోడ్ శుభ్రం.
ఒక పెద్ద ఒప్పందం వార్తలు.
>> ARMAGHAN BEHLUM: గుడ్ శైలి చాలా ముఖ్యమైనది.
>> TOMAS REIMERS: మీరు చెయ్యవచ్చు ఎల్లప్పుడూ ఉన్నప్పుడు చెప్పడం ఎవరైనా
ఉంటే ఒక ఉన్నట్లు ఉపయోగించాడో కోడ్ ఉంది పరిస్థితి మరియు అప్పుడు వారు తొలగించబడింది,
కానీ వారు uncomment లేదు.
ఇది చాలా స్పష్టంగా ఉంది మరియు అది రకమైన అగ్లీ కనిపిస్తోంది.
ARMAGHAN BEHLUM: సో వాట్ వార్తలు తదుపరి మా జాబితా చేయాలని?
TOMAS REIMERS: సో ఇప్పుడు మేము చెప్పడం వంటి, మనం చేయాలనుకుంటున్నారా మొదటి విషయం అంచనా
ఆ సంజ్ఞ యొక్క నిర్ధారించుకోండి ఉంది నిజానికి ఒక తుడుపు, కుడి?
>> ARMAGHAN BEHLUM: అవును.
>> TOMAS REIMERS: మేము చెప్పి చేస్తే మా వీడ్కోలు రకమైన స్వైప్ వంటి ఉంది
అది ఒక తుడుపు తో మేము వెళ్తారో మేము హే, చెప్పడానికి అవసరం మొదటి విషయం,
సంజ్ఞ కుడి, ఒక తుడుపు రకం?
ఒక వృత్తం లేదా ఒక టాప్, కానీ అది ఒక తుడుపు ఉంది?
విధంగా కాబట్టి మేము ఆ చేయవచ్చు మేము సంజ్ఞ చెప్పగలను ఉంది
ఒక స్ట్రింగ్ వంటి డాట్ రకం సమానంగా సమాన తుడుపు.
>> ARMAGHAN BEHLUM: [వినబడని] సంజ్ఞ డాట్ రకం సమానం తుడుపు సమానం.
మేము ఉన్నాయి.
>> TOMAS REIMERS: మరియు అప్పుడు చివరి ప్రశ్న
మేము చూడండి సంజ్ఞ డాట్ అనుకుంటున్నారా రాష్ట్ర సమానంగా సమాన స్టాప్, కుడి?
కాబట్టి ఆ ఉన్నప్పుడు సంజ్ఞ ఆగిపోయింది చేయబడింది.
నిజానికి నేను, తుడుపు అనుకుంటున్నాను నా తల ఎగువ ఆఫ్ ఈ తెలుసు,
కానీ మీరు స్వాగతం ఉన్నాము మీరు దానిని చూడండి
అది నమోదు ప్రతిసారీ తుడుపు మీరు దాకా ప్రారంభంలో సైగ.
ఆపై గత ఒక కేవలం ఒక స్టాప్ సంజ్ఞ.
కాబట్టి ఒకే ఒక స్టాప్ ఉంటుంది మాకు బాగుంది ఇది సంజ్ఞ.
కాబట్టి మనం చేయవచ్చు సంజ్ఞ డాట్ ఉంటే చెప్పండి సమాన సమాన తుడుపు సంజ్ఞ డాట్ టైప్
సమాన సమాన స్థితి యొక్క అప్పుడు కదా, ఆపడానికి తెలివి
ఇక్కడ తనిఖీ డాట్ చిట్టా సంజ్ఞ పరచటానికి.
>> కాబట్టి మేము ఇక్కడ తిరిగి వెళ్తారో.
మేము పేజీ రిఫ్రెష్ చేస్తాము.
ఇప్పుడు మాత్రమే సమయం ఏదో ఉండాలి మేము తుడుపు ఉన్నప్పుడు లాగిన్ అయి కన్సోల్ డాట్ ఉంది.
మరియు మేము తుడుపు ప్రయత్నించండి మరియు మేము ఏమీ చూడండి.
కుడి?
కాబట్టి ఈ నిజంగా ఒక పెద్ద సమస్య.
మేము అంచనా ఏమిటి చూసిన లేదు.
మరియు డీబగ్గింగ్ ఈ ఒక పెద్ద భాగం ఉంటుంది.
మొదటి విషయం కాబట్టి మేము చేయబోతున్నామని OK, డాట్ పరచటానికి వీలు ఉంది చెప్పటానికి
సంజ్ఞ డాట్ ఉంటే అది లాగిన్ సమాన సమాన తుడుపు టైప్ చేయండి.
ARMAGHAN BEHLUM: అవును, యొక్క ఆ తెలియజేసేలా.
TOMAS REIMERS: సో మేము ఉన్నాము ఈ తిరిగి వెళ్ళడానికి వెళ్తున్నారు.
మేము రిఫ్రెష్ చేస్తాము.
మేము తుడుపు చేస్తాము.
మరియు మేము వాటిని కొంత చూడండి చూడాలని.
OK.
కాబట్టి స్పష్టంగా సమస్య ఉంది మా సంజ్ఞ డాట్ స్థితి తో.
మేము ఈ ఒక తెరుచుకుంటుంది ఉంటే మేము చేస్తాము కాబట్టి వస్తువులు చూసి మేము చూస్తారు,
బాగా, అది ఓహ్, ఒక స్టాప్ వార్తలు, కానీ, అది కాదు స్థితి, రాష్ట్ర అని.
మేము తిరిగి తల చేస్తే మా కోడ్ మేము చెప్పగలను
ఉంటే సంజ్ఞ డాట్ రకం సమానంగా సమాన తుడుపు మరియు సంజ్ఞ డాట్ రాష్ట్ర సమానంగా సమాన స్టాప్,
అప్పుడు మేము డాట్ పరచటానికి లాగిన్ చేస్తాము.
కాబట్టి రిఫ్రెష్.
మేము తుడుపు.
మరియు మేము ఆ పై చూస్తారు ప్రతి తుడుపు మేము ఉన్నాము మాత్రమే
ఇది, ఒక పొందడానికి గొప్ప ఇది ముగింపు, కుడి?
అంటే ఏమిటి.
>> ARMAGHAN BEHLUM: YEP.
మరియు మేము కూడా గమనించి ID లు కోసం ఈ హావభావాలు ప్రతి ప్రత్యేక ఉన్నాయి.
మేము ఉన్నాము ఎందుకంటే టోమస్ విధంగా జరిగినది కాబట్టి ఈ ఒక స్టాప్ రాష్ట్ర పట్టుకోవడంలో
ఒక తుడుపు చివరిలో ఉంది, మేము ఉన్నాము వ్యక్తిగత ప్రత్యేక హావభావాలు పొందడానికి
లీప్ మోషన్ నుండి.
గ్రేట్.
>> TOMAS REIMERS: యొక్క ముందుకు వెళ్లి కేవలం ఇది ఆఖరి విషయం, ఏమి
>> ARMAGHAN BEHLUM: గుడ్బై.
>> TOMAS REIMERS: బ్రహ్మాండం.
ఇప్పుడు యొక్క మా వెబ్సైట్ తనిఖీ వీలు.
వన్
>> ARMAGHAN BEHLUM: రెండవ.
మేము, అవును, మేము గుడ్బై కాల్ చేసాడు.
గ్రేట్.
>> TOMAS REIMERS: లేదు, గుడ్బై నిజమైన విధి.
>> ARMAGHAN BEHLUM: అవును.
యొక్క ఆ తెలియజేసేలా.
>> TOMAS REIMERS: మరియు మేము వీడ్కోలు వేవ్, ఆ వీడ్కోలు చెప్పారు.
>> ARMAGHAN BEHLUM: మేము విజయం.
>> TOMAS REIMERS: సో అందంగా అద్భుతమైన విషయం.
ఆశాజనక మీరు ఏదో నిర్మించడానికి చేయవచ్చు వేరే, కానీ మీరు కుడి, ఆలోచన పొందుటకు?
మీరు హావభావాలు గుర్తించగలదు.
మీరు కాల్ ప్రమేయాలు చేయవచ్చు.
మరియు ఆ నిజంగా మీరు ఇస్తుంది ఆ కొన్ని ప్రాథమిక బిల్డింగ్ బ్లాక్స్
వారు తుడుపు ఉండవచ్చు, OH, చెప్పడానికి, మీరు కూడా విషయాలు గుర్తించగలదు ఎందుకంటే
వంటి దిశలో.
నేను వాటిని ఏదో చేయాలనుకుంటున్నారా.
లేదా వారు కుడి తుడుపు ఉన్నప్పుడు, నేను వాటిని ఏదో చేయాలనుకుంటున్నారా.
మరియు మేము పొందడానికి ప్రారంభించవచ్చు ఎలా సృజనాత్మక
మేము మా వెబ్సైట్ మెరుగుపరిచేందుకు చేయబోతున్నామని ఈ తుడుపు హావభావాలు లేదా వృత్తం ఉపయోగించి
హావభావాలు, లేదా పంపు హావభావాలు, గాని కుళాయిలు లేదా స్క్రీన్ కుళాయిలు కీ.
మరియు మీరు కంటే తర్వాత ఇతర స్వాగతం కంటే ఎక్కువ ప్లే
అసలు డేటాతో కానీ మీరు అలా అనుకుంటే
మేము మీరు డాక్స్ వెళ్ళండి సూచిస్తున్నాయి అని వారు నిజంగా మంచి ఉన్నాము ఎందుకంటే.
కాబట్టి ఇప్పుడు డాక్స్ వెళ్లాడు.
లేదా మీరు ఆ గురించి మాట్లాడటానికి అనుకుంటున్నారు?
>> ARMAGHAN BEHLUM: అవును.
యొక్క ఆ తెలియజేసేలా.
కూడా సలహా ఒకటి ఇతర tidbit, ప్రయత్నించండి మరియు 3D లో ఈ అనుకుంటున్నారు.
కాబట్టి నిజంగా యొక్క ఆ హావభావాలను పుల్ అప్ తెలియజేయండి మరొకసారి కన్సోల్ డాట్ చిట్టా సంజ్ఞ
మరియు మేము అలా.
ఒక ప్రయత్నించండి తెలపండి ఇప్పుడు తిరిగి వచ్చి ఈ జంట, ఆ జంట.
>> మేము వెళ్ళి ఉంటే, తనిఖీ అలాగే ఈ హావభావాలు
మీరు చూడగలరు గా వారు పరిమాణం ఉన్నారు
నిజానికి, మూడు దిశలలో ఉంది.
కాబట్టి కేవలం పరిమితం లేదు ఒక 2D స్క్రీన్ మీరే
కూడా మీరు ఉండవచ్చు అయితే ఒక 2D వెబ్ సైట్ లో ఉంటుంది.
మీరు ప్రయత్నించండి మరియు ఎలా ఒక యూజర్ ఆలోచించవచ్చు 3D లో వెబ్సైట్ సంకర్షణ చెందుతాయో.
TOMAS REIMERS: ఒక 3D స్పేస్ లో.
ARMAGHAN BEHLUM: ఖచ్చితంగా.
మరియు అవును.
కాబట్టి మీరు ఆదేశాలు, వేగాలు పొందండి సమాచారం యొక్క ఈ చల్లని బిట్స్.
>> TOMAS REIMERS: మీరు అయితే లేదు ఆ తెలిసి, x, y వెళ్తాడు,
ఆపై z ఈ చివరి కోణాన్ని ఉంది.
మీరు బహుశా ఇవి జస్ట్ ఏదో మీరు 3D తో డీల్ చేసిన ఉంటే తెలిసిన
ముందు విమానాలను సమన్వయం.
మీరు కలిగి ఉంటే, అది ఒక 2D అదే వార్తలు ఒక తప్ప మూడవ కోణాన్ని ఉంది.
మేము z కాల్.
బలిజ, విధమైన ఇష్టం ఇది జరగబోతోంది ఏ దిశలో,
స్థానం నేను కూడా ఆలోచిస్తున్న త్వరణం బహిర్గతం, నేను ఖచ్చితంగా తెలియదు.
>> ARMAGHAN BEHLUM: అవును, నేను నమ్మకం.
ఇది ఖచ్చితంగా వేగాన్ని కలిగి ఉంది.
నేను నిజానికి 100% కాదు త్వరణం గురించి నిర్ధారించుకోండి.
>> TOMAS REIMERS: ఇది ఒక ఎంపికను కావచ్చు మీరు ఏదో తరలిస్తారు.
కాబట్టి స్థానం మరియు వేగం పెడతారు మూడు నిరూపకాలు ఈ విధమైన లో.
కాబట్టి x, y, z లేదా డెల్టా x, డెల్టా y, డెల్టా z.
కాబట్టి ఇప్పుడు డాక్యుమెంటేషన్ తలల అది developer.leapmotion.com వార్తలు
ఆపై మీరు డాక్యుమెంటేషన్ క్లిక్ చేయవచ్చు.
మళ్ళీ, లీప్ మోషన్ అన్ని ఈ ఉంది అద్భుతమైన API లు, JavaScript ఒకటి,
సి షార్ప్ మరియు కోసం యూనిటీ, ఒక కోసం ఒక C ++, Java ఒకటి, కొండచిలువ ఒకటి,
ఆబ్జెక్టివ్ C. కోసం మరియు ఒక నేను వ్యక్తిగతంగా జావాస్క్రిప్ట్ వైపు పుష్
లేదా మీరు ఒక నేర్చుకోవాలి కొత్త భాష, పైథాన్ ప్రయత్నించండి.
నేను పని చేసిన ఆ భాషలను రెండు ముందు మరియు వారు తెలుసుకోవడానికి నిజంగా సులభంగా ఉన్నారు
మరియు మీరు ఇప్పటికే JavaScript, తెలిసిన ఇది అది ఒక నిజంగా మంచి పోటీదారులుగా చేస్తుంది.
>> జాగ్రత్త ఒక పదం మీరు డాక్స్ ఎంటర్.
మీరు డాక్స్ v2.0 నిర్ధారించుకోండి.
మీరు ఉన్నాము ఎందుకంటే వెర్షన్ ఒకటి, అది పనిచేయదు.
ఉదాహరణ కూడా గ్యాలరీ కోసం.
మేము ఒక మంచి 30 నిమిషాల ఖర్చు డీబగ్ మా లీప్ ప్రయత్నిస్తున్న
మేము గ్రహించారు ముందు V1 V2 తో పని లేదు.
కాబట్టి కేవలం మీరు రెండు వెర్షన్ నిర్ధారించుకోండి.
ఆపై నేను అతనిని తెలియజేస్తాము మీ డాక్స్ చూపించు.
ARMAGHAN BEHLUM: అవును.
కాబట్టి ఇక్కడ అప్పుడు API పర్యావలోకనం మరియు వార్తలు కొన్ని బిట్స్ మరియు సమాచారం యొక్క ముక్కలు
మేము ఇప్పటికే మీరు చెప్పారు చేసిన.
నైస్ చిన్న ఫ్లోటింగ్ ఒక లీప్ మోషన్ పైన చేతులు.
మరియు ఒక రిమైండర్ ఆలోచించడం 3D లో స్థలం గురించి.
గురించి ఆలోచించటం మొదటి వస్తువులు ఒకటి లీప్ మోషన్ తో కోర్సు యొక్క, చేతులు ఉన్నాయి.
మేము ఆ గుర్తింపు చూసింది Visualizer ద్వారా.
ఆపై మీరు కలిగి ఉండవచ్చు అది గుర్తింపు అని చూసిన
మణికట్టు మరియు భాగంగా దానితో సంబంధం చేయి.
TOMAS REIMERS: మీకు కావాలంటే Visualizer పుల్ అప్.
ARMAGHAN BEHLUM: అవును, మళ్ళీ ఆ తెలియజేసేలా.
TOMAS REIMERS: మీరు ఎల్లప్పుడూ చూడగలరు కేవలం ఒక మంచి రిమైండర్ విధమైన చూడండి
Visualizer చూపించడానికి ప్రయత్నిస్తుంది లీప్ చూసే అన్ని డేటా.
కాబట్టి మీరు మేము కలిగి చూస్తారు నాలుగు పాయింట్లు ఈ విధమైన
మణికట్టు మరియు అప్పుడు అసలు మణికట్టు ద్వారా.
మరియు మీరు కూడా తాటి వద్ద ఈ బంతిని.
ఇవన్నీ పాయింట్లు లీపు ద్వారా గుర్తింపు గుర్తించటం.
>> ARMAGHAN BEHLUM: ఖచ్చితంగా.
మరియు ఆ చేతి వస్తువు కాబట్టి ప్రతి ఫ్రేం ఒక చేతి వ్యూహం ఉంది
అలాగే మీరు కూడా పొందవచ్చు పేరు ఎడమ మరియు కుడి చేతులు.
మీరు పొందవచ్చు దీనిలో దిశ చేతులు
సాధారణ తో ముఖంగా తాటి దిశ
లేదా వారు సాధారణ తాటి కాల్ వంటి.
మేము ఏమి ఉన్నాయి?
మేము కూడా అయ్యో.
యొక్క ప్రయత్నించండి మరియు ఈ విధంగా స్క్రోల్ డౌన్ లెట్.
చేతులు, వేళ్లు ఉంటాయి వేలు ప్రాతినిధ్యం
ఒక pointable ఇది వస్తువు తరగతి.
మేము చెబుతున్న ఉన్నాయి కాబట్టి, మేము అని చూసింది ప్రతి చేతి కోసం pointables శ్రేణి.
ఆ చిన్న ఉంటాయి వేళ్లు గురించి ఆలోచించాలి.
కాబట్టి ఈ వెళ్ళడానికి మంచి అవలోకనం ఉంది ద్వారా ప్రయత్నించండి మరియు అర్థం.
TOMAS REIMERS: [వినబడని] అక్కడ వైపు అనాటమీ అప్.
ARMAGHAN BEHLUM: అవును, సరిగ్గా.
కాబట్టి యేః.
ముడి సమాచారాన్ని ఒక చాలా ఉంది అని లీప్ మోషన్ బాగా భాషాంతరం లో పడుతుంది
మీరు కోసం, కాబట్టి అది ఒక గొప్ప వార్తలు ఆలోచన ఇక్కడ ద్వారా వెళ్ళడానికి
మరియు ప్రయత్నించండి మరియు లీప్ ఎలా దొరుకుతుందని ఇప్పటికే మీరు కోసం విషయాలు కనుగొన్నారు
అందువలన సమాచారం మీరు అక్కడ నుండి అందుబాటులో ఉన్నాయి.
అప్పుడు అక్కడ నుండి నేను సిఫారసు చేస్తాం ఇక్కడ పైగా ఈ ఎడమ విభాగం వెళ్లడానికి,
ఇది బాగా నిజానికి, ఆ ఉంటాయి, వెళ్తాడు గురించి నిజానికి మరింత API stuff
>> TOMAS REIMERS: వద్ద API సూచన దిగువన సాధారణంగా వెళ్ళడానికి ఒక మంచి ప్రదేశం.
మీరు అబ్బాయిలు బహుశా ఉన్నప్పుడు ఈ చూసింది మేము Google Maps pset చేసింది.
కానీ సూచన నిజంగా అన్ని గుండా వెళుతుంది
విధులు మరియు పారామితులు మీరు వస్తువు అందుబాటులో.
>> ARMAGHAN BEHLUM: అవును.
ఉదాహరణకు, ఈ ఏమిటి నేను ముందు వెతుకుతున్న.
మేము ఒక చేతి మేము కలిగి వెళ్ళి దొరుకుతుందని చేయవచ్చు
ఎలా లీప్ సిఫార్సు మాకు ఒక చేతి కనుగొనేందుకు.
ఇలా నేను ముందు చెప్పారు మేము ఒక చేతులు శ్రేణి కలిగి.
మేము చేతులు కలిగి ఉంటే తెలుసుకోండి మరియు అప్పుడు ప్రయత్నించండి మరియు ఒక సింగిల్ హ్యాండ్ పట్టుకోడానికి
ఆ విధంగా సంకర్షణ.
కాబట్టి ఆ మనం మీరు అబ్బాయిలు కోసం సిఫార్సు.
హావభావాలు మరియు stuff అలాగే.
ఈ API డాక్యుమెంటేషన్ అన్నారు మీరు అబ్బాయిలు ఒక అద్భుతమైన సాధనం ఉంటుంది.
మీరు ఏ ఇతర సిఫార్సులు ఉందా?
>> TOMAS REIMERS: నేను లేదు.
నేను ఇప్పుడు మంచి భావిస్తున్నాను.
>> ARMAGHAN BEHLUM: అవును, నేను అలాగే అనుకుంటున్నాను.
మాకు ఇమెయిల్ సంకోచించకండి మరియు పొందండి లీప్ మోషన్ గురించి టచ్ లో
మీరు బహుశా ఏ సమస్యలు ఉన్నట్లయితే లేదా ఏ సిఫార్సులను అవసరం.
మరియు మేము ప్రయత్నించండి మరియు stuff గుర్తించడానికి చేయవచ్చు అలాగే మీరు అబ్బాయిలు బయటకు.
ధన్యవాదాలు.
>> TOMAS REIMERS: గ్రేట్.