1 00:00:00,000 --> 00:00:12,640 2 00:00:12,640 --> 00:00:15,410 >> დინამიკები 1: Hello world, ეს არის CS50 Live. 3 00:00:15,410 --> 00:00:18,450 ჩვენ გვინდა, რომ დაიწყოს ამ დროს shout out ჩვენს მეგობრებს ქ ლუი, 4 00:00:18,450 --> 00:00:21,450 Missouri, სადაც ჯგუფის მოხალისეები ცნობილია, როგორც LaunchCode ყოფილიყო 5 00:00:21,450 --> 00:00:25,920 იკრიბებიან ერთად CS50x სტუდენტი იმისათვის, რომ კლასი კოლექტიურად. 6 00:00:25,920 --> 00:00:29,250 და მიზანი, საბოლოო ჯამში, ის არის, რომ მას შემდეგ, რაც სემესტრის ბოლოს, არის წყვილი იმ 7 00:00:29,250 --> 00:00:31,120 სტუდენტები ერთად ადგილობრივი ტექნიკური სამუშაოები. 8 00:00:31,120 --> 00:00:34,030 >> ახლა თავდაპირველად LaunchCode ეგ და სტუდენტები ჩართული, მიდიოდნენ 9 00:00:34,030 --> 00:00:37,550 მოიწვიოს ადგილობრივი ბიბლიოთეკა, სადაც რამდენიმე ასეული ადამიანი RSVPed. 10 00:00:37,550 --> 00:00:40,950 მაგრამ ამდენი ხალხი დასრულდა RSVPing in ბოლოს ამ ინიციატივას, რომ მათ 11 00:00:40,950 --> 00:00:43,930 დასრულდა მოძრავი ადგილობრივი ოპერა სახლი, გამოსახული აქ. 12 00:00:43,930 --> 00:00:44,770 >> ახლა ეს პატარა პატარა. 13 00:00:44,770 --> 00:00:48,320 მაგრამ თუ გადავხედავთ ოდესმე ისე მჭიდროდ შეგიძლიათ იხილეთ up სცენაზე, რომ პირველი slide 14 00:00:48,320 --> 00:00:53,240 ეხლა კვირა 0 რომ საუბრობს იმაზე, რომ 73% თქვენი თანაკლასელები, ალბათ, 15 00:00:53,240 --> 00:00:55,650 მათ შორის თქვენ, არა აქვს ადრე გამოცდილება. 16 00:00:55,650 --> 00:00:58,420 და მართლაც, რომ იყო ძალიან შემთხვევაში ამ ოპერის აქ. 17 00:00:58,420 --> 00:01:01,170 ასე რომ, ჩვენი hellos რომ ეგ at LaunchCode და 18 00:01:01,170 --> 00:01:02,180 მოქალაქეები ქ ლუი. 19 00:01:02,180 --> 00:01:05,150 თუ თქვენ თავს ცხოვრობენ ადგილობრივ წმინდა Louis, არ მოგერიდებათ შეამოწმოთ მათ 20 00:01:05,150 --> 00:01:07,520 at launchcodestl.com. 21 00:01:07,520 --> 00:01:12,450 ან, შესაძლოა, ჩართოთ თქვენი ადგილობრივი სიახლეები არხი ჩვენ ყველაფერს გავაკეთებთ აქ თქვენ. 22 00:01:12,450 --> 00:01:15,790 >> დინამიკები 2: საოცარი შესაძლებლობა ნებისმიერი Saint Louisan ეძებს მიწის ერთ 23 00:01:15,790 --> 00:01:18,030 იმ მაღალტექნოლოგიური, მაღალი გადამხდელ სამუშაო. 24 00:01:18,030 --> 00:01:21,440 პირველად ოდესმე, იგივე კომპიუტერული პროგრამირების კლასი, რომელიც არის 25 00:01:21,440 --> 00:01:26,910 ისწავლება ონლაინ ჰარვარდის და MIT არის მიმდინარეობს შესთავაზა პირის წმინდა 26 00:01:26,910 --> 00:01:28,070 Louis საჯარო ბიბლიოთეკა. 27 00:01:28,070 --> 00:01:32,670 >> ეს ყველაფერი წყალობით ორგანიზაცია LaunchCode, რომელიც ცდილობს გადაჭრას 28 00:01:32,670 --> 00:01:34,900 ტექნიკური ნიჭი უფსკრული აქ სანკტ ლუი. 29 00:01:34,900 --> 00:01:39,420 ახლა, ვინც გადის ამ ოთხი თვის რა თქმა უნდა, სავარაუდოდ მისაღებად გადახდილი 30 00:01:39,420 --> 00:01:43,260 apprenticeship რომ შეიძლება იქცეს კომპიუტერული პროგრამირების სამუშაო. 31 00:01:43,260 --> 00:01:47,010 LaunchCode მიერ თანადამფუძნებელი ამბობს, თუ ვისწავლოთ ამ უნარი კომპლექტი, დღეს 32 00:01:47,010 --> 00:01:52,100 ბაზარზე თქვენ თითქმის გარანტირებულად მიწის ექვსი ფიგურა სამუშაო რამდენიმე 33 00:01:52,100 --> 00:01:55,500 წლის განმავლობაში, დაწყებული ხელფასი დაახლოებით $ 50,000. 34 00:01:55,500 --> 00:01:56,580 ეს ხმები საკმაოდ კარგი. 35 00:01:56,580 --> 00:02:00,930 ასე რომ, თუ როგორი ადამიანი უნდა განიხილოს აღების ამ კლასში? 36 00:02:00,930 --> 00:02:03,890 >> JIM MCKELVEY თქვენ უნდა საკმაოდ ჭკვიანი, OK? 37 00:02:03,890 --> 00:02:06,690 თქვენ უნდა იყოს უკიდურესად მძიმე სამუშაო. 38 00:02:06,690 --> 00:02:08,660 მაგრამ თქვენ არ უნდა ჰქონდეს წავიდა საუკეთესო სკოლებში. 39 00:02:08,660 --> 00:02:09,930 თქვენ არ უნდა იყოს დიდი მათემატიკის. 40 00:02:09,930 --> 00:02:13,380 თქვენ არ უნდა ჰქონდეს რამდენიმე რამ, რომ თქვენ შეიძლება მჯერა, რომ თქვენ გჭირდებათ. 41 00:02:13,380 --> 00:02:16,360 და ეს, რა თქმა უნდა გეტყვით თუ თქვენ მოხვდით იგი. 42 00:02:16,360 --> 00:02:18,490 >> დინამიკები 2: Wow, ახლა, თუ თქვენ მაინტერესებს, თუ არსებობს საკმარისი 43 00:02:18,490 --> 00:02:23,270 პროგრამირების სამუშაო ადგილები ქ Louis, პასუხი არის დიდი კი. 44 00:02:23,270 --> 00:02:26,990 McKelvey ამბობს არსებობს მეტი 1,000 ღია პოზიციები და უბრალოდ არ 45 00:02:26,990 --> 00:02:29,250 საკმარისი ადგილობრივი ადამიანი ცდილობს შევსება მათ. 46 00:02:29,250 --> 00:02:33,250 ახლა ამ კლასში იწყება ორშაბათს, 5:30 საათზე ცენტრალური ფილიალი საათზე ქ ლუი 47 00:02:33,250 --> 00:02:34,530 საჯარო ბიბლიოთეკა. 48 00:02:34,530 --> 00:02:37,770 თუ თქვენ დაინტერესებული, და დარწმუნებული ვარ, ზოგიერთი იქნება, ინფორმაცია 49 00:02:37,770 --> 00:02:39,020 რომ ksdk.com. 50 00:02:39,020 --> 00:02:41,582 51 00:02:41,582 --> 00:02:43,960 >> დინამიკები 1: ზოგიერთი თქვენი თანაკლასელები ახლა მინდა ვთქვა, hello. 52 00:02:43,960 --> 00:02:48,270 Up პირველი არის Suzanne, საწყისი Winthrop, Massachusetts, მიმდებარე ქალაქ მხოლოდ ქვემოთ 53 00:02:48,270 --> 00:02:50,022 გზის აქ. 54 00:02:50,022 --> 00:02:52,290 >> SUZANNE: Hello world, მე Suzanne. 55 00:02:52,290 --> 00:02:56,790 ვცხოვრობ Winthrop, Massachusetts, შეერთებული შტატები, წყალი. 56 00:02:56,790 --> 00:02:59,630 და მე ვარ 63 წლის. 57 00:02:59,630 --> 00:03:01,480 მე გადამდგარი მედდა. 58 00:03:01,480 --> 00:03:05,860 ოთხი შვილი მყავს და ორი შვილიშვილი. 59 00:03:05,860 --> 00:03:09,220 >> მე ასევე რეჟისორზე და მსახიობი. 60 00:03:09,220 --> 00:03:13,550 და ოდესმე ამ წელს მე გამოჩენა in Discovery Channel-ის " 61 00:03:13,550 --> 00:03:17,840 Boston Strangler. "მე ითამაშეთ Zenovia კლეგი. 62 00:03:17,840 --> 00:03:22,445 >> მე აღების CS50, რადგან მე მიყვარს EDX. 63 00:03:22,445 --> 00:03:24,595 მე მიღებული წინა ორი კურსებს. 64 00:03:24,595 --> 00:03:32,850 მე მიღებული სამართლის, და საზოგადოებრივი ჯანმრთელობის და გარემოს შეცვლა. 65 00:03:32,850 --> 00:03:34,030 და მე გვიყვარს ისინი. 66 00:03:34,030 --> 00:03:37,360 >> ასევე იმიტომ, რომ კომპიუტერული მეცნიერების რეიტინგი ჩემთვის ცოტა. 67 00:03:37,360 --> 00:03:43,940 და ჩემი ასაკი bracket ჩვენ წახალისება გავაკეთოთ რამ, რომ გვაშინებდნენ. 68 00:03:43,940 --> 00:03:48,720 ასე რომ, მე აღების CS50 და ეძებს ველოდით. 69 00:03:48,720 --> 00:03:52,405 ასე რომ, ჩემი სახელი არის Suzanne, და ეს არის CS50. 70 00:03:52,405 --> 00:03:55,020 71 00:03:55,020 --> 00:03:58,460 >> დინამიკები 1: Up მომდევნო რამდენიმე hellos ზოგიერთი თქვენი თანაკლასელები in Brewer 72 00:03:58,460 --> 00:04:00,160 High School in Maine. 73 00:04:00,160 --> 00:04:02,010 მოდით მოვუსმინოთ. 74 00:04:02,010 --> 00:04:04,640 >> BREWER HIGH SCHOOL სტუდენტური: Hello მსოფლიოში, ჩვენ Brewer მაღალი. 75 00:04:04,640 --> 00:04:05,945 >> PATRICK: Hi, მე ვარ პატრიკ. 76 00:04:05,945 --> 00:04:07,490 >> ADAM: მე ადამ. 77 00:04:07,490 --> 00:04:09,020 >> NIKOLAI: მე ნიკოლაი. 78 00:04:09,020 --> 00:04:11,286 >> BEN: მე ბენ. 79 00:04:11,286 --> 00:04:12,660 >> DYLAN: მე Dylan. 80 00:04:12,660 --> 00:04:13,930 >> NICK: მე ვარ ნიკა. 81 00:04:13,930 --> 00:04:15,085 >> CHRISTINA: მე Christina. 82 00:04:15,085 --> 00:04:16,069 >> JONATHAN: მე ჯონათან. 83 00:04:16,069 --> 00:04:17,000 >> CHARLES: მე ჩარლზ. 84 00:04:17,000 --> 00:04:20,890 >> BREWER HIGH SCHOOL სტუდენტები: და ეს არის CS50. 85 00:04:20,890 --> 00:04:24,360 >> დინამიკები 1: Hello Brewer High School - და ახლა Stuart და მეგობარი მისი, 86 00:04:24,360 --> 00:04:26,320 მიმდებარე სახელმწიფო Virginia. 87 00:04:26,320 --> 00:04:30,300 88 00:04:30,300 --> 00:04:33,170 >> STUART: Hello world, ჩემი სახელი არის Stuart. 89 00:04:33,170 --> 00:04:35,285 და მე ვარ Virginia. 90 00:04:35,285 --> 00:04:38,230 და ეს არის ჩემი პირველი აკეთებს ჰარვარდის რა თქმა უნდა, ან რაიმე 91 00:04:38,230 --> 00:04:41,670 ონლაინ კურსი იგრძნობა. 92 00:04:41,670 --> 00:04:44,980 მე ნამდვილად მომწონს კომპიუტერები და მინდა შეიტყოთ უფრო მეტი მათ შესახებ. 93 00:04:44,980 --> 00:04:47,900 მე Stuart, და ეს არის CS50. 94 00:04:47,900 --> 00:04:49,060 >> დინამიკები 1: Hello Stuart. 95 00:04:49,060 --> 00:04:51,900 ამიტომ ჩვენ ასევე შენახვა თვალის Twitter, სადაც ერთი თქვენი თანაკლასელები, 96 00:04:51,900 --> 00:04:55,020 Umberto მექსიკა, ჰქონდა ამ tweet ცოტა ხნის წინ. 97 00:04:55,020 --> 00:04:57,270 Hey, @ davidjmalan, ნება მომეცით შეგეკითხოთ - 98 00:04:57,270 --> 00:04:59,210 Mark Zuckerberg-მა CS50? 99 00:04:59,210 --> 00:05:03,450 >> ასე რომ, სამწუხაროდ, Mark არ რეალურად მიიღოს CS50 საფუძველზე enrolling როგორც freshman აქ 100 00:05:03,450 --> 00:05:04,050 ჰარვარდის. 101 00:05:04,050 --> 00:05:07,570 პირიქით, მას გამოტოვებენ წინ უფრო მოწინავე კლასი ცნობილია, როგორც CS51, რომელიც 102 00:05:07,570 --> 00:05:10,910 მოიცავს კომპიუტერულ მეცნიერებათა თემებზე, როგორიცაა აბსტრაქცია, და პროგრამირების ცნებები 103 00:05:10,910 --> 00:05:13,900 ისევე როგორც ფუნქციური პროგრამირების ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების. 104 00:05:13,900 --> 00:05:17,400 >> ახლა დროს იგი ასწავლიდა მიერ პროფესორი სახელად ჰენრი Leitner, რომელიც 105 00:05:17,400 --> 00:05:19,890 რეალურად ისწავლება კურსი როდესაც მე მივიღე იგი ასევე. 106 00:05:19,890 --> 00:05:23,150 ჩვენი preceptor, რობ Bowden, ცოტა ხნის წინ დაჯდა პროფესორ 107 00:05:23,150 --> 00:05:28,060 Latiner ვისაუბროთ რამდენიმე მისი ყოფილი სტუდენტები ჩემს გარდა. 108 00:05:28,060 --> 00:05:31,620 >> რობ Bowden: Hi, მე Rob Bowden, და მე აქ დოქტორ ჰენრი Leitner, რომელიც 109 00:05:31,620 --> 00:05:35,270 ასოცირებული დეკანი ინფორმაცია ტექნიკა DCE და უფროსი ლექტორი 110 00:05:35,270 --> 00:05:36,660 კომპიუტერულ მეცნიერებათა. 111 00:05:36,660 --> 00:05:41,560 >> ყველა უფლება, ასე რომ მე მოვისმინე, რომ თქვენ გარკვეული სახეები გაიაროს 112 00:05:41,560 --> 00:05:43,360 მეშვეობით ზოგიერთი თქვენი კურსებს. 113 00:05:43,360 --> 00:05:45,540 >> HENRY LEITNER: ყველა უფლება, ასე რომ, მე მიყვარს ვეუბნები სტუდენტებს მე ჰარვარდის 114 00:05:45,540 --> 00:05:46,240 დიდი ხნის განმავლობაში. 115 00:05:46,240 --> 00:05:48,480 და როდესაც ამბობენ - თუ როგორ ხანია რაც აქ? - 116 00:05:48,480 --> 00:05:53,930 ჩემი პასუხი არის, რომ მე ძველი საკმარისი აქვს მუშაობდა საშინაო დავალებები ერთად 117 00:05:53,930 --> 00:05:56,740 რომ მილიარდერი dropout ბილ გეითსი. 118 00:05:56,740 --> 00:05:59,650 მაგრამ მე ასევე ახალგაზრდა საკმარისი აქვს რეალურად ასწავლიდა, რომ მილიარდერი 119 00:05:59,650 --> 00:06:02,960 dropout Mark Zuckerberg, Facebook-ის დიდების. 120 00:06:02,960 --> 00:06:08,600 >> ასე რომ, ჩემი ნაცნობობა ერთად ბილ გეითსი ღებულობენ გზა დაბრუნება დასაწყისში 1974 121 00:06:08,600 --> 00:06:11,980 1975 სასწავლო წელს. 122 00:06:11,980 --> 00:06:15,810 ამბავი მართალია, რომ ბილ გეიტსი " მეგობრის პოლ ალენი წავიდა საინფორმაციო სტენდი 123 00:06:15,810 --> 00:06:18,340 ჰარვარდის მოედანზე და გადმოვიდა in პოპულარული ელექტრონიკა ჟურნალი, რომელიც 124 00:06:18,340 --> 00:06:21,170 იყო, რომელშიც ამბავი მსოფლიოში პირველი პერსონალური კომპიუტერი, რომელიც 125 00:06:21,170 --> 00:06:24,070 თქვენ უნდა რეალურად აშენება - შეიკრიბება ეხლა ნაწილად - Altair. 126 00:06:24,070 --> 00:06:26,060 იგი მოვიდა გაშვებული უკან ბილ გეიტსი "საერთო საცხოვრებელში. 127 00:06:26,060 --> 00:06:28,640 და ისინი ყველა აღფრთოვანებული რომ პერსონალური კომპიუტერი რევოლუცია იყო 128 00:06:28,640 --> 00:06:29,760 დაიწყოს მათ გარეშე. 129 00:06:29,760 --> 00:06:31,340 >> ასე რომ, იმ დროს, გეითსი და მე - 130 00:06:31,340 --> 00:06:32,270 ჩვენ ვმუშაობთ პრობლემები. 131 00:06:32,270 --> 00:06:35,635 ეს იმიტომ, რომ ჩვენ ორივე ჩარიცხულ თეორია გამოთვლები რა თქმა უნდა, 132 00:06:35,635 --> 00:06:37,690 ძალიან mathy საშუალო დონეზე რა თქმა უნდა. 133 00:06:37,690 --> 00:06:40,690 და პირველ დღეს კლასში პროფესორი განუცხადა ყველას ოთახი 134 00:06:40,690 --> 00:06:43,910 მივმართოთ მათი მეზობელი და დანერგვა თავად, და მაშინ ითანამშრომლოს 135 00:06:43,910 --> 00:06:45,590 რომ პირის პრობლემა ადგენს. 136 00:06:45,590 --> 00:06:46,440 ასე რომ, გეითსმა და I - 137 00:06:46,440 --> 00:06:47,810 მე არ ვიცი, ვინ იყო იმ დროს. 138 00:06:47,810 --> 00:06:50,390 ის იყო იქნებ თექვსმეტი ან ჩვიდმეტი მაგრამ ის ჩანდა, რომ იგი 139 00:06:50,390 --> 00:06:51,840 თორმეტი, რომ იყოს პატიოსანი. 140 00:06:51,840 --> 00:06:54,010 >> და დავიწყეთ მუშაობა homeworks ერთად. 141 00:06:54,010 --> 00:06:57,710 მაგრამ მაშინ, როდესაც Altair გამოვიდა პოპულარული ელექტრონიკა ჟურნალი, დაიჭირეს 142 00:06:57,710 --> 00:06:58,760 მისი ყურადღება. 143 00:06:58,760 --> 00:06:59,890 ის უბრალოდ გაქრა. 144 00:06:59,890 --> 00:07:01,070 მან შეწყვიტა აკეთებს საშინაო დავალება. 145 00:07:01,070 --> 00:07:02,300 მე მივიღე გაბრაზებული მას. 146 00:07:02,300 --> 00:07:06,750 >> და მე მხოლოდ უყურებს მას ერთი კომპიუტერული ლაბორატორია გვქონდა ჰარვარდის for 147 00:07:06,750 --> 00:07:09,340 კვლევის დროს, რომელსაც Aiken გამოთვლების Lab. 148 00:07:09,340 --> 00:07:10,980 PDP-10 გამოიყენება. 149 00:07:10,980 --> 00:07:14,530 ის გარჩევაში მოშორებით დღე და ღამე, ძირითადად მხოლოდ ცხოვრობენ. 150 00:07:14,530 --> 00:07:19,040 >> როგორც გავარკვიე, მოგვიანებით, იგი, ფაქტობრივად, დიზაინი პროგრამული უზრუნველყოფა, ორიგინალური 151 00:07:19,040 --> 00:07:22,180 Altair, ოპერაციული სისტემა, ერთად პროგრამირების ენა BASIC 152 00:07:22,180 --> 00:07:23,630 რომელიც აპირებს. 153 00:07:23,630 --> 00:07:28,330 იდეა, რომ რომ პირადი კომპიუტერულ ინდუსტრიაში მიიღოს off თქვენ 154 00:07:28,330 --> 00:07:29,630 უნდა შეძლებს დაწერა პროგრამული უზრუნველყოფა. 155 00:07:29,630 --> 00:07:32,540 და წერა პროგრამებისა და მანქანა ენის მიერ flipping გადართვა კონცენტრატორები 156 00:07:32,540 --> 00:07:35,580 არ ვაპირებთ, რათა ის გარდა, მიღმა hobbyists. 157 00:07:35,580 --> 00:07:39,965 >> რა იყო საინტერესო დროს იყო Altair იმდენად პოპულარული, თქვენ ვერ 158 00:07:39,965 --> 00:07:41,690 თუნდაც ყიდვა ერთი, რა თქმა უნდა, მას შემდეგ, ის გამოცხადდა. 159 00:07:41,690 --> 00:07:46,840 ასე რომ, ბილ გეითსი, საოცრად, მისი მეგობარი პოლ ალენი, დაწერა პროგრამა 160 00:07:46,840 --> 00:07:51,010 PDP-10, რომ მოდელირებული ქცევის ამ Altair, რადგან specs იყო 161 00:07:51,010 --> 00:07:53,750 სრულად წერილობითი მდე პოპულარული ელექტრონიკა ჟურნალი. 162 00:07:53,750 --> 00:07:56,870 >> ასე რომ, როგორც ვთქვი, მე მივიღე გაბრაზებული მას, მე არ გაითვალისწინა. 163 00:07:56,870 --> 00:07:59,840 იგი გაქრა, წავიდა Albuquerque, New Mexico, გამოიჩენენ 164 00:07:59,840 --> 00:08:02,220 რაც მან გააკეთა, რომ ეგ ვინც ააშენა Altair. 165 00:08:02,220 --> 00:08:07,580 და იმ დროს, რის გამოც კოლეჯი - ტოვებს Harvard - დაიწყოს კომპანია 166 00:08:07,580 --> 00:08:08,720 იყო არნახულ. 167 00:08:08,720 --> 00:08:11,320 და ასე შემდეგ, როცა გაირკვა, რომ ის, რა მოხდა მე გაკეთდა. 168 00:08:11,320 --> 00:08:13,770 იმიტომ, რომ მე ინახება ფიქრი - ჩემი მშობლები მოკლეს ჩემთვის თუ მქონდა 169 00:08:13,770 --> 00:08:17,020 ამოვარდა სკოლის უბრალოდ მიდის და დაიწყოს კომპანია. 170 00:08:17,020 --> 00:08:18,390 >> და შემდეგ რა თქმა უნდა არსებობს Mark Zuckerberg. 171 00:08:18,390 --> 00:08:23,530 მე მივიღე იცოდეს მას ნაწილობრივ იმიტომ, მოვიდა დასრულების შემდეგ CS51. 172 00:08:23,530 --> 00:08:25,690 ვფიქრობ, ეს იყო მას შემდეგ [INAUDIBLE] მან დაასრულა კურსი. 173 00:08:25,690 --> 00:08:30,000 მას უნდოდა, რომ იმუშაოს როგორც სწავლების თანამემამულე მომდევნო წელს CS51. 174 00:08:30,000 --> 00:08:31,370 და მივიდა ინტერვიუში. 175 00:08:31,370 --> 00:08:35,690 >> და სიმართლე იმაში მდგომარეობს, რომ მისი სპექტაკლი გარკვეულწილად სუსტი შედარებით 176 00:08:35,690 --> 00:08:36,919 სხვა დაკარგულია გამოკითხვა. 177 00:08:36,919 --> 00:08:38,450 ეს იყო, ფაქტობრივად სუსტი bunch. 178 00:08:38,450 --> 00:08:42,230 ასე რომ, მე არ ვგრძნობ თითქოს შემეძლო კარგი სინდისის აიყვანოს. 179 00:08:42,230 --> 00:08:45,746 >> გარდა ამისა, იგი ცოტა უჭირს ადმინისტრაციული ფორუმში. 180 00:08:45,746 --> 00:08:48,100 თუ ვნახე ფილმი, სოციალური ქსელი. 181 00:08:48,100 --> 00:08:50,430 OK, იმდენად, რამდენადაც ეს არის, ფაქტობრივად, ნამდვილი. 182 00:08:50,430 --> 00:08:55,040 ამავე დროს, მან უბრალოდ დასრულდა აკეთებს Facemash, არ Facebook მაგრამ 183 00:08:55,040 --> 00:08:56,020 Facemash app. 184 00:08:56,020 --> 00:09:01,080 და მან დაანგრია ჰარვარდის ქსელის inadvertently. 185 00:09:01,080 --> 00:09:05,280 და პლუს მან მოპარული სახეები ჰარვარდის კოლეჯის ბაკალავრიატის ქალები 186 00:09:05,280 --> 00:09:05,890 ამისათვის პროექტი. 187 00:09:05,890 --> 00:09:07,290 >> ამიტომ იგი მიიყვანეს გამგეობა. 188 00:09:07,290 --> 00:09:08,570 იგი slapped on ხელში. 189 00:09:08,570 --> 00:09:09,760 ასე რომ, ის იყო გარკვეული პრობლემები. 190 00:09:09,760 --> 00:09:12,290 და მე ვფიქრობ, რომ ის იყო ერთგვარი disconcerted რომ. 191 00:09:12,290 --> 00:09:15,890 >> ამიტომ, მე მინდა ვუთხრა ხალხს, რომ მე პატარა, პატარა ცოტა კრედიტი 192 00:09:15,890 --> 00:09:17,710 წარმატება Facebook იმიტომ, რომ - 193 00:09:17,710 --> 00:09:21,970 , მინიმუმ ერთი ნახევარი ან 1% Zuckerberg პროგრამირების უნარი შემოვიდა 194 00:09:21,970 --> 00:09:23,125 ჩემი რა თქმა უნდა - 195 00:09:23,125 --> 00:09:24,140 რა მან შეიტყო არსებობს. 196 00:09:24,140 --> 00:09:26,880 და მეორე, რომ მე დაქირავებული მას, როგორც სწავლების თანამემამულე, რომ არ ჰქონოდა 197 00:09:26,880 --> 00:09:30,090 დრო, რათა დასრულდეს Facebook მომენტი, რომ მან გააკეთა. 198 00:09:30,090 --> 00:09:32,670 >> ასე რომ, ეს უკვე ბევრი fun სწავლების კომპიუტერულ მეცნიერებათა ჰარვარდის. 199 00:09:32,670 --> 00:09:36,480 ვგულისხმობ არსებობს მხოლოდ საოცარი ხალხი ვინც რა უნდა გავაკეთოთ დიდი რამ. 200 00:09:36,480 --> 00:09:40,480 მე ვერ გაგრძელდება და გითხრათ, სხვა ეგ, მაგრამ მე ვფიქრობ, ჩვენი დრო არის up. 201 00:09:40,480 --> 00:09:43,310 >> რობ Bowden: ასე ჟღერს ბილ გეიტსი დავალიანება თქვენ ფული გამომწვევი 202 00:09:43,310 --> 00:09:45,260 ყველა რომ სტრესი თეორია გამოთვლითი. 203 00:09:45,260 --> 00:09:48,120 და Mark Zuckerberg დავალიანება თქვენ ფული გაქირავების მას დაიწყოს Facebook. 204 00:09:48,120 --> 00:09:50,370 >> HENRY LEITNER: ეს არის ლამაზი გზა ვიფიქროთ, რა თქმა უნდა. 205 00:09:50,370 --> 00:09:52,180 >> რობ Bowden: ყველა უფლება, კარგად წყალობით. 206 00:09:52,180 --> 00:09:53,575 ეს უკვე დიდი. 207 00:09:53,575 --> 00:09:54,825 მადლობა მქონე ჩემთვის. 208 00:09:54,825 --> 00:09:57,150 209 00:09:57,150 --> 00:09:58,400 Shake ხელში იქნებ. 210 00:09:58,400 --> 00:10:01,606 211 00:10:01,606 --> 00:10:02,880 უნდა shake ხელში? 212 00:10:02,880 --> 00:10:04,560 უნდა redo ფინალი? 213 00:10:04,560 --> 00:10:05,810 როგორ უნდა მოვიქცეთ, ფინალი? 214 00:10:05,810 --> 00:10:11,430 215 00:10:11,430 --> 00:10:13,290 >> დინამიკები 1: შემდეგი, კითხვა დან [? ცოდვა?] 216 00:10:13,290 --> 00:10:16,110 ერთი თქვენი თანაკლასელები ვიეტნამში ვისაც ჰქონდა ეს ვთქვა. 217 00:10:16,110 --> 00:10:18,430 როგორ შემიძლია დაუკავშირდეთ სხვა ადამიანი ჩემს ქვეყანაში? 218 00:10:18,430 --> 00:10:19,565 ისე ეს ძალიან დიდი საკითხია. 219 00:10:19,565 --> 00:10:24,703 და თუ თქვენ შეხვიდეთ EDX ინტერფეისი, განთავსების CS50x ძირითადი ინფორმაცია გვერდზე, თქვენ ნახავთ 220 00:10:24,703 --> 00:10:29,520 ბმული CS50 Meetups, რომელიც ხელს შეუწყობს თქვენ meetup.com/meet50, რომელიც 221 00:10:29,520 --> 00:10:32,650 არის ინსტრუმენტი, რომელიც ჩვენ წყობის დაუშვას თქვენ მოვძებნოთ ადამიანები, რომლებიც ადგილობრივი 222 00:10:32,650 --> 00:10:35,820 ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ რეალურად შეხვდება up, არა მხოლოდ პრაქტიკულად თანაკლასელები 223 00:10:35,820 --> 00:10:38,020 ამ წელს, მაგრამ პირადად, ისევე. 224 00:10:38,020 --> 00:10:41,160 >> სინამდვილეში, როდესაც თქვენ ამ URL, თქვენ ნახე რუკაზე რომ ჰგავს ეს, 225 00:10:41,160 --> 00:10:44,530 სადაც ყველა მარკერის წარმოადგენს ერთი ან უფრო თქვენი თანაკლასელები იმ ნაწილში, 226 00:10:44,530 --> 00:10:45,350 მსოფლიოში. 227 00:10:45,350 --> 00:10:49,150 მართლაც ახლა, ზოგიერთი ყველაზე პოპულარული თემებში CS50x სტუდენტი 228 00:10:49,150 --> 00:10:55,030 არის ნიუ იორკში, ლონდონში, Delhi, კაიროში, და სან ფრანცისკოს, და მეტი 199 სხვა 229 00:10:55,030 --> 00:10:56,000 ქალაქებში ასევე. 230 00:10:56,000 --> 00:10:59,150 ასე რომ, თუ დაინტერესებული შეხვედრის რაიმე თანაკლასელები ადგილობრივად, არ უხელმძღვანელებს 231 00:10:59,150 --> 00:11:02,050 შეხვდება meetup.com/meet50. 232 00:11:02,050 --> 00:11:06,150 >> კითხვა ახლა Scott ნიუ იორკში, ვისაც ჰქონდა ეს კითხვა წერა - 233 00:11:06,150 --> 00:11:09,350 საუკეთესო ყველა პროგრამა იყენებს strings, ასე რომ, რატომ printf შედის 234 00:11:09,350 --> 00:11:11,910 სტანდარტული I / O ბიბლიოთეკაში და GetString არ იყო? 235 00:11:11,910 --> 00:11:14,520 არის GetString ფუნქცია განისაზღვრება CS50 ბიბლიოთეკაში? 236 00:11:14,520 --> 00:11:18,090 >> ასე რომ, დიახ, მართლაც, GetString მართლაც განსაზღვრული CS50 ბიბლიოთეკაში. 237 00:11:18,090 --> 00:11:20,760 და printf, იმავდროულად, არის სტანდარტული I / O ბიბლიოთეკაში. 238 00:11:20,760 --> 00:11:24,630 ახლა, როცა C იყო გამოიგონა, რა თქმა უნდა, ეს იყო მნიშვნელოვანი, 239 00:11:24,630 --> 00:11:28,750 ფუნდამენტური ფუნქციონალური კოდი მოსწონს printf რეალურად print 240 00:11:28,750 --> 00:11:29,545 რაღაც ეკრანზე. 241 00:11:29,545 --> 00:11:33,280 ეს იმდენად ძირითადი წერა პროგრამული უზრუნველყოფა, განსაკუთრებით პროგრამების, რომ აწარმოებს შიგნით 242 00:11:33,280 --> 00:11:36,630 რომ შავი და თეთრი ტერმინალის ფანჯარა, რომ ეს გააკეთა გრძნობა printf 243 00:11:36,630 --> 00:11:39,820 უნდა ჩანერგილი შევიდა ენის მიერ ბიბლიოთეკების თავად. 244 00:11:39,820 --> 00:11:43,160 >> ახლა თქვენ არ გჭირდებათ GetString მიზნით მიიღოს strings მომხმარებლებს. 245 00:11:43,160 --> 00:11:45,350 პირიქით თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფუნქციები ისევე როგორც scanf. 246 00:11:45,350 --> 00:11:48,680 რეალურად, თუ უცნობ, შევხედოთ რამდენიმე კვირას 5 ს walkthroughs, სადაც ჩვენ 247 00:11:48,680 --> 00:11:51,660 გავლა პროცესის გამოყენებით ამ ფუნქციას, scanf, მიიღოს 248 00:11:51,660 --> 00:11:52,890 შეყვანის შესახებ. 249 00:11:52,890 --> 00:11:56,310 პრობლემა ის არის, რომ ფუნქციები, როგორიცაა scanf, რომლებიც აგებული C 250 00:11:56,310 --> 00:11:59,140 სტანდარტული ბიბლიოთეკები, არის ის, რომ არ რაიმე შეცდომა შემოწმებისას. 251 00:11:59,140 --> 00:12:01,540 და ისინი არ რეალურად გამოყოფს ნებისმიერი მეხსიერების strings. 252 00:12:01,540 --> 00:12:03,340 >> ასე რომ, რამდენიმე ცუდი რამ შეიძლება მოხდეს - 253 00:12:03,340 --> 00:12:06,970 1, შეგიძლიათ აღემატებოდეს საზღვრები თქვენი მასივი, ამ შემთხვევაში საუკეთესო, 254 00:12:06,970 --> 00:12:07,960 თქვენი პროგრამა შეიძლება მისაწოდებლად. 255 00:12:07,960 --> 00:12:11,400 მაგრამ ყველაზე უარესი, მოწინააღმდეგე შეიძლება იყოს შეუძლია თქვენი პროგრამა. 256 00:12:11,400 --> 00:12:14,020 და თქვენ უნდა მართოს ყველა რომ მეხსიერების თავს. 257 00:12:14,020 --> 00:12:16,300 >> ასე GetString მიაქვს ბევრი რომ სირთულის. 258 00:12:16,300 --> 00:12:18,090 ასე, რომ ჩვენ გამოყოს მეხსიერება თქვენთვის. 259 00:12:18,090 --> 00:12:20,800 ჩვენ დავრწმუნდეთ, რომ თქვენ არ სცილდება საზღვრების მასივი. 260 00:12:20,800 --> 00:12:23,940 და ვბრუნდებით null თუ არაფერი რეალურად მიდის არასწორი. 261 00:12:23,940 --> 00:12:27,490 ასე GetString უბრალოდ დასძენს, დასასრულს დღეს, მთელი bunch სასარგებლო 262 00:12:27,490 --> 00:12:28,990 შეცდომა შემოწმებისას. 263 00:12:28,990 --> 00:12:32,700 >> ახლავე კომენტარი დავით Ohio, რომელიც ამტკიცებს ამ - 264 00:12:32,700 --> 00:12:35,670 არა, თქვენ არ გჭირდებათ ელექტრო ყველა პროექტებში. 265 00:12:35,670 --> 00:12:37,120 ახლა რა ის ნიშნავს ეს? 266 00:12:37,120 --> 00:12:39,930 ასევე, ირკვევა, რომ დავით შესყიდვა, საწყისი ონლაინ website, 267 00:12:39,930 --> 00:12:44,030 Nokia LCD, როგორც ეს ერთი აქ, რომ ნამდვილად ზომის რაღაც თქვენ შეიძლება 268 00:12:44,030 --> 00:12:45,330 ნახე ხანდაზმული მობილურში. 269 00:12:45,330 --> 00:12:48,160 და მან ასევე შესყიდული Tiva დაწყებას საბჭო, ნაჭერი აპარატურა, 270 00:12:48,160 --> 00:12:49,540 აკავშირებს ამ LCD. 271 00:12:49,540 --> 00:12:50,280 >> ახლა ეს საკმაოდ მცირე. 272 00:12:50,280 --> 00:12:52,720 როგორც ხედავთ აქ არის აშშ კვარტალში მასშტაბით. 273 00:12:52,720 --> 00:12:56,160 და რაც მან გააკეთა და ეს არის რეალურად განახორციელოს პროგრამა C. 274 00:12:56,160 --> 00:12:59,630 >> მართლაც, თქვენ არ გჭირდებათ CS50 ელექტრო წერენ პროგრამებს C. თქვენ 275 00:12:59,630 --> 00:13:01,140 კი არ უნდა Mac ან PC. 276 00:13:01,140 --> 00:13:05,090 თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაწეროთ და აწარმოებს C კოდი ი ჩართული მოწყობილობის მოსწონს ეს. 277 00:13:05,090 --> 00:13:07,380 ისე რა გააკეთა დავითმა, ფაქტობრივად, დაწერა და აწარმოებს? 278 00:13:07,380 --> 00:13:08,490 კარგად შეამოწმეთ იგი out. 279 00:13:08,490 --> 00:13:12,390 მან განახორციელა Mario on პატარა მობილური ტელეფონები-like ეკრანზე 280 00:13:12,390 --> 00:13:13,660 პრობლემა კომპლექტი 1. 281 00:13:13,660 --> 00:13:16,840 >> ასე რომ, მე ვფიქრობ, რომ აერთიანებს ერთი დავითის თანაკლასელები, რომლებიც იმავე 282 00:13:16,840 --> 00:13:19,360 Facebook თემა, რომელიც დავით გააცნო ამ პატარა პროგრამის 283 00:13:19,360 --> 00:13:20,970 მსოფლიოში, უპასუხა - 284 00:13:20,970 --> 00:13:22,670 თქვენ ხართ beast mate. 285 00:13:22,670 --> 00:13:23,560 მართლაც ხართ. 286 00:13:23,560 --> 00:13:25,550 >> ახლა მომდევნო up ნაჭერი spam. 287 00:13:25,550 --> 00:13:28,520 თუ თქვენ CS50 Facebook-ის ჯგუფი, თქვენ ალბათ შენიშნა, რომ შეტყობინება მოსწონს 288 00:13:28,520 --> 00:13:30,410 ამ, რომელიც ზოგჯერ გადაიჩეხო არსებობს. 289 00:13:30,410 --> 00:13:32,030 თუ თქვენ ექმნებათ გარკვეული spam, არ არის დიდი გარიგება. 290 00:13:32,030 --> 00:13:34,430 უბრალოდ ანგარიშს მას ჩვენთვის და ჩვენ წავიდეთ წინ და წაშლა. 291 00:13:34,430 --> 00:13:37,870 მაგრამ სანამ ჩვენ წაშლილია ეს ერთი ჩვენ ვერ დაეხმარება რამდენიმე ეკრანის 292 00:13:37,870 --> 00:13:39,460 და chuckle ცოტა. 293 00:13:39,460 --> 00:13:43,850 >> ამ კონკრეტულ student აქ - ჩვენ გამოგიგზავნით მას Alan MobilePhone - 294 00:13:43,850 --> 00:13:48,760 გამოქვეყნდა მისი მობილური ტელეფონის ნომერი, მისი BlackBerry სტატისტიკა მისამართი, მისი Skype ID, 295 00:13:48,760 --> 00:13:51,600 მისი ელექტრონული ფოსტის მისამართი - არცერთი მათგანი თქვენ რეალურად უნდა დაუკავშირდეს. 296 00:13:51,600 --> 00:13:55,970 მაგრამ როგორც პოსტი photos აქ, როგორც ჩანს, ისევე როგორც Alan MobilePhone აქვს საკმაოდ 297 00:13:55,970 --> 00:13:59,630 iPhones გასაყიდად, რაც, როგორც ჩანს, იყოს საკმაოდ nondescript საწყობი. 298 00:13:59,630 --> 00:14:04,160 ახლა რომ იგივე დავით გამოეხმაურა Alan MobilePhone შემდეგ - 299 00:14:04,160 --> 00:14:06,220 ისინი მოდის gedit დაყენებული? 300 00:14:06,220 --> 00:14:09,220 >> ახლა ჩვეულებრივ ფიქრობთ, რომ ზოგიერთი spambot უბრალოდ იგნორირება პასუხი 301 00:14:09,220 --> 00:14:10,120 მათი ორიგინალური თემა. 302 00:14:10,120 --> 00:14:14,970 მაგრამ არა, ალან MobilePhone ჰქონდა ამ ამბობენ - ყველა ჩვენი ტელეფონების ახალი, 303 00:14:14,970 --> 00:14:17,960 მოყვება ორიგინალი ყუთი და აქსესუარები, ყველა ჩვენი ტელეფონების SIM 304 00:14:17,960 --> 00:14:19,490 უფასო და სხვ. 305 00:14:19,490 --> 00:14:23,170 >> OK, იქნებ ავტომატურად გენერირდება პასუხი დავით ადამიანები 306 00:14:23,170 --> 00:14:26,290 პასუხი, მაგრამ დავით მივიღებთ ცოტა უფრო - 307 00:14:26,290 --> 00:14:30,010 თქვენ ინსტალაცია და შეამოწმოთ CS50 ელექტრო ჩვენთვის ადრე გადაზიდვის? 308 00:14:30,010 --> 00:14:33,450 ყველა უფლება, ასევე ვნახოთ რა Alan MobilePhone იტყვის ახლა. 309 00:14:33,450 --> 00:14:37,330 >> დიახ და ყველა ჩვენი პროდუქტი მუშაობა SIM ბარათი და ქსელები მსოფლიოში. 310 00:14:37,330 --> 00:14:42,830 Fantastic, ახლა კიდევ ერთი თანაკლასელი ჩვენია, დანიური, უპასუხა ამ. 311 00:14:42,830 --> 00:14:43,730 ეს იქნება გასაოცარია. 312 00:14:43,730 --> 00:14:47,810 ჩემი ბრძანებით, ასევე ორი, პლუს ერთი უფასო, iPhone 5s ერთად CS50 313 00:14:47,810 --> 00:14:49,470 ელექტრო preinstalled. 314 00:14:49,470 --> 00:14:53,390 >> და ბოლოს, ალან MobilePhone განაცხადა - დიახ, ყველა იმუშავებს. 315 00:14:53,390 --> 00:14:54,080 მერწმუნეთ. 316 00:14:54,080 --> 00:14:57,540 ასე რომ რაც პროდუქტების იქნებოდა გსურთ შეიძინოთ ჩვენგან. 317 00:14:57,540 --> 00:15:01,890 უკაცრავად Alan MobilePhone, თქვენ ახლა აკრძალა. 318 00:15:01,890 --> 00:15:04,730 >> კრის, ახლა, Toronto, სთხოვა ეს საკითხი ჩვენთვის. 319 00:15:04,730 --> 00:15:06,580 მე მაქვს იდეა CS50 Live. 320 00:15:06,580 --> 00:15:09,750 მე ვფიქრობ, რომ კარგი იქნება, თუ დავითი, ან ზოგიერთი სხვა CS50 პერსონალი, ითამაშა 321 00:15:09,750 --> 00:15:13,180 ერთი ან მეტი წარმოდგენილი ნულიდან თამაშები პრობლემა Set 0. 322 00:15:13,180 --> 00:15:14,730 ასე რომ, ეს დიდი წინადადება. 323 00:15:14,730 --> 00:15:18,670 >> და ის არის, რადგან პრობლემა უცნობია 1 გამოიცა წლის 1 იანვარს ჩვენ 324 00:15:18,670 --> 00:15:20,890 რეალურად მიღებული ათასობით ნულიდან პროექტები. 325 00:15:20,890 --> 00:15:23,970 ასე რომ, ჩვენ ვერ შესაძლოა მათ ყველა იუსტიციის აქ და CS50 Live. 326 00:15:23,970 --> 00:15:26,860 ასე გვეგონა ჩვენ ავღნიშნო pluck ერთი, რომ დაიჭირეს ჩვენი თვალი ცოტა ხნის წინ ცნობილია, როგორც 327 00:15:26,860 --> 00:15:27,920 Wizards 'Duel. 328 00:15:27,920 --> 00:15:31,420 >> Wizards 'Duel დაიწერა თანაკლასელი დაასახელა პატრიკ ოჰაიო. 329 00:15:31,420 --> 00:15:35,290 და მე უნდა სიფრთხილით, რომ ეს პროექტი მართლაც წავიდა ზემოთ და მის ფარგლებს გარეთ, თუ რა იყო 330 00:15:35,290 --> 00:15:36,730 მოსალოდნელი პრობლემების Set 0. 331 00:15:36,730 --> 00:15:39,580 საერთოდ არ ნერვიულობენ, თუ ეს არ არის რაღაც შეგიძლიათ აუცილებლად 332 00:15:39,580 --> 00:15:43,090 მიზნის მისაღწევად თქვენს პირველად პროგრამირება, თუ არა Scratch ან 333 00:15:43,090 --> 00:15:44,130 ნებისმიერ სხვა ენაზე. 334 00:15:44,130 --> 00:15:48,420 მაგრამ ჩვენ, რომ ეს იქნებოდა fun ითამაშოს ცოტა Wizards 'Duel აქ. 335 00:15:48,420 --> 00:15:50,276 >> [მუსიკის დაკვრა] 336 00:15:50,276 --> 00:16:39,370 337 00:16:39,370 --> 00:16:43,860 >> საოცარი, ასე რომ, თუ თქვენ თავს სურს უნდა ითამაშოს ან შექმნათ დაფუძნებულები Wizards 'Duel, მიიღეთ 338 00:16:43,860 --> 00:16:45,350 შევხედოთ ამ URL აქ. 339 00:16:45,350 --> 00:16:48,130 წავიდეთ წინ და უბრალოდ პაუზის video თუ გსურთ შეიტანოთ რომ სისტემაში 340 00:16:48,130 --> 00:16:51,800 >> ისევე მომდევნო up კიდევ ერთი Scratch პროექტი, ამ ერთი სტუდენტის მიერ დასახელებული 341 00:16:51,800 --> 00:16:54,600 დავით საწყისი კემბრიჯი, მასაჩუსეტსი. 342 00:16:54,600 --> 00:16:58,820 ასე რომ, ეს იყო, ფაქტობრივად, პირველივე პროგრამა მე დაწერა 2007 წელს. 343 00:16:58,820 --> 00:17:01,410 მე ვიყავი კურსდამთავრებული დროს და მე ჯვარი რეგისტრირებული 344 00:17:01,410 --> 00:17:05,099 სასწავლო კურსი at MIT, ისწავლება პროფესორი Mitchel Resnick. 345 00:17:05,099 --> 00:17:07,270 იმ დროს, Scratch არ ნამდვილად არსებობს. 346 00:17:07,270 --> 00:17:10,510 ეს იყო მხოლოდ beta ფორმატში, და ჩვენ - სტუდენტები ამ კლასში - ჰქონდა 347 00:17:10,510 --> 00:17:14,050 უნიკალური შესაძლებლობა რეალურად თამაშობენ , და ექსპერიმენტი Scratch 348 00:17:14,050 --> 00:17:15,160 სანამ ვინმეს. 349 00:17:15,160 --> 00:17:18,400 >> ფაქტობრივად, ერთი ჩვენი პირველი დავალებები ამ კლასში იყო რეალურად ჩვენი 350 00:17:18,400 --> 00:17:19,420 საკუთარი Scratch პროექტი. 351 00:17:19,420 --> 00:17:23,069 და ამ დღეს მახსოვს ხარჯვის გარკვეული რვა საათის განმავლობაში პარასკევს ღამით 352 00:17:23,069 --> 00:17:25,589 ყველაფერი მუშაობს Oscartime აქ. 353 00:17:25,589 --> 00:17:28,550 და ახლა იმ თქვენ იცნობს Oscar Grouch საწყისი სეზამის ქუჩის 354 00:17:28,550 --> 00:17:31,700 შეიძლება ამ მომენტში გავიხსენოთ სიმღერა ამის შესახებ უნდა შეასრულოს. 355 00:17:31,700 --> 00:17:34,760 >> და მე ძალიან, ძალიან თბილი მოგონებები მაკავშირებს სიმღერა. 356 00:17:34,760 --> 00:17:38,340 მაგრამ მერწმუნეთ, მას შემდეგ, რაც რვა საათი მოსმენის რაღაც მარყუჟის, 357 00:17:38,340 --> 00:17:43,730 ერთად სამუდამოდ ტიპის მარყუჟის, ეს ძალიან სწრაფად sours ცოტა რომ მეხსიერებაში. 358 00:17:43,730 --> 00:17:45,870 მაგრამ თქვენ, თქვენ მხოლოდ ერთი glimpse ამ. 359 00:17:45,870 --> 00:17:49,252 და მე გადმოგცეთ ეს მაგალითად საქართველოს Oscartime. 360 00:17:49,252 --> 00:17:53,190 >> [მუსიკის დაკვრა] 361 00:17:53,190 --> 00:17:56,940 >> დინამიკები 4: (სიმღერა) Oh მე მიყვარს ნაგვის - 362 00:17:56,940 --> 00:18:05,200 არაფერს, ბინძური ან dingy ან მტვრიანი, არაფერს ragged ან დამპალი და ჟანგიანი. 363 00:18:05,200 --> 00:18:08,668 დიახ, მე მიყვარს ნაგავი. 364 00:18:08,668 --> 00:18:10,980 აი კიდევ რამდენიმე ცუდი პერსონალი. 365 00:18:10,980 --> 00:18:20,012 დიახ, მე მიყვარს, მე მიყვარს, მე მიყვარს ნაგავი. 366 00:18:20,012 --> 00:18:23,790 367 00:18:23,790 --> 00:18:26,940 >> დინამიკები 1: ახლა თუ გსურთ ითამაშოს და remix Oscartime და გაუმჯობესების საფუძველზე 368 00:18:26,940 --> 00:18:29,500 ის, გადადით ამ URL აქ. 369 00:18:29,500 --> 00:18:31,290 ისე, შემდეგი კითხვა დან [? Bosco?] 370 00:18:31,290 --> 00:18:34,750 ჰონკონგი, ვინ დაწერა ეს - რა არის პროგრამირების ენა 371 00:18:34,750 --> 00:18:36,340 უკან MIT-ის Scratch? 372 00:18:36,340 --> 00:18:37,330 ასე რომ დიდი კითხვა. 373 00:18:37,330 --> 00:18:40,640 >> მაგრამ ვიდრე პასუხი, რომ საკუთარ თავს, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ ჩვენი კამერები ქვემოთ 374 00:18:40,640 --> 00:18:44,790 გზის MIT-ის მედია ლაბორატორია, სადაც უწყვეტი საბავშვო ბაღი ჯგუფი, რომელსაც 375 00:18:44,790 --> 00:18:47,610 პროფესორი Mitchel Resnick, რომლისგანაც მე მივიღე, რომ კლასი წლის წინ. 376 00:18:47,610 --> 00:18:50,250 ჩვენ შევხვდით არა მხოლოდ პროფესორ Resnick, არამედ John Maloney, 377 00:18:50,250 --> 00:18:52,730 ორიგინალური ავტორი Scratch პროგრამა. 378 00:18:52,730 --> 00:18:56,050 ასე რომ, ძალიან software თქვენ უკვე გამოყენებით შექმნათ სხვა პროგრამული უზრუნველყოფა იყო 379 00:18:56,050 --> 00:18:58,090 დაწერილი, პირველ რიგში, ჯონ. 380 00:18:58,090 --> 00:19:02,020 სურათები აქ რეალურად არის იოანე, თავს, და Mitchell უკან დგას რეალური 381 00:19:02,020 --> 00:19:05,750 მსოფლიო განსახიერება Scratch მალევე შემდეგ ჩვენი საუბარი. 382 00:19:05,750 --> 00:19:10,278 მაგრამ სანამ ჩვენ მოვუსმინოთ, სამოცი წამში აქ puppies. 383 00:19:10,278 --> 00:20:11,860 >> [მუსიკა - JOHN MAYER "WILDFIRE"] 384 00:20:11,860 --> 00:20:16,190 >> Scratch რეალურად ყველა გულწრფელობაში მართავს განსაკუთრებული ადგილი ჩვენს გულში 385 00:20:16,190 --> 00:20:16,990 აქ CS50. 386 00:20:16,990 --> 00:20:20,020 მართლაც, ჩვენ გააცნო Scratch შევიდა რა თქმა უნდა, 2007 წელს. 387 00:20:20,020 --> 00:20:22,090 და რა იყო ნათელი, რომ წელს შემდეგ. 388 00:20:22,090 --> 00:20:26,130 ხოლო წლით ადრე, ვთქვათ, 2006 ჩვენ იქნებოდა დაახლოებით 200 სტუდენტი მაღაზია 389 00:20:26,130 --> 00:20:29,250 რა თქმა უნდა, რომელიც ჰარვარდის საუბარი საშუალებით ვარდნა მიერ, რა თქმა უნდა, პირველ 390 00:20:29,250 --> 00:20:33,120 კვირის სემესტრში, მაგრამ არა აუცილებლად მიიღოს კლასის. 391 00:20:33,120 --> 00:20:36,350 67% იმ სტუდენტებს, როგორც წესი, რჩება და დავბრუნდებით 392 00:20:36,350 --> 00:20:37,440 კვირის რომ დაიცვას. 393 00:20:37,440 --> 00:20:40,320 >> ამასობაში, 2007 წელს, როდესაც ჩვენ გააცნო Scratch ისევე როგორც ზოგიერთი სხვა 394 00:20:40,320 --> 00:20:44,680 სასწავლო შესწორებები, ჩვენ გადახტა მდე 97% შეკავება თანაფარდობა იმ სტუდენტებს, 395 00:20:44,680 --> 00:20:46,200 რომლებიც ფილტრი CS50. 396 00:20:46,200 --> 00:20:49,960 და ასე ოდესმე მას შემდეგ Scratch უკვე ძირითადი ნაწილი CS50, თუმცა მხოლოდ 397 00:20:49,960 --> 00:20:50,890 რომ პირველ კვირას. 398 00:20:50,890 --> 00:20:54,420 მაგრამ მე ვერ გაბედავს ამბობენ იგი ადგენს ტონი რა თქმა უნდა, და მართლაც საუბრობს ჩვენი მიზანი 399 00:20:54,420 --> 00:20:58,840 in CS50 მიღების კომპიუტერულ მეცნიერებათა ყველა უფრო ხელმისაწვდომი. 400 00:20:58,840 --> 00:21:02,530 რომ განაცხადა, ჩვენი წყალობით Mitchell და იოანე და მთელი Scratch გუნდი. 401 00:21:02,530 --> 00:21:05,710 მოდით ახლა მიიღოს, რომ ველი მოგზაურობა ქვემოთ გზა. 402 00:21:05,710 --> 00:21:06,930 >> Mitchel Resnick: Hi, მე Mitch Resnick. 403 00:21:06,930 --> 00:21:09,970 მე ვარ პროფესორი სწავლების კვლევა აქ, MIT Media Lab. 404 00:21:09,970 --> 00:21:12,590 და მე ასევე პირდაპირი MIT Scratch გუნდი. 405 00:21:12,590 --> 00:21:15,810 >> JOHN MALONEY: მე John Maloney, და მე იყო მკვლევარი დაახლოებით თერთმეტი 406 00:21:15,810 --> 00:21:19,240 წლის განმავლობაში, მუშაობა Scratch პროექტი როგორც ტყვიის დეველოპერი. 407 00:21:19,240 --> 00:21:22,460 >> Mitchel Resnick: მოვუწოდებთ ჩვენი კვლევის ჯგუფის უწყვეტი საბავშვო ბაღი ჯგუფი 408 00:21:22,460 --> 00:21:24,785 რადგან ჩვენ შთაგონებული გზა ბავშვები სწავლობენ საბავშვო ბაღში. 409 00:21:24,785 --> 00:21:28,820 კლასიკური ბაღის, ბავშვები რომლებიც playfully დიზაინისა და შექმნა 410 00:21:28,820 --> 00:21:30,920 რამ თანამშრომლობით ერთმანეთს - 411 00:21:30,920 --> 00:21:33,300 შენობის კოშკი ხის ბლოკები, მიღების სურათები 412 00:21:33,300 --> 00:21:34,720 თითის საღებავები და ფანქრები. 413 00:21:34,720 --> 00:21:38,430 როგორც ჩვენ განვითარდა Scratch, გვინდოდა ხელში რომ ბაღის სულისკვეთებას 414 00:21:38,430 --> 00:21:39,700 შემსწავლელთა ყველა ასაკის. 415 00:21:39,700 --> 00:21:42,880 >> JOHN MALONEY: ერთი დიდი მოტივაცია განთავსების Scratch იყო 416 00:21:42,880 --> 00:21:47,930 პროექტი, რომელიც Mitchel და ნატალი ჰქონდა დაიწყო ე.წ. კომპიუტერული Clubhouse. 417 00:21:47,930 --> 00:21:54,570 და დაინახეს, ბევრი ბავშვები აკეთებს პერსონალის მედიის იარაღები, როგორიცაა Photoshop და 418 00:21:54,570 --> 00:21:58,700 სხვადასხვა ხმის წარმოების იარაღები, მაგრამ ისინი არ აკეთებენ რაიმე პროგრამირების. 419 00:21:58,700 --> 00:22:00,020 ბავშვები, რომლებიც არ აკეთებს ნებისმიერი პროგრამირების. 420 00:22:00,020 --> 00:22:02,440 და ჩვენ მიმოიხედა და თქვა: - კარგად, რატომ არ აკეთებს ამას? 421 00:22:02,440 --> 00:22:06,380 და პასუხი, როგორც ჩანს, რომ არ არსებობს არ იყო საშუალება, რომ იყო შესაბამისი 422 00:22:06,380 --> 00:22:07,220 რომ გარემოში. 423 00:22:07,220 --> 00:22:10,960 >> Mitchel Resnick: როგორც ჩვენ განვითარება Scratch, მე შთაგონებული ზოგიერთი 424 00:22:10,960 --> 00:22:13,660 იდეები ჩემი მენტორი Seymour Papert, რომელიც შეიმუშავა 425 00:22:13,660 --> 00:22:15,640 logo პროგრამირების ენა. 426 00:22:15,640 --> 00:22:19,535 Seymour ყოველთვის ამბობდა, რომ ეს იყო მნიშვნელოვანი ახალი ტექნოლოგიები აქვს 427 00:22:19,535 --> 00:22:24,140 დაბალი სართულზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ ადვილი მისაღებად დაიწყო, მაღალი ჭერი, ნიშნავს, რომ თქვენ 428 00:22:24,140 --> 00:22:25,980 შეგვიძლია გავაკეთოთ უფრო და უფრო რთული რამ არის. 429 00:22:25,980 --> 00:22:30,480 >> ჩვენ ასევე მინდოდა, რაც ჩვენ მოვუწოდებთ ფართო კედლები, რაც იმას ნიშნავს, რომ არსებობს მრავალი 430 00:22:30,480 --> 00:22:31,100 სხვადასხვა pathways. 431 00:22:31,100 --> 00:22:34,800 ეს შეგიძლიათ გააკეთოთ სხვადასხვა რამ პროგრამული უზრუნველყოფა. 432 00:22:34,800 --> 00:22:38,320 ეს არ არის საკმარისი მხოლოდ უნდა დავიწყოთ ადვილად და ამის გაკეთება რთული რამ, თუ 433 00:22:38,320 --> 00:22:39,900 ყველას აკეთებს იგივე. 434 00:22:39,900 --> 00:22:42,690 ჩვენ გვინდოდა, რომ ბევრი სხვადასხვა pathways, რადგან ჩვენ ვიცით, სხვადასხვა 435 00:22:42,690 --> 00:22:45,760 ადამიანებს აქვთ განსხვავებული ინტერესები და ჩვენ სასურველი ყველას უნდა შეეძლოს მუშაობა 436 00:22:45,760 --> 00:22:48,090 პროექტებში, რომ გაიზარდა გარეთ საკუთარი ინტერესების. 437 00:22:48,090 --> 00:22:52,020 >> JOHN MALONEY: მინდა ვთქვა, რომ ჩვენ განიხილება დაახლოებით ათჯერ მეტი 438 00:22:52,020 --> 00:22:55,730 ბრძანებები და თვისებები, ვიდრე აქვს ოდესმე დასრულდა Scratch. 439 00:22:55,730 --> 00:23:01,160 ჩვენ უნდა გაუთავებელი დებატები ზუსტად რა ფორმულირება დააყენოს ბლოკები, 440 00:23:01,160 --> 00:23:05,650 და რამ, როგორიცაა, თუ არა რა მიმართულებით Sprite უნდა იყოს 441 00:23:05,650 --> 00:23:06,570 ან მარჯვნივ. 442 00:23:06,570 --> 00:23:10,450 ასე გვეგონა, ყველა ამ საკითხზე, განსაკუთრებით ძალიან ადრეულ 443 00:23:10,450 --> 00:23:13,790 გამოცდილება, რომ ხალხი აქვს Scratch, და ცდილობს გააკეთოს ისე, 444 00:23:13,790 --> 00:23:16,800 რომ ყველაფერი შეიძლება აღმოაჩინეს უბრალოდ ექსპერიმენტი. 445 00:23:16,800 --> 00:23:20,370 >> Mitchel Resnick: როდესაც ჩვენ პირველად პროექტირება Scratch ჩვენი სამიზნე აუდიტორია 446 00:23:20,370 --> 00:23:22,670 იყო ასაკის რვა თექვსმეტი. 447 00:23:22,670 --> 00:23:26,400 >> JOHN MALONEY: წლის დაბალი ბოლოს სპექტრი, აღმოჩნდა, რომ ბევრი ახალგაზრდა 448 00:23:26,400 --> 00:23:28,940 ბავშვების გამოყენებით Scratch, ვიდრე ჩვენ ოდესმე მოსალოდნელია. 449 00:23:28,940 --> 00:23:33,410 მე მაინც მახსოვს პირველი Scratch დღეს, მე ვფიქრობ, რომ ჩვენ გვქონდა. 450 00:23:33,410 --> 00:23:36,340 ეს პატარა ექვსი წლის ბიჭი მოვიდა შემოსული 451 00:23:36,340 --> 00:23:41,540 ზედა ბოლოს, მე გაკვირვებული ერთი, მაგალითად, გამოყენების ნაკაწრი 452 00:23:41,540 --> 00:23:43,660 კოლეჯის კლასები მოსწონს CS50. 453 00:23:43,660 --> 00:23:47,750 იმიტომ, რომ ჩვენ ნამდვილად არ ვფიქრობ Scratch, როგორც ენის სწავლების 454 00:23:47,750 --> 00:23:50,070 კომპიუტერულ მეცნიერებათა კომპიუტერი მეცნიერები. 455 00:23:50,070 --> 00:23:52,970 >> კიდევ ერთი სიურპრიზი რამდენი მოზარდები არიან გამოყენება. 456 00:23:52,970 --> 00:23:58,830 აღმოჩნდა, რომ ადამიანები, რომლებიც ისევე, როგორც სრული დრო პროგრამისტები ისარგებლოს პროგრამირების 457 00:23:58,830 --> 00:24:00,530 Scratch როგორც ერთგვარი ჰობი. 458 00:24:00,530 --> 00:24:03,860 ასე რომ, ჩვენ ვნახეთ ადამიანი Scratch ნახვა შექმნათ პროექტები, 459 00:24:03,860 --> 00:24:05,470 ამის გაკეთება, მაგალითად - 460 00:24:05,470 --> 00:24:08,380 ray მოკვლევისა 3D ვიზუალიზაცია სისტემები. 461 00:24:08,380 --> 00:24:10,120 მე არ მჯერა, როდესაც დავინახე, რომ. 462 00:24:10,120 --> 00:24:13,170 >> Mitchel Resnick: როგორც დავიწყეთ მუშაობა on Scratch, გვინდოდა, რათა ის 463 00:24:13,170 --> 00:24:16,360 განსხვავდება წინა პროგრამირება ენებზე, რათა ის 464 00:24:16,360 --> 00:24:19,010 ხელმისაწვდომი უფრო ფართო სპექტრი. 465 00:24:19,010 --> 00:24:21,770 ამიტომ ჩვენ გვქონდა სამი ძირითადი სახელმძღვანელო პრინციპები. 466 00:24:21,770 --> 00:24:24,880 პირველი გვინდოდა, რათა ის უფრო tinkerable, ასე რომ თქვენ ვერ დაამყარონ 467 00:24:24,880 --> 00:24:27,810 პროგრამები ჰგავს აყენებს Lego Bricks ერთად. 468 00:24:27,810 --> 00:24:30,760 ამიტომ ჩვენ გვქონდა ვიზუალური პროგრამირების ბლოკირება რომ არ ერთად. 469 00:24:30,760 --> 00:24:34,670 >> მეორე რიგში, გვინდოდა მისცეს ხალხს მუშაობა უფრო მნიშვნელოვანი პროექტები, 470 00:24:34,670 --> 00:24:37,060 რამ, რომ იყო პირადად შესაბამისი მათთვის. 471 00:24:37,060 --> 00:24:38,890 სწორედ ამიტომ ჩვენ Scratch ასე რომ, მედია მდიდარი. 472 00:24:38,890 --> 00:24:41,230 >> მესამე რიგში, გვინდოდა რათა ის უფრო სოციალური. 473 00:24:41,230 --> 00:24:43,580 იმიტომ, რომ ბევრი საუკეთესო სასწავლო გამოცდილება მოდის, როდესაც ჩვენ 474 00:24:43,580 --> 00:24:45,220 ურთიერთქმედება სხვა. 475 00:24:45,220 --> 00:24:48,590 ასე რომ, ჩვენ დასძინა Scratch ონლაინ თანამეგობრობის თავიდანვე, 476 00:24:48,590 --> 00:24:51,790 უფლება, როდესაც ჩვენ დავიწყეთ პროგრამა, ასე რომ, რომ ხალხი აქვს აუდიტორიას 477 00:24:51,790 --> 00:24:55,460 მათი შემოქმედება, და ასევე შთაგონებული, რაც სხვა ადამიანების შექმნილი. 478 00:24:55,460 --> 00:24:59,720 მას შემდეგ, რაც ჩვენ დავიწყეთ ნულიდან არ აქვს უკვე დაახლოებით 4,5 მილიონი პროექტები, 479 00:24:59,720 --> 00:25:01,760 უკვე გაუზიარეს Scratch ნახვა. 480 00:25:01,760 --> 00:25:05,610 >> JOHN MALONEY: ასე რომ მე რეალურად შეუერთდა პროექტი ერთგვარი 481 00:25:05,610 --> 00:25:07,770 საქართველოს ხვეწნა to Mitchel. 482 00:25:07,770 --> 00:25:10,510 ვკითხე შეუერთდა, როდესაც გავიგე ამის შესახებ, რადგან ვფიქრობდი, რომ ის აპირებს 483 00:25:10,510 --> 00:25:12,790 ასეთი მაგარი რამ და მინდოდა, რათა დაეხმაროს. 484 00:25:12,790 --> 00:25:17,010 მაგრამ ჩემი საყვარელი ენა Smalltalk, და მე დაეხმარა განავითაროს 485 00:25:17,010 --> 00:25:19,430 ამ მობილური Smalltalk ე.წ. Squeak. 486 00:25:19,430 --> 00:25:23,240 >> ასე რომ, მე ვთქვი, მე მოვა და ამ სამუშაოს, რადგან მე 487 00:25:23,240 --> 00:25:24,960 შეგვიძლია ავაშენოთ იგი Squeak. 488 00:25:24,960 --> 00:25:27,920 და Mitchel განაცხადა - oh დარწმუნებული ვარ, მე არ მაინტერესებს, რა ეს გააკეთა შემოსული 489 00:25:27,920 --> 00:25:28,920 უბრალოდ რათა ის იმუშავებს. 490 00:25:28,920 --> 00:25:31,950 და ასე რომ, როგორ მივიღე უნდა ჩაიწეროს Squeak. 491 00:25:31,950 --> 00:25:36,730 >> ასე რომ, Scratch 2.0 გვეგონა, რომ ჩვენ შეეცდება, რათა Scratch მივაწვდინოთ 492 00:25:36,730 --> 00:25:39,750 უფრო მეტი ადამიანი მიერ მიღების იგი Cloud დაფუძნებული app. 493 00:25:39,750 --> 00:25:43,290 და, მიუხედავად იმისა, რომ მობილური Squeak რომ გაიქცა ბრაუზერის, ის 494 00:25:43,290 --> 00:25:45,960 აუცილებელია გადმოწერა და დაყენების plug-in. 495 00:25:45,960 --> 00:25:49,450 და ვიცოდით, რომ ძალიან ბევრი ადამიანი იქნება უჭირთ აკეთებს, რომ, როგორც 496 00:25:49,450 --> 00:25:54,310 იმიტომ, რომ ეს იყო რთული პროცესი ან იმიტომ, რომ მათი ადმინისტრაცია 497 00:25:54,310 --> 00:25:56,470 მათი სკოლის ან რასაც, არ დაუშვებს ამას. 498 00:25:56,470 --> 00:26:00,310 ამიტომ გვინდოდა, რომ რაღაც იყო ერთგვარი აშენების შევიდა ბრაუზერები, ან 499 00:26:00,310 --> 00:26:03,050 სახის იყოს იქ ყველაზე ბრაუზერები. 500 00:26:03,050 --> 00:26:07,100 ჩვენ მივიჩნიეთ, Java, ჩვენ განვიხილეთ Silverlight განვიხილეთ JavaScript, 501 00:26:07,100 --> 00:26:08,590 და ჩვენ განვიხილეთ Flash. 502 00:26:08,590 --> 00:26:11,020 >> იმ ეტაპზე Flash ნამდვილად წლის ascendancy. 503 00:26:11,020 --> 00:26:12,350 Adobe ნამდვილად უბიძგებს მას. 504 00:26:12,350 --> 00:26:17,420 და ჩვენ ჯერ არ ვიცით, რომ ეს ხდებოდა იყოს ასეთი პრობლემა on iOS, და 505 00:26:17,420 --> 00:26:19,200 მობილური მოწყობილობებისთვის, და სხვ. 506 00:26:19,200 --> 00:26:20,480 ასე რომ, ჩვენ წავიდა Flash. 507 00:26:20,480 --> 00:26:25,690 >> და ამ დროის ეს იქნებოდა უკვე იქნებ იყო ლამაზი, თუ ჩვენ გვინდა წავიდა 508 00:26:25,690 --> 00:26:27,900 JavaScript იმიტომ, რომ გახდეს დომინანტი ენა. 509 00:26:27,900 --> 00:26:31,690 მაგრამ მე არ ვფიქრობ, რომ არსებობს რაიმე გზა ჩვენ შეიძლება მინახავს ყველა 510 00:26:31,690 --> 00:26:33,690 რამ, რომ აპირებს შეცვალოს შორის მაშინ და ახლა. 511 00:26:33,690 --> 00:26:37,620 და ეს ხდება სამი წლის განმავლობაში ანუ დააყენოს ერთად რაღაც მსგავსი. 512 00:26:37,620 --> 00:26:40,860 ასე რომ თქვენი საუკეთესო გამოიცანით და იმედი მაქვს საუკეთესო. 513 00:26:40,860 --> 00:26:44,720 >> Mitchel Resnick: ერთი ახალი პროექტი მოუწოდა Scratch უმცროსი, ცდილობს 514 00:26:44,720 --> 00:26:47,130 Scratch ქვევით კი ახალგაზრდა ბავშვებისათვის. 515 00:26:47,130 --> 00:26:49,810 ეს მიმდინარეობს, რომელიც მიზნად ისახავს ასაკის ხუთი შვიდი წლის პირები, ისევე როგორც 516 00:26:49,810 --> 00:26:51,780 ბაღის მეორე grade. 517 00:26:51,780 --> 00:26:53,610 პირველი ვერსია ეს იქნება iPad. 518 00:26:53,610 --> 00:26:57,130 და ჩვენ ვგეგმავთ, რომ იგი მოდის out შუა 2014. 519 00:26:57,130 --> 00:26:59,660 ასე რომ, Scratch უმცროსი იქნება გარკვეულწილად მასშტაბური ქვემოთ ვერსია. 520 00:26:59,660 --> 00:27:02,540 მას მოუწევს გარკვეულწილად ნაკლები მახასიათებლები, და ასევე, რომ რამ უფრო 521 00:27:02,540 --> 00:27:05,450 განვითარების სათანადო ახალგაზრდა ბავშვებისათვის. 522 00:27:05,450 --> 00:27:09,580 >> JOHN MALONEY: მე სარგებლობენ იმ ფაქტს, რომ Scratch 2.0, განსაკუთრებით, არის ერთგვარი 523 00:27:09,580 --> 00:27:14,070 ფარულად უმაღლესი შესრულებით ვიდრე თქვენ შეიძლება წარმოიდგინოთ. 524 00:27:14,070 --> 00:27:16,410 ჩვეულებრივ, როდესაც თქვენ აკეთებთ ანიმაციებს და ა.შ. თქვენ 525 00:27:16,410 --> 00:27:20,730 შეზღუდული განახლება კურსი ეკრანზე. 526 00:27:20,730 --> 00:27:24,610 და ჩვენ შექმნილია განზრახ ისე, რომ ეს მხოლოდ იმას ცოტა პოსტი 527 00:27:24,610 --> 00:27:30,330 ჩარჩო, ასე რომ თუ ამბობენ, ვიმეორებ, 10, გადაადგილება 10, თქვენ რეალურად ვხედავ მას გადაადგილება 528 00:27:30,330 --> 00:27:32,450 ათი პატარა მდე. 529 00:27:32,450 --> 00:27:36,590 >> თუმცა, არსებობს ერთგვარი ფარულ რეჟიმში ე.წ. ტურბო რეჟიმი, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ 530 00:27:36,590 --> 00:27:38,920 by ცვლა დაწკაპვით მწვანე დროშა. 531 00:27:38,920 --> 00:27:42,670 და რომ ძირითადად საშუალებას აწარმოებს სახის სწრაფად მას შეუძლია. 532 00:27:42,670 --> 00:27:46,210 ასე რომ, ეს არის ის, რაც საშუალებას გაძლევთ გავაკეთოთ რამ, როგორიცაა ray Tracer, და თქვენ არ 533 00:27:46,210 --> 00:27:49,480 უნდა - ორიგინალური ray Tracer, თქვენ უნდა დაველოდოთ, როგორიცაა დაახლოებით ნახევარ საათში 534 00:27:49,480 --> 00:27:52,020 ვხედავთ შედეგს, იმიტომ, რომ ეს იყო სახის chugging მეშვეობით 535 00:27:52,020 --> 00:27:53,060 ერთ ჩარჩოში დროს. 536 00:27:53,060 --> 00:27:57,240 მაგრამ, ერთად ცვლა click რამ, შეგიძლიათ მიიღოს შედეგი რაღაც 537 00:27:57,240 --> 00:27:58,980 ოცი წამი. 538 00:27:58,980 --> 00:28:03,610 ასე უეცრად თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ სახის მაღალი დონის რამ Scratch, მაგრამ 539 00:28:03,610 --> 00:28:05,990 ეს ფარული ფუნქცია. 540 00:28:05,990 --> 00:28:08,470 >> დინამიკები 1: დიდი მადლობა, რომ Mitchel და ჯონ ყველაფერი 541 00:28:08,470 --> 00:28:09,890 ისინი გააკეთა CS50. 542 00:28:09,890 --> 00:28:13,190 მადლობა ენდრიუ, Al და შელი, რომლებიც უკან კამერები ამ კვირაში. 543 00:28:13,190 --> 00:28:15,460 და მადლობა იმდენად ყველა სტუდენტები, იმ თქვენ იქ ვინც 544 00:28:15,460 --> 00:28:16,290 წარმოდგენილი შინაარსზე. 545 00:28:16,290 --> 00:28:22,340 >> და მართლაც, თუ სურს შეუწყობს content მომავალი კვირას, 546 00:28:22,340 --> 00:28:26,420 არ დავკავშირებოდით us მეშვეობით Facebook, მაღრაძე, Twitter, ან ნებისმიერ სხვა 547 00:28:26,420 --> 00:28:27,570 კურსის საშუალებით. 548 00:28:27,570 --> 00:28:29,750 სწორედ ეს CS50 Live. 549 00:28:29,750 --> 00:28:32,480 ეს იყო CS50. 550 00:28:32,480 --> 00:28:33,730 Damn იგი. 551 00:28:33,730 --> 00:29:04,598