>> [音楽再生]
RAMON：こんにちは、世界。
これはCS50ライブです。
私は充填、ラモンガルバンだ デビッドのため、今日中 -
>> DAVID：彼の声を失った。
>> RAMON：今日、彼はアンディだろう 私のコナン·オブライエンにリヒター。
私たちは、ハーバード大学のキャンパスを見学したよう 今日、今日ガラスを吹く。
しかし、最初に -
>> DAVID：だから、そんなに 今日のエピソードより。
を見ますが、最初の 最近の遠足。
>> RAMON：最近では、この過去の週末、 私たちは、セントルイスへの旅行を取った
用LaunchCodeを訪問する 初めてCS50ハッカソン
ケンブリッジの外。
そして私たち自身のシェリーウェストオーバーはあります 小さなはさみリールをまとめる
何が起こったのかをお見せします。
>> DAVID：それでは見てみましょう。
>> スピーカ1：だから私は発表するここにいる 今日そのデビッドメイヨーと12のチーム
ハーバード大学からの教育者 大学は来ている
セントルイス、ミズーリ州に3月28日に。
>> DAVID：我々は発表してとても満足している 初CS50ハッカソン、その
セントルイスへの道を行くことになります。
>> [MUSIC - アメリカ人作家の "最高の日 私の人生は "]
>> SPEAKER 2：すごい迫力、それがあった 私は予想よりもはるかに高速。
スピーカ3：シェリーのバスを運転。
ああ、超濡れ。
待つ。
考え直し。
私は行くよ。
私は戻って見ていないよ。
ああ！
ふざけんなよ！
それはすべて終わった。
DAVID：そして、何あなたのすべてが持っている ここで今夜待って
これまでに私たちの最初のものである オン·ザ·ロードCS50ハッカソン。
>> [CHEERS]
[聞こえない]に顔を置く YouTubeの再生回数は、私は推測する。
[笑い]
スピーカ4：これはCS50である、 これはLaunchCodeのSTLである。
DAVID：究極の目標です 少なくとも真夜中に到達するには、
いくつかの優れたれる ドーナツをお召し上がりいただきます。
そして、我々はここにいるよ その後長いビット、
あなたが作るこ​​とができれば、あなたは誇りに思うべき それ私達が真夜中今夜にすべての方法。
>> スピーカ5：200かそこら 人々は、今夜ここにある
そして我々はすべて、本当に興奮している ハーバード大学のCS50の一部であると
して、私の街のあなたの部分を持っている。
あなたを持って嬉しい。
スピーカー2：ジョークに終わる。
スピーカ6：最初は何 おせっかいコショウの兆候？
これは、ハラペーニョのビジネスだ。
スピーカー2：ねえ、チャド。
彼らはあなたを愛していない。
申し訳ありませんが、つぼみ。
>> RAMON：また思い出して 前回から、code.org。
持つ非営利 皆を得て
コンピュータ科学に興奮。
そして、それは、その創設者ハディ判明 Partoviは、実際には、元CS50のTFだった、
彼は挨拶したいと考えています。
>> HADI：こんにちは、世界。
私の名前はハディPartoviです。
私はcode.orgという組織を実行します。
私達は私達のための最もよく知られている コー​​ドキャンペーンの時間。
それは我々が立ち上げ何か 2013年に初めて、昨年、
そして、最後の3 ヶ月コードの時間
すでに3000万生徒に達している、 コンピュータサイエンスであることを示す
適用可能であり、何か 誰もが学ぶことができるもの。
それはあなたがなりたいと思うかどうかに便利です 医師、弁護士、宇宙飛行士、あるいは
社長。
>> そしてあるあなたの人々 今日CS50でそれを学んで、
あなたはどのようなことを学んでいる ループ、リピートのために書く
ループ、IF-THENステートメント、または 独自の関数をプログラムする方法。
これらの概念であることを 誰もが学び、あることができます
の方法をすべての基本 私たちの周りのコンピューティングは、動作します。
>> 私自身はCS50のTFだったとき 私が最初にハーバード大学に行ってきました。
だから、私のためにエキサイティングだ 皆さんのためにこのビデオを録画。
だから、自分をお楽しみください。
これはCS50である。
>> RAMON：また、知っているかもしれない、そのマーク Zuckerbergが、Facebookを利用して作成した
戻って彼の大学の寮の部屋にある。
これは、もともとのように見えた方法である。
また、あなたはそれを知らないかもしれない 元のURLではありませんでした
FacebookやFacebook.com。
>> ダビデは：いや、むしろ、それはここでは、この1だった。
>> RAMON：Roam.175-29.student.harvard.edu。
DAVID：のホスト名だった 彼の寮の部屋でのマークのコンピュータ。
実際には、ここに描かれるが目印 クリス·ヒューズとダスティンモスコビツと、
と学生の2人 Facebookで自分自身を発見するようになった。
今、マークからキャンパスに戻ってきた 時間に、実際には、2005年には、時間、
彼は教授のマイケルとCS50を訪問 D.スミスとゲスト講演を行いました。
実際には、あなたが本当によく見ると、 あなたは前もってマークダウンを見ることができます。
しかし、ここではクリップを見てみましょう。
>> MARK：私は、人々を調べるたくて コア人間の欲望の一種である、と思います。
右？
私は人々がしたいと思う 他の人々についてのものを知っている。
だから私は提供すると思います インターフェイス場所人々は可能性
誰かの名前を入力して取得 それらについていくつかの情報
一般的には非常に便利なものです。
だから、成長はかなり良いされている。
>> 把握するのは難しいことだった それを測定する方法を正確に、
ので、我々は大学にいたとき、 私たちは、ハーバード大学でそれを開いた。
その後、我々は、カップルでそれを開いた ハーバード大学の周り。
とアイデアは、我々は、常にだった お金と機器の本当に短い、
これをできるだけ少なくなっている間、 私達は私達の成長を最大化したいと思います。
だから我々は起動したい 私たちの学校での
成長しようとしていると思う 最速という事実に基づいて
これらの学校の人たち、その ほとんどを持っているとしている
での友人の数 我々がすでにしている学校。
我々は、さまざまなを取った 高校へのアプローチ、
我々だけで起動する可能性があるため、 どこでも同時に。
だから我々は本当に知りませんでした それはどのように成長するつもりだった。
私はそれが5000人以上で成長していると思う 人々の日、かなり良いです。
>> RAMON：フルの場合 講義は、このリンクをクリックしてください。
>> DAVID：しかし、まだ。
あなたが完全な時間のを得ることができます そこに、インターネット上のマークの話。
>> RAMON：そして今、私が紹介させて 現在ハーバード大学の学部、ショーン、
誰がであなたを与えたい ハーバード大学のキャンパスを見学。
>> ショーン：そここんにちは。
私の名前のショーンと私はよ 今日のあなたのツアーガイドも。
もともとニューヨーク出身 市は、私は今、実際年生だ
生きキャボット家 - ベストハウス - 神経生物学に集中
心と脳の行動に 二次で、トラック
視覚的な環境研究に 映画制作トラック上。
ハーバード大学へようこそ。
>> そこにこんにちは。
科学センタープラザへようこそ。
それは万人以上の人々ことを言われています これらのドアを通って来る
毎日、なぜなら 物事が多数あります
あなたはそれで行うことができます。
だから私は愛することの一つ 科学センタープラザについて
つまり、それは、夏の間にある ハブの一層となります。
私たちはすべてを持っているので、 これらの食品のトラックという
すべての異なるからラインアップ ボストンの場所。
そしてまた、 工芸品フェアがあり、私たち
毎週のふれあい動物園を持って、我々が持っている チェス盤と豆袋の椅子。
だから誰もが、出てくるのが大好き 宿題をするか、単にチャットするかどうか、
あるいは単に食べる一口をつかむ。
>> だから我々は、今こっち見て 記念館コンプレックスを持っている、
正確な場所である CS50の講義が開催されます。
だから、私たちの次に私をフォローしたい場合は、 我々はそこにそれについての詳細を説明します、停止します。
>> 内側にとても歓迎 記念館コンプレックスの。
今、いくつかの本当にクールがあります この建物に関するもの
右ここで見ることができます。
あなたが気づく最初の事はある そのステンドグラスのすべての。
この建物は、実際に含まれています 二番目に大きい金額
世俗ステンドの 北米でガラス。
さて、なぜ？
この場所は、実際に設立されました 戦争記念碑として1870年に、
ハーバードの失われた命を記念 連合のために戦った大学生
南北戦争中。
>> さて、この建物がある 歴史でいっぱい。
しかし、それはまたでいっぱいだ クールな他の多くのもの。
皆さんの中にはこの建物を認識することができる。
これは、実際にどこの場所です CS50の講義が行われます。
だから、これはすぐ外に実際にある サンダース·シアターの場所
デビッド·マランは実際に彼の講義を提供します。
この空間は本当にクールですので、 それは実際には3つの機能です。
>> まず、サンダース·シアターがあります。
しかし、また、私たちの下に、たくさんがあります 教室やリハーサル室の。
そして、ちょうどその壁を越えての新入生である ホグワーツのように見える食堂、。
あなたは私を信じていない場合は、それをグーグル。
>> しかし、いずれにしても、バック·サンダースに。
だから日までに、我々はすべてそれを知っている CS50が行われる場所として。
夜は、この場所でもあります 信じられないほどの講堂
コンサートに多量のために、ではない実行 唯一の学生が、有名なパフォーマーによる。
例えば、ウィントン·マルサリス。
昨年、私たちは実際に持っていた 受信者としてマット·デイモン
名誉芸術初のメダルを。
して、今年は 実際にマーガレット·アトウッドがあります。
>> とても素晴らしいものがたくさんあり​​ます のみならずの宇宙を持っていることについて
学者のためだけでなく、駆動 あなたの課外活動。
>> RAMON：今、技術のニュースのこの週。
Dropboxは、最近かなり大騒ぎしてきた しかし、私はこのことについて何も知らない。
>> DAVID：まあ、少なくとも このツイートを出て行った
最近、どのあなた 読んで気にしないだろう -
>> RAMON：うわー、Dropboxが@。
DMCAのは、個人用フォルダにテイクダウン。
これは私には新しく追加されました。
>> DAVID：だからDMCA、なじみのない人のために、 デジタルミレニアム著作権法です。
そして、これは米国の法律基本的に 使用および共有を支配する、
または共有の禁止、 著作物の。
今では、このことを判明 実際に新しいものではありません。
インターネットがあったにもかかわらず、 後半のこの物語で騒然とビット。
Dropboxは確かにいます あなたのファイルを分析する
あなたがしようとすると、あなたのDropboxがでている の映画のように、ファイルを共有する
著作権で保護され、またはの歌 著作権で保護され、等が挙げられる。
>> なぜならもし会社や映画 スタジオはちょっと待って、決定します。
それが私たちの映画であるか、 それが私たちの歌で、彼ら
新参はで知らせることができます このテイクダウン通知を送信する。
Dropboxは、その後と呼ばれるものを計算 その固有の識別子で、ハッシュ、
一連のように見える 文字と数字
非常に高いと、その 確率、一意
その特定のファイルを識別します。
そして、彼らはに、そのハッシュを追加 ブラックリスト、およびいつでも
彼らはあなたや私や気づく しようと、インターネット上の誰
その同じファイルを共有するには、それによってその 同じファイルは、おそらく同じハッシュを持つ、
彼らはそれを禁止します。
>> だから、これは非常に一般的なアプローチです。
これはしばらくの間行われてきた。
それが意味するものではありません新参 あなたのファイルの周りスヌーピングされています。
それがあることを意味するものではありません 彼らはあなたのファイルを削除しています。
これは単に、あなたがしようとしている場合ことを意味します 積極的にファイルを共有するために、その人
彼らは、の所有権を主張している その場合には下にクランプします。
RAMON：すべての私を超えていた。
しかし、最近になって、何ではなかった、 我々はまた、機会がありました
第三度のガラス工場を訪問する、 LaunchCodeとスクエアによって設立された
共同創設者、ジム·McKelvey。
>> DAVID：だから、それはサードことが判明 程度のガラス工場は実際にあった
ジムの会社、スクエアのためのインスピレーション。
だから、ジムはかなりartisianです それはガラスを作ることになると。
そして、彼は実際に作成 これらの美しい蛇口外
ガラスにおけるガラスの 工場のバスルーム。
今、話が行くように、A カップルがいくつかの時間前に来た
彼らが購入しなかった場合と尋ね 自分の家のためのそのような蛇口。
ジムは、一度に処理することができませんでした これらの人々からのクレジットカード会社、
したがって、生まれた 広場のためのインスピレーション、
今あなたがすることを可能にする会社 クレジットをスワイプして、正確にそれを行う
あなたの、例えば、iPhone上のカード 支払いを処理するためにどの付き。
>> RAMON：私は折り畳み式携帯電話を持っている。
そして今、60秒 ガラスを吹いデビッド。
>> [MUSIC - 黒鍵」EVERLASING 光」]
>> RAMON：そして今、いくつかの作業 クラスメートから。
あなたはこれを思い出すかもしれ、 のPset 4の破壊から。
>> DAVID：ブレイクアウトは、実際には。
サンフォードポータブルを使用している 図書館、グラフィカル·ユーザ·インタフェース
これを使用すると、このようなゲームを作ることができます。
結局のところ、あなたは覚えているかもしれ 1989年から、このようなゲーム。
それでは見てみましょう。
>> [ビデオゲームSOUNDS]
>> DAVID：今すぐ終了すると PSET 4、クラスメートの1
Facebook上で言うためにこれを持っていた。
>> RAMON：20年以上前、私が買った この同じようなゲーム、「路地」、25ドルのために。
私はそれを作成したなんて信じられない。
DAVID：今、あなたはまた思い出すかもしれ、 最近、我々は道を向かった
MITのメディアラボの場所 私たちの友人ジョン·マロニー
そしてミッチェルレズニック、のクリエイター スクラッチは、親切にチャット用に腰を下ろした
私達と。
同時に、彼らは与えた 私たちスニークプレビュー
スクラッチ·ジュニア、新しいの スクラッチのバージョン、
開発中、それをターゲットにしているのは よりもさらに若い学生
誰のためのオリジナル スクラッチバージョンが誕生しました。
今、メディアラボがいる キャンペーンのビットを行うためのプロセス
のサポートを調達する スクラッチの継続的な開発
とりわけ実際にジュニア、 彼らは何を期待している -
>> RAMON：リリースANですか iPad版は今年、
アンドロイドを解放することを望んで バージョン今年後半に、
やカリキュラムのリソースを開発 同様に、教師と学生のための。
あなたが貢献したい場合 このキャンペーンに、
ちょうどこのに向かうか ここにキックスターターのURL。
または、詳細については、 このクリップを見てみましょう。
>> [音楽再生]
>> マリーナ：私たちは、作業している スクラッチ·ジュニア、上のどの
ためのプログラミング言語である 若い子供たちは、特別に設計された
五から七歳用。
そして、それを念頭に置いて、彼らと設計されています、 そのためには、発達上適切です。
そして子供たちは、アニメーションを作成することができます 物語、インタラクティブゲーム、コラージュ、
か何か彼らが想像してみてください。
>> スピーカ7：私はスクラッチが好き ジュニアありますので、
あなたが作るこ​​とができるので、多くのプログラム。
>> スピーカ8：それはあなたのようなものだ 自分のムービーを作ることができます。
>> スピーカ9：あなたは、基本的に作るために取得 自分のゲームで、それを自分で行う。
>> スピーカ10：あなたはそれが何を知っていますか？
スピーカ11：いいえ、私に言う。
>> スピーカ10：それは50秒待ちます。
スピーカ11：うわー。
あなたはどのように知りましたか？
>> スピーカ10：クロックから。
そして、それは50に設定だ。
>> マリーナ：私たちは、スクラッチをデザイン ジュニアは、開発に合わせて
幼児の能力。
私たちは、累積社会を見て 個人の能力、
そして我々はデザイン スクラッチ·ジュニアの特徴
幼い子どもたちが何ができるかを一致させることができます。
我々は我々が仕事、教師と連携 子供たちは、私たちは両親と一緒に働いています。
そして、我々は、彼らができたかを観察 彼らが行うことができなかったものを、実行するには、
そして我々は戻って、再設計された スクラッチ·ジュニア多く、何度も何度
私たちは本当にすることができます 幼い子供のためのツール。
>> RAMON：それはCS50ライブのためにそれだ。
すべての貢献者に感謝します とカメラの後ろのスタッフ。
>> DAVID：ラモンへ本当にありがとうございました 今日は私の声のためにを埋める。
>> RAMON：これはCS50であり、この 12プログラマがガラスを吹いている。
>> [MUSIC - アメリカ人作家の "最高の日 私の人生は "]
スピーカ12：そして、それはです どのようにしてボウルを作る。
このCSのvickvee - ああ！
そして今、私はNG集を作りました。
幻想的。
>> [音楽再生]