>> [ಸಂಗೀತ]
RAMON: ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್.
ಈ CS50 ಲೈವ್.
ನಾನು ತುಂಬುವ, ರಾಮನ್ Galvan ಮನುಷ್ಯ ಡೇವಿಡ್ ಇಂದು -
>> ಡೇವಿಡ್: ತನ್ನ ಧ್ವನಿ ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಯಾರು.
>> RAMON: ಇಂದು, ಅವರು ಆಂಡಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ನನ್ನ ಕಾನನ್ ಓ ಗೆ ರಿಕ್ಟರ್.
ನಾವು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಪ್ರವಾಸ ಇಂದು, ಬ್ಲೋ ಗಾಜಿನ ಇಂದು.
ಆದರೆ ಮೊದಲ -
>> ಡೇವಿಡ್: ಆದ್ದರಿಂದ, ತುಂಬಾ ಇಂದಿನ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು.
ಆದರೆ ಮೊದಲ, ಒಂದು ನೋಟ ಇತ್ತೀಚಿನ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರವಾಸ.
>> RAMON: ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಈ ಕಳೆದ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸೇಂಟ್ ಲೂಯಿಸ್ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು
ಫಾರ್ LaunchCode ಭೇಟಿ ಮೊದಲ CS50 Hackathon
ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಹೊರಗೆ.
ನಮ್ಮ ಶೆಲ್ಲಿ ವೆಸ್ಟ್ಓವರ್ ಹೊಂದಿದೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕತ್ತರಿ ರೀಲ್ ಪುಟ್
ಏನಾಯಿತು ನೀವು ತೋರಿಸಲು.
>> ಡೇವಿಡ್: ನ ಒಂದು ಗಮನಿಸೋಣ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ನಾನು ಘೋಷಿಸಲು ಇಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯ ಇಂದು ಎಂದು ಡೇವಿಡ್ ಮೇಯೊ ಮತ್ತು 12 ಒಂದು ತಂಡ
ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಶಿಕ್ಷಣ ಯುನಿವರ್ಸಿಟಿ ಬರಲಿವೆ
ಸೇಂಟ್ ಲೂಯಿಸ್, ಮಿಸ್ಸೌರಿ ಮಾರ್ಚ್ 28 ರಂದು.
>> ಡೇವಿಡ್: ನಾವು ಘೋಷಿಸಲು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂತಸಗೊಂಡು ಮೊದಲ CS50 Hackathon, ಎಂದು
ಸೇಂಟ್ ಲೂಯಿಸ್ ಹಾದಿ ಮುಚ್ಚಲಿದೆ.
>> [ಸಂಗೀತ - ಅಮೆರಿಕನ್ ಲೇಖಕರು, "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದಿನದ ಮೈ ಲೈಫ್ "]
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 2: woah, ಒಂದು ಆಗಿತ್ತು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ ವೇಗವಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು.
ಸ್ಪೀಕರ್ 3: ಶೆಲ್ಲಿಯ ಬಸ್ ಚಾಲನೆ.
ಓಹ್, ಸೂಪರ್ ತೇವ.
ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ.
ಪುನರಾಲೋಚನೆ.
ನಾನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ.
ನಾನು ಮತ್ತೆ ಕಾಣುವ ಇಲ್ಲ.
ಓಹ್, ಇಲ್ಲ!
ಇದು ಡ್ಯಾಮ್!
ಎಲ್ಲಾ ಮುಗಿಯುವ.
ಡೇವಿಡ್: ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಹೊಂದಿವೆ ಇಲ್ಲಿ ಟುನೈಟ್ ಕಾಯುತ್ತಿರುತ್ತಾನೆ
ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಗಿದೆ ಮೇಲೆ ರಸ್ತೆ CS50 Hackathon.
>> [CHEERS]
[ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಮುಖಗಳನ್ನು ಪುಟ್ YouTube ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು, ನಾನು ಊಹೆ.
[ನಗು]
ಸ್ಪೀಕರ್ 4: ಮತ್ತು ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ LaunchCode STL ಆಗಿದೆ.
ಡೇವಿಡ್: ಅಂತಿಮ ಗುರಿ ಕನಿಷ್ಠ ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿ ಪಡೆಯಲು,
ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಇದು ಡೊನುಟ್ಸ್ ಒದಗಿಸಲಾಗುವುದು.
ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಇರುವಿರಿ ಒಂದು ನಂತರ ಮುಂದೆ ಬಿಟ್,
ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಆದರೆ ನೀವು ಹೆಮ್ಮೆ ಇರಬೇಕು ಇದು ನಾವು ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿ ಟುನೈಟ್ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 5: 200 ಅಥವಾ ಜನರು, ಇಲ್ಲಿ ಟುನೈಟ್
ಮತ್ತು ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ ಹಾರ್ವರ್ಡ್, CS50 ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿ
ಮತ್ತು ನೀವು ನಮ್ಮ ನಗರದ ಭಾಗವಾಗಿ ಹೊಂದಿವೆ.
ನೀವು ಸಂತೋಷವನ್ನು.
ಸ್ಪೀಕರ್ 2: ಒಂದು ಜೋಕ್ ಕೊನೆಯು.
ಸ್ಪೀಕರ್ 6: ಮೊದಲ ಯಾವುದು ಉದ್ದಮೂಗಿನ ಮೆಣಸು ಸೈನ್?
ಇದು ಜಾಲಪೆನೊ ವ್ಯವಹಾರದ.
ಸ್ಪೀಕರ್ 2: ಹೇ, ಚಾಡ್.
ಅವರು ನೀವು ಪ್ರೀತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಕ್ಷಮಿಸಿ, ಮೊಗ್ಗು.
>> RAMON: ನೀವು ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೊನೆಯ ಕಾಲಕ್ಕೆ, code.org.
ಹೊಂದಿರುವ ಲಾಭರಹಿತ ಎಲ್ಲರೂ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಹರ್ಷ.
ಮತ್ತು ಆ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ Hadi ತಿರುಗಿದರೆ Partovi ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಜಿ, CS50 TF ಆಗಿತ್ತು,
ಮತ್ತು ಅವರು ಹಲೋ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.
>> ಹದಿ: ಹಲೋ, ವರ್ಲ್ಡ್.
ನನ್ನ ಹೆಸರು Hadi Partovi ಆಗಿದೆ.
ನಾನು code.org ಎಂಬ ಸಂಸ್ಥೆಯ ರನ್.
ನಾವು ಉತ್ತಮ ನಮ್ಮ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಕೋಡ್ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ಅವರ್.
ನಾವು ಉಡಾವಣೆ ವಿಷಯ 2013 ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಳೆದ ವರ್ಷ,
ಮತ್ತು ಕಳೆದ ಮೂರು ತಿಂಗಳ ಸಂಹಿತೆಯ ಅವರ್
ಈಗಾಗಲೇ 30 ಮಿಲಿಯನ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಲುಪಿದೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಎಂದು ತೋರಿಸುವ
ಅನ್ವಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಯಾರೇ ಕಲಿಯಬಹುದು ಏನೋ.
ಇದು ನೀವು ಒಂದು ಆಗಲು ಬಯಸುವ ಎಂಬುದನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುವ ವೈದ್ಯರು ವಕೀಲರ, ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳು, ಅಥವಾ
ಅಧ್ಯಕ್ಷ.
>> ಮತ್ತು ಯಾರು ನೀವು ಆ ಇಂದು CS50 ರಲ್ಲಿ ಇದು ಕಲಿಕೆಯ
ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ನೀವು ಹೇಗೆ ಲೂಪ್ ಅಥವಾ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಒಂದು ಬರೆಯಲು
ಲೂಪ್, ಒಂದು ವೇಳೆ-ನಂತರ ಹೇಳಿಕೆ, ಅಥವಾ ಹೇಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗಾಗಿ.
ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಎಂದು ಯಾರೇ ತಿಳಿಯಲು, ಮತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು
ಹೇಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಭೂತ ನಮಗೆ ಸುಮಾರು ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಕೆಲಸ.
>> ನನ್ನ ಒಂದು CS50 TF ಆಗ ನಾನು ಮೊದಲ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಹೋದರು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಈ ವಿಡಿಯೋ ರೆಕಾರ್ಡ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.
ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ.
>> RAMON: ನೀವು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮಾರ್ಕ್ ಜ್ಯೂಕರ್ಬರ್ಗ್, ಫೇಸ್ಬುಕ್ ದಾಖಲಿಸಿದವರು
ತನ್ನ ಕಾಲೇಜು ಡಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ.
ಇದು ಮೂಲತಃ ಹೇಗಿತ್ತು ಹೇಗೆ.
ಸಹ, ನೀವು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮೂಲ URL ಅನ್ನು ಅಲ್ಲ
ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅಥವಾ Facebook.com.
>> ಡೇವಿಡ್: ಇಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ, ಇದು ಇಲ್ಲಿ ಈ ಒಂದು.
>> RAMON: Roam.175-29.student.harvard.edu.
ಡೇವಿಡ್: ಆತಿಥೇಯ ಹೆಸರು ಯಾವುದು ತಮ್ಮ ಡಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕ್ಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್.
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕ್ ಚಿತ್ರ ಕ್ರಿಸ್ ಹ್ಯೂಸ್ ಮತ್ತು ಡಸ್ಟಿನ್ ಮೊಸ್ಕವಿಟ್ಸ್, ಜೊತೆಗೆ
ಅವರೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಎರಡು ಅವರು ಕಂಡು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಸ್ವತಃ ಹೋದರು.
ಈಗ, ಮಾರ್ಕ್ ಮರಳಿ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಬರುತ್ತದೆ ಸಮಯ ಸಮಯ, ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, 2005 ರಲ್ಲಿ
ಅವರು ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಮೈಕೆಲ್ ಜೊತೆ, CS50 ಭೇಟಿ ಡಿ ಸ್ಮಿತ್ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿ ಉಪನ್ಯಾಸ ನೀಡಿದರು.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿದರೆ, ನೀವು ಮುಂದೆ ಕೆಳಗೆ ಮಾರ್ಕ್ ನೋಡಬಹುದು.
ಆದರೆ ಒಂದು ಕ್ಲಿಪ್ ಅವಲೋಕಿಸೋಣ.
>> ಮಾರ್ಕ್: ನಾನು, ಜನರು ಅಪ್ ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತಿರುವ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಕೋರ್ ಮಾನವ ಬಯಕೆ ರೀತಿಯ.
ರೈಟ್?
ನಾನು ಜನರು ಬಯಸುವ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಇತರ ಜನರ ಬಗ್ಗೆ ವಿಷಯವನ್ನು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.
ಹಾಗಾಗಿ ಒಂದು ಒದಗಿಸುವ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅಲ್ಲಿ ಜನರು ಕೇವಲ ಸಾಧ್ಯವೋ
ಬೇರೆಯವರ ಹೆಸರನ್ನು ಟೈಪ್ ಮತ್ತು ಪಡೆಯಲು ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿ
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ.
>> ಇದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಕಠಿಣವಾಗಿತ್ತು ಇದು ಅಳೆಯುವ ಎಂಬುದನ್ನು,
ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಕಾಲೇಜು ಮಾಡಿದಾಗ, ನಾವು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು.
ನಂತರ ನಾವು ಒಂದೆರಡು ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಸುಮಾರು ಕಾಲೇಜುಗಳು.
ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾವು, ಸದಾ , ಹಣ ಮತ್ತು ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಣ್ಣ
ಆದ್ದರಿಂದ ಆದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಇಚ್ಛಿಸುತ್ತವೆ.
ನಾವು ಆರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುವ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು
ಬೆಳೆಯಲು ಹೋಗುವ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ತ್ವರಿತ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಧರಿಸಿ
ಆ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಜನರು ಅತ್ಯಂತ ಮಾಡಲಿಕ್ಕೆ
ನಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರು ಸಂಖ್ಯೆ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಶಾಲೆಗಳು.
ನಾವು ಬೇರೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಸಮೀಪಿಸಲು,
ನಾವು ಆರಂಭಿಸಲು ಕಾರಣ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ.
ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗೊತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ ಹೇಗೆ ಬೆಳೆಯುತ್ತವೆ ಹೊರಟಿದ್ದ.
ನಾನು ಹೆಚ್ಚು 5,000 ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಜನರು ಒಳ್ಳೆಯ ಇದು ಒಂದು ದಿನ,.
>> RAMON: ಸಂಪೂರ್ಣ ಉಪನ್ಯಾಸ, ಈ ಲಿಂಕ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
>> ಡೇವಿಡ್: ಆದರೆ ಇನ್ನೂ.
ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಗಂಟೆ ಪಡೆಯುವುದು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ ಮಾರ್ಕ್ಸ್ ಚರ್ಚೆ.
>> RAMON: ಈಗ, ನನಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಒಂದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಪದವಿಪೂರ್ವ, ಸೀನ್,
ಯಾರು ನೀವು ನೀಡಲು ಬಯಸಿದೆ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ನ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಪ್ರವಾಸ.
>> ಸೀನ್: ಹಾಯ್.
ನನ್ನ ಹೆಸರಿನ ಸೀನ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಇಂದು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರವಾಸ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಎಂದು.
ಮೂಲತಃ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ಬಂದಿರುವ ಸಿಟಿ, ನಾನು ಈಗ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎರಡನೆಯ ಆಮ್
ದೇಶ ಕ್ಯಾಬಟ್ ಮನೆ - ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮನೆ - ನ್ಯೂರೊಬಯಾಲಜಿ ಸಾಂದ್ರೀಕರಣ
ಮನಸ್ಸು ಮೆದುಳಿನ ವರ್ತನೆಯ ಮೇಲೆ ದ್ವಿತೀಯ ಜೊತೆ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್
ದೃಶ್ಯ ಪರಿಸರ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ ಹಾಡು.
ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಸ್ವಾಗತ.
>> ಹಾಯ್.
ಸೈನ್ಸ್ ಸೆಂಟರ್ ಪ್ಲಾಜಾ ಸ್ವಾಗತ.
ಇದು ಹೇಳಿದರು ಎಂದು 10,000 ಜನರಿಗೆ ಈ ಬಾಗಿಲು ಮೂಲಕ ಬರುತ್ತವೆ
ಪ್ರತಿ ದಿನವೂ, ಏಕೆಂದರೆ ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಇಲ್ಲ
ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು.
ಹಾಗಾಗಿ ಪ್ರೀತಿ ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ಸೈನ್ಸ್ ಸೆಂಟರ್ ಪ್ಲಾಜಾ ಬಗ್ಗೆ
ಎಂದು ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ಕೇಂದ್ರ ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಗುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರಣ ಈ ಆಹಾರ ಟ್ರಕ್ಗಳ ಎಂದು
ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ಲೈನ್ ಅಪ್ ಬೋಸ್ಟನ್ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ.
ಮತ್ತು ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ಕರಕುಶಲ ಮೇಳಗಳು ಹೊಂದಿವೆ, ನಾವು
ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಪೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮೃಗಾಲಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ನಾವು chessboards ಮತ್ತು ಬೀನ್ ಬ್ಯಾಗ್ ಕುರ್ಚಿಗಳು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲರೂ, ಹೊರಬರಲು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮನೆಕೆಲಸ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಚಾಟ್ ಎಂದು,
ಅಥವಾ ಕೇವಲ ತಿನ್ನಲು ಒಂದು ಕಡಿತದಿಂದ ಆಕ್ರಮಿಸಲು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ, ಈಗ ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಕಾಣುವ ನಾವು ಮೆಮೋರಿಯಲ್ ಹಾಲ್ ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿವೆ,
ಅಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಇದು CS50 ಉಪನ್ಯಾಸಗಳ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ನನ್ನನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಾವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡಲು ವಿಲ್, ನಿಲ್ಲಿಸಲು.
>> ಒಳಗೆ ಸ್ವಾಗತ ಮೆಮೋರಿಯಲ್ ಹಾಲ್ ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್ನ.
ಈಗ, ಕೆಲವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾದ ಇಲ್ಲ ಈ ಕಟ್ಟಡದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು
ನೀವು ಇಲ್ಲಿಯೇ ನೋಡಬಹುದು.
ನೀವು ಗಮನಿಸಿ ಮೊದಲ ವಿಷಯ ಎಂದು ಬಣ್ಣದ ಗಾಜಿನ ಎಲ್ಲಾ.
ಈ ಕಟ್ಟಡ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊಂದಿದೆ ಎರಡನೇ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ
ಜಾತ್ಯತೀತ ಬಣ್ಣದ ಆಫ್ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಗಾಜಿನ.
ಈಗ ಏಕೆ?
ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು , ಒಂದು ಯುದ್ಧ ಸ್ಮಾರಕ ಎಂದು 1870 ರಲ್ಲಿ
ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಕಳೆದು ಜೀವನದ ನೆನಪಿಸುತ್ತವೆ ಒಕ್ಕೂಟಕ್ಕೆ ಹೋರಾಡಿದ ಪದವಿಪೂರ್ವ
ಅಂತರ್ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ.
>> ಈಗ, ಈ ಕಟ್ಟಡ ಇತಿಹಾಸ ತುಂಬಿದ.
ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಿದ ತಂಪಾದ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು.
ನೀವು ಕೆಲವು ಈ ಕಟ್ಟಡ ಗುರುತಿಸಬಹುದು.
ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸ್ಥಳದ ಅಲ್ಲಿ CS50 ಉಪನ್ಯಾಸಗಳ ನಡೆಯುತ್ತವೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೇವಲ ಹೊರಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ಥಿಯೇಟರ್ನ ಅಲ್ಲಿ
DAVID MALAN ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ತನ್ನ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಈ ಜಾಗವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾದ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೂರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ.
>> ಮೊದಲ, ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ಥಿಯೇಟರ್ ಇಲ್ಲ.
ಆದರೆ, ನಮಗೆ ಕೆಳಗೆ, ಒಂದು ಗುಂಪೇ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಪೂರ್ವಾಭ್ಯಾಸದ ಕೊಠಡಿಗಳು.
ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಥಮ ಆಗಿದೆ ಹಾಗ್ವಾರ್ಟ್ಸ್ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಇದು ಊಟದ ಹಾಲ್,.
ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ, ಗೂಗಲ್.
>> ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತೆ ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ಗೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ದಿನ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ತಿಳಿದ , CS50 ನಡೆಯುವ ಮಾಹಿತಿ.
ರಾತ್ರಿ, ಈ ತಾಣ ನಂಬಲಾಗದ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ
ಕಚೇರಿಗಳು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ, ಔಟ್ ಮಾತ್ರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆದರೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸಂಗೀತಗಾರರು ಮೂಲಕ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Wynton Marsalis.
ಕಳೆದ ವರ್ಷ, ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊಂದಿತ್ತು ಗ್ರಾಹಿ ಮ್ಯಾಟ್ ಡ್ಯಾಮನ್
ಹಾನರ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಮೊದಲ ಪದಕ.
ತದನಂತರ ಈ ವರ್ಷ ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಆಟ್ವುಡ್ ಹೊಂದಿವೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಡಿದು ವಸ್ತುಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ಇಲ್ಲ ಕೇವಲ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಗ್ಗೆ
ಶಿಕ್ಷಣ ಅಲ್ಲದೇ ಚಾಲಿತ ನಿಮ್ಮ ಪಠ್ಯೇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು.
>> RAMON: ಈಗ ಟೆಕ್ ಸುದ್ದಿ ಈ ವಾರ.
ಡ್ರಾಪ್ಬಾಕ್ಸ್, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಗಡಿಬಿಡಿಯ ಮಾಡಿದೆ ಆದರೆ ನಾನು ಈ ಬಗ್ಗೆ ಏನೂ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.
>> ಡೇವಿಡ್: ಅಲ್ಲದೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಈ ಟ್ವೀಟ್ ಹೊರಬಿತ್ತು
ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ನೀವು ಓದುವ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಎಂದು -
>> RAMON: ವಾಹ್, ಡ್ರಾಪ್ಬಾಕ್ಸ್ @.
DMCA ಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು.
ಈ ನನಗೆ ಹೊಸದು.
>> ಡೇವಿಡ್: ಆದ್ದರಿಂದ DMCA ಯ, ಆ ಪರಿಚಯವಿರದ ಫಾರ್, ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಿಲೇನಿಯಮ್ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಕಾಯಿದೆ ಆಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ಈ ಒಂದು ಅಮೇರಿಕಾದ ಕಾನೂನು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೆ ಆಳುತ್ತದೆ,
ಅಥವಾ ಹಂಚಿಕೆ ನಿಷೇಧ, ಆಫ್ ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು.
ಈಗ, ಈ ತಿರುಗಿದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊಸ ಯಾವುದೂ.
ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಒಂದು ಕೂಡ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಕಥೆ abuzz ಬಿಟ್.
ಡ್ರಾಪ್ಬಾಕ್ಸ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಕಡತಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಎಂದು ನೀವು
ನೀವು ಯತ್ನಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾಪ್ಬಾಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಒಂದು ಚಿತ್ರ, ಒಂದು ಕಡತ ಷೇರು
ಎಂದು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ, ಅಥವಾ ಹಾಡು ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ, ಅಥವಾ ಹಾಗೆ.
>> ಏಕೆಂದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಕಂಪನಿ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಒಂದು ನಿಮಿಷ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರ, ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಹಾಡು, ಅವರು
ಡ್ರಾಪ್ಬಾಕ್ಸ್ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾಗಿದೆ ಈ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಡ್ರಾಪ್ಬಾಕ್ಸ್ ನಂತರ ಎಂದು ಏನನ್ನು ಗಣನೆ ಒಂದು ಹ್ಯಾಶ್, ಅನನ್ಯ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಇದು ಎಂದು
ಒಂದು ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ತೋರುತ್ತಿದೆ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ
ಎಂದು, ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೊತೆ ಸಂಭವನೀಯತೆ, ಅನನ್ಯವಾಗಿ
ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫೈಲ್ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.
ಅವರು ನಂತರ ಆ ಹ್ಯಾಶ್ ಸೇರಿಸಿ ಕಪ್ಪು, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ
ಅವರು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ ನೀವು ಅಥವಾ ನನಗೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಇಂಟರ್ನೆಟ್
ಅದೇ ಕಡತ ಷೇರು, ಆ ಮೂಲಕ ಆ ಅದೇ ಕಡತ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಅದೇ ಹ್ಯಾಶ್ ಹೊಂದಿದೆ,
ಅವರು ಇದಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬಹಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ.
ಈ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಇದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ ಡ್ರಾಪ್ಬಾಕ್ಸ್ ನಿಮ್ಮ ಕಡತಗಳನ್ನು ಸುಮಾರು ಅನ್ವೇಷಕ ಇದೆ.
ಇದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಲು ನೀವು.
ಇದು ಕೇವಲ ಅರ್ಥ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ವೇಳೆ ಕಂಟೆಂಟ್ ಒಂದು ಕಡತ ಷೇರು ಯಾರೋ
ಅವರು, ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ತಿರುಡಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
RAMON: ಆ ಎಲ್ಲಾ ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಆಗಿತ್ತು.
ಆದರೆ ಯಾವ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಅಲ್ಲ ನಾವು ಅವಕಾಶ
ಮೂರನೇ ಪದವಿ ಗ್ಲಾಸ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಭೇಟಿ, LaunchCode ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ
ಸಹ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ, ಜಿಮ್ McKelvey.
>> ಡೇವಿಡ್: ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ತಿರುಗಿದರೆ ಮೂರನೇ ಪದವಿ ಗ್ಲಾಸ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ
ಜಿಮ್ ನ ಕಂಪನಿ, ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಸ್ಫೂರ್ತಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಜಿಮ್ ಸಾಕಷ್ಟು artisian ಆಗಿದೆ ಇದು ಗಾಜಿನ ಮಾಡಲು ಬಂದಾಗ.
ಮತ್ತು ಅವರು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಿದವರು ಈ ಸುಂದರ ನಲ್ಲಿಗಳು ಔಟ್
ಗಾಜಿನ ಗಾಜಿನ ಕಾರ್ಖಾನೆ ಬಚ್ಚಲಮನೆಯ.
ಕಥೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಈಗ, ಒಂದು ಒಂದೆರಡು ಹಿಂದೆ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಬಂದಿತು
ಅವರು ಕೊಳ್ಳಲು ವೇಳೆ ಮತ್ತು ಕೇಳಿದಾಗ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ನಲ್ಲಿಗಳು.
ಜಿಮ್, ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಈ ಜನರನ್ನು ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಕಂಪನಿಗಳು
ಹೀಗಾಗಿ ಜನಿಸಿದರು ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಸ್ಫೂರ್ತಿ,
ಈಗ ಅನುಮತಿಸುವ ಕಂಪನಿಯು ಒಂದು ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಸರಿಸುವುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಹಾಗೆ
ನಿಮ್ಮ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಐಫೋನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಇದು ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಜೊತೆ.
>> RAMON: ನಾನು ಒಂದು ಫ್ಲಿಪ್ ಫೋನ್.
ಈಗ, 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಡೇವಿಡ್ ಗಾಜಿನ ನಂದಿಸುವುದು.
>> [ಸಂಗೀತ - ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಕೀಸ್, "EVERLASING ಬೆಳಕು "]
>> RAMON: ಈಗ, ಕೆಲವು ಕೆಲಸ ನಿಮ್ಮ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ರಿಂದ.
ನೀವು ಈ ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, pset 4 ನ ಸ್ಥಗಿತ.
>> ಡೇವಿಡ್: ಬ್ರೇಕ್ಔಟ್, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ.
ಸ್ಯಾನ್ಫೋರ್ಡ್ ಪೋರ್ಟೆಬಲ್ ಬಳಸುವ ಲೈಬ್ರರಿ, ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆದಾರ ಅಂತರ್ಮುಖಿಯನ್ನು
ನೀವು ಈ ಆಟಗಳು ಮಾಡಲು ಯಾವ.
ಇದು ತಿರುಗಿದರೆ, ನೀವು ನೆನಪಿರಬಹುದು 1989 ರಿಂದ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟದ.
ನ ಅವಲೋಕಿಸೋಣ.
>> [ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು]
>> ಡೇವಿಡ್: ಈಗ ಮುಗಿದ ಮೇಲೆ Pset 4, ನಿಮ್ಮ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ಒಂದಾಗಿದೆ
ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಹೇಳಲು ಈ ಹೊಂದಿತ್ತು.
>> RAMON: ಹೆಚ್ಚು 20 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ನಾನು ಖರೀದಿಸಿತು ಈ ರೀತಿಯ ಆಟದ, "alleyway", $ 25.
ನಾನು ರಚಿಸಿದ ನಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಡೇವಿಡ್: ಈಗ ನೀವು ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಾವು ರಸ್ತೆ ಕೆಳಗೆ ನೇತೃತ್ವದ
ಎಂಐಟಿ ಮೀಡಿಯಾ ಲ್ಯಾಬ್ ಅಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಜಾನ್ ಮ್ಯಾಲನಿ
ಮತ್ತು ಮಿಚೆಲ್ ರೆಸ್ನಿಕ್, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಸ್ಕ್ರಾಚ್, ದಯೆಯಿಂದ ಚಾಟ್ ಕುಳಿತುಕೊಂಡಾಗ
ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ.
ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ನೀಡಿದರು ನಮಗೆ ಪೂರ್ವಪ್ರದರ್ಶನ
ಜೂನಿಯರ್, ಹೊಸ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಆವೃತ್ತಿ,
ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಎಂದು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ವಿಶೇಷವೇನು ಆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಹ ಕಿರಿಯ
ಯಾರಿಗೆ ಮೂಲ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಆವೃತ್ತಿ ಜನಿಸಿದರು.
ಈಗ, ಮೀಡಿಯಾ ಲ್ಯಾಬ್ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಾರ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ
ಬೆಂಬಲ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮುಂದುವರಿದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ
ವಿಷಯಗಳ ನಡುವೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಜೂನಿಯರ್, ಅವರು ಮಾಡಲು ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ -
>> RAMON: ಬಿಡುಗಡೆ ಒಂದು ಈಸ್ ಐಪ್ಯಾಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಈ ವರ್ಷದ,
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ ಆವೃತ್ತಿ ನಂತರ ಈ ವರ್ಷ,
ಮತ್ತು ಪಠ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅಂತೆಯೇ ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು.
ನೀವು ಕೊಡುಗೆ ಬಯಸುವ ವೇಳೆ ಈ ಅಭಿಯಾನ,
ಕೇವಲ ಈ ತಲೆಯಿಂದ ಇಲ್ಲಿ kickstarter URL ಅನ್ನು.
ಅಥವಾ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಈ ಕ್ಲಿಪ್ ನೋಡೋಣ.
>> [ಸಂಗೀತ]
>> MARINA: ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಜೂನಿಯರ್, ಇದು
ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಎಳೆಯ ಮಕ್ಕಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ
ಐದು ಏಳು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು.
ಮತ್ತು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸ ವಿಶೇಷವೇನು, ಆದ್ದರಿಂದ ಬೆಳೆಯುವುದು ಸೂಕ್ತ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ರಚಿಸಬಹುದು ಕಥೆಗಳು, ಪರಸ್ಪರ ಆಟಗಳು, ಅಂಟು,
ಅಥವಾ ಏನು ಅವರು ಕಲ್ಪನೆ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 7: ನಾನು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ಹಾಗೆ ಜೂನಿಯರ್ ಇರುವುದರಿಂದ
ನೀವು ಮಾಡಲು ಎಂದು ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 8: ನೀವು ಅನಿಸುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಲನಚಿತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 9: ನೀವು ಮೂಲತಃ ಮಾಡಲು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಆಟದ ಮತ್ತು ನೀವೇ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 10: ನೀವು ಏನು ಗೊತ್ತಾ?
ಸ್ಪೀಕರ್ 11: ಇಲ್ಲ, ಹೇಳಿ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 10: ಇದು 50 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸ್ಪೀಕರ್ 11: ವಾಹ್.
ನೀವು ಹೇಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಿರಾ?
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 10: ಗಡಿಯಾರ ಕಾರಣ.
ಮತ್ತು 50 ಸೆಟ್ ವಿಶೇಷವೇನು.
>> MARINA: ನಾವು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಚ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಜೂನಿಯರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿಸಲು
ಯುವ ಮಕ್ಕಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು.
ನಾವು ಸಂಚಿತ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೋಡಲು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು,
ಮತ್ತು ನಾವು ವಿನ್ಯಾಸ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಜೂನಿಯರ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು
ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಹೊಂದಿಸಲು.
ನಾವು ಶಿಕ್ಷಕರು ಕೆಲಸ, ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಕ್ಕಳು, ನಾವು ಪೋಷಕರು ಕೆಲಸ.
ನಾವು ಅವರು ಸಮರ್ಥರಾದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಮಾಡಲು, ಅವರು ಏನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ,
ಮತ್ತು ನಾವು ಹಿಂದಿರುಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಜೂನಿಯರ್ ಅನೇಕ, ಅನೇಕ, ಅನೇಕ ಬಾರಿ
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಒಂದು ಮಾಡಬಹುದು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಾಧನ.
>> RAMON: ಅದು CS50 ಲೈವ್ ಅದು.
ಎಲ್ಲಾ ಕೊಡುಗೆ ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಹಿಂದೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ.
>> ಡೇವಿಡ್: ರಾಮನ್ ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ತುಂಬಾ ಇಂದು ನನ್ನ ಧ್ವನಿ ತುಂಬುವ.
>> RAMON: ಈ CS50 ಆಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಈ 12 ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಗಾಜಿನ ಬೀಸುತ್ತಿದೆ.
>> [ಸಂಗೀತ - ಅಮೆರಿಕನ್ ಲೇಖಕರು, "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದಿನದ ಮೈ ಲೈಫ್ "]
ಸ್ಪೀಕರ್ 12: ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿದೆ ನೀವು ಒಂದು ಬೌಲ್ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ.
ಈ ಸಿಎಸ್ vickvee - ಆಹ್!
ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು blooper ರೀಲ್ ಮಾಡಿದ.
ಫೆಂಟಾಸ್ಟಿಕ್.
>> [ಸಂಗೀತ]