[ಸಂಗೀತ - ರ್ಯಾಂಡಿ ROGERS ಬ್ಯಾಂಡ್, "ಟುನೈಟ್ ಅಲ್ಲ (ವಿದಾಯ) ರಾತ್ರಿ "]
DAVID MALAN: ಹಲೋ ವರ್ಲ್ಡ್.
ಈ CS50 ಲೈವ್ ಮತ್ತು ಈ ನಮ್ಮ ಕಂತಿನ ಆಗಿದೆ.
ಆದರೆ ಹುಡುಗ ನಾವು ಉತ್ತಮ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ನೀವು ಕಂತು ಇಂದು,
ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಚಿತ್ರ ಸ್ಥಿರತೆ, Robo ಸಾಕರ್,
ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಒಂದು ನೋಟ ಮತ್ತೆ CS50 ಲೈವ್ ಸ್ವತಃ.
ಈಗ ಆ ಮೇಜಿನ ದೀಪಗಳು ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ವರ್ಷ ಒಂದು ವಿಷಯ ಒಂದು ಬಿಟ್ ಎಂದು.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಸಹಜ ವಿಧದ CS50 ನ ವಾರದ ಶೂನ್ಯ ಪರಿಚಯ
ಈ ಹಿಂದೆ ಪತನದ 2013.
>> ಕೇವಲ ಒಂದು ದಿನ ಅಥವಾ ಬಹಳ ಮೊದಲು ಮೊದಲ ಉಪನ್ಯಾಸ ಈ ಹಿಂದೆ ಪತನದ,
ನಾನು ರೀತಿಯ ಮೋಜು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಶೂನ್ಯಗಳ - ಬೈನರಿ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ
ಮತ್ತು ಬಿಡಿಗಳ - ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ತೆರಳಿದರು CS50 ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಅಂಗಡಿ, ಟಾರ್ಗೆಟ್,
ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಈ ಮೇಜಿನ ದೀಪಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ.
ಈಗ, ಉಪನ್ಯಾಸದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು
ಇನ್ನೊಂದು ವರ್ಷದ ಈ ದೀಪಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಮತ್ತು ನಾನು ಸಹ, ಅದನ್ನು ರೀತಿಯ, 2014 ಹಳೆಯ ಬಿಟ್
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅವರನ್ನು ನೀಡಿತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು.
>> ಈಗ, ನಂತರ ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಕೆಲವು ಇಮೇಲ್ಗಳನ್ನು, ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ
ಪೋಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಟ್ವಿಟ್ಗಳು ಇದೇ ಮನವಿ , CS50 ಮೇಜಿನ ದೀಪಗಳು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕಳುಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟ
ಮತ್ತು ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯವಾಗಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮಾಡಿದರು.
ನಾವು ಮತ್ತೆ ಈ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿತು CS50 ನ ಲುಯಿಗಿ ಮೊರೆಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿ
ನಮಗೆ ಈ ಬರೆದ ರೋಮ್, ಇಟಲಿಯಲ್ಲಿ.
"ಇಲ್ಲಿ ನಾನು!
CS50 ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
ಹೇ, ಆ ನೋಡಲು ನನ್ನ ಹಿಂದೆ ನಾಲ್ಕು ಪುಸ್ತಕಗಳು. "
>> ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೋಡಲು ನೀವು ಉನ್ನತ ಸ್ತರದ, ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.
ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು, ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಸ್ವೀಕೃತ ಸೆಟ್
ಬಹಳ ಪ್ರಖ್ಯಾತ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ
ಡೊನಾಲ್ಡ್ ನುತ್ ಯಾರು ಬರೆದರು, ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವೇ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಂಗ್ರಹ
ಕ್ಯಾನನ್, ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಒಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ ನೋಡಲು.
>> ಈಗ, ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ನಾವು ನೋಡೋಣ ವೇಳೆ ವೀಡಿಯೊಗಳು ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ಕೆಲವು
ಸಲ್ಲಿಸಿದ, ನಾವು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಭಾರತದ RIAN ಮೊದಲ ಒಂದು.
ಹೈ.
ನಾನು ಭಾರತದಿಂದ RIAN [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಮನುಷ್ಯ.
ನಾನು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಆನ್ಲೈನ್ CS50 ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಾನು.
ನಾನು ಬಯಸುವ ಕಾರಣ ದೀಪ ಮೂಲತಃ
ನಾನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಎಲ್ಲಾ ದೀಪ ಮತ್ತು ನಾನು
ನಾನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ ಎಂದು ಒಂದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಈ ವಿಷಯವನ್ನು.
ನಾನು ಡೆಸ್ಕ್ ಇಲ್ಲ ದೀಪ ಅಥವಾ ಹಾಗೆ ಏನು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಎಂದು ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ನನಗೆ ಒಂದು ಕಳುಹಿಸಲು ಎಂದು.
ನಾನು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] RIAN ಮನುಷ್ಯ, ಮತ್ತು ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ.
DAVID MALAN: ಈಗ, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸಹಪಾಠಿ, ಮಾರಿಶಿಯೋ,
ನೀವು ಹಿಂದಿನ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು.
ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ, ಮಾರಿಶಿಯೋ ಒಂದು ಹಂತ ಮೇಲಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ತಲುಪಿಸಲು ಅವರ ವಾರದ ಶೂನ್ಯ ಆದ ಉಪನ್ಯಾಸ.
>> ಮಾರಿಶಿಯೋ ರಾಡಾ: ಆದ್ದರಿಂದ ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ.
ನನ್ನ ಹೆಸರು ಮಾರಿಶಿಯೋ ರಾಡಾ, ಮತ್ತು 73% ಯಾವುದೇ ಅನುಭವ ಹೊಂದಿರುವ
ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ, ರಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಲೋಚಿಸುತ್ತೀರಿ ಏನೆಲ್ಲಾ.
ಇವತ್ತು ನಾವು ನಾವು ಚಿಪ್ ಯೋಚಿಸಿದರು ದೂರ ನಿಕಟತೆಯನ್ನು ಎಂದು ಕೊರತೆಯನ್ನು,
ಆದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮ, ನೀವು ಆ ಇದು
ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಹೋಗಬಹುದು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನಮಗೆ ಈ ಆರಂಭಿಸೋಣ.
ನಾನು ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ಡೆಸ್ಕ್ ಇಲ್ಲಿ ದೀಪಗಳು, ಆದ್ದರಿಂದ - ಓಹ್.
ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮೇಜಿನ ದೀಪ ಮಾಡಿಲ್ಲ.
ನಾವು ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಲ್ಯಾಬ್ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಈ CS50 ಅಲ್ಲ.
>> ಮುಂದಿನ, CS50 ನಲ್ಲಿ -
>> DAVID MALAN: ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಭಾರತದ ಸಿಡ್, ಆಗಿದೆ
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಮಗೆ ತನ್ನ ಹಾಡು ರಚಿಸಲು.
>> ಸಿಡ್: ಹಾಯ್, ನಾನು ಸಿಡ್, ಮತ್ತು ನಾನು ಭಾರತದಿಂದ ಮನುಷ್ಯ.
ನಾನು ಬಯಸುವ ಒಂದು ಮೇಜಿನ ದೀಪ ಏಕೆಂದರೆ - ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪುಟ್ ಹೇಗೆ.
>> [ಸಂಗೀತ]
>> ತಮಾಷೆಯ ರೀತಿಯ ಜೀವನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಹೇಗೆ ನೀವು ದಿನಗಳ ವಸ್ತುವೊಂದರ CS50 ಪಡೆಯಲು ಒಮ್ಮೆ.
ಹಾಗಾಗಿ ಈ ಮಾಡುವ ನಾನು ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ತೋರಿಸಲು ವಿಡಿಯೋ
ನಾನು ಒಂದು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಮೇಜಿನ ದೀಪ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಏಕೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ರೀತಿಯ ಹೋಗುತ್ತದೆ.
ನಾನು ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ ಕೂಗಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ದೀಪಗಳನ್ನು ಸ್ವಿಚ್ ಆಫ್ ಅಲ್ಲ.
ಸ್ಪೀಕರ್ 2: ಬೆಳಕಿನ, ಮನುಷ್ಯ ಸ್ವಿಚ್!
ಸಿಡ್: ಕೇವಲ ಎರಡನೆಯ.
ನಾನು ಸಾಹಿತ್ಯ ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಥವಾ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಕೆಲವು ಕೋಡಿಂಗ್.
ಸ್ಪೀಕರ್ 2: ಡ್ಯೂಡ್, ನಾನು ದೀಪಗಳನ್ನು ಸ್ವಿಚ್ ಆಫ್.
ಸಿಡ್: ಐದು ನಿಮಿಷಗಳ.
ಕೇವಲ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳ.
CS50 ಕಾಲ ಒಂದು ಪ್ರೀತಿ.
ಮೇಜಿನ ದೀಪಗಳು ಒಂದು ಪ್ರೀತಿ.
ಒಂದು ಪ್ರೀತಿ.
ನಾನು ಒಂದು ಪಡೆಯಲು ಹೋದರೆ, ನಾನು ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ಒಂದು ಮೇಜಿನ ದೀಪ ನೀಡಿ.
ಡಾರ್ಕ್ನೆಸ್ ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್ ಒದ್ದೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನನಗೆ ಒಂದು ಮೇಜಿನ ದೀಪ ನೀಡಿ.
ಮೇಜಿನ ದೀಪ ನಾನು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಂದಿದೆ.
ನಾನು ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದಲ್ಲಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.
DAVID MALAN: ಈಗ ನಾನು ಆಗದಂತೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ shamed ಎಂದು,
ಇದು ಒಂದು ಪರಿಚಯ ಎಂದು CS50 ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬೌದ್ಧಿಕ ಉದ್ಯಮಗಳು
ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕಲೆ.
ಆದರೆ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಡೊನಾಲ್ಡ್ ನುತ್ ನ ಪುಸ್ತಕಗಳು, ನೀವು Google ಬಯಸುತ್ತೇವೆ
ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೇಗೆ, ಇವೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್.
>> ಈಗ, ನೀವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಎಂದು CS50 ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು, ಒಂದು 48 ಗಂಟೆ ಚಲನಚಿತ್ರ
, CS50 ಹೊಂದಿತ್ತು ಇದರಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಯ ಕೇವಲ 48 ಗಂಟೆಗಳ ರಚಿಸಲು
ಒಂದು ಒಂದು ಕಿರುಚಿತ್ರ ಕೆಲವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು.
ಈಗ, ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದರಿಂದ ಚಿತ್ರ ಇಲ್ಲಿ ಈ ಒಂದು
Daven ಆಗಿತ್ತು ಇದರಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟದ ಜೊತೆಗೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ
ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಬಳಿ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ನದಿಯ ಕೇವಲ ಹಲೋ ಹೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ.
ಈಗ, ನೀವು ಅರಿತುಕೊಂಡ ಇರಬಹುದು ಎಂದು ಈ ಎರಡು ಮುಂದೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೂರು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಎಂದು.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿರುವ CS50 ನ ತಂಡದ ಕೆಲವು ಆಗಿದೆ.
ನಾವು ಜೂಮ್ ಮತ್ತು, ನೀವು ಇಯಾನ್ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಹಿಡುವಳಿ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಹಿಡಿದು
ಇಯಾನ್, ಮತ್ತು ಡಾನ್ ದೃಶ್ಯ ನಿರ್ದೇಶನ.
>> ಈಗ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, ನಾವು ಜೂಮ್ ಔಟ್, ನೀವು CS50 ಆದ ರಾಮನ್ ನೋಡುತ್ತಾರೆ
ಕೇವಲ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾರು Galvan.
ಈಗ ಯಾವ ಇಯಾನ್ ಆಗಿತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಹಿಡಿದು
ಇಲ್ಲಿ ಈ ಸಾಧನ ಅದು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ
ಇದು ಎಂಬ ಚಿತ್ರ ಸ್ಥಿರತೆ ನಾವು ಕೀಪಿಂಗ್ ಯಾವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ
ನದಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಆ ಶಾಟ್ ಆದ್ದರಿಂದ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆ ಹುಡುಗರಿಗಾಗಿ ಕೂಡ ಸ್ಥಿರ
ಎಲ್ಲಾ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಟದ.
ಈಗ, ನೀವು ಈ ರೀತಿಯ ತಿಳಿದಿದೆ ಗತ ರಿಂದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಬೆಳೆದ ವೇಳೆ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗೈರೋ ಜೊತೆ
ಸ್ವಲ್ಪ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು ಇದು ಬೌಲ್, ಈ ರೀತಿಯ, ಈ
ಸರಳ ಸಾಧನ ಎಂದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮೂರು ಅಕ್ಷಗಳು ಮೇಲೆ ತಿರುಗುವ
ನೀವು ಕೆಲವು ಏಕದಳ ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬೌಲ್ ಒಳಗೆ, ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ,
ಇದು ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮಾಡಬಾರದು ಹಿಡಿಕೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಏಕೆಂದರೆ
ಬೌಲ್ ತಾನಾಗಿಯೇ ಮೇಲಿನ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ.
ಈಗ, ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಒಂದು ಹೊಂದಿತ್ತು ಸಮಯ ಕಳೆಯಲು ಅವಕಾಶ
ಹೋದ CS50 ಆದ ಡಾನ್ ಕೋಫೇ, ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವರಗಳನ್ನು
ಆಧುನಿಕ ಚಿತ್ರ ಸ್ಥಿರತೆ ಕೆಲಸ.
>> ಹಾಗಾಗಿ CS50 ನ ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಸ್ವಂತ ಡಾನ್ ಕೋಫೇ, ಜಾಗಿಂಗ್
ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ನದಿಯ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ನ ಕ್ಯಾಂಪಸ್.
ಈಗ ಡಾನ್ ಕೇವಲ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೇಳೆ ಈ ಶೂಟ್ ಕ್ಯಾಮರಾ,
ಚಿತ್ರ ಬಹಳ ಎಂದು ಅಲುಗಾಡುತ್ತಿದೆ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸ್ಥಿರ ಅಲ್ಲ.
ಅವರು ಚಿತ್ರ ಎಂಬ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ಥಿರೀಕರಣ ಇದು ಮಾಡಬೇಕಾದುದು, ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ,
ಚಿತ್ರ ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುವ ಎಂದು.
ನಾವು ಈ ಒಳಗೆ ಉಳಿದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು?
>> ಸರಿ.
ಚಿತ್ರ ಸ್ಥಿರತೆ.
ಇದು ಏನು?
ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ?
DAN ಕೋಫೇ: ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಟಿವಿ ಹಾಗೂ ಚಿತ್ರರಂಗದಲ್ಲಿ
ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಚಳುವಳಿ ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು,
ಆದರೆ ಒಂದು ಸವಾಲು ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ ಅವುಗಳನ್ನು.
ನೀವು ಬಹುಶಃ ವೆಸ್ಟ್ ವಿಂಗ್ ನೋಡಿದ ಅವರು ವಾಕ್ ಮತ್ತು ಚರ್ಚೆ ಶಾಟ್ ಅಲ್ಲಿ ಏನು?
ಮತ್ತು ಮೂಲತಃ ಅವರು ಬಳಸಲು ಏನು ಎಂದು ಒಂದು ಸ್ಥಿರ ಕ್ಯಾಮ್,
ಇದು ನೀವು ಧರಿಸುವ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಬಾವಿ ಇದೆ.
ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ತೋಳಿನ ವೆಸ್ಟ್ ಇಲ್ಲಿದೆ ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್ ಕ್ಯಾಮರಾ
ತೂಕ ಸರಣಿಯನ್ನು ಇದನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ದೀರ್ಘಕಾಲ
ಮತ್ತು ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಳಸಲು.
>> ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಇವೆ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ
ಮ್ಯಾಕ್ ಅಥವಾ ಪಿಸಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಹಾಗೆ, ಕೆಲಸ.
ಆದರೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಒಂದು ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇದು.
ಈ Movi M10 ಆಗಿದೆ.
ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಒಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ತುಣುಕು ಇಲ್ಲಿದೆ Freefly ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು.
ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಇದು ಒಂದು ಸರಣಿಯ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಗಿಂಬಲ್ ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲು ಅಕ್ಷಗಳು.
DAVID MALAN: ಒಂದು ಗಿಂಬಲ್ ಯಾವುದು?
DAN ಕೋಫೇ: ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಗಿಂಬಲ್ ಗುಂಪಾಗಿದೆ ಪ್ರತಿ ತನ್ನದೇ ಸ್ವಂತ ಅಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ತಿರುಗುವ ಉಂಗುರಗಳು
ಮತ್ತು ಮೂಲತಃ ಪ್ರತಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ, X, Y, ಅಥವ z ಎರಡೂ.
ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ತುಂಬಾ ಮೃದು ಮತ್ತು ದ್ರವ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ M10 ದೊಡ್ಡ ಗಿಂಬಲ್ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಮೂರು ಅಕ್ಷಗಳು ಹೊಂದಿದೆ -
ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಇದು ಒಂದು ಅವರಲ್ಲಿದೆ ರೋಲ್, ಮತ್ತು ಟಾಪ್ ಅಪ್ ಒಂದು ಹಿಂದೆ
ಪ್ಯಾನ್.
ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೀವು ತೋರಿಸಬಹುದು ನೀವು ವೇಳೆ ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಹೇಗೆ ನೋಡಲು ಬಯಸುವ.
>> DAVID MALAN: ಹೌದು, ಖಚಿತವಾಗಿ.
>> DAN ಕೋಫೇ: ನೀವು ವೇಳೆ ಇಲ್ಲಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ನೋಡಲು,
ಈ ತಮ್ಮ Freefly ಸಂರಚನಾಕಾರ ಆಗಿದೆ.
ಇದು ಮೂಲತಃ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ವಿಶೇಷವೇನು ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಇದೀಗ.
ಆದರೆ ನೀವು ನಾವು ಮೋಟಾರ್ ಟಿಲ್ಟ್ ಹೊಂದಿವೆ ನೋಡಿ, ಮೋಟಾರ್ ರೋಲ್, ಮತ್ತು ಮೋಟಾರ್ ಪ್ಯಾನ್.
ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ಯಾನ್ ಕ್ಯಾಮರಾ, ನೀವು ನೀನು
ನೀಲಿ ರೇಖೆಗಳ ನೋಡಲು ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
>> DAVID MALAN: ಸರಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ -
>> DAN ಕೋಫೇ: ಇದು ಪ್ರತಿರೋಧ ಇಲ್ಲಿದೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಮೋಟರ್
ನನ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಏಕೆಂದರೆ M10 ಯಾವಾಗಲೂ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಬಯಸಿದೆ
ಅದೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ.
>> DAVID MALAN: ಸರಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಎತ್ತರದ, ಕಡಿಮೆ , ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿರೋಧ ಅಡ್ಡಿಯುಂಟು.
DAN ಕೋಫೇ: ಹೌದು, ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರತೆ ಎಂದು ಮೋಟಾರ್ ನ ನನಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಬಳಸಿ.
ನಾನು ಟಿಲ್ಟ್, ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಒಂದೇ ಮಾಡುವ ಕೆಂಪು ರೇಖೆ.
ತದನಂತರ ರೋಲ್ -
>> DAVID MALAN: ಅಪ್ ಮತ್ತು ಡೌನ್ ಗ್ರೀನ್ ಲೈನ್.
>> DAN ಕೋಫೇ: ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮೂರು ನಾವು ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುವ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಅಕ್ಷಗಳು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಹೇಗೆ ನೀವು ಬಲ, ಇದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು?
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಆಯ್ಕೆ ವೇಳೆ ಈ ಅಪ್ - ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ,
ಏಕೆ ನೀವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಮೇಲೆ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಲು ಇಲ್ಲ.
>> DAVID MALAN: ಹೌದು, ಖಚಿತವಾಗಿ.
ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
>> DAN ಕೋಫೇ: ಈಗ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಹೇಗೆ ಕಡಿಮೆ
ನೀವು ಅಂಚಿನ ಹೊಡೆದಾಗ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿಂಡೋ, ನೀವು ತಿನ್ನುವೆ ವೇಳೆ, ನೀವು ಪ್ಯಾನ್ ಗೆ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸೆಟ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹಾಗೂ.
>> DAVID MALAN: ನಾನು ನೋಡಿ.
>> DAN ಕೋಫೇ: ಆದರೆ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತೊಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು.
ನೀವು ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಇದ್ದರೆ ಶೂಟ್, ನೀವು ಈ ದೂರಸ್ಥ ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು,
ಎರಡನೆಯ ಕ್ಯಾಮರಾ ಆಯೋಜಕರು ಹೊಂದಿವೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ nitty ಸಮಗ್ರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮಾಡಲು.
ನಾನು ಈಗ ಈ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫ್ಲೆಕ್ಸ್, ಪ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ನಾನು ಟಿಲ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ತರಬಹುದು.
ಈ ಸೆಟ್ ಅಪ್, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ ಒಂದು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಲಿಸುವ
ಮತ್ತು ನಾನು ಒಂದು ಸಂಪರ್ಕ ಎಂದು ನಿಸ್ತಂತು ವೀಡಿಯೊ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್
ಕ್ಯಾಮರಾ, ಒಂದು ಪುಟ್ ಒಂದು ಮಾನಿಟರ್ ಇಲ್ಲಿ ರಿಸೀವರ್
ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕೇವಲ ಇಷ್ಟ ಎಂದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್, ನೀವು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೆಲಸ.
>> DAVID MALAN: ನೈಸ್.
>> DAN ಕೋಫೇ: ನಾನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮರಳಿ ಒಂದೇ ಆಯೋಜಕರು ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ,
ಆದರೆ ನೀವು ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುವುದು ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ನಯವಾದ.
>> DAVID MALAN: ಹೌದು, ಇಲ್ಲ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ.
ನಾನು ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ.
ನನ್ನನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ?
DAN ಕೋಫೇ: ಖಂಡಿತ.
DAVID MALAN: ಸರಿ.
ನಾವು ಟೆಸ್ಟ್ ಸ್ನಾನದ ಇಲ್ಲಿ ಆರ್ ಕೆಲವು ನಿಜವಾದ ಚಿತ್ರ ಸ್ಥಿರತೆ ಔಟ್
, ಹಾಗೂ, ಮುಂದೆ ಕನ್ನಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಹೊಂದಿವೆ.
ಮತ್ತು ನಾನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಎಂದೆನಿಸಿತ್ತು ಯಾವಾಗ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಷ್ಟು ನೋಡಿ
ನಾನು ನನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಅಪ್, ಡೌನ್, ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ.
DAN ಕೋಫೇ: ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಪ್ಯಾನ್, ಟಿಲ್ಟ್, ರೋಲ್ ನೋಡಿ.
DAVID MALAN: ಸರಿ.
ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೋಗಿ.
ನಾನು ಅದನ್ನು ಚಲಿಸುವ ನುಡಿದರು.
DAN ಕೋಫೇ: ನಾನು ನೋಡಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಟ್ ಚಳುವಳಿ, ಆದರೆ ನಾನು ಅರ್ಥ,
ನೀವು ಕೆಲಸ ಎಂದಿಗೂ ಅದು ಇಷ್ಟ.
>> DAVID MALAN: ಇಲ್ಲ, ಖಂಡಿತ.
DAN ಕೋಫೇ: ಸರಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಡೇವಿಡ್, ಈ ಬಾರಿ ಗಂಭೀರ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶ.
ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಟೆಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹೋಗಿ
ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಮಗೆ ದಾರಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ Movi,
ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ತಿನ್ನುವೆ ಮುಂದಿನ ನನಗೆ ಬಂದು.
ಆಂಡ್ರ್ಯೂ ಮೇಲೆ ಬ.
ಮತ್ತು ನಾವು ಯಾವ ಅದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಪಕ್ಕ ಬಲಭಾಗದ ತೋರುತ್ತಿದೆ.
>> DAVID MALAN: ಅರ್ಥವಾಯಿತು.
>> DAN ಕೋಫೇ: ಸರಿ.
ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೋಗಿ.
ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹೋಗಲು ಸಿದ್ಧ ಮೂರು, ಎರಡು, ಒಂದು, ಹೋಗಿ.
ಹಾಯ್ ಶೆಲ್ಲಿ.
ಸರಿ, ಡೇವಿಡ್, ಏಕೆ ನೀವು ಈ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ?
ನೀವು ಕಲಿತರು ಎಂಬುದನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಟೇಕ್ ಇಂದು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾಗಿ
ಮತ್ತು ನಾವು ಅಂತಿಮ ಶಾಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
DAVID MALAN: ಸರಿ.
ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೋಗಿ.
>> DAN ಕೋಫೇ: ಈಗ, ಸಹಾಯಕಗಳು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 3: ಓಹ್ ಹೋ.
ಔಟ್ ಲುಕ್!
ಲೆಟ್ಸ್ ಮುಖವನ್ನು.
ಮಕ್ಕಳು ಸ್ಟಫ್ ಹರಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಆದರೆ ಈಗ, ಪಾಲಕರು ಬಂದ ಮಕ್ಕಳು ಲಘು ವಿಶ್ರಾಂತಿ.
, GyroBowl ಪರಿಚಯಿಸುವ ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ
ಸ್ಪಿನ್ ಮತ್ತು ಲಘು ಬೌಲ್ ಸ್ಪಿನ್ ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ಸೈನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ
GyroBowl, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ 100% ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ, ಮಗು ಪುರಾವೆ!
ಕೇವಲ GyroBowl ತುಂಬಲು ಮತ್ತು ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದೀರಿ.
ಸ್ಪೀಕರ್ 4: ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ.
GyroBowl ಕೇವಲ ಬೌಲ್ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 3: GyroBowl ಒಳ ಬೌಲ್ 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳಷ್ಟು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ
ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮುಕ್ತ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಯಾವುದೇ ಬಲಭಾಗದ ಅಪ್!
ಆದ್ದರಿಂದ GyroBowl ಎಲ್ಲಾ ನಿಮ್ಮ ಇಡುತ್ತದೆ ಒಳಗೆ ತಿಂಡಿಗಳು, ಆದರೆ ನೀವು ಬೌನ್ಸ್,
ಸ್ವಿಂಗ್, ಅಥವಾ ಹಾರಾಟ!
ಈಗ, ಮಕ್ಕಳು ಅದ್ಭುತ ಬಳಸಬಹುದು ಒಂದು ಸೂಪರ್ ಲಘು contraption ಎಂದು GyroBowl.
ಒಣದ್ರಾಕ್ಷಿ ಇದು ಅಪ್ ತುಂಬಲು ಅಥವಾ ಏಕದಳ ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ಅಪ್ ರೆವ್!
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 5: ಮಕ್ಕಳು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಅದ್ಭುತ GyroBowl ಏಕೆಂದರೆ
ಮತ್ತು ಚೆಲ್ಲುತ್ತವೆ ಎಂದಿಗೂ!
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 3: ಪ್ಯಾಕ್ ಕ್ರ್ಯಾಕರ್ ಮತ್ತು ದ್ರಾಕ್ಷಿ ಮತ್ತು ಚೇಸ್ ಪಡೆಯಲು!
ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ತಾಯಿ ಡ್ರೈವ್ಗಳು ಅಂಗಡಿ, GyroBowl
ಮಹಡಿ ಆಫ್ ತಿಂಡಿಗಳು ಇಡುತ್ತದೆ.
DAVID MALAN: ಈಗ, ನೀವು ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ನಾನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ
ಸಮಯ ಕಳೆದರು ಅವರ CS50 ಆದ ಕೋಲ್ಟನ್ ಆಗ್ಡೆನ್.
ಇಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಅಟ್ಲಾಂಟಿಕ್ ನ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಗೆ ರೋಬೋಟ್ ಎಂದು CS50 ನ ಸ್ನೇಹಿತ ನಮಗೆ ಎರವಲು
ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ರಾಧಿಕಾ Nagpal ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಗುಂಪು.
ಈಗ,, ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಈ ರೂಪ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನೋಡಿದ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿ ಇಲ್ಲಿ ಸಾಕರ್ ಆಟದ
ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಬರಾಕ್ ಒಬಾಮಾ.
>> ಆದರೆ ಇದು ತಿರುಗಿದರೆ ಸಹ ಸಾಕರ್ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಆಡುವ
ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಬರಬಹುದು.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿರುವ ಎರಡು ಕಸ್ಟಮ್ ಮಾಡಿದ ರೋಬೋಟ್ಸ್
ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ರಾಧಿಕಾ Nagpal ಸಂಶೋಧನಾ ಗುಂಪು, ಅವರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಂಡಾಗ
ಉತ್ತಮ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೇಗೆ ಅವರು ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಕರ್ ಆಟದ ರಚಿಸಬಹುದು
ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಿಟ್ ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧೆ
ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ RoboCup ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ.
ರಾಧಿಕಾ NAGPAL: ನನ್ನ ಹೆಸರು ರಾಧಿಕಾ Nagpal.
ನಾನು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಮನುಷ್ಯ.
ನಾನು ಜೈವಿಕ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಲು.
ಹಾಗಾಗಿ ಹೇಗೆ ನಿಜವಾಗಲೂ ಆಸಕ್ತಿ ಮನುಷ್ಯ ಗುಂಪುಗಳು ಇನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು.
ಎರಿಕ್ SCHLUNTZ: ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಹೆಸರು ಎರಿಕ್ Schluntz ಆಗಿದೆ.
ನಾನು ವಿದ್ಯುತ್ ಅಧ್ಯಯನ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್,
>> ಕೇಟ್ DONAHUE: ನಾನು ಕೇಟ್ ಡೊನಹುಯೆ ಮನುಷ್ಯ.
ನಾನು ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಕಾಲೇಜ್ ಒಂದು ಎರಡನೆಯ ಆಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಗಣಿತ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಾಂದ್ರೀಕರಣ.
ಹಾಗಾಗಿ ಆರ್ಎಫ್ಸಿ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಭಾಗವಾಗಿ ನಾನು.
ಇದು ಒಂದು ಜಂಟಿ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ / MIT ತಂಡದ.
ನಾವು ಮೂಲತಃ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಕರ್ ಪ್ಲೇ ಎಂದು ರೋಬೋಟ್ಗಳನ್ನು.
ರಾಧಿಕಾ NAGPAL: ಆದ್ದರಿಂದ ಸವಾಲು RoboCup ಸ್ಪರ್ಧೆ - ಮತ್ತು ಇದು
ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಆ ಅಮೇರಿಕಾದ ಜನರ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು
ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ - ಒಂದು ತಂಡ ರಚಿಸುವುದು ಬಹುಶಃ ಆನ್ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಮಾನವರ
ಜಗತ್ತಿನ ವಿರುದ್ಧ ಗೆಲ್ಲಲು ವಿಶ್ವಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಂಪಿಯನ್.
ಕೇಟ್ DONAHUE: ತಂಡಗಳು ಇವೆ ವಿಶ್ವದ ಎಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ನಾವು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಹರಡಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಔಟ್, ನಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟ
ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪಡೆಯಲು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ಮೂಲತಃ ಒಂದು ಸಾಕರ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಾಗೆ.
ಕೆಲವು ಸುತ್ತಿನ ರಾಬಿನ್ ಇರುತ್ತದೆ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಂತಿಮ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ.
ಮತ್ತು ನೋಡುವ ಅವಕಾಶ ಇಲ್ಲಿದೆ ನಮ್ಮ ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಬಣವೆ ಹೇಗೆ
ಇತರರು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ವಿಚಾರ ವಿನಿಮಯ ವಿರುದ್ಧ.
>> ರಾಧಿಕಾ NAGPAL: ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ ಪುಟ್ಟ ಮಕ್ಕಳು ಸಾಕರ್ ಆಟದ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ
ಸಾಕರ್ ಆಟದ ಮತ್ತು ಜನರು ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಬಗ್ಗೆ,
ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ಪುಟ್ಟ ಮಗು ಹಳೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡಬಹುದು,
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಹೊಂದಿದೆ ಇಡೀ ಅಂತರವನ್ನು ತುಂಬಲು.
>> ಎರಿಕ್ SCHLUNTZ: ನೀವು ನಾನು ರೋಬೋಟ್ ಬಯಸುವ, ಹೇಳಬಹುದು
ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಂದೆ ಹೋಗಲು ಒಂದು ಶಾಟ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು.
ಆದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೇಳಲು
ಚೆಂಡು ಮತ್ತು ನಡುವೆ ವೆಕ್ಟರ್ ಹೇಗೆ ಇದೆ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ, ಮೈನಸ್ ಆಫ್ಸೆಟ್.
ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಜನರು
ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಕೇಟ್ DONAHUE: ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಬಹಳ ಕೆಲಸ ರೋಬೋಟ್ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ,
ಆದರೆ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಘಟಿಸಲು ಅಗತ್ಯ.
ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲು ಮತ್ತು ಮಹತ್ವದ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಏನಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದಾಗ.
ನಾವು ನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಇದು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಭಾಗ,
ತದನಂತರ ವಿದ್ಯುತ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಸರ್ಕ್ಯುಟ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ,
ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಜನರು ತಮ್ಮ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು ಮಾಡಿದ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ತದನಂತರ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಹೇಗೆ ಅವರು ಆ ಒಂದುಗೂಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು
ರೋಬೋಟ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸರಿಸಲು.
>> ರಾಧಿಕಾ NAGPAL: ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಗ್ಗೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆ.
ನೀವು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ನೀವು ಎರಡು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು.
ನೀವು ಒಂದು ವಿಷಯ ಉತ್ತಮ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಇದು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಯಾವುದೋ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
>> ಎರಿಕ್ SCHLUNTZ: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ರಂದು ತಂಡ, ನಾವು ಪ್ರಗತಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಿದ
ನಮ್ಮ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ.
ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಹಳೆಯ ಔಟ್ ಎಸೆದ ತಂತ್ರ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು
ಎಂದು ಏನೋ ಸಾಧಿಸುತ್ತಿದೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲ ಹೇಗೆ
ಇತರ ತಂಡದ ಆಡುವ.
ಆದ್ದರಿಂದ ರಕ್ಷಣಾ, ನಾವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಆಟಗಾರರು ಸ್ಥಾನ
ಮತ್ತು ಮನುಷ್ಯ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಆಧರಿಸಿದೆ ರಕ್ಷಣಾ ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ.
ತದನಂತರ ನಮ್ಮ ಅಪರಾಧ, ನಾವು ಈ ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಇಡೀ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ನಕ್ಷೆಗಳು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮ
ತಾಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಯೋಜಿಸಲು ನಮ್ಮ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಈ ರೋಬೋಟ್ಗಳು.
ರಾಧಿಕಾ NAGPAL: ಅವರು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ವಿಶ್ವದ ಅರ್ಥ.
ಅವರು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ವೇಗದ ಮತ್ತು ತಿರುಗಿ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ.
ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ತಮಗೂ ಗಮನಕ್ಕೆ
ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಏನು ಅರ್ಥ.
ಅವರು ತಂತ್ರ ಮಾಡಬೇಕು.
ಅವರು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ತಮ್ಮ ತಂತ್ರ ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಏಕೆಂದರೆ
ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಮಾಡುವ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಂದುವಂತಿಲ್ಲ ಒಂದು ಪೂರ್ವ ನಿರ್ಧಾರಿತ ಯೋಜನೆಯ.
ನೀವು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿವೆ.
>> ಕೇಟ್ DONAHUE: ರಿಂದ ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ,
ನಾವು ಪ್ರಗತಿಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಿದ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಚಕ್ರ ವಿನ್ಯಾಸ.
ನಾವು ಮೋಟಾರ್ಸ್ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಯಿತು ಬಂದಿದೆ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲವೂ
ಅವಕಾಶ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಾ, ನಮಗೆ ಗುರುತ್ವ ನಮ್ಮ ಸೆಂಟರ್ ಸರಿಸಲು
ಕೆಳಗೆ, ಇದು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗಿ ಸಹ ಪುಟ್
ಒಂದು ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು ರಲ್ಲಿ, ಅದು ಹೊಂದಿದೆ ನಾವು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಬಂದಿದೆ
ಆದರೆ ಕೇವಲ ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಇದುವರೆಗೂ ದೇಹರಚನೆ ಮಾಡಲು.
ಎರಿಕ್ SCHLUNTZ: ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ರೋಬೋಟ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು
ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ದೇಶ ಹೊಂದಿದೆ.
ನಾಲ್ಕು ದೊಡ್ಡ ಪದಗಳಿಗಿಂತ, ಇಲ್ಲ, ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲ, ಪ್ರತಿ ಮೋಟಾರ್ಸ್ ಒಂದು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲತಃ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ , ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಿಂದ ಸಂಜ್ಞೆ
ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಚಕ್ರ ಸ್ಪಿನ್, ಮತ್ತು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಡಬೇಕು
ಸರಿಯಾದ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಚಕ್ರಗಳು ಹಾಗೆ.
ಇಲ್ಲಿ ಈ ಬೋರ್ಡ್ ಈ ಮೋಟಾರ್ ಮತ್ತು ಈ ಒಂದು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ
ಇಲ್ಲಿ ಈ ಮೋಟಾರ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.
>> ನಾವು ಈ ಎರಡು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಂಡಳಿಗಳು.
ಇಲ್ಲಿಯೇ ಈ ಒಂದು ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಒದೆಯುವ ಕುದುರೆ ಈ ದೊಡ್ಡ ಕೆಪಾಸಿಟರ್.
ಇಲ್ಲಿ ಈ ಬೋರ್ಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಯಾವಾಗ ರೋಬೋಟ್ ಈ ಬೆಳಕಿನ ಸೆನ್ಸರ್ ಬಲ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒದೆತಗಳು
ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಲು ಮಾಡಿದಾಗ ಚೆಂಡು ಮುಂದೆ.
ಇದು ಇಲ್ಲಿ ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ನಾವು ಚೆಂಡಿನ ಬ್ಯಾಕ್ಸ್ಪಿನ್ ಹಾಕಲು ಬಳಸುವ
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.
>> ಕೇಟ್ DONAHUE: ಇದು ಅಲ್ಲ ಕೇವಲ ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ.
ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಇಲ್ಲಿದೆ ಜ್ಞಾನ ಮುನ್ನಡೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕೆಲಸ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು
ಹೇಳುವ ಒಂದು ಕಾಗದದ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕು ನಿಖರವಾಗಿ ನೀವು ಆದ್ದರಿಂದ ತಂಪು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ,
ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಇತರ ಜನರು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸ ರಚಿಸಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಏನೋ ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲ ವೇಳೆ , ಯಾರಾದರೂ ಬಂದು ಮುಂದುವರಿದ
ಎಲ್ಲರೂ ರೀತಿಯ ಎಂದು ಸೆಳೆಯಬಲ್ಲದು.
>> ನೀವು ಬಹುಶಃ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಎಂದು ಮತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು ಬೇರೆ ಯಾರೂ ಆ ವರ್ಷ ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಆದರೆ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ
ಮತ್ತು ಅದೇ ವಿಷಯ ಮಾಡಿದ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಯುವ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿದರು ಇಲ್ಲ.
>> ಎರಿಕ್ SCHLUNTZ: ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುವ ನನ್ನ ವೃತ್ತಿಜೀವನದಲ್ಲಿ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಕೆಲಸ.
ನಾನು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಅದ್ಭುತ ವಸ್ತುಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು
ಎಂದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮಾಡಬಹುದು ಕಾರುಗಳು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾಡಲು ವಿಷಯಗಳನ್ನು,,
ಕೇವಲ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಲ್ಲವೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಜನರು ಇಲ್ಲ
ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಥವಾ ಮಂದ ಎಂದು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು.
ಕೇವಲ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಎಂದು ರೋಬೋಟ್ಗಳು ಜನರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ನಾನು ನಾವು ಸೊಸೈಟಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಉಚಿತ ಜನರು ಆ ಅಪ್ ಮಾಡುವ ಆರಂಭಿಸಲು
ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು.
>> DAVID MALAN: ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಜರಗುತ್ತದೆ ಫಿನಾಲೆ ಮತ್ತು 10 ಪ್ರಸಂಗಗಳ ನಮ್ಮ 10.
ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗಮನಾರ್ಹ ಇಲ್ಲಿದೆ ಹೇಗೆ ಕೇವಲ 10 ಕಂತುಗಳಲ್ಲಿ
ನಾವು ಮಾಡಿದ ಎಷ್ಟು ತಪ್ಪುಗಳು.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, CS50 ಆದ ಶೆಲ್ಲಿ ವೆಸ್ಟ್ಓವರ್ - ನೀವು ಅಂತಹ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇವರಲ್ಲಿ
ಮಾಹಿತಿ - ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಗಂಟೆಗಳ ಜರುಗಿತು ನೇರ ಕಂತುಗಳು ಎರಡೂ ತುಣುಕನ್ನು
ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸ ಅದರ ಹುಡುಕಲು ನಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಕೆಲವು
ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು.
>> ಹಲೋ ವರ್ಲ್ಡ್.
ಈ CS50 ಲೈವ್.
ನೀವು ನೋಡಿ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನೋಡಿ ನನಗೆ, ಟ್ರಿಪ್ ನೀವು ನನಗೆ ಸ್ಕ್ರೂ ನೋಡಿ ನನಗೆ,, ಬದಲು
ಆ ಎಲ್ಲಾ ಅಕ್ಷರಶಃ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಇದೀಗ ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ನ ಕೇಂಬ್ರಿಜ್ನಲ್ಲಿ.
ಓಹ್, ಹಾಯ್ ವಿಶ್ವದ.
ಡ್ರಮ್ ರೋಲ್.
Persp - UH, persec - ವಿಡಿಯೋ ವಿರಾಮ ನೀವು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ. [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ].
[ತೊದಲುದನಿ]
>> ಮಾರ್ಕ್ Zunkerburn ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನ PA ಈಸ್ - ನಮ್ಮ ಪರಮಾಣು ಕ್ಷಿಪಣಿ ರಕ್ಷಿಸಲು.
ಎಂದಿನಂತೆ ಒಂದು ಕಣ್ಣಿನ ಕೀಪಿಂಗ್.
ಸ್ವತಃ ತುತ್ತೂರಿ.
Gaggles.
ನೀವು ಉತ್ತಮ episude.
ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ - ಆಹ್, ಇದು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು.
ಇಲ್ಲಿ ಈ ಯು ತಲೆ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 6: ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ.
ಆಹ್.
DAVID MALAN: ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು blooper ರೀಲ್ ಮಾಡಿದ.
ಫೆಂಟಾಸ್ಟಿಕ್.
ಸ್ಪೀಕರ್ 7: ನಾವು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ಮಾಡಬೇಕು?
ನಾವು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕು?
>> DAVID MALAN: ಜೇಸನ್ ಫೋಟೋಗಳು ಹಿರ್ಸ್ಚೋರ್ನ್ ಒಂದು punmpkin ಅಲಂಕರಿಸಿ.
ಸ್ಪೀಕರ್ 8: ಓಹ್, ಹುಡುಗ.
ನಾನು ಬಯಸಿದರೆ ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೋಡಲು ಜನರು.
>> DAVID MALAN: ನಂ
ಈಗ ಜೇಸನ್ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ ಹಿರ್ಷ್ ಬಾಲಕ ಧರಿಸಿದ್ದ.
ಸ್ಪೀಕರ್ 9: ಮತ್ತು ನೀವು ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ, ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೇಗೆ ನೀವು ತೋರಿಸಬಹುದು -
DAVID MALAN: ಹೌದು, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ.
ಸ್ಪೀಕರ್ 9: ಅವರು ಸ್ವಲ್ಪ ಇಲ್ಲಿದೆ ಈ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಜಮಾಖರ್ಚು.
ಅವರು ಇನ್ನೂ ತನ್ನ ಕಾಫಿ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ.
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 10: ವಾಹ್!
ದೇವರೇ.
>> DAVID MALAN: ಗೆ - ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ನ?
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 11: ರೈಟ್ ಬಗ್ಗೆ - ಬಲ ನನ್ನ ಕೈ, ಅಲ್ಲಿ
ನೀವು ಬಿಳಿ ಪಾತ್ರಗಳು ನೋಡಬಹುದು.
ಧ್ರುವ ಇಲ್ಲ.
DAVID MALAN: ಅವರು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಇಲ್ಲಿದೆ - ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ಪೀಕರ್ 11: ಓಹ್.
>> DAVID MALAN: ನೀವು ವಿಶ್ವದ, ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಲು?
RAMON Galvan: ಹಲೋ ವರ್ಲ್ಡ್.
, CS50 ಲೈವ್ ಸ್ವಾಗತ.
ನಾನು ರಾಮನ್ Galvan ಮನುಷ್ಯ.
>> DAVID MALAN: ಮತ್ತು - ಮತ್ತು ನಾನು ಡೇವಿಡ್ Malan ಮನುಷ್ಯ.
>> RAMON Galvan: ಇಂದು, ನಾನು ಇಂದಿನ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಸ್ಟಿಂಗ್ ನುಡಿದರು.
>> DAVID MALAN: ಸರಿ, ನನ್ನೊಂದಿಗೆ.
RAMON Galvan: ಸರಿ.
ಸರಿ.
ಓಹ್, [ಬ್ಲೀಪ್]
>> ಸ್ಪೀಕರ್ 12: ಹೇಳಲು ಇಲ್ಲ [ಬ್ಲೀಪ್] ಗಾಳಿಯ ಮೇಲೆ!
RAMON Galvan: ಓಹ್, [ಬ್ಲೀಪ್] ಅವರು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ , ನನ್ನ ಬ್ಯಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಗೆ ರಾಬಿನ್ ಎಂದು
ನನ್ನ ಕಾನನ್ ಆಂಡಿ ರಿಕ್ಟರ್, ನನ್ನ ಚೊಂಗ್ ಗೆ Cheech ಇಂದು.
ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಒಂದು ಗಂಭೀರ ನಾವು ಇಂದು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ವಿಷಯ.
ಇದು ಜೋಕ್ ಅಲ್ಲ.
ಡ್ರಾಪ್ಬಾಕ್ಸ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಗಡಿಬಿಡಿಯ ಬಂದಿದೆ ನಾನು ಈ ಬಗ್ಗೆ ಏನೂ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ.
ಈ ಬಗ್ಗೆ ಏನು?
ಆ ಎಲ್ಲಾ ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಆಗಿತ್ತು.
ಮತ್ತು ಈ ನಾನು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ.
ನಾವು ಪ್ರವಾಸ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮೂರನೇ ಗಾಜಿನ - ಮೂರನೇ ಡಿಗ್ರಿ -
DAVID MALAN: ಬಲ ಇಲ್ಲ.
ನೀವು ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಬಲವಾಗಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಐಫೋನ್ ಕಾರ್ಡ್
ಪಾವತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು.
RAMON Galvan: ನಾನು ಒಂದು ಫ್ಲಿಪ್ ಫೋನ್.
ನ ಕ್ಲಿಪ್ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ.
ಒಂದು, ಎರಡು -
>> DAVID MALAN: ಆ ಮೊದಲ ಆಗಿತ್ತು.
RAMON Galvan: ಏನು?
DAVID MALAN: ಆ ಮೊದಲ ಆಗಿತ್ತು.
RAMON Galvan: ಸರಿ.
ಮೊದಲ ಆತಿಥ್ಯ -
DAVID MALAN: ನಾನು ರಲ್ಲಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪದವಿ ಶಾಲೆಯ.
RAMON Galvan: ನಾನು ನಾಲ್ಕನೇ ಗ್ರೇಡ್ ನಲ್ಲಿದ್ದಾಗ.
ನಾನು, Zamyla, ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಳೆಯಲು ಎಂದು -
DAVID MALAN: ಅರ್ಧ ಖರ್ಚು ತನ್ನ ಜೊತೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ.
RAMON Galvan: ನಿಖರವಾಗಿ.
>> DAVID MALAN:, ಔಟ್, Zamyla ಕಮ್!
ಈ CS50 ಆಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಈ ಭಯಾನಕ ಆಗಿತ್ತು.
RAMON Galvan: ಈ ಭಯಾನಕ.
ಸ್ವಲ್ಪ ಉರಿ ರೋಲ್ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮೇಡ್ ನಡೆಯಿತು ವ್ಯಭಿಚಾರ.
>> DAVID MALAN: ನಾನು ನಿನ್ನ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಆಲ್.
>> RAMON Galvan: ನಾನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನೀವು ವಲಯಗಳನ್ನು ಡೇವಿಡ್, ಭಿನ್ನವಾಗಿ.
DAVID MALAN: ಎಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಜಾರುವಿಕೆ?
ಓಹ್.
ಅದು CS50 ಲೈವ್ ಅದು.
ತುಂಬಾ ಈ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ವಾರದ ಕೊಡುಗೆ,
ಹಿಂದೆ ಪ್ರತಿ ಒಂದು ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಮತ್ತು ನೀವು ಧನ್ಯವಾದ
ಈ ಇಡೀ ಋತುವಿನ ಶ್ರುತಿ.
ಈ CS50 ಆಗಿತ್ತು.
>> [ಸಂಗೀತ - SEMISONIC, "ಮುಚ್ಚುವ ಸಮಯ"]