1 00:00:00,000 --> 00:00:00,270 2 00:00:00,270 --> 00:00:01,978 >> დინამიკები: ასე რომ, ჩვენ ჰარვარდის მეცნიერება 3 00:00:01,978 --> 00:00:04,770 ცენტრი, რომელიც გზაჯვარედინზე ჰარვარდის კამპუსში. 4 00:00:04,770 --> 00:00:09,000 ბევრი მეცნიერების დეპარტამენტები აქვს მათი კლასებში და ოფისების აქ. 5 00:00:09,000 --> 00:00:12,020 რა არის ჩვენს უკან აქ არის Mark I კომპიუტერს, 6 00:00:12,020 --> 00:00:14,650 რომელიც ადრეულ ელექტრომექანიკური კომპიუტერი. 7 00:00:14,650 --> 00:00:17,050 >> ასე რომ, Mark I კომპიუტერი აქ არის ჰარვარდის 8 00:00:17,050 --> 00:00:22,410 რადგან Howard Hathaway Aiken, რომელიც პირი, რომელიც ჩაფიქრებული და განკუთვნილია 9 00:00:22,410 --> 00:00:26,240 მანქანა, თანამშრომლობით IBM-ინჟინრები, 10 00:00:26,240 --> 00:00:30,970 იყო ჰარვარდის პროფესორი გამოყენებითი მათემატიკა. 11 00:00:30,970 --> 00:00:37,420 და მას სურდა, რათა განიმუხტოს შრომის გადაჭრის რიცხობრივი განტოლებები 12 00:00:37,420 --> 00:00:41,430 მექანიკური გაანგარიშება, რომ გაკეთდა ფანქარი და ქაღალდი. 13 00:00:41,430 --> 00:00:44,660 და რა გვაქვს აქ არის რეალურად მხოლოდ ბლოკი იგი. 14 00:00:44,660 --> 00:00:48,630 ეს იყო 51 ფეხზე ხანგრძლივი, როდესაც ეს ყველაფერი ერთ ჯერზე. 15 00:00:48,630 --> 00:00:51,970 >> ეს შეიძლება გავაკეთოთ სამი დამატებები წამში. 16 00:00:51,970 --> 00:00:54,580 გამრავლება დასჭირდა ექვსი წამი. 17 00:00:54,580 --> 00:00:57,940 და სამმართველოს აიღო 15 წამი. 18 00:00:57,940 --> 00:01:02,700 ასე რომ, ეს იყო დიდი წინასწარ მეტი აკეთებს რამ ფანქარი და ქაღალდი, 19 00:01:02,700 --> 00:01:05,410 მაგრამ ეს იყო ნელი მუშაობა. 20 00:01:05,410 --> 00:01:07,700 >> და შენახვა მანქანა მიმდინარეობს ყველა დროის 21 00:01:07,700 --> 00:01:13,420 იყო ძირითადი feat ელექტრომექანიკური საინჟინრო ექსპერტიზა. 22 00:01:13,420 --> 00:01:16,940 იგი გამოიყენება შეიცვალაბალისტიკა გათვლებით, გაანგარიშების 23 00:01:16,940 --> 00:01:19,950 ტრაექტორია რაკეტები. 24 00:01:19,950 --> 00:01:23,880 და იგი ასევე გამოიყენება ცოტა გაანგარიშების წელს Manhattan 25 00:01:23,880 --> 00:01:30,620 პროექტის განსაზღვრის უფლება პარამეტრები ატომური ბომბი. 26 00:01:30,620 --> 00:01:34,060 რას ხედავთ აქ ქაღალდის ლენტი დისკები. 27 00:01:34,060 --> 00:01:38,380 >> ასე რომ, პროგრამა წიხლებით ქაღალდის ლენტი და იყო loop. 28 00:01:38,380 --> 00:01:41,650 რა ხედავთ არის რეესტრი რომ 29 00:01:41,650 --> 00:01:46,890 შეესაბამება ინახება მეხსიერებაში მანქანა, რომელიც გამოიყენება მხოლოდ მონაცემები. 30 00:01:46,890 --> 00:01:49,310 პროგრამა თავისთავად დაფიქსირდა. 31 00:01:49,310 --> 00:01:52,290 ეს ელექტრო საბეჭდი მანქანები გამოყენებულ იქნა ბეჭდვა გამომუშავება. 32 00:01:52,290 --> 00:01:56,040 >> ეს აკრიფეთ, რომელიც 10 პოზიციებზე, რომლებიც 33 00:01:56,040 --> 00:01:57,950 სადაც გსურთ ჩადეთ მუდმივი. 34 00:01:57,950 --> 00:02:01,250 ასე რომ, პროგრამა დაფიქსირდა ქაღალდზე ფირზე. 35 00:02:01,250 --> 00:02:04,170 და თუ ჰქონდა მუდმივი, როგორც თქვენ გაქვთ C კოდი - 36 00:02:04,170 --> 00:02:09,614 თქვენ რამდენიმე ცვლადი ტოლი 47 დასაწყისში თქვენი პროგრამა - 37 00:02:09,614 --> 00:02:10,780 ეს არის ეკვივალენტი აქ. 38 00:02:10,780 --> 00:02:15,740 თქვენ რომ აკრიფეთ ნომერი 47 ამ გამოყენებით ამ რეგისტრების. 39 00:02:15,740 --> 00:02:19,290 კომპიუტერული ექვივალენტი ეს გაცილებით ნაკლებია, 40 00:02:19,290 --> 00:02:26,760 ვიდრე პატარა მაჯის საათი კომპიუტერი, რომელიც ამჟამად მიმდინარეობს წარმოებული.