1 00:00:00,000 --> 00:00:00,770 2 00:00:00,770 --> 00:00:04,500 >> DAVID MALAN: Έτσι είμαι εδώ με CS50 του δική Dan Coffey τζόκινγκ κατά μήκος του Charles 3 00:00:04,500 --> 00:00:06,065 Ποτάμι στην πανεπιστημιούπολη του Χάρβαρντ. 4 00:00:06,065 --> 00:00:08,415 Τώρα, αν η Dan ήταν απλά χρησιμοποιώντας μια φωτογραφική μηχανή για να πυροβολήσει αυτό, 5 00:00:08,415 --> 00:00:11,116 η εικόνα θα είναι αρκετά επισφαλής, σίγουρα δεν είναι σταθερή. 6 00:00:11,116 --> 00:00:16,432 Αλλά ο ίδιος, χρησιμοποιώντας μια τεχνική που ονομάζεται εικόνα σταθεροποίηση, η οποία θα πρέπει να ελπίζουμε 7 00:00:16,432 --> 00:00:18,526 να σταθεροποιώντας την εικόνα. 8 00:00:18,526 --> 00:00:20,725 Μπορούμε να πυροβολήσει το υπόλοιπο αυτής μέσα; 9 00:00:20,725 --> 00:00:24,250 10 00:00:24,250 --> 00:00:25,780 OK, σταθεροποίηση εικόνας. 11 00:00:25,780 --> 00:00:27,179 Τι είναι και πώς λειτουργεί; 12 00:00:27,179 --> 00:00:29,470 DAN COFFEY: Έτσι, για πολλά χρόνια, η τηλεόραση και κινηματογραφική βιομηχανία 13 00:00:29,470 --> 00:00:32,261 έχουν προσπαθήσει να πάρει πιο δυναμική πυροβολισμούς με την εισαγωγή κίνησης, 14 00:00:32,261 --> 00:00:34,290 αλλά είναι μια πρόκληση για τους κρατήσει σταθεροποιηθεί. 15 00:00:34,290 --> 00:00:37,500 Έχετε δει το West Wing, ίσως, όπου κάνουν τα πόδια και πυροβόλησε ομιλίας. 16 00:00:37,500 --> 00:00:40,510 Και βασικά, αυτό που χρησιμοποιούν γι 'αυτό είναι μια Steadicam, η οποία 17 00:00:40,510 --> 00:00:42,430 είναι μια μεγάλη εξέδρα που φοράτε. 18 00:00:42,430 --> 00:00:46,065 Είναι ένα γιλέκο με ένα βραχίονα που απομονώνει την κάμερα από τον χρήστη 19 00:00:46,065 --> 00:00:48,065 και εξισορροπεί με μια σειρά από βάρη. 20 00:00:48,065 --> 00:00:49,773 Αλλά χρειάζεται μια πραγματικά μεγάλο χρονικό διάστημα να δημιουργήσει 21 00:00:49,773 --> 00:00:51,720 και αυτό είναι πολύ περίπλοκο να χρησιμοποιήσουν πραγματικά. 22 00:00:51,720 --> 00:00:53,678 >> Υπάρχουν νέες εξελίξεις στο λογισμικό που σας 23 00:00:53,678 --> 00:00:57,030 μπορεί να χρησιμοποιήσει, όπου μπορείτε να κάνετε προσαρμογές σε Mac ή PC, το οποίο μερικές φορές να λειτουργήσει. 24 00:00:57,030 --> 00:00:57,980 Μερικές φορές δεν το κάνουν. 25 00:00:57,980 --> 00:01:00,146 Αλλά ένα από τα τελευταία εξελίξεις είναι πραγματικά αυτό. 26 00:01:00,146 --> 00:01:01,450 Αυτή είναι η Movi M10. 27 00:01:01,450 --> 00:01:05,209 Είναι ένα πραγματικά τακτοποιημένο κομμάτι του εξοπλισμού από τους φίλους μας στο Freefly Systems. 28 00:01:05,209 --> 00:01:08,209 Και βασικά, χρησιμοποιεί μια σειρά από gimbal άξονες για να σταθεροποιήσετε τη φωτογραφική μηχανή σας. 29 00:01:08,209 --> 00:01:09,417 DAVID MALAN: Τι είναι gimbal; 30 00:01:09,417 --> 00:01:13,100 DAN COFFEY: Έτσι, μια gimbal είναι ένα σύνολο από δαχτυλίδια που κάθε περιστρέφεται γύρω από τον άξονά του 31 00:01:13,100 --> 00:01:16,700 και ουσιαστικά απομονώνει κάθε κατεύθυνση, είτε το Χ, το Υ, ή το Ζ, 32 00:01:16,700 --> 00:01:19,570 και πραγματικά αυτό ακριβώς κάνει πολύ ομαλή και ρευστή. 33 00:01:19,570 --> 00:01:22,540 Έτσι, αυτό το M10 είναι ένα μεγάλο gimbal και έχει τρεις άξονες σε αυτό. 34 00:01:22,540 --> 00:01:24,160 Ένα εδώ για την κλίση. 35 00:01:24,160 --> 00:01:27,522 Είναι πήρε ένα στο πίσω μέρος για την roll και μία επάνω στην κορυφή για το τηγάνι. 36 00:01:27,522 --> 00:01:30,480 Και μπορώ να σας δείξει πραγματικά αν θέλουν να δουν πώς αυτά λειτουργούν πραγματικά. 37 00:01:30,480 --> 00:01:33,410 >> Έτσι, αν δείτε εδώ στο λογισμικό, αυτό είναι το διαμορφωτή Freefly. 38 00:01:33,410 --> 00:01:36,410 Και είναι ουσιαστικά έξοδο διαγνωστικές πληροφορίες αυτή τη στιγμή. 39 00:01:36,410 --> 00:01:38,934 Μπορείτε να δείτε έχουμε κλίση του κινητήρα, roll κινητήρα, και τηγάνι κινητήρα. 40 00:01:38,934 --> 00:01:40,850 Και όπως εγώ πραγματικά τηγάνι η φωτογραφική μηχανή, θα πάμε 41 00:01:40,850 --> 00:01:42,766 για να δείτε τις μπλε γραμμές αρχίζουν να πάει πάνω και κάτω. 42 00:01:42,766 --> 00:01:44,535 DAVID MALAN: Εντάξει, έτσι ώστε που αντιπροσωπεύει το - 43 00:01:44,535 --> 00:01:47,560 >> DAN COFFEY: Είναι η αντίσταση του ο κινητήρας πιέζουν πίσω από μένα, 44 00:01:47,560 --> 00:01:50,050 επειδή οι κεραίες θέλει πάντα να έρχονται πίσω για να ξεκουραστούν στην ίδια θέση. 45 00:01:50,050 --> 00:01:53,008 >> DAVID MALAN: Εντάξει, έτσι το ψηλότερο, το χαμηλώσει τον πήχυ, η μεγαλύτερη αντίσταση. 46 00:01:53,008 --> 00:01:56,665 DAN COFFEY: Ναι, η μεγαλύτερη ένταση ότι ο κινητήρας χρησιμοποιεί για την καταπολέμηση της κλίσης. 47 00:01:56,665 --> 00:01:58,960 Μπορείτε να δείτε το κόκκινο γραμμή κάνει το ίδιο πράγμα. 48 00:01:58,960 --> 00:01:59,910 Και στη συνέχεια roll. 49 00:01:59,910 --> 00:02:00,850 >> DAVID MALAN: Το πράσινο γραμμή, πάνω και κάτω. 50 00:02:00,850 --> 00:02:03,320 >> DAN COFFEY: Αυτά λοιπόν είναι τα τρία άξονες είμαστε σταθεροποιείται. 51 00:02:03,320 --> 00:02:05,420 Και έτσι αυτό δεν είναι συνήθως πώς θα το λειτουργήσει. 52 00:02:05,420 --> 00:02:06,650 Έτσι, αν έχω πραγματικά πάρει αυτό επάνω. 53 00:02:06,650 --> 00:02:08,070 Και εδώ, γιατί δεν πραγματικά κολλήσει πάνω του. 54 00:02:08,070 --> 00:02:09,210 >> DAVID MALAN: Ναι, σίγουρα. 55 00:02:09,210 --> 00:02:10,160 Σας ευχαριστώ. 56 00:02:10,160 --> 00:02:12,820 >> DAN COFFEY: Και τώρα μπορείτε να δείτε πόσο λίγο τις κινήσεις της κάμερας 57 00:02:12,820 --> 00:02:15,827 όταν χτυπάτε την άκρη, δεξιά, το παράθυρο αν θέλετε. 58 00:02:15,827 --> 00:02:16,910 Αρχίζει να τηγάνι μαζί σας. 59 00:02:16,910 --> 00:02:18,550 Αυτό είναι στην πραγματικότητα που σε το λογισμικό, καθώς και. 60 00:02:18,550 --> 00:02:18,960 >> DAVID MALAN: βλέπω. 61 00:02:18,960 --> 00:02:20,240 >> DAN COFFEY: Αλλά υπάρχει ένα άλλο πραγματικά τακτοποιημένο χαρακτηριστικό γνώρισμα. 62 00:02:20,240 --> 00:02:23,540 Αν είστε σε μια πιο περίπλοκη πυροβολούν, μπορείτε να ενεργοποιήσετε αυτό το τηλεχειριστήριο, 63 00:02:23,540 --> 00:02:27,390 έχουν μια δεύτερη χειριστής κάμερας να κάνουν πράξη τις κονιδιασμένος λιθίαση ελέγχους. 64 00:02:27,390 --> 00:02:29,380 Έτσι τώρα μπορώ να μετακινείτε και να καμφθεί αυτό το στοιχείο ελέγχου. 65 00:02:29,380 --> 00:02:31,920 Μπορώ να γείρει και μπορώ πραγματικά να κυλήσει. 66 00:02:31,920 --> 00:02:34,180 >> Και έτσι σε αυτό το σύνολο up, θα κάνατε στην πραγματικότητα 67 00:02:34,180 --> 00:02:37,400 να είναι εκείνη η κίνηση της κάμερας φυσικά και θα ήθελα να συνδέσετε ένα ασύρματο βίντεο 68 00:02:37,400 --> 00:02:40,600 πομπό στην κάμερα, βάλτε ένας δέκτης εδώ σε μια οθόνη. 69 00:02:40,600 --> 00:02:42,780 Και τότε θα μπορούσα στην πραγματικότητα, ακριβώς όπως ένα video game, 70 00:02:42,780 --> 00:02:44,660 είδος χρησιμοποιείτε την κάμερα για εσάς. 71 00:02:44,660 --> 00:02:45,420 >> DAVID MALAN: Νίκαια. 72 00:02:45,420 --> 00:02:47,440 >> DAN COFFEY: Γι 'αυτό θα το θέσω πίσω στη λειτουργία ενιαίου φορέα 73 00:02:47,440 --> 00:02:49,560 έτσι μπορείτε να πάρετε μια αίσθηση του πόσο ομαλή είναι στην πραγματικότητα. 74 00:02:49,560 --> 00:02:50,310 >> DAVID MALAN: Ναι. 75 00:02:50,310 --> 00:02:50,990 Όχι, απολύτως. 76 00:02:50,990 --> 00:02:53,320 Και έχω μια ιδέα. 77 00:02:53,320 --> 00:02:53,905 Συνέχεια μου; 78 00:02:53,905 --> 00:02:54,613 >> DAN COFFEY: Σίγουρα. 79 00:02:54,613 --> 00:02:56,540 DAVID MALAN: OK. 80 00:02:56,540 --> 00:03:00,010 Έτσι, είμαστε εδώ στο μπάνιο για να δοκιμάσουν από κάποιο πραγματικό σταθεροποίηση εικόνας 81 00:03:00,010 --> 00:03:02,720 μπροστά του, αλλά και η αντικατοπτρίζουν μόνο που έχουμε. 82 00:03:02,720 --> 00:03:06,030 Και σκέφτηκα ότι θα ήταν ενδιαφέρον να δείτε πόσο πολύ η κάμερα κινείται όταν 83 00:03:06,030 --> 00:03:08,819 Εγώ πραγματικά να κουνήσω τα χέρια μου - πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά. 84 00:03:08,819 --> 00:03:10,860 DAN COFFEY: Ας δούμε λοιπόν υπάρχει η φορητή roll. 85 00:03:10,860 --> 00:03:11,360 Πηγαίνετε για αυτό. 86 00:03:11,360 --> 00:03:13,350 DAVID MALAN: Εντάξει, εδώ είμαστε. 87 00:03:13,350 --> 00:03:14,592 >> DAN COFFEY: Πραγματικά κινείται. 88 00:03:14,592 --> 00:03:15,300 DAVID MALAN: Ναι. 89 00:03:15,300 --> 00:03:17,040 DAN COFFEY: Έτσι βλέπω λίγο κομμάτι του κινήματος, αλλά θέλω να πω, 90 00:03:17,040 --> 00:03:19,280 ποτέ δεν θα λειτουργήσει αρέσει ούτε αυτό. 91 00:03:19,280 --> 00:03:21,508 >> DAVID MALAN: Όχι, σίγουρα όχι. 92 00:03:21,508 --> 00:03:25,309 >> [Καζανάκι] 93 00:03:25,309 --> 00:03:27,850 DAN COFFEY: Εντάξει, έτσι ο David, ας σοβαρευτούμε αυτή τη φορά. 94 00:03:27,850 --> 00:03:29,620 Θα κάνουμε ένα τεστ όπου μπορείτε πραγματικά ανεβαίνουν τις σκάλες. 95 00:03:29,620 --> 00:03:31,412 Και εγώ θα σας οδηγήσει με ένα σταθεροποιημένο MOVI. 96 00:03:31,412 --> 00:03:33,120 Και Andrew θα είναι πράγματι έλα πλάι μου. 97 00:03:33,120 --> 00:03:34,040 Ελάτε και εσείς, Andrew. 98 00:03:34,040 --> 00:03:35,640 Και θα δούμε τι μοιάζει πλάι-πλάι. 99 00:03:35,640 --> 00:03:36,473 >> ANDREW HILL: Πήρε αυτό. 100 00:03:36,473 --> 00:03:37,110 DAN COFFEY: OK. 101 00:03:37,110 --> 00:03:37,770 Εδώ πάμε. 102 00:03:37,770 --> 00:03:40,387 Εμείς πάμε για να πάει μέχρι το σκάλες σε τρία, δύο, ένα, πάμε. 103 00:03:40,387 --> 00:03:53,810 104 00:03:53,810 --> 00:03:54,350 Γεια σου, Shelley. 105 00:03:54,350 --> 00:03:57,412 106 00:03:57,412 --> 00:03:58,120 Εντάξει, David. 107 00:03:58,120 --> 00:03:59,579 Γιατί δεν παίρνεις αυτό; 108 00:03:59,579 --> 00:04:01,870 Πάρτε όλα αυτά που έχετε μάθει σήμερα και να το βάλετε μαζί, 109 00:04:01,870 --> 00:04:03,078 και θα πάρει την τελική βολή. 110 00:04:03,078 --> 00:04:06,520 111 00:04:06,520 --> 00:04:08,020 Εντάξει, και εδώ είμαστε. 112 00:04:08,020 --> 00:04:09,570 >> [ΔΡΑΜΑΤΙΚΗ μουσική να παίζει] 113 00:04:09,570 --> 00:04:28,374