1 00:00:00,000 --> 00:00:00,770 2 00:00:00,770 --> 00:00:04,500 >> DAVID MALAN: Quindi sono qui con CS50 di proprio Dan Coffey jogging lungo il Charles 3 00:00:04,500 --> 00:00:06,065 Fiume nel campus di Harvard. 4 00:00:06,065 --> 00:00:08,415 Ora, se Dan fosse solo usando una telecamera per girare questo, 5 00:00:08,415 --> 00:00:11,116 l'immagine sarebbe piuttosto traballante, sicuramente non stabile. 6 00:00:11,116 --> 00:00:16,432 Ma sta usando una tecnica chiamata immagine stabilizzazione, che dovrebbe auspicabilmente 7 00:00:16,432 --> 00:00:18,526 stabilizzando l'immagine. 8 00:00:18,526 --> 00:00:20,725 Possiamo girare il resto di questo dentro? 9 00:00:20,725 --> 00:00:24,250 10 00:00:24,250 --> 00:00:25,780 OK, stabilizzazione delle immagini. 11 00:00:25,780 --> 00:00:27,179 Che cos'è e come funziona? 12 00:00:27,179 --> 00:00:29,470 DAN COFFEY: Così, per molti anni, la TV e il cinema industria 13 00:00:29,470 --> 00:00:32,261 hanno cercato di ottenere più dinamica scatti di introduzione di movimento, 14 00:00:32,261 --> 00:00:34,290 ma è una sfida per tenerli stabilizzato. 15 00:00:34,290 --> 00:00:37,500 Hai visto la West Wing, forse, dove fanno la passeggiata e parlare colpo. 16 00:00:37,500 --> 00:00:40,510 E in fondo, quello che usano per questo è un Steadicam, che 17 00:00:40,510 --> 00:00:42,430 è un grande impianto di perforazione che si indossa. 18 00:00:42,430 --> 00:00:46,065 E 'una maglia con un braccio che isola la fotocamera da parte dell'utente 19 00:00:46,065 --> 00:00:48,065 e controbilancia lo con una serie di pesi. 20 00:00:48,065 --> 00:00:49,773 Ma ci vuole molto molto tempo per impostare 21 00:00:49,773 --> 00:00:51,720 ed è molto complicato utilizzare effettivamente. 22 00:00:51,720 --> 00:00:53,678 >> Ci sono nuovi sviluppi in software che si 23 00:00:53,678 --> 00:00:57,030 possono utilizzare dove è possibile effettuare regolazioni in Mac o PC, che a volte funziona. 24 00:00:57,030 --> 00:00:57,980 A volte non lo fanno. 25 00:00:57,980 --> 00:01:00,146 Ma una delle ultime l'evoluzione è in realtà questo. 26 00:01:00,146 --> 00:01:01,450 Questo è il Movi M10. 27 00:01:01,450 --> 00:01:05,209 E 'un pezzo veramente pulito delle attrezzature dai nostri amici di Freefly Systems. 28 00:01:05,209 --> 00:01:08,209 E in fondo, utilizza una serie di sospensione cardanica assi per stabilizzare la fotocamera. 29 00:01:08,209 --> 00:01:09,417 DAVID MALAN: Che cos'è un giunto cardanico? 30 00:01:09,417 --> 00:01:13,100 DAN COFFEY: Quindi una sospensione cardanica è un insieme di anelli che ognuno gira sul proprio asse 31 00:01:13,100 --> 00:01:16,700 e fondamentalmente isolati ogni direzione, sia il x, y, o z, 32 00:01:16,700 --> 00:01:19,570 e davvero rende solo molto liscia e fluida. 33 00:01:19,570 --> 00:01:22,540 Quindi questo M10 è un grande gimbal e ha tre assi su di esso. 34 00:01:22,540 --> 00:01:24,160 Uno qui per l'inclinazione. 35 00:01:24,160 --> 00:01:27,522 E 'ottenuto uno nella parte posteriore per il roll e uno sulla parte superiore per la padella. 36 00:01:27,522 --> 00:01:30,480 E posso effettivamente vi mostrerà se voglio vedere come questi lavorano. 37 00:01:30,480 --> 00:01:33,410 >> Quindi, se si guarda qui nel software, questo è il configuratore Freefly. 38 00:01:33,410 --> 00:01:36,410 Ed è in fondo l'output informazioni diagnostiche in questo momento. 39 00:01:36,410 --> 00:01:38,934 Si può vedere che abbiamo inclinazione del motore, rullo motore e pan motore. 40 00:01:38,934 --> 00:01:40,850 E come ho fatto PAN la fotocamera, si sta andando 41 00:01:40,850 --> 00:01:42,766 per vedere le linee blu inizia ad andare su e giù. 42 00:01:42,766 --> 00:01:44,535 DAVID MALAN: OK, così che rappresenta la - 43 00:01:44,535 --> 00:01:47,560 >> DAN COFFEY: E 'la resistenza il motore spingendo indietro contro di me, 44 00:01:47,560 --> 00:01:50,050 perché le antenne vuole sempre tornare a riposare nella stessa posizione. 45 00:01:50,050 --> 00:01:53,008 >> DAVID MALAN: OK, in modo che il più alto, il abbassare la barra, maggiore resistenza. 46 00:01:53,008 --> 00:01:56,665 DAN COFFEY: Sì, il più intensità che il motore sta usando per combattere tilt. 47 00:01:56,665 --> 00:01:58,960 Potete vedere il rosso linea fare la stessa cosa. 48 00:01:58,960 --> 00:01:59,910 E poi rotolare. 49 00:01:59,910 --> 00:02:00,850 >> DAVID MALAN: verde linea, su e giù. 50 00:02:00,850 --> 00:02:03,320 >> DAN COFFEY: Quindi queste sono le tre assi stiamo stabilizzanti contro. 51 00:02:03,320 --> 00:02:05,420 E quindi questo non è normalmente come si dovrebbe operare. 52 00:02:05,420 --> 00:02:06,650 Quindi, se ho effettivamente prendo questo. 53 00:02:06,650 --> 00:02:08,070 E qui, perché non è vero in realtà appendere su di esso. 54 00:02:08,070 --> 00:02:09,210 >> DAVID MALAN: Sì, certo. 55 00:02:09,210 --> 00:02:10,160 Grazie. 56 00:02:10,160 --> 00:02:12,820 >> DAN COFFEY: Ed ora è possibile vedere quanto poco la telecamera si muove 57 00:02:12,820 --> 00:02:15,827 quando si colpisce il bordo, a destra, la finestra se vuoi. 58 00:02:15,827 --> 00:02:16,910 Si inizia per fare una panoramica con voi. 59 00:02:16,910 --> 00:02:18,550 Che in realtà è impostato in il software. 60 00:02:18,550 --> 00:02:18,960 >> DAVID MALAN: Capisco. 61 00:02:18,960 --> 00:02:20,240 >> DAN COFFEY: Ma non c'è Un'altra caratteristica veramente pulito. 62 00:02:20,240 --> 00:02:23,540 Se siete in un più complesso sparare, è possibile attivare questo telecomando, 63 00:02:23,540 --> 00:02:27,390 avere un secondo operatore alla macchina effettivamente fare i controlli Nitty Gritty. 64 00:02:27,390 --> 00:02:29,380 Così ora posso ruotare e flettere questo controllo. 65 00:02:29,380 --> 00:02:31,920 Posso inclinare e posso effettivamente rotolare. 66 00:02:31,920 --> 00:02:34,180 >> E così in questa serie up, si sarebbe in realtà 67 00:02:34,180 --> 00:02:37,400 essere un movimento della fotocamera fisicamente e vorrei collegare un video wireless 68 00:02:37,400 --> 00:02:40,600 trasmettitore alla fotocamera, mettere un ricevitore qui su un monitor. 69 00:02:40,600 --> 00:02:42,780 E poi ho potuto effettivamente, proprio come un videogioco, 70 00:02:42,780 --> 00:02:44,660 tipo di utilizzare la telecamera per voi. 71 00:02:44,660 --> 00:02:45,420 >> DAVID MALAN: Nice. 72 00:02:45,420 --> 00:02:47,440 >> DAN COFFEY: Così mi metterò torna in modalità singolo operatore 73 00:02:47,440 --> 00:02:49,560 in modo da poter ottenere un senso di come liscio sia in realtà. 74 00:02:49,560 --> 00:02:50,310 >> DAVID MALAN: Già. 75 00:02:50,310 --> 00:02:50,990 No, assolutamente. 76 00:02:50,990 --> 00:02:53,320 E ho un'idea. 77 00:02:53,320 --> 00:02:53,905 Seguimi? 78 00:02:53,905 --> 00:02:54,613 >> DAN COFFEY: Certo. 79 00:02:54,613 --> 00:02:56,540 DAVID MALAN: OK. 80 00:02:56,540 --> 00:03:00,010 Quindi siamo qui in bagno per verificare su una certa stabilizzazione effettiva dell'immagine 81 00:03:00,010 --> 00:03:02,720 davanti, bene, la unico specchio che abbiamo. 82 00:03:02,720 --> 00:03:06,030 E ho pensato che sarebbe stato interessante vedere quanta la telecamera si sposta quando 83 00:03:06,030 --> 00:03:08,819 Io in realtà muovo le mie braccia - su, giù, sinistra e destra. 84 00:03:08,819 --> 00:03:10,860 DAN COFFEY: Quindi vediamo c'è il rotolo palmare. 85 00:03:10,860 --> 00:03:11,360 Andare per esso. 86 00:03:11,360 --> 00:03:13,350 DAVID MALAN: Va bene, andiamo. 87 00:03:13,350 --> 00:03:14,592 >> DAN COFFEY: Davvero spostarlo. 88 00:03:14,592 --> 00:03:15,300 DAVID MALAN: sì. 89 00:03:15,300 --> 00:03:17,040 DAN COFFEY: Così vedo un po ' po 'di movimento, ma voglio dire, 90 00:03:17,040 --> 00:03:19,280 si sarebbe mai operare ci si sente nemmeno questo. 91 00:03:19,280 --> 00:03:21,508 >> DAVID MALAN: No, sicuramente non. 92 00:03:21,508 --> 00:03:25,309 >> [Sciacquone] 93 00:03:25,309 --> 00:03:27,850 DAN COFFEY: Va bene, così David, andiamo serio questa volta. 94 00:03:27,850 --> 00:03:29,620 Faremo un test in cui si effettivamente salite le scale. 95 00:03:29,620 --> 00:03:31,412 E io vi guiderò con un MOVI stabilizzato. 96 00:03:31,412 --> 00:03:33,120 E Andrew sarà effettivamente venire accanto a me. 97 00:03:33,120 --> 00:03:34,040 Vieni su, Andrew. 98 00:03:34,040 --> 00:03:35,640 E vedremo che cosa sembra fianco a fianco. 99 00:03:35,640 --> 00:03:36,473 >> ANDREW HILL: Capito. 100 00:03:36,473 --> 00:03:37,110 DAN COFFEY: OK. 101 00:03:37,110 --> 00:03:37,770 Eccoci qui. 102 00:03:37,770 --> 00:03:40,387 Stiamo per salire alla scale in tre, due, uno, andare. 103 00:03:40,387 --> 00:03:53,810 104 00:03:53,810 --> 00:03:54,350 Ciao, Shelley. 105 00:03:54,350 --> 00:03:57,412 106 00:03:57,412 --> 00:03:58,120 Va bene, David. 107 00:03:58,120 --> 00:03:59,579 Perché non prendere questo? 108 00:03:59,579 --> 00:04:01,870 Prendete tutto quello che hai imparato oggi e mettere insieme, 109 00:04:01,870 --> 00:04:03,078 e avremo il colpo finale. 110 00:04:03,078 --> 00:04:06,520 111 00:04:06,520 --> 00:04:08,020 Va bene, e qui andiamo. 112 00:04:08,020 --> 00:04:09,570 >> [DRAMMATICO MUSICA GIOCO] 113 00:04:09,570 --> 00:04:28,374