1 00:00:00,000 --> 00:00:00,770 2 00:00:00,770 --> 00:00:04,500 >> DAVID ลัน: ดังนั้นฉันที่นี่กับของ CS50 เบนจามินแดนของตัวเองวิ่งตามชาร์ลส์ 3 00:00:04,500 --> 00:00:06,065 แม่น้ำในมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ 4 00:00:06,065 --> 00:00:08,415 ตอนนี้ถ้าแดนได้เพียงแค่ใช้ กล้องจะถ่ายภาพนี้ 5 00:00:08,415 --> 00:00:11,116 ภาพจะสวย สั่นคลอนแน่นอนไม่มั่นคง 6 00:00:11,116 --> 00:00:16,432 แต่เขาใช้เทคนิคที่เรียกว่าภาพ เสถียรภาพซึ่งควรจะหวังว่า 7 00:00:16,432 --> 00:00:18,526 จะมีเสถียรภาพภาพ 8 00:00:18,526 --> 00:00:20,725 เราสามารถถ่ายภาพส่วนที่เหลือของในนี้หรือไม่ 9 00:00:20,725 --> 00:00:24,250 10 00:00:24,250 --> 00:00:25,780 ตกลงป้องกันภาพสั่นไหว 11 00:00:25,780 --> 00:00:27,179 มันคืออะไรและวิธีการทำงานหรือไม่ 12 00:00:27,179 --> 00:00:29,470 DAN COFFEY: ดังนั้นเป็นเวลาหลายปี อุตสาหกรรมโทรทัศน์และภาพยนตร์ 13 00:00:29,470 --> 00:00:32,261 ได้พยายามที่จะได้รับแบบไดนามิกมากขึ้น ภาพโดยการแนะนำการเคลื่อนไหว 14 00:00:32,261 --> 00:00:34,290 แต่มันก็เป็นความท้าทายในการ ให้พวกเขามีความเสถียร 15 00:00:34,290 --> 00:00:37,500 คุณเคยเห็นเวสต์วิงบางที ที่พวกเขาทำเดินการพูดคุยและการยิง 16 00:00:37,500 --> 00:00:40,510 และโดยทั่วไปสิ่งที่พวกเขาใช้ เพราะนั่นเป็น Steadicam ซึ่ง 17 00:00:40,510 --> 00:00:42,430 เป็นแท่นขุดเจาะขนาดใหญ่ที่คุณสวมใส่ 18 00:00:42,430 --> 00:00:46,065 มันเป็นเสื้อที่มีแขนที่ กล้องที่แยกจากผู้ใช้ 19 00:00:46,065 --> 00:00:48,065 และมัน counterbalances กับชุดของน้ำหนัก 20 00:00:48,065 --> 00:00:49,773 แต่จะใช้เวลาจริงๆ เวลานานในการตั้งค่า 21 00:00:49,773 --> 00:00:51,720 และมันเป็นเรื่องที่ซับซ้อนมาก ที่จะใช้จริง 22 00:00:51,720 --> 00:00:53,678 >> มีการพัฒนาใหม่เป็น ในซอฟต์แวร์ที่คุณ 23 00:00:53,678 --> 00:00:57,030 สามารถใช้ที่คุณสามารถทำการปรับเปลี่ยน ใน Mac หรือ PC ซึ่งบางครั้งทำงาน 24 00:00:57,030 --> 00:00:57,980 บางครั้งพวกเขาไม่ได้ 25 00:00:57,980 --> 00:01:00,146 แต่หนึ่งในล่าสุด การพัฒนาเป็นจริงนี้ 26 00:01:00,146 --> 00:01:01,450 นี่คือ Movi M10 27 00:01:01,450 --> 00:01:05,209 มันเป็นชิ้นเรียบร้อยจริงๆของอุปกรณ์ จากเพื่อนของเราที่ Freefly ระบบ 28 00:01:05,209 --> 00:01:08,209 และโดยทั่วไปจะใช้ชุดของ gimbal แกนคงกล้องของคุณ 29 00:01:08,209 --> 00:01:09,417 DAVID ลัน: มีอะไร gimbal? 30 00:01:09,417 --> 00:01:13,100 DAN COFFEY: ดังนั้น gimbal เป็นชุดของ แหวนว่าแต่ละหมุนบนแกนของตัวเอง 31 00:01:13,100 --> 00:01:16,700 และพื้นแยกแต่ละทิศทาง ทั้ง x, y และ z, 32 00:01:16,700 --> 00:01:19,570 และจริงๆก็ทำให้ อย่างราบรื่นและของเหลว 33 00:01:19,570 --> 00:01:22,540 ดังนั้น M10 นี้เป็น gimbal ขนาดใหญ่ และมีแกนสามแกนในนั้น 34 00:01:22,540 --> 00:01:24,160 หนึ่งที่นี่เพื่อเอียง 35 00:01:24,160 --> 00:01:27,522 ก็มีหนึ่งในด้านหลังสำหรับ ม้วนและหนึ่งขึ้นบนกระทะ 36 00:01:27,522 --> 00:01:30,480 และที่จริงผมสามารถแสดงให้คุณถ้าคุณ ต้องการที่จะเห็นวิธีการเหล่านี้ทำงานจริง 37 00:01:30,480 --> 00:01:33,410 >> ดังนั้นถ้าคุณดูที่นี่ในซอฟต์แวร์ นี้เป็นปรับแต่ง Freefly 38 00:01:33,410 --> 00:01:36,410 และมันเป็นพื้นการแสดงผล ข้อมูลการวินิจฉัยที่ถูกต้องในขณะนี้ 39 00:01:36,410 --> 00:01:38,934 คุณสามารถมองเห็นเรามีความลาดเอียงมอเตอร์ ม้วนมอเตอร์และมอเตอร์กระทะ 40 00:01:38,934 --> 00:01:40,850 และที่จริงผมกะทะ กล้องที่คุณกำลังจะ 41 00:01:40,850 --> 00:01:42,766 จะเห็นเส้นสีน้ำเงิน เริ่มต้นที่จะขึ้นและลงไป 42 00:01:42,766 --> 00:01:44,535 DAVID ลัน: OK ดังนั้น ที่แสดงถึง - 43 00:01:44,535 --> 00:01:47,560 >> DAN COFFEY: มันเป็นความต้านทานของ มอเตอร์ผลักดันกลับกับฉัน 44 00:01:47,560 --> 00:01:50,050 เพราะเสาอากาศมักจะต้องการที่จะ กลับไปยังส่วนที่เหลือมาอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน 45 00:01:50,050 --> 00:01:53,008 >> DAVID ลัน: OK ดังนั้นสูงที่ ลดแถบความต้านทานมากขึ้น 46 00:01:53,008 --> 00:01:56,665 DAN COFFEY: ใช่ความรุนแรงมากขึ้น มอเตอร์ที่ใช้ในการต่อสู้กับความลาดเอียง 47 00:01:56,665 --> 00:01:58,960 คุณสามารถมองเห็นสีแดง สายทำสิ่งเดียวกัน 48 00:01:58,960 --> 00:01:59,910 แล้วม้วน 49 00:01:59,910 --> 00:02:00,850 >> DAVID ลันเขียว สายการขึ้นและลง 50 00:02:00,850 --> 00:02:03,320 >> DAN COFFEY: ดังนั้นเหล่านี้เป็นสาม แกนที่เรากำลังปักหลักกับ 51 00:02:03,320 --> 00:02:05,420 และเพื่อให้เป็นไม่ปกติ วิธีที่คุณจะใช้งานได้ 52 00:02:05,420 --> 00:02:06,650 ดังนั้นหากที่จริงผมเลือกนี้ขึ้น 53 00:02:06,650 --> 00:02:08,070 และนี่คือเหตุผลที่ไม่ได้คุณ จริงแขวนบนมัน 54 00:02:08,070 --> 00:02:09,210 >> DAVID ลัน: ใช่แน่ใจว่า 55 00:02:09,210 --> 00:02:10,160 ขอบคุณ 56 00:02:10,160 --> 00:02:12,820 >> DAN COFFEY: และตอนนี้คุณสามารถ เห็นว่าน้อยย้ายกล้อง 57 00:02:12,820 --> 00:02:15,827 เมื่อคุณกดขอบขวา หน้าต่างถ้าคุณจะ 58 00:02:15,827 --> 00:02:16,910 มันเริ่มต้นเพื่อแพนกับคุณ 59 00:02:16,910 --> 00:02:18,550 ที่ตั้งจริงใน ซอฟแวร์ได้เป็นอย่างดี 60 00:02:18,550 --> 00:02:18,960 >> DAVID ลัน: ผมเห็น 61 00:02:18,960 --> 00:02:20,240 >> DAN COFFEY: แต่มี อีกหนึ่งคุณลักษณะที่ประณีตจริงๆ 62 00:02:20,240 --> 00:02:23,540 ถ้าคุณอยู่ในที่ซับซ้อนมากขึ้น ถ่ายภาพคุณสามารถเปิดในที่ห่างไกลนี้ 63 00:02:23,540 --> 00:02:27,390 มีผู้ประกอบการกล้องที่สอง ทำจริงควบคุม nitty ทราย 64 00:02:27,390 --> 00:02:29,380 ดังนั้นตอนนี้ฉันสามารถเลื่อนและดิ้นควบคุมนี้ 65 00:02:29,380 --> 00:02:31,920 ฉันสามารถเอียงและที่จริงผมสามารถม้วน 66 00:02:31,920 --> 00:02:34,180 >> และอื่น ๆ ในชุดนี้ ขึ้นคุณจะจริง 67 00:02:34,180 --> 00:02:37,400 ได้รับการอย่างใดอย่างหนึ่งย้ายกล้องทางร่างกาย และฉันจะเชื่อมต่อวิดีโอแบบไร้สาย 68 00:02:37,400 --> 00:02:40,600 เครื่องส่งสัญญาณกับกล้องใส่ รับที่นี่ในการตรวจสอบ 69 00:02:40,600 --> 00:02:42,780 แล้วฉันจะทำได้จริง เช่นเดียวกับวิดีโอเกม 70 00:02:42,780 --> 00:02:44,660 ชนิดของงานกล้องสำหรับคุณ 71 00:02:44,660 --> 00:02:45,420 >> DAVID ลัน: Nice 72 00:02:45,420 --> 00:02:47,440 >> DAN COFFEY: ดังนั้นฉันจะใส่มัน กลับมาอยู่ในโหมดการดำเนินการเพียงครั้งเดียว 73 00:02:47,440 --> 00:02:49,560 เพื่อให้คุณสามารถรับความรู้สึกของ วิธีการที่เรียบมันเป็นจริง 74 00:02:49,560 --> 00:02:50,310 >> DAVID ลัน: ใช่ 75 00:02:50,310 --> 00:02:50,990 ไม่มีอย่างแน่นอน 76 00:02:50,990 --> 00:02:53,320 และฉันมีความคิด 77 00:02:53,320 --> 00:02:53,905 Follow me? 78 00:02:53,905 --> 00:02:54,613 >> DAN COFFEY: แน่นอน 79 00:02:54,613 --> 00:02:56,540 DAVID ลัน: OK 80 00:02:56,540 --> 00:03:00,010 ดังนั้นเราจึงอยู่ที่นี่ในห้องน้ำที่จะทดสอบ ออกป้องกันภาพสั่นไหวที่เกิดขึ้นจริงบางส่วน 81 00:03:00,010 --> 00:03:02,720 ด้านหน้าของดี กระจกเดียวที่เรามี 82 00:03:02,720 --> 00:03:06,030 และฉันคิดว่ามันจะเป็นที่น่าสนใจ เห็นเพียงเท่าใดกล้องย้ายเมื่อ 83 00:03:06,030 --> 00:03:08,819 ที่จริงผมย้ายแขนของฉัน - ขึ้นลงซ้ายและขวา 84 00:03:08,819 --> 00:03:10,860 DAN COFFEY: ดังนั้นเรามาดู มีม้วนมือถือ 85 00:03:10,860 --> 00:03:11,360 ไปมัน 86 00:03:11,360 --> 00:03:13,350 DAVID ลัน: สิทธิทั้งหมดที่นี่เราไป 87 00:03:13,350 --> 00:03:14,592 >> DAN COFFEY: จริงย้าย 88 00:03:14,592 --> 00:03:15,300 DAVID ลัน: ใช่ 89 00:03:15,300 --> 00:03:17,040 DAN COFFEY: ดังนั้นผมเห็นเพียงเล็กน้อย บิตของการเคลื่อนไหว แต่ผมหมายถึง 90 00:03:17,040 --> 00:03:19,280 คุณจะไม่ทำงาน มันชอบที่ทั้ง 91 00:03:19,280 --> 00:03:21,508 >> DAVID ลัน: ไม่มีแน่นอนไม่ได้ 92 00:03:21,508 --> 00:03:25,309 >> [โถชักโครก] 93 00:03:25,309 --> 00:03:27,850 DAN COFFEY: สิทธิทั้งหมดเพื่อให้เดวิด ให้ของได้รับในครั้งนี้อย่างจริงจัง 94 00:03:27,850 --> 00:03:29,620 เราจะทำแบบทดสอบที่คุณ จริงขึ้นบันได 95 00:03:29,620 --> 00:03:31,412 และฉันจะนำคุณ ด้วยเสถียรภาพ Movi 96 00:03:31,412 --> 00:03:33,120 และแอนดรูจะจริง มาต่อไปกับผม 97 00:03:33,120 --> 00:03:34,040 มาในกว่าแอนดรู 98 00:03:34,040 --> 00:03:35,640 และเราจะเห็นสิ่งที่มัน ดูเหมือนเคียงข้าง 99 00:03:35,640 --> 00:03:36,473 >> ANDREW HILL: Got it 100 00:03:36,473 --> 00:03:37,110 DAN COFFEY: OK 101 00:03:37,110 --> 00:03:37,770 ไปเลย 102 00:03:37,770 --> 00:03:40,387 เรากำลังจะขึ้นไป บันไดสามสองหนึ่งไป 103 00:03:40,387 --> 00:03:53,810 104 00:03:53,810 --> 00:03:54,350 สวัสดี, เชลลีย์ 105 00:03:54,350 --> 00:03:57,412 106 00:03:57,412 --> 00:03:58,120 สงวนเดวิด 107 00:03:58,120 --> 00:03:59,579 ทำไมคุณไม่ใช้เวลานี้? 108 00:03:59,579 --> 00:04:01,870 ใช้เวลาทั้งหมดที่คุณได้เรียนรู้ ในวันนี้และจะนำมันเข้าด้วยกัน 109 00:04:01,870 --> 00:04:03,078 และเราจะได้รับนัดสุดท้าย 110 00:04:03,078 --> 00:04:06,520 111 00:04:06,520 --> 00:04:08,020 สิทธิทั้งหมดและที่นี่เราไป 112 00:04:08,020 --> 00:04:09,570 >> [การเล่นละครเพลง] 113 00:04:09,570 --> 00:04:28,374