MITCH ريسنيك: مرحبا، أنا ميتش ريسنيك. أنا أستاذ التعليم بحث هنا في ميديا ​​لاب MIT، وأنا أيضا توجيه فريق معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا خدش. JOHN MALONEY: أنا جون مالوني، وكنت باحث لنحو 11 عاما العمل على مشروع سكراتش كما المطور الرئيسي. MITCH ريسنيك: ندعو فريق بحثنا مجموعة رياض الأطفال مدى الحياة بسبب نحن مستوحاة من طريقة الأطفال تعلم في رياض الأطفال. رياض الأطفال الكلاسيكية، الأطفال يتم تصميم هزلي وخلق الأشياء بالتعاون مع واحدة أخرى - المباني أبراج مع كتل خشبية، مما يجعل الصور مع الدهانات اصبع والطباشير. كما وضعنا خدش، أردنا لالتقاط هذه الروح رياض الأطفال للمتعلمين من جميع الأعمار. JOHN MALONEY: واحد من دوافع كبيرة للخدش وكان هذا المشروع الذي ميتشل وناتالي بدأت يسمى نادي الكمبيوتر. ورأوا الكثير من الاطفال القيام الاشياء مع أدوات الإعلام مثل فوتوشوب ومختلف أدوات الإنتاج السليمة، لكنها لم تفعل أي البرمجة. والاطفال لا تفعل أي البرمجة، ونحن ننظر حولنا وقال، حسنا، لماذا لا يفعلون ذلك؟ الجواب على ما يبدو يكون ذلك لم يكن هناك الأداة التي من المناسب لهذا الإعداد. MITCH ريسنيك: كما نحن تم تطوير خدش، وكان مصدر إلهام لي بعض الأفكار من مرشدي، سيمور بابيرت، الذين طورت لغة البرمجة الشعار. سيمور تستخدم دائما أن أقول إنه من المهم لتكنولوجيا جديدة أن يكون لها الكلمة منخفض - وهذا يعني أنه من السهل لتبدأ مع - سقف مرتفع - هذا يعني أنك يمكن أن تفعل أكثر و الأمور أكثر تعقيدا معها. أردنا أيضا أن يكون ما نسميه "الجدران واسعة" وهذا يعني أن هناك العديد من مسارات مختلفة، التي يمكنك القيام به العديد من مختلف الأشياء مع البرنامج. انها ليست كافية لمجرد أن يكون قادرا على الحصول على بدأت بسهولة وتفعل أشياء معقدة إذا كان الجميع يفعل نفس الشيء. نحن نريد أن يكون العديد من مسارات مختلفة لأننا نعلم الناس مختلفة لها مصالح مختلفة، وكنا نريد الجميع لتكون قادرة على العمل على المشاريع التي انبثقت من مصالحهم الخاصة. JOHN MALONEY: أود أن أقول إننا على الأرجح - there's - رأيناها حوالي 10 مرات مزيد من الأوامر والميزات من يكون انتهى من أي وقت مضى حتى في خدش. سيكون لدينا لا نهاية لها الجدل حول بالضبط ما صيغة لوضع على الكتل و أشياء مثل ما إذا كان الافتراضي اتجاه العفاريت وينبغي أن يكون أعلى أو إلى اليمين. حتى ظننا حول كل هذه الأمور، وخاصة التجارب في وقت مبكر جدا أن الناس لديهم مع خدش ومحاولة لتجعل من ذلك أن الأمور يمكن أن تكون اكتشف فقط عن طريق التجريب. MITCH ريسنيك: عندما كنا تصميم أول خدش، كان جمهورنا المستهدف الأعمار 8-16. JOHN MALONEY: على نهاية منخفضة من الطيف، وجدنا أن الأطفال الأصغر سنا بكثير و باستخدام خدش مما كنا نتوقع من أي وقت مضى. ما زلت أتذكر واحدة - أول يوم الصفر، كما أعتقد، أن لدينا، جاء هذا الرجل البالغ من العمر ستة والقليل فيها على الطرف العلوي، لقد كنت مندهشا في، على سبيل المثال، استخدام خدش في فصول الكلية مثل CS50 لأننا لم أكن حقا التفكير في خدش كلغة لل تدريس علوم الكمبيوتر إلى جهاز الكمبيوتر العلماء. مفاجأة أخرى هي كيفية الكثير من البالغين واستخدامه. وجدنا أن الناس الذين هم مثل المبرمجين بدوام كامل التمتع البرمجة في الصفر كنوع من الهواية. وهكذا رأيناه الناس على موقع سكراتش إنشاء المشاريع التي تفعل، على سبيل المثال، تتبع أشعة نظم تقديم 3-D. لم أستطع أن أصدق عندما رأيت ذلك. MITCH ريسنيك: كما نحن بدأ العمل على خدش، نحن نريد لجعله مختلفا عن لغات البرمجة السابقة من أجل جعلها في متناول على نطاق أوسع بكثير من الناس. لذلك كان علينا ثلاثة مبادئ التوجيهية الأساسية. أولا، نحن نريد أن نجعل انها أكثر العبث قادرة، لذلك يمكن أن تتراكم الكثير من البرامج مثل وضع الطوب ليغو معا. لذلك كان علينا أن البرمجة المرئية الكتل التي المفاجئة معا. الثاني من كل شيء، نحن نريد السماح يعمل الناس على مشاريع أكثر وضوحا، وأشياء التي كانت ذات الصلة شخصيا بالنسبة لهم. هذا هو السبب في أن نجعل الصفر حتى وسائل الإعلام الغنية. الثالث من كل شيء، ونحن نريد أن نجعل أكثر لأنك الاجتماعية أعرف الكثير من أفضل خبرات التعلم تأتي عندما نتفاعل مع الآخرين. لذلك أضفنا خدش على الانترنت المجتمع منذ البداية، حق عندما أطلقنا برنامج لدرجة أن الناس سيكون جمهور لإبداعاتهم وأيضا الحصول على مستوحاة من ما الناس خلقت الأخرى. منذ أطلقنا خدش، هناك قد حول 4.5 مليون المشاريع التي تم تقاسمها على موقع سكراتش. JOHN MALONEY: حتى أنا انضم فعلا المشروع بواسطة نوع من يتوسل لميتشل. سألت للانضمام عندما سمعت حول هذا الموضوع لأنني اعتقدت أنه كان على وشك أن مثل هذا بارد الشيء، وكنت أرغب في مساعدة. ولكن لغتي المفضلة كان من Smalltalk، وأنا قد ساعد في تطوير هذا الإصدار ودعا لمن Smalltalk صرير. فقلت، حسنا، سوف أكون ويأتي قيام بهذا العمل طالما أنا يمكن أن نبني عليه في الصرير. وقال ميتشل، يا يقين، وأنا لا يهمني ما يصنع فيه. مجرد العمل على انجاحه. وهكذا هذه هي الطريقة التي حصلت أن تكون مكتوبة في الصرير. حتى خدش مع 2.0، ونحن يعتقد أن كنا في محاولة لجعل خدش وصول إلى المزيد الناس من خلال جعلها التطبيق القائم على سحابة. وعلى الرغم من أن هناك نسخة من صرير التي شغلت في المستعرض، أنها تتطلب تحميل وتركيب المكونات في. وكنا نعرف أن الكثير من الناس سيكون لديك مشكلة يفعل ذلك، إما لأنه كان عملية معقدة أو لأن إدارتها في اجتماعهم أن المدرسة أو أيا كان لا يسمح بذلك. لذلك أردنا شيء كان بنيت في نوع من المتصفحات أو هو نوع من افتراضيا هناك على معظم المتصفحات. رأيناها جافا. رأيناها سيلفرلايت. رأيناها جافا سكريبت، ورأيناها فلاش. في تلك المرحلة، كان فلاش حقا على الهيمنة. أدوبي كان يدفع حقا، و لم نكن نعرف حتى الآن، كما تعلمون، أنه كان على وشك أن مثل هذه المشكلة على دائرة الرقابة الداخلية والأجهزة النقالة وهكذا دواليك. لذلك ذهبنا مع فلاش، و في وقت لاحق، كما تعلمون، أنه قد تم ربما أجمل إذا كنا ذهب مع جافا سكريبت لأن ذلك أصبح اللغة السائدة. لكنني لا أعتقد أن هناك أي الطريقة التي يمكن ربما وقد شهدت كل الأشياء التي كانت سيتغير بين الماضي والحاضر. يستغرق ثلاث سنوات أو نحو ذلك ل وضعت معا شيئا من هذا القبيل، لذلك يمكنك كسب أفضل تخمين والأمل بما هو أفضل. MITCH ريسنيك: واحد من موقعنا الجديد ويطلق مشاريع سكراتش جديد، يحاول أن يكون خدش التنقل وصولا الى حتى الأطفال الأصغر سنا. يجري يهدف الى سن الذين تتراوح أعمارهم بين 5-7 سنوات، مثل رياض الأطفال إلى الصف الثاني. النسخة الأولى من سيكون على أجهزة أي بود، ونحن نخطط لأنها قد تأتي في منتصف عام 2014. حتى خدش سيكون جديد و تحجيم بعض الشيء أسفل الإصدار. فإنه سيكون لديك إلى حد ما عدد أقل من الميزات وأيضا جعل الامور اكثر تنمويا المناسبة للأطفال الأصغر سنا. JOHN MALONEY: أنا أستمتع حقيقة أن اخدش 2.0 خاصة هو نوع من أعلى سرا الأداء مما كنت قد يتصور. افتراضيا، عندما كنت تفعل الرسوم المتحركة وهكذا دواليك، كنت تقتصر على الإطار معدل من - نوع من التحديث معدل الشاشة، وقمنا مصممة عمدا بحيث لا فقط قليلا في الإطار بحيث إذا كنت أقول تكرار 10 الخطوة 10، كنت في الواقع نرى أن هذه الخطوة في 10 قليلا خطوة - 10 الزيادات قليلا. ومع ذلك، هناك نوع من طريقة خفية، ودعا وضع توربو، والتي يمكنك الحصول عليها عن طريق التحول-النقر على العلم الأخضر، ويتيح ذلك أساسا تشغيل نوع من بأسرع ما يمكن. لذلك هذا هو ما يتيح لك القيام أشياء مثل التتبع راي، وليس لديك ل- التتبع راي الأصلي، كان عليك أن تنتظر حوالي نصف ساعة لرؤية النتائج لأنه هو نوع من الأزيز من خلال إطار واحد في وقت واحد. ولكن مع التحول-نقرة الشيء، يمكنك الحصول على النتائج في شيء من هذا القبيل 20 ثانية. لذلك، فجأة، يمكنك أن تفعل الفرز الأشياء مستوى عال في خدش، ولكن من ميزة خفية.