>> মিচ Resnick: হাই, আমি মিচ Resnick আছি.
আমি শিখতে একটি অধ্যাপক আছি MIT মিডিয়া ল্যাব এ এখানে রিসার্চ,
এবং আমি এও MIT-ভূত টিম নির্দেশ.
যোহন Maloney: আমি জন আছি Maloney, এবং আমি ছিল
প্রায় 11 বছর ধরে একটি গবেষক ভূত প্রকল্প কাজ
সীসা ডেভেলপার হিসেবে.
মিচ Resnick: আমরা কল আমাদের গবেষণা গ্রুপ
আজীবন কিন্ডারগার্টেন গ্রুপ কারণ আমরা পথ শিশুদের দ্বারা অনুপ্রাণিত করছি
কিন্ডারগার্টেন মধ্যে শিখতে.
ক্লাসিক কিন্ডারগার্টেন, শিশু playfully নকশা এবং তৈরি করা হয়
সহযোগিতায় জিনিস পরস্পর - বাড়ী টাওয়ার
কাঠের ব্লক, ছবি তৈরীর সঙ্গে আঙুল রঙে এবং crayons সঙ্গে.
আমরা ভূত উন্নত, আমরা চেয়েছি যে কিন্ডারগার্টেন আত্মা ক্যাপচার
সব বয়সের শিক্ষার্থীদের জন্য.
যোহন Maloney: একটি হল, ভূত জন্য বড় উদ্দেশ্য
এই প্রকল্প ছিল মিচেল এবং Natalie
বলা শুরু করেছে কম্পিউটার গোষ্ঠাগার.
তারা করছেন বাচ্চারা অনেক দেখেছি ফটোশপ মত মিডিয়া টুলস দিয়ে স্টাফ
এবং বিভিন্ন শব্দ উত্পাদন সরঞ্জাম, কিন্তু তারা কোন প্রোগ্রামিং কাজ করা হয় নি.
বাচ্চারা কোন প্রোগ্রামিং কাজ করা হয় নি, এবং আমরা, চারপাশে তাকিয়ে ভাল বলেন,
কেন তারা এরকম হয় না?
উত্তর করলো সেখানে ছিল না হতে
যথাযথ ছিল একটি টুল যে সেটিং জন্য.
>> মিচ Resnick: যেহেতু আমরা ভূত উন্নয়নশীল হয়,
আমি ধারণা কিছু দ্বারা অনুপ্রানিত আমার পরামর্শদাতা, সেমুর পেপার্ট, এর যারা
লোগো প্রোগ্রামিং ভাষা বিকশিত.
Seymour সবসময় বলতে ব্যবহৃত যে এটি নতুন প্রযুক্তির জন্য গুরুত্বপূর্ণ ছিল
কম তল আছে - যার অর্থ এটি সহজ একটি উচ্চ সিলিং - এর সাথে শুরু করার জন্য -
আপনি আরও এবং যেত না, যার অর্থ এটি সঙ্গে আরো জটিল জিনিস.
আমরা চেয়েছিলেন আমরা "চওড়া দেয়াল," কল
অনেক আছে, যার অর্থ ভিন্ন পথ,
আপনি বিভিন্ন কাজ করতে পারেন যে সফ্টওয়্যার সঙ্গে জিনিস.
>> এটা ঠিক পেতে যথেষ্ট না সহজে শুরু এবং জটিল জিনিষ না
সবাই একই জিনিস করছে না.
আমরা বিভিন্ন পথ আছে সেটি আমরা বিভিন্ন জনের আছে জানি কারণ
বিভিন্ন স্বার্থ, এবং আমরা সবাই চেয়েছিলেন
প্রকল্পে কাজ পাবে যে তাদের নিজস্ব স্বার্থ থেকে বের হয়েছি.
>> যোহন Maloney: আমি চাই বলে যে আমরা সম্ভবত -
বললাম আমি - আমরা প্রায় 10 গুণ বলে মনে করা আছে বেশী কমান্ড ও বৈশিষ্ট্য
কখনও ভূত শেষ পর্যন্ত.
আমরা অবিরাম হবে ঠিক কি বিষয়ে বিতর্ক
ব্লক রাখতে বাক্যে কথন ও কিনা ডিফল্ট ভালো জিনিস
sprites অভিমুখে আপ বা ডান হওয়া উচিত.
সুতরাং আমরা এই জিনিস সব বিষয়ে চিন্তা বিশেষ করে খুব তাড়াতাড়ি অভিজ্ঞতা
মানুষ হবে ভূত এবং চেষ্টা সঙ্গে
বিষয় হতে পারে, যাতে এটি তৈরি করতে শুধু পরীক্ষা দ্বারা আবিষ্কৃত.
>> মিচ Resnick: আমরা ছিল যখন প্রথমত, ভূত নকশা
আমাদের লক্ষ্য শ্রোতা থেকে 16 বয়সের 8 ছিল.
যোহন Maloney: অন বর্ণালী কম শেষ,
আমরা অনেক তরুণ ছেলেমেয়েরা যে ছিল পাওয়া আমরা কখনও অপেক্ষিত তুলনায় ভূত ব্যবহার করে.
আমি এখনও এক স্মরণ - প্রথম ভূত দিন, আমি মনে করি আমরা যে, মনে হয়,
এই সামান্য ছয় বছর বয়সী লোক এসেছিলেন ইন
উপরের শেষে, আমি বিস্মিত ছিলাম এ, উদাহরণস্বরূপ, ভূত ব্যবহার
CS50 মত কলেজ শ্রেণীতে আমরা সত্যিই না, কারণ
জন্য একটি ভাষা হিসেবে ভূত মনে কম্পিউটারে কম্পিউটার বিজ্ঞান শিক্ষা
বিজ্ঞানীরা.
>> আরেকটি বিস্ময় কিভাবে অনেক বড়দের এটি ব্যবহার করছেন.
আমরা মানুষ, যিনি যে পাওয়া পুরো সময় প্রোগ্রামারদের মত
এ প্রোগ্রামিং ভোগ একটি শখ বাছাই হিসেবে ভূত.
এবং তাই আমরা মানুষ দেখা করেছি ভূত ওয়েবসাইটে
উদাহরণস্বরূপ, কি যে প্রকল্প তৈরি, রে 3 ডি রেন্ডারিং সিস্টেম হদিশ.
আমি দেখেছি যে যখন আমি এটা বিশ্বাস করতে পারে না.
>> মিচ Resnick: যেহেতু আমরা , ভূত কাজ শুরু
আমরা থেকে এটি ভিন্ন করতে চাই পূর্ববর্তী প্রোগ্রামিং ভাষা
এটি সুলভ করার মানুষের অনেক ব্যাপকতর পরিসীমা.
তাই আমরা তিনটি কোর পথনির্দেশক নীতি ছিল.
প্রথমত, আমরা করতে চাই এটি আরো মেরামত-সক্ষম,
তাই আপনি অনেক প্রোগ্রাম পর্যন্ত নির্মান করতে পারে একসাথে লেগো ইঁট নির্বাণ চাই.
সুতরাং আমরা চাক্ষুষ প্রোগ্রামিং ছিল একসঙ্গে স্ন্যাপ যে ব্লক.
দ্বিতীয়ত সব, আমরা চাই মানুষ কাজ দেওয়া
আরো অর্থপূর্ণ প্রকল্পে, জিনিষ যে তাদের জন্য ব্যক্তিগতভাবে প্রাসঙ্গিক ছিল.
আমরা না কেন শয়তান তাই মিডিয়া সমৃদ্ধ.
>> সব তৃতীয়ত, আমরা করতে চাই এটি আরো সামাজিক আপনি কারণ
সেরা অনেক জানি অভিজ্ঞতা শেখার
আমরা অন্যদের সাথে যোগাযোগ করার সময় আসা.
সুতরাং আমরা অনলাইনে ভূত যোগ খুব শুরুতে থেকে সম্প্রদায়,
আমরা চালু ডান যখন সফ্টওয়্যার যাতে মানুষ
একটি শ্রোতা আছে তাদের সৃষ্টিকে জন্য
এবং এ দ্বারা প্রণোদিত কি অন্যান্য সৃষ্টি মানুষ.
আমরা সেখানে, ভূত চালু সাল 4.5 মিলিয়ন প্রকল্পের প্রায় হয়েছে
ভাগ করা হয়েছে ভূত ওয়েবসাইটে.
>> যোহন Maloney: তাই আমি আসলে প্রকল্প যোগদান
বাছাই মিচেল যাও প্রতিবাদী দ্বারা.
আমি শুনে যোগদান করতে বলা এটা সম্পর্কে আমি চিন্তা কারণ
এটি যেমন একটি শীতল হতে যাচ্ছে ব্যাপার হল, এবং আমি সাহায্য চেয়েছিলেন.
কিন্তু আমার প্রিয় ভাষা আমি স্মলটক, এবং
এই সংস্করণে বিকাশ সাহায্য করেছে এর স্মলটক চিঁ শব্দ বলা.
তাই আমি ভাল, আমি করব, বলেন এই কাজ আসা এবং কাজ
যতদিন আমি চিঁ শব্দ মধ্যে এটি নির্মাণ করতে পারেন হিসাবে.
আর মিচেল আমি, ওহ নিশ্চিত, বলেন এটা ইন তৈরি হচ্ছে কি না যত্ন
শুধু এটি কাজ করা.
এবং যাতে পেয়েছি কিভাবে চিঁ শব্দ লেখা হবে.
>> তাই শয়তান 2.0 সঙ্গে, আমরা আমরা কি চিন্তা
ভূত আরো কাছে পৌঁছাতে করতে চেষ্টা করুন এটি একটি মেঘ ভিত্তিক অ্যাপ্লিকেশন যার দ্বারা মানুষ.
আর একটি সংস্করণ ছিল, যদিও ব্রাউজারে দৌড়ে যে চিঁ শব্দ, এর
এটি ডাউনলোড প্রয়োজন এবং একটি প্লাগ ইন ইনস্টল.
এবং আমরা জানতাম যে মানুষ অনেক কষ্ট যে করছেন থাকবে,
এটি ছিল হয় কারণ একটি জটিল প্রক্রিয়া
অথবা কারণ তাদের প্রশাসন তাদের স্কুল বা যাই হোক না কেন এটি অনুমোদন না.
সুতরাং আমরা যে কিছু চেয়েছিলেন ধরনের ব্রাউজার পাতাটা
অথবা ধরনের ছিল ডিফল্টরূপে সেখানে অধিকাংশ ব্রাউজার.
>> আমরা জাভা বিবেচিত.
আমরা Silverlight বিবেচিত.
আমরা, জাভাস্ক্রিপ্ট বিবেচিত এবং আমরা ফ্ল্যাশ বিবেচিত.
এই মুহুর্তে, ফ্ল্যাশ ছিল সত্যিই উদয় নেভিগেশন.
অ্যাডোবি সত্যিই এটা ঠেলাঠেলি, এবং ছিল আমরা এখনো আপনি কি জানেন, জানেন না,
এটি যেমন একটি সমস্যা হতে যাচ্ছে যে iOS এবং তাই ঘোষণা মোবাইল ডিভাইস এবং উপর.
সুতরাং আমরা ফ্ল্যাশ সঙ্গে গিয়েছিলাম, এবং অতীতের দিকে দৃষ্টিপাত, আপনি কি জানেন,
এটা হয়তো nicer চলেছি হবে আমরা জাভাস্ক্রিপ্ট দিয়ে চলে গেছে চাই
যে হত্তয়া এর কারণ প্রভাবশালী ভাষা.
>> কিন্তু আমি আছে মনে করি না সম্ভবত আমরা পারা কোনো উপায়
যে সব জিনিস দেখা যায় তারপর ও এখন মধ্যে পরিবর্তন করতে যাচ্ছেন.
এটা করার জন্য তিন বছর বা তাই লাগে ভালো কিছু একত্র করা,
যাতে আপনি আপনার সেরা অনুমান করা এবং শ্রেষ্ঠ জন্য আশা করি.
>> মিচ Resnick: আমাদের নতুন, তা হল প্রকল্পের ভূত জুনিয়র বলা হয়,
ভূত কাজে ব্যস্ত থাকতে চেষ্টা এমনকি তরুণ ছেলেমেয়েরা নিচে.
এটা বয়সের, যার লক্ষ্য হচ্ছে পাঁচ থেকে সাত বছর বয়সীদের,
দ্বিতীয় গ্রেড কিন্ডারগার্টেন মত.
প্রথম সংস্করণ এটি আইপড হতে হবে,
এবং আমরা তা আসতে হবে পরিকল্পনা 2014 মাঝখানে আউট.
তাই আপনি নিজে করুন, একটি হবে আঁচড়ের দাগ কিছুটা সংস্করণ নিচে ছোটো.
এটা কিছুটা থাকবে এছাড়াও কম বৈশিষ্ট্য এবং
আরো developmentally জিনিস না তরুণ ছেলেমেয়েরা উপযুক্ত.
>> যোহন Maloney: আমি আসলে ভোগ বিশেষত 2.0 আঁচড়ের দাগ যে
ধরণের গোপনে বেশী আপনি কল্পনা করতে পারে তুলনায় কর্মক্ষমতা.
আপনি করছেন যখন ডিফল্ট, দ্বারা এনিমেশন এবং তাই ঘোষণা,
আপনি ফ্রেমের মধ্যে সীমাবদ্ধ করছি আপডেট সাজানোর - হার
পর্দার হার, এবং আমরা করেছি ইচ্ছাকৃতভাবে এটা পরিকল্পিত
এটি শুধুমাত্র যাতে ফ্রেম প্রতি অল্প
যাতে আপনি পুনরাবৃত্ত বলতে হলে 10 সরানো 10, আপনি আসলে
এটি 10 ​​একটু সরানো দেখুন পইঠা - 10 একটু বাড়তি.
>> তবে, একটি ধরণের আছে Turbo মোড বলা লুকানো মোড,,
আপনার দ্বারা পেতে পারেন যা Shift-ক্লিক করা হলে সবুজ পতাকা প্রথম,
এবং যে মূলত এটা করতে দেয় ধরনের যত দ্রুত এটা করতে পারেন হিসাবে চালানো.
তাই এই আপনাকে যা করতে দেয় কি রশ্মি রেখক ভালো জিনিস,
এবং আপনি করতে হবে না - মূল রশ্মি রেখক,
আপনি অপেক্ষা করতে হয়েছিল প্রায় আধা ফলাফল দেখতে ঘন্টায় এটা কারণ
ধরনের chugging ছিল একটি সময়ে একটি ফ্রেম মাধ্যমে.
কিন্তু শিফট-ক্লিক সঙ্গে ব্যাপার হল, আপনি ফলাফল পেতে পারেন
20 সেকেন্ডের মত কিছু.
তাই, হঠাৎ সব, আপনি বাছাই করতে পারেন ভূত এর উচ্চ পর্যায়ের জিনিস,
কিন্তু এটি একটি লুকানো বৈশিষ্ট্য.