1 00:00:00,000 --> 00:00:00,270 2 00:00:00,270 --> 00:00:01,811 >> মিচ Resnick: হাই, আমি মিচ Resnick আছি. 3 00:00:01,811 --> 00:00:04,520 আমি শিখতে একটি অধ্যাপক আছি MIT মিডিয়া ল্যাব এ এখানে রিসার্চ, 4 00:00:04,520 --> 00:00:07,052 এবং আমি এও MIT-ভূত টিম নির্দেশ. 5 00:00:07,052 --> 00:00:08,760 যোহন Maloney: আমি জন আছি Maloney, এবং আমি ছিল 6 00:00:08,760 --> 00:00:11,950 প্রায় 11 বছর ধরে একটি গবেষক ভূত প্রকল্প কাজ 7 00:00:11,950 --> 00:00:13,492 সীসা ডেভেলপার হিসেবে. 8 00:00:13,492 --> 00:00:15,200 মিচ Resnick: আমরা কল আমাদের গবেষণা গ্রুপ 9 00:00:15,200 --> 00:00:18,590 আজীবন কিন্ডারগার্টেন গ্রুপ কারণ আমরা পথ শিশুদের দ্বারা অনুপ্রাণিত করছি 10 00:00:18,590 --> 00:00:19,730 কিন্ডারগার্টেন মধ্যে শিখতে. 11 00:00:19,730 --> 00:00:23,360 ক্লাসিক কিন্ডারগার্টেন, শিশু playfully নকশা এবং তৈরি করা হয় 12 00:00:23,360 --> 00:00:26,130 সহযোগিতায় জিনিস পরস্পর - বাড়ী টাওয়ার 13 00:00:26,130 --> 00:00:29,240 কাঠের ব্লক, ছবি তৈরীর সঙ্গে আঙুল রঙে এবং crayons সঙ্গে. 14 00:00:29,240 --> 00:00:32,840 আমরা ভূত উন্নত, আমরা চেয়েছি যে কিন্ডারগার্টেন আত্মা ক্যাপচার 15 00:00:32,840 --> 00:00:34,164 সব বয়সের শিক্ষার্থীদের জন্য. 16 00:00:34,164 --> 00:00:36,330 যোহন Maloney: একটি হল, ভূত জন্য বড় উদ্দেশ্য 17 00:00:36,330 --> 00:00:39,750 এই প্রকল্প ছিল মিচেল এবং Natalie 18 00:00:39,750 --> 00:00:42,470 বলা শুরু করেছে কম্পিউটার গোষ্ঠাগার. 19 00:00:42,470 --> 00:00:47,800 তারা করছেন বাচ্চারা অনেক দেখেছি ফটোশপ মত মিডিয়া টুলস দিয়ে স্টাফ 20 00:00:47,800 --> 00:00:52,774 এবং বিভিন্ন শব্দ উত্পাদন সরঞ্জাম, কিন্তু তারা কোন প্রোগ্রামিং কাজ করা হয় নি. 21 00:00:52,774 --> 00:00:55,940 বাচ্চারা কোন প্রোগ্রামিং কাজ করা হয় নি, এবং আমরা, চারপাশে তাকিয়ে ভাল বলেন, 22 00:00:55,940 --> 00:00:57,560 কেন তারা এরকম হয় না? 23 00:00:57,560 --> 00:00:59,600 উত্তর করলো সেখানে ছিল না হতে 24 00:00:59,600 --> 00:01:01,740 যথাযথ ছিল একটি টুল যে সেটিং জন্য. 25 00:01:01,740 --> 00:01:03,640 >> মিচ Resnick: যেহেতু আমরা ভূত উন্নয়নশীল হয়, 26 00:01:03,640 --> 00:01:07,790 আমি ধারণা কিছু দ্বারা অনুপ্রানিত আমার পরামর্শদাতা, সেমুর পেপার্ট, এর যারা 27 00:01:07,790 --> 00:01:10,180 লোগো প্রোগ্রামিং ভাষা বিকশিত. 28 00:01:10,180 --> 00:01:13,585 Seymour সবসময় বলতে ব্যবহৃত যে এটি নতুন প্রযুক্তির জন্য গুরুত্বপূর্ণ ছিল 29 00:01:13,585 --> 00:01:18,074 কম তল আছে - যার অর্থ এটি সহজ একটি উচ্চ সিলিং - এর সাথে শুরু করার জন্য - 30 00:01:18,074 --> 00:01:20,490 আপনি আরও এবং যেত না, যার অর্থ এটি সঙ্গে আরো জটিল জিনিস. 31 00:01:20,490 --> 00:01:23,875 আমরা চেয়েছিলেন আমরা "চওড়া দেয়াল," কল 32 00:01:23,875 --> 00:01:25,625 অনেক আছে, যার অর্থ ভিন্ন পথ, 33 00:01:25,625 --> 00:01:29,340 আপনি বিভিন্ন কাজ করতে পারেন যে সফ্টওয়্যার সঙ্গে জিনিস. 34 00:01:29,340 --> 00:01:32,670 >> এটা ঠিক পেতে যথেষ্ট না সহজে শুরু এবং জটিল জিনিষ না 35 00:01:32,670 --> 00:01:34,360 সবাই একই জিনিস করছে না. 36 00:01:34,360 --> 00:01:37,760 আমরা বিভিন্ন পথ আছে সেটি আমরা বিভিন্ন জনের আছে জানি কারণ 37 00:01:37,760 --> 00:01:39,760 বিভিন্ন স্বার্থ, এবং আমরা সবাই চেয়েছিলেন 38 00:01:39,760 --> 00:01:42,640 প্রকল্পে কাজ পাবে যে তাদের নিজস্ব স্বার্থ থেকে বের হয়েছি. 39 00:01:42,640 --> 00:01:44,640 >> যোহন Maloney: আমি চাই বলে যে আমরা সম্ভবত - 40 00:01:44,640 --> 00:01:48,440 বললাম আমি - আমরা প্রায় 10 গুণ বলে মনে করা আছে বেশী কমান্ড ও বৈশিষ্ট্য 41 00:01:48,440 --> 00:01:50,310 কখনও ভূত শেষ পর্যন্ত. 42 00:01:50,310 --> 00:01:54,400 আমরা অবিরাম হবে ঠিক কি বিষয়ে বিতর্ক 43 00:01:54,400 --> 00:01:58,420 ব্লক রাখতে বাক্যে কথন ও কিনা ডিফল্ট ভালো জিনিস 44 00:01:58,420 --> 00:02:01,130 sprites অভিমুখে আপ বা ডান হওয়া উচিত. 45 00:02:01,130 --> 00:02:05,720 সুতরাং আমরা এই জিনিস সব বিষয়ে চিন্তা বিশেষ করে খুব তাড়াতাড়ি অভিজ্ঞতা 46 00:02:05,720 --> 00:02:07,740 মানুষ হবে ভূত এবং চেষ্টা সঙ্গে 47 00:02:07,740 --> 00:02:11,332 বিষয় হতে পারে, যাতে এটি তৈরি করতে শুধু পরীক্ষা দ্বারা আবিষ্কৃত. 48 00:02:11,332 --> 00:02:14,040 >> মিচ Resnick: আমরা ছিল যখন প্রথমত, ভূত নকশা 49 00:02:14,040 --> 00:02:17,136 আমাদের লক্ষ্য শ্রোতা থেকে 16 বয়সের 8 ছিল. 50 00:02:17,136 --> 00:02:19,010 যোহন Maloney: অন বর্ণালী কম শেষ, 51 00:02:19,010 --> 00:02:23,470 আমরা অনেক তরুণ ছেলেমেয়েরা যে ছিল পাওয়া আমরা কখনও অপেক্ষিত তুলনায় ভূত ব্যবহার করে. 52 00:02:23,470 --> 00:02:27,950 আমি এখনও এক স্মরণ - প্রথম ভূত দিন, আমি মনে করি আমরা যে, মনে হয়, 53 00:02:27,950 --> 00:02:30,870 এই সামান্য ছয় বছর বয়সী লোক এসেছিলেন ইন 54 00:02:30,870 --> 00:02:34,630 উপরের শেষে, আমি বিস্মিত ছিলাম এ, উদাহরণস্বরূপ, ভূত ব্যবহার 55 00:02:34,630 --> 00:02:39,540 CS50 মত কলেজ শ্রেণীতে আমরা সত্যিই না, কারণ 56 00:02:39,540 --> 00:02:43,490 জন্য একটি ভাষা হিসেবে ভূত মনে কম্পিউটারে কম্পিউটার বিজ্ঞান শিক্ষা 57 00:02:43,490 --> 00:02:44,610 বিজ্ঞানীরা. 58 00:02:44,610 --> 00:02:47,500 >> আরেকটি বিস্ময় কিভাবে অনেক বড়দের এটি ব্যবহার করছেন. 59 00:02:47,500 --> 00:02:52,130 আমরা মানুষ, যিনি যে পাওয়া পুরো সময় প্রোগ্রামারদের মত 60 00:02:52,130 --> 00:02:55,070 এ প্রোগ্রামিং ভোগ একটি শখ বাছাই হিসেবে ভূত. 61 00:02:55,070 --> 00:02:57,340 এবং তাই আমরা মানুষ দেখা করেছি ভূত ওয়েবসাইটে 62 00:02:57,340 --> 00:03:02,900 উদাহরণস্বরূপ, কি যে প্রকল্প তৈরি, রে 3 ডি রেন্ডারিং সিস্টেম হদিশ. 63 00:03:02,900 --> 00:03:04,650 আমি দেখেছি যে যখন আমি এটা বিশ্বাস করতে পারে না. 64 00:03:04,650 --> 00:03:06,950 >> মিচ Resnick: যেহেতু আমরা , ভূত কাজ শুরু 65 00:03:06,950 --> 00:03:10,030 আমরা থেকে এটি ভিন্ন করতে চাই পূর্ববর্তী প্রোগ্রামিং ভাষা 66 00:03:10,030 --> 00:03:13,440 এটি সুলভ করার মানুষের অনেক ব্যাপকতর পরিসীমা. 67 00:03:13,440 --> 00:03:16,310 তাই আমরা তিনটি কোর পথনির্দেশক নীতি ছিল. 68 00:03:16,310 --> 00:03:18,600 প্রথমত, আমরা করতে চাই এটি আরো মেরামত-সক্ষম, 69 00:03:18,600 --> 00:03:22,340 তাই আপনি অনেক প্রোগ্রাম পর্যন্ত নির্মান করতে পারে একসাথে লেগো ইঁট নির্বাণ চাই. 70 00:03:22,340 --> 00:03:25,200 সুতরাং আমরা চাক্ষুষ প্রোগ্রামিং ছিল একসঙ্গে স্ন্যাপ যে ব্লক. 71 00:03:25,200 --> 00:03:27,460 দ্বিতীয়ত সব, আমরা চাই মানুষ কাজ দেওয়া 72 00:03:27,460 --> 00:03:31,590 আরো অর্থপূর্ণ প্রকল্পে, জিনিষ যে তাদের জন্য ব্যক্তিগতভাবে প্রাসঙ্গিক ছিল. 73 00:03:31,590 --> 00:03:33,430 আমরা না কেন শয়তান তাই মিডিয়া সমৃদ্ধ. 74 00:03:33,430 --> 00:03:35,819 >> সব তৃতীয়ত, আমরা করতে চাই এটি আরো সামাজিক আপনি কারণ 75 00:03:35,819 --> 00:03:37,610 সেরা অনেক জানি অভিজ্ঞতা শেখার 76 00:03:37,610 --> 00:03:39,760 আমরা অন্যদের সাথে যোগাযোগ করার সময় আসা. 77 00:03:39,760 --> 00:03:43,120 সুতরাং আমরা অনলাইনে ভূত যোগ খুব শুরুতে থেকে সম্প্রদায়, 78 00:03:43,120 --> 00:03:45,500 আমরা চালু ডান যখন সফ্টওয়্যার যাতে মানুষ 79 00:03:45,500 --> 00:03:47,490 একটি শ্রোতা আছে তাদের সৃষ্টিকে জন্য 80 00:03:47,490 --> 00:03:50,050 এবং এ দ্বারা প্রণোদিত কি অন্যান্য সৃষ্টি মানুষ. 81 00:03:50,050 --> 00:03:54,160 আমরা সেখানে, ভূত চালু সাল 4.5 মিলিয়ন প্রকল্পের প্রায় হয়েছে 82 00:03:54,160 --> 00:03:56,290 ভাগ করা হয়েছে ভূত ওয়েবসাইটে. 83 00:03:56,290 --> 00:03:59,440 >> যোহন Maloney: তাই আমি আসলে প্রকল্প যোগদান 84 00:03:59,440 --> 00:04:02,310 বাছাই মিচেল যাও প্রতিবাদী দ্বারা. 85 00:04:02,310 --> 00:04:04,630 আমি শুনে যোগদান করতে বলা এটা সম্পর্কে আমি চিন্তা কারণ 86 00:04:04,630 --> 00:04:07,088 এটি যেমন একটি শীতল হতে যাচ্ছে ব্যাপার হল, এবং আমি সাহায্য চেয়েছিলেন. 87 00:04:07,088 --> 00:04:10,340 কিন্তু আমার প্রিয় ভাষা আমি স্মলটক, এবং 88 00:04:10,340 --> 00:04:13,960 এই সংস্করণে বিকাশ সাহায্য করেছে এর স্মলটক চিঁ শব্দ বলা. 89 00:04:13,960 --> 00:04:17,320 তাই আমি ভাল, আমি করব, বলেন এই কাজ আসা এবং কাজ 90 00:04:17,320 --> 00:04:19,490 যতদিন আমি চিঁ শব্দ মধ্যে এটি নির্মাণ করতে পারেন হিসাবে. 91 00:04:19,490 --> 00:04:22,460 আর মিচেল আমি, ওহ নিশ্চিত, বলেন এটা ইন তৈরি হচ্ছে কি না যত্ন 92 00:04:22,460 --> 00:04:23,460 শুধু এটি কাজ করা. 93 00:04:23,460 --> 00:04:26,480 এবং যাতে পেয়েছি কিভাবে চিঁ শব্দ লেখা হবে. 94 00:04:26,480 --> 00:04:29,430 >> তাই শয়তান 2.0 সঙ্গে, আমরা আমরা কি চিন্তা 95 00:04:29,430 --> 00:04:34,280 ভূত আরো কাছে পৌঁছাতে করতে চেষ্টা করুন এটি একটি মেঘ ভিত্তিক অ্যাপ্লিকেশন যার দ্বারা মানুষ. 96 00:04:34,280 --> 00:04:37,820 আর একটি সংস্করণ ছিল, যদিও ব্রাউজারে দৌড়ে যে চিঁ শব্দ, এর 97 00:04:37,820 --> 00:04:40,500 এটি ডাউনলোড প্রয়োজন এবং একটি প্লাগ ইন ইনস্টল. 98 00:04:40,500 --> 00:04:43,750 এবং আমরা জানতাম যে মানুষ অনেক কষ্ট যে করছেন থাকবে, 99 00:04:43,750 --> 00:04:47,090 এটি ছিল হয় কারণ একটি জটিল প্রক্রিয়া 100 00:04:47,090 --> 00:04:50,990 অথবা কারণ তাদের প্রশাসন তাদের স্কুল বা যাই হোক না কেন এটি অনুমোদন না. 101 00:04:50,990 --> 00:04:54,430 সুতরাং আমরা যে কিছু চেয়েছিলেন ধরনের ব্রাউজার পাতাটা 102 00:04:54,430 --> 00:04:57,580 অথবা ধরনের ছিল ডিফল্টরূপে সেখানে অধিকাংশ ব্রাউজার. 103 00:04:57,580 --> 00:04:58,710 >> আমরা জাভা বিবেচিত. 104 00:04:58,710 --> 00:05:00,070 আমরা Silverlight বিবেচিত. 105 00:05:00,070 --> 00:05:03,130 আমরা, জাভাস্ক্রিপ্ট বিবেচিত এবং আমরা ফ্ল্যাশ বিবেচিত. 106 00:05:03,130 --> 00:05:05,550 এই মুহুর্তে, ফ্ল্যাশ ছিল সত্যিই উদয় নেভিগেশন. 107 00:05:05,550 --> 00:05:09,760 অ্যাডোবি সত্যিই এটা ঠেলাঠেলি, এবং ছিল আমরা এখনো আপনি কি জানেন, জানেন না, 108 00:05:09,760 --> 00:05:13,640 এটি যেমন একটি সমস্যা হতে যাচ্ছে যে iOS এবং তাই ঘোষণা মোবাইল ডিভাইস এবং উপর. 109 00:05:13,640 --> 00:05:18,516 সুতরাং আমরা ফ্ল্যাশ সঙ্গে গিয়েছিলাম, এবং অতীতের দিকে দৃষ্টিপাত, আপনি কি জানেন, 110 00:05:18,516 --> 00:05:20,890 এটা হয়তো nicer চলেছি হবে আমরা জাভাস্ক্রিপ্ট দিয়ে চলে গেছে চাই 111 00:05:20,890 --> 00:05:22,440 যে হত্তয়া এর কারণ প্রভাবশালী ভাষা. 112 00:05:22,440 --> 00:05:24,565 >> কিন্তু আমি আছে মনে করি না সম্ভবত আমরা পারা কোনো উপায় 113 00:05:24,565 --> 00:05:28,760 যে সব জিনিস দেখা যায় তারপর ও এখন মধ্যে পরিবর্তন করতে যাচ্ছেন. 114 00:05:28,760 --> 00:05:32,160 এটা করার জন্য তিন বছর বা তাই লাগে ভালো কিছু একত্র করা, 115 00:05:32,160 --> 00:05:35,390 যাতে আপনি আপনার সেরা অনুমান করা এবং শ্রেষ্ঠ জন্য আশা করি. 116 00:05:35,390 --> 00:05:38,820 >> মিচ Resnick: আমাদের নতুন, তা হল প্রকল্পের ভূত জুনিয়র বলা হয়, 117 00:05:38,820 --> 00:05:41,640 ভূত কাজে ব্যস্ত থাকতে চেষ্টা এমনকি তরুণ ছেলেমেয়েরা নিচে. 118 00:05:41,640 --> 00:05:43,870 এটা বয়সের, যার লক্ষ্য হচ্ছে পাঁচ থেকে সাত বছর বয়সীদের, 119 00:05:43,870 --> 00:05:46,307 দ্বিতীয় গ্রেড কিন্ডারগার্টেন মত. 120 00:05:46,307 --> 00:05:48,140 প্রথম সংস্করণ এটি আইপড হতে হবে, 121 00:05:48,140 --> 00:05:51,670 এবং আমরা তা আসতে হবে পরিকল্পনা 2014 মাঝখানে আউট. 122 00:05:51,670 --> 00:05:54,230 তাই আপনি নিজে করুন, একটি হবে আঁচড়ের দাগ কিছুটা সংস্করণ নিচে ছোটো. 123 00:05:54,230 --> 00:05:56,350 এটা কিছুটা থাকবে এছাড়াও কম বৈশিষ্ট্য এবং 124 00:05:56,350 --> 00:05:59,980 আরো developmentally জিনিস না তরুণ ছেলেমেয়েরা উপযুক্ত. 125 00:05:59,980 --> 00:06:03,330 >> যোহন Maloney: আমি আসলে ভোগ বিশেষত 2.0 আঁচড়ের দাগ যে 126 00:06:03,330 --> 00:06:08,541 ধরণের গোপনে বেশী আপনি কল্পনা করতে পারে তুলনায় কর্মক্ষমতা. 127 00:06:08,541 --> 00:06:10,790 আপনি করছেন যখন ডিফল্ট, দ্বারা এনিমেশন এবং তাই ঘোষণা, 128 00:06:10,790 --> 00:06:14,470 আপনি ফ্রেমের মধ্যে সীমাবদ্ধ করছি আপডেট সাজানোর - হার 129 00:06:14,470 --> 00:06:17,000 পর্দার হার, এবং আমরা করেছি ইচ্ছাকৃতভাবে এটা পরিকল্পিত 130 00:06:17,000 --> 00:06:19,600 এটি শুধুমাত্র যাতে ফ্রেম প্রতি অল্প 131 00:06:19,600 --> 00:06:22,710 যাতে আপনি পুনরাবৃত্ত বলতে হলে 10 সরানো 10, আপনি আসলে 132 00:06:22,710 --> 00:06:26,980 এটি 10 ​​একটু সরানো দেখুন পইঠা - 10 একটু বাড়তি. 133 00:06:26,980 --> 00:06:30,250 >> তবে, একটি ধরণের আছে Turbo মোড বলা লুকানো মোড,, 134 00:06:30,250 --> 00:06:33,340 আপনার দ্বারা পেতে পারেন যা Shift-ক্লিক করা হলে সবুজ পতাকা প্রথম, 135 00:06:33,340 --> 00:06:37,180 এবং যে মূলত এটা করতে দেয় ধরনের যত দ্রুত এটা করতে পারেন হিসাবে চালানো. 136 00:06:37,180 --> 00:06:40,260 তাই এই আপনাকে যা করতে দেয় কি রশ্মি রেখক ভালো জিনিস, 137 00:06:40,260 --> 00:06:42,260 এবং আপনি করতে হবে না - মূল রশ্মি রেখক, 138 00:06:42,260 --> 00:06:45,200 আপনি অপেক্ষা করতে হয়েছিল প্রায় আধা ফলাফল দেখতে ঘন্টায় এটা কারণ 139 00:06:45,200 --> 00:06:47,600 ধরনের chugging ছিল একটি সময়ে একটি ফ্রেম মাধ্যমে. 140 00:06:47,600 --> 00:06:50,160 কিন্তু শিফট-ক্লিক সঙ্গে ব্যাপার হল, আপনি ফলাফল পেতে পারেন 141 00:06:50,160 --> 00:06:53,520 20 সেকেন্ডের মত কিছু. 142 00:06:53,520 --> 00:06:57,960 তাই, হঠাৎ সব, আপনি বাছাই করতে পারেন ভূত এর উচ্চ পর্যায়ের জিনিস, 143 00:06:57,960 --> 00:07:00,087 কিন্তু এটি একটি লুকানো বৈশিষ্ট্য. 144 00:07:00,087 --> 00:07:00,587