MITCH雷斯尼克:嗨,我是米奇·雷斯尼克。 我學習的一個教授 這裡研究的麻省理工學院媒體實驗室, 我也直接麻省理工學院划痕團隊。 約翰MALONEY:我是約翰 馬洛尼,我是 研究人員對約11年 工作在刮項目 作為首席開發人員。 MITCH雷斯尼克:我們稱之為 我們的研究小組 終身幼兒園組,因為 我們被孩子的方式啟發 學習在幼兒園。 經典的幼兒園,兒童 是開玩笑設計和創建 東西與合作 彼此 - 建築塔 用木塊,從而使照片 用手指油漆和蠟筆。 由於我們開發划痕,我們希望 捕捉到幼兒園精神 對於所有年齡段的學習者。 約翰MALONEY:其中一個 大動機刮 是這樣的項目, 米切爾和Natalie 已經開始叫 電腦俱樂部。 他們看到了很多孩子做 東西與Photoshop等媒體工具 和各種完善的生產工具, 但他們沒有做任何編程。 孩子們沒有做任何編程, 我們環顧四周,說,好, 為什麼他們不這樣做呢? 答案似乎 是說沒有 這是適當的工具 該設置。 MITCH雷斯尼克:正如我們 正在發展划痕, 我的靈感來自一些想法 我的導師,西摩帕爾特,是誰 開發的Logo編程語言。 西摩總是習慣地說,它 重要的是要新技術 具有低地板 - 這意味著它很容易 開始使用 - 高高的天花板 - 這意味著你可以做更多, 更複雜的事情吧。 我們也想有 我們所說的“寬壁” 這意味著有很多 不同的途徑, 你可以做很多不同的 事情的軟件。 這是不夠的,只是為了能夠得到 開始容易,做複雜的事情 如果每個人都在做同樣的事情。 我們希望有很多不同的途徑 因為我們知道,不同的人有 不同的利益, 我們希望每個人都 要能工作的項目, 前身是自己的利益。 約翰MALONEY:我想 說我們可能 - there's - 我們認為10倍左右 不是有更多的命令和功能 永遠結束了在刮。 我們將有無盡的 關於什麼的辯論 措辭穿上塊和 之類的東西是否默認 精靈的方向 應當向上或向右移動。 因此,我們認為所有這些東西, 特別是在非常早期的經歷 人們將有 有划痕和嘗試 以讓這個事情可能是 只是通過實驗發現。 MITCH雷斯尼克:當我們 首先設計划痕, 我們的目標受眾是年齡8到16。 約翰MALONEY:在 頻譜的低端, 我們發現,很多年輕的孩子們 用刮比我們的預期。 我還記得一個 - 第一 從頭一天,我認為,我們有, 這個小六歲的男人走了進來。 在上端,我一直驚訝 在,例如,使用刮的 像CS50大專班 因為我們並沒有真正 想刮的,作為一門語言 教計算機科學到電腦 科學家。 另一個令人驚訝的是如何 許多成年人都在使用它。 我們發現,人們誰是 像全職程序員 享受編程 划痕,因為某種愛好的。 所以我們見過的人 在划痕網站 創建辦,比如項目, 光線追踪的3-D渲染系統。 我簡直不敢相信,當我看到這一點。 MITCH雷斯尼克:正如我們 開始工作的划痕, 我們希望把它從不同的 以前的編程語言 為了使其可訪問 到更廣泛的人群。 因此,我們有三個核心指導原則。 首先,我們要 它更小爐匠,能, 所以你可以建立很多的程序 就像把樂高積木在一起。 因此,我們不得不在可視化編程 塊扣合在一起。 第二重要的是,我們要 讓人們的工作 在更有意義的項目,事 這是個人與它們相關。 這就是為什麼我們做 所以從無到有富媒體。 第三重要的是,我們要 它更多的社會,因為你 認識了很多最好的 學習經歷 來當我們與他人互動。 所以我們增加了在線划痕 社區從一開始, 權當我們推出 軟件使人們 將有一個觀眾 他們的創作 同時也得到了啟發 其他什麼創造的人。 自從我們推出劃傷,有 已經出現了450萬的項目 已共享 在划痕網站。 約翰MALONEY:所以我 其實加盟項目 按排序的懇求米切爾。 我要求加入,當我聽到 它,因為我想 這將是這樣一個涼爽 的事情,我想提供幫助。 但我最喜歡的語言 是Smalltalk和我 曾幫助開發這個版本 Smalltalk的叫佳樂。 所以我說,好吧,我 來做好這項工作 只要我能在佳樂建立它。 和米切爾說,哦,當然,我 不在乎它是由英寸 只是使它發揮作用。 所以這就是它是如何得到 要寫入佳樂。 因此,與划痕2.0,我們 以為我們會 盡量使刮接觸更多 人們通過使基於雲的應用程序。 並且,雖然有一個版本 佳樂跑在瀏覽器中的 它要求下載 和安裝了一個插件。 而我們知道,很多人 將有麻煩這樣做, 可能是因為它是 一個複雜的過程 或者是因為他們的管理他們的 學校或什麼也不會允許它。 所以,我們想要的東西,是 一種內置於瀏覽器 或者是那種默認 有大多數瀏覽器。 我們考慮的Java。 我們考慮的Silverlight。 我們考慮的JavaScript, 我們認為閃存。 在這一點上,閃光燈是 真正的優勢。 Adobe是真正推動它, 我們還不知道,你知道, 這將是這樣一個問題 在iOS和移動設備等等。 所以,我們選擇了Flash和 回想起來,你知道, 它會一直也許是更好 如果我們已經走了使用JavaScript 因為這已經成為 佔主導地位的語言。 但我不認為有 任何情況下我們可能可能 都看見了人的事 去當時和現在之間改變。 它需要三年左右的時間 放在一起這樣的事情, 所以你讓你的最好的猜測 和最好的希望。 MITCH雷斯尼克:我們的一個新的 項目被稱為划痕少年, 想有刮走 下到更年輕的孩子。 它是被瞄準的年齡 六時五十五歲的孩子, 像幼兒園到小學二年級。 的第一個版本 這將是在iPod上, 我們計劃把它拿出 在2014年中旬。 所以,刮開少年將是一個 有些縮小版。 這將有幾分 較少的功能,還 讓事情更發育 適合未成年的孩子。 約翰MALONEY:我喜歡的事實 該臨時特別是2.0 是有點暗暗更高 性能可能比你想像的。 默認情況下,當你做 動畫等等, 你僅限於框架 排序更新 - 的速率 率的屏幕,我們已經 設計是故意的 這樣它才不會 每幀一點點 因此,如果你說的重複 10 10招,你居然 看到它在移動10小 步驟 - 10小的增量。 然而,有一個排序的 隱藏模式,稱為Turbo模式, 您可以通過獲得 按住Shift鍵並點擊綠色旗幟, 並且,基本上它可以 運行樣的速度,因為它可以。 原來這就是讓你做 事情,比如光線追踪, 你不必 - 原來的射線追踪, 你不得不等待約半 小時看結果,因為它 那種被隆隆 通過一次一幀。 但隨著按住Shift鍵單擊 的事情,你可以得到的結果 在像20秒。 於是,突然間,你可以做排序 在划痕的高層次的東西, 但它是一個隱藏的功能。