1 00:00:00,000 --> 00:00:09,460 2 00:00:09,460 --> 00:00:11,550 >> BRIAN JACOBSON: Mo Is é an t-ainm Brian Jacobson. 3 00:00:11,550 --> 00:00:15,930 Rinne mé mo bhealach go dtí comhla chineál ar i bhealach beagán timthriallach. 4 00:00:15,930 --> 00:00:19,210 Ní raibh mé i ndáiríre ar ríomhaire Ríomhchláraitheoir sa choláiste. 5 00:00:19,210 --> 00:00:21,120 Agus bhí mé a úsáidtear chun - ar ais ar scoil ard - 6 00:00:21,120 --> 00:00:24,810 a bheith in ann cláir a dhéanamh agus a fháil stuif ó smaoineamh a chur i bhfeidhm 7 00:00:24,810 --> 00:00:26,830 i díreach cúpla nóiméad nó uair an chloig. 8 00:00:26,830 --> 00:00:32,439 Bhain mé taitneamh as go luas na forbartha agus go bhfaca mo smaointe teacht ar an saol. 9 00:00:32,439 --> 00:00:34,290 >> YAHN Bernier: Is é mo ainm Yahn Bernier. 10 00:00:34,290 --> 00:00:36,240 Tá mé anseo ag comhla le breis agus 16 bliain. 11 00:00:36,240 --> 00:00:39,680 Mar sin, chríochnaigh mé suas scríobh, ach le haghaidh spraoi, eagarthóir leibhéal do Quake 12 00:00:39,680 --> 00:00:43,100 ar a dtugtar Bsp bunaithe ar chlár dénártha crainn partitioning spás. 13 00:00:43,100 --> 00:00:46,210 Ba é sin an saghas an entree, agus ar deireadh thiar Gabe Newell, 14 00:00:46,210 --> 00:00:49,980 a bhí an bunaitheoir comhla, agus Mike Harrington chuir mé rá r-phost, 15 00:00:49,980 --> 00:00:51,770 forbairt bogearraí innealtóir deis. 16 00:00:51,770 --> 00:00:53,061 >> JOHN COOK: mo ainm John Cook. 17 00:00:53,061 --> 00:00:54,820 Tá mé innealtóir bogearraí ag obair ag comhla. 18 00:00:54,820 --> 00:00:59,610 Mé ag díriú ar ár gcóras ar líne scálaithe agus ailtireacht. 19 00:00:59,610 --> 00:01:01,560 A chara agus mé, i ndáiríre, san ollscoil bhí 20 00:01:01,560 --> 00:01:04,170 ag obair ar cluiche ar a dtugtar Team Fortress. 21 00:01:04,170 --> 00:01:08,320 Agus rinne muid díreach an cluiche, é a chur suas ar an idirlíon. 22 00:01:08,320 --> 00:01:10,650 Bhí sé Chomh maith don Quake cluiche ag an am sin, 23 00:01:10,650 --> 00:01:13,120 mar sin saghas mod, ar síneadh, ar an gcluiche sin. 24 00:01:13,120 --> 00:01:16,400 Tar éis sin, dar críoch muid suas dul i dteagmháil le comhla 25 00:01:16,400 --> 00:01:17,700 agus ag teacht thar anseo. 26 00:01:17,700 --> 00:01:19,450 >> BRIAN JACOBSON: Chun dom, an rang grafaicí 27 00:01:19,450 --> 00:01:25,460 dócha go raibh an chuid is mó is infheidhme cúrsa a ghlac mé i gcoláiste do cinnte. 28 00:01:25,460 --> 00:01:29,700 Triantánacht, ailgéabar líneach - Ghlac mé ar chúrsa róbataic 29 00:01:29,700 --> 00:01:32,900 go raibh a bunch líneach chineál ailgéabar de baked isteach ann, 30 00:01:32,900 --> 00:01:37,530 agus go bhfuil ceann de na eochair coincheapa math d'aon grafaicí 3-T. 31 00:01:37,530 --> 00:01:43,180 Tá sé faoi gach treoshuíomh agus ag déanamh an mata, ar nós mé ag breathnú thar ag tú, 32 00:01:43,180 --> 00:01:47,160 ach ba mhaith liom a d'aidhm thar ann, agus conas is féidir liom a rothlú, agus conas is féidir liom, 33 00:01:47,160 --> 00:01:50,100 a fhios agat, conas is féidir liom figiúr amach áit a bhfuil mé ag bogadh nó ag lorg? 34 00:01:50,100 --> 00:01:52,315 Is é sin go léir ailgéabar líneach. 35 00:01:52,315 --> 00:01:54,440 YAHN Bernier: An éirim de shooter chéad duine 36 00:01:54,440 --> 00:01:58,325 is é sin Táim tríd an suíomh gunna le mo shúile, agus mar aidhm ag rud éigin, 37 00:01:58,325 --> 00:02:00,200 agus tarraing an truicir, agus ba mhaith liom a bhuail go. 38 00:02:00,200 --> 00:02:04,330 Mar sin, caithfidh tú a dhearadh do teicneolaíocht chun déileáil le latency. 39 00:02:04,330 --> 00:02:06,750 Mar sin, chuaigh John Carmack ar ais agus dúirt sé, ó, cad 40 00:02:06,750 --> 00:02:12,650 Is gá dom a dhéanamh ná a thuar, ar an gcliant, mar thoradh ar an saghas mo imreoir 41 00:02:12,650 --> 00:02:16,814 ionchuir, agus a dhéanamh go díreach agus a sholáthar ó áit a cheapann muid sé ag dul a bheith, 42 00:02:16,814 --> 00:02:18,980 agus ansin lig an freastalaí teacht ar ais agus é a shocrú dom. 43 00:02:18,980 --> 00:02:21,970 >> JOHN COOK: Mar sin, nuair a bhíonn tú ag smaoineamh faoi ​​úsáid a bhaint inneall cluiche cluiche a dhéanamh, 44 00:02:21,970 --> 00:02:24,011 níl a lán de na rogha - roghanna a lán níos mó anois. 45 00:02:24,011 --> 00:02:27,185 BRIAN JACOBSON: A inneall cluiche Is de chineál ar an mbonneagar 46 00:02:27,185 --> 00:02:28,310 ina ndéanann tú an cluiche. 47 00:02:28,310 --> 00:02:32,060 Tá sé an rud atá freagrach as líníocht ar fud an domhain, do Insamhladh ar fud an domhain, 48 00:02:32,060 --> 00:02:36,450 d'imirt na fuaimeanna, le cuidiú le do cód chluiche 49 00:02:36,450 --> 00:02:38,834 figiúr amach cad é an namhaid AIs ag dul chun dul a dhéanamh. 50 00:02:38,834 --> 00:02:40,750 JOHN COOK: De ghnáth, an Bheadh ​​mbealach daoine tús a chur 51 00:02:40,750 --> 00:02:44,279 Tá mhaith leo a thógáil roinnt méid sin loighic agus é a athrú, cosúil le OK, anois 52 00:02:44,279 --> 00:02:46,070 a ligean ar athrú ach an roicéad Tosaitheoir a dhéanamh 53 00:02:46,070 --> 00:02:49,840 200 damáiste in ionad a dhéanamh ar 100 damáiste. 54 00:02:49,840 --> 00:02:54,080 Tá sé an-simplí - díreach cosúil a ghlacadh roinnt píosa atá ann cheana féin de loighic gameplay 55 00:02:54,080 --> 00:02:55,487 agus é a tweak le conas is mian leat. 56 00:02:55,487 --> 00:02:57,570 BRIAN JACOBSON: An eile, an ciseal leibhéal níos airde, 57 00:02:57,570 --> 00:02:59,340 ar a dtugtar de ghnáth cód cluiche. 58 00:02:59,340 --> 00:03:02,730 Agus is é an cód cluiche de ghnáth ar an Rud go léir faoi na rialacha cluiche, 59 00:03:02,730 --> 00:03:06,960 cosúil leis an bhfíric go bhfuil mé an arm áirithe a 60 00:03:06,960 --> 00:03:10,990 Oibríonn an mbealach seo go háirithe, nó ar an bhfíric go níl ollphéist headcrab a 61 00:03:10,990 --> 00:03:12,640 Tá na hiompraíochtaí áirithe. 62 00:03:12,640 --> 00:03:15,982 Tá na cineálacha rudaí shainmhínítear ghnáth mar chluiche cód. 63 00:03:15,982 --> 00:03:17,690 JOHN COOK: Agus ó ann, i ndáiríre, ciallóidh mé 64 00:03:17,690 --> 00:03:20,190 leis na cineál na píosaí agus próiseas atriall, 65 00:03:20,190 --> 00:03:23,100 Is féidir leat dul ó rud éigin cosúil le Quake a rud éigin cosúil Leath-Saoil. 66 00:03:23,100 --> 00:03:27,310 >> BRIAN JACOBSON: Tá Leath-Saoil a Sci-fi, an chéad duine cluiche shooter. 67 00:03:27,310 --> 00:03:30,850 Tá sé leagtha síos i saghas domhain dystopian. 68 00:03:30,850 --> 00:03:35,840 Bunaíodh an chéad Leath-Saoil sa saoráid taighde faoi thalamh ar a dtugtar 69 00:03:35,840 --> 00:03:39,450 Dubh Mesa, agus tú ag imirt ar an carachtar ainmnithe Gordon Freeman, 70 00:03:39,450 --> 00:03:42,640 agus bhí sé go bunúsach mar gheall ar ionradh eachtrannach a 71 00:03:42,640 --> 00:03:45,510 Cuireadh provoked nuair a turgnamh a chuaigh mícheart. 72 00:03:45,510 --> 00:03:50,230 Agus an dara cluiche, Leath-Saoil Bunaíodh 2 thart ar 10 bliain níos déanaí, 73 00:03:50,230 --> 00:03:53,450 agus go bunúsach an eachtrannaigh tar éis níos mó ar an phláinéid. 74 00:03:53,450 --> 00:03:58,390 Agus anois agat, mar Gordon Freeman, Bhí a tharrtháil go bunúsach 75 00:03:58,390 --> 00:04:01,760 do chara Alex, a bualadh leat, agus iarracht a dhéanamh buille ar ais ar an eachtrannaigh 76 00:04:01,760 --> 00:04:03,460 agus éileamh ar ais an phláinéid. 77 00:04:03,460 --> 00:04:05,540 >> JOHN COOK: Cinnte tionscadail ar nós Tairseach 2, 78 00:04:05,540 --> 00:04:10,190 go raibh sé ach foireann bheag, cosúil le cúig daoine, atá ag obair ar smaoineamh cluiche. 79 00:04:10,190 --> 00:04:12,450 Fuair ​​siad roinnt rudaí a bhfuil siad Bhí shíl suimiúil - 80 00:04:12,450 --> 00:04:13,783 D'fhéadfadh a bheith suimiúil do chluiche. 81 00:04:13,783 --> 00:04:15,040 Sé leathnú siad le 20 duine. 82 00:04:15,040 --> 00:04:16,865 Siad de chineál ar fleshed amach na smaointe. 83 00:04:16,865 --> 00:04:17,990 Chuir tú roinnt daoine níos mó. 84 00:04:17,990 --> 00:04:18,550 Tá siad, ar nós, ceart go leor. 85 00:04:18,550 --> 00:04:19,550 Yeah, anois ba mhaith linn a bhuail. 86 00:04:19,550 --> 00:04:21,304 Táimid ag dul a long ar thrí Consóil. 87 00:04:21,304 --> 00:04:23,970 Ní mór dúinn a lán níos mó daoine, cosúil le gach duine teacht breathnú ar an gcluiche seo. 88 00:04:23,970 --> 00:04:24,720 >> Cosúil tá sé uamhnach. 89 00:04:24,720 --> 00:04:26,700 Riachtanais sé ach a bunch ar obair a fháil déanta. 90 00:04:26,700 --> 00:04:29,470 Go tobann, tá tú leath an chuideachta ag obair duit. 91 00:04:29,470 --> 00:04:32,610 Tá tú 120 duine ag obair ar an gcluiche seo a fháil déanta air. 92 00:04:32,610 --> 00:04:35,290 Ar ndóigh, na tionscadail eile - líon na dtionscadal 93 00:04:35,290 --> 00:04:36,680 conarthaí in áiteanna eile, ceart? 94 00:04:36,680 --> 00:04:38,812 Ach tá gach duine Super-sásta mar a fhios acu 95 00:04:38,812 --> 00:04:41,020 tá siad ag obair ar an rud go bhfuil i ndáiríre uamhnach. 96 00:04:41,020 --> 00:04:43,561 >> BRIAN JACOBSON: Ceann de na ndáiríre rudaí is fearr faoi seo post 97 00:04:43,561 --> 00:04:46,390 agus tá an tionscal i gcoitinne go n-athraíonn rudaí ar fad an t-am. 98 00:04:46,390 --> 00:04:48,000 Cosúil leis an rud go tú ag déanamh i mbliana 99 00:04:48,000 --> 00:04:50,625 ag dul a bheith an-difriúil ó an rud a dhéanann tú an bhliain seo chugainn. 100 00:04:50,625 --> 00:04:54,030 Agus mar sin go gcoinníonn sé gach rud i ndáiríre úr, i ndáiríre, agus go leor spreagúil. 101 00:04:54,030 --> 00:04:58,380 Tá tú ag foghlaim go leanúnach nua rudaí agus ag déanamh cineálacha nua de rudaí. 102 00:04:58,380 --> 00:04:59,328