BRIAN JACOBSON: Mo Is é an t-ainm Brian Jacobson. Rinne mé mo bhealach go dtí comhla chineál ar i bhealach beagán timthriallach. Ní raibh mé i ndáiríre ar ríomhaire Ríomhchláraitheoir sa choláiste. Agus bhí mé a úsáidtear chun - ar ais ar scoil ard - a bheith in ann cláir a dhéanamh agus a fháil stuif ó smaoineamh a chur i bhfeidhm i díreach cúpla nóiméad nó uair an chloig. Bhain mé taitneamh as go luas na forbartha agus go bhfaca mo smaointe teacht ar an saol. YAHN Bernier: Is é mo ainm Yahn Bernier. Tá mé anseo ag comhla le breis agus 16 bliain. Mar sin, chríochnaigh mé suas scríobh, ach le haghaidh spraoi, eagarthóir leibhéal do Quake ar a dtugtar Bsp bunaithe ar chlár dénártha crainn partitioning spás. Ba é sin an saghas an entree, agus ar deireadh thiar Gabe Newell, a bhí an bunaitheoir comhla, agus Mike Harrington chuir mé rá r-phost, forbairt bogearraí innealtóir deis. JOHN COOK: mo ainm John Cook. Tá mé innealtóir bogearraí ag obair ag comhla. Mé ag díriú ar ár gcóras ar líne scálaithe agus ailtireacht. A chara agus mé, i ndáiríre, san ollscoil bhí ag obair ar cluiche ar a dtugtar Team Fortress. Agus rinne muid díreach an cluiche, é a chur suas ar an idirlíon. Bhí sé Chomh maith don Quake cluiche ag an am sin, mar sin saghas mod, ar síneadh, ar an gcluiche sin. Tar éis sin, dar críoch muid suas dul i dteagmháil le comhla agus ag teacht thar anseo. BRIAN JACOBSON: Chun dom, an rang grafaicí dócha go raibh an chuid is mó is infheidhme cúrsa a ghlac mé i gcoláiste do cinnte. Triantánacht, ailgéabar líneach - Ghlac mé ar chúrsa róbataic go raibh a bunch líneach chineál ailgéabar de baked isteach ann, agus go bhfuil ceann de na eochair coincheapa math d'aon grafaicí 3-T. Tá sé faoi gach treoshuíomh agus ag déanamh an mata, ar nós mé ag breathnú thar ag tú, ach ba mhaith liom a d'aidhm thar ann, agus conas is féidir liom a rothlú, agus conas is féidir liom, a fhios agat, conas is féidir liom figiúr amach áit a bhfuil mé ag bogadh nó ag lorg? Is é sin go léir ailgéabar líneach. YAHN Bernier: An éirim de shooter chéad duine is é sin Táim tríd an suíomh gunna le mo shúile, agus mar aidhm ag rud éigin, agus tarraing an truicir, agus ba mhaith liom a bhuail go. Mar sin, caithfidh tú a dhearadh do teicneolaíocht chun déileáil le latency. Mar sin, chuaigh John Carmack ar ais agus dúirt sé, ó, cad Is gá dom a dhéanamh ná a thuar, ar an gcliant, mar thoradh ar an saghas mo imreoir ionchuir, agus a dhéanamh go díreach agus a sholáthar ó áit a cheapann muid sé ag dul a bheith, agus ansin lig an freastalaí teacht ar ais agus é a shocrú dom. JOHN COOK: Mar sin, nuair a bhíonn tú ag smaoineamh faoi ​​úsáid a bhaint inneall cluiche cluiche a dhéanamh, níl a lán de na rogha - roghanna a lán níos mó anois. BRIAN JACOBSON: A inneall cluiche Is de chineál ar an mbonneagar ina ndéanann tú an cluiche. Tá sé an rud atá freagrach as líníocht ar fud an domhain, do Insamhladh ar fud an domhain, d'imirt na fuaimeanna, le cuidiú le do cód chluiche figiúr amach cad é an namhaid AIs ag dul chun dul a dhéanamh. JOHN COOK: De ghnáth, an Bheadh ​​mbealach daoine tús a chur Tá mhaith leo a thógáil roinnt méid sin loighic agus é a athrú, cosúil le OK, anois a ligean ar athrú ach an roicéad Tosaitheoir a dhéanamh 200 damáiste in ionad a dhéanamh ar 100 damáiste. Tá sé an-simplí - díreach cosúil a ghlacadh roinnt píosa atá ann cheana féin de loighic gameplay agus é a tweak le conas is mian leat. BRIAN JACOBSON: An eile, an ciseal leibhéal níos airde, ar a dtugtar de ghnáth cód cluiche. Agus is é an cód cluiche de ghnáth ar an Rud go léir faoi na rialacha cluiche, cosúil leis an bhfíric go bhfuil mé an arm áirithe a Oibríonn an mbealach seo go háirithe, nó ar an bhfíric go níl ollphéist headcrab a Tá na hiompraíochtaí áirithe. Tá na cineálacha rudaí shainmhínítear ghnáth mar chluiche cód. JOHN COOK: Agus ó ann, i ndáiríre, ciallóidh mé leis na cineál na píosaí agus próiseas atriall, Is féidir leat dul ó rud éigin cosúil le Quake a rud éigin cosúil Leath-Saoil. BRIAN JACOBSON: Tá Leath-Saoil a Sci-fi, an chéad duine cluiche shooter. Tá sé leagtha síos i saghas domhain dystopian. Bunaíodh an chéad Leath-Saoil sa saoráid taighde faoi thalamh ar a dtugtar Dubh Mesa, agus tú ag imirt ar an carachtar ainmnithe Gordon Freeman, agus bhí sé go bunúsach mar gheall ar ionradh eachtrannach a Cuireadh provoked nuair a turgnamh a chuaigh mícheart. Agus an dara cluiche, Leath-Saoil Bunaíodh 2 thart ar 10 bliain níos déanaí, agus go bunúsach an eachtrannaigh tar éis níos mó ar an phláinéid. Agus anois agat, mar Gordon Freeman, Bhí a tharrtháil go bunúsach do chara Alex, a bualadh leat, agus iarracht a dhéanamh buille ar ais ar an eachtrannaigh agus éileamh ar ais an phláinéid. JOHN COOK: Cinnte tionscadail ar nós Tairseach 2, go raibh sé ach foireann bheag, cosúil le cúig daoine, atá ag obair ar smaoineamh cluiche. Fuair ​​siad roinnt rudaí a bhfuil siad Bhí shíl suimiúil - D'fhéadfadh a bheith suimiúil do chluiche. Sé leathnú siad le 20 duine. Siad de chineál ar fleshed amach na smaointe. Chuir tú roinnt daoine níos mó. Tá siad, ar nós, ceart go leor. Yeah, anois ba mhaith linn a bhuail. Táimid ag dul a long ar thrí Consóil. Ní mór dúinn a lán níos mó daoine, cosúil le gach duine teacht breathnú ar an gcluiche seo. Cosúil tá sé uamhnach. Riachtanais sé ach a bunch ar obair a fháil déanta. Go tobann, tá tú leath an chuideachta ag obair duit. Tá tú 120 duine ag obair ar an gcluiche seo a fháil déanta air. Ar ndóigh, na tionscadail eile - líon na dtionscadal conarthaí in áiteanna eile, ceart? Ach tá gach duine Super-sásta mar a fhios acu tá siad ag obair ar an rud go bhfuil i ndáiríre uamhnach. BRIAN JACOBSON: Ceann de na ndáiríre rudaí is fearr faoi seo post agus tá an tionscal i gcoitinne go n-athraíonn rudaí ar fad an t-am. Cosúil leis an rud go tú ag déanamh i mbliana ag dul a bheith an-difriúil ó an rud a dhéanann tú an bhliain seo chugainn. Agus mar sin go gcoinníonn sé gach rud i ndáiríre úr, i ndáiríre, agus go leor spreagúil. Tá tú ag foghlaim go leanúnach nua rudaí agus ag déanamh cineálacha nua de rudaí.