1 00:00:00,000 --> 00:00:03,353 >> [음악 재생] 2 00:00:03,353 --> 00:00:04,842 3 00:00:04,842 --> 00:00:06,050 데이비드 마란 : 안녕하세요, 여러분. 4 00:00:06,050 --> 00:00:07,777 이 CS50의 supersection입니다. 5 00:00:07,777 --> 00:00:09,860 할당 된 섹션은하지 않습니다 다른 주 시작합니다. 6 00:00:09,860 --> 00:00:11,580 그리고 오늘, 난 여기 있어요 일 해요 7 00:00:11,580 --> 00:00:12,122 >> 마리아 : 마리아. 8 00:00:12,122 --> 00:00:14,163 데이비드 마란 : 실제로 --to 문제를 살펴 9 00:00:14,163 --> 00:00:16,110 하나 코스의 설정 재료의 첫 주, 10 00:00:16,110 --> 00:00:19,780 당신이 CS50의 IDE와 지향 얻을, 비트 리눅스의 운영체제 11 00:00:19,780 --> 00:00:22,290 IDE 실행뿐만 아니라 전환의 일부를 보면 12 00:00:22,290 --> 00:00:25,730 C 선도에 처음부터 문제까지 하나를 설정합니다. 13 00:00:25,730 --> 00:00:28,340 >> 그래서 속히, 문제에서 하나를 설정 14 00:00:28,340 --> 00:00:30,520 당신이 될거야 CS50 IDE에 도입하는 15 00:00:30,520 --> 00:00:33,230 이 웹 기반의 프로그램이다 우리는 순서대로 사용 환경 16 00:00:33,230 --> 00:00:34,280 프로그램을 작성합니다. 17 00:00:34,280 --> 00:00:37,280 그것은 매우 보이도록 설계되어있어 일반적인 컴퓨터의 연상 18 00:00:37,280 --> 00:00:39,430 운영을 실행중인 시스템 리눅스라는 시스템. 19 00:00:39,430 --> 00:00:42,440 그러나 소위 구름에있어, 어느 클래스에있는 모든 사람을 의미한다 20 00:00:42,440 --> 00:00:45,100 실제로 할 수 있습니다 자신의 자신의 계정뿐만 아니라, 그것을 사용합니다. 21 00:00:45,100 --> 00:00:48,950 >> 그래서 당신의 대부분은 아마 사용한 적이 전에 혹은 리눅스 환경 22 00:00:48,950 --> 00:00:50,447 심지어 명령 줄 환경을 제공합니다. 23 00:00:50,447 --> 00:00:52,280 및 커맨드 라인 환경이 다릅니다. 24 00:00:52,280 --> 00:00:53,200 그것은 모든 텍스트입니다. 25 00:00:53,200 --> 00:00:54,730 그것은 모든 키보드 명령을합니다. 26 00:00:54,730 --> 00:00:59,480 그리고 그것은 어떤 마우스 조작없이 아이콘 없다, 어떤 대화 창, 아니 메뉴. 27 00:00:59,480 --> 00:01:00,212 그것은 순수하게 텍스트입니다. 28 00:01:00,212 --> 00:01:01,920 그래서 처음에는 종류 의 단계 같은 느낌 29 00:01:01,920 --> 00:01:04,434 이전 버전과 세련의 관점에서. 30 00:01:04,434 --> 00:01:06,600 그러나 많은 것을 끝 더 강력한, 확실히, 31 00:01:06,600 --> 00:01:08,510 컴퓨터 과학자를위한, 궁극적으로. 32 00:01:08,510 --> 00:01:09,540 >> 그럼 살펴 보자. 33 00:01:09,540 --> 00:01:13,850 여기에서 나는 CS50.io에서 나는 어떤을 통해 당신은 CS50의 IDE에 로그인 할 수 있습니다. 34 00:01:13,850 --> 00:01:17,414 그리고 많은 스크래치처럼, 거기에 이 화면에 세 가지 주요 영역. 35 00:01:17,414 --> 00:01:20,080 따라서 좌측에, 우리가 무슨 파일 브라우저 될 것입니다. 36 00:01:20,080 --> 00:01:22,413 그리고이 폴더에있다 지금 비어있는 최고, 37 00:01:22,413 --> 00:01:24,690 나는 모든 없애있어 이후 내 supersection 전에 파일. 38 00:01:24,690 --> 00:01:27,599 그리고 그 곳에 우리가 정액의 우리가 쓰기 C 파일을 저장합니다. 39 00:01:27,599 --> 00:01:30,890 오른쪽 상단에, 우리는 장소 어디를가 우리의 모든 코드가 기록 얻을 것입니다. 40 00:01:30,890 --> 00:01:34,610 그리고 사실, 나는이 플러스를 클릭하면,이 내가 새 파일을 선택할 수 있도록하는 것입니다. 41 00:01:34,610 --> 00:01:38,310 그리고 나는 여기 또는 C 코드를 작성을 시작할 수 있습니다, 정말, 다른 언어의 수. 42 00:01:38,310 --> 00:01:42,670 >> 그리고 어디를 하단에 말한다 jharvard @ ide50--과 당신은 것입니다 43 00:01:42,670 --> 00:01:45,080 조금 뭔가 말 different--이 무엇을 불렀다? 44 00:01:45,080 --> 00:01:48,644 45 00:01:48,644 --> 00:01:49,310 터미널 창을여십시오. 46 00:01:49,310 --> 00:01:49,570 네. 47 00:01:49,570 --> 00:01:51,810 그래서 터미널 창이다 소위 명령 행 48 00:01:51,810 --> 00:01:55,540 당신이 상호 작용할 수있는 인터페이스를 통해 기본 운영 체제와 함께. 49 00:01:55,540 --> 00:01:58,220 그리고 지금, 우리는 갈거야 이 항아리의 거의 활용 50 00:01:58,220 --> 00:02:01,170 단지를보고, 컴파일 우리가 볼 오류 메시지, 51 00:02:01,170 --> 00:02:02,347 우리의 프로그램을 실행합니다. 52 00:02:02,347 --> 00:02:04,680 그러나 궁극적으로, 우리는거야 뿐만 아니라, 훨씬 더 많은 일을 할 수 있습니다. 53 00:02:04,680 --> 00:02:07,490 그리고 당신은 소프트웨어를 설치할 수 있습니다 당신의 작업 공간을 관리 54 00:02:07,490 --> 00:02:09,066 CS50 IDE 내뿐만. 55 00:02:09,066 --> 00:02:10,440 그러나 다른 시간에 대한 자세한. 56 00:02:10,440 --> 00:02:12,689 >> 그럼 가서 작성할 수 아주 간단한 프로그램 단지 57 00:02:12,689 --> 00:02:15,064 의 예열을 통해 이동합니다 아마도에서는 hello.c, 58 00:02:15,064 --> 00:02:16,480 우리가 쓸 수있는 간단한 프로그램입니다. 59 00:02:16,480 --> 00:02:18,330 이미 새 탭을 열었습니다. 60 00:02:18,330 --> 00:02:24,310 나는 앞서 갈거야 및 표준 io.h.을 포함 말 61 00:02:24,310 --> 00:02:25,325 그런 다음 주 (무효) int로. 62 00:02:25,325 --> 00:02:28,930 63 00:02:28,930 --> 00:02:35,200 그리고 다음의 printf ( "안녕, 세계" 백 슬래시 N, 가까운 인용, 64 00:02:35,200 --> 00:02:39,480 가까운 괄호, 세미콜론. 65 00:02:39,480 --> 00:02:39,990 >> 괜찮아. 66 00:02:39,990 --> 00:02:41,700 그래서 지금 내 창 제목입니다 알 수 있습니다. 67 00:02:41,700 --> 00:02:44,840 그래서 매우 빠르게 갈거야 저장 파일까지 이동합니다. 68 00:02:44,840 --> 00:02:46,910 그리고 그것은 것이 중요합니다 나는 "안녕하세요."이되지를 호출 69 00:02:46,910 --> 00:02:49,243 그래서 아주 일반적인 실수, 특히 문제의 하나는, 설정 70 00:02:49,243 --> 00:02:52,530 실수로 바로 전화를하는 것입니다 프로그램 "물"또는 "욕심"또는 "마리오" 71 00:02:52,530 --> 00:02:53,890 "신용"등 나. 72 00:02:53,890 --> 00:02:55,970 그러나 당신은 실제로 만들려면 확실히 당신은 파일 확장자가 73 00:02:55,970 --> 00:02:58,928 이는 유일한 방법은 그 때문에 컴파일러와도 코드 편집기 74 00:02:58,928 --> 00:03:00,710 당신이있어 것을 알고있다 실제로 C 코드를 작성. 75 00:03:00,710 --> 00:03:02,280 그래서 내가 가서 저장을 클릭 할 수 있습니다. 76 00:03:02,280 --> 00:03:05,710 >> 그리고 지금, 너무, 무엇 CS50 IDE 또한입니다되어 우리를 위해 행하신 77 00:03:05,710 --> 00:03:07,120 구문은 모든 것을 강조했다. 78 00:03:07,120 --> 00:03:08,822 그래서 모든 것이 매우 다채로운 만들어졌다. 79 00:03:08,822 --> 00:03:10,780 그리고 전체적인 목적 그것은 작동하지 않습니다. 80 00:03:10,780 --> 00:03:14,290 그것은 내 눈을 끌기 위해 단지 개념적으로 다른 조각 81 00:03:14,290 --> 00:03:15,310 이 프로그램의. 82 00:03:15,310 --> 00:03:17,570 그럼 가서이 컴파일 할 수 있습니다. 83 00:03:17,570 --> 00:03:19,490 그리고 나는이 컴파일 할 수 있습니다 몇 가지 방법입니다. 84 00:03:19,490 --> 00:03:22,010 및 주에서, 구식 방법 우리는했다 85 00:03:22,010 --> 00:03:26,250 이것은 문자 그대로였다 명령 line-- "그 소리의에서는 hello.c." 86 00:03:26,250 --> 00:03:27,596 그리고 나는 Enter 키를 누르십시오. 87 00:03:27,596 --> 00:03:29,720 그리고 아무 일이 보인다 터미널 창에서. 88 00:03:29,720 --> 00:03:32,654 그러나 IDE에서 변화를 어떻게 했습니까? 89 00:03:32,654 --> 00:03:35,320 여기서, 다시, IDE 그냥 의미 통합 개발 환경. 90 00:03:35,320 --> 00:03:38,360 그것은 말하는 멋진 방법 이 통합 개발 91 00:03:38,360 --> 00:03:40,620 소프트웨어 개발을위한 환경을 제공합니다. 92 00:03:40,620 --> 00:03:42,477 그래서 UI에서 무엇을 변경 했습니까? 93 00:03:42,477 --> 00:03:44,310 당신은 무엇을 알아 차렸다 즉 마리아, 다른입니까? 94 00:03:44,310 --> 00:03:47,100 >> 마리아 : 나는 뭔가를 발견 IDE50에서 여기 폴더. 95 00:03:47,100 --> 00:03:47,850 >> 데이비드 마란 : 그래. 96 00:03:47,850 --> 00:03:50,230 그래서 여기뿐만 아니라, 우리가 할 "에서는 hello.c를." 97 00:03:50,230 --> 00:03:53,120 우리는 또한이다 ", a.out의"가 프로그램의 바보 이름 가지. 98 00:03:53,120 --> 00:03:56,430 그러나 실제로는 기본 이름이다 당신은 당신의 코드를 컴파일 프로그램 99 00:03:56,430 --> 00:03:59,110 컴파일러를 말하지 않는다 출력에 어떤 파일. 100 00:03:59,110 --> 00:04:01,790 그래서 나는 이것을 실행하려면, 내가 compiler-- 말할 필요 101 00:04:01,790 --> 00:04:05,340 또는 오히려, 나는 필요 작업 공간을 말할 것을 나는 102 00:04:05,340 --> 00:04:09,780 라는 프로그램을 실행하려면 "의 a.out을." 103 00:04:09,780 --> 00:04:10,550 들어가다. 104 00:04:10,550 --> 00:04:12,474 그리고, 안녕하세요 "거기 세계. "지금"./ ". 105 00:04:12,474 --> 00:04:13,390 실제로 중요하다. 106 00:04:13,390 --> 00:04:16,050 심지어 일반적으로 우리 만하지만 명령 이름 쓰기 107 00:04:16,050 --> 00:04:19,060 당신이했습니다 프로그램 때 서면, 당신은 "./"를 말하고 싶지 않습니다 108 00:04:19,060 --> 00:04:22,460 즉, 명시 적으로 리눅스를 알려주기 때문에 당신은라는 프로그램을 실행하도록 109 00:04:22,460 --> 00:04:26,930 이에 있어요 "a.out의"점 나는 현재 해요이 디렉토리를 의미합니다 110 00:04:26,930 --> 00:04:31,600 될 일에, "a.out의, 작업 공간이라고합니다. 111 00:04:31,600 --> 00:04:35,410 내가 방금 말한 경우 때문에 "a.out의"입력 나는 명령 a.out으로 "하지 얻을거야 112 00:04:35,410 --> 00:04:38,035 발견 "computer-- 때문에 내가 발명 때문에 "a.out의;" 113 00:04:38,035 --> 00:04:40,910 그것은 computer--와 함께 제공되지 않은 어디서 찾을 지 알 수 없습니다, 114 00:04:40,910 --> 00:04:43,590 심지어 맞아 비록 내 코 아래, 말하자면. 115 00:04:43,590 --> 00:04:44,090 그래. 116 00:04:44,090 --> 00:04:49,910 그래서 우리는이를 변경할 수 있습니다 "안녕하세요 -o 그 소리에서는 hello.c."수 117 00:04:49,910 --> 00:04:53,030 내가 Enter 키를 누르 경우, 어떤 프로그램 이 나를 위해 출력거야? 118 00:04:53,030 --> 00:04:55,710 파일의 이름은 무엇입니까? 119 00:04:55,710 --> 00:04:57,500 그래, 다시. 120 00:04:57,500 --> 00:04:58,479 맞습니다. "안녕하세요." 121 00:04:58,479 --> 00:05:00,520 그래서 "안녕하세요"가 될 것입니다 프로그램 이름 122 00:05:00,520 --> 00:05:04,610 우리가 사용했기 때문에 소위 그냥 명령 줄 인수, 123 00:05:04,610 --> 00:05:08,120 의 동작을 변경하는 방법 실제로 출력 컴파일러 124 00:05:08,120 --> 00:05:09,450 특정 파일 이름. 125 00:05:09,450 --> 00:05:12,400 그리고 사실, 난을 확대하는 경우 밖으로 여기 찾아, 126 00:05:12,400 --> 00:05:17,430 지금은 단지 "의 a.out"을 가지고 뿐만 아니라 "에서는 hello.c"뿐만 아니라 "안​​녕하세요". 127 00:05:17,430 --> 00:05:22,410 그래서 지금 내가 할 "./hello,"입력 할 수 있습니다. 128 00:05:22,410 --> 00:05:23,640 그리고 "안녕하세요, 세계."거기 129 00:05:23,640 --> 00:05:25,640 lastly--이 그러나 이제 대회가 될 것입니다 130 00:05:25,640 --> 00:05:27,590 우리는 전체에 사용 학기, typically-- 131 00:05:27,590 --> 00:05:30,070 당신은 또한 단지 말할 수있다 "인사를합니다." 132 00:05:30,070 --> 00:05:33,370 그리고 사실, 그것이야 말하는 날짜에 이미 존재하기 때문이다. 133 00:05:33,370 --> 00:05:37,860 내가 가서 함께 제거 할 수 rm 명령 "a.out의"모두 - 134 00:05:37,860 --> 00:05:39,644 말하기를 "일반 파일의 a.out을 제거?" 135 00:05:39,644 --> 00:05:41,810 그냥 의미, 당신은 확실히 당신은 그것을 삭제하고 싶어? 136 00:05:41,810 --> 00:05:42,880 나는 네 말을하려고 해요. 137 00:05:42,880 --> 00:05:46,690 그리고 나는 제거하는거야 "안녕하세요"가 아니라 "에서는 hello.c." 138 00:05:46,690 --> 00:05:49,920 나는, 명시 적으로 "예"라고거야 그러나 "Y는"뿐만 아니라, 충분하다. 139 00:05:49,920 --> 00:05:52,140 >> 그리고 지금 경우 통지 나 , ls--하는 리콜을 입력 140 00:05:52,140 --> 00:05:55,540 이 모든 목록 list-- 의미 내 폴더에있는 파일의. 141 00:05:55,540 --> 00:05:57,850 그리고 사실, 난을 확대하는 경우 아웃과 좌측 상단에 보면, 142 00:05:57,850 --> 00:05:59,730 그것은 무슨 일이 있다고 확인 이 폴더에,도 143 00:05:59,730 --> 00:06:04,990 그것은 여기까지 IDE50로 표시 비록 하지 작업 공간, 그냥 "에서는 hello.c."이다 144 00:06:04,990 --> 00:06:09,152 그래서 지금 여기의 아래에서, 나는 경우 입력 "안녕하세요, 확인"않습니다, 145 00:06:09,152 --> 00:06:12,360 지금은 더 이상 명령을 볼 수 있지만 무슨 더 복잡한 명령 146 00:06:12,360 --> 00:06:13,940 앞으로 몇 주에 유용 할 수 있습니다. 147 00:06:13,940 --> 00:06:16,720 그리고 지금은 "./hello."말할 수있다 148 00:06:16,720 --> 00:06:19,257 >> 그럼 둘러 보자 다른 리눅스 명령. 149 00:06:19,257 --> 00:06:21,840 그럼 왜 우리는 조치를 취할하지 않습니다 다시 실제로 더 C를 보면 150 00:06:21,840 --> 00:06:25,020 일반적으로, 처음부터 전환 C로, 다음 표정으로 결론 151 00:06:25,020 --> 00:06:27,305 첫 번째 문제에서 C로 설정 좋아. 152 00:06:27,305 --> 00:06:30,430 그래서 나는 앞으로 그냥 깨끗한 갈거야 제어-L 단지 내 작업 공간까지 153 00:06:30,430 --> 00:06:31,429 깔끔한 화면을 유지합니다. 154 00:06:31,429 --> 00:06:33,520 하지만 그 어떤 기능이 없습니다 그렇지 않으면 영향. 155 00:06:33,520 --> 00:06:35,820 >> 우리가 본 리콜 이제 몇 가지 명령. 156 00:06:35,820 --> 00:06:39,900 그래서 우리는 일반적으로, 그 소리를 본 적이 당신 더 이상 수동으로 실행할 필요가 없습니다. 157 00:06:39,900 --> 00:06:41,650 우리는 대신 화장을 사용합니다. 158 00:06:41,650 --> 00:06:45,290 그러나 우리는 또한을 보여주는, LS를 보았다 내 디렉토리에있는 파일의 목록. 159 00:06:45,290 --> 00:06:48,750 그리고 지금 왜 ... 이렇게 두 가지가 있습니다입니다 지금 파일, "안녕하세요"와 "에서는 hello.c." 160 00:06:48,750 --> 00:06:52,240 왜 스타 또는이있다 "안녕하세요"다음에 별표 (*)? 161 00:06:52,240 --> 00:06:54,900 그 기반, 무엇을 의미 않았다 우리는 일주일에 한에서 본 무엇에? 162 00:06:54,900 --> 00:06:58,852 163 00:06:58,852 --> 00:07:00,400 어떻게 생각해? 164 00:07:00,400 --> 00:07:02,742 별은 무엇을 의미 하는가? 165 00:07:02,742 --> 00:07:04,614 >> 마리아 : "안녕하세요"프로그램 For--? 166 00:07:04,614 --> 00:07:05,530 데이비드 마란 : "안녕하세요 *". 167 00:07:05,530 --> 00:07:06,330 네. 168 00:07:06,330 --> 00:07:07,760 오 예? 169 00:07:07,760 --> 00:07:08,639 아, 실행. 170 00:07:08,639 --> 00:07:09,180 맞습니다. 171 00:07:09,180 --> 00:07:10,890 그래서는 것을 의미 "안녕하세요"실행 파일입니다. 172 00:07:10,890 --> 00:07:13,430 그래서 실제로, 그 이유 나는 "./hello."할 수있는 173 00:07:13,430 --> 00:07:13,930 괜찮아. 174 00:07:13,930 --> 00:07:15,179 그래서 다른 내가 여기에서 할 수 있습니까? 175 00:07:15,179 --> 00:07:17,290 글쎄, 내가 할 수있는 밝혀 또한 디렉토리를 생성합니다. 176 00:07:17,290 --> 00:07:20,924 그래서 내가 가서 만들 수 있습니다, 예를 들어, "PSET1"디렉토리. 177 00:07:20,924 --> 00:07:23,590 그리고 문제 설정 사양 당신이 정확히 할 것입니다, 178 00:07:23,590 --> 00:07:25,260 그래서 당신은 오늘 기억할 필요가 없습니다. 179 00:07:25,260 --> 00:07:27,340 그러나 "에서 mkdir PSET1"는 것 전혀 영향을 미치지한다. 180 00:07:27,340 --> 00:07:30,540 그러나 다시, 오류 메시지가 없습니다 일반적으로 좋은 일이있다. 181 00:07:30,540 --> 00:07:34,060 그래서, 아들을 당장 지금 "LS"를 입력하면 나는라는 실행 파일이 182 00:07:34,060 --> 00:07:36,570 "안녕하세요,"C 파일 "에서는 hello.c를"이라고합니다. 183 00:07:36,570 --> 00:07:40,860 그리고 뒤에 슬래시, 너무 말하고,이 디렉토리는 것을 의미한다. 184 00:07:40,860 --> 00:07:42,510 >> 그래서 사실, 지금은 그것을 열려. 185 00:07:42,510 --> 00:07:45,730 그리고 나는처럼 더블 클릭하지 않는다 GUI, 그래픽 환경에서. 186 00:07:45,730 --> 00:07:48,550 내가 대신 "CD의 PSET1을."라고 187 00:07:48,550 --> 00:07:49,640 들어가다. 188 00:07:49,640 --> 00:07:53,100 흥미로운 아무것도 가질 것 같다 내 작은 프롬프트를 제외하고 무슨 일이 있었 189 00:07:53,100 --> 00:07:57,300 here--이 생각 나게 리눅스의 방법입니다 나 나는 어디, 그럼 폴더가 열려 있습니다. 190 00:07:57,300 --> 00:08:00,080 그것은 단지 명시 적으로 나에게 말하고 같은 그래픽에 반대했다. 191 00:08:00,080 --> 00:08:05,100 내가 입력 한 경우 그리고 "LS를,"내가 왜 다른 보여요 당신이 생각, 즉시 메시지를 표시, 192 00:08:05,100 --> 00:08:07,269 나는 PSET1의 내용을 나열 할 때? 193 00:08:07,269 --> 00:08:09,310 마리아 : 당신은 아마하지 않습니다 거기에 아무것도. 194 00:08:09,310 --> 00:08:09,630 데이비드 마란 : 그래. 195 00:08:09,630 --> 00:08:11,510 그래서 우리는 분명하지 않은 거기에 아무것도 생성 196 00:08:11,510 --> 00:08:13,150 난 그냥 디렉토리를 생성하기 때문이다. 197 00:08:13,150 --> 00:08:17,690 지금, 나는에 대한 file--를 만들고 싶었 경우 예, 나는 새 파일을 만들 수 있습니다. 198 00:08:17,690 --> 00:08:20,190 그리고 난에 갈 수 저장하고 파일로 저장, 199 00:08:20,190 --> 00:08:23,090 같은 "mario.c"당신이하고있는 경우 PSET 하나의 표준 버전. 200 00:08:23,090 --> 00:08:27,610 그리고, 어떤 Mac 또는 PC와 같은, 단지 저장을 폴더 "PSET1을 선택합니다. 201 00:08:27,610 --> 00:08:28,740 이제 파일이 비어 있습니다. 202 00:08:28,740 --> 00:08:31,160 그러나의 두 번째 다시 확대 할 수 있습니다. 203 00:08:31,160 --> 00:08:32,470 의 여기에 LS 해 보자. 204 00:08:32,470 --> 00:08:34,470 이제 우리는 "mario.c"를 참조하십시오. 205 00:08:34,470 --> 00:08:37,850 >> 그래서 몇 가지 다른 명령이 있다고 time-- 동안 염두에두고 가치가있다 206 00:08:37,850 --> 00:08:41,200 분명, 또는 제어-L은 내가했습니다 것입니다 타격이었다; MKDIR 우리는 보았다; 207 00:08:41,200 --> 00:08:45,240 RM 우리는 어떤뿐만 아니라, 본 적이 제거하거나 파일을 삭제합니다. 208 00:08:45,240 --> 00:08:49,310 당신이 보면 당신은 also-- 수 조심하고 온라인 자습서에, 당신은 -rf RM은 있습니다 209 00:08:49,310 --> 00:08:52,630 말의 아주 일반적인 방법입니다 거기에 물건이있는 폴더를 삭제합니다. 210 00:08:52,630 --> 00:08:54,280 그냥 슈퍼주의, 슈퍼합니다. 211 00:08:54,280 --> 00:08:58,780 -rf 재귀 적 의미 그것이 무엇이든 삭제 212 00:08:58,780 --> 00:09:01,150 당신은 삭제하려는 강제 삭제합니다. 213 00:09:01,150 --> 00:09:04,630 이 폴더에 있다면 수단을 그래서 재귀 폴더와 폴더와 폴더, 214 00:09:04,630 --> 00:09:05,690 그들 모두를 삭제합니다. 215 00:09:05,690 --> 00:09:08,680 그리고 강제로조차 할 의미 그래 나 한테 물어 또는 아니오, 나는 확신? 216 00:09:08,680 --> 00:09:11,960 그래서의 슈퍼 위험한 방법 신속하게 물건을 많이 삭제. 217 00:09:11,960 --> 00:09:17,210 그러나 beware-- 너무 자주 용맹을 수행 학생은 실수로, 말, PSET 삭제 218 00:09:17,210 --> 00:09:18,000 예를 들면 하나. 219 00:09:18,000 --> 00:09:19,833 >> 마리아 : 그리고 그들은 만약 단지 -r 할, 그들은거야 220 00:09:19,833 --> 00:09:21,870 모든 단일 파일에 대한 그들에게 있습니다. 221 00:09:21,870 --> 00:09:22,790 >> 데이비드 마란 :입니다 적당히 성가신. 222 00:09:22,790 --> 00:09:23,480 >> 마리아 : 네. 223 00:09:23,480 --> 00:09:25,813 >> 데이비드 마란 : 그래서 이유 우리의 많은, 자기 포함 224 00:09:25,813 --> 00:09:27,070 -rf를 사용하는 습관입니다. 225 00:09:27,070 --> 00:09:27,861 그러나 그것은 위험하다. 226 00:09:27,861 --> 00:09:29,010 그래서 구매자는 조심. 227 00:09:29,010 --> 00:09:31,050 그리고 MV의 종류입니다 흥미롭게도 이름. 228 00:09:31,050 --> 00:09:33,600 그래서이 이동 명령이다, 어떤 이상한 조금 느낌 229 00:09:33,600 --> 00:09:37,260 당신은 참에 사용할 수 있기 때문에 한 장소에서 다른 장소로 파일을 이동합니다. 230 00:09:37,260 --> 00:09:39,970 예를 들어, 내가 엉망한다고 가정. 231 00:09:39,970 --> 00:09:43,660 내가 만든 가정 PSET에 대한 새로운 파일입니다. 232 00:09:43,660 --> 00:09:46,320 그리고 난으로 저장 "greedy.c." 233 00:09:46,320 --> 00:09:49,970 그러나 실수로 난을 가정 저장 IDE50-- 내 작업 공간 자체가 너무 234 00:09:49,970 --> 00:09:51,580 하지 PSET1에. 235 00:09:51,580 --> 00:09:53,960 >> 당신은 왼쪽 상단에서 많이 볼 수 있습니다. 236 00:09:53,960 --> 00:09:55,284 "greedy.c이."있다 237 00:09:55,284 --> 00:09:56,450 그리고 몇 가지 솔루션이있다. 238 00:09:56,450 --> 00:09:58,324 그래서 하나는, 내가 사용할 수 있습니다 슈퍼 사용자 친화적 인 방법 239 00:09:58,324 --> 00:09:59,740 그냥 드래그하고 드롭. 240 00:09:59,740 --> 00:10:01,910 그리고 실제로 것 이 문제를 해결. 241 00:10:01,910 --> 00:10:04,967 그러나 오늘, 우리는 볼려고 더 난해한하지만 강력한 방법 242 00:10:04,967 --> 00:10:05,550 이 일을. 243 00:10:05,550 --> 00:10:07,880 그래서 내가 PSET1에서 "LS"를 보자. 244 00:10:07,880 --> 00:10:09,690 그리고 난 단지 "mario.c"를 참조하십시오. 245 00:10:09,690 --> 00:10:13,450 내가 가서하자 "CD를 ..". 246 00:10:13,450 --> 00:10:15,320 그래서 CD를 다시 변경 디렉토리입니다. 247 00:10:15,320 --> 00:10:18,130 ".."하지만, 어떤 의미? 248 00:10:18,130 --> 00:10:21,100 마지막으로 나는 말했다 "CD PSET1 "PSET1로 이동합니다. 249 00:10:21,100 --> 00:10:24,360 내가 "CD .."말할 때, 나는 무엇을하고 있는가? 250 00:10:24,360 --> 00:10:24,910 뒤로. 251 00:10:24,910 --> 00:10:25,150 네. 252 00:10:25,150 --> 00:10:26,750 >> 그래서 소위 부모에게 것입니다. 253 00:10:26,750 --> 00:10:29,730 처럼, 한 단계 위로 이동 폴더에서 종료. 254 00:10:29,730 --> 00:10:30,500 그래서 입력합니다. 255 00:10:30,500 --> 00:10:31,900 그리고 실제로,이 무슨 짓을했는지 봐. 256 00:10:31,900 --> 00:10:37,070 그것은 대신 작업 공간으로 저를 이동 의 작업 공간에 PSET1,에. 257 00:10:37,070 --> 00:10:39,710 그리고 지금은 "LS"를 입력하면, 물건의 전체 무리가있다. 258 00:10:39,710 --> 00:10:41,650 에서 "greedy.c는"이있다. 259 00:10:41,650 --> 00:10:48,720 그래서 지금 내가 문자에 MV를 사용하자 PSET1에 "greedy.c"를 이동합니다. 260 00:10:48,720 --> 00:10:51,120 그리고 리눅스의 많은 명령 정확히 다음과 같이 작동합니다. 261 00:10:51,120 --> 00:10:54,470 그들은 인수를 취하지 또는 그들이 하나를 수행 인수 또는 두 개의 명령 줄을 262 00:10:54,470 --> 00:10:55,449 인수 등. 263 00:10:55,449 --> 00:10:57,240 그리고이 경우의 말 그대로 뭘 264 00:10:57,240 --> 00:11:01,670 그것은 succinctly-- 불구하고, 말한다 PSET1에 greedy.c 이동합니다. 265 00:11:01,670 --> 00:11:02,310 들어가다. 266 00:11:02,310 --> 00:11:03,310 아무것도 일어날 것 같다. 267 00:11:03,310 --> 00:11:06,180 나는 다시 LS 할 경우에, 욕심이 사라 졌어요. 268 00:11:06,180 --> 00:11:12,437 내가 "CD의 PSET1"을 할 경우에, 다음 입력하고 LS 다시, 지금은 바로 이곳에있다. 269 00:11:12,437 --> 00:11:14,270 옆을위한 경우로서, 일부는 특히 reason-- 270 00:11:14,270 --> 00:11:16,194 당신은 간헐적있는 경우 네트워크 연결 271 00:11:16,194 --> 00:11:18,360 또는 당신은 주위를 산책하고 노트북 뚜껑 캠퍼스 272 00:11:18,360 --> 00:11:20,180 폐쇄 한 다음 열어 다시 작업 공간 273 00:11:20,180 --> 00:11:21,730 다소 동기, 더 큰 문제가 밖으로 보인다. 274 00:11:21,730 --> 00:11:23,646 그냥 브라우저를 다시로드 윈도우, 그리고해야 275 00:11:23,646 --> 00:11:26,339 재 동기화되도록 왼쪽 파일 브라우저는 정확하게 보인다 276 00:11:26,339 --> 00:11:27,380 터미널 창 등을들 수있다. 277 00:11:27,380 --> 00:11:27,921 걱정하지 않습니다. 278 00:11:27,921 --> 00:11:31,460 때 의심 때문에, 페이지를 다시로드 긴 이미 파일을 저장 한있다. 279 00:11:31,460 --> 00:11:31,960 그래. 280 00:11:31,960 --> 00:11:34,710 그래서 MV는 파일의 이름을 변경하는 데 사용할 수 있습니다. 281 00:11:34,710 --> 00:11:36,760 그리고 이제 살펴 보자 여기에 마지막 명령. 282 00:11:36,760 --> 00:11:39,950 그래서 suppose--이입니다 슈퍼 일반적인, 너무 일찍. 283 00:11:39,950 --> 00:11:46,400 어떤 학생들은 가끔 파일을 생성 라고의 또 다른 하나의 무엇 say--하자? 284 00:11:46,400 --> 00:11:47,730 "WATER.C."좋아요 285 00:11:47,730 --> 00:11:51,080 그래서 난 그냥 들어, 소리 것 모두 대문자 이유 없다. 286 00:11:51,080 --> 00:11:53,190 하지만이 아니다 파일의 정확한 이름 287 00:11:53,190 --> 00:11:56,660 우리의 문제는 설정 때문 경우 사양은 말하지 않았다 288 00:11:56,660 --> 00:11:59,430 모두 대문자로 파일 저장 "WATER.C을." 289 00:11:59,430 --> 00:12:01,320 대신, 우리는 기대 소문자 "water.c". 290 00:12:01,320 --> 00:12:03,140 그리고 사실이다 문제 때문에 check50, 291 00:12:03,140 --> 00:12:04,370 당신은거야 프로그램 문제에서의 만남을 292 00:12:04,370 --> 00:12:07,350 자동으로 테스트 하나를 설정 코드의 정확성 293 00:12:07,350 --> 00:12:11,615 당신을 소리 것입니다 경우는 할 수 없습니다 모든 소문자 "water.c"를 찾을 수 있습니다. 294 00:12:11,615 --> 00:12:12,712 >> 그래서이 문제를 해결해야합니다. 295 00:12:12,712 --> 00:12:14,920 에 따라서 여러 가지 방법 그중 첫번째 이렇게 296 00:12:14,920 --> 00:12:18,330 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭하거나 마우스 오른쪽 단추로 클릭하는 것 파일명은 이름 바꾸기를 변경. 297 00:12:18,330 --> 00:12:19,740 이를 위해 완전히 괜찮아요. 298 00:12:19,740 --> 00:12:21,820 그러나 다시, 오늘,하자 그것은 조금 애호가 않습니다. 299 00:12:21,820 --> 00:12:26,680 의 변경 MV를 사용하자 에 "WATER.C" "water.c." 300 00:12:26,680 --> 00:12:30,690 그래서 당신은 또한 첫 번째 인수를 사용할 수 있습니다 두 번째 인수로 이름을 바꾸려면 301 00:12:30,690 --> 00:12:34,455 두 번째 인수는하지, 경우 사실, 폴더 또는 디렉토리 이름. 302 00:12:34,455 --> 00:12:35,120 >> 괜찮아. 303 00:12:35,120 --> 00:12:39,560 그리고 마지막으로, 조금 trick-- 그래서 나는에있어 순간 내 작업 공간 디렉토리. 304 00:12:39,560 --> 00:12:43,660 내가 PSET 하나에 얻고 싶은 경우에, 난 분명 "CD의 PSET1을."입력 할 수 있습니다 305 00:12:43,660 --> 00:12:47,260 하지만 "PSET1"를 입력하기 때문에 지루한 나 파일 이름이나 디렉토리 이름 이상 306 00:12:47,260 --> 00:12:47,980 아직도. 307 00:12:47,980 --> 00:12:51,960 그래서 매우 자주 리눅스, 무엇을 당신은 "PSE"를 입력 시작된다 할 수있다 308 00:12:51,960 --> 00:12:56,100 다만, 지루 탭을 공격하고 보자 당신의 컴퓨터 그림 그것을 밖으로. 309 00:12:56,100 --> 00:12:58,190 그 습관을 슈퍼 도움. 310 00:12:58,190 --> 00:13:01,079 만약 당신이 유일한 캐치이다 시작하는 여러 개의 파일이나 폴더 311 00:13:01,079 --> 00:13:02,870 문자 "P"또는 "PS,"당신은 할 수 있습니다 312 00:13:02,870 --> 00:13:05,525 전에 몇 가지 더를 입력합니다 컴퓨터가 무엇을 알고있다. 313 00:13:05,525 --> 00:13:06,820 >> 마리아 : 우리는 바로 가기를 좋아한다. 314 00:13:06,820 --> 00:13:08,695 >> 데이비드 마란 :이 뜻 당신에게 너무 많은 시간을 절약 할 수 있습니다. 315 00:13:08,695 --> 00:13:11,930 또한,에게 우리는 강의에서 말했듯이 위, 아래, 역사에서 스크롤 할 수 있습니다, 316 00:13:11,930 --> 00:13:15,461 최근에 실행 찾을 수 명령뿐만. 317 00:13:15,461 --> 00:13:15,960 괜찮아. 318 00:13:15,960 --> 00:13:20,904 그래서 지금, 우리의 관심을 다시 돌려 보자 간단한 프로그램으로, 안녕하세요. 319 00:13:20,904 --> 00:13:22,195 그래서 우리는 정확히 컴파일했습니다. 320 00:13:22,195 --> 00:13:24,050 그리고 지금 우리는 왜하지 않습니다 데이터 유형에 대해 살펴 321 00:13:24,050 --> 00:13:26,776 다음 일부에서 전환 C. 스크래치 블록 대응 322 00:13:26,776 --> 00:13:27,400 마리아 : 신난다. 323 00:13:27,400 --> 00:13:30,031 그래서 지금 당신이 시작했는지 C로 프로그램을 작성, 324 00:13:30,031 --> 00:13:32,530 우리는 대화를 시작하는거야 데이터 유형과 변수에 대한. 325 00:13:32,530 --> 00:13:37,570 그래서 일부 데이터 유형 당신 지금부터 알고 싶은 것 326 00:13:37,570 --> 00:13:39,400 아르 것들 아르 파란색으로 강조. 327 00:13:39,400 --> 00:13:42,420 그래서 우리는 첫 번째 INT가 어떤 정수를 의미합니다. 328 00:13:42,420 --> 00:13:46,075 그리고는 같이 정수를 보유하고 guessed--있을 정도로 1, 2, 3, 329 00:13:46,075 --> 00:13:47,950 어떤 다른 정수 당신은 생각할 수있다. 330 00:13:47,950 --> 00:13:48,730 >> 데이비드 마란 : 그리고 또한 음. 331 00:13:48,730 --> 00:13:50,220 >> 마리아 : 그리고 또한 부정적인 사람, 네. 332 00:13:50,220 --> 00:13:51,450 0. 333 00:13:51,450 --> 00:13:54,250 그럼 우리가 수레를 가지고있는 부동 소수점 수있다. 334 00:13:54,250 --> 00:13:58,360 그래서 모든 실수 있어요 즉, 소수점이있다. 335 00:13:58,360 --> 00:14:03,960 따라서 5.0, 5.2,보다 소수점 후 자리, 336 00:14:03,960 --> 00:14:05,620 뿐만 아니라, 또한 부정적인 것들. 337 00:14:05,620 --> 00:14:07,530 그런 다음 우리는 문자 인 문자가 있습니다. 338 00:14:07,530 --> 00:14:10,240 그래서 나는 우리가 이야기 생각 이 강의에서 오늘. 339 00:14:10,240 --> 00:14:15,682 그러나 우리는,을 example--를 들어, 문자가 문자로 저장 될 수 있습니다 B, C--. 340 00:14:15,682 --> 00:14:18,390 그러나 우리는 더 많은 기호가 즉 숯으로 저장 될 수있다. 341 00:14:18,390 --> 00:14:22,380 그리고 그는 ASCII로 저장됩니다. 342 00:14:22,380 --> 00:14:25,280 >> 그리고 우리는 BOOL을 가지고, 이는 부울입니다. 343 00:14:25,280 --> 00:14:29,067 그리고 그 True로 평가하거나 거짓 또는 각각 1과 0,. 344 00:14:29,067 --> 00:14:31,650 데이비드 마란 : 그리고 리콜 그 BOOL은 CS50 라이브러리에서 제공됩니다. 345 00:14:31,650 --> 00:14:33,300 그래서이 내장 아니에요 C는하지만 슈퍼 유용 346 00:14:33,300 --> 00:14:34,850 진실과 거짓의 개념을 가지고있다. 347 00:14:34,850 --> 00:14:36,990 그리고 심지어하지만 재미있는 사실 주라고 수 있습니다. 348 00:14:36,990 --> 00:14:43,700 부울은 기술적으로 얼마나 많은 비트를 필요로 참, 거짓 대 참 표현하기 위해? 349 00:14:43,700 --> 00:14:47,910 얼마나 많은 비트 당신이 생각합니까 당신은 최대로, 필요? 350 00:14:47,910 --> 00:14:48,790 그래, 한. 351 00:14:48,790 --> 00:14:52,077 그래서 그 C를 밝혀 당신에게 하나의 비트를 제공 할 수 없습니다. 352 00:14:52,077 --> 00:14:54,160 측정의 최소 단위 얻을 수는 8 개입니다. 353 00:14:54,160 --> 00:14:57,090 그래서 그들은 당신이있어 약간의 낭비입니다 전체 바이트 또는 8 비트를 이용하여, 354 00:14:57,090 --> 00:14:58,340 참 또는 거짓 나타냅니다. 355 00:14:58,340 --> 00:15:01,807 하지만 그것은 그냥 방법 CS50 라이브러리에서 C로 구현했습니다. 356 00:15:01,807 --> 00:15:04,890 마리아 : 우리가있어 그리고 사람 광범위하게 이야기하지 않을 357 00:15:04,890 --> 00:15:08,060 바로 더블들을 당장, 즉 큰 수레를 위해입니다. 358 00:15:08,060 --> 00:15:09,811 긴 장기 및 단기 정수에 대한도 있습니다. 359 00:15:09,811 --> 00:15:10,643 데이비드 마란 : 사실. 360 00:15:10,643 --> 00:15:13,190 PSET 하나의 해커 판에서, 우리는 실제로 오래 오래 사용합니다. 361 00:15:13,190 --> 00:15:15,801 그러나 Standard Edition의 경우 그것은 필요는 없습니다. 362 00:15:15,801 --> 00:15:16,300 마리아 : 차가운. 363 00:15:16,300 --> 00:15:17,361 그래. 364 00:15:17,361 --> 00:15:20,110 그래서 당신이해야 연산자 인 이들의 대부분에 아마 잘 알고. 365 00:15:20,110 --> 00:15:22,620 또한, +; 빼기, -. 366 00:15:22,620 --> 00:15:24,070 곱셈을 위해, 우리는 * 있습니다. 367 00:15:24,070 --> 00:15:25,900 그래서하지 X 우리는 일반적으로 사용하는. 368 00:15:25,900 --> 00:15:27,840 부문, 우리는 백 슬래시가 있습니다. 369 00:15:27,840 --> 00:15:31,380 그리고 모듈은 우리의 마지막 연산자입니다 우리는 지금 당장에 대해 이야기 할 것입니다. 370 00:15:31,380 --> 00:15:35,610 그것은 우리를 수있는 운영자의 나눗셈의 나머지 부분을. 371 00:15:35,610 --> 00:15:40,630 우리가 4 %가있는 경우 2, 4 분할 그래서 2 0의 나머지 2입니다. 372 00:15:40,630 --> 00:15:41,740 그래서 4 % 2은 0입니다. 373 00:15:41,740 --> 00:15:42,950 4 % 3은 1입니다. 374 00:15:42,950 --> 00:15:44,870 당신이 짐작할 수로 4 % 5, 4입니다. 375 00:15:44,870 --> 00:15:48,860 그리고이 모두를 사용할 때 기억 연산자 PEMDAS 규칙을 사용한다. 376 00:15:48,860 --> 00:15:54,060 >> 데이비드 마란 : 그래서, 명확하게하는 경우 4 % 2을, 정확히 왜, 그 0? 377 00:15:54,060 --> 00:15:57,480 >> 마리아 : 4 있기 때문에 나눈 2 0의 나머지 2입니다. 378 00:15:57,480 --> 00:16:00,752 그래서 모듈로 우리에게로 그 나머지를 제공합니다 나눗셈의 결과에 대향. 379 00:16:00,752 --> 00:16:02,960 데이비드 마란 : 그리고 사실, 우리는이 도움을 확인할 수있는 것들 380 00:16:02,960 --> 00:16:05,640 에 대한 몇 가지 문제에 즉 즉, 반드시 하나 아니에요 381 00:16:05,640 --> 00:16:08,040 당신이하려는 경우 자신을 제한의 효과 382 00:16:08,040 --> 00:16:10,720 숫자의 범위 뭔가를 통해 0과 같은, 383 00:16:10,720 --> 00:16:13,904 당신은 주위에 포장 모듈을 사용할 수 있습니다 이전에 20 억 등보다 384 00:16:13,904 --> 00:16:16,320 또는 40 억 값이 우리는 강의에 대해 이야기했습니다. 385 00:16:16,320 --> 00:16:16,870 >> 마리아 : 네. 386 00:16:16,870 --> 00:16:19,429 심지어 우리가 수도 "욕심"에. 387 00:16:19,429 --> 00:16:21,345 데이비드 마란 : 예,에 문제뿐만 아니라, 하나를 설정합니다. 388 00:16:21,345 --> 00:16:22,520 마리아 : 네, 반갑습니다. 389 00:16:22,520 --> 00:16:24,340 데이비드 마란 : 좋은 힌트. 390 00:16:24,340 --> 00:16:25,750 마리아 : 죄송합니다. 391 00:16:25,750 --> 00:16:28,590 부울 그렇게 expressions-- 부울 연산자를 들면, 392 00:16:28,590 --> 00:16:31,770 우리에 대한 모든 이야기를하려고 이러한 것을 당신은 여기를 참조하십시오. 393 00:16:31,770 --> 00:16:35,310 그래서 지금, 우리는 두 가지를 가지고 등호는 동등한 나열. 394 00:16:35,310 --> 00:16:38,650 그래서 사람들은 비교를위한 것입니다. 395 00:16:38,650 --> 00:16:40,830 지금까지 우리는 본 적이 한 기호와 동일합니다. 396 00:16:40,830 --> 00:16:44,870 우리가 할당 할 때이다 변수에 값. 397 00:16:44,870 --> 00:16:50,160 그래서 우리는 다음 INT N = 5 본 적이있는 경우 우리는 변수 (n) 5를 부여했다. 398 00:16:50,160 --> 00:16:55,600 그러나 우리는에 대해 ==를 사용하려는 경우 비교, 우리는 경우 n 개의 == 5를 확인할 수 있습니다. 399 00:16:55,600 --> 00:16:58,310 그리고 n 개의 == 5 경우, 그 사실이야. 400 00:16:58,310 --> 00:17:01,950 >> 그래서 부울 연산자 기본적으로, 우리를 허용, 401 00:17:01,950 --> 00:17:04,670 부울을 평가하기 참 또는 거짓을 표현. 402 00:17:04,670 --> 00:17:07,819 그래서 우리는이 equals--하지 느낌표와 동일합니다. 403 00:17:07,819 --> 00:17:14,240 그래서 우리는 또한 N 여부를 확인 할 수 하지 동일하지 5-- 그래서 N! = 5. 404 00:17:14,240 --> 00:17:17,640 보다 작거나 같 미만, 보다 크거나 같음,보다 큰, 405 00:17:17,640 --> 00:17:20,720 그리고, 우리는 논리를 AND와 논리 OR. 406 00:17:20,720 --> 00:17:24,060 그리고 그 우리가 평가할 수 함께 여러 부울 식 407 00:17:24,060 --> 00:17:27,930 기본적으로 함께 같이 와서 하나의 전체 부울 식입니다. 408 00:17:27,930 --> 00:17:34,970 우리가 숫자를 찾으려면 그래서, 말 그 이상 5 미만 15 409 00:17:34,970 --> 00:17:39,810 동시에, 우리는을 사용 n이 있는지 확인하기 위해 논리 AND 연산자 410 00:17:39,810 --> 00:17:42,937 이상 5 && 미만 15 명. 411 00:17:42,937 --> 00:17:44,770 데이비드 마란 : 그리고 여기, 너무, 정말 쉽게 412 00:17:44,770 --> 00:17:47,290 초기에 실수 단지 하나의 앰퍼샌드를 사용 413 00:17:47,290 --> 00:17:48,572 또는 단일 수직 막대. 414 00:17:48,572 --> 00:17:51,280 희망 컴파일러는 것 에서 소리 당신 실제로 때문에 415 00:17:51,280 --> 00:17:52,530 매우 다른 의미를 가지고있다. 416 00:17:52,530 --> 00:17:55,660 그 호기심을 위해, 그들은있어 비트 연산에 사용되는, 417 00:17:55,660 --> 00:17:57,197 개별 비트에서 작동. 418 00:17:57,197 --> 00:17:58,780 하지만 당신은 여기에 한 쌍을 원하십니까. 419 00:17:58,780 --> 00:18:01,560 그리고 슈퍼 중요한 것입니다 첫 번째, 등호, 420 00:18:01,560 --> 00:18:05,270 항등 연산자로는이다 할당 연산자에 반대했다. 421 00:18:05,270 --> 00:18:08,552 >> 마리아 : 그리고 수직 막대입니다 삭제 및 반환 사이에 위치. 422 00:18:08,552 --> 00:18:09,260 데이비드 마란 : 예. 423 00:18:09,260 --> 00:18:11,420 전형적인 미국 키보드에서. 424 00:18:11,420 --> 00:18:13,190 >> 마리아 : 그래. 425 00:18:13,190 --> 00:18:15,890 그래서 오른쪽으로 이동하자 조건문. 426 00:18:15,890 --> 00:18:18,300 스크래치, 당신은했습니다 이미 본, 아마, 427 00:18:18,300 --> 00:18:22,730 경우에 당신을 수 있도록 문 무엇인가에 해당하는 경우 그 다음, 확인 428 00:18:22,730 --> 00:18:23,660 다른 일을한다. 429 00:18:23,660 --> 00:18:28,410 그래서 당신은 원 수도 당신의 스프라이트가 있는지 확인합니다 430 00:18:28,410 --> 00:18:31,410 다른 스프라이트를 터치 또는 화면의 테두리입니다. 431 00:18:31,410 --> 00:18:35,520 그리고 당신은 원한 수도 게임을 종료하거나 다른 일을한다. 432 00:18:35,520 --> 00:18:40,000 그 구문 그래서 "만약 (조건)"입니다. 433 00:18:40,000 --> 00:18:46,820 그래서 만약 당신의 스프라이트 뭔가를 만지고, 다음 괄호 안에 않습니다. 434 00:18:46,820 --> 00:18:48,980 >> 그 다음 우리는 경우 - 다른 문이있다. 435 00:18:48,980 --> 00:18:54,080 그밖에 우리가 뭔가를 할 수 있습니다 조건이 경우 우리 436 00:18:54,080 --> 00:18:55,870 처음에 확인하는 것은 사실이 아니다. 437 00:18:55,870 --> 00:19:01,530 스프라이트가 닿는다면 국경 다른, 이렇게 다른 뭔가. 438 00:19:01,530 --> 00:19:04,030 그래서 그렇지 않으면 다른 일을 할. 439 00:19:04,030 --> 00:19:07,530 그리고 우리는이에 대한 간단한 예를 가지고있다. 440 00:19:07,530 --> 00:19:11,551 그렇다면 (military_time <12), 우리 는 printf 할 "좋은 아침!" 441 00:19:11,551 --> 00:19:13,300 그밖에 우리가 갈거야 printf의 "안녕하세요!" 442 00:19:13,300 --> 00:19:14,860 기본 예. 443 00:19:14,860 --> 00:19:15,680 >> 데이비드 마란 : 좋은. 444 00:19:15,680 --> 00:19:16,760 >> 마리아 : 차가운. 445 00:19:16,760 --> 00:19:18,560 그래서 지금 우리는 switch 문이 있습니다. 446 00:19:18,560 --> 00:19:21,960 일반 캔에 문을 전환 우리는 같은 일을 많이 할 수 있도록 447 00:19:21,960 --> 00:19:25,070 우리는 단지 이야기하는 것이 if 문에 대해. 448 00:19:25,070 --> 00:19:29,440 예를 들어, 지금 우리가 가지고있는 스위치 문의 일반적인 형태 449 00:19:29,440 --> 00:19:33,870 즉, 우리가 걸릴 수 있습니다 변수라는 N 450 00:19:33,870 --> 00:19:37,670 그리고 많이와 비교 다른 값, 어떤 여기에 우리가 451 00:19:37,670 --> 00:19:40,010 constant1, constant2라고했다. 452 00:19:40,010 --> 00:19:41,150 우리는 더 많은 것을 할 수 있습니다. 453 00:19:41,150 --> 00:19:42,930 그리고 그 경우라고합니다. 454 00:19:42,930 --> 00:19:46,280 >> 우리는 스위치가 있다면 statement--이 작품 455 00:19:46,280 --> 00:19:50,580 단지 우리가이 integers--에 대한 N의이 경우 변수입니다. 456 00:19:50,580 --> 00:19:53,840 변수 (n)는이면 우리를 constant1 같음 457 00:19:53,840 --> 00:19:59,720 코드의 일부 조각을 실행합니다 또는 우리가해야 할 일. 458 00:19:59,720 --> 00:20:01,280 그리고 우리는 휴식 것입니다. 459 00:20:01,280 --> 00:20:04,820 그래서 휴식을 의미합니다 스위치 문 460 00:20:04,820 --> 00:20:08,120 경우 실행이 중지됩니다 n은 constant1 같음 461 00:20:08,120 --> 00:20:09,752 다음 프로그램은 계속됩니다. 462 00:20:09,752 --> 00:20:11,835 그것은 나갈 것입니다 문을 스위치는거야 463 00:20:11,835 --> 00:20:13,520 다른 뭔가를 계속합니다. 464 00:20:13,520 --> 00:20:17,204 >> 그러나, N은 동일하지 않을 경우 constant2에 대한 constant1, 다음의 경우 465 00:20:17,204 --> 00:20:17,870 확인됩니다. 466 00:20:17,870 --> 00:20:21,750 그래서 n은 다른를 constant2 동일한 경우 코드 조각이 실행됩니다. 467 00:20:21,750 --> 00:20:23,850 그리고 그것을 깰 수있을 거라 즉, 그것은 동일한 경우. 468 00:20:23,850 --> 00:20:27,580 그리고 우리는 also--을하지 않은 수 반드시, 기본 케이스를 though-- 469 00:20:27,580 --> 00:20:32,290 n이 동일하지 않을 경우 어떤 일이 발생합니다 당신이 열거 한 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우. 470 00:20:32,290 --> 00:20:35,400 그리고 기본 경우에, 우리는 또한 반드시 휴식이 필요하지 않습니다 471 00:20:35,400 --> 00:20:39,271 스위치 문이 알 수 있기 때문에 그것은 기본적 후에 종료해야한다고 472 00:20:39,271 --> 00:20:40,270 경우 그 사건이 있다면. 473 00:20:40,270 --> 00:20:42,140 >> 데이비드 마란 :하지만 문체, 우리는 항상 거기에 넣어. 474 00:20:42,140 --> 00:20:42,540 >> 마리아 : 네. 475 00:20:42,540 --> 00:20:42,710 >> 데이비드 마란 : 그래. 476 00:20:42,710 --> 00:20:44,750 그래서 특히, 밖으로 시작할 때 특히 중 적은 경우 477 00:20:44,750 --> 00:20:47,458 편안하고, 나는 개인적 것 그냥 IFS 고수하는 것이 좋습니다 478 00:20:47,458 --> 00:20:51,564 및 IFS-를 elses 및 IF-다른-IF-를 elses 등등 경우에만 479 00:20:51,564 --> 00:20:53,480 그들은 조금이기 때문에 더 간단합니다. 480 00:20:53,480 --> 00:20:56,142 이는 좋은 최적화, 또는 때로는 예술을 481 00:20:56,142 --> 00:20:57,350 코드를 읽기 수 있습니다. 482 00:20:57,350 --> 00:20:59,599 사실, 아마 중간 학기 우리는 문제를 볼 수 있습니다 483 00:20:59,599 --> 00:21:02,504 그냥 잘 보이는 곳에 설정 쉽게 사람을위한 읽기 484 00:21:02,504 --> 00:21:03,670 switch 문을 사용하여. 485 00:21:03,670 --> 00:21:05,460 하지만 걱정하지 마 너무 일찍 집착. 486 00:21:05,460 --> 00:21:05,680 >> 마리아 : 네. 487 00:21:05,680 --> 00:21:08,840 당신이 진술하는 경우가 많이있는 경우, 그냥 아주 읽을 수 없습니다. 488 00:21:08,840 --> 00:21:10,965 그것은 매우 빠른되지 않을 수 있습니다 에 대한 당신은 그것을 통해 이동합니다. 489 00:21:10,965 --> 00:21:13,230 그래서 문은 수 전환 매우 유용합니다,뿐만 아니라 수. 490 00:21:13,230 --> 00:21:17,900 또한, 꼭 기억해하지 않는다 거기에 휴식을 넣어하는 것을 잊지. 491 00:21:17,900 --> 00:21:20,330 >> 데이비드 마란 :이 기억하지 마십시오. 492 00:21:20,330 --> 00:21:24,890 >> 마리아 : 당신이 떨어질 수 있기 때문에 를 통해 또 다른 하나의 경우에서. 493 00:21:24,890 --> 00:21:27,930 그럼이 경우의 constant1을 가정 해 봅시다 거기에 break 문이 없었다. 494 00:21:27,930 --> 00:21:31,920 그 다음 우리는을 통해 가을 수 내부의 경우 constant2. 495 00:21:31,920 --> 00:21:35,070 그리고 우리는 만약 그렇게하지 ​​않으 우리는 이미 케이스 constant1에 도달했습니다 496 00:21:35,070 --> 00:21:37,830 그리고 N과 동일합니다. 497 00:21:37,830 --> 00:21:45,100 >> 따라서, 예를 들어, 우리는 변수가있는 경우 클래스 번호를 포함, N, 498 00:21:45,100 --> 00:21:48,990 우리는 어떤 것을보고 싶어 n은 (50)와 동일한 경우 클래스는 is-- 499 00:21:48,990 --> 00:21:51,957 우리는 CS50은 "인쇄거야 컴퓨터 과학 I. 소개 " 500 00:21:51,957 --> 00:21:53,040 그럼 우리가 깰 것입니다. 501 00:21:53,040 --> 00:21:53,920 그리고 그것 뿐이다. 502 00:21:53,920 --> 00:21:55,950 그러나 만약, N이 같은지 (51)에, 우리는거야 503 00:21:55,950 --> 00:21:58,494 CS51을 소개합니다 "인쇄 컴퓨터 과학 II에. " 504 00:21:58,494 --> 00:21:59,910 그런 다음 다시, 우리는 휴식 것입니다. 505 00:21:59,910 --> 00:22:05,080 그러나, 그때 우리가 넣어 124, 61, 어떤 당신이 생각할 수있는 다른 번호, 506 00:22:05,080 --> 00:22:06,890 또는 프로그램이 진행되지 않습니다 그 인식합니다. 507 00:22:06,890 --> 00:22:09,010 그래서 미안 해요 "라고 말할 것 그 클래스에 익숙하지. " 508 00:22:09,010 --> 00:22:10,009 그리고 그것은 깰 것입니다. 509 00:22:10,009 --> 00:22:12,847 데이비드 마란 : 그래서 당신은 정말 볼 수 있습니다 , 만약 다른 여기에 다른 생각을하는 경우. 510 00:22:12,847 --> 00:22:15,430 그것은 단지 다른 구문이다 똑같은 생각을 표현. 511 00:22:15,430 --> 00:22:17,690 >> 마리아 : 맞아요. 512 00:22:17,690 --> 00:22:19,480 이제 우리는 우리의 원 사업자가 있습니다. 513 00:22:19,480 --> 00:22:24,900 따라서 원 사업자가 세, 조건을 parts-- 514 00:22:24,900 --> 00:22:27,220 경우에 할 수있는 뭔가 그 조건은 사실이다 515 00:22:27,220 --> 00:22:29,730 다음 뭔가해야 할 일 경우 해당 조건은 false입니다. 516 00:22:29,730 --> 00:22:33,400 그래서 당신은, 기본적으로 참조 여기에 구문. 517 00:22:33,400 --> 00:22:37,792 우리는 물음표를 가지고 있고, 다음 짓이야 우리는이를 호출 할 수 있습니까? 518 00:22:37,792 --> 00:22:38,750 데이비드 마란 : 콜론. 519 00:22:38,750 --> 00:22:39,100 마리아 : 콜론. 520 00:22:39,100 --> 00:22:39,599 고맙습니다. 521 00:22:39,599 --> 00:22:41,880 죄송합니다. 522 00:22:41,880 --> 00:22:45,800 그럼 우리의 예를 살펴 보자 우리는이 항아리의 의미를 할 수 있는지 523 00:22:45,800 --> 00:22:47,840 class_num의 == 50. 524 00:22:47,840 --> 00:22:52,580 그래서 여기에 우리는 == 우리 부울 연산자를 참조 즉, 변수 class_num을 비교 525 00:22:52,580 --> 00:22:53,100 50. 526 00:22:53,100 --> 00:22:55,150 그래서 class_num 저장하는 정수입니다. 527 00:22:55,150 --> 00:22:58,180 그리고 그 정수 경우 우리가있어, 50과 동일 528 00:22:58,180 --> 00:23:02,810 저장 것 "데이비드 마란" 문자열 교수 내부. 529 00:23:02,810 --> 00:23:05,912 클래스 번호가되지 않으면 "하지 데이비드 마란", 50과 동일 530 00:23:05,912 --> 00:23:07,120 교수가 될 것입니다. 531 00:23:07,120 --> 00:23:08,630 >> 데이비드 마란 : 감사합니다. 532 00:23:08,630 --> 00:23:12,110 그리고이하는 것과 같다 먼저 눈에, 무엇을 말할 것인가? 533 00:23:12,110 --> 00:23:17,930 534 00:23:17,930 --> 00:23:19,960 >> 마리아 : 나에게 보인다 좋아하는 경우 - 다른 문. 535 00:23:19,960 --> 00:23:20,709 >> 데이비드 마란 : 그래. 536 00:23:20,709 --> 00:23:24,020 사실, 이것은 일종의 꽤 하나 라이너, 537 00:23:24,020 --> 00:23:27,520 그렇게 구현하기위한, 말하자면 정확히 논리 IF-다른 538 00:23:27,520 --> 00:23:29,010 그러나 한 번에 모든 일을. 539 00:23:29,010 --> 00:23:29,860 >> 마리아 : 맞아요. 540 00:23:29,860 --> 00:23:30,360 네. 541 00:23:30,360 --> 00:23:33,520 그렇다면-다른 문 수도 많은 공간을 차지한다. 542 00:23:33,520 --> 00:23:36,283 그들은 너무 오래있을 수 있습니다 이 같은 간단한. 543 00:23:36,283 --> 00:23:38,350 그래서이 매우 될 수 있습니다 간결하고 아주 좋은. 544 00:23:38,350 --> 00:23:40,880 545 00:23:40,880 --> 00:23:46,820 그래서 지금 우리가보고에거야 또 다시 뭔가를 실행, 546 00:23:46,820 --> 00:23:50,060 그래서 검사 여러번 컨디셔닝 547 00:23:50,060 --> 00:23:53,510 다음 일을 계속 그 조건이 참인 동안. 548 00:23:53,510 --> 00:23:56,740 그래서이 우리를 제공합니다 잘 동안 루프에. 549 00:23:56,740 --> 00:23:59,270 >> 왼쪽에, 우리가 우리의 첫 번째 while 루프. 550 00:23:59,270 --> 00:24:03,840 뭔가에 해당하는 동안 그래서, 또 다시 뭔가. 551 00:24:03,840 --> 00:24:08,850 그래서주의해야합니다 우리의 조건은 여기에 상단에 검증됩니다. 552 00:24:08,850 --> 00:24:14,150 우리가 전화를 두 번째 loop--와 반면 DO-동안 우리가 뭔가를 할 loop-- 것을, 553 00:24:14,150 --> 00:24:15,890 우리는 조건을 확인합니다. 554 00:24:15,890 --> 00:24:17,980 그리고 그 상태 경우 사실 계속, 555 00:24:17,980 --> 00:24:20,150 우리는 되돌아 가서 다시 일을. 556 00:24:20,150 --> 00:24:23,360 그래서 큰 차이점은 어디에 조건이 검사됩니다. 557 00:24:23,360 --> 00:24:29,260 그리고 코드는 결코 수도 조건이 아닌 경우 실행될 558 00:24:29,260 --> 00:24:30,430 while 루프와 진정한. 559 00:24:30,430 --> 00:24:33,050 DO-동안을 가진 반면 루프, 우리는 코드를 가지고 560 00:24:33,050 --> 00:24:35,380 그것은 항상 한 번 이상 실행됩니다. 561 00:24:35,380 --> 00:24:37,470 그리고 조건 동안 사실 계속, 562 00:24:37,470 --> 00:24:39,960 우리는 돌아가서 내부 다시 반복 할 수 있습니다. 563 00:24:39,960 --> 00:24:43,625 그럼 왜 우리가 사용하는 것입니다 생각하십니까 while 루프를 통해 루프 할-동안? 564 00:24:43,625 --> 00:24:48,221 565 00:24:48,221 --> 00:24:48,720 권리. 566 00:24:48,720 --> 00:24:52,600 우리는 메시지를 표시 할 경우에 따라서 입력의 어떤 종류의 사용자, 567 00:24:52,600 --> 00:24:55,400 우리는 그들에게하고 싶은 경우 자신의 이름을 입력합니다, 568 00:24:55,400 --> 00:24:57,342 우리는 적어도 한 번을 물어보고 싶은. 569 00:24:57,342 --> 00:24:59,050 그리고 그들은 입력 할 경우 그 이름, 우리는 아니에요 570 00:24:59,050 --> 00:25:00,740 다시 묻겠 우리는 이미 그것을 알고 있기 때문이다. 571 00:25:00,740 --> 00:25:02,656 그러나 그들은 입력하지 않은 경우 자신의 이름, 또는 그들이 경우 572 00:25:02,656 --> 00:25:05,787 뭔가를 입력 분명하지 않은 이름, 573 00:25:05,787 --> 00:25:08,120 우리는 여전히 계속하려면 자신의 이름을에 요청. 574 00:25:08,120 --> 00:25:10,710 >> 데이비드 마란 : 그리고 강의에서 우리는 하나가 있었다 얻을 긍정적 INT이 같은 575 00:25:10,710 --> 00:25:13,550 아무것도가 없다 예를 들어, 당신도하지 않았기 때문에 처음 확인 576 00:25:13,550 --> 00:25:14,190 int를 얻었다. 577 00:25:14,190 --> 00:25:16,680 그래서 우리는이 항아리 수행 할 user--에서 int를 얻을 578 00:25:16,680 --> 00:25:18,860 아마도, 그것을 확인, 다시 다시 다시. 579 00:25:18,860 --> 00:25:21,030 >> 마리아 : 맞아요. 580 00:25:21,030 --> 00:25:22,060 loops-- 확인하십시오. 581 00:25:22,060 --> 00:25:25,842 루프를 허용 할 수 있습니다 들어 우리는 거의해야 할 일 똑같은 일뿐만 아니라. 582 00:25:25,842 --> 00:25:27,300 실제로 똑같은 일이. 583 00:25:27,300 --> 00:25:30,190 그래서 아무것도 없다는 것을 당신은 루프로 수행 할 수있는 584 00:25:30,190 --> 00:25:32,840 당신은 할 수 없을 것 동안 루프와 함께 할 수 있습니다. 585 00:25:32,840 --> 00:25:36,900 그러나 루프를 조금 보일 수 있습니다 조금 더 복잡한 구문 586 00:25:36,900 --> 00:25:39,730 그들이 가지고 있기 때문에 세 부분으로 내부에 어떤 587 00:25:39,730 --> 00:25:42,990 바로 전에이었다 동안 루프와 조건. 588 00:25:42,990 --> 00:25:48,260 그래서 첫 번째 부분 당신 바다, 가장 왼쪽, 우리가 "INT 드워프 = 0" 589 00:25:48,260 --> 00:25:51,490 그래서이 어디 우리 우리의 변수를 초기화합니다. 590 00:25:51,490 --> 00:25:55,210 >> 그 다음 우리는 세미콜론이 와 "드워프 7. <" 591 00:25:55,210 --> 00:25:57,100 그래서이 곳을하다 조건은 사실이다. 592 00:25:57,100 --> 00:26:00,170 그래서 우리가 가진 것이 무엇인가 반면에 그냥 넣어 loop-- 593 00:26:00,170 --> 00:26:01,880 "드워프는 7 <동안" 594 00:26:01,880 --> 00:26:05,380 여기, 그 간다 우리의 루프의 중간. 595 00:26:05,380 --> 00:26:07,190 그래서 "dwaves 7. <" 596 00:26:07,190 --> 00:26:11,350 그리고 우리의 마지막 부분은 "드워프 ++"입니다 이는 우리가 우리의 변수를 업데이트 곳입니다. 597 00:26:11,350 --> 00:26:15,470 중요한 것은 그래서 실현하는 것은이 때문이다 598 00:26:15,470 --> 00:26:22,010 루프이 통과하는 것입니다 일곱 번과 실행 일곱 번. 599 00:26:22,010 --> 00:26:24,020 그래서 우리는 일곱이 드워프, 그들은 모든 것 600 00:26:24,020 --> 00:26:26,020 내가 여기 "라고 말할 것 당신을 돕기 위해, 백설 공주 " 601 00:26:26,020 --> 00:26:28,860 그들은 준비가되어 있기 때문에 백설 공주를 도와줍니다. 602 00:26:28,860 --> 00:26:33,600 >> 루프는, 우리가했을 때와 초기화 및 업데이트 603 00:26:33,600 --> 00:26:37,490 하지 조건 내부, 다시,하지만 전 또는 while 루프 내부 중 604 00:26:37,490 --> 00:26:40,210 확인하기 위해 그 우우 때문에 우리는 항상 그 부분이 필요합니다. 605 00:26:40,210 --> 00:26:42,835 그래서 우리가 가지고 있는지 확인하기 그들, 우리는 여전히했습니다를 추가 할 606 00:26:42,835 --> 00:26:44,580 에, 그냥 괄호 안에. 607 00:26:44,580 --> 00:26:47,288 >> 데이비드 마란 : 그리고 그래서 그때 엔 보인다 강의에서, 예를 들면, 608 00:26:47,288 --> 00:26:50,250 나는 거의 항상 사용하는 등, i와 N 꽤 지루한 변수. 609 00:26:50,250 --> 00:26:53,050 당신은 더 사용할 수있는 것 같습니다 교묘하게, 너무 변수를 지명했다​​. 610 00:26:53,050 --> 00:26:56,300 >> 마리아 : 네, 실제로 아주 좋다 좀 더 설명 변수를 사용하는 611 00:26:56,300 --> 00:26:59,400 다른 사람이 특히 때문에 당신의 code--를 읽고 아마 당신이있어 학년 612 00:26:59,400 --> 00:27:00,940 또는 당신이 협력하는 경우 somebody--와 613 00:27:00,940 --> 00:27:03,481 당신이 있는지 확인하려면 그들이 당신이 무슨 일을하는지 이해합니다. 614 00:27:03,481 --> 00:27:05,750 615 00:27:05,750 --> 00:27:06,400 >> 그래. 616 00:27:06,400 --> 00:27:11,435 그래서이 일이 매우 funky--입니다 루프 내부 루프. 617 00:27:11,435 --> 00:27:13,060 우리가 전에 본 적이 있을지 모르겠어요. 618 00:27:13,060 --> 00:27:13,830 아마 아닙니다. 619 00:27:13,830 --> 00:27:17,750 그러나 우리는 실제로이 항아리를 가질 수 있습니다 그래서 그 대신 루프의 루프. 620 00:27:17,750 --> 00:27:25,130 그래서 누군가는 아마 진행할 수 않습니다 내가 무엇을 통해 여기 일이야? 621 00:27:25,130 --> 00:27:28,240 622 00:27:28,240 --> 00:27:29,490 데이비드 마란 : 나는 자상 할게요. 623 00:27:29,490 --> 00:27:29,970 마리아 : 차가운. 624 00:27:29,970 --> 00:27:30,636 데이비드 마란 : OK. 625 00:27:30,636 --> 00:27:34,690 그래서, 우리는 물건을 인쇄 할 spoiler-- 그 오른쪽 아래에 있어요 626 00:27:34,690 --> 00:27:35,190 그곳에. 627 00:27:35,190 --> 00:27:35,450 >> 마리아 : 오른쪽. 628 00:27:35,450 --> 00:27:35,710 그래, 그래. 629 00:27:35,710 --> 00:27:38,043 >> 데이비드 마란 : 그래서 우리는했습니다 단지 거기에 그 샘플 출력을했습니다. 630 00:27:38,043 --> 00:27:42,590 그래서에서 추론 할 수있다 당신이있어 맨 위의 루프 631 00:27:42,590 --> 00:27:45,680 행 반복 바깥 쪽 루프, 말하자면. 632 00:27:45,680 --> 00:27:48,107 그리고 당신은 이상 반복하고 가장 안쪽의 루프와 열. 633 00:27:48,107 --> 00:27:50,190 그리고 직관적으로,이 희망 의미가해야 634 00:27:50,190 --> 00:27:52,070 때문에 자연에 의해 우리가 본 모든 프로그램 635 00:27:52,070 --> 00:27:55,570 전에 printf와, 기능을 우리는 궁극적으로 사용하고 636 00:27:55,570 --> 00:27:58,190 재료를 인쇄하는 기능을 갖는다 라인에 의해 본질적으로 선. 637 00:27:58,190 --> 00:27:59,960 마찬가지로, 한 번 당신은 출력했다 새로운 라인은있다 638 00:27:59,960 --> 00:28:02,876 더 다시 두 배로없는 뭔가를 인쇄 적어도, 화면에 더 높은 639 00:28:02,876 --> 00:28:04,530 이런 식의 printf를 사용하지. 640 00:28:04,530 --> 00:28:07,750 >> 그래서 그 점에서, 그것은 수 감각있는 가장 바깥 쪽 루프 641 00:28:07,750 --> 00:28:10,930 행을 참조해야한다 각 행 주어진에 대한 때문에, 642 00:28:10,930 --> 00:28:13,650 당신이 원하는거야 다음 XXXXX를 인쇄하고, 643 00:28:13,650 --> 00:28:15,520 다음 행, XXXXX로 이동합니다. 644 00:28:15,520 --> 00:28:17,317 그래서 행이 먼저 온다. 645 00:28:17,317 --> 00:28:19,150 그리고 내 각 행, 당신은 열을 인쇄 할 수 있습니다. 646 00:28:19,150 --> 00:28:21,160 당신은 그것을 할 시도하는 경우 반대, 아마 않을 것 647 00:28:21,160 --> 00:28:21,690 당신이 의도 한대로 나오지. 648 00:28:21,690 --> 00:28:22,190 >> 마리아 : 네. 649 00:28:22,190 --> 00:28:24,950 우리는 다시 갈 수 없어 printf와 함께 이전 행. 650 00:28:24,950 --> 00:28:27,658 >> 데이비드 마란 : 그리고 흥미 롭군요 범위에 대한 오늘의 채팅 당, 651 00:28:27,658 --> 00:28:31,600 실제로, 행 INT는 점이다 즉 맨 위의 루프에 선언합니다. 652 00:28:31,600 --> 00:28:34,030 하지만 여전히 알 내부에, 말하자면, 653 00:28:34,030 --> 00:28:35,982 중괄호 그 즉시 수행 654 00:28:35,982 --> 00:28:38,440 그것은 기술적으로 비록 그 중괄호 ({}). 655 00:28:38,440 --> 00:28:41,750 따라서 행의 범위에있을 코드 조각의 전체, 656 00:28:41,750 --> 00:28:44,690 두 루프의 외부의 내부 루프에 대한 내부의 내부. 657 00:28:44,690 --> 00:28:48,050 그러나 이와는 대조적으로, 여기서 열은 범위에? 658 00:28:48,050 --> 00:28:49,810 변수 열? 659 00:28:49,810 --> 00:28:51,310 그래, 단지 내부 루프. 660 00:28:51,310 --> 00:28:54,280 우리가 접근하지 않기 때문에 그리고 그 괜찮아요 그것에게 그것의 중괄호의 외부. 661 00:28:54,280 --> 00:28:57,280 우리가 모든 새로운 밖으로 인쇄입니다 이 맨 마지막에 라인. 662 00:28:57,280 --> 00:28:58,670 사실 있도록 확인합니다. 663 00:28:58,670 --> 00:29:03,740 >> 따라서이 효과를 가지고, 그것은 같다 세 개의 행과 네 개의 열을하고. 664 00:29:03,740 --> 00:29:04,370 >> 마리아 : 오른쪽. 665 00:29:04,370 --> 00:29:06,270 그래서 우리는 먼저 우리의 첫 번째 행을 통해 이동합니다. 666 00:29:06,270 --> 00:29:10,520 그리고 우리의 첫 번째 행에서, 우리는 할 첫 번째 행 내부에 네 개의 열. 667 00:29:10,520 --> 00:29:11,980 그래서 우리는 네 X의의를 인쇄 할 수 있습니다. 668 00:29:11,980 --> 00:29:15,800 그리고 우리는 이후, 루프를 종료 할 수 있습니다 우리는 이미 네 X의의를 인쇄했습니다. 669 00:29:15,800 --> 00:29:17,100 그리고 우리는 새로운 라인을 인쇄 할 수 있습니다. 670 00:29:17,100 --> 00:29:19,920 그리고 우리는 통과 두 개 이상의 행에 대해 동일한 프로세스 671 00:29:19,920 --> 00:29:21,170 세 총을 확인합니다. 672 00:29:21,170 --> 00:29:23,530 >> 데이비드 마란 : 그리고 그것의 지적 가치 글꼴의 단지 유물, 사실 673 00:29:23,530 --> 00:29:25,680 샘플 출력이 너무 많은 키가 보인다 674 00:29:25,680 --> 00:29:27,520 더있을 것처럼 열보다 행. 675 00:29:27,520 --> 00:29:29,824 그냥 X가 있기 때문에 그러나 그것은이다 이 넓은 것보다 키가 크다. 676 00:29:29,824 --> 00:29:32,740 즉,이 일어나고 그 전부 선 사이 플러스 공백. 677 00:29:32,740 --> 00:29:33,281 >> 마리아 : 오른쪽. 678 00:29:33,281 --> 00:29:34,792 시원한. 679 00:29:34,792 --> 00:29:35,750 데이비드 마란 : 좋아. 680 00:29:35,750 --> 00:29:39,830 그래서 문제에 잠깐 보면, 하나를 설정 질문을 한 다음 휴회? 681 00:29:39,830 --> 00:29:40,330 괜찮아. 682 00:29:40,330 --> 00:29:43,164 문제가 하나를 설정에서 그래서, 세 거기 차 도전, 궁극적으로. 683 00:29:43,164 --> 00:29:44,955 하지만 먼저, 당신은 찾을 수 있습니다 문제는 설정하는 것이 684 00:29:44,955 --> 00:29:47,900 와 같은 사양, 많은 psets를이 가을, 당신을 걸을 것입니다 685 00:29:47,900 --> 00:29:50,691 몇 워밍업 운동을 통해, 몇 가지 자원을 지적 686 00:29:50,691 --> 00:29:52,440 당신 월 또는 5 월 이미 본 없습니다. 687 00:29:52,440 --> 00:29:54,440 예를 들어, CS50 반바지의 제품군을 가지고 688 00:29:54,440 --> 00:29:56,481 짧은 동영상이있는이다, 아니이 달리하지만 689 00:29:56,481 --> 00:29:58,460 아주 주제 specific--은 아마 5 분 690 00:29:58,460 --> 00:30:02,360 루프에 길이 10 분 조건 또는 알고리즘에 691 00:30:02,360 --> 00:30:04,125 이상 더에 고급 주제뿐만 아니라. 692 00:30:04,125 --> 00:30:06,000 그리고 우리는 일반적으로 포함 문제에 그 693 00:30:06,000 --> 00:30:07,950 세트 그래서 학생들이 와 리소스를 가지고 694 00:30:07,950 --> 00:30:10,840 있을 수 있습니다 자료를 검토 이미 강의 또는 섹션에서 제공됩니다. 695 00:30:10,840 --> 00:30:13,220 그러나 이러한 방법은 더 초점을 맞추고 자신의 손끝에서 더. 696 00:30:13,220 --> 00:30:15,928 >> 우리는 또한 문제에 포함하는 경향이 연습이라는 것을 설정합니다. 697 00:30:15,928 --> 00:30:20,790 그래서 거의 모든 내가 할 예 강의에서, 여기에 무대에, 우리 또한 698 00:30:20,790 --> 00:30:24,565 카메라에 촬영 한 더 느린 진행, 699 00:30:24,565 --> 00:30:28,760 에 내게로 더 친밀한 연습 코드의 내 노트북​​, 라인별로 라인 700 00:30:28,760 --> 00:30:31,427 그래서 클래스에서, 우리는 종종거야 무언가 또는 누군가를 통해 탈지 701 00:30:31,427 --> 00:30:33,260 에 끼어합니다 질문에 대답합니다. 702 00:30:33,260 --> 00:30:35,820 그러나 그것은 반드시 침몰하지 않습니다 관객 모두에게있다. 703 00:30:35,820 --> 00:30:38,230 그래서 당신은 코드 연습을 찾을 수 있습니다 대부분의 예제에 대한 704 00:30:38,230 --> 00:30:40,950 우리는 강의에서 여기에서 수행하는 것이 있도록 자신의 진도에 그것을 통해 걸을 수있다 705 00:30:40,950 --> 00:30:43,580 빨리 감기, 되감기 또는 당신이 원하는 경우, 모두 건너 뜁니다. 706 00:30:43,580 --> 00:30:45,356 >> 종종 몇 가지있다 워밍업 질문에 그 707 00:30:45,356 --> 00:30:47,105 의 정렬을 요청 이 물질을 강화 708 00:30:47,105 --> 00:30:50,250 당신이 전에 편안하고 있는지 확인 당신은 PSET의 나머지를 진행합니다. 709 00:30:50,250 --> 00:30:51,700 다음 물론 PSET 자체가있다. 710 00:30:51,700 --> 00:30:53,450 그리고 것들 중 하나 매우 신중하게 우리 711 00:30:53,450 --> 00:30:57,202 CS50에서 할 거의 모든 재미있다 또는 지적 재미 712 00:30:57,202 --> 00:30:58,910 기계적인 단계 그 당신이해야 할 수도 있습니다 713 00:30:58,910 --> 00:31:00,519 거의 항상 아주 잘 설명되어 있습니다. 714 00:31:00,519 --> 00:31:03,560 용어의 과정을 통해, 우리는거야 더 수사 학적 질문을 시작 715 00:31:03,560 --> 00:31:06,187 같은 이런 저런 작업을 수행하는 방법을 기억 하는가? 716 00:31:06,187 --> 00:31:08,520 그러나 일반적으로, 당신은 찾을 수 있습니다 문제 세트를 얻을 717 00:31:08,520 --> 00:31:10,269 기계를 통해 뭔가 그래서 718 00:31:10,269 --> 00:31:14,160 흥미로운 지적 도전 궁극적으로 학생을 남아 있습니다. 719 00:31:14,160 --> 00:31:17,390 >> 그 말한다면, Zamyla, 누구에게 우리 강의에서 오늘을 참조 보관하고, 720 00:31:17,390 --> 00:31:20,190 우리의 오랜 직원 중 하나입니다 또한 연습을 보유 회원 721 00:31:20,190 --> 00:31:24,520 마리오와 같은 특정 PSET 문제에 과 욕심,하지만 올해 물을 수 없습니다. 722 00:31:24,520 --> 00:31:26,540 그리고 그것은 그에서의 그녀가 자주 연습 723 00:31:26,540 --> 00:31:29,450 에 대한 몇 가지 팁과 트릭을 제공합니다 방법 결코 당신을 말하고 없습니다, 진행합니다 724 00:31:29,450 --> 00:31:31,810 정확히 무엇을해야하는지,하지만 조건처럼 rather--, 725 00:31:31,810 --> 00:31:35,200 당신이주는 will-- 경우 적어도 그래서 아이디어 몇 그것은 당신에게 달려 있습니다 726 00:31:35,200 --> 00:31:37,830 궁극적으로 결정하는 어떻게 그들에게 접근한다. 727 00:31:37,830 --> 00:31:41,200 >> 마리아 : 정렬의 높은 수준을 좋아하지 논리 이해 무엇 728 00:31:41,200 --> 00:31:42,220 우리는 무엇을 당신을 요구하고있다. 729 00:31:42,220 --> 00:31:42,485 >> 데이비드 마란 : 맞아요. 730 00:31:42,485 --> 00:31:44,190 그리고, 사실, Zamyla의 연습은 의미 731 00:31:44,190 --> 00:31:46,190 자주 답변을 의 묻는 질문 732 00:31:46,190 --> 00:31:48,610 나는 특히, 시작 할 롱 사양은 733 00:31:48,610 --> 00:31:51,960 조금 어려운 모든 텍스트를 주어진 그들은 그들에 이미지를 가지고있다. 734 00:31:51,960 --> 00:31:54,890 >> 그래서 water.c, 당신은 찾을 수 있습니다 당신이 그것을 완료 한 후, 735 00:31:54,890 --> 00:31:56,920 실제로 비교적 간단합니다. 736 00:31:56,920 --> 00:31:58,882 절대적으로 무리입니다 당신은 탕에가는 737 00:31:58,882 --> 00:32:01,840 시도 벽에 당신의 머리 이 컴파일되지 왜 알아낼 738 00:32:01,840 --> 00:32:03,450 또는 왜 제대로 실행되지 않는 것. 739 00:32:03,450 --> 00:32:05,040 하지만 당신이 완료되면 그것으로 당신은 일단 740 00:32:05,040 --> 00:32:07,620 어떤 레슬링 약간의 시간을 보내었다 당신이 가진 수있는 버그, 741 00:32:07,620 --> 00:32:09,490 당신은 그것의 것을 찾을 수 있습니다 매우 짧은 프로그램입니다. 742 00:32:09,490 --> 00:32:11,770 그것은 단지 몇에서 할 수 있습니다 코드 라인, 대부분의 743 00:32:11,770 --> 00:32:15,030 우리는 경우, 이미 강의에서 여기에서 본 것 당신은 바로 빌딩 블록을 조립한다. 744 00:32:15,030 --> 00:32:16,810 >> 그리고 우리는 제안으로 여기에, 그것은 물어 것 745 00:32:16,810 --> 00:32:22,250 당신은 얼마나 많은 분을 지정합니다 누군가가 캠퍼스에 샤워를하고있다. 746 00:32:22,250 --> 00:32:24,779 우리는이 문제에 지정 물 흐름의 속도를 설정 747 00:32:24,779 --> 00:32:27,320 같은 낮은 흐름 샤워 머리, 많은 펠트 클립 등 748 00:32:27,320 --> 00:32:29,180 우리가 어제 본 또는 그 반대. 749 00:32:29,180 --> 00:32:30,971 그리고 당신은이 수학의 비트 작업을 수행하려면 750 00:32:30,971 --> 00:32:34,710 말할 C를 사용하여 연산을 really-- 우리가 얼마나 물이 많은, 약, 병 751 00:32:34,710 --> 00:32:37,720 우리가 인 경우에 해당 것과 같습니다 N 분 샤워를하고. 752 00:32:37,720 --> 00:32:41,389 >> 이제 mario.c, 이것은 것입니다 약간 더 이상 프로그램이 될 수 있습니다. 753 00:32:41,389 --> 00:32:42,930 아직 긴이 될 것 아니에요. 754 00:32:42,930 --> 00:32:45,130 그냥 몇 줄 water.c 이상. 755 00:32:45,130 --> 00:32:48,230 그러나 기회가 될 것 옛날 마리오를 다시 756 00:32:48,230 --> 00:32:50,670 슈퍼 마리오에서 피라미드 형제 또는 일부 후속. 757 00:32:50,670 --> 00:32:53,510 이 예뻐로 볼 않을거야 또는이 하나만큼 화려한. 758 00:32:53,510 --> 00:32:56,468 우리는 단지 약간의 해시 태그를 사용하는거야 같은 우리가 화면에 여기에있다 759 00:32:56,468 --> 00:32:58,120 ASCII 텍스트를 사용. 760 00:32:58,120 --> 00:33:00,362 하지만 같은 생각에 근접합니다. 761 00:33:00,362 --> 00:33:02,570 그리고 그것은 될 것 첫눈에 그 운동 762 00:33:02,570 --> 00:33:04,720 단지 예쁜 simple-- 보인다 간단한 피라미드를 인쇄 할 수 있습니다. 763 00:33:04,720 --> 00:33:07,345 그러나 몇 가지 특성이있다 여기에 흥미로운 것을. 764 00:33:07,345 --> 00:33:12,400 의 오른쪽 가장자리를 알 수 있습니다 피라미드는 실제로 폭이 있습니다. 765 00:33:12,400 --> 00:33:14,570 그래서 동일한 두 개의있다 높이 열, 어떤 766 00:33:14,570 --> 00:33:16,804 그것은 조금을 필요로하게 생각의 비트를 만들려면 767 00:33:16,804 --> 00:33:19,720 확실히 당신은, 즉 바로 바로 얻을 단지 완벽하게 각도에 반대 768 00:33:19,720 --> 00:33:20,220 선. 769 00:33:20,220 --> 00:33:23,340 그래서 코너 케이스의 약간의 하지만 실제 게임을 일치합니다. 770 00:33:23,340 --> 00:33:27,610 >> 그리고 그것은 또한 처음에는 비 명백하다 공백을 인쇄하는 방법을 한눈에. 771 00:33:27,610 --> 00:33:29,430 그래서 내가 볼 때 샘플 출력 here-- 772 00:33:29,430 --> 00:33:32,440 그것은 spec--도의 IT 가지, 사각형처럼 보이는 773 00:33:32,440 --> 00:33:35,120 그러나의 대각선 사각형, 오프 다진 된 774 00:33:35,120 --> 00:33:37,320 그리고 그것은 단지 공백은, 말하자면이다. 775 00:33:37,320 --> 00:33:40,100 그래서 자주 질문 질문은 여기에 잘, 항상, 776 00:33:40,100 --> 00:33:43,302 나는 해시 태그를 이동 어떻게 오른쪽 위에? 777 00:33:43,302 --> 00:33:44,760 아니면 내가 어떻게 빈 공간을 인쇄 할 수 있습니까? 778 00:33:44,760 --> 00:33:46,860 그리고 실제로 쉽게 대부분의 학생들이 생각하는 것보다. 779 00:33:46,860 --> 00:33:47,360 권리? 780 00:33:47,360 --> 00:33:51,620 당신은에 의해 시각적으로 근사 할 수 있습니다 한 번 또는 두 번 스페이스 바를 타격 781 00:33:51,620 --> 00:33:52,700 세 번. 782 00:33:52,700 --> 00:33:56,260 >> 그리고 심지어 우리 거의 printf와 함께 생각 항상 문자열이나 int를 인쇄 783 00:33:56,260 --> 00:33:59,950 또는 안녕하세요 "와 같은 단어, 단어의 세계 "또는 시리즈, 784 00:33:59,950 --> 00:34:03,560 당신은 또한 바로 인쇄 할 수 있습니다 인용, 공간, 인용을 끝내십시오. 785 00:34:03,560 --> 00:34:06,320 그리고 실제로 줄 것이다 당신이 공백. 786 00:34:06,320 --> 00:34:08,330 그래서 명심하고 이 overthink하지 않습니다. 787 00:34:08,330 --> 00:34:10,570 당신은 정말에있다 행에 의해 행에 의해 행을 결정, 788 00:34:10,570 --> 00:34:14,280 하지 귀하의 예제와는 달리 그 중 전, 얼마나 많은 순간 789 00:34:14,280 --> 00:34:18,420 열은 공백이어야하며, 해시 태그 어떻게해야 그들 중 많은. 790 00:34:18,420 --> 00:34:21,560 이 약간의 시간이 걸릴 수 있지만이야 종류의 궁극적 논리 퍼즐. 791 00:34:21,560 --> 00:34:22,060 >> 마리아 : 네. 792 00:34:22,060 --> 00:34:25,060 그러나 행에 의해 행을가는 논리 여기에 매우 유용 할 것입니다. 793 00:34:25,060 --> 00:34:25,810 데이비드 마란 : 그래. 794 00:34:25,810 --> 00:34:28,976 나는 샘플 코드는 당신도 gave-- 생각 그것은 완전한 프로그램이 아니었다하지만. 795 00:34:28,976 --> 00:34:34,247 당신은 여전히​​ INT 메인 필요 및 무효 및 사용법 #include STDIO.H, 796 00:34:34,247 --> 00:34:35,580 강의에서 물건을 많이. 797 00:34:35,580 --> 00:34:37,629 그러나 빌딩 블록 이있을 것으로 보인다. 798 00:34:37,629 --> 00:34:39,920 그리고 마지막으로 뭔가 좀 더 알고리즘. 799 00:34:39,920 --> 00:34:43,210 그래서 언제 밝혀 당신 CVS 나 편의점에 가서 800 00:34:43,210 --> 00:34:47,810 누군가는 당신을 손 점원 청구서 또는 변경 등의 동전, 801 00:34:47,810 --> 00:34:50,620 알고 보니 그 사람들, 인간, 그들이 알고 아닌지 여부, 802 00:34:50,620 --> 00:34:53,300 아마 무엇을 사용하는 욕심 알고리즘이라고, 803 00:34:53,300 --> 00:34:58,170 당신이 빚하는 경우, 말을함으로써, $ 21 변화 때문에 몇 가지 이유 804 00:34:58,170 --> 00:35:01,580 당신은 매우 저렴한 것을 구입 CVS에서 매우 큰 법안, 805 00:35:01,580 --> 00:35:05,910 이 경우 정말 짜증나는 것 점원은 21 싱글 또는 악화를 준 806 00:35:05,910 --> 00:35:07,629 아직, 동전의 훨씬. 807 00:35:07,629 --> 00:35:10,670 오히려, 합리적인 사람은 무엇인가 아마하기 위하여려고하는 것은 그들이려고하고있다 808 00:35:10,670 --> 00:35:14,224 $ 20 다음 $ 1 지폐 및 잡아 당신이 경우에 두 지폐를 손. 809 00:35:14,224 --> 00:35:17,390 마리아 : 그래서 그들은 최소화하기 위해 노력하고 있습니다 그들이 당신에게 돌려 줄 변경. 810 00:35:17,390 --> 00:35:17,850 데이비드 마란 : 맞아요. 811 00:35:17,850 --> 00:35:19,540 그리고 같은 거래 동전뿐만 아니라. 812 00:35:19,540 --> 00:35:23,040 당신이 빚을 경우, $ 0.50, 말 희망 당신은 50 페니를 원하지 않는다. 813 00:35:23,040 --> 00:35:25,500 대신이 원하는 예를 들어 분기. 814 00:35:25,500 --> 00:35:27,540 지금,이 가정 않습니다 점원은 가지고 815 00:35:27,540 --> 00:35:29,940 모든 교단 충분히 그 그 또는 그녀는 당신을 제공 할 수 있습니다. 816 00:35:29,940 --> 00:35:32,148 그러나 우리는 당신이 가정 허용합니다 문제의 많은. 817 00:35:32,148 --> 00:35:35,590 상기 목적은, 궁극적이다 C 코드에 욕심 알고리즘을 구현한다. 818 00:35:35,590 --> 00:35:37,344 따라서 사용자는 허용된다 얼마나 많은 입력하기 819 00:35:37,344 --> 00:35:40,510 그는를 변경하거나 그녀는 달러 빚진 및 센트, 부동 소수점의 일종 820 00:35:40,510 --> 00:35:41,590 아마 값. 821 00:35:41,590 --> 00:35:45,530 그리고 당신이 수학을해야하고 또한, 알고리즘 파악, 822 00:35:45,530 --> 00:35:49,020 얼마나 많은 동전 내가 줄 수 당신은 최소한 당신에게주는 823 00:35:49,020 --> 00:35:50,270 변화의 정확히 금액입니다. 824 00:35:50,270 --> 00:35:53,470 그러나이있을거야 여기에 몇 가지 까다로운 부분, 오른쪽? 825 00:35:53,470 --> 00:35:56,236 전체가처럼 부정확성 문제. 826 00:35:56,236 --> 00:35:56,860 마리아 : 맞아요. 827 00:35:56,860 --> 00:35:59,114 그래서 부동 소수점 값은 부정확 있습니다. 828 00:35:59,114 --> 00:36:00,780 우리는 오늘 강의에서 얘기 했습니까? 829 00:36:00,780 --> 00:36:02,340 >> 데이비드 마란 : 우리가했던 강의 마지막 시간입니다. 830 00:36:02,340 --> 00:36:03,506 우리는 부정확성에 대해 이야기했다. 831 00:36:03,506 --> 00:36:08,840 그리고 당신은 사용자를 속이고 싶지 않아 얼마나 많은 변화 그 또는 그녀가 빚지고있다. 832 00:36:08,840 --> 00:36:11,290 그래서 연습에 문제 설정 사양, 833 00:36:11,290 --> 00:36:15,990 에 관해서는, 궁극적으로 어떤 생각을 당신은 사람들을 완화 할 수있는 방법 부정확 834 00:36:15,990 --> 00:36:17,280 오류, 잠재적으로. 835 00:36:17,280 --> 00:36:21,050 그것은을 위해, 확실히 피할 수있다 우리가 이야기하고있는 입력. 836 00:36:21,050 --> 00:36:23,590 그리고, 사실, pennies-- 어쩌면 우리가 Zamyla을 연기 할 것이다, 837 00:36:23,590 --> 00:36:25,136 내가 거기 트릭에 대한 생각. 838 00:36:25,136 --> 00:36:27,760 그래서 궁극적으로, 당신을 찾을 수 있습니다 문제의 진행이 주, 839 00:36:27,760 --> 00:36:30,700 첫 번째는, 꽤 작다 다음 배지 후 조금 크다. 840 00:36:30,700 --> 00:36:33,200 그러나 그들 모두 건물을 사용 지난 주부터 블록, 841 00:36:33,200 --> 00:36:35,280 이 supersection에서, 문제 설정 사양 842 00:36:35,280 --> 00:36:36,710 수많은 자원에서 당신을 저장합니다. 843 00:36:36,710 --> 00:36:41,000 하지만 여전히, 만약에 전혀 어려움을 겪고, 특히 적은 편안한 사람들 사이 844 00:36:41,000 --> 00:36:42,917 아니 이전의 배경, 근무 시간에 와서 845 00:36:42,917 --> 00:36:44,958 월요일과 화요일에 수요일과 목요일. 846 00:36:44,958 --> 00:36:46,950 를 통해 토론 CS50로 이동 물론 웹 사이트, 847 00:36:46,950 --> 00:36:49,080 어떤을 통해 당신은 대화를 나눌 수 있습니다 직원과 친구들과 함께. 848 00:36:49,080 --> 00:36:51,670 >> 그러나 궁극적으로, 나는 생각 최선의 충고는 일찍 시작된다. 849 00:36:51,670 --> 00:36:54,711 이 클래스의 종류 아니다 당신을 수요일에 psets를 시작해야한다 850 00:36:54,711 --> 00:36:56,640 밤, 또는 더 나쁜 목요일 밤. 851 00:36:56,640 --> 00:36:59,067 >> 마리아 : 내 최고의 조언이다 월요일까지 시작합니다. 852 00:36:59,067 --> 00:36:59,900 데이비드 마란 : 월. 853 00:36:59,900 --> 00:37:02,490 그래서 당신은 더 already-- 시작하지 않은 경우. 854 00:37:02,490 --> 00:37:04,732 그러나 경우에도하지 월요일 다음 화요일. 855 00:37:04,732 --> 00:37:05,690 더 이전. 856 00:37:05,690 --> 00:37:08,605 그리고 그 이유 코스는 많은 늦은 일이 857 00:37:08,605 --> 00:37:10,535 당신의 비트를 제공합니다 심리적 압력 858 00:37:10,535 --> 00:37:13,684 이전 시작하지만 여전히 수 있도록 상황이 더 오래 걸릴 경우 상황이 미끄러 859 00:37:13,684 --> 00:37:14,350 당신이 예상 한 것보다. 860 00:37:14,350 --> 00:37:17,950 >> 마리아 : 그리고 당신의 사용을 만들고 싶어 근무 시간도, 당신이 할 수있는만큼. 861 00:37:17,950 --> 00:37:20,291 >> 데이비드 마란 : 질문? 862 00:37:20,291 --> 00:37:20,790 괜찮아. 863 00:37:20,790 --> 00:37:22,930 그럼, 왜 우리가 여기에 휴회하지? 864 00:37:22,930 --> 00:37:23,487