1 00:00:00,000 --> 00:00:05,410 2 00:00:05,410 --> 00:00:07,640 >> DOUG LLOYD: Muy bien, así vamos a hablar de bucles. 3 00:00:07,640 --> 00:00:10,015 Así bucles son una especie de fresco porque permiten a su programa 4 00:00:10,015 --> 00:00:12,050 para ejecutar líneas de código Una y otra vez. 5 00:00:12,050 --> 00:00:15,600 En repetidas ocasiones, sin tener que copiar y pegar o de otra manera repetirlos. 6 00:00:15,600 --> 00:00:17,630 Hay tres principales tipos de bucles ya lo verás. 7 00:00:17,630 --> 00:00:21,010 Usted probablemente tendrá ocasión de utilizar cada uno de ellos a medida que avanza a través CS50. 8 00:00:21,010 --> 00:00:22,940 Algunos de estos bucles son bastante familiar para usted a partir de cero, 9 00:00:22,940 --> 00:00:25,814 así que de nuevo, como lo hicimos con los condicionales, pondremos al lado del otro 10 00:00:25,814 --> 00:00:28,930 si hay una analogía podemos sacar. 11 00:00:28,930 --> 00:00:33,600 >> En primer lugar es para siempre desde cero, que se compara con while (true). 12 00:00:33,600 --> 00:00:35,390 Esto es lo que llamamos un bucle infinito. 13 00:00:35,390 --> 00:00:38,560 Las líneas de código entre el rizado llaves, al igual que las piezas del rompecabezas 14 00:00:38,560 --> 00:00:41,190 que encajan dentro de la C del bloque de siempre, 15 00:00:41,190 --> 00:00:45,290 ejecutará varias veces de arriba a abajo, una y otra y otra vez, 16 00:00:45,290 --> 00:00:46,085 para siempre. 17 00:00:46,085 --> 00:00:48,710 Después de todo, si usted recuerda nuestra discusión de expresiones booleanas, 18 00:00:48,710 --> 00:00:51,060 verdadero es siempre cierto. 19 00:00:51,060 --> 00:00:53,250 Así que si lo que estamos haciendo algo tan largo como verdadero 20 00:00:53,250 --> 00:00:58,227 se cierto-- parece un poco Silly-- verdad siempre es cierto, por lo que siempre va a correr. 21 00:00:58,227 --> 00:01:00,060 Va a correr por siempre y siglos de los siglos hasta que 22 00:01:00,060 --> 00:01:02,900 encontrar una manera de salir de ella con una sentencia break, que a su vez, 23 00:01:02,900 --> 00:01:06,350 vimos hace un momento nos estaban hablando de interruptor. 24 00:01:06,350 --> 00:01:08,725 >> O de lo contrario sólo matar a nuestro programa, que dicho sea de paso, 25 00:01:08,725 --> 00:01:11,110 si alguna vez te encuentras en un situación con un bucle infinito 26 00:01:11,110 --> 00:01:13,484 y usted no sabe cómo detener su programa se ejecute. 27 00:01:13,484 --> 00:01:16,527 Sólo tiene que darle el control y C y que va a matar a su programa para usted. 28 00:01:16,527 --> 00:01:18,360 Pero esto, de nuevo, es llamado un bucle infinito. 29 00:01:18,360 --> 00:01:19,818 Es un bucle que se ejecutará siempre. 30 00:01:19,818 --> 00:01:22,570 31 00:01:22,570 --> 00:01:25,610 Ahora, mientras bucles no son siempre infinito, porque también 32 00:01:25,610 --> 00:01:27,880 podemos sustituir el booleana expresión con algo 33 00:01:27,880 --> 00:01:29,867 un poco más útil que simplemente verdad. 34 00:01:29,867 --> 00:01:30,950 Así que aquí está otro ejemplo. 35 00:01:30,950 --> 00:01:34,600 Mientras que algunos Boolean y expresión y apoyos a continuación rizado. 36 00:01:34,600 --> 00:01:38,310 Eso es más o menos análoga repetir hasta que, a partir de cero. 37 00:01:38,310 --> 00:01:40,700 Aunque en un segundo, voy a explicar la diferencia. 38 00:01:40,700 --> 00:01:44,310 >> Así que en C, si la expresión booleana dentro del bucle while 39 00:01:44,310 --> 00:01:47,980 como resultado true, las líneas de código entre las llaves 40 00:01:47,980 --> 00:01:51,900 ejecutará repetidamente una y otra y otra vez hasta expresión booleana 41 00:01:51,900 --> 00:01:55,174 evalúa a falso. 42 00:01:55,174 --> 00:01:57,340 Así, por ejemplo, es posible que tener algún tipo de contador. 43 00:01:57,340 --> 00:02:01,440 Así que decir que al principio de este bucle decir int x es igual a cero. 44 00:02:01,440 --> 00:02:06,370 Mientras que x es menor que 100, hacer un par cosas dentro que las llaves, 45 00:02:06,370 --> 00:02:10,570 a continuación, en el final de su ciclo, usted dice x plus plus, que están incrementando x. 46 00:02:10,570 --> 00:02:13,360 Finalmente x obtendrán 100 y usted 47 00:02:13,360 --> 00:02:15,760 parar porque la condición x es menor que 100 48 00:02:15,760 --> 00:02:19,416 ya no será cierto como pronto como x es igual a 100. 49 00:02:19,416 --> 00:02:21,820 100 es no menor de 100. 50 00:02:21,820 --> 00:02:25,870 >> Ahora un tanto confusamente, el comportamiento del bloque cero se invierte. 51 00:02:25,870 --> 00:02:29,110 Así que tener mucho cuidado si se trata de su primera incursión en el uso de bucles. 52 00:02:29,110 --> 00:02:33,630 Básicamente, la repetición hasta el bloque en Rasguño 53 00:02:33,630 --> 00:02:35,970 se repetirá algo Una y otra vez, 54 00:02:35,970 --> 00:02:40,460 hasta que la expresión, el operador booleano expresión en el hexágono es cierto. 55 00:02:40,460 --> 00:02:43,860 Así será seguir haciendo hasta que sea cierto. 56 00:02:43,860 --> 00:02:48,881 Mientras tanto, el bucle while voluntad continuará hasta que es falsa. 57 00:02:48,881 --> 00:02:51,630 Así que son muy similares, pero hay esa poca distinción solo 58 00:02:51,630 --> 00:02:55,140 tener cuidado de todo lo que hagas su primera incursión de la transición 59 00:02:55,140 --> 00:02:58,149 Scratch en c. 60 00:02:58,149 --> 00:03:00,190 El siguiente tipo de bucle es en realidad bastante similar. 61 00:03:00,190 --> 00:03:02,860 Se llama el do while. 62 00:03:02,860 --> 00:03:07,060 Este bucle se ejecutará todas las líneas de código entre las llaves una vez, 63 00:03:07,060 --> 00:03:09,530 y luego se comprobará la expresión booleana. 64 00:03:09,530 --> 00:03:11,700 Si la expresión booleana evalúa como true, 65 00:03:11,700 --> 00:03:14,340 que va a volver atrás y repetir ese proceso una y otra 66 00:03:14,340 --> 00:03:17,690 y otra vez hasta la Booleana expresión se evalúa como falsa. 67 00:03:17,690 --> 00:03:23,370 Así que este bucle, a diferencia de un bucle while, es garantizado para funcionar al menos una vez. 68 00:03:23,370 --> 00:03:26,080 Esto puede ser muy útil. 69 00:03:26,080 --> 00:03:28,011 >> Por último, tenemos un bucle for. 70 00:03:28,011 --> 00:03:30,010 Para bucles son tipo de sintácticamente poco atractivo 71 00:03:30,010 --> 00:03:32,330 y hay mucho que hacer de aquí, así que tengan paciencia conmigo 72 00:03:32,330 --> 00:03:34,640 como tratamos de romper estas piezas separadas. 73 00:03:34,640 --> 00:03:36,810 En general, el caso de uso de un bucle for es usted 74 00:03:36,810 --> 00:03:40,136 quiero repetir algo un número específico de veces. 75 00:03:40,136 --> 00:03:42,010 En este ejemplo aquí, Tengo el bloque de repetición 76 00:03:42,010 --> 00:03:44,010 desde cero, que es análoga a la de bucle 77 00:03:44,010 --> 00:03:47,340 en C, repitiendo algo 10 veces. 78 00:03:47,340 --> 00:03:49,250 Y el bucle for en la izquierda hay que 79 00:03:49,250 --> 00:03:51,410 es un bucle de cuatro que haría lo mismo. 80 00:03:51,410 --> 00:03:52,570 Esto iría 10 veces. 81 00:03:52,570 --> 00:03:56,720 Contando desde cero, incrementar cada paso del bucle. 82 00:03:56,720 --> 00:03:59,220 Y seguimos haciendo eso hasta que i es menor que 10. 83 00:03:59,220 --> 00:04:00,134 >> Entonces, ¿qué sucede? 84 00:04:00,134 --> 00:04:01,550 Hay un montón de código de allí. 85 00:04:01,550 --> 00:04:03,424 Vamos a romper hacia abajo para lo que está sucediendo paso 86 00:04:03,424 --> 00:04:05,684 a paso a medida que cavar a través de un bucle for. 87 00:04:05,684 --> 00:04:08,350 La primera cosa que pasó es la variable contador es central. 88 00:04:08,350 --> 00:04:11,970 Todo a la izquierda de la primera punto y coma dentro del paréntesis 89 00:04:11,970 --> 00:04:12,970 se ejecuta. 90 00:04:12,970 --> 00:04:15,180 En este caso, estamos diciendo int i es igual a 0. 91 00:04:15,180 --> 00:04:18,709 Declarar una nueva variable llamada i, que las variables es un tipo entero 92 00:04:18,709 --> 00:04:22,570 y estamos diciendo que el valor en el interior esa variable va a ser cero. 93 00:04:22,570 --> 00:04:25,480 >> La segunda cosa que hacemos es entonces evaluamos inmediatamente 94 00:04:25,480 --> 00:04:26,750 la expresión booleana. 95 00:04:26,750 --> 00:04:30,100 Expresión booleana se encuentra en la medio de los dos puntos y comas. 96 00:04:30,100 --> 00:04:31,360 I es menos de 10. 97 00:04:31,360 --> 00:04:32,410 Eso es verdad, ¿no? 98 00:04:32,410 --> 00:04:36,030 Acabamos de decir i es igual a cero, y así 0 es menor que 10, 99 00:04:36,030 --> 00:04:38,040 y de modo que la condición que es verdadero y lo haremos ahora 100 00:04:38,040 --> 00:04:40,640 proceder a ejecutar el cuerpo del bucle. 101 00:04:40,640 --> 00:04:41,480 Si era falsa. 102 00:04:41,480 --> 00:04:46,380 Si, por ejemplo, le dije en lugar de i es igual a 0 no me dijo i es igual a 15, 103 00:04:46,380 --> 00:04:47,820 int i es igual a 15. 104 00:04:47,820 --> 00:04:51,450 Bueno 15 es no menos de 10, por lo que nunca entrar en el cuerpo del bucle 105 00:04:51,450 --> 00:04:55,450 debido a que la expresión booleana habría evaluar que es falsa. 106 00:04:55,450 --> 00:04:59,060 >> Después vamos a través de arriba a abajo, nos encontramos con que el cierre de corchete, 107 00:04:59,060 --> 00:05:00,830 una tercera cosa sucede. 108 00:05:00,830 --> 00:05:03,840 La variable contador es incrementado, o más bien, las líneas 109 00:05:03,840 --> 00:05:07,790 del código de un comunicado después de la segundo punto y coma dentro del 110 00:05:07,790 --> 00:05:10,500 para bucles paréntesis se ejecuta. 111 00:05:10,500 --> 00:05:13,250 Así que empezamos a cabo por diciendo int i es igual a 0. 112 00:05:13,250 --> 00:05:15,770 Luego comprobamos si o no la expresión booleana es verdadera. 113 00:05:15,770 --> 00:05:17,469 0 es menor que, 10 por lo que es verdad. 114 00:05:17,469 --> 00:05:19,510 Así que vamos a proceder en el cuerpo del bucle. 115 00:05:19,510 --> 00:05:22,676 Las cosas van a suceder dentro del bucle, y cuando nos encontramos con que el rizado cerrar 116 00:05:22,676 --> 00:05:25,660 corsé, la próxima cosa que hacer es que decimos i plus, plus. 117 00:05:25,660 --> 00:05:28,860 Yo era cero ahora i es uno. 118 00:05:28,860 --> 00:05:33,100 Entonces, volvemos a comprobar el valor de la expresión booleana en el medio. 119 00:05:33,100 --> 00:05:34,900 Uno de ellos es menos de 10. 120 00:05:34,900 --> 00:05:38,325 Así que vamos a ir a través de este procesar una y otra vez. 121 00:05:38,325 --> 00:05:40,590 Vamos a llegar a la clausura llave de nuevo. 122 00:05:40,590 --> 00:05:44,090 Vamos a incrementamos i de 1 a 2 y 2-3. 123 00:05:44,090 --> 00:05:48,290 Y así sucesivamente y así sucesivamente y así sucesivamente, hasta que finalmente el valor de i se convierte en 10. 124 00:05:48,290 --> 00:05:49,950 Es 10 menos de 10? 125 00:05:49,950 --> 00:05:51,200 No. 126 00:05:51,200 --> 00:05:53,800 Contando desde 0, hemos ido a través de 10 iteraciones del bucle. 127 00:05:53,800 --> 00:05:57,204 Hemos repetido 10 veces, simplemente como lo hicimos en el bloque de Scratch. 128 00:05:57,204 --> 00:05:59,370 Y eso es básicamente el proceso para un bucle de cuatro. 129 00:05:59,370 --> 00:06:01,630 >> Ahora quitar la código real y poniéndolo 130 00:06:01,630 --> 00:06:05,120 en tan sólo algunas declaraciones generales básicos. 131 00:06:05,120 --> 00:06:06,550 Esto es lo que sucede. 132 00:06:06,550 --> 00:06:09,290 Todas las declaraciones en comenzar se ejecutan primero. 133 00:06:09,290 --> 00:06:11,260 Es posible que haya más de uno. 134 00:06:11,260 --> 00:06:13,440 Entonces, la expresión booleana se comprueba. 135 00:06:13,440 --> 00:06:17,850 Si la expresión se evalúa como verdadera, ejecutar el cuerpo del bucle de una sola vez. 136 00:06:17,850 --> 00:06:21,060 Si la expresión se evalúa false, hemos terminado. 137 00:06:21,060 --> 00:06:23,040 Nosotros no ejecutamos el cuerpo del bucle en absoluto. 138 00:06:23,040 --> 00:06:25,530 Después de que hemos ejecutado el cuerpo del bucle de una sola vez, 139 00:06:25,530 --> 00:06:29,487 entonces hacemos lo que está en la parte de la subasta no. 140 00:06:29,487 --> 00:06:31,820 Que suele ser va a ser algo así como i plus, plus 141 00:06:31,820 --> 00:06:34,510 o algo así, que modifica una variable de contador. 142 00:06:34,510 --> 00:06:37,390 Entonces, después de incrementamos, nos comprobar la expresión de nuevo 143 00:06:37,390 --> 00:06:41,120 y repetir los pasos una y otra y otra vez hasta la expresión es 144 00:06:41,120 --> 00:06:42,890 ya no es cierto. 145 00:06:42,890 --> 00:06:44,469 >> ¿Cuáles son los casos de uso de un bucle? 146 00:06:44,469 --> 00:06:46,760 Utilice utiliza un bucle while cuando quieres un bucle para repetir 147 00:06:46,760 --> 00:06:51,200 un número indeterminado de veces, pero que posiblemente podría no funcionar todo. 148 00:06:51,200 --> 00:06:53,940 Un ejemplo muy común de un tiempo de bucle se utiliza 149 00:06:53,940 --> 00:06:56,480 es ejecutar el flujo de control para un juego. 150 00:06:56,480 --> 00:06:59,040 Usted puede no saber cuánto tiempo la usuario va a estar jugando, 151 00:06:59,040 --> 00:07:01,440 pero desea conservar haciendo lo mismo. 152 00:07:01,440 --> 00:07:04,970 Actualización de las posiciones de varios sprites en el tablero. 153 00:07:04,970 --> 00:07:07,490 Usted quiere mantener las cosas movimiento en todo momento, 154 00:07:07,490 --> 00:07:09,110 pero usted no sabe cuando el usuario va a dejar de jugar 155 00:07:09,110 --> 00:07:10,450 o cuando van que se quede sin vidas. 156 00:07:10,450 --> 00:07:12,741 Así que un bucle while es realmente bueno para algo así. 157 00:07:12,741 --> 00:07:14,130 Eso es un buen caso de uso. 158 00:07:14,130 --> 00:07:16,230 >> Para un do while, es bastante similar. 159 00:07:16,230 --> 00:07:19,746 ¿Quieres un bucle para repetir un desconocido número de veces, pero al menos una vez. 160 00:07:19,746 --> 00:07:22,370 Usted puede usar esto para un juego también, pero un caso de uso muy común 161 00:07:22,370 --> 00:07:24,420 es preguntar al usuario para la entrada. 162 00:07:24,420 --> 00:07:28,609 En general, se podría decir algo al igual que, me da un número entero positivo, 163 00:07:28,609 --> 00:07:30,650 y es posible poner ese dentro de un do while. 164 00:07:30,650 --> 00:07:33,900 Por lo que siempre les pedirá a menos una vez para un número entero positivo. 165 00:07:33,900 --> 00:07:36,850 Si te dan un número entero positivo, es posible romper el bucle. 166 00:07:36,850 --> 00:07:37,599 Usted puede ser hecho. 167 00:07:37,599 --> 00:07:39,900 La expresión booleana en al mismo tiempo que hacer podría ser falso. 168 00:07:39,900 --> 00:07:41,137 >> Y no te pregunte de nuevo. 169 00:07:41,137 --> 00:07:44,470 Si te dan un número negativo donde que escriba alguna palabra o algo que es 170 00:07:44,470 --> 00:07:46,630 no es realmente útil para usted, es posible utilizar la 171 00:07:46,630 --> 00:07:49,770 do while para volver y hacer una y otra vez y otra vez. 172 00:07:49,770 --> 00:07:52,410 Usted definitivamente quiere pedir que te den un número una vez, 173 00:07:52,410 --> 00:07:56,350 pero usted no sabe cuántas veces después de que fueran plagas. 174 00:07:56,350 --> 00:08:00,540 Y así un do, mientras que es un gran uso caso para preguntar al usuario para la entrada. 175 00:08:00,540 --> 00:08:03,060 Y una de bucles uso caso típicamente es cuando 176 00:08:03,060 --> 00:08:06,230 desea repetir un bucle un número discreto de veces, 177 00:08:06,230 --> 00:08:08,230 aunque puede que no conocer el número de veces 178 00:08:08,230 --> 00:08:10,040 Actualmente el programa se compila. 179 00:08:10,040 --> 00:08:15,510 >> Así, por ejemplo, tal vez usted tiene un programa donde se solicita al usuario un número. 180 00:08:15,510 --> 00:08:17,660 Y entran 100. 181 00:08:17,660 --> 00:08:20,510 Y entonces su ciclo for voluntad en ese caso, correr 100 veces. 182 00:08:20,510 --> 00:08:22,480 O tal vez que entren 1000 en su programa 183 00:08:22,480 --> 00:08:24,570 y ejecute el bucle de 1.000 veces. 184 00:08:24,570 --> 00:08:26,987 Es un número específico de veces. 185 00:08:26,987 --> 00:08:28,820 Ellos no lo hacen necesariamente saber lo que ese número 186 00:08:28,820 --> 00:08:31,010 es el programa actualmente está compilado. 187 00:08:31,010 --> 00:08:35,010 No es como un bucle while donde podría ser infinito. 188 00:08:35,010 --> 00:08:37,127 Es más bien un número que simplemente no sabe. 189 00:08:37,127 --> 00:08:39,210 Ahora a pesar de que tengo esbozados todos estos casos de uso, 190 00:08:39,210 --> 00:08:41,501 usted debe saber que en muy mucho cada circunstancia, 191 00:08:41,501 --> 00:08:44,110 usted puede intercambiar todo tres de estos bucles. 192 00:08:44,110 --> 00:08:46,890 Puede utilizar un bucle en el que de lo contrario, utilizar un bucle while. 193 00:08:46,890 --> 00:08:49,860 Puede utilizar un bucle donde quiera tendrá que utilizar un do while y así sucesivamente. 194 00:08:49,860 --> 00:08:53,680 Puede ser un poco difícil a veces, por lo general, es una buena práctica 195 00:08:53,680 --> 00:08:55,140 para adherirse a un caso de uso típico. 196 00:08:55,140 --> 00:08:57,599 Utilice un do while si quería algo una vez, por lo menos. 197 00:08:57,599 --> 00:09:00,514 Utilice un bucle for si quieres hacer algo un número específico de veces. 198 00:09:00,514 --> 00:09:03,730 Después de todo, es por eso que hay tres tipos diferentes de bucles. 199 00:09:03,730 --> 00:09:06,172 >> Así que se pueden utilizar en el contexto adecuado. 200 00:09:06,172 --> 00:09:07,880 Pero usted puede intercambiar ellos si quieren. 201 00:09:07,880 --> 00:09:10,790 Si usted se siente cómodo con bucles mientras y siempre se desea utilizar mientras bucles. 202 00:09:10,790 --> 00:09:12,623 Es algo que usted puede hacer, aunque 203 00:09:12,623 --> 00:09:15,590 podría ser un poco sintácticamente complicado, donde un bucle for 204 00:09:15,590 --> 00:09:17,850 sería mucho más sencillo. 205 00:09:17,850 --> 00:09:21,100 >> Mi nombre es Doug Lloyd y esto es CS50. 206 00:09:21,100 --> 00:09:22,688