1 00:00:00,000 --> 00:00:05,410 2 00:00:05,410 --> 00:00:07,640 >> DOUG LLOYD:すべての権利なので、 それでは、ループについて説明しましょう​​。 3 00:00:07,640 --> 00:00:10,015 だから、ループは一種のクールです 彼らはあなたのプログラムを可能にするので 4 00:00:10,015 --> 00:00:12,050 コー​​ドの行を実行します 何度も繰り返し。 5 00:00:12,050 --> 00:00:15,600 繰り返し、コピーすることなく、 および貼り付けるか、そうでなければそれらを繰り返します。 6 00:00:15,600 --> 00:00:17,630 主要な3つがあります。 あなたが表示されますループの種類。 7 00:00:17,630 --> 00:00:21,010 あなたは、おそらく使用する機会があるでしょう あなたはCS50を経て進行として、それぞれ1。 8 00:00:21,010 --> 00:00:22,940 これらのループの一部はかなりあります スクラッチからあなたに馴染み、 9 00:00:22,940 --> 00:00:25,814 そうもう一度、私たちは条件付きで行ったように、 私たちは並んでそれらを入れます 10 00:00:25,814 --> 00:00:28,930 アナロジーがある場合、我々は描くことができます。 11 00:00:28,930 --> 00:00:33,600 >> まずスクラッチから永遠にあり、 これはしばらく(真)に匹敵します。 12 00:00:33,600 --> 00:00:35,390 これは無限ループと呼んでいます。 13 00:00:35,390 --> 00:00:38,560 カーリー間のコードの行 多くのパズルのピースのように中括弧、 14 00:00:38,560 --> 00:00:41,190 C内のそのフィット 永遠にブロックの、 15 00:00:41,190 --> 00:00:45,290 上から繰り返し実行されます 下に、何度も繰り返し、 16 00:00:45,290 --> 00:00:46,085 永遠に。 17 00:00:46,085 --> 00:00:48,710 結局のところ、あなたは私たちを思い出した場合 ブール式の議論、 18 00:00:48,710 --> 00:00:51,060 trueが常に真です。 19 00:00:51,060 --> 00:00:53,250 だから我々はやっている場合 真のように長いもの 20 00:00:53,250 --> 00:00:58,227 それは少しsilly--が真思わtrue--されます 常に真であるため、常に実行されます。 21 00:00:58,227 --> 00:01:00,060 それは永遠に実行されますと、 永遠我々まで 22 00:01:00,060 --> 00:01:02,900 で、それから抜け出す方法​​を見つけます break文は、再度、 23 00:01:02,900 --> 00:01:06,350 我々は少し前、私たちを見ました スイッチを話していました。 24 00:01:06,350 --> 00:01:08,725 >> またはそうでなければ、単に私たちを殺します プログラム、偶然、 25 00:01:08,725 --> 00:01:11,110 あなたは今までに自分自身を見つける場合 無限ループの状況 26 00:01:11,110 --> 00:01:13,484 あなたが停止する方法がわかりません 実行中のプログラム。 27 00:01:13,484 --> 00:01:16,527 ただ、コントロールとCを押すと それはあなたのためにプログラムを強制終了します。 28 00:01:16,527 --> 00:01:18,360 しかし、これは、再び、あります 無限ループと呼ばれます。 29 00:01:18,360 --> 00:01:19,818 それは永遠に実行されたループです。 30 00:01:19,818 --> 00:01:22,570 31 00:01:22,570 --> 00:01:25,610 さて、ループはありませんしながら、 常に無限、また理由 32 00:01:25,610 --> 00:01:27,880 我々は、ブールを置き換えることができます 何かを持つ式 33 00:01:27,880 --> 00:01:29,867 もう少しだけ、真よりも便利。 34 00:01:29,867 --> 00:01:30,950 そこでここでは別の例です。 35 00:01:30,950 --> 00:01:34,600 一方、いくつかのブール 表現して、中括弧。 36 00:01:34,600 --> 00:01:38,310 それはかなり類似してい 最初から、まで繰り返します。 37 00:01:38,310 --> 00:01:40,700 第二に、私はよが、 違いを説明します。 38 00:01:40,700 --> 00:01:44,310 >> ブール式の場合、Cでそう whileループの内側 39 00:01:44,310 --> 00:01:47,980 線は、trueと評価 中括弧の間のコード 40 00:01:47,980 --> 00:01:51,900 何度も繰り返し実行されます オーバーブール式まで 41 00:01:51,900 --> 00:01:55,174 偽と評価されます。 42 00:01:55,174 --> 00:01:57,340 したがって、たとえば、あなたがかもしれません カウンタのいくつかの並べ替えを持っています。 43 00:01:57,340 --> 00:02:01,440 だから、の初めに言います このループは、int型xがゼロに等しいと言います。 44 00:02:01,440 --> 00:02:06,370 xが100未満ですが、カップルを行います その中括弧内のもの、 45 00:02:06,370 --> 00:02:10,570 その後、あなたのループの最後に、あなたが言います Xプラスプラス、あなたは、xをインクリメントしています。 46 00:02:10,570 --> 00:02:13,360 最終的にxが得られます 100へと必要になります 47 00:02:13,360 --> 00:02:15,760 条件ため停止 xが100未満であります 48 00:02:15,760 --> 00:02:19,416 もはや真でなくなります すぐにxと100に等しいです。 49 00:02:19,416 --> 00:02:21,820 100は、100以上です。 50 00:02:21,820 --> 00:02:25,870 >> 今やや紛らわしい、行動 スクラッチブロックの逆になります。 51 00:02:25,870 --> 00:02:29,110 これがあれば、本当に気をつけて ループを使用中にあなたの最初の進出。 52 00:02:29,110 --> 00:02:33,630 基本的には、繰り返し スクラッチでブロックまで 53 00:02:33,630 --> 00:02:35,970 何かを繰り返すことになります 何度も繰り返し、 54 00:02:35,970 --> 00:02:40,460 表現まで、ブール 六角形の式が真です。 55 00:02:40,460 --> 00:02:43,860 だから、やって維持します それはそれは本当であるまで。 56 00:02:43,860 --> 00:02:48,881 一方、whileループはなります それが偽になるまでそれを行うには続けています。 57 00:02:48,881 --> 00:02:51,630 そこで、彼らは非常に似ているが、 ちょうどその少し違いがあります 58 00:02:51,630 --> 00:02:55,140 あなたが作るよう特に注意するの 移行の最初の進出 59 00:02:55,140 --> 00:02:58,149 Cにスクラッチします。 60 00:02:58,149 --> 00:03:00,190 ループの次のようなものです 実際にはかなり似ています。 61 00:03:00,190 --> 00:03:02,860 それがdo whileループと呼ばれています。 62 00:03:02,860 --> 00:03:07,060 このループは、すべての行を実行します 一回中括弧の間のコードの、 63 00:03:07,060 --> 00:03:09,530 そしてそれがチェックされます ブール式。 64 00:03:09,530 --> 00:03:11,700 ブール式の場合 trueと評価され、 65 00:03:11,700 --> 00:03:14,340 それが戻って繰り返します 何度もそのプロセス 66 00:03:14,340 --> 00:03:17,690 オーバーブールまで 式はfalseと評価されます。 67 00:03:17,690 --> 00:03:23,370 したがって、このループは、whileループとは異なり、 少なくとも1つの時間を実行するために保証されています。 68 00:03:23,370 --> 00:03:26,080 これはかなり便利です。 69 00:03:26,080 --> 00:03:28,011 >> 最後に、我々はループのために持っています。 70 00:03:28,011 --> 00:03:30,010 ループのために種のあります 構文的に魅力のありません 71 00:03:30,010 --> 00:03:32,330 そして、行くがたくさんあり​​ます ここで、そのように私と一緒にクマ 72 00:03:32,330 --> 00:03:34,640 我々がしようと離れてこれらの作品を破るよう。 73 00:03:34,640 --> 00:03:36,810 一般的には、ユースケース forループのはあなたです 74 00:03:36,810 --> 00:03:40,136 何かaを繰り返したいです 特定の回数。 75 00:03:40,136 --> 00:03:42,010 ここで、この例では、 私はリピートブロックを持っています 76 00:03:42,010 --> 00:03:44,010 スクラッチから、あります forループに類似 77 00:03:44,010 --> 00:03:47,340 Cにおいて、何かを10回繰り返します。 78 00:03:47,340 --> 00:03:49,250 また、ループのために これは、そこに残さ 79 00:03:49,250 --> 00:03:51,410 4ループがあること 同じことをするだろう。 80 00:03:51,410 --> 00:03:52,570 これは10回行くだろう。 81 00:03:52,570 --> 00:03:56,720 ゼロから数えて、我々 ループの各パスをインクリメントします。 82 00:03:56,720 --> 00:03:59,220 そして、我々はそれをやり続けます 私は10未満になるまで。 83 00:03:59,220 --> 00:04:00,134 >> だから何が起こりますか? 84 00:04:00,134 --> 00:04:01,550 そこにコードの全体の多くがあります。 85 00:04:01,550 --> 00:04:03,424 にそれを打破するのをしてみましょう 何ステップが起こっています 86 00:04:03,424 --> 00:04:05,684 ステップによって、私たちは、forループを掘るよう。 87 00:04:05,684 --> 00:04:08,350 起こった最初のものであり、 カウンタ変数が中心です。 88 00:04:08,350 --> 00:04:11,970 その最初の左にあるすべてのもの 括弧内のセミコロン 89 00:04:11,970 --> 00:04:12,970 実行されます。 90 00:04:12,970 --> 00:04:15,180 ここでは、あります 私は0に等しいintを言って。 91 00:04:15,180 --> 00:04:18,709 私と呼ばれる新しい変数を宣言、 変数は整数型であること 92 00:04:18,709 --> 00:04:22,570 私たちは内部の値を言っています その変数がゼロになるだろう。 93 00:04:22,570 --> 00:04:25,480 >> 私たちは2つ目は 我々は直ちに評価します 94 00:04:25,480 --> 00:04:26,750 ブール式。 95 00:04:26,750 --> 00:04:30,100 ブール式はです 2つのセミコロンの真ん中。 96 00:04:30,100 --> 00:04:31,360 私は10未満です。 97 00:04:31,360 --> 00:04:32,410 そう、ここに本当ですか? 98 00:04:32,410 --> 00:04:36,030 私達はちょうど私がに等しいと述べました ゼロ、従って0は、10未満であります 99 00:04:36,030 --> 00:04:38,040 そして、なるように条件 真であり、我々は今意志 100 00:04:38,040 --> 00:04:40,640 ループの本体を実行するために進んでください。 101 00:04:40,640 --> 00:04:41,480 それが偽だった場合。 102 00:04:41,480 --> 00:04:46,380 例えば、私が言ったの代わりに、場合 私は私が15に等しいと述べたそこに0に等しいです 103 00:04:46,380 --> 00:04:47,820 私は15に等しいint型。 104 00:04:47,820 --> 00:04:51,450 まあ15は、10以上であるので、我々 ループの本体を入力しません 105 00:04:51,450 --> 00:04:55,450 ブール式理由 偽があるように評価します。 106 00:04:55,450 --> 00:04:59,060 >> 私たちは上から下に通過した後、 我々は、中括弧を閉じることに遭遇します 107 00:04:59,060 --> 00:05:00,830 第三のことが起こります。 108 00:05:00,830 --> 00:05:03,840 カウンタ変数です インクリメント、またはむしろ、行 109 00:05:03,840 --> 00:05:07,790 文のコードの後に 内部二セミコロン 110 00:05:07,790 --> 00:05:10,500 ループの括弧のために実行されます。 111 00:05:10,500 --> 00:05:13,250 だから我々はによって開始します 私は0に等しいintを言って。 112 00:05:13,250 --> 00:05:15,770 その後、我々はかどうかをチェック ブール式が真です。 113 00:05:15,770 --> 00:05:17,469 0は、それは本当だ10未満です。 114 00:05:17,469 --> 00:05:19,510 だから我々は、続行しようとしています ボディループに。 115 00:05:19,510 --> 00:05:22,676 物事はループ内で発生しますし、 我々はその閉じカーリーが発生したとき 116 00:05:22,676 --> 00:05:25,660 ブレース、次のことを私たち 行う私たちは私プラス、プラスと言っています。 117 00:05:25,660 --> 00:05:28,860 私は今、私は1つであるゼロでした。 118 00:05:28,860 --> 00:05:33,100 その後、我々は再びの値をチェックします 真ん中のブール式。 119 00:05:33,100 --> 00:05:34,900 一つは、10未満です。 120 00:05:34,900 --> 00:05:38,325 だから我々は、この通過します 何度も何度も処理します。 121 00:05:38,325 --> 00:05:40,590 我々は閉鎖になるでしょう 再び中括弧。 122 00:05:40,590 --> 00:05:44,090 私たちがiをインクリメントします 2の2から3の1。 123 00:05:44,090 --> 00:05:48,290 などなどなどなど、まで 最終的に私の値は10になります。 124 00:05:48,290 --> 00:05:49,950 10以上10以下ですか? 125 00:05:49,950 --> 00:05:51,200 いいえ。 126 00:05:51,200 --> 00:05:53,800 0から数えて、我々が行ってきました ループの10回の反復を経て。 127 00:05:53,800 --> 00:05:57,204 私達はちょうど、10回繰り返してきました 我々はスクラッチブロックで行ったように。 128 00:05:57,204 --> 00:05:59,370 そして、そのためには、基本的にです 4ループのためのプロセス。 129 00:05:59,370 --> 00:06:01,630 >> 今奪います 実際のコードとそれを入れ 130 00:06:01,630 --> 00:06:05,120 ただ、いくつかの基本的な一般的な記述です。 131 00:06:05,120 --> 00:06:06,550 ここでは何が起こるかです。 132 00:06:06,550 --> 00:06:09,290 すべてのステートメントで 最初に実行され始めます。 133 00:06:09,290 --> 00:06:11,260 あなたは、1以上のものを持っている可能性があります。 134 00:06:11,260 --> 00:06:13,440 次に、ブール式がチェックされます。 135 00:06:13,440 --> 00:06:17,850 式の評価結果がtrueの場合、 ボディループ1時間を実行します。 136 00:06:17,850 --> 00:06:21,060 式が評価された場合 falseに、我々は完了です。 137 00:06:21,060 --> 00:06:23,040 我々は実行されません。 まったくループの本体。 138 00:06:23,040 --> 00:06:25,530 私たちが実行した後 ボディループ1時間、 139 00:06:25,530 --> 00:06:29,487 私たちはその後である何を そこインクリメント部分。 140 00:06:29,487 --> 00:06:31,820 通常になるだろうされています 私のようなものプラス、プラス 141 00:06:31,820 --> 00:06:34,510 そのようか何か、その カウンタ変数を変更します。 142 00:06:34,510 --> 00:06:37,390 その後、我々はインクリメントした後、我々は、 もう一度式をチェック 143 00:06:37,390 --> 00:06:41,120 そして、何度もこれらの手順を繰り返します 式がオーバーまで 144 00:06:41,120 --> 00:06:42,890 もはや真。 145 00:06:42,890 --> 00:06:44,469 >> だから、ループのためのユースケースは何ですか? 146 00:06:44,469 --> 00:06:46,760 あなたはときにwhileループを使用して使用します あなたはループを繰り返したいです 147 00:06:46,760 --> 00:06:51,200 回の未知の数が、 それはおそらく、すべての実行されない場合があります。 148 00:06:51,200 --> 00:06:53,940 本当に一般的な例 一方では、使用されているループ 149 00:06:53,940 --> 00:06:56,480 ゲームのための制御フローを実行することです。 150 00:06:56,480 --> 00:06:59,040 あなたは知らないかもしれないどのくらい ユーザーが演奏されようとしています、 151 00:06:59,040 --> 00:07:01,440 しかし、あなたは維持したいです 同じことをやって。 152 00:07:01,440 --> 00:07:04,970 の位置を更新します ボード上のさまざまなスプライト。 153 00:07:04,970 --> 00:07:07,490 あなたは物事を維持したいです 常に移動します、 154 00:07:07,490 --> 00:07:09,110 しかし、あなたはときに知っていません ユーザーが再生を停止しようとしています 155 00:07:09,110 --> 00:07:10,450 または、彼らが行っているとき 生活の外に実行します。 156 00:07:10,450 --> 00:07:12,741 だから、whileループは実際にあります そのようなことのために良いです。 157 00:07:12,741 --> 00:07:14,130 それは良いユースケースです。 158 00:07:14,130 --> 00:07:16,230 >> do-whil​​e文については、 それはかなり似ています。 159 00:07:16,230 --> 00:07:19,746 あなたは、ループが未知を繰り返したいです 回数が、少なくとも一回。 160 00:07:19,746 --> 00:07:22,370 あなたはこのゲームのためにこれを使用する場合があります あまりにも、本当に一般的な使用例 161 00:07:22,370 --> 00:07:24,420 ユーザーに入力を促しています。 162 00:07:24,420 --> 00:07:28,609 一般的に、あなたが何かを言うかもしれません 以下のように、私に正の整数を与え、 163 00:07:28,609 --> 00:07:30,650 そしてあなたはそれを置くことがあるかもしれません do-whil​​e文の内部。 164 00:07:30,650 --> 00:07:33,900 だから、常にでそれらを聞いてきます 少なくとも一度は正の整数のために。 165 00:07:33,900 --> 00:07:36,850 彼らはあなたの正の整数を与えると、 あなたはループから抜け出す可能性があります。 166 00:07:36,850 --> 00:07:37,599 あなたが行われる可能性があります。 167 00:07:37,599 --> 00:07:39,900 ブール式で やるしばらくは偽かもしれません。 168 00:07:39,900 --> 00:07:41,137 >> そして、あなたはそれらを再度要求しません。 169 00:07:41,137 --> 00:07:44,470 彼らはどこに負の数を与えると 彼らはいくつかの単語や何かを入力 170 00:07:44,470 --> 00:07:46,630 には本当に便利ではありません あなたは、あなたが使用する場合があります 171 00:07:46,630 --> 00:07:49,770 ループが戻って行うようにしながら行います それ何度も何度も何度も。 172 00:07:49,770 --> 00:07:52,410 あなたは間違いなく聞いてみたいです 彼らはかつてあなたの番号を与えるために、 173 00:07:52,410 --> 00:07:56,350 しかし、あなたは何回かわかりません その後、彼らは害虫であるかもしれません。 174 00:07:56,350 --> 00:08:00,540 それは偉大な使用ですしながらそう ユーザーに入力を促すためのケース。 175 00:08:00,540 --> 00:08:03,060 そして、ループの使用します 場合は、通常時です 176 00:08:03,060 --> 00:08:06,230 あなたは、ループを繰り返したいです 回の離散的な数、 177 00:08:06,230 --> 00:08:08,230 あなたがないかもしれないが 回数を知ります 178 00:08:08,230 --> 00:08:10,040 モーメントは、プログラムがコンパイルされます。 179 00:08:10,040 --> 00:08:15,510 >> したがって、たとえば、多分あなたは、プログラムを持っています どこに番号の入力をユーザーに求めます。 180 00:08:15,510 --> 00:08:17,660 そして、彼らは100を入力してください。 181 00:08:17,660 --> 00:08:20,510 そして、あなたのループの意志のための その場合には100回を実行します。 182 00:08:20,510 --> 00:08:22,480 それとも、彼らが入ります あなたのプログラム1,000 183 00:08:22,480 --> 00:08:24,570 そして、ループを1000回実行します。 184 00:08:24,570 --> 00:08:26,987 これは、特定の回数です。 185 00:08:26,987 --> 00:08:28,820 彼らは必ずしもありません 何その番号を知っています 186 00:08:28,820 --> 00:08:31,010 プログラムがコンパイルされた瞬間です。 187 00:08:31,010 --> 00:08:35,010 これは、whileループのようではないです それは無限の可能性があります。 188 00:08:35,010 --> 00:08:37,127 それはむしろ数です あなただけ知らないことを。 189 00:08:37,127 --> 00:08:39,210 今、私はしたにも関わらず、 概説したすべてのこれらのユースケース、 190 00:08:39,210 --> 00:08:41,501 あなたはかなりのものを知っている必要があります ずっとあらゆる状況、 191 00:08:41,501 --> 00:08:44,110 あなたはすべてを交換することができます これらのループの3。 192 00:08:44,110 --> 00:08:46,890 どこあなたは、forループを使用することができます それ以外の場合は、whileループを使用します。 193 00:08:46,890 --> 00:08:49,860 あなたはどこのループのために使用することができます あなたがdo whileループなどを使用すると思います。 194 00:08:49,860 --> 00:08:53,680 それは時々少しトリッキーなことができ、 そう一般的には良い方法です 195 00:08:53,680 --> 00:08:55,140 典型的なユースケースに付着します。 196 00:08:55,140 --> 00:08:57,599 do-whil​​e文を使用します場合 少なくとも、一度何かを望んでいました。 197 00:08:57,599 --> 00:09:00,514 あなたがしたい場合は、forループを使用します 何か特定の回数。 198 00:09:00,514 --> 00:09:03,730 そこにある理由結局のところ、それはです ループ3種類。 199 00:09:03,730 --> 00:09:06,172 >> そこで、彼らは使用することができます 右コンテキストインチ 200 00:09:06,172 --> 00:09:07,880 しかし、あなたは交換することができます 彼らはあなたがしたい場合。 201 00:09:07,880 --> 00:09:10,790 あなたは、whileループと快適に感じる場合 あなたは常にループしながら使用します。 202 00:09:10,790 --> 00:09:12,623 それは何かであります あなたはそれが、行うことができます 203 00:09:12,623 --> 00:09:15,590 少し文法的であるかもしれません トリッキー、どこforループ 204 00:09:15,590 --> 00:09:17,850 多くの方が簡単でしょう。 205 00:09:17,850 --> 00:09:21,100 >> 私の名前はダグロイドであり、これはCS50です。 206 00:09:21,100 --> 00:09:22,688