1 00:00:00,000 --> 00:00:05,410 2 00:00:05,410 --> 00:00:07,640 >> Doug LLOYD: V redu, tako da kaj je govoril o zank. 3 00:00:07,640 --> 00:00:10,015 Torej zanke so nekako kul saj omogočajo svoj program 4 00:00:10,015 --> 00:00:12,050 izvršiti vrstic kode znova in znova in znova. 5 00:00:12,050 --> 00:00:15,600 Večkrat, ne da kopirati in prilepite ali drugače ponavljati. 6 00:00:15,600 --> 00:00:17,630 Obstajajo tri glavne vrste zank boste videli. 7 00:00:17,630 --> 00:00:21,010 Verjetno boste imeli priložnost za uporabo vsak, ko napredujete skozi CS50. 8 00:00:21,010 --> 00:00:22,940 Nekatere od teh zank so precej seznanjeni, da vas iz nič, 9 00:00:22,940 --> 00:00:25,814 zato še enkrat, kot smo to storili pri pogojnih, jih bomo pripravljeni ob bok 10 00:00:25,814 --> 00:00:28,930 če obstaja analogija lahko črpamo. 11 00:00:28,930 --> 00:00:33,600 >> Prvi je vedno iz nič, ki primerja medtem (res). 12 00:00:33,600 --> 00:00:35,390 To je tisto, čemur pravimo neskončno zanko. 13 00:00:35,390 --> 00:00:38,560 Vrstic kode med Curly naramnice, podobno kot puzzle kosov 14 00:00:38,560 --> 00:00:41,190 ki se prilagaja notranjosti C od vedno blokira, 15 00:00:41,190 --> 00:00:45,290 bo večkrat izvršiti od vrha navzdol, znova in znova in znova, 16 00:00:45,290 --> 00:00:46,085 večno. 17 00:00:46,085 --> 00:00:48,710 Konec koncev, če se spomnimo na naše Razprava o Boolovih izrazov, 18 00:00:48,710 --> 00:00:51,060 Res je, vedno res. 19 00:00:51,060 --> 00:00:53,250 Torej, če delamo nekaj tako dolgo, kot velja 20 00:00:53,250 --> 00:00:58,227 se ga true-- zdi malo silly-- true Vedno je res, tako da boste vedno teče. 21 00:00:58,227 --> 00:01:00,060 To bo teči večno in vekomaj, dokler ne bomo 22 00:01:00,060 --> 00:01:02,900 najti način, da bi prekinil stran od njega z izjavo odmor, ki je spet, 23 00:01:02,900 --> 00:01:06,350 smo videli malo prej smo so govorili o stikalu. 24 00:01:06,350 --> 00:01:08,725 >> Ali drugače samo ubil naše Program, ki je mimogrede, 25 00:01:08,725 --> 00:01:11,110 Če ste se kdaj znajdete v Stanje z neskončno zanko 26 00:01:11,110 --> 00:01:13,484 in ne veste, kako ustaviti vaš program s tekmovanje v teku. 27 00:01:13,484 --> 00:01:16,527 Samo hit nadzor in C ter da ubijem svoj program za vas. 28 00:01:16,527 --> 00:01:18,360 Ampak to, še enkrat, je imenuje neskončna zanka. 29 00:01:18,360 --> 00:01:19,818 To je zanka, ki bo trajal večno. 30 00:01:19,818 --> 00:01:22,570 31 00:01:22,570 --> 00:01:25,610 Sedaj pa zanke niso vedno neskončno, saj tudi 32 00:01:25,610 --> 00:01:27,880 moremo nadomestiti Boolean izraz z nečim 33 00:01:27,880 --> 00:01:29,867 malo bolj uporabno kot samo res. 34 00:01:29,867 --> 00:01:30,950 Torej, tukaj je še en primer. 35 00:01:30,950 --> 00:01:34,600 Medtem ko so nekateri Boolean izraz in nato zaviti oklepaji. 36 00:01:34,600 --> 00:01:38,310 To je precej podoben ponavljati, dokler iz nič. 37 00:01:38,310 --> 00:01:40,700 Čeprav je v sekundi, bom pojasniti razliko. 38 00:01:40,700 --> 00:01:44,310 >> Torej v C, če Boolove izražanja Notranjost while 39 00:01:44,310 --> 00:01:47,980 ocenjuje, da res, vrsticami Koda med zavite oklepaje 40 00:01:47,980 --> 00:01:51,900 bo večkrat izvršiti znova in znova in znova, dokler Boolove izražanja 41 00:01:51,900 --> 00:01:55,174 neresničen. 42 00:01:55,174 --> 00:01:57,340 Tako, na primer, boste morda imajo nekakšen števec. 43 00:01:57,340 --> 00:02:01,440 Torej pravite na začetku ta zanka pravijo int x enaka nič. 44 00:02:01,440 --> 00:02:06,370 Medtem x je manjši od 100, storite nekaj Stvari znotraj te zavitimi oklepaji, 45 00:02:06,370 --> 00:02:10,570 nato pa na koncu vašega zanke, praviš x plus plus, ste povečevanje x. 46 00:02:10,570 --> 00:02:13,360 Sčasoma x bo dobil 100 in vam bo 47 00:02:13,360 --> 00:02:15,760 ustavi, ker pogojem x je manjša od 100 48 00:02:15,760 --> 00:02:19,416 ne bo več veljalo kot Takoj ko X je enako 100. 49 00:02:19,416 --> 00:02:21,820 100 je ne manj kot 100. 50 00:02:21,820 --> 00:02:25,870 >> Zdaj nekoliko zmedeno, obnašanje na praske bloka se odpravi. 51 00:02:25,870 --> 00:02:29,110 Torej biti res previdni, če je to vaš prvi plenilec v uporabo zank. 52 00:02:29,110 --> 00:02:33,630 V bistvu, ponovite do bloka v Scratch 53 00:02:33,630 --> 00:02:35,970 bo ponovil nekaj znova in znova in znova, 54 00:02:35,970 --> 00:02:40,460 do izražanja, Boolean izraz v šesterokotnika je res. 55 00:02:40,460 --> 00:02:43,860 Tako bo vztrajati početje je, dokler je res. 56 00:02:43,860 --> 00:02:48,881 Medtem pa bo while zanko naprej, da to storite, dokler je napačen. 57 00:02:48,881 --> 00:02:51,630 Tako da si precej podobna, vendar tam je, da je malo razlika samo 58 00:02:51,630 --> 00:02:55,140 biti previdni, še posebej, ko bo vaš prvi plenilec od prehoda 59 00:02:55,140 --> 00:02:58,149 da Scratch v c. 60 00:02:58,149 --> 00:03:00,190 Naslednja vrsta zanke dejansko zelo podobni. 61 00:03:00,190 --> 00:03:02,860 To se imenuje storila, medtem ko zanke. 62 00:03:02,860 --> 00:03:07,060 Ta zanka se izvaja vse vrstice kode med zavitimi oklepaji enkrat, 63 00:03:07,060 --> 00:03:09,530 in potem bo pregled boolean izraz. 64 00:03:09,530 --> 00:03:11,700 Če Boolove izražanja ovrednoten kot resničen, 65 00:03:11,700 --> 00:03:14,340 pa bom šel nazaj in ponovite da postopek znova in znova 66 00:03:14,340 --> 00:03:17,690 in več, dokler logičnim izraz neresničen. 67 00:03:17,690 --> 00:03:23,370 Torej, ta zanka, za razliko od while, je zagotovljeno, da se vsaj en čas. 68 00:03:23,370 --> 00:03:26,080 To je lahko zelo uporabna. 69 00:03:26,080 --> 00:03:28,011 >> Končno imamo za zanke. 70 00:03:28,011 --> 00:03:30,010 Za zanke so nekako skladenjsko neprivlačna 71 00:03:30,010 --> 00:03:32,330 in tam je veliko dogaja tukaj, tako nosijo s seboj 72 00:03:32,330 --> 00:03:34,640 kot smo poskušali in break teh kosov narazen. 73 00:03:34,640 --> 00:03:36,810 Na splošno velja uporaba o je za zanke vas 74 00:03:36,810 --> 00:03:40,136 želite ponoviti nečim določeno število krat. 75 00:03:40,136 --> 00:03:42,010 V tem primeru tod Imam ponavljanja blok 76 00:03:42,010 --> 00:03:44,010 iz nič, kar je analogen za zanko 77 00:03:44,010 --> 00:03:47,340 v C, ponavljanje nečesa 10-krat. 78 00:03:47,340 --> 00:03:49,250 In za zanko levo tam, ki 79 00:03:49,250 --> 00:03:51,410 je štiri zanke, da bi naredil isto stvar. 80 00:03:51,410 --> 00:03:52,570 To bi bilo 10-krat. 81 00:03:52,570 --> 00:03:56,720 Šteto od nič, smo prirastek vsak sredino zanke. 82 00:03:56,720 --> 00:03:59,220 In bomo vztrajati početje, da dokler ne znaša manj kot 10. 83 00:03:59,220 --> 00:04:00,134 >> Torej, kaj se zgodi? 84 00:04:00,134 --> 00:04:01,550 Obstaja cel kup kode tam. 85 00:04:01,550 --> 00:04:03,424 Oglejmo prekinil jo navzdol kaj se dogaja korak 86 00:04:03,424 --> 00:04:05,684 za korakom, kot smo kopati skozi zanko. 87 00:04:05,684 --> 00:04:08,350 Prva stvar, ki se je zgodilo, števec spremenljivka je center. 88 00:04:08,350 --> 00:04:11,970 Vse na levi strani, ki je prvi podpičje znotraj oklepajev 89 00:04:11,970 --> 00:04:12,970 se izvaja. 90 00:04:12,970 --> 00:04:15,180 V tem primeru smo rekoč int i enak 0. 91 00:04:15,180 --> 00:04:18,709 Razglasi novo spremenljivko sem poklical, da spremenljivk je vrsta celo 92 00:04:18,709 --> 00:04:22,570 in mi praviš vrednosti znotraj da spremenljivka se bo nič. 93 00:04:22,570 --> 00:04:25,480 >> Druga stvar, ki mi je smo nato takoj oceniti 94 00:04:25,480 --> 00:04:26,750 boolean izraz. 95 00:04:26,750 --> 00:04:30,100 Logični izraz je v Sredi obeh podpičjem. 96 00:04:30,100 --> 00:04:31,360 I je manj kot 10. 97 00:04:31,360 --> 00:04:32,410 Res je tukaj, kajne? 98 00:04:32,410 --> 00:04:36,030 Pravkar smo rekli, i je enaka nič, tako da je 0 manj kot 10, 99 00:04:36,030 --> 00:04:38,040 in tako, da je pogoj je res in bomo zdaj 100 00:04:38,040 --> 00:04:40,640 nadaljujte izvršiti telo zanke. 101 00:04:40,640 --> 00:04:41,480 Če je bila lažna. 102 00:04:41,480 --> 00:04:46,380 Če je, na primer, sem rekel namesto i je enak 0 pa sem rekel, da je enak 15, 103 00:04:46,380 --> 00:04:47,820 int i enaka 15. 104 00:04:47,820 --> 00:04:51,450 No 15 je ne manj kot 10, zato smo ne bi nikoli vstopiti v telo zanke 105 00:04:51,450 --> 00:04:55,450 ker Boolove izražanja da bi ocenila, da je lažna. 106 00:04:55,450 --> 00:04:59,060 >> Ko smo šli skozi od vrha do dna, srečamo, da zapiranje kodrasti naramnicami, 107 00:04:59,060 --> 00:05:00,830 tretja stvar zgodi. 108 00:05:00,830 --> 00:05:03,840 Števec spremenljivka je poveča, ali še bolje, linije 109 00:05:03,840 --> 00:05:07,790 kode izjave po Drugi podpičje notranjosti 110 00:05:07,790 --> 00:05:10,500 za zanke oklepajih se izvaja. 111 00:05:10,500 --> 00:05:13,250 Tako smo začeli s rekoč int i enak 0. 112 00:05:13,250 --> 00:05:15,770 Potem smo preveriti, ali ne boolean izraz je res. 113 00:05:15,770 --> 00:05:17,469 0 je manj kot 10, tako da je res. 114 00:05:17,469 --> 00:05:19,510 Torej bomo nadaljevali v telesu zanke. 115 00:05:19,510 --> 00:05:22,676 Stvari se bo zgodilo znotraj zanke, in ko se srečamo, da je zapiranje kodrasti 116 00:05:22,676 --> 00:05:25,660 brace, naslednja stvar, ki smo storiti je, da rečemo i plus, plus. 117 00:05:25,660 --> 00:05:28,860 Bil sem nič, zdaj jaz eno. 118 00:05:28,860 --> 00:05:33,100 Potem smo ponovno preveriti vrednost boolean izraz v sredini. 119 00:05:33,100 --> 00:05:34,900 Eden od njih je manj kot 10. 120 00:05:34,900 --> 00:05:38,325 Torej bomo šli skozi to znova in znova obdelati. 121 00:05:38,325 --> 00:05:40,590 Bomo prišli do zaprtja spet kodrasti brace. 122 00:05:40,590 --> 00:05:44,090 Bomo prirastek i od 1 do 2 in od 2 do 3. 123 00:05:44,090 --> 00:05:48,290 In tako naprej in tako naprej in tako naprej, dokler Sčasoma sem se vrednost postane 10. 124 00:05:48,290 --> 00:05:49,950 Je 10 manj kot 10? 125 00:05:49,950 --> 00:05:51,200 No. 126 00:05:51,200 --> 00:05:53,800 Šteto od 0, smo šli skozi 10 ponovitev zanke. 127 00:05:53,800 --> 00:05:57,204 Smo se ponovi 10-krat, samo kot smo to storili v Scratch bloku. 128 00:05:57,204 --> 00:05:59,370 In tako, da je v bistvu Postopek za štiri zanke. 129 00:05:59,370 --> 00:06:01,630 >> Zdaj ob proč dejanska koda in dajanje 130 00:06:01,630 --> 00:06:05,120 v samo nekaj osnovnih splošnih izjav. 131 00:06:05,120 --> 00:06:06,550 Tukaj je, kaj se zgodi. 132 00:06:06,550 --> 00:06:09,290 Vse izjave v začetek se najprej izvede. 133 00:06:09,290 --> 00:06:11,260 Morda imate več kot eno. 134 00:06:11,260 --> 00:06:13,440 Nato je logični izraz preveriti. 135 00:06:13,440 --> 00:06:17,850 Če je izraz ovrednoten kot resničen, izvršiti v telesu zanke enkrat. 136 00:06:17,850 --> 00:06:21,060 Če je izraz ovrednoti na false, smo naredili. 137 00:06:21,060 --> 00:06:23,040 Mi ne izvršitev Telo zanke na vseh. 138 00:06:23,040 --> 00:06:25,530 Potem smo izvršena Telo zanke enkrat, 139 00:06:25,530 --> 00:06:29,487 potem smo to, kar je v prirastek del tam. 140 00:06:29,487 --> 00:06:31,820 Ki se običajno bo nekaj podobnega i plus, plus 141 00:06:31,820 --> 00:06:34,510 ali kaj podobnega, da spreminja števca. 142 00:06:34,510 --> 00:06:37,390 Potem, ko smo prirastek smo Ponovno preverite izraz 143 00:06:37,390 --> 00:06:41,120 in ponovite te korake, znova in znova in več dokler izraz 144 00:06:41,120 --> 00:06:42,890 ni več res. 145 00:06:42,890 --> 00:06:44,469 >> Torej, kaj so primeri uporabe za zanko? 146 00:06:44,469 --> 00:06:46,760 Uporabite uporabljate while zanko, kadar hočeš zanka ponoviti 147 00:06:46,760 --> 00:06:51,200 neznano število krat, vendar morebiti ne bi teči vse. 148 00:06:51,200 --> 00:06:53,940 Res Pogost primer nekaj časa zanka se uporablja 149 00:06:53,940 --> 00:06:56,480 je teči krmilnega toka za igro. 150 00:06:56,480 --> 00:06:59,040 Morda ne veste, kako dolgo Uporabnik se bo igral, 151 00:06:59,040 --> 00:07:01,440 vendar boste želeli obdržati počne isto stvar. 152 00:07:01,440 --> 00:07:04,970 Posodabljanje položaje Različne sprites na krovu. 153 00:07:04,970 --> 00:07:07,490 Hočeš, da se stvari premika ob vsakem času, 154 00:07:07,490 --> 00:07:09,110 vendar ne veste, ko se Uporabnik se bo nehal igrati 155 00:07:09,110 --> 00:07:10,450 ali ko boš zmanjka življenj. 156 00:07:10,450 --> 00:07:12,741 Torej, medtem ko je zanka je res dobro za nekaj takega. 157 00:07:12,741 --> 00:07:14,130 To je dober primer uporabe. 158 00:07:14,130 --> 00:07:16,230 >> Za opravila, medtem ko zanke, to je precej podobno. 159 00:07:16,230 --> 00:07:19,746 Hočeš zanka ponoviti neznano število krat, vendar vsaj enkrat. 160 00:07:19,746 --> 00:07:22,370 Morda je to uporabite za igro Tudi, toda res skupna primer uporabe 161 00:07:22,370 --> 00:07:24,420 je spodbudilo uporabnika za vnos. 162 00:07:24,420 --> 00:07:28,609 Na splošno bi lahko rekli kaj kot, da mi pozitivno celo število, 163 00:07:28,609 --> 00:07:30,650 in morda dal, da notranjost Opravila while. 164 00:07:30,650 --> 00:07:33,900 Tako da bo vedno jih vprašajte vsaj enkrat na pozitivno celo število. 165 00:07:33,900 --> 00:07:36,850 Če so vam pozitivno celo število, boste morda zlomil iz zanke. 166 00:07:36,850 --> 00:07:37,599 Vi bi bilo treba storiti. 167 00:07:37,599 --> 00:07:39,900 Boolean izraz v DO medtem ko bi bilo lažno. 168 00:07:39,900 --> 00:07:41,137 >> In ne boste jih spet vprašal. 169 00:07:41,137 --> 00:07:44,470 Če so vam negativno število kadar jih vnesete nekaj besedo ali nekaj, kar je 170 00:07:44,470 --> 00:07:46,630 ni res koristno vi, boste morda uporabite 171 00:07:46,630 --> 00:07:49,770 ne while zanko, da se vrnete in narediti spet in spet. 172 00:07:49,770 --> 00:07:52,410 Vi zagotovo želeli vprašati jim dam številko enkrat, 173 00:07:52,410 --> 00:07:56,350 vendar ne veste, kako veliko krat ko da bi jih lahko škodljivci. 174 00:07:56,350 --> 00:08:00,540 In tako da storijo, ko je velika uporaba velja za pozove uporabnika za vnos. 175 00:08:00,540 --> 00:08:03,060 In za zanke uporabo Primer tipično je, ko 176 00:08:03,060 --> 00:08:06,230 želite ponoviti zanko diskretna število krat, 177 00:08:06,230 --> 00:08:08,230 čeprav morda ne vem, kolikokrat 178 00:08:08,230 --> 00:08:10,040 v trenutku, ko je program sestavljen. 179 00:08:10,040 --> 00:08:15,510 >> Tako, na primer, morda imate program kjer si poziv uporabniku za številko. 180 00:08:15,510 --> 00:08:17,660 In vstopijo 100. 181 00:08:17,660 --> 00:08:20,510 In potem si za zanko bo V tem primeru teče 100-krat. 182 00:08:20,510 --> 00:08:22,480 Ali morda vstopijo 1000 v svojem programu 183 00:08:22,480 --> 00:08:24,570 in nato zaženite zanka 1.000-krat. 184 00:08:24,570 --> 00:08:26,987 To je določeno število krat. 185 00:08:26,987 --> 00:08:28,820 Oni niso nujno vedo, kaj to število 186 00:08:28,820 --> 00:08:31,010 je program trenutku je prevedena. 187 00:08:31,010 --> 00:08:35,010 To ni všeč, a while zanko kjer bi bilo neskončno. 188 00:08:35,010 --> 00:08:37,127 To je precej več da si samo ne vem. 189 00:08:37,127 --> 00:08:39,210 Zdaj pa čeprav sem imel opisani vsi ti primeri uporabe, 190 00:08:39,210 --> 00:08:41,501 morate vedeti, da je v precej veliko vsako okoliščino, 191 00:08:41,501 --> 00:08:44,110 lahko zamenjajte vse tri od teh zank. 192 00:08:44,110 --> 00:08:46,890 Lahko uporabite za zanke, kjer ste bi sicer uporabite while zanko. 193 00:08:46,890 --> 00:08:49,860 Lahko uporabite za zanke, kjer je to ki ste jo uporabili storila, medtem ko zanke in tako naprej. 194 00:08:49,860 --> 00:08:53,680 To je lahko precej zapleteno včasih, tako na splošno, da je to dobra praksa 195 00:08:53,680 --> 00:08:55,140 držijo tipičen primer uporabe. 196 00:08:55,140 --> 00:08:57,599 Uporabite storila, medtem ko zanke, če vas hotel nekaj enkrat, vsaj. 197 00:08:57,599 --> 00:09:00,514 Uporabite za zanke, če želite narediti Nekaj ​​določeno število krat. 198 00:09:00,514 --> 00:09:03,730 Konec koncev, to je, zakaj obstaja tri različne vrste zank. 199 00:09:03,730 --> 00:09:06,172 >> Torej jih lahko uporabljamo v pravem kontekstu. 200 00:09:06,172 --> 00:09:07,880 Ampak lahko interchange jih, če hočeš. 201 00:09:07,880 --> 00:09:10,790 Če se počutite udobno z while zanke in si vedno želeli uporabiti, medtem ko zanke. 202 00:09:10,790 --> 00:09:12,623 To je nekaj, kar lahko storite, čeprav je to 203 00:09:12,623 --> 00:09:15,590 morda malo skladenjsko težavno, kadar za loop 204 00:09:15,590 --> 00:09:17,850 bi bilo veliko bolj enostavno. 205 00:09:17,850 --> 00:09:21,100 >> Moje ime je Doug Lloyd in to je CS50. 206 00:09:21,100 --> 00:09:22,688