>> [เล่นเพลง]
>> DOUG LLOYD: สวัสดีจึงขอ พูดคุยเกี่ยวกับผู้ประกอบการใน C.
ดังนั้นเราจึงได้เห็นแล้วหนึ่งในความเป็นจริง เท่ากับผู้ประกอบการที่ได้รับมอบหมาย
จะช่วยให้เราเพียงแค่ใส่ ค่าลงในตัวแปร
นั่นคือได้รับมอบหมาย ผู้ประกอบการ, เครื่องหมายเท่ากับเดียว
เพื่อที่จะจัดการและการทำงาน ที่มีค่าและตัวแปรใน C,
เรามีจำนวนของผู้ประกอบ ที่จำหน่ายของเราที่เราสามารถใช้
ลองมาดูที่ บางส่วนของคนทั่วไป
เริ่มต้นด้วยการดำเนินการทางคณิตศาสตร์
ในขณะที่คุณอาจคาดหวังที่เราสามารถทำได้ ดำเนินการทางคณิตศาสตร์พื้นฐานสวยใน C.
เราสามารถบวกลบคูณและ ตัวเลขแบ่งใช้บวกลบ, ดาว,
และเฉือนตามลำดับ
นี่คือคู่สายของ รหัสในการที่เราจะทำอย่างนั้น
ดังนั้นเรามี int x เท่ากับปีบวก 1
สมมติว่าอยู่ที่ไหนสักแห่ง ขึ้นไปข้างบนบรรทัดของรหัสนี้
เราได้กล่าวว่า int y ที่เท่ากับ 10
มีอะไรค่าของ x หลังจากที่ฉัน ดำเนินบรรทัดแรกของรหัส?
คุณพูดว่า 11?
คุณต้องการที่เหมาะสม
ว่าเป็นเพราะเหตุใด
ดี, y 10
บางคนที่ฉันพูด int x เท่ากับ 10 บวก 1
10 บวก 1 คือ 11
ดังนั้นมูลค่า 11 ที่ได้รับ เก็บไว้ในตัวแปร x
ไม่เลวร้ายเกินไปใช่มั้ย?
>> วิธีการเกี่ยวกับสายนี้ต่อไปของ รหัส? x เท่ากับ x 5 ครั้ง
ดีก่อนที่เราจะดำเนินการ บรรทัดของรหัสนี้ x 11
ดังนั้นสิ่งที่เป็นคุณค่าของ x หลังจากบรรทัดของรหัสนี้หรือไม่?
ใช้เป็นครั้งที่สอง
ดังนั้น x เท่ากับ x 5 ครั้ง
x 11
ดังนั้น x เท่ากับ 11 ครั้งที่ 5
หรือ 55
ดังนั้นถ้าคุณบอกว่า 55 คุณจะได้รับสิทธิ
>> ตอนนี้มันอาจจะสับสนเล็กน้อย แต่ ด้วยวิธีการที่ได้รับมอบหมายที่ทำงานในซี
เป็นค่าที่อยู่ด้านขวาได้รับ ได้รับมอบหมายให้มูลค่าทางด้านซ้าย
ดังนั้นก่อนที่เราประเมินครั้ง x 5
ดังนั้นครั้งที่ 11 5 55
แล้วเราเก็บค่าว่าใน x
11 ที่อยู่ที่นั่น ก่อนที่จะถูกเขียนทับในขณะนี้
ดังนั้นค่า x อยู่ในขณะนี้ 55
หวังว่าที่ตรงไปตรงมาเป็นธรรม
>> มีผู้ประกอบการอื่น ๆ ที่คุณได้เป็น อาจจะไม่จำเป็นต้องได้ยิน
เรียกว่านี้ แต่คุณได้ แน่นอนทำงานร่วมกับในอดีตที่ผ่านมา
ถ้าคุณจำวันของคุณนาน ส่วนวิธีที่กลับมาอยู่ในโรงเรียนประถมศึกษา
มันเรียกว่าผู้ประกอบการโมดูลัส
สิ่งที่โมดูลัสไม่ได้เป็น ช่วยให้คุณมีส่วนที่เหลือ
เมื่อคุณแบ่งตัวเลขสองเข้าด้วยกัน
ดังนั้นถ้าผมบอกว่า 13 หารด้วย 4 สิ่งที่เหลือหรือไม่
และความคุ้มค่าที่จะนำมาคำนวณ โดยผู้ประกอบการโมดูลัส
>> ดังนั้นฉันจึงมีบรรทัดของรหัส นี่ int เท่ากับ 13 ม. 4 สมัย
และผมบอกว่าที่นี่ในความคิดเห็น มูลค่าม. ที่ 1 อยู่ในขณะนี้
ทำไมผมบอกว่า?
ดีทำหารยาวออกมาในของคุณ หัวถ้าคุณอดทนกับฉันเป็นครั้งที่สอง
ดังนั้นผมมี 4 หารด้วย 13
4 ไปเป็น 13 สามครั้ง กับส่วนที่เหลือของ 1
ดังนั้นโดยทั่วไปทั้งหมด ผู้ประกอบการโมดูลัสไม่
มันเป็นสิ่งที่จะบอกคุณเมื่อคุณ แบ่งคุณจะได้รับส่วนที่เหลือ
คุณอาจจะคิดว่าเป็นจริง ไม่ได้เป็นสิ่งที่มีประโยชน์ชะมัด
แต่คุณต้องการจะประหลาดใจจริง โดยวิธีการที่พบบ่อยโมดูลัสที่
ผู้ประกอบการสามารถมาในสะดวก
>> มีคู่ของปัญหาที่เกิดขึ้นเป็น เราจะทำ CS50 ที่จัดการกับมัน
นอกจากนี้ยังเป็นที่ดีสำหรับการทำ สิ่งที่ต้องการตัวเลขสุ่ม
ดังนั้นสำหรับตัวอย่างเช่นถ้าคุณเคย ได้ยินเสียงของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจำนวนสุ่ม
ที่จะให้คุณเป็นจำนวนมาก จาก 0 ถึงบางจำนวนมาก
แต่บางทีคุณเท่านั้นจริงๆ ต้องมีหมายเลข 0-20
ถ้าคุณใช้ประกอบการโมดูลัส ในจำนวนที่ยักษ์ที่
ได้รับการสร้างขึ้นโดย เครื่องกำเนิดไฟฟ้าจำนวนสุ่ม
คุณกำลังจะใช้สิ่ง ค่ามากมันคือหารด้วย 20
และได้รับส่วนที่เหลือ
ส่วนที่เหลือสามารถ เป็นค่า 0-19
ดังนั้นคุณสามารถใช้ประกอบการโมดูลัส จะใช้เวลานี้จำนวนมาก
และลดลงมันลงมาเป็นบางสิ่งบางอย่าง เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีความหมายมากขึ้น
ผมค่อนข้างมั่นใจว่าคุณจะ สามารถที่จะใช้ทั้งของคนเหล่านั้น
ที่จุดในอนาคตในการ CS50 บาง
>> ดังนั้นซียังช่วยให้เรามีวิธีการที่ ที่จะใช้การคำนวณ
ผู้ประกอบการตัวแปรเดียว ในทางที่จดชวเลขน้อยมาก
ดังนั้นในสไลด์ก่อนหน้านี้ เราเห็น x เท่ากับ x 5 ครั้ง
ที่ทำงาน
x 5 ครั้งแล้วได้รับการจัดเก็บไว้กลับมาอยู่ใน x
ไม่มีทางที่สั้นที่จะทำมันคิด และเป็นไวยากรณ์ครั้ง x เท่ากับ 5
มันเป็นสิ่งที่แน่นอนเช่นเดียวกับ บอก x เท่ากับ x 5 ครั้ง
มันเป็นเพียงเล็กน้อย วิธีที่จะทำมันสั้น
และเมื่อคุณเห็นบางส่วน รหัสการกระจายหรือคุณ
เห็นตัวอย่างรหัสบางอย่างที่ ไม่สิ่งเช่นนี้
เพียงแค่มีความคุ้นเคยกับ สิ่งที่หมายถึงไวยากรณ์
แน่นอนคุณจะได้ไม่ต้อง ที่จะใช้มัน แต่ถ้าคุณทำ
ก็อาจจะทำให้รหัสของคุณ ดู slicker เล็ก ๆ น้อย ๆ
และรู้ว่าคุณยังสามารถใช้ใด ๆ ของ ผู้ประกอบการที่แตกต่างกันเราได้แล้ว
เห็นมาก่อนแทนครั้ง
คุณอาจจะบอกบวก x เท่ากับ 5 ลบ เท่ากับ 5 ครั้งแบ่งและสมัย
ทั้งหมดของการทำงานเหล่านั้น
>> นอกจากนี้ยังมีบางสิ่งบางอย่าง ที่ร่วมกันใน C
ที่เราได้ตัดสินใจที่จะ ปรับแต่งที่ดียิ่งขึ้น
การเพิ่มตัวแปร 1 หรือ decrementing ตัวแปรโดย 1
เป็นเช่น thing-- ทั่วไปโดยเฉพาะ เมื่อเราพูดถึงลูปเล็ก ๆ น้อย ๆ ในภายหลัง
on-- ที่เราได้ตัดสินใจแทน สิ่งที่ต้องการบอกว่า x บวกเท่ากับ 1,
หรือ x เท่ากับ x บวก 1 เราได้แม้กระทั่ง ส่งสั้น ๆ ที่จะ x บวกบวก
ดังนั้น x เท่ากับ x บวก 1, x บวกเท่ากับ 1, และ x บวกบวกทุกคนทำในสิ่งเดียวกัน
พวกเขาทั้งหมดที่เพิ่มขึ้น x 1
แต่ที่การเพิ่ม และ decrementing 1
เป็นเรื่องธรรมดาเพื่อให้เรามี บวกบวกและลบลบ
ที่ช่วยให้เราจดชวเลข ที่ดียิ่งขึ้น
>> ดังนั้นขอเปลี่ยนเกียร์เป็นครั้งที่สอง และพูดคุยเกี่ยวกับการแสดงออกบูลีน
ทั้งหมดที่ยังมีชนิดของการตกอยู่ใน ประเภทของผู้ประกอบการโดยรวม
แต่การแสดงออกบูลีน ซึ่งแตกต่างจากผู้ประกอบการทางคณิตศาสตร์
ที่ใช้ในการเปรียบเทียบค่า
ดังนั้นอีกครั้งทุกแสดงออกบูลีนใน C ประเมินให้เป็นหนึ่งในสองค่าที่เป็นไปได้
จำ
จริงหรือไม่.
นั่นเป็นเพียงสองค่าที่ ตัวแปรบูลีนสามารถใช้ใน
เราสามารถใช้ผล ของนิพจน์บูลีน
ในหลายวิธีในการเขียนโปรแกรม
ในความเป็นจริงคุณจะ การทำเช่นนี้ค่อนข้างมาก
>> ตัวอย่างเช่นเราอาจจะตัดสินใจ ดีถ้าเงื่อนไขบางอย่างที่เป็นความจริง
บางทีฉันอาจจะใช้เวลานี้ สาขาลงรหัสของฉัน
ที่มีเงื่อนไขเพื่อที่จะพูด
เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับผู้เร็วเกินไป
หรือบางทีตราบใดที่ นี่คือความจริงที่ฉันต้องการ
เพื่อให้การทำเช่นนี้ มากกว่าและเหนือและมากกว่า
ห่วง
ในทั้งสองกรณีรู้ว่าเรากำลังใช้ การแสดงออกบูลีนเป็นจริงหรือเท็จ
การตัดสินใจหรือไม่ ที่จะใช้เส้นทางโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
บางครั้งเมื่อเรากำลังทำงาน กับการแสดงออกบูลีน
เราจะใช้ตัวแปรชนิด Bool
คุณอาจจะมีการประกาศ Bool พิมพ์ตัวแปร
และคุณจะใช้ในการของคุณ นิพจน์บูลีน
แต่คุณไม่เคยต้องทำ
ในฐานะที่เป็นมันจะเปิดออกใน C ทุกที่ไม่ใช่ 0 ค่าเป็นเช่นเดียวกับการพูดความจริง
ถ้าคุณได้ประกาศให้เป็น ตัวแปรของชนิดบูลีน
และได้รับมอบหมายมูลค่าที่แท้จริงที่ เช่นเดียวกับการประกาศจำนวนเต็ม
และกำหนดค่า 1, 2, 3 หรือจริงๆค่าใด ๆ
ใด ๆ อื่นที่ไม่ใช่ 0
เพราะใน C ทุกที่ไม่ 0 ค่าเป็นจริง
0 ในมืออื่น ๆ ที่เป็นเท็จ
นี้อาจจะมาใน ที่มีประโยชน์ในภายหลังที่จะรู้ว่า
แต่บางสิ่งบางอย่างเพียงเพื่อเก็บไว้ในใจ
เราไม่เคยมีที่จะใช้ ตัวแปรบูลีนชนิดเมื่อเรา
มีการทำงานที่มีการแสดงออกบูลีน
>> มีสองประเภทหลักของบูลีนเป็น การแสดงออกว่าเราจะทำงานร่วมกับ
ผู้ประกอบการเชิงตรรกะและ ผู้ประกอบการเชิงสัมพันธ์
ภาษาที่มี ไม่สำคัญมาก
มันจริงๆเพียงวิธีการที่ผมจัดกลุ่มพวกเขา
และแน่นอนคุณจะผมคิดว่าอย่างรวดเร็ว ตระหนักถึงสิ่งที่ผู้ประกอบการเชิงสัมพันธ์คือ
ขึ้นอยู่กับสิ่งที่พวกเขาเมื่อเรา พูดคุยเกี่ยวกับพวกเขาในครั้งที่สอง
แต่ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับ จำคำที่ผู้ประกอบการเชิงตรรกะ
หรือผู้ประกอบการเชิงสัมพันธ์
ฉันแค่ใช้มันไปยังกลุ่ม พวกเขาในทางตรรกะ
>> ดังนั้นลองมาดูที่ สามผู้ประกอบการเชิงตรรกะ
ที่เราจะเห็นค่อนข้าง บิตในการเขียนโปรแกรมใน CS50
และในการเขียนโปรแกรมมากขึ้นโดยทั่วไป
ตรรกะและเป็นความจริงและถ้า เฉพาะในกรณีที่ถูกดำเนินการทั้งสองเป็นจริง
มิฉะนั้นเท็จ
ที่ไหนที่หมายความว่า?
ดังนั้นขอบอกว่าผมที่ ชี้ไปในรหัสของฉันที่ฉันมี
สองตัวแปร x และ y
และฉันต้องการที่จะตัดสินใจว่า ที่จะทำบางสิ่งบางอย่างในรหัสของฉัน
ขึ้นอยู่กับถ้า x และ y ที่จริงเป็นความจริง
ฉันเพียงต้องการที่จะทำถ้า ทั้งของพวกเขาเป็นจริง
อย่างอื่นผมไม่ต้องการที่จะไปลงที่ เส้นทางเพราะมันจะไม่ช่วยฉัน
สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือถ้า x และ y ที่ &
นั่นจะเป็นตรรกะบูลีน การเปรียบเทียบการแสดงออกของ x และ y
และสละเส้นทางบางอย่าง ขึ้นอยู่กับสิ่งที่มีค่าของพวกเขา
ดังนั้นถ้า x เป็นจริงและ y ที่เป็นความจริง ขึ้นอยู่กับตารางความจริงนี้ที่นี่
เท่านั้นแล้วเราจะไปลงเส้นทางที่
ถ้า x และ y ที่ &
มันเป็นเพียง true-- และเป็นเพียง จริงถ้า x เป็นจริงและ y ที่เป็นความจริง
หากหนึ่งอย่างใดอย่างหนึ่งเป็นเท็จ ในขณะที่เราดูตารางความจริง
จากนั้นทั้ง x และ y ไม่เป็นความจริง
และเพื่อให้ x และ y ที่และเป็นเท็จ
>> ตรรกะหรือเป็นความจริงถ้าและเพียง ถ้าอย่างน้อยหนึ่งตัวถูกดำเนินการเป็นความจริง
มิฉะนั้นเท็จ
ดังนั้นตรรกะและจำเป็น ทั้ง x และ y ที่จะเป็นจริง
ตรรกะหรือต้อง x จะเป็นจริงหรือ y ที่ ที่จะเป็นจริงหรือทั้งจำทั้ง x และ y ที่จะเป็นจริง
ดังนั้นอีกครั้งเราพบว่าชนิดของ ตัวเองอยู่ในสถานการณ์
ที่เรากำลังจะได้รหัสของเรา และเรามาถึงทางแยกในถนน
และเราต้องการที่จะไปลง เส้นทางโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า x เป็นความจริง
หรือ y ที่เป็นความจริง แต่ไม่ได้ ถ้าทั้งสองจำเ​​ป็นต้องเป็นจริง
แต่ถ้าทั้งสองอาจจะเป็นจริง
ดังนั้นถ้า x เป็นจริงและ y ที่เป็น ความจริงเราจะไปลงเส้นทางที่
x เป็นความจริง
หนึ่งในนั้นเป็นความจริงใช่มั้ย?
ถ้า x เป็นจริงและ y ที่เป็นความจริง
ถ้า x เป็นความจริงและ y ที่เป็นเท็จ หนึ่งของพวกเขายังคงเป็นจริง
ดังนั้น x หรือ y ที่ยังคงเป็นจริง
ถ้า x เป็นเท็จและ y ที่เป็นความจริง หนึ่งของพวกเขายังคงเป็นจริงใช่มั้ย?
y ที่เป็นความจริงในกรณีนี้
ดังนั้นจึงเป็นความจริงที่ x หรือ y ที่เป็นความจริง
เฉพาะในกรณีที่เป็นเท็จ x และ y ที่เป็นเท็จ เราไม่ได้ไปลงเส้นทางที่
เพราะไม่ x หรือ y ที่เป็นความจริง
ตอนนี้ถ้าคุณกำลังมองหา ที่หน้าจอได้ในขณะนี้
และสงสัยว่าสิ่งที่ สัญลักษณ์สำหรับตรรกะ OR,
ก็เรียกว่าแถบแนวตั้ง
และถ้าคุณกำลังมองหาที่แป้นพิมพ์ของคุณ นาทีที่ผมกำลังทำอยู่ตอนนี้
ก็มักจะอยู่เหนือ ปุ่ม Enter บนแป้นพิมพ์มากที่สุด
ในปุ่มเดียวกันกับเครื่องหมาย
นอกจากนี้ยังเป็นที่เหมาะสมมักจะ ถัดจากวงเล็บ
ดังนั้นมันอาจจะเป็นกุญแจสำคัญที่คุณ ยังไม่ได้พิมพ์เป็นอย่างมากในอดีตที่ผ่านมา
แต่ถ้าคุณเคยทำ การเปรียบเทียบเชิงตรรกะ
ในขณะที่เราจะทำ จำนวนมากในการเรียนการสอนก็
จะเป็นประโยชน์ในการ พบว่าที่สำคัญและใช้มัน
ดังนั้นจึงมักจะอยู่บนคีย์เดียวกัน เป็นเครื่องหมายเหนือใส่
>> ผู้ประกอบการตรรกะสุดท้ายคือไม่
และตรงไปตรงมาไม่สวย
มันตีความค่าของตัวถูกดำเนินการของตน
ถ้า x เป็นจริงแล้วไม่ได้ x เป็นเท็จ
ถ้า x เป็นเท็จนั้นไม่เป็นความจริง x
บางครั้งคุณจะได้ยินสัญลักษณ์นี้ ออกเสียงเป็นปังหรือตกใจ
หรือไม่.
มันสวยมากทุกสิ่งเดียวกัน
ในกรณีที่คุณได้ยินว่าพูดและ คุณไม่แน่ใจว่าสิ่งที่หมายความว่า
มันเป็นเพียงแค่อัศเจรีย์ จุด แต่บางครั้งก็เป็น
เรียกได้ว่าเป็นสิ่งที่แตกต่างทั้งคู่
สิทธิทั้งหมดเพื่อที่จะใช้เวลา การดูแลของผู้ประกอบการเชิงตรรกะ
ดังนั้นขอพูดคุยเกี่ยวกับ ผู้ประกอบการเชิงสัมพันธ์
อีกครั้งถ้าคุณคุ้นเคยกับเรื่องนี้ คณิตศาสตร์กลับมาในโรงเรียนชั้นประถมศึกษาปี
คุณอาจคุ้นเคย มีวิธีการทำงานเหล่านี้แล้ว
เหล่านี้มีพฤติกรรมตรงตามที่คุณคาดหวัง
ดังนั้นน้อยกว่าที่มันเป็นความจริงในเรื่องนี้ ตัวอย่างเช่นถ้า x น้อยกว่าปี
ดังนั้นถ้า x คือ 4 และ y ที่เป็น 6 x น้อยกว่าปี
นั่นเป็นความจริง
น้อยกว่าหรือเท่ากับ งานสวยเหมือนกัน
ถ้า x 4 และ y ที่ 4 แล้ว x น้อยกว่าหรือเท่ากับปี
ดีกว่า. x มากกว่าปี
และมากกว่าหรือเท่ากับ x มีค่ามากกว่าหรือเท่ากับปี
ถ้ามันเป็นความจริงแล้วคุณจะ ผ่านการแสดงออกว่า
และคุณจะไปลง เส้นทางที่อยู่บนท้องถนน
หากคุณมีถ้า x มากกว่าปี, และ x คือในความเป็นจริงมากขึ้นกว่าปี,
คุณจะทำสิ่งที่เป็น ภายใต้เงื่อนไขที่ว่า
>> ขอให้สังเกตว่าเราไม่ได้มี ตัวเดียวน้อยกว่า
หรือเท่ากับที่คุณอาจจะ คุ้นเคยกับคณิตศาสตร์จากตำรา
ดังนั้นเรามีน้อยกว่าสัญลักษณ์ ตามด้วยเครื่องหมายเท่ากับ
นั่นเป็นวิธีที่เราเป็นตัวแทน น้อยกว่าหรือเท่ากับ
และในทำนองเดียวกันเราจะทำอย่างนั้น สำหรับมากกว่าหรือเท่ากับ
>> สุดท้ายทั้งสองสัมพันธ์ ผู้ประกอบการที่มีความสำคัญ
มีการทดสอบเพื่อความเท่าเทียมกันและความไม่เท่าเทียมกัน
ดังนั้นถ้า x เท่ากับเท่ากับ y ที่เป็นจริง ถ้าค่า x และ y เป็นเดียวกัน
ถ้า x 10 และปี 10 แล้ว x เท่ากับเท่ากับ y ที่เป็นความจริง
ถ้า x คือ 10 และ y ที่เป็น 11 x เท่ากับเท่ากับ y ที่ไม่เป็นความจริง
นอกจากนี้เรายังสามารถทดสอบความไม่เท่าเทียมกันโดยใช้ เครื่องหมายอัศเจรีย์หรือปังหรือไม่
อีกครั้ง
ถ้า x ไม่เท่ากับปีถ้า ที่ทดสอบเราใช้ที่นี่
เราต้องการจะดีไป
ดังนั้นถ้า x ไม่เท่ากับ y ที่เราจะไปลงเส้นทางที่
>> โปรดใช้ความระมัดระวังจริงๆที่นี่
มันเป็นเรื่องธรรมดา mistake-- จริงๆและ หนึ่งที่ฉันทำอย่างแน่นอนค่อนข้างมากเมื่อ
ผมได้รับ started-- ตั้งใจผิดพลาด
ผู้ประกอบการที่ได้รับมอบหมายให้เท่ากับเดียว สำหรับผู้ประกอบการเปรียบเทียบความเสมอภาค
คู่เท่ากับ
มันจะนำไปสู่​​บางลาง พฤติกรรมในรหัสของคุณ
และมักจะคอมไพเลอร์จะ เตือนคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อคุณพยายาม
และรวบรวมรหัสของคุณ แต่บางครั้ง คุณอาจจะสามารถที่จะแอบมันด้วย
มันไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่ดี ที่คุณแอบได้โดยแม้ว่า
เพียงเพื่อให้ถ้าคุณกำลังทำ การทดสอบความไม่เท่าเทียมกันที่
ถ้าคุณกำลังตรวจสอบว่าสอง ตัวแปรที่แตกต่างกันมีค่าเดียวกัน
ภายในของพวกเขาให้แน่ใจว่าจะใช้ เท่ากับเท่าเทียมและไม่เท่าเทียมเดียว
และวิธีการที่โปรแกรมของคุณจะ มีพฤติกรรมที่คุณตั้งใจ
ฉันลอยด์ดั๊กและนี่คือ CS50