1 00:00:00,000 --> 00:00:02,480 >> [Играет музыка] 2 00:00:02,480 --> 00:00:06,460 3 00:00:06,460 --> 00:00:09,350 >> ДАГ Lloyd: Ладно, давайте говорить о аргументов командной строки. 4 00:00:09,350 --> 00:00:11,800 Так, до сих пор в ходе довольно много всего из ваших программ 5 00:00:11,800 --> 00:00:16,360 вероятно начал как this-- Int основной пустоту. 6 00:00:16,360 --> 00:00:18,310 Мы собирали ввод пользователем, если нам это нужно 7 00:00:18,310 --> 00:00:21,080 в наших программах, таких, как Программа Марио, например, 8 00:00:21,080 --> 00:00:22,990 по-программы в подсказок. 9 00:00:22,990 --> 00:00:25,190 Мы не нужно изменить декларация основной, 10 00:00:25,190 --> 00:00:30,684 потому что вместо внутри основного мы просто сказать, что вы можете назвать это, чтобы получить Int. 11 00:00:30,684 --> 00:00:32,350 Как большой вы хотите пирамида быть? 12 00:00:32,350 --> 00:00:34,455 Или вы можете назвать это, чтобы получить float-- как много изменений 13 00:00:34,455 --> 00:00:36,400 я должен выводится пользователю? 14 00:00:36,400 --> 00:00:38,630 >> Существует еще один способ, хотя, и если мы хотим, чтобы наши пользователи 15 00:00:38,630 --> 00:00:40,580 чтобы быть в состоянии обеспечить Данные нашей программе 16 00:00:40,580 --> 00:00:43,320 во время выполнения, а не время Программа работает, 17 00:00:43,320 --> 00:00:45,910 тонкое различие, но иногда очень полезным, 18 00:00:45,910 --> 00:00:48,120 нам нужна новая форма декларирования основной. 19 00:00:48,120 --> 00:00:53,320 Мы не можем использовать INT основной пустоту, если мы хотим, чтобы собирать другие данные в командной строке 20 00:00:53,320 --> 00:00:57,540 когда пользователь запускает программу, следовательно аргументы командной строки. 21 00:00:57,540 --> 00:00:59,810 >> Для сбора этих командной строки Аргументы от пользователя, 22 00:00:59,810 --> 00:01:03,140 изменить декларацию Основной выглядеть this-- Int 23 00:01:03,140 --> 00:01:10,450 Основные, открытые Парень, INT ARGC, запятая, Строка ARGV квадратные скобки, 24 00:01:10,450 --> 00:01:12,670 а затем открыть фигурную скобку. 25 00:01:12,670 --> 00:01:14,415 Итак, что же это значит уже? 26 00:01:14,415 --> 00:01:19,410 Ну, мы передаем в двух параметров, или аргументы, или входы в основной. 27 00:01:19,410 --> 00:01:23,800 Один из них, целое называется ARGC, а другой есть что? 28 00:01:23,800 --> 00:01:26,430 29 00:01:26,430 --> 00:01:29,640 Это массив строк, верно? 30 00:01:29,640 --> 00:01:31,140 Мы видим, что обозначения квадратная скобка. 31 00:01:31,140 --> 00:01:32,181 Это массив строк. 32 00:01:32,181 --> 00:01:35,110 Это не отдельная строка, это массив строк. 33 00:01:35,110 --> 00:01:39,640 И эти два аргумента, ARGC и ARGV, позволяют знать, что данные пользователя 34 00:01:39,640 --> 00:01:42,912 предоставил в командной строке и как много 35 00:01:42,912 --> 00:01:44,120 при условии, в командной строке. 36 00:01:44,120 --> 00:01:46,570 Довольно полезные вещи для работы. 37 00:01:46,570 --> 00:01:50,310 >> ARGC выступает за количеством аргументов, и вы должны знать, кстати, 38 00:01:50,310 --> 00:01:52,600 что вы могли бы назвать ARGC все, что вы хотите. 39 00:01:52,600 --> 00:01:54,710 Вы можете позвонить в ARGV, что вы хотели. 40 00:01:54,710 --> 00:01:58,740 Таковы лишь обычные имена что мы используем для them-- количеством аргументов, 41 00:01:58,740 --> 00:02:00,907 и, как мы увидим в секунду, Аргумент вектор, ARGV. 42 00:02:00,907 --> 00:02:03,698 Но вы не должны называть их ARGC и ARGV, если вы не хотите, чтобы, 43 00:02:03,698 --> 00:02:05,570 но условно, это то, что мы делаем. 44 00:02:05,570 --> 00:02:07,500 >> Так или иначе, ARGC, количество аргументов. 45 00:02:07,500 --> 00:02:11,569 Это переменная числом типа и так, а Вы могли бы ожидать, если у нас есть две вещи 46 00:02:11,569 --> 00:02:13,860 что мы собираемся находить , что они набрали 47 00:02:13,860 --> 00:02:16,070 и сколько Наполните пользователь вводит, ARGC является 48 00:02:16,070 --> 00:02:18,559 собираюсь рассказать нам, сколько набить пользователь ввел. 49 00:02:18,559 --> 00:02:20,850 Так что это дает вам ряд Аргументы командной строки пользователь 50 00:02:20,850 --> 00:02:22,470 набрали, когда программа была выполнена. 51 00:02:22,470 --> 00:02:25,780 Так что, если ваша программа запустить точка слэш жадный, 52 00:02:25,780 --> 00:02:28,670 и внутри вашей жадный запрограммировать основную функцию 53 00:02:28,670 --> 00:02:34,800 имеет декларации Int Int основной ARGC, Строка ARGV квадратные скобки, то 54 00:02:34,800 --> 00:02:37,950 ARGC в этом случае является одним. 55 00:02:37,950 --> 00:02:40,200 Теперь обратите внимание, мы не Посчитайте, сколько вещей 56 00:02:40,200 --> 00:02:42,590 пользователь вводит после имени программы. 57 00:02:42,590 --> 00:02:46,710 Само название программы рассчитывает в качестве аргумента командной строки. 58 00:02:46,710 --> 00:02:51,770 >> Так точка слэш жадный, в В этом случае, ARGC один. 59 00:02:51,770 --> 00:02:57,910 Если пользователь вводит слэш жадный 1024 CS50 в командной строке, ARGC в этом случае 60 00:02:57,910 --> 00:02:59,520 будет три. 61 00:02:59,520 --> 00:03:03,720 И мы знаем, что это потому, что путь что разделение между строк 62 00:03:03,720 --> 00:03:06,030 обнаружен ли есть пространство, или вкладку, 63 00:03:06,030 --> 00:03:08,230 или что-то подобное, что между ними. 64 00:03:08,230 --> 00:03:13,860 Таким образом, любой объем белого пространства, так называемые, между значениями набрал командной строки 65 00:03:13,860 --> 00:03:15,720 показывает, сколько есть. 66 00:03:15,720 --> 00:03:24,040 Так точка слэш жадных пространство пространство 1024 CS50, ARGC, в этом случае, равно трем. 67 00:03:24,040 --> 00:03:26,600 >> ARGV вектор аргумент. 68 00:03:26,600 --> 00:03:29,240 Вектор, кстати, как раз другое слово для массива, 69 00:03:29,240 --> 00:03:31,510 и это является массивом который хранит строки. 70 00:03:31,510 --> 00:03:35,540 Один строка для каждого элемента, который является струны, что пользователь действительно 71 00:03:35,540 --> 00:03:39,230 введены в командной строке когда программа была выполнена. 72 00:03:39,230 --> 00:03:40,990 Теперь, как и в случае с любого массива, если вы 73 00:03:40,990 --> 00:03:44,380 Напомним, из нашего обсуждения массивы, первый элемент ARGV 74 00:03:44,380 --> 00:03:49,150 всегда будет найден в ARGV квадратных скобках нулевой. 75 00:03:49,150 --> 00:03:51,800 Это первый индекс массива ARGV. 76 00:03:51,800 --> 00:03:55,720 Так что will-- и в самом деле, что воля всегда быть название программы, 77 00:03:55,720 --> 00:03:59,730 всегда будет расположен на ARGV квадратная скобка равна нулю. 78 00:03:59,730 --> 00:04:08,590 >> Последний элемент ARGV всегда находится в ARGV квадратных скобках ARGC минус один. 79 00:04:08,590 --> 00:04:10,300 Вы видите, почему? 80 00:04:10,300 --> 00:04:14,180 Помните, как много элементов существуют в этом массиве. 81 00:04:14,180 --> 00:04:16,660 Ну, мы знаем, что это that-- ARGC количество элементов. 82 00:04:16,660 --> 00:04:21,279 Если пользователь вводит три вещи командная строка, ARGC три. 83 00:04:21,279 --> 00:04:27,070 Но потому, что в C, когда мы работаем с массивами, каждый элемент массива, 84 00:04:27,070 --> 00:04:30,190 или, скорее, индексы массив, начать с нуля. 85 00:04:30,190 --> 00:04:34,000 Если у нас есть три элемента в наших Массив, у нас есть элемент в ARGV нулевой, 86 00:04:34,000 --> 00:04:37,930 элемент в ARGV одной, и элемент в ARGV два. 87 00:04:37,930 --> 00:04:41,700 Там нет элемента ARGV на три, и массив размера три. 88 00:04:41,700 --> 00:04:43,990 Так вот почему последний элемент ARGV всегда можете 89 00:04:43,990 --> 00:04:49,510 можно найти на площади ARGV Кронштейны ARGC минус один. 90 00:04:49,510 --> 00:04:52,420 >> Итак, давайте предположим, что пользователь выполняет жадный программа, как follows-- 91 00:04:52,420 --> 00:04:57,970 если они введут в командной строки точка сократить жадный пространство пространство 1024 CS50, 92 00:04:57,970 --> 00:05:00,720 и по какой причине мы в уже подготовили нашу программу жадный 93 00:05:00,720 --> 00:05:04,050 знать и работать с ними Аргументы командной строки. 94 00:05:04,050 --> 00:05:07,030 Мы не делали раньше, когда мы работали на ней жадным проблемы, 95 00:05:07,030 --> 00:05:09,660 но, скажем, сейчас мы изменены так, что мы делаем процесс 96 00:05:09,660 --> 00:05:11,480 аргументы командной строки в какой-то мере. 97 00:05:11,480 --> 00:05:15,720 В этом случае, ARGV нулю это точка слэш жадный. 98 00:05:15,720 --> 00:05:17,042 Что ARGV одним? 99 00:05:17,042 --> 00:05:19,030 Ну, это 1024, не так ли? 100 00:05:19,030 --> 00:05:22,620 Это 1024, но вот Очень важно distinction-- 101 00:05:22,620 --> 00:05:26,410 Вы помните тип данных ARGV? 102 00:05:26,410 --> 00:05:31,020 >> Он хранит строки, верно? 103 00:05:31,020 --> 00:05:34,140 Но, похоже, 1024 является целым числом. 104 00:05:34,140 --> 00:05:36,530 Это действительно важно, различие, и на самом деле 105 00:05:36,530 --> 00:05:40,200 станет то, что вам может столкнуться в более поздних проблем. 106 00:05:40,200 --> 00:05:43,770 Все в ARGV является хранится в виде строки. 107 00:05:43,770 --> 00:05:48,775 Так содержание ARGV своей являются Строка одним, ноль, два, четыре, 108 00:05:48,775 --> 00:05:50,275 состоящую из четырех символов. 109 00:05:50,275 --> 00:05:53,870 Это как если бы пользователь ввел Один из них, равно нулю, два, четыре 110 00:05:53,870 --> 00:05:56,680 как отдельные буквы или символы. 111 00:05:56,680 --> 00:06:00,730 Это не целое число 1024, и поэтому вы не можете напрямую 112 00:06:00,730 --> 00:06:11,580 работать с ним, сказав, INT 1000, или а INT х равен ARGV один минус 24. 113 00:06:11,580 --> 00:06:15,550 >> Интуитивно, можно подумать, что из а, ладно, хорошо, что это минус 1,024 24 114 00:06:15,550 --> 00:06:17,920 так х равен 1,000. 115 00:06:17,920 --> 00:06:22,020 Но на самом деле, это не так, потому что ARGV один строкой. 116 00:06:22,020 --> 00:06:23,940 Строка 1024. 117 00:06:23,940 --> 00:06:28,739 Теперь есть функция, которая может быть используется для преобразования строк в целые числа. 118 00:06:28,739 --> 00:06:30,780 Я не буду портить это для вас сейчас, но я уверен, что Zamyla 119 00:06:30,780 --> 00:06:34,380 будут рады рассказать вам об этом в прохождение игры для будущей проблемы. 120 00:06:34,380 --> 00:06:36,390 Но вы также можете найти Проблемы like-- оправдание 121 00:06:36,390 --> 00:06:39,921 мне, функции, которые сделать это в отношении 50, 122 00:06:39,921 --> 00:06:42,462 если вы идете в справочном руководстве Вы можете найти функцию, которая 123 00:06:42,462 --> 00:06:43,820 сделает это преобразование для вас. 124 00:06:43,820 --> 00:06:45,980 Но, опять же, в руководстве для будущего проблемы, 125 00:06:45,980 --> 00:06:48,290 Zamyla будут рады скажу вам, что функция 126 00:06:48,290 --> 00:06:53,280 это то, что будет преобразовывать строка от 1024 до целого числа 1024. 127 00:06:53,280 --> 00:06:54,560 >> Ладно, так как двигаться дальше. 128 00:06:54,560 --> 00:06:56,726 Мы рассмотрели нашу нулю ARGV, мы рассмотрели ARGV один. 129 00:06:56,726 --> 00:06:58,000 Что в ARGV два? 130 00:06:58,000 --> 00:06:58,620 CS50. 131 00:06:58,620 --> 00:07:01,350 Тот, вероятно, довольно очевидно. 132 00:07:01,350 --> 00:07:02,950 Что в ARGV трех? 133 00:07:02,950 --> 00:07:04,970 Ну опять же, мы на самом деле не знаю, правильно? 134 00:07:04,970 --> 00:07:08,060 У нас есть массив размером три, Вот как много элементов пользователь 135 00:07:08,060 --> 00:07:11,610 введены в командной строке, так что если мы идем в ARGV три, 136 00:07:11,610 --> 00:07:14,660 мы теперь переступая Границы нашего массива. 137 00:07:14,660 --> 00:07:18,570 Компилятор позволит нам это сделать, нет интуитивно проблема с ним, 138 00:07:18,570 --> 00:07:22,890 но с точки зрения фактически что происходит чтобы это произошло, мы не знаем. 139 00:07:22,890 --> 00:07:25,380 Это зависит от того, что находится в памяти, где 140 00:07:25,380 --> 00:07:28,060 ARGV три можно было бы ожидать, чтобы быть. 141 00:07:28,060 --> 00:07:30,716 И таким образом, мы могли бы закончить уйти безнаказанным бесплатно. 142 00:07:30,716 --> 00:07:33,840 Скорее всего, нет, особенно, когда вы работаете с ARGV, в отличие 143 00:07:33,840 --> 00:07:35,548 чтобы любой другой массив это в нашей программе, 144 00:07:35,548 --> 00:07:38,660 мы, вероятно, будет страдать ошибки сегментации. Итак, еще раз, 145 00:07:38,660 --> 00:07:42,756 быть уверены, что не выходят за границы Ваши массивов, особенно ARGV, 146 00:07:42,756 --> 00:07:47,170 учитывая его высокую степень Важность в ваших программах. 147 00:07:47,170 --> 00:07:48,100 >> Я Дуг Ллойд. 148 00:07:48,100 --> 00:07:50,170 Это CS50. 149 00:07:50,170 --> 00:07:51,457