1 00:00:00,000 --> 00:00:02,480 >> [MUSIK SPELA] 2 00:00:02,480 --> 00:00:06,460 3 00:00:06,460 --> 00:00:09,350 >> DOUG LLOYD: Okej, så låt oss tala om kommandoradsargument. 4 00:00:09,350 --> 00:00:11,800 Så hittills under ganska mycket alla dina program 5 00:00:11,800 --> 00:00:16,360 har troligen börjat som this-- int main tomrum. 6 00:00:16,360 --> 00:00:18,310 Vi har samlat användarens input om vi behöver det 7 00:00:18,310 --> 00:00:21,080 i våra program, t.ex. Mario-programmet, till exempel, 8 00:00:21,080 --> 00:00:22,990 av i-program uppmaningarna. 9 00:00:22,990 --> 00:00:25,190 Vi har inte behövt för att modifiera försäkran om huvud, 10 00:00:25,190 --> 00:00:30,684 eftersom i stället inne i huvud vi bara säga, du kan kalla det för att få int. 11 00:00:30,684 --> 00:00:32,350 Hur stor vill du pyramiden vara? 12 00:00:32,350 --> 00:00:34,455 Eller du kan kalla det för att få float-- hur mycket förändring 13 00:00:34,455 --> 00:00:36,400 ska jag utdata till användaren? 14 00:00:36,400 --> 00:00:38,630 >> Det finns ett annat sätt men, och om vi vill att våra användare 15 00:00:38,630 --> 00:00:40,580 för att kunna tillhandahålla data till vårt program 16 00:00:40,580 --> 00:00:43,320 vid körning i stället för samtidigt programmet körs, 17 00:00:43,320 --> 00:00:45,910 en subtil skillnad, men ibland en mycket användbar en, 18 00:00:45,910 --> 00:00:48,120 Vi behöver en ny form av att förklara huvud. 19 00:00:48,120 --> 00:00:53,320 Vi kan inte använda int main ogiltigt om vi vill samla andra uppgifter på kommandoraden 20 00:00:53,320 --> 00:00:57,540 när användaren kör programmet, därmed kommandoradsargument. 21 00:00:57,540 --> 00:00:59,810 >> Att samla dessa kommandoraden argument från användaren, 22 00:00:59,810 --> 00:01:03,140 ändra din deklaration av huvud att se ut this-- int 23 00:01:03,140 --> 00:01:10,450 huvudsakliga, öppna Paren, int argc, kommatecken, sträng argv, hakparenteser, 24 00:01:10,450 --> 00:01:12,670 och sedan öppna klammerparentes. 25 00:01:12,670 --> 00:01:14,415 Så vad betyder det redan? 26 00:01:14,415 --> 00:01:19,410 Tja, vi passerar två parametrar, eller argument, eller ingångarna till huvud. 27 00:01:19,410 --> 00:01:23,800 En, ett heltal kallas argc, och den andra är vad? 28 00:01:23,800 --> 00:01:26,430 29 00:01:26,430 --> 00:01:29,640 Det är en samling av strängar, eller hur? 30 00:01:29,640 --> 00:01:31,140 Vi ser att klammer notation. 31 00:01:31,140 --> 00:01:32,181 Det är en samling av strängar. 32 00:01:32,181 --> 00:01:35,110 Det är inte en enskild sträng, det är en array med strängar. 33 00:01:35,110 --> 00:01:39,640 Och dessa två argument, argc och argv, göra det möjligt för dig att veta vilka uppgifter användaren 34 00:01:39,640 --> 00:01:42,912 har gett vid kommandoraden och hur många saker de 35 00:01:42,912 --> 00:01:44,120 anordnad vid kommandoraden. 36 00:01:44,120 --> 00:01:46,570 Ganska användbara saker att arbeta med. 37 00:01:46,570 --> 00:01:50,310 >> Argc står för argument räkna, och du bör veta, förresten, 38 00:01:50,310 --> 00:01:52,600 att man kan kalla argc vad du vill ha det. 39 00:01:52,600 --> 00:01:54,710 Du kan ringa argv vad du ville. 40 00:01:54,710 --> 00:01:58,740 Dessa är bara vanliga namn som vi använder för them-- argument räkna, 41 00:01:58,740 --> 00:02:00,907 och som vi kommer att se i en andra, argumentet vektor, argv. 42 00:02:00,907 --> 00:02:03,698 Men du behöver inte kalla dem argc och argv om du inte vill, 43 00:02:03,698 --> 00:02:05,570 men konventionellt, det är vad vi gör. 44 00:02:05,570 --> 00:02:07,500 >> Så hur som helst, argc argumentet räknas. 45 00:02:07,500 --> 00:02:11,569 Det är ett heltal av typen variabel och så, som du kanske tror, ​​om vi har två saker 46 00:02:11,569 --> 00:02:13,860 att vi kommer att vara att hitta reda på vad dessa skrivs 47 00:02:13,860 --> 00:02:16,070 och hur mycket grejer användaren har skrivit, är argc 48 00:02:16,070 --> 00:02:18,559 kommer att tala om för oss hur mycket grejer användaren har skrivit. 49 00:02:18,559 --> 00:02:20,850 Så det ger dig ett antal kommandoradsargument användare 50 00:02:20,850 --> 00:02:22,470 skrev när programmet genomfördes. 51 00:02:22,470 --> 00:02:25,780 Så om ditt program är köra dot slash giriga, 52 00:02:25,780 --> 00:02:28,670 och insidan av din giriga programmera din huvuduppgift 53 00:02:28,670 --> 00:02:34,800 har deklarationen int main int argc, sträng argv hakparenteser, sedan 54 00:02:34,800 --> 00:02:37,950 argc i det fallet är en. 55 00:02:37,950 --> 00:02:40,200 Nu märker vi inte räkna hur många saker 56 00:02:40,200 --> 00:02:42,590 användaren har skrivit efter programnamnet. 57 00:02:42,590 --> 00:02:46,710 Programnamnet själv räknar som en kommandoraden argument. 58 00:02:46,710 --> 00:02:51,770 >> Så dot slash giriga, i så fall är argc en. 59 00:02:51,770 --> 00:02:57,910 Om användaren skrivit snedstreck giriga 1024 CS50 på kommandoraden, argc i så fall 60 00:02:57,910 --> 00:02:59,520 skulle vara tre. 61 00:02:59,520 --> 00:03:03,720 Och vi vet detta eftersom vägen att uppdelningen mellan strängarna 62 00:03:03,720 --> 00:03:06,030 detekteras är om finns ett utrymme eller en flik 63 00:03:06,030 --> 00:03:08,230 eller nåt sånt mellan dem. 64 00:03:08,230 --> 00:03:13,860 Så någon mängd vitt utrymme, så kallade, mellan värdena skrivit kommandoraden 65 00:03:13,860 --> 00:03:15,720 anger hur många det finns. 66 00:03:15,720 --> 00:03:24,040 Så dot slash girig utrymme 1024 utrymme CS50, argc, i så fall, är tre. 67 00:03:24,040 --> 00:03:26,600 >> Argv är argumentet vektorn. 68 00:03:26,600 --> 00:03:29,240 Vector, förresten, är bara ett annat ord för en array, 69 00:03:29,240 --> 00:03:31,510 och detta är en matris som lagrar strängar. 70 00:03:31,510 --> 00:03:35,540 En sträng per element, som är strängarna som användaren faktiskt 71 00:03:35,540 --> 00:03:39,230 skrivs på kommandoraden när programmet genomfördes. 72 00:03:39,230 --> 00:03:40,990 Nu, såsom är fallet med någon array, om du 73 00:03:40,990 --> 00:03:44,380 minns från vår diskussion om arrayer, det första elementet i argv 74 00:03:44,380 --> 00:03:49,150 kommer alltid att finnas vid argv hakparentes noll. 75 00:03:49,150 --> 00:03:51,800 Det är det första indexet av argv arrayen. 76 00:03:51,800 --> 00:03:55,720 Så att will-- och i själva verket kommer att alltid vara namnet på programmet, 77 00:03:55,720 --> 00:03:59,730 kommer alltid att ligga på argv hakparentes noll. 78 00:03:59,730 --> 00:04:08,590 >> Det sista elementet i argv finns alltid vid argv Hakparenteser argc minus ett. 79 00:04:08,590 --> 00:04:10,300 Ser du varför? 80 00:04:10,300 --> 00:04:14,180 Kom ihåg hur många element finns i denna matris. 81 00:04:14,180 --> 00:04:16,660 Tja, vi vet that-- det är argc antal element. 82 00:04:16,660 --> 00:04:21,279 Om användaren har skrivit tre saker kommandoraden, är argc tre. 83 00:04:21,279 --> 00:04:27,070 Men eftersom det i c, när vi jobbar med arrayer, varvid varje element i gruppen, 84 00:04:27,070 --> 00:04:30,190 eller snarare indexen arrayen, börjar på noll. 85 00:04:30,190 --> 00:04:34,000 Om vi ​​har tre element i vår array, har vi en del på argv noll, 86 00:04:34,000 --> 00:04:37,930 ett element vid argv en, och ett element på argv två. 87 00:04:37,930 --> 00:04:41,700 Det finns ingen del i argv tre, och en matris med storleken tre. 88 00:04:41,700 --> 00:04:43,990 Så det är därför det sista element i argv kan alltid 89 00:04:43,990 --> 00:04:49,510 hittas på argv square parentes argc minus ett. 90 00:04:49,510 --> 00:04:52,420 >> Så låt oss anta att användaren kör giriga programmet follows-- 91 00:04:52,420 --> 00:04:57,970 om de skriver i kommandoraden dot slash girig utrymme 1024 utrymme CS50, 92 00:04:57,970 --> 00:05:00,720 och av någon anledning som vi har redan förberett vårt giriga program 93 00:05:00,720 --> 00:05:04,050 att känna och arbeta med dessa kommandoradsargument. 94 00:05:04,050 --> 00:05:07,030 Vi gjorde inte tidigare när vi arbetade på den för giriga problemet, 95 00:05:07,030 --> 00:05:09,660 men låt oss säga att vi har nu ändrat det så att vi gör processen 96 00:05:09,660 --> 00:05:11,480 de kommandoradsargument på något sätt. 97 00:05:11,480 --> 00:05:15,720 I detta fall, argv noll är dot slash girig. 98 00:05:15,720 --> 00:05:17,042 Vad är argv en? 99 00:05:17,042 --> 00:05:19,030 Tja, det är 1024, eller hur? 100 00:05:19,030 --> 00:05:22,620 Det är 1024, men här är en verkligen viktigt distinction-- 101 00:05:22,620 --> 00:05:26,410 minns du datatyp argv? 102 00:05:26,410 --> 00:05:31,020 >> Den lagrar strängar, eller hur? 103 00:05:31,020 --> 00:05:34,140 Men det ser ut som 1024 är ett heltalsvärde. 104 00:05:34,140 --> 00:05:36,530 Detta är en mycket viktig åtskillnad, och är faktiskt 105 00:05:36,530 --> 00:05:40,200 kommer att bli något som du kan stöta på senare problem. 106 00:05:40,200 --> 00:05:43,770 Allt i argv är lagras som en sträng. 107 00:05:43,770 --> 00:05:48,775 Så argv ens innehåll är string ett, noll, två, fyra, 108 00:05:48,775 --> 00:05:50,275 bestående av dessa fyra tecken. 109 00:05:50,275 --> 00:05:53,870 Det är som om användaren skrivit ett, noll, två, fyra 110 00:05:53,870 --> 00:05:56,680 som enskilda bokstäver eller tecken. 111 00:05:56,680 --> 00:06:00,730 Det är inte tal 1024, och så kan du inte direkt 112 00:06:00,730 --> 00:06:11,580 arbeta med det genom att säga int 1000, eller snarare int x lika argv ett minus 24. 113 00:06:11,580 --> 00:06:15,550 >> Intuitivt, kanske du tänker på att som, OK, ja det är 1024 minus 24, 114 00:06:15,550 --> 00:06:17,920 så x är lika med 1000. 115 00:06:17,920 --> 00:06:22,020 Men i själva verket, det är inte fallet, eftersom argv en är en sträng. 116 00:06:22,020 --> 00:06:23,940 Strängen 1024. 117 00:06:23,940 --> 00:06:28,739 Nu finns det en funktion som kan vara används för att omvandla strängar till heltal. 118 00:06:28,739 --> 00:06:30,780 Jag kommer inte att förstöra det för dig nu, men jag är säker på Zamyla 119 00:06:30,780 --> 00:06:34,380 kommer att vara glada att berätta om det i walkthrough för en framtida problem. 120 00:06:34,380 --> 00:06:36,390 Men du kan också hitta problem like-- ursäkt 121 00:06:36,390 --> 00:06:39,921 mig, funktioner som skulle gör detta med hänvisning 50, 122 00:06:39,921 --> 00:06:42,462 Om du går till referenshandbok du kan hitta en funktion som 123 00:06:42,462 --> 00:06:43,820 kommer att göra denna konvertering för dig. 124 00:06:43,820 --> 00:06:45,980 Men återigen, i genomgången för en framtida problem, 125 00:06:45,980 --> 00:06:48,290 Zamyla kommer gärna berätta vilken funktion 126 00:06:48,290 --> 00:06:53,280 det är som kommer att konvertera den string 1024 till heltal 1024. 127 00:06:53,280 --> 00:06:54,560 >> Okej, så vi går vidare. 128 00:06:54,560 --> 00:06:56,726 Vi har täckt vår argv noll, Vi har täckt argv en. 129 00:06:56,726 --> 00:06:58,000 Vad finns i argv två? 130 00:06:58,000 --> 00:06:58,620 CS50. 131 00:06:58,620 --> 00:07:01,350 Att man är nog ganska självförklarande. 132 00:07:01,350 --> 00:07:02,950 Vad finns i argv tre? 133 00:07:02,950 --> 00:07:04,970 Bra igen, vi vet inte riktigt, eller hur? 134 00:07:04,970 --> 00:07:08,060 Vi har en matris av storlek tre, det är hur många element användaren 135 00:07:08,060 --> 00:07:11,610 skrivs på kommandoraden, så om vi går till argv tre, 136 00:07:11,610 --> 00:07:14,660 vi nu överskrida gränserna för vår samling. 137 00:07:14,660 --> 00:07:18,570 Kompilatorn kommer att låta oss göra detta, det finns inga intuitiv problem med det, 138 00:07:18,570 --> 00:07:22,890 men när det gäller faktiskt vad som händer hända, vet vi inte riktigt vet. 139 00:07:22,890 --> 00:07:25,380 Det beror på vad som är belägen vid minnet där 140 00:07:25,380 --> 00:07:28,060 argv tre skulle förväntas vara. 141 00:07:28,060 --> 00:07:30,716 Och så vi kan hamna komma bort scot gratis. 142 00:07:30,716 --> 00:07:33,840 Mer troligt än inte, i synnerhet när du arbetar med argv i motsats 143 00:07:33,840 --> 00:07:35,548 till någon annan matris det är i vårt program, 144 00:07:35,548 --> 00:07:38,660 vi förmodligen kommer att lida en segmentering fel. Så återigen, 145 00:07:38,660 --> 00:07:42,756 vara noga med att inte överskrida gränserna dina arrayer, särskilt argv, 146 00:07:42,756 --> 00:07:47,170 med tanke på dess höga grad av betydelse i dina program. 147 00:07:47,170 --> 00:07:48,100 >> Jag är Doug Lloyd. 148 00:07:48,100 --> 00:07:50,170 Detta är CS50. 149 00:07:50,170 --> 00:07:51,457