[? DAN ARMADARAS :?] 안녕, 나는 [해요? 댄 Armadaras?].
오늘, 우리는 갈거야 디버깅에서 찾고.
뿐만 아니라 우리는 건가요 일부 기술에 대해 이야기
뿐만 아니라 우리가 보는거야 일부 기능이 포함 된
수 CS50의 IDE 내 당신은 쉽게 프로그램을 디버깅하는 방법.
>> 그냥 하나의 예 잘못 될 수있는 무엇인가
그것은 실제로 뭔가 우리는 이미 이전에 본 적이있다.
그 경우는 C 프로그램을 인 즉, 사용자로부터 정수를 받아
2로 그것을 분할하고, 제공 다시 사용자에게 출력.
이제 우리가 본 것과 이전 강의에서,
우리는이 실제로 발생할 것이라는 점을 알고있다 분할 문제의 특정 유형
우리는 홀수가있는 경우.
>> 특히, 우리는 그냥 버릴거야 소수점 아무것도.
이제, 우리는이 것을 알고있다 경우가 발생합니다.
그리고 우리가 그것을 실행하는 경우, 우리는 확인할 수 있습니다 컴파일하여 먼저 우리의 의심,.
그리고, 실행하여과 홀수 번호를 입력.
>> 이것은 새로운 것이 아니다.
그러나 이것은 사실입니다 버그의 예를 그
큰 프로그램 내에 존재할 수있다 그 추적 어려워진다.
우리는 어떤 문제를 알고 있지만 그 문제의 진정한 핵심이다
확인을 시도 할 수 있습니다 구체적으로는 여기서 에러가 발생,
어떻게 그 문제를 식별 이고, 다음 정착.
그래서 예를 들어이 제공 뭔가가 무엇인지의
우리는 이미 알고 있지만 매장 될 수 있음 코드의 다른 요소 내에서.
>> 그래서 다른 소스를 개방 예로서 코드 파일,
이 분할 문제는 지금 큰 프로그램의 일부입니다.
아직 조금이 될 수 있습니다 비트는 고안, 그리고 우리
쉽게 할 수 있습니다 특히, 식별
우리가이 문제를 논의하고 있기 때문에.
그러나 우리는이 것을 알아낼 수 문제는 대규모로 존재할 수있다.
>> 지금이 컴파일하는 경우 가, 홀수 번호를 입력 실행
우리는 우리가 정확하게하지 않는 것을 알 수 있습니다 우리가 예상 할 수있다 출력.
특히이 경우, 우리는 말을 생각하고 우리
숫자를 모두 계산하려면 하나에서까지 일부 특정 번호.
그리고 우리는 우리를 볼 수 있습니다 다양한 문제를 가지고
우리가 출력하고 여기 경우, 단순히 0 1 우리가 5의 입력을 제공 할 때.
>> 그래서 우리는 이미 알고 문제는 여기에있다.
그러나 우리는 정확히 알 수 없습니다 여기서이 문제가 실​​제로 존재한다.
방법 중 이제 하나 그 우리는이 문제를 해결하기 위해 시도 할 수 있습니다
우리가했습니다 뭔가 이미 도입되었습니다.
우리는 더 큰 규모로 사용할 수 있습니다.
>> 라인 14 일, 우리가 이 printf 함수,
이는 우리가 주를 인쇄 할 수 있습니다 다양한 정보의.
그리고 이것은 뭔가 당신을 프로그램 내에서 활용한다
정확히 무엇을 알아 내려고 시도 코드의 다양한 라인에서 일어나는.
그래서이 아니더라도 최종 출력이 우리가 실제로
에서 생산 할 이 프로그램에, 우리는 여전히
일부 디버그가있을 수 있습니다 문 여기서 우리
알아 내기 위해 시도 할 수 있습니다 정확히 무엇을 우리의 코드의 내부에서 일어나고있다.
>> 이 경우, 나는 것 디버그 태그는 printf.
이 경우에,이다 단지 디버그 문자열
내가 업 퍼팅 그래서가되도록 해요 것을 내 코드의 출력에 아주 명확
무엇을 내가 보여주고 싶은 것입니다.
수 여기에 출력 우리가 계산 한 것이다.
>> 이 경우에, I는 수도 정확하게 알고 싶어요
무슨 일이 전에 무슨 일이 일어나고 및 일부 특정 계산 후.
그래서 이전의 printf를 사용할 수 있습니다 코드의 라인 후.
이 경우에, 심지어 수 이 조금 더 명확하게
전에 디버그를 말하여 디버그 그래서 후
나는 나 자신을 혼동하지 않는 것이 동일한 보면 여러 행.
>> 이제 우리는이 실행을 다시 컴파일하는 경우 그것은, 다시 다섯 같은 번호를 입력
우리는 우리가 가지고있는 것을 볼 수있다 이제 이전과 이후 출력
우리는 명확한을하지 않은 것을 발견 분할 또는 명확한 숫자를 갖는
우리가 실제로 수행 할 것이다.
지금,이 경우이다 정말 명확한 출력.
정말 명확한 결과가 아니라 그 우리는이 특정 프로그램에서 할 수 있습니다.
>> 그리고 이것은 다시,이다 조금 고안.
하지만, 아마도, 것들 중 하나가 사양은 말했다 경우 우리가 할 수있는
우리는이 작업을 분할 할 것인지 2 등 즉 1-- 추가
우리는 up-- 반올림 할 우리는 우리가 할 수 있음을 알 수있다
이 경우, 특정 일을.
이제 여기서 우리는 우리가 할 것이라는 점을 알고있다 우리의 절반 번호에 1을 추가 할 수.
>> 이 해 다시 컴파일하자 이 있는지 확인
우리가 원하는 방식으로 행동한다.
우리는 지금 그 전에 볼 수 있습니다 데, 우리는 숫자 5가 있습니다.
후에, 우리는 숫자 3이 우리의 사양에 따라하는,
우리가하고 싶었던 것입니다.
그러나 우리는 보면 여기 출력, 우리는 할 수
우리가 다른이있을 수 있습니다 볼 이다 전부 버그,
우리는 0에서 우리의 카운트를 시작하고있다.
>> 이제 다시,이 뭔가 우리는 이전에 보았던 것을
우리는 아주 쉽게 해결할 수 있습니다.
그러나이 경우, 우리 또한 이점을 가지고
printf의 문을 사용하여 직접 루프의 내부
정확하게 위치를 알 수 있습니다 그 오류가 발생했습니다.
그래서 printf의 문은 데 매우 유용합니다
당신은 위치를 확인, 정확하게 소스 코드에서,
특정 오류가 발생한다.
>> 그리고 그것을 실현하는 것이 중요합니다 즉, 우리가 코드를 작성하는 등,
우리는 가정이있을 수 있습니다 프로그램의 상태에 대한.
아니면 우리는 가정이있을 수 있습니다 프로그램의 어떤 부분에 대한
실제로 올바른하거나 잘못 나중에 우리가 그 프로그램 구축으로
그것의 일부 확인 복잡하고 큰 프로그램
우리는 몇 가지 측면 실현하는 것이 그 중 실제로 버그가 있습니다.
>> 의 printf를 사용하면 정말 도움이 될 수 있습니다 좁혀 확인
프로그램의 영역이되지 않을 수 있습니다 정확하게 방법을 행동하는 것이 우리
우리의 가정을 기반으로, 기대합니다.
그러나 다른 도구를 거기에 사용할 수뿐만 아니라,
즉, 우리가 그림을 시도합니다 여기서 오류가 발생 아웃
또한, 구체적으로 어떤 것들 프로그램 내에서 일어나고있다.
>> 그래서 사용의 printf는 매우이다 유용 때 우리가 원하는
의 특정 영역을 식별하는 약간의 버그가있는 프로그램.
그러나 또한진다 잠시 후 지루한.
이 경우, 이는 인 상대적으로 간단한 프로그램
하나 또는 두 개의 변수.
그리고 그것은 우리에게 매우 쉬워진다 해당 변수의 값을 출력
큰 프로그램의 맥락에서.
>> 그러나 우리는 다른이있을 수 있습니다 많은 변수가 프로그램.
그리고 그것은 확실히하지 않을 수 있습니다 의 printf를 사용하기 쉽습니다
무슨 일이 일어나고 있는지 평가하기 위해 시도 이 변수 각각에
프로그램으로 실행됩니다.
존재하는 프로그램이있다 디버거 프로그램이라고합니다.
이 경우에, 우리는 한 것 사용은 GDB GNU 디버거, 또는
즉 우리가 내부를 검사 할 수 있습니다 훨씬 더에서 프로그램의 동작
자세한 방법.
>> 우리는 실제로 실행할 수 있습니다 명령 줄에서 GDB
여기에 단순히 GDB와를 입력하여 우리가 디버깅 할 명령.
이 경우, 카운트.
지금,이 경우에, 우리는 그것을 볼 수있다 GDB를 말한다 프롬프트로 우리를 제공합니다.
그리고 우리가 실제로 할 수있는 GDB 명령을 실행
실제로 실행을 시작합니다 프로그램은 특정 지점에서 중지,
변수를 평가하고 변수를 검사하는
프로그램 상태에 존재 특정 순간에,
등 등.
그것은 우리에게 많은 힘을 제공한다.
>> 하지만 너무 일이 그 또한 CS50의 IDE
GUI 또는 사용자에게 제공한다 GDB에 대한 인터페이스 그
우리는 필요없이이 작업을 수행 할 수 있습니다 무엇이든지 명령 줄 인터페이스
또는 모든도.
나는 그것을 액세스 할 수있는 방법 디버그 버튼을 사용하는 것입니다
CS50의 IDE의 맨 위에.
이제 과거에, 우리는 무엇을해야 본 우리가 명령을 사용한다는 것이다
라인은 컴파일 후 프로그램을 실행합니다.
>> 디버그 버튼을 수행 그 두 단계.
그러나 그것은 또한 나타납니다 맨 오른쪽에 디버거 탭
즉, 우리는 다양한 검사 할 수 있습니다 프로그램의 특성
로 실행이됩니다.
나는이에, 디버그를 클릭하면 경우, 그것은 나타납니다
콘솔에서 새 탭 맨 아래의 창.
>> 그리고 당신은이 탭이 있는지 볼 수 있습니다 맨 위에 몇 가지 정보를 제공합니다.
그리고 우리는 대부분이 무시할 수 있습니다.
그러나 것들 중 하나 우리는주의하도록
이 출력이다 같은 일이 우리
우리가 만드는 실행하려고하면 얻을 것 터미널 창에서 C 프로그램.
>> 여기, 우리가 그 소리를 실행중인 볼 수 있습니다, 그것은 플래그의 다양한있다,
그리고, 우리의 count.c 파일을 컴파일 이는 시간에 선택된 탭이었다
것을 나는 디버그를 기록했다.
그래서이 때문에 매우 유용합니다 지금이 디버그 버튼을 사용하여,
우리는 동시에 다음 컴파일 할 수 있습니다 프로그램을 실행하는 우리 실제로
실행하려는.
>> 인 플래그 중 하나 중요한 것은,이 경우에,
우리가 실제로 사용하고 가장 긴 시간
뿐만 아니라 그냥 손을했다 흔들며 [들림], 어떤
여기이 하나입니다.
그 소리, 그것은 -ggdb3을 말한다.
이 경우, 우리는 무엇 그 소리 이야기, 우리의 컴파일러,
우리는 우리의 프로그램을 컴파일 할 것입니다.
그러나 또한 무엇 제공 라는 심볼 정보
컴파일러가 실제로 액세스 할 수 있도록 기본이되는 많은 정보에
프로그램 내에 포함.
>> 보다 구체적으로, 다수 내가 가지고있는 기능,
그 함수의 이름, 변수 유형
이들 변수 및 다양한 것을 디버거를 도와 다른 것들의
해당 작업을 수행합니다.
이제 뭔가가있다 그 언급하는 것이 중요합니다
때 우리가 실행을 논의하고 이러한 방식으로 프로그램.
>> 실제로이납니다 우리의 콘솔에서 새 탭을 제기
하단.
우리는 더 이상 상호 작용을 할 필요가 없습니다 직접 터미널 창.
그러나이 새 탭입니다 실제로 터미널 창.
그냥 실행에 특정한 우리가 만든 프로그램.
>> 에, 하단에있는 것을 주목하라 일부 출력과 함께
컴파일러와 GDB를 연타하여, 우리는 대부분 무시 할 수있는,
실제로의 출력을 보여줍니다 맨 아래에 우리의 프로그램.
이제 실현하는 것이 중요합니다 실제로이 하나의 창
당신에게 보여줄 것이다 프로그램에서 출력
또한 입력을받을 수 있습니다 해당 프로그램뿐만 아니라.
>> 그래서 말한다 통지 숫자를 입력하세요,
이는 우리가 가진 동일한 출력 전에 터미널 창에서 있었다.
그러나 이제이 새 탭에 표시합니다.
내가 입력 할 수 있습니다.
그리고 실제로 것 기능을 우리가 예상 한대로
우리에게 우리의 디버그를 보여주는, 출력, 버그가있을 수 있습니다 출력,
로 우리는 전에 본 적이.
그리고 맨 아래에, 그것을 실제로 몇 가지 추가 출력이
국내 총생산 (GDP)에서 불과 말하는 이 프로그램이 완료되었습니다.
>> 지금 당신은이에서 보았 듯이 을 통해 특정 실행,
그것은 특히 아니었다 유용도 있기 때문에
우리가 가진하지만 디버거 메뉴가 올 업이 여전히 실행중인 프로그램이었다.
아무 시점에서 실제로 그것을했다 우리를 위해 실행을 일시 중지
모두를 검사 할 수 있도록 변수에 포함.
뭔가가있다 우리는 순서대로 할 필요가 있음을
우리가 원하는 것을 인식하는 GDB를 얻을 수 프로그램의 실행을 일시 중지
하고 그냥 진행할 수 없습니다 일반적으로 우리가 다른 경우에서와 같이.
>> 실행을 일시 정지하기 위해서, 일부 특정 라인에서,
우리는 무엇을 작성해야 브레이크 포인트라고합니다.
그리고 브레이크 포인트는 아주 쉽게 만들어 이에 마우스를 복용하여 IDE를 CS50
그리고 왼쪽에 직접 클릭 일부 특정 라인 번호.
내가 그렇게되면, 빨​​간 점 나타내는 나타납니다
것을 그 선은 이제 브레이크 포인트입니다.
>> 그리고 나는 GDB를 실행할 때, 그것을 그 브레​​이크 포인트에서 실행을 중지합니다
그것은 코드의 라인에 도달 할 때 호출됩니다.
지금이 중요하다 일이 실현
그렇지 않은 것을 반드시 경우 코드의 모든 라인
실제로 액세스 할 수 있습니다.
나는 함수를 작성한다면 여기까지, example-- 무효 F--에 대한
그리고 그냥 인사 here-- 인쇄 라인을 전 세계에 - 내가이 함수를 호출하지 않을 경우,
이 경우 일 것이다, 내가 여기에 브레이크 포인트를 설정 한 경우,
함수가 호출되지 않습니다.
그러므로,이 특히 브레이크 포인트
실제로 일시 정지하지 않습니다 프로그램의 실행.
>> 그럼 내가 제대로 작성한다고 가정 해 봅시다 코드의 일부 라인에 브레이크 포인트
이 실제로 실행됩니다.
지금,이 경우에는, 이것이 주요 기능의 첫 번째 줄.
그래서 그것은 확실히 경우 일 것 즉, 내가 실행을 시작하자마자,
첫 번째 라인에 도달한다.
GDB는 실행을 일시 중지됩니다.
그리고, 내가 할 수있을 것입니다 디버거와 상호 작용합니다.
>> 당신은 여러 라인을 설정할 수 있습니다 당신이 좋아하면, 중단 점.
우리는 또한 라인을 만들 수 있습니다 여기에이 코드 세그먼트
그 도달되지 않습니다.
그리고 우리는 또한 아래에 더 하나를 설정할 수 있습니다.
이유는 우리 것 우리는거야이 작업을 수행 할 수
조금 더 들어가 잠시의 세부 사항.
지금은 그래서, 나 그냥 사용하지 않도록하자 이러한 추가 브레이크 포인트
우리는 무슨 일을 볼 수 있도록 나는 하나의 휴식 시간이있을 때
내 프로그램에 포인트.
내가 만든 몇 가지 이 프로그램에 대한 변경.
그래서 나는 그것을 저장해야합니다.
나는 디버그를 클릭합니다 내가 할 수 있도록 컴파일을 시작하고
디버거의 실행.
>> 우리는 볼 것이다, 그 순간, 후 우리는 휴식으로 선택 라인
포인트는 노란색으로 강조 표시됩니다.
우리는 또한에있는 것을 알 수 있습니다 디버그 패널의 오른쪽 위
일시 정지 아이콘이 켜져 있는지 작은 재생 아이콘으로.
이것은 우리가 일시 정지를 가지고 있다는 것을 의미 실행, 특히이 경우.
그리고 재생 버튼을 것 타격 우리가 실행을 재개 할 수 있도록
특정 시점에서.
>> 다른 몇 가지가 있다는 것을 알 수 있습니다 이 디버그 패널에서 사용할 수있는 버튼,
게다가.
저를 허용하는 이상 단계 코드의 한 라인을 실행
와 해당 라인을 통해 단계 이 경우 다음 하나,,,
printf의 것을 의미 문이 실행됩니다.
그리고 그 다음 일시 중지됩니다 그래서 같은 라인 (13)에 실행.
>> 또한 단계있다 함수에있는
나는 다른 만든 경우 유용합니다 다른 곳에서 소스 코드의 기능을한다.
그리고 한 단계 씩 할 이러한 기능보다는
전체적으로 그 기능을 실행합니다.
그러나 우리는 단계에서 자세한 내용을 살펴 보겠습니다 잠시의 기능에.
지금은 다른 일을 알 그 실제로이 디버그 패널 내에 존재한다.
>> 우리는이 패널을 불렀다 이는 우리를 보여, 스택 호출
정확히 우리가있는 곳.
이 경우, 우리는 내부에 주요 기능.
우리의 스크립트는 count.c이라고합니다.
그리고 우리는에 될 일이 선 (13), 열 하나, 어떤
무엇을 강조 영역을 정확하게 소스 코드뿐만 아니라, 나타냅니다.
>> 지금 이것은 또한 보여줍니다 알 지역 변수 섹션에서
변수의 모든 이 함수 내에서 존재한다.
그것은주의하는 것이 중요합니다 변수의 모든
이 지역 변수에 나타납니다 함수 내 섹션,
심지어 그들이 정의하기 전에.
우리는 우리가 변수가 그 여기에서 볼 수 있습니다 NUM 불리는 0의 디폴트 값을 가지며,
그리고 int 타입이다.
>> 이제 우리는 실제로 초기화하기 전에 이러한 모든 변수,
우리는 반드시 아니에요 0의 값을 참조 보장.
그리고 다른 실행에 따라 당신은 수행했는지
및 메모리 때의 상태 실제로이 프로그램을 실행,
당신은 사실을 발견했습니다 0의 값을 볼 수 없습니다
그리고, 대신, 다른 미친 번호.
>> 하지만 그것에 대해 걱정하지 마십시오.
이 때까지 관련 않을거야 당신은 실제로 값을 초기화합니다.
지금,이 경우, 우리는 그것을 볼 수있다 나는 약간의 출력을 수행했습니다.
그리고, 지금, 실행을 일시 정지하고 있습니다.
그러나이 경우, 어떤 정말하고 싶은
지금이 라인을 통해 단계입니다 코드 그래서 실제로 수
그 INT를 사용자에게 질의하는 우리는 우리의 프로그램에서 사용하고 싶습니다.
>> 지금,이 경우에있어서, 언제 나는 통지를 통해 단계 히트
그 대신 일시 중지하거나 다시 시작 버튼이 일시 정지 버튼으로 변경
이 코드가 실제로 실행되기 때문이다.
무슨 일 지금이 있다는 것이다
입력에 우리를 위해 몇 가지 정보를 대기 우리는 우리의 출력 텍스트로 볼 수 있습니다
맨 아래에.
>> 그래서 지금이다 실제로 일시 정지하지,
심지어하지만, 일종의 나타납니다 아무 일이 없기 때문에이 될 수 있습니다.
그러나 그것은 너무 일에 그 라인 (13)에 내 특정한 경우,
나는 사용자 입력을 기다리고 있어요.
그래서 GDB는 검사 할 수 없습니다 그와 같은 프로그램이 실행 중입니다.
>> 나는 몇 가지를 입력 이제 다음 input-- 그래서, 그 숫자 5를 입력합니다
우리는 검색된로 히트 돌아 past--, 그리고 우리
그 즉시, GDB 일시 정지를 통지 그리고, 다시, 다음 라인을 강조한다.
그러나로, 지금을 알 우리가 값을 입력 한 결과,
우리는 내부에 그 값을 업데이트 한 우리의 지역 변수, 어떤
정확하게 알고 매우 유용합니다 무슨 수를하는 것은 메모리에 있었다.
>> 지금은이 프로그램을 계속하도록 허용 할 수 있습니다 그 실행의 끝까지 재생
이력서를 쳐서.
우리는 매우 신속하게 볼 수 있습니다 프로그램 마무리가 실행하지
동일한 출력이와 우리 전의, 디버거가 닫히고,
이제이 프로그램 완전히 중지되었습니다.
>> 내가 보여 만의 그 보고의 목적을 무엇
우리가 실제로 다시 시작을 명중 할 때 발생합니다.
그러나 우리는 실제로 가고있다 이 프로그램에 다시 가고 싶어
우리가 디버깅하려고 할 수 있도록 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지.
내가 디버거를 사용하고 있는지 지금, 나는 할 수있다 이러한 디버그의 printf 문을 필요가 없습니다.
>> 내가 할 것 그래서 나는 그들을 제거 할 수 있습니다 지금 우리의 간단한 코드로 돌아갑니다
우리가 잠시 전했다고.
지금은 저장할 때 프로그램 및이 프로그램을 실행,
그것은, 다시, 그 초기로 이동합니다 내가 선 (11)에 미친 점을 휴식.
그리고 검사 할 수 있습니다 내 변수는 내가하고 싶은대로.
>> 그냥 그래서이 것을 어떻게 부분은 매우 흥미 없습니다
그리고 내가 갈거야 알고 이 문을 인쇄합니다.
번호를 입력하십시오.
그리고, 내가 갈거야 알고 그 정수에 대한 사용자 요청합니다.
그래서 아마도, 내가 실제로 이동하려는 내 아래로 조금 더 포인트를 휴식.
>> 당신은 브레이크 포인트를 제거 할 수 있습니다 직접, 다시 클릭하여
그 행 번호의 왼쪽.
그 빨간 점 표시, 사라집니다 그 브레​​이크 포인트는 이제 사라지고있다.
지금,이 경우, 실행이 일시 중지되었습니다.
그래서 실제로는 않을거야 특정 인스턴스를 다시 시작합니다.
하지만 휴식을 설정할 수 있습니다 조금 나중에.
>> 그리고 지금 다시 시작하면 내 코드, 그것은 다시 시작하고 말할 것이다
그 브레​​이크 포인트의 포인트.
다시 말하지만, 나는 다시 시작을했다.
어떤 일이 일어나고있는 것처럼 보이지 않는다.
하지만 내 때문이다 코드 입력을 기다리고 있습니다.
나는, 숫자 5를 입력 Enter 키를 누르십시오, 그리고 것 이제 다음 브레이크 포인트는 타격을받을 것입니다.
>> 지금,이 경우, 본 코드 라인은
것으로, 이전에, 우리는 알고 있었다 버그로 일어났다.
그럼 무슨 일 평가하자 시간이 특정 시점에서.
라인이 강조 표시되면,이 라인은 아직 실행되지 않았습니다.
이 경우, 우리는 볼 수 있습니다 I는 번호를 가지고있는
나는라는 정수가 값 (5)이 NUM.
그리고 수행 될거야 그 수에 약간의 수학.
>> 나는 그 이상을 밟을 경우, 우리는 할 수 NUM에 대한 그 값을 알 수
따라서 변경된 우리가 실제로 수행 한 연산.
그리고 지금 우리는 것을 내부 루프에 대한이의
또는 지금 루프 그 자체가 강조 표시됩니다,
우리는 우리가 새를 볼 변수 것을 나는라고
루프 점에서 사용하는 것입니다.
>> 이제 내가 전에 기억 때때로 당신이있어 언급
미친 어떤 종류를 볼 것 그 번호 전에 기본적으로 번호
또는 변수입니다 실제로 초기화.
우리는 정확하게 것을 볼 수 있습니다 여기에이 변수
되지 않은, 내가 전화 아직 초기화
강조시.
그러나 우리는 어떤 번호를 가지고 있음을 알 수 우리는 실제로 기대하지 않을 것이라고.
>> 괜찮아요.
그것에 대해 걱정하지 마십시오 우리가 실제로 가지고 있기 때문에
나는 때까지 그 번호를 초기화 이 라인과 값을 통해 단계
내가 값을 1로 초기화되었습니다.
그래서 실제로 있다고 볼 수 경우는, 이제 스텝 오버 할 수 있습니다.
우리는 지금을 볼 수 라인이 실행되었다.
그리고 지금 우리가 강조된다 이 printf의 라인.
>> 그리고 이제 우리는 어떻게 우리의 가치를 볼 수 있습니다 의 i와 3은 시간이 지남에 따라 변경되었습니다.
이것은 사실, 할 매우 유용합니다, 반복 라인을 통해 단계입니다.
그리고 당신은 어떤 사실을 찾을 수 있습니다 당신을위한 루프의 내부에 발생
그리고 무슨 일이 일어나는 내부 루프 그 변수
그 프로그램 실행 등 한 번에 한 단계 일어난다.
>> 지금이 시점에서, 나는 충분한 이상 강화
나는 지금 내 프로그램의 끝에서 오전.
나는 그 이상 단계 경우 것 실제로 실행을 중지
우리는 과거에 보았 듯이.
그래서, 나를 다시 한번,이를 다시 시작하자 내가 뭔가를 지적 할 수있는,
게다가.
>> 이 경우, 인 지금 다시, 나 한테 물어,
수에 대한 어떤 나는 다시 입력합니다.
하지만이 시간, 나는에 입력거야 더 많은 수 있도록 루프
번 이상 반복합니다.
이 경우, 내가 갈거야 (11)의 값을 입력합니다.
>> 이제 다시 내가 설정 한 것 때문에 라인 15에서 중단 점,
그것은 그 라인을 강조하는 것입니다.
우리가 볼 수있는 우리의 숫자 11은 제대로입니다
우리의 지역 변수로 표현.
우리는 지금, 그 동안 수 스테핑 나는 우리의 값으로 무슨 시계
우리는 루프이 안에 진행하는.
이 때마다 우리를 증가됩니다 루프에 대한 그의 상단에 도달.
>> 것들 중 하나 이제 수도 실행하는 동안 수행하는 것이 유용 할 수
이 프로그램의 사실에 저를 위해입니다 볼 수있는 변수 중류 변경
어떻게 내 프로그램에 발생합니다.
이 경우, 실제로 수 두 값을 누릅니다.
이 텍스트 필드하게 알 수 있습니다.
>> 지금은 다른 입력 할 수 있습니다 모두 가치
내 프로그램의 동작을 볼 수 있습니다 그 변수를 변경 한 경우.
지금,이 경우, 가변 난 이제 값 (10)을 포함한다.
그러나 프로그램은 여전히 실행에 일시 중지되었습니다.
내가 통해 단계 때, 나는 것을 볼 수 나는 10로 입력 값 (I),,
, NUM의 값보다 크지 이는 바로 루프 원인
실행을 중지합니다.
>> 이제 유일한 아니다 이유는 것
대신에 변수를 수정할.
당신은 실제로 할 수 있습니다 그것을 그렇게 수정하려고합니다
당신은 계속할 수 루프의 실행
나 때문에 당신은 수정할 수 있습니다 그 전에 몇 가지 값
연산의 일부 특정 세트에 도달 당신이 수행 할 예정임을.
>> 그래서 지금 우리가 실제로 변경하는 것이 프로그램으로서의 I의 값은, 실행되고있는
그것은 루프 종료 발생 조기에 나는 갑자기 때문에
값보다 커야 우연히 NUM의 루프에 대한 그 의미
더 이상 실행할 필요가 없다.
또한,이 우연히 우리는 i 값을 변경하는 경우
라인 (17)이 강조 될 때, 시점이었다
그 루프 실행을위한 실제로 평가되고 있었다.
>> 나는 값을 변경 한 경우 나는 다른 회선에서, 19 말
우리는 다른 보았을 것 행동 라인 (19) 때문에
루프 전에 실행 한 조건은 재평가되었다.
지금이 시점에서, 난 다시, 이 프로그램의 끝.
그리고 나는 이것이를 진행하도록 할 수 있습니다 내 프로그램 자연적으로 종료 할 수 있습니다.
그러나 몇 가지있다 멀리하는 것이 중요하다 그
이 특별한 토론에서.
당신은 평가해야 당신의 자신의 가정
방법에 대한 코드는 행동해야한다.
때마다 당신은 어떤 부분이라고 생각 당신이 알고있는 코드가 작동하는 일에,
그 갈 붉은 깃발 수 있습니다 다시 및 평가하고, 확인
당신의 가정이 어떻게 코드가 작동
그것이 얼마나 실제로 사실이다 소스 코드로 표현.
>> 그러나 점에 더이었다, 우리는 디버거를 사용하는 경우,
당신은 중단 점을 넣을 수 있습니다 코드의 다른 라인,
디버거의 원인이되는 그 라인의 각에서 실행을 일시 중지
그래서 당신을 평가 할 수있는 메모리 또는 장소에 변경합니다.
그리고 또, 당신이 할 수있는 것을 기억 여러 개의 브레이크 포인트를 만들 수 있도록
또한 실행을 재개 할 수 있습니다, 이동 코드의 많은 부분을 통해,
그것은 자동으로 일시 정지합니다 다음 브레이크 포인트에서.
>> 실제로 고급있다 디버거의 기능뿐만 아니라.
그러나 우리는 당신을 참조해야합니다 일부 이후의 동영상
정말 얼마나 떨어져 애타게하기 위해 그 특정 기능을 사용할 수 있습니다.
지금, 감사합니다 시청 아주 많이.
그리고 행운 디버깅.