1 00:00:00,000 --> 00:00:04,664 2 00:00:04,664 --> 00:00:05,580 DOUG LLOYD: All right. 3 00:00:05,580 --> 00:00:08,877 Så nå la oss takle en virkelig stort tema, funksjoner. 4 00:00:08,877 --> 00:00:11,460 Så langt i løpet, hele programmene som vi har vært å skrive 5 00:00:11,460 --> 00:00:12,969 har blitt skrevet innsiden av hoved. 6 00:00:12,969 --> 00:00:14,260 De er ganske enkle programmer. 7 00:00:14,260 --> 00:00:16,940 Du trenger ikke å ha alle disse greiner og ting skjer. 8 00:00:16,940 --> 00:00:18,773 Vi kan bare plass til alle innsiden av hoved og det 9 00:00:18,773 --> 00:00:20,407 blir ikke veldig overveldende. 10 00:00:20,407 --> 00:00:22,990 Men som kurset går videre og når du begynner å utvikle programmer 11 00:00:22,990 --> 00:00:26,260 uavhengig av hverandre, er de sannsynligvis kommer å begynne å få mye mer enn 10 12 00:00:26,260 --> 00:00:27,200 eller 15 linjer. 13 00:00:27,200 --> 00:00:31,400 Du kan få hundrevis eller tusenvis eller titusenvis av linjer med kode. 14 00:00:31,400 --> 00:00:34,690 Og det er egentlig ikke som gal en tanke. 15 00:00:34,690 --> 00:00:39,720 Som sådan, er det sannsynligvis ikke en god idé å holde alt inne i hoved. 16 00:00:39,720 --> 00:00:43,240 Det kan bli litt vanskelig å finne hva du leter etter hvis du gjør det. 17 00:00:43,240 --> 00:00:47,040 >> Heldigvis skjønt C, og ganske mye alle andre programmeringsspråk som 18 00:00:47,040 --> 00:00:50,386 kan jobbe med, gjør det mulig oss til å skrive funksjoner. 19 00:00:50,386 --> 00:00:52,260 Og jeg skal bare ta en rask side her 20 00:00:52,260 --> 00:00:54,971 å nevne at funksjonene er ett område av informatikk. 21 00:00:54,971 --> 00:00:57,970 Og du vil se mange flere av dem på ulike punkter gjennom hele kurset 22 00:00:57,970 --> 00:00:59,290 og hvis du fortsetter videre. 23 00:00:59,290 --> 00:01:02,280 Der det er mye synonymer for det samme ord. 24 00:01:02,280 --> 00:01:03,390 Så vi kaller funksjonene. 25 00:01:03,390 --> 00:01:05,980 Men du kan også høre dem referert til som prosedyrer, 26 00:01:05,980 --> 00:01:09,570 eller metoder, spesielt hvis du har noen gang gjort noen objektorientert programmering 27 00:01:09,570 --> 00:01:11,950 before-- og ikke bekymre hvis du ikke har, ikke 28 00:01:11,950 --> 00:01:14,280 en stor deal-- men i revisjonsorienterte språk 29 00:01:14,280 --> 00:01:16,129 er ofte kalt metoder. 30 00:01:16,129 --> 00:01:17,670 Noen ganger de kalles subrutiner. 31 00:01:17,670 --> 00:01:20,690 Men de virkelig alle refererer til den samme grunnleggende ideen. 32 00:01:20,690 --> 00:01:22,480 >> La oss se hva den ideen er. 33 00:01:22,480 --> 00:01:23,310 Hva er en funksjon? 34 00:01:23,310 --> 00:01:26,470 Vel en funksjon er virkelig noe mer enn en svart boks. 35 00:01:26,470 --> 00:01:31,430 En svart boks som har et sett med null eller flere innganger og en enkelt utgang. 36 00:01:31,430 --> 00:01:33,420 Så for eksempel, dette kan være en funksjon. 37 00:01:33,420 --> 00:01:35,510 Dette er en funksjon som heter func. 38 00:01:35,510 --> 00:01:39,330 Og det tar tre innganger a, b, og c. 39 00:01:39,330 --> 00:01:42,580 Og inni den svarte boksen, vi vet ikke nøyaktig hva den gjør, 40 00:01:42,580 --> 00:01:45,100 men det behandler inngangene på en eller annen måte, og da det 41 00:01:45,100 --> 00:01:48,680 gir en enkel utgang, i dette tilfellet, z. 42 00:01:48,680 --> 00:01:50,504 Nå for å gjøre det litt mindre abstrakt, vi 43 00:01:50,504 --> 00:01:52,420 kunne si at vi kanskje har en funksjon som kalles 44 00:01:52,420 --> 00:01:58,750 legge til at tar tre innganger a, b, og c og behandler utgangs på noen måte 45 00:01:58,750 --> 00:02:01,010 inni den svarte boksen til frembringe en enkelt utgang. 46 00:02:01,010 --> 00:02:05,190 Slik at i dette tilfellet, hvis legge tar 3, 6 og 7. 47 00:02:05,190 --> 00:02:07,020 Et eller annet sted inne i legge til funksjon, ville vi 48 00:02:07,020 --> 00:02:09,750 forventer at de skal legges sammen for å frembringe den utgang, som 49 00:02:09,750 --> 00:02:13,220 er tre pluss seks pluss 7 eller 16. 50 00:02:13,220 --> 00:02:17,940 >> På samme måte har du en funksjon som heter mult som tar to innganger, a og b, 51 00:02:17,940 --> 00:02:21,070 behandler dem på en eller annen måte, for eksempel at utgangen fra funksjons 52 00:02:21,070 --> 00:02:22,920 er produktet av de to inngangene. 53 00:02:22,920 --> 00:02:25,080 De to inngangene multiplisert sammen. 54 00:02:25,080 --> 00:02:29,150 4 og 5 blir vedtatt i mult, noe skjer, resultatet vi forventer 55 00:02:29,150 --> 00:02:31,090 er 20. 56 00:02:31,090 --> 00:02:32,507 Hvorfor kaller vi det en svart boks? 57 00:02:32,507 --> 00:02:34,840 Vel, hvis vi ikke skriver det fungerer oss selv, som 58 00:02:34,840 --> 00:02:36,869 vi har gjort ganske mye så langt CS50. 59 00:02:36,869 --> 00:02:39,910 Vi har sett print f, for eksempel, som er en funksjon som vi ikke skrive 60 00:02:39,910 --> 00:02:42,305 oss selv, men vi bruker hele tiden. 61 00:02:42,305 --> 00:02:44,180 Hvis vi ikke skriver funksjonene oss selv, 62 00:02:44,180 --> 00:02:48,450 vi trenger egentlig ikke å vite hvordan det er faktisk blir gjennomført under panseret. 63 00:02:48,450 --> 00:02:51,710 >> Så for eksempel den svarte boksen jeg bare viste deg for multiplikasjon, 64 00:02:51,710 --> 00:02:53,740 mult en kan b være defined-- og dette er bare 65 00:02:53,740 --> 00:02:57,902 noen pseudocode-- kan være definert som utgangs en ganger b. 66 00:02:57,902 --> 00:02:58,860 Det fornuftig, ikke sant. 67 00:02:58,860 --> 00:03:01,370 Hvis vi har en funksjon som heter mult som tar to innganger. 68 00:03:01,370 --> 00:03:04,750 Vi forventer at produksjonen ville være de to inngangene multiplisert sammen, 69 00:03:04,750 --> 00:03:06,240 en ganger b. 70 00:03:06,240 --> 00:03:09,170 Men kan også være mult implementert som dette, 71 00:03:09,170 --> 00:03:13,150 vi har en teller variabel til få satt inni mult til 0. 72 00:03:13,150 --> 00:03:18,000 Og da vi gjenta denne prosessen b ganger legger en til disken. 73 00:03:18,000 --> 00:03:24,270 For eksempel, hvis vi multipliserer 3a ved 5b, vi kunne si sette telleren til 0, 74 00:03:24,270 --> 00:03:27,700 gjenta fem ganger, tilsett 3 til disken. 75 00:03:27,700 --> 00:03:34,490 Så vi starter på 0 og deretter vi gjør dette fem ganger 3, 6, 9, 12, 15. 76 00:03:34,490 --> 00:03:37,500 Det er det samme resultatet. Vi fortsatt få 3 ganger 5 bare 77 00:03:37,500 --> 00:03:39,500 implementeringen er forskjellig. 78 00:03:39,500 --> 00:03:41,490 >> Det er det vi mener når vi sier en svart boks. 79 00:03:41,490 --> 00:03:44,406 Det betyr bare at vi egentlig ikke bryr seg hvordan den er implementert under panseret 80 00:03:44,406 --> 00:03:46,170 så lenge produksjonen er hva vi forventer. 81 00:03:46,170 --> 00:03:49,045 Faktisk, det er en del av kontrakten for å bruke funksjoner, spesielt 82 00:03:49,045 --> 00:03:50,630 funksjoner som andre skriver. 83 00:03:50,630 --> 00:03:53,980 Oppførselen er alltid kommer å være typisk, uforutsigbar 84 00:03:53,980 --> 00:03:55,420 basert på navnet på funksjonen. 85 00:03:55,420 --> 00:03:57,500 Og det er derfor det er virkelig viktig når du skriver funksjoner 86 00:03:57,500 --> 00:04:00,020 eller når andre folk skriver funksjoner som du kan bruke, 87 00:04:00,020 --> 00:04:03,590 at disse funksjonene har klare, relativt åpenbare navn, 88 00:04:03,590 --> 00:04:04,990 og er godt dokumentert. 89 00:04:04,990 --> 00:04:08,560 Som er absolutt tilfelle for funksjonen som print f. 90 00:04:08,560 --> 00:04:09,860 >> Så hvorfor skal vi bruke funksjoner? 91 00:04:09,860 --> 00:04:14,220 Vel som jeg sa tidligere, hvis vi skriver alle våre kode innsiden av viktigste tingene 92 00:04:14,220 --> 00:04:17,120 kan bli veldig tungvint og veldig komplisert. 93 00:04:17,120 --> 00:04:19,980 Funksjoner tillate oss muligheten å organisere ting og bryte opp 94 00:04:19,980 --> 00:04:24,540 et veldig komplisert problem i mye mer håndterbare underdeler. 95 00:04:24,540 --> 00:04:28,130 Funksjoner også tillate oss å forenkle kodingsprosessen. 96 00:04:28,130 --> 00:04:33,080 Det er mye lettere å feilsøke en 10 linje funksjon kontra en 100 linje 97 00:04:33,080 --> 00:04:35,890 funksjon eller en linje 1000 funksjon. 98 00:04:35,890 --> 00:04:38,400 Hvis vi bare nødt til å feilsøke små biter om gangen, 99 00:04:38,400 --> 00:04:42,110 eller skrive små stykker på den tiden, det gjør at erfaring med programmering 100 00:04:42,110 --> 00:04:43,070 mye bedre. 101 00:04:43,070 --> 00:04:44,910 Stol på meg på den. 102 00:04:44,910 --> 00:04:48,400 >> Til slutt, hvis vi skriver funksjoner vi kan gjenbruke de forskjellige delene. 103 00:04:48,400 --> 00:04:49,880 Funksjoner kan resirkuleres. 104 00:04:49,880 --> 00:04:51,880 De kan brukes i en program eller en annen. 105 00:04:51,880 --> 00:04:53,713 Du har allerede skrevet funksjonen, alt du 106 00:04:53,713 --> 00:04:56,530 trenger å gjøre er å fortelle at programmet hvor du finner den funksjonen. 107 00:04:56,530 --> 00:04:59,680 Vi har vært resirkulering og bruk skrive ut f i over 40 år. 108 00:04:59,680 --> 00:05:02,150 Men det ble bare skrevet én gang. 109 00:05:02,150 --> 00:05:04,270 Ganske nyttig, ikke sant. 110 00:05:04,270 --> 00:05:04,830 Greit. 111 00:05:04,830 --> 00:05:06,040 Så funksjoner er stor. 112 00:05:06,040 --> 00:05:06,860 Vi vet det. 113 00:05:06,860 --> 00:05:08,700 La oss nå begynne å skrive dem. 114 00:05:08,700 --> 00:05:10,830 La oss begynne å bli dem inn i våre programmer. 115 00:05:10,830 --> 00:05:13,869 For å gjøre det, det første vi gjør er erklære funksjonen. 116 00:05:13,869 --> 00:05:16,160 Når du deklarerer en funksjon hva du egentlig gjør 117 00:05:16,160 --> 00:05:18,900 forteller kompilatoren, hei, bare så du vet, 118 00:05:18,900 --> 00:05:20,850 Jeg kommer til å skrive en funksjon senere 119 00:05:20,850 --> 00:05:22,987 og her er hva det kommer til å se ut. 120 00:05:22,987 --> 00:05:24,820 Grunnen til dette er fordi kompilatorer kan 121 00:05:24,820 --> 00:05:27,900 gjør noen rare ting hvis de ser et sett med symboler 122 00:05:27,900 --> 00:05:29,560 at de ikke er kjent med. 123 00:05:29,560 --> 00:05:33,000 Så vi bare gi kompilatoren en heads up, jeg skaper en funksjon 124 00:05:33,000 --> 00:05:35,492 og det kommer til å gjøre dette. 125 00:05:35,492 --> 00:05:38,450 Funksjon erklæringer generelt hvis du organisere koden på en måte 126 00:05:38,450 --> 00:05:41,872 at andre vil kunne forstå og gjøre bruk av, 127 00:05:41,872 --> 00:05:44,330 du generelt ønsker å sette alle av funksjons erklæringer 128 00:05:44,330 --> 00:05:48,220 på toppen av koden din, rett før du begynner å skrive hoved selv. 129 00:05:48,220 --> 00:05:50,770 Og praktisk, det er en veldig standard skjema 130 00:05:50,770 --> 00:05:53,500 at hver funksjon erklæring følger. 131 00:05:53,500 --> 00:05:56,090 De er alle ganske mye ser ut som dette. 132 00:05:56,090 --> 00:06:01,440 Det er tre deler til en funksjon erklæringen, returtype, navn, 133 00:06:01,440 --> 00:06:03,420 og argumentliste. 134 00:06:03,420 --> 00:06:07,180 >> Nå returtypen er hva slags variable funksjonen vil produksjonen. 135 00:06:07,180 --> 00:06:10,710 Så for eksempel, hvis vi tenker tilbake en minutt siden til å multiplisere to- 136 00:06:10,710 --> 00:06:15,690 tall funksjon, hva gjør vi forvente hvis vi multipliserer et tall med et heltall 137 00:06:15,690 --> 00:06:18,502 produksjonen vil bli sannsynligvis et heltall, ikke sant. 138 00:06:18,502 --> 00:06:20,710 Multiplisert to heltall sammen, får du et heltall. 139 00:06:20,710 --> 00:06:24,167 Så avkastningen type som funksjon ville være int. 140 00:06:24,167 --> 00:06:26,000 Navn er det du ønsker å ringe din funksjon. 141 00:06:26,000 --> 00:06:29,330 Dette er trolig den minst viktige del av funksjonen erklæringen 142 00:06:29,330 --> 00:06:30,827 når det gjelder funksjonalitet. 143 00:06:30,827 --> 00:06:33,160 Men faktisk er trolig en av de viktigste delene 144 00:06:33,160 --> 00:06:36,243 av funksjonen erklæring i form av å vite hva funksjonen faktisk 145 00:06:36,243 --> 00:06:37,120 gjør. 146 00:06:37,120 --> 00:06:40,474 Hvis du navnet ditt funksjon f eller g eller h eller mysterium eller noe sånt, 147 00:06:40,474 --> 00:06:42,765 er du sannsynligvis kommer til å få litt utløst opp prøver 148 00:06:42,765 --> 00:06:44,650 å huske hva disse funksjonene gjør. 149 00:06:44,650 --> 00:06:47,880 Så det er viktig å gi funksjonens meningsfulle navn. 150 00:06:47,880 --> 00:06:51,030 >> Til slutt, er argument liste kommaseparert liste 151 00:06:51,030 --> 00:06:55,260 av alle innganger til din funksjon, som hver har en type og et navn. 152 00:06:55,260 --> 00:06:57,840 Så ikke bare har du til spesifisere hva slags variabel 153 00:06:57,840 --> 00:07:00,760 Funksjonen vil utgang, du også ønsker å spesifisere 154 00:07:00,760 --> 00:07:07,694 hva slags og hvilke variabler de funksjon vil være å akseptere som innganger. 155 00:07:07,694 --> 00:07:08,860 Så la oss gjøre et eksempel her. 156 00:07:08,860 --> 00:07:10,220 La oss bare ta en titt på en mer konkret en. 157 00:07:10,220 --> 00:07:13,130 Så her er et eksempel på en funksjon erklæring for en funksjon som 158 00:07:13,130 --> 00:07:14,925 ville legge to heltall sammen. 159 00:07:14,925 --> 00:07:17,800 Summen av to heltall skal være et heltall også, som vi bare 160 00:07:17,800 --> 00:07:18,450 diskutert. 161 00:07:18,450 --> 00:07:21,610 Og så returtypen, her i grønt, ville være int. 162 00:07:21,610 --> 00:07:25,190 Som bare forteller oss at legge to ints kommer til, ved slutten av dagen, 163 00:07:25,190 --> 00:07:28,799 utgang, eller spytte det tilbake ut til oss, et heltall. 164 00:07:28,799 --> 00:07:31,590 Gitt hva denne funksjonen gjør vi ønsker å gi det et meningsfullt navn. 165 00:07:31,590 --> 00:07:33,630 Legg to ints virker hensiktsmessig, med tanke 166 00:07:33,630 --> 00:07:37,574 vi tar to heltall som innganger og forhåpentligvis legge dem sammen. 167 00:07:37,574 --> 00:07:40,240 Det kan være litt av en tungvint navn og ærlig denne funksjonen 168 00:07:40,240 --> 00:07:42,430 er sannsynligvis ikke nødvendig siden vi har tilsetting 169 00:07:42,430 --> 00:07:46,310 operatør, hvis du husker fra vår drøfting av operatører, tidligere. 170 00:07:46,310 --> 00:07:49,650 Men la oss bare si for moro skyld Argumentet om at denne funksjonen er nyttig 171 00:07:49,650 --> 00:07:52,860 og så får vi kalle det legge to ints. 172 00:07:52,860 --> 00:07:55,230 Til slutt, tar denne funksjonen to innganger. 173 00:07:55,230 --> 00:07:56,960 Som hver for seg er et heltall. 174 00:07:56,960 --> 00:07:59,900 Så vi har denne komma separert liste med innganger. 175 00:07:59,900 --> 00:08:02,830 Nå er vi generelt ønsker å gi et navn til hver av dem 176 00:08:02,830 --> 00:08:05,070 slik at de kan benyttes i funksjonen. 177 00:08:05,070 --> 00:08:07,180 Navnene er ikke veldig viktig. 178 00:08:07,180 --> 00:08:11,400 >> I dette tilfellet har vi ikke nødvendigvis har noen betydning knyttet til dem. 179 00:08:11,400 --> 00:08:13,140 Så vi kan bare kalle dem a og b. 180 00:08:13,140 --> 00:08:14,257 Det er helt greit. 181 00:08:14,257 --> 00:08:16,090 Hvis derimot, finner du selv i en situasjon 182 00:08:16,090 --> 00:08:19,497 hvor navnene på de variable faktisk kan være viktig, 183 00:08:19,497 --> 00:08:21,830 kan det være lurt å ringe dem noe annet enn en, og b 184 00:08:21,830 --> 00:08:24,701 å gi dem noe mer symbolsk meningsfylt. 185 00:08:24,701 --> 00:08:27,700 Men i dette tilfellet, gjør vi egentlig ikke vite noe annet om funksjonen. 186 00:08:27,700 --> 00:08:29,320 Vi vil bare legge til to heltall. 187 00:08:29,320 --> 00:08:32,429 Så får vi bare kalle de heltall a og b. 188 00:08:32,429 --> 00:08:33,990 Det er ett eksempel. 189 00:08:33,990 --> 00:08:36,287 >> Hvorfor ikke ta en ekstra å tenke på dette, 190 00:08:36,287 --> 00:08:38,870 hvordan ville du skriver en funksjon erklæring for en funksjon som 191 00:08:38,870 --> 00:08:42,940 multipliserer to flyttall? 192 00:08:42,940 --> 00:08:45,910 Husker du hva en flyttall er? 193 00:08:45,910 --> 00:08:48,120 Hva ville denne funksjonen erklæring se ut? 194 00:08:48,120 --> 00:08:53,330 Jeg faktisk anbefale deg pause videoen her og ta hvor mye tid du trenger. 195 00:08:53,330 --> 00:08:55,521 Tenk på hva dette funksjon erklæring ville være? 196 00:08:55,521 --> 00:08:56,770 Hva ville returtypen være? 197 00:08:56,770 --> 00:08:58,103 Hva ville et meningsfullt navn være? 198 00:08:58,103 --> 00:08:59,580 Hva ville inngangene være? 199 00:08:59,580 --> 00:09:03,190 Så hvorfor ikke du pause videoen her og skrive opp en funksjon erklæring 200 00:09:03,190 --> 00:09:07,640 for en funksjon som ville formere to flyttall sammen. 201 00:09:07,640 --> 00:09:09,330 Forhåpentligvis du stoppet videoen. 202 00:09:09,330 --> 00:09:12,950 >> Så la oss ta en titt på et eksempel av en mulig erklæring. 203 00:09:12,950 --> 00:09:17,340 Flyte mult to Reals flyte x, float y. 204 00:09:17,340 --> 00:09:19,090 Produktet av to flyttall, 205 00:09:19,090 --> 00:09:21,710 som husker er hvordan vi representere reelle tall 206 00:09:21,710 --> 00:09:26,770 eller tall med desimaltall i c, kommer til å være et desimaltall. 207 00:09:26,770 --> 00:09:28,570 Når du multipliserer et desimal av en desimal, 208 00:09:28,570 --> 00:09:30,460 er du sannsynligvis kommer til å få en desimal. 209 00:09:30,460 --> 00:09:31,960 Du ønsker å gi det et relevant navn. 210 00:09:31,960 --> 00:09:33,810 Multiplisere to Reals virker fint. 211 00:09:33,810 --> 00:09:36,620 Men du kan virkelig kalle det mult to flyter, eller mult flyter. 212 00:09:36,620 --> 00:09:39,540 Noe sånt, så lenge det ga noen faktiske betydningen til hva 213 00:09:39,540 --> 00:09:41,469 denne svarte boksen skulle gjøre. 214 00:09:41,469 --> 00:09:44,260 Og igjen, i dette tilfellet, gjør vi ikke ser ut til å ha noen mening festet 215 00:09:44,260 --> 00:09:46,390 til navnene på variabler vi passerer i, 216 00:09:46,390 --> 00:09:48,645 så vi bare ringe dem x og y. 217 00:09:48,645 --> 00:09:51,020 Nå hvis du kaller dem noe annet, det er helt greit. 218 00:09:51,020 --> 00:09:53,310 Faktisk, hvis du gjorde denne erklæringen i stedet 219 00:09:53,310 --> 00:09:55,450 bruker dobles i stedet av flyter, hvis du husker 220 00:09:55,450 --> 00:09:59,100 som dobler er en annen måte til mer presist 221 00:09:59,100 --> 00:10:02,330 oppgi reelle tall eller flyt variabler. 222 00:10:02,330 --> 00:10:03,620 Det er helt greit også. 223 00:10:03,620 --> 00:10:04,670 Enten en av dem ville være fint. 224 00:10:04,670 --> 00:10:06,711 Faktisk er det flere ulike kombinasjoner 225 00:10:06,711 --> 00:10:08,410 måter å erklære denne funksjonen. 226 00:10:08,410 --> 00:10:10,884 Men dette er to ganske gode. 227 00:10:10,884 --> 00:10:12,550 Vi har erklært en funksjon, det er flott. 228 00:10:12,550 --> 00:10:15,700 Vi har fortalt kompilatoren hva det er, hva vi skal gjøre. 229 00:10:15,700 --> 00:10:17,630 Nå la oss faktisk skrive denne funksjonen. 230 00:10:17,630 --> 00:10:20,750 La oss gi den en definisjon, slik at inni den svarte boksen 231 00:10:20,750 --> 00:10:22,840 forutsigbar oppførsel som skjer. 232 00:10:22,840 --> 00:10:26,270 Faktisk er vi multiplisere to reelle tallene sammen, eller legge til tall 233 00:10:26,270 --> 00:10:29,760 sammen, eller gjøre hva det er at vi bedt vår funksjon å gjøre. 234 00:10:29,760 --> 00:10:32,780 >> Så faktisk, la oss prøve og definere multiplisere to Reals som vi bare 235 00:10:32,780 --> 00:10:35,350 snakket om en andre siden. 236 00:10:35,350 --> 00:10:38,560 Nå begynnelsen av en funksjonsdefinisjon 237 00:10:38,560 --> 00:10:41,720 ser nesten nøyaktig det samme som en funksjon erklæring. 238 00:10:41,720 --> 00:10:43,170 Jeg har begge av dem her. 239 00:10:43,170 --> 00:10:47,770 På toppen er funksjonen erklæring, type, navn, kommaseparert argument 240 00:10:47,770 --> 00:10:49,410 listen, semikolon. 241 00:10:49,410 --> 00:10:53,800 Semikolon indikerer at som er en funksjon erklæring. 242 00:10:53,800 --> 00:10:57,060 Begynnelsen av funksjonen definisjon ser nesten nøyaktig 243 00:10:57,060 --> 00:11:03,790 det samme, type, navn, kommaseparert argumentliste, ingen semikolon, 244 00:11:03,790 --> 00:11:05,206 åpne klammeparentes. 245 00:11:05,206 --> 00:11:07,580 Den åpne klammeparentes, akkurat som vi har gjort med hoved, 246 00:11:07,580 --> 00:11:09,540 betyr at vi nå begynner å definere 247 00:11:09,540 --> 00:11:14,567 hva som skjer inni den svarte boksen som Vi har besluttet å kalle mult to Reals. 248 00:11:14,567 --> 00:11:15,900 Her er en måte å gjennomføre det. 249 00:11:15,900 --> 00:11:20,370 Vi kan si, vi kunne erklære en ny variabel av type float kalt produktet 250 00:11:20,370 --> 00:11:24,020 og tilordne den variabelen til verdien x ganger y. 251 00:11:24,020 --> 00:11:27,306 Og deretter returnere produktet. 252 00:11:27,306 --> 00:11:28,430 Hva betyr retur mener her. 253 00:11:28,430 --> 00:11:31,090 Vel tilbake er veien Vi viser at er hvordan 254 00:11:31,090 --> 00:11:33,400 vi passerer utgangs ut igjen. 255 00:11:33,400 --> 00:11:38,160 Så tilbake noe, er den samme som, Dette er resultatet av den sorte boksen. 256 00:11:38,160 --> 00:11:40,732 Så det er hvordan du gjør det. 257 00:11:40,732 --> 00:11:42,190 Her er en annen måte å gjennomføre det. 258 00:11:42,190 --> 00:11:45,050 Vi kunne bare gå tilbake x ganger y. 259 00:11:45,050 --> 00:11:45,870 x er en flottør. 260 00:11:45,870 --> 00:11:46,660 y er en float. 261 00:11:46,660 --> 00:11:48,490 Så x ganger y er også en flåte. 262 00:11:48,490 --> 00:11:50,750 Vi trenger ikke engang å opprette en annen variabel. 263 00:11:50,750 --> 00:11:56,750 Så det er en annen måte å gjennomføre nøyaktig samme sorte boksen. 264 00:11:56,750 --> 00:11:58,570 >> Nå tar et øyeblikk, pause videoen igjen, 265 00:11:58,570 --> 00:12:01,680 og prøve og definere legge to ints, som er den andre funksjon som vi 266 00:12:01,680 --> 00:12:03,090 snakket om et øyeblikk siden. 267 00:12:03,090 --> 00:12:06,440 Igjen her, har jeg satt funksjonen erklæringen, og så semikolon, 268 00:12:06,440 --> 00:12:08,420 og en åpen klammeparentes og en lukket krøllete 269 00:12:08,420 --> 00:12:12,080 brace for å indikere hvor vi vil fylle i innholdet legge to ints, 270 00:12:12,080 --> 00:12:15,530 slik at vi definerer den spesielle atferd inne den svarte boksen. 271 00:12:15,530 --> 00:12:16,380 Så pause videoen. 272 00:12:16,380 --> 00:12:18,790 Og ta så mye tid som du må prøve og definere 273 00:12:18,790 --> 00:12:25,040 en implementering av legge to ints, slik at når funksjonen utmater en verdi, 274 00:12:25,040 --> 00:12:29,209 den gjør det, faktisk, retur summen av de to inngangene. 275 00:12:29,209 --> 00:12:32,000 Så akkurat som forrige eksempel, Det er flere forskjellige måter 276 00:12:32,000 --> 00:12:34,210 at du kan gjennomføre legge to ints. 277 00:12:34,210 --> 00:12:35,130 Her er en. 278 00:12:35,130 --> 00:12:37,172 Her inne i oransje har jeg bare hadde noen comments-- 279 00:12:37,172 --> 00:12:38,880 Jeg har akkurat lagt noen kommentarer for å indikere 280 00:12:38,880 --> 00:12:41,400 hva som skjer på hver linje med kode. 281 00:12:41,400 --> 00:12:45,430 Så jeg erklære en variabel kalt summen av typen int. 282 00:12:45,430 --> 00:12:47,279 Jeg sier sum tilsvarer et pluss b. 283 00:12:47,279 --> 00:12:50,070 Det er der vi faktisk gjør arbeidet tilsette A og B sammen. 284 00:12:50,070 --> 00:12:51,850 Og jeg kommer tilbake sum. 285 00:12:51,850 --> 00:12:56,460 Og det er fornuftig fordi Summen er en variabel av type int. 286 00:12:56,460 --> 00:13:00,180 Og hva er dataene skriver at dette funksjon forteller meg at det kommer til produksjon? 287 00:13:00,180 --> 00:13:00,680 Int. 288 00:13:00,680 --> 00:13:03,072 Så jeg er tilbake sum, som er et helt tall variabel. 289 00:13:03,072 --> 00:13:06,030 Og det er fornuftig gitt hva vi har erklært og definert vår funksjon 290 00:13:06,030 --> 00:13:07,320 å gjøre. 291 00:13:07,320 --> 00:13:09,700 >> Nå kan du også definere funksjonen på denne måten, 292 00:13:09,700 --> 00:13:15,260 int sum tilsvarer et pluss B-- hoppe over den først step-- og deretter returnere sum. 293 00:13:15,260 --> 00:13:17,760 Nå kan du også implementert det på denne måten, 294 00:13:17,760 --> 00:13:19,180 som jeg ikke anbefaler. 295 00:13:19,180 --> 00:13:22,540 Dette er dårlig stil for én ting og virkelig dårlig design, 296 00:13:22,540 --> 00:13:24,420 men det gjør i virkeligheten arbeid. 297 00:13:24,420 --> 00:13:30,199 Hvis du tar denne koden, som er int legge dårlig huggorm dot c, og bruke det. 298 00:13:30,199 --> 00:13:31,990 Det faktisk legger to heltall sammen. 299 00:13:31,990 --> 00:13:37,632 Det er en veldig dårlig gjennomføring av denne spesielle oppførsel. 300 00:13:37,632 --> 00:13:38,340 Men det fungerer. 301 00:13:38,340 --> 00:13:41,200 Det er bare her for å illustrere punktet at vi egentlig ikke 302 00:13:41,200 --> 00:13:44,530 seg hva som skjer på innsiden den svarte boksen, så lenge 303 00:13:44,530 --> 00:13:46,510 som den har den produksjonen som vi forventer. 304 00:13:46,510 --> 00:13:48,870 Dette er en dårlig utformet svart boks. 305 00:13:48,870 --> 00:13:53,801 Men på slutten av dagen, gjør det fortsatt produksjon summen av a pluss b. 306 00:13:53,801 --> 00:13:54,300 Greit. 307 00:13:54,300 --> 00:13:56,320 Så vi har erklært funksjoner. 308 00:13:56,320 --> 00:13:57,490 Og vi har definert funksjon. 309 00:13:57,490 --> 00:13:58,540 Så det er veldig bra. 310 00:13:58,540 --> 00:14:03,020 Nå la oss begynne å bruke funksjonene at vi har deklarert og vi har definert. 311 00:14:03,020 --> 00:14:05,960 Å kalle en function-- det er faktisk ganske easy-- alt du trenger å gjøre 312 00:14:05,960 --> 00:14:09,070 er pass det riktige argumenter, argumenter av datatype 313 00:14:09,070 --> 00:14:11,600 at det forventer, og deretter tildele retur 314 00:14:11,600 --> 00:14:15,190 verdien av denne funksjon og dette-- unnskyldning me-- 315 00:14:15,190 --> 00:14:19,390 tilordne returverdien av denne funksjonen til noe av riktig type. 316 00:14:19,390 --> 00:14:22,410 >> Så la oss ta en titt på dette i praksis i en fil 317 00:14:22,410 --> 00:14:27,730 kalt huggorm en prikk c, som Jeg har i min CS50 IDE. 318 00:14:27,730 --> 00:14:31,042 Så her er huggorm en prikk c. 319 00:14:31,042 --> 00:14:33,500 I begynnelsen ser du jeg har min inneholder, pund inkluderer, 320 00:14:33,500 --> 00:14:35,460 standard IO, og CS50 dot h. 321 00:14:35,460 --> 00:14:37,700 Og så har jeg min funksjon erklæring. 322 00:14:37,700 --> 00:14:39,570 Det er der jeg er forteller kompilatoren jeg er 323 00:14:39,570 --> 00:14:42,850 skal skrive en funksjon kalt legge to ints. 324 00:14:42,850 --> 00:14:45,780 Det kommer til å sende ut et heltall type variabel. 325 00:14:45,780 --> 00:14:47,360 Det er det denne delen er rett her. 326 00:14:47,360 --> 00:14:51,950 Og så har jeg to innganger til det en og b, som hver for seg er et heltall. 327 00:14:51,950 --> 00:14:58,250 Innsiden av hoved, jeg ber brukeren om innspill ved å si, gi meg et heltall. 328 00:14:58,250 --> 00:15:01,040 Og de blir bedt om å glemme int, som er en funksjon som 329 00:15:01,040 --> 00:15:03,240 inngår i CS50 biblioteket. 330 00:15:03,240 --> 00:15:07,660 Og som blir lagret i x, et heltall variabel. 331 00:15:07,660 --> 00:15:09,886 >> Så vi ber dem om et annet heltall. 332 00:15:09,886 --> 00:15:13,070 Vi får et annet heltall og lagre det i y. 333 00:15:13,070 --> 00:15:17,990 Og så, her på linje 28, er hvor vi gjør vår funksjon samtale. 334 00:15:17,990 --> 00:15:23,770 Vi sier, int z equals tilsett 2 ints x komma y. 335 00:15:23,770 --> 00:15:25,980 Ser du hvorfor dette er fornuftig? 336 00:15:25,980 --> 00:15:29,710 x er et helt tall og type variabel y er et helt tall type variabel. 337 00:15:29,710 --> 00:15:31,220 Så det er bra. 338 00:15:31,220 --> 00:15:34,570 Det fornuftig med hva vår funksjon erklæring på linje 17 ser ut. 339 00:15:34,570 --> 00:15:38,300 Kommaseparert innspill liste forventer to heltall, a og b. 340 00:15:38,300 --> 00:15:40,300 I så tilfelle, kan vi kalle dem hva vi vil. 341 00:15:40,300 --> 00:15:42,300 Det forventer bare to heltall. 342 00:15:42,300 --> 00:15:44,930 Og x er et helt tall og y er et helt tall. 343 00:15:44,930 --> 00:15:45,640 Som fungerer. 344 00:15:45,640 --> 00:15:48,680 >> Og vi vet at funksjonen skal å sende ut et heltall i tillegg. 345 00:15:48,680 --> 00:15:51,290 Og så er vi lagrer Utgangen av funksjon, 346 00:15:51,290 --> 00:15:56,050 legge to ints, i en heltallstype variabel, som vi kaller z. 347 00:15:56,050 --> 00:16:01,980 Og så kan vi si, summen av prosent i og prosent i er prosent i. 348 00:16:01,980 --> 00:16:06,210 henholdsvis x, y og z fylle de prosent i tallet. 349 00:16:06,210 --> 00:16:08,334 Hva er definisjonen av legge to ints se ut? 350 00:16:08,334 --> 00:16:09,125 Det er ganske enkelt. 351 00:16:09,125 --> 00:16:11,270 Det er en av de vi bare så en andre siden, 352 00:16:11,270 --> 00:16:14,390 int sum tilsvarer et pluss b retur sum. 353 00:16:14,390 --> 00:16:15,420 Virker dette? 354 00:16:15,420 --> 00:16:17,270 La oss lagre filen. 355 00:16:17,270 --> 00:16:22,080 Og deretter ned her på min terminal Jeg kommer til å gjøre huggorm 1, 356 00:16:22,080 --> 00:16:23,000 og jeg tømme skjermen min. 357 00:16:23,000 --> 00:16:25,791 Jeg kommer til å zoome inn fordi jeg vet det er litt vanskelig å se. 358 00:16:25,791 --> 00:16:31,520 359 00:16:31,520 --> 00:16:33,770 >> Så vi kompilere dette programmet som huggorm en. 360 00:16:33,770 --> 00:16:37,910 Så vi kan gjøre dot slash huggorm en. 361 00:16:37,910 --> 00:16:40,060 Gi meg et heltall, 10. 362 00:16:40,060 --> 00:16:42,380 Gi meg et annet heltall, 20. 363 00:16:42,380 --> 00:16:45,200 Summen av 10 og 20 er 30. 364 00:16:45,200 --> 00:16:47,615 Så vi har gjort en vellykket funksjonskall. 365 00:16:47,615 --> 00:16:55,820 Du kan kjøre funksjonen igjen, negative 10, er 17 summen av negative 10 og 17 7. 366 00:16:55,820 --> 00:16:57,120 Denne funksjonen fungerer. 367 00:16:57,120 --> 00:16:59,240 Det har oppførselen at vi forventer det. 368 00:16:59,240 --> 00:17:03,610 Og så har vi gjort en vellykket funksjon, definisjon, erklæring, 369 00:17:03,610 --> 00:17:07,288 og en vellykket funksjon samtale. 370 00:17:07,288 --> 00:17:09,079 Par diverse punkter om funksjoner 371 00:17:09,079 --> 00:17:10,611 før vi avslutter denne delen. 372 00:17:10,611 --> 00:17:12,319 Husker fra vår omtale av datatyper, 373 00:17:12,319 --> 00:17:16,109 tidligere, som fungerer kan noen ganger ta noen innganger. 374 00:17:16,109 --> 00:17:17,930 Hvis det er tilfelle, vi erklære funksjonen 375 00:17:17,930 --> 00:17:19,788 som å ha et tomrom argument listen. 376 00:17:19,788 --> 00:17:21,579 Husker du hva den vanligste funksjonen 377 00:17:21,579 --> 00:17:25,036 vi har sett så langt som tar et tomrom argument listen er? 378 00:17:25,036 --> 00:17:27,300 Det viktigste. 379 00:17:27,300 --> 00:17:30,850 Husker også at funksjonen noen ganger ikke egentlig har en utgang. 380 00:17:30,850 --> 00:17:34,210 I så fall, vi erklærer funksjonen som å ha et tomrom returtype. 381 00:17:34,210 --> 00:17:37,880 La oss avslutte denne delen av takle en praksis problem. 382 00:17:37,880 --> 00:17:39,900 >> Så her er problemet lagt ut. 383 00:17:39,900 --> 00:17:43,630 Jeg vil du skal skrive en funksjon kalt gyldig trekant. 384 00:17:43,630 --> 00:17:47,410 Hva denne funksjonen gjør er å ta tre reelle tall 385 00:17:47,410 --> 00:17:51,930 som representerer lengden av de tre sidene av en trekant som parametere, 386 00:17:51,930 --> 00:17:54,550 eller argumentene, eller dens inputs-- et annet sett med synonymer 387 00:17:54,550 --> 00:17:57,340 at du kan støte på. 388 00:17:57,340 --> 00:18:01,120 Denne funksjonen bør enten utgang sant eller usant 389 00:18:01,120 --> 00:18:04,960 avhengig av om de tre lengder er i stand til å lage en trekant. 390 00:18:04,960 --> 00:18:09,930 Husker du den datatypen som vi pleide å indikere sant eller usant? 391 00:18:09,930 --> 00:18:11,436 Nå hvordan implementerer du dette? 392 00:18:11,436 --> 00:18:13,810 Vel vet det er et par av reglene om trekanter 393 00:18:13,810 --> 00:18:15,480 som faktisk er nyttig å vite. 394 00:18:15,480 --> 00:18:18,292 En trekant kan bare ha sider med positiv lengde. 395 00:18:18,292 --> 00:18:19,000 Det er fornuftig. 396 00:18:19,000 --> 00:18:21,432 Du er nok å si, duh. 397 00:18:21,432 --> 00:18:23,390 Den andre ting å merke seg skjønt, er at summen 398 00:18:23,390 --> 00:18:25,484 av lengdene av alle to sider av trekanten 399 00:18:25,484 --> 00:18:27,650 må være større enn den lengden av den tredje side. 400 00:18:27,650 --> 00:18:28,690 Det er faktisk sant. 401 00:18:28,690 --> 00:18:34,150 Du kan ikke ha en trekant med sider 1, 2 og 4, for eksempel fordi en pluss 2 402 00:18:34,150 --> 00:18:36,270 ikke er større enn fire. 403 00:18:36,270 --> 00:18:38,870 Så de er de reglene som bestemme hvorvidt eller ikke de tre 404 00:18:38,870 --> 00:18:42,740 Inngangene kan tenkes å danne en trekant. 405 00:18:42,740 --> 00:18:46,360 Så ta et par minutter og erklære og deretter definere 406 00:18:46,360 --> 00:18:49,810 Denne funksjonen kalles gyldig trekant, slik at det faktisk 407 00:18:49,810 --> 00:18:51,650 har atferden som er angitt her. 408 00:18:51,650 --> 00:18:57,030 >> Det vil produksjonen sant hvis disse tre sider er i stand til omfattende en trekant, 409 00:18:57,030 --> 00:19:01,950 og falsk ellers Klar for å se hvordan du gjorde? 410 00:19:01,950 --> 00:19:04,650 Her er en implementering av gyldig trekant. 411 00:19:04,650 --> 00:19:05,770 Det er ikke den eneste. 412 00:19:05,770 --> 00:19:07,770 Yours kan variere noe. 413 00:19:07,770 --> 00:19:11,040 Men dette gjør, faktisk, har atferd som vi forventer. 414 00:19:11,040 --> 00:19:14,450 Vi erklærer vår funksjon på Helt øverst, bool gyldig trekant 415 00:19:14,450 --> 00:19:16,630 flyte x float y float z. 416 00:19:16,630 --> 00:19:18,930 Så igjen, denne funksjonen tar tre reelle tall 417 00:19:18,930 --> 00:19:22,280 som sine argumenter, flytende punkt verdi variabler, 418 00:19:22,280 --> 00:19:26,510 og utganger en sann eller usann verdi, som er en boolsk, tilbakekalling. 419 00:19:26,510 --> 00:19:28,660 Så det er derfor returtypen er bool. 420 00:19:28,660 --> 00:19:30,016 Deretter definerer vi funksjonen. 421 00:19:30,016 --> 00:19:33,140 Første vi gjør er å sjekke for å være sikker at alle sidene er positive. 422 00:19:33,140 --> 00:19:37,010 Dersom x er mindre enn eller lik til 0, eller når y er lik 0, 423 00:19:37,010 --> 00:19:41,050 eller hvis z er mindre enn eller lik 0, som ikke kan muligens være en trekant. 424 00:19:41,050 --> 00:19:42,380 De har ikke positive sider. 425 00:19:42,380 --> 00:19:45,790 Og så kan vi gå tilbake false i den situasjonen. 426 00:19:45,790 --> 00:19:49,010 Neste, vi må du kontrollere at hvert par av innganger 427 00:19:49,010 --> 00:19:51,830 er større enn den tredje. 428 00:19:51,830 --> 00:19:54,530 >> Så hvis x pluss y er mindre enn eller lik z, 429 00:19:54,530 --> 00:19:57,060 eller hvis x pluss z er mindre enn eller lik y, 430 00:19:57,060 --> 00:20:01,730 eller hvis y pluss z er mindre enn eller lik x, som også kan være en gyldig trekant. 431 00:20:01,730 --> 00:20:03,800 Så vi return false igjen. 432 00:20:03,800 --> 00:20:06,900 Antar vi passert både av kontrollene skjønt, så vi kan returnere true. 433 00:20:06,900 --> 00:20:09,440 Fordi disse tre sider er i stand til returning-- 434 00:20:09,440 --> 00:20:11,647 for å skape en gyldig trekant. 435 00:20:11,647 --> 00:20:12,230 Og det er det. 436 00:20:12,230 --> 00:20:13,830 Du har nå erklært og definert. 437 00:20:13,830 --> 00:20:17,330 Og du kan være i stand til å nå bruke og kaller denne funksjonen. 438 00:20:17,330 --> 00:20:19,470 God jobb. 439 00:20:19,470 --> 00:20:20,650 Jeg er Doug Lloyd. 440 00:20:20,650 --> 00:20:22,820 Dette er CS50. 441 00:20:22,820 --> 00:20:24,340