>> [ಸಂಗೀತ]
ಡೌಗ್ LLOYD: ಸರಿ.
ವಿಚಿತ್ರ ವಿಷಯ ರೀತಿಯ, ಬಲ?
ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು.
ಅವರು ಆಗ ಅವರು ಅರ್ಥವನ್ನು ಡೋ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ?
ಸರಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಕೆಲವು ನಾವು CS50 ಬರೆದ ಎಂಬುದನ್ನು
ಇದುವರೆಗೆ ಕೆಲವು ವಿಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಿದ್ದವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ರೀತಿಯ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿದ್ದರು.
ಬಹುಶಃ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇದೀಗ ಅರ್ಥ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾರಿಯೋ ಲೆಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ನಾವು 23 ನಲ್ಲಿ ಪಿರಮಿಡ್ ಎತ್ತರ ಟೊಪ್ಪಿಗೆ.
ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೀವು ಹೇಳಿದರು ಹೆಚ್ಚಿನ 23 ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
>> ಆದರೆ 23 ಅರ್ಥವೇನು?
ಅಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಓದಲು , ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ
ಎಂದು ನೋಡಿರಬಹುದು ಕಾರಣ ನಾವು 23 ಇದು ಟೊಪ್ಪಿಗೆ
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಎತ್ತರ ಕಾರಣ ಒಂದು ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು 24 ಆಗಿದೆ.
ನಾವು ಆದ್ದರಿಂದ ವೇಳೆ ಪಿರಮಿಡ್ ಹೆಚ್ಚು ಎತ್ತರದ,
ಇದು ಈ ವಿಲಕ್ಷಣ ವಿಷಯ ಇರಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಪರದೆಯ ಸಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಮಗೆ ಮತ್ತು, ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಬಲ, ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅರ್ಥ?
>> 23 ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಪಷ್ಟ ಅರ್ಥ ಯಾರಾದರೂ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ನೋಡುವುದು
ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಬೇರೆ ಹೊಂದಿದೆ ಗಾತ್ರ ಟರ್ಮಿನಲ್ ವಿಂಡೋ?
ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲ.
ಇದು ಸರಿ, ಹಾಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ.
ಸರಿ, ಏಕೆ ಇದು ಕೇವಲ ಕಡಿಮೆ 23 ಹೆಚ್ಚು?
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ ಅಭ್ಯಾಸ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ
ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಒಳಗೆ ಸ್ಥಿರ ಬರೆಯಲು.
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಿದಾಗ, ಹಾಗೆ ಮಾಡುವ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಒಳಗೆ ನಿರಂತರ ಬರೆಯಲು,
ಅದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿಶೇಷವೇನು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಏನೋ ಇದು
ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸಲು ಬಯಸುವ.
>> ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರ ಒಂದು ಅವಲೋಕಿಸೋಣ ಇಲ್ಲಿ ಈ ಸರಳ ಸಮಾರಂಭದಲ್ಲಿ.
ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿ ಇಲ್ಲ ಸಿ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಡೆಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಡೆದಿವೆ.
ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಇಲ್ಲಿದೆ ಸೂಡೊಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರ.
ಈ ಎಂಬ ಕ್ರಿಯೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಎದುರಿಸಲು
ಅದರ ನಿಯತಾಂಕವಾಗಿ ಡೆಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನನಗೆ ಔಟ್ಪುಟ್ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್.
>> ಮತ್ತು ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಏನೋ ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ 0 ದಿಂದ 52 ಸಾಗುತ್ತದೆ ಲೂಪ್ ಹೊಂದಿವೆ
ಮತ್ತು ನಾನು ಕಾರ್ಡ್ ಎದುರಿಸಲು.
ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ಒಂದು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪಡೆದಿರುವಿರಿ ಇಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆ, ಬಲ.
ನೀವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಏನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ?
ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆ ಇಲ್ಲಿ ಎಂಬುದನ್ನು?
ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಈ ವೇಳೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕಾರ್ಯ
ಒಂದು ತನ್ನದೇ ಕಡತದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಫೋಲ್ಡರ್
ವಿವಿಧ ಕನಸುಗಳಿವೆ ಕಡತಗಳನ್ನು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ
ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ಡೆಕ್ ಮತ್ತೊಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಬಹುಶಃ ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಲ್ಲಟಗಳು, ಅಥವಾ ಒಂದು ಕೈ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ ಐದು ಎಲೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್.
>> ನೀವು ಏನನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಇಲ್ಲಿ ಎಂದು?
ನೀವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಂಖ್ಯೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ನಾನು ಕೋಡ್ ಚುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಂದಿದೆ?
ಅದು ಸರಿ, 52 ಇಲ್ಲಿದೆ.
>> ಲೈಕ್ ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ನೀವು ಬಹುಶಃ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಸರಿ.
ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಡೆಕ್ ಲೈಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ 52 ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆ ಹೊಂದಿದೆ.
ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಅದು ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ಅಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ತೇಲುವ.
ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ 52 ಇಲ್ಲ ಹಾಗೆ ಇದು.
>> ಈ ಪರಿಹರಿಸಲು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು.
ನಾವು ಈಗ ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಆರ್ 52 ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಔಟ್ ಎಂದು.
ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ನೀಡುತ್ತದೆ ಯಾವಾಗ ಲೂಪ್ ಅರ್ಥವನ್ನು
ನಾವು ನಂತರ, ನಾನು ಹೇಳಲು ನಂತರ ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ.
ಇದು ಕೇವಲ 52 ಹೇಳುವ ಉತ್ತಮ ತೋರುತ್ತದೆ.
ಈಗ ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆ ಸರಿಪಡಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇದು ಕೆಲವು ಸಾಂಕೇತಿಕ ನೀಡಿದ್ದರು ನಿರಂತರ ಅರ್ಥ.
ಆದರೆ ರೀತಿಯ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು
ಎಂದು ತಕ್ಷಣ ಸ್ಪಷ್ಟ ಇರಬಹುದು.
ಈ ವೇರಿಯಬಲ್ ವೇಳೆ globally-- ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ನೀವು ಏನು ನೆನಪಿಗೆ ಇಲ್ಲ ನಾವು ಘೋಷಿಸಿದ ಅರ್ಥ
ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ವಿರುದ್ಧ ವೇರಿಯಬಲ್?
ನಾವು ವೇರಿಯಬಲ್ ಘೋಷಿಸಲು ಸಹ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ, ಏನು ಇಲ್ಲ ವೇಳೆ
ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ರಿಯೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ತಂಡವು
ಕಾರ್ಡ್ ಕುಶಲ ಒಪ್ಪಂದ ಎಂದು ತಿಳಿಯದೆ, ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ
ಅಥವಾ ಇದು ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ 1 ಅಥವಾ 1 ಮೂಲಕ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಅದು ಸರಿ, ತೊಂದರೆ ಕಾಗುಣಿತ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ?
ನಾವು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮಾತಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಡೆಕ್ ಕಲೆಸುವ ಅಲ್ಲಿ
ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆಯಾದರೆ 1 ಮೂಲಕ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 51,
ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಲೆಸುವ ಇಲ್ಲ ಬಹುಶಃ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್.
ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಔಟ್ ಬಿಟ್ಟು ನೀವು.
ಮತ್ತು ಆ ಮೌಲ್ಯದ ಬಹುಶಃ ಆಗಿರಬಹುದು ಭವಿಷ್ಯ ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟ ನಟ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
>> ಸಿ ಒಂದು ಎಂದು ಏನನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಪ್ರಿಪ್ರೊಸೆಸರ್ ನಿರ್ದೇಶನದ, ಇದು
ಒಂದು ಸ್ಥೂಲ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಸ್ಥಿರ ರಚಿಸುವ.
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಬಂದಿದೆ ಒಂದು ಪ್ರಿಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಡೈರೆಕ್ಟಿವ್ ಕಾಣಬಹುದು,
ನೀವು ಕೇಳಿರದಿದ್ದರೆ ಸಹ # ಸೇರಿವೆ ಆ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದು ಸ್ಥೂಲ ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಿಪ್ರೊಸೆಸರ್ ನಿರ್ದೇಶನದ.
>> ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಸ್ಥಿರ ರಚಿಸಲು, ಅಥವಾ ನಿರಂತರ ಒಂದು ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡುವ
ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂದರೆ ಕೆಳಗಿನಂತೆ.
# ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು, ಹೆಸರು, ಬದಲಿ.
ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಮುಖ ಇಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತ್ವರಿತ.
ಒಂದು ಅಲ್ಪ ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಇರಿಸಬೇಡಿ ನಿಮ್ಮ # ವರ್ಣಿಸಬಹುದು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ # ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು, ಹೆಸರು, ಬದಲಿ ಇಲ್ಲಿದೆ.
>> ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ
ಹೋಗುವ ವೇಳೆ ಕಂಪೈಲರ್ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು
ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬದಲಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪದ "ಹೆಸರು" ನೀವು
ಬದಲಿ ಪುಟ್.
ಹಾಗೆಯೇ # ಸೇರಿವೆ ವೇಳೆ ರೀತಿಯ ಆಫ್ ನಕಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂಟಿಸುವುದು ಹೋಲುವ,
ನಂತರ # ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ರೀತಿಯ ಆಗಿದೆ ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಹೋಲುವ,
ಎಂದಾದರೂ ಒಂದು ಆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ನೀವು ಪದ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ.
>> ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು 3.14159265 ಎಂದು ಪೈ # ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು,
ನೀವು ಉತ್ತಮ ಗಣಿತದ ಇಂತಹ ಒಲವು ಮತ್ತು ನೀವು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ
3.14159265 ಹಾರುವ ನೋಡಿ ಸುಮಾರು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ನಲ್ಲಿ,
ನೀವು ಬಹುಶಃ ಪೈ ಬಗ್ಗೆ ಗೊತ್ತು.
ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ನಾವು ಒಂದು ನೀಡಬಹುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಕೇತಿಕ ಅರ್ಥವನ್ನು.
ಮತ್ತು ನಾವು ಬದಲಿಗೆ # ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಹೇಳಬಹುದು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಎಂದು mouthful ಎಂದು ಪೈ
ನಾನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನೇನು ಎಂದು ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಓದುವ.
>> ಮತ್ತು ನಂತರ ತೀರುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಯಾವಾಗ ಕಂಪೈಲ್ ಸಮಯ
ಸಂಕಲನ, ಮೊದಲ ವಿಷಯ ಎಂದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಆಗಿದೆ
ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಇದು, ಬಂಡವಾಳ ಪಿ, ಬಂಡವಾಳ ನಾನು ನೋಡುವ
ಇದು ಅಕ್ಷರಶಃ ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ 3.14 ಹೀಗೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು
ಇದು ಪ್ರತಿ ಟೈಪ್ ಇಲ್ಲ ಸಮಯ ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ
ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನೀವು ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಕಾರಣ, ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು
ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಟ್ ಜೊತೆ, ಗುಣಾಕಾರ ಇದು ಪೈ ಮೂಲಕ ಇರಲಿ, ಭಾಗಿಸುವ.
>> ಈ ಸೀಮಿತವಾಗಿರದೆ ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾನು # ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ CS50 ಎಂದು ಸಹಜವಾಗಿ.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಗ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂಕಲನ ಇದೆ,
# ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಕೋಡ್, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು
ಇದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ CS50 "ಕೋರ್ಸ್" ನೋಡುತ್ತಾನೆ.
>> ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿ ನೀವು ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ
# ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ನನ್ನ ಸಾಂಕೇತಿಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಸ್ಥಿರ ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು,
ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಯಾವಾಗಲೂ.
ಇದು ರೂಢಿ.
ಇದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ವಿಶೇಷವೇನು.
ಕಾರಣ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜನರು ಬಳಸುವ ರಾಜಧಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು #defining ಮಾಡಿದಾಗ
ಕೇವಲ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಇದೆ ನನ್ನ ಕೋಡ್ ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶ
ವಿವರಿಸಲಾದ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಇದು ಸಣ್ಣ,, ಇದು ಸಾಧ್ಯತೆಯೂ ಇದು ವೇರಿಯಬಲ್ ಗೊಂದಲ ಇರಬಹುದು.
ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲಿದೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ಮಾಡಲು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಹಾರ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮ
ಹಿಂದಿನ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಎರಡೂ ಹೆಚ್ಚು.
ನಾನು ಮೊದಲ # ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು 52 ಆಗಿದ್ದರೆ ಈಗ ಇಲ್ಲಿ 52, ಅಥವಾ ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನನ್ನ ಬಳಕೆಯ,
ಬಹಳ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ.
ನೀವು ನಿರಂತರ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ನೀವು 52 ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಆ 53 ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಹಿಂದಿರುಗಬಹುದೆಂದು.
ನೀವು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ 52 ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
>> ನೀವು ವೇರಿಯಬಲ್ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಇದರ ಮೌಲ್ಯ 52,
ಇದು ನಾವು ಮೊದಲು ಮೊದಲ ಫಿಕ್ಸ್ ಆಗಿತ್ತು.
ಮತ್ತು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು 53 ಆ ವೇರಿಯಬಲ್.
ಆದರೆ ನೀವು 52 ಪ್ಲಸ್ ಪ್ಲಸ್ ಮತ್ತು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ 53 52 ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಹೊಂದಿವೆ.
52 ಯಾವಾಗಲೂ 52 ಆಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರಮಾದವಶಾತ್ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡು ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು
>> ಮತ್ತೊಂದು ಉತ್ತಮ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಆದರೂ ಪರಿಣಾಮ
ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಎಂದು ಅಲ್ಲ ಜಗತ್ತಿನ ಎಲ್ಲಾ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ
ಗಾತ್ರ 52 ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು?
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಜರ್ಮನಿ, 32 ಡೆಕ್ ್ಕಗಾತ್ರ ಬಳಸುವುದು
ಅವರು ಕೆಲವು ಹೂಡಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಡ್.
ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬಂದರು ನನ್ನ ಸೂಟ್ ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ
ಎದುರಿಸಲು ಕಾರ್ಯಗಳ ಜರ್ಮನಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಕುಶಲ.
ನಾನು ಮೊದಲ ಪ್ರಸಂಗದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವೋ ನಾವು ತೋರಿಸಿದರು, ಹೋಗಿ ಬದಲಿಗೆ
32 ನನ್ನ ಕೋಡ್ 52 ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ.
>> ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ, ನಾನು # ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ವೇಳೆ ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನನ್ನ ಕೋಡ್ ತುದಿಯನ್ನು 32,
ನಾನು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಹೋಗಿ ಒಂದು ವಿಷಯ ಬದಲಾಯಿಸಲು.
ನನ್ನ ಕೋಡ್ ಮರುಸಂಕಲಿಕೆಯು, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಇದು ಹರಡುತ್ತದೆ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾವು ಡೆಕ್ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ನಾವು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಗಾತ್ರವನ್ನು.
>> ನಾನು ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟದ?
>> ನಾನು ಡೌಗ್ ಲಾಯ್ಡ್ ಮನುಷ್ಯ.
ಮತ್ತು ಈ CS50 ಹೊಂದಿದೆ.