1 00:00:00,000 --> 00:00:05,300 2 00:00:05,300 --> 00:00:07,300 DOUG LLOYD: Cuando se inicie trabajar con funciones, 3 00:00:07,300 --> 00:00:09,966 otra cosa se va a convertir muy importante entender, 4 00:00:09,966 --> 00:00:12,380 que es el concepto de alcance variable. 5 00:00:12,380 --> 00:00:14,490 Así alcance es una característica de una variable 6 00:00:14,490 --> 00:00:18,860 que define de qué funciones Se puede acceder a esa variable. 7 00:00:18,860 --> 00:00:24,595 >> Hay dos ámbitos principales en C, variables locales y variables globales. 8 00:00:24,595 --> 00:00:27,830 Ahora, las variables locales sólo pueden ser visitada dentro de las funciones 9 00:00:27,830 --> 00:00:29,045 en el que son creados. 10 00:00:29,045 --> 00:00:32,170 No pueden ser accedidos por cada otro función que existe en su programa, 11 00:00:32,170 --> 00:00:34,184 sólo la función en el que fue creado. 12 00:00:34,184 --> 00:00:36,350 Las variables globales, en la Por otro lado, se puede acceder 13 00:00:36,350 --> 00:00:37,719 por cualquier función en el programa. 14 00:00:37,719 --> 00:00:40,260 Y la razón de ello es porque no están creados en el interior 15 00:00:40,260 --> 00:00:41,441 de cualquier función en particular. 16 00:00:41,441 --> 00:00:43,690 Los declaramos fuera del todas las funciones, las cuales 17 00:00:43,690 --> 00:00:48,940 significa que todas las funciones sabe dónde que es y puede acceder y manipular. 18 00:00:48,940 --> 00:00:52,010 >> Hasta ahora, en el curso tienes bastante mucho estado trabajando exclusivamente 19 00:00:52,010 --> 00:00:54,280 con variables locales. 20 00:00:54,280 --> 00:00:58,320 He aquí un ejemplo de un muy, muy función principal sencillo y muy simple 21 00:00:58,320 --> 00:01:00,680 función adicional que hemos escrito. 22 00:01:00,680 --> 00:01:03,180 En este caso, x, que He de color verde justo 23 00:01:03,180 --> 00:01:07,400 para resaltar la localidad o el alcance de esa variable, 24 00:01:07,400 --> 00:01:09,240 es local a la función triple. 25 00:01:09,240 --> 00:01:12,300 principal no puede referirse a x en absoluto. 26 00:01:12,300 --> 00:01:14,259 No sabe lo que es. 27 00:01:14,259 --> 00:01:17,050 Ninguna otra función, de hecho, si tenía funciones adicionales aquí, 28 00:01:17,050 --> 00:01:19,360 podría referirse a x. 29 00:01:19,360 --> 00:01:23,520 >> Del mismo modo, los resultados que tengo de color azul, es local sólo para principal. 30 00:01:23,520 --> 00:01:26,980 Sólo sabe lo principal el resultado variable es. 31 00:01:26,980 --> 00:01:30,010 el triple no puede usarlo. 32 00:01:30,010 --> 00:01:32,580 >> Ahora bien, como ya he mencionado, existen variables globales. 33 00:01:32,580 --> 00:01:35,575 Si se declara la variable fuera de cualquier función, 34 00:01:35,575 --> 00:01:38,290 todas las funciones en el programa puede referirse a ella. 35 00:01:38,290 --> 00:01:44,010 Así que en este caso me he destacado en verde una declaración de variable global. 36 00:01:44,010 --> 00:01:45,830 En este caso, el ser variable declarada 37 00:01:45,830 --> 00:01:48,720 se llama global, sólo para ser muy clara al respecto. 38 00:01:48,720 --> 00:01:49,720 Es de tipo float. 39 00:01:49,720 --> 00:01:52,940 Y yo asigno el valor 0.5050. 40 00:01:52,940 --> 00:01:58,080 >> Se dará cuenta de que, en principal y en triple, soy capaz de referirse a lo global. 41 00:01:58,080 --> 00:02:03,480 Y de hecho, si voy a través del programa como se ha indicado, los principales primeras llamadas triple, 42 00:02:03,480 --> 00:02:10,440 multiplica triples mundiales por 3, que establece su valor a 1.5 y tantos años, 43 00:02:10,440 --> 00:02:16,080 1,51 o algo así, y entonces principal también imprime el valor 44 00:02:16,080 --> 00:02:16,620 del global. 45 00:02:16,620 --> 00:02:24,424 Así principal no imprimirá 0.5050, que imprimirá tiempos globales 3, 1.51. 46 00:02:24,424 --> 00:02:27,340 Así que tienes que tener cuidado cuando se trabaja con variables globales. 47 00:02:27,340 --> 00:02:30,260 Si bien son muy flexibles en ser capaz de pasar información 48 00:02:30,260 --> 00:02:32,650 alrededor de modo que cada función puede usarlo, 49 00:02:32,650 --> 00:02:34,580 también puede tener alguna consecuencias peligrosas 50 00:02:34,580 --> 00:02:38,770 si los cambios Una de las funciones el valor de una variable 51 00:02:38,770 --> 00:02:42,360 antes de esperar que sea cambiado. 52 00:02:42,360 --> 00:02:44,200 >> ¿Por qué importa esta distinción? 53 00:02:44,200 --> 00:02:48,070 ¿Por qué nos importa si algunas variables son locales y otras son globales? 54 00:02:48,070 --> 00:02:53,880 Bueno, en su mayor parte, las variables locales en C son lo que se llama pasa por valor 55 00:02:53,880 --> 00:02:56,087 cuando hacemos una llamada a la función. 56 00:02:56,087 --> 00:02:56,920 ¿Que significa eso? 57 00:02:56,920 --> 00:03:00,880 >> Bueno, cuando se pasa una variable por valor, el destinatario de la llamada, que 58 00:03:00,880 --> 00:03:04,350 es otra manera de decir la función que está recibiendo la variable que 59 00:03:04,350 --> 00:03:08,465 se pasa en como entrada, que en realidad no recibir esa misma variable. 60 00:03:08,465 --> 00:03:12,490 Recibe su propia copia de la misma para trabajar. 61 00:03:12,490 --> 00:03:14,350 Esta es una distinción muy importante. 62 00:03:14,350 --> 00:03:18,250 Acabamos de ver hace un segundo que con las variables globales, 63 00:03:18,250 --> 00:03:23,240 si manipulamos el mundial variable en una función, el efecto 64 00:03:23,240 --> 00:03:26,390 en que una función lleva a través de a cualquier otra función. 65 00:03:26,390 --> 00:03:28,920 >> Pero con las variables locales, eso no es cierto. 66 00:03:28,920 --> 00:03:32,060 Cada función cuando recibe como entrada las variables 67 00:03:32,060 --> 00:03:36,367 recibir copias de esas variables, no las propias variables. 68 00:03:36,367 --> 00:03:37,825 Entonces, ¿cuál es el efecto secundario de esto? 69 00:03:37,825 --> 00:03:40,450 Eso significa que la variable en la persona que llama, la función que 70 00:03:40,450 --> 00:03:45,600 es hacer la llamada a la función, es sin cambios menos que lo sustituya. 71 00:03:45,600 --> 00:03:50,420 >> Por ejemplo, en el código foo no se cambia en absoluto. 72 00:03:50,420 --> 00:03:55,450 Int foo es igual a 4, llame triples de foo, en el interior de triple, 73 00:03:55,450 --> 00:03:58,850 esperaríamos que foo haría se multiplicará por 3 y regresó, 74 00:03:58,850 --> 00:04:01,450 pero hay en realidad ningún efecto. 75 00:04:01,450 --> 00:04:03,460 >> Aquí, sin embargo, una diferencia muy sutil. 76 00:04:03,460 --> 00:04:06,520 Esto tiene el efecto que queremos. 77 00:04:06,520 --> 00:04:07,730 ¿Ve usted por qué? 78 00:04:07,730 --> 00:04:11,500 Estamos reemplazando foo en principal en esta ocasión. 79 00:04:11,500 --> 00:04:16,899 >> Así int foo es igual a 4, foo es igual triples foo, cuando hacemos ese llamado, 80 00:04:16,899 --> 00:04:21,680 triples obtiene su propia copia de foo, su propia copia de 4. 81 00:04:21,680 --> 00:04:27,340 Dice volver 4 veces 3, o lo que sea la variable se pasa en tiempos 3. 82 00:04:27,340 --> 00:04:32,109 Y luego le asignamos el retorno valor de triple foo nuevo. 83 00:04:32,109 --> 00:04:33,650 Así que esto realmente podría sobrescribir foo. 84 00:04:33,650 --> 00:04:35,816 Esta es la única manera de hacerlo esto con la variable local. 85 00:04:35,816 --> 00:04:38,120 Así que ahora si añadimos otra línea de código aquí 86 00:04:38,120 --> 00:04:40,870 al final de principal para imprimir el valor de foo, 87 00:04:40,870 --> 00:04:45,030 sería de hecho imprimir 12. 88 00:04:45,030 --> 00:04:48,600 >> Ámbito de la variable es generalmente no demasiado de un problema 89 00:04:48,600 --> 00:04:51,190 si el nombre la totalidad de su variables de cosas diferentes. 90 00:04:51,190 --> 00:04:54,920 Pero puede obtener el tipo de desagradable si el mismo nombre de variable 91 00:04:54,920 --> 00:04:58,820 aparece en múltiples funciones, que va a pasar mucho. 92 00:04:58,820 --> 00:05:02,130 Si alguna vez hacer el trabajo en el mundo real, donde 93 00:05:02,130 --> 00:05:06,080 se está trabajando en colaboración programas y personas en diferentes equipos 94 00:05:06,080 --> 00:05:11,000 están trabajando juntos para escribir el mismo programa o el mismo conjunto de programas, 95 00:05:11,000 --> 00:05:13,900 que van con frecuencia variable de reutilización nombres, particularmente los comunes 96 00:05:13,900 --> 00:05:18,020 como x, y, i, j, y así sucesivamente. 97 00:05:18,020 --> 00:05:20,370 >> Pero cuando las variables tienen del mismo nombre, cuestiones de alcance 98 00:05:20,370 --> 00:05:23,080 puede ser un poco más difícil de analizar. 99 00:05:23,080 --> 00:05:26,790 Por ejemplo, ¿sabe usted lo que se imprime 100 00:05:26,790 --> 00:05:30,190 al final de este programa en particular? 101 00:05:30,190 --> 00:05:31,280 Tomate un minuto. 102 00:05:31,280 --> 00:05:33,382 Pausa el video y leer a través de este programa. 103 00:05:33,382 --> 00:05:35,590 Se puede ver en la parte superior que tener una declaración de la función 104 00:05:35,590 --> 00:05:37,350 para una función llamada de la subasta. 105 00:05:37,350 --> 00:05:40,800 Esa función toma un solo parámetro, un número entero que llamamos x. 106 00:05:40,800 --> 00:05:42,610 Y da salida a un entero. 107 00:05:42,610 --> 00:05:44,820 Ese es el tipo de retorno al inicio. 108 00:05:44,820 --> 00:05:48,140 >> Entonces tenemos principal, un par de líneas de código en principal, el último de los cuales 109 00:05:48,140 --> 00:05:49,250 es una sentencia print. 110 00:05:49,250 --> 00:05:51,140 Y recuerde, esa es la cuestión aquí. 111 00:05:51,140 --> 00:05:54,240 ¿Qué es en realidad va a ser impresa al final de esta función? 112 00:05:54,240 --> 00:05:58,110 Y luego tenemos LOS definición de la subasta a continuación. 113 00:05:58,110 --> 00:06:01,760 >> Así que toma un minuto, paso a paso el código, trace las cosas. 114 00:06:01,760 --> 00:06:08,100 ¿Sabes lo que se va a imprimir en Al final de este programa en particular? 115 00:06:08,100 --> 00:06:08,600 >> Correcto. 116 00:06:08,600 --> 00:06:11,433 Con suerte, usted ha tomado unos segundos para tratar de analizar éste hacia fuera. 117 00:06:11,433 --> 00:06:13,370 Hagámoslo juntos. 118 00:06:13,370 --> 00:06:16,022 >> Así que me he cruzado a cabo la subasta de declaración en la parte superior existe. 119 00:06:16,022 --> 00:06:17,230 Era una especie de distracción. 120 00:06:17,230 --> 00:06:18,570 No es su propia variable. 121 00:06:18,570 --> 00:06:19,879 No tiene su propio ámbito. 122 00:06:19,879 --> 00:06:21,920 Es sólo una función declaración, por lo que a efectos 123 00:06:21,920 --> 00:06:24,330 de tratar de analizar lo que está sucediendo en este programa, 124 00:06:24,330 --> 00:06:26,660 puede ser que también acaba de evitarlo. 125 00:06:26,660 --> 00:06:29,560 >> Ahora que tenemos en este caso, el razón de este problema es complicado 126 00:06:29,560 --> 00:06:34,030 es porque tenemos variables locales en tanto principal y de incremento, cada uno de los cuales 127 00:06:34,030 --> 00:06:35,090 se llama x. 128 00:06:35,090 --> 00:06:39,830 Y, por supuesto, el quid de la cuestión es tratando de suss que se cambia x 129 00:06:39,830 --> 00:06:41,890 y cómo se ve modificado. 130 00:06:41,890 --> 00:06:46,900 Así que he coloreé cada instancia de x que es local para roja principal. 131 00:06:46,900 --> 00:06:52,040 Y he coloreé cada instancia de x eso es local para incrementar azul. 132 00:06:52,040 --> 00:06:55,220 >> Aviso en esa tercera línea de principal, y es igual a la subasta 133 00:06:55,220 --> 00:07:00,800 x, ese incremento no está siendo x del principal pasado, o la x roja. 134 00:07:00,800 --> 00:07:03,320 Está consiguiendo aprobó una copia del mismo. 135 00:07:03,320 --> 00:07:06,987 Y sólo va a trabajar con que copia de la misma, la x azul. 136 00:07:06,987 --> 00:07:08,820 Si usted es matemáticamente inclinado, usted puede ser 137 00:07:08,820 --> 00:07:14,230 vez han pensado en esto como x sub m para sub principal y x i para la subasta. 138 00:07:14,230 --> 00:07:15,700 Pero es la misma idea. 139 00:07:15,700 --> 00:07:18,999 x sub m, o el rojo de x en la diapositiva anterior, 140 00:07:18,999 --> 00:07:21,790 son las variables que son local-- es la instancia de x en lugar de que 141 00:07:21,790 --> 00:07:26,900 es local a la principal y sub x i, o la las variables de color azul en la diapositiva anterior, 142 00:07:26,900 --> 00:07:30,760 son los casos de que x son locales para incrementar. 143 00:07:30,760 --> 00:07:36,220 >> Por lo tanto, se haya podido averiguar qué esta función impresa al final? 144 00:07:36,220 --> 00:07:39,420 Soy Doug Lloyd, y esto es CS50. 145 00:07:39,420 --> 00:07:41,542