1 00:00:00,000 --> 00:00:05,300 2 00:00:05,300 --> 00:00:07,300 DOUG LLOYD: Jak zacząć pracy z funkcji, 3 00:00:07,300 --> 00:00:09,966 inna sprawa stanie się bardzo ważne, aby zrozumieć, 4 00:00:09,966 --> 00:00:12,380 które to pojęcie zmiennym zakresie. 5 00:00:12,380 --> 00:00:14,490 Tak więc zakres jest charakterystyczny dla zmiennej 6 00:00:14,490 --> 00:00:18,860 który określa z jakiego funkcji że zmienne mogą być dostępne. 7 00:00:18,860 --> 00:00:24,595 >> Istnieją dwa podstawowe zakresy w C, zmienne lokalne i zmienne globalne. 8 00:00:24,595 --> 00:00:27,830 Teraz, zmienne lokalne mogą jedynie można uzyskać w ramach funkcji 9 00:00:27,830 --> 00:00:29,045 w którym są one tworzone. 10 00:00:29,045 --> 00:00:32,170 Nie mogą one być dostępne dla każdego innego Funkcja, która istnieje w programie, 11 00:00:32,170 --> 00:00:34,184 tylko funkcja w których został stworzony. 12 00:00:34,184 --> 00:00:36,350 Zmienne globalne, az z drugiej strony, można uzyskać 13 00:00:36,350 --> 00:00:37,719 o dowolnej funkcji w programie. 14 00:00:37,719 --> 00:00:40,260 A powodem tego jest ponieważ nie są tworzone wewnątrz 15 00:00:40,260 --> 00:00:41,441 od konkretnej funkcji. 16 00:00:41,441 --> 00:00:43,690 Deklarujemy je poza wszystkich funkcji, które 17 00:00:43,690 --> 00:00:48,940 Oznacza to, że każda funkcja wie gdzie jest i ma dostęp i manipulowanie nim. 18 00:00:48,940 --> 00:00:52,010 >> Do tej pory w toku masz dość dużo pracuje wyłącznie 19 00:00:52,010 --> 00:00:54,280 ze zmiennymi lokalnymi. 20 00:00:54,280 --> 00:00:58,320 Oto przykład z bardzo, bardzo Prosta funkcja głównym i bardzo prosta 21 00:00:58,320 --> 00:01:00,680 Dodatkowa funkcja pisaliśmy. 22 00:01:00,680 --> 00:01:03,180 W tym przypadku, X, która Mam kolor zielony po prostu 23 00:01:03,180 --> 00:01:07,400 aby podświetlić lokalizację lub zakres tej zmiennej, 24 00:01:07,400 --> 00:01:09,240 jest lokalna dla funkcji potrójnego. 25 00:01:09,240 --> 00:01:12,300 Głównym nie może odnosić się do x w ogóle. 26 00:01:12,300 --> 00:01:14,259 Nie wiem co to jest. 27 00:01:14,259 --> 00:01:17,050 Żadna inna funkcja, w rzeczywistości, jeśli będziemy miał dodatkowe funkcje tutaj, 28 00:01:17,050 --> 00:01:19,360 może odnosić x. 29 00:01:19,360 --> 00:01:23,520 >> Podobnie wyniki, które mam w kolorze niebieskim, jest lokalny tylko głównym. 30 00:01:23,520 --> 00:01:26,980 Tylko Głównym wie co wynik zmienna jest. 31 00:01:26,980 --> 00:01:30,010 potrójne nie można go używać. 32 00:01:30,010 --> 00:01:32,580 >> Teraz, jak już wspomniałem, istnieją zmienne globalne. 33 00:01:32,580 --> 00:01:35,575 Jeśli zadeklarujesz tej zmiennej poza jakąkolwiek funkcji 34 00:01:35,575 --> 00:01:38,290 wszystkie funkcje w Program może odnosić się do niego. 35 00:01:38,290 --> 00:01:44,010 Więc w tym przypadku mam podświetlone na zielony deklaracji zmiennej globalnej. 36 00:01:44,010 --> 00:01:45,830 W tym przypadku zmienne zadeklarowane 37 00:01:45,830 --> 00:01:48,720 nazywany jest globalny, po prostu być bardzo jasne o tym. 38 00:01:48,720 --> 00:01:49,720 Jest typu float. 39 00:01:49,720 --> 00:01:52,940 I przypisać jej wartość 0.5050. 40 00:01:52,940 --> 00:01:58,080 >> Zauważysz, że w głównym oraz w potrójne, jestem w stanie odnieść się do globalnego. 41 00:01:58,080 --> 00:02:03,480 I rzeczywiście, jeśli pójdę za pośrednictwem programu jak wskazano, główne pierwsze zaproszenia potrójne, 42 00:02:03,480 --> 00:02:10,440 trzyosobowe mnoży globalne przez 3, które określa jej wartość na 1,5-coś, 43 00:02:10,440 --> 00:02:16,080 1.51 czy coś takiego, a następnie głównym wypisuje także wartości 44 00:02:16,080 --> 00:02:16,620 globalnego. 45 00:02:16,620 --> 00:02:24,424 Tak więc głównym nie będzie go wydrukować 0.5050, będzie wydrukować razy globalnych 3, 1.51. 46 00:02:24,424 --> 00:02:27,340 Więc musisz być ostrożny, gdy pracujesz z zmiennych globalnych. 47 00:02:27,340 --> 00:02:30,260 Choć są bardzo elastyczne, jest w stanie przekazać informacji 48 00:02:30,260 --> 00:02:32,650 około tak, że każda Funkcja może go używać, 49 00:02:32,650 --> 00:02:34,580 to również może mieć pewne niebezpieczne konsekwencje 50 00:02:34,580 --> 00:02:38,770 w przypadku zmiany jednego funkcyjnych wartość zmiennej 51 00:02:38,770 --> 00:02:42,360 przed oczekiwać, iż zostanie zmieniony. 52 00:02:42,360 --> 00:02:44,200 >> Dlaczego ta różnica ma znaczenie? 53 00:02:44,200 --> 00:02:48,070 Dlaczego obchodzi, czy niektórych zmiennych są lokalne i inni są globalne? 54 00:02:48,070 --> 00:02:53,880 Cóż, w przeważającej części, zmienne lokalne w C są co nazywa przekazywane przez wartość 55 00:02:53,880 --> 00:02:56,087 gdy robimy wywołanie funkcji. 56 00:02:56,087 --> 00:02:56,920 Co to znaczy? 57 00:02:56,920 --> 00:03:00,880 >> Więc, gdy zmienna przepuszcza przez wartość, wywoływany, który 58 00:03:00,880 --> 00:03:04,350 jest innym sposobem na powiedzenie funkcji które otrzymuje zmienną, która 59 00:03:04,350 --> 00:03:08,465 zostanie przekazany jako wejście, to faktycznie nie otrzymuje tej samej zmiennej. 60 00:03:08,465 --> 00:03:12,490 Otrzymuje własny kopia pracować. 61 00:03:12,490 --> 00:03:14,350 Jest to naprawdę bardzo ważne rozróżnienie. 62 00:03:14,350 --> 00:03:18,250 Po prostu zobaczył drugą temu że ze zmiennych globalnych, 63 00:03:18,250 --> 00:03:23,240 jeśli manipulować światowy zmienna w funkcji jednej efekt 64 00:03:23,240 --> 00:03:26,390 że jedna funkcja nosi aż do każdej drugiej funkcji. 65 00:03:26,390 --> 00:03:28,920 >> Ale ze zmiennych lokalnych, to nie jest prawda. 66 00:03:28,920 --> 00:03:32,060 Każda funkcja, gdy go otrzymuje zmienne jako wejście 67 00:03:32,060 --> 00:03:36,367 otrzymać kopie tych zmiennych, nie same zmienne. 68 00:03:36,367 --> 00:03:37,825 Więc co jest efektem ubocznym, że? 69 00:03:37,825 --> 00:03:40,450 Oznacza to, że zmienny rozmówcy, funkcja, która 70 00:03:40,450 --> 00:03:45,600 co jest wywołanie funkcji, jest bez zmian, chyba że go nadpisać. 71 00:03:45,600 --> 00:03:50,420 >> Na przykład, w tym kodzie foo nie jest w ogóle zmieniło. 72 00:03:50,420 --> 00:03:55,450 Int foo równa się 4, zadzwoń potrójne foo, wewnątrz potrójne, 73 00:03:55,450 --> 00:03:58,850 spodziewamy się, że foo będzie należy pomnożyć przez 3 i wrócił, 74 00:03:58,850 --> 00:04:01,450 ale tam naprawdę nie ma wpływu. 75 00:04:01,450 --> 00:04:03,460 >> Tutaj jednak bardzo subtelna różnica. 76 00:04:03,460 --> 00:04:06,520 To ma wpływ chcemy. 77 00:04:06,520 --> 00:04:07,730 Czy widzisz, dlaczego? 78 00:04:07,730 --> 00:04:11,500 Jesteśmy głównym nadrzędne foo w tym czasie. 79 00:04:11,500 --> 00:04:16,899 >> Więc int foo równa się 4, foo równa potrójne foo, gdy robimy to wezwanie, 80 00:04:16,899 --> 00:04:21,680 potrójne dostaje własną kopię foo, własnej kopii 4. 81 00:04:21,680 --> 00:04:27,340 Mówi powrócić 4 razy 3, czy cokolwiek Zmienna zostanie przeniesiony w czasie 3. 82 00:04:27,340 --> 00:04:32,109 I wtedy możemy przypisać do zwrotu Wartość potrójne ponownie foo. 83 00:04:32,109 --> 00:04:33,650 Więc to rzeczywiście byłoby zastąpienie foo. 84 00:04:33,650 --> 00:04:35,816 Jest to jedyny sposób, aby zrobić to ze zmiennej lokalnej. 85 00:04:35,816 --> 00:04:38,120 Więc teraz, jeśli dodamy kolejny linia kodu tutaj 86 00:04:38,120 --> 00:04:40,870 pod koniec głównego, aby wydrukować wartość bla, 87 00:04:40,870 --> 00:04:45,030 to w rzeczywistości wydrukować 12. 88 00:04:45,030 --> 00:04:48,600 >> Zmienny zakres jest na ogół nie jest zbyt wielkim problemem 89 00:04:48,600 --> 00:04:51,190 jeśli wymienić wszystkie swoje zmienne różnych rzeczy. 90 00:04:51,190 --> 00:04:54,920 Ale to może dostać rodzaju paskudne w przypadku tej samej nazwie zmiennej 91 00:04:54,920 --> 00:04:58,820 pojawia się w wielu funkcji która stanie się dużo. 92 00:04:58,820 --> 00:05:02,130 Jeśli kiedykolwiek działają w prawdziwy świat, gdzie 93 00:05:02,130 --> 00:05:06,080 pracujesz na współpracy programy i ludzie w różnych zespołach 94 00:05:06,080 --> 00:05:11,000 Pracujemy razem, aby napisać to samo program lub ten sam zestaw programów, 95 00:05:11,000 --> 00:05:13,900 oni często ponowne zmienną nazwy, szczególnie spotykane 96 00:05:13,900 --> 00:05:18,020 jak x, y, i, j, i tak dalej. 97 00:05:18,020 --> 00:05:20,370 >> Ale gdy zmienne mają ta sama nazwa, kwestie zakres 98 00:05:20,370 --> 00:05:23,080 może być trochę trudniejsze do analizy. 99 00:05:23,080 --> 00:05:26,790 Na przykład, czy wiesz, co będzie drukowane 100 00:05:26,790 --> 00:05:30,190 Na koniec tego konkretnego programu? 101 00:05:30,190 --> 00:05:31,280 Poświęć chwilę. 102 00:05:31,280 --> 00:05:33,382 Zatrzymaj wideo i przeczytaj w ramach tego programu. 103 00:05:33,382 --> 00:05:35,590 Możesz zobaczyć na najwyższym my posiadają deklarację funkcji 104 00:05:35,590 --> 00:05:37,350 dla funkcji o nazwie przyrostu. 105 00:05:37,350 --> 00:05:40,800 Że funkcja przyjmuje pojedynczy Parametr, liczbą całkowitą, co nazywamy x. 106 00:05:40,800 --> 00:05:42,610 I wyprowadza liczbę całkowitą. 107 00:05:42,610 --> 00:05:44,820 To typ zwracany na początku. 108 00:05:44,820 --> 00:05:48,140 >> Następnie mamy główny, kilka linii kodu w głównym, z których ostatni 109 00:05:48,140 --> 00:05:49,250 Jest to instrukcja print. 110 00:05:49,250 --> 00:05:51,140 I pamiętaj, że tu jest pytanie. 111 00:05:51,140 --> 00:05:54,240 Co jest w rzeczywistości będzie wydrukowany na końcu tej funkcji? 112 00:05:54,240 --> 00:05:58,110 I wtedy rzeczywiście mają Definicja przyrostu poniżej. 113 00:05:58,110 --> 00:06:01,760 >> Więc poświęć chwilę, krok po kroku kod, rzeczy prześledzić. 114 00:06:01,760 --> 00:06:08,100 Czy wiesz, co zostanie wydrukowana Koniec tego konkretnego programu? 115 00:06:08,100 --> 00:06:08,600 >> W porządku. 116 00:06:08,600 --> 00:06:11,433 Mamy nadzieję, że podjęliśmy kilka sekund próbować analizować ten jeden. 117 00:06:11,433 --> 00:06:13,370 Zróbmy to razem. 118 00:06:13,370 --> 00:06:16,022 >> Tak już przekreślone przyrost na Deklaracja na tam na górze. 119 00:06:16,022 --> 00:06:17,230 To był rodzaj szaleństwa. 120 00:06:17,230 --> 00:06:18,570 To nie jest jego własny zmienny. 121 00:06:18,570 --> 00:06:19,879 Nie posiada własnego zakresu. 122 00:06:19,879 --> 00:06:21,920 To tylko funkcja Deklaracja, więc dla celów 123 00:06:21,920 --> 00:06:24,330 próbować analizować co nowego dzieje się w tym programie, 124 00:06:24,330 --> 00:06:26,660 równie dobrze możemy po prostu uniknąć. 125 00:06:26,660 --> 00:06:29,560 >> Teraz mamy w tym przypadku, Przyczyną tego problemu jest trudne 126 00:06:29,560 --> 00:06:34,030 jest, ponieważ mamy zmienne lokalne w główny i przyrostu, z których każda 127 00:06:34,030 --> 00:06:35,090 nazywa się x. 128 00:06:35,090 --> 00:06:39,830 I oczywiście sedno tego problemu jest próbuje rozpracować którym x ulega zmianie 129 00:06:39,830 --> 00:06:41,890 i jak to się zmieniło. 130 00:06:41,890 --> 00:06:46,900 Więc mam kolorowe każde wystąpienie x to lokalne do głównej czerwieni. 131 00:06:46,900 --> 00:06:52,040 A ja kolorowe każde wystąpienie x to lokalny, aby zwiększyć niebiesko. 132 00:06:52,040 --> 00:06:55,220 >> Zawiadomienie w tej trzeciej linii z głównym, y jest równa przyrost 133 00:06:55,220 --> 00:07:00,800 x, że przyrost nie jest przeszedł Main x lub czerwony x. 134 00:07:00,800 --> 00:07:03,320 Jest coraz przeszedł jego kopię. 135 00:07:03,320 --> 00:07:06,987 I to dzieje się tylko do pracy z że kopia, niebieski x. 136 00:07:06,987 --> 00:07:08,820 Jeśli jesteś matematycznie skłonni to polubisz 137 00:07:08,820 --> 00:07:14,230 zamiast tego myślałem o tym jako x sub m dla głównego i X sub I dla przyrostu. 138 00:07:14,230 --> 00:07:15,700 Ale to jest ten sam pomysł. 139 00:07:15,700 --> 00:07:18,999 x sub m, lub czerwone iksy w poprzednim slajdzie, 140 00:07:18,999 --> 00:07:21,790 są zmienne, które są local-- jest wystąpienie x raczej, że 141 00:07:21,790 --> 00:07:26,900 jest lokalny głównym, a x sub i, lub Zmienne niebieskie w poprzednim slajdzie, 142 00:07:26,900 --> 00:07:30,760 są przypadki x, że są lokalne, aby zwiększyć. 143 00:07:30,760 --> 00:07:36,220 >> Tak, byłeś w stanie dowiedzieć się, co funkcja ta drukowana na końcu? 144 00:07:36,220 --> 00:07:39,420 Jestem Doug Lloyd, i to jest CS50. 145 00:07:39,420 --> 00:07:41,542