1 00:00:00,000 --> 00:00:05,300 2 00:00:05,300 --> 00:00:07,300 DOUG LLOYD: När du börjar arbeta med funktioner 3 00:00:07,300 --> 00:00:09,966 en annan sak kommer att bli verkligen viktigt att förstå, 4 00:00:09,966 --> 00:00:12,380 vilket är begreppet variabel omfattning. 5 00:00:12,380 --> 00:00:14,490 Så räckvidd är en kännetecknande för en variabel 6 00:00:14,490 --> 00:00:18,860 som definierar från vilka funktioner denna variabel kan nås. 7 00:00:18,860 --> 00:00:24,595 >> Det finns två huvudsakliga omfattningar i C, lokala variabler och globala variabler. 8 00:00:24,595 --> 00:00:27,830 Nu, lokala variabler kan endast nås inom de funktioner 9 00:00:27,830 --> 00:00:29,045 i vilket de är skapade. 10 00:00:29,045 --> 00:00:32,170 De kan inte nås av alla andra funktion som finns i ditt program, 11 00:00:32,170 --> 00:00:34,184 endast funktionen i där det skapades. 12 00:00:34,184 --> 00:00:36,350 Globala variabler, på andra sidan kan nås 13 00:00:36,350 --> 00:00:37,719 av någon funktion i programmet. 14 00:00:37,719 --> 00:00:40,260 Och anledningen till det är eftersom de inte är skapade inne 15 00:00:40,260 --> 00:00:41,441 av någon särskild funktion. 16 00:00:41,441 --> 00:00:43,690 Vi förklarar dem utanför alla de funktioner, som 17 00:00:43,690 --> 00:00:48,940 innebär att varje funktion vet var det är och kan komma åt och manipulera det. 18 00:00:48,940 --> 00:00:52,010 >> Hittills under du har ganska mycket arbetat uteslutande 19 00:00:52,010 --> 00:00:54,280 med lokala variabler. 20 00:00:54,280 --> 00:00:58,320 Här är ett exempel på en mycket, mycket enkel huvudfunktion och en mycket enkel 21 00:00:58,320 --> 00:01:00,680 extra funktion som vi har skrivit. 22 00:01:00,680 --> 00:01:03,180 I detta fall, x, som Jag har färgat grönt bara 23 00:01:03,180 --> 00:01:07,400 för att markera orten eller omfattningen av den variabeln, 24 00:01:07,400 --> 00:01:09,240 är lokal funktionen tredubbla. 25 00:01:09,240 --> 00:01:12,300 Huvud kan inte hänvisa till x alls. 26 00:01:12,300 --> 00:01:14,259 Det vet inte vad det är. 27 00:01:14,259 --> 00:01:17,050 Ingen annan funktion, i själva verket, om vi hade ytterligare funktioner här, 28 00:01:17,050 --> 00:01:19,360 skulle kunna hänvisa till x. 29 00:01:19,360 --> 00:01:23,520 >> På liknande sätt resulterar som jag har blåfärgad, är endast lokalt till huvud. 30 00:01:23,520 --> 00:01:26,980 Endast huvud vet vad den variabla resultat är. 31 00:01:26,980 --> 00:01:30,010 trippel kan inte använda den. 32 00:01:30,010 --> 00:01:32,580 >> Nu som jag nämnde, existerar globala variabler. 33 00:01:32,580 --> 00:01:35,575 Om du deklarerar den variabeln utanför en funktion, 34 00:01:35,575 --> 00:01:38,290 alla funktioner i Programmet kan hänvisa till den. 35 00:01:38,290 --> 00:01:44,010 Så i det här fallet jag har markerat i green en global variabel deklaration. 36 00:01:44,010 --> 00:01:45,830 I detta fall, den variabel som deklareras 37 00:01:45,830 --> 00:01:48,720 kallas globala, bara för att vara mycket tydliga med det. 38 00:01:48,720 --> 00:01:49,720 Det är av typen float. 39 00:01:49,720 --> 00:01:52,940 Och jag tilldela det värdet 0,5050. 40 00:01:52,940 --> 00:01:58,080 >> Du kommer att märka att i main och trippel, kan jag hänvisa till den globala. 41 00:01:58,080 --> 00:02:03,480 Och faktiskt, om jag går igenom programmet såsom angivits, huvud första samtal trippel, 42 00:02:03,480 --> 00:02:10,440 trippel multiplicerar globala med 3, som sätter dess värde till 1,5-någonting, 43 00:02:10,440 --> 00:02:16,080 1,51 eller något liknande, och då huvud också skriver ut värdet 44 00:02:16,080 --> 00:02:16,620 av den globala. 45 00:02:16,620 --> 00:02:24,424 Så huvud kommer inte att skriva ut 0,5050, det kommer att skriva ut Global Times 3, 1,51. 46 00:02:24,424 --> 00:02:27,340 Så du har fått vara försiktig när du arbetar med globala variabler. 47 00:02:27,340 --> 00:02:30,260 Medan de är mycket flexibel att kunna överföra information 48 00:02:30,260 --> 00:02:32,650 runt så att varje Funktionen kan använda den, 49 00:02:32,650 --> 00:02:34,580 den kan också ha viss farliga konsekvenser 50 00:02:34,580 --> 00:02:38,770 Om en funktion ändras värdet av en variabel 51 00:02:38,770 --> 00:02:42,360 innan du förväntar dig att ändras. 52 00:02:42,360 --> 00:02:44,200 >> Varför denna skillnad roll? 53 00:02:44,200 --> 00:02:48,070 Varför bryr vi oss om vissa variabler är lokala och andra är globala? 54 00:02:48,070 --> 00:02:53,880 Tja, för det mesta, lokala variabler i C är vad som kallas passerade värde 55 00:02:53,880 --> 00:02:56,087 när vi gör ett funktionsanrop. 56 00:02:56,087 --> 00:02:56,920 Vad betyder det? 57 00:02:56,920 --> 00:03:00,880 >> Jo, när en variabel passeras av värdet, den uppringda, som 58 00:03:00,880 --> 00:03:04,350 är ett annat sätt att säga funktionen som tar emot den variabel som 59 00:03:04,350 --> 00:03:08,465 blir gått in som en ingång, det faktiskt inte får den variabeln själv. 60 00:03:08,465 --> 00:03:12,490 Den tar emot sin egen kopia av den att arbeta med. 61 00:03:12,490 --> 00:03:14,350 Detta är en mycket viktig skillnad. 62 00:03:14,350 --> 00:03:18,250 Vi såg bara en sekund sedan att med globala variabler, 63 00:03:18,250 --> 00:03:23,240 om vi manipulera den globala variabel i en funktion, effekten 64 00:03:23,240 --> 00:03:26,390 att en funktion bär fram till alla andra funktioner. 65 00:03:26,390 --> 00:03:28,920 >> Men med lokala variabler, det är inte sant. 66 00:03:28,920 --> 00:03:32,060 Varje funktion när det mottar variabler som indata 67 00:03:32,060 --> 00:03:36,367 få kopior av dessa variabler, inte de variabler själva. 68 00:03:36,367 --> 00:03:37,825 Så vad är det bieffekt av det? 69 00:03:37,825 --> 00:03:40,450 Detta innebär att variabeln i den som ringer, den funktion som 70 00:03:40,450 --> 00:03:45,600 är att göra funktionsanrop, är oförändrad om du inte åsidosätta den. 71 00:03:45,600 --> 00:03:50,420 >> Till exempel, i denna kod foo ändras inte alls. 72 00:03:50,420 --> 00:03:55,450 Int foo är lika med 4, ring trippel av foo, insidan av trippel, 73 00:03:55,450 --> 00:03:58,850 Vi förväntar mig att foo skulle multipliceras med 3 och återvände, 74 00:03:58,850 --> 00:04:01,450 men det finns faktiskt ingen effekt. 75 00:04:01,450 --> 00:04:03,460 >> Här dock en mycket subtil skillnad. 76 00:04:03,460 --> 00:04:06,520 Detta har den effekten vi vill ha. 77 00:04:06,520 --> 00:04:07,730 Ser du varför? 78 00:04:07,730 --> 00:04:11,500 Vi tvingande foo i huvud den här gången. 79 00:04:11,500 --> 00:04:16,899 >> Så int foo är lika med 4, lika foo trippel foo, när vi gör det samtalet, 80 00:04:16,899 --> 00:04:21,680 trippel får sin egen kopia av foo, sin egen kopia av fyra. 81 00:04:21,680 --> 00:04:27,340 Den säger tillbaka 4 gånger 3, eller vad variabel får passera i tider 3. 82 00:04:27,340 --> 00:04:32,109 Och sedan vi tilldelar avkastningen Värdet av triple att foo igen. 83 00:04:32,109 --> 00:04:33,650 Så detta faktiskt skulle skriva foo. 84 00:04:33,650 --> 00:04:35,816 Detta är det enda sättet att göra detta med lokal variabel. 85 00:04:35,816 --> 00:04:38,120 Så nu om vi lägga till ytterligare kodrad här 86 00:04:38,120 --> 00:04:40,870 i slutet av huvud till skriva ut värdet av foo, 87 00:04:40,870 --> 00:04:45,030 Det skulle i själva verket skriva ut 12. 88 00:04:45,030 --> 00:04:48,600 >> Variabel räckvidd är i allmänhet inte alltför mycket av ett problem 89 00:04:48,600 --> 00:04:51,190 Om du namnge alla dina variabler olika saker. 90 00:04:51,190 --> 00:04:54,920 Men det kan bli slags otäck om samma variabelnamn 91 00:04:54,920 --> 00:04:58,820 visas i flera funktioner, som kommer att hända en hel del. 92 00:04:58,820 --> 00:05:02,130 Om du någonsin arbetar i den verkliga världen där 93 00:05:02,130 --> 00:05:06,080 du arbetar på samarbete program och människor i olika grupper 94 00:05:06,080 --> 00:05:11,000 samarbetar för att skriva samma program eller samma uppsättning program, 95 00:05:11,000 --> 00:05:13,900 de kommer ofta åter variabel namn, särskilt vanligaste 96 00:05:13,900 --> 00:05:18,020 som x, y, i, j, och så vidare. 97 00:05:18,020 --> 00:05:20,370 >> Men när variabler har samma namn, omfattning frågor 98 00:05:20,370 --> 00:05:23,080 kan få lite svårare att tolka. 99 00:05:23,080 --> 00:05:26,790 Till exempel, vet du vad som skulle skrivas ut 100 00:05:26,790 --> 00:05:30,190 vid slutet av detta program? 101 00:05:30,190 --> 00:05:31,280 Ta en minut. 102 00:05:31,280 --> 00:05:33,382 Pausa video och läsa genom detta program. 103 00:05:33,382 --> 00:05:35,590 Du kan se på toppen vi har en funktionsdeklaration 104 00:05:35,590 --> 00:05:37,350 för en funktion som kallas inkrement. 105 00:05:37,350 --> 00:05:40,800 Denna funktion tar en enda parametern, ett heltal, vilket vi kallar x. 106 00:05:40,800 --> 00:05:42,610 Och det skriver ut ett heltal. 107 00:05:42,610 --> 00:05:44,820 Det är returtypen i början. 108 00:05:44,820 --> 00:05:48,140 >> Sedan har vi huvud, ett par rader kod i huvudsak varav den sista 109 00:05:48,140 --> 00:05:49,250 är ett tryck uttalande. 110 00:05:49,250 --> 00:05:51,140 Och kom ihåg, det är frågan här. 111 00:05:51,140 --> 00:05:54,240 Vad är det egentligen kommer att bli tryckt i slutet av denna funktion? 112 00:05:54,240 --> 00:05:58,110 Och då vi faktiskt har definition av inkrement nedan. 113 00:05:58,110 --> 00:06:01,760 >> Så ta en minut, gå igenom koden, spåra ut saker. 114 00:06:01,760 --> 00:06:08,100 Vet du vad som ska skrivas ut I slutet av detta program? 115 00:06:08,100 --> 00:06:08,600 >> Okej. 116 00:06:08,600 --> 00:06:11,433 Förhoppningsvis har du tagit några sekunder att försöka tolka detta ett ut. 117 00:06:11,433 --> 00:06:13,370 Låt oss göra det tillsammans. 118 00:06:13,370 --> 00:06:16,022 >> Så jag har överstruken ökning på deklaration högst upp där. 119 00:06:16,022 --> 00:06:17,230 Det var lite av en distraktion. 120 00:06:17,230 --> 00:06:18,570 Det är inte en egen variabel. 121 00:06:18,570 --> 00:06:19,879 Det har inte egen räckvidd. 122 00:06:19,879 --> 00:06:21,920 Det är bara en funktion deklaration, så för ändamål 123 00:06:21,920 --> 00:06:24,330 att försöka tolka vad som är händer i det här programmet, 124 00:06:24,330 --> 00:06:26,660 Vi kan lika gärna bara undvika det. 125 00:06:26,660 --> 00:06:29,560 >> Nu har vi i detta fall Anledningen till att detta problem är knepigt 126 00:06:29,560 --> 00:06:34,030 är att vi har lokala variabler i både huvud- och ökning, som var och en 127 00:06:34,030 --> 00:06:35,090 är kallade x. 128 00:06:35,090 --> 00:06:39,830 Och naturligtvis den springande punkten i den här frågan är försöker reda ut vilka x får ändras 129 00:06:39,830 --> 00:06:41,890 och hur det ã¤ndras. 130 00:06:41,890 --> 00:06:46,900 Så jag har färgat varje instans x som är lokal till huvud rött. 131 00:06:46,900 --> 00:06:52,040 Och jag har färgat varje instans av x som är lokalt för att öka blå. 132 00:06:52,040 --> 00:06:55,220 >> Observera att tredje raden av huvud, lika y ökning 133 00:06:55,220 --> 00:07:00,800 x, är att ökningen inte är passerade huvud x-, eller den röda x. 134 00:07:00,800 --> 00:07:03,320 Det börjar bli passerade en kopia av den. 135 00:07:03,320 --> 00:07:06,987 Och det är bara att jobba med Denna kopia av den, den blå x. 136 00:07:06,987 --> 00:07:08,820 Om du är matematiskt lutande, kanske du 137 00:07:08,820 --> 00:07:14,230 har i stället tänkt på detta som x sub m för huvud och x sub i för steg. 138 00:07:14,230 --> 00:07:15,700 Men det är samma idé. 139 00:07:15,700 --> 00:07:18,999 x sub m, eller röda kryssen i föregående bild, 140 00:07:18,999 --> 00:07:21,790 är de variabler som är local-- är exempel på x snarare att 141 00:07:21,790 --> 00:07:26,900 är lokal till huvud, och x sub i, eller blå variabler i föregående bild, 142 00:07:26,900 --> 00:07:30,760 är exempel på x som är lokal mot öka. 143 00:07:30,760 --> 00:07:36,220 >> Så, har du kunnat räkna ut vad denna funktion skrivs i slutet? 144 00:07:36,220 --> 00:07:39,420 Jag är Doug Lloyd, och detta är CS50. 145 00:07:39,420 --> 00:07:41,542