1 00:00:00,000 --> 00:00:05,860 >> [REPRODUCCIÓN DE MÚSICA] 2 00:00:05,860 --> 00:00:09,530 >> DOUG LLOYD: Usted probablemente piensa que código sólo se utiliza para realizar una tarea. 3 00:00:09,530 --> 00:00:10,450 Usted escribe a cabo. 4 00:00:10,450 --> 00:00:11,664 Hace algo. 5 00:00:11,664 --> 00:00:12,580 Eso es practicamente todo. 6 00:00:12,580 --> 00:00:13,160 >> Usted compilarlo. 7 00:00:13,160 --> 00:00:13,993 Ejecuta el programa. 8 00:00:13,993 --> 00:00:15,370 Usted está bueno para ir. 9 00:00:15,370 --> 00:00:17,520 >> Pero lo creas o no, si codificar por un largo tiempo, 10 00:00:17,520 --> 00:00:20,550 en realidad se puede llegar a ver código como algo que es hermoso. 11 00:00:20,550 --> 00:00:23,275 Soluciona un problema en una forma muy interesante, 12 00:00:23,275 --> 00:00:26,510 o hay algo de verdad aseada sobre la forma en que se ve. 13 00:00:26,510 --> 00:00:28,750 Usted podría estar riendo a mí, pero es la verdad. 14 00:00:28,750 --> 00:00:31,530 Y recursividad es una forma para conseguir una especie de esta idea 15 00:00:31,530 --> 00:00:34,090 de la hermosa, de aspecto elegante código. 16 00:00:34,090 --> 00:00:37,740 Soluciona problemas de manera que son interesantes, fácil de visualizar, 17 00:00:37,740 --> 00:00:39,810 y sorprendentemente corto. 18 00:00:39,810 --> 00:00:43,190 >> Las obras manera recursividad es, una función recursiva 19 00:00:43,190 --> 00:00:49,291 se define como una función que llama a sí misma como parte de su ejecución. 20 00:00:49,291 --> 00:00:51,790 Esto puede parecer un poco extraño, y vamos a ver un poco 21 00:00:51,790 --> 00:00:53,750 acerca de cómo funciona esto en un momento. 22 00:00:53,750 --> 00:00:55,560 Pero, de nuevo, estos procedimientos recursivos son 23 00:00:55,560 --> 00:00:57,730 va a ser tan elegante porque van 24 00:00:57,730 --> 00:01:00,410 para resolver este problema sin teniendo todas estas otras funciones 25 00:01:00,410 --> 00:01:02,710 o estos largos bucles. 26 00:01:02,710 --> 00:01:06,310 Vas a ver que éstos recursiva procedimientos van a parecer tan corto. 27 00:01:06,310 --> 00:01:10,610 Y realmente se va a hacer su código parecen mucho más hermosa. 28 00:01:10,610 --> 00:01:12,560 >> Te voy a dar un ejemplo de esto para ver cómo 29 00:01:12,560 --> 00:01:14,880 un procedimiento recursivo puede definirse. 30 00:01:14,880 --> 00:01:18,202 Así que si usted está familiarizado con este de la clase de matemáticas, hace muchos años, 31 00:01:18,202 --> 00:01:20,910 Hay algo llamado el función factorial, que es generalmente 32 00:01:20,910 --> 00:01:25,340 denotado como un signo de exclamación, que se define sobre todos los enteros positivos. 33 00:01:25,340 --> 00:01:28,850 Y la forma en que n factorial se calcula 34 00:01:28,850 --> 00:01:31,050 está usted multiplica todos los números de menos de 35 00:01:31,050 --> 00:01:33,750 o igual a n juntos-- todos los números enteros de menos de 36 00:01:33,750 --> 00:01:34,880 o igual a n juntos. 37 00:01:34,880 --> 00:01:39,850 >> Así 5 factorial es 5 veces 4 veces 3 veces 2 veces 1. 38 00:01:39,850 --> 00:01:43,020 Y 4 factorial es 4 veces 3 veces 2 veces 1 y así sucesivamente. 39 00:01:43,020 --> 00:01:44,800 Usted consigue la idea. 40 00:01:44,800 --> 00:01:47,060 >> Como programadores, no lo hacemos utilizar n, signo de exclamación. 41 00:01:47,060 --> 00:01:51,840 Así que vamos a definir el factorial función como un hecho de n. 42 00:01:51,840 --> 00:01:56,897 Y vamos a utilizar factorial para crear una solución recursiva a un problema. 43 00:01:56,897 --> 00:01:59,230 Y creo que podría encontrar que es mucho más visual 44 00:01:59,230 --> 00:02:02,380 apelando a la iterativa versión de este, el cual 45 00:02:02,380 --> 00:02:05,010 también vamos a echar un vistazo a en un momento. 46 00:02:05,010 --> 00:02:08,310 >> Así que aquí hay un par de juego de palabras facts-- intended-- 47 00:02:08,310 --> 00:02:10,169 sobre la factorial-- función factorial. 48 00:02:10,169 --> 00:02:13,090 El factorial de 1, como ya he dicho, es 1. 49 00:02:13,090 --> 00:02:15,690 El factorial de 2 es 2 veces 1. 50 00:02:15,690 --> 00:02:18,470 El factorial de 3 es 3 Tiempos 2 Tiempos 1, y así sucesivamente. 51 00:02:18,470 --> 00:02:20,810 Hablamos de 4 y 5 ya. 52 00:02:20,810 --> 00:02:23,940 >> Pero al mirar a esto, no es esto cierto? 53 00:02:23,940 --> 00:02:28,220 ¿No es el factorial de 2 solo 2 veces el factorial de 1? 54 00:02:28,220 --> 00:02:31,130 Quiero decir, el factorial de 1 es 1. 55 00:02:31,130 --> 00:02:34,940 ¿Por qué no podemos simplemente decir que, desde factorial de 2 es 2 veces 1, 56 00:02:34,940 --> 00:02:38,520 es realmente sólo 2 veces el factorial de 1? 57 00:02:38,520 --> 00:02:40,900 >> Y luego extender esa idea, no es el factorial de 3 58 00:02:40,900 --> 00:02:44,080 sólo 3 veces el factorial de 2? 59 00:02:44,080 --> 00:02:50,350 Y el factorial de 4 es 4 veces el factorial de 3, y así sucesivamente? 60 00:02:50,350 --> 00:02:52,530 De hecho, el factorial de cualquier número puede simplemente 61 00:02:52,530 --> 00:02:54,660 ser expresada si especie de llevar esto a cabo siempre. 62 00:02:54,660 --> 00:02:56,870 Podemos tipo de generalizar el problema factorial 63 00:02:56,870 --> 00:02:59,910 ya que es n veces los factorial de n menos 1. 64 00:02:59,910 --> 00:03:04,840 Es n veces el producto de todos los números menores que yo. 65 00:03:04,840 --> 00:03:08,890 >> Esta idea, esto generalización del problema, 66 00:03:08,890 --> 00:03:13,410 nos permite de forma recursiva definir la función factorial. 67 00:03:13,410 --> 00:03:15,440 Cuando se define una función recursiva, hay 68 00:03:15,440 --> 00:03:17,470 dos cosas que deben ser parte de ella. 69 00:03:17,470 --> 00:03:20,990 Usted necesita tener algo llamado caso base, que, cuando usted los activa, 70 00:03:20,990 --> 00:03:22,480 se detendrá el proceso recursivo. 71 00:03:22,480 --> 00:03:25,300 >> De lo contrario, una función que llama itself-- como se podría imagine-- 72 00:03:25,300 --> 00:03:26,870 podría continuar para siempre. 73 00:03:26,870 --> 00:03:29,047 Función llama a la función llama a las llamadas de función 74 00:03:29,047 --> 00:03:30,380 la función llama a la función. 75 00:03:30,380 --> 00:03:32,380 Si usted no tiene una forma para detenerlo, su programa 76 00:03:32,380 --> 00:03:34,760 será atrapado con eficacia en un bucle infinito. 77 00:03:34,760 --> 00:03:37,176 Será estrellarse finalmente, porque va a quedarse sin memoria. 78 00:03:37,176 --> 00:03:38,990 Pero eso no viene al caso. 79 00:03:38,990 --> 00:03:42,210 >> Tenemos que tener alguna otra forma de detener cosas además de nuestro programa de estrellarse, 80 00:03:42,210 --> 00:03:46,010 porque un programa que se estrella es Probablemente no es bello o elegante. 81 00:03:46,010 --> 00:03:47,690 Y así lo llamamos el caso base. 82 00:03:47,690 --> 00:03:50,610 Esta es una solución simple a un problema que se detiene 83 00:03:50,610 --> 00:03:52,770 el proceso recursivo que se produzcan. 84 00:03:52,770 --> 00:03:55,220 Así que esa es una parte de una función recursiva. 85 00:03:55,220 --> 00:03:56,820 >> La segunda parte es el caso recursivo. 86 00:03:56,820 --> 00:03:59,195 Y aquí es donde la recursividad en realidad tener lugar. 87 00:03:59,195 --> 00:04:02,200 Aquí es donde el función se llame a sí mismo. 88 00:04:02,200 --> 00:04:05,940 >> No va a llamarse exactamente de la misma manera que se llamaba. 89 00:04:05,940 --> 00:04:08,880 Será una ligera variación que hace que el problema es 90 00:04:08,880 --> 00:04:11,497 tratando de resolver un poquitín más pequeño. 91 00:04:11,497 --> 00:04:14,330 Pero en general, pasa la pelota de resolver la mayor parte de la solución 92 00:04:14,330 --> 00:04:17,450 a una llamada diferente en la línea. 93 00:04:17,450 --> 00:04:20,290 >> ¿Cuál de estos looks como el caso base en esta lista? 94 00:04:20,290 --> 00:04:25,384 ¿Cuál de estos looks como el solución más sencilla a un problema? 95 00:04:25,384 --> 00:04:27,550 Tenemos un montón de factoriales, y podríamos continuar 96 00:04:27,550 --> 00:04:30,470 ir en-- 6, 7, 8, 9, 10, y así sucesivamente. 97 00:04:30,470 --> 00:04:34,130 >> Pero uno de estos parece un buen caso es el caso base. 98 00:04:34,130 --> 00:04:35,310 Es una solución muy simple. 99 00:04:35,310 --> 00:04:37,810 No tenemos que hacer nada especial. 100 00:04:37,810 --> 00:04:40,560 >> El factorial de 1 es 1. 101 00:04:40,560 --> 00:04:42,790 No tenemos que hacer ningún multiplicación en absoluto. 102 00:04:42,790 --> 00:04:45,248 Parece como si vamos para tratar de resolver este problema, 103 00:04:45,248 --> 00:04:47,600 y tenemos que detener la recursividad en alguna parte, 104 00:04:47,600 --> 00:04:50,610 probablemente queremos parar cuando llegamos a 1. 105 00:04:50,610 --> 00:04:54,580 No queremos que se detenga antes de eso. 106 00:04:54,580 --> 00:04:56,660 >> Así que si estamos definiendo nuestra función factorial, 107 00:04:56,660 --> 00:04:58,690 aquí está un esqueleto para cómo podemos hacer eso. 108 00:04:58,690 --> 00:05:03,110 Tenemos que conectar esos dos cosas-- el caso base y el caso recursivo. 109 00:05:03,110 --> 00:05:04,990 ¿Cuál es el caso base? 110 00:05:04,990 --> 00:05:10,150 Si n es igual a 1, volver 1-- eso es un problema muy simple de resolver. 111 00:05:10,150 --> 00:05:11,890 >> El factorial de 1 es 1. 112 00:05:11,890 --> 00:05:13,860 No son 1 veces nada. 113 00:05:13,860 --> 00:05:15,020 Es sólo 1. 114 00:05:15,020 --> 00:05:17,170 Es un hecho muy fácil. 115 00:05:17,170 --> 00:05:19,620 Y para que pueda ser nuestro caso base. 116 00:05:19,620 --> 00:05:24,730 Si nos pasamos 1 en este función, sólo tendremos que regresemos 1. 117 00:05:24,730 --> 00:05:27,320 >> ¿Cuál es la recursiva caso probablemente parece? 118 00:05:27,320 --> 00:05:32,445 Por cada otro número además de 1, ¿cuál es el patrón? 119 00:05:32,445 --> 00:05:35,780 Bueno, si estamos tomando el factorial de n, 120 00:05:35,780 --> 00:05:38,160 Es en momentos n el factorial de n menos 1. 121 00:05:38,160 --> 00:05:42,130 >> Si estamos tomando el factorial de 3, que es 3 veces el factorial de 3 menos 1, 122 00:05:42,130 --> 00:05:43,070 o 2. 123 00:05:43,070 --> 00:05:47,330 Y por lo que si no estamos mirando a 1, de lo contrario 124 00:05:47,330 --> 00:05:51,710 retorno n veces los factorial de n menos 1. 125 00:05:51,710 --> 00:05:53,210 Es bastante sencillo. 126 00:05:53,210 --> 00:05:57,360 >> Y por el bien de tener un poco más limpia y más elegante de código, 127 00:05:57,360 --> 00:06:01,440 saber que si tenemos bucles de una sola línea o de una sola línea de saltos condicionales, 128 00:06:01,440 --> 00:06:04,490 podemos deshacernos de toda la llaves alrededor de ellos. 129 00:06:04,490 --> 00:06:06,850 Así que podemos consolidar este a esto. 130 00:06:06,850 --> 00:06:09,640 Esto tiene exactamente el mismo funcionalidad que esto. 131 00:06:09,640 --> 00:06:13,850 >> Sólo estoy quitando el rizado apoyos, porque sólo hay una línea 132 00:06:13,850 --> 00:06:18,500 dentro de esas ramas condicionales. 133 00:06:18,500 --> 00:06:21,160 Así que estos se comportan de forma idéntica. 134 00:06:21,160 --> 00:06:23,800 Si n es igual a 1, volver 1. 135 00:06:23,800 --> 00:06:28,351 De lo contrario volverá n veces el factorial de n menos 1. 136 00:06:28,351 --> 00:06:29,850 Así que estamos haciendo el problema más pequeño. 137 00:06:29,850 --> 00:06:33,850 Si n comienza como 5, vamos a volver 5 veces el factorial de 4. 138 00:06:33,850 --> 00:06:37,100 Y veremos en un minuto cuando hablamos acerca de la stack-- llamada en otro video 139 00:06:37,100 --> 00:06:39,390 donde se habla de la llamar stack-- aprenderemos 140 00:06:39,390 --> 00:06:41,630 acerca de por qué exactamente este proceso funciona. 141 00:06:41,630 --> 00:06:46,970 >> Pero mientras factorial de 5 dice volver 5 veces factorial de 4, y 4 142 00:06:46,970 --> 00:06:49,710 se va a decir, bien, bien, el regreso 4 veces el factorial de 3. 143 00:06:49,710 --> 00:06:51,737 Y como se puede ver, estamos tipo de acercarse a 1. 144 00:06:51,737 --> 00:06:53,820 Estamos cada vez más cerca y más cercana a la del caso base. 145 00:06:53,820 --> 00:06:58,180 >> Y una vez que llegamos a la hipótesis de base, todas las funciones anteriores 146 00:06:58,180 --> 00:07:00,540 tener la respuesta que estaban buscando. 147 00:07:00,540 --> 00:07:03,900 Factorial de 2 estaba diciendo retorno 2 veces el factorial de 1. 148 00:07:03,900 --> 00:07:06,760 Bueno, factorial de 1 devuelve 1. 149 00:07:06,760 --> 00:07:10,090 Así que la convocatoria de factorial de 2 puede volver 2 veces 1, 150 00:07:10,090 --> 00:07:13,980 y dar esa vuelta a factorial de 3, que está a la espera de ese resultado. 151 00:07:13,980 --> 00:07:17,110 >> Y entonces se puede calcular su resultado, 3 veces 2 es 6, 152 00:07:17,110 --> 00:07:18,907 y darle vuelta a factorial de 4. 153 00:07:18,907 --> 00:07:20,740 Y de nuevo, tenemos una video en la pila de llamadas 154 00:07:20,740 --> 00:07:23,810 donde esto se ilustra un poco más de lo que estoy diciendo ahora. 155 00:07:23,810 --> 00:07:25,300 Pero eso es todo. 156 00:07:25,300 --> 00:07:29,300 Esto por sí solo es la solución a calcular el factorial de un número. 157 00:07:29,300 --> 00:07:31,527 >> Es sólo cuatro líneas de código. 158 00:07:31,527 --> 00:07:32,610 Eso está muy bien, ¿verdad? 159 00:07:32,610 --> 00:07:35,480 Es un poco sexy. 160 00:07:35,480 --> 00:07:38,580 >> Así que en general, pero no siempre, una función recursiva 161 00:07:38,580 --> 00:07:41,190 puede sustituir a un bucle en una función no recursiva. 162 00:07:41,190 --> 00:07:46,100 Así que aquí, al lado del otro, es el iterativo versión de la función factorial. 163 00:07:46,100 --> 00:07:49,650 Ambos calcular exactamente lo mismo. 164 00:07:49,650 --> 00:07:52,170 >> Ambos calcular el factorial de n. 165 00:07:52,170 --> 00:07:54,990 La versión de la izquierda utiliza la recursividad para hacerlo. 166 00:07:54,990 --> 00:07:58,320 La versión a la derecha utiliza iteración para hacerlo. 167 00:07:58,320 --> 00:08:02,050 >> Y fíjense, tenemos que declarar una variable de un producto entero. 168 00:08:02,050 --> 00:08:02,940 Y luego nos bucle. 169 00:08:02,940 --> 00:08:06,790 Siempre y cuando n es mayor que 0, se continuar multiplicándose ese producto por n 170 00:08:06,790 --> 00:08:09,890 y decrementar n hasta calculamos el producto. 171 00:08:09,890 --> 00:08:14,600 Así pues, estas dos funciones, una vez más, hacer exactamente lo mismo. 172 00:08:14,600 --> 00:08:19,980 Pero ellos no lo hacen en exactamente de la misma manera. 173 00:08:19,980 --> 00:08:22,430 >> Ahora, es posible tener más de una base de 174 00:08:22,430 --> 00:08:25,770 caso o más de una caso recursivo, dependiendo 175 00:08:25,770 --> 00:08:27,670 en lo que su función está tratando de hacer. 176 00:08:27,670 --> 00:08:31,650 Usted no está necesariamente sólo limitado a un solo caso base o un solo recursiva 177 00:08:31,650 --> 00:08:32,370 caso. 178 00:08:32,370 --> 00:08:35,320 Así que un ejemplo de algo con múltiples casos base 179 00:08:35,320 --> 00:08:37,830 podría ser la esto- Serie de Fibonacci. 180 00:08:37,830 --> 00:08:41,549 >> Usted puede recordar de días de escuela primaria 181 00:08:41,549 --> 00:08:45,740 que la secuencia de Fibonacci se define así- el primer elemento es 0. 182 00:08:45,740 --> 00:08:46,890 El segundo elemento es 1. 183 00:08:46,890 --> 00:08:49,230 Ambos son simplemente por definición. 184 00:08:49,230 --> 00:08:55,920 >> Entonces se define todos los demás elementos como la suma de n menos 1 y n menos 2. 185 00:08:55,920 --> 00:09:00,330 Así que el tercer elemento sería 0 + 1 es 1. 186 00:09:00,330 --> 00:09:03,280 Y entonces el cuarto elemento sería el segundo elemento, 1, 187 00:09:03,280 --> 00:09:06,550 más el tercer elemento, 1. 188 00:09:06,550 --> 00:09:08,507 Y eso sería 2. 189 00:09:08,507 --> 00:09:09,340 Y así sucesivamente y así sucesivamente. 190 00:09:09,340 --> 00:09:11,680 >> Así que en este caso, tenemos dos casos base. 191 00:09:11,680 --> 00:09:14,850 Si n es igual a 1, devuelve 0. 192 00:09:14,850 --> 00:09:18,560 Si n es igual a 2, volver 1. 193 00:09:18,560 --> 00:09:25,930 De lo contrario, vuelva Fibonacci de n menos 1 más de Fibonacci de n menos 2. 194 00:09:25,930 --> 00:09:27,180 >> Así que eso es varios casos base. 195 00:09:27,180 --> 00:09:29,271 ¿Qué pasa con múltiples casos recurrentes? 196 00:09:29,271 --> 00:09:31,520 Bueno, hay algo llama la conjetura de Collatz. 197 00:09:31,520 --> 00:09:34,630 Yo no voy a decir, usted sabe lo que es eso, 198 00:09:34,630 --> 00:09:38,170 porque en realidad es nuestro último problema para este video en particular. 199 00:09:38,170 --> 00:09:43,220 Y es nuestro ejercicio para trabajar juntos. 200 00:09:43,220 --> 00:09:46,760 >> Así que aquí está lo que el Collatz conjetura es-- 201 00:09:46,760 --> 00:09:48,820 que se aplica a cada número entero positivo. 202 00:09:48,820 --> 00:09:51,500 Y especula que es siempre es posible volver 203 00:09:51,500 --> 00:09:55,060 1 si usted sigue estos pasos. 204 00:09:55,060 --> 00:09:57,560 Si n es 1, para. 205 00:09:57,560 --> 00:10:00,070 Tenemos de nuevo a 1 si n es 1. 206 00:10:00,070 --> 00:10:05,670 >> De lo contrario, vaya a través de este proceso de nuevo en n dividido por 2. 207 00:10:05,670 --> 00:10:08,200 Y ver si puede volver a 1. 208 00:10:08,200 --> 00:10:13,260 De lo contrario, si n es impar, ir a través de este proceso nuevo en 3n más 1, 209 00:10:13,260 --> 00:10:15,552 o 3 veces N más 1. 210 00:10:15,552 --> 00:10:17,010 Así que aquí tenemos un caso base. 211 00:10:17,010 --> 00:10:18,430 Si n es igual a 1, parar. 212 00:10:18,430 --> 00:10:20,230 No estamos haciendo nada más recursividad. 213 00:10:20,230 --> 00:10:23,730 >> Pero tenemos dos casos recursivas. 214 00:10:23,730 --> 00:10:28,750 Si n es par, lo hacemos de un recursivo caso, llamando n dividido por 2. 215 00:10:28,750 --> 00:10:33,950 Si n es impar, hacemos un diferente caso recursivo en 3 veces N más 1. 216 00:10:33,950 --> 00:10:39,120 >> Y lo que el objetivo de este vídeo es tomar un segundo, hacer una pausa en el video, 217 00:10:39,120 --> 00:10:42,440 y tratar de escribir este función recursiva Collatz 218 00:10:42,440 --> 00:10:47,640 donde se pasa en un valor n, y calcula cuántos pasos 219 00:10:47,640 --> 00:10:52,430 toma para llegar a 1 si se inicia a partir de n y usted sigue estos pasos hasta arriba. 220 00:10:52,430 --> 00:10:56,660 Si n es 1, se tarda 0 pasos. 221 00:10:56,660 --> 00:11:00,190 De lo contrario, se va a dar un paso más sin embargo 222 00:11:00,190 --> 00:11:06,200 muchos pasos que se necesita en cada n dividido por 2 si n es par, o 3n plus 1 223 00:11:06,200 --> 00:11:08,100 si n es impar. 224 00:11:08,100 --> 00:11:11,190 >> Ahora, me he puesto en la pantalla aquí un par de cosas de prueba para usted, 225 00:11:11,190 --> 00:11:15,690 un par de pruebas de casos para usted, para ver lo que estos diversos números Collatz son, 226 00:11:15,690 --> 00:11:17,440 y también una ilustración de los pasos que 227 00:11:17,440 --> 00:11:20,390 necesitan ser pasado por lo que puede suerte de ver este proceso en acción. 228 00:11:20,390 --> 00:11:24,222 Así que si n es igual a 1, Collatz de n es 0. 229 00:11:24,222 --> 00:11:26,180 Usted no tiene que ver cualquier cosa para conseguir de nuevo a 1. 230 00:11:26,180 --> 00:11:27,600 Usted es ya allí. 231 00:11:27,600 --> 00:11:30,550 >> Si n es 2, se necesita un paso para llegar a 1. 232 00:11:30,550 --> 00:11:31,810 Se empieza con 2. 233 00:11:31,810 --> 00:11:33,100 Bueno, 2 no es igual a 1. 234 00:11:33,100 --> 00:11:36,580 Así que va a ser un paso más sin embargo muchas medidas que 235 00:11:36,580 --> 00:11:38,015 adquiere n dividido por 2. 236 00:11:38,015 --> 00:11:41,280 237 00:11:41,280 --> 00:11:42,910 >> 2 dividido por 2 es 1. 238 00:11:42,910 --> 00:11:47,200 Así que toma un paso más sin embargo muchos pasos que tarda 1. 239 00:11:47,200 --> 00:11:49,720 1 toma cero pasos. 240 00:11:49,720 --> 00:11:52,370 >> Para 3, como se puede ver, no hay unos cuantos pasos involucrados. 241 00:11:52,370 --> 00:11:53,590 Se pasa de 3. 242 00:11:53,590 --> 00:11:56,710 Y luego vas a 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1. 243 00:11:56,710 --> 00:11:58,804 Lleva siete pasos para volver a 1. 244 00:11:58,804 --> 00:12:01,220 Y como se puede ver, hay una par de otros casos de prueba aquí 245 00:12:01,220 --> 00:12:02,470 para poner a prueba su programa. 246 00:12:02,470 --> 00:12:03,970 Así que de nuevo, hacer una pausa en el vídeo. 247 00:12:03,970 --> 00:12:09,210 Y yo iré a saltar de nuevo ahora lo que el proceso real está aquí, 248 00:12:09,210 --> 00:12:11,390 lo que esta conjetura es. 249 00:12:11,390 --> 00:12:14,140 >> A ver si puedes averiguar cómo definir Collatz de n 250 00:12:14,140 --> 00:12:19,967 de modo que calcula cuántos los pasos que se necesita para llegar a 1. 251 00:12:19,967 --> 00:12:23,050 Así que espero que, de haber detenido el video y no está a la espera de mí 252 00:12:23,050 --> 00:12:25,820 para darle la respuesta aquí. 253 00:12:25,820 --> 00:12:29,120 Pero si usted es, así, aquí está la respuesta de todos modos. 254 00:12:29,120 --> 00:12:33,070 >> Así que aquí está una posible definición de la función de Collatz. 255 00:12:33,070 --> 00:12:35,610 Nuestra base caso-- si n es igual a 1, volvemos 0. 256 00:12:35,610 --> 00:12:38,250 No se necesita ninguna pasos para llegar de nuevo a 1. 257 00:12:38,250 --> 00:12:42,710 >> De lo contrario, tenemos dos casos-- recursiva una para los números pares y otro para impar. 258 00:12:42,710 --> 00:12:47,164 La forma en que la prueba de números pares es comprobar si n mod 2 es igual a 0. 259 00:12:47,164 --> 00:12:49,080 Esto es básicamente, una vez más, hacer la pregunta, 260 00:12:49,080 --> 00:12:54,050 si usted recuerda lo es-- mod si dividir n por 2 hay ningún resto? 261 00:12:54,050 --> 00:12:55,470 Eso sería un número par. 262 00:12:55,470 --> 00:13:01,370 >> Y así, si n mod 2 es igual a 0 es esta prueba es un número par. 263 00:13:01,370 --> 00:13:04,250 Si es así, quiero regresar 1, porque este es, sin duda 264 00:13:04,250 --> 00:13:09,270 dando un paso más Collatz de cualquiera que sea el número es la mitad de mí. 265 00:13:09,270 --> 00:13:13,910 De lo contrario, quiero volver 1 más Collatz de 3 veces n más 1. 266 00:13:13,910 --> 00:13:16,060 Esa fue la otra paso recursivo que nos 267 00:13:16,060 --> 00:13:19,470 podría tomar para calcular el Collatz-- el número de pasos 268 00:13:19,470 --> 00:13:22,610 que se necesita para volver a 1 dado un número. 269 00:13:22,610 --> 00:13:24,610 Así que espero que este ejemplo Le dio un poco 270 00:13:24,610 --> 00:13:26,620 de una muestra de procedimientos recursivos. 271 00:13:26,620 --> 00:13:30,220 Con suerte, usted piensa código es un poco más hermosa si se aplican 272 00:13:30,220 --> 00:13:32,760 de una manera elegante, recursivo. 273 00:13:32,760 --> 00:13:35,955 Pero incluso si no, la recursividad es una herramienta realmente poderosa, no obstante. 274 00:13:35,955 --> 00:13:38,330 Y lo que es definitivamente algo para obtener su cabeza alrededor, 275 00:13:38,330 --> 00:13:41,360 porque usted será capaz de crear programas muy interesantes utilizando recursividad 276 00:13:41,360 --> 00:13:45,930 que de otra manera podría ser complejo para escribir si usted está utilizando loops y iteración. 277 00:13:45,930 --> 00:13:46,980 Soy Doug Lloyd. 278 00:13:46,980 --> 00:13:48,780 Esto es CS50. 279 00:13:48,780 --> 00:13:50,228