1 00:00:00,000 --> 00:00:02,395 >> [TÓNLIST spila] 2 00:00:02,395 --> 00:00:05,750 3 00:00:05,750 --> 00:00:06,506 >> DOUG LLOYD: OK. 4 00:00:06,506 --> 00:00:08,880 Við höfum unnið með heiltölur, við höfum unnið með stafi, 5 00:00:08,880 --> 00:00:11,930 við höfum unnið fljóta, tvöfaldar, strengir og bools. 6 00:00:11,930 --> 00:00:14,870 Við höfum búinn nánast öll af [inaudible] gerðum sem 7 00:00:14,870 --> 00:00:17,100 hafa verið í boði fyrir okkur alla tíð. 8 00:00:17,100 --> 00:00:19,430 En nú viljum við að gera eitthvað meira. 9 00:00:19,430 --> 00:00:20,210 Hvernig gerum við það? 10 00:00:20,210 --> 00:00:22,560 Hvernig eigum við að búa til mismunandi gerðir gagna? 11 00:00:22,560 --> 00:00:26,130 Við getum gert það með því að nota mannvirki. 12 00:00:26,130 --> 00:00:30,180 Svo mannvirki leyfa okkur að sameina breytur af mismunandi gerðum 13 00:00:30,180 --> 00:00:34,810 í eitt nýtt breytilegum tegund, sem við getum framselja eigin tegund heiti þess. 14 00:00:34,810 --> 00:00:37,570 Þetta er mjög sterkt hlutur til að vera fær um að gera, 15 00:00:37,570 --> 00:00:40,900 vegna þess að við getum nú hópur þættir mismunandi tegundir gagna 16 00:00:40,900 --> 00:00:43,910 saman að hafa rökrétt tengsl. 17 00:00:43,910 --> 00:00:46,440 Við höfum getað til að gera þetta með fylki konar, ekki satt? 18 00:00:46,440 --> 00:00:49,540 Við getum hópur breytur af sömu gögn tegund 19 00:00:49,540 --> 00:00:53,410 saman í stórum eining af minni, fylki. 20 00:00:53,410 --> 00:00:56,660 >> En við höfum ekki verið fær um að blanda upp mismunandi gerðir gagna saman. 21 00:00:56,660 --> 00:01:02,610 Við getum ekki, segja, para heiltölu og eðli, og tvöfaldur allt 22 00:01:02,610 --> 00:01:05,330 í sama og kalla að einni einingu. 23 00:01:05,330 --> 00:01:08,830 En með mannvirki eða oft nefndur structs, 24 00:01:08,830 --> 00:01:09,585 við getum í raun. 25 00:01:09,585 --> 00:01:12,370 Svo er uppbygging konar af eins og a frábær breytu. 26 00:01:12,370 --> 00:01:16,530 Það er breyta sem inniheldur aðrar breytur inni af því. 27 00:01:16,530 --> 00:01:19,650 Svo er hér dæmi um mjög einfalt skipulag. 28 00:01:19,650 --> 00:01:23,380 Þetta er það sem setningafræði myndi líta eins og að búa til skipulag fyrir bíl. 29 00:01:23,380 --> 00:01:25,250 Nú, við skulum fara í gegnum setningafræði hér. 30 00:01:25,250 --> 00:01:27,400 Strúktúr, það er leitarorð sem sýnir 31 00:01:27,400 --> 00:01:30,270 að ég er að búa til ný gögn tegund hér. 32 00:01:30,270 --> 00:01:33,860 Einkum nafn gögn tegund er að fara að vera struct bíll, eins og við munum sjá. 33 00:01:33,860 --> 00:01:36,640 En þetta er tegund af þjórfé burt til þýðanda sem þetta 34 00:01:36,640 --> 00:01:42,440 sem hópur af breytum sem er að fara til að teljast hluti af sömu tegund 35 00:01:42,440 --> 00:01:44,010 í eina mínútu. 36 00:01:44,010 --> 00:01:46,340 >> Bíla, bara nafn á skipulagi. 37 00:01:46,340 --> 00:01:50,590 Again, the gögn gerð hér er að fara að vera struct bíll, ekki bara bíll. 38 00:01:50,590 --> 00:01:53,060 En ef þú ert með different-- ef þú býrð til margar structs 39 00:01:53,060 --> 00:01:56,950 í sama program, þú þarft að greina á milli strúktúrinn og strúktúr. 40 00:01:56,950 --> 00:02:00,140 Svo struct bíll, gæti ég líka að hafa struct nemi, til dæmis, 41 00:02:00,140 --> 00:02:01,790 í sama forrit. 42 00:02:01,790 --> 00:02:05,980 Inni hrokkið axlabönd eru allar svokölluðu sviðum, 43 00:02:05,980 --> 00:02:07,954 eða fulltrúar í byggingu. 44 00:02:07,954 --> 00:02:10,370 Svo hvaða ert sumir af þeim hlutum sem felast í bíl? 45 00:02:10,370 --> 00:02:15,270 Jæja, það hefur yfirleitt á ári, hefur fyrirmynd nafn og leyfisveitandi diskur, 46 00:02:15,270 --> 00:02:18,000 An kílómetramælirinn sem yfirleitt hefur sumir fjöldi kílómetra á það, 47 00:02:18,000 --> 00:02:19,225 og kannski vél stærð. 48 00:02:19,225 --> 00:02:23,570 Og eins og þú geta sjá, ég er að blanda upp heiltölur og stafir og tvöfaldar. 49 00:02:23,570 --> 00:02:26,420 Þeir eru allir að fara að vera hluti af þessari nýju gögn tegund. 50 00:02:26,420 --> 00:02:29,750 >> Loks kemur síðas hlutur sem ég þarf að gera, ekki gleyma þessu litla semíkommu 51 00:02:29,750 --> 00:02:30,290 í lokin. 52 00:02:30,290 --> 00:02:34,380 Eftir að við klára að skilgreina uppbyggingu, við þurfum að setja semíkommu í lokin. 53 00:02:34,380 --> 00:02:37,325 Það er mjög algengt syntactical mistök, vegna þess að með fall, 54 00:02:37,325 --> 00:02:40,200 til dæmis, myndir þú bara hafa opinn hrokkið Brace, nálægt hrokkið Brace. 55 00:02:40,200 --> 00:02:42,950 Þú setur ekki semíkommu minnsta endir virka skilgreiningu. 56 00:02:42,950 --> 00:02:46,430 Þetta lítur út eins aðgerð skilgreining, en það er ekki, 57 00:02:46,430 --> 00:02:49,653 og svo semíkommu það er bara áminning um að þér 58 00:02:49,653 --> 00:02:52,440 þarf að setja það þar, því þýðandinn mun annars ekki 59 00:02:52,440 --> 00:02:53,510 hvað ég á að gera við það. 60 00:02:53,510 --> 00:02:56,160 Það er mjög algeng villa að tilviljun gera 61 00:02:56,160 --> 00:02:58,570 þegar þú ert að skilgreina mannvirki. 62 00:02:58,570 --> 00:02:59,500 >> OK. 63 00:02:59,500 --> 00:03:02,824 Þannig að við skilgreinum venjulega mannvirki okkar á the mjög toppur af verkefnum okkar 64 00:03:02,824 --> 00:03:05,490 því þeir eru líklega að fara til að nota við margar aðgerðir. 65 00:03:05,490 --> 00:03:08,850 Við viljum ekki að skilgreina struct inni í virka, 66 00:03:08,850 --> 00:03:12,110 því þá getum við only-- að Umfang uppbyggingu í raun 67 00:03:12,110 --> 00:03:13,790 aðeins til inni að virka. 68 00:03:13,790 --> 00:03:17,450 Við myndum sennilega vilja til að skilgreina uppbyggingu svo við getum notað það í margar aðgerðir, 69 00:03:17,450 --> 00:03:20,670 eða kannski í mörgum skrár sem eru bundnar saman 70 00:03:20,670 --> 00:03:22,920 til að búa til eina dagskrá okkar. 71 00:03:22,920 --> 00:03:24,920 Stundum einnig stað skilgreina uppbyggingu 72 00:03:24,920 --> 00:03:27,961 á the mjög toppur þar sem þú setur þinn pund nær og pund þitt skilgreinir 73 00:03:27,961 --> 00:03:32,080 til dæmis, þú gætir sett þá í sérstakar skrár punktur h, sem þér þá 74 00:03:32,080 --> 00:03:35,020 pund eru sjálfur. 75 00:03:35,020 --> 00:03:37,620 >> Þannig að við höfum mannvirki, en nú við þurfum að fá inni af þeim. 76 00:03:37,620 --> 00:03:39,800 Hvernig eigum við að fá inni uppbygging til aðgang 77 00:03:39,800 --> 00:03:43,530 þessir undir-breytur, þeim breytum sem eru fyrir hendi inni í byggingu? 78 00:03:43,530 --> 00:03:46,810 Jæja, höfum við eitthvað sem heitir punkturinn rekstraraðila, sem gerir okkur 79 00:03:46,810 --> 00:03:50,990 að fá aðgang að sviðum uppbyggingu. 80 00:03:50,990 --> 00:03:55,490 Svo til dæmis, við skulum segja að ég hef lýst Uppbygging gögn mín slá einhvers staðar 81 00:03:55,490 --> 00:03:59,020 efst á áætlun mína, eða kannski í punktur klst skrá sem ég hef pund innifalinn. 82 00:03:59,020 --> 00:04:03,360 Ef ég vil þá að búa til nýja breyta þeirrar gögn gerð, get ég sagt, 83 00:04:03,360 --> 00:04:06,260 struct bíll, bíllinn minn, semíkommu. 84 00:04:06,260 --> 00:04:11,580 Bara eins og ég gæti sagt int x, eða nafn string semíkommu. 85 00:04:11,580 --> 00:04:18,100 >> The gögn tegund hér er struct bíll, nafn breytu er bíllinn minn, 86 00:04:18,100 --> 00:04:23,770 og þá get ég notað punktur stjórnandi til aðgang að ýmsum sviðum bílnum mínum. 87 00:04:23,770 --> 00:04:27,494 Svo ég get sagt bílinn minn punktur ári jafngildir 2011. 88 00:04:27,494 --> 00:04:28,410 Það er fullkomlega í lagi. 89 00:04:28,410 --> 00:04:34,210 Ári, ef þú manst, var skilgreind sem heiltala sviði inni þessa struct bíl 90 00:04:34,210 --> 00:04:35,200 gögn tegund. 91 00:04:35,200 --> 00:04:39,966 Svo allir breyta um strúktúr bíll gögnum gerð, svo sem bílinn minn, á ég að segja bílinn minn 92 00:04:39,966 --> 00:04:44,030 punktur ári jafningjar og þá úthluta það sumir heiltala gildi 2011. 93 00:04:44,030 --> 00:04:47,290 Bíllinn punktur plata minn jafngildir CS50. 94 00:04:47,290 --> 00:04:51,180 Kort punktur minn kílómetramæli jafngildir 50505 semíkommu. 95 00:04:51,180 --> 00:04:53,270 Allir sem eru fullkomlega í lagi og það er 96 00:04:53,270 --> 00:04:57,802 hvernig við aðgang að sviðum uppbyggingu. 97 00:04:57,802 --> 00:05:00,260 Mannvirki, þó þarf ekki að vera búin á mánudaginn. 98 00:05:00,260 --> 00:05:02,950 Rétt eins og önnur breytu, við geta dynamically úthluta þeim. 99 00:05:02,950 --> 00:05:06,309 Ef við erum með forrit sem gæti að búa mörg mannvirki, 100 00:05:06,309 --> 00:05:08,100 við vitum ekki hversu margir við erum að fara að þurfa, 101 00:05:08,100 --> 00:05:10,800 þá þurfum við að virk úthluta þeim mannvirki 102 00:05:10,800 --> 00:05:12,960 eins kerfis okkar er í gangi. 103 00:05:12,960 --> 00:05:16,600 Og svo ef við erum að fara að fá aðgang að sviðum uppbyggingu í því samhengi, 104 00:05:16,600 --> 00:05:20,660 muna að við þurfum fyrst að dereference bendillinn að uppbyggingu, 105 00:05:20,660 --> 00:05:24,810 og þá þegar við dereference á músina, þá getum við nálgast reitina. 106 00:05:24,810 --> 00:05:26,830 Ef við höfum aðeins bendi á uppbyggingu, 107 00:05:26,830 --> 00:05:32,120 getum við ekki bara að segja bendi punktur sviði nafn og fá það sem við erum að leita að. 108 00:05:32,120 --> 00:05:34,259 Það er auka skref af dereferencing. 109 00:05:34,259 --> 00:05:36,050 Svo skulum segja að í stað þess að previous-- 110 00:05:36,050 --> 00:05:38,770 bara eins og fyrra dæmi, í stað þess að lýsa það 111 00:05:38,770 --> 00:05:43,680 á mánudaginn, struct bíll, minn bíll, semíkommu, segi ég strúktúr bíl, 112 00:05:43,680 --> 00:05:48,020 stjarna, bendi a struct bíll heitir bílinn minn, 113 00:05:48,020 --> 00:05:51,250 jafngildir malloc stærð struct bíl. 114 00:05:51,250 --> 00:05:54,950 Stærð Við munum reikna út hversu margar bæti ný gögn tegund tekur upp. 115 00:05:54,950 --> 00:05:58,570 Þú þarft ekki endilega aðeins þarf að nota stærð, breidd, int, eða bleikju eða einhverju 116 00:05:58,570 --> 00:05:59,715 af the innbyggður-í gögn gerðum. 117 00:05:59,715 --> 00:06:02,090 Þýðandinn er sviði nógur að reikna út hversu margir bæti 118 00:06:02,090 --> 00:06:04,170 eru skyldugir samkvæmt nýju skipulagi þinn. 119 00:06:04,170 --> 00:06:09,610 Svo ég malloc mér eining minni nógu stór til að halda strúktúr bíl, 120 00:06:09,610 --> 00:06:12,410 og ég fæ bendi aftur þeirri blokk af minni, 121 00:06:12,410 --> 00:06:16,090 og að bendillinn er úthlutað í bílinn minn. 122 00:06:16,090 --> 00:06:18,050 >> Nú, ef ég vil aðgang akurland bílinn minn, 123 00:06:18,050 --> 00:06:22,615 Ég fyrst dereference bílinn minn með sem dereference rekstraraðila, stjarna 124 00:06:22,615 --> 00:06:26,620 sem við höfum séð frá ábendingum myndbönd, og þá eftir að ég dereference, 125 00:06:26,620 --> 00:06:32,200 þá get ég notað punktur stjórnandi til aðgang að ýmsum sviðum bílnum mínum. 126 00:06:32,200 --> 00:06:35,490 Stjörnu bílinn minn punktur ári jafngildir 2011. 127 00:06:35,490 --> 00:06:38,480 Það myndi hafa áhrif við viljum í þessu tilfelli, 128 00:06:38,480 --> 00:06:41,960 vegna þess að við höfum mjög virk úthlutað bílinn minn. 129 00:06:41,960 --> 00:06:43,610 >> Það er góður af pirrandi, þó, ekki satt? 130 00:06:43,610 --> 00:06:44,818 Það er 2-þrepa ferli núna. 131 00:06:44,818 --> 00:06:47,460 Nú verðum við að dereference-- við höfum stjörnu rekstraraðila, 132 00:06:47,460 --> 00:06:48,910 og við erum með punktur rekstraraðila. 133 00:06:48,910 --> 00:06:51,660 Og eins og þú might búast við, vegna þess að C forritari elska styttri leiðir 134 00:06:51,660 --> 00:06:53,740 að gera hlutina, það er styttri leið til að gera þetta. 135 00:06:53,740 --> 00:06:57,790 Það er annar stjórnandi heitir ör, sem gerir þetta ferli mun auðveldara. 136 00:06:57,790 --> 00:07:00,750 Leiðin arrow virkar það fyrsta dereferences 137 00:07:00,750 --> 00:07:03,560 bendillinn á vinstri hlið rekstraraðila, 138 00:07:03,560 --> 00:07:06,620 og þá, eftir að hafa dereferenced bendillinn á vinstri 139 00:07:06,620 --> 00:07:09,620 það notar á sviði á hægri. 140 00:07:09,620 --> 00:07:14,170 Og svo áður við höfðum svona af Star bílinn minn punktur þetta allt, 141 00:07:14,170 --> 00:07:15,880 eins og það var mikið um að vera þar. 142 00:07:15,880 --> 00:07:22,040 En það sem við getum í staðinn gert er this-- bíll arrow árið mitt jafngildir 2011. 143 00:07:22,040 --> 00:07:23,580 >> Aftur, hvað er að gerast hér? 144 00:07:23,580 --> 00:07:25,720 Fyrst, ég er dereferencing bílinn minn. 145 00:07:25,720 --> 00:07:27,810 Sem aftur, er bendi hér. 146 00:07:27,810 --> 00:07:31,270 Þá, eftir að hafa dereferenced bílinn minn, ég 147 00:07:31,270 --> 00:07:35,130 getur opnað reitina ári, plata, og kílómetramæli 148 00:07:35,130 --> 00:07:40,020 bara eins og ég gat áður en fyrsta notað stjarna til dereference bílinn minn, 149 00:07:40,020 --> 00:07:42,020 og punktur til að fá aðgang að sviði. 150 00:07:42,020 --> 00:07:45,290 Svo er hægt að hafa mannvirki, þú getur haft ábendingum mannvirki, 151 00:07:45,290 --> 00:07:48,360 og þú hefur leiðir til að nálgast akurland þessara mannvirkja, 152 00:07:48,360 --> 00:07:52,600 hvort sem þú ert ábendingum til þá eða breytur sig. 153 00:07:52,600 --> 00:07:57,640 Dot eða arrow eftir hvernig breyta var lýst. 154 00:07:57,640 --> 00:08:00,510 Ég er Doug Lloyd, þetta er CS50. 155 00:08:00,510 --> 00:08:01,975