1 00:00:00,000 --> 00:00:05,204 2 00:00:05,204 --> 00:00:07,370 Дъг LLOYD: Така че, ако сте Гледах видеото на комин, 3 00:00:07,370 --> 00:00:09,870 Това е може би щеше да се почувства като малко на дежа вю. 4 00:00:09,870 --> 00:00:13,850 Това ще е много подобна концепция, само с лек привкус на него. 5 00:00:13,850 --> 00:00:15,530 Отиваме да говорим сега за опашки. 6 00:00:15,530 --> 00:00:19,350 Така опашка, подобна на комин, е друг вид структура на данните 7 00:00:19,350 --> 00:00:22,412 че можем да използваме, за да се запази данни в организиран начин. 8 00:00:22,412 --> 00:00:24,120 Подобно на комин, тя може да бъде приложена 9 00:00:24,120 --> 00:00:27,000 като масив или свързан списък. 10 00:00:27,000 --> 00:00:30,320 За разлика от комин, правилата която ние използваме, за да се определи 11 00:00:30,320 --> 00:00:34,210 когато нещата се добавят и премахват от опашката са малко по-различно. 12 00:00:34,210 --> 00:00:36,590 >> За разлика от комин, който е структура LIFO, 13 00:00:36,590 --> 00:00:45,610 издържи, първа изходяща, а опашката е FIFO структура, FIFO, първа, първа изходяща. 14 00:00:45,610 --> 00:00:49,320 Сега се реди на опашка, най-вероятно има аналогия с опашки. 15 00:00:49,320 --> 00:00:52,820 Ако някога сте били в съответствие с увеселителен парк или в банка, 16 00:00:52,820 --> 00:00:56,430 там е нещо като справедливост прилагане структура. 17 00:00:56,430 --> 00:00:59,160 Първият човек, на опашка в банката е първият човек, 18 00:00:59,160 --> 00:01:00,760 кой да говоря с касиера. 19 00:01:00,760 --> 00:01:03,522 >> Това ще бъде нещо като състезание до дъното ако единственият начин 20 00:01:03,522 --> 00:01:06,730 вие трябва да говорите с касиера в банка е трябвало да бъде последният човек, в съответствие. 21 00:01:06,730 --> 00:01:09,146 Всеки винаги ще искам да бъде последният човек, в съответствие, 22 00:01:09,146 --> 00:01:12,580 и лицето, което е там първа който е чакал за известно време, 23 00:01:12,580 --> 00:01:14,715 може да има в продължение на часове, и часове, и часове 24 00:01:14,715 --> 00:01:17,590 преди те да имат шанс да всъщност изтегли пари в банката. 25 00:01:17,590 --> 00:01:22,510 И така опашки са подредени на справедливостта прилагане структура. 26 00:01:22,510 --> 00:01:25,780 Но това не означава непременно, че стакове са лошо нещо, просто 27 00:01:25,780 --> 00:01:28,160 че опашките са друг начин да го направя. 28 00:01:28,160 --> 00:01:32,420 Така че отново опашка е на първо място в първо вън, в сравнение с комин, който продължи в, 29 00:01:32,420 --> 00:01:34,440 първо се изважда. 30 00:01:34,440 --> 00:01:36,190 Подобно на комин, имаме две операции 31 00:01:36,190 --> 00:01:38,470 че можем да се извърши по опашки. 32 00:01:38,470 --> 00:01:43,910 Имената са Enqueue, която е да се добави нов елемент към края на опашката, 33 00:01:43,910 --> 00:01:47,330 и dequeue, което е за да се отстрани най-старите 34 00:01:47,330 --> 00:01:49,670 елемент от предната част на опашката. 35 00:01:49,670 --> 00:01:53,600 Така че ние ще добавим елементи върху края на опашката, 36 00:01:53,600 --> 00:01:57,220 и ние ще премахнете елементи отпред на опашката. 37 00:01:57,220 --> 00:02:00,790 Отново с топчето, бяхме добавяне елементи на върха на купчината 38 00:02:00,790 --> 00:02:03,380 и премахване на елементи от върха на купчината. 39 00:02:03,380 --> 00:02:07,570 Така че с Enqueue, това е като към края, отстраняване от предната. 40 00:02:07,570 --> 00:02:10,639 Така че най-старото нещо там Винаги е следващото нещо, 41 00:02:10,639 --> 00:02:13,620 да излезе, ако се опитаме и dequeue нещо. 42 00:02:13,620 --> 00:02:18,330 >> Така че отново, с опашки, което можем масив-базирани приложения 43 00:02:18,330 --> 00:02:20,110 и свързан списък базирани приложения. 44 00:02:20,110 --> 00:02:24,620 Ще започнем отново с масив-базирани приложения. 45 00:02:24,620 --> 00:02:27,070 Дефиницията на структура изглежда доста сходни. 46 00:02:27,070 --> 00:02:30,720 Имаме още един масив там от тип стойност на данните, 47 00:02:30,720 --> 00:02:32,690 така че може да побере произволни типове данни. 48 00:02:32,690 --> 00:02:35,570 Ние отново ще използваме числа в този пример. 49 00:02:35,570 --> 00:02:39,830 >> И точно като в нашия масив-базирани изпълнението комин, 50 00:02:39,830 --> 00:02:42,340 защото ние сме с помощта на масив, ние непременно 51 00:02:42,340 --> 00:02:46,850 имат това ограничение, че C вид от налага на нас, което е ние 52 00:02:46,850 --> 00:02:51,670 не разполагат с никаква динамика в нашия способност да растат и да се свие на масива. 53 00:02:51,670 --> 00:02:55,710 Ние трябва да решим в началото което е максималният брой на нещата 54 00:02:55,710 --> 00:02:59,300 че можем да се пускат в тази опашка, и в този случай, 55 00:02:59,300 --> 00:03:02,070 капацитет ще бъде известна паунд дефинирана константа в нашия код. 56 00:03:02,070 --> 00:03:05,430 И за целите на настоящия видео, капацитет ще бъде 10. 57 00:03:05,430 --> 00:03:07,690 >> Ние трябва да следим предната част на опашката 58 00:03:07,690 --> 00:03:11,160 така че ние знаем кой елемент ние искаме да dequeue, 59 00:03:11,160 --> 00:03:15,070 и ние също трябва да следите нещо else-- броя на елементите 60 00:03:15,070 --> 00:03:16,690 които имаме в нашата опашка. 61 00:03:16,690 --> 00:03:19,360 Забележете, ние не сме следенето на края на опашката, просто 62 00:03:19,360 --> 00:03:21,150 размерът на опашката. 63 00:03:21,150 --> 00:03:24,310 И причината за това ще се надяваме стане малко по-ясно в един миг. 64 00:03:24,310 --> 00:03:26,143 След като сме завършили това определение на типа, 65 00:03:26,143 --> 00:03:29,080 имаме нов тип данни нарича опашка, която можем сега 66 00:03:29,080 --> 00:03:30,630 декларират променливи от този тип данни. 67 00:03:30,630 --> 00:03:35,350 И малко по-объркващо, аз реших да наричаме тази опашка р, буквата 68 00:03:35,350 --> 00:03:38,090 р вместо тип данни р на. 69 00:03:38,090 --> 00:03:39,600 >> Така че тук е нашата опашка. 70 00:03:39,600 --> 00:03:40,700 Това е структура. 71 00:03:40,700 --> 00:03:45,730 Тя съдържа три членове или три полета, масив от размера КАПАЦИТЕТ. 72 00:03:45,730 --> 00:03:47,340 В този случай, КАПАЦИТЕТ е 10. 73 00:03:47,340 --> 00:03:49,580 И това е масив ще се съхраняват числа. 74 00:03:49,580 --> 00:03:55,240 В зелено е отпред на нашата опашка, за следващия елемент трябва да се отстрани, и в червено 75 00:03:55,240 --> 00:03:58,610 ще бъде размерът на опашката, колко елемента са в момента 76 00:03:58,610 --> 00:04:01,190 съществуваща в опашката. 77 00:04:01,190 --> 00:04:05,300 Така че, ако ние казваме q.front равни 0, и размер q.size равнява 0-- 78 00:04:05,300 --> 00:04:07,120 ние сме пускането 0су в тези области. 79 00:04:07,120 --> 00:04:11,070 И в този момент, ние сме доста много готови да започнем да работим с нашите опашка. 80 00:04:11,070 --> 00:04:14,140 >> Така че първата операция можем изпълнява е да Enqueue нещо, 81 00:04:14,140 --> 00:04:16,860 да се добави нов елемент към в края на опашката. 82 00:04:16,860 --> 00:04:19,089 Ами това, което ни е нужно, за да направя в общия случай? 83 00:04:19,089 --> 00:04:23,690 Ами тази функция Enqueue нужди да приеме указател към нашата опашка. 84 00:04:23,690 --> 00:04:26,370 Отново, ако бяхме обявени за нашата опашка в световен мащаб, 85 00:04:26,370 --> 00:04:29,490 ние няма да се наложи да направите това задължително, но като цяло, ние 86 00:04:29,490 --> 00:04:32,330 Трябва да приемете указатели на структури от данни 87 00:04:32,330 --> 00:04:35,040 по този начин, защото в противен случай, ние сме минава value-- сме 88 00:04:35,040 --> 00:04:38,140 минаваща през копия на опашката, и така ние не сме всъщност променя 89 00:04:38,140 --> 00:04:41,050 опашката, че възнамеряваме да се промени. 90 00:04:41,050 --> 00:04:44,860 >> Другото нещо, то трябва да направите, е да приеме един елемент от данни на съответния тип. 91 00:04:44,860 --> 00:04:46,818 Отново, в този случай, това е Ще бъде числа, 92 00:04:46,818 --> 00:04:49,330 но бихте могли произволно декларира типа данни като стойност 93 00:04:49,330 --> 00:04:51,160 и използвате този по-общ план. 94 00:04:51,160 --> 00:04:56,030 Това е елемент, което искаме да Enqueue, искаме да добавим към края на опашката. 95 00:04:56,030 --> 00:04:58,573 Тогава ние всъщност искаме да поставете, че данните в опашката. 96 00:04:58,573 --> 00:05:01,490 В този случай, което я поставя в правилното разположение на нашия масив, 97 00:05:01,490 --> 00:05:05,040 и след това искаме да променим размера на опашката, колко елементи ние, 98 00:05:05,040 --> 00:05:07,050 В момента има. 99 00:05:07,050 --> 00:05:07,990 >> Така че нека да започнем. 100 00:05:07,990 --> 00:05:10,890 Ето, отново, че като цяло декларация формуляр функция 101 00:05:10,890 --> 00:05:13,980 за това, което Enqueue може да изглежда така. 102 00:05:13,980 --> 00:05:14,910 И ето го. 103 00:05:14,910 --> 00:05:18,335 Нека Enqueue броя 28 в опашката. 104 00:05:18,335 --> 00:05:19,460 И така, какво ще правим? 105 00:05:19,460 --> 00:05:23,390 Е, предната част на нашата опашка е на 0, и размера на нашия опашка 106 00:05:23,390 --> 00:05:29,680 е на 0, и така най-вероятно искате да сложите броя 28 на брой елемент на масива 107 00:05:29,680 --> 00:05:31,124 0, нали? 108 00:05:31,124 --> 00:05:32,540 Така че ние сега сме поставени, че в там. 109 00:05:32,540 --> 00:05:34,820 Така че сега това, което ни е нужно, за да се промени? 110 00:05:34,820 --> 00:05:37,090 Ние не искаме да се промени предната част на опашката, 111 00:05:37,090 --> 00:05:40,850 защото искаме да знаем какво елемент ние може да се наложи да dequeue късно. 112 00:05:40,850 --> 00:05:44,020 Така че причината ние имаме пред там е нещо като индикатор за това, което е 113 00:05:44,020 --> 00:05:46,439 най-старото нещо в масива. 114 00:05:46,439 --> 00:05:49,730 Ами най-старото нещо в array-- в Всъщност, единственото нещо, в масива полето 115 00:05:49,730 --> 00:05:53,540 now-- е 28, което е в масив място 0. 116 00:05:53,540 --> 00:05:56,160 Така че ние не искаме да промени това зелено номер, 117 00:05:56,160 --> 00:05:57,910 защото това е най-старият елемент. 118 00:05:57,910 --> 00:06:00,510 Напротив, ние искаме да промените размера. 119 00:06:00,510 --> 00:06:04,110 Така че в този случай, ние ще нарастване размер на 1. 120 00:06:04,110 --> 00:06:08,430 >> Сега общ вид на идеята за където следващия елемент е да отиде в режим на изчакване 121 00:06:08,430 --> 00:06:12,310 е да добавите тези две числа заедно, предни и размер, 122 00:06:12,310 --> 00:06:16,390 и че ще ви кажа, когато на следващия елемент в опашката е да отиде. 123 00:06:16,390 --> 00:06:18,130 Така че сега нека Enqueue друг номер. 124 00:06:18,130 --> 00:06:20,250 Нека Enqueue 33. 125 00:06:20,250 --> 00:06:24,480 Така че 33 ще отидат в масив място 0 плюс 1. 126 00:06:24,480 --> 00:06:26,840 Така че в този случай, то се случва да отидат в населено място масив 1, 127 00:06:26,840 --> 00:06:29,500 и сега с размерите на нашата опашка е 2. 128 00:06:29,500 --> 00:06:31,840 >> Отново, ние не се променя предната част на нашата опашка, 129 00:06:31,840 --> 00:06:34,730 защото 28 е все още старият елемент, и ние 130 00:06:34,730 --> 00:06:38,220 Искам to-- когато ние в крайна сметка се получи да dequeuing, премахване на елементи 131 00:06:38,220 --> 00:06:43,300 от тази опашка, ние искаме да знаем където най-старата елемент. 132 00:06:43,300 --> 00:06:48,620 И така, ние винаги трябва да се запази някои показател за къде е това. 133 00:06:48,620 --> 00:06:50,410 Така че това е, което за 0 е там за. 134 00:06:50,410 --> 00:06:52,910 Това е, което предния е там за. 135 00:06:52,910 --> 00:06:55,022 >> Нека в Enqueue още един елемент, 19. 136 00:06:55,022 --> 00:06:56,980 Сигурен съм, че можете да се досетите където 19 е да отиде. 137 00:06:56,980 --> 00:06:59,860 Това ще отидат в масив място номер 2. 138 00:06:59,860 --> 00:07:01,570 Това е 0 плюс 2. 139 00:07:01,570 --> 00:07:03,199 И сега с размерите на нашата опашка е 3. 140 00:07:03,199 --> 00:07:04,240 В момента има 3 елементи в него. 141 00:07:04,240 --> 00:07:08,490 Така че, ако бяхме да, и ние няма до момента, Enqueue друг елемент, 142 00:07:08,490 --> 00:07:11,370 тя ще отиде в населено място масив номер 3, както и размерът на нашия опашка 143 00:07:11,370 --> 00:07:13,160 ще бъде 4. 144 00:07:13,160 --> 00:07:15,279 Така че ние сме enqueued няколко елемента сега. 145 00:07:15,279 --> 00:07:16,570 Сега нека да започнем да ги премахнете. 146 00:07:16,570 --> 00:07:19,450 Нека да ги dequeue от опашката. 147 00:07:19,450 --> 00:07:23,340 >> Така че подобно на поп, който е нещо като на аналог на тази за купчини, 148 00:07:23,340 --> 00:07:26,180 dequeue трябва да приеме указател към queue-- отново, 149 00:07:26,180 --> 00:07:28,140 освен ако не е в световен мащаб обявена. 150 00:07:28,140 --> 00:07:31,610 Сега искаме да промените местоположението на предната част на опашката. 151 00:07:31,610 --> 00:07:35,050 Това е мястото, където нещо идва в игра, че пред променлива, 152 00:07:35,050 --> 00:07:37,310 защото след като премахнем елемент, ние искаме 153 00:07:37,310 --> 00:07:40,720 да го премести към следващото най-старият елемент. 154 00:07:40,720 --> 00:07:44,180 >> След това ние искаме да се намали размерът на опашката, 155 00:07:44,180 --> 00:07:47,130 и след това ние искаме да се върне стойността че се отстранява от опашката. 156 00:07:47,130 --> 00:07:48,921 Отново, ние не искаме просто да го изхвърли. 157 00:07:48,921 --> 00:07:51,170 Ние вероятно са извличане то от queue-- сме 158 00:07:51,170 --> 00:07:54,170 тя dequeuing, защото ни е грижа за него. 159 00:07:54,170 --> 00:08:01,080 Така че ние искаме тази функция, за да се върнете един елемент от данни от тип стойност. 160 00:08:01,080 --> 00:08:04,360 Отново, в този случай, стойност не е цяло число. 161 00:08:04,360 --> 00:08:05,670 >> Така че сега нека dequeue нещо. 162 00:08:05,670 --> 00:08:09,310 Нека да премахнете елемент от опашката. 163 00:08:09,310 --> 00:08:15,970 Ако кажем, инт х равнява & Q, амперсанд q-- отново, че е указател към този р данни 164 00:08:15,970 --> 00:08:20,177 structure-- какво елемент ще се dequeued? 165 00:08:20,177 --> 00:08:23,840 166 00:08:23,840 --> 00:08:29,480 В този случай, тъй като това е първата , първа изходяща структура на данните, FIFO, 167 00:08:29,480 --> 00:08:33,690 първото нещо, което ще се постави в тази опашката е 28, и така в този случай, 168 00:08:33,690 --> 00:08:37,245 ние ще вземат 28 от опашката, не 19, което е това, 169 00:08:37,245 --> 00:08:38,870 ние би направила, ако това е купчина. 170 00:08:38,870 --> 00:08:42,220 Отиваме да вземе 28 от опашката. 171 00:08:42,220 --> 00:08:44,960 >> Подобно на това, което направихме с комин, ние не сме в действителност 172 00:08:44,960 --> 00:08:47,345 ще изтрие 28 от самата опашка, 173 00:08:47,345 --> 00:08:49,470 ние просто ще натура на преструвам, че не е там. 174 00:08:49,470 --> 00:08:51,678 Така тя ще остане там в паметта, но ние сме просто 175 00:08:51,678 --> 00:08:57,820 Ще вид го игнорира, като движите другите две области на нашия р данни 176 00:08:57,820 --> 00:08:58,830 структура. 177 00:08:58,830 --> 00:09:00,230 Отиваме да се промени на фронта. 178 00:09:00,230 --> 00:09:04,290 Q.front сега ще е 1, защото това е в момента 179 00:09:04,290 --> 00:09:07,740 най-старият елемент имаме в нашия опашката, защото ние вече сме отстранени 28, 180 00:09:07,740 --> 00:09:10,460 който е бивш старият елемент. 181 00:09:10,460 --> 00:09:13,540 >> И сега, ние искаме да се промени размерът на опашката 182 00:09:13,540 --> 00:09:15,780 до два елемента, вместо три. 183 00:09:15,780 --> 00:09:20,450 Сега си спомня по-рано казах, когато ние искате да добавите елементи към опашката, 184 00:09:20,450 --> 00:09:26,000 ние го постави в населено място масив която е сумата от предната и размер. 185 00:09:26,000 --> 00:09:29,050 Така че в този случай, ние сме все още извеждайки това, на следващия елемент в опашката, 186 00:09:29,050 --> 00:09:33,360 в населено място масив 3, и ще видим, че в секунда. 187 00:09:33,360 --> 00:09:35,730 >> Така че ние сега сме dequeued ни първи елемент от опашката. 188 00:09:35,730 --> 00:09:36,480 Да го направим отново. 189 00:09:36,480 --> 00:09:38,696 Нека да премахнете някоя елемент от опашката. 190 00:09:38,696 --> 00:09:42,400 В случай, токът старият елемент е място масив 1. 191 00:09:42,400 --> 00:09:44,220 Това е, което ни казва q.front. 192 00:09:44,220 --> 00:09:46,980 Това зелена кутия ни казва, че това е най-старият елемент. 193 00:09:46,980 --> 00:09:49,310 И така, х ще стане 33. 194 00:09:49,310 --> 00:09:52,130 Ние просто ще вид забравите че 33 съществува в масива, 195 00:09:52,130 --> 00:09:55,100 и ние ще кажем, че сега, Новата най-старият елемент в опашката 196 00:09:55,100 --> 00:09:58,900 е на разположение масив 2, както и размерът на опашката, броят на елементите 197 00:09:58,900 --> 00:10:02,152 имаме в опашката, е 1. 198 00:10:02,152 --> 00:10:05,110 Сега нека Enqueue нещо, и аз нещо като даде това далеч преди една секунда, 199 00:10:05,110 --> 00:10:10,340 но ако искаме да се сложи 40 в опашката, където е 40 ще отиде? 200 00:10:10,340 --> 00:10:12,880 201 00:10:12,880 --> 00:10:17,730 Ами ние сме били пускането в q.front плюс опашка размер, 202 00:10:17,730 --> 00:10:20,850 и така че има смисъл да се действително да се сложи 40 тук. 203 00:10:20,850 --> 00:10:22,840 Сега забелязвам, че най- някакъв момент, отиваме 204 00:10:22,840 --> 00:10:27,980 за да стигнем до края на нашата масив във вътрешността на р, 205 00:10:27,980 --> 00:10:32,010 но това избледнели 28 и 33-- те са в действителност, технически 206 00:10:32,010 --> 00:10:33,300 открити пространства, нали? 207 00:10:33,300 --> 00:10:36,040 И така, ние може eventually-- това правило на добавяне 208 00:10:36,040 --> 00:10:40,390 тези две together-- ние в крайна сметка може Трябва да Mod от размера на капацитет 209 00:10:40,390 --> 00:10:41,410 така че можем да обгърне. 210 00:10:41,410 --> 00:10:43,620 >> Така че, ако можем да стигнем до елемент номер 10, ако сме 211 00:10:43,620 --> 00:10:48,790 заместването му в елемент номер 10, щяхме всъщност го опълчи локация 0. 212 00:10:48,790 --> 00:10:50,997 И ако щяхме да масив location-- ме извините, 213 00:10:50,997 --> 00:10:53,080 ако ги добавя заедно, и стигнахме до номер 214 00:10:53,080 --> 00:10:56,330 11 ще бъде, когато ние ще трябва да се сложи това, което не съществува в този array-- 215 00:10:56,330 --> 00:10:58,200 тя ще се случва извън границите. 216 00:10:58,200 --> 00:11:03,367 Бихме могли моден от 10 и сложи то в населено място масив 1. 217 00:11:03,367 --> 00:11:04,450 Така че това е начина, опашки работят. 218 00:11:04,450 --> 00:11:08,540 Те винаги ще премине от лявата надясно и евентуално обгърне. 219 00:11:08,540 --> 00:11:11,280 И знаеш ли, че те са пълно ако размери, че червеното поле, 220 00:11:11,280 --> 00:11:13,710 става равен на капацитета. 221 00:11:13,710 --> 00:11:16,720 И така, след като сме добавили 40 до опашката, добре, какво трябва да направим? 222 00:11:16,720 --> 00:11:19,890 Е, най-старият елемент в опашката все още е 19, 223 00:11:19,890 --> 00:11:21,990 така че ние не искаме да се промени предната част на опашката, 224 00:11:21,990 --> 00:11:23,820 но сега имаме два елементи в опашката, 225 00:11:23,820 --> 00:11:28,710 и така искаме да увеличим нашата размер 1-2. 226 00:11:28,710 --> 00:11:31,820 >> Това е доста много, че с работа с масиви базирани опашки, 227 00:11:31,820 --> 00:11:33,630 и подобно на стека, има също така 228 00:11:33,630 --> 00:11:36,450 за прилагане на опашка като свързан списък. 229 00:11:36,450 --> 00:11:40,150 Сега, ако тази структура от данни тип Изглежда ли ви познато, то е. 230 00:11:40,150 --> 00:11:43,780 Това не е единично свързан списък, това е двойно свързан списък. 231 00:11:43,780 --> 00:11:46,790 И сега, като се отмени, тя е действително възможно да се приложат 232 00:11:46,790 --> 00:11:50,160 опашка като единично свързан списък, но Мисля, че от гледна точка на визуализация, 233 00:11:50,160 --> 00:11:53,350 тя действително може да помогне, за да видите това като двойно свързан списък. 234 00:11:53,350 --> 00:11:56,850 Но това определено е възможно да се направите това като единично свързан списък. 235 00:11:56,850 --> 00:12:00,110 >> Така че нека да разгледаме какво е това може да изглежда така. 236 00:12:00,110 --> 00:12:02,750 Ако искаме да enquue-- така че сега, отново сме 237 00:12:02,750 --> 00:12:05,360 превключване на свързан списък базиран модел тук. 238 00:12:05,360 --> 00:12:08,420 Ако искаме да Enqueue, искаме да се добави нов елемент, добре 239 00:12:08,420 --> 00:12:09,730 какво трябва да направим? 240 00:12:09,730 --> 00:12:12,770 Ами, на първо място, защото ние сме като към края 241 00:12:12,770 --> 00:12:15,520 и отстраняване от започваше, ние вероятно 242 00:12:15,520 --> 00:12:20,050 Искам да се поддържа указатели както на главата и опашката на свързан списък? 243 00:12:20,050 --> 00:12:22,660 Опашката е друг термин за края на свързан списък, 244 00:12:22,660 --> 00:12:24,496 последният елемент в свързан списък. 245 00:12:24,496 --> 00:12:26,620 И това вероятно ще, отново, за да ни бъде от полза 246 00:12:26,620 --> 00:12:28,477 ако те са глобални променливи. 247 00:12:28,477 --> 00:12:31,060 Но сега, ако искаме да се добави нова елемент какво трябва да направим? 248 00:12:31,060 --> 00:12:35,262 Това, което ние просто [? Малък?] или динамично разпредели нашия нов възел за себе си. 249 00:12:35,262 --> 00:12:38,220 И тогава, точно както когато ние добавяме всеки елемент за двойно свързан списък, ние, 250 00:12:38,220 --> 00:12:40,410 Просто трябва да се справи of-- тези последните три стъпки тук 251 00:12:40,410 --> 00:12:43,330 са само всичко за преместване на указатели в правилната посока 252 00:12:43,330 --> 00:12:46,710 така че елементът получава добавя към веригата без да се скъса веригата 253 00:12:46,710 --> 00:12:49,580 или вземане на някаква грешка или има някаква авария 254 00:12:49,580 --> 00:12:54,505 чрез което се случи случайно сираци някои елементи на нашата опашка. 255 00:12:54,505 --> 00:12:55,880 Ето какво това може да изглежда така. 256 00:12:55,880 --> 00:13:00,980 Искаме да добавите елемента 10 до края на опашката. 257 00:13:00,980 --> 00:13:03,380 Така че най-старият елемент тук е представена от главата. 258 00:13:03,380 --> 00:13:06,800 Това е първото нещо, което ще се постави в този хипотетичен опашка тук. 259 00:13:06,800 --> 00:13:10,430 И опашката, 13, е най- Наскоро добавя елемент. 260 00:13:10,430 --> 00:13:17,030 И така, ако искаме да Enqueue 10 в тази опашка, ние искаме да го кажем след 13. 261 00:13:17,030 --> 00:13:19,860 И така, ние ще динамично разпредели пространство за нов възел 262 00:13:19,860 --> 00:13:23,280 и се проверява за нищожна да се уверите, ние нямаме недостатъчност с памет. 263 00:13:23,280 --> 00:13:27,040 След това ние ще поставяйте 10 в този възел, 264 00:13:27,040 --> 00:13:30,030 и сега ние трябва да бъдем внимателни за това как можем да организира указатели 265 00:13:30,030 --> 00:13:32,180 така че ние не се прекъсне веригата. 266 00:13:32,180 --> 00:13:38,910 >> Можем да зададете 10 в предишния поле до точка обратно към старата опашката, 267 00:13:38,910 --> 00:13:41,620 и тъй като '10 ще бъде нова опашка в някакъв момент 268 00:13:41,620 --> 00:13:44,459 По времето, когато всички от тях вериги са свързани, 269 00:13:44,459 --> 00:13:46,250 нищо ще дойде След 10 в момента. 270 00:13:46,250 --> 00:13:49,880 И така 10 следващата показалка ще сочи към нула, 271 00:13:49,880 --> 00:13:53,580 и след това, след като правим това, след като сме свързан 10 назад към веригата, 272 00:13:53,580 --> 00:13:57,780 можем да вземем старата главата, или, извинението ми, старата опашката на опашката. 273 00:13:57,780 --> 00:14:02,980 Старият края на опашката, 13, и да го насочите към 10. 274 00:14:02,980 --> 00:14:08,220 И сега, в този момент, ние имаме enqueued броя 10 в тази опашка. 275 00:14:08,220 --> 00:14:14,740 Всичко, което трябва да направим сега, е просто придвижете опашката да сочи към 10 вместо до 13. 276 00:14:14,740 --> 00:14:17,630 >> Dequeuing е всъщност много подобен на мак 277 00:14:17,630 --> 00:14:21,710 от комин, който е реализирана като свързан списък 278 00:14:21,710 --> 00:14:24,040 ако сте виждали видеото на купчини. 279 00:14:24,040 --> 00:14:27,280 Всичко, което трябва да направите е да започнете в започващ, намери втория елемент, 280 00:14:27,280 --> 00:14:30,480 освободи първия елемент, и след това се премести на главата 281 00:14:30,480 --> 00:14:32,930 да сочи към втория елемент. 282 00:14:32,930 --> 00:14:37,920 Вероятно по-добре да го визуализира само за да бъде допълнително ясно за това. 283 00:14:37,920 --> 00:14:39,230 Така че тук е нашата опашка отново. 284 00:14:39,230 --> 00:14:42,600 12 е най-старата елемент в нашата опашката, главата. 285 00:14:42,600 --> 00:14:46,210 10 е най-новият елемент в нашата опашка, нашата опашка. 286 00:14:46,210 --> 00:14:49,310 >> И така, когато искаме да dequeue елемент, 287 00:14:49,310 --> 00:14:52,202 ние искаме да се премахнат най-старият елемент. 288 00:14:52,202 --> 00:14:52,910 И така, какво ще правим? 289 00:14:52,910 --> 00:14:55,243 Ами ние зададете прекосява показалка който започва в главата, 290 00:14:55,243 --> 00:14:57,840 и ние го премести така, че да точки на втория елемент 291 00:14:57,840 --> 00:15:02,290 на този queue-- нещо като казва Trav равнява Trav стрелката, например, 292 00:15:02,290 --> 00:15:07,170 ще се движат Trav там, за да сочи към 15, които, след като сме dequeue 12, 293 00:15:07,170 --> 00:15:13,030 или след като се премахне 12, воля стане най-после старият елемент. 294 00:15:13,030 --> 00:15:16,360 >> Сега ние имаме задържане на първия елемент чрез ръководителя на показалеца 295 00:15:16,360 --> 00:15:19,440 и вторият елемент чрез TRAV показалка. 296 00:15:19,440 --> 00:15:25,170 Ние вече могат свободно главата, а след това можем да казват нищо не идва преди 15 вече. 297 00:15:25,170 --> 00:15:29,990 Така че ние можем да променим 15 на предишния указател да сочи към нула, 298 00:15:29,990 --> 00:15:31,874 и ние просто се движат главата над. 299 00:15:31,874 --> 00:15:32,540 И там да отидем. 300 00:15:32,540 --> 00:15:35,840 Сега имаме успешно dequeued 12, а сега 301 00:15:35,840 --> 00:15:39,180 има друга опашка от 4 елемента. 302 00:15:39,180 --> 00:15:41,700 Това е почти всичко, има за опашки, 303 00:15:41,700 --> 00:15:45,810 както масив основа и свързан списък на базата. 304 00:15:45,810 --> 00:15:46,860 Аз съм Дъг Лойд. 305 00:15:46,860 --> 00:15:49,100 Това е CS 50. 306 00:15:49,100 --> 00:15:50,763