1 00:00:00,000 --> 00:00:04,074 2 00:00:04,074 --> 00:00:05,990 DOUG LLOYD: Okay, så ved dette punkt, du er 3 00:00:05,990 --> 00:00:09,020 sandsynligvis temmelig bekendt med arrays og hægtede lister 4 00:00:09,020 --> 00:00:10,950 som er de to primære datastrukturer vi har 5 00:00:10,950 --> 00:00:16,810 talte om for at holde sæt data af tilsvarende datatyper organiseret. 6 00:00:16,810 --> 00:00:19,080 >> Nu vil vi tale om et par variationer 7 00:00:19,080 --> 00:00:20,330 på arrays og hægtede lister. 8 00:00:20,330 --> 00:00:22,362 I denne video vil vi at tale om stakke. 9 00:00:22,362 --> 00:00:25,320 Konkret vil vi tale om en datastruktur kaldes en stabel. 10 00:00:25,320 --> 00:00:28,510 Recall fra tidligere diskussioner om pointere og hukommelse, 11 00:00:28,510 --> 00:00:32,060 at stakken er også navn for et segment af hukommelse 12 00:00:32,060 --> 00:00:34,980 hvor statisk erklæret memory-- hukommelse, som du 13 00:00:34,980 --> 00:00:38,730 navn, variabler, som du nævne, et cetera og funktion rammer, som vi også 14 00:00:38,730 --> 00:00:41,000 findes call stack rammer. 15 00:00:41,000 --> 00:00:45,421 Så dette er en stak datastruktur ikke en stabel segment af hukommelse. 16 00:00:45,421 --> 00:00:45,920 OK. 17 00:00:45,920 --> 00:00:46,890 >> Men hvad er en stak? 18 00:00:46,890 --> 00:00:49,220 Så det er temmelig meget bare en særlig form for struktur 19 00:00:49,220 --> 00:00:51,190 der vedligeholder data på en organiseret måde. 20 00:00:51,190 --> 00:00:53,760 Og der er to meget almindelige måder at implementere 21 00:00:53,760 --> 00:00:57,380 stakke ved hjælp af data to strukturer at vi er allerede er bekendt med, 22 00:00:57,380 --> 00:01:00,340 arrays og hægtede lister. 23 00:01:00,340 --> 00:01:04,430 Hvad gør en stak særlige er måde, hvorpå vi lægge oplysninger 24 00:01:04,430 --> 00:01:08,200 ind i stakken, og den måde, vi fjerne oplysninger fra stakken. 25 00:01:08,200 --> 00:01:11,600 Navnlig med stakke reglen er kun de mest 26 00:01:11,600 --> 00:01:15,830 nylig tilføjet element kan fjernes. 27 00:01:15,830 --> 00:01:17,660 >> Så tænk over det, som om det er en stak. 28 00:01:17,660 --> 00:01:21,170 Vi hober oplysninger oven på sig selv, 29 00:01:21,170 --> 00:01:24,271 og kun de ting i toppen af bunken kan fjernes. 30 00:01:24,271 --> 00:01:27,020 Vi kan ikke fjerne ting nedenunder fordi alt andet ville 31 00:01:27,020 --> 00:01:28,020 sammenbrud og vælter. 32 00:01:28,020 --> 00:01:32,580 Så vi virkelig er ved at opbygge en stak, der vi så nødt til at fjerne stykke for stykke. 33 00:01:32,580 --> 00:01:36,590 På grund af dette, vi almindeligvis henvise til en stak som LIFO struktur, 34 00:01:36,590 --> 00:01:38,940 sidste ind, først ud. 35 00:01:38,940 --> 00:01:42,290 LIFO, sidste ind, først ud. 36 00:01:42,290 --> 00:01:45,635 >> Så på grund af denne begrænsning på hvordan information kan føjes til 37 00:01:45,635 --> 00:01:49,080 og fjernet fra en stak, er der virkelig kun to ting, vi kan gøre med en stak. 38 00:01:49,080 --> 00:01:52,010 Vi kan skubbe, som er Udtrykket vi bruger til at tilføje 39 00:01:52,010 --> 00:01:55,130 et nyt element til toppen af stak, eller hvis stakken ikke findes 40 00:01:55,130 --> 00:01:58,550 og vi er ved at oprette det fra bunden, skabe stablen i første omgang 41 00:01:58,550 --> 00:02:00,110 ville være at skubbe. 42 00:02:00,110 --> 00:02:04,990 Og derefter pop, det er den slags CS sigt, vi bruger til at fjerne den senest 43 00:02:04,990 --> 00:02:08,330 yderligere element fra toppen af ​​stakken. 44 00:02:08,330 --> 00:02:11,130 >> Så vi kommer til at se på både implementeringer, både matrix baseret 45 00:02:11,130 --> 00:02:13,120 og knyttet liste baseret på. 46 00:02:13,120 --> 00:02:14,870 Og vi kommer til at starte med matrix baseret. 47 00:02:14,870 --> 00:02:19,990 Så her er den grundlæggende idé om, hvad array baseret stabel datastruktur 48 00:02:19,990 --> 00:02:21,140 ville se ud. 49 00:02:21,140 --> 00:02:23,740 Vi har en indtastet definition her. 50 00:02:23,740 --> 00:02:27,790 Inde i at vi har to medlemmer eller felter af strukturen. 51 00:02:27,790 --> 00:02:29,880 Vi har et array. 52 00:02:29,880 --> 00:02:32,400 Og igen Jeg bruger vilkårlig datatype værdi. 53 00:02:32,400 --> 00:02:35,180 >> Så dette kunne være en hvilken som helst datatype, int char eller anden data 54 00:02:35,180 --> 00:02:37,080 type du tidligere har oprettet. 55 00:02:37,080 --> 00:02:39,861 Så vi har en bred vifte af størrelse kapacitet. 56 00:02:39,861 --> 00:02:44,010 Kapacitet, der er et pund defineret konstant, måske et andet sted i vores fil. 57 00:02:44,010 --> 00:02:47,550 Så mærke allerede med denne særlige gennemførelse vi afgrænser 58 00:02:47,550 --> 00:02:49,800 os selv som var typisk tilfældet med arrays, 59 00:02:49,800 --> 00:02:53,170 som vi ikke kan dynamisk ændre størrelse, hvor der er et vist antal 60 00:02:53,170 --> 00:02:55,450 af den maksimale elementer, vi kan sætte i vores stak. 61 00:02:55,450 --> 00:02:57,930 I dette tilfælde er det kapacitet elementer. 62 00:02:57,930 --> 00:03:00,310 >> Vi holder også styr på toppen af ​​stakken. 63 00:03:00,310 --> 00:03:04,350 Hvilket element er den mest for nylig tilføjet til stakken? 64 00:03:04,350 --> 00:03:07,470 Og så vi holde styr på det i en variabel kaldet toppen. 65 00:03:07,470 --> 00:03:11,692 Og alt dette bliver pakket op sammen i en ny datatype kaldes en stabel. 66 00:03:11,692 --> 00:03:13,400 Og når vi er skabt denne nye datatype 67 00:03:13,400 --> 00:03:15,410 vi kan behandle det som enhver anden datatype. 68 00:03:15,410 --> 00:03:20,970 Vi kan erklære stak s, ligesom vi kunne gøre int x, eller char y. 69 00:03:20,970 --> 00:03:22,990 Og når vi siger stable s, godt, hvad der sker 70 00:03:22,990 --> 00:03:26,420 er vi får et sæt hukommelse afsat til os. 71 00:03:26,420 --> 00:03:28,770 >> I dette tilfælde kapacitet Jeg har åbenbart besluttet 72 00:03:28,770 --> 00:03:33,470 er 10, fordi jeg har en enkelt variabel af typen stack 73 00:03:33,470 --> 00:03:35,320 som indeholder to felter huske. 74 00:03:35,320 --> 00:03:38,330 Et array, i dette tilfælde vil at være et array af heltal 75 00:03:38,330 --> 00:03:40,440 som det er tilfældet i de fleste af mine eksempler. 76 00:03:40,440 --> 00:03:43,996 Og en anden heltalsvariabel stand til at lagre toppen, 77 00:03:43,996 --> 00:03:45,870 den senest tilføjede element til stakken. 78 00:03:45,870 --> 00:03:50,290 Så en enkelt stak af det, vi netop definerede ligner dette. 79 00:03:50,290 --> 00:03:53,190 Det er en boks, der indeholder et array af 10 hvad 80 00:03:53,190 --> 00:03:57,280 vil være heltal i denne sag, og anden heltalsvariabel der i grøn 81 00:03:57,280 --> 00:04:00,010 at angive toppen af ​​stakken. 82 00:04:00,010 --> 00:04:02,600 >> For at indstille toppen af stak vi bare sige s.top. 83 00:04:02,600 --> 00:04:04,890 Det er, hvordan vi adgang til en inden for en struktur tilbagekaldelse. 84 00:04:04,890 --> 00:04:10,460 s.top lig 0 effektivt gør dette til vores stack. 85 00:04:10,460 --> 00:04:12,960 Så igen har vi to operationer at vi kan udføre nu. 86 00:04:12,960 --> 00:04:14,270 Vi kan skubbe, og vi kan pop. 87 00:04:14,270 --> 00:04:15,635 Lad os starte med push. 88 00:04:15,635 --> 00:04:18,260 Igen, skubber tilføjer en ny element til toppen af ​​stakken. 89 00:04:18,260 --> 00:04:21,460 >> Så hvad skal vi gøre i dette array baseret implementering? 90 00:04:21,460 --> 00:04:23,210 Tja generelt push-funktion går 91 00:04:23,210 --> 00:04:26,160 få brug for at acceptere en pointer til stakken. 92 00:04:26,160 --> 00:04:28,610 Nu tager en anden og tænke over det. 93 00:04:28,610 --> 00:04:32,840 Hvorfor skulle vi vil acceptere en pointer til stakken? 94 00:04:32,840 --> 00:04:36,830 Recall fra tidligere videoer på variabel rækkevidde og pointere, 95 00:04:36,830 --> 00:04:42,350 hvad der ville ske, hvis vi lige har sendt stakken, s snarere som en parameter? 96 00:04:42,350 --> 00:04:45,770 Hvad ville der egentlig være bestået derinde? 97 00:04:45,770 --> 00:04:49,430 Husk at vi er ved at oprette en kopi når vi videregive det til en funktion 98 00:04:49,430 --> 00:04:51,160 medmindre vi bruger pointere. 99 00:04:51,160 --> 00:04:55,380 Og så denne funktion skubbe behov at acceptere en pegepind til stakken 100 00:04:55,380 --> 00:04:59,160 så at vi faktisk ændrer stakken vi agter at ændre. 101 00:04:59,160 --> 00:05:03,060 >> Den anden ting skub sandsynligvis vil acceptere, er en dataelement af typen værdi. 102 00:05:03,060 --> 00:05:06,970 I dette tilfælde igen, et heltal, der vi kommer til at føje til toppen af ​​stakken. 103 00:05:06,970 --> 00:05:08,680 Så vi har fået vores to parametre. 104 00:05:08,680 --> 00:05:11,310 Hvad skal vi nu gøre inde push? 105 00:05:11,310 --> 00:05:14,860 Nå, simpelthen, vi bare kommer til at tilføje dette element til toppen af ​​stablen 106 00:05:14,860 --> 00:05:22,860 og derefter ændre hvor toppen af stakken er, at s dot top værdi. 107 00:05:22,860 --> 00:05:25,639 Så dette er, hvad en funktion angivelse til tryk 108 00:05:25,639 --> 00:05:27,680 kan se ud i en matrix-baseret implementering. 109 00:05:27,680 --> 00:05:30,967 >> Igen dette er ikke en ufravigelig regel at du kunne ændre dette og har 110 00:05:30,967 --> 00:05:32,050 Det varierer på forskellige måder. 111 00:05:32,050 --> 00:05:33,840 Måske s erklæres globalt. 112 00:05:33,840 --> 00:05:36,180 Og så du behøver ikke engang at passere det er som en parameter. 113 00:05:36,180 --> 00:05:39,125 Dette er igen blot en generel tilfældet for push. 114 00:05:39,125 --> 00:05:41,000 Og der er forskellige måder at gennemføre den. 115 00:05:41,000 --> 00:05:42,810 Men i dette tilfælde vores skub kommer til at tage 116 00:05:42,810 --> 00:05:48,540 to argumenter, en pointer til en stak og en dataelement af typen værdi, heltal 117 00:05:48,540 --> 00:05:49,840 I dette tilfælde. 118 00:05:49,840 --> 00:05:52,100 >> Så vi erklærede s, vi nævnte s.top lig 0. 119 00:05:52,100 --> 00:05:55,969 Lad os nu skubbe nummer 28 på stablen. 120 00:05:55,969 --> 00:05:57,010 Nå hvad betyder det? 121 00:05:57,010 --> 00:05:59,600 Godt øjeblikket toppen af ​​stakken er 0. 122 00:05:59,600 --> 00:06:01,350 Og så hvad er dybest set kommer til at ske, er 123 00:06:01,350 --> 00:06:05,820 vi kommer til at holde antallet 28 ind matrix placering 0. 124 00:06:05,820 --> 00:06:09,540 Temmelig ligetil, højre, at var den øverste, og nu vi er gode til at gå. 125 00:06:09,540 --> 00:06:12,910 Og så er vi nødt til at ændre, hvad toppen af ​​stakken bliver. 126 00:06:12,910 --> 00:06:15,130 Således at næste gang vi skubber et element i, 127 00:06:15,130 --> 00:06:18,017 vi kommer til at gemme det i matrix placering, sandsynligvis ikke 0. 128 00:06:18,017 --> 00:06:20,100 Vi ønsker ikke at overskrive hvad vi bare sætte der. 129 00:06:20,100 --> 00:06:23,510 Og så vi vil bare flytte toppen til 1. 130 00:06:23,510 --> 00:06:24,890 Det sandsynligvis giver mening. 131 00:06:24,890 --> 00:06:28,940 >> Nu, hvis vi ønsker at sætte et andet element på stakken, siger vi ønsker at presse 33, 132 00:06:28,940 --> 00:06:33,190 godt nu vi bare kommer til at tage 33 og sætte det på matrix placering nummer 133 00:06:33,190 --> 00:06:37,580 1, og derefter ændre øverst på vores stable at være matrix placering nummer to. 134 00:06:37,580 --> 00:06:40,650 Så hvis næste gang vi ønsker at skubbe et element på stakken, 135 00:06:40,650 --> 00:06:43,087 det vil blive sat i matrix placering 2. 136 00:06:43,087 --> 00:06:44,420 Og lad os gøre det en gang mere. 137 00:06:44,420 --> 00:06:45,753 Vi vil skubbe 19 ud af stakkene. 138 00:06:45,753 --> 00:06:48,940 Vi vil sætte 19 i matrix placering 2 og ændre øverst på vores stack 139 00:06:48,940 --> 00:06:51,220 at være matrix Sted 3 så hvis næste gang vi 140 00:06:51,220 --> 00:06:54,780 nødt til at gøre en push vi er gode til at gå. 141 00:06:54,780 --> 00:06:56,980 >> OK, så der er skubber i en nøddeskal. 142 00:06:56,980 --> 00:06:57,830 Hvad med popping? 143 00:06:57,830 --> 00:07:00,240 Så popping er den slags modstykke til at skubbe. 144 00:07:00,240 --> 00:07:02,720 Det er, hvordan vi fjerne data fra stakken. 145 00:07:02,720 --> 00:07:04,610 Og generelt pop behov at gøre følgende. 146 00:07:04,610 --> 00:07:07,600 Det har brug for at acceptere en pointer til den stak, igen i det generelle tilfælde. 147 00:07:07,600 --> 00:07:10,480 I visse andre tilfælde du måske har erklæret stakken globalt, 148 00:07:10,480 --> 00:07:13,910 i hvilket tilfælde du ikke behøver at passere det i, fordi det allerede har adgang til det 149 00:07:13,910 --> 00:07:15,541 som en global variabel. 150 00:07:15,541 --> 00:07:17,040 Men hvad skal vi gøre? 151 00:07:17,040 --> 00:07:21,000 Nå vi forøgelse toppen af ​​stakken i tryk, 152 00:07:21,000 --> 00:07:24,050 så vi sandsynligvis vil ønsker for at mindske toppen af ​​stablen 153 00:07:24,050 --> 00:07:25,009 i pop, ikke? 154 00:07:25,009 --> 00:07:26,800 Og så selvfølgelig vi også vil ønsker 155 00:07:26,800 --> 00:07:29,240 at returnere værdien at vi fjerner. 156 00:07:29,240 --> 00:07:32,125 Hvis vi tilføjer elementer, vi ønsker at få elementer ud senere, 157 00:07:32,125 --> 00:07:34,000 vi sandsynligvis faktisk ønsker at gemme dem, så vi 158 00:07:34,000 --> 00:07:36,490 ikke bare slette dem fra stable og derefter gøre noget med dem. 159 00:07:36,490 --> 00:07:38,500 Generelt hvis vi er skubber og knaldende her 160 00:07:38,500 --> 00:07:41,250 vi ønsker at gemme denne oplysninger på en meningsfuld måde 161 00:07:41,250 --> 00:07:43,250 og så betyder det ikke gør mening at bare kassere det. 162 00:07:43,250 --> 00:07:46,380 Så denne funktion bør sandsynligvis vende tilbage en værdi for os. 163 00:07:46,380 --> 00:07:51,040 >> Så dette er, hvad en angivelse til pop kan se ud der øverst til venstre. 164 00:07:51,040 --> 00:07:53,870 Denne funktion returnerer data af typen værdi. 165 00:07:53,870 --> 00:07:56,320 Igen vi har været ved hjælp af heltal overalt. 166 00:07:56,320 --> 00:08:01,916 Og det accepterer en pointer til en stak som dens eneste argument eller tunge parameter. 167 00:08:01,916 --> 00:08:03,040 Så hvad der pop kommer til at gøre? 168 00:08:03,040 --> 00:08:07,990 Lad os sige, at vi ønsker at nu pop et element ud af s. 169 00:08:07,990 --> 00:08:14,000 Så husk jeg sagde, at stakke er sidste ind, først ud, LIFO datastrukturer. 170 00:08:14,000 --> 00:08:17,855 Hvilket element vil fjernes fra stablen? 171 00:08:17,855 --> 00:08:21,780 172 00:08:21,780 --> 00:08:24,150 Vidste du gætte 19? 173 00:08:24,150 --> 00:08:25,290 Fordi du ville være rigtigt. 174 00:08:25,290 --> 00:08:28,836 19 var den sidste element, vi føjet til stable da vi skubber elementer, 175 00:08:28,836 --> 00:08:31,210 og så det kommer til den første element, der bliver fjernet. 176 00:08:31,210 --> 00:08:34,780 Det er, som om vi sagde 28, og så vi sætter 33 på toppen af ​​det, 177 00:08:34,780 --> 00:08:36,659 og vi sætter 19 oven i købet. 178 00:08:36,659 --> 00:08:40,650 19. Det eneste element, vi kan tage off er 179 00:08:40,650 --> 00:08:45,019 >> Nu i diagrammet her hvad jeg har gjort er slags slettet 19 fra arrayet. 180 00:08:45,019 --> 00:08:46,810 Det er faktisk ikke hvad vi skal gøre. 181 00:08:46,810 --> 00:08:48,934 Vi bare at slags af lade som om det ikke er der. 182 00:08:48,934 --> 00:08:51,441 Det er stadig der i at hukommelsen placering, 183 00:08:51,441 --> 00:08:54,190 men vi bare at ignorere det ved at ændre øverst på vores stack 184 00:08:54,190 --> 00:08:56,080 fra at være 3 til 2. 185 00:08:56,080 --> 00:08:58,720 Så hvis vi skulle nu skubbe et andet element på stakken, 186 00:08:58,720 --> 00:09:00,720 det ville i løbet skrive 19. 187 00:09:00,720 --> 00:09:03,990 >> Men lad os ikke gå gennem den ulejlighed at slette 19 fra stablen. 188 00:09:03,990 --> 00:09:05,830 Vi kan bare lade som om det ikke er der. 189 00:09:05,830 --> 00:09:11,107 Med henblik på stakken det er gået, hvis vi ændre toppen til 2 i stedet for 3. 190 00:09:11,107 --> 00:09:12,690 Okay, så det var temmelig meget det. 191 00:09:12,690 --> 00:09:15,080 Det er alt, vi skal gøre til pop et element fra. 192 00:09:15,080 --> 00:09:16,090 Lad os gøre det igen. 193 00:09:16,090 --> 00:09:18,610 Så jeg har fremhævet det i rødt her til angiver vi gør et andet opkald. 194 00:09:18,610 --> 00:09:19,720 Vi kommer til at gøre det samme. 195 00:09:19,720 --> 00:09:20,803 >> Så hvad der vil ske? 196 00:09:20,803 --> 00:09:23,670 Nå, vi kommer til at gemme 33 i x- og vi vil 197 00:09:23,670 --> 00:09:26,217 at ændre toppen af ​​stakken til 1. 198 00:09:26,217 --> 00:09:29,050 Så hvis vi nu til at skubbe en element i stakken, som vi er 199 00:09:29,050 --> 00:09:31,610 kommer til at gøre lige nu, hvad der kommer til at ske 200 00:09:31,610 --> 00:09:36,367 er vi vil overskrive vifte placering nummer 1. 201 00:09:36,367 --> 00:09:38,950 Således at 33 der var slags venstre bag at vi bare lod 202 00:09:38,950 --> 00:09:44,390 ikke er der længere, vi bare at tæske det og sætte 40 der i stedet. 203 00:09:44,390 --> 00:09:46,290 Og så selvfølgelig, da vi gjorde et skub, 204 00:09:46,290 --> 00:09:48,780 vi kommer til at øge den toppen af ​​stakken fra 1 til 2 205 00:09:48,780 --> 00:09:50,950 så hvis vi nu føje et andet element det vil 206 00:09:50,950 --> 00:09:54,700 gå ind matrix placering nummer to. 207 00:09:54,700 --> 00:09:57,590 >> Nu hægtede lister er en anden måde at gennemføre stakke. 208 00:09:57,590 --> 00:10:01,210 Og hvis denne definition på skærmen her ser bekendt for dig, 209 00:10:01,210 --> 00:10:04,260 det er fordi det ser næsten nøjagtigt det samme, i virkeligheden, 210 00:10:04,260 --> 00:10:07,790 det temmelig meget er præcis den samme som en enkelt bundet liste, 211 00:10:07,790 --> 00:10:11,990 hvis du husker fra vores diskussion af enkeltvis forbundet lister i en anden video. 212 00:10:11,990 --> 00:10:15,510 Den eneste begrænsning her er for os som programmører, 213 00:10:15,510 --> 00:10:17,900 vi ikke lov til at indsætte eller slette tilfældigt 214 00:10:17,900 --> 00:10:20,620 fra enkelt bundet liste som vi tidligere kunne gøre. 215 00:10:20,620 --> 00:10:25,820 Vi kan kun nu indsætte og slette fra forsiden eller toppen af ​​den linkede 216 00:10:25,820 --> 00:10:26,320 listen. 217 00:10:26,320 --> 00:10:28,028 Det er virkelig den eneste forskel selv. 218 00:10:28,028 --> 00:10:29,700 Dette er ellers et enkelt bundet listen. 219 00:10:29,700 --> 00:10:32,060 Det er kun den begrænsning udskiftning på os selv 220 00:10:32,060 --> 00:10:35,770 som programmører, der ændrer det til en stabel. 221 00:10:35,770 --> 00:10:39,280 >> Reglen her er altid at opretholde en pointer til lederen af ​​en linket liste. 222 00:10:39,280 --> 00:10:41,520 Dette er naturligvis en generelt vigtig regel først. 223 00:10:41,520 --> 00:10:44,260 For enkeltvis sammenkædet liste alligevel du behøver kun en pointer til hovedet 224 00:10:44,260 --> 00:10:46,160 med henblik på at få det kæde kunne henvise 225 00:10:46,160 --> 00:10:48,596 til alle andre elementer i den linkede liste. 226 00:10:48,596 --> 00:10:50,470 Men det er især vigtigt med en stak. 227 00:10:50,470 --> 00:10:52,386 Og så generelt er du vil rent faktisk ønsker 228 00:10:52,386 --> 00:10:54,090 denne pegepind til at være en global variabel. 229 00:10:54,090 --> 00:10:56,574 Det er nok at gå til være endnu nemmere på den måde. 230 00:10:56,574 --> 00:10:58,240 Så hvad er analoger af skub og pop? 231 00:10:58,240 --> 00:10:58,740 Højre. 232 00:10:58,740 --> 00:11:01,812 Så skubber igen tilføjer et nyt element til stakken. 233 00:11:01,812 --> 00:11:03,770 I en sammenkædet liste, betyder, at vi er nødt til 234 00:11:03,770 --> 00:11:07,770 at oprette en ny knude, at vi er kommer til at tilføje i linkede liste, 235 00:11:07,770 --> 00:11:10,500 og følg derefter forsigtige skridt at vi har skitseret tidligere 236 00:11:10,500 --> 00:11:16,050 i enkeltvis hægtede lister at føje den til kæden uden at bryde kæden 237 00:11:16,050 --> 00:11:18,900 og miste eller forældreløse enhver elementer i den linkede liste. 238 00:11:18,900 --> 00:11:21,820 Og det er dybest set, hvad der lille klat af tekst der opsummerer. 239 00:11:21,820 --> 00:11:23,740 Og lad os tage et kig på det som et diagram. 240 00:11:23,740 --> 00:11:24,823 >> Så her er vores linkede liste. 241 00:11:24,823 --> 00:11:26,620 Det samtidigt indeholder fire elementer. 242 00:11:26,620 --> 00:11:30,420 Og mere perfekt her er vores stak indeholder fire elementer. 243 00:11:30,420 --> 00:11:36,030 Og lad os sige, at vi nu ønsker at skubbe en ny post på denne stak. 244 00:11:36,030 --> 00:11:39,792 Og vi ønsker at skubbe en ny post, hvis data værdi 12. 245 00:11:39,792 --> 00:11:41,000 Nå, hvad skal vi gøre? 246 00:11:41,000 --> 00:11:43,420 Nå først vil vi malloc plads, dynamisk 247 00:11:43,420 --> 00:11:45,411 allokere plads til en ny node. 248 00:11:45,411 --> 00:11:48,160 Og selvfølgelig umiddelbart efter Vi foretage et opkald til malloc vi altid 249 00:11:48,160 --> 00:11:52,989 Sørg for at tjekke for null, for hvis vi fik nul tilbage 250 00:11:52,989 --> 00:11:54,280 der var en slags problem. 251 00:11:54,280 --> 00:11:57,570 Vi ønsker ikke at dereference at null pointer eller du vil lide en seg fejl. 252 00:11:57,570 --> 00:11:58,510 Det er ikke godt. 253 00:11:58,510 --> 00:11:59,760 Så vi har malloced for knuden. 254 00:11:59,760 --> 00:12:01,260 Vi vil antage, at vi har haft succes her. 255 00:12:01,260 --> 00:12:06,090 Vi kommer til at sætte 12 ind datafeltet for denne node. 256 00:12:06,090 --> 00:12:11,570 Nu kan du huske hvilke af vores pejlemærker flytter næste så vi ikke bryder kæden? 257 00:12:11,570 --> 00:12:15,100 Vi har et par muligheder her, men den eneste, der kommer til at være sikker 258 00:12:15,100 --> 00:12:19,330 er at sætte nyheder næste pointer til punkt til den gamle leder af listen 259 00:12:19,330 --> 00:12:21,360 eller hvad vil snart være den gamle leder af listen. 260 00:12:21,360 --> 00:12:23,610 Og nu, at alle vores elementer er lænket sammen, 261 00:12:23,610 --> 00:12:27,370 Vi kan bare flytte listen til at pege til det samme sted, som nye gør. 262 00:12:27,370 --> 00:12:33,550 Og vi har nu effektivt skubbet en nyt element på forsiden af ​​stablen. 263 00:12:33,550 --> 00:12:36,420 >> Til pop vi ønsker blot at slette det første element. 264 00:12:36,420 --> 00:12:38,150 Og så dybest set, hvad vi har at gøre her, 265 00:12:38,150 --> 00:12:40,050 godt vi nødt til at finde det andet element. 266 00:12:40,050 --> 00:12:43,540 Til sidst, som vil blive den nye hovedet efter vi sletter den første. 267 00:12:43,540 --> 00:12:47,300 Så vi bare nødt til at starte fra begyndelsen, flytte en fremad. 268 00:12:47,300 --> 00:12:50,340 Når vi har fået fat på en foran hvor vi i øjeblikket 269 00:12:50,340 --> 00:12:53,850 er vi kan slette den første sikkert og så kan vi bare flytte hovedet 270 00:12:53,850 --> 00:12:57,150 til at pege på, hvad der var den anden periode og derefter nu 271 00:12:57,150 --> 00:12:59,170 er det første, efter at node er blevet slettet. 272 00:12:59,170 --> 00:13:01,160 >> Så igen, at tage et kig på det som et diagram, vi 273 00:13:01,160 --> 00:13:05,022 vil nu pop en element ud af denne stak. 274 00:13:05,022 --> 00:13:05,730 Så hvad gør vi? 275 00:13:05,730 --> 00:13:08,188 Nå vi først kommer til at skabe en ny pointer, der kommer 276 00:13:08,188 --> 00:13:10,940 til at pege på det samme sted som leder. 277 00:13:10,940 --> 00:13:13,790 Vi kommer til at flytte det en position frem ved at sige Trav ligemænd 278 00:13:13,790 --> 00:13:17,510 trav næste for eksempel, som ville fremme trav pointer én 279 00:13:17,510 --> 00:13:19,324 position fremad. 280 00:13:19,324 --> 00:13:21,240 Nu hvor vi har fået en hold på det første element 281 00:13:21,240 --> 00:13:24,573 gennem markøren kaldet listen, og andet element gennem en pegepind kaldes 282 00:13:24,573 --> 00:13:28,692 trav, kan vi roligt slette det første element fra stakken 283 00:13:28,692 --> 00:13:30,650 uden at miste resten af kæden, fordi vi 284 00:13:30,650 --> 00:13:32,358 har en måde at henvise til det andet element 285 00:13:32,358 --> 00:13:34,780 sende ved hjælp af pointer kaldte trav. 286 00:13:34,780 --> 00:13:37,100 >> Så nu kan vi frigøre denne node. 287 00:13:37,100 --> 00:13:38,404 Vi kan frigøre listen. 288 00:13:38,404 --> 00:13:41,320 Og så alt vi skal gøre nu, er flytte listen til punkt til det samme sted 289 00:13:41,320 --> 00:13:44,482 at trav gør, og vi er en slags tilbage hvor vi startede, før vi pressede 12 290 00:13:44,482 --> 00:13:45,690 på i første omgang, højre. 291 00:13:45,690 --> 00:13:46,940 Dette er præcis, hvor vi var. 292 00:13:46,940 --> 00:13:48,840 Vi havde denne fire element stak. 293 00:13:48,840 --> 00:13:49,690 Vi har tilføjet en femtedel. 294 00:13:49,690 --> 00:13:51,910 Vi pressede en femtedel element, og så vi 295 00:13:51,910 --> 00:13:55,980 dukkede der senest yderligere element tilbage fra. 296 00:13:55,980 --> 00:13:58,816 >> Det er virkelig temmelig meget alt hvad der er at stakke. 297 00:13:58,816 --> 00:14:00,190 Du kan implementere dem som arrays. 298 00:14:00,190 --> 00:14:01,815 Du kan implementere dem som hægtede lister. 299 00:14:01,815 --> 00:14:04,810 Der er naturligvis andre måder at gennemføre dem så godt. 300 00:14:04,810 --> 00:14:09,060 Dybest set årsagen til at vi ville bruge stakke er at vedligeholde data på en sådan måde 301 00:14:09,060 --> 00:14:12,090 at den mest nylig tilføjet element er den første ting, vi er 302 00:14:12,090 --> 00:14:14,980 lyst til at komme tilbage. 303 00:14:14,980 --> 00:14:17,900 Jeg er Doug Lloyd, det er CS50. 304 00:14:17,900 --> 00:14:19,926